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0001名無しさん必死だな (5級) (ワッチョイWW 05f6-2Yk9 [116.58.157.201])垢版2018/09/18(火) 15:42:17.78ID:wC9SRKU/0
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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0004名無しさん必死だな (ワッチョイ 250e-okpm [218.251.24.85])垢版2018/09/18(火) 15:48:19.73ID:HzsKOkuv0
結局アムロとνガンダムはあの後どうなったんだよ(´・ω・`)
0008名無しさん必死だな (ワッチョイW 7dd3-c4nZ [118.152.133.199])垢版2018/09/18(火) 15:50:51.11ID:Qa6hp6JP0
深刻なねぷ不足(´・ω・`)
0015名無しさん必死だな (ワッチョイWW e3a1-yr2Z [125.201.140.188])垢版2018/09/18(火) 15:51:31.61ID:MTCFH9vc0
          Y             <   >
       ヽ(´・ω・`)ノ        ヽ(´・ω・`)ノ
     (( ノ(     )ヽ ))     (( ノ(     )ヽ ))
        <    >           <    >
       _                      _
         |;;;;;| ̄ ̄~''-,._., ,    ._., ,r-^~ ̄|;;;;;|
       |;;;;;| ∵ ∴ .  ^^^   .. ∵ |;;;;;|
          i;;;;;;! ∴  ∵ : ∵ ∴  . ∵ i;;;;;;!
        ヽ;;;ヽ  ∵ .∵ ∴ ∵  . /;;;;/
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0016名無しさん必死だな (JP 0H0b-ZhTb [221.246.250.70])垢版2018/09/18(火) 15:51:34.50ID:IhtVt6d0H
             / ̄ ̄ ̄ ̄\
           ___|) ○ ○ ○ (|__
        /________\
         ̄ \_\__/_/  ̄
           /      \
ピロピロピロピロピロ/   ξ  ξ  \ピロピロピロピロピロ
        /      ξ     \
       /               \
              彡⌒ミ


              〆⌒ ヽ
           .  (´・ω・`)
              (つ ⊂)
               |__∧_|
                   スー
               ━━
0028名無しさん必死だな (ワッチョイWW e3de-UxTV [61.7.22.58])垢版2018/09/18(火) 15:53:19.88ID:b4M0sG+G0
     ○
      /\
     彡⌒\
    /( ´・ω・`\ ハゲスレが立ったぞー
  / l r ・  ・.i| \
  \ U  x  |j /\  
    \ し  J/    \
     \  /      \
       \/  彡⌒ミ⌒ミ\  ワー ワー
          (  /)  )⌒ ミ ワー
          /  /  / ・ω)彡⌒ミ ワー
           (   イ   (   ,つ`・ω・) 
        /ヽ  )) ヽ  )ヽ )と  , イ
0030名無しさん必死だな (アークセー Sx59-ebpV [126.170.6.78])垢版2018/09/18(火) 15:53:51.99ID:OAShlj8ex
カミーユはどうなったの?(´・ω・`)
0034名無しさん必死だな (ワッチョイ ed5c-TNGn [126.3.10.101])垢版2018/09/18(火) 15:54:04.30ID:LzPO0ZVW0
開 発 中 止 損 の 計 上 に 関 す る お 知 ら せ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120180918407711.pdf
当社は、2019 年3 月期第2 四半期連結業績(2018 年4 月1 日〜2018 年9 月30 日)において、
下記のとおり開発中止損を計上する見込みとなりましたので、お知らせいたします。

1.開発中止損の計上
当社の連結子会社であるカプコン・ゲーム・スタジオ・バンクーバー, INC.は、海外市場向け
の家庭用ゲームソフトの開発を主に行っておりますが、一方で当社は世界トップクラスのコンテ
ンツ制作に取り組み、開発リソースの選択と集中を進めております。
その観点から同社の開発中のタイトルについて見直しを行った結果、この度、2019 年 3 月期
第2 四半期連結業績において、開発中止損約45 億円を売上原価に計上する見込みとなりました。
2.今後の見通し
通期業績予想につきましては、今年1月の発売から大旋風を巻き起こした『モンスターハン
ター:ワールド』のパソコン向けスチーム版が8 月配信から予想以上に好調に推移していること
などもあって、2018 年5 月8 日公表の連結業績予想に変更はありません。
また、中間配当額および期末配当額につきましては、同日発表の公表値と変更はありません。
0049名無しさん必死だな (アウアウイー Sad9-m5+S [36.11.225.95])垢版2018/09/18(火) 15:55:33.31ID:7Jh8QA1Qa
アサクリオリジンズのゲームシステムの流用なのに
オリジンズより値上げってもうついてけねーぜ
オリジンズは約1万2千でズンパスとデラックスパック両方ついてたけど
オデッセイは約1万5千って
オリジンズでもあまりの高さにぶったまげたのに(´・ω・`)
0054名無しさん必死だな (アークセー Sx59-ebpV [126.170.6.78])垢版2018/09/18(火) 15:56:08.64ID:OAShlj8ex
朗読会聴いてるけどつまんなーい(´・ω・`)
0057名無しさん必死だな (ワッチョイWW 8df6-2Yk9 [116.58.157.201])垢版2018/09/18(火) 15:56:21.49ID:wC9SRKU/0
>>53
早速言ってたよ(´・ω・`)
0086名無しさん必死だな (スププ Sd03-bCjf [49.96.22.188])垢版2018/09/18(火) 16:01:33.61ID:pikPk7Rod
BF5:オープンベータ以降の改善点を発表
https://fpsjp.net/archives/318143

・分隊プレイとマッチメイキング: さらなる改善を実施。
・弾薬とライフ回復の入手制限は意図通り。オープンベータではバランス調整に必要な多数の情報が集まった。
・視認性: 敵をさらに発見しやすくなるよう調整中
・デス: 瀕死からのデスと再出撃時間を調整。
・ビークル: 戦車を含むビークルの、ダメージ状態・移動・武器を調整。
・TTKとTTD: TTKとTTDができるだけ公平かつ楽しくなるように、フルオート武器を調整。




これ神ゲーになるわ(´・ω・`)
0087名無しさん必死だな (ワッチョイ ed5c-TNGn [126.3.10.101])垢版2018/09/18(火) 16:02:03.51ID:LzPO0ZVW0
カプコンバンクーバーってデッドライジングのところだけどあそこお荷物だもんな。4は計画200万で半分以下なくて死んだ
0088名無しさん必死だな垢版2018/09/18(火) 16:02:03.92
KHって1、2、BBSしかやってないんだけど
何で13期間やスネークやアナゴ生き返ってるの?
その辺DSの糞ゲーやってなきゃ理解できない感じ?
0097名無しさん必死だな (ワッチョイ 250e-okpm [218.251.24.85])垢版2018/09/18(火) 16:03:05.98ID:HzsKOkuv0
>>86
ふわふわした発表だな(´・ω・`)
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