【悲報】PS4さん、今年の年末商戦を捨てる暴挙に出る
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去年の年末商戦もロクなソフトがなくて、今年の1〜3月に集中
今年も同じことになりそう どれか1つくらい年末に出せよ・・・
1月17日 エースコンバット7 スカイズ・アンノウン
1月25日 キングダムハーツIII
1月25日 バイオハザード RE:2
2月22日 Days Gone
2月22日 Anthem
3月08日 デビル メイ クライ 5
3月15日 ディビジョン2
3月22日 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 12月
1週 164,908
2週 221,210
3週 269,684
4週 134,519
去年12月のSwitch週販
ゴキちゃん死ぬなよ・・・ モンハンもいないから去年今年より極端に集まってる感じだな キングダムハーツが年末だったら国内ではそれなりに盛り上がったとは思うけどなー。
まぁでもモンハンワールドが年明けに発売してもあの売れ行きだったし大作なら時期関係なしに売れるのかね 豚だけどエスコン7とケツアゴレオンRe2・・・もといバイオRe2は買う
KH3とかガキゲーに興味無し 来年だろうがゴミステが死んでるのに変わりないからな
年末無双で完全にswitchに塗りつぶされる なんで毎度同じ時期にソフト集中させるの?
バカなの? >>4
エスコンやバイオ2は年末に出せるだろこれ・・・て思ったわw
バイオ2が年末に出てれば大分雰囲気も違っただろうに・・・ ポケモンとスマブラ怖いから逃げるわって感じなんかな >>6
基本TGSくらいで初出しのタイトルは来年だからね
任天堂みたいに発表→発売が2ヶ月3ヶ月なんて早々ないから お年玉???
【悲報】PS4、9割が男で30歳以上が10代の倍以上多いキモオタオッサンハードであることが明白にwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1534863199/ >>17
お年玉もらった子供が買うようなソフトないし・・・
精々キングダムハーツくらい? >>19
かと言ってボーナス需要がある訳でも無いんだよな
年齢層高いはずなのに
本当国内PSユーザー層は謎 ソニーさんは自称覇権ハードでゲームも唸るほど出て売れてるって言ってるんだから
年末こそ任天堂を殺すチャンスなのにな まぁモンハンですら逃げたんだから気持ちは解らんでもない PS4って海外だと、年末商戦にそれなりに売れてるんだよね?
普段カイガイカイガイ言ってるなら、ソフトもそこに合わせるべきなんじゃないの?
アメリカとかホリデーシーズンで年間売上のかなりの割合売るっていうしさ
なぜバカの一つ覚えのように1〜3月に出すことしか知らないのか不思議でしょうがない 確かにな
捨て石の日本なんてほっといてアメリカ向けに一月前くらいに出せばいいのにな
ホントに売れてるんだよね…? 去年クリスマス週に1番売れたソフトがアイマス2.3万本
ttps://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171227091/
日本のPSと年末商戦は無縁だよ バンナムとかここ数年年末にガンダムだのライダーだの出しても
死にまくってるような… 9〜10月が大作ラッシュで11月も日本ではまだだがFALLOUT76という超大物が出る
あとHITMAN2も出る
12月は確かに不自然にラインナップが寂しいな
まあ前後が詰まりすぎててやるものないどころか時間の方が足りなさすぎるくらいだがw ぶっちゃけ年末年始は任天堂無双だから逃げるのは間違いじゃない
勝てるはずがないからな
毎年2月付近が任天堂にとって穴だからKH3の時期だけは週販勝てるんじゃね? バイオ2リメは楽しみ
ただ海外の噂だとマーセやレイドはまたも収録されないだろうとのことで残念
イーサンマストダイみたいな微妙なやつはやめてくれ ちなみに去年の同時期には龍極2が発表され、EDF5も年末発売みたいな空気を醸し出してしました
今年は2018年内発売予定のすべてのソフトまで範囲を広げてもワンピワールドシーカーくらいしか無い ファミ通的にMHW(2018年1月26日)発売は年末年始商戦タイトルだったから
それで今年の年末年始はMHWが一位!とかやってたから
エスコンとキンハーとバイオも年末年始に含めて、
スマブラ発売直後の12月頭は除外してPS4のソフト売上が勝った!ってやるよ >>25
日本で負けちゃうからって12月外すのはおかしいわな
海外で勝負出来るなら12月に出せば良い
本当は日本でも売れて欲しいんだろうなメーカーさん達 >>30
あれで大作ラッシュならスマブラポケモンとかどうなっちまうんだよw
スパイダーマンとか5万本くらいだろ モンハンで精神保てたから今年はもう要らない
来年もスタートダッシュ決めてそれを糧に1年生きていく >>3
これでも品薄状態でサンタさんが困ってたもんな 北米のブラックフライデーが11月下旬だからな
海外市場を考えるなら、ここでソフトを発売できてなきゃいけないことになる 固定ファンしか買わないからいつ出してもいい
むしろ薄い時期の方がいいみたいな考えなんかね? これでもナック2とみんゴルで攻めるとかぬかした去年よりはマシになった >>36
海外こそAAAタイトルがあるから出せないんだよ >>39
モンハンは数百万売れたタイトルだったけど
バイオもキンハーもエスコンもミリオン売るようなソフトじゃないだろ・・・
ましてハードの牽引もできるようなタイトルじゃない PS4はクリスマス週にアイマス2万本が限界て
ゲハの想像以上にゲーム業界で有名なんだろうね だいたい任天堂に勝ちやすい正月明けの1〜2月か、年末前の9〜10月に多いのがPS系
3→4とさらにその傾向強くなってる 基本的にPSWにクリスマスの概念はないし
一部のクリスマスの概念がある奴はアイマスなわけで 年度内にポケモン来そうだからな
来たらもう全タイトルまとめても相手にならない クリスマスにプレゼントをねだる側が任天堂の客層のメインだからな
PSは自分で買う側なんだしクリスマスは関係ないわな >>48
バイオ2KH3DMCは20万本超えるだろ
後はサードが売れるって言い続ける週販でPS4が1勝でも出来ればなお良い >>55
ところがボーナス商戦もお年玉商戦も任天堂が勝ってるんだよ バイオはハーフくらい買取り保証して生産出荷詐欺しそう 来年頭のPS4ラインナップ最高すぎる
逆に12月以外はこれからずっと最高 エスコンだけは買うけど箱版。果たしてPS4を買うことはなさそうだ 年始に全力出して今年はPS4の時代だから!!!と年末のボロ負けをなかったことにするための策 >>57
おいおい
PS4の20万本を甘く見過ぎじゃないか?
今年8ヶ月で20万本越えたのMHWとパワプロしかないんだぞ
確定で20万行くと断言出来るのはキンハーくらい >>37
最低でも累計500万は行くと思うよ
日本市場?そんなガラパゴス知りませんw >>68
自分の住んでる国をガラパゴス扱いとか辛いねぇ
海外移住したら楽になれるんじゃないか? >>69
別に何にも辛くない
日本にいても洋ゲーは問題なく出来るのだからw
世界市場で大ヒットしても日本で売れなかったら大作扱いではないとか
頭大丈夫かな? スマブラ64 555万
スマブラDX 707万
スマブラX 1295万
スマブラfor 1464万本(3DS930万本WIIU534万本)
外伝色強い今回のポケモンは未知数だけどスマブラは世界1000万余裕で狙えるタイトルだからな
しかも日本でも海外でも売れると言う 年始に備えた大作、ゴンじろーゲーを出してくる公算は極めて高いな >>70
マニアから一般人まで喰いつく稀有なタイトルなのに >>74
かなりのゲーキチだと思ってるけどスマブラもポケモンも一回もやったことないな
つまんなそうだし >>74
スマブラ買うから洋ゲーAAAは買えないや!
なんて客が据え置きユーザーにいると思っているのか 任豚乙。スマブラなどエヴァッカニア=ドゥーム様が蹴散らしてくれるというのに!
11月29日 ケツイ >>1
ろくなのないなw
これって、「電撃」的にコメントすれば
Switchは大幅増、一方PS4は前年比大幅減、残念な1月になりました!
な案件なんじゃないのw >>21
ボーナスでたからゲームソフト買おうって貧しすぎひん? 全部合わせても多分MHWより売れなさそう
そしてMHW出た今年のPS4がこんな惨状な以上もうどうしようもなさそう 今エースコンバットって、売上げ的にそんな大きなタイトル扱いなの?
オレのイメージでは10マンいったらいいほうな、小粒なんだが
同じメーカーで例えるとファミスタくらいの小粒っこ >>80
そんなに国内で遊んでる人の数が気になるんなら
CSなんかやめてスマホゲーやってればいいのに >>81
全然だよ
久々にネタが来たから話題になってるだけ
そして今回はsteamに逃げてるからさらに下がる >>81
キンハーもだけど間隔空き過ぎて正直わからんわ
エスコン→10万
キンハー→50万
バイオ→20万
多分国内売上こんなもんじゃないか? >>1
全部日本売上でなく世界で売ることを考えた世界戦略ハード
そのために世界同時発売が当たり前の今、超AAA級が大量発売される年末商戦に出せるわけもない 2015年
ttps://www.4gamer.net/games/117/G011794/20151222046/
2016年
ttps://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170106070/
wiiu死んでた時代でも年末商戦とかご覧の有様だった訳でPSが年末商戦逃げるのも当然かと 1月〜3月にソフト集中させたらどうなるかMHWがいい例と思うわ 大事な商戦時期なのに海外ではAAA洋ゲー、日本ではswitchに食われるから隙間の時期に出すって…
居場所ねえなぁPSの和ゲー 最近psが勝てる時って超大型ソフト出すか決算駆け込み時期くらいじゃ
生半可なソフトじゃ太刀打ちできないし 去年はみんゴルと太鼓の達人という豪華なラインナップがだな >>81
エスコンは外注出したらaho見たいな糞ゲーが出来上がってシリーズ死んだ
ぶっちゃけUBIのエスコンパクったHWKSのがよっぽど面白かったわ 年末に任天堂と真っ正面から殴り合いしても勝てない事を和ゲーサードはよく理解している >>55
ねえ、なんでクリスマスに物が売れるか考えたことあるかい?
社会人のボーナス支給日と重なるからだよ
子供のプレゼントを買うばかりが理由じゃない
商売の常識なんだけどそんなことすら知らんのかい? >>96
なんでクリスマスに集中的に任天堂ソフトが売れると思うの?
子供はクリスマスや誕生日に親から買って貰うからだよ?
いつでもソフトを好きに買える社会人には数千円をためらう理由が無いしね ゲームに限らず年末って物が売れる時期なんだけど…
全部子供に買ってるのかw 普段から毎月一本ゲームを買う人もいれば、ボーナス合わせでゲームや娯楽品買う人だったいる
ちょうど長期休暇と重なりやすい時期でもあるし >>97
だからその社会人もクリスマスシーズンにボーナス貰ったら奮発して物を買うって話なんだけど?
社会人はいつでも物を買えるから〜とか誰しも思ってるなら「商戦」なんて言葉は存在しないんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています