プロレスラー「Switchでファイプロ遊びたい」スパチュン「Switchでの遊び方を考えてる」
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https://www.4gamer.net/games/373/G037325/20180810079/
彰人選手:
Nintendo Switchで出すという可能性はないんですか? 我々レスラーはバス移動での遠征が多いから,Switchでファイプロが遊べると嬉しいんです。
DD:
いい質問だ!
松本氏:
たしかに,テーブルモードで対戦も楽しめますしね。今のところは何とも言えないんですが,「Joy-Conのおすそ分けだとボタン足りないから,振る動作も入れないとダメだよな」みたいなことは考えたことはあります(笑)。
DD:
なるほど。“何でもやりたい”の範疇で,あくまで視野に入っているものってことにしておきましょう。 去年も言ってたけどやっとPS4版発売したからそのうち出そう
http://www.dualshockers.com/2017/04/24/fire-pro-wrestling-world-interview/
DualShockers: Would you be interested in seeing the game release on other consoles, Xbox One, Switch, or perhaps a handheld like the Vita?
松本朋幸: Currently we only have plans for a Steam and PS4 release. With that said, I personally think Fire Pro is a great fit for the Switch.
DualShockers:他のコンソール、Xbox One、Switch、またはPSVitaのような携帯型ゲーム機でリリースすることに興味がありますか?
松本朋幸:現在のところ、SteamとPS4でリリース予定があります。私は個人的にファイプロはSwitchに最適だと思います。 いい質問だって言ってるのが面白いな
みんなスイッチで出すのを望んでいるんだなー 本当に言われてるw
普通はSwitchで、おすそわけ対戦前提で作るよなぁ
無能すぎるわ 4Gamerのはインタビューでわざわざこういう話出すってことは既に話進んでてもおかしくない
プロレスラーだからな 新日は流行ってる感出すのに必死だから、スイッチに出せって要望はしてるかも やっばりスポーツ選手ほどスイッチで遊びたがる傾向があるね >>10
確かにPS4に流行ってる感は無さ過ぎるなw 去年くらいにテラリアswitch版出す言ってたけどまだ? ファイプロもいいがレッスルエンジェルスの続編は絶望的なのか? >>1
本当はスイッチに最適ってのは開発者も分かってる
ただ時限独占で最初はswitchに出さない事で、ソニーからお金ひっぱれる契約なんだろう
ソニーはそういう契約平気でやるからなあ
自社のハードロンチ時期ならまだしも、他社のハードロンチを邪魔してやるって契約なのが実にセコい >>13
そっちはアメリカ版すら出てないからまだ先の話だろう
後プロレスラーはスイッチに出してほしいがスパイクはPS教に入ってるから無理なんじゃね >>17
sonyはってMSもやっとるで
任天堂もない保証はない >>13
テラリアは開発元がいろいろ大変でテラリアの続編(PC向け)ポシャって時間かかってる
ポシャってからやっとSwitch版のテラリアの開発状況の進み具合を見せ始めた
スパチュンはローカライズしてるだけだからな おすそ分けのコントローラーってスタートセレクトはないけど
ほぼスーファミと同じボタン数なんだが
それでも足りないのか いつの間にファイプロの操作ってそんな必要ボタン数増えたんだ?
PCエンジンやSFCの段階で完成してたんちゃうの?w 二週目は売れないから記事出すタイミング計ってたな間違いなく >>22
ジョイコンは片方だけでも完全にスーファミとボタン数同じでしょ?w
LR+4つボタン+十字キー相当のスティックの他に+(−)ボタンと、スティックの部分が押し込みボタンになってるので+2ボタン >>20
MSは自社ロンチのための時限独占契約だろ
モンハンリークにあったような
スイッチには出さない契約、みたいないびつな契約を要求してるのはソニーくらい 芸能人もスポーツ選手もプロレスラーも
忙しい人はみんなスイッチで出せと言う スパイクもそろそろ宗教やめてスイッチに力入れたら? スパチュンがマニュアル公開してるぞ
https://img.spike-chunsoft.co.jp/fpw/FPW_ja.pdf
R1/R2両方使うぐらいか、同時押しを割り当てればいいだけじゃね この前DBFのスレでお裾分けのボタン数をFCと同じと勘違いしてそうなやつ居たし
Wiiリモコン横持ちのイメージで右ボタンがAとBしかないと思ってるやつ案外居るのかもな >>35
そのくらいなら余裕そうだな
まあ契約的な理由とかリソース的な理由じゃないなら普通に出そう 今はPS4版を売りたい時期だから、あまり言えないだけって感じだな
DDもそれを察して濁したと そりゃswitchで遊びたいわな
ゴキみたいに引きこもりじゃないし 新日コラボなのにDDTの記事なのか
あいつら最近落ち目だからなー・・・ >>1
>松本氏:
たしかに,テーブルモードで対戦も楽しめますしね。今のところは何とも言えないんですが,「Joy-Conのおすそ分けだとボタン足りないから,振る動作も入れないとダメだよな」みたいなことは考えたことはあります(笑)
自ら無能をさらけ出していくスタイル。
別にお裾分けじゃなくても良いだろゴミ 問題なのは今回PC&PS4ででたファイプロがクソゲーだってこと >>43
おすそ分けでやりたいゲームだろこれ
休み時間にテーブルモードにして、友達とおすそ分けプレイできたら理想的
簡易モード追加とか操作系統いじるだけで多分対応できる 開発当初はSwitchは視野に入ってなかったのだろう >>47
この規模のゲームでスイッチに対応できないは通用せんよ
契約縛りが一番納得いく理由 PS4版の宣伝じゃないの?
選手たちは空気読めなかったの? 2017年4月
・Switchに最適
2018年8月
・今のところは言えないけど操作方法を考えたことがある
操作方法を考えたってだいぶ進んでる話だよな
もう水面下で作っててこの記事がプロレスなんじゃないのか そもそもSwitchで求める理由がわからん
PS4のがリアルになるだろ
現実でプロレスしてるプロレスラーなら、現実を超えるリアルなグラフィックじゃないと満足できないたまろ ぶっちゃけいい大人がPS4でゲーム出されても一緒に遊ぶ機会少ないからな
ファイプロって一緒に遊んでなんぼのゲームだし
あと遠征が多いゲーマーにとってスイッチは理想的だし
ゲームのグラレベル的な意味でも、switchの携帯モードやテーブルモードで遊ぶのが理想
これは忖度無しの素直な要望だわ >>47
そもそもファイプロ発表したのがSwitch発売日の辺のGDCとかだしな
その1年くらい前のスパチュン社長も「まずはPS4向けにゲーム作ってSteamやNX(Switch)にも力入れたい」って言ってたし
428とかも2017年3月に発表されてたやつで未だに出てないくらい渋滞してる >>53
それかなりあるな
マットの鈍い振動はHD振動によく馴染みそう
クリティカルの気持ちよさも表現できるだろうし、はよスイッチで出してくれ >>51
上手いなw
ソニーの息がかかってるところは後発縛り徹底だからな >>58
ねえよ
現実でプロレスやってる人がショボいグラフィックのプロレスで満足するはずない
Switchに出してほしい理由なんて一般人以上に宗教かビジネスでしか考えられないんだよ >>60
ゴキブリ哀れだな
スイッチで出してほしいはプロレスラーの本音なのにww いつもならクソグラと吐き捨てられたはずなのに
今ではその文句が恋しいよ 今出るソフトはスイッチが売れる前に動いてた企画だろうし、
今後は流れが変わってくるかな
今のSIEには大手以外をしっかり支援する力とか無さそうだし >>54
まずはPS4とPCでデバッグ終わってからでいいな
PCのアーリーアクセスではなんともならんかったのか そのまま出せばいいのに
なんで余計な要素加えたがるのか 今から移植しても来年春ぐらいになるだろうし
その頃には誰も興味もってなさそう ちなみにスパチュンは打越の新作ADVがSwitchマルチになった
コザキユースケがキャラデザのやつね
これも2017年3月のGDCでプロジェクト発表してたのがやっと具体的に出て来たやつ
アニメエキスポかなんかで続報出して、Switch版もあるよって言ったら会場大盛り上がりだったやつね
ちなみに打越は2017年5月の海外インタビューで、機会があればSwitchで何か出したいと言っていたのでそこからSwitch対応ねじ込んだんだろうね ソースどころか>>1すら読めない馬鹿な>>52がいると聞いて そもそもスイッチでリアルならプロレスゲーなら既にWWE2kが出ているぞ(日本でも スパチュン「まず、PlayStation4」
観客「フゥッ! …ボソッ」
通訳「ペラペーラ」
観客「HAHAHAHAHA」
スパチュン「Steam」
観客「フゥ--ッ!!! パチパチ」
スパチュン「みなさんもう一つ作って貰いたいという要望をすごい貰ったので僕ら頑張りまして、もう一つのプラットフォームで発売することにしています」
スパチュン「NintendoSwitch」
観客「イェアーーーーーーーッ!!!!!!!」
観客「フォーーーーーーーーッ!!!!!!!」
スパチュン「おお、すごいw」
53分25秒〜
https://www.Youtube.com/watch?v=nPwpoXdG_Zo&t=53m25s オンラインのラグとかUIとか
元が腐ってるから次回作にでもならないと良くなりそうにないからね
Switch版が出てクソゲーを掴んだのが増えてくれないと困る 芸能人やスポーツ選手ほど
switchの恩恵を受けまくれる業種 2017年3月発表時点(GDC 2017)
PS4/Steam 428: Shibuya Scramble Arrives 2018年春予定
PS4/Steam FIRE PRO WRESTLING WORLD Steam2017年/PS4未定
ハード未定 PROJECT: psync 発売時期未定
↓
2017年4月
松本(ファイプロ)「現在のところ、SteamとPS4でリリース予定があります。私は個人的にファイプロはSwitchに最適だと思います。」
http://www.dualshockers.com/2017/04/24/fire-pro-wrestling-world-interview/
2017年5月
打越(PROJECT: psync)「これは非常に興味深いハードウェアだと思います。機会があれば、私はスイッチに何かを出してみたい。」
https://www.dualshockers.com/zero-escape-series-director-love-switch/
↓
2018年3月発表時点(GDC 2018)
PS4/Steam 428: Shibuya Scramble Arrives 2018年夏予定に延期
PS4/Steam FIRE PRO WRESTLING WORLD 2018年夏予定
PS4/Steam Zanki Zero: Last Beginning 発売時期未定
↓
2018年7月発表時点(Anime Expo 2018)
PS4/Steam 428: Shibuya Scramble Arrives 2018年夏予定 ※日本は2018年9月6日発売
PS4/Steam FIRE PRO WRESTLING WORLD Steam 発売済み/PS4 2018年8月28日
PS4/Steam Zanki Zero: Last Beginning 発売時期未定 ※日本は2018年7月5日発売
PS4/Switch/Steam AI: The Somnium Files(PROJECT: psync) 発売時期未定
2017年3月のスパチュンのPS向け発表ラッシュの宿題がこの夏にやっと終わるところ >>76
ゲーム作るのも時間かかるのがよくわかるな 古参のファンは内容さえ充実してれば
初期グラフィックでも喜んでやりそうだな(笑) そもそも据え置き専用機で良くあんなショボグラのゲームする気になるなと思う ゲーム部分はSFCの時点でほぼ完成してるし、そこからグラをリアルにとかやるなら
システムを根本から変えないといかんのがファイプロやし
そこ変えたらもうファイプロじゃねぇしである意味詰んでるゲームなんだよ 元々PCEのタイトルだし初代と同じ仕様で作りゃいいんじゃないのか オンライン対戦がラグで機能しないのは開発の責任ではなくunityの仕様です
なんて許されるのか実際問題 どうせ出てもここでレスしてる豚買わねえだろプロレスはゲハだけにしとけや >>86
ゲーム買わないゴキブリが言う台詞じゃないでしょ ファイプロはスイッチ一択だろ
Steamはともかくゴミステに出してる時点で開発者の無能っぷりがよく分かる 6大学野球の選手とか女子プロ野球選手もswitchのファミスタで遊んでんのかな… スポーツ選手は忙しい上に移動も多いから持ち運べてモニターもあるSwitchが便利なのだろうな >>92
テレ東のソフトボール応援番組で
女子選手がSwitchのファミスタで対決してた 星野源もSwitchは移動中で携帯モードや現場でおすそわけプレイが遊べるのが良いって言ってた
Switchで出すと芸能人や役者やスポーツ選手が自然とSNSやラジオで宣伝してくれるのもこのため
忙しくて活躍してる社会に貢献してる人ほどSwitchで遊べると助かるわけだ あまりこのゲームの評判を知らなかったけど
どうやら現時点ではバグだらけで、人によっては起動すらままならない人もいるみたいだね PS4版発売インタビューでスイッチに出してってすげえなw
しかも選手からの要望か
ゴミ痛がいってるのかとおもったわw PSファイプロ未完成集金版wwwwwwwwwwwwww
ゴキブリ有料βテスターwwwwwwwwwwwwww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています