オクトパストラベラー初週11万wwwwwwwwwwww
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180718056/
「OCTOPATH TRAVELER」11万本,「進め!キノピオ隊長」5万6000本の「ゲームソフト週間販売ランキング+」 ゼノブレ2超えたんかw
ゴキブリwwwwwwwwwwwwwwww 10万本切ってたゼノブレイド2がいかに任天堂のツラ汚しだったかってことだな …え!? 11万?! 出荷少ないと思って4万程度だと思ってた… これは文句なしの大勝利だろ
10万はすごいわ
新ブランド誕生おめでとうスクエニ ゴキブリ今どんな気持ち?www
ザンキゼロが二機種合算2.4万だから約8倍だけど? ゼノブレ2越えの11万でしかも現在品切れとかゴキブリさんどうするの?wwwwwwww 残機0とか片腕で十分だったわ・・・呆れ(´^ω^`) 10万以上出荷してたのと、品切れなのにこれだけ売ったのと、ゼノブレ2超えたのと色々びっくりだな!
まだ伸びるんじゃないか? えええ・・・
10万超えると予想してたやつあんまりいなくなかった? 新規IPで初週10万超えか
これ消化率90%超えてるよな ポルノと比べて勝った負けたは見苦しいぞ
まぁおかげでポルノは誰からも求められてない事が確定したのは有難いが 累計20万予想だったがこれ30万以上行くな
おめでとう ゼノブレ2超えたか
当時と普及台数に差があるとはいえ、本当に10万本を超えるとはな 出荷分全部捌けたけど爆死!
全国的に品薄でどこにも売ってないけど爆死! 超えられないように無駄に高くした爆死ラインの10万を普通に超えてて草 Q オクトパストラベラーが売れました。どうしますか?
A ゼノブレガー!
みなさん、これがゼノコンプです これ品切れしてなかったらさらに行ってたってことだろ
やばすぎない 10万超えてんのかよ
そんで売れ切れ続出とかなんなんだ Switch5万台ってことは本体も多少牽引してるんじゃねーの?これ 懐古厨金払い良すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>56
PS4で新規IPで10万超えたやつ出してみ? 初週11万って、凄いの?
マリオオデッセイやスプラトゥーンはもっと行ってるんじゃないかな ゴキちゃん絶対10万超えないと思ってたろ
安心しろ俺もだ めっちゃ出荷してたことに驚いたが、
それが事前に足りなくなる事が分かっていた事に尚びっくりや…
すげーなおい。 あとは1ヶ月、2ヶ月とジワるかだな
ゼノ2はパケだけで初動の2倍だっけ ギリギリハードル越えたな。
10万以下だったらまずかった ほんとうの意味で思ったよりも売れたを使うことになるとは思わなかった 評判はどうなんだろ
あとは評判次第で伸びそうな気はすんが 10万で危機感感じたから20万30万とか言ってたのか コンパのクソゲーと10万差やんけ
誰だよ同じくらいとか言ってたアホは 良く出来てるしな
ようやくスクエニ復活の足掛かり出来たわ >>56
俺も品薄神ゲー神ゲーいうからもっといってるのかと思った
ふたを開ければPSのテイルズ、ニーア、ペルソナの中堅RPGよりしょぼい初動という 去年から体験版とか宣伝しまくってたのに出荷が弱気過ぎる
出すだけ出したらいくらでも売れただろ 売り切れ続出してたから5万出荷くらいだと思ってたわ 出荷数13万くらいか?
20万規模の出荷が必要だったな >>65
PS4なら大成功の部類だろ
PS4で売り上げ10万超えてるソフトなんて数えるほどしか無いんだから ブレイブリーセカンド @BDFF_OFFICIAL
オクトパス、おそらくきっと売切れると思います。
DL販売もしますが、パッケージを希望の方はどうかご予約下さいませm_ _m
23:16 - 2018年6月19日
ブレイブリーセカンド @BDFF_OFFICIAL
コラボカフェ視察の都合で、そのご近所で秋葉原ヨドバシを見てきました。
予約分は完売、しかしながら当日分もいくらかはあるとのことで午前中ならばおそらくー、とのことでした。
パッケージ版をご希望の方は、出社前、もしくは昼休みにお近くのゲームショップへぜひ!
22:42 - 2018年7月12日
↓結果wwwwwwwww
どこ行っても完売w
https://i.imgur.com/m0IlkCR.jpg
オクトパストラベラー 買取7000円w
https://i.imgur.com/7SkKEYi.jpg 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>87
売り切れ続出だから次回出荷も期待できるしまだまだ伸びる つーかSwitch版シャイニングレゾナンスがランクインしてるのにビビる
絶対に乗らないと思ってた >>87
任天堂ゲーと比べたらくそしょぼいね
マリオデより騒がれてたからどんなもんかとおもいきや >>87
シリーズものでもないし新規なら充分やろね オクトパストラベラーより期待度ランキング上のソフトあったよな?
さぞかし売れたんだろうなぁ・・・ なんだ、11万の大爆死か…
そのくせ店でも売ってないとか
爆死するために生まれてきたようなゲームだな 11万てマジかよっ?www
完全品切れで11万とか・・・
やべええええ!www 初週11万って売れてる方なの?
普通くらいでしょ。 あんなにステマしてたったの10万wwwこんなんで大成功とかないわwwwww
裏を返せばPS4の10万クラスの洋ゲーとか毎回大成功じゃん >>113
今年発売したスイッチサードで10万売れたのって
これとまいくらだけだぞ >>108
いや、やっぱりオッサン向けだし最初は弱気だろ
それでも10万出してたことに驚いたけどw ちなみにアクワイア
長年PS専門で出してきたが、もうずっと累計で1万越えが無いんだぜ
集計不能〜3千がデフォ、SIE出資の勇なまRも累計6千本
それがハード変えた途端、初週11万(しかも何処も品切れ)
これDL込みで累計30万以上行くな、世界なら100万余裕で超えそう ハードル系のスレどんだけ立ったか知らないけどリアル路線のゴキは一蹴されたか >>24
さすがに女子供の買わないゲームならあんなもんだろ >>116
そうかなぁ
欲しい人の手には行き届いた感じもあるし まあ評判も良いし大事なのは累計だ
初週だけならガンブレでも売れる >>135
出た〜〜〜!サード限定!!
いい加減恥ずかしくならないそれ? 発売3日でダウンロード版1位w(任天堂公式のランキングは過去2週間分の販売累計)
https://i.imgur.com/BKgtU1F.png ぶっちゃけ持ち上げに比例してない売り上げだ
ここまで騒がれてなけりゃなんとも思わん
ブレイブリーの初動とどっちが高いんた? >>115
どちらかというとそれと対極にあるゲームやろこれ てかゴールデンであれだけcm流しまくっててこれかよ >>14
騒いでいたのネガキャンのスレ乱立連中だけですし ゼノ2よりも初週売れるとは思わなかったそのゼノ2もパケ20万まであと1万ちょっとだし
オクトパスも20万本以上は狙えそうだな品薄だったしもっとか? 11万かよ、流石に首都圏の小売の在庫を虐殺してるだけあったな… >>150
BDFFは13、14万くらいだったかな?
ただしあっちは品切れは起こしてない >>103
10万超えちゃったからゼノブレ話題にしてるよ
このスレは正しかったな はいおさらい
>2017年に発売されたオリジナルタイトルのランキングを見ると、
>上位は1位『1-2-Switch』(Switch/46.8万本)、2位『ARMS』(Switch/43.9万本)、
>3位『スナックワールド』(3DS/27.8万本)、4位『仁王』(PS4/15.2万本)、
>5位『BLUE REFLECTION』(PS4・PS Vita/7.7万本)となっており、
>10万本以上売れたタイトルはわずかに4本しかない。
http://dengekionline.com/elem/000/001/761/1761249/ おおっといきなり豚がセカイセカイ言い出して草
毎回ここのログ貼ってやるよwww RPG枯渇してたからな
7万ぐらいならどうなってんだって思ったは
10万以上は上出来 >>108
世間には小売店からの発注というプロセスがあって 11万売れて品切れもところどころあったみたいだしな
20万は確実として30万行くかもな 大爆死だな
これで二度とサードはSwitchにソフトを出さなくなるぞ
任天堂ハードでは任天堂ソフトしか売れないゴキ てかアクワイアずっとPSユーザー好みのエロ推しやってたけど
メディアミックスやアニメしても累計1万いかなかったわけで
こういうPSの呪縛ってか足引っ張られてるメーカー多いんだろな >>159
多分増えないと思う
打てる人が少ないし なんかゲハの盛り上がりの割には…って感じやなぁ
同じスクエニでニーアオートマタは20万近くだったしブレイブリーデフォルトより下だし
まぁ、昨今の新規IPとしては売れてると思うわ これどういう事か説明して
https://pbs.twimg.com/media/Dd8abs7U0AAxaUF.jpg
ザンキゼロ初週売上
15,541(PS4)
9,111(Vita)
24,652(合算)
オクトパストラベラー初週売上
110,111(Switch) >>133
PSは初週売上が全てだけどSwitchはジワ売れしまくるからねぇ
初週同程度なら最終的には2〜3倍差になるのが見えてるからこれだけスゴいと言われてるのよ >>160
え!?あんだけ騒いどいてポルノ2ってまだ20万も売れてないんすか!?
