ゼノブレイド3は1、2のどっち寄りの作品を希望する?
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俺は1かな
可愛いヒロインキャラもいいんだけどもう少し老若男女のワイワイしたパーティで冒険したい どっちよりというか、1,2両方のいいとこ取りしてくれと思う。ただクロス路線は別扱いでおねしゃす クロス系をブラッシュアップするのとアクション
ゼノブレは過去編のイーラやって終わり
もうこの世界は広がらんし別方向に行ってほしい >>8
フィオルン可愛いだろ!ふざけんな!
ホムラなんかよりも数倍性格もいいし良い恋愛したろ!
あとはグラだけだったんだ! グラは2、システムは1かクロスがいい
というかオープンワールド系は少しずつつコンプリートしてくるが好きだから単純にガチャが嫌い 次の作品の方向性示唆されてたっけ
まあ2からは雰囲気変えてくるんだろう
高橋の衝動次第みたいだし ゼノブレ2でゼノブレ1の補完が行われたんで
次はクロスの残ってる謎をスッキリさせて欲しい どっち、て・・・
ストーリー、キャラ、BGMなんかは他人の好みだから何も言わん
ただUIとかシステム面良くなったらそれでいいわ
あぁ、あと簡単にカンストしない仕様で頼む ・フィールドはクロス寄りである程度どこでもいけるが、ある程度アイテムや進行具合に応じていける場所が開かれるようなデザイン
・シナリオは一本道で起承転結をしっかりと描く。途中攻略の順番が自由になり各地を自由に旅できる
・バトルは2のUIに1の未来視のような戦略性あるシステムを融合
・キャラデザは1寄りでも2寄りでも新規で良いがモデリングは2の進化系
・BGMは光田、ACE、平松、清田は必須で
・フィールドスキルは撤廃し、フィールドのオブジェに簡単なアクションで干渉できる形にする
・DLCは2準急で充実させる
・バトルの難易度変更は単純に数値をいじるだけで無くボスの使う技や対処方が変わり、高難易度は戦略を立てる必要がある
・ブレイドシステムのような複数の個性的なキャラが仲間になる形は継続しても良いが、ガチャは廃止しそれぞれの出会いのイベントを各地で描き自由な順番で仲間にできる
贅沢いうと理想はこんな感じ どっちでも良いけど売れた後の作品なんだし予算と時間をかけてじっくり作って リンも今のモデリングなら可愛くできるだろ
原画は可愛いんだしさ 今さらだけどゼノブレ1のリマスター版switchでまだですかね? ミノチのデザインのかっこよさ見ると高橋自身が自社の名もなきキャラデザイナーの有能さに気付いて無いっぽいのが ロボやメカが出てきて最後は宇宙に行ったりしなければどっちでもいいです >>24
モノリスの新作ってことなら次はアクションゲーでしょ >>31
もうゼノやめた方がはやいレベルのリクエストだな >>30
衣装だけでミノチをデザインしたのは斎藤じゃないの? >>24
この書き方見ると新作アクションの次はゼノクロ2なのかな 常に違うもん作り続けてるから同じものは出ないざまぁ >>38
まあ1、クロス、2と同じシリーズとは思えないほど毛色が違ってるから3がどうなるのか、予想もつかんね 2の無個性気持ち悪いゴミ主人公は論外
キャラデザ誰?ゴミすぎんだろ 1本に2年強かかると仮定してもブレイド3、クロス2、新作アクション、CEROZホラーと一巡するだけで10年近くかかるな
全部Switchに出るとも思えないし作り終える頃には高橋が引退しててもおかしくない クソガイジ主人公がダメな理由
・世界の命運が!?
・ヒロインのトラウマを解消する!
・罪と罰
とかそういうテーマはクソガキ主導でシナリオ展開するには無理がありすぎる
クソガキらしく青臭い正論で突き進むことは可能だが薄っぺらいものになるから
クソガキを使うならジュブナイル要素を入れこまなきゃ上記した3つの重いテーマを支えることはできない
あの冒険、あの仲間、ぼくは大人になった
これでようやくバランス取れるのに2の能天気クソガキレックスとピンク脳ヒロインは共依存でしかない
シナリオがクソなんだよ >>42
ラインは少なくとも現時点で2本あるっぽいからな
新作アクションは高橋じゃないっぽいし とにかく2の萌豚キモ路線だけは止めてほしい
ゲームやる奴全てがアニメやラノベが大好物ってわけじゃないんだから ハナからそれらの要素ぶっ混んだ闇鍋シリーズだと思うんだがなぁ wiiのボケボケグラフィックでやりたい奴いないだろ アニメ寄りの2でもいいし
1のようでもいい
ただ2寄りの場合ギャグシーンでちょっと狙い過ぎな部分があったので
その部分を控えてくれるといいと思う
本筋ではまじめに寄り道では緩くコメディありがいいな マップはクロスみたいに自由なのが理想ではあるんだが1本道ストーリーだと難しいわな
というかキャラモデリング直してED後の追加ストーリーのあるクロスがやりたいんだが 中間かなぁ
キャラクターはミノチ書いた人で
戦闘システムはイーラっぽくして欲しいな FEと同じで売れる方向性だから2だな
山上案件だし マブリンみたいに嫁が作ったシナリオじゃないなら
何しても構わん >>1
メリアちゃんを老扱いしたな!
法廷で会おう よく考えたら3に繋げるのってかなりムズいな
ゲートの移動先を考えると間違いなく別世界だろうし、クロスみたいにタイトル付け足して新シリーズかもな
起源に迫るか、終焉に向かうか
あ、前から思ってたけどゼノクロのライフってあれ後にゲートになりそうだよな
形もそうだけど、人の情報が乗ってるという点でどう考えてもキングクリムゾングローリー ムービーがド派手とかどうでもいいから
1みたいなハクスラまたいれてくれ もうクロスのフィールド越えるの無理じゃないかと思ってる
ルクスリア下層ののっぺり感とか明らかに時間足りてないグーラ左半身とか酷すぎ ゼノブレ2のフィールドコンセプト知らんでイキってるのか 戦闘で圧勝してんのにその後のムービーで負けたり劣性なのはやめてくれマジで
その点は海外でもちょいちょい叩かれてたから >>30
所詮脇キャラだからな
あれがもし主人公だったら全然魅力が足りない
主役級を担うには単に絵の上手い下手じゃない別のセンスがいるぞ グラフィックの話してる奴らキャラデザと勘違いしてないか? >>65
あれは1でボスバトル中にイベントで強制終了させられるのが嫌っていうユーザーの意見聞いたらしいんだが
そんなこと言ってる奴なんて一人も見たことなかったからちょっと驚いたわ
聞いてやる必要の無い要望だったな いい加減Switch教から脱してマルチにしてほしい まぁ高橋自身が飽きやすい性格とか言ってたから
3はまた違うタイプのゼノになりそう 1はいつまでたっても越えられない壁になりそう
完成度があまりにも高すぎた オープンワールドに飽きたら次は何を目指すかは気になる こういうのは大抵3で神ゲーが爆誕するからな
3寄りの作品を所望するわ 誰もやらんから革新的な紙芝居RPG出来んならありえなくはない まあ1と2でストーリー概ね完結したし
リンクさせようとすると蛇足になりそう ヒロインがムチムチプリンならどんな路線でもOKですわ 1寄りでモデリングは2がいいな
あとはUIとバトルシステムをもっと洗練して欲しい >>64
あのフィールドにどんなコンセプトがあったのか
割と真面目に気になる 2は2でとても良かったけど、
ちょっとベタなギャグ要素とか鼻についたかも
その辺のバランスは1が好き >>82
>>64が言ってるのはわからんが横ではなく縦に広くしたとかGEZANとかインタビューで言ってたよ 毎回独自性高いバトルなんだからいい加減ゲーム内のチュートリアルを充実させてほしいわ
反射とスパイクあたりは知ってて当然みたいな風潮あるよねゼノブレシリーズって 新しいエルマさんの3Dモデルはスッキリして良いけど
クロスの肉感的な3Dモデルも好きだな >>68
ボスバトル中イベント強制終了でトドメムービーってのが嫌
というのは俺が言ってたし公式アンケでも書いたんだけど
その改善結果がゼノクロのアルマンダル… GEZANは探索に時間がかかり過ぎる
間違ったら復帰しないといけないからストレスだった
TOZANなら、違っても下に落ちるだけだからアタックのしがいがある ハッキリと2だな
円熟したWiiでの1より売れた結果を素直に受け止めるべき
購入前要素のキャラがマイナスだったにも関わらずだからな
本編はそれで
本編使って持ち寄り共闘ゲーのスピンオフと
クロスのようなオープンワールドMMO
この3つ進行が理想だな 2寄りになったとしても CV:○○○○ がデカくなるのだけはやめてほしい 次を2寄りにしたら半減するだろうな
1好きだった奴が今度は完全にスルー
1寄りにすれば2で入った新規の半分が残って4分の1の減退で済む 在りし日のモルスの地が見たい
多分現代の都会だったでしょあそこ
見てみたかったなあ
DLCの追加ストーリー期待してたけどモルスは関係ないっぽいし >>97
ラストは人間があれになって行くホラーゲームに… 続編ってのなら冒険の舞台、世界設定をリセットするのは止めれ
FFにしろDQにしろ思い入れも何もあったもんじゃねえ >>63
いや2は明確にOWじゃなく探索ではなく正解ルート探しだから
ここを魅せるみたいな作りをしてると思う
個人的にシリーズどのマップも甲乙つけられんな
あえて言うなら1がSD画質ってところだけ劣る ローアングルでやたらパンツ見せるのとオッサン臭い下ネタとラッキースケベと温泉シーンだけはもうやめてくれ
露骨なエロは要らない >>86
3はFFにあったような初心者の館があるといいな >>97
海外考察ではあれはNLAじゃないか?っていう動画あったな >>100
ゾハルで結ばれた平行宇宙、みたいな設定になってるね
地続きで同じ世界にはしないんじゃない どっちにも寄らず
また新しいグラフィックでいくんじゃね
トゥーンレンダリングとか >>78
> 誰もやらんから革新的な紙芝居RPG出来んならありえなくはない
自分は戦闘がダルいんで、紙芝居RPG でいいなあ
一本道RPG でもいい クロスの世界線はどうなってんやろ
ブレイドのエルマさん仲間にしてないんだが何か言ってた? なんにせよ、2のdlcのおかげで今後出すソフトのdlcのハードルが上がりまくったよね モノリスはシステム変えるの好きだからまた全く別のが来るだろうな パズルゲームみたいな戦闘はやめてアクションにしてくれんかな >>112
OCGも球コンボも戦闘の基本システムからかけ離れたミニゲーム化しちゃってたから
もっと統一的なルールの戦闘システムにしてほしいな >>112
それはもう作ってるだろ
まぁゼノブレじゃないけどね 1寄り
キャラデザとかキャラグラは2寄りでも歓迎だけどね おっぱいとか温泉みたいな露骨なエロじゃなくて
ヒロインと二人きりで大海原に漂流するとか
ヒロインの家で近未来風呂入るみたいなシチュエーションの方が興奮する 1と2で半身繋がったんだから3とかあるわけねーだろ >>66
斎藤にそのセンスが絶望的にないのは間違いないな キャラデザはミノチとマルベーニ描いた人にして欲しいわ カッコ良い 2は深夜アニメ感がなあ…
主人公固定でストーリーもシステムも綺麗にまとめたクロス路線が理想だ >>124
ミノチは社内デザイナーだがマルベーニは斎藤じゃね?
社内デザイナーミノチとかイーラ王とか渋くてかっこいいの書くよな! >>126
すまんマルベーニじゃなくてゼーリッヒや 間違えた 3もあの萌え萌えしいテイルズキャラデザやったら萎える 2路線だと嬉しいけどここは1とも2とも違う路線を追求するべきだろう
2に出た1関連のキャラは別人種ってことであえてモデリングを崩してた感じだし 2みたいな絵の路線はクロス系で、ゲーム性も思いっきり人を選ぶ物で良いから、本流は1みたいなまだ人に勧めやすいデザインにしてほしいな これだけは言える
キャラデザは1の方が売れる
キモデザの2の方を望むやつは売れ上げを犠牲に自分の欲望を押し付ける害悪 1のストーリー
2のワールドマップとロボ
3のモデル(奇乳除く)
よかった。これで解決ですね。 >>136
沼かよ
2の方が数字出てて、
1にキャラデザは居らずモデル作成を繰り返してCGから絵を起こしたつってんだろ >>136
1の鼻でかキャラデザの方がキモいやんか 1のキャラデザの方が売れるのは間違いない
ホムラのムッチムチブリンブリンボディだけで一般人は辟易する 取り敢えずマトモなキャラデザが出来ないエロ漫画家は二度と関わらせない方がいい
ヴァンダムとか奇形すぎるし
レックスも魅力皆無だから インタビューで本人が言ってたが露出は高橋の趣味
1の方が売れた世界は無いぞ
Wii8000万台のインストールベースで決算資料に出てきてないからな
斉藤は任天堂のお仕事3回目やw
ゲームCGI制作経験と調整(龍が如く3&4)、劇場クラスの3Dトゥーンアニメへのメイン参加複数
デザインワークス全般、CGカットシーン発注先との仕事経験 1の方が売れたなんて一言も言ってないが
2が1寄りのキャラデザならもっと売れたのは間違いないがな
あらゆるレビューサイトでキャラデザきっしょいと叩かれてるし
まあ1と違って中身が糞だから評価は低いままだが おまえらは新規IP側へ
従来のモノリスとは違う路線ってんだから、高橋と趣味が合わない人にいいんじゃねえか?
クロスは、長年の付き合いのある田中だろうしな >>145
なんでこんな潰れてんだろな まぁ三話限りの使い捨てキャラだけど 正直社内イラストレーターが描いたであろうモブキャラの方がセンスあるわ RPGは1作目と同じスタッフでいいのに、なぜ人を変えるんだ?
せっかく新規を立ち上げたのに、PSのFF7以降と同じ末路になるじゃん モブに機能デザインは要らんからな
レックスの腕やヴァンダムの腹はその辺じゃねえの
潜水服はモノリスのを斉藤が受けた形だしな
モノリスのCGモデルは、ゼノサーガEP1〜ゼノブレイドクロスまでは話にならないのでw >>151
FFは、8以降、3枠開発だったがコレはコアスタッフほぼ同じやで
1にキャラデザイナーが居らず、衣装からモデル制作を繰り返し
〜OK分から絵を起こす方法はSD時代でさえ手間なので今は破綻する
高橋がモノリスの弱点と納期や出来上がりも考慮して、斉藤と野村に頼んだのもあるが
現実問題として8年前?と同じはムリダナw
業界では長めの平均勤続8年で仕込み3年引いたら人が入れ替わってる
他へ移ったけど下請けで関わってる人とかは居るな もうこうなったらがっつりゼノギアスに寄せちゃおうぜ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています