「Onrush」を手掛けたCodemastersの元Evolutionチームに規模不明のレイオフか、Eurogamerが報告
2018年7月23日
https://doope.jp/2018/0778952.html
2016年3月下旬の“Evolution Studios”閉鎖を経て、Codemastersが50名規模で雇用した元Evolutionチーム(Codemastersのチェシャースタジオ)の新作として、2018年6月5日に海外ローンチを果たしたMotorStorm系のアーケードレーシング「Onrush」ですが、
発売週のUKチャートTOP20にランク入りしなかった本作とEvolutionチームの動向に注目が集まるなか、
EurogamerがEvolutionチームを対象とする規模不明のレイオフを報じ話題となっています。
これは、スタジオに近しい多数の情報筋、およびチームの匿名シニア開発者達から情報を得たEurogamerが報じたもので、
DriveclubとOnrushの開発を率いたPaul Rustchynsky氏をはじめ、シニア開発者やリード陣が対象となっているほか、一部スタッフについてはポジションの配置換えも打診されており、
残ったスタッフについては、他のCodemastersタイトルのサポートに当たっているとのこと。
今のところ、CodemastersやPaul Rustchynsky氏はレイオフに関する確認に応じていませんが、
一定の評価を獲得したものの、UKチャートで34位に終わった“Onrush”の初週販売は僅か1,000本強だったと伝えられており、
野心作とチームの今後に関する続報と確認が待たれる状況となっています。
DRIVECLUBのスタッフが立ち上げた新規スタジオが爆死の責任を取らされ解散
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2018/07/26(木) 23:29:48.33ID:JmktAiyp0
2018/07/26(木) 23:31:22.66ID:JmktAiyp0
一昨年
Driveclub Developers Thank Fans for Overwhelming Support on Studio Closure: “The Future is Looking Bright”
http://www.dualshockers.com/2016/03/23/driveclub-developers-thank-fans-for-overwhelming-support-on-studio-closure-the-future-is-looking-bright/
・エボリューションスタジオが閉鎖されたという悲しいニュースが流れた
・『ドライブクラブ』のゲームディレクターを務めるPaul Rustchynsky??氏と、コミュニティマネージャーのJamie Brayshaw氏が今の状況についてツイート
・圧倒的な支持をしてくれたファンに感謝しつつ、「心配しないで、未来は明るい」としている
・うまくいけば、近い将来、彼らの新しい計画について聞くことができるだろう
Driveclub Developers Thank Fans for Overwhelming Support on Studio Closure: “The Future is Looking Bright”
http://www.dualshockers.com/2016/03/23/driveclub-developers-thank-fans-for-overwhelming-support-on-studio-closure-the-future-is-looking-bright/
・エボリューションスタジオが閉鎖されたという悲しいニュースが流れた
・『ドライブクラブ』のゲームディレクターを務めるPaul Rustchynsky??氏と、コミュニティマネージャーのJamie Brayshaw氏が今の状況についてツイート
・圧倒的な支持をしてくれたファンに感謝しつつ、「心配しないで、未来は明るい」としている
・うまくいけば、近い将来、彼らの新しい計画について聞くことができるだろう
3名無しさん必死だな
2018/07/26(木) 23:32:46.17ID:xweW8Sgv0 かわいそうに……
PGとは明暗がはっきり別れちゃったね
PGとは明暗がはっきり別れちゃったね
2018/07/26(木) 23:34:30.18ID:uUGdjgEF0
100万本の木を植えた緑化ソフトだっけ
一応世界では植えた木の数くらいは売れたんでしょ
一応世界では植えた木の数くらいは売れたんでしょ
5名無しさん必死だな
2018/07/26(木) 23:37:08.11ID:KtH2Qw0Ra ドラクラってOWでも無いのに30fpsだったんだっけ
リッジの代わりかと思いきやロンチに遅れるし、
挙動も爽快系じゃなくなんか重いしなんだこれと思った
リッジの代わりかと思いきやロンチに遅れるし、
挙動も爽快系じゃなくなんか重いしなんだこれと思った
6名無しさん必死だな
2018/07/26(木) 23:43:06.07ID:n693dYhg0 なつかしいな、ドライブクラブ
やたらゲハでスレ立ってたよな
フォルツァ煽り目的で
GTSががっかりで、あれからPSのレースゲースレなんてとんと立たなくなったなぁ
やたらゲハでスレ立ってたよな
フォルツァ煽り目的で
GTSががっかりで、あれからPSのレースゲースレなんてとんと立たなくなったなぁ
7名無しさん必死だな
2018/07/26(木) 23:45:13.09ID:7NAGgqMV0 ドライブクラブって、GTまでのつなぎでやたら対Forza兵器として持ち上げられてたやつか
結局Forzaの足元にも及ばなかった上に、そのGTも産廃だったけど
結局Forzaの足元にも及ばなかった上に、そのGTも産廃だったけど
8名無しさん必死だな
2018/07/26(木) 23:47:09.69ID:AI4hxlZn0 最初OWかつ60にすると大風呂敷広げて壮大に失敗したんだよな
リッジの代わりに出すような感じだからリッジ的なものにすればよかったのに
リッジの代わりに出すような感じだからリッジ的なものにすればよかったのに
9名無しさん必死だな
2018/07/26(木) 23:49:11.30ID:D8ZWIzD10 ホラ吹きで攻撃的なスタッフだったよな。
それで結果が伴えばまだしも…
それで結果が伴えばまだしも…
10名無しさん必死だな
2018/07/26(木) 23:52:21.60ID:KtH2Qw0Ra ゲハでOnrush持ち上げてた人いたけどどうなったんだろう
2018/07/26(木) 23:55:52.51ID:aPD1hUbPa
ドラクラ懐かしいなぁ
12名無しさん必死だな
2018/07/26(木) 23:58:07.63ID:xweW8Sgv0 ポリフォと協力してうまくやってればねぇ……
13名無しさん必死だな
2018/07/26(木) 23:58:30.32ID:nzxNqoSVd 因果応報とは言うがまたド盛大にズッコケてくれたな
大言壮語が過ぎたわコイツら
大言壮語が過ぎたわコイツら
14名無しさん必死だな
2018/07/27(金) 00:13:01.91ID:CDitDQx30 OurushってPV見てもどんなゲームか分からんし
モーターストーム大好きな俺でも様子見せざるを得ない微妙な感じだったな
UKの奴らも同じ気持ちだったんだろうな
モーターストーム大好きな俺でも様子見せざるを得ない微妙な感じだったな
UKの奴らも同じ気持ちだったんだろうな
2018/07/27(金) 00:16:55.99ID:LyaMEqBrK
みた感じけっこう面白そうではあったがウリがよくわからない感じだったな
17名無しさん必死だな
2018/07/27(金) 05:31:47.67ID:GnjDRaQG0 ゴキブリ買ってやれよ
PSヒッツのドラクラをよw
PSヒッツのドラクラをよw
2018/07/27(金) 05:45:09.10ID:9vqRP94U0
VRは今も楽しんでるけどな
モニタじゃやる気しない
モニタじゃやる気しない
19名無しさん必死だな
2018/07/27(金) 05:58:03.86ID:jd7vzY920 ドライブクラブが当初オープンワールドと叫んでたせいでゴキ団がFHの対抗場に持ち上げまくってた
蓋を開けてみれば周回レース30fps豆腐ビル怪しげな日本コースとツッコミどころしかない中身だったな
蓋を開けてみれば周回レース30fps豆腐ビル怪しげな日本コースとツッコミどころしかない中身だったな
20名無しさん必死だな
2018/07/27(金) 06:42:09.31ID:bFCoYXUX0 50人体制でゲーム作って初週1000本はガチでヤバいなw
21名無しさん必死だな
2018/07/27(金) 07:00:18.46ID:wh59YC0ta なんでソニーがレースゲーム作るとダメダメになるんだろう
Vitaのリッジもバンナムとソニーが作った会社が開発してたんだよな
バンナム本社で開発したPSPのリッジはフレームレートも60だしまともだった
Vitaのリッジもバンナムとソニーが作った会社が開発してたんだよな
バンナム本社で開発したPSPのリッジはフレームレートも60だしまともだった
2018/07/27(金) 07:12:57.73ID:AoygXTva0
ソニー関係無い箱PCマルチレースゲーやん
ユーロ統合だが買わぬガラパゴス化の始まり
ユーロ統合だが買わぬガラパゴス化の始まり
2018/07/27(金) 07:26:22.50ID:CrlyB2Gp0
2018/07/27(金) 07:29:09.82ID:Zh6qxzIsx
無能すぎたからなぁw
ドライブゲームなのに肝心のドライブ感覚よりもどうでもいいとこにだけアホみたいにリソースを割くという本末転倒ぶりw
ドライブゲームなのに肝心のドライブ感覚よりもどうでもいいとこにだけアホみたいにリソースを割くという本末転倒ぶりw
25名無しさん必死だな
2018/07/27(金) 07:55:31.35ID:QyeCcyADM ロンチのはずが長期延期したり、それの理由が代表者に子供ができたからとか、ゲハに大量のネタを投下してくれたな
26名無しさん必死だな
2018/07/27(金) 08:02:33.13ID:wh59YC0ta GTやリッジは過去の栄光があるけどドラクラはそういうの無いからネタにしかならん
2018/07/27(金) 08:50:13.24ID:/lqpDWEq0
エボリューションのモーターストームはそれなりに過去の栄光あったと思うが
世界300万は売ってなかったっけ
世界300万は売ってなかったっけ
28名無しさん必死だな
2018/07/27(金) 09:01:56.46ID:TKlBNq800 開発じゃなくてドラクラ自体の話よ
2018/07/27(金) 09:12:13.90ID:2CkCWvAT0
クソゲーなのにソニーのゴリ押しで売れてただけなのがはっきりしただけでは。
30名無しさん必死だな
2018/07/27(金) 09:34:06.54ID:Z9uBxCfHM2018/07/27(金) 09:52:30.22ID:QRxoMw9z0
ドラクラで悪名を轟かせたからな
ラッシーが携わっているってだけでユーザーは期待出来ないだろ
四方八方にヘイトを撒き散らしたツケが返ってきただけ
ラッシーが携わっているってだけでユーザーは期待出来ないだろ
四方八方にヘイトを撒き散らしたツケが返ってきただけ
32名無しさん必死だな
2018/07/27(金) 17:18:27.07ID:CDitDQx302018/07/27(金) 17:19:27.83ID:VZC0JQKq0
紳士のキャバクラのほうじゃないのか・・・
2018/07/27(金) 17:35:45.02ID:UO/B54Ba0
ハンコンは360時代のMS純正がコスパ良かったんだがなぁ
35名無しさん必死だな
2018/07/27(金) 20:26:06.13ID:ubM57I4VM2018/07/28(土) 03:15:38.52ID:y6tqtlIj0
全方面に喧嘩売った報いだわ
これでとばっちりを受けたコドマスも浮かばれる
これでとばっちりを受けたコドマスも浮かばれる
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