なぜ日本人は洋画は受け入れられるのに洋ゲーは受け入れられないのか
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難しそうだからって奴だよ
ゲームから離れていた間にグラフィックが進化しすぎて自分が操作する想像が出来ない人が多い
ゲームをそこそこやってる人はそんなこと無いんだけどね 洋ゲーってグラはすごいけどストーリーもゲーム性も大味だからすぐ飽きちゃうんだよな ゲームの客層が幼稚だから
映画の客層はゲームより年齢層高め 邦画がクソばっかのせいで洋画まで見ないと満足できない
ゲームは和ゲーがクソ強いのでわざわざ洋ゲーやらんでも満足できる 興行収入の合計だと実は洋画より邦画のほうが上なんだけどな 日本人に受けいられるフォーマットで製作された洋画を目にしてるだけにすぎない 大衆文化じゃなくてオタク文化だから
漫画もアニメもそうだろ 昨今は洋画も不調よな
ワンパすぎる展開と映像の進化が終わっちゃった感がある PS3時代に箱を叩く為に徹底的に洋ゲー叩きまくって洋ゲー=糞って定着させた連中がいるからじゃねーの >>14
洋ゲーを好むのが大人w
洋楽にハマる中学生かよ 和ゲーも任天堂以外はどんどん落ちてきてないか
中小なんかはもはや洋ゲーより売れなくなったし
映画はアニメだらけになってるイメージある
邦ドラもだいぶ落ちて海外ドラマは上がったか スパイダーマン面白れぇ!
バットマン最高!!ダークナイト!ダークナイト!
え?ゲーム?キッモ! >>22
少なくとも18歳以上が対象だよね
背伸びしたい一部のガキが通販で買えても
親が幼児にニコニコ顔で買え与えるものじゃない
ゲームの客層はそういう層にウケないと売れないから 人殺しゲーとは言うけど人殺し映画とは言わない件について >>26
別に洋ゲー一般ではそうでもない
洋ゲーと言ってイメージしやすい一部に限れば分からんでもないが
それは海外でも同じなんだけどな 女キャラがFFくらい綺麗で可愛けりゃやる
なんで洋ゲーの女はブスばっかなんだよ >>28
CEROZ(18才以上のみ対象)がほとんどじゃん ゲーム自体が映画の追っかけで
未だに映画に追いつけない低俗な趣味と認識されてるから TESやウィッチャー、CoD、GTA全部洋ゲーだろ 日本では腰据えてやるゲーマーよりカジュアルゲーマーのが多いからね。PCでやる文化もまだまだだし >>1
バカかマイクラどんだけ売れてると思ってるんだ そら洋ゲーが日本のゲームのパクリだからだろ昔は違ったけど
洋画もアカンけどな マインクラフトとか、
日本のVitaだけで100万本以上売れてなかったっけ? センスもリズム感も違う洋楽に嵌るのは理解できる
洋画もまあ分かる
洋ゲー()? 和ゲーも任天堂以外息してないやん
たまにはスマッシュヒット出るけど洋ゲーでもGTAやCODはそこらの和ゲーより売れてるだろ
マイクラもあるしな インターネット・ムービー・データベース(IMDb)
利用ユーザーによる評価トップの映画
https://www.imdb.com/chart/top
※点数が同じ場合、ユーザーレビュー数が多いものから上位とする
1位 ショーシャンクの空に
2位 ゴッドファーザー
3位 ダークナイト
4位 ゴッドファーザー Part II
5位 パルプ・フィクション
6位 ロード・オブ・ザ・リング 王の帰還
7位 シンドラーのリスト
8位 続・夕陽のガンマン
9位 十二人の怒れる男(1957年版)
10位 インセプション
11位 ファイト・クラブ
12位 フォレスト・ガンプ/一期一会
13位 ロード・オブ・ザ・リング(旅の仲間)
14位 スター・ウォーズ エピソードV/帝国の逆襲
15位 マトリックス
16位 ロード・オブ・ザ・リング 二つの塔
17位 グッドフェローズ
18位 カッコーの巣の上で
19位 アベンジャーズ インフィニティ・ウォー
20位 七人の侍 >>45の続き
https://www.imdb.com/chart/top
※点数が同じ場合、ユーザーレビュー数が多いものから上位とする
21位 セブン
22位 インターステラー
23位 スター・ウォーズ エピソードIV/新たなる希望
24位 羊たちの沈黙
25位 プライベート・ライアン
26位 レオン
27位 ユージュアル・サスペクツ
28位 シティ・オブ・ゴッド
29位 千と千尋の神隠し
30位 ライフ・イズ・ビューティフル
31位 素晴らしき哉、人生!
32位 街の灯
33位 グラディエーター
34位 ディパーテッド
35位 プレステージ
36位 メメント
37位 グリーンマイル
38位 アメリカン・ヒストリーX
39位 バック・トゥ・ザ・フューチャー
40位 ターミネーター2 http://dengekionline.com/elem/000/001/720/1720038/
PS4 コール オブ デューティ ワールドウォーII 432,494
これより売れてる和ゲーって任天堂ゲー、DQFFMH妖怪ぐらいか >>47
おまえロードランナーがどれだけ売れたのか知らんのか 洋ゲーで知名度があがるなら、マスターチーフは日本でも有名になってたわ! インディーズで売れてるの洋ゲーばっかだぞ
AAAのフォトリアルなグラが駄目なんじゃないかね 洋画もCGがとっくの昔に飽きられただろw
ターミネーターとかジュラシックパークにスゴイスゴイ言ってた
あのヘンがCG映画の全盛期なんじゃないの?
糞アバターの大騒ぎが、バカ騒ぎの最後だった気がする >>47
売れてるとは言わんかもしれんが、「プレイに時間を割く選択肢として、より優先的に大多数に選ばれてる」って事ならソシャゲのあれやそれ これだけは断言できる
日本人は、CG人形劇がきらい
とくにリアル人間CG
アニメ調なら許すんだろうが >>19
洋ゲーなんてまさにワンパの極みじゃん
どれ見てもフォトリアルで人殺してばっかり 洋ゲーってだいたい暴力要素あるだろ
この時点で女子どもが対象から外れるし
男だってこの手のゲームはあまり好きじゃない たまに見る映画なら多少のドンパチは良いがゲームは毎回だもんな
男でも疲れてくるわ 欧米では擬似殺人体験は楽しい娯楽だと一般に認められているから グロ見て笑ってるくらいだから
もともと映画とかにも感情移入しないって聞くな欧米人は グラは綺麗だけど作りが雑でUIとか不親切
バグが多くゲームも単調 日本人は失敗したくない国民性
洋画は古い時代から売れてるから良いけどゲームは洋ゲーに慣れてないksら手にもとってもらえない 映画は「観てればいいだけ」だからな
完全に「他人事」を「見物する」感覚で触れ合えるから気楽
ゲームは自分で操作する都合上、どうしても多少の感情移入が要る
そうすると、自分の感覚とのズレがとても気持ち悪い IMDbユーザーによる評価トップの映画
https://www.imdb.com/chart/top
このリストにシリーズ全作が入っている映画シリーズ
『ロード・オブ・ザ・リング』三部作
◯ロード・オブ・ザ・リング(旅の仲間)
◯ロード・オブ・ザ・リング 二つの塔
◯ロード・オブ・ザ・リング 王の帰還
ダークナイト トリロジー
◯バットマン ビギンズ
◯ダークナイト
◯ダークナイト ライジング
『スター・ウォーズ』旧三部作
◯スター・ウォーズ エピソードIV/新たなる希望
◯スター・ウォーズ エピソードV/帝国の逆襲
◯スター・ウォーズ エピソードVI/ジェダイの帰還 >>59
それどこ情報?
日本の漫才でツッコミ時に頭ひっぱたくことにすら顔をしかめるような連中だろ? 洋画は人気って言ってもアベンジャーズが記録的ヒットの中で日本ではそれなりだったりだけどな
まあTVで放映されたりもしてるし、洋ゲーよりは人気あるだろうけど >>66
日本のお笑いも元々は頭ひっぱたいて笑いをとるような品の無いもんじゃなかったけどな
ドリフでタライが人の頭に落ちて痛がってるの見てゲラゲラ笑ったり
主に大阪芸人が下品なギャグやツッコミとか言って頭ひっぱたくような根本に[イジメ]があるようなお笑いじゃなかった
落語とかそういう要素は全く無い 外人自身も洋画終わってるって言ってるからな
そら日本人も見ないよ 最近は洋ゲーもわりと受け入れられてないか?
全世代はそれでもまだコア寄りな奴だけって感じだったが
最近Twitter見てると、かなりライトな感じの女や主婦でさえフォトナとかマイクラとかの話してるの見かけるぞ もう世界的に和ゲーの時代だな
アジア市場が伸びてきたし
↓
モンハンワールドPC中国版、既に予約が100万超えてると(中国配信サイト運営元の)テンセントが発表
https://www.vgtime.com/topic/952708.jhtml シムシティやテトリスが何故日本でもウケたか考えろと
もっときっちりローカライズすべき、デストロイオールヒューマンズのように!
(でも売れなかったね) >>72
いや別に昔から変わらんつか昔の方が盛んだったかも
テトリスなんてみんなやってたし
シムシティも強かった 映画の女優と洋ゲーの女キャラを見比べれば一目瞭然だろう 一般人からしたら洋ゲーは銃を撃ちまくる残虐なイメージあるんじゃね 俺は洋ゲー和ゲー関係なく遊ぶけど
一般人からしたら見た目で敬遠してると思う 何のために洋画見に行くか知ってる?
デートで洋ゲーやる奴がいるかよwwwキモすぎるわwwww >>80
というか海外の娯楽に期待してる人が少ない まずCSのゲームがまだ大衆化されてないと常々思ってる
映画ほどじゃないとね
メインカルチャーと胸張って言える日が来れば
洋ゲーも選択肢に入ると思う ロマンとアクションと感動のある洋ゲーってある?
映画の戦闘シーンだけひたすらやらされてるのが洋ゲーな気がする
洋ゲーがそもそも子供から大人までをターゲットにしていない
低予算のB級映画の様なシナリオ
HALOは好きだけど、同様なシューティングばかりで飽きた 単純にゲームやってる層が幼稚なキモオタばっかなんだろ
脳死美少女ソシャゲに客取られてる現状を見ろよ見ろよ >>85
え?FCSFC知らんの?
この頃は洋画洋楽も人気あったな レディプレイヤー1を見るとわかるが
向こうのゲームオタクって大抵映画文化や音楽文化もセットで好きなんだよな
これが日本のゲームオタクに作らせるとなろう系しか出てこない しかしCSがメインカルチャーにはならない気もする
スマホゲーがあるからね >>67
あんなゴリラが最強キャラな映画
Xメンの時はアメコミのテイストをリアル路線に落とし込む工夫してたのに
アメコミのテイストやルールを押し付けるスタイルに変わったから
アメコミの演出やストーリーは日本の漫画の演出より未熟
洋画に影響受けたのが日本の漫画で、それ以下のアメコミ >>89
まだそのころはサブカルチャーだろ
ブームではあったが 映画もゲームも似たようなヒエラルキーでしょ
任天堂や定番シリーズ(子供向けアニメやコナン)>>>大作洋画(COD、BF等AAAタイトル)>>>キモオタ向けアニメ(JRPG) >>87
アニメ界もひどいよなぁ
キモ豚と腐女子ターゲットにしてるから終わっていく
昔は美少女でも戦闘とか男メディアの好きそうな事してたのに
最近は、男のいない不自然なガールズトークを垂れ流してるだけのアニメを見てる男って、どんな心理なの?
プリキュア見てる女児の方が男らしいスピリッツ 洋ゲーって戦争かやたら重い雰囲気のファンタジーが中心な印象
もっとライトなモノが良いんだけど、そうなるとアメリカのアニメの絵が受け付けなくなる >>95
ビジュアルはともかく、虐待されたユダヤ人キャラという設定には、あの老人はアメコミよりリアルだよ
アメコミは老人も科学者も筋肉がちむちすぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています