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実際スマブラの売り上げってどうなん?
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0001名無しさん必死だな2018/08/20(月) 21:34:45.33ID:Akbwxnw70
200万いく?
0002名無しさん必死だな2018/08/20(月) 21:35:18.21ID:Ih+j3dXu0
forは爆死して桜井アンチスレで叩かれてた
0004名無しさん必死だな2018/08/20(月) 21:37:20.56ID:Akbwxnw70
>>2
せめて最初からクラウドとベヨがいればなー
0005名無しさん必死だな2018/08/20(月) 21:38:06.14ID:9IkniOa2d
スマブラ64 555万
スマブラDX 707万
スマブラX 1295万
スマブラfor 3DS 916万 wiiu 532万 

売上右肩上がりなんだよなぁ
0006名無しさん必死だな2018/08/20(月) 21:38:33.25ID:ieBlqjjt0
アンチスレで叩かれたってトイレでうんこしたみたいな話だな
0007名無しさん必死だな2018/08/20(月) 21:38:59.07ID:xfsri6oI0
国内は300万
世界では1500万はいきそう
0008名無しさん必死だな2018/08/20(月) 21:39:19.42ID:/izDVHLb0
調子よければ1500万はいけるかもって感じかな?
0009名無しさん必死だな2018/08/20(月) 21:39:19.07ID:7sXXKeHR0
スプラ超えは難しいんじゃね
0010名無しさん必死だな2018/08/20(月) 21:40:01.13ID:AqCavpgk0
ニシくんがモンハンワールドの1000万本を叩いてたから最低ライン1000万本だろうな
0011名無しさん必死だな2018/08/20(月) 21:40:57.62ID:+sUq28ycM
国内では300万いかなったら失敗
世界では2500いかなかったら失敗
0013名無しさん必死だな2018/08/20(月) 21:41:55.97ID:Akbwxnw70
爆死ライン1000万だな
0015名無しさん必死だな2018/08/20(月) 21:43:27.64ID:xZz9Hvix0
最低ライン
国内200万、世界1000万
0016名無しさん必死だな2018/08/20(月) 21:43:33.00ID:wDhckrYHM
しかし毎度の事ながら任天堂タイトルの爆死ライン桁違いに高くて笑えてくるな
必死に爆死ライン定めて可愛い奴らだ
0018名無しさん必死だな2018/08/20(月) 21:45:47.73ID:/izDVHLb0
>>9
スプラは300万超えるだろうからさすがに厳しいだろうな
0020名無しさん必死だな2018/08/20(月) 21:46:54.48ID:Akbwxnw70
>>16
スマブラならやってくれるはず
0022名無しさん必死だな2018/08/20(月) 21:48:47.77ID:sXOF7Pntd
>>15
やめなよ。
スパイダーマンを5万って保険かけてるゴキちゃんもいるんですよ!
0024名無しさん必死だな2018/08/20(月) 21:49:59.38ID:aXBn6XTU0
for 3DS→930万本
for WIIU→534万本
for合計1464万本

流石にWIIU版 3DS版両方買ったユーザーもいるからfor越えはキツいかな?
0025名無しさん必死だな2018/08/20(月) 21:51:43.56ID:Akbwxnw70
>>24
Switchの勢いなら超えれそうだけどな
0027名無しさん必死だな2018/08/20(月) 21:52:54.60ID:RYvKwyXq0
>>5
売れてんな
0029名無しさん必死だな2018/08/20(月) 21:54:00.49ID:csLlPq1N0
煽り抜きで今回は世界2000万狙えるんじゃないの?
国内も300万くらい行きそう
なんにせよ今まで一番売れるスマブラになるのは間違いないと思う
0032名無しさん必死だな2018/08/20(月) 21:54:46.03ID:Akbwxnw70
>>28
正真正銘のクソハード
0033名無しさん必死だな2018/08/20(月) 21:56:05.12ID:aXBn6XTU0
>>31
週販ランキングくらい見ようよ
毎週Switchソフトが何本もランクインしてるよ
0037名無しさん必死だな2018/08/20(月) 21:57:29.93ID:3TZOlCBr0
イカのメイン層がスマブラに移動するか微妙じゃね
おっさん層がどれだけ釣れるかな
0039名無しさん必死だな2018/08/20(月) 21:59:24.47ID:pMYu6+OTd
日本は200は行くかもしれないが300は厳しいだろうな
0040名無しさん必死だな2018/08/20(月) 21:59:29.57ID:SCfy2SWu0
ヒカキンはスマブラ好きだからキッズ層も買うだろうな
0041名無しさん必死だな2018/08/20(月) 21:59:52.69ID:/njjPWWV0
wiiuで500万って聞くとswitchなら2000万可能に思えてくる不思議
0046名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:05:22.32ID:Q7ymDHpg0
また100レス君いんじゃん。スマブラSP並みのトレモのある格ゲーは見つかったかい?
0047名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:05:40.36ID:Akbwxnw70
>>45
3DSって割と凄いな
0048名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:06:04.78ID:xZz9Hvix0
>>45
これ第三だから12月までじゃね
0049名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:06:10.20ID:WpXWCSGC0
300万は無理無理
200はまず行くだろうけど

240万くらいかな
0051名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:11:10.65ID:wdnAHWwB0
世界ではWiiは超えない
国内では3DSは超えない
ということで国内200万世界1000万と予想
0053名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:15:33.44ID:plGgiS6m0
真面目にスマブラだったら最低でも2〜3人は絶対知ってる好きなキャラいるから
購買ハードルや仲間に紹介は簡単だもんな 売上ハードルも簡単に決めていいと思う
0054名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:16:41.81ID:IeKQNlYF0
今回のスマブラは「これが最後なんじゃね」みたいな感じあるし
割と大勢が手を出すんじゃないかと期待してる
0056名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:19:02.54ID:iSAAe1NR0
>>15
なかなか現実的な数値だな
0057名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:20:09.59ID:lFdFK0ip0
>>54
確かに
俺は買わないつもりだったがこの前のダイレクトで欲しくなった
BGM28時間はヤバいw
0058名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:20:30.60ID:DVABTJrf0
>>4
ベヨはいらないんじゃないか?なんならSPにもいらないぞ?
0060名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:21:38.01ID:MLVqVD+X0
>>54
初報はforからあまり変わらなさそうだから様子見するつもりだったけど、ここまで詰め込んでたからいろいろ期待しちゃう
Xの亜空みたいなのあると嬉しい
0061名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:24:04.22ID:jyD6gAN+0
国内だと100万って感じだったけど
forは3DS版が250万、WiiU版が75万で合算325万(最終だと350万くらいかも)
ユーザーが重複してるとはいえ携帯需要も取れるなら国内300万くらい目指せるかもね
世界だとforが1500万、スイッチの普及数的にSPも1500万以上は難しいかな
0062名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:24:15.05ID:DVABTJrf0
>>15
累計1000万て意味で言ってる?ありえないでしょ。ゼルダマリオデ1000万超えてるのにその程度で済むはずがない。
最低1200万だわ。てか日米だけで1000万行くんじゃね?
0064名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:25:07.62ID:Ih+j3dXu0
>>60
亜空なんてゴミを持ち上げないでくれる?
こういう奴に限ってまともにスマブラプレイしてないんだよなあ
0065名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:26:15.85ID:jyD6gAN+0
キチガイゴキ「任天堂は粉飾してる!」
0066名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:27:02.61ID:x995rY51d
ポケモンが大コケしそうだから年末はスマブラに客が集中するかもな
0067名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:27:41.04ID:jyD6gAN+0
>>64
お前の主観だろ
当初から亜空は賛否有ったよ、好きだった奴も多い
0069名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:30:14.58ID:wT/GIcL8a
スペシャルは
国内 120万
世界 700万
こんなもんやろ
スマブラ自体飽きられてるし
0070名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:31:04.43ID:Ih+j3dXu0
>>67
主観ではないよ
否だらけだからforで消えたんだよ
0071名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:31:12.91ID:jyD6gAN+0
他の書き込み見たら真性のキチガイゴキだったわ
0072名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:31:28.98ID:Ih+j3dXu0
>>68
スマブラXなら発売日に買って亜空クリアしましたけどね
うpしましょうか
0073名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:31:38.77ID:oiLKIrpm0
>>69
売上右肩上がりで飽きられてるって不思議なこと言うな
飽きられてるってのは売上2万まで急転直下した龍が如くリマスターみたいなもののことなんじゃないの
0075名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:32:42.52ID:jyD6gAN+0
右肩上がりで1500万売っても飽きられてる認定って
相変わらず任天堂だけハードル高いよな
0076名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:33:09.82ID:HY3eVpPs0
>>5
何を売っても売れる今のスイッチなら1000万は軽いな
0077名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:33:42.70ID:Ih+j3dXu0
>>75>>73
実際オンラインが過疎過疎だし
大会とかも盛り上がってないじゃん
プレイしてればスマブラfor界隈が大して盛り上がってなかったのわかるでしょ
0078名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:34:14.21ID:kBsP2MrTM
スマブラ全盛期はwiiのXの頃だからな
forは携帯機と据え置き両方買う奴もいれば兄弟で一つずつ買う奴もいるからプレイヤーの数はそんなに多くない
DX超えたら御の字だろう
0079名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:34:48.06ID:Ih+j3dXu0
>78
0081名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:35:25.12ID:Ih+j3dXu0
>>78
Xは一番の黒歴史だろ
転倒とかのゴミシステムとゴミバランスで改造版が大会で使われる始末
X持ち上げるくらいならforの方褒めるわ
0082名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:35:26.93ID:oMk7SOAb0
亜空路線が消えた理由は「せっかく作っても遊ばれずに動画勢に踏み倒されるから」だったような
0083名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:35:28.26ID:hWlMByXt0
NHKで星野源が海外でのスマブラの発表動画好きとか言いよった
0084名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:36:25.01ID:Ih+j3dXu0
>>82
そんな意味不明な言い訳信じてるのか
桜井ってコラムであからさまに嘘っぽい言い訳するんだけど、それもその一つだよ
0085名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:36:30.80ID:jyD6gAN+0
>>77
発売して何年経ったと思ってんだか
半年前に出て1000万売れたらしいMHWですらもう過疎ってんのに
DXと分散してんのに大会も盛り上がってたね
0086名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:38:02.88ID:Ih+j3dXu0
>>85
DXはもう10年以上盛り上がってるのに
forやXはすぐに息切れしたからなあ
forのトーナメントが好評に付き即死したのも記憶に新しい
0087名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:38:13.37ID:kBsP2MrTM
>>81
売り上げの話だろバーカ
そりゃXの内容のことなんていったら一人用モードが充実してた以外にいいとこねーよ
0088名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:39:03.22ID:kBsP2MrTM
forの3DS版なんて安いから大して利益出てないだろうな
0089名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:39:27.65ID:Ih+j3dXu0
>>87
駄作なのに売れてるって認めちゃダメだろ
ここまでの議論が全て無意味になる
売上がハリボテって認めるってことだからな、MHWと同じ
0091名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:39:38.78ID:jyD6gAN+0
一日中任天堂関連に粘着して叩きレスばっかしてるIh+j3dXu0君が
スマブラを楽しめるとは思えんのだけど
キャラには全く興味無いどころか憎んでるレベルなのに
スマブラを遊ぶくらいには完成度が高いって事かな
0093名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:40:49.05ID:Ih+j3dXu0
>>91
スマブラforは今でもやるくらい楽しんでるよ
0094名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:41:29.59ID:QRr/U+nU0
>>93
でもお前野良ゲハ民に12戦12敗10完封されてたじゃんw
0095名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:41:57.12ID:kBsP2MrTM
>>89
誰もモンハンの話なんてしてないが
内容とユーザーの盛り上がり、売り上げは別だろ
wii全盛期の勢いのころのスマブラXの盛り上がりは絶対に超えられないよ
0096名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:42:08.85ID:2Kc1rVYWd
>>88
んなわけない 3dsのソフトだからそこまで開発費かからんだろうに900万売れてるんだから
0097名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:43:02.72ID:Ih+j3dXu0
>>94
負けたからってつまらないなんて言うほど幼稚じゃないよ
0098名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:43:48.90ID:Ih+j3dXu0
>>95
MHWはつまらないのに1000万売れてるハリボテ売上(任豚いわく)
スマブラXもつまらないのに1200万売れてるハリボテ売上ってことだ
0100名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:44:16.03ID:kBsP2MrTM
>>96
それでもXとforの利益比べたらXの方が上だと思うわ
売り上げても安かったら意味ない
0101名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:44:36.59ID:Ih+j3dXu0
>>100
forはDLCがあるだろ
0102名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:44:44.90ID:Ih+j3dXu0
あとamiibo
0104名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:48:35.39ID:Ih+j3dXu0
>>103
3DSは多人数プレイするのに人数分ソフト必要だから
0105名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:49:29.35ID:aXBn6XTU0
>>88
価格安いと言っても1本あたり2000円の利益として900万本で180億円の利益
それで利益出てないはねーよ
0106名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:50:32.99ID:kBsP2MrTM
>>105
Xと比べてな
0108名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:52:10.17ID:TRtvsAywd
>>104
人数分必要だからインチキってどういうこと?
0109名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:52:10.88ID:2Kc1rVYWd
>>95
いや実際売り上げ超えてるしなぁ
盛り上がりなんて曖昧な印象に左右されるもの持ち出されても
0110名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:54:15.62ID:Ih+j3dXu0
>>108
実質1/4だろ
0111名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:54:31.24ID:4rMTLQaAp
>>104
それは分かるけどインチキではないよね?
単純に比較できないとかならわかる
0112名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:55:31.95ID:QXtiwpkbd
ブレワイが1000万超えたの見てるともしかしたらXの売上超えるんじゃないかと思うけど、wiiとはハードの普及率が違いすぎてな
switchのソフトの売上は全く予想できんわ
0113名無しさん必死だな2018/08/20(月) 22:58:43.28ID:54Oc79Sf0
今のスイッチの勢いなら国内200 海外1000は余裕でいくと思うんだがな
日本ではイカに届かないだろうが世界では流石に超えるだろう
0114名無しさん必死だな2018/08/20(月) 23:00:42.03ID:kFOMGE7f0
100レス君、スマブラSP体験会のチケットまだ?

135 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 12:04:58.93 ID:OCOF/Fxsx
誰も言わないけどジャスガの使用変更はかなりいいんだぜあれ
システム面を改善しようとしてるのはいろいろ見受けられる

144 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 12:08:00.05 ID:eGs9QJiZ0
>>135
今の段階でいいんだぜと言われてもね
なんの説得力もない

147 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2018/08/13(月) 12:10:03.55
>>144
スマブラ好きを自称するわりには体験会イベント一度も行ってないんだな

152 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2018/08/13(月) 12:11:55.15 ID:eGs9QJiZ0
>>147
行ったけど?
upしようか?

156 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2018/08/13(月) 12:13:21.06
>>152
頼むよ!

164 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2018/08/13(月) 12:19:46.50 ID:eGs9QJiZ0
>>156
https://i.imgur.com/G2NBPMY.jpg
ほいよ

171 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 12:22:46.68 ID:obE9KMXQ0
>>164
スマブラSPの体験会の話にイチャモンつけてXの体験会のチケ出してくるアホwww

179 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2018/08/13(月) 12:26:50.49 ID:eGs9QJiZ0
ここは10年前からスマブラやってるのすげ〜って褒めらとこだろ
ネタ振りに何マジレスしてんの?つまらない奴らだな

203 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 12:38:57.29 ID:eGs9QJiZ0
うpしようと思ったけど興が削がれたわ
飯食うんで、じゃあな
0115名無しさん必死だな2018/08/20(月) 23:03:38.06ID:1cQBvvBT0
歴代売上最高のハードルが今の現在進行中で上昇中だしどうだろなぁ
U版チラッとみたけど中古で6000円こえててびびったわ そりゃ新品買うわ
0116名無しさん必死だな2018/08/20(月) 23:06:41.40ID:LCoHf/gm0
3DS版200万だがSwitchは結局据置だからな
WiiUの70マンは超えてくるだろうが、WiiUは3DS版とバッティングして売れなさ過ぎた
0117名無しさん必死だな2018/08/20(月) 23:14:18.52ID:oiLKIrpm0
今までの据置きと同じ次元で話せるハードじゃないでしょ
0118名無しさん必死だな2018/08/20(月) 23:19:49.33ID:wdnAHWwB0
>>77
未だにほぼ毎月300人以上の規模の大会が東京で開かれてるんだがそれでも盛り上がってないとみなされるのか?
あとプレイしてたらわかるでしょとか言うけど君プレイしてないじゃん。プレイしてたらもっと強いはずだし
0119名無しさん必死だな2018/08/20(月) 23:20:45.13ID:2cARcXyXM
初週どれくらいいくか楽しみだ。
0121名無しさん必死だな2018/08/20(月) 23:21:51.44ID:54Oc79Sf0
ずっとやってても下手なやついるんだから許してやれよ!可愛そうだろ
0122名無しさん必死だな2018/08/20(月) 23:22:26.98ID:DVABTJrf0
>>110
完全にKPDだわ
0123名無しさん必死だな2018/08/20(月) 23:27:36.21ID:wdnAHWwB0
>>120
ハードルたけえなあ
まあ日本じゃぶっちぎりでシリーズ最高の盛り上がりを維持してるよ
このままSP出たら素人集団で運営しきれる規模に収まるのかって不安がある
そう、公式じゃないからね、スマブラ大会
0124名無しさん必死だな2018/08/20(月) 23:32:37.44ID:kFOMGE7f0
イキリクソ雑魚100レス君おる?

303 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 16:01:22.73 ID:eGs9QJiZ0
スマブラスレではスマブラ持ってないから疑われた時に対戦申し込むようにしてるけど
だいたいスルーされる
任豚がエアプなのがよく分かる

326 名無しさん必死だな sage 2018/08/13(月) 16:35:12.94 ID:qLGGIP260
>>300
>>325
対戦ええか?

339 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 17:07:19.47 ID:kCLCDlCVa
勝負はついたのか?

342 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 17:19:18.20 ID:eGs9QJiZ0
>>339
俺が全敗してる

元スレ
キングクルール参戦、新聞の記事になる
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1534124934/
0125名無しさん必死だな2018/08/20(月) 23:36:21.06ID:i12PopPp0
一番人口が多かったXが全盛期ってことで
まあ64世代とDX世代がスマブラ熱をまだもっていたということだわな
0126名無しさん必死だな2018/08/20(月) 23:43:59.88ID:tG6Sct7t0
>>110
この理屈だとマルチプレイするゲームは全部「売上÷マルチプレイ人数」になるのだが…
フォートナイトなんてどうすりゃいいんだよ…
0127名無しさん必死だな2018/08/20(月) 23:47:25.38ID:oUskOR9Sp
スマブラの売上なんてそのあとのキンハが余裕でぶち抜くからな
0128名無しさん必死だな2018/08/20(月) 23:52:08.77ID:Ra89Hm/X0
>>127
ぶち抜くといいね...大方無理だろうけど
0129名無しさん必死だな2018/08/20(月) 23:54:28.80ID:GPaKxb7ld
>>127
キンハー2並みに売れて国内138万本世界433万本
スマブラとじゃ勝負にすらならんと思うよ
0130名無しさん必死だな2018/08/20(月) 23:57:15.97ID:ArcYb/WMa
>>104
wiiDS時代のゴキブリの言い訳とまんま同じで草
今日びそんな言い訳使うゴキブリなんてとっくに絶滅したと思ってたわwww
0131名無しさん必死だな2018/08/21(火) 00:20:15.26ID:xOc165620
>>5
腐ってもスマブラだな
と言うか実質完全版後売りしたforの合算除けばXが一番売れてるのか…
0132名無しさん必死だな2018/08/21(火) 01:44:58.21ID:WCh6a8ti0
>>45
ほとんどのシリーズでスイッチに出せば3ds作品の売上を超えられそうだな
今年出るポケモンだけが未知数だけど、まあ来年の完全新作ならサンムーン超えるだろう
0133名無しさん必死だな2018/08/21(火) 01:59:08.00ID:47qdrYMsM
世界累計1000万が成功かどうかのラインだな
0134名無しさん必死だな2018/08/21(火) 02:31:59.52ID:vgVe4AcVM
スマブラ好きだけど1000万なんて無理だろ
forの使い回し+据え置き機だからなぁ
forでいいやってやつは買わないし一人が買えば複数人で対戦出来るから3DS版みたいにみんな買わなくていいわけだ
wiiの頃の勢いはスイッチにはないしね
0135名無しさん必死だな2018/08/21(火) 02:44:59.89ID:RdEbOgGV0
>>132
いやぁ3DS越えるのは難しいんじゃないか…スマブラは分散してた分が統合されるだろうし伸びそうだけど他は…
どう森なんかはすれ違いやらカメラやら3DSであった利点が削除されるわけだし
0136名無しさん必死だな2018/08/21(火) 02:50:04.80ID:TxOhi2q/a
>>45
動物の森とポケモンはサブアカ需要が高いから÷2、マリカは8人対戦するのに8本ソフトがいるから÷8ってところかな、実際のところは
0137名無しさん必死だな2018/08/21(火) 03:30:51.69ID:WCh6a8ti0
>>136
ゴキ算は草
0138名無しさん必死だな2018/08/21(火) 05:11:22.57ID:vgVe4AcVM
>>136
マリカ7はなんとソフト一つで全ステージ遊べるんだぜ
DSみたいに8コースだけなんてケチな真似してなくてビビったわ
0139名無しさん必死だな2018/08/21(火) 05:17:52.14ID:aPR6JYbGM
みんゴルみたいに同一ハードで連作したことないから飽きられないね
0140名無しさん必死だな2018/08/21(火) 05:24:36.27ID:aPR6JYbGM
>>104
PS4の多人数プレイって、ほぼソフト2本ハード2代テレビ2台が強制なんですが?
0141名無しさん必死だな2018/08/21(火) 05:32:35.91ID:F3w7Idqf0
オールスターゲーだから一番ぶっちぎりに売れてるって感じするが
Wii時代は単品のマリオやゼルダに売上負けてた気がする
0142名無しさん必死だな2018/08/21(火) 06:40:30.32ID:Z8a2Bep/0
>>10
それはいかなきゃビビるレベルや
1000万とか当たり前すぎてハードルにもならん
0143名無しさん必死だな2018/08/21(火) 06:43:08.30ID:Z8a2Bep/0
>>24
両方とも海外ではろくに売れてないハードだからかなり売上の足引っ張ってるだろ、それ
今回は国内でも海外でも大人気のハードだからマリカみたいになると思うよ
0144名無しさん必死だな2018/08/21(火) 06:46:28.42ID:pdDZhSyb0
前作が世界1500万なわけで
スイッチの普及数的にいきなりは無理だろうけど最終的には1500万〜2000万くらい売れるんじゃね
中古に売られず何年も新品が売れ続けるソフトだし
0145名無しさん必死だな2018/08/21(火) 07:22:47.26ID:X8alLuoe0
イカの時も初代超える訳ないとか言ってるアホゴキがいたな
0146名無しさん必死だな2018/08/21(火) 07:40:47.24ID:pdjHo9Lk0
>>140
PS4はクオリティが高いので優越感係数を×100するから問題ない
0148名無しさん必死だな2018/08/21(火) 08:28:25.27ID:rbSvqQaf0
>>145
序盤はネガキャンが中古にも現れてたけどな
気づいたらダブルミリオン
0149名無しさん必死だな2018/08/21(火) 08:32:32.25ID:NPhY91QT0
>>148
そう言えば当時岡山クレイジーショップが無料同梱のナックと同じ!とか意味不明な事まで言ってたな
ソフト価格上乗せの同梱版と突っ込まれてたけど
0150名無しさん必死だな2018/08/21(火) 09:45:42.50ID:P0TLM2XW0
日本は最終150万くらいで世界700〜800万ぐらいだろうな
Xやforの合算売り上げは絶対に超えられないよ
0151名無しさん必死だな2018/08/21(火) 09:57:29.50ID:GGZGMD3IM
国内200万は確実に超えるな
クォリティに期待ができて
ハードに勢いがあって
対抗馬がない

さらに任天堂ゲーム特有の恐ろしく長期間売れる(wii版は5年後でもベスト100にランクインしていた)
0152名無しさん必死だな2018/08/21(火) 09:59:30.59ID:BuZM2OKMa
>>9
世界では余裕だろうけど国内では勢いのあるスプラ超えるのは難しそうだな
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