もうゼルダやってる奴おらんの?😭
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DLCもっと気合い入れたの出してこいや
あれじゃ長く遊べねえよ >>2
そうやって売上でゲハのおもちゃにされてるだけじゃん😭 売り上がゲハのオモチャとかまーた頭おかしいゴキちゃんが湧いたな >>3
ノーマルで死にまくって無理そうだと思って手付けてないわ
やった方がいい? >>6
頭おかしいのはてめえだよなんでもかんでも対立煽りに持ってくな池沼が まだ余裕でやっとるでー
子供が寝静まった頃にちょびっとずつ進めてるから半年以上かけてまだマスターソード抜いたとこやけど >>8
売り上げがオモチャとか言い出す馬鹿ゴキちゃんは気が短いなぁ?? >>8
あ、アフィカスか
ちょっと指摘されただけで育ちの悪さが表に出るのはどこの板に行っても変わらんな >>10
週販とか累計の売上をお前みたいな馬鹿のゲハ論争に使われるだけで肝心の内容語る奴いなくなっちゃったから言ってんだよガイジくん >>7
ノーマルで死にまくりの人は脳筋プレイしてるせいだよ。
マスターだと脳筋プレイ絶対無理だから考えてプレイするようになって逆にいいかも。 >>13
2週目なら色々知ってるし確かに頭使えそうだわ
やってみるわ 発売以来早解きしたりルート変えたりして何周もやり続けてるわ
ビタ桃白白のおかげ マスターモードが真のゼルダ
ノーマルはプラクティスだよ いわゆるエンドコンテンツは無かったからまだやってる方がおかしいんじゃない?
クリアしないでちびちびやってるならそのまま楽しんで欲しいけど、クリアしてもまだやり続けてるならビビる
まだやってるって人はバグとか探したりマグネットで空飛ぶ動画とか撮ってる系なのかな? 一年以上経っても毎週6000人の新規が入ってくるゼルダ 三次元ゲームの難しいところ
・リフトからリフトに着地する時にリンクをジャンプさせる角度のタイミングが難しい。
下手をすると、リフトから地面に転落して、高さに応じた落下ダメージを受けて、「ぎゃぁっ!」となるし…。
高さによっては、ハートが尽きて転落死することもある。
・ワンワンが居る杭に対して、メガトンハンマーで杭打ちをしようとするも、ワンワンに跳ね飛ばされてかなりのダメージを受けて吹っ飛ぶとか…。
※ワンワンの体当たりを食らうと、パンイチの格好でハート10個ほどのダメージを受ける。 >>4
いやお前が言ってるスレタイへジャストミートした答やん 時間置いて記憶が薄れたらマスターモードやりたいなぁ いろいろ書こうかと思ったが>>1と>>8見てやめた >>25
記憶薄れたからマスターぼちぼち進めてる。
敵の位置変更や空中足場の追加で、
攻略ルート変わって新鮮だよ。 今さらやってる人も結構いて
今も変わらずこのゲームは面白い
って言うから恐ろしい
1年以上たってもまだゼルダに追い付けない この間バイクゲットした。どうせならシーカー技術で無限燃料にしといてくれよ 今現在twitchで全ての和ゲーの中でトップの視聴数だよ 新しくスイッチ買った人に勧めておいた。なにをしてもいいよと。
あと農業のも薦めておいた >>32
序盤が一番死にまくる。
けど、経験値貯めるゲームじゃないから、
無理に戦わなくていい。逃げが重要なゲーム。 >>26
マップ自体は変わらないけど敵配置がかなり変わってる
始まりの大地に銀ライネルさんが堂々と最初からいるし
ノーマルではレア敵だったイシロックとか当たり前のようにその辺にいるし
どの橋も渡ろうとすると横からボコブリンが出てくるし
そのボコブリンの群れの中にだいたい1匹は特殊矢持ちいるし
力試練用と射撃専門以外の小型ガーディアンは全部中位に変わっててクソ硬くなってるし
同じマップなのに全然違う雰囲気を味わえるよ 200時間やっても遊びつくしてない。のんびり続けている 発売日からやってるけど、他のゲームの合間とかにちょこっと起動させてコログとか探してる。
攻略とか見てないから、いまだに新発見とかあって面白い
最近橋の下にガンバリダケびっしり生えてるとこ見つけてぞわってなった ゲハで「もう遊んでる奴いない!」なんてスレたてといて「週販みろや」ってダンガン論突されたら売り上げの話はジョガイジョガイ
弱い、弱すぎる マスターモードの真っ赤なロード画面が嫌なのだが
色変えられないんか 現在の家ゲー板のスレの勢い
イカ:700くらい(現在本スレとサーモンランスレに分かれているため合計値)
ゼルダ:60くらい
ARMS:5 二周目やってる
そこそこまわったつもりでもまだ見ぬ場所があって楽しいわ
あとコログがサクサク見つかっておもろい。
1周目は探り探りだったけど2周目は効率&非効率プレイで別の楽しみ方あるわ 1周目からそうだけど強い武器のとれる場所が分かってても強い武器は温存してしまう。
マスターソードのレギュラー率の高さよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています