Tokyo RPG Factory「あの頃のRPGを取り戻す。すべてはRPGファンのために」→ ワイ「うおおおおおお!」
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アクワイア
「お手本見せたるわ」つオクトパストラベラー 値崩れアリ
ファイナルファンタジー XV
いけにえと雪のセツナ
LOST SPHEAR
値崩れナシ
オクトパストラベラー 少なくとも戦闘は素直に2Dにしたほうがいいんじゃないかな
同じ場所で同じ編成の敵が必ず出てくるシステム、あんまり「あの頃のRPG」にはない要素だと思うんだが >>6
そもそもこれって20代の若いスタッフが中心って話じゃなかったっけ。あの頃もクソもない >>8
○○作りたいなら○○やるなってお偉いハゲが言ってたがその通りなのかな クロノトリガーを引き合いに出していた割りには
まったく違う作品だったな FFだろうがオクトパスだろうがスクエニが出すゲームはいらない 古き良きって昔のお約束とかレトロ感を出すことじゃないと思うんだ 今の時代大見得切ったのはガイジとしか思えなかった
あいつらCSのゲームしか知らんのか? >>13
昔だから使えた演出や表現を使わずに、グラだけレトロにしたらそら味気ないわな ただの低予算手抜きゲーだったね
新入社員の研修かな?潰れればいいのに オクトラはフォールアウト1なんだよな システム的には
あれと違ってステ振りとかはないけど オクトラは思い出補正を補正するという面倒くさいことやってるけど
そこまできっちり作り込まんと思い出補正超えられん ”あの頃”から何の進化もない、今の時代からしたらただの退化でしかないものを出されても誰も喜ばない あの頃の当たり前すら削減されてて当時からしても退化やで 天下のスクエニがここまで言うなら
メタルマックス2Rくらいの品質で新作RPG量産するくらいできるよね? 売り文句に懐古を匂わせる作品は基本信用しないわ
作り込みでリソース取捨選択するなら別にセールスポイントがあるから >27
それで爆死したのがまさにこのスレのところかと 昔のタイプのゲームがそのまま進化したらどうなるの?
っていうIFを期待しているのであって
昔のゲームレベルの新作をフルプライスで買いたいわけじゃない
そんなもん買うくらいならお手ごろの遊べるインディーズ買うわ 本当に流行ってたゲーム性を重視してた頃じゃなくて
ストーリー全振りの頃を模倣ようとしてるのが何とも そもそも素材ケチってるのが透けて見えて
昔のゲームのレベルにも達していないからな… 昔は斜め見下ろし視点でもキャラは真横から表示させてたけど
セツナ系は3Dになってキャラも斜めってて顔とか見えないんだよな
何も学んでないただの低予算ゲーに終わった 昔のRPGって中堅所でも
牙狼の人の会社にデザイン面外注したルドラとかそれぞれに拘りあったからな
セツナやロストスフィアにそんなモンあったのかと 安上がり
ショボい
手抜き
なのをあの頃のRPGって言葉を言い訳にしてるだけだからな ペルソナ5やドラクエ11や二の国2みたいのが正統進化だと思うけどな SFCのRPGの最高峰クラスが同じ技術軸で進化したものならワクワクするだろうけど
漠然と当時出ていた中堅RPGみたいなもの出されても、別にああそうで終わっちゃうだろ まずは過去作移植して、ゲーム作りを勉強すべき
クロノトリガ今出せないの? 昔ながらの2DRPGで数値インフレさせまくった奴の方が受けそう
関係ないけどテイルズは通常攻撃一発で3000とか出てた頃の方が好き 厨二病 特化では中二にウケだけはいいだろうけど今はビジネスにならんのがなぁ・・・ 3作目作ってるのかねここ
次ダメだったら解体不可避だろ >>1
あの頃のRPGを取り戻す。
って、お前らその頃はRPG作って無かったろ。
その時代主流だったRPGの代わりにでも成れるの?
お前らはお呼びじゃないんだよ、帰れ そもそもあの頃ってどの辺を指してるんだろう
個人的にはSFC時代だけど >>1
オクトパストラベラーとアライアンスアライブが取り戻してくれたんで結構です ニシくん最近ケムコ持ち上げはじめてワロタ
ニシ「インディーは俺達が育てた!😤」 スクエニのサイトには90年代とあるから
PS,SSも含む位じゃないか? >>52
ケムこは老舗だからチメイドあるよ
クソゲーメーカーだった頃から ぶっちゃけJRPGとSTGは同人ゲームの方がよっぽど面白いの作ってると思う E3 2015のスクエニカンファだったっけ
深夜にブチ切れたのを覚えてるわ
手前ェらが言っていい台詞じゃねえんだよ。 思い出補正込のあの頃のJRPGを目標にしたオクトパストラベラー制作陣と、
思い出補正を考慮せずあの頃のそのままを目標にしたTokyo RPG Factory
この差 >>56
言ってもこのクオリティで同人ゲーとして低価格で出したら
持て囃されるレベルだと思うわ >>60
いや、それは微妙
そもそも面白くないもんは同人でも評価されんよ 近年唯一JRPGとして評価出来るのは蒼天のイシュガルド
土台が糞ゲーなのとネトゲのせいで誰もが体験出来るものじゃないがな >>1の奴と東方蒼神縁起だったらどっちが面白い?
Switchでも出てたよな ライフ満タンの時はビーム出せる昔のゼルダは良く出来てる PS1とか2の頃のマイナーRPGなんて誰も有難がらない SFCのRPGバブル引きずってたな
バンバン出たがみんな消えた 棒立ち止め絵声入りのうんこをひり出してる無能の人達に
iconoclastsっていうインディゲーのイベントシーンを見てもらって
これが最低限度だと言ってやりてーわ
出来ない人に何言っても無駄だけどさ
スーファミの頃にはタクティクスオウガとかリトルマスター虹色の魔石とか
ちゃんとゲーム画面で物語描いてる作品が幾つもあったのに
手抜き棒立ち人形劇で、あの頃の、懐かしの、っていわれたら張り倒してやりたくなるわ ユーザーが求めるあの頃=スーファミのRPG最盛期
メーカー作るあの頃=プレステ1のRPG粗製乱造期 でもあの頃のRPGって大抵今やってもさほど面白くなかったりする あの頃を思い起こさせるRPGづくりは
あの頃のRPGまんまに作るのとはちょっと違うのは
身をもって知った
オクトパスはHD2Dと紹介されてるけど、グラフィックはドットバイドットでもない
ドット絵素材のもろ3Dゲームだし、こういうのでいいと思う 最近、外野で王道RPGを謳うメーカー多いけど、頼むから黙っていてくれ。
FFからホストを取り除くだけで良いんだ。 早い話が技術力ないから楽で簡単でps2レベルのグラで作ることしかない出来ない宣言だろ
ウィッチャー3程度作ってみろよ >>76
和サードにとって技術力とは高性能ハードでなんかを動かすことだ
PS4でソフト出せるなら技術力ではWitcher3に比肩していて任天堂など足蹴にできる >>76
グラフィックなんぞ金出せばいくらでも綺麗にできるわ最悪他所から人材持ってくればいいしな
致命的なのはそういうのじゃなくて面白さを演出するセンスがどうしようもなく欠けてることだっての @2Dグラフィック
AJRPG
制約はこの2つだけにしてあとは今の技術を最大限活用しろ
なんで古き良きRPGを謳った和ゲーはどれもシステムや演出まで古臭いのか ×RPGを取り戻す
○売り上げを取り戻したい
大体昔の有名RPGってのは数あるRPGの中でも面白い、人気のあるRPGなのであって
見た目だけ昔のRPGに似せても昔人気RPGの影で売れなかった糞ゲーの一つに
時代を超えて仲間入りするだけ 散々言われてるけど、
これまじで低予算でつくる言い訳してただけだったっていうね もうJRPGが売れなくなってきてた時代もあの頃って呼ばれるくらい時間経ってるから
その頃のRPGを取り戻したのかもしれない >>32
アレはメーカー自身が「JRPG」て言葉を馬鹿にしてるようなディスってるような
コレじゃない感半端無いのをドヤ顔で発表したイベントだったね
御厨いま何やってんだろ 買い支えてやれよ
浅野系譜にぶつかるPS独占系譜になるはずだったんだぞ >>79
確かに俺は偉くもないが
俺が凄いと思ったものの足元にも及ばないものを
あの頃のあれみたいな奴
みたいに出してきて
昔その凄いものに触れて熱狂したことがあるのかも怪しいような輩が
こういうので良いんだよww
みたいな事ほざいてる流れに
腹が立って仕方がねーんだよ
そんな俺がiconoclastsやって
こういうので良いんだよと思ったから
フルプライス取るなら、せめてあのくらいはやって見せろと言いたくなった ロストオデッセイが、「あの頃のRPG」を現代の技術で作った感じがして良かった
ロードとか欠点もあったけど ロストスフィアやったけどエンディングで萎えた
あんな救いのない話にしたら続編出てもやりたがらねえよ 11BD(の前身)「古さを目指す!」 ユーザー「クソ」
↓
11BD「じゃあレトロながらも最新!」 ユーザー「これだよこれ!」
↓
RPG Factory「古さを目指す!」 ユーザー「クソ」
こうやって他のチームの反省を学ばないのってなんなん? >>92
勝手に巻き込むな。
ドット絵とか要らねーだよガイジ >>93
社会的に破滅するまで気づけないのが人間だから >>83
> @2Dグラフィック
> AJRPG
> 制約はこの2つだけにしてあとは今の技術を最大限活用しろ
> なんで古き良きRPGを謳った和ゲーはどれもシステムや演出まで古臭いのか
ほんそれ >>76
ウイッチャー3に限らずスカイリム、GTA5等の洋ゲーはバニラの状態じゃFF15にも負けてんぞ
有志様が作ってくれた美麗化MODがあって初めて美麗グラになれる ロストスフィアの体験版やったけど
開始10分15分のプレイでパンピー主人公の大して思い入れのない故郷が消えても
なんらプレイヤーに感情が芽生えないと思うんだよね
明確なアウトではないよ ブレスオブファイアでもあるし
ただ古いし、殺されたり燃やされたりしたわけではないので、ただ真っ白になっただけだから熱い気持ちにはなれないのだよね
主人公らも怒りや絶望というような感情を持ってもいない
始終そんな調子だからプレイしてて退屈だよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています