【悲報】BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE スイッチ版のみ値崩れしてしまう
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BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE
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新品価格
PS4 ¥ 5,590
スイッチ ¥ 3,999
やっぱスイッチで格ゲーは無理なんか・・・・・ しっ新品限定??
即座にオワステ投げ売りされて話題になったのに!?w 格ゲーは新作もアケアカも旧作(オンとトレモつき)がPS4である程度揃ってるからな スト2とかドラゴンボールクラスの知名度無いと売れるわけないよ Switchゲーマーはヌルゲー好き
格ゲーは売れない 酷さとか言うほどじゃないけどな
今回はコマンドパッド向けに簡略化されてるしスイッチだとお裾分けで対戦しやすい >>12
まるでBBがキャラゲーじゃないかのような いきなり知らんキャラ同士の夢の共演やられても困るわ 今まで任天堂ハードにほとんど出さなかったし売れる理由がない
仮にというかギルティ新作もスイッチで出すとは思うがまあ売れないだろうな
実績ないもん 展開皆無のブレイブルー×1本も出してないペルソナ×韓国アニメのコラボゲー
そんなキャラゲーがいきなり売れるわけねーよ pswの方もあんまり売れてねえな
ランキング酷いわ ゴミステがSwitchに勝てることはないからww
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BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE 36%OFF
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ザンキゼロ 30%OFF 中古値崩れ中 任天堂ハードと格ゲーは相性悪いってアークは早く気付いたほうがいい β版はしたしつまらなくはないがわざわざ買いたいとは思わなかったな
だって知らんキャラ動かしてもあんま面白くないし
アトラスは早くスイッチでペルソナ出せばいいのに >>12
おまえはほんと無能なゴキだな
おれがゴキなら9月のDBFの予防線張りつつ煽るわ 小学生ばかりのSwitchに格ゲーはハードル高かったねw >>18
無敵理論
売れる市場がないから売れない論 任天堂キャラが何人か出てればGC版ソウルキャリバーみたいな感じにはなっただろうは >>22
ドラゴンボールファイターズも2DギルティXXも移植するし
アークはこれからスイッチに注力していく方針っぽいぞ ルビーとワイスだけでヤンとブレイクをDLCとか舐めた真似しなけりゃ買ってたわ >>22
アークの基本方針はマルチになったから(アニプレ関わらないなら)これからもスイッチで出すとは思うけどな ギルティ最新作なら買ってたし、ゴミステ版より売れてたはず 任天堂信者&キッズ「ブレイブリー?ペルソナ??UNI???RWBY????知らねーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 >>31
ヤンとブレイクは無料DLCになってる
批判されて無料にしたんだろうな 種撒かなきゃ売れない、と言いたいところだけど
スイッチしかないライトユーザーじゃ
ストリートファイター位昔から有名でないと厳しそう。
最近の格闘ゲームをやる層なら他機種持ってるだろうし
わざわざスイッチでやるかは微妙に思える。 てかルースターティースは国内外共に人気なP4Gと一緒にコラボ出来るから凄い宣伝になるやろ!とか思い込んでたのかな
言うてまだペルソナも国内じゃオタ向けの域を出ないのに
そんな事するなら普通にアークにRWBY単体のゲーム作らせるなりしろよと ブレイブルーもペルソナも出てないのにこれだけ出してもなぁ
後の二つは全く知らん このゲームに関しては両陣営ともに買ってないからどっちが悪いとかないわ そもそも格ゲーみたいなニッチゲーはIPであったり題材に興味が無いと完全スルーだろ 知らんキャラ同士が束になっても売れないのはパクブラが証明してる >>38
RWBYってすでにゲームがあると思ってたわ
まあRWBY自体知らなかったんですけどね >>42
レゴが3000本と1000本とかでも勝ち誇ってたのにw オタ臭いのは全く売れんよねスイッチ
住み分け出来ていいね そりゃスイッチ版は可変30fps、ラグラグ、コントローラー遅延で誰もやるやついないからしゃあない 4マンセルコンビネーションで相性が良い少年期ナルトとのコラボでゲーム性捨てて演出重視でもCC2にRWBYゲー作って欲しいわ。ペルソナとコラボするより余程国内外共に訴求力がある。
ジョジョるかもしれんけど >>18
UNIは知名度がないんやなぁと実感出来るレス 40キャラ登場、そのうち20キャラはDLC
いくつかは無料になったけどこんなの逃げますわ PWBYのゲーム自体はあるが、Steamだしな
>>18
どうでもいいけど3DSにPQだしてるしUNIはSEGAのアケ、RWBYはアメリカだ
自分が気に入らなければなんでも韓国にするのは流石に頭悪い 体験版で面白かったから買ったけど人はほんと少ないぞ
格ゲー自体がオワコンだからpsでもかなり売上落としてるが BBとギルティがコラボするなら分かるけど
何これ? 進撃、ドラゴンボールが売れたのは原作ゲームだからであって誰も知らない原作のゲームを買うほど甘くはないってこと
アークはちゃんと任天堂ハードで展開すれば良かったのに
今更いきなり出してもね もう一度見てゴキは恥じてしね
モンスターハンター:ワールド 北米版3480円欧州版3980円 中古大暴落 9698円→2000円
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ゴッド・オブ・ウォー ゲオで新品47%OFF 中古4割引
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BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE 36%OFF
Trove -きらきらトレジャーパック 58%OFF
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フルメタル・パニック! 戦うフー・デアーズ・ウィンズ41%OFF 中古値下がり中
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グランクレスト戦記 32% 中古半額以下
神獄塔 メアリスケルター2 32%OFF
ザンキゼロ 30%OFF 中古値崩れ中 ちなみにこれでRWBYに興味持った人が仮にいたとしたら
三期戦闘シーンの異常な劣化具合はどうか目をつむってあげて欲しい
俺も二度以上見るのが辛い出来だけど深刻な事情があるのだ >>47
ヲタくさいのも売れるように続けないと、ってのが正確なとこだな
Vita勢が行方不明だからPS4だけだともう賄えない
そっちも減ってるからね >>11
ポッ拳 40万
ARMS 40万
スマブラ 250万 一応このゲームの擁護をさせてもらうとコンボは簡単に、だけどクロスコンボやアシスト周りでやり込んでねってシステムはかなり好印象
実際やってて変にコンボや起き攻めセットプレイ偏重じゃなくてしっかりと立ち回れるいいゲーム
ただ過去作のドット使い回しとキャラの半数がDLCなのがいけない。この所為で大分ケチがついた
あとDLCキャラも配信が遅すぎる レトロ格ゲーはそのまま滅びればいい
古すぎる
ソウルキャリバーだけポッ拳に操作性を似せて残ればいいよ >>66
やった人はだいたいそんな感じの評価だよな
比較的システムはとっつきやすい 今まで任天堂で出したことない扱いされてるけど、ブレイブルーって3DSで出してたことあったよね >>63
神宮寺シリーズの版権を今はアークが持ってる 「比較的とっつきやすい」レベルの時代遅れ格ゲーも滅びればいい
PS4ユーザーですらどんどん離れているのはゲームとして糞だからだ
ハードを変えれば受け入れられると思ってるのが間違い
レトロ格ゲーはそのまま滅びればいい >>62
その辺は任天堂ブランドだから買ったってだけだろう
スマブラはパーティゲーの側面も大きいし switchでも動くようにショボくして貰ったのに買わないのかよ。
本当に豚ちゃんは任天堂のゲームしか買わないんだなあ >>74
PS4の格ゲーも10万売れればヒットの瀕死だぞ
スト5や鉄拳の売上本数を確認しろ
キャラだけではそんなに売れない
レトロ格ゲーなんかを完全に無視した新しい操作にしたからだ >>73
ポッ拳DXもなんだかんだマスピカでA帯までやり込んだけど、あれはお手軽に格ゲーの読み合いができるいいゲームだよね
ただ、今回のBBTAGはコンボや起き攻め周りの調整がかなりいい感じで、今後の格ゲーはこの方向性を真似して欲しいくらい秀逸なんだよ
ポッ拳もコンボ簡単だけどあれ以上に簡単なんだぜ? ポッ拳やARMS以外にもNeoGeoがswitchで売れてる >>76
スイッチしか持ってないけどRWBYのメンツもっとちゃんとしてれば買ってたよ RWBY勢のドットのクォリティ低過ぎなんだよな
全体的に中割り削り過ぎてガクガクしてる
あとUNIはブレイブルーやP4Uよりもキャラドットの解像度が低いから無理矢理引き伸ばしてこれまた変なことになってる 世界最大のコアな格ゲーマーが集まる大会で一番人気の
格闘じゃないパーティーゲーム
ソニーハードファンさん無理があります! >>83
switch版は全然人いないものの、時間帯選べば無線キッズならいる
PS4版もあまり売れなかったけど、その割に結構人が定着してる >>77
そりゃ格ゲーのキャラクターは格ゲーマーにしかアピールできないだろうよ
リュウ春麗クラスだと知ってる人もいるけどさ
ポケモンやマリオとはぜんぜんアピールできる範囲が違う
ARMSは新規だけど、Switchのソフトがない時期だったし任天堂が作ったゲームっていうブランドで買ったりもするだろ そりゃ3DS時代に下画面をワンタッチでコマンド技が出せるとか
格ゲーの醍醐味を失った仕様をホルホルしてた任豚だからね >>87
あれはあれでそう否定するものでもないぞ
間口を広げるって意味では
ワンタッチとまではいかなくても、格ゲーのコマンドがある時期を境に簡略化されていったのと同じことで >>87
今こうして語ってるBBTAGもその前に発売されたDBFZも昇竜と一回転コマンド廃止して、BBTAGはさらに真空コマンドを廃止してるぞ
コンボも基本がAAABBと言ったアクションゲームのような物になってるし、コマンドやコンボレシピの簡略化は現在進行形で進んでる コマンドよりAAABBCC超必みたいな
順番を覚える方が遥かに難しい >>90
大丈夫
補正的にそこまで長く繋がらないし、そもそもスマートコンボもルートは全キャラ共通である程度決まってる ブレイブルーは知ってたが、コラボ作品が本当にわからなかった
ギルティや大体の格ゲーなら分かるんだが >今まで任天堂ハードにほとんど出さなかったし売れる理由がない
BBは3DSにも出してたけどな
>>92
流石にペルソナは知ってるだろ >>92
ギルティはまだ完結してないからコラボ無理なんだとさ >>93
ああ、ペルソナ4のキャラは何となく分かったな
主人公が特徴ある髪型だった PS4版も1.2万本の有様だったしな
初心者にすり寄ったはずが誰も買わなくなってしまってた これ面白いんだけどなあ
とりあえず楽しめるようになるまでのハードルは低くて
(他の格闘ゲームと比較して、だが)
やり込みたけりゃいくらでも研究の余地がある。
その辺りのバランス感覚はかなり巧いんだが
よしもとゲーミングって言う大会、
見ていてクッソ面白かったし
EVOにも期待が持てる
俺は正直スイッチ版の人口EVO後に増えると思うよ
今でも対戦に困らない程度にゃ居るけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています