スクエニ浅野「もしオクトラが成功しファンにアピールできれば、我々はスイッチに注力する」
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“Square Enix has decided that it wants to focus on original titles for the Switch,” he says.
「スクウェア・エニックスはスイッチ向けにオリジナルタイトルを注力して出すことを決定した」
"If Octopath Traveler does well and this is something that appeals to fans, we want to focus on Switch. Please pick up the Switch if you want to play games like Octopath Traveler."
「もしオクトパストラベラーが成功しファンにアピールできれば、我々はスイッチに注力する。オクトパストラベラーのようなゲームが遊びたいなら是非スイッチを買って下さい」
"There are several other titles that we're currently working on for Switch," he says.
「我々は現在、他にも複数のタイトルをスイッチ向けに開発している」
http://www.gameinformer.com/2018/06/05/square-enix-devotes-division-to-developing-switch-games 浅野チームの今後の開発モデルが明確に見えてきたかね >>4
任天堂が強い北米尼だけでなく
任天堂が弱い英尼ですら売れてる
間違いなく世界累計100万超える
間違いなく成功 >>4
色んな国の尼で一位とかDHCみたいなことやってたの知らん? 正直こっから何故か他機種マルチ化とかソシャゲとかに注力し出して
売れねー売れねー嘆き出すまで見える >>2は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年6月3日
サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた
5chの闇を抱えた人物
過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている
今現在hissi4位
ID:OJbX7xuK0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180718/T0piWDd4dUsw.html?thread=all >>10
ブレイブリデフォルトも最初はこんな感じだったが
ちょうど社長交代で何もかもにスマホスマホの時期(ドラクエですら3作連発)
そして、完全版にセカンド
のど元過ぎて忘れてしまっているか、それとも自分を反面教師にできるか 世界だと50万ぐらい出荷したのかな
完全に成功したな ゼノブレ2に比べてオクトラの世界のアマ推移ってどうたったんだろう?
日本ではすでにゼノブレ2超えたわけだし、すぐ100万こえちゃいそう http://www.gameinformer.com/2018/06/05/square-enix-devotes-division-to-developing-switch-games
あなたがこれを読む頃には、スクウェアエニックスのオクトパストラベラーの発売が近づいています。しかし、Switchのためのゲームはそれが全てではありません。
浅野智也(スクウェアエニックス ディビジョンエグゼクティブ)によると、RPGの巨人はより近づいています。
アクワイアとスクウェアエニックスのオクトパストラベラーに関するチームとの会話中、浅野は、4月にチームが独自の部門(スクウェアエニックス第11ビジネスディビジョン)になったと述べました。
「スクウェアエニックスは、Switchのオリジナルタイトルに焦点を当てることを決めました。」
と彼は言う。
「オクトパストラベラーが上手くいき、そして、これがファンに訴える何かであるならば、私たちはSwitchに集中したいです。
あなたがオクトパストラベラーのようなゲームをしたいならば、Switchを買ってください。」
ゲームがすでに開発中であるのか、またはプラットフォーム上のスクウェアエニックスの将来がオクトパストラベラーの成功に左右されるのかどうかを浅野に尋ねると、彼は声明をはっきりさせました。
「私たちには他にも現在Switchのために取り組んでいるいくつかのタイトルがあります。」
と、彼は言います。
「もうちょっと待って貰えれば、私たちは任天堂と協力して将来発表します。」
これらの将来の発表のタイムテーブルは教えて貰えなかったが、確かにスクウェアエニックスは任天堂の最新プラットフォーム上にあるようです。
https://www.eurogamer.net/articles/2018-07-12-we-just-created-the-game-that-we-wanted-to-play-as-japanese-developers
スクエニ高橋P
「ご存知の事かもしれませんが私たちは最初のブレイブリーデフォルトの時点では一つの開発チームであり、ディビジョンではありませんでした」
「しかしブレイブリーデフォルトが好評だった為、私たちは独立したディビジョン(第11ビジネスディビジョン)となりました。
これは私たちがSwitch向けタイトルのみに取り組む部署だという意味ではありませんが、
私たちはオクトパストラベラーを開発したのち、現在複数のSwitch向けタイトルに取り組んでいます。」 ありがたいけどオクトラと同じようなのばっかりでも困るからな、頼むよ >>18
ゼノブレは時期的にプレゼント需要があるソフトに埋もれてたから、ランキングは高くはなかったよ もともとDS3DSと独占ゲー出してきたけど
昇格して1つの部署になったからな
規模的に今までの数倍はあるだろう
そこが注力するならJRPGはかなり増える 150万は行くんじゃね
ゼノブレ2よりスタートがいい >>25
増やしたら増やしたでクソゲー乱造するぞ、どこのチームとは言わんが 注力確定おめ
ちゃんと仕切り直しでここまでの良作出してきたんだし
次も期待できるから頑張って欲しい 複数タイトルの1つはブレイブリーデフォルト2だな
浅野早く出せや 2D-HDでアクトレイザー作ってくれ
新作でもリメイクでもいいが2のリメイク出すならクリエイションモード追加しろ >>25
ふらふらしてる河津にスタッフ与えてSwitch専任させりゃええのにな 色々妥協した部分もあるだろうけどそういう所を感じさせない丁寧な造りでチーム浅野見直したわ HD振動ならぬ、HD-2Dはなかなかいいネーミングだな
確かに特別感のある実によいグラフィック表現
試行錯誤の末にここに辿り着いたのはえらい >>21
後追いするサードがいるわけでもないし、このチームはこの路線続けてもらっていいよ
2年に一本くらいこういうソフトがあれば嬉しい 心配なのは浅野のパターンだと次は調子に乗ってズッコケるターンな事 >>36
丁寧な作り込みで評判の高いDQX作ってる内製DQチームだから、
クオリティ方面には心配なく、堀井の好きにサクサクナンバリング作れるはずなんだがな >>42
アレは当時に和田から後退した松田の方針かと。 スクもエニも何もかもをスマホスマホ、続編やマルチ展開で乱発して粗製乱造ひどかった >>42
それを反省してオクトラでは実力重視の陣営で固めて良作作る事に成功したんだし
もう慢心はないだろ 次は派生のスマホゲー出して、続編を匂わせての完全版出して、そして待望の続編でやらかすまでが1セットか? 本命はPS4ですけどねwwwwww
squareのメインストリームはPS4ですwwwwwww
square製大作RPG遊べない糞豚ざまああああああああwwwwwwww FF5とFF6を頼む
糞リメイクはなかった事にしたい >>50
浅野チームがDS時代にFF3、FF4のリメイク担当してヒットになって、その流れでFF5、FF6を期待されたわけだけど
なぜか浅野チームから取り上げられて、PSPでFF3、FF4が出たという謎の圧力 (そして酷い作りで炎上)
仕方なく、流れを汲んだ光の4戦士や、明らかにFF意識してるブレイブリーという新作を作ってるけど、その成功は素直に凄い まさか任天堂ではなく
スクエニがPSにトドメを刺すことになろうとは そういえば、ブレイブリーデフォルトのキャラがSwitchのコントローラ
持ってるイラストがあったような。 FFCC頼むぞスクエニ
アクションはDS路線で雰囲気は初代のやつな >>54
クリスマスだったかな?
BDFFは移植でいい、2はいらんけど 普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 451万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 6475万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 @アクワイア(オクトパストラベラー)
A内製(ブレイブリー新作orリメイク)
B???(???)
こんな感じ? オクトラ続編はぜひやりたいけど新規で作る能力高そうだからそっちもいいな
どちらにしても中規模で中身を作りこむ姿勢は貫いて欲しい
ファイファン化は勘弁 普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
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*.任天堂 ニンテンドースイッチ 451万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
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13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
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おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 451万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 6475万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
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17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
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1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 6475万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
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1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 6475万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
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*.任天堂 ニンテンドースイッチ 451万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
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17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
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22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
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6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 6475万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
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10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
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18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
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10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
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"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 451万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 6475万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
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スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
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*.任天堂 ニンテンドースイッチ 451万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 6475万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
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1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
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6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
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10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
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16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
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1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
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18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
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けけけけけけけけけけけ0 普及台数(現実)更新
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スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 451万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 6475万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
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1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 6475万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
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1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 6475万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
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*.任天堂 ニンテンドースイッチ 451万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売 普及台数(現実)更新
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1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売 普及台数(現実)更新
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10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
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1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
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3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
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7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
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12.SONY プレイステーション4 6475万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
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"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 451万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 6475万台↑2014年2月22日発売
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14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
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17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
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1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
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7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 6475万台↑2014年2月22日発売
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16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
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1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
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10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
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16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
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1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
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4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
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10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
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17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
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1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
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7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
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9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 6475万台↑2014年2月22日発売
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18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
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20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
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8888888888888888888888888888888888888888888888888888
9999999999999999999999999999999999999999999999999999
0000000000000000000000000000000000000000000000000000
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
うううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう
ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
かかかかかか---------------- >>45
そのあたりオクトパストラベラーが大成功した事で経営陣がどう考えるかだな
PS4にも出せばさらに国内CS市場が盛り上がるかも
スマホならもっと稼げるかも
こんなアホな考え起こさなかったらいいんだが…… ゼノギアスとか復活させそうな気配
リメイクと新作をあわせて作れるメリットもあるし 基本的にオクトパス程度ならスマホにも出せるしな
オクトパスみたいなハードの性能に頼らないゲームはスイッチとスマホにしてスイッチやスマホに出せない様なゲームはPS4とPCで出すのだろう >>105
スクエニとモノリスのコラボってだけで話題性はあるな すげええええええええwwwwwwwwwwwwwww PS4で大金かけて超大作を作っても売れない(ニノ国状態)か
出来損ないになる(Newガンダムブレイカー状態)か
完成しない(FF状態)だしな >>107
実はスマホではUE4はキツイ
全然増えてないのがその証拠 この浅野とかいうクズが関わったゲームは全ゲーマーが忌避し排斥するべきゲームだ
フォーザシークエルとかいうゲーマーに対する裏切りに手を染めたこの屑浅野を許すな
今オクトパスなんちゃらをプレイしてる連中もまた裏切られるに違いない
二度と表舞台に立たせるべき人間じゃなかったのだ 日本のみに向けてブレイブリーデフォルトを開発し成功
↓
任天堂、海外でローカライズ販売させてとスクエニに申し出る
↓
海外でも売ることになり、任天堂がローカライズ&セカンドに向けたバランス調整などが盛り込まれ任天堂が欧米にて販売
↓
海外版欲しい日本ユーザーに向けて日本でも海外版をフォーザシークウェルとして発売(優待価格DLアペンド版あり)
>>116の論調だと任天堂を憎まないといけない 続編のための完全版ですぅ〜
この完全版買ったら続編出してやるよw
これが浅野なにがしの本性
地獄がふさわしい >>118
そりゃ日本で新規RPGが大成功
任天堂から海外販売持ちかけられ海外版開発
海外版は続編に使えるシステムが盛り込まれる=つまり続編開発決定済み
「全ては続編のために」ってのは何も間違ったことではないだろう
その時点では続編のためになる海外版を作ってたんだろうし
広報含めて酔っていたんであろうなのは間違いないがな 独占で出した方が長く続くブランドになりやすいんだよねぇ クソゲー量産してるスクエニとかここ数年ローカライズしか買ってねぇなぁ
眼中にないわ DLC出さないって明言しているから、次作にチームの全力を投入できるってことだもんな
期待しかないわ そもそもDLCなんて甘えなんだよ
最初から完成版を売れって話 とある日の>>121のレス
【速報】マリオテニスエース 6月22日発売
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520494256/
140 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/03/08(木) 18:04:38.83 ID:w6BY/Odw0
>Switch 斬撃のレギンレイヴX 7月19日
うおおおおおおおおおおおおあああああああああああああああああああ
普通に捏造なわけだが
何故原作からして微妙な作品をチョイスしたのか
そもそもなんでマリオテニスのスレで捏造を行おうとしたのか
全てにおいて謎 >>114
作り直しで出すだろうから問題ないのでは
別にハードスペックが必要なゲームでも無いし いや全く同じエフェクトをかけようとするならそれなりに必要っぽく見えるぞ
主にDOFか >>124
そうしたら後で出すスマホ版が売れなくなるし 独占を貫いてほしいねえ
ブランディング意識をもって >>126
スマホで買い切りは売れないから作り直しなんて無理 >>133
ケムコのRPGは売れているぞ。しかもこれらはダウンロード専売で家庭用ゲーム機にも移植されている >>109
それは鳥肌もんだわ。
任天堂、スクエニ、モノリスのコラボか。
実現したらめっちゃ泣ける。 名実ともにインディーズと任天堂専用ハードになってしまうな kitaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa エニックス系は任天大好きだよな
スク系にも任天好き多かったけどみんな辞めちゃった >>141
KHはもうよく分かんなくなってるしFFは不信しかないんでOK
ドラクエ関係とオクトパスみたいなのを出せば良し これからはスマホのゲームをスイッチに移植したりスイッチのゲームをスマホに移植する時代になりそうだな(本体性能を据置並に必要としないオクトパス程度のゲームに限るが) とかいいながら初回10万ほどしか出荷してなかったろ >>145
まぁ新規でそんなに出荷も出来んだろ
上もいい顔しないたろうし やはり任天堂機専属だな浅野さんは
PSP版FF3爆死させられたPS系に関わる理由もねーだろ >>154
そういう都合の良い思い込みが任天堂信者を病気だと世間に思わせるのでは 41.
2018年07月25日 17:06
延々PS4叩きでhissi1位のニシ君をご覧ください
http://hissi.org/read.php/ghard/20180725/dEJ2UmsyZUUw.html?thread=all
【朗報】スプラ小5女子ほのかちゃんゼノブレも遊んでいた
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532499409/
18 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 16:52:32.82 ID:tBvRk2eE0
ほのかちゃんかわいいね〜
42.
2018年07月25日 17:09
揶揄するのを通り越して怖い
43.
2018年07月25日 17:09
ニシくんキモイね〜
44.
2018年07月25日 17:10
ガチ犯罪者予備軍はちょっと…
45.
2018年07月25日 17:13
>>41
(´・ω・`)つ【鳥肌注意】
48.
2018年07月25日 17:25
小5の天才プロゲーマーほのかちゃん『好きなゲームはゼノブレイドです』
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532504969/
7 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/25(水) 17:12:28.03 ID:tBvRk2eE0
亀頭のシーンを見た感想聞きたいなw オクトラぐらいシステムが丁寧なら3DのRPGでも行けそうな気がする >>159
PS4は8050万台も売れている割には日本の普及台数は僅か662万台だしな
スイッチは1779万台も売れていて日本では438万台も売れている。しかもメインユーザーが子供だから自由な時間も多くゲームが売れる もう十分でしょう
全精力をスイッチに傾けておkですよ こんなグラのドラクエ11がスイッチに来たらお前らどうするよ?
俺はぶったまげるわ スイッチは海外では全然売れてないが国内は売れているしな
スクエニもスーファミ程度の日本のみ専用タイトルを用意する可能性は高い(携帯機だから綺麗なグラフィックなどにこだわらなくて良いから開発も簡単だし) 注力するのにもう何も障害はないね
これで上への説得もばっちりだろうし そういえば浅野さんってスクエニ辞めたみたいな話なかった?大昔なんでガセかもしれんけど やっぱり日本のメーカーは駄目だな
目先の小銭かせきを稼ぎを優先しちまう
WiiDSの頃と変わってなかったw >>143
スマホじゃオクトラは動かんよ
冷却ファンないから火傷する ブレデフォのスマホ連発からのセカンドみたいな流れにならなきゃいいが たし蟹オクトパの素材でFF5,6作ってほしい感はある 追加要素バンバン入れたら新作と見劣りしない売り上げになるぞ スクエニもビジネスディビジョン何個あるんだって感じだし
1つくらいSwitch向けのレトロ感を喚起するゲームの部署があってもいいわな もうどんどんSFCの名作をリメイクしてくれよHD2Dで うおおおおおおおおおおおおおおおお
ミリオン突破wwwwwwwwwwwwwwww いいから黙ってスイッチのドラクエ11完成させろってみんな思ってるよ オクトラは2とか進化・変化させるのでなく
そのまま別キャラバージョン出してほしい DQかFFの新レーベル作ってほしいわ
