【PS5】SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】 執念の12代目
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さてと、発表される前に立てとかねばwww
SIEは果たしてどんな次世代機を投入してくるのか!?
・普通に据え置きPS5
ZEN2+NAVI 13Tflops 7nm EUV
GDDR6 or HBM 16GB
PSVR2用PUは内蔵?
・モバイルでPS5 SOCは上記のモバイル版
・モバイルでPS4(VITA後継機) SOCは同様
・携帯機は専用機またはスマホに統合(VITAの後継機とする?)
Xperiaと併売ロゴ違い?
・PSVR2
1001ppi JDI製液晶
60Ghz &5Ghzデュアルバンド無線の可能性あり?
スマホ(新型携帯機)嵌め込み式の可能性あり?
SOCはスマホ系またはX86系(Ryzen mobile)
相乗効果で販売台数を稼ぐ
とSIEにはこれぐらいの選択肢があり、
今日明日決められるような簡単な事ではない。
どれも製品開発に於いてはソニーにとって不可能ではない。
問題はソニーの要求性能に見合ったチップセットが揃うかどうかである。 >>920
Dx11の性能が上がったから、同じようにDX12の性能も上がってる
DX12の効率が上がってるわけじゃない >>906
グラフィックAPIの抽象度が高い場合
CPUがGPUに命令を出す時の処理が相当非効率になるんだけど
ゲーミングPCの場合は家庭用ゲーム機に対してCPUが高性能なんで
ソコで効率の悪さを相殺してる
なんで無線のラグとは関係ないわな >>916
今のSlimやProのDualshockなら有線接続になるよ 次スレは1日中にしよう。
キレがいいから。
しかし台風うるさくて寝れんなw >>958
何しろNAVIが7nmスタートからしか今のところ計画がないんだなあ… ソニーはPowerVRのとこがアップルから死刑宣告受けたら即動けば間に合ったのにな
今からでもゲーム専用機作るからって投資すればギリギリ間に合うか?
ただPSP並みには売れる算段ないとそのまんま潰れるだろうが いい加減ソニーの携帯機に夢見るのは諦めたらどうだ
モバイルゲーム市場はスマホゲームが根こそぎ奪っていったから、今更何出しても全く売れないから出さんよ 日本人はとにかく携帯出来ることが重要、性能二の次な認識はどうやっても変わらんから
ある程度シェア欲しければどうしても携帯機も必要 一応携帯機否定派も多いが個人的には諦めてないので継承
【PS5】SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】 13代目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538361418/ >>962
2年後にどうなってるかなんて分からんよ >>961
いやまともにやったら金がかかりすぎるから、
イマジネの動向を見てからでもいいだろう。
少ないが今年のモデルに搭載されたのは朗報だ。
RyzenMobileもあるしね。 >>967
だが海外でもそこそこスイッチが売れてるのをみると、
戦略対象に入ってくるかもなあ… スイッチが携帯か据え置きなのか置いておいても
任天堂も片方撤退するしかない状況だしハード分散ってこと自体が厳しいよ >>971
3DSのバイオリベ騒動でもわかる通り海外で携帯機名乗るとソフトを39ドルで販売しなきゃいけない
これでは作り込んだソフト出せない
もしソニーが携帯機出せるとしたらハイエンド据え置き路線諦めて
自称据え置きのTV出力出来る携帯機一本に絞るしか無い
でもVitaが失敗しPS4が成功してる以上それは意味が無い
すなわち携帯機は撤退というわけだ Ryzen mobileを据え置きに積んでしまうのがソニーだ >>974
SMACH ZみたくTDP15Wに抑えて電池を12000mAh重さも600gまでOKならいける >>970
それは分からんねえ。
ユーザーとしてはPSユーザーの方が多いからな。 ソニーは据置で次世代ディスクメディア広める戦略やめない限り携帯機やSwitchみたいなハイブリッドには行かないでしょ
DVDBDという前例ができちゃったから 据え置きだの携帯だのでカテゴライズするのはナンセンス
VITAはswitchになれたのに分けたことが失敗の一因だよ >>976
携帯機に関してはわかるだろ
任天堂の方がユーザー多いじゃん
据え置きはAAAがあるからPS4が売れたけど携帯機は売れそうなソフトが何も無い >>974
据置にでもいいんだけど、今更8コアのまんまなのかなと。
今後AMDは12とか16コアがスタンダードになるんじゃないの? >>980
高性能コアになればCPUはそこまでコア数増やす必要はない
あくまでメインはGPU >>981
なんか基本コア多い方が性能高いイメージだからさあ。
あとPSの場合マルチスレッドが有効な感じがする。
専用OSだけに。 >>979
リモプとストリーミング需要がどうなって行くかにもよると思うけど。 RTX2080Ti のレイトレーシング性能だけど…
68コア * 1545MHz / 10Gレイ ≒ 10Hz
10クロック程度で、どのポリゴンに衝突したかまで判定できると思えないんだけど、どうなんだろうか? PS5とVRは出るだろうけど携帯機もありなの?
現状みるに可能性かなり低いと思うが ゲーム機はどんなに頑張っても1世代前のGPU載せるのが限界
リアルタイムレイトレが載るのは次次世代機でしょ >>987
ゼンジーが使い方として格ゲーの当たり判定ボックスみたいにして使うって出てなかったっけ? >>991
そう、もちろん全ポリゴンとの衝突判定なんて出来るわけないから
階層グループ化して無駄を省くのは当然だけど
それでも、ポリゴン単位までの特定を10Gレイ分もできると思わないわけ
1個のグループに対して1レイ消費が妥当なレベルじゃないかと思った ただ、ソニーの場合はVRにも力を入れてるでしょ
VRではレイトレーシングの効果が通常より高いと言われてるしなあ VRだと反射鏡面が左右の目で違う映像見えないと嘘になるからな。レイトレの効果は高い。 かっこ悪るー
保守忘れた。
立て直しwww
【PS5】SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】 13代目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538380120/ >>993
VRは新型でるかなー
怪しいんだけど。 このスレッドは1000を超えました。
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