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今後スーパーマリオブラザーズの売上越えのゲームは出るだろうか
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0001名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:18:45.16ID:SzOGKxDi0
平成も終わるのに平成以前のゲームの売上に勝てない
0002名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:22:28.02ID:nIeI1Vum0
GTA5が出たでしょ
マルチプラットフォームだけど
0003名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:24:56.61ID:AY3agOpT0
マルチや無料同梱含めないのなら
マリオカートWiiが惜しかった
0004名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:25:54.28ID:SzOGKxDi0
>>2
マルチだとテトリスが一番じゃね?
0005名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:27:00.18ID:oe/NUZceM
>>3
3710万本か
まあそもそも初代マリオがアメリカでは本体に同梱されてたから無料同梱抜けばマリカWiiが1位やろな
0006名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:27:43.81ID:AY3agOpT0
>>4
お前自分で平成がどうのこうの言ってんのにマリオより古いゲーム出すなや
0007名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:29:14.69ID:R+6hREbL0
普通にマイクラが超えてるけどマルチはジョガイなのか
0008名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:33:13.94ID:SzOGKxDi0
>>6
あれ?テトリスってマリオより後じゃね?
0009名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:33:46.51ID:oC6OWj6Y0
好みが細分化してしまった跡だと厳しそう
0014名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:36:23.76ID:oC6OWj6Y0
テトリスがロシアで生まれなかったら今頃
開発者はビルゲイツ並の金持ちだったろうに
0016名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:39:54.79ID:SzOGKxDi0
>>15
2は面白いけどな
ボンブリスも含めて
0017名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:41:08.05ID:djZ8UFgn0
>>11
テトリスを84年にプレイした人間なんてほとんどいないぞ
テトリスが一般に流通したのは80年台後半から
逆にマリオってくくりならマリオブラザーズは83年
0018名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:42:47.07ID:SzOGKxDi0
>>17
マリオという名前が付いてない頃のドンキーゴングもな
0019名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:43:07.08ID:AY3agOpT0
>>17
お前の方がにわかじゃボケ
マリオブラザーズとスーパーマリオブラザーズは別物やわ
それくらい小学生でも知っとるぞ
0021名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:43:46.89ID:rxwSK9F+0
テトリスはゲームウォッチみたいなやつが一番色んな奴やってた印象
0023名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:46:26.52ID:AY3agOpT0
>>22
スレタイ見りゃスーパーマリオブラザーズの話やって誰でもわかるやろ...
0024名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:46:32.42ID:SzOGKxDi0
>>19
いやマリオブラザーズが無かったらスーパーマリオブラザーズのブロックの上に敵を倒す事が出来なくなる
0025名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:49:32.25ID:DMeoW4MR0
スーマリってかなり移植されてるから
実際売れた数なんてわからんわな
0026名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:49:40.43ID:SzOGKxDi0
あとマリオブラザーズのボーナスステージのコインが無かったらスーパーマリオブラザーズのコインも無かったし
任天堂のロゴのSEがコイン音じゃなくなっているし
0027名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:50:12.35ID:AY3agOpT0
そういえば確かにアメリカではNES本体にマリオとダックハントは同梱されてたみたいやし
純粋に無料同梱抜きの単ハードでの売上なら既に抜かれてそうやな
0028名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:50:56.69ID:SzOGKxDi0
>>25
アドバンスのファミコンミニのスーパーマリオブラザーズはめっちゃ売れたらしい
0029名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:51:27.93ID:djZ8UFgn0
>>23
お前のカテゴライズがガバガバだからだよ
そもそもテトリスったってそれは単なるベースの「ルール」「フォーマット」であって、個々のテトリスのソフトはそれぞれ別物だからな
IBM版もセガアーケード版もゲームボーイ版もファミコン版も別物、別のプログラム
84年のテトリスなんてカスほども流通してない
そこらへんがお前は全く分かってないんだよ
0030名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:51:52.95ID:oe/NUZceM
>>25
たしかに大量に出てるテトリスをマルチ扱いするんならマリオもそうしなあかんわなw
初代、コレクション(sfc,wii)、DX、FCミニ、VCその他全部合わせりゃかなりの数になりそう
0032名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:53:05.99ID:djZ8UFgn0
>>31
さすがにコースが違うんだから別ゲームだろ…
あれはスーマリ1.5みたいなもんだし
0033名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:53:34.16ID:SzOGKxDi0
>>30
ハドソン版のやつも入れてやれよ・・・
0034名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:53:49.42ID:PvajSh0X0
テトリスを合算するのってストリートファイターシリーズを合算するようなもんじゃね
0035名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:58:06.08ID:RQzhm5gv0
ストシリーズを合算ていうかマージャンのゲーム全部を合算とかサッカーのゲーム全部を合算とかそういうレベルだろテトリス合算とかいう頭の悪い話はw
ソフトの内容もメーカーもバラバラやんけw
0036名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 00:58:37.34ID:SzOGKxDi0
しかしスーパーマリオブラザーズが4000万本売り上げたとか
単純に面白いからという理由に尽きるのだろうか
0037名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 01:00:17.86ID:SzOGKxDi0
>>35
でもそういうのデータで見てみたい感じはする
0038名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 01:03:12.03ID:2Gi4mx/dr
知名度というかプレイ経験者数としては越えられないんじゃないか

そうでもないか
0040名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 01:04:32.24ID:SzOGKxDi0
一番操作したキャラならマリオが一番になるだろうな
0041名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 01:06:25.23ID:XqcBZsv1r
一番プレイされたマリオのゲームがスーパーマリオラン
0042名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 01:06:35.37ID:djZ8UFgn0
>>36
ルールとレベリングが普遍的ってのがある
当時のヒット作とかその当時は熱狂的に受け入れられても今やると難易度や挙動が不条理に感じたりする。それは当時の暗黙の了解で許されてたものに甘んじてる作りだからで、大抵のゲームはそう。今もそう。PS2のゲームとかでも今やるとほとんどがつらい。

でもスーマリはそれがないんだよな。どの時代の人間でも、これなら納得するという挙動と難易度の範囲に収まってる。ルールもシンプルで説明がいらない。ゲームのユニバーサルデザイン。
2はそこから足一歩踏み出して普遍性が失われたな。
0043名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 01:09:09.83ID:oe/NUZceM
>>36
アメリカでは本体に同梱されてたからだよ(ダックハントとともにね)
日本のWiiUでnewマリオとWiiパーティUが同梱されてたのと一緒
0047名無しさん必死だな
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2018/08/17(金) 07:33:18.08ID:fx4E4wWE0
>>15
FC版は操作性が酷かったなw あれはパソコン版そのままの操作らしいが
今の操作性の基礎を作ったのは確かゲーセンで出たセガテトリス
ただFC版は音楽が凄く良かった。3曲しかないがどれも名曲だ
>>46
FC版2ってすぎやまこういちが作曲だったんだよな
SFC版では曲が一新されすぎやま曲では無くなったのではっきり言って良い曲がほぼ皆無であった
残念だった点。でもSFC版2では当時対戦やりまくったなあ
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/17(金) 13:06:05.76ID:A8UL8yqoa
スーパーマリオよりワイルドガンマンの方が売り上げ上じゃなかったか?
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