「4k、8k化」はゲームに必要か?真剣に議論するスレ
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4kまではあっても良いと思うけど、8kってやりすぎじゃね? 8Kなるとほんと別次元の綺麗さになるSDがHDなったとき以上よ
それ以上は無駄だとは思うけど 任天堂が採用するまでは不要
任天堂が採用したらもう無しには戻れない 4kにしたせいで価格8000円超えたりDLC塗れになるならいらない まずゲーム以外で8K必要なコンテンツって何だろう
映画鑑賞くらいかね PS4のゲームですらフルHDではディテールが潰れてるんだからPS5以降は間違いなく必要になるよ 消費者にとって必要かどうかは関係なく、経済活動は続いていく モニターも買わないとダメなんだろ?
絶対流行らんわ いつか必要になるだろうが、機能的に必要になるか経済的に誤差レベルになってからすることであって多大なデメリットを被ってまでやることじゃない >>6
テーマパークのアトラクション
PC作業用大型ディスプレイ
画面全体を流動的に使うコンテンツは、4K以上の解像度が必要なほど画面に接近すると、
視線の動きが激しくなって疲労感が高くなる
ゲームは映画に比べて視線の動きが激しくなるのが普通だから、
4Kが必要になるほど画面に近づいてプレイするのは向いてない VR化が進むと、視野角全体をカバーするためにどうしても解像度か必要 4Kは全然分からないからいらない
8Kなら綺麗だからいる >>13
なるほど、やっぱVRみたく施設専門機関向けになっちゃうか CSじゃ1080p/60fpsすら出来てねえのにVRだProだって急ぎ過ぎだよな
消費者が着いて来るとは思えん >>14
確かにVRも高解像度が必要になるコンテンツだな
VRが今後伸びていくかどうか未知数だけど VRは最初は凄かったよ
本当にそこにいるような衝撃だった
ただ慣れたらどうでも良くなった 8Kってなんか立体的に見えるくらいの画質なんだっけ?
レースゲームとか楽しそうだが作るの大変だろうな 逆に8Kは立体感出てくるから意味あるけど
4Kはいらんだろ 無理に解像度上げてfps落としたりするんじゃなくて
まず解像度ら据え置きでいいから快適さとディティールを上げてほしい
4Kはまだまだ時期尚早 csで8kがまともに動くようになるのに何年かかるんや FHDから4kって正直そんな変わるもんでも無かったわ
8kならやる価値はある csで8kってどんくらい工数かかるんだろうな
エンジンが強化されればあんまり変わらないのかね 4kは多少奇麗って感じだけど、8kになったら世界が変わるレベルらしいから見てみたい気はするな マシンスペックに対するゲーム効果がすくなすぎる。
マシンスペックが4倍いるのに、ゲームの見かけは10%上がるだけみたいな。
ゲームは解像度ではない方向にいったほうがいい。
たとえばTVの映像は解像度1920以下だけど、ゲームのグラフィックより圧倒的にリアルで綺麗だよね。
その部分にマシンの処理能力を使っていくべき。 >>20
8Kになると、視界全体を画面で覆う距離まで近づいても、視力1.0の人がドットが見分けられなくなる
立体感とはちょっと違うけど、映像らしさはかなり無くなって現実味が増すよ 4Kなんて全然普及してないどころか、
32インチ〜40インチくらいだと、720pとかも多いんじゃない?
解像度なんか1920x1080でいいから、フレームレートを最低60fps、出来れば120fps選べるようにしてくれ。 ゲーム用のテレビが26型でハーフHDの状況は暫く変わりそうにない!
4K.8K…何?、それ! 必要かどうかは関係なく、いずれ当たり前になる
肝要なのはその時期を見誤らないこと >>29
結構4Kテレビ増えてるよ
4Kを選ぶ必要は今のところあんまり無いけど、色数とかHDRの有無とか有機ELとか、
別の要素で4Kしか選択肢がない事も多くなった 4k8kTVって4台ゲーム機接続して分割表示って可能なの?
絶対こういう使い方のほうが訴求力あると思うんだがな
言わずもがなSwitchが圧倒的に有利 8Kだと実写になるっていう宣伝信じてる人がちらほらいるけど、それは視界全体がドット感なく見れるからという理屈だぞ
つまり視界全体レベルで大きなテレビじゃないと意味がない HDの時も否定するやつたくさんいたし、いま否定してる奴らもその時否定してた奴らと同じだろ >>1
単純にTVは4Kだからフルピクセル表示するのに4Kはいるだろう。
8Kは無駄だな。 悲しい事に4Kを活かせるようなゲームって、絵の動きが少ないノベルゲーとか、
視点固定の2Dゲーとか、そもそもスペックをあまり必要としないゲームだけなんだよね
ほとんどのAAA作品に当てはまるような、キャラの周りでカメラがグルグル回る3Dアクションは、
4Kが必要になる程広い視野角でゲームするのに全然向いてないという カクカクしなくてロードも早いならいくらでもやればいいんじゃないか?
そこ無視してグラフィックだけ良くするならやめろ 文字小さ過ぎなの勘弁してくれ
ロックマンXの文字とかまじで読めなかった 単純にモニタとそれに対応出来るグラボの価格、あとは作る側の体力の折り合いがつけば8Kも良いと思うよ >>35
全然違うだろ
SDとHDは一目でわかる違いだが
4K8Kはコンテンツが相応のものじゃないと差が出ない 必要かどうかはわからんけどテレビはもう4k当たり前になりつつあるよね
今カカクコム見たらレグザの4kが6万ぐらいで1位だし グラを綺麗にしてもゲームは面白くならないからねえ
操作感に直結するfpsの方が遥かに重要 >>41
あの時はブラウン管+コンポジット接続から液晶+D端子やHDMI接続への移行も兼ねてるから解像度の差だけじゃないのがややこしいところ 現行のグラフィックじゃ過去のもの扱いされる日が来るのか
中の人頑張れとしか言いようがない 1440pの60fpsと4k30fpsどっちがいい?
俺は前者かな アンチエイリアス要らずになるから必要なんじゃねTXAAとか使われるとぼやけるし 映画の35ミリフィルムが大体4Kなんだよな
ゲームも4Kまでは普通にいくと思う、実際にインディータイトルも結構4Kになってるし >>37
活かす活かさないじゃなくて4Kなんかもう今までのFHDみたいなもんだろ。 実際は4KよりHDRのほうが恩恵デカイからなぁ
HDRは少なくとも15万くらいの投資は必要だし、偽物なんちゃってHDRが多すぎ 解像度だけ議論に挙げても意味ないんだよ
ディスプレイの大きさと合わせて最終的な表示サイズが決まるのだから
4kなりは表示媒体がそれなりに拡大化するなら優位な差がでるだろうけど
現状、今流通しているので荒いという要望が確認できたりこれ以上のサイズを求められているか?というと疑問だな 8Kって何年後の話だよ
4Kですらヒィヒィ言ってるスペックの段階で 4Kくらいで人間の目の認識力がおっつかなくなるとかそういう話があったような
ホントにそうなら8Kは記録用とか分析用とかになるんじゃね 8Kまでは進化してほしいな
それ以上はもう意味ないんだから完全に面白さでの勝負になる 15年後くらいには4k/120fpsが標準になってないかなとか思ったけど、そもそもゲームって概念が大きく変わってそうな気もする 4kTVやディスプレイ持ってない人が、4kはいらない!って叫ぶスレ? グラ命のソニーはきっと8Kゲーミングを提供してくれるよ
自社テレビも売らなきゃいけないしね 120FPS維持出来るようになってからじゃないと話にならねえよ >>37
自分はFHDでアンチエイリアス掛けてボヤけてたのが改善したから4kは結構有りだと思うけどなぁ 8Kは映像ケーブルの規格が定まって、一回規格のバージョンアップがあって、
インテルのチップセットが標準対応したぐらいで良いかな >>51
活かせるってのはFHDに比べて差が出るかどうかってって意味ね
普通に出回ってるという意味ではその通り
>>64
勿論用途によるし、4Kになると快適になる環境も色々あると思うよ
ゲームではごく限られるってだけで 縦横の解像度よりもまず時間方向の解像度つまりFPSを安定させようよ マップを空から見下ろして、小さい人や物がゴチャゴチャしてるゲーム画面があって、
ズームせずに小さい人や物が見えることに意味があるゲームなら、
4Kや8Kの意味は出てくるよ。
それがゲームとして面白のかは知らん。
要は新しいゲームでないと意味がない。
現状の、2Kのゲームの4K版とか8K版とかでは意味がない。 FPS60を出せるグラボの値段がな、CSでやると幾らになるか >>69
つまりスマブラですね
エミュでforWiiUやるとわかるけどメニューからして4Kに耐えるように作ってある
キャラ選択とか実はすげえ解像度高いぞ まずゲームもそうだが、アニメが追いつかん。アニメーターが死ぬ(´・ω・`) ppiが印刷レベルに近づいてるから
優先順位は下がるやろけど
そら解像度は上がってくやろ 要は「ズームしなくても視認できる」ってのが4K以上の映像の意味なんだよ。
バラエティー番組の雛壇の芸人全員の表情がアップにしなくてもクッキリ見える。
だからどーした?ってなるところが現状の課題 >>76
HDへの移行期に、HDだとズームしなくても読めるからって文字を小さくしてしまった結果、
プレイ中に文字が小さすぎて読めないって不評が相次いだのも根っこは同じなんよね 2Kから4KはSDから2K程の劇的な差は感じられないから微妙 >>77
解像度が上がろうがどうでも良いけど文字は小さくしないでほしいよな
みんながみんな大画面テレビを置ける環境では無いわけだし >>77
いや、UIの文字が小さくなったのはメモリの問題もあるぞ
2バイト文字ってアルファベットに比べて文字数が桁違いに多いからVRAMを食うんで真っ先にケチる対象になってた 8Kって2kの16倍だからPS4レベルの
ゲームの解像度を8Kにするには
32T flopsの性能いる FPSも大事だけどまず遅延無くしてくれ
ブラウン管レベルに 正直HDでも粗が見えるようになってきたからな、まぁ4kより60fps統一化のが先だけど >>86
パソコン用の液晶モニタはとっくに遅延無いぞ
ブラウン管が8msであるのに対してモニタが10msとかそういうレベル >>44
でも、PS2だってD端子に対応していたんだけどね ぶっちゃけゲーマーは20数インチのPCモニターとか32インチTVでやってるのが大半だろ
4Kなんた絶対必要ないわ >>100
4K童貞ってどいつもこいつもこんな感じだな
一度でも4Kでゲームやればこんなセリフ二度と言えなくなるぞ >>94
綺麗か綺麗じゃないかだからHDRが付いてるかついてないかは重要だろ >>101
どんな感じのマシーンとゲームソフトとディスプレーを使って言ってるの? >>101
4Kがいくら綺麗だからって大抵のゲーマーは4K環境無いから無駄って言ってんだろ
製作側のオナニーを客にまで押し付けてくんなや
そもそも4K環境整えられる年収高いやつはゲームなんかやらんで車やらバイクやら他の趣味やっとるだろ いやFHD+HDRもあるし4K+HDR非対応もあるだろと >>20
画質による理由ではなく
被写界深度が浅いから立体的に見えるということだろ >>104
学生ならまだしも4Kディスプレイすら買えないってどんな貧民だよ >>104
今時ならXOXと32インチ位の4kモニター買っても10万くらいで済むだろ 3DSの立体視の仕組みが立て800を400ずつ割り当てるとかだから
実際に4kだの8kだのをまんまペターっと表示する使用法にとどまらず
何らかの利用法を生み出すようになれば
コストの許す限り大は小を兼ねるの論法で必要に至らずとも許容されるんだと思う >>107>>109
だからその10万の4Kモニター買うやつなんて一部のゲームオタクしか居ないだろって言ってんだよ
圧倒的大多数のゲーマーはそんなもん買ってねえから
制作者のオナニーと一部ゲーマーにしか需要ないもんを大多数のゲーマーに押し付けんなって話
普通の金持ちでも10万の4KPCモニターなんか買うくらいならSurfaceかmacbook買う
デスクトップPCなんてそこらのベンチャーの社長すら持ってない時代だぞ ゲームには悪影響しかないね
コスト増大、ロード時間増大、消費電力増大
ゲームは1ミリも面白くならない >>111
4Kが必要かは置いておいて日本人のゲーマーなんて市場価値ないから切り捨てられてんだよね
あいつらには安いスマホゲーやらせとけばいいんだし
世界を前提にした据え置き機、大人を相手にしたスマホゲー、キッズ用の任天堂おもちゃ
この3種になると思うよ だから4Kはブルジョアのものだよ
利益が多いブルジョア向けに商品が出てくるのは仕方がない
貧乏人はいらないいらないって喚いてればいいんじゃない? Newガンブレは8kなら面白いのか?って話で
和ゲーなんて最悪スクショ詐欺だらけになるのが見えるけどな CSより先にスマホゲーマーがフルHDが当たり前の世界に飛び込んだ気がするけどね
スマホゲーでフルHDで表示されてるのなんてカード表示やガチャ演出で性能なんて使ってないと言えば
確かにそうだけど、そうなると解像度につられてコストもロードも消費もあがるのは
そういう風に作るもんだと勘違いしてる人間が引き起こすことで、解像度アップそのものに罪はないと言える 高解像度なんて無理なく出力できるようになってからでいいんだよ
家ゴミは情弱にインパクトを与えるためにまず4k4k喚き散らして
ゲームがガクガクなのが駄目なんだよな
そしてユーザーにも内部解像度を低く設定してフレームレートを上げるといった回避策が与えられていない
今世代〜次世代で最もバランスに優れているのは
PC&GeForce&G-SYNC対応のWQHD(2560x1440)だな ゲーマーでもクリエイターでも
メガネ野郎がグラガグラガとか言ってるの見るとスゲー笑える 家ゴミは2kすら満足に遊んでねーからな?www
BF1とか普通に2kじゃねーし?しかも動的解像度だからな >>111
さっき例に上げた4kモニター自体は4万だぞ
そもそもDMMだのドンキだのでクッソ安い4kTV売っててぽんぽん売り切れてるってのに金持ちがどうとか意味不明過ぎる 画素数増えてもディスプレイも大きくないと意味がないが
果たして50型以上のテレビってゲームやる上で欲しい?
8Kだと50型ですら持て余すんで60型〜じゃないと意味ないんじゃない?
アクションゲームとか大きいと逆にやりづらいぞ
あと対戦系 つかCSでももうWindowモードという概念があっていいんじゃねーか? >>122
ファミリーなら大きいテレビは快適さが上がるよ
一人でゲームしたり動画見るなら、モニターの大きさに合わせて自分の位置を変えれば良いだけなんで、
あんまり意味はないけど 必要も何も対応できるならやるだけ
出来ないやつが語って何の意味がある? 分割対戦はクッソ快適になるな
もし65型でマリオカートを4Kで遊べたら一人ひとりが32型フルHDを与えられてるのと同じだ 既に二番組同時表示とかあるんだから
大型テレビで一方でゲームして一方でテレビ見るとかの為に解像度を持たせるという発想だってあるやろ
8Kテレビで2Kのゲームをして、それについてとやかく思わないようになってるのが理想ちゃう? 一方一般人は…
「スマホゲーおもろいわー。おじちゃん達どうして壁の方に向かってボタンプチプチ押してるの?」 その自称一般人の市場も世界的に見たらカスみたいなレベルだしなあ
ゲーム市場15兆のうち、日本のスマホ市場は1兆3000億くらい
しかも、いつ飽きて人がいなくなるか分からん市場 画面の動きが激しい3Dアクションを、4Kの意味が出るくらい広い視野角で、30fpsや可変フレームレートでやってる奴
CSでAAA作品とか好んでやってる人はこういうパターン多そうだけど、目の負担半端なさそう サラウンドはどこまで必要かな?
PS4で7.1まで再生可能とのことだが
今後は5.1.2とかが普及していくのだろうか? 4Kもいらんよ
フルHDですら本当に必要なのかすら怪しい
とはいえ
今のスマホの解像度はフルHDあたりまえで
ソシャゲでも3DCGレンダがたいしてキレイではなく
ロゴやアイコン文字類がアホみたいにキレイ
そういうところでしか恩恵を感じない いらない言うのはまあ、いい
けどそれに挑戦しないで、いざ4kとか8kが基準になった時に追いつけないとか
なったら馬鹿でしかない
挑戦することに意味あるし、8k対応になる=性能アップにもあるだろうから
ゲーム自体にも恩恵はある Pro/Xなんてポンコツハード買っちゃった奴が引くに引くに引けなくなってるだけだな >>130
やる時間のない人間しかいない市場なんて相手にしてもどうしようもないだろ デカいテレビなら必要
32インチで「やっぱ4K最高!」と言ってるバカを早く見たい >>19
俺もそうだけど2週間くらい間をおいてからプレイするとまた楽しめる それでゲームが面白くなれば良いけどね
ハードの値段上げるだけで他の意味は薄そうだな >>104
その割にはパソ豚が4K4K五月蝿いから対応した方がいいわwww >>135
Proちゃんはおいといても
箱OneX買ったら4Kは楽しめてるぞ
あと今4Kテレビ買うならFHD120Hz入るやつにしとけ
箱OneXで120Hz出してそんなテレビに入れると遅延もゲーミングモニタ並みになるし
なかには120fpsで遊べるゲームもある
CSも頑張り始めたな >>133
そんなスマホのppiで50インチにしようとおもったら8K必要だ
解像度が低いからテレビは離れてみるようになってるだけで
別に近くによってみてもいいんだよ
VISTAMODEにしてもエロゲーにしても お! って思って近くに寄ってみたらピクセル見えちゃうより
近くによってもスマホみたいにピクセルみえずうつくしいちちくび見えるほうが良いに決まってるだろ
画面サイズにもよるけど8Kは要るな
それ以上はいらん >>137
4kで遊んだことないのに、4kはいらない!って言ってるやつはこのスレに沢山いるな まず大事なのがモニタサイズだな
もうフォントのピクセルすら見えないスマホサイズのモニタに4Kだの8Kだのは要らない
今声を大にして4K要らないって言ってる人は24インチそこらのモニタでやってる人なんだろう
その24インチFHDを同じppiで50インチにするとそれだけで4K超える
そして大画面の話をすると離れて見る前提で話を始める
解像度高いとべつに50インチを24インチの距離で見てもいいんだよ
ここでFPSだと画面全体が見えた方がーってって人がいつも沸くけど
みんながみんなそんなゲームをしてるわけでもないのに気付いてほしい TV等他メディアの影響で高解像度環境が浸透するかどうかってとこにかかってるわな
東オリで普及するとはあまり思えんけど 4K8Kじゃないと目が潰れる!とかいう連中が出てくるのかな 供給メディア・ストレージを圧迫するのが不愉快
売ってる方はその方が好都合なんだろうけど まあ、数年後の日常風景は
ソニーは4Kからさらに8Kへの移行をゴリ押しして、
任天堂は2Kでfps優先してると思うぞ
数字が変わるだけで中身の変わらない争いしてると思う 1本で「1TBハードディスクを埋め尽くす」ゲームの登場が待たれるな >>111
前から思ってたけど製作者のオナニーって言葉やめたほうがいいぞ、そのうちぜってーブーメラン食らうからな
大は小を兼ねるって言うし4kに対応するだけなら何の問題があるんだ? 丁度昨日あたりリリースされたゲームを買って
バグだらけで動かないものをなんとか動くようにして確認したとき
いろいろ設定弄った後にプリセットUltraの4Kでやってみたらプレイ時20fpsになってクソ重いと思ったけど
プリセット弄っても詳細設定のAA最大がそのまま残ってたんでそこを戻して4KプリセットUltra設定でやってみたら
十分綺麗な画面を140fps位で遊べた
こんな場合でも4KよりFHDでいいとは到底思えないし4Kはやっぱり綺麗だ
4Kでピクセル判断できるようなサイズで4Kネイティブと同じ見た目にしようと思うとFHDにAA掛けても大変
まだ4KでもAAは必要だけど8Kになると内部も8K描画してればAAは要らない気がするな
4Kで見るホステスさんも綺麗だけど
その後起動することはなくなった
パッチはよ!!
にっきおわり >>147はスマホに1080pなんて要らないと叫んでた人種と同類だな
スマホサイズならなおさら8K生きてくるじゃん
歴史に学べよ? 安い4kのモニタって応答速度とか色々ゲームに向いてる感じなの? 最近まで1080とかだったのに下がりすぎだろ
せめて720Kまでは急いで上げろ 手軽に環境が用意出来る用になれば意味あるけど
フレームレートやゲーム性を犠牲にしてまで実行するほどじゃないって感じかな
60fpsベタが維持出来るなら全然歓迎 スマホは電池持ちのが大事だから正直720pで十分だと思ってる
ゲームアプリも動作軽くなるしな >>155
どうちて?
今でもピクセル判断できないようなモニタの解像度を4倍にまで上げてなにが生きてくるの? 60fps維持の方が大事
fps落とせば4k出せるが普段ゲームやるときは画質落としてfps優先させてる 4Kの話になるといつもForzaが60fpsで動いてるのを無視するクソ豚w 4k対応ゲーじゃなくたって明らかな画質の差あるのにFullHDなんていうスマホより荒いザラザラ画質なんかじゃやりたくないわ
https://i.imgur.com/TYv3ADA.png 今のメインのテレビ市場の40v前後なら4Kは欲しいのは思う
モニターサイズの20vほどだとほぼ違いが分からんからどっちでも
環境に合わせて選べ >>156
応答速度はパネル次第だけど
描画エンジン側遅延が安いものとそれなりなものでは随分違う
手持ちのテレビはエンジン側が4KやFHDの60Hz入力時が0.5FでFHD120Hz入力時が0.05F
FHD60Hz入れた時のラグテスタミドル実測が18.2ms
FHD120Hz入れられるインプットラグテスタ持ってないから120Hz時は計測できないけど
単純計算するとゲーミングモニタ並みになる
安いものもエンジン東芝製積んでるものならエンジン側0.6F位になってるかもしれないね 今世代はJaguarのせいでグラしか向上させる余地がなかったのが痛いな
前世代ゲームを綺麗にしてただけの世代
だからこういうスレが建つのかな? >>165
据え置きはいい加減、画面サイズ申告オプションつけてもええ気がするな
本体単位で画面サイズ認識してれば
ゲームソフトが勝手にベストなフォントサイズを選択してくれる
このあたりがゲーム業界何周か遅れてるよね そもそも必要か不要かなんて議論は意味をなさない。
個人の望みや希望とは関係なく、テクノロジーの進歩は止まることはない >>167
今でも古めのゲームなら120Hzで出せば120fpsで遊べてるようなものもあるし
CSでも4Kの綺麗な画面と解像度落として60fpsで遊ぶか選べるようなものも出始めてるし
今のCPUじゃ厳しいだろうけど今後は更に解像度やらを落として120fpsやらで遊べる最新ゲームなんかが出てくるかもしれないね
いい時代だ 携帯機しかやらんからハーフでいい
最悪VITAのクォーターでも 【悲報】PSVRの開発者がGoogleに移籍 !PSVR後継機の開発も終了w
グーグルはソニー・インタラクティブエンタテインメントから、PlaySta
tion Magic Lab所長で様々なデバイスのR&Dに携わって来たRichard Marks
(リチャード・マークス)氏を引き抜きました。マークス氏は、グーグル
の先進技術プロジェクト(Advanced Technology and Projects、ATAP)
グループに加わる予定です。
マークス氏はソニーにて19年間勤務。VR技術の開発に従事し、ソニーのVR
事業の顔と言うべき存在でした。またPlayStation製品のコンピューター
ビジョン技術にも携わっています。
同氏が所長を務めたPlayStation Magic Labは、次世代のハードウェア、ソ
フトウェアを含むゲーム技術専門のラボです。PlayStation VR(プレイス
テーションVR・PSVR)のプロトタイプ開発「Project Morpheus」などを
手掛けてきました。
https://www.moguravr...aystation-magic-lab/
PlayStation Magic Labは閉鎖
ソニーはPSVRからの撤退を決めた。撤退に関する発表はしない。PlayStation
Magic Labは閉鎖される。もちろんPS5にPSVRが対応することは無いし、
今後の新作ゲームもソニーからは発売されない。 240pで6000円7000円の3DSはどうなるのっと >>168
そんなもんUI Scaleのスライドバー一個つけるだけでいい >>174
今のVRは実効サイズ換算するとそれと変わらないくらいのppiしかないんだよね
まだまだだね
いやいや行ってくる;; >>175
そのだけがいいが
未だにCSで実装されてるゲームがないのが現状 >>174
ppi計算してみ
4K65インチのほうが粗いからな 確かにキレイだよ。
「うわぁ……キレイだなあ」って感心する。
でもやってることは相変わらず右スティックで照準合わせてRTボタン押すだけ!
