モノリス高橋「黄金の国イーラのエンジンは今後の作品を見越したもの」

1名無しさん必死だな2018/09/14(金) 14:50:28.63ID:FEKDLSKq
と言われてるのに任豚が話題にしない


https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/sp/production-notes/index.html
みなさんこんにちは。モノリスソフトの高橋です。
いよいよ本日、「エキスパンション・パス」の最後のコンテンツ、『黄金の国イーラ』が配信となりました。
本作は『ゼノブレイド2』本編の追加シナリオという位置づけになっていますが、実はかなりの部分に変更、刷新を加えています。

まずは技術的な部分。
『黄金の国イーラ』では描画エンジンが新しいものになっています。
今後の作品を見越した過渡期のものでまだその効果はわずかですが、本編より少しだけ綺麗になりました。分かりやすいところではイーラフィールドの「草」。ゲームの面白さとはまったく関係のないどうでもいいことですが、グーラの草とイーラの草を比べてみてください。

278名無しさん必死だな2018/09/15(土) 12:07:13.66ID:kVvyIpNdx
>>277
めっちゃ綺麗だな
パケ版待ちだから出来ないのが辛い(´・ω・`)

279名無しさん必死だな2018/09/15(土) 12:11:06.16ID:iOkB5oZi0
次回作ちかいうちにでそうだな
まじで楽しみだわ!ゼノクロ出してもいいのよ

280名無しさん必死だな2018/09/15(土) 12:12:38.67ID:fT1JedB90
本編より進化しててわろた

281名無しさん必死だな2018/09/15(土) 12:26:12.67ID:22Do8SDXp
>>271
本人がマイナスエネルギーで動いてるって言うてるしなw
白面の者みたいなもんや
ゴキちゃんが恐れ叩こう叩こうとする程強くなっていく、みたいなw

282名無しさん必死だな2018/09/15(土) 12:54:22.06ID:fkjYWRRP0
草花は心を癒やしてくれますがゲームの面白さとはまったく関係のないどうでもいいことです

283名無しさん必死だな2018/09/15(土) 12:55:39.76ID:fxO8rTJV0
でも任天堂叩くときは使います

284名無しさん必死だな2018/09/15(土) 13:00:19.88ID:U60h/EEH0
>>281
だとしたら持ち上げるだけの信者ほど害悪なものはないな
UIの酷さとかそれこそ任天堂傘下に入る前から言われてたのに
クロスなんてむしろ悪化の極みみたいな作りで
つい最近まで全く改善されてなかったわけだし

285名無しさん必死だな2018/09/15(土) 13:01:32.19ID:gVNkl8yg0
つまり本編は手抜きだったってこと?
買った奴はアホ見たわけか

286名無しさん必死だな2018/09/15(土) 13:06:17.73ID:lhEUzmH6M
>>285
病気なの?

287名無しさん必死だな2018/09/15(土) 13:21:45.70ID:5REYs9Xc0
単発連投で支離滅裂のこと喚いてる奴いるな
認知歪みすぎて、もう何言ってるかわかんねえ

288名無しさん必死だな2018/09/15(土) 13:28:21.72ID:W5GsT88N0
遊びきれないボリュームと内容の手抜きはさすがにつらい。

でもタイガータイガーはどこでも遊べるようにして欲しいのん

289名無しさん必死だな2018/09/15(土) 13:56:37.88ID:zVORV4c3d
>>22
これ無意識じゃなくて確実に煽ってるよな

290名無しさん必死だな2018/09/15(土) 14:13:51.39ID:91yicbKh0
>>120
レックスきゅん二人とも指絡めちゃって・・・・・

291名無しさん必死だな2018/09/15(土) 14:27:26.34ID:GC52NbWKM
ウォラーレウェネーフィカと言い煽ってると言うか古巣を弄ってる感ある
悪意よりも愛を感じる

292名無しさん必死だな2018/09/15(土) 15:23:14.19ID:f9UiBjZt0
>>284
UI擁護してる人いたか?

293名無しさん必死だな2018/09/15(土) 15:51:38.56ID:KZ0r5FfE0
実際にプレイしてみると草の本数とかの問題じゃなくてグラフィックの粗さが無くなったって事が重要なんだが・・・・
特に携帯モードがビックリするくらい綺麗になってる。

294名無しさん必死だな2018/09/15(土) 15:55:26.58ID:fxO8rTJV0
>>293
だからそれを流したいんだろ

295名無しさん必死だな2018/09/15(土) 17:06:31.29ID:OnRxBONM0
こうやってゲーム製作の環境が整って年一でゲームを発売出来たらいいよね
行く行くはゼノサーガやバテンのリメイクも出して欲しい

296名無しさん必死だな2018/09/16(日) 01:54:54.86ID:XMsHne1R0
肌のライティングのせいでか
肌色が輪郭からしゃぎしゃぎはみ出ているのが
気になる

297名無しさん必死だな2018/09/16(日) 10:42:29.40ID:eWtki9xSr
結局キクは使えるようにならないのかも

298名無しさん必死だな2018/09/16(日) 11:00:12.44ID:Sb/Upch90
>>296
イベント時に時々なるね
描画エンジン自体今後の作品を見越した過渡期のものと言ってるから、まだ完全じゃないんだろう

299名無しさん必死だな2018/09/16(日) 14:09:05.54ID:zMnw7jw20
>>120
うわあこういうのいいな

300名無しさん必死だな2018/09/16(日) 15:04:08.77ID:SUqEMjnVK
>>299は業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年6月3日
サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた
5chの闇を抱えた人物
過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている

今現在150レス越えのhissi2位
ID:zMnw7jw20
http://hissi.org/read.php/ghard/20180916/ek1udzdqdzIw.html?thread=all

301名無しさん必死だな2018/09/16(日) 15:04:44.71ID:SUqEMjnVK
過去最高38日連続必死1位の>>299の1週間をご覧ください

9/15 hissi1位 154レス
ID:O2hOMb4R0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180915/TzJoT01iNFIw.html?thread=all

9/14 hissi2位 308レス
ID:zk7keT0/0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180914/ems3a2VUMC8w.html?thread=all

9/13 hissi1位 284レス
ID:XdG4378E0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180913/WGRHNDM3OEUw.html?thread=all

9/12 hisri1位 312レス
ID:ZyQ3Hsdv0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180912/WnlRM0hzZHYw.html?thread=all

9/11 hissi1位 227レス
ID:Q8ihlmY80
http://hissi.org/read.php/ghard/20180911/UThpaGxtWTgw.html?thread=all

9/10 hissi1位 214レス
ID:s6noX31B0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180910/czZub1gzMUIw.html?thread=all

9/9 hissi2位と5位 レス数総計は1位 219レス
ID:ZPnGTece0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180909/WlBuR1RlY2Uw.html?thread=all

ID:ZPnGTece00909
http://hissi.org/read.php/ghard/20180909/WlBuR1RlY2UwMDkwOQ.html?thread=all


9/8 hissi1位 214レス
ID:4yXI35lq0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180908/NHlYSTM1bHEw.html?thread=all

302名無しさん必死だな2018/09/16(日) 16:09:33.32ID:WXWC66rg0
>>284
UIはファンからもフルボッコだったのだがお前は何を見てたんだ

303名無しさん必死だな2018/09/16(日) 19:31:45.37ID:MqZ5ZtqZ0
俺もさんざんスレでUI に不便だって文句は言ったけどフルボッコになぞした覚えはない。

304名無しさん必死だな2018/09/16(日) 19:36:32.20ID:isPLkjJW0
ルクスリアとインヴィディアは背景がつまらんかったので
マップ減っても青空の多いグーラやイーラの方がいいな

305名無しさん必死だな2018/09/16(日) 19:40:41.46ID:i0xYzQvm0
>>12
でもお前買わないじゃん

306名無しさん必死だな2018/09/16(日) 22:06:05.41ID:zMnw7jw20
ルクスリアは音楽がめちゃよかったなあ

307名無しさん必死だな2018/09/17(月) 09:36:50.97ID:uOpu5fZZa
>>306
街の夜の音楽が特に素敵だった
カフェとか静かな飲み屋でかけてほしい

308名無しさん必死だな2018/09/17(月) 13:17:19.17ID:53L3mbpQM
>>107
27才のおばはんになに興奮してんのwwwww

309名無しさん必死だな2018/09/17(月) 13:24:52.83ID:gB2gokoy0
2はwiiuからの変更でゴタゴタしてたんじゃないかと推測

310名無しさん必死だな2018/09/17(月) 15:33:26.07ID:hLeaWdgr0
次回作もチョンゴキブリがコンプ発症しちゃう作品になりそうだね

311名無しさん必死だな2018/09/17(月) 15:36:42.93ID:gVXhXPm30
シンと同期した年齢6歳にしよう 
それなら23歳でええ感じだ なんとかいける 新入社員のOLって言えばむしろいける

312名無しさん必死だな2018/09/17(月) 15:39:33.72ID:CZ+lAzwA0
死ぬのが4年早まるだけやん

313名無しさん必死だな2018/09/18(火) 01:56:41.46ID:7hWPIF5b0
これは早い段階で次の作品見れるのか

314名無しさん必死だな2018/09/18(火) 03:14:12.76ID:dKqgb+6K0
草が少ないんやけど→草増やしたわ!ついでに綺麗にしたわ!
UIが使い難いんやけど→UI使いやすくしたわ!ついでにフィールドスキルの種類とLVもわかるようにしたわ!
萌え萌えキューンとかバカにしてんのか→クエスト世界観に合わせて面白くしたわ!
主人公がガキとか感情移入できんのやけど→主人公27歳にしといたわ!ついでに27だけどめっちゃ可愛いで!

モノリスマジ優秀

315名無しさん必死だな2018/09/18(火) 07:29:44.66ID:EBZTn3vu0
インターフェースはともかく
作家性や難易度などに相当する部位は意見を聞かなくていい
聞き続けて粗大ゴミになったIPが多すぎる

316名無しさん必死だな2018/09/18(火) 08:14:11.55ID:LRAmujvfr
でもブレイドコンボのルート見えなくなったのはマジで改悪だわ
どの属性でも繋がるようにした弊害だと思うがアホだから最初に教えて貰った火火光以外全く覚えられない

317名無しさん必死だな2018/09/18(火) 08:28:05.83ID:9Rv+YtAj0
>>316
次の技がヒートIIとかじゃなくて技名になってるのが繋がるルートだぞ

318名無しさん必死だな2018/09/18(火) 09:23:46.14ID:GQl8y4qX0
あれテキトーに繋げても困ることないやろ

319名無しさん必死だな2018/09/18(火) 09:44:05.36ID:apuDCyjx0
戦闘UIは更に詰め込み過ぎになったような
タレントアーツ使い辛いし本編仕様の3キャラ切替で良かった

320名無しさん必死だな2018/09/18(火) 09:49:01.07ID:zaGZIgSuH
>>319
ブレイド同士の入れ替えで間違えて右押してタレントアーツ暴発することが多々あったわ

321名無しさん必死だな2018/09/18(火) 09:53:37.61ID:LRAmujvfr
>>317
よく分からん今度確認してみる

>>318
でもコンボ補正とか変わってくるんでしょ知らんけど

322名無しさん必死だな2018/09/18(火) 10:31:45.86ID:ItDLautFr
>>135
腐った死体なんだろ

323名無しさん必死だな2018/09/18(火) 12:34:33.44ID:BUaXfGqgd
システム面の不満はだいぶ解消されてきたけど、アイテム管理だけは本当に何とかしてほしい
同じアイテムずらっと並べられるのは流石にキツい
売る時も一個ずつだし、所持限界でレベルVIアシストコア消えてやり直したわ
セーブしてないで良かった

324名無しさん必死だな2018/09/18(火) 12:58:31.48ID:T0/kk+b+0
>>317
これクリア後に知ったわ

325名無しさん必死だな2018/09/18(火) 14:20:19.90ID:9mQvluxSM
>>323
アシストコアとかアクセの入手頻度はもっと少なくてもいいよね

宝箱が大して嬉しくない存在だし(本編はコアクリスタルあったから少し嬉しかったけど)

326名無しさん必死だな2018/09/18(火) 14:35:33.69ID:KdiLGFnjH
UIはまだ甘い
これだけサブクエに採取があるのならコレペディアは実装してくれ。後マップの採取アイコンはスコップじゃなくてフィールドのきのみマークとか魚マークにしてくれよ
それからどうせ選抜なんてしないんだからコインやコレクションアイテムや素材はドロップしたその瞬間にゲットにして欲しいわ

327名無しさん必死だな2018/09/18(火) 17:41:04.64ID:BUaXfGqgd
>>325
頻度は確かに少なくてもいいけど、まずは一種につき999個持てるようにしてほしいな

>>326
強力なバキューム機能があればな
オートのオンオフ機能もあれば最高だが

328名無しさん必死だな2018/09/18(火) 19:27:33.64ID:7hWPIF5b0
コレペディアはほんと実装してくださいおねがいしますなんでもしますから

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