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DRIVECLUBのスタッフが立ち上げた新規スタジオが爆死の責任を取らされ解散

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2018/07/26(木) 23:29:48.33ID:JmktAiyp0
「Onrush」を手掛けたCodemastersの元Evolutionチームに規模不明のレイオフか、Eurogamerが報告
2018年7月23日
https://doope.jp/2018/0778952.html
2016年3月下旬の“Evolution Studios”閉鎖を経て、Codemastersが50名規模で雇用した元Evolutionチーム(Codemastersのチェシャースタジオ)の新作として、2018年6月5日に海外ローンチを果たしたMotorStorm系のアーケードレーシング「Onrush」ですが、
発売週のUKチャートTOP20にランク入りしなかった本作とEvolutionチームの動向に注目が集まるなか、
EurogamerがEvolutionチームを対象とする規模不明のレイオフを報じ話題となっています。

これは、スタジオに近しい多数の情報筋、およびチームの匿名シニア開発者達から情報を得たEurogamerが報じたもので、
DriveclubとOnrushの開発を率いたPaul Rustchynsky氏をはじめ、シニア開発者やリード陣が対象となっているほか、一部スタッフについてはポジションの配置換えも打診されており、
残ったスタッフについては、他のCodemastersタイトルのサポートに当たっているとのこと。

今のところ、CodemastersやPaul Rustchynsky氏はレイオフに関する確認に応じていませんが、
一定の評価を獲得したものの、UKチャートで34位に終わった“Onrush”の初週販売は僅か1,000本強だったと伝えられており、
野心作とチームの今後に関する続報と確認が待たれる状況となっています。
2018/07/26(木) 23:31:22.66ID:JmktAiyp0
一昨年

Driveclub Developers Thank Fans for Overwhelming Support on Studio Closure: “The Future is Looking Bright”
http://www.dualshockers.com/2016/03/23/driveclub-developers-thank-fans-for-overwhelming-support-on-studio-closure-the-future-is-looking-bright/

・エボリューションスタジオが閉鎖されたという悲しいニュースが流れた

・『ドライブクラブ』のゲームディレクターを務めるPaul Rustchynsky??氏と、コミュニティマネージャーのJamie Brayshaw氏が今の状況についてツイート

・圧倒的な支持をしてくれたファンに感謝しつつ、「心配しないで、未来は明るい」としている

・うまくいけば、近い将来、彼らの新しい計画について聞くことができるだろう
3名無しさん必死だな
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2018/07/26(木) 23:32:46.17ID:xweW8Sgv0
かわいそうに……
PGとは明暗がはっきり別れちゃったね
2018/07/26(木) 23:34:30.18ID:uUGdjgEF0
100万本の木を植えた緑化ソフトだっけ
一応世界では植えた木の数くらいは売れたんでしょ
5名無しさん必死だな
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2018/07/26(木) 23:37:08.11ID:KtH2Qw0Ra
ドラクラってOWでも無いのに30fpsだったんだっけ
リッジの代わりかと思いきやロンチに遅れるし、
挙動も爽快系じゃなくなんか重いしなんだこれと思った
6名無しさん必死だな
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2018/07/26(木) 23:43:06.07ID:n693dYhg0
なつかしいな、ドライブクラブ
やたらゲハでスレ立ってたよな
フォルツァ煽り目的で

GTSががっかりで、あれからPSのレースゲースレなんてとんと立たなくなったなぁ
7名無しさん必死だな
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2018/07/26(木) 23:45:13.09ID:7NAGgqMV0
ドライブクラブって、GTまでのつなぎでやたら対Forza兵器として持ち上げられてたやつか
結局Forzaの足元にも及ばなかった上に、そのGTも産廃だったけど
8名無しさん必死だな
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2018/07/26(木) 23:47:09.69ID:AI4hxlZn0
最初OWかつ60にすると大風呂敷広げて壮大に失敗したんだよな
リッジの代わりに出すような感じだからリッジ的なものにすればよかったのに
9名無しさん必死だな
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2018/07/26(木) 23:49:11.30ID:D8ZWIzD10
ホラ吹きで攻撃的なスタッフだったよな。
それで結果が伴えばまだしも…
10名無しさん必死だな
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2018/07/26(木) 23:52:21.60ID:KtH2Qw0Ra
ゲハでOnrush持ち上げてた人いたけどどうなったんだろう
2018/07/26(木) 23:55:52.51ID:aPD1hUbPa
ドラクラ懐かしいなぁ
12名無しさん必死だな
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2018/07/26(木) 23:58:07.63ID:xweW8Sgv0
ポリフォと協力してうまくやってればねぇ……
13名無しさん必死だな
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2018/07/26(木) 23:58:30.32ID:nzxNqoSVd
因果応報とは言うがまたド盛大にズッコケてくれたな
大言壮語が過ぎたわコイツら
14名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 00:13:01.91ID:CDitDQx30
OurushってPV見てもどんなゲームか分からんし
モーターストーム大好きな俺でも様子見せざるを得ない微妙な感じだったな
UKの奴らも同じ気持ちだったんだろうな
2018/07/27(金) 00:16:55.99ID:LyaMEqBrK
みた感じけっこう面白そうではあったがウリがよくわからない感じだったな
2018/07/27(金) 02:14:25.10ID:a9Njkscd0
>>6
懐かしいどころか
昨日26日に
プレイステーションヒット版が発売されたよ
17名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 05:31:47.67ID:GnjDRaQG0
ゴキブリ買ってやれよ
PSヒッツのドラクラをよw
2018/07/27(金) 05:45:09.10ID:9vqRP94U0
VRは今も楽しんでるけどな
モニタじゃやる気しない
19名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 05:58:03.86ID:jd7vzY920
ドライブクラブが当初オープンワールドと叫んでたせいでゴキ団がFHの対抗場に持ち上げまくってた
蓋を開けてみれば周回レース30fps豆腐ビル怪しげな日本コースとツッコミどころしかない中身だったな
20名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 06:42:09.31ID:bFCoYXUX0
50人体制でゲーム作って初週1000本はガチでヤバいなw
21名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 07:00:18.46ID:wh59YC0ta
なんでソニーがレースゲーム作るとダメダメになるんだろう
Vitaのリッジもバンナムとソニーが作った会社が開発してたんだよな
バンナム本社で開発したPSPのリッジはフレームレートも60だしまともだった
2018/07/27(金) 07:12:57.73ID:AoygXTva0
ソニー関係無い箱PCマルチレースゲーやん
ユーロ統合だが買わぬガラパゴス化の始まり
2018/07/27(金) 07:26:22.50ID:CrlyB2Gp0
>>21
リッジレーサーズか、あれはPSPのスペックを
知らしめるのに最適なソフトだったな
出来も良かったし、かなりやり込んだわ
2018/07/27(金) 07:29:09.82ID:Zh6qxzIsx
無能すぎたからなぁw
ドライブゲームなのに肝心のドライブ感覚よりもどうでもいいとこにだけアホみたいにリソースを割くという本末転倒ぶりw
25名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 07:55:31.35ID:QyeCcyADM
ロンチのはずが長期延期したり、それの理由が代表者に子供ができたからとか、ゲハに大量のネタを投下してくれたな
26名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 08:02:33.13ID:wh59YC0ta
GTやリッジは過去の栄光があるけどドラクラはそういうの無いからネタにしかならん
2018/07/27(金) 08:50:13.24ID:/lqpDWEq0
エボリューションのモーターストームはそれなりに過去の栄光あったと思うが
世界300万は売ってなかったっけ
28名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 09:01:56.46ID:TKlBNq800
開発じゃなくてドラクラ自体の話よ
2018/07/27(金) 09:12:13.90ID:2CkCWvAT0
クソゲーなのにソニーのゴリ押しで売れてただけなのがはっきりしただけでは。
30名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 09:34:06.54ID:Z9uBxCfHM
>>18
VR版やってみてすごかったけど
DS4だと操作に違和感あったからハンドル買おうと思って
値段で躊躇して今に至る…
2018/07/27(金) 09:52:30.22ID:QRxoMw9z0
ドラクラで悪名を轟かせたからな
ラッシーが携わっているってだけでユーザーは期待出来ないだろ
四方八方にヘイトを撒き散らしたツケが返ってきただけ
32名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 17:18:27.07ID:CDitDQx30
>>30
モーションセンサー操作でやってるか?
スティックでやったらそりゃやりづらいだろ
2018/07/27(金) 17:19:27.83ID:VZC0JQKq0
紳士のキャバクラのほうじゃないのか・・・
2018/07/27(金) 17:35:45.02ID:UO/B54Ba0
ハンコンは360時代のMS純正がコスパ良かったんだがなぁ
35名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 20:26:06.13ID:ubM57I4VM
>>32
両方試してダメだった
何というか、目の前の世界が広いのに
DS4が小さくて窮屈に感じた
2018/07/28(土) 03:15:38.52ID:y6tqtlIj0
全方面に喧嘩売った報いだわ

これでとばっちりを受けたコドマスも浮かばれる
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