いやぁ……盲点だったわ 普及台数(現実)更新
オクトパストラベラーvsザンキゼロの結果が出たようですね
スイッチの圧勝万歳です
"サードも売れないPS4"が鮮明になってまいりました
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 451万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 6475万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 ゴキちゃん希望の星のメアリスケルターもっと勝ってやれよ
0.9オクトラじゃん 正直8万くらいだと思ってたわ
スクエニは今後も頑張ってほしい >>150
正しくは持ち上げに反して出荷してないだぞ 爆売れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも品切れwwwwwwwwwwww
二週目もっと売れるわwwwwwwwwwwwwwwwwww >>132
懐古おっさん向け全振り路線で10万ならかなり売れてる
この路線はあまり売れないソフトばっかりだったからな
(まあ作りも懐古おっさんに全振りしきれてないソフトっばっかりだったけど) >>108
いや、そうは言っても小売が発注しなきゃ出荷できないでしょ…
「ご提案」で押し込める材料もFFDQ出し切った今は当分無いし
そのFFもDQもあっという間にランクから消えたしねえ 一番の問題は海外だよ
確実に売れてるし日本の比じゃないぐらいには 本体出荷数とソフトの出荷数を鑑みるに売れ過ぎな訳で 糞暑い3連休前に発売したのも良かったと思う
引きこもって涼しい部屋でゲームしたいって人も多かっただろう 11万しか出荷してないとかスクエニってやっぱバカだわw
機会損失してるし外注じゃないと売れないしマジで終わってる 天誅はSMEが権利全部持ってて
一度は海外に売り払われて
また戻ってくるというややこしさだったな
アクワイアに権利があれば随分と違ったんだろうな >>179
レプリカントと比べるべきでしょ
BBDFは最強携帯ハード補正付き 上出来どころか完璧やないか?ゲハがただ騒いでるだけやないことは分かった >>158
ゲハでオクトパスで検索したポジキャンスレ40もひっかかるんですが これパッケ版だけだからな
初週DL数の方も知りたい 正直出荷10万も無いと思ってたな
そして売り切れ多くてDL版買うやつも多いだろうからどれくらい売れたのか マリラビが8.3万本だったみたい
今年のサードでは初週最多 オクトラはどっちかと言うと世界の動向の方が気になるな
実際日本はゲハとかで騒がれてたくらいで
全体としての盛り上がりはそこまででもなかったかなって印象 来週もゴキブリ死にますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>14
お前ゲハにいるくせに新規IPで初動10万超えがどれだけ至難かわかってないのか? ブレイブリーデフォルト(累計世界ミリオン)は確実に超えるよ
国内50万、世界150万くらいが目標ラインだろうがこれも大幅に上回るかもしれない 速民がアホなのは知ってるが
完全に需要>供給で出荷足りてないから品切れ起こしてるということくらい理解しよう? オクト出荷10万越えてて売り切れてたのか
これは国内累計ワンチャン25万いくんじゃない? ゼノブレイド2(シリーズ3作目)
初週9万7732本
オクトパストラベラー(新規IP)
初週11万111本
ゼノ雑魚wwww
スイッチの代表RPGはオクトパストラベラーに更新されました ゲーム取り扱い店舗が減ってるし小売の力が衰えたのもあるかもな >2017年に発売されたオリジナルタイトルのランキングを見ると、
>上位は1位『1-2-Switch』(Switch/46.8万本)、2位『ARMS』(Switch/43.9万本)、
>3位『スナックワールド』(3DS/27.8万本)、4位『仁王』(PS4/15.2万本)
>10万本以上売れたタイトルはわずかに4本しかない。
これパッケのみでも20万以上は確定だしPSの新規で一番売れた仁王を余裕で越えるね 近年のアクワイア開発タイトル売上(ファミ通参照)
PS4 AKIBA'S TRIP 2 アクワイア 初週3,602本 累計9,546本
PS4 AKIBA’S BEAT アクワイア 初週5,248本 累計5,248本
PS4 AKIBA’STRIP2+A アクワイア 集計不能
Vita AKIBA'S BEAT アクワイア 集計不能
PS4 V! 勇者のくせになまいきだR SIE 初週6,604本 累計6,604本
Switch オクトパストラベラー スクエニ 初週110,111本 累計???,???本
完 売 御 礼 GKさんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww だから10万は超えてくるって言ったろ
ブレイブリーチームなんだからこの程度の出荷は当たり前 オクトパストラベラー2発売決定やね
もちろんスイッチ独占で ゼノブレ2は内容ゴミだったからブレーキかかったけど
オクトパスは内容良いから累計超えは有り得る >>64
まだ、CoDBO4、BF5、RDR2、KH3、バイオ2Rがあるのだが >>176
いやドット打てる人はいる
だけどここのチームはBDからクラシックRPGを作ってる実績があっての売り上げだから
他が同じの出しても売れないよ、ブランドの下地ができてない ガンダム投げ売りしてタコ枯渇させる小売りの嗅覚ときたら ゴキブリが勝手にネガキャンスレ乱立してたのに「騒いでた割には微妙」とか言ってんの気持ち悪すぎなんだけど >>180
天真爛漫なアンケート工作員を抱えてる某S社の仕業 11万でほぼ欠品かよ
15出しても消化できたくらいかもな つーか11万で爆死扱いしてるとPS4のRPG9割爆死したことになるな >>196
出荷から見た消化率とか今まで無視してきたからでしょ
ゲハってそこらへんがとことん抜けてるよな
本当に業界板かね? んでもさ
これ以上の数字が出たら「買取保証wwっw」って暴れるだけだし絶妙な数字じゃないか?これ >>221
押しも押されもせぬアクワイアの代表作品になったね
もうメーカーは大勝利宣言してもいいのよ >>200
店側が注文しないと出荷するのは難しい
スクエニ側はこの注文量だとすぐ売り切れるとは思っていたようだが… 思ったより出荷してたな
売り切れ具合からして実売6〜7万程度だと思ってたわ
来週次第では20万目指せるか 初動命の予約特典売り逃げとかしてないし伸びるんじゃない?
スイッチ本体自体スマブラやらでまだ期待出来るし ハードル上げすぎると相手にされないから
ギリギリ越えないであろう数字に設定したら普通に越えてんの オクトラ、PSゴキブリ公認大成功wwwwwwwwwwwwww 小売無能
ゴッキーネガキャンしまくったのに哀れだねぇwwwwwwwwwwwwwwww
イライラwwwwwwwwww
気分いいわww とりあえず発売すぐにRPG買う層が10万人以上スイッチに居るって事だな 恥をしのんでパンツゲームで食いつないでたメーカーも後に続いて欲しい
ただしコンパイルハート、てめえは駄目だ 今のところ今年のrpgで一番売れたrpgになるんじゃね?
jrpg唯一のaaクラス二の国軽々と越えていったのう 累計はどうだろうな
追加出荷遅いみたいだし大分DLに流れたのでは ぶっちゃけ任天堂ゲーにしては売れてないと思う
てかこれサードが
スイッチの二年目でようやく出たまともに金かけた唯一の独占ゲーム >>92
みんな出荷8万くらいだと思ってたんじゃない? これ多分世界だとDL率4割くらい行ってそう
日本でもマイクラ超えてるしマジで3割は堅いわ PS4なら倍は固かったけど馬鹿なことをしたよな
ゲハの総意 >>251
とりあえずメガテン5はある程度売れることが確定してちょっとだけ安心した >>228
成功とは言い難いが最初の光の4戦士を忘れてやるな >>251
ゼノブレ2が国内だけで31万だからな
最低でもそれだけの潜在顧客がいるってことよ 新規だからジワ売れしそうだね
ただダウンロードが多いんじゃないの Q.オクトラ爆死煽りしてたら11万売れてました。どうしますか?
A.ゼノブレ2を叩きます。
?????wwwwwwww >>213
3DSは海外であんまり浸透しなかったのが痛い
それもBD発売時はポケモンすら出てなかったからね
これは相当延びるよ >>251
ソフトないからなスマブラポケモンまで
良い時期に出せたわ なんでゴッキーイライラしてんの?
ザンキゼロ(笑)で遊んでろーwww 久々の当たりRPG
スイッチはおっさん層も結構強いってのが分かるな 10万ハードルにしてた馬鹿どもが今は爆死爆死騒いでて滑稽だわw ゴキブリさん、PSのJRPGがゴミだらけなのでゼノブレイド2との対立煽りにシフトする >>244
ほんこれ
ゴキもまさかこれ超えられると思わなかったろうな
ほんまダサくて草 >>179
おっさんユーザーの動向がある程度分かりましたね
アクティブおっさんは少ない。これが吉と出るか凶と出るか 13. Porta 2018年07月01日 12:50 ID:Hp0DS0Sa0
初週3万〜5万位ではないでしょうか?その後の評判でじわじわ売れて最終10万くらい?ですかね
14. アクワイアのソフトに・・・ 2018年07月01日 18:35 ID:LfUM.LUY0
どんだけ期待してるんだよw10万もいくわけね〜
15. まう 2018年07月01日 21:12 ID:GhGIYB3.0
初週は、3万くらいでしょうね。
体験版をプレイした感想としては、まだ、3キャラ程度のプレイ状態だが。
・シナリオライターがいいのか、ストーリー(あくまでも序盤だが)は良さげ。
・だから、グラフィックがもっと良ければと思う。声優の演技もよく朗読劇としてはいい。
でも、人形劇(キャラの見分けもつきづらい)なのよね。ダンスのムービーとかも欲しかった。
・戦闘バランスの調整に苦労しているように思う。初期の体験版に比べて、難しくなっている。
・他キャラとの合流はしていないのでわからないが、「旅の記憶」はすべて埋まるのかな??
あまりにも、FF6などの古き良きRPG過ぎて、惜しいと思いました。
http://www.nariyukigame.com/archives/53737024.html ぶーちゃんなんでイライラしてるの?w
買取されてこれかよ…的な?w >>212
まぁ、確かに10万以上の新規って覚えてる限り
初週15.2万のブラボくらいだな アクワイア開発タイトル累計売上 ※ファミ通集計
2011年5月19日 AKIBA'S TRIP PSP 累計94,426本
2012年6月14日 AKIBA'S TRIP PLUS PSP 累計46,529本
2013年11月7日 AKIBA'S TRIP 2 PS3 累計28,207本 / VITA 累計50,393本
2014年7月3日 AKIBA'S TRIP 2 PS4 累計9,546本
2016年12月15日 AKIBA'S BEAT PS4 累計5,248本
2017年2月2日 AKIBA'S TRIP2+A PS4 集計不能
2017年4月27日 AKIBA'S BEAT VITA 集計不能
2017年10月14日 V! 勇者のくせになまいきだR PS4 累計6,604本
※初週売上
2017年7月13日 オクトパストラベラー Switch 初週110,111本 累計???,???本
完 売 御 礼 正直出荷はもっと少ないと思っていた。
これを10万以上出荷するってことはスクエニもスイッチは売れると本気で思ってるんだな。 あれだけ神ゲー神ゲー持ち上げといて豚が馬鹿にしてるテイルズの半分の初動とかなんか恥ずかしいな イカガーとか訳わからん比較してる奴いるけど
初代イカって初週14万やぞ >>283
どー考えてもイライラしてるのはゴキ君ですよw >>179
ゲハが世間から隔離された吹き溜まりってことぐらいは自覚しろよwwwww まあ本体普及しきってた3DSのブレセカが初週10万行かなかったし
そりゃオクトパ10万行くとは思わんわ でも真の買取保証はMHWパケ入り同梱版PS4ですよ 海外も好評でスクエニさんが珍しく新規ブランドを確立 オクトパスの2に望むのはジョブとスキルの充実だわ
1は選択肢が少なすぎてどのキャラ選んでもやることがある程度決まってくるのが惜しかった
あとメインストーリーでのキャラの絡みが無いのも不満
このあたりは次作で確実に改善しろ >>285
あそこから200万までのばしたのは流石 今年CSで出したスクエニゲーの中では初週トップだな
ディシディアNT 10万5000本
聖剣伝説2 5万3000本(VITA合算)
FF15ロイヤル 6814本 10万超えたのか
まさかゼノブレ2より上とは思わなかったわ 新規IPなのに如くや無双みたいな有名ブランドと肩を並べるレベルに売れてるのはすげえわ スクエニからすれば転換期だろうな
無能開発者に内製で作らせるより外注させたほうがいいものが作れる 一方PS4のRPGは・・・
神獄塔 メアリスケルター2(限定版含む) 10,370 >>179
ニーアレプリカント、ゲシュタルト、ついでに話でつなげてるDODシリーズさんェ… >>302
クソゲのディシディアと同じ売り上げか
腐ってもスクエニと名がつきゃ売れるんだな >>303
ゼノブレ負けたのか
クソだったんですね >>72
残機との明暗はクオリティもだがターゲット層の明確さだと思うわ
ペルソナ的なオサレ系にしたいのかニコニコ的なネタモノにしたいのかただのアニメ路線ニしたいのかよくわからなかった
>>69
ぶっちゃけゼノブレ最初に出して場を暖めてた効果もあると思う
あとメガテン初期発表も多少効果あり
>>65
規模によるが
まあ当たりだと思うわ 11万も出してこんなに売り切れてるのはにわかには信じがたいな
正直予想をはるかに上回ってた たぶんゼノブレ2民がほとんど買ってる
自分もそうだけどRPGキチだからな ゼノブレとオクトラを対立させようと必死なヤツ惨めやな
RPG勢のSwitch購入が増えてきてこれから他のRPGも売れてくだけやぞw 【朗報】スクエニ浅野「オクトパス以外にも複数のスイッチ向けタイトルが開発中」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528214688/
"Square Enix has decided that it wants to focus on original titles for the Switch," he says.
「スクエニはスイッチ向けにオリジナルタイトルを注力して出すことを決定した」
"If Octopath Traveler does well and this is something that appeals to fans, we want to focus on Switch. Please pick up the Switch if you want to play games like Octopath Traveler."
「もしオクトパスが成功しファンにアピールできれば、我々の開発部はスイッチに注力する。オクトパスのようなゲームが遊びたいなら是非スイッチを買って下さい」
"There are several other titles that we're currently working on for Switch," he says.
「我々は(オクトパスの)他にも複数のタイトルをスイッチ向けに開発している」
http://www.gameinformer.com/2018/06/05/square-enix-devotes-division-to-developing-switch-games PSで新規タイトルがこれだけ売れることは今後絶対にないのだけは間違いない 品薄商法酷すぎだろ
国内100万超えてるかと思ったじゃないか >>289
テイルズはいいよな
ワゴンになるくらい出荷できて >>304
これがどうこうより如くとかが落ちぶれただけなんだよなぁ >>302
FF外伝越えてるのかよ…
ゴッキー「カイトリホショウカイトリホショウカイトリホショウカイトリホショウカイトリホショウカイトリホショウカイトリホショウカイトリホショウカイトリホショウ」 >>303
まず普及台数が全く違うのと、
ゼノブレ2を1年目で出してその手のゲーマーを
スイッチに集めた結果が今作の売上にも繋がってるのよ ディシディアはPSPで90万売ったタイトルだぞ
むしろFFブランドの落ちぶれっぷりに驚くわ >>312
OK初週11万未満のソフトは全部クソってことでいいね
PSのソフトの9割5分はクソ >>308
ニーアとDoDの繋がりは後出しだからそこら辺はあんまり... >>283
52 名無しさん必死だな 2018/07/18 21:57:44 ID:z3/nv0BFd
あと数分で豚の悲鳴が聞こえるwwwwwwww
辛ぇよな… >>307
死んだwwwwww
ゴッキーイライラすんなってww
コンパのクソゲーで我慢してねww >>327
メガテンとFEで本体かった人のが多そうだが >>321
言うてもホライゾンも初週11.6万やぞ >>329
ブレイブリーチームだし、実績から言ったらむしろ少ないくらいでしょ >>289
知名度高いシリーズ物と新規比べるとか頭おかしいんじゃないの? ディシディアNTは今でも新品2000円台で買えるんだよな >>184は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年6月3日
サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた
5chの闇を抱えた人物
過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている
今現在hissi1位
ID:OJbX7xuK0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180718/T0piWDd4dUsw.html?thread=all これ見たらDQ11をソニーとの密約でSwitchに出せなかったの後悔してるだろうなスクエニ
社長が思ったより売れなかったって言っちゃうぐらいだし たぶん売り切れるって言ってたのは予約が相当入ってたんだろな
このまま夏休み突入だし話題性ですげえ伸びるんじゃねえの? >>330
あんなに評価スレ立て頑張ってたのにクソだったってゆうw
もっとスレ立てて盛り上げましょうよw アキバトリップってアニメ化されたのに10万も売れてないのかよ >>302
あー・・・ディシディアとの比較になってくるのか
シリーズ最盛期には比べ物にもならなかっただろうになあ ブレイブリーサードなかった事にしてしきりなおしてくれんかな >>339
未だ出てすらいないソフトであーだこーだ言うのは流石にアホ モノリスが企画してアクワイアに作らせても同じくらいの結果にはなるだろ >>251
サード製ってのが大きいな
やっぱりRPG需要は今でもあるかな? >>304
新規IP新規IPと言い訳ばっかいうがff5とサガ完全にモチーフにしてるしシステムはブレイブリー系列だし完全オリジナルの新規IPとは一概に言いがたいよね
黄金期のスクウェアゲーがかつてあったからこそ成立してるね スクエニのセツナとロストスフィア死んでたからなぁ
初動11万行くとは誰も予想出来んて
スイッチオタがあまりにサードない飢餓感も関係してんのかな ゼノブレ自体10万人程度のファンが支えてるブランドだったんだからしょうがないと言えばしょうがないと思うがな。まあそれでもシリーズ最高売り上げだし文句もクソもないんだが。 マジでゴミステのザンキゼロ()wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww これ見てサードの新規switchタイトル増えるかね
いい加減売れないPSは見限れ オクトパスを爆死扱いしてたら今後自分たちに全部帰ってくるぞゴキちゃん >>349ほんとそれ
あれだけ持ち上げた二ノ国もっと盛り上げようぜ ちなみに今年PS4で初動10万超えたソフト
モンハンワールド
三国無双8
北斗が如く
パワプロ2018
以上 >>251
国内10万保証か
参入も増えるかもねこれ >>355
なぜ?
だって俺それらがでるって正式に発表あったからswitch買ったからな
じゃなきゃまだ様子みてたわ 次オクトパストラベラー2とかトラベラーシリーズにはする必要ないんで
もはやこれでスクエニ第11BDのタイトルは任天堂ハードにおいて一つのブランドになった
ブレイブリーセカンドの件もあるので安易な続編じゃなくまた新規で作った方がいい かなり売れたなー
やりたいけど今ホロウナイトで忙しいから
中古で安くなったら買うわ >>305
これよりもCM多かったザンキゼロどうすんの? 期待の新作RPG対決
ps4 1万
switch 11万 >>364
無理だと思う
スクエニにしたってニーア当ててるんだから
ここは両方別軸で攻めて当ててるスクエニの有能さを語るべきだぞ ただの一地方チェーン店のポイントを考慮すると
せいぜい8万いけばいいくらいかなと思っていたが
まさかの11万かつ品切れ店舗続出か これこそ本当の思売れ 新規でこれだけ売れるのは貴重
PS4のサードさんでこれより売ったのは仁王くらいしかないからな
しかも13万程度だから抜くの確定してる >>351
ゼノブレイド2はライト層に売る気があるの?って感じのゲーム >>364
大手ではセガがキツイな
名越というのがいる限りw >>374
多分5000以下にはなかなか落ちないぞ これさぁ
二の国マルチで出したら合算10万越えたんじゃね? まじで売れてて草
ただのダイマステマと思ってたのにな PS的なものはもうアキアキで、
SFC的なものには飢えがあったろう、という感じはある なんか懐古厨の声がでかいだけなんだな
今のゲーム業界にどれだけ迷惑かけてんだか >>385
PS4と同じかそれ以上は売れたろうね
アクティブユーザー数の数がダンチだし 体験版のオルベリクアイゼンバーグさんのおかげ みんないまあるデータ消してオルベリクアイゼンバーグさんでやりなおすのだ 昔に戻れば売れるのにFFみたいに意味不明な方向へ進むから売れないってことをスクエニの馬鹿どもがわかってない >>379
ゲハにスレ立てて売り上げ伸びた事あるの?
頭大丈夫か? 独占新作ソフトなら、ファースト並みに売れる
switchは素晴らしい市場 アクワイアのスタッフ嬉しくて仕方ないやろうな
スイッチ発売前から参入して誠実な気持ちで面白いものを
つくろうと新規IP立ち上げて一から頑張ってきた結果が
米Amazon星4.7、国内Amazon星4.2、初週11万っていう最高の形だったわけだし 普通にザンキの4倍売れたんだからハードルは適切だったね
そんなハードル飛べない越えれない無理無理カタツムリとかいうビビリ豚なんなん
自分は買ってない後ろめたさ故かw >>392
浄瑠璃とか歌舞伎みたいに伝統の型は一定度まもった方がいいのかもね
スーパーみたいに傾くのも必要だけど >>356
3DSのCMろくに流さなかったのに3DS版がめちゃくちゃ売れると思ってたんだとしたら
社長は本当の馬鹿だと思うぞ イカと間違えたキッズが8万人くらいだろ。実質3万。 ゴ ゴ ゴキブリ大発狂
ハードもソフトもだが買わぬ
狂って頂戴今日もまた
ソニ〜に遠慮はいりません
サ サ サードも大爆死
ステマで持ち上げだが買わぬ
世界で売れれば問題ない
それではサードは脱Pだ
ゴ ゴ ゴキブリ大発狂
都合が悪いとジョガイジョガイ
現実逃避で捏造だ
狂ったところではじめよう
狂ったところではじめよう〜
そんなにこれが悔しかったのか…w >>384
スクエニのゲームは絶対新品で買いたくないから
いくらでも待つよ 二週目楽しみだわ
これ品切れ&ガチで良ゲーだからな >>392
ヨコオみたいな奴もいるしFF14みたいになぜか死なないコンテンツも作ってるからそこはなんとも...
これでKH3やレフトアライブが面白くて当ててくれたらスクエニは完全復活だろうね FFやサガの実績があった上で明確に懐かしもの好きなオッサンをピンポイントに狙えたからな
他のサードがやろうとしても難しいんじゃなかろうか 2DドットRPGの正常進化って感じだからなー
システム音楽ストーリーどれも及第点以上だし >>292
/|
|ヽ∧_ /| / |
ゝ __\ やめなよ /|/ |/ |/|
⊂||´・ω・`| > / |_
〈 ⌒ | _______ / /
(_)ノJ=| |─── / /______/
 ̄ ̄ ̄ ̄ セツナとか作ってたとこ潰した方がいいなこれ
似たようなコンセプトでこの結果の違いよ >>360
サガモチーフだなんて体験版すらやってない動画も見てないエアプがよく言うわ >>388
単に若い層が全然csソフト買わないだけじゃないの?
たまにゴキが若者の代表面して何か言ってるけど
あいつら食い詰めモンの中年だしな 来週はあんまり数字でないと思う
次の出荷が遅いっぽいし 11万は予想以上でびっくりした
世界100万は余裕でいけるなこれ 初動10万超えがどんだけ難しいのか知らずにショボいとかいってる無知がいて、ここ本当に業界板か?
モンハン以外の>>367の連中みんなショボいってことだな? タコ評判いいな
俺もロックマン延々やってないでそろそろ始めようかな 実際サード独占なら何でも売れるんじゃなくて
オクトパスがハードユーザー共にswitchと相性良かったからやで
任天堂が推してたのもユーザーの安心感に繋がってる 当時はswitchが出たばかりだし結果論でしかないけど
DQ11が今のタイミングでswitchで出てたら結構景気のいいことになってたろうなあ もうサードが売れないswitchって言えなくなってきてるよな。 >>364
無理だろ
大手のスクエニがこれだけ全力尽くして体験版も長期間かけてだしてcmも流しまくっててかつてのスクウェアゲーっぽいの全力で作ってもこの売り上げだと
しかもスペック要求の壁を越せるドットっていう表現で商品価値出せたのもスクウェアが黄金期のスクウェアゲーっぽいの作ってこそだし
他のサードが中途半端なの出しても誰も買わん
ほとんどのユーザーが任天堂ゲーやりたくてスイッチ買ってるんだよ 何が良いって、ここからまだある程度伸びるのが分かってるのが良いね >>417
ニーアとか見る限り訴求力は若い層にむしろ向いてると思うけどな
実際国内だけでそれなりに売ったしね おい
これまさか今年のスクエニ初週ナンバーワンじゃねw switch本体もかなり牽引したし新ブランド誕生だな
久々にGJなスクエニ アトラスの第1開発もニッコニコだろうな
間違いなくJRPGが売れる市場 いやドラクエ11はいらねえよw
むしろあれ系のゴミグラに嫌気がさしてたからオクペラが売れたんだろ? >>417
日頃スマホアプリ板とかにいるけどガチャ散在層多いからなぁ
>>424
ドラクエは発売時期と普及ハードって意味で普通に3DSは順当だと思ってるわ
陰謀論となえてるのいるけど >>417
そもそもこんな掃き溜めにいる時点で若者自称するのは痛々しいにも程があるわな
5chってだけで若者は皆無なのにその中でもさらにアレなゲハなんだぜ >>433
まあ確実に買うユーザーが、いる事分かったからな ゴキブリだけじゃなくゼノブレ信者も一緒になってネガキャンとかアホかよ これでも品切れ出たってことはここまで売れるとは予期してなかったのかな 買い取り10万保証らしいからほんとは1万程度だろ。 日本で11万
アマランで米と仏が売り切れ
その他各国アマランでも一時トップに
UKチャートで1位
世界で初動40万くらいいってるかもな
ミリオンはもう間違いないと思うわ 爆死でいいよ
今後初動11万以下はオクトパスライン以下の大爆死でおk >>430
それにしては他のゲーム全然じゃね?
スプラの推移とか見てるとさswitchのがよっぽど若者に支持されてるように感じるわ >>414
そっちは十年以上ゲームメーカーがやらかしてきた問題として
3Dと二頭身キャラは合わないってのがもろに出てたと思ってる
マリオくらいキャラとして固定化されてるなら別だけど… オクトラはこれで終わりにして
HD2Dの新作RPG作ればいい >>444
これから今年中に出るPSのソフトがすべて爆死確定かよ >>438
独占でサードがRPG作るのは怖いだろ
メガテンはいうてもメガテンだし3DSの下積みあるから大丈夫だろうけど P5もDQ11もそれぞれ面白かったぞ
もちろんゼノブレ2もな
そしてオクトパストラベラー最高
やっぱJRPGが本気出すとすごいわ メガテンはどうだろうなぁ
そういやSJのリメイク?限定版かったけど開けてねーや 来週おそらく激減だよ
アマゾンでも次回入荷7月28日になってる これがほんとの思ったより売れたなである
ザンキゼロの方が前評判あったんじゃないの? >>438
Switch発表時からメガテン5出るって言うからSwitch買ったって層がいるんでしょう俺みたいに まさか10万本以上出荷していたとは思いもしなかった
それでもスクエニの予想を大幅に上回っていたのか >>460
ヨド再入荷は21か22だった気がするが メガテンは4みたいな路線だと微妙だろうな
ペルソナ風に仕上げれば万人に受ける スクエニ第11BD
アトラス第1開発
モノリスソフト
独占JRPGがこれだけありゃ神 こんなの爆売れとか言ってたらそりゃサードも逃げるわ まずはすばらしきのこよりサガスカだな
あれはVitaのスペックに足引っ張られてるってのを聞いて完全版待ちになってた人多そう
懐古層にもウケるタイトルだし ここまでオクトパストラベラーの面白さを語る奴がいないエアプの集まり
もしかしてやはり売れていない 割とマジで掛け値なしに売れたな
サガスカ超えるとは
ただこれで、速攻のソシャゲ展開からの二作目を安くあげようとするなんていう
愚行は犯すなよな
ソシャゲで開発費稼ぐのは絶対無理だし、ブランド即終わるだけだから >>445
それな
マルチだったらゴキブリPSファンボーイが草の数が〜ってネガキャンが始めて酷いことになってたと思うわw >>458
スイッチはメガテンよりペルソナ5の完全版でも出した方が売れそう >>448
きのこはプレイして良ゲーと知ってるにも関わらず、今も昔も外部情報だけ見ると駄ゲーに見えてしまうからなあ
5万も売れんのじゃなかろうか >>449
ソニーがMHWのパッケージをPS4に同梱したのを売るって発表しちゃった上に
SNKヒロインズも一応豪華版で海外でPS4のパケ売ることが判明したから
任天堂じゃなくてソニーが買取保証してましたってバレちゃってからはカイトリホショウガーは使えないみたいよ >>462
どれもザンキの方が高かったよ
しかし、その期待の高さは何処へ・・・? >>470
実際PSから逃げ出してswitchマルチにするのも多いもんな >>464
持ち上げに比例してないわな
カービイとかろくに話題にもなってないのに50万売ってるというのに
ここで騒いでるおっさん達って声がデカイだけでスイッチの一般のユーザー層の中だと少数派の人達なんだな >>425
そんなのとっくに…
【朗報】PS4とSwitchのサード同時発売ソフト対決、17本中11本がSwitch版の方が売れてしまう…… ザンキゼロはタイトルがダサい
あとキャラデザも×
素直にダンロンの人使えばよかったのに >>454
流石にCODとかBFは外さんと思うからそこら辺は超えてくると思う
スクエニもトゥームレイダーとかも出す
スパイダーマンとかRDR2も気になる所ではあるけど基本日本の売り上げはよく分からんね >>471
サガスカ元々かなり楽しみにしてたんだが
思いもかけずオクトラでコマンドバトル需要満たされまくっちゃって
このまますぐサガスカまで手が伸びるかわからない状態になってしまった やはりゼノブレを一年目に出した戦略が正しかった
ゼノブレが耕した畑にサードのRPGを誘致する
見事に成功した 品切れラッシュみて
よっぽど出荷少ないんだろうなって思ってたけど
それなりに出荷したけど思ったより売れちゃったんだな >>432
イカ同梱再販…のわりにはそこまでイカ伸びてないから
確かにタコが本体牽引してるな、やっぱ時代はタコだな >>462
餅屋でも電撃でも期待度はザンキゼロのほうが上だった >>490
ダンガンロンパはアニメと3で罪を重ねすぎた
やるにしてもしばらく時間を置かないと駄目でしょ >>221
このメーカーよく潰れなかったな
これはSwitchすげぇーと評価していいのか 近年のスクエニソフトのなかで間違いなく一番開発費が安いがブランド価値は既にミリオンクラス >>369
初週の話?
そら発売日に買うやつはあの内容わからんやろ てかps4売れなさ過ぎじゃないの?いくらDLガーとはいえ酷くない? >>474
いや、それ絶対やるからw
ブレイブリーもそれやってずっこけたから
スクエニはあの展開は絶対やるぞ あれだけスレ建ってたから30とは言わないが20位は行くもんだと思ってた あれだけ騒いでこんだけしか売れないってのがもうニシくんが哀れすぎて… 発売直前から急激に盛り上がったからな
良作評価なら大化けするポテンシャルはあると思ってたが >>500
普通はスクエニじゃね?
ニーアでもプラチナでヒットさせてプラチナからもニーアは救世主あつかいやし そらもう店頭に置いてないんだからこれ以上伸ばしようがない 日本が今まで培ってきてた技術とゲーム作りで
海外でも売れたという事実は大きいと思うんだよなあ
新技術と綺麗なグラフィックについて行けなかった日本が
自分の持ち味で戦って善戦したんだぜ。これは他の中小にとっても
相当希望の星なんではないか >>493
WIIUはその辺がほんと弱かったからな
そりゃサードなんて何処も出したがらないよ スクエニ久々のブランドになりそうじゃん
このあとはスマッシュヒット御礼生放送やってニッコニコな松田が登場するまでがテンプレやなw >>423
確かにダイレクト見たときは面白そうと思ったわ。
長い時間を使って紹介してたから任天堂は期待してたかもね。 ゴキブリは出荷した限界まで売れてる事実を認識できないの? >>518
まぁこれだな
ゲームは85点
音楽合わさると90点
SFCの頃のRPG好きなら補正で120点 あのアクワイアがここに来て大出世を果たしてしまった
社の実績としてこれはデカすぎる アクワイアってゆうなまのメーカーだっけ
vrじゃないゆうなまスイッチでだしてくれよ頼むよー 新規IP新規IPうるさかったのにオクトパスにはテイルズやらニーアなんだな >>504
だってやるもんねーもん、マジで
両方やってる俺からしたらオクトラあってよかったわ 海外でもこういうの求める声が大きいのはわかるが
といいつつ、そんな売れないんじゃないのって思ってたけど
海外でも普通に売れそうな気がしてきたぞ… ワロタwwwwww
PS4
メアリスケルター2 1万
Newガンダムブレイカー 5千
ザンキゼロ 4千
switch
オクトパストラベラー11万 しかしここまで売れるとなると
ゴキが本当にクレクレしてたのはマジだったんだな >>522
さらに初週で終わるはずと妄想し始めてるぞ スプラばっかりやってた実況者がデトロイトもやって放送してみたりとか
やってるのにゲハはこれだから >>516
というかゼノクロで勢いが折れてしまった感があった
それに比べればゼノブレ2は良かったんでないかと >>530
普通に爆売れ
むしろ日本人より待望してたんじゃないかとすら思えるほど >>526
つっても近年のアクワイアはバグワイアじゃなくなってるし割と下請けとしては有能な方になってるぞ あれだけcm流して体験版長期間出してこれかー
任天堂ゲー以外だと一番cm見たゲームなんだがなあ >>504
いくらなんでも地雷が多すぎ
連鎖したいのは山々なんだがな アクワイアはロードオブドラゴンだっけ?
あれのイメージが一番残ってるわ 開発者が調子に乗って続編爆死するまでがシナリオだぞ。 品薄商法とか言われてたけど新規ドットRPGで10万出荷って結構強気だよな >>493
サードを誘致ってよりはRPGを買うユーザーを誘致な
ここが弱いから任天堂はサードが売れないと言われてきた 別のスレだと新規ipと認めないゴキブリも出てるしやっぱ悔しいんだろうな >>533
来週は在庫ないから本当にランキング入らないと思うぞ
中国船便だから再来週には店頭に出回るんじゃね だから言ったやろ神ゲーって
出荷切らしてなければ15万ぐらい行ったで >>543
浅野なら必ずやらかす確信がある
そのうちフォーザ・シークウェルとか言い出すからまあ見てなって >>538
でも売上がついてこないと大した実績にはならないからね
初動10万超えソフトを生み出したって功績は大きいよ >>493
そのあと3月時点で31万まで畑耕してRPGユーザー誘致したからな
ゼノブレ買ったJRPG好きはほとんどオクトパス買っただろ
こりゃテイルズもSwitchに出した方が売れるかもしれん あんだけ騒いでこの程度とは
てっきり最低でも30万は超えてくると思ってたわ
こりゃ来週は圏外だな >>528
新規言うても少ないしな
当てとる新規ってブラボやホライゾンくらいやん
オクトパスもこのまま200万くらいまで数伸ばせたらいよいよって感じ 海外でこの手のクラシックRPGが売れるのは割と謎だな
Wizなんて好きなの日本人くらいだよ、とか言ってなかったか 次回作は飛空挺とか船とかあるといいな
あとスクエニはHD-2DでFF5のリメイクお願いします >>523
AAAどころかインディーズと手抜きゲーとPS4の残飯しかないらしいじゃん? これ見ると品切れ痛かったね
来週再来週で25万超えられるとええんやが >>531
大手のスクエニのゲームなんだからそんな底辺メーカーのと比べえマウンドとるよりPSの中堅RPGと比べようよ
ニーア 初動15万
ペルソナ5 初動 33万7000
ベルセリア 初動 20万
オクトパス 初動11万w まあスクエニからすればDL版売れた方が嬉しいんでね
DLカード版ローソンだけでなく他の小売にも置けば良かったのに >>548
ニノ国さんはドラクエと勘違いさせるせこい技まで使ってたからなぁw https://gamesokuhou.jimdo.com/
110,111本ってPS4の500本もあるソフトの中で65位クラスの売り上げですわ
まだ品薄続いてるし、どうなるか楽しみですねw 近年稀に見る良ゲーだった
難点を挙げれば宝箱の中身とかレベルデザインの部分かな
戦闘そのものは面白いんだけどレベルが上がりやすくてヌルゲーになったり逆にレベル足りなくて聞き込みダルかったり / 任_豚\ ━━┓┃┃
|_ノ. -○-○-| ┃ ━━━━━━━━ ┃┃┃
6 . : )'e'≧ : .)M ∴┃ ┛
>‐-=ゝ'゚ ≦ 三゚。 3DS『ブレイブリーデフォルト』 初週 141,529本
ノ ・ )。≧ 三.
L二つ -ァ, .≧ NSw 『オクトパストラベラー』 初週 110,111本
( イレ,、 >三 。゚ あれだけ騒いで、あれだけCM打ってと書く人がみな単発なんだね >>548
序曲のパクリみたいなBGMのCMで釣ったのに
そもそも本家のドラクエの序曲がスマホゲームのCMで使われまくってるしな 今目立った競合もいないし
このジャンルはブルーオーシャンだよなー 近年のアクワイア開発タイトル売上(ファミ通参照)
PS4 AKIBA'S TRIP 2 アクワイア 初週3,602本 累計9,546本
PS4 AKIBA’S BEAT アクワイア 初週5,248本 累計5,248本
PS4 AKIBA’STRIP2+A アクワイア 集計不能
Vita AKIBA'S BEAT アクワイア 集計不能
PS4 V! 勇者のくせになまいきだR SIE 初週6,604本 累計6,604本
Switch オクトパストラベラー スクエニ 初週110,111本
PSではメディアミックスやアニメまでやってたのに売れず
何が足引っ張ってたかよく分かるね >>550
まあソシャゲ化も、生命線だったシナリオや音楽を安く上げたのも
やりたくてやった訳じゃないと思うけどね
上との掛け合いでは、しっかり反省を活かしてもらいたいもんだ >>558
というか海外はゲーム買う金がないから
中古ハード買ってきてレトロゲーで遊んでる人割といるんだぞ
Wiiの廉価版とか2DS出したのだってそういう貧困層向けだし そういや初週で二ノ国の累計を超えちゃったんだな
【ファミ通】2018年上半期ソフトランキングTOP100公開【1月1日〜6月24日】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1531827040/
*29 PS4 2018.03.23 *,*88,193 / NEW Ni no Kuni II: Revenant Kingdom DLは5万ぐらいいってそうじゃね?
ランキングでマイクラ抜いてるし。 >>567
バトルに関して言うとカスタマイズ性が薄かった
次回作はジョブとスキルをもっと増やして欲しい。このあたりはBDFFの勝ちだな
あと酒場に預けてるメンバーに経験値入らないのもダルかった
ストーリー主PTに入れなきゃ進めれないのにこの仕様はいただけない
今からでもパッチで修正して欲しいレベル おぉ、売れたな
新規IPでこんだけ売れたのはめでたいわ まードットRPGで11万も売れりゃ
出荷少ないとは言えんな
機会損失があるだろうがそこら辺はダウンロード版でカバーして欲しい >>568
ブレイブリー以下か
ブレイブリーの時もこんな持ち上げられてた?
その時のゲハしらんけど >>560
うんうん
ゴキブリの言うインディー並みのゲームが初週10万売れただけさ熱くなる必要は無い >>512
これが現実
PS4 X1 SW
○ × × Knack
○ × × Knack 2
○ × × Project Gonjiro
○ × × Xenocomp
○ × × KICHIGAI
○ × × But I Will Not Buy It
○ × × Okayama Crazy Gameshop ~Final Edition~
○ × × Account Pollution Policy←NEW 爆死じゃん
ぶーちゃん30万とか言ってたろwwwww >>543
でもこのゲーム浅野メインじゃなくて高橋メインなんだよな >>573
つかこれでなんでアクワイアを使おうと思ったのかが分からん
以前からつきあいあったっけか?
シリコンスタジオ切った理由は後になんとなく分かったけどさ 10万出荷で8万ぐらいだと思ってた
オクトラが初週に11万売れるんだな、予想外だったわ どしゃ降り矢は表現として良かったな
ちょっとサガっぽい 消化率どれくらいかな8割は超えてるだろうな
もしかしたら9割近くいってるかな >>581
ぶっちゃけドットRPGって人件費割高なイメージあるけどそこら辺どうなんだろ?
まぁ、ニーアとかも低予算だったらしいし、スクエニって結構計画的に開発できてんのかな? >>582
持ち上げがあったかは覚えてないけど同じように品切れになってた記憶がある
Revoの起用で女子層の食いつきが良かったような セガはswitch向けは移植しかないよな
今年はあとヴァルキュリア移植だけだろ
バーチャロンとか出して売れたのかね
PS4と心中する気か オクトパス2作りつつブレイブリーデフォルト2も頼むわ 品薄商法じゃねーのとか言っちゃったのは本当にごめんなさい >>526
しかも設立にSCE絡んでるし、ファーストのソフトも作ってたのになw スマホでFFBE成功してるからもしやと思ったが…
サイレントマジョリティーってやつだな 良い感じの予測だったなこのスレ
オクトパストラベラーの初週は10万本以下は爆死ということになったが……
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1531891694/ >>87
その辺は人気のゲームの続編だろ…
完全新規タイトルでしかもRPGがほぼ完売したのが凄いんだよ >>587
任天堂ゲーの新作の十倍くらい騒いでて任天堂ゲーとは比較にならんくらいしょぼいこの売り上げは違和感ある
唯一の独占サードだから最後の希望かのように無駄に声でかいやつらが持ち上げてたんだろう >>33
正直言ってやろうか?
どって事ねーじゃん。
豚持ち上げすぎ。
何を発狂してんの?
次の出荷見ないと何とも言えんな。 売れた売れた言うのはいいけど、
ゼノブレゼノブレとバカにしたようなのは
いかがかと。仮にもSwitchに独占として
出してくれたソフトなんで。 >>180
ゲハでさんざんカウキゼロって言われてたろ >>594
だからこその外注だろ。
スクエニ自体の経費は抑えられたし、アクワイアは10万実績出せたし、ウィンウィン あの絵柄かつ新規IPで11万なら和ゲーの流れ変わりそう
ドッド絵風が合う死んだタイトルとか復活してほしいわ >>606
ハード負けてますよ
ソフトと
ハード負けて
次におまえはカイガイガーという >>596
かと言って今さらヤクザなんか出されても買う気がしないしな
サクラ大戦もコレジャナイになりそうで怖いしなー おまけにパケ版品切れしてるからDL版も売れて
スイッチの最新ダウンロードソフトランキングでも
マイクラ抜いて1位取ってるしな 当時のゲハでブレイブリー持ち上げてた一人だがだいたい同じ流れだよ
ただ今回はスマッシュヒットというよりホームラン打った感がある 吉田系キャラの安定感は異常
アニメアニメしてたら半分も怪しかった 2出すならほんと慎重に頼むぞ
使い回しの安易な手抜き続編とかやめてくれよ 明日ゲオ行って買ってくるか
まだ残ってればの話だが 任天堂が自分から五〇〇〇〇本くらい買い取ったんだろ… >>14
そんなこと言ったらPS4とかなんなんだよ >>596
miraiで育てた女児をdivaで刈り取る気もなさそうだな これでもし次回作全機種マルチだったらスクエニらしいと言えばらしい ゴキブリはーとbreakでターンが回ってこないwwwwwwwwww >>614
今回は国内よりむしろ世界で評価されてる傾向にあるのが違う感じだな >>594
開発規模はそこまで大きくなさそうだけど
開発期間3年かけてしっかり作ってるから
10億くらいは開発費かかってるだろうな スクエニ見直したわ
まだこういう作品作れるんじゃねーかよ >>617
その前にブレイブリー仕切り直すんじゃね?
上手く行くかどうかは知らんけど
浅野は浅野で何か作ってそうだし >>624
別に特殊なギミック使ってるゲームでもねーしマルチだろうが俺は構わんがな >>619
まだ在庫ある店あるの?
こっちじゃ全滅だけど ドラクエ11も3DS版の方が早く作れたんでしょ?
ドットでいいから早い周期で出してほしいよ >>596
セガはとりあえず「Switch版ぷよテトが100万本売れました」というと怒られてしまう環境を何とかしないと 他社ハードならまあそんなもんかってなるけど任天堂ハードだから爆売れしてるように見える
そんな数字 プロデューサーは橋何とかって人がやってるんだっけ
浅野のポジションは何なん? BDFFはもう封印でいい…
ブレイブリーソードだの時空管理局だの拾われてもついていけん >>620
汚ねぇ企業だな
金に物言わせてこれか
ソニーを見習えや。そんなことしてねえぞ 普通にすげえな
お前らコマンドJRPGとか2DRPGバカにしまくってたじゃんかよ
ちゃんと需要あるやんけ
もっと作れ >>624
いいゲームならマルチでも構わんのだが、
あいつら単にSwitch独占が気に入らないだけって感じなのがなぁ 体験版ちゃんと出して改善するのは他も見習ってほしい
大手かつそれなりの注目度がないと出来ないと思うけど テイルズやペルソナと比較されるまでのゲームになったのか スイッチでゼルダとかもっと売れてるのみるとなんか思ったより少ないな、と感じるのは俺だけ? 57 名無しさん必死だな[sage] 2018/07/18(水) 15:00:48.37 ID:kmOlB+Egd
ザンキゼロ
・ミドルレンジ
・RPG
・新規IP
・開発期間3年
・8人の主人公
・ダンガンロンパスタッフ最新作
・PlayStation 4、PlayStation Vita独占
・ファミ通期待のルーキー第1位
※ダンガンロンパシリーズ累計売上 165万本以上
・ダンガンロンパ 65万本以上(国内PSP+海外Vita+Steam)
・ダンガンロンパ2 60万本以上(国内PSP+海外Vita+Steam)
・ダンガンロンパ 1・2 15万本以上(国内Vitaのみ)
・絶対絶望少女 10万本以上(国内Vitaのみ)
・ダンガンロンパV3 15万本以上(国内PS4+PSVitaのみ)
オクトパストラベラー
・ミドルレンジ
・RPG
・新規IP
・開発期間3年
・8人の主人公
・ブレイブリースタッフ最新作
・Nintendo Switch独占
・ファミ通期待のルーキー第2位
※ブレイブリーシリーズ累計売上 170万本以上
・ブレイブリーデフォルト 100万本以上
・ブレイブリーセカンド 70万本以上 ブレイブリーはソードもキャラ世界も一切合切忘れて、新機軸にしないとダメなくらい致命傷負ってるからなあ >>634
アニメキャラとSFファンタジーを捨てた方がいいと思うよ
並行世界ってことで中世を舞台にして最後だけSF絡めりゃいいでしょう >>643
そこら辺はペルソナと同じで工夫とか他とは明らかに違う雰囲気出せるかどうかだからなぁ 真面目に疑問なんだが
15万売れたブレイブリーデフォルトの倍以上の売り上げとか言ってたから30万以上は行くと思ってたのに
倍以上どころか逆に下がって11万程度ってどういうことなの?
またしても任天堂の虚偽広告か? 買う任と買わないゴキ
そりゃどっちがいいかわかるよね >>649
マジで比較対象としてはザンキゼロが適当なのに
ホント明暗別れたよな... >>647
これだけけ持ち上げまくってなけりゃ比較対象にもされなかったよ
自分で勝手にハードルあげまくったせいで結局馬鹿にされて自業自得 PS4の新規JRPGで初週11万超えたの最近何本あるよ?
って考えるとオクトパストラベラーは本当に思ったより売れたことがよくわかる 売れたやん海外でも好評だしトータルで最終的にハーフ行けばいいね 予想通り爆売れしてしまったね
クソブレみたいなゴミとは格が違うんだよ
RPGの雄はsquare
クソブレイド2持ち上げてた豚息してるかー?
さんざんオクトパストラベラーはクソゲー
ff15作ったsquareはゴミ企業と煽ってたけどどんな気持ち?
クソブレ負けちゃったねーwwwwwwwwww
糞豚ざまああああああああああ ザンキゼロはサンドバッグにすらならなかったなw
というか期待度ナンバーワンだったあれは何なんだよw >>668
黄泉の国イーラでイライラ
秋もイライラ頑張って下さいw >>657
まぁ、あの人らはaaaが集まればそれだけで満足だから
買うのは余所の国の他の人達だからな これは意外と売れたと思う
丁寧に作ってるのは伝わってきた
後は安易に完全版やら自己満の続編出して自滅しないことだな >>673
あんなもん雑誌買収してただけだろ
何の雑誌かしらんが
PSユーザーだけどザンキとか発売前ゲハで煽られはじめるまで存在すらしらんかったぞ おいおいまじか
せいぜい5万程度だと思ってたわ
これ大成功やんけ オクトパスで入った人が
イーラパッケージっていう展開もありそうだなあ 一番慌ててるのはプロジェクト・リ・ファンタジーなんて大看板掲げて
未だ内容はおろかハードすら不明なアトラスかもしれない >>679
売れなかったら無かった事するw
実にオワコンのPSユーザーらしいwww ■■速報@ゲーハー板 ver.48567■■
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1531919015/
167 名無しさん必死だな (ブーイモ MM33-ZAMG [49.239.65.187]) sage 2018/07/18(水) 22:16:11.20 ID:zP8D9233M
ゴッドオブウォー 初週46000
デトロイト 初週40000
ゴキ「思ったより売れたな」
オクトパストラベラー 初週110000
ゴキ「爆死やん」「もっと買えよw」 >>668
つまり両方遊べるswitch大勝利ですね >>685
アトラスは外さないと思う
おそらくそのポジションに居るのは馬場 >>681
去年のホライゾン以来だな
新規で国内10万以上当てたRPGは AAAタイトルより騒いで持ち上げまくっててこれかよ
売り切れ売り切れいうからどんなもんかと思いきや
蓋をあけりゃカービイ以下という >>688
真ファンは大体20万前後
良作ならそこから伸びていい勝負かも >>668
何喜んでるんだゴキブリ
ザンキゼロ買えよ負けハード >>685
そういえばアトラスのスイッチ参入が遅いな
真5は真っ先に発表してけど、あれって#FEと同じで任天堂の要請みたいなもんだからな
移植でいいから早くスイッチへ来て欲しいもんだ ゴキちゃんがいちいち比較にあげるのが任天堂ハードのゲームばっかなのが草生えるわ。 >>685
p5もお家騒動があったといえ時間かかったからこれも時間かかるかもな あれだけ騒いでたのに!とか苦し紛れに言ってる奴いるが、ソクミン系のキチが爆死煽り目的の無茶なハードルぶちあげまくってただけで
まともに予想立ててた人は出荷10万初動8万前後って見方が主流だったろ 客層の広いオクトラ vs 豪華なオタク向けゼノブレ2
うーむ 正直5~10の間だと思ってた
結構出荷してたんだな これをDLはねーだろ、DLが伸びるゲームってのは対人戦がメインコンテンツのゲームだ エロブレは内容クソだからすぐ失速したけどオクトは長く売れそう ゴキちゃん、ゲハから逃亡してチョンモでスレ立て
ニンテンドーSwitch、やるソフトが皆無のくせに9月からオンは有料化。
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1531920991/ >>685
あれはあれで普通に売れると思うよ
アトラスだし 今後同じようなタイトルが増えるかもしれんなー
HD2DとやらがどれくらいコストかかるのかしらんけどフォトリアルCGよりは安いだろ
開発費抑えてこんな数字出せるなら他も追随するだろうな >>688
無理じゃね
3DSでも10万いかんかっただろ
でも4Fよりは売れるだろうな
>>685
橋野福島のペルソナコンビが組んでるし大丈夫だろ
アトラスとか固定ファンがついていってるメーカーだし >>705
店頭で売ってないんだからDLするしかないやん >>701
まぁコングptみてたら8万もいけばいいほうだったからな >>690
スタジオイストリアだっけ
ここもまったく動き無いね つれえわの約1/5か
つれえわはFFとしてのブランド価値を13で失ったらしいからね ゼノブレ信者はやたらスクエニゲーに喧嘩売ってたけど
新規IPにまで負けるとかちょっと可哀想だな >>710
アトラスの固定ファンとペルソナファンは別なのが気になるかな。
アトラスファンが喜ぶのはペルソナじゃなくてメガテンと世界樹 >>709
それは微妙だな
フォトリアル言うてもニーアみたいなレベルでも150万で臨時ボーナス出るレベルで低予算で作れるわけだし >>705
いや、eショップでマイクラ下して一位だったんだぜ、これ ブレイブリーデフォルトはDL版とかあったっけ?
DL込ならブレイブリーデフォルトレベルかそれ以上で売れてる可能性ある? 正直な話、結構売れたな。
見積もって8〜10くらいかなって思ってた。 >>709
正直2Dの方が酔わないし2Dゲーが増えるのは歓迎だわ 2018年PS4初週ランキング
モンハンワールド 124.5万本
パワプロ2018 12.4万本(合算18.2万本)
北斗が如く 12.3万本
三国無双8 11.7万本
(オクトパストラベラー 11.0万本)
ディシディアFF 10.5万本
10万超えはこれだけ これで売れてないってことに出来るのはアホが集まってるなんJとかくらいなもんじゃないの >>709
スクエニが開発三年かけてるからそれなりに金かけてるでしょ
開発の資金の仕組みはしらんけど
>>717
コアな懐古アトラスファンよりペルソナユーザーのほうが数多いだろ
reなんちゃらその両方が目つけるよ ■■速報@ゲーハー板 ver.48567■■
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1531919015/
167 名無しさん必死だな (ブーイモ MM33-ZAMG [49.239.65.187]) sage 2018/07/18(水) 22:16:11.20 ID:zP8D9233M
ゴッドオブウォー 初週46000
デトロイト 初週40000
ゴキ「思ったより売れたな」
オクトパストラベラー 初週110000
ゴキ「爆死やん」「もっと買えよw」 11万売れて品薄って完全にメーカーの期待を上回っちゃったパターンだな
スクエニにはこういう路線開拓して行ってほしい ワールドオブFFやディシディアを一瞬で抜いたのは
成功なんじゃないの ブレイブリーデフォルトの二の舞だけは止めていただきたい 5,6万かと思ってたわ
爆死って煽ろうと思ってたのに ゴキちゃんなんでザンキゼロ買わなかったの…
ザンキゼロ(初動マルチ合算2.5万)
・ミドルレンジ
・RPG
・新規IP
・開発期間3年
・8人の主人公
・ダンガンロンパスタッフ最新作
・PlayStation 4、PlayStation Vita独占
・ファミ通期待のルーキー第1位
※ダンガンロンパシリーズ累計売上 165万本以上
・ダンガンロンパ 65万本以上(国内PSP+海外Vita+Steam)
・ダンガンロンパ2 60万本以上(国内PSP+海外Vita+Steam)
・ダンガンロンパ 1・2 15万本以上(国内Vitaのみ)
・絶対絶望少女 10万本以上(国内Vitaのみ)
・ダンガンロンパV3 15万本以上(国内PS4+PSVitaのみ)
オクトパストラベラー
・ミドルレンジ
・RPG
・新規IP
・開発期間3年
・8人の主人公
・ブレイブリースタッフ最新作
・Nintendo Switch独占
・ファミ通期待のルーキー第2位
※ブレイブリーシリーズ累計売上 170万本以上
・ブレイブリーデフォルト 100万本以上
・ブレイブリーセカンド 70万本以上 これゼノブレ2抜くんじゃね?
やはりRPGはスクエニか >>724
ゲハをアホの集まりではないとは言い切れんだろ >>723
ディシディアは、10万本超えたと言っても出荷数が出荷数だけに成功とは言い難いな >>725
だといいけどなー。と思うのは自分が古参の方のファンだからかもしれんな。
ペルソナは3がつまらなくて投げたし きたああああああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁ >>731
海外のアマラン見ると世界売り上げでもそれらのソフトに圧勝しそうだな >>180
期待の新作ランキングにずっとPS3版ラスレム入れてたような雑誌に今更何をw 10万超えは凄いと思うわ
もっと出荷してたらもっと伸びてたな
下手したら20万とかいってたかもしれん かなり出荷してたんだな、てっきり7万本程度なのかと思ってたわ
まさか11万本出して売り切れるとは思ってなかったやろなぁ >>738
これもダンロンばりにやらかしてしまって、落ちぶれ方も似た様な感じだったのに、
ザンキとオクト、どうしてこうも違うことに? よく二ノ国と比べる人いるが、アレはスイッチで出してもあんなもんだったと思うぞ。
戦闘は退屈、ストーリーは超展開で退屈という最悪な部類。
とにかく日野はもうシナリオに口を出すな。 >>739
本家のメガテンの売り上げがあれだしな
ペルソナの大元がメガテンとか知らんやつ多いだろ >>734
開発スタッフにおける前作(ブレイブリーセカンド/ダンロンV3)がガッカリな出来だったのも見事に共通してんね 一応FFシリーズで前作ミリオンクラスのディシディアが出荷数多いのは仕方ない
未だに投げ売りしてるのみかけるから結構残ってんだろう 公式が品薄アナウンスしてたから5万行けばと思ったら余裕で倍だよ >>739
>>ペルソナは3がつまらなくて投げたし
同じだ
カレンダーという糞システムに耐えられなかった >>720
ブレイブリーのDL版はあったよ
ただ当時よりずっとDL比率は高くなってるだろうが >>745
スクエニ公式の慌てぶりからして、出荷数数万本くらいしか出していなかったかと思いきや、思ったより出荷していたな
にも関わらず、予想を大幅に上回ってしまったと >>689
squareのメインストリームはPS4ですよ?wwww
豚はsquare製の大作RPGなど大半の国内外のAAAが遊べませんwwwww
悔しいねえwwwwwwww
糞豚は糞豚らしくオクトパストラベラーに敗北したクソブレでも遊んでろ
敗北者任豚にはそのレベルがお似合いですよ >>752
うん、あれと迷宮に出る悪魔でもない謎のモンスターに耐えられなかった テイルズの最新作の国内累計38万超えたら凄いんだが流石にきついよな 豚ってほんとチョロいな。
こんなの少し前に出したセツナやらロストスフィアと大差ないのに、
任天堂ハード専用ってだけで買ってくれる馬鹿がこんないるんだからなw タイトルロゴもそれっぽいしブレイブリーシリーズの3作目だと思ってたわ
ターンを貯めて連続攻撃も同じだし オクトパストラベラー 110,111本
進め! キノピオ隊長 41,852本
ランク20位内PSW全軍合計 34,341本 ブレイブリーセカンドが産まれたおかげでブレイブリーシリーズが死に、代わりにオクトパスが産まれたのかと思うと複雑
でもブレイブリーセカンドがなかったら11万ぽっちじゃなかったんだろうと思うともっと複雑 品薄は小売の責任ではないな
さすがにこれ以上ってなると15万くらいだろ
新規タイトルにそんな強気な出荷できんわな てか新規IP新規IPというがブレイブリーとff系列だし完全オリジナルの新規IPってわけでもないだろうに >>758
そのチョロい客が多いハードで開発した方がメーカーも得だよな これ毎回貼っとけ
【PS4】NewみんなのGOLF 100,719本
http://imgur.com/ZMqkZop.jpg
【PS4】Horizon Zero Dawn 116,997本
http://imgur.com/tJean2g.jpg
【PS4】閃の軌跡V 87,261本
http://imgur.com/O3efUrx.jpg オクトパスラインを自ら設置するとはまいるね
今後どれだけ乗り越えるのがでるんだよ ゼノブレ2信者って高橋信者だから
すなわちドット信者でもある
よって無論オクトパスも購入済み
勉強になったな(^^) >>709
タコ一本でインディーはとにかく他も追随するかは何とも言えん
タコは二度の体験版でフィードバックした上にかつてのスクウェア臭がする
(かもしれんと疑心暗鬼層含む)と期待した層が想定以上だったからゲハ民の
当初予想を上回る出足になったと思うし 先発のゼノブレがしっかり仕事して交代した中継ぎオクトパスも仕事をした
switchチームのRPGリレーがうまく機能している >>758
いやいやNewガン8万本売れるほうが凄いよ これで新規じゃないってのも…
ロマサガはサガどころかFF2とスクウェアのトムソーヤの続編!みたいなりくつだな オクトパスは個人的には冒険じゃなくて旅っていうテーマがストライクすぎて買ったな
シナリオの目的が魔王倒すとかだったら買わなかったと思う まとめといたぞ
RPG比較
114,714 NDS 光の4戦士 - ファイナルファンタジー外伝 -(09/10/29)
141,529 3DS ブレイブリーデフォルト(12/10/11)
100,047 3DS ブレイブリーセカンド(15/04/23)
061,623 PS4/Vita いけにえと雪のセツナ(16/02/18)
013,133 PS4/NSw ロストスフィア(17/10/12)
024,652 PS4/Vita ザンキゼロ(18/07/05)
110,111 NSw オクトパストラベラー(18/07/13)
スクエニ比較
105,667 PS4 DISSIDIA FINAL FANTASY NT(18/01/11)
053,989 PS4/Vita 聖剣伝説2(18/02/15)
110,111 NSw オクトパストラベラー(18/07/13)
おまけ アクワイア比較(ソースファミ通)
005,248 PS4 AKIBA'S BEAT(2016/12/15)
006,604 PS4 V!勇者のくせになまいきだR(SIE・17/10/14)
110,111 NSw オクトパストラベラー(スクエニ・18/07/13) DL込みで15万は売れてそう
思ってたより倍くらいうれてたw
しかも本体もスゲーw >>768
なんだかんだで浅野はdsff3リメイクからそれなりの実績持ってるんだよな たぶん縁の下で支えてるのは聖剣コレクションかもな
SoMは…うん… >>757
ベルセリアって累計30万だろ
DL版も1000くらいしか売れてなかったし
まあそのラインはいかないとな
これだけ騒いでて12switch以下とかいいゲームなら売れる!とか嘘になるから
結局任天堂ゲー以外はたいして売れんってなるし >>775
そしてオクトパスを買った連中がモノリスのファンタジーARPGを買うと・・・
良い流れが出来てるね >>759
ブレイブリーはターンの前借りしたりがあるからちょっと違うような
あとブレイクがあるぶんオクトパスのが色々考えてやらないとダメージ与えられない 今ほとんど売り切れてるし、評判もいいから来週も伸びそう 7、8万位だと思ってた
新規で11万はそりゃ品切れも起こすわ >>789
出荷が限られてるしAmazonとか28日まで入荷なしだからどうなることか >>766
そういや9月の軌跡Wは前作Vが累計107,772本って出てきたたけど
これ累計オクトパスの初週にすら負けるんじゃ... 来週は出荷次第だろう
店によっては次の入荷は8月になるとか言ってるようだし スクエニさん「よーし!スマホゲーとコラボさしたろw」 尼9,000円とか転売ヤー死ね
氏ねじゃなくて死ね >>757
初週9万のゼノブレ2が累計出荷31万だから、PS4版単体くらいなら越えられなくもないかもしれん >>773
俺は簡単に騙されねーゾてソフト買わなかったら世話ないよなw
でも、それがゲハなんだよねー squareを口汚く罵ってた豚が勝ち誇ってて笑えないわ
豚って煽れれば何でもいいんだな
本当に豚は糞だわ
長年square支えてきたのはPSユーザーなんだが?
豚は豚らしくぶひぶひ鳴いてろよ
糞豚が
マジで薄汚い糞だわ
肥溜めに帰れよ糞豚 >>789
いやパッケージ版は物理的にの初期出荷ぶんがはけて
八月すぎないとメーカーから来ないらしいから
間が空いちゃう可能性大 >>791
独占一本で11万とか売れたとも微妙に言いがたい数字で楽園とか無理ある
>>793
軌跡なんかに勝って嬉しいか?
比べるならニーア、ペルソナ、テイルズにしろよ
絶対勝てる相手にしかマウントとれないのはびびりすぎてださい >>795
おうw
PSの新規IPが11万行くことなんて無いから悔しかったかw >>776
すごい上客だよな
さすが独占タイトルというか >比べるならニーア、ペルソナ、テイルズにしろよ
>絶対勝てる相手にしかマウントとれないのはびびりすぎてださい
笑うとこだよな? >>655
お前の頭の悪さは虚偽じゃないから安心していいぞ >>776
バンナムはちょろいと思ってるの間違いないからな… 10万出荷だから7万とか8万って言ってたのは何だったんだ >>810
そりゃこれだけ持ち上げまくってハードル上げてたらそうなるわ
てか言い訳みたいに新規ip新規ipいうがバトルシステムもろブレイブリーだしかつてのffおもくそモチーフにしてるよね >>810
そりゃ天下のスクエニの新作ならって事なんでは?
フロムの新作みたいに期待されるってのはさすが大手って事かと >>813
PSソフトは前評判の1/5くらいで見とけってことだな 小高小松崎高田のいないザンキゼロ上げてるやつは何なんだと思ったけど
クリエイターより会社名を気にする人にとっては普通のことだったな あんまりFFはモチーフにしてなくねえか
ロマサガなら分かるが スクエニに期待するとしたらこんな中規模タイトルより
キンハ3とかff7rとかなんだよな 普通 >>814
こんぐ とかいう地方チェーンのポイントと
スクエニサイドの出荷が少ないから売り切れるTwitter
との合わせ技で現実的な予想をしたんじゃない 自分もその一人 このゲームをボケボケドット絵って言う奴がいるけど
何に対して?
被写界深度のボケ?色収差?レンズブラー?
今の世代のゲームはフォトリアルでも使っている技術だけどPS3やvita時代のゲームで思考が止まってない? 週販でまったく見かけなくなったキモブレイド2のどこがジワ売れしてるの >>817
スクエニとか最大手だし全盛期から落ちぶれたとはいえ
いまだにRPGメーカーの王者だしな
コンパとかスパチュンとかのそこらとは格がちがう >>821
スクエニのコンテンツが拡大してるって意味では喜ばしいね
ヨコオとかある意味看板になるような人とかもちゃんといるし >>804
初動で結論を出しちゃうの?
ゼノブレが耕した世界ミリオンのJRPG畑に撒かれた種だぞ?
ジワってミリオン確実、少なくともテイルズは超えると思うけど 日本のメーカーはこっちで勝負してほしい
レトロ感を消化させたゲーム達で ゼノブレ超えは流石に予想できなかったな
去年のスト2聖剣のヒットといいSwitchはガチで年齢層高めのゲームがドドドっと売れるね だからさ
持ち上げまくれよ?
何やってんの?バカなのか
持ち上げまくれば売れると思ってるてめえ自身は何やってんだ
DQFFMH全部囲い込んで盛り上がれよ
おいバカ >>837
ああいい流れだよ
ようやくサードの楽園ができたよ
やっと日本の本領発揮ってところ
来いよ海外 ザンキゼロとは条件的にライバルで間違い無かったけどな
どっちかって言うとザンキゼロが大爆死だったんだろう >>806
お前ゲーム会社の製品はいちいちユーザーが意見して作ってると思ってんの?
ゲームソフトはゲーム会社の社員が企画出して社員がそれを審査して社員が企画に基づいて開発してんだが?
買い取り保証だから部外者が支えてる発想が無いのか?
PSではゲーム会社と無関係の個人がゲームソフトを購入してるんですよ
理解できましたか豚君? プレステさん・・・w
141,529 ブレイブリーデフォルト 3DS 12/10/11
100,047 ブレイブリーセカンド 3DS 15/04/23
114,714 光の4戦士 DS 09/10/29
110,111 ★オクトパストラベラー NS 18/07/13 ←完売御礼
105,667 DISSIDIA FF NT PS4 18/01/11
061,623 いけにえと雪のセツナ PS4/Vita 16/02/18
053,989 聖剣伝説2 PS4/Vita 18/02/15
024,652 ザンキゼロ PS4/Vita 18/07/05
013,133 ロストスフィア PS4/NSw 17/10/12
006,604 V!勇なまR PS4 17/10/14
005,248 AKIBA'S BEAT PS4 2016/12/15 >>839
まぁ今くらいはいいでしょ
KHも3は近いし タイトルが少ないSwitchで出した方が売れる証明になったな そもそもFFも始まりは任天堂ハードなんだよな
PSに行ってから段々おかしくなってブランドが崩壊した
オクトラで同じ失敗をしない事を祈る >>846
もうそういう古いタイトルの時代じゃないんだよ
新しい時代のゲームが日本を後押しする
モンハンとかいつの時代の代物だよ
オクトがこれほど売れたらもう勝負はあったよ ゴキの妨害が激しいから日本のゲーム業界は復活無理だろ 日本のサードよスイッチと任天堂に集まれ
任天堂と俺らがバックアップして海外と勝負させてやる
勝って来い! >>848
小さな声で言うけど4月以降はそう大差無いんだぜ >>850
その理論で行くとカプコンがモンハンワールド当てた理由もしっくり来そうだな
やっぱ一旗揚げたハードで出した方が1番売れるんっすね >>856
モンハンは完全に失敗でしょ
オクトがこれだけ爆憂うするのならモンハンもスイッチならもっと売れてたってことだし PS4で一番売れた「サード」の「新規IP」は仁王で16万本
余裕で超えちゃうな まあそれなりに力入れて作ってるのもわかったし、売れてよかったね
俺は高すぎると思って買わなかったけど
値下がりしてきたら買うわ >>859
ウィッチャー3は国内PS4で50万本こえたってメーカー発表してたけど超えるん? 流石にモンハンwが失敗ってのはないだろ
国内だけに引きこもるのは間違いだった事が証明されたわけよ
今更過ぎるけど >>863
ウィッチャー3新規IPやったんか
ほえー モンハンはリアル路線に行ったのが今後響くと思う
似たような基本無料が出ちゃったのもマイナス
フォトリアルの体力勝負に付いていけるかどうか >>859
ブラボってファーストなのかサードなのか怪しい部類だけどこれはどういう扱いなんですかね? >>871
は?CDPR自らPS4での新規だと言ってたぞ >>861
国内だと20万くらいだっけ?
世界規模で200万 Gが成功か失敗かはWG出てからわかるよ
Xも国内400万本売れたけど、複雑化しすぎてユーザー離れ起こしてXXは200万本くらいしか売れなかったしな >>872
新規IPの定義ってなんだかわかってる? ウィッチャーとかスイッチなら100万ぐらい売れたでしょ
だから世界の開発会社が慌ててるんだし
こぞってスイッチのタイトルを作っている理由 つまりゼルダもイカもswitchでは新規扱いでいいのか… >>872
それだったらマリオオデッセイはスーパーマリオシリーズの新規IPやな
スプラトゥーン2も新規IPやしマリカ8DXも新規IPだね >>871
まぁでも新規みたいなもんだし、PS系に出るのは初めてだし
ブラボは? 10万余裕で超えたんか
海外でも評判良さそうだし新規IPとしては大成功だな >>874
それ新規IPって意味じゃないし
ふざけてるなら帰ってくれませんか j ゴキ :::::: ブリ::::::::::::::::::::_j:::::l イライライライライライライライライライライライライラ
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l イライライライライライライライライライライライライラ
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l イライライライライライライライライライライライライラ
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、 イライライライライライライライライライライライライラ
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l イライライライライライライライライライライライライラ
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ イライライライライライライライライライライライライラ
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f } イライライライライライライライライライライライライラ
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ イライライライライライライライライライライライライラ 発売前はスフィアかセツナ程度のタイトル扱いだったのに
扱いがすっかり変わったな 大作クラスのタイトル引き合いにだされるまでになるとは 任天堂ボーイ「ゲームショップ『ドラクエレベルで売れてる』」
任天堂ボーイ「軽く見積もって累計200万くらいかな」
任天堂ボーイ「3大RPGはポケモン、ゼノブレ、オクトパストラベラーに決まったな」
↑こいつらどこに消えたの? 来年のE3はすさまじいことになるぞ
この成功を見せつけられちゃ黙ってみてるわけにはいかない
任天堂の未来が楽しみになってきた >>874
それだったらswitchのイカにすべてのタイトル敗北してるやん
switchの新規IPじゃねーか >>894
新規IP
読み方:しんきアイピー
新規IPとは、主にゲーム関連の用語で、従来作品の知的財産(Intellectual Property)を使用せずに一から制作された「完全新規の」タイトルという意味で用いられる語である。 ウィッチャー2はCSだと360版しかなくてそれが国内5000本程度だから新規IPみたいなもんじゃね
3出る前にパソコンでやったやつがそれ以上に多いとも思えんし >>804
ガイジ悔しさ丸出し口呼吸
めっちゃ早口で喋ってそう >>897
ゴキブリって何で知らない事調べようともしないんだろうね
頭おかしいだけじゃなくて普通に頭悪い奴ばっか >>82
俺はスイッチ全然興味なかったが、オクトパスがやりたくてスイッチ買った32歳。絶対この世代で買った奴大勢いるはず。 日本人好みのゲームが売れるのは喜ばしい
和サードが洋ゲーもどきばかり作るようになったらつまらないからな >>884
PS系で出なかっただけで
海外じゃがっつり売れてるIPですけど?
大丈夫ですか? 新規IPとは、主にゲーム関連の用語で、
従来作品の知的財産(Intellectual Property)を使用せずに一から制作された
「完全新規の」タイトルという意味で用いられる語である。
単に「新作ゲーム」と述べる場合、新らに制作され発売されるゲーム作品全般を指すことになり、
既存シリーズ作品のナンバリングタイトルや外伝、スピンオフ作品などのゲームも含まれる。
新規IPは、こうした資産を活用せずに制作されたゲームという意味で特に用いられる。 ドラクエもこんな感じでシリーズリメイクすれば絶対売れるわ >>905
当時から結構言われてたよ
前作5000本で内容もイマイチだから国内はマジで無名だったし
GTA3とかフォールアウト3みたいなもんやろ ゴキブリってマジ本物だな
まさかIPの意味すら知らんとは >>904
定義がぐちゃぐちゃじゃねーか
新規IPの定義説明してみ?あとIPの意味調べなさい
正しかったら突っ込まれないよ 真面目に日本人じゃないから日本語が出来てない説を提唱してみる
いや最近会話が通じないごっきー増えすぎ >>804
新規で11万本だぞ?
あんまり適当な煽りしてると恥かくだけやでゴキちゃんw >>904
ここは知的障害者が来るところじゃないぞ
ちゃんと施設に帰りなさい >>890
でも、セツナて成功と言える売上は成功と言える水準なんだよな
その後聖剣スフィアと続いてこの懐古路線はやっぱダメだ、てなった
これを払拭するためにも体験版2回も出したんだろうな 前作5000本で内容もイマイチだからウィッチャー3は新規IP
wwwwwww >>14
ブラボが初週15万本だぞ?
人気に火がついたら話題性で売れ続けるぞ ウィッチャーは2のときからゴキちゃんやりたいってあちこちのコミュニティでわめいてたじゃん
理由はエロシーンがあるから… >>912
いやいやいや
IPの意味わかってないだろ
実質新規IPなら分からなくはないがそれでも日本語は正しく使えてないよ ブラッドボーンも累計で50万本くらいじゃなかったっけ
セールとか完全版とかいろいろあるけど 知らない言葉でも煽れそうなら使うってのはやめたほうがいい
念仏のように買取保証と唱えるalt民みたいになっちゃうぞ 無名とか馬鹿いってんじゃねーよ
PS4で洋ゲー始めたニワカが リアルに「は?」ってなった
結構出荷してたんだな、絶対10万以上は出荷してないと思ってたわ オクトの成功がどれだけ大きいことかわかってないのが多いな
これを見たサードはこぞってスイッチにタイトルを出すことになる
カプコンも慌ててモンハンを用意してる頃だろうな
ベセスダもFO76を今からでも出したいはず ゼノブレ2越えたのはあんまりソフト無い時期だからだろ… ウイッチャー2て今プレミアついてんのな
大したゲームじゃないのにw ウィッチャー3が新規IPは草
頭おかしくなりすぎて数字も読めなくなったのか >>931
俺も俺も
新規IPなんか10万上限でそれ以上出荷なんてしてる訳無いと思ってた
予約好調だったんかね valveが3以上の数字を認識できないのと似たようなもんでしょ
つまりコイツは…? そもそもウィッチャー1と2だけで世界1000万は行ってたはずだが
ゴキは不人気シリーズだったとでも思ってるのか? >>934
日本以外はちょっと前にフリプ配信されたんだけどな・・・ ウィッチャー3は新規IP
もの凄いパワーワードがまた生み出されたなw お高いのによく売れたなー
新規IP売れるのはいいことだな
けっこうDLにも流れてるから伸ばすかね ウィッチャーってスイッチにはまだ出てないだろ
それで勝ち誇ってるのがな
出ない限りは負けないってことかw
スイッチで出てたらPS4の50万ぐらい余裕で越えてるわw
同じようなタイトルのゼルダを見てみろ 11万っていうとPS4版ダクソリマスターと同じくらいか こんだけ売れてまだ売り切れなら十分過ぎる
ちゃんと作って宣伝すればサードでも売れるいい見本になるな 普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 451万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 6475万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 ロマサガ3あたりをこんな感じでリメイクして欲しいな >>944
ダクソが11万って明らかにピークアウトだろ
オクトは新規だから11万の重みが違う ここで新規ipの説明見る事になるなんて思わなかったよ・・・ 確かに来年E3はディレイしたメトロイドに
さすがに出さないといかん頃でしょって森に予告済みのポケモン本編
メトロイドの状況がわからんから何とも言えんがハード牽引で言えばこれ以上ない2タイトル
だが出し惜しみ体質ってか注目を絞る形になってるから過度な期待はせんとこう
今年は何気にデモンXに注目を絞った感がある >>953
デモンエクスもしっかり面白い事を祈りまくってる
個人的にはオクトパスよりそっちが本命だわ PS4になって海外AAA急に持ち上げだしたやつばっか
内容関係なくPS4に出ることだけが重要なんだろ >>916
仁王も新規ipなのに200万いったがオクトラは当然それ越えるんだろうな 魅力あるソフトがハードの販売を牽引することが完全証明された。これは揺るがない事実。 問題は、じわ売れするかどうかだな
新規タイトルなのに出荷数が少なすぎて買えないから、消費者の興味が一気に無くなる可能性がある
貴重な金のなる木になりそうな新規タイトルなのに、スクエニはどう対応する? >>960
だからスイッチなら仁王はその倍は売れてるってことだろ >>912
ほんとこれ
まさかいまさらになって新規で成功と言われたウィッチャー3が新規じゃねーなんて言われはじめるとはwww まだウィッチャー3が新規じゃないとか寝言ほざいてんのか
キチガイもいいけど少しは現実も見ようよ >>943
性能的にスイッチには100%出せんw
あれは洋ゲー各社すら縦マルチしてた時代に前世代切りした大作だから特に目立ったんだよ >>968
ああ「ウィッチャー3が新規IPだ」の間違いだ 日本人はオクトみたいな表現が得意だってわかったね
デフォルメが得意なんだろうね
こっち路線でバンバンゲームを作ってくれ 新規じゃないよPS3では動かなかっただけ
2のPC日本語版もでてたよ >>964
こいつID:7liB3nVr0だろw
まさか同じようなバカがもう一人いるなんて言わないでくれよな? >>966
ゼノブレ2信者とか言われなくても自ら噛みつきにくるだろ
自分から他ゲー下げに喧嘩売りに来てるくせにちょっと言い返されたらそここと何年も根に持ち続けて粘着し続けるアスペみたいなやつの溜まり場だろ この状況でマウント取るにはここまでしないといけないんだなあ 新規IPの意味も分からずゲハで煽るとか勇気ありすぎだろ FF15とか見たとき日本はこっち路線無理だなって思ったしなあ
マップがあるだけでオープンワールドじゃない
住民は生活してないし独自の判断をしない
歩いてるだけの障害物
そっちはRDR2とかに期待してるから日本はオクト路線で頼むわ >>979
パッケージ初週9万、累計19万
推定DL数10万強
累計出荷数31万
https://i.imgur.com/Ls1vFPW.jpg ぶっちゃけスイッチの任天堂ゲーの鬼のような売り上げみてるとしょぼく感じる switchってswitchソフトばかり売れてサードは全然だよな。 たしかCDPRも日本でのヒット(PS4)に驚いてPSで新規のウィッチャーを受け入れてくれて感謝は聞いたな switchでswitchソフトが売れるのは当たり前では……? 新規ipて概念までねじ曲げてマウント取りたいのね、ゴキ君 ぶーちゃんが古臭い偽ドットRPGやってる間俺はウィッチャー3とかフォールアウトやるわw >>993
そこでメトロが出てこないのがなあ
一本道をやめてLifeAIシステム搭載で人によって物語が無限に変化するStalkerの続編になったってのに >>996
MHの耕した土地で旨い汁啜ってたものの、結局長続きしなかったね このスレッドは1000を超えました。
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