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技によってガード時不利有利になる←覚えてられないだろ

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1名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 12:40:20.67ID:LImfs2Lg0
突き詰めるとつまらない格ゲー
2名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 12:41:41.10ID:xkDRMbLQ0
全キャラのフレームなんざ覚えてらんねーわ
3名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 12:44:30.74ID:wN2r/Or40
基本ごり押すよね
4名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 12:44:31.57ID:8V66so9W0
なにサガットとエドモンド本田のバランス調整?意味がわからんかったり
5名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 12:45:45.89ID:8V66so9W0
キャラ選択時に必殺技選んだのしか使えない
なにそれっとしか思えない
6名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 12:47:09.66ID:1pWTGJMq0
カウンターも、大小硬化カウンターと分かれてるしな。
それによって入るコンボも違うし
そんでキャラは山ほどいるし、覚えるだけで大変
2018/08/26(日) 12:51:28.82ID:fKk1iwrtd
同キャラの場合コンパネ差で片方が有利とか謎過ぎて草
8名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 12:56:37.58ID:1pWTGJMq0
技術、知識、引き出しの多さ等々
タイマンだけに言い訳のしようもなく
心折られるからな。
そりゃ新規増えませんわ。
9名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 13:00:15.40ID:6lS5oDOj0
しかも開発者のきまぐれでいつ変わるかわからないというね
そんなもんをイースポーツとか言ってオリンピックでやろうとしてる奴等は馬鹿
2018/08/26(日) 13:06:29.08ID:U31XBwIK0
覚えてられないからキャラの強みだけ理解してそれ押し付けてる
ある程度上手い人には勝てないからやる格ゲー減ったけど
11名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 13:29:11.33ID:OQtbYddH0
完全に実力主義で
人間の性能がハッキリ数字で出てしまうからな。

負け続けると
自分のスペックに劣等感持つだろうね。
2018/08/26(日) 13:42:39.69ID:NYCHwG2D0
つーかやり取りがセコい技前提で爽快感が無い
やっぱスマブラなんだよなあ
13名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 14:20:30.81ID:Fp6hp1eza
バンデットリボルバーとかいうガードした方より攻撃した方が1フレーム差で動けるようになるクソ技
その結果ずっとバンデットリボルバーだけしてれば一方的にハメ削れるバンデットハメが横行した
アークは技の調整する気がなくてマジで萎える
14名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 14:36:31.61ID:ZdAXOoAs0
技やキャラが増えるとさらに憶える事が増える
結果、ただの暗記ゲーとなる
勉強のほうがマシと言われる格ゲー
2018/08/26(日) 15:17:01.95ID:44t6vubg0
>>13
大技系はほとんど当てて有利だから 直ガすれば有利取れるのがギルティの基本 
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