ゲームの映像の進歩よりそろそろ操作に革命起こして欲しい。 綺麗とか綺麗じゃないとか以前に、UI多くて1080pじゃメイン画面狭すぎるゲームが出てきたから4Kモニタ買った ゲーミングモニタは24インチが最適と言われている
そのサイズなら2kが最適
4kで遊びたいなら50インチ以上 むしろ4kテレビ買ってよかったと思えるのはゲームしてる時ぐらいだぞ
最適なインチ数は視聴距離による >>180
遊び的には停滞してるね
オープンワールドというひとつのブームはあったが
本当に楽しめるオープンワールドは限られてるしな 必要かどうかではなくSD→HDの流れと同じでしょう
その規格が一般的になるからそれに対応していく
それだけな話でしょう >>163
つかそんな風に見えないじゃん
モニタべったり近寄って見てるバカならいざしらず 情弱いまだこの現実を理解出来ず
2018年12月1日から4K/8K実用放送開始 写真やDVDなんかだと解像度に合わせて作り直す必要があるけどゲームはCG
パラメーターを変更するだけで綺麗に拡大できるんだから解像度設定できるようにするだけで十分 >>163
ドットが見えるまで拡大してその文字の大きさだと読めなくね? 任天堂ハードで採用されると
意見がコロッと変わる人達がいるだろ 4KテレビでDVD見たら画質が酷くてDVD見れなくなる どうせハーフHDのテレビでゲームしてるやつばっかだろ >>197
それな
8kまでは進化する意味あると思うけど、それを活かせるテレビのサイズが60〜だから辛い
アメリカの方の住宅事情とかはまた別なんだろうけど とりあえずおまえらは4Kだ8Kだの言う前にレーシック受けたほうがいい 4kに対応したらfps下がる的に思ってる人がちょいちょいいるけど
4kで60fpsにしてるゲームもあるしな
4k、8kに出せるようになれば、fpsも上げられる性能になるでしょうに。
どうして4k、8kに対応するようになったらfpsは犠牲になるってなるんだろ? 昔ディスプレイ業界の展示会で、NHKが80インチくらいの8Kテレビを展示してたのを見たことがある
ねぶた祭りの映像を流してて、なぜかそれが異常に立体的に見えたのは未だに覚えてる
あれ以来8Kは映像を見る体験を変えるなと思った だがフルHDじゃ足りないよな
画像密度的に2560x1600くらいは必要 >>202
俺の目は天然のアンチエイリアス機能が付いてるぜ 4Kですら不必要。
俺の目が悪いからかもしれんが、ぶっちゃけHDと4Kは並べて見比べないと 見分けが付かない。
特にゲームは動きが激しいから、画質よりもモーションで誤魔化す(良い意味で)技術の方が大事だと思う。ベヨ2とかDMCとかはその辺上手かった。 >>207
1番違いが分かるのはYouTubeの4k動画の花火大会の動画の見て見なよー
全然違うから! 今使ってるHDテレビが壊れたら次は保母4Kテレビしか選択肢が無いんとちゃうの?
小型や廉価品は除いてな >>210
今は4kTVが売り場のほとんどしめてるし、値段も10万ちょいで42型程度を買えるから、いまさら買うならFHDなんて選択肢に入らないよ 1080p60fpsが先だろ。
4Kでもカクカクとか勘弁 >>209
ゲームに疲れたら花火、アクアリウム、ドローン、車窓あたりの4Kつべ動画流してる 4kは不綺麗なだけだから不要。
8kは現実と区別つかないレベルの映像が扱えるわけで必要。 >>215
w 4Kが売れないのに8K出しても売れるとは到底思えないんだけどw >>213
それなりなHDRできるテレビがもう4Kのものしかないもんな
そこであえてFHDモデル選び理由もない
今やCSでも4K出るものが増えてきてるんだし
>>212
FHD60fpsと4K60fpsが出来る場合FHDを選ぶ理由もないだろ
4Kテレビの場合は4KだけじゃなくFHD入れても綺麗になるものも多いしさ >>217
とりあえず、家庭用ゲーム機はスペック低すぎて4Kどころか
2Kでも30fpsだらけのクソ地獄なんだが・・・
バトルフィールドシリーズ等は60fps維持するために、解像度1600x900にしてる有様だし。 >>218
BF1は動的解像度も導入してるぞ
それでも負荷のかかるところでは40fpsに落ち込むこともしばしば >>203
>どうして4k、8kに対応するようになったらfpsは犠牲になるってなるんだろ?
スペックのリソースというのは、それぞれの要素が食い合っている。
PCゲームではそれらリソースを、自分の好きなようにふりわけられる。
家庭用ゲーは固定が多いな。
少なくとも家庭用ゲームで4K60fpsが確認されてるのは、現時点でXbox One Xくらい。 >>218
最近のゲームでも4K60fpsで動くものもあるし
グラ優先だと4KHDRうつくしー 60fps優先なら解像度堕ちるけど60fps
好き好き選べるものも増えたのに4K除外する意味が分からない >>221
>最近のゲームでも4K60fpsで動くものもあるし
例えば? >>222
FM7
4KHDRはふつくしい
これをFHDでも恩恵あるしーって4K除外する意味が分からない
ジャガ黒やパンドラオルタなんかも4K60fpsで動くしこっちはFHD120fpsでもたぶん動いてる
CSがいろんなモード出せるようになったんだからそれ相応のモニタ準備するのはユーザーの心得 地デジ切り替えでやむなくハーフHDにしたエリートゲハ民が4Kにチャレンジ! 箱OneXだけじゃなくPS4 Proだって4Kモニタだと恩恵あるぞ
メニュー画面が凄く綺麗
アイコンも綺麗
4Kにしてよかったと思う 少なくともスマブラはピクセル数が多くなることの恩恵を大きく受けるシリーズだと思う
仕様からしてキャラがやたら小さく表示されるのがザラだし >>226
4KテレビでDb4DできるものにFHD入れてみても
ピクセルギャップの関係で4KにFHD入れた方がピッチリってのが分かるよね
単なるアプコンでもその差なのが超解像で更に綺麗に
ここは好き好きあるから超解像の設定変えたりDb4Dでやってもいいけど
どっちにしろもう4Kで遊べるものをFHDで遊ぼうとは思わない >>226
そうそうw
これでHDと4Kの違いが分からんって言う人って多分分かりたくないんだろうな〜w
なぜなら…買えないからw ゲームには不向きだけど有機ELテレビのHDRはやべぇほど綺麗だ
それを今は30万もせずに買えるっていうから凄い時代や >>230
リビングのテレビはもちろん映像美を楽しむようなゲームには有機EL最高だよね
ゲームにしてもそういうゲームにだけ有機ELテレビを使い分けたいけど貧乏だから無理だ
もうこれ以上おく場所もない フォトリアルなグラフィックのゲームには必要だろう
FF15もウィッチャー3もアサクリオリジンズも4Kでプレイしたが
どれも素晴らしかった >>235
ウィッチャー3はいいとして
FFXVとアサクリは4Kだと厳しいだろ
SLIプロファイル書いて設定詰めてがんばったんか? 綺麗な映像だからそれでナニみるだよって感じ
ハードウェアが数値をあげざるを得ない理屈は分かるけど、
只でさえTVより手元のスマホぽちってるご時世に「でかい!綺麗!」って言われても、はあそうですかーとしか・・・ >>238
小さくても同じだよ
そのスマホのppiを24インチFHD相当(50インチはかんべんしたげる)にして
問題ない と思えるレベルかどうか
どんなサイズでもスマホ並みのppiになった方がいいだろう
ジャパンディスプレイが開発した遅れる鏡もppi粗いと意味をなさない >>239
うむ
それは分かる
SIMVIBE導入時は3画面導入時と同じくらい感動するのと同じようなもんだな >>238
小さい画面のスマホで見て何が楽しいの?
スマホで検索してテレビにキャストが普通でしょw まあゲハ的なことをいえば
4K8K路線でTVモニタも再生機もゲームも進めたいソニーが
プレイステーションカフェみたいなのを全国に作って
8Kゲーム体験とインスタ栄えするすいー津提供できる店作れよって思うわ
スイッチがジョイサウンドと連携して
「みんなで遊ぶ」をプロモーションに結び付けてるけど
PSのみならず4Kも8Kも「体験させる場所」が少なすぎる
ただでさえ電気屋がつぶれかけてきて体験する場所減ってんのに
一人でシコシコ遊ぶゲームを周知させる方法は本気で模索するべき
高解像度のTVをハーフHDの地上はで宣伝するバカバカしさにいい加減気づけよ >>242
あれは便利だな
ただ一般動画も4KHDRにしてほしいと思うw >>236
違うわw
そういうふうに見えるんならキミは2kで充分 >>243
その通りだ
せっかく4Kテレビ3枚も買ってやったのにZ910Xのインプットラグ計測をさせてくれなかった某電器店はつぶれてしまえ
つぶれるとせっかくサポート目的でそこでかったからやっぱりそのままでいい >>242
そんなのが一般人にとって当たり前だったら
リモプでVitaも覇権とれてたかもね〜 >>247
一般人はテレビにその機能付いてるの知らないだけかもしれんな
Vitaでリモプするよりよっぽど簡単だぞ 解像度あげたところで、ゲームシェアは結局
世界では60%くらい、日本では90%くらいスマホゲーだからな……
無理して解像度リソース食らって、まーた30fps地獄や狭視野角なるくらいなら……って感じやな。 ぶっちゃけ家電屋の都合であって
演算能力的にも全然スペックが足りない
唯一PCだけは作業スペースが広くなるメリットがある
CSは後20年は必要ない >>247
vitaのリモートプレイはL2R問題があるからねー
リモートプレイするならノートPCでDS4コントローラでリモートプレイした方がめっちゃやり易くて楽しいぞ! パブリックビューイングでスポーツバーみたいなのがある程度人気出てきてるんだから
プレステカフェではワールドカップ生中継の隣で
プロとかうまいプレイヤーのFIFA対戦プレイとかすりゃいいんだよ
そういう実際の体験を仕掛けていかないとマジでだれも欲しがらないよ >>173
撤退を決めたってソースはどこにあんの? >>128
スマホゲーも試して全く面白いと思わなかったから壁ポチに戻ったんやで わざと旧規格を粗く見せて、ほ〜ら新規格キレイでしょ?
って家電屋が昔からやってるインチキだから無視していいよ。
よほど大きなテレビ持ちでなければ、2Kを「粗い」って感じてる層なんてホント一握りだぞ ゲーム用途ではFHDで十分っていうのはCS機のスペックの問題じゃなくて人間の視力の問題だからね
ゲームのあり方が変わらないなら、次世代機でスペックが上がってもFHDで十分なのは変わらないよ
VRとかなら4K8K恩恵でかいと思うけど >>255
下の4kは俺が撮ったやつだし
vitaで同じような獲得トロフィーの表示できるのか? 向こう五年は要らないかな
ハードのパワーに余力があるならいいだろうが
その前に今のフルHDでノーロードでゲーム出来るというのが理想なんだが
グラばかりに力入れてもその他が疎かになっちゃいけない >>237
いや全部箱Xでプレイしたが?
fpsは30出れば全然気にならないから俺にとっては無問題だった >>261
この前でたゴッドオブウォーはロード無しっていう挑戦をしてたね
ところどころでここでロードしてるやろ!っていう場面あったけどw 画素密度っていう理解が無い馬鹿が旧規格とか言っちゃうアホ >>261
大画面の4KテレビにゲーミンクPC繋げてプレイしたら笑けるぞ!マジで!w 4Kが凄いというより
FHDがしょぼすぎると言うだけの話
デジカメの画像表示することすらままらならない200万画素でよく十数年も頑張ったと
4Kに移行した今となっては感心するよ 今度のテレビはこんなにキレイ!って古いテレビにコマーシャル流すアホみたいな事が今でも繰り返されてる。 ちなみに自分は4K環境は完備してる。
その自分が“大半の人には”必要ないと言ってしまう。
ほれほれ扱いに困るだろww モニターの大きさにもよるだろ
32型未満のモニターなら4Kなんていらん いまだにTSUTAYAでDVDの方が多く並んでる事実を受け止めるべき
(ブルーレイが出ない映画も多いからDVDの方が多い) なんちゃって4Kより夢中になれるゲーム作ってね
ガチで4KやるならPSにマトモなグラボ積まなきゃストレスマッハだろんよ そういう一般人に合わせたければPS4 Proも箱OneXもPCも他も
本体側設定を720pにして遊んでいればいい
俺はごめんだし4Kで遊べるものは4Kで遊ぶよ
早く12Kで遊びたい 書き方間違えた
今も12Kで遊んでるけど
早くもっと快適に12Kで遊びたい >>276
そのとおりだ!
普段は離れて見ていて時と場合によっては間近で見ても問題ないほどの解像度が必要
それはリアルも同じだしリアルに近づくためには解像度が必要 技術の蓄積のために4Kや8Kに手を出すのは良いけど
ユーザーをテスターがわりに使うのは間違ってる >>278
だから4Kモニタをトリプルにするんだよ
解像度はまちまちでもレースゲーとかで良くやられてるでしょ
今もAC辺りは設定下げれば12Kで遊べてるよ
SLI効かないものや元から重いものはとても厳しいってだけね >>270
TSUTAYAはBlu-ray多く置いてるじゃん!GEOのBlu-rayの少なさは笑うけどw
あとBlu-rayですが大丈夫でしょうか?っていちいち聞くのがウザイw >>282
今やBDでもきっつい印象だよね
今後買うメディアものはUHDBDにしていきたい 別にそのうちどんどん移り変わってくだろうけど
他の部分を置いてまで採用すべきかというと微妙 解像度というまやかし
1080Pで高フレームレートにした方がはるかに美しい映像になるというのに 必要かどうかは環境に金をかける気があるかどうかだから議論しても無駄。 >>282
日本のブルーレイ普及率は50%程度らしいからなぁ。
しかもその購入比率の殆どが、アニメ円盤という。
おじいちゃんとか、BDの存在自体知らずに借りようとする人がまだ多いんじゃない? >>286
これが真理
自分が買えないやつをひたすらディスる、必要ない!って言い続ける
それがゲハ 買い替え需要のための規格だが
そういうのないと安価なものがモリモリ性能もあがらないので
いらないとかいるみたいな話でも無い(´・ω・`)イラネ マルチモニタの話が出たところで
VR推しもいいけど現行CSはどれもマルチモニタ(ハードもそれだけ必要)できなくなったのが寂しいな
1世代前はこんなこともできてたのに
PS3
https://www.youtube.com/watch?v=56hRjvrwZzE
箱○
https://www.youtube.com/watch?v=O65XuMDJ9SM >>1
同感
60型4Kは映画見るのに欲しいと思う、さすがにフルHDじゃ画面が荒過ぎる
120型なら8Kが欲しいけど、そもそも部屋に入らねーよ
ゲームの場合は演算処理が4倍、16倍になるからメリットよりデメリットがでかい そもそも新しいハードで古いゲームを動かす理由がない。 >>292
箱OneXで遊ぶパンドラオルタ最高なんだが? >>292
古いゲームがめっちゃ綺麗になるゲーム機があってだな… 10年前の液晶テレビでも全然問題無し
地デジは強引に切り替えさせたけど4kとか8kは強引じゃないから普及しないよ >>300
www こう言う人って買えないから買わない理由を探してるとしか思えんから何を言っても聞く耳もたないんだろうなーw
じゃースマホなんか使わないでガラケーでいいじゃんw >>303
スマフォが急に使えなくなったら皆ガラケーに戻ると思うよ
逆に言えば、そうでもしなければ日本人は動かない 4kは大いに歓迎したいけど単なるムービーゲーであふれてそのままってオチがありそう 取り敢えず安く開発出来るまでは我慢してて、これ以上グラフィックにリソース割いても開発費で死ぬだけでしょ 一昨日までPS2のドラクエ8をD端子接続ワイド設定で楽しんだ。
遅いと思ってた起動がいまでは早いほうで快適だったわ せっかく上がった処理能力を
必要か効果も怪しい超高解像度に使うのはアホらしいと思うけどね なんで、否定してる人はいつも無知な人なの?
無知ゆえに否定したがるの? >>313
理想は、PCゲームみたいにユーザー側に処理能力の割り振りを任せる事だわな。
ある程度のおおまかなプリセットを残してもいいし。 >>309
PCで作ったものをそのままCSに落とし込めればコスト圧縮になるんじゃない?
制限があって尚且つ上限低いところに調整していくとその分の工数が
増していくわけだし
そういう意味では受け皿になるハードのスペックって大事よね
4K含め次世代映像表現に対応していくのはヴィジュアルを利用した
エンターテインメントとしては通らざるを得ない道だから要不要ではなくて
必然なんだと思うよ 最近のテレビって糞安いよな
50型4Kで5万とか
価格ブレイクしすぎ >>315
自分の環境にあった設定を探すこと自体が、一般のユーザーには面倒くさい
CSってのは基本的に統一環境なんだから、開発側で最適な環境を提供したほうが好まれるような
心理学の問題で、人間ってのは選択肢が多すぎると、選択した後も「もっといい選択があったんじゃないか」と思って、
満足感が得られなくなるんだよね
スーパーでのジャムの試食販売での実験で、ジャムの種類を少なく設定したほうが、
多く設定したほうよりも多く売れ、満足感も得られたってのがある
ゲームの設定でも、設定できる箇所が多すぎると、「もっと最適な設定の組み合わせがあるかも」となって
いつまでも満足がいく設定が決められなくなり、ユーザーは満足感が得られなくなるような >>321
そのためのプリセットよ。
PS4でも仁王とかLast of Usリマスターとかで、
フレームレート優先モードか、高画質+30fpsモードか選べるような感じで。 >>321
3Dなら視点移動の反転にキーコンや難易度設定も無い方がいいとでも?
それらはいいけど画面オプションはダメ? SSAOとかを外部から掛けると写実感上が事もあるし
解像度上げて処理の負荷上げるより先に、光源増やして見せ方を上質にした方が次に活かせると思うわ 4Kも8Kもテレビ屋さんの都合♪
旧作スパイダーマン3にサンドマンが出たのは
砂の描写がBD画質のPRになるから >>298-299
箱の方は今はXLAになってPCだと3画面もSIMVIBEも対応したりしてくれてるからあともうちょっとなんだけど
PS4の方は残念だね
やろうと思えばやれるんだろうけどやらない姿勢にぷんすかだ 想像つくけど、
PS5とかも無理して8Kに対応したりするんだろうな。
で、それに付き合う連中が「4Kはボケボケ!」とか見下す構図。
「お前らこの間まで2Kキレイキレイ!」って言ってたろーが(怒)
って、いつも思うよ。 人間の視覚は動く画像をそんな高解像度では認識できない。
静止画ならワンチャンある。
超ちっちゃい文字表示しちゃうメーカーが必ず出るんだろうなぁ。 8Kドット絵の魔界村とかドラキュラとかやりたいな
自キャラは16*16ドットで 普通のファミコンの画面も8Kに繋ぐと綺麗に見えるの? >>330
8KはしらんしファミコンのRFコンバーターで今のテレビに繋ぐのはしんどい
ミニファミコンやそういったものなら綺麗になるよ
設定でスキャンライン入れたりあえてぼかして当時のふいんき(n出せたりするけど
ドットくっきりさんにするとかつてCRTでいかにドットをクッキリ表示にしようと駆使していたころを思い出せていい >>331
そんなのもいいな
今ドット絵風のものはやってるから箱であったドラキュラHDをドラキュラUHDにして4K版出してほしい ハイスペパソコンと4Kテレビでゲームやってるけど
なんでもいいけど例えばニーアオートマタを4K60fpsでやってて途中で設定をフルHD解像度に変えてプレイすると画面がきったなくて
う〜〜ん、う〜ん、やっぱ無理!4Kに戻す!
ってなる
8Kなんていらないって今は思ってても
いつか実際にそこまできたらきっと同じなんだろうなと思う >>334
残念なのはコスト削減かしらんがムービーがプリレンダということだな
4Kでやってもムービーだけ汚くてかなわん
リアルタイムレンダのものは8Kになっても十分見られるだろうな >>336
描画側のことはおいといても片目4Kでギリくらいかな
できれば8K欲しい
そして視野角
中心部の重なりは今の技術じゃ難しいだろうけど外側は水平200度は欲しいな
VRの場合は光学的なことが絡みがちなんでどこまでできるのかに期待
久しぶりにRez Infiniteやりたくなった
ちとやってくる(Steam版) フルHDだとアンチエイリアスの設定を色々試したり倍率の高い重いアンチエイリアスをかけてゲーム映像のエッジのきれいさをなんとか出したいと思って頑張ってたけど正直大して変わらないのと、結局は絵をボカしたり滲ませたりするだけだった
その点4Kならアンチエイリアスにそこまで気を使わなくても元から映像のエッジがきれいに出るので便利っていえばその点は良いなと思う PCのVRは現時点の機器でもSteam VRの内部解像度設定を200%以上に上げることが出来れば汚くて見れないなんて画質ではないけどな 4Kテレビも8Kも見なけりゃ今だってフルHD画質で十分だよ
再生できるハイスペなPCなりゲーム機なりが出てくるから悪い 4k以上はマニア向けのハードだけ対応したほうがいいと思ってる
ライト向けハードは2kで向上した性能を別のところに使った方がコスト的にもユーザー趣向的にもマッチしてるかと
PS4が屈んだのもこの二択で迷ってるんだと思ってる グラ綺麗な方が良いのは当たり前の話だよな。
でもその為にアホみたいに開発費かかったり、ソフトやハードの値段が高くなるのは勘弁。
今のグラのレベルでも別に困らん。 >>344
やっぱRTSは解像度高くなると恩恵でかくなりそうだな
アイコン縮小しても綺麗なのは大きい
画面全体を作業場的に使う用途なら大画面高解像度が欲しくなるの分かるわ やっぱり液晶は糞って事だな
画素が発光しないからピクセル密度を上げる事でしか高画質を実現出来ない
画面のサイズもデカくなってるから密度が上がってるかは微妙だけど 画素密度が同程度になるのが FHD 27インチ = 4K 54インチ だからな、2Kの遠景ボケが酷い 8kとかもっと解像度上がればアンチエイリアスとかいう小賢しい技術スッパリ捨てられるんだろ?
俺にとっては超必要だわ
でも多数は興味ないだろうな
オーディオとか糞みたいなアンプとかヘッドホンで満足してる奴沢山いるもん 「キレイだなあ」で終わってる間は難しいよ。
キレイで繊細であることに意味がないとダメ。
キレイで繊細だから2Kの時より“勝てる”とか“スコアが伸びる”とかないとダメ 必要、不必要関係なく、それに見合うコンテンツが作れるかどうか
3Dテレビが流行らなかったのもコンテンツ不足、VRがイマイチなのもコンテンツ不足、3Dを流行らせた3DSのヒット要因はハードじゃなくコンテンツ、まあその3DSもコンテンツ不足で3Dというジャンルは空気になってる >>348
4KでもAAなしだと割とジャギあるところを見ると
8Kでもそんなに劇的には改善はしないだろうな 「今は」要らない
最終的にはそう言う回答にたどり着くはず とりあえずブラウン管からフルHDテレビに変えてゲームやった時より今の4Kは違いがはっきりするよ
理由は今のゲームのグラフィックがかなり精彩だから
むかしのポリゴンに荒いテクスチャ貼っつけた時代だと解像度を良くしても逆に荒さが目立ってしまう状態だったけど
今は逆で、元のゲームグラフィックのテクスチャの細かさとか例えば地面の土の感じまで描画できている精細なグラフィックが
フルHDだと全部画面上に描画出来てないんだよ
元のグラフィックで描けてる画面がフルHDだとフルに発揮できない
4Kはその点で必要なんだと思う >>351
画面サイズにもよるだろうけど
50インチ程度の8KだとAA要らない様な気がするな
50インチ4Kだとまだピクセル判断しまくれるからAAないとジャギジャギだけど 8kモニタでDVDとか見たらかなり見辛そうだな…
4k程度で良いから、DVDとかBDのアプスケに力を入れて欲しい >>355
PS5が出るならそういう所に力を入れてほしいな
PS3はそういう面で評価されてたところもある
今後ストリーミングが今以上に一般的になるんだろうけど
手持ちのメディアは勝手に進化しないからね
DVDと同じものをBD,UHDBDと買い替えていくのは気持ち的に微妙ではあるよね 解像度高い必要性があるのは
でかいテレビだけだから。
デルの32インチ8kモニタ見たけどマジで必要感じない。
そもそもPCでさえ表示性能がついていかない。 正直4Kは今のフルHDに比べて大きな差はないけど、8Kはもう明らかに違う
なぜか映像が立体的に見える
今は8Kに対応した映像ソースがほとんどないけど、あれを見たらどんな素人でも8Kの必要性に気付くはず 画面が小さくても4k8kの恩恵がハッキリ分かるくらいにならないと必要性は見いださないだろうな ゲハのカジュアルパッドゲーマーは
リビングに寝転んでマンネリシリーズ物を適当にプレーするだけだからな
これ以上の進歩は解像度くらいしかないのもまた事実
ゲーム性やゲームデバイスやより複雑なゲームを動かすためのCPUにコスト割くくらいなら
解像度向上に走るというのも分からないでもない テレビなんか画質上がっても人間はそのままだから高画質で毛穴見えてゾットするんだが そんなことよりまるで人間のように思考する敵AIを産み出してくれよ。
しかも、よい感じに負けてくれる接待AI。
今の「対人戦>CPU戦」な感じを変えてくれ。
対人は上手い人には敵わなくて辛いし。 8kモニタを撮影したyoutubeの動画立体感が凄かったが、それはソースのせい
480pだったから >>11
4Kゲームは30fps安定から既に始まってるぞ
fps信仰はクソGKが作り上げた妄想やったんやで >>11
4Kゲームは30fps安定から既に始まってるぞ
fps信仰はクソGKが作り上げた妄想やったんやで >>6
環境映像とか野性動物の生態とかかな
BS4K8Kもそこら辺がメインだし。 8Kって議論する以前の問題。
そもそも8Kテレビなんて殆どの誰もが実際に見た事ないだろ。
FHDで充分だけど4Kに移行すると4Kベースのが良いと思うようになるね。 今のが壊れて店行って適当なの買うだけ
4kだから買うとかない 高解像度大画面に
そこそこサイズ高解像度マルチモニタに
VRに
どれもまだまだ進化途中かもしれないが
どれもいい
ゲームによって使い分けしよう! 4kまではありだな
8kは画像マニアの金持ち専用で充分 FHD30fps安定、PCにおける高設定を満足してから進むべき道だろ
ほんとバカだわ >>371
今更そんな事言ってる方が馬鹿だろ。
PS4ユーザー? 8Kとなると脊髄反射的に立体的に見えるってレスしてる奴がいるが理屈理解してんのかね
ドット感なく動くデカイ物体を初めて見たからそう感じるだけだぞ、つまり大画面前提
60インチ程度じゃまだ「画面」だから恩恵は少ないだろうね 8Kはいずれ必要だとは思うよ
人間の目の細胞より多い数=人間の認識の限界の解像度だからな
ただ8K実現に急いで、最近のロックスターとかtake2とかEAみたいに赤字出すのはどうかと思う >>374
あれはソースだろうね
その動画をスマホで見てもTNの汚いゲーミングモニタで見ても立体に見えるよ
実際に見るともっと立体的に見えるのかもしれないけどそのソースを今の4Kテレビで見てもあんまり変わらんのじゃ?って思ってしまう 糞重いテクスチャまで4K対応したようなものじゃなくても4Kの恩恵はしっかりあるからな
パンドラオルタを実機と箱OneXでのFHD出力と4K出力で比較してもその差は歴然
ロードに差はない >>374
いや不思議だが立体感出てくるよ。
50インチ位からソースが高精細だとそれはある。
個人差はあるだろうが。 画面がデカ過ぎても視線移動が大きくなって疲れるだろ >>381
それが楽しいゲームもある
そういうのが更に進化したのがVR 遠景がボケてたらのっぺりして立体的に見えない
遠景がはっきりと見えることが立体的に見える第一条件 >>381
ガチになるほどサイズデカいのはデメリットになるな
20くらいがベストだね
まあ迫力を楽しむならデカいのもありだけど >>383
オフでにできるならいいけど
あの被写界深度って要らないと思うんだよな
プレーヤーがいつもそこ見てるとは限らない
ボケてるところ見てもボケてるってのがおかしい
平面モニタでもアイトラック付けて見てるところ以外にかけるならいい
PCはいつもオフだ 4kですらまともに動かせないのに8kとかどうなってしまうんや… PCだと何インチでもいいけど
今のCSだと43インチが丁度位か
でも43インチとかで良いモニタもテレビもないんだよな
最低50インチとか有機ELになると55インチからとかどうにかならんのか
43インチの良いものを出せ 32のハイエンド4K出してくれてら最高なんだけどね
エントリーモデルしかないのよね
テレビ市場としてメインはたぶん46v以上
デカすぎなをだよな・・・ BF1やって4K60fpsは最高だなと思ったから4kは要る 8Kへの移行は時間がかかるだろ
解像度が上がったところでゲームが劇的に面白くなる訳じゃないからね。
4K8Kが主流になる頃は綺麗なのは当たり前で消費者には飽きられて受け入れられないと思う レンタルすらDVDが主流なのに必要ない
ただのCGだろ 解像度よりもっと人間の表情とか再現しろよ
現状マネキン PCみたいな目とモニターの距離が近い場合は23〜28インチぐらいが妥当かな
TVは基本1m以上離れるから32インチ以上は欲しい >>1
既に書いている人がいるが、今後新しいハードを売るためには、
そういった差別化をもたらす要素は非常に重要だ。
少なくとも「高性能」を主な売りにしているゲームハードにとっては必要だろう。
なお、個人的な価値観としては、フルHDすら不要。 >>395
ちょうど50インチ3枚をそれぞれ60cm位の距離から見てるぞ
エアコンきかせてても暑い
モニタだけで定格1200W超えは伊達じゃない
やめとこ 若い世代はもともより、40代とかでもこんな時代だからな・・・
「40代もテレビよりネット、利用割合上回る 若者から中高年に浸透」
https://www.sankei.com/life/news/180802/lif1808020021-n1.html
ただでさえ、エコポイント需要でテレビが全世帯に行き渡り、
もうテレビ買い換えイラネって家が多く、テレビハード業界はボロボロの瀕死。
東芝はテレビ事業から撤退。
パナソニックは液晶パネル生産を終了し、「コストを割いてチャレンジする領域ではない」と言い切ってるし。 意味はあるけどコストが引き合わない
そんなアレだな >>400
4KHDRありありのストリーミングものはもとより
ツベなんかのネット動画見るにしてもテレビが便利でいいのにな >>400
フルHD超のTVって、実に馬鹿げたビジネスだわな。
それに高い値段をつけられるならいいが、あっというまに価格競争になって、
利益もクソもない血の池地獄と化す。
放送局にとっては超高画素化なんてメリット皆無の規格変更、
供給メディアの方もブルーレイですらDVDから完全移行出来ていない状態。
全体を見渡せば、リニアモーターカーなみに誰得の構想。 >>400
インターネット創世記時代に20代だった世代なんだから別に不思議じゃないでしょう 27インチの視聴距離1mでもフルHDとの違い分かる? 俺もその世代だけどたしかにテレビ番組を直には滅多に見ないな
みてもJスポとかで地デジは時々録り溜めたものや話題になったものをタイムシフトマシンから見るくらいだ
あとはずっとPCの画面やCSの画面が映ってて別のモニタでは5chしたりしてるくらい
かといってテレビは必須
4Kも必須 >>405
1メートル離れてるなら49インチ置いても全然問題ないぞ! >>393
今更DVDで充分はねーよ
10年前にはお前みたいなBD不要論者がわんさかいたよな
もはや骨董品だな、お前自身が >>405
ドットが見えるか見えないかの違いがすぐわかるぞ
iPadやiPhoneのRetinaかどうかの区別と一緒 普及してんのがいいならずっとスマホポチポチしてればいいのに
ゲハにまで来てPS2〜3世代で十分とか言われてもな 4K8Kをリアルタイムレンダリングするとなると必要スペックが跳ね上がるのがゲームでは課題
スペックが追い付けばありだと思うが無理してFPS下がるようなのはやり過ぎだと思うわ
SLGのようなのだと高解像度の利点が大きいから進めて欲しいが >>410
すぐ普及率の方に話そらすけど、現代人にはネット動画って便利な選択肢が増えたんだよ
PS2の画質で充分な15年以上前のお前さんには理解出来ないだろうな >>408
多分60近いおじさんだから仕方ないよw
そっとしておいてあげてw ゲーム機じゃわからんだろうけど
ゲームPCならゲーム中にコンフィグで解像度なんかパッパ変えることができるから
そこでフルHD1920×と4K3840×をぱっぱと変えて見比べてると(fpsは60)
とてもじゃないけど大して変わらないとかいう感想は出ないね
WQHD2560×と4Kでくらべると悩む程度
要るか要らないかで判断は僕は出来かねるが
4KからフルHDの解像度に戻れるか戻れないかでいうならば、戻れないですってハッキリ言えるよ >>413
ネット動画は、Amazonプライムくらいしか利用してないな……
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org540213.jpg
Youturbeもたまに利用するが、どの動画サイトも
サーバー負荷およびネットトラフィックの問題で、4K解像度は少ないのが現実。
また世界的なネットトラフィックの激増に伴い、重量課金制に先祖返りするという案も出ている。
ユーザー側のインフラ普及率もまだまだ足りない。
(だからクラウドゲーミング環境もまだまだという状態。
4K動画配信はまだ現実的ではない。 >>403
まあ家電製品は何か新しい売りがないと価格競争強いられて
薄利多売になってつぶし合いになっちゃうからな
ある面仕方ない >>415
自分は144fpsに慣れたら、60fpsに戻れなくなった。
もちろん理想としては、4K解像度+144fpsが望ましいが
現実的に、特に低価格・低スペックの家庭用ゲーム機では全て満たすのは難しい。
なぜかグラフィック偏向の低解像度30fpsが増えてしまうのが、CS業界。
その辺り、ユーザー側に取捨選択の権利が欲しい所である。 もはやBDディスク買うよりタダでもっと綺麗な動画が見られる時代だから凄いよな
https://i.imgur.com/O7oPnKx.jpg グラより面白さだろ。
まだグラ良くしたいのかよゴキちゃんwwwwwww >>415
液晶はドットバイドットじゃないと汚くなるぞ
そう検証するなら同じサイズのモニタが必要 >>421
東芝の4Kテレビはギザギザ補完なしのまま1080pを表示できるぞ
同サイズどころか同機種で完全比較できる
んて誰もギザギザを選ばないと思う
補完いらないとか言ってすまない、って言わせる機能だわ >>421
たしかにフルHDに720出力だとボケボケだけど
ハーフHDの720Pはクッキリしてるね ソニーはテレビ売りたいからどうしてもビジュアル優先になるし、
それに付き合ってるとユーザーもグラ至上主義者になる。
新しいゲームの情報が出たときに「で?解像度は?」とか真っ先に言い出すと発症してる。
ヨガ教室に通っていたら、いつの間にかオウム信者になっているのと
構造的には似てる どうせPS5が発表されれば4Kを猛プッシュしてくるだろうなと容易に想像付くな
次世代機はネイディブ4Kガクガク可変30fpsがデフォルトになりそう >>424
最近はPS派に向かって「解像度は?」って聞くとぷりぷりしだすよ MSもそうだがProとXで既に4Kアピールしちゃってるんよ
次世代機でまた同じ宣伝するのかね 結局、取り残された性能のハード信者が
ゲーム性がうんぬん、ゲームはグラじゃない
って自分達を慰めてるだけだよな せっかく綺麗な画質と大画面でゲームとか映画見れるのに体験しないのはもったいないと思うわ〜
しかも49インチで8万円台で買える時代なのになぁ 新作のスクショ見て「1080pか!こいつは期待できる!」とか言う奴をPS4初期にはよく見かけた。
お前が期待するのそこかよ?と思ったもんです 別に非力なPS4に拘らなくてもスレタイはゲームに必要か?なんだから
解像度以外同じ条件なら高解像度方が良いに決まってる
720p 1080p 1440p 2160p 4320p
〜で十分
〜は必要
いつもの様に結論なんて出ない
そもそも必要か?なんて聞き方されたら別にどれも必要じゃないで終わる
480pでもゲームはできるしそれ未満でも遊べるものがある時点で必要ではなくなる
何が言いたいのかというと
2食連続チキンラーメンはきつい 8Kにすると容量増えるから物質的な供給メディアは廃止の方向か
つか平均何ギガくらいになるんだいったい 8Kは夢があるけど
まずは4Kでゲーム向けの低遅延プロジェクターを出してください 次テレビ買うなら65インチの有機EL買うわ
頑張って金貯めよ〜w >>290
今GTSやってるとモニター一枚じゃヘアピンでイン側の先や並走車が見辛くて飽きてしまった
今世代はVRでやらせたいのだろうがソロでしか出来ないというお粗末さ >>440
そうなのよ
手軽にプレイする場合やFHみたいなものは箱OneXでやることもあるだろうけど
レースゲーは基本PCの3画面かVRで遊んでる
ハンコンの機種縛りもなくお手軽だしSIMVIBE等の対応有無は没入感に影響大
CSが進化すればその分PCも当然進化してるわけで
この辺は環境的に考えてもPCには勝てないね ぶっちゃけ4kくらいだろ、広けりゃいいけど50インチ60インチみてられんわな テレビ作ってるメーカーが新規需要作りたいだけで
ゲームの都合とは別の思惑 エミュだとレンダリング解像度4Kに上げても負荷増えないのにPS4だとカックカク
ショボすぎじゃね 4kの前にリアルタイムレイトレーシングを実装すべきだと思う >>444
当たり前だろ。
今と同じ世代スペックのハードなんか出したって意味ねーよ。
ナンセンス >>439
TVなんて何処までも進化するしきりないよ
Cel REGZAを100万近く出して買った人が気の毒でならない >>448
もう少し前の世代だと42Vの液晶で定価200万とかだったしな
俺もそのころのプラズマを今の有機EL最高機並みの値段で買ったわ
それでやる鉄騎が熱かったし顔も熱かった
なんでも楽しんだもの勝ちよ いずれは勝手になるだろうけど
家庭用だと次の世代でも4kベースではいろいろな要素をそぎ落とすハメになるよね 4K動画や配信は増えたが
4Kゲームになると厳しい点が多いかと >>447
???
同じスペックで出せとは言ってない
まずテレビを売りたいって都合ありきで
テレビゲームの個別の進化とは別だねって言ってるんだが >>448
それに100万出してる人は今有機ELに100万出してるだけだろ
金持ちは容易に買い替える >>453
だろうなー
俺もまだ高いうちに買ったから3枚で100万超えた
欲しい時が買い時 そんな有機ELも今じゃ安いのは10万円代ですよ
4k有機ELマジできれいで買ってよかったですわい 有機ELとゲームの相性抜群だよな
ブラウン管のような安定感がある
ま、残像はまだ改良の余地があるけど >>459
レオタードゲーのニーアですらFHDと4Kじゃ大違いだしな
同サイズ8Kになったら画面に近付いて見ても違和感なくなりそうで期待 REGZA 65X920 65インチ狙ってるんだけど早く40万以下にならないかなぁ これは画面サイズの問題だから、画面がでかくなれば必要になる。 >>77
XboxOneのPUBGを1360X768のテレビでやったら
文字が潰れてしまうので苦労したわ >>462
4K対応ってそれこそボタン一つだろ?
とりあえず対応しとけってレベルのモノ
4Kだから4Kに相応しいクオリティをとかいう勘違いくんが多いが 次世代機をもってしても今のレベルのものを4k60fpsにするだけで性能パンパンだと思うぞ? >>467
いや発売が2年後って考えるとさあ、
チップはギリで半年前には決めなきゃ行けないんだろうが、
世間的には4Kが普通になってるだろうな。
それにオリンピックだし。 >>1
必要というかどんどん進化するのは良いと思う
単に4K8Kが必要ってんじゃなく
ゲームで一番大事なのは動きなので、安定した動きが出来ない高解像度は不要。 それに携帯機ハブらないと商売上都合悪いしなwww
スイッチは3DSみたいなスタンスかNEWだすんだろうなwww クオリティが上がるにしたがって、パンツが見えなくなっていく・・・・・・・・
規制してる奴ぶっころしたい >>471
なもんPSVRならパンツなど見えなくても楽しいぞ?
ゲームで気がすまなきゃDMMとかあるだろwww
正直まだ伸び代あるね。 家電量販店で70インチ8Kのやつ見た事ないかな?
映像ソースがネイティブなのか判らんし画像処理が上手い訳でもないシャープ製だけどFHDから4Kと比べると進化の度合い低く感じた
ゲームなら大丈夫とかとても思えない よく見れば細かくなってるんだろうけどね
やっぱり100インチ以上ないと有り難みは薄いか まあ解像度上がるのはいいんだけど、PCにヒーヒー言わせながらゲームはしたくないなあ
今のGTXのミドルあたり(GTX1060)で余裕で動かせるようになったら4Kに鞄替えする
まあ何年かかるかわからんがな 前から思ってたんだけど横解像度の基準てなんで1920なの?2進処理に合わせて2Kが2048、4Kが4096、以降その倍数とかじゃなんかダメな理由でもあるの? 画面解像度あげるよりポリゴン数あげてテクスチャとかの解像度あげたほうが綺麗に見えるようになると思うが
VRに関していえば解像度は重要だけど >>167
>>168
つかHDMIならEDIDでパネルサイズの申告は可能だから
オートで可変可能なのにね
http://www.hdmi-navi.com/edid/ >>477
テレビがアナログだったからデジタル処理に配慮する意味が無い >>479
PS3の立体視設定時にインチが自動選択されるのはさの機能を使ってるのかな switchはどうなっていくんだろ?
ネイティブ4Kなんて2世代後でも難しそうだし携帯モードは今世代の720pですら字がちっちゃく見えて有り難み薄いしアップスケーリングを磨きあげた方がマシかも >>476
この夏に出る新世代グラボの60番台ではギリ無理だね、4K60fpsでAAAゲームをプレイするにはグラ品質を結構ガッツリ下げなくてはならない
1つ上の70番台なら充分可能、その代わりプラス2万は高くなるね
つーことは60番台の安グラボで4Kゲームプレイが余裕もって視野に入ってくるようになるのは残念ながら約2年後の次世代になるね >>478
だから何度も言っているように
その高精細になったテクスチャのポテンシャルは今のプレステ4レベルのゲームなら既にあるのにもかかわらず
フルHDやそれに満たない解像度なんかで出力されるせいで
そのポテンシャルをフルに出しきれていない
元が高精細でリアルなテクスチャが用意されてるのにもかかわらずフルHD程度で画面に出されても元のリアルさは画面にフルで表示できてないんだよ
よくPS3とあんま変わらないって意見を見るが
変わってないの頭打ちになってるフルHDという解像度なのであって
この先どんだけテクスチャやシェーダーが高精細になろうともフルHDでいいやって言うお前らが変わらなければ
画面に表示されるグラフィックはボケボケシャギシャギの宝の持ち腐れグラフィックであるのみなんだよ
だから4KないしフルHD以上の解像度で表示する事はこの先重要なんだよ
いい加減理解しろ >>484
ただし大画面環境の場合に限る、だけどな
24インチとかでのゲームなら未来永劫フルHDで十分 例えばの話
フルHDではボコボコの砂地の地面があるだけに見えてても
テクスチャの品質をそのままに解像度を4Kにあげると
砂地の地面に石が転がっててタイヤのわだちでゴツゴツしてるところに水が溜まってるのが分かる
元のグラフィックで描けてる描写がフルHD程度では画面にフルで表示されていない
それを表示するための4Kなんだよ 結局はトレードオフでしょ。
PS5で4K実現したがために、グラフィック品質を落として30fpsとかになったら本末転倒だし。
まぁその辺はユーザーに選択させれば一番いいんだけど。
ぶっちゃけ解像度やらテクスチャ品質なんかより、
フレームレートが60fps→120fpsになったほうが、誰にとっても変化が分かりやすい。
それと4K恩恵を受けるには、当然ながら5万〜10万のテレビまたはディスプレイ買い換えが必須だけど、
殆どの家庭はエコポイントで需要を先食いした結果、フルHDクラスのテレビが行き渡ってしまった。
人間、買い換えに凄まじいメリットが無ければ、なかなか買い換えないもんだよ。
特に高い買い物は、ね。 >>486
そのゴツゴツに、数万円の表示器買い換えと
凄まじいリソースさいて、他を犠牲にする価値があるかどうか? って話でしょ。
ぶっちゃけ、多くの人にはグラフィック設定のmidとhighの差も見分けが付かないし。
あんま意味無いと思うよ。 どうせPS5も軽いゲーム以外は30fpsなんだろ?溜息出るわ
そんなに解像度が欲しいかねぇ >>80
VRAMに置いたビットマップを
拡大表示したらいいだけなんでは
デティールが潰れて読めないと言ってるわけじゃない
小さくて読めないだけなんだから まぁ捉え方の違いだよな
例えば4K2K解像度ってのは画面を横4000縦2000に分割する事なんだが
ゲハでは2K1Kを縦横2倍した広さみたいに捉える人が多い
分割と捉える人にとっては必ずしも4K2Kの解像度は必須じゃないんだが
倍と捉える人は4倍の方がいいに決まってると思っている >>489
HDMI2.1のVRR対応で45fpsとかでもなめらかに見えるようになる可能性のほうが高いだろ >>492
なめらかなことはどうでもいいんだよ
残像を消したいんだよ
それには60Hzを超える120Hzで素早く映像を切り替えるしかないんだよ
ちなみにブラウン管は表示してはすぐ消えるの繰り返しをすることで結果的に残像を軽減してる >>486
作ってないものはそう表示されないし
4Kにあげないとできない表現ではないし
具体的にそういう設定項目があるゲームがあるなら
例えばじゃなくタイトルを上げてほしい
このスレの数百レスの中で解像度を一番勘違いしてるのはお前だと思う >>493
>>311の画像を見ろ
60fpsでも黒挿入で残像を消せる 黒挿入にしろ2倍速(120fsp化)4倍速(240fps化)にしろ、
ゲームにとっちゃ致命的な、遅延が発生しまくりでな……
逆にそういうの一切無いスルーモード(ゲームモード)なんかが重宝されてる。 >>495
120Hz駆動させた上で1/120秒を映像、1/120秒を黒表示して合計1/60秒ってやってんだぞ
お前こそわかってんのかよ >>497
それがどうかしたか?
GPUの生成する画像は60枚/秒で済むことに変わりはないが 10年後か20年後か分からんが一般家庭でスタンダードになる基準なんだから不要なわけねーだろ
問題はどのタイミングでCSが切り替えていくかだろ
てか8kのデータ送信量ってどのくらいなんだ
ただでさえパンク気味な世界規模のネットワークがさらにひどいことになるわ >>497
というかそれはまさしくOLEDのやってることで
それやっても120fps相当のホールドの残像にしかなならないから割と残像は残る >>498
わかってないな
黒挿入も結局120Hzで画像を切り替えてるってことだ
120Hzがソースのことだといつ言ったよ >>499
「ゲームのために買い換えよう!」
って一般家庭は殆ど居ないような……
地デジ化の時もそら凄かったし。
毎日のように「アナログ放送は終了します」と告知されまくり、
そこに合わせて政府がエコポイントで多額の支援して、やっとこさ移行したような状態だし。 >>500
俺が持ってるOLEDは黒挿入なんかできませんが(血涙
ところでなぜOLED限定だと思ったんだ >>502
いやゲームのために云々じゃなくて今はそうじゃないけど今後4kしか売ってなくて8kも普通になってきたら流石に不要もくそもないだろ?
問題はどのタイミングでゲーム機が移行するタイミングなのかって話になるだろ >>473
それって公式の話だっけ?
MSがやるってのにやめるかなあ。
必ずしも1人いなくなったから止めるってわけでもないだろ。
AMDなんか前よりいいぐらいだぞ? >>506
OLEDも液晶での制御の真似っ子すりゃいいのにな
OLEDを過信したんかね >>477
見た目の話だろ。
ピクセルが真四角になる数じゃなかったか? 残像と解像度は関係ないし
高解像度要らないって新製品も買わずにいたら
そういう低残像にする技術すら開発されずに停滞しちゃうよ
新しいものを買って経済を回し新しいものでゲームも楽しもう
4KHDRのゲームを楽しまないなんて損してると思うくらいだ 120Hz対応にすれば色々旨味多いぞ
残像減るのは勿論だが1フレームの秒数も半分になるので遅延も半減できる
更にモニタによっては黒挿入を秒間240回できるものもある
黒挿入は遅延が増えるのが欠点だが120HZならその遅延込みでも60HZの理論値までは出せることになる >>510
今はまだ手持ちのテレビに4K120Hzが入らないから4K60HzとFHD120Hzの使い分けしてるけど
これもしぶしぶそうしてるだけ
今後は入るようになるしそうなった時にあえてFHDを選ぶこともないだろう
遅延の気にならないものは4K60Hzで入れて倍速も使ってる アキヨドに展示されてる8kは圧巻されたけど100インチ超えないと真価は発揮されないっぽいからな
55インチのOLED TV使ってるけどこれ以上の解像度は必要ないかな
早くGTX1180を買ってヌルヌル動かしたい 4KなんかよりフルHDと60フレームを当たり前にして欲しいマジで 解像度ばっか先行させがちなのはなんでだろうな
スクショ映え以外どうでもいいみたいな思想に思えていけすかない CSはメーカーが最適化した設定を上限として
フレーム重視で自由に設定を落とせる仕様にすればいいのに
PS4proがそれっぽいことできるけど細かくは設定できないから惜しい テレビの規格で8Kが定められた以上それを目指しゲームにも対応が求められる
次世代VRを考えたら8Kは必要
PS5世代では4KよりダイナミックHDRやHDMI2.1対応によるFreeSync2による変化の方が大きい しかし、君らも考えてみたまえよ。
ゲーム好きよりはるかに圧倒的に多い一般家庭で
4Kや8Kが求められてるのかどうか。
彼らが画質に不満なく主に見てるの地デジだぞ? そしてその一般家庭こそ、
ゲーム機をなんとな〜く買う層なんだよ!
なんとな〜くPS4やswitch買って、一本遊んだら一年は放置するあいつらだ。 >>518
その放送を見るには地デジしかないからな
ゲームの場合は今やCSにでも4KHDRに対応したものもある
それを無視して4Kは要らないというのとはまた別だ
PS4より上にPS4 ProがありPS4オンリーソフトを遊ぶにはPS4 Proが最高
ゲーミングPCでやれとかいわれても出来ないからPS4 Proで遊ぶしかないのと同じ >>514
まぁ結局、テレビ売りたいからとしか……
解像度やグラ設定ばかり上げて、大手ゲーム企業さえも「破綻」と言う30fps地獄とか本末転倒やな。
これまではどちらを選ぶか、という感じだった。
クオリティやグラフィックが損なわれてしまうと言う人もいたんだ。
しかし、『The Last of Us』のように全く同じゲームを並べて比較できるようになると、30Hzでのプレーは、
同僚の言葉を借りるなら「破綻している」ように感じられてしまうんだ。
http://www.choke-point.com/?p=16768 一般人からするとそうだろうけど
ゲハ住人からFHDで十分4Kイラネとかいう言葉が出ること自体おかしいと思うんだ
みんなMD時代からRGB出力してプロフィールプロ29とか愛用してただろ?
必死にサービスマン設定弄っていかにきれいに映るかやってただろ? >>522
解像度と画質は違うってことやろ
じゃないと格安4K液晶は矛盾した存在になる >>523
それはそうだね
でもゲームハード本来の描画性能をできるだけ引き出してあげようという気持ちは同じ
そういう意味では格安4K買うくらいならもう少し良いモデル買いなさいとは思う
今ならFHD120Hz入るモデル ゲハなんて、最もゲーム数が多く、最もクオリティが高く、最もEsportsが流行ってる
PCゲームを否定する、非ゲーマーしか居ないぞ。
dota2とかCounter Strikeすら知らないヤツばかりだし。
「趣味はゲームじゃなく、ゲハです」
みたいなのばかりだし。
そこらの一般人よりゲームしてないんじゃね? >>525
それは仕方ないしそれが今のゲハだからそこは否定しない
おもしろいしw
しかし以前シャープが出しかけたようなテレビじゃないモニタの良いものは需要がないから出ないのか
チューナー付きにしかいいモノが無いからテレビ買ってるだけで
昔でいうところのプロフィールプロみたいなチューナー無しのテレビと同性能か更に上のモニタが出ればいいのにな
まぁ売れないのは分かるから無理も言えんがw まあ極論人間の眼以上のスペック出しても意味ないからな
必然的に4k8kはある程度のサイズがないと良さが引き出せない
画面サイズが大きくなるとゲームに不向きって点を考慮すると
ガチ向けなら2Kでほぼ臨界点
緩く遊ぶ前提で40v以上と考えてもせいぜい4Kかなーと 1080pで十分な人に迷惑をかけないよう
糞重い4K用は専用データにして分けて欲しい
当然HD用データは軽くそして価格も安く ジェネリックREGZA買うとこうなるからやめとけよ
345 名前:不明なデバイスさん (ドコグロ) [sage] :2018/08/03(金) 15:42:51.50 ID:YoJJe6YRM
https://i.imgur.com/YLxyc8X.jpg
ジェネリックREGZA(リモコンの形状から見てノジマと同じとこから仕入れてるっぽい)だけどヤマダ電機だから有料だけど保証つけられるし
なにより55型でこの値段は反則
ジェネリックREGZAのレビューはまだこのスレではないようだから買ったらレビューするよ
358 名前:不明なデバイスさん (ワッチョイ) [sage] :2018/08/04(土) 02:43:54.44 ID:5j/f8ciq0
http://imgur.com/kpcnu4u.jpg
ついてきた仕様書見たらヤマダモールの仕様とぜんぜん違う表記になってた
なんだよヤマダ電機・・・
359 名前:不明なデバイスさん (ワッチョイ) [sage] :2018/08/04(土) 02:57:53.95 ID:kqeAdDnN0
pc 4k@60対応してへんやんけ 液晶シャッター制御による黒ベタ描写かバックライト点滅かでボケも遅延も変わりそう
少なくとも後者は60〜240fpsで画を換えるのとは別制御で遅延と無関係だと思ってた 黒挿入ってゲーム機でやれないのか
30fpsは全部黒挿入して60fps出力する
これで残像感減ると思ったり >>532
黒が目立ちそうなのとゲームによってはガクガク過ぎてどっちにしてもきつそうだから
操作を伴うゲームなら30fpsでも今のまま60Hzで出した方が良いような気もする
50インチモニタで1秒で画面の端から端までの視点移動した場合
1フレームでの移動距離は60fpsで約2cm 30fpsだとその倍も移動する
まさにパタパタ
120fps入れてもヌルヌルとはいいがたいけど残像がある分ごまかされてる感はある
60fps固定の横シューとかやるとゲームダイレクトよりゲームスムーズの方がマシ より良いグラフィックやゲーム機性能をうそぶいてまでマウントの取り合いする場所だったのに
超高性能なゲーミングPCが常に頭上にあるようになってしまってからのゲハは
なんというか、ただ偏屈で、言ってることの根拠が常に分裂してるような、
ゲームやってんのかすら疑問の変人の集まりって感じになっちゃったね スイッチの登場で国内については性能至上主義が少数派ってわかっちゃったからなぁ
そらマイナー同士の小競り合いだって自覚しちゃったら盛り上がるハズも無し >>522
そりゃゲハ住民て言うより豚だもんよ。
ゲームもない糞ハード信者がゲハに来んなってのwww どうでもいいけど、メガネかけた視力弱い人らが
画質に対して鬼のようにこだわってるのを見ると哀れな気持ちになる
俺自身はメガネやコンタクトと縁がないほど視力がいいからか画質に対してそこまで敏感じゃない >>532
やろうと思えばできるね
逆パターンだが大昔はデフリッカーなんてやつもあったっけ 頭上にはゲームPCがデカデカと浮かび
足元ではSwitchがゴロゴロ湧きながら走り回っている
その真ん中であわれなゲハのゴキブリは理論崩壊と思考の脳内分裂によって泡を吹いて痙攣しながら立ちすくしている >>118
>>537
どんな偏見だよwww
視力悪くたってメガネとかコンタクトしてオマケに50インチだったら違いぐらいわかんだろwww
視力が良かったら画質に敏感じゃないとか意味わかんねーな。
お前の感性が鈍いだけ。 >>542
頭上にいると思ってんのはガラクタパソ豚だけですからwww
資源の無駄使いだからPCは会社の以外廃止しろ。
家庭用はスマホかゲーム機で十分。
更にに2020年頃は。 ジャギーを最低限目立たなくなるには4Kは必要だと思うねネイティブ4Kだと今まで潰れていたのがこんなディテールだったのかって思う時は結構あるし >>548
別に足りてるよ?
PCはこのご時世省エネノート位しか存在価値ないのは事実。
まあ現実はCSとのC/P争いだがな。
マイニン需要も終わりそうだし、
NVIDIAはHPCと車でAMDはCSかな。
PCじゃ食ってけないだろうな。
最近の情報だとテスラはNVIDIA切ってAMDと共同開発したやつ使うかのかな。
NVIDAがチンたらやってるからブチ切れたんじゃね? 人類は長い間、SD解像度を「テレビ」だと思っていたんだよ。
それしか無かったからそれを使うしかなかった。酷い話だ。
今ここで我々が立ち上がって8Kへの移行を促すべきではないか?
未来を生きる人類が「テレビといえばあの鮮明な画面だ」と思えるように。
過去の人間が長くSD解像度に囚われてきた悲劇を繰り返してはならない。 SD解像度で「この女優さんはいつまでも肌ピカピカねえ」なんて言ってた頃の方が幸福だったかもしれんぞ。 リアルでも目が悪くなるメガネかけてるの?
リアルで見えるものは画面通してでも見えた方がいいだろう
見たくなければ目が悪くなるメガネかけて画面見ればいい ゲームに関しては客のほうが4kも要らんとか抜かしてるからな
その意識改革無しでは売る方も4k以上にはしてこないだろう
4k以上が必要と言ってるのは一部のマニア層だけだ
そういう客はPCなりXBOXなり買うしかなさそうだ >>551
SD解像度なんて概念が出てきたのはDVD以降だよ
アナログ伝送には画素という要素自体無いんだから SDからHDへの変化はゲーム的にも意味があったね
たとえば光栄のSLGなんかででかすぎだった文字を小さくして情報量を増やすことができた
でもFHDからさらに細かくしても「綺麗になります」ぐらいしか言えないのが弱い 必要だ
任天堂が採用していない機能なら何であれマウントを取れる DVDの頃はよく借りてたけどコピーできないし高いからBDは借りてない >>557
PS4はせめて720pで良いから60fpsを安定させよう、な?
そういう意味では俺からすればPS4もSwitchも変わらんよ >>560
チカくん箱がどんな頑張っても残念ながらマニアしか買わないから意味ないんだなー
PSでどうするか考えないと。 SD→SDXCみたいに製品の価格も一緒に入れ替わればいいんだろ 「性能にこだわる奴はPS4」とか言ってたくせに、性能で抜かれたとたん
「手軽さが〜」とか言い出すのは予想できてたけど笑った。 あと「この位でちょうど良い」もな。
ゴキちゃんは結局、PS5が出たらまーた性能性能って言い出すのは目に見えてる >>560
リスト化すると圧巻だなw
こなれてきて今後はもっと差が開くんだろうな >>565
箱1やかつてはGCを「無駄な性能」だの「性能より売上が大事だろ」とか言ってたしな 4Kレンダリング=かなりのハイスペック必要
なので、参考程度までに。
サンプル数2億くらいのsteam stats
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org540491.jpg
4K解像度は1%ちょいとかなり少数。
やはりというか、トップはFHD 1920x1080で63%ちょい。 >>568
11520*2160はやっぱりOther扱いなんか?;; どうせ任天堂が4kとか対応したら
ここで必死に否定してる奴らは4Kスゲーって手の平クルックルするんだから
いつものことだろ SD→HDは必須の流れだったけど
2K→4Kはどうだろうな 音響も2ch→5.1chは凄かった。
5.1ch→7.1chもスゴいよ。ドルビーアトモスとさか。スゴいスゴい。
でも、2ch→5.1chほどではない。 ランク上位陣が必須とふつうの人でも必須で意味が違うからな
ふつうの人でも劇的な利点がないとそこを売りに進んでいかんべ
とりあえず地デジが4Kになれば4Kの流れになるかもな >>573
昔イオンで中華の安い5.1chスピーカーを買ったけど、あれは本当に世界が変わるって表現がピッタリだった
もしかするとガチのオーディオオタクから見れば「なんだこの安物」だの「後ろから音が聞こえるだけで喜べる素人向け」だの言われる程度のものかもしれないけど、その「後ろから音が聞こえる」ってのが重要なわけで できるようになったらやりゃあいい
できないのを何かを犠牲にして
無理やりやろうとすんなで済む話 別にあと2年もしたらゲーム機と4Kテレビで普通になるでしょうに(ソニーがまた中途半端もん出さなけりゃ)
やりたい奴は俺みたいに1080tiと4Kテレビで今やってりゃいいだけの話 >>578
任天堂はその流れに付き合わない可能性が高いので、
このスレは将来的なゲハの争いの種を先取りしてるんだよ >>567
つーかいつまで箱なんかの話ししてんだよ。
箱なんかの考えなくていいんだっつーの。 スマホで8K動画を目指すとかわけわからんことになってるから
世の中のテレビを含む出力装置の突端の解像度の"ゲームを作る、そこを目指す"っていう行為そのものが
ナンセンスと呼ばれる時代が来ると思うの
別のジャンルでどんどん先を行くから、もうそこで止まらねーんだよ
スマホで一体型商品だから、それを作るメーカーがそれを提唱して勝手に増やすだけだからな 50インチがーとか80インチがーとか関係ないのよ
スマホサイズで8Kとか目指すのよ、やつらは
それが企業のお題目なのよ 4kテレビも手頃な値段になってきたしいまだにお店に買いに行く情弱は普通に4kを店員に薦められて4k買っていくと思うぞ
ソースはうちw
50インチの4kでも20万しなくてテレビってそんなに安かったっけって感覚 >>583
新製品は機能アップしなきゃ行けない宿命 CSには要らない
PCで選択できるようにするというのならあり
コストが下がってそれが当たり前になったらCSでも必要になるかも 10年前のHD画質の動画を見ると荒いなって分かるけど、じゃあ10年後にFHDを見たら同じこと思うかって言われたら微妙なところ >>568
1366x768とかなんでそんな多いんだよw見たことねえよそんな解像度
WXGAなら1280x768じゃねーのかよ >>583>>585
それでも馬鹿が買うから作られる >>477
NHKのアナログハイビジョンの走査線数が1125i(有効画素数1035i)で
横の解像度が1920相当とされたからその影響
後から1080へ変わったのは正方形画素の方がデジタルで処理しやすいため >>588
テレビとかノートパソコンとかだとふつうでは
Xbox360とかは柔軟で1360X768ネイティブ出力可能なゲームだってあったし
PS3/XboxOne/PS4は720か1080なので劣化した感じ >>588
テレビとかノートパソコンとかだとふつうでは
Xbox360とかは柔軟で1360X768ネイティブ出力可能なゲームだってあったし
PS3/XboxOne/PS4は720か1080二択なので劣化した感じ 絶対必要だし絶対必要になる時代がくる
ただ今はまだ時期尚早だから研究開発でいつでも4K8K時代になってもついていける準備はしておくべき 作る方は別にPCで作ってハード性能に応じて落とし込むだけなんだから大した苦労はないでしょ 55インチ4KでFallout4やったが、FHDだと50m先を見る気にはならないんだよな
視力の悪い人ならわかると思うが
見えないとわかってるものを見なくなる感じがある
それが4Kだとなくなる 少なくとも今スイッチ買ってる層は要らないだろうな
地デジ化なんて無茶無い限りテレビの買い替えなんて起こらんし
これ以上のテレビの高解像度化が進むのは大分先だな 27インチのフルHDモニタでもドットの粒が分かるから4Kが望まれるのは理解できる
でもこれで十分な気もする >>596
スイッチも4kテレビでやるときれいになるんだよねぇ 環境揃えなきゃいけないからマニアにしか刺さらなそう DVD - 720×480 - Switch (PS3, Xbox 360)
Blu-ray - 1920×1080 - PS4, PS4 Pro, Xbox One, PC(Steam 63.72%)
4K - 3840×2160 - Xbox One X
DVDでいいって言ってるのは豚
FHDでいいって言ってるのはゴキ, エセPC坊 >>600
Switchは内蔵液晶がHD 720Pクラス一応HDMIでFHDも可能だから
その表記だと悪意があるようにしか見えないぞ
あと一部でいいなら360 PS3もFHDタイトルはあったわけだし
Xbox Oneとか >>600
Switchは内蔵液晶がHD 720Pクラス一応HDMIでFHDも可能だから
その表記だと悪意があるようにしか見えないぞ
あと一部でいいなら360 PS3もFHDタイトルはあったわけだし
Xbox Oneとかパワー不足で900pアップスケールぐらいのハードもある >>584
イヤイヤ!50インチ4Kなら10万以下で買えるからw 画質にこだわらなければドンキやMrMaxで6万コースもあるな 8K控えてんのに4K買うかよ?という意見を見るが
8Kは街頭モニターとかの時代が長い気がする 今RPGもアクションありきなところあるからfps低過ぎるとなあ 4kはいるよ
2kと比較しても全然違う
没入感が変わるね PCゲーマーだけど居間のテレビはFが付かないHDだわ 格安4K買っても4K60Hzを受け付けないゴミが氾濫してるからな
画質以前の問題 >>573
5.1chて普及してるの?っていうかその環境を整えるほどの価値とコスパとスペースが
スピーカーじゃなくてヘッドホンならいいけど蒸れとか
首に乗せるスピーカーみたいなので5.1chてできないのかな
2K→4K→8KってWii→WiiU→Switchみたいに、4Kって普及しなさそう >>613
モノラル→ステレオの変化に比べて5.1chは弱すぎる
更にいうと音無→モノラルの変化にはどんな変化も勝てない
今求められてるのはこういう変化 >>611
20〜32インチテレビに高解像度化が進んでいないのがね1366X768ばっかりだし
>>612
液晶パネルを制御するチップセットがHDMI1.4 2560X1440までなのに
4Kパネルを無理矢理繋げるからそうなる
ぶっちゃけ30インチ以下は4Kはオーバースペックだから1366X768でFHD入力対応みたいに
パネル2560X1440で4K入力可能 そういった4K入力対応製品群売ってくれないかな
ゲーム用途だとドットバイドットである必要性はないし >>607
東京オリンピック向けに無茶してるからね 5.1chは気持ちよく聴こえる範囲が狭いのと
広い部屋じゃないと厳しいから
2.1chのバータイプが良いよ
音の違いでゲームへの没入感が変わる >>613
>>614
こういうのがね……今さら何を言ってるんだと。 まぁ、アンチはずっとハーフのテレビでゲームやってればいいんじゃね?
それとフルHDとの差もつかないでしょ 現実的に日本じゃ4k〜のモニターの普及の進捗は絶望的だよね
買い換え圧力ないし
海外では買い換えが進むんだろうか 壊れた後でもゴミテレビ買うのか?
もう4k以外はゴミしかないぞ 古いゲームと最近のゲームではだれが見てもわかる天と地ほどの開きがあるわけだが
たとえば15年以上前のPCゲームですら、解像度自体は1600×1200と
現在主流である1920×1080に肉薄する解像度はあったわけだ
もう4k解像度があれば十分だと思えるけどな
今よりさらに画質上げるのに、解像度の恩恵は少なくなる一方だろう
240pとか480iみたいな荒い時には上げると劇的な効果があったの事実だが
ある一定水準をみたしてしまうと、あとはマニアが数字で喜ぶくらいだよ
とはいっても商売的にはこれからも解像度upで行くのは明らか
デジカメとかスキャナプリンタも最近は画素dpi競走は落ち着いているように
そう遠くない未来にゲームでの解像度upも自然と止まるのだろうけどね NVIDIAが7nmで出す1080TI相当グレードのGPUだと4K60 フレーム以上をシングルGPUで処理出来るだろうしこれが一つの到達点になるだろうと予想これが出て来るのは21年くらいでこの性能がコンソールに降りて来るのは27年くらい
8Kは処理が格段に重くなるだろうしディスプレイや周りの環境が整い最新GPUでも60 フレームで安定するのは30 年台以降でコンソールに降りて来るのは40年台 >>614
家庭用に4DX採用するしかないやん
もうライド系アトラクション行ってこいってレベル 4Kだと平面なのに立体と錯覚するじゃん
肉眼で違いが認識できるんだからあった方がいいだろ うちのREGZA Z1はもう8年目なんだけど壊れそうにないんだよな。
わざわざ4Kに買い替える気もおきないし。 switchなんかも想像以上に携帯モードメインorオンリーの人が多くて、
ゲーム=携帯で遊ぶモノって層がかなりいる。
大型テレビはリビングに一台くらいだが、プレイ時間の長い最近のゲームでリビングを占領するのは難しい。
あと、日本の家屋の狭さだと4Kが活きる大画面テレビは安くても置けない。
そういう意味で、少なくとも日本ではゲーマーが思うほど需要が強くないと思うぞ。 >>632
リビングでゲームって時点でゲーマーじゃないし
ゲーマーなら自室にそれなりな環境作ってるだろう
そこに4Kが並んでるのはもう当たり前のことだ >>634
さみしいことよのぉ
かつてRGB化は必須
AVマルチ最高
21pinないの?
ゲームやるならプロフィールプロでしょ
とか言ってた人達はどこ行ったの? まぁ俺は今でもインタレWEGAにAVマルチでサターンとドリキャス繋いでるけど 別に進化は否定する必要ないが
ゲームなんだからあくまでもゲーム性が肝要 >>637
いいねー
あの4:3 25インチのAVマルチ付きトリニトロン管のやつ買い込んでおけばよかった
今家にあるCRTはもうFM TOWNSのモニタ(トリニトロン管)だけになった 結局画面の大きさ次第。40インチ以上なら4Kないと画面が荒すぎてキツい。 まさにその25インチだな
29のプログレ管もあるけどそっちはハーフのプラズマの背後に隠れてる モニターを突き詰めると際限無いよな
そろそろ4KOLEDが欲しいと思ってるけどプログレ管はハーフのプラズマで代替出来るとしても
ハーフのプラズマは4KOLEDでは代替出来ない >>643
そんな時代だからね
将来的にVRやMRがもっともっとすごくなって
その中でその時代にあったモニタでその時代のゲームをやってるとかになるかもしれないね
その頃にはもう目で見てはいないかもしれないけど 次世代モニタは画素密度300ppi欲しいね
これだと8k必要
ゲーム側は3Dはアプコンで十分綺麗だし、固定画素のフォントみたいなデータを可変画素に対応するだけでいける >>1
今更テレビ見てる爺婆なんて商売の相手にならないだろ
生きてるだけで朝寝床から這い出すのもトイレ行くのも食事さら辛いんだから病院に行くのに必死で買い物とかしない
ちょっと元気な奴は逆に若ぶって外に出て昔憧れの車運転して事故起こして監獄行き
いい加減テレビは金に成らないと家電屋が気づく時期 正倍だしフルHDを拡大して中間補正するだけでいいんじゃないの? 俺も25インチのトリニトロン管温存してるけどAVマルチでPS2繋げても大してきれいじゃないよね、ブレるし
インターレースには向かない
あくまでノンインターレースのゲーム機向きだ なんとまだ、実際に4K放送をしている放送局が有りません。
まだ、4K放送の規格が決まっていません。
4K放送のチューナーを搭載していません。
http://mens-monologue.blogspot.com/2017/06/kk.html
そら普及せんわ。 ゲームに必要か?のスレで、なぜ放送?
アホすぎだろ 放送されてなけりゃ一般家庭に4KのTVなんて普及しないし
普及してない規格への対応なんて必要ないだろうって観点はある >>650
HD移行時は放送終了やらエコポイントやらで強力な後押しがあったから
今回は東京オリンピックくらいだな ゲームも映画も興味ないのに4Kテレビ買っちゃった人って
チョロいよな。
その真価を発揮する前に型落ちの旧型になる。 大画面、まともな機能がほしけりゃ4Kテレビしかない現実
米のamazonのセールでも290ドルで55インチ東芝4Kがバカ売れ(ソースは5chだがw) 4K解像度が必要かって言うと必要だけど、4Kソースが必要かって言うといらない。音で言うとハイレゾみたいな感じだな。 腕を伸ばした距離にあるモニターだと16インチ以上で4K以上の解像度は必要だろう
3メートルくらい離れてると32インチ以上じゃないと4K以上の解像度は必要ないんじゃない? 60cmくらいの距離で21vだけど
ハーフHDとフルHDの差は感じるけど
さすがに4Kは違いが分からない
40はないとたぶん恩恵ほとんどないべ
違う・・・気がするって感じになっちゃう
人間の眼は15cmで400ppiくらいが限界だからな
人の眼はそこまで高精細じゃない >>657
4Kは40から50にしぶしぶ乗り換えたけど
40の時点で普通にゲームする距離からピクセル判断はできていたな
50になるとなおさら
50になったら8Kあった方が良い
逆に50でFHDとかきつすぎる >>658
40インチ4Kでピクセル認識できるって距離何cmでゲームしてんの? >>659
本気のときは3面ともに頭から約60cm
1面で普通にやるときで80cm
目が回るようなゲームの場合でも1m ああ今は50インチでそれな
40インチのときは本気の3面の距離は変わってないけど他はもう少し近かった 60cmって俺が24インチでPC作業する時ぐらいじゃねえか
画面端になにか表示されても視界に収まらんわー >>662
ppi的には24インチFHDのPCモニタを4つ並べてるのとほぼ同じだからね
距離的には問題ないでしょ
あとは>>147に書いた通り
画面を視野内に収めないといけないゲームばかりじゃない
なんでもかんでも視界に収めないといけないのならリアルなんてやってられない >>658
世界遺産とかじっくり鑑賞するものなら分かるけど
常に動いてるゲームだぜ? >>664
それがいいんだよ
見てる部分は見えてそれ以外は流れてる
1面だけじゃなくサイドも流れてる
それがスピード感となり没入感にもなる
視野に入ってるだけで見てはいないけど見えてるというのも大事
視野内でしっかりみたいなら目を動かす
視野内から外れかけてるところは首も動かす
それがリアルに近づいていいんだよ
VRも使ってるけど解像度も低いし視野が狭すぎていかん >>664
ああすまん
視野の方じゃなく解像度の方か
FMのVISTA MODEとかですら4K素晴らしいって思えるぞ
ずっと動いてるゲームの中でもじっくり鑑賞するモードもある >>667
今の視野角でそのくらいはいるね
視野角がさらに広がったら同じppiのままその分だけ必要となる >>657
でも、その限界とかいう理論よく聞くけど
明るさとか制限した上での理論なんじゃないの?
だって限界ppiと呼ばれてるもの以下の1ドットのものすごい明るさがあったとして
それを感知できないとは思えないし コントラストがついてればそりゃ認知出来るけど
それに意味があるかと言われれば別問題だと思うぞ >>668
VRは10年以上早かった時期尚早だったって感じか...
>>669
それをいうとキリがないというか
光って拡散するから1ドット以上の大きさに見えるんじゃない? 知らんけど分解能の話なんじゃないの?
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