オクトパストラベラーて3年かけて開発して10万本て
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二ノ国ってDSだけはハーフミリオンとかの数字出してたよな 二ノ国2は4年で数百人のスタッフ使って
世界で90万本だ >>1
スイッチの発売の2年前から開発していたの?
なんか嘘くさい話だね。 構想含めて3年だろ
こんなコピペマップRPGツクールで3ヶ月で出来るわ 自分からハードル10万に設定しておいて、いざ超えられたとなると「たったの10万かよ」路線に切り替えるのか 相変わらず初週勝負やな
しかもこういう時は国内
ゲハカスの頭の悪いところよの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています