オクトパストラベラーが国内ハーフ行くと思う人の数→
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任天堂信者だけど、ダサい保険掛けずに国内ハーフ行くと宣言するよ
簡単な見積もり
発売週 11万
翌週 5万
翌々週 4万
8月
第1週 3万
第2週 2万
以後定番ソフトとなって平均週販1.5万本(年末商戦込み)を維持すると、1月にはハーフ達成の予定 ペルソナニーアあたり見てると40万行けば良い方で実際30万台で落ち着きそう >>2
自己レス
初週の勢いの話ね>ゼノブレ2の1,3倍 小生は最低でもハーフと予測している
さらに積んで60万あたりが本命
70万が限界かと ひっそりと世界100万本達成すると思うよ
fe無双みたいに DL入れたら今週で20万くらいいきそうだからな
スイッチは注目作はジワるから40万近くまで伸ばすかも メディアで露出する形のカウントだとどうかなー?なライン
DL含めたらーとか、ソースが開発者インタブーとかなのは糞ウザいので
サクッとファミ通調べでも超えるとかだとほんま話が早くて助かるけどね 正直1のロードマップ見ると実感として相当厳しいな(え?1月まで売れ続ける?)
なんかテコ入れで初動を上回る週とか作るのがマストだぬ 見える形で36万くらい行けばそっから再拡散するかなー さすがに30万くらいが限界ではないかと思うが50万行ったら物凄い快挙だな ブレイブリーより評判がいいのならニーアは超えられるんじゃないのか 今年でたソフトで言えばモンハンとカービィしか越えてないからな。無理じゃね ○○信者だけど〜っての言うやつは十中八九なりすましだよなw
で、私はSwitchユーザーなんだけどオクトパストラベラーは日本だけで年度内ミリオン、世界年度内500万は行くと断言するわ 年内60万
合計120万
任天堂ハードだし子供に人気出たら分からんぞ
親もSFC世代位だと思うからね 懐古層掴んだだけなら良くて2~30万だろうな
RPG全盛期を知らない今の子供はどう見てるんだろう いかねーよ(プゲラw
ってあからさまレスが来ないことから
誰しも可能性を感じてるんだろうな 最初から言ってるが国内ミリオン行かなかったら敗北!くらいハードルぶち上げていいぞ ハーフは無理やろ
任天堂が臨時予算くんで
8月いっぱいTVCM爆撃とかやりだしたらわからんけど
ゼノブレみたいにリアルタイム系RPG苦手な人結構いるからな
オールドRPG好きな層つかめればワンちゃんか?(´・ω・`) 今週7万くらい行ったら大事件だろ
6万くらいだと伸びないな >>29
公式が少なめだって言ってるからパッケ4、5万くらいじゃない?
それでもDL込みで今週で20万前後だろうからどう考えても伸びるだろう RPGだから初動型じゃないかな。
スプラトゥーンやモンハンのように通信相手を増やしていくようなゲームでもマリオのように最初の一本に選ばれるようなゲームでもない。 >>11
ひっそりとってかまず間違いなく超える。
ダブルミリオン行くかどうかくらいじゃねえかな。 一番需要高い今にダウンロード買いに向かわせちまったからハーフはいかねーとおもう 中古価格が新品と変わんねーから新品買うだろ
ps4は中古が安くてガチで羨ましいわ 国内は出荷+DLで30万が上限かなぁ
まぁ海外はRPGでもいいものは初動型にはならないからかなり売れると思うけどね >>1
RPGでそんな売れ方するのポケモンくらいじゃね? DL込みなら届くかもしれんね
それだとメーカーしかわからんが、届いたら何らかで言及してきそう
HD2Dでもろもろリメイクしてほしいから激しく応援したい 大半のRPGが初動率が高いのは評価が安定してる続編だからであってRPGだからではないよ
新規IPの場合どうなるかはほんとにわからん RPGというジャンル自体が初動率高いよ
長く定番になるようなものじゃないし 初動率RPG高いけど初回出荷全て捌けてる状況では
今後も再入荷次第売り切れで伸びるだろう
長く定番になりそうなタイトルだと思うけど 昔と違って動画見ただけで満足する人もいるし無理だろ
特にRPGはな DLで3GB占有されるのはライトユーザーにはきついかなあ オクトラは見ただけで満足出来るゲームじゃないっしょ
ff15とかだったら映像見ただけで満足してしまう人も多そうだけど パーティーチャットとか自分でやってこそだとは思うが
動画勢はそこまで能動的にゲームやらんからな・・・ ゼルダbotwもウイッチャー3もスカイリム、妖怪ウォッチ1もみんなじわ売れしてると思うんだがな。シングルRPGだからしないなんてのは頭が固くないか?
前評判より、ものの出来が良ければするよ、オクトラがそこまでかはわからんけどな 国内は50に届かないと予想
世界でミリオンは行けると思う スクウェア全盛期に少年少女だった世代への認知訴求がどれだけできるかによる
だがやっぱりその手段がテレビCMぐらいしか無いので
ここから伸びても30万本辺りが限界だ
若い世代がドット絵デフォルメの良さに気が付くってのは期待薄だしな
やっぱあれはノスタルジー込みでの良さなんだろう あとゼノブレ2がそれなりに伸びたのはいろいろ条件よかったからな〜
それなりに初動売れてリピートに応えられるだけの在庫がちゃんとあった
在庫切らしたゼノバースや進撃は結局伸びがイマイチ
任天堂の定番タイトル並みの売れ方しないとそれなりに数積むのはなかなか難しい
まぁそういう売れ方をする可能性はなくはないけどね >>36
ゼノブレが前回決算時点で突破してたんだからそれより勢いあるオクトパスが30万上限はねえわ。 あとゼノブレ2がそれなりに伸びたのはいろいろ条件よかったからな〜
それなりに初動売れてリピートに応えられるだけの在庫がちゃんとあった
在庫切らしたゼノバースや進撃は結局伸びがイマイチ
任天堂の定番タイトル並みの売れ方しないとそれなりに数積むのはなかなか難しい
まぁそういう売れ方をする可能性はなくはないけどね ハーフは厳しいだろう
オンラインで巻き込むタイプではないし
出荷+DLで40万近くは目指せるかも? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています