ファークライをパク…影響を受けたブレワイ
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botwの世界ってリアル大に思えて実はデフォルメされてるよね
だからこその密度感がある そういえばファークライ5クリアしてねーや
オンリーユーのやつがウザすぎてやめて止まってる まだゼルダコンプのヤツいたのか
ゴキですら名作認定せざるおえなかったのにな ゴキちゃん達的にはゼルダのgotyは忖度らしいし
今年のgotyもそうなんやろなぁ まあゼルダは持ち上げすぎってのはわかる
任天堂も電通にかなり金払ってるでしょ >>16
悔しかったんだね
電通に金払えば成功すると思ってるのはアホだけだよ 青沼がスカイリム参考にしたて公言してるんだし他のOW参考にしてても別に驚かんな 世の中面白い物は評価されるんだよ
コナンもワンピースも皆が面白いって思ってるからあんなに長く続いてる
これを面白くないっていうのは「私は世間一般からずれてます」って言ってるのと一緒だから
ちなみに俺はワンピースもコナンも面白いと思ったことは1回もない
ブスザワも楽しくなかった たしかに好みはあるなーって思う
ペルソナ5も何があんなに好評なのかわかんないし
ブレワイもひたすら退屈だった
どっちも20時間いかないでやめた ファークライ3のステルスシステムのアイデアを貰ったのはMGS5だろ ウィッチャー開発者が負けを認めたとか、発言を捏造してまでゼルダを持ち上げた任天堂界隈 影響を受けたのは事実っていうか
たいていの有名オープンワールドからパクりまくってるけど
レベルデザインがその他の作品と月とすっぽんレベルの差 >>1
>>ファークライを影響を受けたブレワイ
「中日ドラゴンズを試合にするため新幹線と名古屋が向かったパイレーツは選手も全員行方不明になったわけですか。難しい事件だ、実に・・・」 ファックラとブレワイが似てるとかエアプの極みだろw ファークライシリーズとBOTW似てるの
大自然舞台いうとこと若干のステルス要素とUBIタワーぐらいじゃね? ピコピコなんてどれもUFOが飛んでるのを撃ち落とすだけだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています