スクエニ決算会見でオクトパストラベラーについて質問しました:
- セールスは想定以上。特に欧米で予想を上回った
- 欧米が強い、つまりダウンロード版比率も高め
- (成功要因分析は?)JRPGが世界的に評価されている、オールドファンに刺さるデザイン、HD2Dなどの新要素、魅力的なキャラクターなど
- (去年松田社長はSwitchはミドルレンジRPGに最適と話していたが現状をどう評価するか)我々の見立ては間違っていなかった
- (第二弾、第三段は?)やっていきたい *オクトパスの続編という意味ではない
- オクトパスはスイッチ専用だが、今後については適宜適切なプラットフォーム選択をする
- オクトパスではないですが第1四半期においてはニーアとトゥームレイダーのリピートが好調