【朗報】伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠 がNintendoSwitchで年内発売決定!!
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皆さまへご報告
諸事情により発売を延期しておりました「伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠」はNintendo Switch(ダウンロード配信版)でフライハイワークス株式会社さんより、2018年年内予定で配信が決定しました事をご報告いたします。
引き続きよろしくお願い致します
https://t.co/BK1s3Ki2Vb 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>8
3DS版はなくなったからどっちみちSwitchしかないw 珠海とカナでしらべるとかみせろを連発するんですね。わかります。 ペンケースやLINEスタンプの売り逃げで
ゲーム開発中止だと思ってたから、スイッチ版に変更は何気に嬉しい 乳首立ってたご当地キャラが批判されたことしか覚えてない ありがてぇけどVITAにも出せよ
こういうADVは軽くて小さいVITAの方が合ってる >>13
3DS版なくなったつーか様子見てかんじにしてたけどね
なんにせよ本当に嬉しい はよ遊びたいわ >>15
そんな方法でSwitch版へのプラットフォーム変更資金を稼いだのか スマホの場違い感
対戦シューターとか忙しないゲームばっかしてたからスーッと効きそうではある 1000円程だし特攻でいいんじゃね レビュー見てチョットでもネタバレになったら勿体無いやん これ3DSで予定してたやつだよね
仏教シューティングも3DSからSwitchに移行しないかな これ3DSで予定してたやつだよね
仏教シューティングも3DSからSwitchに移行しないかな >>29
それもずっと気になってる
どーせ立体視カンケーねーんだろうから
もうSwitchで良いよな 豚に真珠wwwwwwwwwww
って煽る奴がいると思ったのに、がっかりだよ! >>34
初報時(3DS版)ならもしかしたら居たかもしれん
あれから一年は待たされてるもの 素直に喜んどこ >>35
シュタゲFC版と同じで ファミコンスペック準拠で作ってるとか宣伝してたはず こういうゲームは3DSでやりたかった
機種変更で画面解像度的にはどうなってるんだろうか >>31
ジャイロセンサー対応で一回動かすたびにお経を一回読んだ事にして欲しい このソフトの不幸なのは
シュタゲのオマケがFC準拠ADVだったということだよなあ
FC風ゲームを作る愛はあるので生き残って欲しい所 まんぷくマルシェもそうだけど国内メーカーもフライハイ名義で出てくるようになったな
これはアジアを視野に入れてまんぶくの方は北米狙いかな?
ポートピアは北米だと知ってる人がいなくて売れなさそ これ、これ。
こういう紙芝居が好きなんだよw
適正価格だから買うわw こういうのやるとファミコン探偵倶楽部やりたくなるー これ去年からめっちゃくちゃ待ってたんだよな
火曜サスペンス再現ってのが素晴らしすぎ
ネタ元のオホーツクの志をちゃんと分かってる素晴らしいコンセプトだと思う 3DSでやりたかったなぁ…
switchで出すようなもんじゃないだろうに。
まあ、買うけどさ。 HPへのリンク貼ってないのか?
1000円だよw
https://bonusstage.net/kuroshinju/
(注)土ワイ風の音楽が流れます フライハイなら買わずにはいられないな(´・ω・`) https://www.youtube.com/watch?v=A2oN_JPAS5c
こっちのyoutubeのプロモーション映像とBGMも素晴らしいぞ
これは一年前から超期待してたからみんな是非買え そもそもこれ初めからSwitchでも出せよとか言われてたからな >>38
いやこれあきらかにファミコンより綺麗だろ(´・ω・`) いうてファミコンでも移植だけどジーザスとかあったしな ショベルナイトをフライハイが出すとはなあ
インディーゲーでも格上タイトルだから
パブリッシャーとして安心感が出てきてるんだろうな ハッピーミールは上手い事パブリッシャーにこぎつけたな
フライハイなら安心感が半端ない >>21は業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年6月3日
サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた
5chの闇を抱えた人物
過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている
今現在累計180レス越えのhissi1位
ID:mZCUhhEq0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180901/bVpDVWhoRXEw.html?thread=all 1000円なら発売日特攻しても良いかな
セールやるころにはネタバレされてるだろうし 384名無しさん必死だな2018/04/06(金) 23:08:09.66ID:1hr4TBR50
>>380
はいswitchエアプ
持ち運べる快適さを知らないから言える
386名無しさん必死だな2018/04/06(金) 23:10:13.32ID:8+rFdzX60
>>384
Switchは持ってるぞ?
持ち運べる快適さは軽いインスタントなゲームなら分かるが洋ゲーや大作は綺麗なグラでデカい画面でやらないと魅力半減どころか1/3くらいだよ
軽いゲームならそれこそスマホでよくね?
390名無しさん必死だな2018/04/06(金) 16:29:18.06ID:tW0ygKL2a
据置でやるのがダルいから携帯できる方が良い、ってのが
正直理解できないんだよね
ダルいって何がダルいんだ?スリープもできるし立ってやるわけ
でもなかろう
まさかスイッチで寝転んで遊ぶのか?あの大きさと重さで?それこそダルいわ
391名無しさん必死だな2018/04/06(金) 16:30:36.38ID:DAZzeCT3d
>>390
寝転んでやる
スマホでネットするのとPCでネットするのではスマホの方がネットするの楽って言うのと同じ感じかな
394名無しさん必死だな2018/04/06(金) 16:36:32.20ID:gQgKYAro0
十字キーもないのに2Dゲーw
397名無しさん必死だな2018/04/06(金) 16:42:13.31ID:+Fl7BTYq0
>>391
携帯機もやっぱ家の中なのかよ
画面が小さくて視認性悪いし、コントローラーも小さくて操作性も悪い
寝っ転りプレイは腕が安定しないからダクソみたいな死にゲーには向かんぞ
家にいるならTVモードとプロコンでやるくらいの任天堂信者としての勢いを見せろよ >>58
どこがだよ
ショベルナイトみたいに明らかに色数多かったり多重スクロールしてたり
なんていうなんちゃってには見えんぞ
色数もスプライトとBG組み合わせれば実現可能な範囲にしか見えん ドラキュラモドキで感じたけどドット絵は携帯モードと相性良すぎて味わい深くなる >>67
じゃあファミコンでこのレベルの綺麗さを持ってるの探してきたら?(´・ω・`) ファミコンのグラフィックで最高峰ってなんだろうね
マリオ3は当時としては凄いんでしょあれ >>71
メタルスレイダーとかどっかで聞いた気がする。 リアルグラでこのテーマでやったらかったるいだけだな
普通に2時間ドラマ観るわっていう なぜ急にリアルグラの話を
火サス風の名作実写ゲーなんて普通にあるし この作品前もスレ立ってたなw
結構スレ伸びてた気がする >>77
何と勘違いしてんだ?
というかそんな奴いたな… 開発元が協撃カルテットファイターズの所だからな…
まぁAVGだから大丈夫…か? カルテットファイターズって
ファミコン風シューティングなのに
この御時世に何故か30fpsのゴミじゃねーか… >>77
ぶっちゃけブロードウェイの体験版やった感じ
オホーツクとは似ても似つかない手触り読み心地で
やっぱり堀井って偉大なんだなって思った >>75
お前馬鹿だろ、、いやマジでw(´・ω・`) 堀井雄二はJRPGで数少ないまともなシナリオ書ける人材だぞ >>84
1000円だし突撃するけど、ADVでそこは最重要だなあ…。 >>80
レトロ風を謳いつつフォントは高解像度とか
よくあるスマホゲーみたいでなんか嫌だな >>80ってゲーム内画面じゃなくてPVの実写やろ? きっつ フリプでデステニー2が遊べるハードもあれば
こんなのに1000円とられるハードもあるんやねー こういうADV好きだけど、やっぱファミ探とか鬼ヶ島とかメタルスレイダーとかがやりたい 日本の海産物輸出額で真珠は第2位なんだけど
トップのホタテに倍近く差をつけられての2位なので
オホーツクとホタテでゲームを作ったら海外で馬鹿売れしたかもしんない >>99
面白いよねメタルスレイダー、これと水晶のドラゴンは何か
未来都市を冒険してるみたいですごい好きだわ ファミコンは52色で
同時に使えるのが25色くらいとか(実際はまだいろんな制限がある)
だから中間色がバリバリだったもんな ADVってオタク&ホラーの組み合わせばかりだったのでたまにはこうゆうのもいいね
神宮寺好きだから楽しみ >>78
元は77の言うとおり 迷宮のブロードウェイってゲームだったはず
何かで頓挫して しばらく経ってから場所を熊野から伊勢志摩に移して復活したカンジ
開発代表の関って人がブロードウェイと同じ人だね
とはいえ スイッチへ変更以前に シナリオの大幅な見直し&クオリティアップの為に
一度延期してるから もう内容はかなり違ってるんじゃないかなー どう見てもオホーツクのパチもんなんだけど買っちゃいそうだな… PVだけで田村が犯人だとなんとなくわかってしまうのがダメだな ファミコンのハード性能準拠で作っても、
今のプログラム技術で作るから、
性能上がったんじゃね?て思えるかもね。
キラキラスターナイトDXのタイトルアニメーションとか、
みんなでまもって騎士 アマゾンのダイエット大作戦の、
デカキャラと多重スクロールとか。
ちゃんと実機で動くし。 神宮寺も3DSからPS4とSwitchに切り替えて売上落ちたよね
2画面が便利であってるゲームもあるんだからそういうところは考えてほしいわ >>110
いやこのソフトはどう見てもその基準に達してない
PVの動画をゲーム画面だと思ってるアホはさておき カルテットファイターズswitchで出してるのにこれは他社から出すのか
自社のブランドイメージが悪いのか? レトロゲームをリスペクトしたADV『伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠』のSwitch版が今冬配信
http://dengekionline.com/elem/000/001/791/1791352/
https://i.imgur.com/8bwfP7J.jpg
ハッピーミールは、発表から諸事情により発売を延期していたNintendo Switch用ダウンロードソフト
『伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠』をフライハイワークスより、今冬に配信します。価格は1,000円(税込)です。
『伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠』は、さまざまなレトロADVゲームをリスペクトした、
8ビット感があふれるファミコン風のコマンド選択式ADVです。
本作は“東京ゲームショウ2018”フライハイワークスブース(Hall 8-N06)にプレイアブル出展されます。
キャラクターデザインには荒井清和氏を起用
キャラクターデザインには、漫画『べーしっ君』などでゲームファンにはおなじみの荒井清和氏を起用しています。
ゲーム中のドット絵も荒井先生自らが描き起こしています。
(一部抜粋) これエクスプレスでめっちゃ気になったけど3DSに予定あった企画なのか 思った以上にオホーツクだったwあれまたやりたいなぁ、思い出のゲームだわ 3DSにも同時に出してあげたらいいのにね
キノピオ隊長なんて両方とも売れてる 当初の予定通り3DSで出してたら ドットバイドット表示も丁度いいかんじだったろうけど
スイッチでソレやったら画面ちっさくなってシンドイだろうねえ
オプションでブラウン管TV風表示昨日つけてくれたら嬉しいな
ファミコン解像度通りの表示じゃなくアスペクト比4:3くらいにちょっと横長にしてくれたら尚更
FC〜SFC頃のゲームは1ドットクッキリよりスキャンライン&ちょっとニジミあるほうが好きだ 敵の苦手なのが特定の音って設定が、ジーザスと被るからって変更されたらしいね
ジーザスも面白かった どんなゲームか知らんけど、舞台が伊勢志摩?とサイトで流れてる歌が妙にツボった
俺は買わんけどな >>133は業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年6月3日
サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた
5chの闇を抱えた人物
過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている
今現在累計240レス越えのhissi1位
ID:CBq8sNGz0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180902/Q0JxOHNOR3ow.html?thread=all この宣伝PV良すぎだろ…ソフトに収録してくれよ
主題歌歌いたい >>138
逆にどこがいいの?
タイトルから推測するに真珠の養殖加工が盛んなとこなんじゃないかねぇ オホーツクは遊んで北海道に行きたくなり実際に行ったな。
本当は3DSで出してほしかったんだよな。SwitchはmicroSDカードの容量が少ないのを使ってるから足りるかな。 ゲーム中のキャラはもう少しオホーツク寄りに頭身寄せてほしかったけど
ファミ通レビュアー風デカ顔ディフォルメの方が表現しやすかったんかなー
>>126
遅レスだがメタルスレイダーの事かい?
