モンハンワールドの脱任→大成功ってpsのFF7くらい任天堂にダメージ与えてね?
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
スイッチがもうダメだと思わせるには十分すぎるだろあれは VITAを無視された時にはVITAオワタて思ったがスイッチはそうでもない なお現在の週販
PS4 2万台
スイッチ 5万台
大ダメージだなこれは 寧ろ発売した後のがスイッチ盛り上がってる気が・・・
全然ダメージになってなくね? 元々psで出てたしいいんじゃないかな?
今後出ないなら大ダメージだけど 1000万売れる唯一の和サードゲーがプレイできない唯一の現行ハードだもんなスイッチw モンハン発売した時の週販でもswitchには全然影響なかったのに MHWがダメージを与えたのはPS4でソフトを出した和サード(定期) FF7が64で出てたらPSなんかもうこの世になかったのにな
セガがMSに買収されてるとかそんな世界線ありえたわ MHW発売前にソフト自体は売れるけど何も変わらんて書いたけど変わらんどころかPS4売れなくなってるよねソフトも むしろノーダメージ過ぎて歴史的
全力でバフったの必殺技を
全力でデハフったラスボスに食らわせて0ダメージだったくらいの絶望感が今のゲハ スイッチにXXを出したのは失敗だよなぁ
モンハンを出しておいて、他はガキゲーばかりとか喧嘩になる Switchの仕様って完全にカプコンとモンハンに寄せた仕様だからな
タッチ仕様もカプコンの要求だったんだろ なお、、地球
販売台数(4〜6月)
Switch 180万台(笑)
ps4 320万台 あの頃のニンテンドーとは違うというのを目の当たりにしたな >>1
何処の世界線から来たの?
逆にフルボコにされてるぞw スレタイのようになるはずだったんだろうな
SIEの中では PS4はモンハンあろうがなかろうがサード全力でなお日本市場ダメなんだから無意味
少なくとも国内だけみるとFFDQMHその他揃ってさえ十分普及しないとわかっただけだろう >>19
モンハン発売月すぎてるクォーターでSwitchがボコボコにされてるwwww >>3
2万越えるのも難しくなってるんだよなぁPS4 もしPS3にモンハンが出てたらPS4みたいに1000万台すら届かずひっそり死んでたな カプコンが世界見て現実知ったからもう高グラ路線は外れないだろう >>19
そのデータより週販の数値の方が価値がある NPDの発表したソフト売上も、Switchソフトは軒並み圏外(笑)
ポークアウトクソッチww 豚さんの視野がごく自然にコクナイコクナイになってるのほんと笑えるw 日本だけにすがるしかない現状が一番悲惨でしょ
任天堂の戦略間違ってるよ 国内以外販売の数字は追えない
追えるのは出荷のみ
で、国内に影響なければそら効果なしと
思われるわな モンハンはぶっちゃけ高グラではない
MTフレームワークはPS3世代のエンジンだからポスト処理は雑だし
キャラの設置とか含めて物理に古さがある
それでもSwitchには移植不可能だった
Switchには二度とちゃんとしたモンハンは戻ってこれない 当時の山内悔しかったろうなあ
さんざんマスコミに映画のようなゲームはだめとかCDロムはダメと連呼してからーの
大ヒットww 国内はまるで影響なかったし海外はもともとPS4一強 >>3
スイッチ 18万
PS4 32万
これが現実 任天堂は日本国内の中国人にすがってるだけで日本人にすがってるわけじゃないからセーフ なお、地球
【17年度販売台数】
PS4 1900万台 ソフト2.5億本
スイッチ 本体1500万台 ソフト 6400万本 いやモンハンWは別に評価的にも売り上げ的にも大ヒットタイトルではないじゃん別にGOWとかと同じ立ち位置でしょ?
それらと同じで任天堂機にいらんだろってのに反論はできないけどモンハンWの成功=スイッチの失敗になるってどういう脳みそしてるの? >>41
速報で内容の話しててもきみみんなからブロックされてて会話にいれてもらえないでしょ >>48
なんでマルチできる性能でださなかったの?バカなの?しぬの? 個人的には先週の
消化率が出るファミ通ランキングに載らず
それ以外の集計機関で載ったことのほうが気になるがね
いったいどういうからくりなんだろうと >>3
モンハンの影響全然ねえなw
>>15
ゴキはモンハンWが決定する前はモンハンなんてガキゲー要らないって断言してたよw ゴキブリの中ではモンハンでスイッチが終わってることになってる設定だから
現実はまったくの真逆だが モンハンが成功してないとかどこのエース安田だよwwww
超成功だよ MHWがダメージ与えてるのって、MHブランドそのものだよな Switchゲーって決められた道筋に沿うだけの受動的なゲームばかりだもんな
オクトパスなんかまさにそれ
外人はそういったゲームが一番嫌い
世界で失速する理由も頷ける >>56
逆?
スイッチは始まってもないまま終わったのか
かわいそうに むしろモンハンwがダメージ与えたのPS4のほうだったな
モンハンw以降ゲーム売れなくなったし 200円の追加コンテンツ出すだけで1億円稼げてしまう大成功のモンハン最新作
8万本しか売れない赤字のSwitch版
さぁ大成功はどっち モンハン以降 PSNのオンライン売り上げ上がりっ放しなんですよ
すみませんね >>57
超成功してるゲームが半年もしない内に2000円以下になるかよ… スレタイに沿ってるかどうか
PS4は世界で売れてるというのは正しいがそこにモンハンの存在は殆ど関係ない
FF7という文脈からしてもスレタイの話は国内のことだと思うが
結果としてそれほど国内の趨勢を変えるようなことにはならなかった >>34
んなバカなと思ったが
実際その世界月販ってどこのデータから集計してるかもわからんし比較対象がないからあってるかもわからんよな なお、、地球
販売台数(4〜6月)
Switch 180万台(笑)
ps4 320万台 >>67
超成功したからさらなるパイを取りに行くために値下げしたんだよ
当たり前すぎひん?
いまだにリピートかかってんだぞ ダメージって何や?
N64 でサード不足に落ちったのはFFだけが原因じゃないけど、そういう事象が起こったという点は否定しないが、
今は別にそういうのが起こってるわけじゃないやん >>59
オクトパスの決められた道筋って何?
女キャラだけ仲間にして全4章クリアして一旦終えてるけどこれは決められた道筋だったのか? >>59
オクトパストラベラーって米アマゾンの評価4.9やぞw 世界月販って決算の数字からサンプル比較して係数決めてんだよ MHWはPSハードにダメージは与えたな
終わった感がすごい漂ってる Switchの深刻なサード不足はドラクエがSwitchだけ延期とか
FF15が対応しないとか
まぁ色々な理由があって確かにモンハンだけじゃないけどな >>71
リピートかかってるのに週販50位以内にも入れないランク落ちしてるの? サード不足ってかAAA不足だな
見回してもゼルダしかない >>67
モンハンに限って言えば3DSのも半年で凄まじい投げ売りされてた本編があったはず
だから失敗したとなるわけではないな 売上で誇るならバイオシリーズ売上2位の6も神ゲーになるけど
それでもいいのかな?
因みに1位はQTE地獄でフルボッコにされたバイオ5 モンハン猿が最新のモンハンやるならPCって認識したらモンハンは終わりだろうな
いちいちCS買い替える必要ねーじゃんって手のひら全回転だわ いまだにゼルダかよ
もう腐って土に戻ったソフトだよ
年に何本もオープンワールドだし続けてるPS4まじすごいわ 実際問題集計機関が週販公開してるの
日本ぐらいじゃないか?
海外でも話題になるぐらいだし
日本以外でも週販の数字出てればとっくに
ゲハでも話題になってると思うが モンハン4なんか
3か月で400万→5年経っても410万
だもんなwww
まじで伝説だよこれはw モンハンは成功だけどその割にハードに影響与えなかったよね モンハンワールドがSwitchにダメージを与えた話をしてるのに
「バイオ6も神ゲーになるけどいいのか!」とか言ってる任天堂信者必死すぎだろ 任天堂とソニーの決算の数字を、どこのデータから集計してるかわからない世界月販とか言ってる輩がいて笑った >>81
ファミ通が調査に使うようなお店では在庫に動きが確認できず・・・
どこをサンプルすればいいのだ? >>1
日本じゃもう全然ジワ売れもしてないし
PCとマルチでPSだけで売れてる訳じゃないし
FF7に比べれば全然じゃないか 旧世代APUの糞性能PS4とかゴミだもんな。
ワッパ最悪でファンも五月蠅いし。
PS4 slim(CUH-2100)でも実測で80W位。
switchは16W位なのに。 >>87
PS4よりずっと初動率高いな
まるで最初に誰かが400万本買い取りしたかのような
あっ Switchの売り上げ減ってるどころか、PS4より勢いあるけど モンハン出た後ってスイッチ本体売上下がるどころか上がってたな >>95
なお、、地球
販売台数(4〜6月)
Switch 180万台(笑)
ps4 320万台 えと腐って土に還ったソフトに週販で負けるPS4ソフトとという返し待ち?
ゴキちゃんなんでそんな自虐的なん? >>94
都合が悪いと開口任天堂信者は便利だな俺も使おうかなw
MHWのPVの再生数も一定の数字で止まったし
あっ MHWが大成功!
↓
何故か加速するSwitch
何故か失速するPS4
ダメージは入ってるよ
任天堂じゃないけどな >>89
まあ売り上げの話をし始めたらモンハンW程度売れてるタイトルはスイッチには何本もあるしな FF7の前のクリスマスはすごかったと思う
MHWの宣伝をしてた直前のクリスマスは
横で流れてるMHのPVなんか目に入らずに
みんなこぞってswitchのレジに行列 週販ガーしか言えないニシくんは決算で台数ぼろ負けなのどう説明するの もしかしてモンハンw飽きた層がスイッチ買い始めてる説 PSPではエースだったけど3DSだとおい森ポケモンXYポケモンSMに次ぐ4番手ぐらいの位置だからなぁ
4番手の投手が下位チーム(PS4)に移籍してエース張ってるのを見てもまあ頑張ってくれやとしか思わんわ モンハンの数値的な成功自体は認める派(本当に成功は次回作も売れたら認める)だけども
それによってswitchに「ダメージ」があるかというと全然無いと思われる
世界的に言えば遥かに本数のデカい洋ゲーが何本も出てない状態でこれなわけだし
国内で言えばドラクエ11に近い状況だろうと思う
無理矢理市場占有率を上げて市場を独占することで利益を得るソニーと違って
任天堂は単純に自社ハードとソフトが売れれば金は入ってくるから市場占有率はあまり関係ない 販売台数(4〜6月)
Switch 180万台
ps4 320万台
これがモンハン効果なんだよなぁ モンハンがこの路線を続けるのは間違いないが、任天堂ハード向けに作らないとは限らない
子供向けコンテンツとしてのモンハンを切り捨てるとは思えない
たぶん二刀流でいくと思う
FFみたいに国内の子供切り捨ててでもやりたいことだけでやっていくなら別だが モンハンがどうハードに影響与えたかってスレなのに純粋にハード売上煽りに移行しちゃったか Switch向けのスカスカモンハンは引き続き出るかもね
それはそれで出たら買うわ
本体も中古で安くなって来たし 具体的にどうダメージがあったか教えて欲しいんだけど? >>114
販売台数(4〜6月)
Switch 180万台(笑)
ps4 320万台
2月のモンハンの影響でかいなぁ 国内のPSソフトには大ダメージになったけど
Switchは影響無かったな MHWでハードルあげちゃったら
それ以下のメインタイトルは受け入れなれないよな 「堀井はソニー嫌いだからソニーハードにDQナンバリングは出さない」
「ソニーがカプコンを怒らせたからソニーハードにMHナンバリングは出さない」
長年それが事実であるかのように吠えてきたこれらが、
PS4が出て、やっぱり単なる豚の妄想でしたって証明されたのが大きいかな >>112
FF7移籍が衝撃だったのはFFはもちろんだが当時人気タイトルを多数抱えてたスクウェアが
今後はPSに出すことになるのか?任天堂ではもう出さないのか? って部分だったもんな
残念ながら今のカプコンにはそこまでの力は無いし、そもそも任天堂で出さなくなる訳でも何でもないから全然事情が違うね >>111
モンハン効果だと言うなら発売前と発売後を持ってきた方が良いんじゃね?
どのくらい効果があったのか判るしさ チカニシ的にドラクエ脱任のほうが効いたんじゃないのかなあ
12のハード発表でとどめになりそう PSハードを日本完全撤退に追い込んだからなぁすげえよ >>120
任天堂信者の捏造ひどかったね
現実はちゃんとしたゲーム機にサードがちゃんとソフトだしてちゃんとビジネスしてるっていうさ >>123
そういう偉そうなことは3DS版の売り上げに勝ってから言えよw >>124
いつも思うけど豚さんのこういうレスってどういう心境で打ってるの?
虚しくならないの?w MHWでたあとの 小売りのほうが一番ダメージでかそう その後の新作ソフト値崩れの山 MHW後ユーザーでる前より減ってるでない PS4の国内がボロクソになってるのはモンハンの影響? まだ任天堂ハードにドラクエ11の本編出てないんでしょ?
出ないかもね
ドットのデフォルメ版だけじゃかわいそうだよ >>127
売り上げ金額でいったらPS4版の勝ちらしいですが何か >>123
ドラクエが出た年の年末にPS4で最も売れたのがアイマスって時点で最早物笑いの対象でしかない
最早ドラクエはオタク向け超初動型
はっきり言って少し多めに売れるFF(国内しか通用しない)程度の存在に成り下がってしまった。 >>117
その数字、>>1がいうほどのダメージ出てないよな >>128
もう豚さんの脳内はヤバいことになってるな
PS4が国内撤退って本気で打ってたら糖質やで >>130
PS4最後の弾だったからな。それがあの惨状ではな >>123
マルチにしたら開発費高騰+400万当たり前が300万に落ちたんだが >>135
なるほど
FF7はもっとダメージがあったと
そういうことですね >>133
そこまで掘り下げるならどんだけ利益が出たかまで掘り下げてもらわないと >>140
制作コストでみてもPS4の方が利益大きいらしいですが
PSNって流通コストかからないから荒利率高い むしろPS4版爆死したからドラクエ次も出るか絶望的じゃないの? 次のFF・DQ・MHは真価が問われそうだな
国内に関してはよっぽど上手くやらないと次はどれも落ちるだろ まあモンハンで勢い着くのかなと思わせて失速だし
正直意味分かんなかったのはある2本目需要とかも全く無かったし >>136
3年屈む宣言知らんの?
ゴキの見えない聞こえない力はすごいなw ぶーちゃんはコクナイに拘るけど日本はオワコンだしなw
PSシリーズの売上見て理解出来ないやつはアホ >>145
三つとももう国内重視の流れはしないだろうね
ドラクエですらPS4で世界版同時に作るだろう >>147
三年屈む?
すごいな
WiiU三年屈んで四年目に死んだんだぜw
Switchなんてもう最初から地面に潜りつつある モンハンコンプが半端なさすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 俺は個人的にショックだったのはモンハンよりドラクエ11かな。
あのショボグラのドラクエ11すら移植に長い時間かかるとか…。
どんだswitchスペック低いんだよって引いたなぁ >>3
にょほほのほーーーーーーーーーーーーーーーーーっおお!!!! モンハンどころかドラクエ、FF出てもどうにもならなかったな スレタイは正しく書きましょう。
モンハンワールドの脱任→大成功でPSのFF7くらいダメージ与えてる筈だったのにPSがダメージ受けてね?
が正しいよ。 >>155
えっ、屈んだPS4にSwitch負けてるの
ヤバない? >>139
スイッチがもうダメだと言ってることだけど
FF7がそうだったなら、やっぱモンハンはダメージ与えてないよな 2011年〜17年5月 任天堂信者「モンハンは任天堂の物!!!!!!!!!クソステはGEでもやっとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
↓
2017年6月以降任天堂信者「あああああああああモンハンが憎いいいいいいクソゲーうんこブリブリ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」 >>139
そりゃそうだろ
PS1のFFとDQはPS1の勝ち筋を作る+ SS64の勝ち筋を潰す妙手だった。
3DSのMHはVITAの勝ち筋を潰した(だけ)
そしてPS4のMHは、、、?スイッチの勝ち筋を潰せた? >>142
ドラクエのダウンロード版て何本くらい売れたっけ?
パッケは150万弱ぐらいだった記憶だけど >>160
>>3
まぁちょっとはどういう意味で3年屈むって話されてるのか調べるくらいしたら?
そんなに頭の悪さを見せびらかしたいんか ゴキちゃんは、モンハンWの値崩れがあまりに酷すぎて
気が狂ってしまったようだw >>165
潰れてるんじゃない
だってモンハンをイメージしたような持ち寄りプレイみたいなの
もはや全く宣伝してないよな >>165
ブヒッチの勝ち筋という最初から存在しないものをつぶすのは流石のモンハン先輩にも不可能だなw モンスターハンター:ワールド」、中国での販売が停止 中国政府の規制要件に準拠せず。全額払い戻しへ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1137918.html … #MHW >>10
モンハンwの時は、他のゲームが全く売れなかったよな
結局、新規で増えたのは、モンハンだけしか興味がないユーザーばっかりだったオチがついてきた モンハンワールドがSwitchにも出てたらSwitchがこんなに低迷することはなかった 国内累計売上TOP10タイトル
PS時代を作ったPS1
DQ・FF・GT・バイオ・みんゴル・ダビスタ・クラッシュ
圧倒的覇者PS2
DQ・FF・GT・みんゴル・KH
序盤の劣勢から巻き返したPS3
FF・無双・バイオ・GTA・MGS・テイルズ・龍
初携帯機で存在感をしっかり示したPSP
MH・FF・MGS・KH
ほぼすべてのタイトルが出ているから任天堂へのダメージは計り知れないよね? 今のMHブランドは完全に斜陽だからMHWが出たところで影響力はそれ程でもない。
DQもFFもブランドが衰退してる。
だからDQ、FF、MHがPS4で揃っても結局PS3に敵わないという事態になってる。 週販載らなくなってかなり経ってるのに
こいついつまで古臭いゲームに拘ってんだよwwwww モンハンWはswitchにまるで影響無かったからな
週販でswitchの販売台数が減ることすらなかったろ モンハンどころかドラクエFFも揃えても任天一社に惨敗してるのに何言ってんだ
それ以上の弾がないPSはもう今後負け確定でいよいよ頭がイっちまったか モンハンワールドとか微塵も成功してないだろ...
DSを一強を軽く覆した
当時のPSPモンハン登場の方が遥かにヤバかったわ ゴキちゃんは悪くないよ
恨むなら徳田辻本を恨んでくれ 昔のDQFFにはハード戦争の行く末を左右するほどのブランド力があったのは確かだが、現在のサードにはそれほどのブランドはないな シリーズ最大のヒット出してんのに
MHが斜陽ってどんな宇宙に住んでるんすかwwww
任天堂に都合のいい宇宙すぎでしょそれwwww 任天堂&カプコン「これが俺達の全力の出荷だあああああああ!!!!!!!!!!!!!」←7年1,500万ちょい
SIE&MS&steam&カプコン「フンッ」←半年1,000万出荷 >>182
言えてる
モンハンはPSP 3DSを勝たせたゲームセッターだった
ドラクエもFFも1度しかハード勝たせてないが
モンハンは二度勝たせてる むしろプレステ4がPSPになってきてない?
売れるのはモンハンだけ
PSPのときもミリオン超えたのはモンハンだけだったし
ダメージ受けたのってプレステに注力してたサードなんじゃね? まるでMHWが無かったらPS4負けてたみたいな言い方だな これだけやっても日本ではダメっていうダメージの方が凄かった >>197
確かに
MHWなくてもPS4はもう勝ってたわ なんでMHWだして国内でハード逆転されたんだろ
日本のpsoファンのせいで? >>192
3DSはポケモンがあるから勝つんだよ
任天堂の携帯機はずっとそう >>194
存在感はあった
ただVitaを生み出してしまった罪もあるがな psoちゃうpsファンのせいで?
だが買わぬのせい? モンハンやってないんだな、、、
MHWと今までのモンハンの2ライン行くの辻元さん言ってたのに(辻本?) >>199
つまりモンハンは影響与えるほどでもなかったって事だな 半年後の廉価版がまったくハード牽引しないし、ランクインもしないってのが衝撃的だわな てか日本人貧乏なりすぎな
日本の売り上げがーソフトがーとかいってるけど
こんな市場でやっていけるのもう少ないだろ >>207
ダメージは与えたかもしれんぞ
HPの大きさが当時と桁違いなだけで DS・PSP時代→マリオ>どうぶつの森>ポケモン>モンハン
3DS一強時代→どうぶつの森>ポケモン>モンハン >>3
ノーダメージだったらSwitch10万とか行けてたのになぁorz >>209
合算だけどドラクエ11は過去最大で売れてなかったっけ
まあスマホゲーにユーザー取られてるのが原因なんだろけど 売れないのを客のせいにしたら終わりだな
PSが売れないのは金とか関係ないだろ >>209
否定はしないけどゲハはその貧乏の中でもさらに底辺だろうからなぁ ・ストリートファイター
・ドラクエ
・FF
・モンハン
この揃い踏みで盛り上がるどころか
なぜか盛り下がる奇跡の高性能ハード。 FFと違ってその後の趨勢何も変わってないどころかむしろPS4のソフト売上落ち込んでるから
ダメージなんてないでしょ
というか「MHWがFF7でー」とかいう前に本物のFFもDQも持ってきて今の有様
カジュアルを軽視しすぎてPS4がマニア向けとしてすっかり忌避されるレベルになっちゃった FFは元々ブランドがヤバかったから15で大して台数増えなくても当然だよなって思ったが
DQ11とMHWでもSwitchの勢いを止められなかったのは、ゲームの歴史が変わる瞬間に立ち会った気がしたな PS4が落ち込んでるって本気で信じてるニシくんいるんだな
エコーチェンバーから出てこいよ
現実はPS4の圧勝だから >>209
日本は世界2位の市場なんだがな
貧乏なのはPSユーザーだけ 1000万売れるはずなのに何故ダメージを与えられなかったのか なんだかんだ言ってマリオオンラインだけでふっとぶなw もう終戦確実 Switchの勢い止まってんだよなぁ
販売台数(4〜6月)
Switch 180万台(前年は197万台)
ps4 320万台
なんと10万台以上Switchマイナスですからなぁ 違うのはナンバリングでもなく、既にモンハンシリーズはスイッチにも出ててモンハン5が出るかもしれないところ >>220
ヨーロッパってまとめてしまえばいま3位だよ だいたいFF出ても、ドラクエ出ても、モンハン出ても週販ダブルスコアが当たり前状態なんだから終わってんだよ >>226
週販ガーって繰り返してるけど
決算ではSwitch前年割れしてんだよなぁ
Switch終わって行くんだよなぁ モンハンw出て勢い死んだなPS4
モンハンドラクエFF出てPS3以下になりそうて凄いよ >>40
無印PS4でガックガクなものがswitchで動かせたら
それこそ大問題じゃないですかね・・・? モンハンの有無に限らずPS4は元々海外で堅調に売れている
今回ソニーがMHWに期待したのは国内市場での売上拡大だろう
そういう意味ではモンハンはFF7には全然なれてない >>229
そうだな
そうなってればSwitchがPS4に勝つ方法もあったかも知れんが >>230
ボリュームがP2GやP3未満なんだもん無理無理 >>227
水曜日になると冷蔵庫の裏に隠れてカサカサする癖に生意気だぞ 海外は良いとして、国内PS4についてはFFDQMH揃えてもダメだったのが絶望的だよなぁ
あと何を揃えれば国内市場を獲れるか?ってのが全く想像できない
今後いつか出るだろうPS5も、FFDQMHが揃う程度では全然ダメだし
FFDQMHを揃えなければもっとダメっていう地獄 >>234
もうすでに国内市場はPS4が勝ってるのではないでしょうか もう任天堂は据え置き諦めて携帯機に一本化したからあんま関係ないと思われ ある意味決定打にはなったとおもう
少なくとも国内に関してはSwitchは自社ソフトだけでも戦えることになってしまった
海外は二作目の評価もみてみないとわからん MHWじゃなくてMH5や鬼武者4やロックマンDASH3だったらPS4今頃2000万台超えてた HP180のスイッチがHP320のPS4に3ダメージを与えて勝ち誇ってるのを想像すると笑えるw この状況だと国内タイトル向けの投資はカットされるだろうな
まずDQを引き止める事が出来なくなり、スイッチ独占タイトルが出始めるだろう あんまり関係ないんじゃない
Switchユーザってモンハンやらなさそうだし むしろ3DSのモンハン4ユーザーの半分がワールド避けたんだけどな 元々PSは初動しか動かない中で、何週間か頑張れるのがFF、ドラクエ、モンハンで
特にPSP時代のモンハンは、PS機とは思えないぐらいずっと週販に残ってたのに
今のランキングでファミ通の30位はおろか、電撃の50位でも簡単に消えてしまって
勢いみたいなもの全然無くなったよ
PS4ソフトはどんな大型ソフトも等しく線香花火みたいにポトッと落ちていく スイッチユーザーはモンハンやらないよな
ダブルワロスだって20万しか売れてないらしいじゃん
モンハンなのに20万だぜ?ありえねーよ >>247
スイッチユーザーのほとんどは3DS持ってるだろうからねえ?
P3HDや3GHDと違ってオンラインも3DS版あればできるし >>246
そんなの想定内
かプコンは国内で売れるより世界で売れる方を選んだんだろ >>250
リマスターやリメイクは新規だけじゃなくシリーズファンも買うよ
売れないってことはシリーズファンがいないってこと >>251
まあバイオやストとかが海外で芳しくなくなった以上
何かしら海外に出さないとあかんしな >>231
国内ではモンハンなくても勝ってる
海外では別にモンハン関係ないだろw ワールドでうらやましいのは現状クッソ安いことくらいかね
ワード出たらXXスイッチ版投げ売りになるだろうからその時買おうと思ったらこのザマだわ
3DS版買ってもう一回定価でスイッチ版買う気にはなれんよ >>252
そもそも売れてない基準がわからん
カプコンの目標売上は超えたのに >>256
ぶつぶつ呟きながらだが買わぬの言い訳づくりしててクソワロ
そりゃダブルワロス大爆死するわけだわw >>251
その割には廉価版出したり同梱版出したり
国内は想定より動いてないって判断なんじゃね
それか、予想以上に中古に回るのが早かったのか 完全脱任の大成功だからね
圧倒的勝利すぎる
もしDQが完全脱任してずっと海外向けのインターフェイスで作ってれば今頃モンワーに先立って大成功してたかもしれん >>261
DQがどういう流れでできたか考えたら
ものすごくあほなこと言ってるとわかりそうなもんだがね
元々海外のRPGを国内向けに表現したいという感じでできたゲームなのに
Wizとかウルティマだったと思うが >>136
糖質って普通のやつが糖質に見えるらしいでw しかし、PSPのときもそうだったが
モンハン同梱版って本体の在庫処分に使われる決まりでもあんの?w 少なくとも
任天堂の携帯機プラットフォームには大打撃を与えたろうな FF7はその後のシェアを全部持ってくぐらいのものだったけどモンハンワールドは一瞬の勢いだけでそこまでシェアを伸ばすには至らず
switchには何ら影響を与えてないからな
逆に以降はswitchが順調にシェアを伸ばし続けている
FF7の影響力と比べるとかおこがましいにも程があるだろ >>257
目標なんて売れると思ったソフトはかけたコストよりはるか高めに設定して利益も大きいし、
逆に売れると期待されてないソフトはペイラインギリギリに設定するものだよ
Switchダブルクロスにあるのは過去のリマスターと比べて売れてないって結果だけ >>267
モンハン独占しても携帯では海外で全然売り上げ増えなかったけどな
それはPSPも 捏造スレ立てるようなキチガイコテがなんか言ってて草 結局モンハンwがスイッチに与える影響は数字上皆無であったと
むしろスイッチ回避したことでイカユーザー減少することなくてよかったすらあるだろw
今年モンハンwの狩王女、親子大会もカットしたってのも今後任天堂にはええ流れと思うわ >>248
スペック的にも使われ方的にもどう考えてもTV出力できる携帯機、以外のなにものでもないよw >>270
そう
任天堂にとって一番優勢だった
国内携帯機市場での大打撃ってこと 44ゲハの良心 ◆G20l29T106 2018/04/15(日) 21:39:13.10ID:1tLdFz0r0
〜か? って推測してるだけだからねつ造でもなんでもない
推測したことは事実だからな
13歳女の子や9歳の子供にもPS4は大人気だったことでめでたく終了 国内での影響はなさそうだったな
Switchの売上推移的には >>269
慌てるな
海外はこれから販売だろ?
総合でPS3のリマスター超えたりしてw 糞ゲー1000万も出荷しておいて
何が成功だよw
PS4次回作の売り上げが楽しみだねwww >>277
ソフトの値段は据え置き並みの価格だから
持ち運べる据え置きなんだよね
だから過去の任天堂携帯ゲーム機より売上高が高い >>278
大打撃って任天堂の売り上げ高増えてるんだけどなw
3dsはそもそも寿命だろ FFが移ろうがDQが移ろうが任天堂を仕留めきれなかったのにMHが移ったくらいでどうにかなるかよ MHWがswitchに何かダメージ与えたんかって話じゃないのか
既に週販圏外でソフト売り上げもswitchに越されてるから無傷で終わる話だけど >>275
日本はともかく
海外での玉が減ったけどな
任天堂機で結構モンハンやってた外人いたような
wiiの時は100万ぐらい売れたらしいじゃん サード各社がモンハンの成功を見てどう動くかってことだよね
これがなかったら日本一の後追いするアホ企業が増えてたかも MH5だったFF7並の打撃だったんじゃないかな
まあFF7当時いなかったからどれほどのもんかは知らんけど これのためにPS4版が売れなくなるPC版の好調を何故か大喜びしてるわけだ
ほんっとにプレステのためにならない広告代理店よ
まあ繋がりが公的に明らかなのは広告代理店ではなく
ネット工作企業ホットリンクの取引先にあの電通とソニーが!
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/koukoku/1376811067/
風評被害バスターズを商材にしてる会社だから?
ウィルス対策を謳う会社にとってウィルスが蔓延するのは望むところのように
だがウイルス対策会社がウィルスを作っていたら大問題になる
この会社自体が風評被害を積極的に起こしてるとは思えない
【2ch】ホットリンク役員「ガーラは15年前からログを商用利用」、「2ちゃんは商用サイトではない」というひろゆき発言と矛盾
http://peace.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1399946032/
ガーラさんが西村博之氏、東京プラス、ブラジルと契約したのは14,15年前になります。そのあとガーラがe-miningを始めた。
そのガーラバズをうちの子会社にして、その後経営統合したので、ホットリンクでは14、5年前からのデータを持っています。
間接的に関わる連中ならどうだろう? MH携帯機大打撃と言われてもVITAしか思い浮かばない >>291
FF7のせいで国内と海外で負けたからな
モンハンなくても海外ではPS4優勢だったし
国内ではスイッチ勝ってるから
全然違うな いまどき国内だけを見てるメーカーはないからね
今後のラインナップが大きく変わるよ モンハンWじゃ任天堂ハードを持ってるライト層を引っ張って来れないだろ。
ライト層はモンハンからスプラに移った感じ。 国内だけでもWiiのときより売れてるからね
任天堂ハードがWiiくらいに復権しても不可能な売り上げをたたき出したのは大きい 結局モンハンw出てもスイッチになんの影響もないところか
モンハン出る前よりハードもソフトも売れてるという
逆にPS4のほうが出る前よりハードもゲーム売れなくなったな >>290
今じゃ豚はカプコンより日本一のほうが優れたメーカーだと本気で思ってるから問題ないな >>290
日本一はPS4の性能をフルに使ったゲームなんて作れないから
マルチにするしかないわ ほんとモンハンがps4のソフト需要独り占めしただけだったよな、その後のソフトクラッシュ考えると
そんでもってモンハン自身も当て馬にされたスプラ2と比較してロングスパンでは全然売れてないて言う >>291
確かにタイトルがMH5だったら国内での影響力はもっと大きかったかもね
つってもMHWの名前でもそれなりに売れた訳だし結局中身が同じならやっぱり同じ結果だったんじゃない? >>290
元々モンハンみたいな大物にSIEは手厚いけど日本一みたいな中小には厳しいから任天堂頼ったんやろ?
カイトリホショウガーってそっから来た話ちゃうんか?w 世界でMHWがハードを牽引したとは思えないしどこら辺がダメージなんだろうか ここでDQ11とかが出てこないのはやっぱる3DS版の方が売れたから都合上 任豚を敵に回すと地獄の底まで粘着されるということはよくわかっただろカプコンも >>311
MHW買っちゃった任豚はご愁傷さまだったね 今でも毎週3万負けてるというのにこのゴキブリの発狂ぶり
年末になったらどうなってしまうのだろう? 割りと真面目に陰湿な任豚のネガキャン対策でマルチにしたほうがいいと思う
有料捏造とか酷かったし まあスレのお題に合わせてマジレスすれば
当時の任天堂ハードにとってFFDQは任天堂以上に顔になってた
だがその反省があるかはわからないが3DSでMHは四天王の一つってところ
そこがカプコン側には不満だったかもしれないねw
プレステでは絶対王者で圧倒的トップだが任天堂ハードでは俺より強い奴がいるってな
細かい点で言えばFFは任天堂ハードからだがMHはプレステからのお帰りなさい
そして事実結果はスイッチには影響なくMH擁するプレステが今年ですら逆転負けした
もしFFがMHロードを歩むなら(ソニー広告代理店はそれが望みの全てのようだがw)
やがて今のFFのようになるだろう
だがカプコンはきっとFFの二の轍は踏まない
ソニーの馬車馬にはならない
勢いあるスイッチでしっかり存在を示し
ある程度したらプレステでいかに強いトップブランドかを示す
プレステだけじゃなくPCも加わったがな
スイッチで本気を出せばW2は二千万!とハマーも宣言することだろう
MHが心臓なのはプレステだけ 国内で3万の差は大きいと思うよ
世界じゃ逆にそれ以上の差を開けられてるみたいだけど FF7は新規参入だったPSのシェアを一気に拡大しその後PS4登場まで世界のトップシェアを維持し続ける原動力にまでなっている
当時群雄割拠していたハード戦争を終結させたレベルで影響力があった
当時残ったのは64とサターン
だけど64以降は暫く任天堂は低迷したし
サターンからドリキャスへと進んだセガは完全撤退にまで追い込まれている
流石にこれとモンハンワールドを比べるのは頭おかしい MHWは海外での新規開拓という意味では大成功だと思うよ
ただその海外勢を相手にするソフトでPS4版とPC版でここまで顕著に差がついたのはかなりまずい
次からはPC版を求めるようになるからゲハ的な意味では失敗になるんじゃね >>323
でもPSの勝利はFF7だけじゃなくてFFに後続が連なったことなんだよなぁ
モンハンの成功をみて「そや、マルチをPS4中心にオンゲーやろ」
ってサードが増えたら無線接続Switchはみんなハブられて死んでしまう ps4がモンハン、ff、dqしか売れないハードてのがハッキリしたよね
ファーストしか売れない任天堂ハードと大差無いと言うか おまえらの豚の定義ってなんだよ
俺は任天堂ハードに出ないソフト(モンハンワールドなど)をひたすら叩きまくるやつを豚と呼んでるが >>320
もしMHがFFロードを歩むなら
の間違いw >>1
いや、まったくないなw
こんなダメージを与えられてない超必殺技を見たのは初めてだわ そして完全新規のswitchのオクトラがジワ売れコースに入って
ps4で2番目に売れたパワプロに迫ろうとしてると言う
時代も変わったもんだよね 世界のMHWが国内ではMHXXといい勝負してるのが面白い ソニーさんも予想外だっただろうなあ……
二度目の任天堂の討伐完了って思っていたんだろうなあ……
どや顔していたんだろうなあ……
FF・DQ・MHが揃って負けるはずがないって
勝って当然みたいな? 戦闘開始する前のフリーザみたいな?
蓋を開けたらこんな状態になってしまってどういう気分なんだろうなあ
知りたいなあ ダメージ受けたのはカプンコだろ
G商法捨てたんだから
ボンは今後どうするのか 普通、大成功ならここまで下がらんよ
もっとも、問題はこれだけではないわけだが
逆流してきた安い北米版もある >>325
後続が連なったてw
PS4では既にFFドラクエが出てんだからモンハンが最後尾よ? 会長の推し案件なんだからボンに絡むのはおかしい
ボンはむしろ持ち寄りの価値も高く認めてるのだから >>334
これだけ役が揃ってるなら国内ですら500万本は売れるだろw
てかドラクエ11未満というのがあり得ない モンハンワールドって任天堂ハードで出ていたのか。しらなんだ なぜかPS3が1位じゃなかったことはスルーされる不思議 どんな怪しい手段を使っても勝ってしまえばあとはどうにでもなる、と
本当変わらないよなあ。昔から
でも勝てませんでした
残ったのは怪しい疑惑だけ
さあ、どうする >>343
ブタ曰くPC版も箱版もソニーが買ってるらしいなw 俺はFF7よりモンハンwの方が面白いと思うが商業的インパクトでいったらFF7の方が遥かに上でしょ >>318
平常運転なのに豚はなにを( ・(OO)・ )ぶひってるのか… >>344
ソニーにそんな余裕ねぇよ任天堂買取保証ならあるが >>336
豚がいくらブヒっても成功したんだから何言っても変わらんの。
分かった?豚 >>349
SONYって任天堂に資金力で劣ってるのか 資金力がいくらあってもソニーは数字つくるために意味不明な買取なんかしないよ
ソニーに今大事なのはキャッシュだからな >>285
ソフトの値段が高いから据え置き、って主張初めて見たわw
スペックも携帯機、サードのラインナップも主にVitaと縦マルチされていたような作品ばかりで、サード的にも間違いなく携帯機ポジ
本体はもちろん携帯機部分でドックはTV出力のためのベースでしかなく、据え置きの要素は何一つない
というかアレが据え置きならかつてないほどゴミスペックの据え置きになっちゃうけど、豚ちゃん的にはそれでいいの?w もんはんワールド売れたけど持ち寄れないもんはんってなにがたのしいの? >>336
成功でも次回作で外人に究極のマンネリゲーってバレるからな… ゴキ君はカプコン信者じゃないだろうに
こんな隙あらば裏切る会社なのに
PS4ちゃん、隅っこでいじけてますよ?
ちょっとは思い出してやりぃ >>351
もう売れるビルは少ないしTVのパネルは韓国製だし
youtubeでMHWのPVの再生数を伸ばす程度が限界
おまけのPS4はPS3までとは打って変わって低性能路線だし ダメージを与えたように見えて実はスプラで相殺していた >>353
とりあえずサードのラインナップも主にVitaと縦マルチされていたような作品ばかりと言うソースだして
スイッチの発売ソフトがvitaでも出てる割合出てるを >>325
少なくとも日本の会社はスマホで開発するだろw 半年も経たずに飽きられたのは確かに有名RPGレベルだな ノーダメとは言わんが当時のFF7
と同等ダメージとか何言ってるのとしか >>1
すげえダメージだな(あそ棒)
グラフ
https://i.imgur.com/jkkha5C.png
Switch発売最新75週目の比較
PS2:75週目75,283台 (累計4,753,108台) ※ファミ通
PS4:75週目17,656台 (累計1,627,675台) ※メディクリ
Switch:75週目50,799台 (累計4,777,149台) ※メディクリ
PS4発売最新233週目の比較
PS2:233週目39,748台 (累計14,701,822台) ※ファミ通
PS4:233週目19,002台 (累計6,975,648台) ※メディクリ >>354
外人は持ち寄ってゲームなんかしないんだろう >>358
むしろMHが隔離されたことはスプラの躍進に繋がってる
一狩いこーぜって誘う奴がいないのは大きい
任天堂としては結果的にいい流れになってる
カプコンはスイッチでも持ち寄り独占健在を示してくるだろう
だがハマー一千万の必死な努力もでかい
スイッチで本気出せばW2の引く手もでかくなる
MHW2は一見任天堂ハードにはマイナスに見える
だがMH不在はスプラ2のようにチャンスタイムでもあるんだ
そこを活かさない手はない
活かせれば結果的に任天堂にはベストの流れになるわけだ >>366
だから外人もいずれ飽きるって
日本人さえも碌に食わない日本ゲーをいつまでも外人がやってるわけがないな もうPS4出て何年立ってんだよw
対立なんかしてねえで両方持ってりゃいいだろ ビックリするくらいダメージがなかったが
それ以上にPS4にほとんどプラスになってない事に驚いた
少しは流が変わると思ってた
国内のPS4は何をしても駄目なんだと印象付けただけだった FF、ドラクエ、モンハンが束になってもSwitchにかなわなかったという事実は
PS4はもうダメだと思わせるには十分すぎたし、PSPからモンハンが脱Pした時以上のダメージをソニーに与えた これ出て以降カイガイ加速したしダメージ受けたのは和ゴキだけだろ もうサードゲーいくつか持ってきただけでは大勢に影響がないってのを如実化しただけだったね FF、DQ、モンハン
日本で影響力もの凄かったタイトル有してるのにぱっとしないPS4も凄い 外人……特に西洋系の外人のモンハンに対する評価も全く変わってないんだよなあw
それが前回のスマブラダイレクトが教えてくれた
結局の所アジア枠を増やした分、売れたというだけの話でしたね
それと引き換えにかつての国内モンハンブームに冷や水を浴びせてくれて
今後モンハン君の処遇が楽しみです かつてのコクナイ限定モンハンブームに冷や水かけたってダブルワロスのこと?
ダブルワロスが大爆死してコクナイのモンハンブランドが死にかけてたのをワールドで4Gやクロスの水準まで持ち直したからなあw >>374
豚もPS3の売り上げ実績の後でここまで売れないとは予想できなかっただろ 豚はほんと都合のいい妄想でしか物事を話せないってのがよくわかるよな
ダブルワロスをなかったことにしてワールドで国内モンハンブームに冷や水を浴びせた!とか喚くから宗教って言われんだよw >>354
ん?
ボクちゃんと違って元々家に集まって出来ないんだよーwww
PS4買う様な人達は。 世界規模でいうならモンハンごときは関係ないし
国内の話なら全くノーダメやんけ 国内でも200万売れてはいるけど
まったくそんな実感が無いんだよなあ、何故か
普通ムーブメントが起きるとジワジワ尾が引くように売れていくだろう。口コミというヤツでな
FF7もそういうのがあったはず
MHWは多人数プレイが売りなのに、そういうのがまーったくない不思議
売れたとしても何割かは中古にバックしているのか、押入れで眠ってしまったか
それとも何か汚い手で数字を作っただけなのか
ともかく社会的インパクトとは程遠いMHw >>384
200万本ってダブルワロスと差が十数万本しかないじゃん >>386
PSMOVEのキャッチコピーだよ
ググればすぐに出てくる >>359
何言ってるんだお前さんは・・・スイッチで出てるサードソフトはほとんどがPS4やPS3 の後発マルチ
それもVitaと縦マルチされてるものが多い事なんて常識レベルだろうにw >>387
文末につけるならなんか意味があるんじゃないの >>390
深読みし過ぎだ
PSMOVEのキャッチコピーと棒読みを意味する(棒をかけてるだけやで >>392
他にそんな使い方してる書き込み見たことないし…
ネタにしても通じないなら意味ないと思うけどな
普通に(棒)じゃなぜダメだったのか >>390
棒読みの棒とかけてる
さすがにそれぐらいは読み取れるだろ
わからないってんならゲハのくだらない煽り見てる場合じゃない
10年後には脳みそスカスカになっちまうぞ このランキング見るとむしろPS4がダメージ受けてるだろ
全機種 ファミ通売り上げランキング(2018/1/1 〜8/5)
1位 PS4 モンスターハンターW 1,949,592
2位 NSW スプラトゥーン2 778,687
3位 NSW 星のカービィ スターアライズ 569,055
4位 NSW マリオカート8DX 551,148
5位 NSW マリオオデッセイ 431,685
6位 NSW ゼルダの伝説 BotW 343,339
7位 3DS ポケットモンスターUS/UM 290,780
8位 NSW マリオテニスエース 277,271
9位 PS4 パワプロ2018 228,976
10位 NSW マリオ+ラビッツ 200,131
11位 NSW ドンキーコング 198,705
12位 NSW ニンテンドーラボ01 188,936
13位 NSW Minecraft 183,722
14位 PS4 北斗が如く 174,744
15位 PS4 真・三国無双8 171,195
16位 NSW オクトパストラベラー 156,260
17位 3DS マリオパーティ100 153,015
18位 PS4 ディシディアFF 150,025
19位 PS4 ファークライ5 144,455
20位 PS4 SAOフェイタルバレット 126,585 >>394
真面目に考察するようなこっちゃないから
昔はこのあそ棒もゲハではバカ受けだったというだけの話
話題そらしなら上手くいってるけど >>394
MOVEが出た頃は割と使われてたぞ
(あそ棒)じゃなくて(MOVE)の頃もあった >>392
なんか使ってんのこいつ1人なんだよな。
流行りもしないのに。
精神異常だな。 これでとりあえずドラクエ12も11同様2バージョン発売かな
普通のマルチで性能の低い方にあわせるなんてことは間違ってもしないだろ >>399
昔はよく見た
今となっちゃWii世代の死語だけどなw 普通数週間で700万出荷したならもっと盛り上がるし
あっという間に失速して値崩れなんてするわけない
モンハンwが買取保証疑惑でてから明らかに買取保証連呼激しくなったこともあり
絶対裏で何かやってたよな >>397-399
単純に俺は知らんかったなあ
まあ即時性無くなったら別に面白い言い回しでもないし、廃れたってことなんだろうな >>400
100%ねえよ
Switch独占
SwitchリードプラットフォームでPS4マルチ(後発PC)
スマホ
この3択しかない スマブラダイレクトでもったいぶってリオレウス出したのに反応イマイチな外国人多かったな 知らないわけでは無いんだが >>405
レウス参戦より団体戦の方が喜んでるやつ多くて笑うわ 今更チンコンに食い付くのか…
ゴキってわかんねぇな
スレタイの話題出されると都合悪いから逸らしてるのかな >>399
ゲハ開いてスレを覗きこんでる時点でみんな揃って精神異常だよ
俺は違うアピールはいらん まさかゲハにいてチンコン知らないとは驚きだ
あ、都合悪いから知らないふりしてんのかな >>405
流石に知ってても日本人とは違って「ついに来たか!」感は無いでしょ 豚って都合が悪くなるとドチモドチしだすよな>>409みたいにw >>410
チンコン知らないイコールPSVRもよくしらないってことなんだけど、
本当にゴキちゃんってゲームに興味ないんだなって。 尚すぐに飽きられ出荷のしすぎで値崩れ在庫まみれの模様 真面目にダメージなくね?
むしろチャンスなら思いつくが >>413
例えPS系の商品でも興味ないものにはとことん冷たいからな……
ゴンじろー然り >>415
ダメージってのは来ることが見込まれていたものを持っていかれて初めて感じるものだよな。
モンハン、来るかどうかもビミョーだったからなぁ。
そしてモンハン来なければ死ぬ訳でもなかったし。
VITAと違って。 >>55
任天堂ハードの場合ガキゲーはガキ(しか遊ばない)ゲーじゃなくガキ(も大人も遊ぶ)ゲーになる場合が多い事をGKはいつまで経っても理解しないよね >>400 >>404
ドラクエに関しては本質的に極端に性能が必要なもんではないからな
それこそPS4と3DSで内容的にはほとんど同じと言えるものを出せる程度には
それこそリードプラットフォームとかなしでswitchとPS4の最大公約数の範囲の性能で作っても
それによって何か劣化することは恐らくないだろう 発売日だったとはいえ実質1万の値段で買ってしまったので
ダメージ云々はあながち間違いでもないけどさ
内容の粗さはともかくもう少し待てば安く買えたのになぁ モンハン関係なくブヒッチ惨敗の現状は変わらないからね
そりゃダメージないわw >>417
ゴンじろーはもっとゴキ側からも愛されて欲しい
第2のオプーナにもなれた逸材なのに
こいつがゲーム化したらガチで売れてほしい
何故か豚がドヤ顔してゴキが煙たがる謎のPSタイトルとかホント面白いのに 全機種 ファミ通売り上げランキング(2018/1/1 〜8/5)
1位 PS4 モンスターハンターW 1,949,592
2位 NSW スプラトゥーン2 778,687
3位 NSW 星のカービィ スターアライズ 569,055
4位 NSW マリオカート8DX 551,148
5位 NSW マリオオデッセイ 431,685
6位 NSW ゼルダの伝説 BotW 343,339
7位 3DS ポケットモンスターUS/UM 290,780
8位 NSW マリオテニスエース 277,271
9位 PS4 パワプロ2018 228,976
10位 NSW マリオ+ラビッツ 200,131
11位 NSW ドンキーコング 198,705
12位 NSW ニンテンドーラボ01 188,936
13位 NSW Minecraft 183,722
14位 PS4 北斗が如く 174,744
15位 PS4 真・三国無双8 171,195
16位 NSW オクトパストラベラー 156,260
17位 3DS マリオパーティ100 153,015
18位 PS4 ディシディアFF 150,025
19位 PS4 ファークライ5 144,455
20位 PS4 SAOフェイタルバレット 126,585 >>424
すげぇ!モンハンしか買われてねぇ!
まさに命綱だな。
スイッチへのダメージソースというよりPS4にとってのラストエリクサーか >>418
俺は普通に来ると思ってるから
モンハンが盛り上がるのは任天堂にとっても好機に思えてる >>404
その3択のどれもないな
PS4かPS5の独占の方がまだありそう
急に海外あきらめるとかでもない限り >>426
確かにきたらすごいプラスだけど、それ前提で戦略を引いていたわけじゃない。
来なかったからと言ってマイナスになるか?と言われたら、そうでもなくね? >>428
どれも海外でも売れてるプラットフォームじゃね? >>429
任天堂の携帯機、3DSが持ち直せたのはモンハンと妖怪の影響が大きいから、もし仮に来ないなら相当な痛手だろう
ファーストだけじゃ息切れするからな、3DSのようにある程度サードソフトも充実するためには、ファースト以外のヒットがないと厳しい
ともあれ、ワールドが世界で規格はずれのヒットをしたといっても、お金大好きカプコンが日本の携帯機需要を逃すとも思えないし
ワールドってベースもすでにあるからな、P系のように素材を使いまわした携帯機版を出してくるのはほぼ確実だろう >>430
海外大手がそれら選んでるか?
安売りでばら撒きたいだけならスマホでもいいだろうけど
会社として利益出したいならありえないでしょ ハード的な制約がなければ全機種マルチするだろいまのカプコンなら
まあ、やろうにもできないだろうからMHW系は(これがメインストリームなのかはともかく)
このままPS/Xbox/PCで売っていくんじゃないの >>430
その池沼は任天堂ハードで出すと世界売上捨てるようなもんだからPS独占にしろと言ってるだけだろ >>434
なぜ海外大手にはぶられてるか理解してない池沼 ソニーが買取り保証しなきゃもう汚物の生産出荷ハンターは出ないだろう >>435
その話題はモンハンじゃなくてドラクエの話だぞ ハード云々以前に、次のDQはあの11の後で売れるんか? >>438
見てるよ
海外大手は じゃなくて
AAAは なら話は分かる
多分混同してんだろうなとは最初から思ってた >>439
だからドラクエも海外狙ってるでしょ
狙ってるからPS4で出したし
質が下がらないように通常のマルチじゃなく別バージョン作ったんでしょ
なのに12でスイッチ独占かスイッチリードのマルチにするはず、なんて豚の希望でしかないでしょ >>275
今年のイカ甲子園と、女子供切って捨てた狩王見たら将来どうなるか予想つくわ
モンハンは今後PS4で末永く頑張ってほしい次どこでだそうが間違いなく売り上げ減るからな
海外はようわからんが >>440
まあ、急にガタ落ちすることは無かろう
FFほど悪い方向には向かってないはず
>>442
まだ夢見てるのね まぁ現実問題として、仮にドラクエを世界で売りたい、のなら
日本で強い携帯機需要、というメリットを捨ててリスク覚悟で据え置きクオリティで作るしかないだろう
それこそMHWのように
世界では基本的に携帯機のソフトが売れにくい、ある程度シェアがあった3DSでも、売れていたのは任天堂のソフトがほとんどで
サードのソフトはほとんど売れてないからな、というか海外だとソフトの数自体もあまり多くない
世界で通用するシリーズにしたいのなら、据え置きで本気で作る以外の選択肢はない
モンハンとドラクエは国内でのみ売れていて、海外ではほとんど売れない、って点で似通っているからな、売ろうと思ったら同じような改革が必要
だけど・・・スクエニがそこまでのリスクを背負うとも思えないんだよなw
現に前作も日本も取りこぼさないように2パターン作る、という安全策をとってたし、結果内容を3DSで再現できるもの、という制限されたものになってたわけで >>365
なんでJapanのグラフなのぉ?
なんでぇ?
なんでJAPANのグラフでイキってんのぉ?
なんでWorldWideのグラフ出してくれないのぉぉぉおお???? >>442
えーっと、お前自身が>>435を理解していないということは解った >>446
いや、その諦めない鋼の心には感心するけどね
ドラクエが今後売っていける方法があるとすれば、任天堂ブランドのオクトパストラベラー枠として
売っていくことくらいか
PSとは絶望的に相性が悪いな ドラクエ12がSwitchリードになることは可能
条件としてはあと2年でSwitchが6000万台売れること
ドラクエは台数ベースのリードプラットフォームに出てくるから余裕でしょ
あと6000万台ぐらいすぐでしょ >>451
もう一つの条件は11が海外でコケる事だな。
満たすことはそう難しくなさそうだが。 11が3DS版のほうが売れちゃってる時点で
間違いなく12は任天堂ハード外すことはないな 3DS版は2バージョン作ったからコストめっちゃかかった割に
価格安くて利益でなかったんですよ
すみませんね あり得ないんだろうが
ドラクエ11のSW版がPS4版より売れたら爆笑してしまうわ 今年のE3でのドラクエ11の存在感で空気を読めよ
と言いたいね
もうね。海外における和製RPGの原点はFFなんだよ。昔のね
ドラクエはどう足掻いてもそこに食いこめないから、ちょっと屈辱だろうが
新人のオクトパに早速便乗するしかねーだろうなあ
最新ゲームとしてもレトロとしても半端な路線やってるかワリ―んだよ
国内でも2ver出したことは良いこととは言い難いね
あれ、本当にいい選択だっただろうか 3DS時代に事あるごとにモンハンとドラクエの重要性を説いてそれ以外のサードはいくらあっても意味がないと主張していたぶーちゃんはどこに行ってしまったのか >>458
そのぶーちゃん達なら世界に誇れるキチガイアンチとして活躍してるよ >>445
ゲームの性質を顧みない、今の路線の最先端以外の選択肢が見えない、発想の根源が実にPSWやな ドラクエの重要性?
勝ち馬に乗るだけのドラクエが?
MHも頼ってたのはPSPとVitaじゃねぇか
何時の誰の発言だ >>458
そんな奴は見たことないな、うん
3DS時代に「PSPはモンハン頼りだから、vitaはモンハンが無いとどうにもならない」
という主張はよく見たからそれの見間違いだろうと思う
ドラクエに至ってはその前の時点からハードが決着してから出すってのが公式見解でしたし ファミ通集計だと…
モンスターハンター:ワールド 1,949,592
モンスターハンターダブルクロス 1,928,347 >>458
そこまで極端な言い方していたわけじゃないだろう
ちょっと誇張いれるな
まあ、実際ドラクエもモンハンもなかった頃のPS4はどうでしたか?
え?DQMHのお陰で少しは夢見れただろ
だがそれさえもソニーの誘惑に乗せられてボロボロにされてしまったね ドラクエモンハンなかった頃のPSはwiiUとかいうゴミクズのせいで選択肢がそれしかなかったな >>465
DLないのに・・・パッケージだけで超えとる・・・ >>457
少なくとも現在の客層を浮き彫りにできたという意味ではゲハ的には意義深いものだった。
・ハードの減員数の少なさから「ドラクエが出るから」という理由でハードを新しく買う層はもう少ない事。
・クリスマスシーズンで全く目立たなかった事から10代以下の興味が引けていない事
・それでも他のサードよりは未だに圧倒的な強さを誇っているということ。
これからは既にハードを持っている人に「とりあえず」手にとってもらえるようなソフト作りをしなくてはならないだろう。 >>460
性質以前の話なんだがなw
ドラクエははっきり言ってシステム的に古く、見た目も世界のレベルからするとどうしても劣る
そして世界では、スペック的な問題がある携帯機のサードソフトが売れにくい、というのはただの事実
だからこそ世界の大手メーカーのほとんどが据え置きやPC間でのマルチはしても、携帯機にはあまり出さないわけでな・・・
世界で売るつもりなら据え置きで本気で作る必要がある、というのを否定する材料があるなら具体的に反論してみてほしいねw
そしてそのうえで、日本で売る事やリスクを考えると、据え置きに一本化する可能性は低いだろうなーって話をしてるわけでなw むしろモンハン出てこの程度なps4の方がダメージ受けてるような
日本市場は捨てたくなるわ モンハンでネガキャンする長期計画は薄っすら見えてたけど
全然影響無くて逆にびっくりした >>458
俺もFFDQMHさえあれば覇権とれると思ってたよ
まさかPS4がこんな有様になるとは夢にも思わなんだw そもそもモンハンは豚ハードを除く全機種マルチだけど…? >>275
一理あるよ。
変に色気ださないで任天堂専用なら市場を混乱させることも無い。 >>474
簡単な理由
任天堂>>>>>>>>>>>>>>>>FFDQMH>>>その他
だったというだけの話
この構図を勘違いさせてしまったPS4/WiiU世代は罪だよな
外野が必要以上に煽ったのが大きいだろうけど 任天堂>>>>>>>>>>>>>>>>FFDQMH>>>その他
これ広告費のことですよねwwww >>1
むしろPS4のほうが、10年かけた大作のFFを出し、
今まで勝ちハードでしか出なかったDQを出し
最近でも300万は余裕で売れる人気ソフトであるモンハンを出しても
国内不調の流れを変えることができなかったわけで
今後どうすりゃいいんだよって状況になってるんじゃないの? >>478
今回のFFDQMHの広告費の使い方は半端なかったな
任天堂のDSの時の金の使い方に匹敵するんじゃないか?
FFはスクエニの金だろうけど、DQMHは絶対ソニーが金使ってやってるね
CMの量は勿論、メディア露出の量が不自然極まりなかったね
まあ、ここまでやっても消費者の心には響かなかったと
悪い金の使い方の1例になってしまったな 任天堂はノーダメージで、MHW後にPS4向けにソフト出したサードは大打撃という現実 モンハンは売れたのは事実だけどその後なんにも続いてないからな >>480
任天堂の渋谷ジャックとか不自然極まりないって話してる?_? >>471
俺が問題にしたのはドラクエというタイトルの性質
つまり「ドラクエが何で国内ではここまで売れるのか」という話やな
堀井節だったり世界観だったり言語や文化に依存している部分が大きく
その古いシステムってのも複雑にし過ぎず解りやすさを優先しているという点も大きい
一番厄介なのは「FFのように変質せずそのままであること」という点もある
で、本体性能でこれらの特性が劣化するかと言えばそんなことはないし
本体性能が上がって洋ゲー的な進化をして良くなるとも限らない、下手すりゃ国内売り上げまで失う可能性すらある
にもかかわらず、そちらは海外で売れないのはハード性能に縛られているから的な観点で見てる
ドラクエの性質を顧みないと言ってるのはその部分 数字見る限りモンハンがダメージ与えたのはPS4の他サードくらいだろ
モンハンに吸いとられて国内の中小サードが爆死連発してるんだが? モンハンはPS4の他サードと全くぶつからないで年明けに発売された
この戦略も大成功だった
任天堂のクソゲーが一つ対抗で出ただけだった なんだっけ モンハンW後に売れたソフトがパワプロぐらいしかないのを見ると
Wで釣れた客層が見えてくる
PS4の今年の発売予定のなかでそれに該当しそうなのがウイイレしかねーよ
という貧弱さ イカと比べると、所詮パターンゲーではあるからなモンハンは
やりこむほどにエキサイティングさに欠けるな >>486
成功?
そのせいで去年末のPS4がお葬式状態で
太鼓の達人とかも危うく死にかけていたわけだが
MH以降に続くゲームも全く生まれず、バンナムを始めとしてswitchに移籍しまくりで
それでも成功なの? >>485
爆死は仕方ねえだろ
安牌のパワプロが核地雷レベルだし
その後も核の連続発射
一体何を買えばいいのか分からんでしょ Switchに移籍って、まさか今までハブられてた豚ハードがマルチに加えてもらったことを移籍と呼んでるのか ソニーがプレステ発売した時点で大ダメージ与えてるんだよなぁw >>484
いや、だからそういう変わらない良さ、は国内では通じるが海外では通じないってことなw
あくまでも世界で通用するようにするためには、という前提の話なんだからシステムが国内でウケるから、では通らない
世界で売るためには、ゲームとしての変革、と据え置きレベルで作り世界で売るための土壌、の両方が必要になるって事
お前さんの言ってる性質、はあくまでも日本で売るために必要なモノ、であって、前提からして見当違いなんよ
もちろんその反面、国内で売れにくくなるというリスクがあるのはすでに書いているし
そのリスクを負ってもスクエニが据え置きに一本化するかってーと疑問、てのもすでに言っている通り >>493
少し前まではそれだけど、
今後のパワー関係がどうなっていくか
想像に固いと思うんだけど 現実にはモンハンが出たしまったことで最後の切り札を失って、もう何をしても手の施しようがないと思われるようになったのはPS4
モンハンが出た後もSwitchの売上にはまるで影響が出てないどころか去年よりも週販の平均値が底上げされてる始末 VITAちゃんと違ってSwitchにはニンテンドーのソフトがあるから…
それでも死んだWiiUはほんとうにクソやったんやな
モンハンワールドはオン周りだけなんとかしてくれ
求人区(4〜XXまでのオン)を実装はよ DQがなんで売れないかって言ったらUIのせいでしょ
革新さもなく数十年停滞してるこの画面にビビらないゲーマーはいない 全く影響ないだろ順調に売れ続けて5万前後キープしてるしソフト売上もPSより上だぞ
モンハン出ないスイッチなんていらないみたいな時代じゃないんだよもう 任天堂の協力無しで無料オンラインを実現しようとすると、集会所とマルチ周りをあんな設計にせざるを得ないと露呈してしまったのが一番ヤバイ。
あの賞味期限の短さは尋常じゃないよ。
表向きは大成功だがカプコンとモンハンは窮地に立たされたと思う。 まあモンハンだけメチャクチャ売れても負けハードのPSPって前例があるからな 全機種 ファミ通売り上げランキング(2018/1/1 〜8/5)
1位 PS4 モンスターハンターW 1,949,592
2位 NSW スプラトゥーン2 778,687
3位 NSW 星のカービィ スターアライズ 569,055
4位 NSW マリオカート8DX 551,148
5位 NSW マリオオデッセイ 431,685
6位 NSW ゼルダの伝説 BotW 343,339
7位 3DS ポケットモンスターUS/UM 290,780
8位 NSW マリオテニスエース 277,271
9位 PS4 パワプロ2018 228,976
10位 NSW マリオ+ラビッツ 200,131
11位 NSW ドンキーコング 198,705
12位 NSW ニンテンドーラボ01 188,936
13位 NSW Minecraft 183,722
14位 PS4 北斗が如く 174,744
15位 PS4 真・三国無双8 171,195
16位 NSW オクトパストラベラー 156,260
17位 3DS マリオパーティ100 153,015
18位 PS4 ディシディアFF 150,025
19位 PS4 ファークライ5 144,455
20位 PS4 SAOフェイタルバレット 126,585 つーかモンハンが任天堂におかえりなさいしたらとんでもないカウンターダメージになりそう
海外で売るために国内のライト層捨てますってのも意味不明だしな
なんだかんだ勝ちハードには媚びるよカプコンってとこは >>495
お題は 世界でより多く売るためには だよな
海外で売るためにはどうすべきか ではなくて
国内の売上を維持するのは絶対条件でその上でどうするかって話にしかならないよな >>505
次は全機種マルチじゃねえかな
Switch独占で1000万いくとは到底思えないし >>445
堀井に今更そんなんやれっかよ
藤澤氏も退社して泣きっ面に蜂なのに
しかもドラクエはこれまで基本外注だからノウハウも溜まってなく
全部堀井の感性に委ねられてるんだが
しかもコマンド型RPGというのも変えられない。変えるとフルボッコにされるからねえ
つか、ドラクエブランドにどんだけ可能性を感じてるんだよ
無理なモンは無理だってとっとと潔く諦めないと不幸になるだけだよ
挑戦するなら新規ブランドで裸一貫で頑張ってネ >>499
チャートだけ見たらやってる事はオクトラ以下だから
と言うかRPGは金かけるジャンルじゃないってハッキリ分かる >>502
あれはニンテンドーの協力とかじゃなくて海外に売るために簡単にパーティを組めるようにした弊害だと思うわ
外部のツールに頼らなければまともな野良パーティを組めない
良いメンツが集まっても連戦ができないという >>495
>あくまでも世界で通用するようにするためには、という前提の話
ああ、そういうことなら半分は理解する
ただ、「据え置きクオリティ」っていう言葉がやはり引っかかるな
それ自体、FF7から始まった現代の路線上にある言葉で洋ゲーの恐竜的進化を肯定する言葉だから
そういうFFのような方向にドラクエが行くと「ドラクエであることが足を引っ張る」結果になってやっぱり海外では売れないと思う
そりゃ現実的な話を度外視して、「現代の路線を過去にする次世代の創意工夫をこらした作品」を作れば売れるんだろうけど
それはもうドラクエとは言い難いわけで、なおかつそんなもんが出せるならゼルダBofWよろしくどこで出しても売れるわけでして・・・ MHWは絶対に協力プレイさせたくない!ってカプコンの強い意思を感じたなw 想像に固いなんて言葉初めて聞いたな
任豚語か何かなのか? ただの変換ミスやろ
ワイのスマホでも一発変換できひんかったわ
想像に難くない >>511
「想像に難くない」が「想像に固い」になってしまったのはわかるが
難いのであれば、つまり想像するのは難しくなってしまうんだけど
訂正しなくていいのか? 想像にかたくない、ね
ありがとう。自動校正マシーン君 想像に難くないって言いたかったんじゃないかな
いずれにしろ言い訳も含めて馬鹿丸出しだが >>511
そのレスの意図によるなぁ
悪い(間違えた)。俺は国語の先生じゃないんだ(だから間違うこともある)
でいいんだよな? はいはい
そろそろ都合の悪い事言うのやめたほうが良いですか? よく知らない日本語使って恥かいた挙句にだっさい捨て台詞とか一番見てて醜いわ >>498
Wii Uはそもそも任天堂のゲームすら出てなかったからな
ロンチでニンテンドーランドと2Dマリオ出した後は確か半年くらい放置でやっとピクミンだったはず 俺は漢字の成績は良いとは言えないが
漢字を読むのは全く問題ないから変換ミスはまずしない
分からないときは無理に変換せずにひらがなのままにする
ネイティブと他との違い >>512
クオリティはどうしても必須なんよ、FFとは違いトゥーン系を目指すにしても、世界で売りたいならその表現にも高いレベルを要求される
フォトリアルじゃなくてもそれは重要なファクターだからな
あとゼルダはちょっと当てはまらないな、あれは元から世界で売れているネームバリューのある作品だから、ドラクエとは全く立場が違う
ドラクエはその低い知名度でも認めさせるレベルのインパクトと優れた内容が必要になってくる
その点MHWとは状況がとても似通っているんだがな・・・
同じ国内で知名度が高く、売り上げも国内比率が非常に高いうえ、海外では知名度、売り上げともに低かったし
ただ、アレと違って保険をかけにくいからリスクがさらに大きい、同じ道を選ぶのは難しいだろう 国語の授業が終わったところでスレタイに話をと戻すとダメージあると思う?
ダメージの定義は今のスイッチの勢いにマイナスの影響を与える事で頼む 任豚大好きコクナイゲンテイコクナイゲンテイ叫び続けるかどうかによる >>523
あんま覚えてないがソフトはホンマに出なかったな
ロンチの3Gとチョコチョコつまんでスプラまで寝かせてたわ >>525
だからその位置にもっとも近かったのが二ノ国なんじゃない
つか、日野さんも完全にその辺の下心があったよね
スカされたわけだけど
諦めろんって。まず二ノ国ポジションにも遠いから もうモンハンがどっちの物って争う必要もないし、モンハン自体がオワコンだからどうでもいいよな
P2Gが完成されすぎてた >>522
いくらなんでも、書き込み意図が真逆になっちゃうレベルの誤用は恥ずかしくても訂正しないと…
開き直りはみっともないと言われてもしょうがないよ >>526
仮の話になるが、もしカプコンがこの規格外の大成功で、より同じ路線に注力し世界で売る事を優先して
日本市場の携帯機需要を切った場合はかなり大きなダメージがあるだろう
携帯機のモンハン、の影響力はとても大きい、PSPでも3DSでもトップクラスの売り上げを誇るまさに携帯機のキラーコンテンツだからな
だがカプコンはシリーズの今後とかより、金が稼げるなら作品を擦り切れるまで使い倒すメーカー
素材を使いまわすことでコストを抑え、ある程度の売り上げがほぼ確実に得られる国内の携帯機需要を切る事は考えづらいし
元々据え置きと携帯機であまりニーズを食い合わない関係だからな、MHWが当たってもスイッチにはあまり影響しないだろう
海外ではむしろワールドの功績で、スイッチで出る可能性のあるワールドを使いまわした作品の売り上げも伸びる可能性が高い >>531
ドスベースの集大成ではあるけど完成されてるかと言われると完成はしてないと思う
世界800万(諸説あります)がオワコンってこたぁ無いやろ
ちなワイが一番好きなのは3g >>530
さすがにアレが世界で通用するレベルのトゥーンだと考えてるなら片腹痛いとしかw
ゲームの内容自体はそれなりに良くできてはいたが、あくまでも、中小が頑張って作った、の域の作品だからなーw なんにしてもカプコンはバイオ2やDMC5を来年展開するから据え置き方向に傾き出してるのは事実
携帯機需要に関しても国内だけを見た展開になる
その国内だけに合わせたモンハンが期待に沿うものかどうかに関してはよくわからないのが正直なところ >>536
だってドラクエじゃもっと無理じゃん
というかゼルダがその位置にも既に食いこんでいるのでは
BOTWの情緒感はジブリに近いものがある
勿論、ゲームとしてのブランドが強力なのもあるけど
そこが何よりも代えがたく、ドラクエが追いつけないんだろ?
下手なFFの後追いやってると、その内日本からも姿を消すぞ
二ノ国はジブリの名前を使っているけど、パチモン臭さが酷かったな
ありゃゲド戦記以降の落ち目のジブリのタッチだろう >>536
マイクラぐらいが世界に通用するトゥーンだよな >>539
ゼルダはそもそも国外で確固たるブランドを築いている作品だから、はっきり言って比べてもしょうがないw
今言ってるのはネームバリューに依った売り方の話じゃなく、世界で通用する作品にするために必要な事、の話だから
その場合に必須になるのが、グラフィック、内容ともに、世界レベルで通用するクオリティと
それを実現するスペックを持ち、、世界で売ることができるシェアを持つ据え置きって土壌、って事な
もちろんそれを可能にするのは並大抵の事じゃないってのは当たり前
モンハンと同じで売り上げの国内比率が非常に高いドラクエではリスクも高い なんかswitchは海外で売れてない、海外でも
売りたいならPS4!って印象操作してるけど
実際のところ箱もPSもAAAクラスの大作じゃ
ないと売れないハードになっていて、だから
こそモンハンもAAAクラスのソフトです!っ
て宣伝して金かけて作り込む必要があったん
だろ。勿論その分当たればデカイ市場では
あるけど、和サード作品の大半を占める小規模
〜中規模タイトルがPS4なら海外でもゴツく
売れるかっていうとそんなことはまったく
ない訳でな。オクトラやインディーがいい
例だが中規模タイトルにワンチャンあるのは
どう考えてもswitchesの市場の方じゃね モンハンモンハン言うとるがモンハンを遊んできたキッズはスマホで荒野行動するのに忙しいし
Switchの持ち寄りといえばデモンエクスマキナになる マジで今年はもうモンハンだけで戦っていく気なのかゴキ戦士達は… モンハンのPC売上ももうPSの手柄にしてるような無敵の連中 >>1
モンハンの役割は国内でハード普及させる事だから微妙じゃね。ブースト効果1ヶ月だけだったし
海外に関してはモンハン以上の弾なんていくらでもあるしモンハンあっても無くても変わらんだろ
プレステにとってモンハンワールドの功績は任天堂ハードからモンハン取り上げた事が一番大きい
ポケモンやスマブラに加わってモンハンのナンバリングまで加わったら確実に1強になっていたし
それを阻止できたのがモンハンの1番の功績。いや全く阻止出来てないんだけど ドラクエとFFとモンハンの最新作が出ても、任天堂ソフトが無ければ日本市場を取れないと分かったのは良い勉強になったな PS4版だけで過去作の倍近く売れてる時点でカプコン的には正解だったろ
XXなんてかなり売り上げ落ち込んでたみたいだし >>548
そのモンハンの対抗がいまだにゼルダなニシくんwwww >>555
ゼルダの伝説、定価で毎週ランキング入り
モンハン、PS4とバンドル版を出すもランキング入りせず、小売、通販で投げ売上中。 >>555
スプラ2じゃなかったっけ?
ああ、勝ち目が無いから逃げたんだっけ?w 世界を見てるのは間違いないが国内おろそかにはできない
国内市場はソフト買わない、売れないだけで売れるソフトに関してはかなり大きい
定価も高いし、自国のそれなりに大きい市場を無視して作るのもありっちゃありだが、AAAタイトル作るメーカーになるならリスクも伴う 任天堂は独自路線だからPSが好調だろうと不調だろうと勢いの差はそんなにないと思うわ Switchにモンハン出たら手のひら返すまでがテンプレ MHW1000万!爆売れ!→半年で半値の投げ売り&廉価版販売 なんで任天堂の頃に携帯機にしか出さなかったんだろな
ちゃんと据え置きの方にも出してくれてさえいれば・・・ >>534
モンハンが競合機に出てたときの任天堂ハードがあのDSって時点でぶっちゃけ影響ないな
モンハン獲得できないと詰むのはソニーの国内戦略の方であって任天堂に取ってはどっちでも良い >>537
海外でのSwitchの普及スピードを見て、携帯機需要が国内限定と判断するメーカーならカプコンはここまで生き残ってないと思う >>403,406
そんなに無かった事にしたいのか
自称1500万売ったあそ棒を >>563
モンハンはPSPで始まり基本的に携帯機でのお手軽協力プレーが受けたからと考えていたからでは?
据え置きならトライとかフロンティアあったけど携帯機に比べイマイチ人少ないから据え置きだとどうしてもライトユーザー取り込めないと思っても無理はない >>570
間違えた、まあヒットしたと言う意味では携帯機が要因なのは確か PSPのMHは完全に任天堂の隙をついてヒットしたようなモンだよな
ワールドは単にコミュツールからの卒業 モンハンwは界王拳を使ったからな
国内売上げだったら決算時にバレちゃうけど
世界で出荷なら数字何倍にしてもバレない
後は出荷適当にしておいて
余ったら他の国で安く売ればいいからな
ちなみにPS本体でも界王拳は使われてると思われ ゴキ満足でゲーム離れゲハ居残りゲロ吐くだけになってるゲーム一切やらないのゴキ 勢いトップかよw
どんだけモンハン欲しいんだよ妊娠豚さんようw >>3
むしろ未だにPS4がこれだけ売れていることに驚き
一人3台くらい持ってんの? >>571
当時はアドホックパーティーって憧れだったのよね
ネット接続にもローカルにも対応 友達と持ち寄ってアイルーを見せびらかす
なんか凄いゲームをやってる怖い変態持ちの達人とリスペクトがあった pro持ちは2台目の人が多いだろうが、それ以外は1台で十分
3DSとかいろんなの出て3台も買った >>563
2作目ですぐ飽きられて爆死
カプコンがどうなってたかわからんで 任天堂ハードでのモンハンは出涸らしだからそこまでダメージなくね?
俺はむしろ二作目次第で大打撃を被りそうなカプコンのが心配だよ >>584
3DSで飽きられて爆死してたからハードは意味ないんじゃないか? >>584
ちょうどWiiからUちゃんへの切り替え時期だったからカプコンも頑張ったよ
Uちゃんでゴメンナサイ PS4で最初から出しても許されてたのよね
今はスイッチがあるから問題が大きくなった ff7のときより任天堂にはダメージが深い
サードにとって任天堂がいらないことがこれほど明確に
なったときはない モンハン厨「このままカプコン出禁にしてくれて構わないぞ」 日本ではサードの影響力と価値が著しく低下したな
あの頃のスクウェアはすごかった >>586
据え置きで爆死する場合
そんなもんじゃ済まんで 有名IPは売れるけど大してハードも牽引しないし他サードの売上が伸びることもないってわかっただけなんですけど >>591
値段が安い携帯機で爆死するのと大して変わらんのでは 3DSに入れ込んでた息子たちの目を覚まさせた会長に拍手 >>593
値段が安いことを認識しながら
なぜその結論になってしまうのか >>596
つーか任天堂もswitchに移行してHD開発になったせいで、もはや安く開発できるなんて状況ではなくなってしまったろ >>596
XXが儲からなかったから
今のカプコンは妥協して死ぬよりハイエンドに挑戦して新たな客層開拓してやる!ってくらいの勢いがある >>598
反論になってないから俺にアンカ付けられてもね MHWが発売したあたりの週販ってスイッチにはほとんど影響がなく
PS4の他のソフトが蹂躙されてた印象だが 要はPS4にこれ以上ソフト出さないでクレクレって言いたいんだろうが
今のカプコンには理解して貰えないだろなぁ >>600
モンハンもFFもドラクエも
もはや他のソフトを牽引する力はなくなったことを証明したね しかもワールドの素材を使い回すってなったらワールドベースでしばらくモンハンは据え置きなのは確定
switchはどうにかしてここにマルチでもいいから仲間に入れてもらうかどうかする以外に狩ゲーとしてのモンハンが出るかは怪しいもんだよ >>1
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ それでもソニーはそれがないとヤバイから金はどんどん積むよ
幻想まで行かないがこういう商法は時代遅れながら得意だもんで >>605
むしろモンハン4の頃の任天堂がそれだったろ
あの頃の任天堂はらしくなかったよ
モンハンの為だけに3DSの付属パーツ作るってちょっと異常だったし
最終出荷の数が410万ピッタリなソフトが2本もあった SwitchにもMHWでるだろw
カプコンとコーエーは移植の天才 >>581
モンハンが3DSに移ったの失敗とか言ってる奴いたが、なんかMHP3の次が怒涛の3DSラッシュで明らかにPSPのブーム時より好成績なんだな モンハンブーストあったのにPS4の販売代数は前年割れ
FFDQMH揃ったらのに来年半ばには国内PS3の普及ペースに抜かされる
もう打つ手はないでしょう モンハン4のインパクト凄かったな
あれが伝説の「もうご飯食べてくる」の呼水になったし wikiみたらドラクエ11ってPS4は
150万も売れなかったんだな モンハンドラクエと出してもらって勝ちハードになれなかったって逆にすげえよプレステ
伝説レベルだわ カプコンからしたら据え置きモンハンをPSだけに出すメリットもねえから箱やPCにも出してる >>608
3DSで絞るだけ絞って据え置きでドカンと見た目的な変化でグッと引き付けるやり口は流石だったよ
カプコンってやっぱ商才あるよ 任天堂ガーはどうでもいいがPS4XboxPCという最新スペック(と言っても5年前のハードだが)で国内サード製で1000万本が出たのはでかいな
ただでさえ技術力で遅れに遅れ、500万本も中々出ない状況で なぜかモンハンが出たPS4が一番ダメージを受けてるという謎の状況 >>613
つーか今時大手のサードソフトを独占するメリットがない
モンハンももう全部マルチ方向で行くんじゃない? 最強のサードに見放されたクソッチの末路
販売台数(4〜6月)
Switch 180万台(笑)
ps4 320万台 >>613
スクウェアと違って忠誠がないな
まだまだ調教が足りてない >>610
伝説のっていうけどごはん食べてくるって大してショック受けてないよね >>620
スクエニってPSにしか出してないわけでもないしオクトパスとかニーアとか手広くやってるだろ
カプコンに関してはバイオ4からの2度目だけどさぁ 長期ナンバリングの特定ソフトをつまみ食いして他のゲームやらないユーザーばかりなのだから
ハードがいくら売れようが勢いは出んよ >>620
FF15とKH3を売れもしねえ糞箱同発マルチにしたスクエニよりまだモンハンw国内独占にしたカプのがマシでしょ >>607
移植(クラウド)じゃローカル通信できなくて駄目やろ
せめてワールドの素材使った別物じゃなくちゃ DQ11が3DSとPS4でアナウンスされた時当時3DSオンリーだったモンハンはドラクエを出汁に叩かれてたのが今でも印象的 ダメージだったのは確かだが、なぜかスクも結果的に潰れかけるというのが。 >>628
潰れかけてるのか?
なんかゲハのこういう言い回しって逆神でしかないような気がするんだが >>629
FF7の話だろ
ヒゲがハリウッドで100億ぐらいかけて映画作ったけど不振で潰れかけた
SCEが130億の第三者割り当て増資して改善
その後エニックス優位の合併で希薄化させ任天堂やMSに擦り寄って恩を仇で返したのが和田 DQ、FF、MH出て今の状況だと、国内にサードの居場所どんどんなくなってくな >>632
かと言って海外の売り上げは好調である以上今の体制は変わらないだろうしな
DSの時代に全サードが任天堂に鞍替えするくらいの勢いがあったがそれを経ての現在だからな FFにDQにMHWが出たのに、
「国内週販なんて意味ない!」って泣き喚いてる
今のこの状況、情けなくない? 若ゴキは10年以上前の事知らんのだろうな。
そして調べる気もないというw 1000万本(斜陽)
178 名前:名無しさん必死だな Mail:sage 投稿日:2018/08/13(月) 20:45:54.97 ID:qsPpBn97d
今のMHブランドは完全に斜陽だからMHWが出たところで影響力はそれ程でもない。
DQもFFもブランドが衰退してる。
だからDQ、FF、MHがPS4で揃っても結局PS3に敵わないという事態になってる。 ドラクエとモンハンとFFの敵になったチカニシ
その表情 鬼のようになっていたという 敵にしたいんだねブーメランさせるためにも
ついでにFFには微笑みさえ見せてると思う >>632
日本にとどまる必要がない→携帯機にモンハン出す必要がない→世界に向けたモンハンで大成功→今後のモンハン及びサードは世界で売れるハードが基準→低スペブヒッチはハブの対象へ
終わるのはブヒッチだけだという現実 任豚にはゼルダとマリオ、スプラがあるのになんでいつもネガキャンに必死なんだ FF7がpsに出るってなった時はいわゆる
三つ巴ハード戦争の「終戦」を印象づける
インパクトがあったからなぁ、モンハンと
はまるで違うだろ。モンハンワールドの
場合は「モンハン出ても戦況変わらない」
っていう逆の意味での終戦を印象づけた
だけっていう
現にモンハンワールドバカ売れで浮かれてた
空気が2ヶ月くらいで沈静化して今じゃ
「国内週販なんて意味ない!」って負け惜しみ
スレが乱立する状況だし FF7って「うわなにこれやりたいやりたい! へえPSなんだ 買う買う!」
くらいの影響力だったやん? MHWにその力ありますのん? MHW前のPS4特需で週販上回ってた頃は
もうswitchはPS4に勝てない!ピークアウト!とか吹き上がってたんだぜ
それが今じゃノーカン主張してるとか笑っちゃうよな >>642
そういう形で疑問投げるってことは
逆に >>646
スイッチ覇権みたいな事言う割りに余裕無さすぎて焦りすら感じるんだけどw ・久々の据え置き
・月額課金制でなくPSプラスのみで良くなった
・ハードスペックで従来で出来ないことが出来るようになった
・E3発表後にそれほど期間を空けなかった
・海外でのAAAタイトルがこれと言ったものが出たあとの好条件な期間に販売
・複数機種で販売のため購入ユーザー層が広がった
割と好条件がそろったお蔭で売れた印象だけど、もしMHW2出す時はどうなんだろうね?
1000万超えは無理だろうけど
それかPS5とか次世代機まで持ち越しかな? 古川新社長の思考がまったくわからんな
こういうサードの大作に対してどう思ってんだろ ダメージ与えたかな?って発売後1ヶ月間は思ったがけど、早々にSwitchの勢いが回復したからな PS4はMHWで引っ張ってきた客がその後ぱっと見全然売上に貢献してないんよな ソフト1000万本市場のブヒッチが斜陽だから
1000万本ソフトくらいでブヒッてるPS4も斜陽なんじゃね >>477
は?
現実は
別格
FFDQMH
任天堂>その他PS4ソフト
だな。
やはりFFDQMHは相応の存在感 任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ! 牽引力で言えば
ぶつ森・ポケモン>スマブラ>マリカ>>>>>>>>>>>>>>マリオ本編=FF=DQ=MH>>>その他
くらいあるだろはっきり言って >>653
そこにダンボールやARMSも含まれますか? >>486
サード同士で潰し合う訳にもいかないからな
そんな事になったらサードの弱い任天堂の思う壺 FF7にはPS勝利を決定づける力があったけどMHWには・・・あったわ
MHW出てこの程度ならswitchの勝ちだなってなってるわ サードとって任天堂が不要になったことがこれほど明らかに
なった事例はない
今後AAAは全て任天堂ハードにはでない
スイッチはウィーやウィーユーのようにすぐ死ぬ そんなFFも今や戻ってきてもありがたくないタイトルになったしまったなぁしみじみ
和歌になりそう >>657
段ボールやARMSに勝てるソフトが何本あるんだよ 色々とモヤモヤしてたカラクリがハッキリしたから
switch以外のどこかにダメージは入った筈w >>662
てか任天堂がsteamにソフト出すのも時間の問題 それができなきゃただのガキ向け用のピコのような玩具を出す会社になるだろうな >>668
任天堂ハード撤退とかいうアホいるが
ありえんよ。だって元々自社ソフトを
売る為にハード出してる側面あるし
ハードで黒字、自社ソフトもロイヤリティ
ないから大黒字、じゃぁやめる理由
ないじゃん。セガみたいにハード事業の
赤字をアーケードの黒字で補ってギリギリ
やってたのとは根本的に違うんだよなぁ ブヒブヒ自分で言うやつの通りのシナリオになってるなら
とうの昔に任天堂はなくなってんじゃねぇかなって >>640
正直今のMHWの価格暴落はソフトがダブついてることが原因だと考えられる。
もしダブついてなくただ売上上げるためのセールなら中古等他が高いままのハズ。
それはつまり次は問屋も慎重に発注せざるを得ないということ。
「今後」があるなら少なくとも出荷数半減以下になる可能性が高い。
そして更に今回の不評を受けて売上自体も落ちる可能性が高い。
いわゆるFF8からFF9の時起こった売上が2/3に激減する現象。
ちょうどMHWはFF8と比べて世界の売上はダウンロードを入れてほぼ同等。日本での売上は100万ほど少ない程度
スマホというゲーム機の代替えが猛威を奮ってる今、次がどれだけ落ちるか想像もできない
下手すりゃ今後モンハンブランドは今回で死んだと言われるかもしれない。
その場合モンハン以外柱となるIPがないカプコンはまた窮地に陥る事になる。
今後も同じだけ売れ続けるという考えはいくらなんでも楽観的すぎる >>670
むしろ秘密結社として
世界を裏から牛耳ってる位に勢力が拡大されてるとかいう謎展開
買取保証とかだんだん拡大解釈されてて笑うしかない >>672
コングポイントのために社員派遣してる話にまでなったからな
任天堂はどんだけゲハを重要視してんだよ >>671
PS2 Dos 69
PSP 2nd 172
PSP 2ndG 422
Wii Tri 107
PSP 3rd 484
3DS TriG 194
3DS 4 359
モンハンやと日常茶飯事 > 買取保証とかだんだん拡大解釈
Q買取保証用の資金どっから出てるんだ?
Aオトモダチのアベ自民から税金出してもらってる
これ真顔で言ってたからな… >>554
過去作の倍って約1000万だぞ
3DSシリーズは国内400万海外100万売れてたからな
PS4だけで1000万? >>494
当時中に居た事務の人知り合いだけど、
それはもうお葬式状態だったらしいよw
独占バブルが終わっただけだけど、大変だったそうな。 >>574
半年前に出たのに廉価版出たりランキングから完全消滅してるモンハンとか前代未聞だからな
>>634
モンハンワールドが出たことで一番ダメージ受けてるのは国内PS4とゴキブリだよな
どう見ても 正直、任天堂の脱任と全機種ハード展開は
任天堂に黄金期をもたらすと思ってるわ >>678
コレを本気で言ってるんだろうから怖いわーw
現行機という主流に乗る事がマイナスとかww vitaとswitchの比較でいくと大して聞いてないと思うが
任天堂の場合、ハードもソフトも自社開発で売上だせてるからなあ >>680
具体的に言いなよ
何に対して言ってるのかわからん >>679
任天堂ソフトが輝くのはハード開発込みで
新しい遊びを提供しようとしてるからって
側面あるからな。勿論サードになってマルチ
で展開すれば販路が拡がる分大儲けできる
可能性もあれば逆にセガみたいに存在感
失って駄目になるリスクもある。しかも
一度ハード事業止めたらプラットフォーマー
に戻るのは至難。今現在ハードもソフトも
大黒字で内部留保積み増し続けてるのに
そんなリスク犯す理由が何一つないだろ… 4: 【ゲハ総括】7月発売タイトル総売上対決!!!Switch合計 383,329本 PS4合計 87,769本 (388)
5: モンハンワールドの脱任→大成功ってpsのFF7くらい任天堂にダメージ与えてね? (683)
言葉は意味がない FF7の脱任
MHPの脱P
これに並ぶインパクトはそうそうないわな Wiiよりも売れたのがまずすごいからな
任天堂ハードにどれだけ足引っ張られてたかがはっきりした MHの有無なんて関係なく収益上げてるんだよなぁ
国内に関しては当然として
国外に関してはMHなんて比じゃない洋ゲー大作が出ても
販売台数を伸ばしてるし ff7と違ってモンハン出てもPS4のソフトの売り上げ
伸びてないからモンハンは過大評価もいいとこだな FF7は文字通り致命傷だったけど、MHWなんぞSwitchの勢いになんら影響を与えてないじゃねえか
MHを3DSに取られて死んだVitaくらいに勢いが無くなってるならわかるけどさ スイッチはモンハンに関係なく箱に勝つか負けるかくらいのマイペースを保っていくだろう
モンハンが大ダメージを与えたのは任天堂じゃなくて任豚
ワールド発表の瞬間から今に至るまでもうずっと発狂続けてるからなw >>691
同感だな、モンハンにそもそも興味がない俺は何を発狂してるのかわからん
他に面白いゲームたくさんあるのにさ
箱とスイッチはもう路線が違う、勝つ負けるの相手じゃない
お互いマイペースでいくだろう
CERO:Zの洋ゲーは箱が担当するだろうしな
何をマルチにするか、独占にするか、住み分けると思う 変化球ハードより
現行機という主流に乗っかるほうが成功するという当たり前を証明したMHWが
switchの今後に影響しないとは思わないなぁ モンハンを毎年出せるなら少しくらいはダメージを与えられるかもしれん
期待 いらねーってばよ
いい加減新規IPを出せ、クソカプコン >>692
つーか海外の7割近いユーザーはswitchと同時にPSか箱のどっちも持ってるからswitchに無理して出す必要がないっていう
据え置きのゲームは据え置きできっちり作ればいい >>693
成功してるように見える?
確かに過去最高益は出たみたいだけど、世界各国どこ見てもほんとに売れてんのか?ってレベルの値崩れしてるのに >>697
小売りに押し付けるところまでできてるならカプコン的には成功でしょ
まあ、そういうことを繰り返してるからゲーム販売する専門店が減っていったわけだが 同じ1000万ソフトでも、発売に11ヶ月差があるSwitchのゼルダは元値キープしてるから、余計にMHWのスピード値崩れが胡散臭く感じるのよ >>697
成功してる様に見える?
って言われてもなぁ
数値偽装だとか本気で思ってるの?w モンハンワールドの数字をありのまま受け止めちゃうと精神が崩壊しちゃう病人がたくさんいるんだよなゲハって
不思議だw >>696
switchはセカンドハードとしての独自の
ポジション築いた上でこの成功ぶりだから
AAAからハブられても問題ない…買うやつも
海外にしろ国内にしろAAA目当てで買って
ないんだから
でもって国内でもモンハン出ても一時的に
PS盛り上がろうともswitchの週販に全く
影響なかったし、逆に大爆死のwiiU時代に
PSが盛り上がることもなかった訳だから
そもそもPSとswitchは客を奪い合う関係に
すらなってないのが現実だと思う >>699
そこらへんの違いに説明求めても答えがまず返ってこないのは見ての通りだな >>701
まあ、1000万予想は流石にねーわと思ったもんだが
MHPの様な奇跡をもう一度起こしたのはすげーわ
中国なんかオコで1000万はちょっと厳しそうだけど 宗教入ってる人に、現実的な数字や公式の発表等の信頼性の高い数字を提示しても意味がない
でもぼくはそうはおもわない、の方が説得力があると思っちゃってるからね そもそもswitchとその他ハードって
非主流vs主流の対決でしかないわけで
そこから抜け落ちてる気がするんだよなぁ でもなー尼が実際困ってるよね
廉価盤なんていうキチガイなもんをキチガイなタイミングで作るから
通常版が4000円以下にできなくなってずーーーっとお願いだから買ってとばかりに
ランキングの微妙な位置にずっとおる
成功?失敗?
まーだ結果は出てません。おかしいですねー普通のゲームならとっくに出てるはずなのに。
犯人は当然カプコン、己の利益しか考えないなら、これから関係企業から厳しい目で見られるぞ。
化石バイオ2の発注かなり絞られるかもな 小売とメーカーの対立姿勢は中古裁判で小売側が勝利したのが原因だからアキラメロン >>707
大成功なのはすでに確定している、シリーズ最高どころかカプコンの歴代最高の売上本数をたたき出し
業績も25年ぶりの最高益という結果だからな、これで成功じゃないなら何が成功なんだってレベルw
MHWの場合はその次の段階、これからどこまで伸ばすのか、サービスの継続やDLCやG等の展開はどうするのか、という
シリーズの今後や利益をさらに広げるのか、そういう点で注目されているだけだろう 宗教の前に言葉や数字など意味をなさない
これが全て モンハンワールドの旗上げに唯一任天堂だけ仲間外れなのが許せない人が怒ってるようにしか見えない >>712
適当なハードを任天堂用意しなかっただけなのにな そもそもモンハンがFFクラスの知名度ないし、ハードはコロコロ変わってるし
FF7クラスのインパクトはないな ソニーハードファン→1月2月にスイッチディスではしゃぎ過ぎて豚が差し出した右手に勝手に特大カウンターくらいにいってる状態
カプ→MHW出荷で良い感じ、持ち寄りは持ち寄りで別の入口として考えてます、何で喧嘩してんの?
SIE→海外は好調、日本人どうやったらソフト買ってくれるのかな(盛田&吉田談
こんだけやん >>710
その数字が出てこないって話なんだけどな
出荷本数の発表は出てるが、売上本数やDL数の日本以外の数値が一切判らないから、成功なのか?って疑問が生じてるだけだろ
唯一売上の数字が出てるVGじゃ酷い売上数値だが、VGだしなって感じなのがね >>698
問題は次回作なんだよなぁ
今作で大幅値崩れ経験しちゃった小売は確実に警戒するからね >>714
717 名無しさん必死だな sage 2018/08/14(火) 14:46:07.66 ID:Yo4XpJzs0
>> 710
その数字が出てこないって話なんだけどな
出荷本数の発表は出てるが、売上本数やDL数の日本以外の数値が一切判らないから、成功なのか?って疑問が生じてるだけだろ
唯一売上の数字が出てるVGじゃ酷い売上数値だが、VGだしなって感じなのがね
ほら出てきたぞ豚 メーカーの公式発表が信じられないってか
当然、directは信じてないよな? 結局スイッチには何のダメージ与えてないんだよなぁ
だってモンハン出る前よりハードもソフトも売れてるもん
むしろモンハン出る前より売れなくなったのはPS4のほう >>719
任天堂ハードに出ないからなんてそれのどこに書いてあるんだろ? スイッチMH5の発表時のゴキちゃんのダメージを考えると今からワクワクするぞw
ゴキちゃんも心の中ではビクビクしてるでしょ?w どっかのスレで任天堂ハブして売れたソフトが次回作の時ガクッと減って
製作者経営陣が腰を抜かしたとか見たけど、どうなるんだろうか ブヒッチ(笑)のモンハン5(爆笑)まだ諦めてなかったんだ豚ちゃんw
まあ仮にブヒッチになんか出ても1000万売れなかったら馬鹿にされて終わりだよ?w >>725
別に馬鹿にされるとかはどうでもいいんだがな
そんなんでカプコンの行動が変わるわけがない まるでswitchにカプコンが決めてるように言うんだな >>725
仮にswitchにMHが発売するとしても何で単独で1000万いかないといけないの?
MHWは3機種合計なのに…。なら次のMHが3機種合計で1000万売れなかったら
馬鹿にされて終わりって事?w >>727
スイッチだと思ってるけどどちらにせよ今もう決めて開発してないと来年とか再来年の発売は無理
なんかのモンハンは作ってるだろ
それにゲハの言い合いが影響与えるとかアホらし モンハンくれば国内のswitchは一層盛り
上がるだろうけど、なくても盛り下がる
ことは別にないしな…それこそswitchは
7割海外で売れてる訳でゴキいわく国内
市場よりずっと大事な海外市場において
はモンハンは何の影響力も持たないし
インディーや中規模タイトルのオアシスと
化してるからwiiみたいなソフト不足には
ならんだろうが、勢いが鈍るとしたら最大
の弾である任天堂キラータイトルが出尽く
してからだろうなぁ >>691
箱は3000万クラスの普及台数だから下手するとSwitchに今年で抜かれる可能性があるレベル
あっちは5年目なのに
勝つか負けるかって水準じゃないよ
日本におけるSwitchとPS4くらいの勢いで世界累計の差が縮まってる >>727
MHW出るまで次のモンハン作ってなかったとでも思ってんのか
株式会社モンハンだぞ、あそこは
毎年モンハンで300万本とか売上に下駄履かせてた会社が次のモンハン携帯機に作ってないとかありえんよ
結果的に成功したから良かったけど、モンハンワールドが失敗してたらどうするつもりだったのよw
そして、成功するかどうかは秋くらいまではみんな懐疑的だったろw >>720
そもそもカプコンは売上なんて発表してないから信じるもクソもないわ >>730
ダラダラ長い文章ばっかで、全部妄想文というのがすごい。そりゃ妄想の中なら無敵だろうさwww >>735
なら具体的に反証してくれもいいのよ?
現実に即した論理的なやつ頼むよ モンハンが無くて困るのは国内PSとだが買わぬ和ゴキだけw >>736
すでにXXあったのに全く盛り上がってないとい事実があってだね、なにがくれば盛り上がるわけ?。 ただの移植じゃん
PS4なんて新作でたのに対して盛り上がってないね ダメージあったとすると6月っぽいので、PS4独占のNew ガンダムブレイカーが原因では?
https://info.finance.yahoo.co.jp/history/?code=7974.T&sy=2018&sm=1&ey=2018&em=8&tm=m ワールド2は一生でないだろ
売上半減なんてしたら笑い者だし 流れが変わったかというと全然変わってないな
価格.comの編集だっけ?
プレミアついてたswitchの価格が定価になったとかはしゃいでたの >>741
売上半減しても400万本売れるなら出すだろ絶対
色々使いまわせて作るコストは大きく下がってるしな
かつてロスプラもそうやって使い潰したし >>744
そしてロスプラは潰れていったんだよね… 任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ! なんかモンハンw発売半年後の今 さらにオワコンになっとるやんけPS4 >>738
まず事実として
@モンワー発売されてもswitchの週販に
まったく影響がなかった。平常通り4万台
近く売れてそのペースは今も落ちていない
A何がくれば盛り上がるも何も現に盛り
上がってるからPSに3倍差つける勢いで
本体も定番ソフトも売れ続けてる。
お前が言うとおりxxがパケで20万本
くらいしか売れてないのに本体も他の
ソフトも売れてる事実がモンハンなくても
switchに影響ないこと何よりの証左だろうよ 1つ疑問に思うのはこんなソフト売上で本体がこれだけ売れんのか?
って事だな。
やっぱり子供1人1台買ってんのかな?
それとも現金化の主流がPS4に移ったかソフトはDLで買ってる層って事か? 失礼現金化の主流がPS4からスイッチに移ったかだわ 任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ! まあ今後の流れ決定づけたFF7とたいして影響力無かった
モンハンワールドでは格が違うよな
モンハンワールドって売れた売れた言う割には
どこで流行ってるのかさっぱりわからないくらいだし Switchにダメージなんて入ってないだろ
ってか、当時のFF7の足元にも及ばねーわ Switchなら任天堂ラインナップならむしろもっと売れてもおかしくない内容だし
PS4は週ハード売上>週ソフト総売上とかありえない事起きてて怖い >>755
他ハードはそんな事ないし当たり前ではないわな >>756
少なくとも任天堂ハードではあり得ないってだけだな
DL比率の伸びはウィッチャー3 やレインボーシックスの売り上げからも読み取れる事実だよ 糞箱なんてランクインしてないんだからそんなことあるだろ
未だに本体紐付けとか時代錯誤なことやってる豚ハードぐらいじゃん すぐ値崩れす市場でDLが売れてるとか片腹痛いにもほどがある いや海外はそれで良いが国内はDL版の比率は10〜15%程度だとメーカーやメディアからも
言及されてる
また任天堂ハードでもゼノブレ2なんかのDL比率は高いほうだし
ストレージの大小はあんまり関係ないよ >>760
実際に売れているゲームだけを見ずに言っているだけだな
実際値崩れを起こしていないゲームではそれが起きているんだから仕方ない
しかもモンハンはDL版は午前0時から遊ぶことができる
この時点で熱心な奴がDLに手を出さない理由がない 任天堂ハードではありえないけどPSならあるんだ
さすがクリスマス週2万だわ説得力ある カプコンの決算から見て少なくとも80万人は熱心だったって事になる
というか早くやりたくて仕方がないプレイヤー
発売日って確か金曜だったから平日で遊べない人はパケだった可能性も高いから200万も不思議ではない
というか今のこのご時世にデジタルを否定するってどういう事よ? DL割合が三割ある世界でDL考慮しないとか本当に業界板の人間?ww >>765
実際UBIの生放送でレインボーシックスが40万売れたと言った当時のパケ売り上げは20万ちょっとだった
ウィッチャー3 も国内で40万売れているらしいがパケ売り上げだけではあり得ない数字だ でも結局DLが売れてるソースは出せないんでしょ
ほんと見えない数字で粋がるの過ぎだね 叩き売りDLセールしてれば納得出来るけどな、ニーアみたいに
MHWはまだそんな事してないでしょ メーカーの公表値はデタラメだ
DLでソフト売れる訳がない
凄いこと言ってるけど大丈夫? そんだけ売れてるなら今こそPSPGOみたいなのだそうぜ >>769
カプコンの決算見ればよろしい
ゲハではなぜか粉飾してる扱いで通してるみたいだけどこれがソースでないならもうお手上げですわ >>773
要するにiPad みたいなの出せばいいわけね
それとさぁ、ヤケクソになってじゃあDLだけで売り上げ勝負しろとか頭悪すぎないかね? 否定してる訳じゃないけど特定のソフトだけ挙げて全ソフトもそうなんだって強弁する手法好きだよね メーカー的には出荷数が全てなんだし少なくとも現状MHWの成功は疑いようのない事実でしょ
実売どうこう言っても始まらん
確かにユーザー離れも早かったけどボリューム不足やシステム的な不満が原因なら次回作できっちり改善すれば済む話 >>774
カプコンの決算でMHWのDL数字なんか出して無いと思うんだけど・・・?
見てる資料が違うのかな? >>777
>>760みたいなやつのことか?
彼は全てのソフトが値崩れするというあり得ない前提からスタートしてるからDLなんて売れるはずがないというピントのずれた結論を出してるが 決算書のDL割合も見ないんだなコイツら
貴重な確定情報拾わずに妄想膨らませてるならそりゃ頭おかしい結論になるわw ソフトによって総売上本数に対するDL版比率は変わるが
全体的に見たら国内においてはまだまだ海外に比べると少ないってだけだわ
そして新作が早期に値崩れしまくるのにDL版買ってしまって悲しい思いしてる
某ハードユーザーは可哀想(情弱)だってだけだな >>777
ディスガイア5はスイッチの方が売れたのに
モンハンでスイッチのソフト売れないと
言ってしまうようなやつらだからな 流石にそこまでのダメージを食らってはない
FF7のダメージは神ゲーマリオ64と時丘でも回復できなかったが
モンハンWはBotWだけで返せる 全体のDLとモンハンのDLを入れ替わったかぽいか
>>754-755の流れからモンハンというより週間売り上げ的な話から >>782
某ハードがーとか言い始めて一体何と戦ってるの? >>1
モンハンワールドが本当に売れてるとか信じてるとか「俺は馬鹿です」って自己紹介してるのと同じ >>782
>>770から随分軟化したね
おまけにDLする奴に唾吐くような捨てゼリフですか? >>787
そういう事はカプコンに言った方がいいと思う
今すぐ決算の修正を君が行うべきだね 天任教ってやっぱやばいな
任天堂のゲームに判断力が低下するサブリミナル効果でもあるんじゃ 元々MHWのDL版が売れてないなんて行ってないしな
パッケ版品薄もあったし(これは3DSのとび森もそうだったんでDL版比率あがりまくった)
あと発売週でもない、パッケが値崩れしまくった後にDL版が伸びるなんてセール以外にはないだろってだけ >>781
なら君がソース出してくれれば全部黙らせられるだろ
俺は見つけられてないから頼むよ 本当に売れてるなら全盛期DDRや妖怪ウォッチのように連日TVで取り上げられるんじゃないの?
FF7も世代じゃないから当時の様子は資料でしかわからんけどそれくらいはなってるだろう 手抜きの外伝でそんなダメージ受けるってなら本編MH3脱Pのダメージとかどうなっちゃうのっと そういう意味ではマイクラはいつまで売れ続けるんだろうな… >>794
あれはtriが想像以上に売れないという結果で不発になってしまったろ
ワールドが売れすぎたのもあるが以前は据え置きは売れないという根拠に持ち出されてたぞ
最初は200万も世界で売れず爆死だとも >>794
まあ実際モンハンが任天堂ハードに移った時はPSは結構ダメージ受けたよね
それでvitaも出る前から死んだようなもんだし
でもPSに移ってもスイッチにはダメージ行かなかったなぜだろうな 別に据え置きでは受けてなくね
PSP→3DSは「任天堂に盗まれた」けど
モンハンWはPS・糞箱マルチでブヒッチは「低性能過ぎて」結果的にハブられただけだし >>797
それは末期にならんとわからんだろ
任天堂ハードの終了パターンは末期に任天堂だけでソフトスケジュールを回さざるを得なくなってラインナップで押し負けるパターン
任天堂には谷間を埋めるサードの存在が必要だから任天堂も求めてた
つまりダメージの度合いは任天堂がネタ切れにならんとわからん >>800
switchの場合はその頃にはswitch2出してるでしょ >>800
Switchで携帯&据置統合させたから間違いなく
今までのハードよりも任天堂のタイトルは充実する
それだけでも今までよりもかなり強力であとは
オクトパスみたいな中堅サードタイトルを
ある程度引き込めばマイペースにやってける市場になる >>739
PS4で実売200万本も売れたらたいしたもん。
そりゃ豚は盛り上がるも何も蚊帳の外だから何も感じないわなwww >>790
そりゃ30年もヒゲチョビが飛び跳ねるゲームとか小人が歩き回るゲーム毎年馬鹿みたいに買って喜んでる奴らだもんよwww 森次慶子 病気 ひき逃げ 在日朝鮮人 ツイッター芸人 韓国 罵倒 ADHD
発狂 5ちゃん荒らし マウント 前科 不倫 もりじ ロブスター ニート
不正利用 右翼 精神科 精神病 騒動 煽り運転 在日 逮捕歴 ストーカー
コンドーム おばさん 痴漢冤罪 炎上 脅迫罪 森次 左翼 差別主義者 躁鬱病
悪徳商法 レイシスト 詐欺 押し売り 傲慢 捏造 パワハラ 自演 ヘイトスピーチ
発症 引きこもり ゲームアプリ 森次慶子 万引き パクリ 著作権侵害 虚言癖
入院 捏造 解雇 自己愛性パーソナリティ障害 異常者 精神疾患 恐喝 覚醒剤
模写 トレース 加害者 強迫観念 ひかりの輪 発達障害 ドラッグ 猫虐待
執行猶予 オウム真理教 反日 胡散臭い ロブおば 大麻 画廊 高慢 芸人
勘違い 薬物 麻原彰晃 森○ 宗教 攻撃性 自己愛性人格障害 暴言 でっちあげ
事件 病状 双極性障害 アルノサージュ 差別 LGBT 暴力 中国 違法
醜悪 粘着質 無職 売れ残り 火病 無断転載 リンチ 暴行 狂人 懲役
不法侵入 DV 統合失調症 架空請求 盗作 心身症 人格障害 創価学会 炎上商法
2ch 作品 精神病棟 Moritsugu 起訴 森次慶子 下手 ぼったくり 幸福の科学 借金
詐欺師 底辺 精神異常 Keiko 性格悪い いじめ 悪辣 自己破産 コンプレックス
ババア F9 生活保護 横浜 引きこもり ウイルス フェミニスト 癇癪
変質者 反社会性パーソナリティ障害 恫喝 売春 人種差別 窃盗 高圧的
@W_Fei_hung
https://twitter.com/W_Fei_hung?s=09
http://peg.thebase.in/
https://togetter.com/li/1172468
https://togetter.com/li/1245978
http://b.hatena.ne.jp/entry/s/togetter.com/li/1172310
https://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q14182486039
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) SONYハードのモンハンは面白い
豚ハードのモンハンはつまらない >>806
正確にはMH3とMHP3は展望に期待を持てた
MH3G〜MHXXがヤバイ。と言うか極限とか二つ名とかインフレ場にせんでも >>792
ソース見たいなの貼られてた気がしたと思ったら別スレだったか
817 名無しさん必死だな sage 2018/08/14(火) 12:41:14.08 ID:QSCqVtuGd
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q1_supplement.pdf
ちなソース
あとPS4 Full Game softwareってのはソニーがパケ版があるゲームを表現するときに使ってる言葉
つまりパケ版有りのゲームのダウンロード版の比率が43%ということ 818 名無しさん必死だな sage 2018/08/14(火) 12:43:17.16 ID:8jWCkrRE0
決算ってことはSIEのソフトだけの話だよね? 819 名無しさん必死だな sage 2018/08/14(火) 12:50:49.72 ID:QSCqVtuGd
>>818
Q1だけで4000万本って書いてあるからPS4全体でしょ 820 名無しさん必死だな sage 2018/08/14(火) 12:58:55.76 ID:QSCqVtuGd
ちなみに任天堂も似たような数字出してるけど任天堂はダウンロードコンテンツやダウンロード専用ソフト込みの売上高比率で24.2%
そして自社ソフト比率脅威の82.9% 今の若い子は、モンハンワールドやるためにPS4買った!って子が多いん?
FF7はそういうレベルだったよな >>797
PSPのソフトセールスみたらモンハンがメインのハード
メインが抜けりゃそりゃダメージでかいよ
スイッチからスプラやゼルダが移籍するようなもんだからね
ちなみにPS据置では中堅程度のソフトでしかない っていうか任天堂の据置機ってFF7で受けたダメージが回復しないままWiiUを最後に息を引き取ったからな >>807
3Gと4は名作だろ
その後はちょっとね
狩技自体は好きだけど 結局モンハンワールドがどうswitchにダメージ
与えたのか具体的な説明は何もないんだな… >>800
任天堂は救援呼んでもすぐ落ちられるから、SWITCHではソロ専する覚悟決めたんだろ >>817
確かに毎週PS4にトリプルスコアで勝っても決して負けない無敵のアホには心折れるよねw
解消されないんだよねスッキリ終わらない
それ狙いでわざとやってるか知らんけどずっと続けられるんだ
そういうところが嫌われんだよ まあ今やPSはモンハンより売れる和ゲー皆無だもんな
そりゃあダメージあるよ
こういうところがファーストの力の違いが出てくる
今やイカがかつてのモンハンと同じ位置にいるし >>821
ダメージ?
なんの?
モンハンはメチャうれた。
他は平常運転。
ブヒッチは馬鹿とちびっこが買ってるのを何故か豚がイキる。
ゲームは万年ランキング。
これで何のダメージがあるんだよwww >>822
1強多弱のデメリットはあるよな
Wiiとかで散々語られた事だな ゲームは万年ランキングじゃダメージ無いよなw
それより短期間ランキングのMHWのほうがダメージ大きそう >>820
日本の週販で歓喜してたけど
結局四半期決算ではスイッチボロ負けだったからな
その現実を無視してる豚に負けはねーよな >>827
別にMHの有無であの数字になったわけじゃないしな 1Qの数字にどんな意味があるの?
2018年度の数字にどんな意味があるの?
PS4とブヒッチの最終累計の数字にどんな意味があるの?
最終的にこうなりそうw豚無敵すぎww 豚をやってるような奴の人生はなんの意味があったんだろうな >>825
だっていつ見てもマリオとゼルダと酢豚じゃん。
流石に見飽きたwww 万年カレンダーをイメージしたんだがイマイチだな。
マンネリランキングと言った方がいいわ。 >>832
今週のコングは1位が残飯PS4ソフトだぞ良かったな! >>834
ん?
以下はいつもの豚の餌かー
日本終わってるなーwww >>744
ただ400万本だったら毎年出せるモバイル版の方が確実に儲かるなw >>749
定番タイトル四天王の合計と本体がほぼイコールだから何の不思議もない
新規ユーザーはほぼ定番タイトル買ってる
既存ユーザーはそれ以外のも買ってる
これで数字だいたい釣り合ってて特に乖離はない >>767
日本はDL割合が3割ある世界じゃないからな ダクソリマスターもPS4ソフト売上上位だし高級レストランには豚の餌がお似合いだね >>808
ソニーが出すのは全世界での比率だから何の参考にもならんな >>789
カプコンは売っただろ
店頭及びソニー流通でカビ生えてるだけや なんか双方に大した影響が出てるようにも思えないな
20年前のソフト1本でハードの趨勢に影響を与えるって方が異常だったんだろう >>846
日本のPS市場には甚大なダメージ与えてるように見える
DQFFMH独占しても任天堂には歯が立たず打つ手はもう無いのを誰もが理解した
それがユーザー心理に大きな影響を与えて、春以降のPS4の大失速に繋がったんだと思う
これからハード買う人はわざわざ負け組に乗りたくないし、既存ユーザーもSwitchに目が向いてPS4タイトルへの消費量が落ちるし、売上に影響ないはず無い >>848
喜々として比較動画あげて活気付くよ
本物のモンハンはPS4とか騒いで モンハンは時間を食い過ぎる。暇な人にはいいのかもね。 ドラクエ モンハン FFを奪われ シェアは2世代連続世界最下位だけど
ダメージなんかないやい!
www 据え置版のDSvsPSPになれば面白いのにな
スイッチは発売したばかりで逃げ道がない
やるなら今! プレステに出た瞬間叩きスレだらけになったの露骨すぎて笑う モヤハンだのお好み焼きだの言われてた頃の方が
叩かれ方酷かったが FF7の頃と違うのは任天堂自体のソフトがとてつもなく強いこと サード頼み 誘致して 結果 Switchにボロ負けしてね?
モンハンモンハン馬鹿みたいソニー ファースト以外がオマケになっちゃうよりはいいと思うw 主観だけど任天堂はファーストが強みで弱点って感じがする、買う人もファースト目的が9割りって感じ、サードはついでで買う感じ
逆にPSはファーストがそこまでではないので他に逃げられる可能性が強い、アンチャ、ホライゾン、みたいなファースト目当てで来る人が少ない、サードのヒットしだいで伸びが変わる >>861
PSW…プレイステーションワールドとはよく言ったものだね。 >>860
そこはそもそも戦略の違い。任天堂は自社
ソフトを売る為にハード出してる側面が
あってソフトハード両輪で稼ぎを出すけど
ソニーはPS2以降はとにかくハードを逆ザヤ
上等で大量普及させてサード誘致する戦略。
ただしソニーの戦略は一度でも覇権ハード
(ソフトが一番売れる市場)の座を失うと
復権がメチャ難しい。海外は安泰だけど
国内市場はもろにその状態に陥ってるね >>861
あんなもんPSやPCでゲームやってたら眼中に入らんよ >>865
むしろPSPCが眼中にない人が結構いる現状でそんな吠え方されても
SIEとか認知されるための仕事してないんだなぁと >>866
どうみても携帯機で吠えてる方が失笑でしょw 結局PS4もPSPと同じ末路迎えそうだな
モンハンより売れるソフトなんて今後絶対出ないだろうし それぞれ独自の方向性で成功してるし素晴らしいことだろう
カプコンは中国のでちょっとやらかし気味だけど
あれどれくらいの損害になるんだ
コード全部渡したら中国からモンハンのぱくり出てくるだろうし >>844
なんで日本だけDL率引くなる?
逆に外国の方がネット環境悪いとこありそうだよなあ。 >>865
任天堂信者って任天堂ゲー全く興味ない層がいるって何回も言ってんのにわからんよなwww FF7の一件は、それ以前に任天堂がポカを積み上げてたからこそ効いたんだゾ。 >>866
MHWとかあからさまじゃん
現行機に出した瞬間海外シェア4〜5倍
任天堂ハードに出した時点で見てもらえなくなる程度に
今の任天堂ハードは非主流だって認識しなよ 普通にDQ混じってるし国内の話だと思ってたんだが
むしろ国内除いた海外だけの話だったのか >>871
ゲームショップがこんだけ乱立してるのも
中古市場が広く整備されてるのも日本だけ
海外は先進国ですらゲーム専門ショップ
なんて多くないし途上国ではほぼ皆無な
とこのほうが多い。海外がDL率高いの
は当たり前で、特にゲーム後進国はDLで
しかソフト入手出来ないんだからさらに
底上げされるのも当然。
逆にどうして近所にどこでもすぐゲーム屋
あって中古が速攻あふれる日本市場でDL
版が売れると思えるんだか スイッチなんて、アイルー村とストーリーズでも出してりゃいいんだよ
任天堂自身がリアル系のゲームをほとんど出さないんだから
そんなハードにモンハン出されてもユーザーが迷惑するだけ
はい、論破! >>877
中古溢れる言うても高い奴は高いゲームだし
DLのセールと比べて中古高いよ 中古が高いから高く売れるユーザーも多くてパッケに流れるんだろ HDD未搭載のハードしか使った事無いような人多すぎない?
この10年何でゲームしてたの HDDが有利な点って容量だけだべ
カセットベースのハードの場合さほど必要性は感じない
円盤ベースだとあった方が楽だけどね 円盤よりも読み込みに行くのが少ないってのがHDD一番の売りだったけど
変なロード地獄でその利点も消えちゃったからね >>860
3DSはそうなってないでしょ
普通にサードのゲームが売れていた
据置で任天堂ソフトに極端に売上集中してたのは単純にサードの人気タイトル出てなかっただけだよ >>885
売れてないでしょ
バイオリベもKH3Dも30万本ラインでこれならVITAで出した方がマシだったレベル
そのせいでリベ2はPS4糞箱マルチとかいう意味不明なブレ方してたし その30万本をvitaで売るのがどれだけ大変かというね… 30万はPS2のペルソナ4の追加要素つき移植で達成してるから
少なくともPS2ではミリオン、PSPでも80万本だったKHなら余裕じゃね 本編からの流れならともかく
もしもしゲーのリメイク作の続編という微妙な立ち位置で売れるかね?
しかもPSで一度も出てないシリーズ >>886
途中送信すまん
売れてない
Vitaでも同じくらい売れる
って意見に矛盾を感じるのは俺だけだろうか
それだとVitaも売れてないじゃんってね
ほかのハードなら倍以上売れたのに ってなら
同意はしないけど意見としては理解出来る vitaでミリオン行ってるのがマイクラだけだから説得力皆無
○○が出たらーじゃなくて今あるもので結果出さないと発言する資格ないよ >>890
なんの話?
>>891
お前が発狂したのはよくわかったけど
VITAに出した方がマシっていうのはVITAでも同じ以上売れる市場があったし
VITAなら素材をほぼそのままPS3PS4マルチに流用できてコストが低いってことでしょ >>892
豚はミリオン単位でしか数えられないらしいが、
PSPでは80万本売れたKH外伝が30万本しか売れなかったのは明らかなハード選択ミスでしょ >>893
でしょと言われても
Vitaで出しても売れてない評価になると言うあなたの前提に変化が見えないんだが >>895
そもそもVitaで出しても売れてない評価になる?なんて言ってないのでお前が発狂して目が滑ってるだけでは >>893
ん?
お前さんが言ってるKH3Dだろ?
あれはPSでやってたのは別の流れで
KHの名を関したもしもしゲー
↓
リメイク(DSで22万本)
↓
その続編(3DSで34万本)
PSにゃ一度も出てないんだよ
これがvitaで売れるとは俺には考えられんのだが PS4の足引っ張るVITAでモンハンだのバイオだの無いわー そもそもメーカーはそう思ってないからvitaを選んでないんだよなぁ
あ、これ言うと買取保証ガーって発狂しそうだ >>897
ニワカがかじりついてくる意味がわからないけどコーデットのことならそういやいいのに
コーデットは2の後だから映像作品として2.5に収録、3Dは2.6相当で2.8に収録されてるよ
初版が携帯アプリなのに任天堂に用意された別の流れ()という妄想でもしてた? そういや豚って「PS1の初代バイオ」の「リメイクをGC独占」として盗んだのをバイオは任天堂陣営!とかいうウリナラ起源してきた前科もあったな
そういう教義なのかねぇ >>900
あーあ
馬脚…じゃなく触角を出しちゃったか
そうならないよう書き込むのがたしなみってもんだろうに
んでお前さんは映像だけのものをゲームとしてカウントしたり
3D発売時に存在しないものをわざわざ挙げて反論するのかい?
まったくそれじゃお話にならないのだが >>902
触覚とかいう豚ワード泣き喚いてる豚に喚かれても事実を言っているだけですけど・・・
俺はじゃなくて野村が2.5&2.6と言ってんだからそれが全てでしょ
お前の脳内定義がどうであろうとゲームとして発売されているし野村は最初から一つのハードで遊べるようにするって言ってたよね >>904
おいおい
お前さんが言ってたのはSDSじゃなくvitaで売った方がましという話だったろ
つまり3D発売時点で存在してないものはこの議論では無意味なんだよ
後から野村が何を言ったとしてもこの件では無関係 >>905
SDS?だからPSPで同じ非正規ナンバリングのBbS(0.1扱い)が80万本売ってるんだから何の言い訳にもならないでしょ
後からじゃなくてジミニーメモが出てくる時点でファンの理解としては明確に2以降ということが示唆されてるよね >>906
議題を無視して何がしたいんだか
PSPを引っ張り出したところでvitaにゃ何の関係もないだろうに
最初から素直にPSPより売れてないって話ならそうだねで終わってるよ >>907
議題もなにもお前がいちゃもんをつけてるだけじゃん
VITAはPSPの後継機で糞箱と違ってまともに互換あるんだから普通に関係あるでしょ
PSPで3DSより遙かに売れてて、VITAでもただのPS2ソフトの移植が30万本以上売れた実績があるのに
別の流れ()だから売れるかわからないなどとKHシリーズのこともろくに把握してない馬鹿が意味不明な主張して一蹴されただけの話 VitaってPSPの後継機だったんだ
まぁVitaにKHを出さないという判断は正しかったな
野村の言う通り 3DSに出したのが大幅にブランド低下して失敗だったという話で
文脈無視して正しかった!と知能障害起こしてくるってことは図星ってことでいいのかな バンナムもテイルズリメイクだすとか言って結局出さなかったし
生み出したソニー自体がもうあきらめてるし
vitaが失敗なのは全メーカーの総意なのよ バイオリベはVITAで出したほうが売れる
と言ってる奴並にヤバイなこの知的障害者は >>911
まあカプコンとかは勝ち馬に乗るつもりで任天堂にモンハンもバイオも盗ませてかえってブランド崩壊起こして一人負け状態だったから
そう思い込まないとやってられないというのはわかるけどね
背信行為の先には自滅しかないということだ バイオ5→6→7と売上落ちてるんだが
どこの盗人ハードでこれらが出てるのか調べたほうが良いな >>913
ソニーに忠誠を誓えば成功が約束されてるのにな
裏切りは悪のすることだ >>914
そもそもバイオ4でGCとかいう盗人ハードが独占しようと企てたは良いが裏切り癖で逃げられたという経緯だけど
バイオ5 PS・糞箱・PC
バイオ6 PS・糞箱・PC
バイオ6 PS・糞箱・PC・ブヒッチ(クラウド)
任天堂ハードが低性能すぎてハブられてただけでPS独占は一つも無い
ファンから愛想尽かされて当然だわな、買い支える義理もない PS4ゲームソフトのバイオが5→6→7と売上が落ちたのは
低性能でハブられた任天堂ハードが悪い! ×PS4ゲームソフトのバイオが
糞箱マルチのバイオが5・6・7と不公平な糞箱マルチを続けたので愛想を尽かされただけのこと
ハブられた任天堂ハードは自業自得、バイオリベの脱任は売れない3DSが悪いが >>886
リベは確かに不本意だったかもしれませんが発売日が良くなかったのもあるのでは?
モンハンが出て1ヶ月あまりの時期に出されてもねえ。
3DSでは妖怪みたいな大ヒットもあったのにそういう事例を取り上げないのも良くないと思う。 悪いところだけ取り上げて悪い印象与えようとするのはゴキブリの常套手段なので >>898
結果引っ張るどころか支えなきゃ行けなかったのにマジ無能だったわSCEは。
先に地固めしてVITAだせよ。 今回の中国の件の影響でトータルで大きなプラスを出すのはもう無理じゃね >>923
3DSのアンバサダーが無ければモンハンはVITAに出ていたのでは。任天堂はそれが怖かったので3DSを発売から僅か半年で10000円も値下げしたのだろうし
※そのせいで任天堂は信頼を失い任天堂株は8000円台まで下がったが >>925
これ、ちゃんと説明しないといけないのかな、めんどくさい〜 >>925
発売スケジュールよく見直せw
それでもそう思うならお前はただのアホだ モンハンの売上げが他のソフトに波及しないのも昔からずっとだし
モンハンが叩かれるのも任天堂ハード時代からずっとだ
カプコンが叩かれるのも昔からずっとだ
マルチで薄まるとは言えゲハでこれほど話題になるほどの影響力がない >>925
結局VITAに出したところでモンハン以外に目玉がないことをカプコンは最も嫌った
携帯機でポケモン、ぶつ森、マリオカートみたいなのがソニー携帯機では出せないのが致命的 後の世界的IPに育て上げるポケモンマリカーも当時は生まれたて、スマブラスプラがまだ世に出てないPS1時代と今とじゃ任天堂の地力がまるで違う
モンハンwがあってもPS4はあの有様だし当時最強だったFFブランドも今や見る影もない PSPはPS2からの移植が簡単だったみたいだしな
Vitaだとそうはいかなかったんだろ カプコンも自分とことゲームを売りたいのであってVitaを売りたい訳じゃないだろし
普通に普及してる3DSで出しても普通じゃねとしか モンハンもMHWがメインシリーズになるだろうし
ドラクエもマルチになったし
海外は言わずもがな
任天堂のサード事情は厳しくなってるな
インディがなければスイッチもどうなってたか >>925
いやそれそもそもモンハンとセットの策じゃ無かったのか?
昨日今日契約する訳じゃないだろ。 脱任してカプコンミリオンセラーの堂々1位に輝く
こんな珍事件みたことない FF7の時のプレステはまさに今のスイッチみたいに一色だった
嫌う理由もなかったしな 3DSアンバサダーが無ければDSは後数年頑張れてただろうし
wiiuも数年で実質撤退とかなくBOTWが出るまで間をもたせるくらいは出来た
信者が言い繕ってもアンバサは自爆テロの類っすよ >>942
ゲーマー御用達の日本中のゲームショップを
逆恨みで潰そうとしているということなんて一般人は知らなかった >>945
次の世代でまさかソニー以外が自爆するなんてな...
どんな確率だよ >>947
必然か?
任天堂もMSも揃いも揃ってゲーマーは二の次でリビング取るぞって同じタイミングでなるとか wiiuは次世代機が出たら勝手に死ぬし
3DSはどんなに頑張ってもスマフォに勝てないと解ってたからいいけど
ONE初動から差が付いたのは意外だったなぁ >>945
PS3は利益の問題だけで結局8000万台売って箱も抜いちゃったからなwww 利益の問題「だけ」ねえ。
Cellで出した損失を埋めきれず6000億円以上損失出したんでしたよね。
なお同じ頃任天堂はWiiとDSで1兆円以上儲けています。 Cellで出した損失ってCellはソニーグループ全体で使うために投資したのを
思ったより使えないから結局PS3が全部製造コストとして引き受けたんだぞ
ソニーから感謝されこそすれPS3の生んだ損失のように言われる筋合いは無いよね
体重計と手抜き携帯機でこんなにぼったくりましたってことを自慢されても失笑でしかないw >>951
それが今ではPS4で随分状況変わったよな
逆に任天堂は1兆儲けて作ったハードがあのWiiUか? >>953
switchも結局nvidiaに作ってもらってるし
任天堂はアイデア出しに専念すべきだよな >>953
PS4で出した経常利益累計なん千億いったかなあ。
ソニー本体はPS3の時より今収益上がってんのがマジで助かってるよな。
ゲーム機辞めなかった執念は買うよ。 あとなんだかんだAPUだってCELLを継承出来るもんを選んだ結果だし。 このスレにはまだ元気なハードファンがいたみたいで安心した >>955
ネットワークで儲ける。
はぁ?今更何いってんだ・・・
と思ってたけど、いつのまにか柱にしちゃってるのは凄い。
PSNの環境整備に投資しないのはクソ。 3DS版を盲目的にマンセーしてたやつはつらいだろうな
グラも売り上げもメタスコアも完膚なきまでに叩き潰された >>1
FF7のPS移籍が任天堂にとってどれだけのダメージだったか?君はリアルタイムで知らないからそんな妄言吐けるんだよw
あれは本当にセンセーショナルな出来事だったからな 例えるならばある日突然堀井雄二が「ドラクエ12はXBOX独占タイトルとします」って発表するくらいの衝撃度だった
FF7の移籍が発表されるまではPSってのはどーしょーもないハードだったんだよ >>959
なんつうか ほんとにそんな つらい なんて人いんの? >>937
今の状況を見てこれが言えるんだから無敵だよな
現実には大半のサードはSwitchにソフト出す流れになってるのに >>964
どのソフトが出るかだと思うが
どんなに遅れても後発でもいいから出る、最新ソフトもいつか後で出すから無敵理論って聞いてて頭痛くなる メタスコアなんてグラ強化するだけで+10は上がるようなもんだしなぁ >>964
E3見てたけどそんな流れあった?
任天堂Directもswitchにwiiu版の調整版を出します。こんな調整しますがメインだったし >>968
E3で発表されたものはSwitchが生まれるよりはるかに以前から開発されてるんだから当たり前だろ
今のAAAなんて水面下で三年とか作ってようやくE3で公開ってレベルだぞ
今年Switchで発表なんて出来るわけがない
サードパーティの大半がSwitchにソフトを発表してるってのはそういう意味じゃない
文字通りの参入、ソフトの発表だ
以前じゃ考えられなかったようなサードパーティが続々参入してるだろ >>963
7は64で開発されてたって話だろ
任天堂もそのつもりで動いてたのに
連絡もなくPS移籍64キャンセルをメディア発表して
組長ぶち切れまでセットで有名な話だな E3なんてスィッチハブタイトルがいっぱい
発表されてたイメージしかないが >>970
FF7がPSに行った地点では怒ってないぞ。
他の会社も巻き込んでN64はダメだと吹聴してまわってたのが組長の耳に入ったから。
PS業界を他社も巻き込んで本気で任天堂を潰す気もあった。 >>972
被害妄想かカートリッジがそんだけクソだったのかどっちだろうな 実際それで苦境になったのはスクウェア子会社のデジキューブっていう・・・ >>962
いないいない。
豚なんか新しいのでりゃブッヒーだものwww ゴキブリの現実を見るつもりのなさが本当にヤバい
ゴキブリ精神的にダメージくらいすぎだろ ゲハで現実なんて言葉を聞くたびにジョークを言われてる気分になる
ゲハで言われた事といつも逆の事が現実で起きてきた
そいつらの語る現実ってなに?って感じ
妄想か感想の間違いじゃね? >>976
あのさあ。
豚に言われたくねえよ。
現実なんかランキング見りゃわかんだろ。
だからなんなんだよ?
任天堂だって何年代わり映えないランキングなんだよwww
ありえないぐらい日本市場は終わってる。
でマリオとかポケモンとかゼルダとかで売上勝ったーってイキられても、
俺任天堂ゲーヤラネーシって奴らにはどうでもいい事。
任天堂だからとかじゃねーよ?
任天堂風味が合わないんだろう。 >>971
大半のサードがE3外でSwitch向けの自社タイトル発表してるからな
E3で発表するようなクラスのゲームがSwitchで出るとしても開発期間考えれば再来年のE3あたりからじゃないのか 決まり切った大作しか売れてないのは任天堂だろうがソニーだろうが一緒だろ
そのうえで新規IPも少数成功してるのが任天堂ハードだと思うけどな >>980
任天堂にしか新規のヒットがないと言い切るこの愚かしさよ
こいつにはバトロワブームのヒットも任天堂外で生まれた新規タイトルも知らぬ存ぜぬと通すらしい >>979
再来年じゃNEWスイッチと買い替えか。
出費がかさむな。 >>981
バトロワブームはPCゲーから来た流れでソニー関係ないじゃん
で、具体的に新規IPで成功したやつって何? >>984
現行機とPCの主流にソフト流れてる
(switchの様な非主流にソフトが流れる道は途絶えかけてる)
って話してるのにPSガーなの? >>985
そも>>978が任天堂ラインナップは決まり切ってるって言いだしてるから
コンシューマとして土俵の近いソニーハードを引っ張り出して比較したまでなんだけど
それを汲み取れずにPCの話とかされてもしらねーよ
だいいち、任天堂には少数の成功例があるって言ってるだけで
任天堂「しか」成功してないなんて言ってないわ >>984
なに言ってんのPS4の割合がどんだけだと思ってんのよ。
PUBGはアホだからMSと組んだけど、
契約金は別としてPS4に出してたら倍は売れてたねwww モンハン以降ソフトが売れてたなら大打撃だった
現実は… E3の任天ブースやPSミーティングでは互いのお偉いさんがカプコンに頭下げてたらしいじゃねぇか、今のカプコンはSFC〜PS1時期のスクウェアくらい勢いあるな >>990
でも正直今頃頭下げてもswitchとPS4に間に合わないと思う まともな大人なら挨拶で頭下げるわ
どっかのうちソニじゃあるまいし >>992
まともなファーストならNXなんて秘密のハードでドヤ顔せずに
サードに早々と仕様公開して魅力あるハードですよアピールしてただろ
早々に仕様を知ってる可能性高いカプコンがコレだけど >>989
出てから何週間ランキングでSwitchに本体販売台数で勝ったか考えたらねぇ >>993
まともじゃないファーストがすぐ盗むから仕方ないよね >>989
大打撃かどうかは別としてそれでもMHW抜きは有り得なかったな。 全くダメージなかっただろ
都合の悪いことはもう忘れるのか >>998
有るとしたらさあ。
スイッチに新作出さないでPS4に出したって事だろ?
これで数十〜数百億取りこぼしだよなあ。
そう考えると大打撃。 このスレッドは1000を超えました。
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