DQレトロとかでHD2Dで 任豚っていつまでもリメイクしか欲しがらないなwもう新しいもの受け付ける脳みそないの? 河津や時田にスイッチ向け作らせろよ
この二人のファンはグラフィックよりゲームシステムやシナリオ重視だろ 前評判ではそんなに騒いで無かったのに
発売後はスレ乱立してたな
ネガキャンだったのか?あれは それならスクエニは早くドラクエ11をスイッチに出してやれよ >>217
もうちょっと普及が遅いと予想してたDQ首脳陣の読みの甘さを呪えよ >>51
PSP版3はDSと一長一短ってレベルだけど
4はオリジナルに忠実な作りだよ PSPは結局FF5、6の2Dリメイクをスマホに取り上げられたよな
FF4も売れなかったわけだ あぁDS3DSは低性能すぎてVC出てなかったから豚は知らないのか
PSP・VITAはFF12456789をアーカイブスで遊べるぞ
そこに欠けてた3が出たので全部揃ってた ガチギレおめでとう
3DSでFF123456のVC普通に揃っててすまんな
4000円だったPSPFF1の立体視移植が3DSDLで定価1000円であるけど
これもPSPFF4が許されなかった結果なんだろうな ガチギレ?お前は白痴面で発狂してきてるようだけど・・・
あ、3DSでは買い直しとはいえ一応もらえたの?低解像度すぎてでてねーもんだと思っていたよw
まともに文字読めないんじゃ
PSPのFF1はGBA版ベースだけど豚ハードと違って買い直し必要ないアーカイブスでもあるのに訴求力はないのはわかってたでしょ
それでも連発するぐらい美味しい市場だったんやろな >>104
っていうか、もうPS4でRPGはできんわ
携帯モード便利すぎ
サガスカからPS4除いたsteamとswitchとスマホのマルチでええわ ワンダープロジェクト作れAI搭載したヤツ
そんなの出たら一日中見てる 浅野、スイッチ向けにロマサガ4作ってくれ
陣形、閃きに連携有り。もち複数主人公 >>226
その昔、某ゲーム会社の下でワンダープロジェクトJというゲームを作った。正直、あまり売れなかった。
その時、そこの偉いさんに「一部のユーザーがいくら良いゲームと評価しても、結局は売れたゲームが
良いゲームなんだ」と言われ、ションボリした事を、ふと思い出した。
https://twitter.com/hiranobuncho3/status/801250036914876416
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 3DSのパワーアップバージョンとしてとらえてるだろうねサードは >>228
ウウ…
その上司わかってないなあ
よいゲームは良いゲームなんだよな
たとえ売れなくても
広報や営業力の差なんだよな
流通がまずかったかもしれないし
売れたゲームはただ売れたゲームなんだよ
けっして良いゲームとイコールじゃない
ゲームを本に置き換えるとよく分かると思う
売れた本が良い本なら雑誌やラノベが良い本になってしまう >>231
確かそのあと、さらに上の上司=社長の福嶋さんと、某有名RPGの生みの親=堀井さんに後押しされたからJ2が出せたんだよな。
ただJ2のその後を考えると、最初の上司の方が正しかった、と言えなくもないのが辛いところ J2はその流れで開発費が少なかったんじゃないだろうか >>231
ただそれじゃ会社は立ち居かない
会社にとっていい作品ってことやね さて、1年以上たったがこれはいつ出てくるのかな
時田 貴司 @Takashi_Tokita
極秘ミッション開始!
https://pbs.twimg.com/media/C8yb2xlUwAAUa7l.jpg HD2Dは一方向しか見れないから色んな視点から見れたらいいなあって思ったけど、
それ単に3Dじゃんってことになるな
何かブレイクスルーがないとHD2Dマップはどれも同じってことになりそう。ダンジョンとかもHD2Dありきのマップだし。 タコ続編やるならアジア意識した世界がいいな
カンボジアインド中国日本風の
今度は忍者侍陰陽師入れようぜ ゆけトラ移植してくれ
あれは最高のアホアクションゲームだ 週間販売ランキング 2018年7月30日〜8月5日
順位 機種 タイトル 発売日 販売本数 累計本数
1 3DS 世界樹の迷宮X (クロス) 18/08/02 71,946 71,946
2 Switch プロ野球 ファミスタ エボリューション 18/08/02 42,846 42,846
3 3DS メイド イン ワリオ ゴージャス 18/08/02 31,018 31,018
4 Switch 太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん! 18/07/19 21,642 119,891
5 Switch Splatoon2 (スプラトゥーン2)(同梱版含む) 17/07/21 20,989 2,511,028
6 Switch オクトパストラベラー 18/07/13 18,448 164,235
7 Switch マリオカート8 デラックス 17/04/28 15,755 1,670,751
8 Switch マリオテニス エース 18/06/22 15,454 280,682
9 Switch Minecraft 18/06/21 15,101 169,218
10 PS4 サガ スカーレット グレイス 緋色の野望 18/08/02 14,971 14,971 スクエニは過去作品あまり出さないからな
ドラクエFFくらいじゃん オリジナルタイトルを注力して
だからね。過去作リメイクは無いよ。 しかし独占でまだまだ普及の余地がある段階で世界100万ってすごいな >>253
オクトパスが売れたのはスイッチのソフト不足のお陰もあったがスーファミ世代の人にはあの様なゲームの方が逆に売れる事を証明したのも良い事だったと思う 完全にRPGが売れる市場となったね
しかもまだまだ広がりを見せてる 基本洋ゲーが売れてもそれで出るのは洋ゲーだからな
日本のゲームがやりたい人にとっては疎外感があるだけなんだよね >>242
襟川陽一がわが社で開発させてくれと言いそうw >>265
初期開発の主たるメンバーといえば
・松原(現在セガゲームスのトップでKTにいない)
・小笠原(創造でノブヤボシリーズを終わらせた頭無双)
・川又(短命で終わった三國志onlineのゲームデザイン担当)
・渡辺(襟川娘のブランドで顧問)
・山中(消息不明)
無理やろ ID:gVfK1EYH0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180816/Z1ZmSzFFWUgw.html?thread=all
↓
ID:tyNcjUVf0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180816/dHlOY2pVVmYw.html?thread=all
同一人物
不定期にIDを変えたのにわざわざ同じスレを同じ順に書き込んでいる
アホな2回線持ちの業者
ちなみに去年ついうっかり1レスだけIPのあるスレに書き込み
IPがIP 218.228.83.220なのが判明している
普段IDを消して普及台数がどうたらというレスを連投し荒らしているのも彼である マジでやりたいHD2Dによるリメイク
DQでもいい >>277
その書き方競艇の予想みたい 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:8f50f269c4f2853ecd0dfe9a88a1b798) 戦闘だけならDSのドラクエのほうが出来がいい
攻撃する時にモンスターが滑らかに動く
DSのほうが何倍も性能低いのに 100万だっけ?
それで成功なのかな
ハードル低くていいな そらニーアよりも100万突破のスピードは早いわけで
最終的にニーアまで伸ばせるかはわからんけど、現状では成功としか言いようないっしょ クロノトリガーのリメイクするとかいってなかった?
夢? ブレイブリーリメイクで頼む
最後に出てきた別世界面白そうだったんで
あれ追加で
セカンドはいらないっす 面白そうなら売れる
つまらなさそうなら売れない
当たり前なことですよね "サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
2018年発売サード売上累計
PSハード累計 4,552,700
任天堂ハード累計 1,017,980 私はID:TJzGdJbO0です
私の立てたスレもよろしくお願いします
基本過疎で困ってます
■■■■ 私は、絶対に、PS4を買いません。ここに誓います。14 ■■■■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528041408/
普及台数(現実)更新
最後の弾のモンハンbestでさえ売れませんでした
"サードが売れないPS4"がもう確実視されるようになってきましたね
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 477万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2382万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 657万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 562万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 NPD7月ソフト売上1位とNPDソースをWSJ望月氏が
ツイで出してる。 >>267
小笠原はまた信長の野望に戻してほしいんだがな。
創造PKはシリーズ一の名作なので >>286
和ゲーでミリオン超える新規IPはかなり少ないだろうに >>291
爆死してんのはオメーの頭だろ
普段なんのゲームやってんだよゴキブリは
267 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/20(月) 04:37:32.10 ID:W91slhCm0
>>263
ゼルダとかまさにそれだな
あの汚すぎるグラで探索を楽しめる奴はすげーわ
携帯機とか絶対無理 グラガグラガでしかゲームを楽しめない旧世代のアホがまだいることがすげーわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています