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スクエニ「オクトパストラベラーの売上は想定以上。特に欧米で強く、DL比率も高い」
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0001名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:00:11.48ID:fGNWHUbu0
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1026733467726315521

スクエニ決算会見でオクトパストラベラーについて質問しました:
- セールスは想定以上。特に欧米で予想を上回った
- 欧米が強い、つまりダウンロード版比率も高め
- (成功要因分析は?)JRPGが世界的に評価されている、オールドファンに刺さるデザイン、HD2Dなどの新要素、魅力的なキャラクターなど
- (去年松田社長はSwitchはミドルレンジRPGに最適と話していたが現状をどう評価するか)我々の見立ては間違っていなかった
- (第二弾、第三段は?)やっていきたい *オクトパスの続編という意味ではない
- オクトパスはスイッチ専用だが、今後については適宜適切なプラットフォーム選択をする
- オクトパスではないですが第1四半期においてはニーアとトゥームレイダーのリピートが好調
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:00:43.48ID:q3aomX+rd
すげえな
0003名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:01:03.28ID:aKsEKm+i0
おめ
0004名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:01:25.80ID:r+BcxuOUd
売れてよかったな
0005名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:01:53.16ID:6KDtOHdad
ブレイブリーも出せば売れるだろう
0007名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:03:26.00ID:+hmK3aftp
>>1
>- オクトパスはスイッチ専用だが、今後については適宜適切なプラットフォーム選択をする

あっ
0009名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:03:46.18ID:Xfs4FdhI0
別にマルチでもいいんだよゴキじゃないし
面白いゲームだしてくれればそれでいい
0014名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:04:52.31ID:L5liHVtc0
すごいなぁ
0015名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:04:53.40ID:cAyYNfv9a
DL比率が高めってあくまでブヒッチでの比較の話でしょ
普段のブヒッチDL比率がの0.1%だとしたらこれはせいぜい1%とかそんなもん
たぶん200本ぐらいしか売れてないだろうね
0018名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:05:19.44ID:pcglZggGp
商人ちゃん踊り子ちゃん僧侶ちゃんいなかったから買ってなかった
0020名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:05:49.09ID:ge4xOLug0
>オクトパスはスイッチ専用だが、今後については適宜適切なプラットフォーム選択をする


うわああああああああああ
0022名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:06:38.78ID:T0H5LEmTa
>>6
俺豚だけど絶対に許せないわ
我らがブヒッチ以外で出したらスクエニを一生軽蔑する
0027名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:07:54.84ID:QcXJTyty0
全機種確認!
0028名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:08:57.67ID:zAP9uQAl0
スクウェア・エニックスにとってSwitchはJRPGマシンか? 松田社長が語る

Tokyo RPG Factoryが手がける「いけにえと雪のセツナ」や「LOST SPHEAR」といった
古き良きJPRGは据え置き型と携帯ゲーム機のハイブリッドであるSwitchとの相性が良く、
松田によるとこちらはデジタルセールがパッケージ版の販売を上回っている。
https://jp.ign.com/nintendo-switch/20276/news/switchjrpg


>>15
DL>パケという例もあるからなぁ
0029名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:09:23.33ID:ldPgudAoa
- オクトパスはスイッチ専用だが、今後については適宜適切なプラットフォーム選択をする
- オクトパスではないですが第1四半期においてはニーアとトゥームレイダーのリピートが好調

この二文が並んでるって、要するにそういうことだよね
バイバイブヒッチ、ハロープレイステーション
0031名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:11:28.99ID:g+4z9AnN0
オクトパスはスイッチ専用wwwww
0032名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:11:33.76ID:L5liHVtc0
>>30
いや、全然…
0033名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:11:59.51ID:JQsjkUmr0
>>15
>>22
>>29
0034名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:12:08.35ID:f9DzmifeM
>>24
松田に交代した時のソシャゲ連発してたようなのは、
その後の閉鎖終了の連続で社内でのソシャゲ熱が冷めたんだろうけど
ブレイブリーは初作発売直後にいきなりブランド崩壊させたからトラウマなってるよな

任天堂も古川に交代してスマホ熱上げてるし、手っ取り早い成功体験を取れそうに見えるのかね
0035名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:12:10.27ID:dhlkLAaD0
- オクトパスはスイッチ専用だが、今後については適宜適切なプラットフォーム選択をする

どうせBD11以外の話だろ
0039名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:13:50.38ID:6GIF+JFHr
- (第二弾、第三段は?)やっていきたい *オクトパスの続編という意味ではない
- オクトパスはスイッチ専用だが、今後については適宜適切なプラットフォーム選択をする

これって多分セツナのあそこにオクトパスのパクりやらせるって事かな
相変わらず成長してないねスクエニ
0040名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:14:51.19ID:JF3D5BHU0
switchでめっちゃ売れたわーの話の次にマルチを示唆するって
むしろswitchにPSブランドのソフトも出していきたい、て意味だろ
0041名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:14:52.50ID:tIU4b9pa0
オクトパスはスイッチ専用でこの路線は見極めながら他のプラットホームも検討するってことでしょ。この時点でブランド崩壊フラグが立ってるけどw
0044名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:19:27.51ID:MEJjqojRr
>>7
よかったな、これからも某15のような極上のRPGは適宣適切なプラットフォームに出してくれるぞ
0045名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:21:01.12ID:VTzTr3Tj0
適切なプラットホームのくだりは普通にミドルレンジのJRPGを指してるだけだと思うぞ
それを浅野の部署が作るとは限らない
他のプラットホームには他のプラットホーム向けのミドルレンジタイトルを他の部署が作るってだけのことだろう
0047名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:21:58.93ID:ItDQJKeN0
オクト、マルチ可能性ナシ! クレクレ厨 糸冬

マルチのほうは、11BDで一番可能性があるのはFFリメイクかな
FF5・FF6のデフォルメ3DリメイクをSwitch/PS4マルチとか
0048名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:22:02.06ID:SNq9cxczd
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    カチ  i )ヽノし'
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0049名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:22:21.39ID:zAP9uQAl0
オクトラはHD2Dだから売れた
これから東京RPGファクトリーでHD2Dを量産すればボロ儲け

なんて安直に考えず、オクトラ並に丁寧な作品を重ねていってくれると嬉しい
0051名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:22:56.50ID:SNq9cxczd
         /   ヽ
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    カチ  i )ヽノし'
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0052名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:23:30.90ID:bedZotGm0
それで完全版のドラクエ11はどうなったの?
0053名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:23:46.20ID:GxzTc8+x0
レベル5の新作ソシャゲ「ファンタジーライフオンライン」の5chのスレでマーケティング工作員が課金ガチャ煽りをしていた事がバレて炎上中 [373996372]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1533631474/
0054名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:25:30.63ID:zcc2scI0a
- オクトパスはスイッチ専用だが、今後については適宜適切なプラットフォーム選択をする

この文から滲み出るスイッチ独占にしたのを後悔してる感
PS4Steamマルチにしてればもっと売れてたのになぁスイッチ独占にしたせいで大爆死なんだから笑えない
0055名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:25:40.39ID:VTzTr3Tj0
そもそも任天堂専門の部署だからな
他のハードでも出すとしたらセツナとかロストスフィアとか作ってるあの辺りだわな
0056名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:26:31.43ID:JF3D5BHU0
「オクトパスめっちゃ売れたわーこれからはブランド展開を適切に考えないかんな」

これが何か違う意味に聞こえる陣営が居るらしい
0059名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:29:10.98ID:1t6ei/jMd
>>54
逆じゃね
Switchでもやり方で売れるからPS4独占作品が減る可能性もあるぞ
あくまでスクエニ全体の話だからこれ
0061名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:29:40.62ID:VTzTr3Tj0
>>54
むしろPS向けに作ってるところが見直されるかもよ
0063名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:30:24.48ID:b1QoFHT7d
オクトパストラベラーはスイッチで正解だよ
盗むリセマラとかクソ過ぎてswitchみたいに気軽に持ち運びながらながら作業でやらないと疲れる
0064名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:30:27.49ID:R7pSXm6ta
おめ
0065名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:30:44.56ID:tnnqAoGt0
想定以上きたー!
0067名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:32:24.01ID:InpKxXEK0
オクトパスのようなコンセプトで第二弾、第三弾をやりたいと思ってるが
供給先がスイッチであるとは限らないって話しやん?
0068名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:33:16.99ID:tnnqAoGt0
今後も楽しみだ
0069名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:34:16.72ID:tnnqAoGt0
スターオーシャンとかはPS専売になりかけてたが
これはSwitchにもマルチした方がいいねってなるだろうね
0070名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:35:27.43ID:tIU4b9pa0
>>67
多分Switchを含めてマルチプラットホーム展開を行うんじゃないの。
PS4のみはないと思う。
0071名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:35:42.49ID:JF3D5BHU0
文脈を考えろよ
「オクトパス売れなかった、今後は適宜適切なプラットフォーム選択をする」
なら他ハードへの展開を考えるて意味だが
「オクトパス売れた、今後は適宜適切なプラットフォーム選択をする」
なら逆の意味だろう?
0072名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:36:01.35ID:R7pSXm6ta
>>20君は何か勘違いしてそう
0073名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:37:35.35ID:Vjg5yU0y0
まあいいんじゃない
せっかく掴んだ虎の子を生かすも殺すもスクエニ次第なんだし
プラットフォームふらふらするよりはスイッチで頑張ったほうが
スーファミの再来になりそうだが
0075名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:38:14.18ID:G3dUQZeR0
>>40
PSブランドのソフトなんてないやろ
全部マルチや
switchにもマルチ出す場合もとから容量少ないソフト(16GB)ならいいけどそれ超えるとswitchソフトだけ圧縮作業増えてまう
0079名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:39:59.05ID:5w5MCYDcd
スクエニのことだからワンチャンSteamは絶対狙ってる
PC市場は是が非でも欲しいはず
0080名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:40:43.32ID:tnnqAoGt0
スイッチどんどん増えちゃう
0081名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:40:54.20ID:DL9ZddsN0
同じレトロ風味(というか現代の技術で作った2DJRPG?)をアピールしてても
BDFFやオクトパスと違って凍狂RPGファクトリーのゲームってあまりそそられんのだよな
趣向を凝らしているというより、単に手抜きに見えるというか、ローポリなイメージだからだろうか
0083名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:42:03.53ID:/WFrPJgm0
やっぱvitaと違って海外で売れるのは強いな
3DSも国内では最強だったけど国外じゃイマイチだったし
0084名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:42:12.88ID:tnnqAoGt0
>>82
望月「だが」
0085名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:42:22.30ID:E9HxfRi2M
Switch向けが売れたわーSwitchに合いそうなのはこれからも出していこ
ってことだな
0086名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:42:29.83ID:ZpUE8gz2d
サードの独占ほど当てにならんものはないからなー
カプコンのバイオ4やバンナムのテイルズなど時限独占の可能性もある
まぁ今回は販路がからんでるから微妙?
でもスクエニだからなー
0087名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:43:11.58ID:Hm25PoKDd
オクトパスが売れたから今後は適切なハードを選択する、てことは
PS路線見直すって意味だろ
0088名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:44:25.19ID:tnnqAoGt0
>>85
そういうことだな
0089名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:44:56.73ID:J7sRdOsC0
>>1
>- オクトパスはスイッチ専用だが、今後については適宜適切なプラットフォーム選択をする


PC版出したらスイッチより売れるって
世界中に何十億台のPCがあると思ってんだよ
これなら低スぺでも動くし
0090名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:44:57.31ID:dv7P2+h/0
セツナみたいな駄作をスイッチに持って来られても困るんだがな
折角得た評判があっという間に失われてしまいそう
もしかしてそれが目当てで手抜きを出したりしてね、どこかの陣営の命令とかでw
0091名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:45:37.05ID:eZ2sbSA60
Switchマルチ確定の瞬間
国内は完全にSwitch中心になるな
0093名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:45:49.88ID:G3dUQZeR0
スクエニさんはトゥームレイダー時限独占でやらかしてるから時限独占はやらんやろww
0094名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:45:51.65ID:VHR9zrP7p
そりゃこんなところで「switchにしか出しません!」なんて断言する訳ないわな
どうとでも受け取れる当たり障りのない回答するに決まってる
0095名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:46:08.64ID:FQGKSoe70
セツナは打倒ブレイブリーを目指してスタジオごと作ったPS独占系譜ですよ
0098名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:46:26.22ID:9OYKVZ0Jd
勘違いしてるぶーちゃんが多いけどスクエニはもうとっくにPS路線捨ててるじゃん360の頃から
PS4になっても国内はPS優先なのは箱が壊滅的に死んでるからであって
国外じゃキンハーだってマルチになってるしなんならPCとはほとんどマルチ
任天堂に対しては3DSなんかにはタイトル供給してたし3DSの後継機を任天堂がださないならハードの選択肢ないからソフトは増えるだろうね
0099名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:46:28.02ID:1ycKk9++p
DL比率が高いならSteamとかでも展開することも視野に入れるだろうな
0100名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:46:49.90ID:0N4dUc7m0
浅野チームはswitch注力宣言してるからマルチのミドルRPGは東京RPG系だろうね
0101名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:47:03.46ID:tnnqAoGt0
>>86
販路どころかローカライズにデバッグまでやってるぞ
0102名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:47:51.29ID:R6dwmTeWa
「オクトパスが想定より売れた、スイッチ独占でこんなに売れるならもっと他のハードでもマルチで出しとけば良かった」という風にしか読み取れんな
0103名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:48:18.79ID:zAP9uQAl0
>>99
>>82 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/08/07(火) 18:41:01.50 ID:InpKxXEK0 [3/3]
>オクトパスはスイッチ専用だが
>って一文スルーしたらあかんで
0104名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:48:29.09ID:yoAJqMu4p
それよりさっさとff7リメイク形にしろって総会で言ったやついないのか?
そっちのほうがはるかに大きいことだろう
0105名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:48:37.82ID:dfujQCZA0
正直ミドルレンジRPGだから売れたわけでもないしな
ちゃんと売れた理由分かって作ってくれるならいいが
0106名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:48:41.06ID:FQGKSoe70
今後とはスクエニ全体のことなんだから
ブレイブオクトラの系譜は任天堂機から動く気ないだろう
0109名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:49:27.54ID:InpKxXEK0
まあ曲解するのは自由だけど
スクエニがスイッチ専用ふやさんかったからっつって
嘘ついたとかいいなさんなよ
言うんだろうけど
0111名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:49:59.41ID:XZcLyjtJd
この場合はオクトパスの路線が受けたので
オクトパスそのものはスイッチ専用だから無理だけど
他の機種でもこのオクトパスみたいな路線を考えていきたいって感じじゃないの
0112名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:50:16.24ID:etxQKjBe0
>>87
「ゼロベースで考えます」ってことだね
もちろんSwitchを優先しますということでもなく、でもとりあえずPS4ありきの決め方もしないということ
まあ、この人ならオクトラ路線の次作はマルチにしてPS4ユーザーのご機嫌取りしそうな気はするけど
0113名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:50:25.27ID:TzHmYSEgd
中途半端なヘボ3Dにするくらいだったらこっちの方がいいのかもな
0114名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:50:36.55ID:hSTXbYmX0
任天堂機から動く気ないなら
今後は適切なハードを選択するてわざわざゆうかいな?
0115名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:51:07.68ID:tnnqAoGt0
オクトパストラベラー スタッフロールより

任天堂本社
・ローカリゼーションプロデューサー:3人
https://i.imgur.com/u0oLH1G.png
欧州任天堂
・コーディネーション:2人
・ローカリゼーションクオリティスペシャリスト:5人
https://i.imgur.com/tUubSwt.png
北米任天堂
・コーディネーション:1人
・デバッグ:24人

遊びたかったらSwitch買おうね!
0116名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:51:14.73ID:9u86qjlTd
要するにフロムが開発したダークソウルみたいなことだろ
ソニーが金積んでダークソウルを独占にしたみたいに任天堂はスクエニに金積んで独占にしなきゃだめだな
そうしなきゃスクエニは今後の外伝なんかを出す気まんまんやろこれ
0117名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:51:20.09ID:23PX5+Br0
ここから勘違いしてオクトラ外伝をスマホに出してIPを疲弊させてしまうのがスクエニ
0118名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:51:41.87ID:tnnqAoGt0
オクトパストラベラー スタッフロールより

任天堂本社
・ローカリゼーションプロデューサー:3人
https://i.imgur.com/u0oLH1G.png
欧州任天堂
・コーディネーション:2人
・ローカリゼーションクオリティスペシャリスト:5人
https://i.imgur.com/tUubSwt.png
北米任天堂
・コーディネーション:1人
・デバッグ:24人
https://i.imgur.com/u0oLH1G.png

遊びたかったらSwitch買おうね!
0120名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:51:56.77ID:VTzTr3Tj0
マルチ展開あるとしたら河津のところかRPGファクトリーか、ってところか
0121名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:52:06.66ID:JmrI5NA60
オクトパスは移植とかは無しか
まあ解ってたけど
0122名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:52:07.82ID:kkJCfslAd
インタビュアは中国語版出す予定があるか聞いてやれば良かったのに
0123名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:52:09.95ID:uflkGVEL0
>>71
望月の言い方だと今後はswitch専用ソフトとは限らないと聞こえるけどな
二次ソースだから何ともでも変わるけど
0124名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:52:24.77ID:FQGKSoe70
オクトラの完全独占が決まった質疑応答だな
光の4戦士とブレイブリー1、2の過去作3つがすべて完全独占維持だと再三言ってるのに
往生際悪くオクトラだけ切り離して考えようとするのはアホや
0125名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:52:39.22ID:k7woT3/30
ニーアは5月に箱版が発売されたからだな
0126名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:52:42.95ID:Vjg5yU0y0
他ハードだと何でもできるからと余計なことしてFF化しそう
2Dが受けてたのにいつの間にか3Dに
0128名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:53:25.85ID:ESFt05h0a
>>54
アホゴキやなww
オクトパスが大成功
大爆死?ザンキゼロのことだよwwwwww
0129名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:53:44.18ID:lAsD584x0
>>114
プラットフォームを一つに絞りますなんて
今の時代言うメーカーいると思うのか?
0130名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:53:59.88ID:XZcLyjtJd
>>114
この文脈からだとスイッチには積極的に提供していくけど
それに他機種もマルチを考えていきますよって感じかと

スイッチのオクトパスが売れたこと前提の話だし
0132名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:54:48.67ID:4XbgkxBEd
>>124
光の4戦士やブレイブリーは売り上げやクチコミとしてリブートしようにも利益見込めないからねぇ
オクトラは変に売れてしまったからマルチにして知名度、認知度上げたいってのは経営判断としてありがちでしょうに
0133名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:54:53.46ID:etxQKjBe0
>>123
その解釈で正しいと思う
もちろん「Switch専用になる場合もある」という意味も含む
0134名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:55:33.80ID:DPeUm8JQ0
こりゃあゴキちゃんのクレクレが加速しそうだな

まぁ聞いてて悪い気にはならんけど
0135名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:55:37.37ID:ldPgudAoa
>>118
豚は知らないんだろうがPS4版のレゴシティのスタッフロールに故・岩田の名前が堂々と乗ってるぞ
任天堂が関わってようが関係ない、マルチは可能
0136名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:55:36.63ID:yoAJqMu4p
てかpsにはコンパイルハートというJRPG量産してるとこがあるのに無視しすぎだろ psユーザー
0137名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:55:38.27ID:u1/uYvX/0
ぶっちゃけ現状国内ハードにとってPS4は魅力的な市場じゃないしな
0139名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:56:36.27ID:YmCffIUO0
そりゃスイッチでしか出しませんなんて市場狭めるだけの発言するメリットねえし
0140名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:56:45.44ID:E2Bgo/rad
保証
0141名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:56:54.26ID:DPeUm8JQ0
>>138
まぁそうなるだろうね
PS4じゃJRPG売れないししょうがない
0142名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:57:24.51ID:VhpscEgqd
オクトラだって国内15万の世界100万なんだから売り上げの約9割は国外メインだろう
豚はなにを誇っているんだ?
0143名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:58:00.51ID:w09agIf90
ps4 9000万
mhw830万
Switch1500万
オクトパス15万
どっちに出す?
そりゃps4 9000万選ぶよw
0144名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:58:07.01ID:RDdAmC6S0
低予算ゲーをPSに出したら手抜きのクソゲーになってたよ
どーせすぐセール価格になるから制作のモチベも上がらんだろうし
「ドットなのに7千円!?ぼったくり!」言う奴らの集まりだし
0145名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:59:09.23ID:JmrI5NA60
オクトパス売れたからクレクレ止まらんね
0146名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 18:59:32.06ID:FQGKSoe70
>>132
ブレイブリー1が世界累計でFF13LR超えして恥かかせても移植されなかったじゃん
0147名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:00:03.28ID:VTzTr3Tj0
まぁ、浅野の部署が任天堂専門ってのは任天堂のご機嫌取りの意味合いが強いから、他機種展開望むのは期待しない方がいい
0149名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:00:22.26ID:XZcLyjtJd
オクトパスみたいなグラのゲームをPS4に完全新作で出したら
PSユーザーの目が潰れるからなぉ
そりゃ慎重にならざる得ない
0150名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:00:33.41ID:DPeUm8JQ0
>>143

うんうん、わかったからゴキちゃん涙拭きなよ
そんなにやりたいんだったら我慢しないでswitch買おうね?
0153名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:01:21.14ID:J7sRdOsC0
>>103
オクト2やオクト外伝等はスチームで出る可能性が高まったっしょ
0155名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:01:28.24ID:kkJCfslAd
まあ少なくとも浅野のチームは国内向けゲーに全力だから中古市場が活発なPS4は避けるやろ
海外でも受けたがスイッチ買ってる層にストライクだから売れたんだと思うし
0156名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:01:31.59ID:GJwJVIuh0
オクトパスが売れたのは間違いなくswitchに注力したからだけど
一度名前が売れてしまえばマルチにするってか
相変わらずゲスいねぇスクエニ
0157名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:01:33.45ID:0N4dUc7m0
>>114
これまではPS優先だったっしょ
switchでオクトラが売れたから他のタイトルも適切にハードを選んで行くって事かと
0158名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:01:35.23ID:wXeGaeps0
まだ水曜じゃないのにこの発狂ぶりよ
0159名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:02:13.89ID:VTzTr3Tj0
>>143
そもそも最初からPS4の方が普及台数多いのに選ばれてねぇじゃん
0160名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:02:31.84ID:Vjg5yU0y0
考えてみたらオクトパスみたいな中堅は何作も出そうだけど
FFとかKHとかハード毎に一作出ればいいほうだからなあ
欲しがるのもわからんでもない
0162名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:03:26.04ID:BcipNZ//0
>>160
いつ出るかもわからない出てもゴミなタイトルをいつまでも待てる信者がうらやましい
0163名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:03:26.16ID:JQsjkUmr0
>>143
オクト100万じゃないところがなんとも...
0164名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:03:31.11ID:Cy6lF+2Xp
こんな2Dっぽい時代遅れグラのゲームはps4 ユーザさんたちの求めるもんじゃないでしょ?
素直に、普段から自慢してる性能をフルに使ったAAAの洋ゲー群やってたらいいと思うよ?
0166名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:04:05.29ID:lAsD584x0
「SwitchはミドルレンジRPGに最適」と評価されたのか
世界樹はもうswitchに移行決定だな
0167名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:04:26.81ID:AWHFgqLG0
神ゲーか糞ゲーかも分からない未来のゲームがマルチだろうと別にどうでもいいがな
0168名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:04:28.64ID:0pIZfkndd
【悲報】スクエニHD、1Qは売上高20%減、営業益66%減に
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533623217/


売り上げが減ったら過去の発言なんかなかったことにしてだす
サードを信用するな
0169名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:04:31.33ID:LQhQLZwF0
>>143
出さなかったじゃん
0172名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:06:06.02ID:w/JxwJ8bM
>オクトパスはスイッチ専用

後発マルチの夢を断たれたゴキちゃん怒りのネガキャン
0173名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:06:16.78ID:0N4dUc7m0
まぁ浅野がスクエニの看板背負って全機種マルチに移って河津のFFCCが帰ってくるなら個人的には歓迎
0176名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:08:15.52ID:BcipNZ//0
>>173
定年退職まで窓際でショボゲーしか作らせてもらえねえよ神(笑)なんてもはや
0177名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:08:46.85ID:eZ2sbSA60
1年に1本出せる体制なら嬉しいな
2年に1本は確実に頼みたい
0179名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:10:06.64ID:VTzTr3Tj0
>>173
河津はもういい歳だし開発速度も遅いし勘弁願いたい
0180名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:10:41.52ID:InpKxXEK0
まあオクトパスも任天堂が販路とか便宜図ったから独占なんだろうし
任天堂がもうなんもせんと言わんかぎりは同系統の独占が続くんじゃね
スペック的にスイッチ除外は自然発生しちゃうしバランス考えてもね
0181名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:10:50.68ID:XZcLyjtJd
>>175
それ以前に元レスもまともに読めない目の方が心配なんだが
最初からそういうツッコミなら兎も角ねぇ
0182名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:14:55.35ID:zvK8MMUl0
>>109

>>67
>供給先がスイッチであるとは限らないって話しやん?

自分も曲解してるくせによく言えるな
0183名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:16:57.72ID:WXOL4miha
ゴキブリのPS4に出ないかなーが必死すぎて笑える
でも出たところで買わないでしょ?
0184名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:17:00.17ID:N5Q9Gyti0
あの頃のRPGを取り戻す。
それがボクらの選んだ答え。
すべてはRPGファンのために。

Tokyo RPG Factory
0186名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:18:10.14ID:AhuUsO+S0
スイッチというハードに適切な形式のゲームって事だからな
専用でもマルチでもなんでもいいけど、switchで遊ぶのが理想的なゲームなのは間違いない

携帯できないオクトラやブレイブリーデフォルトを遊ぶのはちょっとないなあ
0189名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:21:24.38ID:FQGKSoe70
SFCスクウェア路線は素直にSwitch注力すればいいんだよな
要の11BDも現在Switchで数本のプロジェクトにかかりきりと判明

聖剣がSwitch側で喜ばれPSリメイクが失態に終わった件もあるね
0190名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:21:36.60ID:/U3F2Fzi0
またゴキブリが発狂してて草
0191名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:22:34.53ID:JazOK4jpa
もう何でもPSありきPS優先は止めるべきだな
0192名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:23:02.02ID:A/WaC+C/0
>>54
真逆のことを言ってるのにここまで都合よく解釈出来るとはたまげたなあ
0193名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:25:06.22ID:vwmzERkR0
英文の方読めばわかるけど
オクトパストラベラーはSwitch独占。今後はそのタイトルごとに合わせて選びます。
って言ってるだけ
そのタイトルってのはオクトパスや第11BDの今後ではなくスクエニ全体の話ね
0194名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:25:13.58ID:5+Tls+xcd
スクエニの決算なのにアクワイア系がマルチになる夢を見てるゴキちゃんがいて草
むしろ逆でJRPG系は今後スイッチ含めたマルチで出して行くという示唆なのにw
0195名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:26:34.15ID:+Vzt5wuZr
そういや聖剣3リメイクに関して何か発言してた?
やっぱり2で終わり?
0196名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:27:23.37ID:A/WaC+C/0
>>143
PS4は盛るわモンハンはマルチを自分達の手柄にするわスイッチは減らすわ
ゴキちゃんw
0197名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:27:35.06ID:TDacCe4g0
ミドルレンジと言えばRPGファクトリーのかな
あれならマルチの実績あるし今年もなんかやるのかね
0200名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:30:14.22ID:qrDO86Dz0
売れまくったニーアが請われてマルチになったように
ブレイブリーデフォルト新作のような、今後の新作がマルチになる可能性は十分ある

ここの開発チームはいいゲーム作るし、マルチになって売れまくるならそれに越したことはない
スイッチが一番適してると思うから、俺はスイッチで遊ぶけど
0201名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:30:43.16ID:7iHn+h39M
任天堂のcsで名を売って
ブランドごとスマホに落とすのが一番儲かる
つまりそういうこと
0204名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:31:08.52ID:vwmzERkR0
>>197
Tokyo RPG factoryができた時に松田が「まずは3本作らせてみて様子を見たい」って言ってたんで
もう1本出る可能性はある
0205名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:31:17.71ID:WXBy79jA0
>>195
もう頓挫決定でしょ
あそこまでフルボッコにされたリメイクをまだ続けるとか
それに聖剣2が売れたら3作るとかっていう自転車操業的なのじゃなかっけ?

しかも聖剣3のオリジナルからして膨大な数のパターンが存在してデバッグが大変そう
元からやれると思っていなかった
0206名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:31:35.94ID:LpH/3WOQ0
日本っぽさ全開のRPGには海外も食い付きがいいなw
0207名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:31:37.95ID:FQGKSoe70
適宜適切だから、マルチではなくプラットフォームごとの持ち味を生かす方針に出るってこと

11BDの仕事はSwitch新作数本の仕事ですでに埋まってて
PSはこれらをまとめて取りこぼす代わりに、PS色な新作を出してもらえるってことだ
0208名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:33:17.00ID:TDacCe4g0
>>206
海外狙うなら中身まで合わせるんじゃなくて発売日が日米欧で一緒にするだけでいいのかも
0209名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:33:22.16ID:P9Nnu7+4a
>>102
これが正解っぽいな
手抜きドットゲーでスイッチ独占な辺り最初からそんなに売れないだろうとタカくくって作ってたら思いの外スマッシュヒットしてしまって他所でも出せば良かったと後悔してる感じ
0210名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:33:45.00ID:DfYwIQYp0
>>54
オクトパスはスイッチ専用で売れたからといって、スイッチ専用ソフトを増やす予定は今のところないですが
予想以上にRPGが売れる市場があるのはわかったので(特に海外で)
今までならスイッチハブしていた作品(主に海外向け)も今後プラットフォームとして選択をするかも
だろw
0211名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:34:57.38ID:FQGKSoe70
>>201
ソシャゲやブラゲ出して、コラボ関連はたくさんやったブレイブリーだけど
ブレイブリー本編は完璧に任天堂完全独占のままだね
本編が堕ちなければ意味なんてないよ
0212名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:35:29.49ID:vwmzERkR0
聖剣2リメイクはそろそろSwitchに来ると思うわ
海外インタビューで海外ファンの声に応えて出したいですって言ってたからな小山田
0214名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:36:50.14ID:FSOQvb0D0
Switchに最適なミドルレンジRPGの範囲が曖昧だけど
少なくともFF15みたいなのが1本出るよりオクトラみたいなのが2本3本出る方が嬉しいし利益にもIP促成にもなるだろうね
0215名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:37:02.63ID:xBdiBR6+0
カチッ
0218名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:39:36.41ID:vwmzERkR0
これね

聖剣伝説2リメイクは、ニンテンドースイッチのために考慮されています。
また、聖剣伝説コレクションは、イギリスのリリースを得るかもしれません。
そのマナの木に望み続けてください。
http://www.usgamer.net/articles/the-secret-of-mana-remake-is-being-considered-for-the-nintendo-switch

2007年のヒーローズ・オブ・マナ以来、聖剣伝説シリーズに取り組んできた小山田氏はこう話す。
「プロジェクトがいつ始まったのか、背景をお話しすると、それはおよそ2年ほど前でした。その頃はまだSwitchは発表されていませんでした。」

「今回のリメイクタイトルを発表した後、Switch版の潜在的な可能性について私たちが受け取った要求とフィードバックの量を見て、我々は非常に驚きました。」

「そのように、声は聞こえています、我々は人々がSwitch版を希望していることに気づいています。
そして、この場では確かなことや計画については言えませんが、我々は何が将来可能かについて見る努力をします。」
0219名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:40:05.36ID:qrDO86Dz0
オクトラプレイ中のひろゆき
「やればできるじゃんスクエニ!こういうのでいいんだよ!どうした〜?ここ最近の駄目さは何だったんだ?」

マジでこんな感じ
0220名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:40:21.47ID:vwmzERkR0
こっちも

http://twinfinite.net/2018/01/mana-new-entry-switch/
「このシリーズのプロデューサーを担当した日から、私は聖剣伝説の最新作を発売することこそがゴール地点だと考えています。
聖剣伝説には長い間、休止期間がありました。
だから私達はまずリメイク作を発表することによって、もう一度、このシリーズにファンを呼び戻したり、 まだ今作に触れていないユーザーの心を掴もうと決めたわけです」

「スイッチユーザーの情熱の強さを考慮すれば、今後スイッチでの発売を見送るのはかなり難しいでしょう」
0222名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:42:45.05ID:vwmzERkR0
>>221
クソゲーっていうよりバグゲーだな
アプデで多少マシになったからバグさえなくなりゃ遊べる
音楽は諦めろ
0223名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:42:45.95ID:WXBy79jA0
>>54
これは「オクトパスはswitch専用」で一回切っていて
今後の新作の方針を語っているだけだろう

ただしPS4で出すという意味でもなければ、switchを切るという意味でもなく、
ただ単に手の内を明かさないと言っている言葉に過ぎないと思うんだけど
0224名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:44:02.47ID:vwmzERkR0
>>223
英文の方だとしっかり切ってるしね
望月の日本語の書き方がおかしいとも言う
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1026737884168998912
Square Enix on Octopath Traveler 3:
-(You still think Switch's a good platform for middle-range games?) Yes.
-(Can we expect more of similar games from you?) Yes
-(Platforms?) Octopath is Switch exclusive, where appropriate for forthcoming ones.
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0226名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:45:07.41ID:DPeUm8JQ0
つまり、オクトパストラベラーはPS4では絶対に出ないし

今後Switch需要もしっかり考えていきますってこったな
いいこといいこと
0227名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:45:37.54ID:LMlMt2wd0
ゴキちゃんのイライラがスゴスwwww
0228名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:47:16.36ID:WnPFCPSZ0
スイッチにはオクトラみたいな中小規模のRPGをたくさん供給してくれ
0229名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:56:40.03ID:rMeVnKdWa
ロマサガ3リマスターも頼むぜ
0230名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:57:38.14ID:xBdiBR6+0
聖剣伝説2リメイクって、ものすごく評判悪いだろ
スイッチに移植するなら手直ししろよな
0231名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 19:59:59.53ID:FQGKSoe70
ミドルレンジRPGを継続投入するけど
オールド路線を色濃くなぞる企画はSwitchになるってことだろうな
0232名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 20:01:47.92ID:WXBy79jA0
>>231
今のFF7Rをやめてswitchでドット版FF7とかどう?
0233名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 20:02:10.24ID:qrDO86Dz0
ミドルレンジのゲームはスイッチ最適と読んでいて、それの裏付けがなされたから
今後も継続していきたいって話だからな
0235名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 20:06:19.99ID:rMeVnKdWa
>>233
普通に流れ読めばそういうことだな
0236名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 20:06:45.63ID:qrDO86Dz0
>>234
それは無理があるわw
もうブレイブリーデフォルトのパッケージ絵ってネタばらしが公式からもされてるし
0237名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 20:07:10.30ID:4I9A5VUT0
オクトパスworldが出るちゅうこと
やっぱ他機種にも出したいわな
0238名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 20:13:59.02ID:YKQ/oukz0
>>234
ケフカ画像を付けて呟いた外人は勘がいいんだろうな ケフカは流石に勘繰りすぎだろうが
公式100万本突破絵とエアリーに相関性があると気付いて即効公式にツイートしていたし
0239名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 20:17:07.01ID:Y2LaPRe80
FFもオクトラのシステムで原点回帰してほしい
もうFF15みたいのは要らないよ
0240名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 20:19:00.17ID:BcipNZ//0
>>239
第1がオナニーするためのタイトルなのにホストファンタジーやめるわけねえだろ
0241名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 20:20:49.43ID:rMeVnKdWa
楽しみだ
0242名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 20:26:43.64ID:8NVJZiWpa
今来たけどゴキブリは次回作のハードは適切な選択をするっていうのをオクトパストラベラーがいつかPS4に来ると勘違いしてるわけ?
0243名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 20:29:24.04ID:1Z2KQQBla
>>242
次回作はスイッチ以外で出る可能性が高いっていうのに豚が発狂してる
0245名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 20:33:04.53ID:ZPI/sXIM0
適切な選択→AAA超大作がPS4なんだから
別にはっきょうするこたぁないじゃん
いつも言ってることだし、望みどおりじゃないかw
「適切」で「選択」するんだよ

イヤなの?嫌いなの?AAAさん
0247名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 20:35:34.88ID:XQblSp6+d
>>89
世界中の大半がPC=仕事するため、金稼ぐための道具に過ぎないからこそPS4が世界中で売れてるんじゃねーかw
0248名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 20:35:55.39ID:TUNxUTKXp
今後も(オクトラの様に)switchに向いていると思われるタイトルはswitchで出す、って意味だよな、文脈的に
0249名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 20:36:00.92ID:8NVJZiWpa
>>243
ドットゲーなんてイラネー!!からの次回作はPS4マルチかもしれないやった!!の手のひら返しは草。
0250名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 20:37:19.24ID:DY0wbfyq0
ゴキちゃんは出る前にこんなゲーム持ち上げるのはジャップだけで欧米ではこんなものウケない(キリッ)って豪語してたけど
米アマゾンでこのゲーム4.9を獲得してるんだよな
日本以上に評価されとる
0251名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 20:41:43.53ID:E38Eb7Qta
>>250
尼レビューはいくらでも工作できるからかぁ
メタスコアはクソ低い
0252名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 20:45:33.67ID:qrDO86Dz0
>>251
メタスコアはゲハキチガイの遊び場みたいになってるからな

ユーザースコアはゴキブリの工作が話題になってたように言うまでもないし
隙あらばガチガチのゴキブリサイトがメタスコア下げるべく過剰な低評価入れたりとやりたい放題
0253名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 20:47:58.19ID:4f2QiI1r0
ソニノカチッ
0254名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 20:49:35.26ID:E2Bgo/rad
新規って口コミでジワジワ売れるイメージあるけど
まるで人気シリーズのように盛り上がり一気にランキング外に落ちたね
0255名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 20:51:27.90ID:/zYX+kH30
ディスガイア5を皮切りにゼノブレ2、オクトラと海外で想定以上に売れた印象だな
イース8がどの程度売れたのか知りたいところ
0256名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 20:53:02.28ID:yP4f9NZZ0
>>249
今時コマンドRPG()って言ってたヤツラが諸手をあげてドラクエ11買ったしな
0259名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 20:58:22.55ID:OAPCNMMj0
> SwitchはミドルレンジRPGに最適と話していたが

つまりスイッチにはFF15やFF7Rみたいなのは来ないから安心しろということか
0260名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 20:58:30.39ID:nFx+uHgUd
大爆死したFFや3DSに売り上げ負けてるDQのこと思い出して言ってるんだろうね
0261名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 20:59:32.29ID:LcDpf99TK
なぜswitchに独占で出すのか疑うレベル
任天堂ハードでは、ほぼ任天堂ソフトしか売れないのに
現に、今のswitchの売り上げの85%が任天堂ソフトだよ
残るたった15%の席をサード全体で奪い合わないといけない

PSならサードのためのハードだし普及台数も世界一
PSにも出していれば2〜3倍は売れていたはず
0262名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:00:13.02ID:nFx+uHgUd
>>261
そりゃ任天堂にサポートしてもらってるからでしょ
海外は任天堂販売だし
0263名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:05:45.86ID:5TpJBMck0
>>261
以前からの任天堂の手厚いサポートを受けてた流れらしい

あと海外ユーザーの目とか気にせず日本のユーザーが
求めてるゲームを作りたいっていう動機がはっきりしてたから
海外なんぼのPS4/Steamは選択肢にならなかったんじゃね
0266名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:08:55.67ID:yCEZkhYM0
さらっとオクトパスはSwitch専用とかいうゴキ死刑宣告が飛び出して草
0268名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:09:45.99ID:r4hYs6VW0
まーたゴキジェット掛けられてる
0269名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:09:57.60ID:InMgVZe30
まあそもそもPS4でサード率が高いのは、ファーストのソニーが手を抜いてて
ソフトをロクに作らんっていうただそれだけの理由なんだがね
0270名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:10:14.62ID:On9dVYdC0
オクトパストラベラーみたいな制作費かかんないソフトでヒット出せたのは大きいな
スイッチはそういうのがヒットする土壌があるってことだからどこのメーカーもスイッチに関心寄せているはず
0271名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:11:16.01ID:OAPCNMMj0
>>261
PS4で新規IPのRPGがオクトパスの2〜3倍売れてから言え
0272名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:12:50.93ID:xBdiBR6+0
>>261
任天堂すげーなー
0273名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:13:03.76ID:MmW47AZi0
なぜ任天堂ハードで出さなきゃ任天堂と勝負しなくていいと考えるのかが
そもそも謎すぎる。

同じゲーム市場でパイの奪い合いをしている以上どこのプラットフォームで出そうが
任天堂とカチ会うことからは逃れられないのに。
現に日本じゃ任天堂とそれ以外って状況だしな。

まぁゲーム人口の拡大とか掲げて新たなユーザー層を獲得していくくらいの
気概があるなら話は別だけど。
0274名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:17:21.11ID:5TpJBMck0
>>261
売上高の割合=本数の割合じゃないぞ
何故ならサードソフトが売れても任天堂はロイヤリティで一部しか入ってこないから

例えばファースト5000円が1本売れてサード5000円が1本売れたとしてこの時の任天堂に
売上として入るのはファーストの5000円とサードからのロイヤリティ700円(仮)
売上高の比率はこれでファーストが85%以上を占めることになる
0275名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:17:24.04ID:5TpJBMck0
>>261
売上高の割合=本数の割合じゃないぞ
何故ならサードソフトが売れても任天堂はロイヤリティで一部しか入ってこないから

例えばファースト5000円が1本売れてサード5000円が1本売れたとしてこの時の任天堂に
売上として入るのはファーストの5000円とサードからのロイヤリティ700円(仮)
売上高の比率はこれでファーストが85%以上を占めることになる
0276名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:18:12.08ID:/zYX+kH30
海外展開してミリオンを超える、ってのが和ゲー成功の基準になりそうだな
0277名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:18:26.46ID:CHdWPY3zM
今後も任天堂がガシガシ制作に関わって品質保証してほしいですね
0278名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:21:20.54ID:BcipNZ//0
浅野が調子こいてがんばリベンジされたら困るからFEAR社に任せとけシナリオは
0279名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:22:16.88ID:X5t7rsErd
いつもならキャッキャウフフでうん日でうん百万本って発表するのについ最近やっと世界「出荷」100万でしょ?
爆死やん(´・ω・`)
0280名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:26:29.43ID:lVRFYQvK0
ゴキブリ発狂イライラ絶頂wwwwwwwwwwwwww
0281名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:27:21.25ID:dfujQCZA0
せめて明日の週販見てから叩けばいいのにな
在庫復活してるから山積み値崩れコースの可能性もあるぞ
0282名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:28:38.32ID:hXeSpXPX0
売上は想定以上だったんか
日本で売れたのは分かるけど特に欧米で売れたっていう理由はよく分からんな
0283名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:29:52.70ID:BcipNZ//0
>>282
インディーズでもドットが主流なのに海外で売れないと思ってる理屈が分からんわ逆に
0284名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:30:57.46ID:xBdiBR6+0
>>274
なるほどー
それなら理屈はわかるわ
0285名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:31:15.38ID:Tz3P9iAb0
>>279
そうか、PS4の新規IP爆死のハードル決まったな
0288名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:35:39.71ID:+4/Yv4yl0
>(去年松田社長はSwitchはミドルレンジRPGに最適と話していたが現状をどう評価するか)我々の見立ては間違っていなかった
>今後については適宜適切なプラットフォーム選択をする

第二のオクトパスを生むためには重要な判断だよな
PS4で燻らせるくらいならスイッチ独占は大正解
どんどんPS4のミドルレンジを奪っていこうぜ
0291名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:39:27.92ID:R6DZh1LZ0
「奪う」理由は無い、その発想自体がPSW的
金をかけたかより面白いかどうかが重要な市場、騙し売り、特に大人騙しが効きにくい市場なんだから
新規IPの勃興、下落傾向や休眠状態のIPの復活、そうなってくれるほうがきっと楽しい

>>282
スクエアの持病であるFF(7以降)病の裏返しなんじゃないかと思う
つまり、スクエニ自身は欧米でそんなものが売れると思っていなかった
それこそ利益減よりリスク減を取ってローカライズとパブリッシャーを任天堂に丸投げしてしまう程度には

SFC時代のゲームを神格化する発想は欧米にもあるっちゃああるから、オクトラはそれに見事答えたってことなんだろう。
0292名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:40:45.80ID:kyGEevBB0
あぁ、なるほど
オクトラは大して売れないと思ってたからスイッチ独占だったのか
需要があるのがわかったから今後はPS4中心で展開していくんだろうな
0293名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:42:18.21ID:kyGEevBB0
>>54
まさにこれだよな
任天資本を入れずにやってたらもっとうまい汁吸えたのにもったいないことした感が滲み出てる
0295名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:46:31.69ID:OAPCNMMj0
逆に言うと任天堂のソフトがあるから半端なもん出せないと思ってちゃんとしたもん作って来るんだよな。
そしてPSには見た目だけ豪華にした手抜きを出してくる。
0296名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:48:19.51ID:1ycKk9++p
>>293
任天堂独占で発売されたソフトが順調に売れて悔しい感が滲み出てる
0297名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:48:43.67ID:DPeUm8JQ0
>>294
頑張ってswitch抜いたところに必死さを感じるな笑
0298名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:52:14.01ID:InMgVZe30
>>295
PSはうちソニ主催の小売り過剰在庫押し込みがあるからな
手抜きしても、糞ゲーでも一定数は売れたことになるなら、
そりゃ手抜きするだろって感じ
外見だけはSIEへ取り繕うために綺麗
それが今の糞ゲーが溢れたPS国内市場の現状なんだろうな
0299名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:52:35.52ID:eBL+GOYb0
>>295
任天堂というよりニーアとかオクトラ見てると
外注の会社に任せた方がプロだしちゃんと仕上げてくるし
内製のアマチュアに任せて開発が10年遅れるということもない
0300名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:52:42.91ID:m4vIUZ6S0
ゼノブレ2もそうだったけどDL率高すぎるわ
RPGなんてようDLで買うわ
どうせクリアしたらもうやらないのに
0302名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:52:57.93ID:YKQ/oukz0
言うてこの社長の松田のオッサン、ミドルレンジ
タイトルのニーアも想定以上の売上と言っていたし
プラットフォームを分けてリリース時期を交互に
分けてミドルレンジタイトルを増やすんじゃない
スクエニの強みだと自身がいっていたんだし、それが
PS箱PCだけでなくswitchでも計算出来ると内心ホクホクじゃないかね
0303名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:53:46.07ID:zrnisUEO0
>>301
60ドルだから別に安くはないぞオクトパス
他のAAAタイトルと同じ価格だ
0304名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 21:57:42.61ID:IyHA0utB0
ゼノブレ2はやってないから知らんが1は一度クリアしたらポイーてゲームじゃなかったぞ
探索楽しすぎてトータル半年くらい遊んでたわ
0305名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 22:01:44.43ID:R6DZh1LZ0
>>295
FF15もこれも「そのハードにおける『ちゃんとした』の定義を満たすもの」ではあると思う、まるっきり意味が違うがw

そもそも浅野PのチームはDS版FF3以来ずーっと「任天堂とのパイプ維持でソフト出すために使われてきたチーム」だから
当然長らく任天堂に出入りしているわけで任天堂のやり口を見ているうちにFF病が治っちまったんじゃないかと思う

もっと言うと、元々エニックスの系譜(&=外注頼り)で予算も多くはないから、資金や『技術』に頼ることはできないわけで
予算がかからない部分を良く練って作り込む、外注がきちんと動けるように仕様を固めてから本格的に動き出す
という、任天堂のような方法を取らざるを得なかったというのもあると思う
0306名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 22:02:45.09ID:++k4UMNX0
オクトパスはswitchに特化したやり方したんで
これからは 何でもマルチにするんじゃなくて
各プラットフォーム適したもの出すって意味じゃね?
0307名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 22:04:43.24ID:WQEMQNVx0
ソフトの入れ替えの手間だけでもDL版買う価値あるわ
くつろいでプレイしてるときにいちいちソフト取りに行ったり本体取り外したりするの面倒だし時間もかかる
ソフトを売って得る差額なんて大したもんじゃないし時間の方が貴重
0308名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 22:04:54.74ID:Mi19AXWx0
こんだけ売れたら任天堂は支援してでも次回作独占にさせたがるだろうし
どっちに転ぶかねえ
0309名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 22:05:46.94ID:AWDC+0XZ0
そもそも機種に特化って何よ
これタッチもジョイコン振りも無いんだから機種依存は何もないぞ

宣伝力に期待してたなら期待以上だと思うが、それが特化なのかって話
0310名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 22:06:38.79ID:DL9ZddsN0
>>305
そういう文脈で「技術」って言葉を使う時はちゃんと「3D映像技術」とか明確にしないと誤解を生むぞ
「面白いゲームを作る技術」と「リアルな3D映像を作る技術」は別だからな
0312名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 22:08:24.29ID:WQEMQNVx0
>>309
ユーザー層とか売れるソフトの傾向とか宣伝の仕方とか、
そういったゲーム外での販売戦略はガッチリSwitchを考慮してると思うよ
0313名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 22:09:30.65ID:TDacCe4g0
>>311
ブレイクは音と振動が見事に合ってて気持ちいいな
デュアルショックもそのうち導入するかな?
0314名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 22:10:16.49ID:zUS8IoHka
世界が求めてた日本のRPGの形態がオクトラだった、つー事かな
FF6の進化形、正解だったんだね
0316名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 22:11:50.53ID:AWDC+0XZ0
>>312
マルチにしても別に変わらないんじゃね
L5タイトルとかマルチだが完全スイッチ独占みたいな宣伝だし、それと同じにしとけばいい
0317名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 22:12:25.79ID:R6DZh1LZ0
>>310
だから『技術』なんじゃない・・・
3D映像以外でも複雑なAIだったり物理演算だったりするし
実際にそれがゲーム性のほうに係わってきて一部ゲームではホントに重要な場合もあるし

明確にしようにもけ思いのほかあやふやな概念なのよコレ
0318名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 22:13:21.19ID:kkJCfslAd
まあスクエニの看板チームはPS4に力入れてて浅野チームはかなり日陰者だったろうし
スイッチと心中する覚悟でタコに臨んで一矢報いたと思ったら今更会社からマルチとか言われてもって感じだろ
0319名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 22:15:38.88ID:m4vIUZ6S0
Vitaが死に3DSも絶賛衰退中なんだから携帯機でも使えるってのが一番の特化だろう
アクションはともかくRPGとか携帯でも使えるのは大きい
0320名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 22:22:15.92ID:DL9ZddsN0
>>317
だから明確にできないほどあやふやな意味合いならそもそも表に出すべきじゃないって話よ
君の解釈に沿うなら
「オクトパストラベラーにはオクトパストラベラーが想定外のヒットをもたらすだけの
ゲームを面白く見せたり快適に遊んでもらうための手法や技術」があるのだから
これに対して総括して「技術がない」という表現をすれば当然誤解を生む
0321名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 22:23:31.49ID:O09jKlUx0
あくまで部署毎にハード専属にすること自体は大きい会社なんだから普通のことなんだよな特化したほうが技術の流用もしやすいだろうし
今回タコが当たったからこんな話題になるけど第一ディヴィジョンとかはSwitchタイトル作ってないだろうし別に今に始まったことじゃないよな
0324名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 22:31:51.87ID:gBLBUdKp0
> オクトパスはスイッチ専用だが、今後については適宜適切なプラットフォーム選択をする

まーたチョニーが裏で何かやってそう
0325名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 22:41:11.28ID:ucJy4/Lba
完全版はps4
0328名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 22:46:55.28ID:InMgVZe30
松田はもともとソニーに懐柔されてるっぽいからなー
国内のPS4が惨状すぎるから
株主対策でSwitchにも力入れるって表向きいってるだけだと思うけど
オクトラが売れたら次回はマルチで出せっていうんじゃない?
で、PS4先行にしたり、SIEに宣伝権とか売り渡して
結果派手に爆死して、シリーズが死ぬまでが1セット
こうして殺されてきたIPがいかに多いことか
マルチにするのは構わんけど、同時に出して両方ちゃんと宣伝させろよ
金に目がくらんでIPを粗末に扱いすぎなんだよ
0329名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 22:47:43.09ID:nELSvZ6z0
switchがスーパーファミコンの真の後継機になってきたな
wiiも盛り上がってたがあの時代は脳トレだの頭の体操だのフィットネスだの推理小説だの、ライトに媚び売りすぎてジャンル偏ってたからな
0330名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 22:49:25.99ID:DL9ZddsN0
WiiDS時代も任天堂自体はバランス良くタイトル出してたし
WiiはともかくDSは従来型の2DアクションやRPGはかなりたくさんあったような気がするけどね
0332名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 22:51:44.71ID:4n1SNwGf0
オクトラに便乗してこっそりセツナも売れたことにしようとするゴキちゃん
0334名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 22:55:27.77ID:WvrYZqmE0
オクトラはSwitch専用確定か
0335名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 22:55:40.64ID:zBfr6N4s0
Wii U時代と比べて手のひら返し凄いな
スクエニのクリエイターみんな任天堂馬鹿にしてた感じだったのに
0336名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 22:56:28.59ID:Bjlgygbr0
まだ一章だがプリムロゼ主人公にしてやってるが他のキャラと毛色違いすぎるだろ
なんだこれ
0338名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 22:58:01.88ID:nELSvZ6z0
セツナは公式でクロノトリガーの名前出しちゃったから売れた上での悪評となった
0339名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 22:59:05.54ID:gXRRtQaTa
>>323
むしろHD2Dがマイクラの影MOD辺り参考にしてないか
海外のほうが進んでるイメージやが
0341名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 23:08:54.47ID:iqRMUB180
古き良きRPGはスイッチがもらうから
PSはFFとKHで満足してろってことさ
0342名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 23:12:43.49ID:DL9ZddsN0
古き良き、といっても2D表現の範囲内で新しい表現を追い求めてるのもここのいいとこだよな
ブレイブリーのイラスト切り出し立体視表現とかも面白かったし
0343名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 23:26:13.68ID:im3FVOspd
松田が介入するとダメになる未来しか見えない
そもそも、海外の任天堂ハード向けタイトルは、販売を任天堂が担当しないと、ほぼスクエニはゲームを出さない

PS向けはvitaであろうと自社でやる
0344名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 23:29:42.85ID:lsMPRo1c0
新規IPで最終150万〜200万行ったら大成功すぎるな

・20年以上歴史があって
・歴代RPG最高評価で
・セールにセールを重ねて
220万しか出荷できなかったペルソナとかいう産業廃棄物どうすんのマジで???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
0345名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 23:31:52.80ID:MryLC1B5a
>>343
なんか理由でもあるのかな、それ
例えば流通費をソニーはぼったくるとか
PS1の頃は流通込みで任天堂と大差なかったとか見たことあるけど
0346名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 23:49:48.17ID:bUMa09ZW0
PS4に移植で海外では売上上がるから良いよね
日本じゃ売れないだろうけど
0347名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 23:52:56.60ID:K3Pbd9Z80
>- (成功要因分析は?)JRPGが世界的に評価されている、オールドファンに刺さるデザイン、HD2Dなどの新要素、魅力的なキャラクターなど
魅力的なキャラクターおったっけ
0348名無しさん必死だな垢版2018/08/07(火) 23:55:40.84ID:wXeGaeps0
クレクレする前にザンキゼロ買ってやれよ
0352名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 00:09:55.94ID:3hynCwkud
>>345
単純に任天堂向けで、海外リスクを自社で負いたくないんだろう
SONYハード向けは、忖度だろう
SONYマネーによる宣伝費もあるだろうしな

なんと言っても、元は第三者増資相手でスクウェアの大株主だったSONYの影響力は社内に残ってるだろう
普通は第三者増資なんて、SONYからの提案でもないと全額引き受けが突然成立するもんじゃない
0353名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 00:25:29.37ID:8dCBZEJha
>>347
なんだかんだ生島のキャラデザは万人ウケして良いと思うわ
オタ臭すぎずマイルドすぎず
0355名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 00:43:01.49ID:nhmz9aQ50
>>343
介入って、新第11BD作った時点で介入してるだろ
もっと前から言うならブレイブリーが100万本超えた頃からJRPGの路線は進めたいって言ってたし
0358名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 01:06:11.75ID:2vIXS9YG0
オクトパス次回作出ても買うけど今進行中らしいBDFFシリーズはちょっといいかな…
むしろよく墓から掘り起こす気になれたな
0360名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 01:41:34.73ID:nhmz9aQ50
おめ
0361名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 01:41:37.31ID:f4SZApS5d
>>358
オクトパスの正式発表前に仄めかし発言したのもブレブリ垢だったから
次も完全新作ってことも普通にありうる
0363名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 01:44:53.03ID:tz92oulna
ブレイブリープレフォー
0364名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 01:50:09.11ID:nhmz9aQ50
でとう
0365名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 02:07:15.18ID:otpKfZOCa
ブレイブリーブレイブリー
0366名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 02:07:23.06ID:g/OHaC7y0
スマホの糞ドットリメイクのFF5.6には目をつぶるから
このHD2DでFF1から6までを作って欲しい
0368名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 02:45:07.75ID:MqpI60rca
普通に考えれば今後もソフトを出す際ハードはちゃんと考えて出していきたいって言ってるようにしか思えないんだけどな
0369名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 04:42:55.54ID:XLerFooI0
>>7