あの頃のソレ系(宇宙からの異星生物)ADVは他にプロンティスてのもあったねえ
>>142
同じだw クリアしたあと北海道の旅行ガイドブック買ったりして
北海道に想いを馳せてたw 黒真珠もそうなるかなぁ楽しみだ ハッピーミールのツイッタの方みてきたけど 代表者アイコンの絵も
荒井センセイ絵になってたねw 今もクロレビやってるのか知らんけど
そのままファミ通に載ってもよさそうだった
>>142
そういや容量の方は 実際にファミコンでも発売できる仕様で作ってるらしいから
(スイッチ表示用に画面外に背景とか付いてるだろうけど)変なオマケ付けたりしなきゃ
容量は結構軽くて済むんじゃない? >>19
Vitawww
100金で売ってる携帯たてでJOYコン片手だけで
寝ながらやるのが最高。
持つのはJOYコン1つだけなんでVita持つより
楽だからAVGはスイッチ1択。 >>142
あれって観光したくなるようなゲームだったのかよw オホーツク巡りは行きたいけどあれ現実で周るとめっちゃ時間かかるんでしょ? スレが地味に伸びてる
片手対応してたら嬉しいけどどうかな
switchでやりたかったから楽しみだわ 懐かしさでミョ〜(妙)に目を引くタイトルだね。
ダウンロード専売でハッピーミールの開発なのに、
なぜフライハイワークスの名義で配信されるの?
配信にも結構、資金が必要なのかいな?
もし、面白くて評価が高くて+売れたら、
本作 「偽りの黒真珠」のパッケージ化も希望かな。
店頭に置いてあると、おじ様コロりだと思う。
(もしや、その伏線のフライハイなのか?)
昭和ゲームファンを満足させる品質に期待。
フライハイの「ゴルフストーリー」の箱化も
ほのかに、密かに期待しているおじ様より。 >>152
筆箱やLINEスタンプを先に売ったりとかで
絵師とFCチックを売りに出して食いつかせて
資金集めしてたようなイメージがあるわ >>143
先週北海道行ってきたけど、出かける前にオホーツク思い出したわ
次どこ行こうかと思ってたところだから伊勢志摩もいいな、近鉄特急いいぞ
俺はポートピア方面の人間だけどな >>149
先週行ってきたとこだが18切符で3日かかる、網走〜釧路でも東京〜塩尻くらいあるからな
先っちょの根室半島も大阪丸々入る大きさ
道北の宗谷〜旭川も名古屋〜静岡くらいの大きさ >>148
さんまの名探偵でも、ちょっと関西一回りしたくなってくるぞ
昨今の聖地巡礼みたいなもん ゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
ゴキッチON! ||||| ドッカーン !!
_, ._ /ゴ_キ\ イライライラ
川./ ・ω・ヽ |/(;・;)(;・;)ヽ|
Σ○l l 6| . : )'e'( : . |9 ゴキィィイィィィ!!!
ポチ `'ー---‐´ `‐-=-‐ ' >>161
よくわからんw
輪郭線が乳首のへんで途切れてるとかそんな感じ? >>163
乳首がない=乳首があるから消した=この部分はぱいおつです サイトオープンしてから1年経ってからSwitch鞍替えか
こんなもん半年もあれば開発できんだろってゲームだと思うんだが、
何かいろいろ事情がありそうね >>143
>>144
>>151
バイオリベ2で容量をかなり使ったけど大丈夫そうだな。
>>148
修学旅行で行ったことがあるが、じっくり見れなかった事があり、ゲームしてたら北海道に無性に行きたくなった。その後バイクで2回行った。 >>142
修学旅行で行ったときニポポ人形探したけど足の指ぐらいのキーホルダーしかなかったわ >>173
もしニポポ売ってたら涙彫りこまれたの探しそうだw >>167
遅めの盆休みで一週間掛けて道東道北回ってきたよ、電車よりもレンタカーの方がいいわ
ただ、天気悪すぎて観光らしい観光できんかった
https://i.imgur.com/7vvvQmm.jpg >>181
杏野はるながらみの「迷宮のブロードウェイ」っていうスマホのゲームがポシャって
開発スタッフが後日改めて作りなおしたのがこれ 売れたらシリーズ化したいような事 開発の人言ってた気がする
この刑事主人公続投シリーズなのか 旅情系ミステリADVシリーズなのか
どっちで考えてるのか分からんけど売れるといいねえ
>>183
延期ないしはそのまま中止になるかは残念だけど
別にキックスターターで金集めたわけでも無し 訴えてもしょーがないでしょ スイッチ500万達成おめでとうございます
ゴキちゃんネガキャンしても勢いを止められなかったねw うっわああああああああああああああwwwwwwwwwwww
NSW リトルドラゴンズカフェ ひみつの竜とふしぎな島 11,860
PS4 リトルドラゴンズカフェ ひみつの竜とふしぎな島 5,308
普及台数(現実)更新
スイッチ500万達成おめでとうございます
また同時発売のサードでスイッチがPS4に勝利
"サードが売れないPS4"がもう確実視されるようになってきましたね
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 500万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2384万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 661万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 562万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 【ファミ通】Nintendo Switchの国内販売台数が500万台を突破。発売から79週(約1年6ヵ月)での達成に
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1536123741/ 普通に楽しみにしてりゃいいのに 全然関係ない他ハード引き合いに出して
売り上げ比較だのドッチには出ないだの煽り目的の貼り付けるの
お仕事なのかもしれんけどキモチワルイし気分悪いわ
ゲハでいうな言われそうだけど >>195
まずゴキちゃんなんだよ
ゴキちゃんが性能煽りしてるためなんだ フライハイが噛むなら神巫女や魔女ゆうIIみたいにサントラ化も期待したいところだな
まだ挿入歌2曲と内蔵音源2曲しか表に出てないけど、あんだけオホーツク意識してるんだから
BGMもかなり力入れて美メロ曲用意してると期待してる レトロ風が流行っているとはいえ選択式はなあ
作るのうまくないと現代でやるのはキツそうだが スイッチのダウンロードゲームって
たぶんだけど次世代になったら引き継ぎ出来ないよね
また買わされるか消滅かだろな >>202
これはコマンド選択方法になるだろうけど
もっと凝ってくれたら大歓迎なんだが
例えばコマンドの選んだ順にストーリーが変化していくとか
サウンドノベル方式で そういうのも楽しいかもしれんけど
オホーツクを髣髴とさせるコレを待ってる大多数のユーザーが望んでるのは
[まず面白いシナリオ]
[一本道でも変に難度上げず(コマンド選択回数制限とか、最短クリアで高評価じゃなく)誰でも最後まで楽しめる]
[美メロ良曲]
[捜査=観光名所巡りの旅情感]
[3Dダンジョン]
辺りじゃなかろうか 変に凝ったことしてコレジャナイになったら切ない
シュタゲおまけのFC版の方なら 色々凝ったのも合いそうに思うけど ぶっちゃけプレイングがたのしいもんにしてくれな
昔やったPCエンジンだったかの某京都アドベンチャーのように選択肢があんまりないのはごめんだ
やっててものすごくつまらなかった印象がある
FCの赤川次郎の幽霊列車ぐらいでいい >>210
3DOのアドベンチャーゲーム
悪逆の季節 南紀白浜殺人事件
https://youtu.be/wsx9siJSX1A
このゲームのためだけに撮影された贅沢なADV 関西舞台の多いよな、日本国内初めての実写ADVは千早赤阪村が舞台 >>211
3DOは持ってなかったなぁ
あのアインシュタインのCMは記憶に残ってる 3DS用の頃から言われてたけど あのPV最初の電車くるところ逆再生なんだよねw
併走してる車がバックしてて分かる 普通にいいカット撮れなかったのかな
>>212
FMタウンズで出てた実写動画ADVも メーカーが大阪だからか関西舞台だったかな
データウエストの 石見銀山殺人事件 と 姿なき依頼人
3DOみたいな豪華キャストじゃなく無名(シロウト?)で自主制作レベルだったけど
大手メーカーでもないのに頑張ってて好きだった(でもシナリオは退屈だったw) >>215
手元にあるけど、データウエストは頑張ってたね
社長自体がゲーム中にゲスト出演してたが
セリフ棒読みで酷いもんだったw
https://i.imgur.com/6C5aLSQ.jpg
サイキック探偵シリーズも全作手元にあるけど、TOWNS本体はもう無いので音楽CDとしてたまに聴いてる
あとライザンバーとか第4のユニットとかも遊んだ
https://i.imgur.com/6C5aLSQ.jpg >>207
同意、しんみり余韻に浸れるエンディングが一つあればいいなぁ、低価格だし
タウンズユーザー意外といるな、自分もタウンズのDAPSのは全部遊んだよ
あそこは社長がアレなのが残念だった、平成一のファジー男っての遊んでみたかった、PSで発売予定だったシューティングゲームも 「スマホ」コマンドで写真や電話、検索等できるほかアプリ(ミニゲーム)収録てのが気になってる
おそらくオホーツクのBJみたいなヒント用なんだろうけど そのアプリもファミコンスペックなんだろうね
それにしても公式グッズ出してくれるだけでもアリガタイとはいえ、
https://happymeal.buyshop.jp/
もうちょとゲームの魅力伝わるような物考えてほしかったなw
ファミコン仕様のゲームなら挿入歌2曲どう考えたって収録できないんだから
ゲーム中BGMと合わせてサントラ出すとか(さすがにカンペンはなあ)
>>218
そのSTGってバウンティアームってやつかな 自分も楽しみにしてたけどお蔵入りで残念だった
https://youtu.be/Lxn0xD9z36w
でっかいヘビみたいなボスがチラツキなしで表示されるのは流石次世代機と思ったけど
結局PSには同社ADVの移植もなくARPG一本出したきりだったね オートマッピングがあれば相当遊びやすくなったやつ >>220
ゲーム作る資金繰りめっちゃ必死に見えるな
そこそこ売れないと次が無さそう たかがファミコンレベルのADVゲームを作るのに
どうしてそんなに開発期間と資金がかかるんだ? >>221
売り方間違えなきゃ一定の懐古需要で売れそうな物は作ってるみたいだけど
このメーカーなのか関係者なのか分からんが商売じゃなく趣味でアレコレ作ってそうで
勿体無いっつーかモヤッとするw
スイッチで出した協撃カルテットファイターズってSTG
曲に国本さん起用してその世代向けの良いチップチューンBGM作ってんのに
わざわざ作ったサントラが何を思ったのかカセットテープ版のみ(限定100本)
せめてCDだせよと思ったら CDはCDでテーマ曲のみ収録したの売ってるっていう
フライハイが関わることで その辺のちょっと狙ってはずしてる感 マシになればいいけど あの短い映像だけで犯人わかっちゃったんだけど、言わない暗黙の了解なのかな? そいつ前にも同じこと言ってたような
多分真珠職人だかの眠たそうな目の真面目そうなおじさん ここに出てる登場人物7人(から刑事と女の子2、見るからに悪人と恐喝犯を引く)で、
分かったもクソも無いだろw
バカじゃないのか >>228
> オホーツクで言うなら野村 源次的な感じの人間か
どうみても「源さん」系じゃないだろw
こいつは、悪い(盗んだ)ほうのサイドだろw
源さんは一応、正義の戦い(ムスメを守るため)だった まあオホーツクも犯人あてするようなタイプのゲームじゃなかったし 個人でも作れるような時代になったなあ
フリーゲームとかすごいもんね今 3DSで出ると思ってたんだがスイッチにしたか
懸命だな 今PVに出てるオッサン達は寧ろ捜査途中で犠牲者に変わり果てそうって心配してるw
LINEスタンプの方に ルブランの呼び込みみたいな奴とか阿久津センセイみたいなの居るけど
ゲームの方でも登場するんだろうかねえ
>>216
データウエストというか当時の斉藤氏のBGM クサメロ良曲で本当いいよね
DAPSソフトBGMは内蔵音源だから ソフトだけ残しててもCDで聴ける曲がごく限られてたのが残念だった
最近ニコとツベでタウンズ音源版BGM挙げてる人が居てありがたかった ファミコン初期に出たポートピアがそもそも捻ってあったからな ポートピア
オホーツク
ときたら次もカタカナで行って欲しかった
軽井沢とか伊勢志摩とか漢字はなんか違う
ハウステンボスかセントレア
妥協しても南アルプス市だろ ゲームショウいける人がうらやましい
メーカーさんのツイッターにスイッチ実機で画面映ってたね 楽しんできてー
>>245
誘拐案内は兎も角、こちらは堀井ADVと関係ないししゃあない 今日のダイレクトでちらっと出ないかな
ダイレクトじゃなくニンディーズで扱う類のものかもしれないけど 3DS版なんて配信するだけなのに勿体ぶりやがって… ハッピーミール自体ガチガチのゲームメーカーってわけではなさそうだから
ツイッターも結構つぶやいてるみたいだけど直近予定のゲーム以外の事が多い
TGS黒真珠出展以外にブースワークショップでドット絵キーチェーン作るってw
旧ファルコム時代のドッターのお一人 山根さんが来てくれるらしい TGSでは実際に遊べるらしいし チラシも配布されるみたいだね
TGS後即配信とかやってくれないかなあ スイッチへの移行とそれに伴う3DS版の様子見は
フライハイ側の進言があったように思うなあ
あそこの社長ハード毎の勢いやら売れ方凄く判ってそうだから スイッチで遊べないPS4タイトル
モンハンワールド
ウィッチャー3
メタルギアソリッドV
グランド・セフト・オートV
ラストオブアス
Bloodborne
サイコブレイク2
ダイイングライト2
レインボーシックス シージ
ストリートファイターV
ペルソナ5
サモンナイト6
ダークソウル3
オーバーウォッチ
テイルズ オブ ベルセリア
ディシディアNT
ファイナルファンタジーXV
閃乱カグラPBS
仁王
いたストDQ&FF
スパロボX
ニーア オートマタ
ゴーストリコン
ブルーリフレクション
スターオーシャン3DC
サマーレッスン
地球防衛軍5
ファークライ5
the Forest
コナンExiles
デッドバイデイライト
RDR2
ゴッドイーター3
天穂のサクナヒメ
十三機兵防衛圏
隻狼
Devil May Cry 5
Anthem
バトルフィールド5
CoD BO4
Cyberpunk2077
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー
ウルフェンシュタイン ヤングブラッド
The Sinking City
Edge Of Eternity
ジャンプ フォース
キングダムハーツ3
バイオハザード RE:2
Fallout 76
エースコンバット7
ラストレムナント
アズールレーン
荒野行動
Project Awakening
サムライスピリッツ
LEFT ALIVE このために3DS用意した人もいるだろうに…
>>260 これ作ってるメーカーの社長って
昔ゲイムマンとか言う芸人やってなかったけ?
確か杏野はるなとかが出てくるファミコン風のADV出してた >>260
どうなったら3DSに配信する判断になるかな
スイッチ版の売れ行きが落ち着くまではやはり無理かねえ >>262
今出てる曲は 中タイトルっぽい画面の曲と
犯人?ぽい人のモノローグ中の曲2曲だけだけど けっこうイイカンジでないかい?
クレジットに出てるサウンド担当の人 挿入歌2曲も作曲してるみたいだし
>>263
配信日も決まらず延期に次ぐ延期の配信専用ゲームの為に
発売前から3DS買った人がどれだけいるのか分からないけど
該当する人がいるなら大事な事だからツイッターなりライブ配信時のコメントなりで
ぜひ訴えてくといいよ 3DS版配信の後押しになるかも 売れそうな方で出すって判断だろうけど
別に二機種同時配信でも良いだろ
なんの不都合があるんだよフライハイ ピコンティアをsteam先行で出すのは steam版でのお客さんの声をフィードバックして
更にブラッシュアップしてからスイッチへ みたいな事言ってたけど
https://youtu.be/yFbE-HLAKDg?t=54m48s
このゲームには当てはまらなそう 単にリソースかねえ メーカーがツイッターで黒真珠関連の事つぶやいてると思ったら
タイトルロゴプリントしたTシャツの話だったw TGSのスタッフ用なんかなあ >>273
どう見ても真珠職人が犯人
不自然に特徴がなさすぎる 幾多のサスペンスドラマを見て来た俺が、見事に騙されたドラマが久本まちゃみが主人公のやつ
まさかの犯人が主人公のまちゃみとは……
タイトルに@とついてるのもミスリード
普通にシリーズ物で主人公が犯人とか頭にないわなw シュタゲFC版みたいにホントにROMに焼いてるのか分かんないけど
TGSのブース写真にファミコン本体にささったカセットと取扱説明書が見えたw
今日はビジネスデーか スイッチで遊べないPS4タイトル
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ボリュームとしては5時間かからないくらいで充分というか
ファミコンのミステリーADVがそれくらいだった >>263
ただ 最初の延期は
「発表してからの反響が大きくて このままのクオリティじゃアカンと思いシナリオ強化する」
みたいな理由だったはずだよ。公式HP 延期やハード変更の度に前の消してるから
今は残ってないんだけど。そこそこ遊び応えあるんでないかと期待 本当に作ってたのかね
ペンケースやらLINEスタンプやら先に売ってて
資金作りやりながら見たいなイメージがあるわ
てっきり発売中止になるかと思ったんだが
フライハイだっけ?そこに泣きついたのか、向こうが手を差し伸べたのか
それともスイッチに切り替えるのに模索してたのか
どっちにしても良いイメージがない
出たら買うけどw 今日試遊したけど
操作感とかも中身もマジでファミコンADVだった
ああいうのが好きな人は買いだと思うw スマホを使って捜査という情報を見た気がする
ということは現代なんだろうな >>291
タイトル画面の せってい で弄れそうだね
オホーツクにも有ったし これ発表から発売までがすごい長かったよな
1000円で売るみたいだが、会社的にかなり売れなきゃマズいんじゃないのか? 縦長デザインの絵を用意しているから、
パッケージ版の販売も内定していると思うゾ。
(その為にフライハイと協力したはず)
ゲームマニアの人に
ダウンロード版を即買いで応援してもらって、
大多数の一般客には、来年度に2,980円で
説明書つきで売って欲しいな。
(ダウンロード版は、映画でいう劇場公開という感じ)
店頭であの絵のパッケージを見かけると、
ベテラン世代が「衝動買い」で買ってくれるはず。
任天堂オンラインでファミコンゲームが遊べるの事が、
本作へも良い方向での、大きな宣伝効果になってると感じるゾ。
クソゲーで無い事を祈りつつ、
ハッピーミールさんには続編の展開を期待したいゾ。ガンバ♪ 「ファミコンのアドベンチャーゲームをもう一度やりたい」『伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠』関純治&荒井清和インタビュー
https://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/20171013-55926/ ツイッターで結構TGS黒真珠ネタ呟いてるけど
フライハイ社長が試遊した際の事
-------
開発者観点で、仕方ないじゃん的な(仕様ですと逃げようとしちゃう)部分を見逃さす的確にズバズバ指摘してくる黄社長、
こういった細かい部分をフォローして頂けて本当に頼もしい仲間です。
-------
て書いてるけど エッ今まだその段階なの!?てちょっと心配になったなw
ファミコンスペックじゃ仕様的に無理って事なら仕方ないけども
フライハイ関連ではピコンティアとトランシルビィはかなり良さそな反応多くて
ほんとドレも楽しみでしゃあない >>278
茹でた伊勢海老を食べたのは私です!
彼は何も知らずにただ伊勢海老を茹でただけです! スイッチで遊べないPS4タイトル
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悪魔城ドラキュラX 血の輪廻,月下の夜想曲
PUBG TGS会場で配布してるチラシ切って纏めれば時々写真に出てる取説みたいになるんだそうな ボス、港に揚がったホトケさんですが鑑識のDNA鑑定の結果
どうも地元のものではないとの事です 偽装された疑いが >>310
一見不謹慎にみえるが
コレに期待して楽しみに待ってる人らにしたら
写真撮れないほうが大ブーイングになるぞ
死体写真つっても聞き込みようの普通の顔写真になるはず 試遊したうちの結構な人が最後までやらずに途中でやめていったとか
なんでもナルベクネタバレなしで本編まで楽しみを取っておきたいとか
わかる 既読スキップとかバックログとかのモダンな機能はファミコン風であれ
入れた方がいいと思うんだけどな、ストレス要素まで当時を再現しなくても ファミコンの場合は既読スキップじゃなく
ファミ探2みたいに それ以上何も情報なくなったら
「・・・・・・・
みたいな表示するかんじでいいと思うけどね
基本的にコマンド選んだら 短いテキスト表示されて
またコマンド選ぶスタイルで ノベルゲーみたいなテキスト量じゃないだろうし >>319
体験版なんて、どんなゲームで自分に合うものかどうかを体験するためのものだからな
遊びやすいかの確認終わったらそれでええやん >>39
これは3DSで出すべきだったね
今となっては、大して売れないよ
気を見るに瓶ってことわざが似合うゲームだゃ キャラデザの人一見するとヘタクソに見えるけどファミコン風画面で見ると映えるなぁ(´・ω・`) ハッピーミールのブース
荒井さんが来てただけでなく ドット絵体験講座?講師で
山根さん(旧ファルコム後 ハドソンYsやってたドッターさん)や
一般で辻野さん(天外魔境絵師)も遊びにきてたみたいだね
現地に居たかったw >>148
オホーツクに消ゆほど観光したくなるゲームもそうはあるまい これでswitch買わざるをえなくなったわ
くやしいビクンビクン アラフォー以上限定スレはここですねわかります
>>332
これの為にswitch買うってある意味凄い贅沢だなw 千円ぽっちだからランチ程度の出費だろ
こいつのためにスイッチ買う人はチャレンジャーだけど 業者日にさんざん近く通ったのになぜかやらなかった事に若干後悔
せめてチラシだけでももらっときゃよかった 当作品には伊勢海老の成分が含まれています
アレルギーの方はくれぐれもご注意下さい スイッチで遊べないPS4タイトル
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PUBG 正直TGS後すぐ配信できるくらい完成してるんだろ?と思ったけど
試遊の感想フィードバックして改善したりするのかな
フライハイ本当に頑張ってるけど ずっと楽しみにしてる魔界村風のゲーム
(マルディータじゃなくてマデリーンの方)随分遅れてんなーって思ったら
発売元変更になったんだね はよ仕事してほしいわ 飛び散った伊勢海老の残骸で床一面が真っ赤に染まっていたんでふ…
私が来たときにはもう全部食べられた後でひた…
し、信じて下さい!…パリッ…
私は食べてません食べてないんでふ!ガリバリ…ゴクッ >>340
チラシから取説作れるらしいから もらえるチャンスあったなら
スルーは勿体無かったね しかし絵柄が全く一緒だな
普通変わってくるもんなんだが それがいいんだよね
変わりすぎて別人みたいになられても困るよ >>331
伊勢志摩も観光に力入れてるから
実はこれタイアップ作品なんとちゃうんかな!?
近鉄からなんかスポンサー料とか出ててもおかしくないし 海老は痛覚あるから死んだ時はそりゃもう悲痛な叫び声も出ずに悶えるんだぞ おそらくバックアップ想定した中断方式なんだろうけど
そうさメモ としてパスワード方式にもしてほしいw
>>353
それね
メタルスレイダーDC版やって思った(ゲーム部分は変わってなかったけどオマケの絵がね)
曲も差し替えられちゃったし 期待してた分残念だった 元々自社発売で980円で出そうとしてたものを 間にフライハイかませて1000円でって
メーカーさんちゃんと儲かる価格設定なんだろうかと心配になった >>360
何本売ると採算とれるのかね
1万本でも売上1000万だろ >>364
採算よりも数いっぱい出してパブリッシャーとして名前覚えてもらえるようにっていう宣伝代わりでしょ
フライハイへの餅代が50円として一万本売れたら50万円だし、リピーターがついてもらうのも大事よ オンラインのファミコンソフトにオホーツクに消ゆを入れて盛り上げてやれよ任天堂 >>360
フライハイはローカライズも兼ねてるだろ?
台湾などのアジアも視野に入れてて
もしかしたらだけど北米すら狙ってたりして これって3DSからSwitchに変わったと思ってたけど、ファミ通やニンドリ見ると3DSとSwitch両方から出るんやな。
メーカーは別々になってるけど、3DSでも出るならこっちで買うかな。 一応まだ3DS版の道も残ってるけど
いつ消えてもおかしくないレベルのものだとは
思っておいた方が良い感じじゃないかと >>372
海外でも逆裁出てるみたいだけど 日本のテキストADV需要どんだけあるんだろうね
フライハイなら向こうへのローカライズも心配ないのかな
全然関係ない話だが来年マルチで配信予定の 恐怖の世界 ってゲーム
フライハイみたいに良ローカライズしてもらえるかどうか期待と不安半々
伊藤潤二風×クトゥルーでメッチャ雰囲気は良さそうなんだけどな >>378
尚、ニンテンドー3DS版につきましては、Nintendo Switch版を優先し一度、配信未定させて頂きます。今後におきましては、Nintendo Switch版の状況を見つつ検討していく予定です。
だってさ >>380
まああんまりもうけにならないようだしな… 配信日決まった?まだ?