>>6
他じゃどうせこんな売れないからどうでもいい
マルチで同時発売とかなったらPS4が惨めに煽られるだけなの目に見えてるし
0370名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 04:50:47.13ID:XLerFooI0
>>67
Switch外すパターンだけはありえんだろw
大きな市場があることが今作で分かったのにw
0371名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 04:54:01.00ID:XLerFooI0
>>89
実際にCSよりPCが売れたゲームなんてほとんど無いけどな
0372名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 04:57:08.91ID:37c+YesA0
>>67
今後steamマルチを勧めてく可能性はあるけど、オクトラ路線でswitch切ることはまずないだろ
0373名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 04:58:01.40ID:XLerFooI0
>>114
11BDの話とスクエニの今後の方針をごっちゃにしてるよ
ここで株主向けに語ってるのはスクエニの今後の話
任天堂とタッグを組んで展開している11BDは任天堂ハード中心で今後もやるだろう
0374名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 05:03:42.36ID:XLerFooI0
グラフィックで差を付ける事は無いゲームなんだから、携帯できないオクトパスとかブレイブリーはただの劣化版でしかない
そんなん売れるわけねぇ
0375名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 05:08:00.21ID:XLerFooI0
>>232
ぶっちゃけオクトラみたいなFF7リメイクなら遥かに開発期間短くて良い感じに売れると思うよ
おれは間違いなく買うわ
0376名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 05:18:27.03ID:IjtvePLRp
>>243
小学一年生から国語やり直した方が良いと思うよ


>>282
いや、海外で売れるなんてわかりきってたことでしょ
0377名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 05:24:09.79ID:IjtvePLRp
>>305
そもそもがエニックス系の人達だからFF病にハナから罹患してないだけだと思う
0378名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 05:27:48.03ID:bSeHp6cU0
まぁswitchだからこその素晴らしい数字だよ
実績つくれたから次はPS4のマルチだろうけどな
ほんとオワステは海外で先行できたことを感謝したまえ
0379名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 05:40:39.55ID:2VizQdl20
スクエニは海外では金をかけた大作しか売れないと思い込んでいたんだろうな
0380名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 06:04:34.96ID:N0j/QYW40
PS信者はオクトラの「成功」という文字が何故だか認識できないらしい
だから平然と曲解する
PS4向けとして準備していたミドルレンジタイトルがスイッチ独占に変更される恐れすらあることに全く気づいてない
0381名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 06:43:47.63ID:lqnvcYiB0
売れた理由って「見た目もよく、最新のゲームだった」からなんだけどな
見た目をレトロにするからって中身もレトロにする必要ないってちゃんと理解してればいいけど
アクワイアは理解できててもスクエニの他の部署がちゃんと理解できるかは怪しい
0382名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 06:48:25.95ID:fencisRf0
特に欧米で予想を上回った、てのもポイントだな
なんか海外でswitchが売れてないみたいな印象操作してる連中も
いるけど極めて順調ですんで
0383名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 07:05:53.65ID:s/xdfqY1M
Switchはハードの魅力で売れてるのが現状で。
ハード特性に合ったソフトが輝く。
だから、Switchの人気ソフトを、普通の据置,PCに
持って行っても上手くいかないと思うよ。
0384名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 07:34:38.36ID:XLerFooI0
>>381
セツナとかはそもそも見た目からしてPS時代のクソゲーって感じだからな
古くさけりゃ懐古が買ってくれると思ってるのかね
オクトラはSFC時代のトップクラスのRPGを今の技術で美しく進化させたようなタイトルだから魅力的なんだ

そもそも見た目も糞なタイトルでは売れてない
0385名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 07:55:51.66ID:vW93sWrF0
>>383
だね
勢いのあるハードに、適切でコンセプトの合致してるゲームを出すから売れる
ただマルチにしたら売れる訳じゃない

まぁ松田なんかハナから信用しちゃいないんで、オクトラ以外は勝手にしろという感じだわ
0386名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 08:10:16.66ID:LOnD2vR0a0808
なんだ外人、リアルなおっさんが荒野をさまよいながら暴力を振るうゲーム飽きたのか
0387名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 08:18:31.86ID:zN8SlZYU00808
マジレスすると次早々に同じようなもの出して売れる保証はない
一発ネタとして10年に一度のサービスタイムだ
0388名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 08:23:51.87ID:BrQFMvzA00808
なら移植する必要もないな
0389名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 08:25:06.75ID:TTq0JtAoa0808
これを信用するとホモキャン770万本も信じることになるぞw
0390名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 08:30:29.66ID:soAT3r9Lp0808
延々とムービー見せられる糞ゲーよりも
ドット絵のゲームの方が遥かにマシだと改めて気づかせられた
0391名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 08:36:08.84ID:gky8xWF+d0808
ドットなのはキャラだけで、背景は今どきの立体造型なのが画面の古臭さを上手く誤魔化してるよな
静止画でそこまでショボいとは思わん
0392名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 08:41:31.21ID:PGGRy/tm00808
海外では高頭身リアル寄りグラフィックしか評価されない、なんて妄想でしかない
0393名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 08:54:01.56ID:a7VTpGbca0808
たった3GBなのも勝因だろうね
何十GBとかのやつだったらDL販売は伸びなかっただろう
3GB程度ならちょっと重めのインディーズくらいのもんだから気軽に落とせる
0394名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 09:35:46.83ID:67z/ywVz00808
>>393
容量そこまで影響あるかなぁ
一部のマニア以外そこまで神経質にならないんじゃ
0395名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 09:40:06.80ID:iO2V0pG200808
>>381
中身も古くするのは「光の4戦士」で失敗して痛い目見たから11BDは反省終了済み
問題はそれを学んでない11BD以外がやりそうなんだが
0396名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 10:19:47.66ID:XLerFooI00808
>>391
3DSで培ったノウハウだと思う
これ立体視で見たらめちゃくちゃ綺麗だと思う
0397名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 10:21:01.74ID:XLerFooI00808
>>393
おれはソフト買うときに容量なんて見てないな
あまりにもDL終わらなくて何ギガあるんだ?って見ることはあるが
0398名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 10:23:20.46ID:GytVZ1wD00808
>>389
MHWもだけど誰も疑ってないでしょ、出荷本数は
ただ店頭や客の手に渡ってるかというと疑わしいというか信じられてないだけ
(値崩れも話題もそれだけ売れたソフトとしてはありえない事になってるから)
0401名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 11:51:27.88ID:XLerFooI00808
>>399
マイニンストアセールで安く買えたから、これまで買ったソフト全部DLしたら残り3GBしかなかった
0402名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 12:08:16.70ID:SQhAnV2uM0808
パッケージ買って遊び終わったら売るとか学生までやろ
そんなにひもじいならゲームなんてやるな
0403名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 12:14:45.39ID:bRlQzx5o00808
>>402
25歳から34歳の男限定で非正規が15%もおるねんで
非正規の賃貸一人暮らしは貧しいし、おそらくゲームを一番やってる層じゃね
0404名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 12:22:46.54ID:tz92oulna0808
PSは新規が売れない代わりに中古支配率が高いんでしょ?
ひもじい層がメインなんだし悪く言ってやるなよ
0405名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 12:25:52.56ID:mdmAWqa700808
>>355
松田がやったのは、PS向けにJRPG出すために始めたTOKYO RPG案件だけ
0406名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 12:37:31.53ID:QgrVl2wWa0808
オールドテイストで新作RPGつくってもちゃんと利益でるとわかったのは収穫だよな、過去作リメイク商法も出し尽くしてるし受け手も新鮮味ない
0407名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 12:44:07.16ID:ZrG1g91Xa0808
>>405
懐古RPGオクトラが大成功しちゃった今、同じコンセプトでスタジオを立ち上げたTRFってほんと何のために存在してるのかって話になるよな
0408名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 13:01:09.34ID:pwyGlioDK0808
後は成功要因を全て投げ捨てるマルチやわけわからんスマホ展開をせず地道に育っていけばいいが…
スクエニのPSスマホ病ブランド破壊が発動したら良い評判も簡単に消し飛ぶだろう
0410名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 13:08:49.58ID:AVXSqeuHr0808
スクエニに欲がで出したな
ミドルレンジはSwitchだから話題になるのに
PS4じゃグラフィックも大したことないし銃撃戦ないしアクションゲームじゃないから埋もれると思うけどなー
0411名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 13:43:49.57ID:in4asykS00808
スイッチで遊べないPS4タイトル

ディアブロIII
メタルギアソリッドV
グランド・セフト・オートV
ラストオブアス
Bloodborne
サイコブレイク2
ダイイングライト
ウィッチャー3
ファイナルファンタジーX
レインボーシックス シージ
オーディンスフィア
ストリートファイターV
サモンナイト6
ダークソウル3
オーバーウォッチ
テイルズ オブ ベルセリア
ペルソナ5
デッドアイランド DC
ディシディアNT
ソードアート・オンライン HR
ファイナルファンタジーXV
閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH
仁王
いたストDQ&FF
デジモンワールド
スパロボX
ニーア オートマタ
モンハンワールド
ゴーストリコン
ブルーリフレクション
スターオーシャン3 DC
サマーレッスン
ファイナルファンタジーXII TZA
地球防衛軍5
ファークライ5
シティーズスカイライン
NARUTOシノビストライカー
パワプロ2018
the Forest
RDR2
ゴッドイーター3
天穂のサクナヒメ
CODE VEIN
十三機兵防衛圏
隻狼
Devil May Cry 5
Anthem
バトルフィールド 5
ブラックオプス4
Cyberpunk2077
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー
ウルフェンシュタイン ヤングブラッド
ジャンプ フォース
キングダムハーツ3
バイオハザード RE:2
エースコンバット7
0414名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 14:31:53.16ID:hwz9nA1300808
エアプなんだけどさ今作ってジョブチェンジあるの?
ジョブチェンジあるゲームは避けたいレベル上げだけならまだしも職業育て直すのはめんどくさいことこの上ない
0416名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 15:20:57.14ID:t4SgzX4va0808
メインジョブの他にサブジョブを設定できる感じ
例えばメイン魔法職にMP吸収技持ってるサブジョブ付けて燃費を改善したりできる
0417名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 15:30:10.67ID:bUQFU0D8M0808
バトルジョブを育てるのにジョブポイントを貯める必要が有るけど
全職共有なので使わないジョブを使わないと育たないと言う事は起きない
0418名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 15:32:49.81ID:nhmz9aQ500808
おめ
0419名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 15:33:34.00ID:UBcwycdQ00808
>>414
ジョブチェンジはあるけど
JPを貯めて振り分ける形式だからわざわざ育て直す必要はないかな
JPをたくさん貯めておけば新ジョブ入手直後に全アビリティを習得することもできるよ

JPの取得量についても、レベル最大より遥か手前で全ジョブ制覇ぶん貯まってしまうので
レベル上げが大丈夫ならジョブ育て直しについては心配無用かと
0421名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 17:06:59.95ID:XLerFooI00808
>>407
懐古狙っても手抜き3Dでは売れないと言うことを示したという存在意義がある
11BDとTRFが二パターンのやり方で近いコンセプトのゲームを出したことで需要がどこにあるのか明確になったのは確かだろう
0423名無しさん必死だな垢版2018/08/08(水) 21:55:13.27ID:/5K5Y9gu00808
>>414
エアプは「プレイしてないのにさもプレイしたかのように騙る」こと
プレイしてないからプレイしてませんと公言するのはただ単に未プレイという

上にあるように、ジョブはメインがキャラ毎に固定でサブに別なジョブを一つつけられる
例えばサイラスなら学者は固定で、学者+盗賊、学者+商人、学者+剣士、という形なので
FF5やBDFFと違ってキャラクターごとの性能差はそれなりに大きい

ジョブの成長は戦闘終了後に手に入るJPを任意に使用することで成長するので
使いたいジョブに固定したまま全然使ってないジョブを育てることもできる
0424名無しさん必死だな垢版2018/08/09(木) 07:43:01.48ID:vibdHwsm0
そういやジョブのアビリティ取得は少々煩わしかったな
職変えてアビリティ取って元に戻して、
職剥がれた他キャラのジョブも戻しての流れはもうちょいなんとか出来たと思う
0425名無しさん必死だな垢版2018/08/09(木) 09:22:14.80ID:ZihFZHuG0
知り合いにめっちゃ進められたからやってみたけど
古いJRPGのスタイルが合わなすぎて後悔しかない

スーファミのスクエニRPGで育ったおっさんには楽しいんだろうけど
RPGはDiablo系統、Bioware、ベセスダあたりしかやってこなかったから
ターン制RPGやるとダルすぎてイライラする

ターン制、ランダムエンカ、ポイントセーブの3ゴミ要素が好きなヤツ理解できん
0429名無しさん必死だな垢版2018/08/09(木) 11:55:31.94ID:fBXiDFhj0
>>425
一章丸々遊べる体験版試さなかったの?
0430名無しさん必死だな垢版2018/08/09(木) 12:17:52.72ID:cviWUUel0
>>7
グラがパワーアップしたPS4版くるなこりゃやったぜ
あ、声豚じゃないんで音声はいらないっす
0431名無しさん必死だな垢版2018/08/09(木) 12:27:42.09ID:LDeNM9ic0
>>430
読解力終わってんな
オクトパスは独占だからこそミドルレンジRPG全体についての適宜適切だとことわってるのに
どうしてもオクトパスPS4がないと精神崩壊するの?
0432名無しさん必死だな垢版2018/08/09(木) 12:34:24.36ID:3dwC8xL80
オクトラは適切なプラットフォームを選択した結果売れたから、
今後はこの方針を徹底するよって話だな
0435名無しさん必死だな垢版2018/08/09(木) 21:54:43.80ID:4t71MMSZa
オクトパスがスクウェアの新たなIPになって欲しいな
キャラは皆個性的で声優もバッチリ合ってる
近年稀にみる当たり
0436名無しさん必死だな垢版2018/08/10(金) 01:41:42.96ID:HnOl9zs9a
セツナロスフィはただ懐かしいと感じるモチーフ持ってきただけに見えてそれこそ体験版で見限ったわ

オクト系列は懐かしいあの頃に感じていたものが何でどう良かったのか何故かまで考えて作ってる気はする
自分は最初光4に手を出して、悪くはないけど惜しいなって感触を持って
ブレイブリーは完成度上がったなと思いつつ静観してたら
ソシャゲ落ちまでしててなんか見ててキツかったな
今回は本当に楽しめたけど次作はその辺が懸念やわ
0437名無しさん必死だな垢版2018/08/10(金) 13:03:24.02ID:07xW7upR0
今のスクエニじゃ売れたら99%ソシャゲとセットで売り出すだろうなぁ・・・
DQFF乱発し過ぎて落ち目だし
0438名無しさん必死だな垢版2018/08/11(土) 00:40:53.62ID:PUIJfSpSM
いかがわしい連中に目を付けられないでほしいな
0439名無しさん必死だな垢版2018/08/11(土) 01:15:27.52ID:dpWPlg2u0
ゼノブレイド2vsオクトパストラベラー

週販売上

1週目
ゼノブレ97,732/オクトパス110,111
2週目
ゼノブレ19,678/オクトパス22,438
3週目
ゼノブレ12,017/オクトパス13,238
4週目
ゼノブレランキング外/オクトパス18,448
5週目
ゼノブレ12,779/オクトパス
6週目
ゼノブレ11,483/オクトパス
7週目
ゼノブレ4,476/オクトパス
8週目
ゼノブレ3,081/オクトパス
9週目
ゼノブレランキング外/オクトパス
10週目
ゼノブレ3,158/オクトパス

累計売上

ゼノブレ181,254(10週間限定)
オクトパス164,235(4週間限定)
0440名無しさん必死だな垢版2018/08/11(土) 04:47:42.34ID:i2+FLZ570
>>439
SwitchにRPG層が増えて来たんだな
0441名無しさん必死だな垢版2018/08/11(土) 06:47:30.08ID:aFJ/KpEH0
ゼノブレ2もオクトラもSwitch独占なのに関係ないゴキブリが対立煽りする惨めさ
0442名無しさん必死だな垢版2018/08/11(土) 06:54:52.37ID:JO7prKZa0
というか本来ならPS4のRPGと比較すべきだが、PS4でこんなに売れた新規IPのRPGは「4年間で1本も無い」から、
無理矢理ゼノブレ2叩きのネタに使うしか無いという惨めさ
0444名無しさん必死だな垢版2018/08/11(土) 08:36:27.71ID:RC0vE0hha
>>442
PS4にRPGなんてねーよ

>>443
それゲームじゃなくてシミュレータ
ジャンル違いスレ違いだから消えとけアホ
0445名無しさん必死だな垢版2018/08/11(土) 12:12:17.67ID:YvrrwIiO0
>>89
Intelオンボードは192SP 1.2GHz相当ぐらいだから
Switchのべた移植しても動くぐらいの性能はある
問題はHaswellやBroadwellやとか古い旧式PCや64Bitバス幅メモリのPCまで含めると厳しい上FL12_1互換でないのでSwitch用のShaderが動かない可能性があること
0446名無しさん必死だな垢版2018/08/12(日) 00:07:18.62ID:PyoufjJEM
欧米でモンハンと競っている「
0447名無しさん必死だな垢版2018/08/12(日) 01:10:58.99ID:1l9/fB/v0
>>444
いや出てはいるだろ
ホモ臭かったりマルチの3DS版より売れなかったり
発売まではオクトラと競ってたのにバッハしたら全く売れなかったりしただけで
0449名無しさん必死だな垢版2018/08/12(日) 08:02:45.90ID:lVow05jf0
海外版は翻訳がクソで外人困惑してるらしいじゃん
これは返品祭りになりそう
0451名無しさん必死だな垢版2018/08/12(日) 19:59:12.54ID:PyoufjJEM
素人が上げてるだけのBGM
オクトパストラベラーによほど興味ある人だけしか踏まない
こんなのでも25万のアクセスを稼ぐ

[Music] Octopath Traveler ► Battle Theme ║Extended║
視聴回数 253,406 回
https://www.youtube.com/watch?v=iEkI95MwlkE
OCTOPATH TRAVELER OST - Main Theme
視聴回数 237,131 回
https://www.youtube.com/watch?v=tdzB2-L7roU
Project Octopath Traveler Demo OST - Battle Theme
視聴回数 241,707 回
https://www.youtube.com/watch?v=KZz4QkFz3VQ
OCTOPATH TRAVELER OST - Decisive Battle II
視聴回数 197,883 回
https://www.youtube.com/watch?v=CD3IPLxPemk
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