こういうのは売れて欲しい
そして面白いものであって欲しい
そうすればファミコン風ゲームのジャンルが確立されて
どんどん旧作風の新作が出る
そうなって欲しいとおっさんは思う フライハイだからローカライズちゃんとすれば海外で10万単位で売れる可能性はあるぞ (オホーツクの)めぐみポジションのキャラと温泉で会うことはあるんだろうか そういやファミコン仕様で作ってるってことだから
十字キーのみで左スティック対応してないかもしれないし
(ファミコレシュタゲは左スティック対応してたけど)
画面内をカーソルで調べられても タッチには反応しないんだろうね
その辺理解されずに不便だって思われないといいけど >>376
>>380
それは残念。SwitchではmicroSDカード(32GBを買ったの失敗した)の容量が体験版で足りなくなってるから、余裕がある3DSのが良いんだけどな。 死にかけてる神宮寺以外にミステリー系のコマンド式ADVって絶滅してるからファミコングラでも需要あるだろね >>385
日本のしきたりとか組織が色濃く反映されてる
ファミ探オホーツク系のADVは海外じゃ難しいと思われ
アジア圏では若干売れるかもしれないが >>394
もちろん海外と言うのはアジア圏を含んでる
和のテイストはそこそこ需要あるけどね ローカライズきちんと丁寧に出来れば お国や文化の違いがあっても
(返校みたいに)楽しめると思うから フライハイと組んだのはいいね
零みたいな探索・戦闘要素ないけど向こうでもソコソコ受けるといいな
>>391
神宮寺は絵や音が豪華になってきても コマンド選択風味薄くなったり
シナリオがどんどん残念に感じてきて
復讐の輪舞までやって以降は挫折してもた 最新作は楽しめた? FCの殺意の階層は面白かった
最後に推理パートがあって正しい推理を入れないとダメなの マイコン時代に、堀井のおいさんの軽井沢誘拐案内とかあったな
パッケージにヒントが隠されているとかだったような 偽りの黒真珠言われてもピンと来ないな
白真珠をマジックで黒く塗ったんだろう多分 >>399
殺意の階層もそうだったか忘れたけど ラストに連続推理パートあると楽しいよね
間違えると即ダメ出しされてどこで間違ったか分かる系じゃなく
連続で最後まで解答してって全部正しく答えてないと先に進めないやつ ジーザスとか
あのゲーム HAL研以外に2社くらい会社のロゴ出てた気がするけど
どういう関係だったんだろなあ 他に 御存知 弥次喜多とか出してたね >>407
協力会社だね
まあいわっちプロデューサーの伝手でしょう もしもし母さん?俺だよ俺。
そうそう海老蔵海老蔵。
ちょっとさ仕事で失敗しちゃいそうなんだ。
お客さんに引き渡す黒真珠を鞄ごとどこかに置き忘れちゃってさ…
母さんに助けて欲しいんだよ。頼むよ母さん!
そうさ する? 殺意の階層のシステム賛否両論だけど個人的にはよかった
時間経過の
いま復活させたら面白いことになりそう それに近いのは雨格子とかミッシングパーツのFOG作品かねえ
時間制限つーかコマンド回数制限で登場人物が各自行動してたから
試してはロードの繰り返しだったなあ
タウンズ他winにも移植されたサイキック探偵シリーズ第一弾も
時間経過の概念あったし(ゲームオーバーは無くフラグ回収するまで延々同じ生活パターン繰り返す)
タルくて途中でやめちゃったけどCING開発?カプコン発売の玻璃ノ薔薇も時間制限あったね 殺人事件かと思ったら
真相は苦労で心中しただけでしたとかじゃないの
苦労心中 3DSのほうがいいんだけどな
最新機でレトロ風ゲームやっても雰囲気出ないんだよ
ファミコンミニに入れたいくらい
あれ
つーことは元々3D対応じゃ無いのかこのゲーム ファミコン実機でもプレイできるように作ってあるんだから
3D対応とか元々考えてもいなそう 容量はファミコンROM何メガ相当なんだろね?
今んとこスイッチより3DSで出したら良かったであろう点は
ドットバイドット表示しても解像度的にそんなに見辛くないくらいじゃない?
スイッチでドットバイドットやったら相当画面表示小さくなりそう >とる
>いせえび
おかねが たりません! ボス!
>とる
>くろしんじゅ
おかねが たりません! ボス!
>とる
>バスタオル
だれの?
>おまえ
ボス… ほんきに しますよ…
じつは ぼくも ボス のことが…
タオル『バサァ…』 おまえに いしょくされた しんじゅは
じつは くろしんじゅ ではなかったのだ… 殺意の階層は時間制限厳しすぎた
結局自力では解けなかったが面白かった 設定だけ見るとヒロインの母親の女社長が怪しいけど
それじゃありきたりすぎるもんな 他にもまだ登場人物いるんだろうし
>>423
往年のリバーヒルADVとは対極だったね殺意の階層
聴ける情報は全て拾って推理してくのと 必要な情報だけ狙ってくのと
どっちにも良さがある 何処かに伊勢志摩って名前の女性いそうだな
山村美沙サスペンスと同じで
伊勢志摩ミステリーなのかも 琥珀色の遺言がクリア出来なかったんだ
雰囲気はすごく好きだったあれ DS時代は2画面がアドベンチャーにフィットしててよかったなあ TGS時点での体験版をeショップでも配信してくれても良さそうなんだがなあ
なんか事情でもあんのかなあ
>>429
メビウスがJBハロルドの方(スマホ版ベースでちょっと残念だけど)移植してくれてるから
1920シリーズの方も出してほしいよね 自分は黄金の羅針盤の方TOWNS版でクリア出来ずだった アドベンチャーゲームの体験版はあんまり販促に効果ないと思う >>434
メーカー代表、商売より趣味全開の人っぽいからマスター完成したら
ファミコレシュタゲみたいに(ライセンスは取らなくても)実際にROMカセット自家用に
作りそうなカンジはするな、もう展示用ガワだけは作ってあるし
ファミコンで動かすならドットバイドット表示のみだろうし
当然あのOP/ED曲っぽい歌も聴けないだろうが >>413
CINGゲーは正直気取ってばっかで面白くない…
日本人が作ってんだから無理すんなよって思う >>431
リパーヒルソフトのはなぜか詰まるんだよね
身動きとれなくなる
こっちは68版の琥珀だったんだけどちっとも動けなくなって一週間堂々巡りだったんで
諦めてゲーム棚の後列に封印したんだ
悔しいなあ
>>430
ああ、なんとなくわかる気がする
縦持ちとか本みたいでよかった
本体自体がそうさメモ感というかそんな感じ >>437
まああそこの代表作アナザー、ウィッシュルーム、ラストウインドウは
殺人事件とかそういう事件起こらないからな… >>439
元々(リバーヒル時代)は殺人事件色々扱ってたし
CING時代になってからも AGAIN FBI超心理捜査官 てゲームで
連続猟奇殺人事件を描いたりはしてるんだけどね
(CING製のわりになかなか事件モノとして面白かった)
ただ、元CINGが関わってそうな3DSのCHASEってゲームは
ホントガッカリだったなあ つまんなかったし物足りないし
いちいちキャラが動いてテンポ悪かった きてるじゃんカイロソフトも
任天堂公式サイトに、カイロソフトのゲーム詳細ページが出来ました。感動した!
嬉しかったのでそれっぽい動画を作ってみました。それっぽいですか?
https://t.co/5NKm24HUQB#カイロソフト #switch #スイッチ #冒険ダンジョン村 #カイロマンを探せ
— カイロソフト(Kairosoft) (@kairokun2010) 2018年10月5日 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ついでにファミコン版オホーツクに消ゆも出せばいいのに
ってあれはスクエニか エニックスじゃあなく(当時アスキーから出てたPC誌)LOGINソフト開発のアスキー発売
権利は相当ややこしそうだよ
ファミコン版のスタッフクレジットの中には
パックスソフトニカ(ふぁみこん昔話やファミコン文庫)の人らも加わってて どういう体制で作ったのやら >>398
横だがGHOST OF THE DUSKはシナリオだけでなくADVとしても十分楽しめる傑作だった
と思ったらプリズム・オブ・アイズはなぜかコマンド選択部分がカッスカスになって
こりゃだめだと思った
でも体験版のダイダロスはいい感触だったから次には期待したい TGS体験版やった人おらんのかな
遊び心地は大体想像つくのでBGMどんな塩梅だったか気になるところ
コンポーザーさんのほかの仕事知らんけど PV中流れる2曲と歌モノ2曲
聴く分には期待して良さそうだけどな
>>446
神宮寺はもうアカンと思って3DSのスルーしちまったから そのうちプレイするよ
おすすめ情報ありがと 今度の青年神宮寺は本当良さそうな雰囲気だね
>>449
快適で良かったよ3作とも 膨大な量のフラグ回収も振動で教えてくれるから
詰む事は無いと思う たまにセールもしてるみたいだから機会があればお勧め 一作目は勝手クリアまでプレイした
二作目は買ったけど他にやるゲームが多くて起動すらしていない >>452
当時はオープニング曲が好きだったが、最近YouTubeで聴いたら歌が微妙に下手に思った
ゲームは続きやりたかったな、発売中止が残念だったよ 価格いくら? 1200か800円なら嬉しいな
1800がギリ 1000円だぞ
(3DS予定時は980円予定だったから20円がフライハイへのお駄賃なのか・・・?) >>453
どさくさに紛れて野宮真貴がdisられてると聞いてすっ飛んできました LINEスタンプに出てるキャラは登場するのか
3D迷路は実装されてるのか 色々気になるな 2回ぐらい延期したよね?失望したんだよなぁ
年内配信も正直もう信じてないw
今年はこの「3DSじゃなくSwitchになりましたよ〜」って報告だけで終わると自分の中では思っとくわ
ぬか喜びしたくないからね ああシナリオ分かったわ
国のトップが関係しているな
伊勢志摩サミットがラストの舞台 これ買えよみんな
こういうファミコン風ゲームがどんどん続けば
低予算インディのジャンルが花開くから プロローグのテキスト見た限りだと、ちょっと微妙だな…まぁ買うけど 最初の延期は「このまま出したらみんな満足してくれないから
シナリオのクオリティ&ボリュームアップ」の為 みたいな事だったんだよな
その後は (開発)遅れてるの・・・ なんて書き下ろしの意味深マンガ載せたり
遅れてるけど開発中止じゃないからね なんて作ってますアピールしてからの
スイッチ版発表だったからなー 今度こそ延期無しで頼むわ ほんとこういうUIで中身だけ今風にしてくれたらなあ
ウィザードリィとかFC版のあのまんまで500階とかいうのを夢見てたのに >>470
その方向のリメイクやったとこまだないよね
だだっ広いメトロイド
6000階層のドルアーガ
リアル在来線マップの桃鉄 >>470 >>471
往年のゲームのシンプルなシステムに物量盛りに盛ったゲームで
昔FMタウンズてPCで 元ファルコムの木屋さんが出した
逆鱗ってARPGゲームがあるんだが
(地下999階のダンジョン攻略 続編の大逆鱗は99万9999階 後にWindowsへ移植)
楽しいっちゃ楽しいんだけど半面 各階の攻略は非常に駆け足というか大雑把
敵の種類だって作るのに限界あるから パラメータ強化したマイナーチェンジになってくるし
WIZやメトロイドとはシステム違うから一概には言えないけど
ある程度の広さを保ちつつも探索しきるまでにユーザーが飽きない程度の範囲に
狭めないとギュッと密度の詰まったマップで作るのは難しいと思う どこかローグをまんま移植してくれないかな
変愚蛮怒とかでもいいぞ >>473
そんなのあったのかー
999999階ってクリア出来ないでしょそれw
個人的には昔の14インチテレビ9画面分の
広範囲バトルシティーとかグラナダ、アサルトがやりたい
キャラは14インチ画面の時と同じ大きさで
フィールドが広がってるやつね >>473
懐かしいがどういうゲームだったか全く思い出せん スレ立ってないみたいだけど全機種マルチで配信始まった
MISSING J.J.マクフィールドと追憶島 ってゲーム中々いい感じ
https://www.arcsystemworks.jp/missing/
序盤しかプレイしてないけどレッドシーズプロファイル作者の新作だから
無茶苦茶期待してる 失踪したレズッ気のある親友を探して死にながら進んでく
アクションADVて感触(プリンスオブペルシャっぽいかな)
黒真珠でるまでのADV繋ぎにどうだい?(社員乙ではないよ念の為)
>>476
ドラキュラHD(Harmony of Despair)の最初の画面表示みたいな感じかな
当時の画面をドットバイドットで今の画面に並べて表示するような
視界が物凄くひろがると また違った楽しみ方出来そうだよね
>>478
これこれ https://youtu.be/s0ZiV-Yl8NI
動画では迷路に沿って進んでるけど確か壁もガンガン掘り進められる
(ただしモンスの行動範囲も広くなって逃げ場が無くなったり)
武器はSTGゲーム感覚で撃って使って ブランディッシュみたいに使うと減ってく
気に入った武器は鍛冶屋でガンガン強化できたり
使用回数回復アイテムで増やすことも出来る
敵ごとに個別の経験地も設定されていて 倒せば倒すほどその敵に対して
多くのダメージを与えられるようになったり
チマチマと自分強化してくのが楽しいゲームだった
当時にとてはOPや店舗グラも かなり綺麗で上手い方だったと思う グダグダしてるうちにシュタゲに先を越されてあっという間に後追いゲーム扱い行きの奴だこれ ファミコン風紙パケ版売れば良いのに
と思ったけど1000円売りのダウンロード用ソフトじゃ
パッケージ売りするためのゲームカード代がネック過ぎて
期待出来ないと分かった
4作くらい集めたコレクションにならないと
こういうのはパケ版こねーのかよ… >>433
そうかな
あった方が安心して買えるけど 開発代表者のツイッターの方で開発資料(多分キャラドット絵の進捗具合表)とか
若干ボカシかけてアップしてある
とっくに完成してチェックだの調整入ってるのかと思ったら、まだまだ絶賛開発中らしくてびっくり >>482
公式サイトにペーパークラフト載せるぐらいが関の山だな ファミコン風にしてみた の動画好きな俺にはピッタリ
どんどんやれ >>481
結果そうなっちゃったわけだけども、あっちは会社の規模もデカイだろうし
ソフトも外注(レトゲ移植や開発に定評のあるM2)だから
開発スピード等で比較するのは酷な気もするな
知り合いの女の子が志倉氏の名前知ってるからシュタゲでもやってるのかと思ったら
なんかイケメン声優のアイドルグループみたいなのもプロデュースしてるんだとか
いろいろ手広くやってるんだなとびっくりしたよ そういえば課長DSか3DSにアドベンチャーのやつあったよな
あれよかった ID:+f/EFTMx0
http://hissi.org/read.php/ghard/20181013/K2YvRUZUTXgw.html?thread=all
↓
ID:ro/YrEdj0
http://hissi.org/read.php/ghard/20181013/cm8vWXJFZGow.html?thread=all
同一人物
自演目的でIDを変えてにも関わらず
同じスレを全く同じ順に書き込んでいるアホな2回線持ちである
ちなみにIDを消して普及台数コピペを連投してるのもこいつである
実際このスレもこいつのコピペの被害に遭っている
(スレの上記参照) >>480
>当時の画面をドットバイドットで今の画面に並べて表示するような
>視界が物凄くひろがると また違った楽しみ方出来そうだよね
そうですそうです説明がしにくかったから
分かって貰えたみたいでよかった
超細密のロードランナーとかボンバーマン
やたら広いフィールドでの8人対戦マリオブラザーズとか
そういうのやってみたい ファミコン縛りもいいけど
98スペック縛り(400ライン×アナロク16色)みたいなの作ってくれたら嬉しいな
食いつくオッサンもソコソコいるはず
細かすぎないドットとFM音源でファミコンとは違うレトロ感
88時代のデジタル8色グラフィックは今じゃマトモに作れる人
ギョーカイにどんだけ居るか分からんね...かえって難しそうだ
オプーナデザインした眞島さんくらいか? コーエーのオランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?みたいなのか >>495
シュタインゲートの番外編(変移空間のオクテット)が88風らしい。
98風はVA-11 Hall-A(ヴァルハラ)が近々Switchに >>497
変移空間はP6・X1・MZ-2200・FM-7版風まで
用意するこだわりっぷりだったな 3DSでも出そうと思えばすぐ出せるんだよね?
待つから出してな
たぶんここ読んでるよねスタッフ
だってこの作品の話ずっとしてるの世界中でこのスレだけでしょ
たぶんここ読んでるよね???
3DSしか持ってないんだよ
たのむよ 宇宙でここだけって考えると結構すごいやw
コマンドADVの可能性はまだあるから頑張ってほしいね 想像してるより小規模開発つーか、ゲーム開発メインじゃないような感じのするメーカーさんだしな
ゲーム製作以外の仕事もいくつかやってるみたいだし、まあ頑張ってほしいわ
なんか往年の名作スタッフ誘ってスマホアプリ開発しつつ
東京でレトゲーイベントも積極的にやってる仙台のピクセルって会社と印象が少し被るな
アッチの古川もとあきBGM新作横STGもちょっと楽しみなんだ >>495
YUNOは98版の絵柄のが好きだわ
あの頃のADVまとめて遊びたいのう
abyssとかはEGGで無料で貰ったけど
あとシステムサコムの地味な絵と膨大な文章のADVも 匿名掲示板に書き込みがあっても商売になるかどうかの確証にはならないだろ
もし匿名の書き込みで開発期間伸ばしてマルチ対応決めてる会社があったら逆に終わってる >>501
最近ライブ行かなかったけど、お仕事でゲーム音楽作ってたんだ
ちょっと気になるからタイトル教えて >>504
ホーギーヒュー ってタイトルのゲームだよ
http://pixel-co.com/horgihugh/
BGM 古川さん、キャラデザ KOUさん(パイレーツ以降のシャンティ絵師)、
ドット絵はネオジオのブリキンガー描いてた人らしい
サントラCDも来月出るみたいで、そっちが楽しみだったりしてる
動画も挙がってるんだけどツベやニコじゃなく、ツイッターのみなのが惜しい
https://twitter.com/pixel_japan/status/1047829445657079808 OP
https://twitter.com/pixel_japan/status/1048225922032099328 1面
黒真珠関係なくてスマンね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ページ見た瞬間火サスのテーマが脳内再生されてしまった >>505
サイト見たら、元矩形波倶楽部がっつり関わってるし応援買いだけじゃなくイベントのチケット買おうかな
横スクツインビーって感じだな PCで発売予定だったんだよなこれ
会社潰れたか知らんけど フライハイワークス「3DS? はて、さて、ほほー。」 >>510
地下アイドルと組んでいた頃はスマホだろ メーカー代表さん今日のつぶやき↓
----------
2ディーの 3ディーダンジョンは こじんてきに、
やるのも つくるのも ニガテだ。
ファミコンで ゴクウでんで クリアして ちからつきた きおく。
なので いま ちょっと たのしく
つらい。
なんにせよ、がんばるしかない。
----------
夕張炭鉱みたいな3D迷路も入るみたいだな そうこなくては
>>510 >>512
ブロードウェイの頃のナンチャッテファミコン風でコレジャナイされるより
ガチファミコン仕様になって 結果的によかったんでない? >>513
ほう
楽しみだから早く発売日おしえなさい >3DS で うるのやめる
ボス! それは ひととして どうかと!
>3DS で うるのやめる
ボス! ぼくは もう ついていけません!
>どうしますか? スイッチ版への変更作業で今しばらくお時間頂きます、みたいな延期だと思ってたが
今3Dダンジョン作ってるとなると期待と不安半々だな この1年どんな状況だったんだ
シナリオ見直し・増量しての事なら嬉しいが シナリオ増量って大丈夫なのか
ツインピークスみたいにならんだろうか >>519
いやでも去年3DS予定時の一番最初の延期の時は
当初予定してた物ではお客様に満足いただける内容じゃないと判断し…
みたいな理由で発表してたんだよ 延期のたびにそのページ変更してるから
今そのページは「スイッチ版変更について」みたいになってるけどさ
当初予定よりはボリュームアップしてるんじゃないかな 見た目まんまファミコン版オホーツクだなw
当時猿渡という苗字に衝撃を受けた
おかげで「猿渡俊介です。サルと呼んでください。」で覚えてしまった おそらくセーブ方式なんだろうけど
パスワード機能ついてたら嬉しいな そうさメモ つって
そしたら後に3DS版とか出ても引継ぎできたりするよね
ソラスレファミリーFC⇔MSXみたいに 早くソフトが発売して欲しい。俺のブログでも取り上げようかと思う。
買うか買わないか様子見の奴がいるから発表が出ないんだと思う。
ファミコンライクなADVは話題になっていいね。
俺は買う予定だからとりあえず、もっとゲームの魅力について語って欲しいな。
多分、メーカーには幸せな未来が待ってるはず 3DS版も出してくれ、ずっと待ってたのに('A`) >>525
3DSならカメラあるんだから、QRコードでいいんちゃう たしかに3DSのほうが向いてるっちゃ向いてるけどな Switchに出るんであれば、この手のゲームはもうタッチ操作のみでも可能な仕様にしてくれないとなあ >>531
ぶっちゃけフライハイが拾ってくれなかったら立ち消えになってたと思う ファミコン実機でも出せる仕様で作ってるのがウリだから
QRコードやタッチ操作は盛り込めないだろうなあ、
スペック縛りあるなかでどれだけ快適に作れるのか期待
>>533
黒真珠発売もしてないのにLINEスタンプだけじゃなくモバイルバッテリーだのカンペンだの、
オッサンに需要ありそうな国本BGMの協撃カルテットサントラを
CDじゃなくカセットテープで販売するようなとこだから、商売ッ気あんまなさそうだよね いちわだけの刑事物アドベンチャーどうなった?3DSだったか?
1500円か800円ぐらいの >>536
https://www.arcsystemworks.jp/chase_tooikioku/
これのことなら これっきりだよ
思いっきり続くこと意識した終わり方だったけど
ほぼ読み進めるだけみたいな感じだったし
何か喋るたびに一々キャラが少し動いてテンポ悪かったりで
あんまいい印象ないなあ 続きが出ても手を出すかどうか >>530
このゲームのコンセプト的には
そういうことが出来てもあえてファミコンスタイルにしているんだろ >>537 サンクス
もう二年前か
個人的にはキャラが好きだった >>538
そう言う操作性は残した上で+αとしてタッチにも反応して欲しいって事だと思う
二系統の入力を同時に受け付けるといろいろな不具合が起きやすいからってのもあるんだろうけど 「噂の『新型ニンテンドースイッチ』に期待する新要素は?」結果発表―価格低下や性能強化、サイズ変更など様々な変化が望まれる!
https://www.inside-games.jp/article/2018/10/14/118046.html >>539
スマホアプリでのミニゲームが公言されてるようだが
ファミコンスペック縛りっていうちょっと変わった仕様になりそうだな
スマホで検索もできるっぽいけど どういう感じで文字打つんだろ
ファミ探推理中の文字入力みたいな感じかな まあ延期しそうではある
したらしたで来年は厳しいと思うが プレイヤーネーム入力出来るんかな
ファミ探みたいに相手によって名前や苗字で呼び分けられるの好きだった
堀井ADV風ならボスで固定て気もするが
体験版ではどうだったんだろ >>527
ほんとな
『待ってた』のは3DSユーザーなのに
いきなりSwitchで発売とかなんなんだよ
信じてた恋人がいきなり金持ちと婚約したようなもんだぞ
裏切りだ! テキストの質とか言いたくないけど、そんなに期待出来るクオリティでもないけどな >>554
終わってるからな。3DS
だから状況を見て出す可能性があるといってただろ
企業だから利益のでないものには仕方ない >>553
ぶっちゃけゲーム部分はコマンド選択だし同人でもここまでかかんないよw >>557
おれ、とある作者に今年遊べます?って聞いたら聴き方が悪かったのか簡単に作れると思われたのか怒られた! インディー言うても ゲーム開発にだけジックリ取り組んでるところもあれば
本業あって開いた時間にコツコツってところもあるだろうし 一緒くたに語ったら失礼かもしれんね
スイッチの神巫女も ピコンティアの開発資金稼ぐために開発途中のピコンティアのエンジン使って
みたいな内容をブログに書いてた気がするし どこも大変 >>555
こういうテキストで持ってるゲームは雰囲気がダメだと一気にクソゲーになるからな
緊迫感のなきゃいけないシーンで軽いことをいったりとかで ありがちなのは、今時の言葉を使っちゃうとか
ドラクエ8でそういうテキストを見て幻滅した記憶が有る
8から堀井雄二が直接台詞とか書かなくなったらしいからな
堀井節が有ったからポートピアとか面白かったんだ 質問す
ミステリー じゃなくて
ミステリー案内ってどゆこと? >>565
タイトルの話?
なら〇〇観光案内所みたいに一種の箔付けたかったんだろ
たぶん… >>564
その辺は安心しようぜ スマホも扱う思いっきり今どき・現代が舞台のゲームだ
ファミコンスペックだから昭和感想像してまうけど
>>565
歴史関連やら専門業界扱った小説・読み物とかに 〜ミステリー案内
てタイトルついたのはチラホラあるけどな 解説書も兼ねた謎解きみたいな感じかな
このゲームの場合なんで付けたか分からんが 案内って付くことで何となく
日常から一寸離れた遠い地での 旅情系サスペンスぽい雰囲気を感じた まあこれが物語としてメタ視点からのアプローチでしょうね 3DSでやりたい
このままじゃこのゲーム買えない
スイッチを持ってないから
ですのでお願い致します
3DSではいしんのいちげきを
最悪スマホ版でも 3DSに出してーはココ(見てるかもしれんが)じゃなくメーカーさんに言うべきだな
ツイッターもやってるみたいだし
代表の関氏は最近ファミコンテキスト風の呟きで作ってますアピールしてる
でも これまで3DSでリリースしてたメーカーは遅かれ早かれ
スイッチに移行してくと思うよスマホじゃなく 押さえといてもいいんでないかな やりたいわけじゃない 任天堂にサードが集まって悔しいんだ!
すみっコぐらし あつまれ!すみっコタウン(日本コロムビア) 2018年10月4日発売
ベイブレード バースト バトルゼロ(フリュー) 2018年10月25日発売
ワールドネバーランド エルネア王国の日々(アルティ) 2018年10月25日発売
ネコ・トモ(バンダイナムコ) 2018年11月1日発売
ピカちんキット ゲームでピラメキ大作戦!(フリュー) 2018年11月8日発売
スポーツパーティー(UBIsoft) 2018年11月15日発売
げっし〜ず がじがじなかまをそだてよ(サンエックス/日本コロムビア) 2018年11月15日発売
快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー(バンダイナムコ) 2018年11月21日発売
HUGっと!プリキュア(バンダイナムコ) 2018年11月21日発売
ウルトラマンR/B(バンダイナムコ) 2018年11月21日発売
仮面ライダー クライマックススクランブル ジオウ(バンダイナムコ) 2018年11月29日発売
超・逃走中&超・戦闘中(バンダイナムコ) 2018年11月29日発売
ビリオンロード(バンダイナムコ) 2018年11月29日発売
LITTLE FRIENDS -DOGS & CATS-(イマジニア) 2018年12月6日発売
シドマイヤーズ シヴィライゼーションVI(2K Games) 2018年12月6日発売
ギア・クラブ アンリミテッド2(3goo) 2018年12月13日発売
加藤一二三 九段監修 ひふみんの将棋道場(株式会社ポケット) 2018年12月20日発売
塊魂アンコール(バンダイナムコ) 2018年12月20日発売
Fit Boxingフィットボクシング(イマジニア) 2018年12月20日発売
ゴーバケーション(バンダイナムコ) 2018年12月27日発売
ふたりで!にゃんこ大戦争(ポノス) 2018年冬発売
Dragon Marked For Death(インティクリエイツ/マーベラス) 2019年1月31日発売 北米先行発売
ダライアス コズミックコレクション(タイトー) 2019年2月28日発売
ゾイドワイルド(タカラトミー) 今冬発売
妖怪ウォッチ4(レベルファイブ) 2019年春発売
ニンジャラ(ガンホー) 2019年春発売
デモン X マキナ(マーベラス) 2019年発売
ニンジャウォリアーズ AGAIN(仮称)(タイトー) 2019年発売
スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション(バンダイナムコ) 2019年発売
トラヴィス ストライクス アゲイン : ノーモア☆ヒーローズ(グラスホッパー/マーベラス) 発売日未定 北米1月発売
SNK 40th Anniversary Collection(日本一ソフトウェア) 発売日未定 北米2018年秋発売
Crystal Crisis(Nicalis) 発売日未定 北米2018年秋発売
ダービースタリオン 発売日未定
Seasons of Heaven 発売日未定
Synaptic Drive 発売日未定
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 発売日未定
白き鋼鉄のX(インティクリエイツ) 発売日未定
真・女神転生X(アトラス) 発売日未定
ハイパースポーツR(コナミ) 発売日未定
『グランディア』『グランディアII』HDリマスター 発売日未定
すばらしきこのせかい新作(スクウェア・エニックス) 発売日未定
うしろ(レベルファイブ) 発売日未定
Shironeko New Project(仮題) 2020年発売 コレさ
3DS版もDL専売で出せよ
Switchでやる程でもねーよ >>578
スイッチへ移行する前に(初報でのユーザーの期待を受けて)クオリティアップの為に延期した時から
予定外の開発期間延期て事で迷走してるのかもしれん このスレ1000までいったら3DS版配信してくれないかな 機種変更発表された時はてっきり
ほぼ完成してる3DS版を見合わせて 勢いのあるスイッチ優先にしたのか?とか思ったが
関係者のツイッター辺り見てるとそうでもなさそうだな
単純にリソース足りてなくて必死こいてスイッチ版頑張ってるようだ
無事完成したら普通に3DSの方も出してくるんでないかな テストプレイでチェック頑張ってるみたいだから 完成はそう遠くないのでは
誤字脱字や表情変化の指定漏れがガンガン見つかってるらしいが >>585
え、まだその段階なの?
年内に出せるのかな だんだんスレ落ちかけてきてんなw
興味も失せてきたということ
今の時代に開発遅すぎるよ
AAA級作品でも作ってるのかな?
8ビット風でしょ? スイッチ版が先なだけで3DS版も出るんでしょ
俺はスイッチ版買うけど 興味失せてきたってより語ることがなくなってきたって感じかと
昨年HP開設してから変わったのってPVが(switch変更時に)ちょっと長くなったのと
延期か変更のお詫びくらいだもの
幸い体験版は概ね好評みたいだから完成ノンビリ待つしか >>27
ファミコン風のアドベンチャーゲームが
1000円で買えるとか嬉しすぎるわ これだけ開発期間かけても
犯人がすぽぽーんってすぐわかりそう
バスタオルを とって
偽りの 黒乳首が 出たら
許さないのです ボス! 意外すぎる犯人(=お前誰だよ?)ってヤツよりかは
ある程度先が読めても丁寧にシナリオ作ってあるほうがいいかな 最近のゲームは贅肉蛇足だつきすぎて
シンプルなのも鋏みたくなる それ迷宮のブロードウェイってやつかい?
それが頓挫して紆余曲折あって黒真珠に生まれ変わったみたいだよ
東京の殺人事件から地方へ捜査に行くって事以外は変わってると思うけど 発売日を延期するゲームほどクソゲーの法則が有るからな
これが当てはまらないことを祈る \すぽぽぽーん/
、 ,
_,,..−一'Yー 、 ミ川川川川川川川彡
/ ハ ヽ, 三 三
/ /uヽ, `、 三何なんだこいつは三
| イメ _,,..-ヽ, i 三 三
| /ニ_ヘu(,_ ゝ | 彡川川川川川川川ミ
j イ ゝ・] /・ /ヽ |
/`-i ミ ̄ と  ̄彡|r-、
/( ニ fニニヲ _ ニ )
/ '- | ニ |ーvー| ニ゜-'し
7 ゝ ゝ----' ノ く
/_,,..-一'rー−、_,,.-一'一ー-、ヽ、
/|| /|| ヽ、
/ |ヽ、/ ノ ヽ、 `、
/ /ノ  ̄ ヽ、 ねえねえ
ゲハでスレ完走出来ないゲームが売れると思う? DL専売一本で600行けば上出来じゃね
個人的にはスレの伸びと売上に因果関係は無いと思う
特にゲハでは 発売さえすれば感想にしろ褒めるにしろ不満にしろ
ナニガシか語るネタもあろうが まだ発売前だからなあ
情報も少ないし伸びないのはしゃあない
このスレ建つ前に何度か建ってるしね オホーツクファンにしか響いてないゲームだと言うことは自覚していただきたい スタートは確かにファン向けなんだろうが
内容良けりゃお若いユーザーにも興味もってもらえんでないかな
レトゲー風いろいろ出てるしファミコンクラシックで下地も出来つつある
ちゃんと本編完成したらリリースと平行して体験版も出すといいかもな
体験版だけ先行してリリース遅れると忘れられそう >>599
へえ
なら杏野はるか?だっけか
あの子はもう今回のには関わって無いのか
そういや
あの子どこ行ったんだろな ブロードウェイはそのゲームアイドル関連で揉めるか問題出るかなんかして
お蔵になったような噂を聞いたが あくまで噂だからな
ゲームアイドルはともかく
ブロードウェイの頃の開発メーカー1UPGAMESも
黒真珠のハッピーミールも代表は関って人らしいから 多分同じ人なんじゃないかな >>612
若い子は8ビットテイストをどう思ってんのかね 新聞配達やってるんだが 中身までは見れないけど見出しくらいは毎日見てる
各紙週一くらいの割合でチョットした別紙つけるんだが 日経は毎週何かのジャンルを
ランキング形式で紹介してるんよ
前置きが長くなったが 今日配達分のランキングはオススメ東西リゾートみたいなやつで
西の1位が伊勢志摩だったw 伊勢志摩エバーグレイズだったかな
ゲーム内でもそういう実在の観光名所にばしょいどうできたら嬉しいな ミステリー案内言ってるから、色々案内してもらわないと困るな >>614
へえ( ´_>`)
となると、随分と長く温めてるんだなこの企画━━。 >>615
スイッチ弄ってる子ならファミコンクラシックだので定番は触れてるだろうし
なんだかんだで任天堂 ぶつ森にファミコン仕込んだりとか
ファミコン時代のキャラもスマブラに出したりとか大事にしてるから
そこまで違和感も拒否感も感じないんでない?
これみたいなADVならシビアな操作性だの判定だのも無いだろうし >>620
8ビットの紙芝居ADVには
最近の若い衆はなかなか触れてきて無いんじゃない?
俺的には神宮寺と山村美紗のやつも8ビット版の新作出して欲しいけど 山村美紗ADVはファミコン PCE DSと遊んでったけど
なんだかんだでファミコン版が一番遊んでて楽しかったな
エンジン版は大してコマンド種類も手数も多くないADVパートに
フラグ立ての面倒な探索モード加えた程度だったし
DS版は曲がいいだけで他は酷いもんだった PCEなら北斗七星の女が面白かった
あと藤堂シリーズのマスカレード 離れた子供がスイッチ持っとるで(無論俺がこーてあげたやつ)
年末ちょっと貸してーゆうたら軽く拒否られた(´・ω・`)
あかんやっぱり3DSで出してー同発してー >>627
PCEの山村のと北斗星 どっちにも山村紅葉 声で出演してんのなw
いくら関係者だからって どこまで関わる気なんだって当時思った
マスカレードは 主人公にお仲間作ったり地下迷路作ったりアレンジしてあったね
自分はPCEのADVだと定吉七番とOEDO808が好きだったな
スナッチャーはMSX2版が好きすぎた まさか近鉄特急しまかぜの時刻表トリック作品じゃないでしょうな >>628
はなれた こども・・・!?
どういうことでしょうかね ボス
>そうさ やめる >>634
離婚して嫁に子供持ってかれたってことやに ちょっと頑張ってフンパツしてもう1台スイッチ買ったら
黒真珠の他に娘さんと会った時マリパで遊べるようになるかもよ
なんかスイッチ画面2台繋げて遊ぶミニゲームあったやん
いい年末迎えられますよう むすめ?
むすこ じゃ ないのか?
むすこ だと おもってた
にしても まだ 配信日 きまらないのか もう犯人とかどうでもいいくらいどうでもよくなってきた
なんで3DSじゃないのさ
3DSダウンロード用って言ってたクセにー
一年以上待ってたのは3DSユーザーだからなー
裏切りだー
3DSユーザーのみなさまお待たせしました!
スイッチ版も同時発売します!
が当然で唯一正解の対応だからな
スイッチだけでしれっと発売したりしたら酷すぎるよ こんな事になるのなら、アスキーからオホーツクに消ゆの3DSダウンロード版を出してもらった方が良かったな。 ナントカプログラミング教室開催だの、黒真珠とか関係ない業務で取材受けたとか
○○に参加だとか 、社の規模どんくらいか分からないが色々やりすぎてて
今年中に間に合うのか不安になるなあ
>>641
オホーツクはファミコン版以降微妙なリメイクがPCとアプリで出たきりでVC化もされてないから
権利ややこしいのかもしれないな、堀井さん絡みなのか何なのか 山村美紗 のは 途中で 投げ出しました
迷宮入り してます
遺族のみなさま すいませんしたっ 他にFCのADVて何かあったっけ?
あ、ファミコン探偵倶楽部か
あれも復活してもいいな スイッチに移行して「お?本当に発売するんだ」と思ったが
その後音沙汰ないから、やっぱり発売中止とかなりそうな予感
その前に今年発売が来年に伸びるだろうけど こんなもんすぐ3DSで出せるだろ
出せよ
ライバルDLソフトがメチャメチャ多いスイッチで出すとか見当違い
その他もろもろで埋もれるだけ
3DSユーザーのほうが新作に飢えてるのに営業はマヌケ スイッチに出さない手は無いけど 3DSに新作が乏しいのも事実
心配しなくてもスイッチ版の後出すんでないかな完成はよ かう
> かわない
そんな! ボス なんでですか! ttp://live.nic◎video.jp/watch/lv316704493
2018/11/10(土) 19:00開始
『いい大人達が本気でアメリカE3旅行をしてみた。』第二弾 初公開!&協撃カルテットファイターズをクリアまで長時間生放送!
ゲスト ハッピーミール代表 関純治さん
巨匠!関純治が贈る『伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠』の最新情報をキャッチしたぞ!!
なんと生放送中に東京ゲームショウで発表された体験版が!!?
なつかしのファミコン風アドベンチャーゲームをいち早くチェックせよ! よく分からんが、旅行してる暇があるならさっさと完成させろ なんかニコ生で10時間放送とかやってたみたい
そりゃ開発も遅れるわ >>652
確かに今なら3DSでだした方がインパクトあるな
switchは埋もれて浮上出来ない可能性が >>657
次回はアメリカを舞台にやるとか言って旅行してたりして 両方出すんでしょ?
なら問題なくね
早く出せとは思うけど 3DSの奴らはクレクレうるさいね
Switchで出るんだから諦めなよ?3DSのは発売日未定なので気付きなよ
キミらもう要らないの 売れたらシリーズ化考えるみたいな事言ってた気もするが
要は地方を舞台にしたミステリのシナリオちゃんと書ける人がいるかどうかだろうなあ やりたいわけじゃない 任天堂にサードが集まって悔しいんだ!
スポーツパーティー(UBIsoft) 2018年11月15日発売
げっし〜ず がじがじなかまをそだてよ(サンエックス/日本コロムビア) 2018年11月15日発売
快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー(バンダイナムコ) 2018年11月21日発売
HUGっと!プリキュア(バンダイナムコ) 2018年11月21日発売
ウルトラマンR/B(バンダイナムコ) 2018年11月21日発売
仮面ライダー クライマックススクランブル ジオウ(バンダイナムコ) 2018年11月29日発売
超・逃走中&超・戦闘中(バンダイナムコ) 2018年11月29日発売
ビリオンロード(バンダイナムコ) 2018年11月29日発売
LITTLE FRIENDS -DOGS & CATS-(イマジニア) 2018年12月6日発売
シドマイヤーズ シヴィライゼーションVI(2K Games) 2018年12月6日発売
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加藤一二三 九段監修 ひふみんの将棋道場(株式会社ポケット) 2018年12月20日発売
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ゴーバケーション(バンダイナムコ) 2018年12月27日発売
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ダライアス コズミックコレクション(タイトー) 2019年2月28日発売
ゾイドワイルド(タカラトミー) 今冬発売
妖怪ウォッチ4(レベルファイブ) 2019年春発売
ニンジャラ(ガンホー) 2019年春発売
デモン X マキナ(マーベラス) 2019年発売
ニンジャウォリアーズ AGAIN(仮称)(タイトー) 2019年発売
スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション(バンダイナムコ) 2019年発売
トラヴィス ストライクス アゲイン : ノーモア☆ヒーローズ(グラスホッパー/マーベラス) 発売日未定 北米1月発売
SNK 40th Anniversary Collection(日本一ソフトウェア) 発売日未定 北米2018年秋発売
Crystal Crisis(Nicalis) 発売日未定 北米2018年秋発売
ダービースタリオン 発売日未定
Seasons of Heaven 発売日未定
Synaptic Drive 発売日未定
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 発売日未定
白き鋼鉄のX(インティクリエイツ) 発売日未定
真・女神転生X(アトラス) 発売日未定
ハイパースポーツR(コナミ) 発売日未定
『グランディア』『グランディアII』HDリマスター 発売日未定
すばらしきこのせかい新作(スクウェア・エニックス) 発売日未定
うしろ(レベルファイブ) 発売日未定
Shironeko New Project(仮題) 2020年発売 >>671
そいえば今回シナリオ誰なの
有名なお方? PVにシナリオライターの名前出ていたが、よく知らない人 謎謎謎謎
なぞなぞ
ウォー イェイイェイ
おいもは無理ですぅー 一本道で総当りでも、自分の行動で徐々に真相に近付いていく面白さをゲームで出せるのは
やっぱゲーム作り知ってる人でないとなって気はする
小説読む面白さとは微妙に違うって言うか やりたいわけじゃない 任天堂にサードが集まって悔しいんだ!
スポーツパーティー(UBIsoft) 2018年11月15日発売
げっし〜ず がじがじなかまをそだてよ(サンエックス/日本コロムビア) 2018年11月15日発売
快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー(バンダイナムコ) 2018年11月21日発売
HUGっと!プリキュア(バンダイナムコ) 2018年11月21日発売
ウルトラマンR/B(バンダイナムコ) 2018年11月21日発売
仮面ライダー クライマックススクランブル ジオウ(バンダイナムコ) 2018年11月29日発売
超・逃走中&超・戦闘中(バンダイナムコ) 2018年11月29日発売
ビリオンロード(バンダイナムコ) 2018年11月29日発売
LITTLE FRIENDS -DOGS & CATS-(イマジニア) 2018年12月6日発売
シドマイヤーズ シヴィライゼーションVI(2K Games) 2018年12月6日発売
ギア・クラブ アンリミテッド2(3goo) 2018年12月13日発売
加藤一二三 九段監修 ひふみんの将棋道場(株式会社ポケット) 2018年12月20日発売
塊魂アンコール(バンダイナムコ) 2018年12月20日発売
Fit Boxingフィットボクシング(イマジニア) 2018年12月20日発売
ゴーバケーション(バンダイナムコ) 2018年12月27日発売
ふたりで!にゃんこ大戦争(ポノス) 2018年冬発売
Dragon Marked For Death(インティクリエイツ/マーベラス) 2019年1月31日発売 北米先行発売
ダライアス コズミックコレクション(タイトー) 2019年2月28日発売
ゾイドワイルド キングオブブラスト(タカラトミー) 2019年2月28日発売
妖怪ウォッチ4(レベルファイブ) 2019年春発売
ニンジャラ(ガンホー) 2019年春発売
デモン X マキナ(マーベラス) 2019年発売
ニンジャウォリアーズ AGAIN(仮称)(タイトー) 2019年発売
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トラヴィス ストライクス アゲイン : ノーモア☆ヒーローズ(グラスホッパー/マーベラス) 発売日未定 北米1月発売
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Crystal Crisis(Nicalis) 発売日未定 北米2018年秋発売
ニンジャボックス(バンダイナムコ) 発売日未定
ダービースタリオン 発売日未定
Seasons of Heaven 発売日未定
Synaptic Drive 発売日未定
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 発売日未定
白き鋼鉄のX(インティクリエイツ) 発売日未定
真・女神転生X(アトラス) 発売日未定
ハイパースポーツR(コナミ) 発売日未定
『グランディア』『グランディアII』HDリマスター 発売日未定
すばらしきこのせかい新作(スクウェア・エニックス) 発売日未定
うしろ(レベルファイブ) 発売日未定
Shironeko New Project(仮題) 2020年発売 >>668
両方で出すなんて言ってないよ
スイッチで配信することになりましたとだけ 気が付いたら煮え立った湯の中で
伊勢海老が真っ赤に染まっていたんです
あんなに元気だったのに
まさかこんなことになるなんて…
茹でるつもりはありませんでした信じて下さい 「北の国から」と聞くと例のドラマより工作員を想像してしまうようなものか オホーツクみたいにストーリーに緩急あるといいけどな
新しい被害者かと思ってたら全然関係ない別の事件だったとか
捜査そっちのけで芸者遊びしたりとか はじめまして
胸に七匹のエビを持つ男です
イセセセセセセセ >>691
ワロタw
今まで思ったこと無かったのにもうだみだこれから もう北の国からなんて知ってるのいないから、富良野や夕張で殺人事件やるなら新しい何かでやるしかないな 2018年も残すところ一ヶ月チョイになってもうたな
平成最後のFC仕様ADVとして頑張って開発してほしいが その団体は伊勢海老の粉末を深夜の町に無差別に噴霧したのです 公式ページで、
スイッチ版を優先し(3DS版は)一度、配信未定とし
その後スイッチ版の状況を見つつ検討していく予定
となってるが、スイッチ版が売れれば「好評」と判断して3DSでも出すって事なんかな こんなのが死に体寸前の3DSで出せるほど売れるとは思えんがな 公式でカンペンケースやモバイルバッテリー売ったりと
なんだか不安なマネタイズしてるなあ ほんとだ
グッズがあるなんて全然知らんかったいらねぇ >>705
まだ3DSは稼働しとるよ
あんなに普及したのに
新作ソフト出さないのはもったいない
ドリキャスだってしばらくでてたじゃない 3DSは本体普及していても実稼働している本体があまり多くないんだろ
末期ハードによくあることだな
普通なら売れていてもおかしくないルイージマンションだって思っているほど売れていないし インタビュー記事だったか電ファミのコラムだったか生放送だったかで
「Switch出る前は3DSのDLソフトがだんだん売れなくなってきてて苦しかった」みたいな事をフライハイの社長が言ってたな
実際の数字として持ってるところがパブリッシャーだから、出す/出さないの線引きはしっかりありそう >>707
同じ開発元で出してる協撃カルテットファイターズてSTGが
ファミコン仕様音源BGMでコンポーザーに国本さん(スタソルやヘクター、迷宮組曲とか)起用して
オッサンに刺さる曲用意してるのに せっかく出したサントラがカセットテープ版しか無いんだよ
当時風を楽しんでるんだろうけど会社としてオカシイ >>713
オッサン連中が半ば趣味でやってそうな雰囲気あるんだよな…悪い意味で
「今どきカセットテープとかレトロで粋だろ?」ってドヤ顔が透けて見える
これじゃゲームの出来もあんまり期待できない >>715
――なるほど。それでは舞台を伊勢志摩を選んだ理由は?ロケハンはされたんでしょうか。
関氏:
ロケハンはしてます。イメージ違って実際に行ってみたら全然違うことがあるのでシナリオ化する前に見てきました。
現地の距離感、空気感は現地を周らないとわかりませんから。「伊勢志摩地方」にしたのは、伊勢神宮をはじめ、
サスペンスで旅情的な観光地になりそうな場所がいくつかあるのと、あとはやっぱり、リアス式海岸ですかね。
私見ですが、サスペンスの舞台っぽいので。それで伊勢志摩に決めました。候補として、出雲とかもあったのですが、
伊勢よりロケハンしに行くにはちょと遠く、費用と時間がかさむのでやめました。(笑)
荒井:
色々なことを考えて伊勢志摩にしましたね。 サスペンスを感じるっつーより旅情系ミステリとして絵になるかどうかっていう事なんじゃね?
京都篭りの山村よりは内田の浅見シリーズみたいな 賢島の方なら確かにそういう旅情はあるよ
風俗の島あるからな これ本当に発売されるのか?
フライハイ騙されてねーか? 俺は出ないと思う
まず今年には出ない
近々延期発表するんじゃね? クリスマスプレゼントに決まっとるやん!
来月早々発表すんで! 白と黒 音楽ちゃんと組み込まれたのがすいっちででてほしい 3D迷路になりそうな洞窟とか防空壕跡みたいな伊勢志摩だと何所があるかな
それか絶対聞き込み捜査とかで ばしょいどう できそうなエリアとか こんだけ延期しといてよくフライハイから切られねーなと思う 直近の延期は「スイッチへ機種変更&パブがフライハイになった」って事だから
フライハイになってからの延期はまだやってないんだよ 完全にファミコン仕様で作ってるようだけど、まさかアセンブラで作ってるのか? ファミコンアドベンチャーツクールを出して売れた分金出す
とかあればいいのに。推理作家全員に作ってほしい 小説家原作の面白いADVて在ったっけ?
山村・西村は他のADVやりつくして仕方なく手を出したけどイマイチだったし
竹本健治の月花霧幻譚は(小説だったら面白かったかもしれんが)各所の謎解きが都合よすぎてイマイチに思えたし
小説家ナラデハの強みっつーか面白さが出せるのってノベルゲーの方じゃないかな かまいたちとか 音楽はオホーツクの上野利幸さんでお願いします
本業は違うからどうか知らんが 事前情報なしにPV見てて、キャラ紹介始まったところで吹いたw
ファミ通の人か、面白そう >>69
お前テレビ自体が綺麗になった事考慮してないんじゃ… こまめに情報を出すべき
みんな忘れてますよ
>>744
なにこの上段の3DOのよさげなやつ
そして右下にさりげなくエロゲ ムーンクレイドルって3DOで出てたのか
サターンだけかと思ってた >>743
サウンドは既に発表済みで森彰子さんて方だね
調べても他に関わったタイトル分からなかったけどPV最後にチラッと聴けるファミコン音源曲と
公式サイトTOP/PVで聴ける昭和歌謡感タップリの2曲がいい雰囲気だからBGM期待してるよ マジかよ
あの主題歌みたいなのが良かったのに
無駄なPVお披露目する前にゲーム完成させろや まあ、ファミコンでも喋ってるゲームは有ったから歌を入れてもおかしくはないけどね
当時は容量の都合で無理だったろうが、スーファミだとテイルズが歌入ってたな ハイスコア ゾンビハンタ〜
何故俺はここにいるんだ キャリーどぇ〜す ファミコン仕様なら歌は当然入るわけないよなーとは最初から思ってたから
なんかこうオマケデータみたいな付属させるとかサントラ化を期待してる
エンディングっぽいほうの歌(PVの方)は歌ってる声優が出してるCDに既に収録されてるらしいが 開発代表のツイッタとか見てみると 黒真珠アカの他
子供たち対象にしたようなプログラミングアカデミーっての開いててそれのアカとか
ゲーム開発に専念ってワケでもなさそうなのがなあ
本人は毎日忙しいんだろうが待つ身は辛い 伊勢志摩のリアス式海岸が犯人を追い詰めるクライマックスシーンで使われるんですねわかります スイッチで発売すんならフルボイス対応せーよ
珠海ちゃんの伊勢弁聞きたいわー
それが無理なら3DSな ファミコンで動かせる仕様で作ってるのに無理言うなよ
ついでに言うとフルボイスなんてしたって
どうせテキスト読んだら途中で音声スキップするよ 延期が長過ぎてどんどん完成度に対する期待のハードルあげてんな
期待されてない内にぱっと出すのが正解なのに
この感じだと評価が減点方式になっちゃうから不利だぞ >>762
被害者は甲殻類アレルギー
死因はアナフィラキシーショックによる心停止 スイッチに変更したときにはゲーム自体は完成してるもんだと思ってた
当初想定してた内容じゃお客さんが満足しないだろうって判断からが
最初の延期の理由らしいがそれにしたって時間かかりすぎ あと1日で12月だなぁ
年内とは何なのだろうか。。 >>774
手がぷらーんとしてないからこれはまだ疲れる体勢
ゼルダよりADVのほうがもっとデローんとプレイ出来る
スイッチはやべえ 任天堂はファミコンライクのゲームをスイッチの具にしやがったんだよ すべて謎は解けた
犯人はかつて渡鹿野島の香車(花車)だったのだろう
現実に、その島を取材したルポライターがいて
ちょうど伊勢サミット云々のタイミングで
今のご時世に・・・という流れになり廃墟のような状態になったそうだ
やり手婆として、やっていけなくなれば
島を離れて別の生活手段を得なければいけない
ようやく手にした社長の地位を失いかねない
若くない彼女にとってそれは恐怖だ
過去を暴かれそうになって起こした事件だろう
風俗ネタとか子供用の3DSでは出せない
ポリコレ云々でPS4でも出せない
だからswitchのDL専用になったんだ!
黒乳首ポロリあるで! >>774-775
手をクロスしてツタンカーメンスタイルで遊ぶともっと楽 今でもファンのいるオホーツクと勝負するとかよくやるよな >>789
こやんなーって何弁です?
可愛い言い方だな >>795
三重弁/伊勢弁やでー
〜しないとかも〜しやんってゆーわw
俺は北勢住みで名古屋の影響が強い中途半端なとこなんやけど
このゲームの舞台の本場の伊勢弁はよーわからんから珠海ちゃんの本物の伊勢弁を堪能したいw
まー登場人物は全員中央語なんやろうけど母親とかカナとの会話は地元の言葉でしゃべってほしいわー コッチの方だと ゴミ箱やゴミ捨て場にキチンと捨てることもゴミを「なげる」って言うけど
そういう何気ない方言で 意味取り違えそうな重要な事 を指してたら面白いね
終盤真相が判りかけてきたところで あれはそういう事だったのか!!みたいな 当初の発売日って去年だったよね
こんなに延びてるということは…きっと大長編ですね!
\(´O`)/ >>797
かわいい方言だな
たしかに方言で勘違いのトリックとかもありそう
>>798 あれよあれ、あの…ほら なんだったかね
びしょびしょだか なんだか……あめに
ふられたような なまえ だったんだけどね……
てウメ婆ちゃんが喋ってる画像あるが 方言関連なんかな
公式なんも更新ないけどな!! このゲームのためにスイッチ3万もだせるかよ
オホーツクとかクロス探偵とか名作集めまくったADVクラシックでれば考えんでもないけど >>806
「お前のために終わったハードで出せるかよ」 完成さえすればスイッチ版から遅れても3DSでも配信しそうな気はするけどな
パッケ作るほど金はかからんだろうし
肝心のゲームがまだ完成してないっぽいのが呆れる ニンテンドーオンラインのファミコンにオホーツク出して欲しい
そのタイミングで発売しよう Christmasには出てるだろ
今年の謎は今年のうちに (特定のオッサンには刺さる)デーモンクリスタル 割引あらかじめDL始まったのに
こっちの公式は機種変更お知らせ更新以来なんも音沙汰ないな ガッカリする 約2ヶ月前に俺が書いた通りの流れになりそうだな>>465
Switchになりましたよ〜って報告だけで今年は終わるんじゃね?w
2回目の延期の時に「このメーカー信用出来んな」と思ったもの 2ヶ月前に書いた通りになりそうだという事よりも
2ヶ月で350しか進んでいない事に驚いた >>816
それはそんなもんだと思うよ
いってもマイナーなコンテンツでしょ フライハイってそんなにぬるいのか?
それとも逆に厳しくてボロクソにダメ出し食らって必死こいて調整してるとこか?
後者なら、来年でもいいからちゃんと出来てから発売してくれ フライハイってほぼローカライズ専門業者みたいな感じだと思ってたけど
今回は口出しもするんか スレが終わるほうが配信よりはやそーだな
続報くらいチマチマっとだせばえーのに 千円弱のゲームに何年開発かかってんだよ
価格が価格なだけにボリュームもないだろうにさ >>819
黒真珠はパブだけだと思うけど
ゲームによってはローカライズとは違う開発協力みたいな事もしてるのかもしれないよ
(スキップモアの)ドランシアサーガの3DS版 黄社長もプログラム組んだような記事
どこかで読んだ気がする やりたいわけじゃない 任天堂にサードが集まって悔しいんだ!
LITTLE FRIENDS -DOGS & CATS-(イマジニア) 2018年12月6日発売
シドマイヤーズ シヴィライゼーションVI(2K Games) 2018年12月6日発売
スーパーガチャポンワールド SDガンダムX(バンダイナムコ) 2018年12月6日発売
ギア・クラブ アンリミテッド2(3goo) 2018年12月13日発売
加藤一二三 九段監修 ひふみんの将棋道場(株式会社ポケット) 2018年12月20日発売
塊魂アンコール(バンダイナムコ) 2018年12月20日発売
Fit Boxingフィットボクシング(イマジニア) 2018年12月20日発売
ゴーバケーション(バンダイナムコ) 2018年12月27日発売
ふたりで!にゃんこ大戦争(ポノス) 2018年冬発売
Dragon Marked For Death(インティクリエイツ/マーベラス) 2019年1月31日発売 北米先行発売
RIOT ? Civil Unrest(Merge Games) 2019年2月5日発売予定
ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチDX(バンダイナムコ) 2019年2月21日発売
ダライアス コズミックコレクション(タイトー) 2019年2月28日発売
ゾイドワイルド キングオブブラスト(タカラトミー) 2019年2月28日発売
僕の彼女は人魚姫!?(COSEN) 2019年2月28日発売
妖怪ウォッチ4(レベルファイブ) 2019年春発売
ニンジャラ(ガンホー) 2019年春発売
デモン X マキナ(マーベラス) 2019年発売
ニンジャウォリアーズ AGAIN(仮称)(タイトー) 2019年発売
スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション(バンダイナムコ) 2019年発売
MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3: The Black Order(コーエーテクモ) 2019年発売
トラヴィス ストライクス アゲイン : ノーモア☆ヒーローズ(グラスホッパー/マーベラス) 発売日未定 北米1月発売
SNK 40th Anniversary Collection(日本一ソフトウェア) 発売日未定 北米2018年秋発売
Crystal Crisis(Nicalis) 発売日未定 北米2018年秋発売
ニンジャボックス(バンダイナムコ) 発売日未定
ダービースタリオン 発売日未定
Seasons of Heaven 発売日未定
Synaptic Drive 発売日未定
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 発売日未定
白き鋼鉄のX(インティクリエイツ) 発売日未定
真・女神転生X(アトラス) 発売日未定
ハイパースポーツR(コナミ) 発売日未定
『グランディア』『グランディアII』HDリマスター 発売日未定
すばらしきこのせかい新作(スクウェア・エニックス) 発売日未定
うしろ(レベルファイブ) 発売日未定
Shironeko New Project(仮題) 2020年発売 このゲーム、本業の片手間で作ってるの?
>>822 このスレまだあったのか
1000までに発売されんのかな >>826
あの昭和歌謡風PVに企画原案tかで名前出してるメーカー代表さんのツイッタ一応追ってるけど
「本日のワークショップ、満席で終了!」とか
「本日から2日間、開催される、スマホだけのゲーム展示イベント「SGF IN TOKYO2018 Autumn」にブース出展いたします。」とか
また別のイベントで「今日から開催です!会場は〜・・・ て開発以外の部分で忙しそうだよ
プログラマは別なのかもしれないけど これとEGGのソーサリアンコンプリートが本当に出るか不安w >>828
Twitterのアイコン見ると荒井清和に書いてもらってるな
なんという贅沢w
ゲームにも出てきそうだな 大手メーカーだと色んなしがらみや納期の関係であからさまに未完成でも発売せざるをなくて結局ボロクソ叩かれるけど
小規模メーカーだとその辺は柔軟だからクオリティアップのためにこまめな延期もしやすいけど
素人のツクール作成みたいにずるずる伸びたり他の業務の兼ね合いで処理できなかったりで
伸ばしたわりに改良できてなかったり何もできず無益に伸ばすだけってパターンがでてくるからな
多分これも誰かが本気でケツ叩ければ今年中にできるだろうけど来年再来年まで伸びるよ 小さいところは延期=破産の危険でないのか?
自転車操業だろうし
金持ちが金出して趣味でやってんなら別だが 本業が忙しいなら副業か片手間でしょ、進歩状況気になるなら凸って見たほうが早いような しばらく前は開発状況近況報告
ファミコンゲーテキスト風に呟いてたり(3Dダンジョンとか誤字脱字チェックとか)
資料写真ちらっと載せたりしてたんだけどなあ 最近はサッパリだ せめてクリスマス越えるまで待とうよw
実は完成していてクリスマス頃にゲリラ配信なんて未来も微レ存 ニンテンドーダイレクトでこの放送の直後に配信というパターンもあるから無いとも言えない 平成のうちに配信するのもあやしくなってまいりました 来年2月にはコロンパスサークルがまたファミコン実機(と メガドラ版も有り)で遊べる
参加コンポーザーがやたら豪華なリズムゲー出すんだから
https://youtu.be/s6KNFh6-OtA
こっちは平成最後のファミコン仕様ソフトで出せればチョットかっこよかったのにな 12月31日までのpaypalクーポンきたから早く頼むわ 年末にゲーム出すと、何かあった時に正月に修正作業しないといけなくなる
昔のパッチとか無かった時は年末に売って正月ゆっくり出来るけど、今はパッチ当てるのが普通になってくると年末にゲーム売るのはやめた方がいいんだよね >>846
正月に修正しなきゃいいだけだよ
今ちょうどRPGツクールがそれやってる >>846
GBAのKOF EXは元旦発売で大炎上したらしいぞ 今年中にフライハイのダイレクトもっかいやるのかなあ おーけーわんていとぅざっふらいはい
そのままかんじたまぁまでー バクチクの方じゃなくバニレンのフライハイだぞ光吉さん熱唱の
わざとなんだろうけど一応突っ込んどく >>854
ごめんホンマ知らんだわw
聴いたらむっちゃかっこええやんw
VF影丸のなかのひとやったんかw
ありがとー(*‘ω‘ *)丿 >>843
コロンバスサークル最近やたら頑張ってんね フライハイの社名の由来や社長のセガ好きが分かって
一気に好感度上がった人けっこう居たような 絶体絶命都市も炎上したけど、怒濤の修正パッチリリースで年末年始は休めそうな感じだなw
11/22発売で良かったな
個人的には年末休みで遊べるように出して欲しいけどね これが売れて、さんまの名探偵2とか
ファミコン探偵倶楽部の新作ドット絵で出たら嬉しい プレステユーザーにはウケないだろな
あいつらは若いしハイエンド志向だし >>862
さんまのアレ 鬼籍に入られたり芸能界から去られたりで結構居ない人多いね
今だとどんなキャスティングになるかな さんまの名探偵はタレントものの割には良く出来てて滅茶苦茶おもろかった
タレントものと言ったら、たけしの挑戦状みたいなのが普通だったからなw
今、タレントもの作っても絶対クソゲーだろ ここの開発の公式HPを見たが>>1の延期を9月に発表したのが最新の更新で、それ以前は2月にソフト出したっきり
スマホアプリが本業かなと思ったがアプリも去年出したのが最後(サポートはしてんだろうが)
…マジで何をやって社員の給与確保してんだ? >>867
ツイッターの方わかりやすい
ハッピーミール兼 黒真珠アカと プログラミングアカデミーって(企画か業務枠の)アカ持ってる
結構忙しそうだよ 直近では「今夜は木曜日 〜週末を楽しくするのは木曜の夜〜」って
ネット配信されてる番組なのかな、しょこたんや高橋名人出てるコーナーにゲスト出演したそうだ
代表一人でゲーム作ってるワケじゃないんだろうが コッチのほうももっと頑張ってほしいわ ゲーム完成させてないのに絵師頼みのスタンプ売ったり缶ケース作ったりとか
順序逆だろうって思うわ
何とかして資金確保してるようにしか見えない グッズ作ってる暇あるならファミコンカセットでも出せよと なぜファミコンのADVを作るのにここまで時間かかるのかが理解できない
ひぐらし並の長編なのか? 体験版どんな感じだったんだかな
オホーツクで言うところの東京パートみたいなもんだったんだろうか
東京でやってる非営利団体なんかな?
名前入りカセット博物館とかいうところでのイベントに代表の人参加してたらしい
会場で「黒真珠はどうなってんの?」とか聞く人居ればよかったのに 永遠に出来ないんじゃないこれ
シェンムーみたいな事になりそ 任天堂HPに 2064: Read Only Memories INTEGRAL
てファミコン(色数的にはPCEかな)チックなドット絵ADVの紹介きてたから
今年最後のADVはコレ楽しむことにした
「ガブリエルナイトやスナッチャーといった古典作品に多大な影響を受けた本作」て紹介文と
Switch専用の新しいサイドストーリーって部分に期待 翻訳も悪くなさそう
黒真珠はもういつか出れば御の字でいいや 大作ゲーム並の延期につぐ延期の開発期間だな
これはすごいゲームになるぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています