PSVita:2019年で出荷終了 SIE「現段階で後継機はない」
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https://mantan-web.jp/article/20180920dog00m200009000c.html
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の携帯ゲーム機「PSVita」の日本の出荷が2019年で終了することが明らかになった。同社のSVP兼日本ビジネスオペレーション部門の織田博之・部門長は「今のところPSVitaの後継機はないというふうに考えてほしい」と語った。
携帯機から撤退決定か・・・ これソニー携帯機撤退で結構でかいニュースなのにゲハ静かだよな >>5
随分前から言われてたし。
携帯CS機自体が終わってる。
任天堂すらswitchみたいなハイブリッド機に
向かったしな。 携帯機はもうオワコンだからな
スマホあるのに必要ないだろ
スマホ流行前のものだからスマホ持てないキッズ以外、買わない そりゃゲハはこのニュースをスルーしたい勢力がほとんどだってことだよ >>5
VITA撤退ネタで散々盛り上がった後だから… >>5
別に後継機出して欲しいやつもあんまりいないしな >>5
ちなみにここのスレはまだ生きてます
【悲報】 PS4の販売が振るわないソニー、携帯機は撤退予定 ★8 【ソースあり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533373330/ 今さらだけど、なんでPSP2にしなかったんだろう? 実は携帯機がオワコンて事じゃないんだよ、スイッチが既にその需要を
加味してるんであって、任店携帯機は売れるソニー携帯機は売れない
て明確な答えが出た まぁこれで確定したのは、今後つか来年以降は日本じゃますますPSブランドの存在価値や認知度が今以上に消えていく事だな オタゲーがSwitchに流れてたのは終了を知ってたんだな >>12
pspがセールス的に失敗したから仕切り直ししたかったんじゃないかな
switchがwiiを外したのもある程度同じ理由だと思う
>>13
日本語怪しすぎだろ まぁ来週のVita週販がどうなるか?箱以下にはならんだろうけど >>4
背面タッチとか言う基地害じみた伝説残したけどな 背面タッチはマジでなんのつもりで付けたのか開発者に聞きたい >>18
なんか生命だかなんだかと一番最初のカンファレンスで言ってた >>9 >>11は業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年6月3日
サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた
5chの闇を抱えた人物
過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている
今現在70レス越えのhissi1位
ID:MFBdd8PZ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180921/TUZCZGQ4UFow.html?thread=all >>13
スマホ持てない子供以外、携帯機なんて誰もやってないぞ
スイッチで売れてるのは任天堂ゲーだけでサードは売れないし vitaは寝る前にたまにYouTube観るのに使うわ この織田とかいうやつも初めて聞いたし
河野だかアンドリューだか吉田だか創業者一族のあいつとか
年単位で無能集団の連中が入れ替わるよな >>11
そのスレ延々1人の名無しが
ギャハハ、さあ行きましょう、うっはww
とか書き込んで
他の人は今期のアニメの話とかしてるけど
中身全くないね
大半が上で書いた、さあ行きましょうみたいな一言スクリプトじゃん >>27
判んないヤツだなぁ、論点任天堂ゲーサードゲーの区別に置いちゃないし、
携帯機なんて誰もやってないぞ、の答えにはならんよ
スイッチは携帯出来る形じゃなきゃココまでは売れてない、これから仮に任店が
携帯専用機出せば売れまくるよ、そしてスイッチの売れ行きは減る事になる、
戦略として愚策でしかないが >>1
わざわざこういう発言するのは
本当は開発しているという証拠ニダ PS VITA 売上ランキング
1位 108.5万本 Minecraft:PlayStation Vita Edition
2位 39.3 GOD EATER 2
3位 35.4 GOD EATER 2 RAGE BURST
4位 29.2 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
5位 28.7 フリーダムウォーズ
6位 24.1 ソードアート・オンライン−ホロウ・フラグメント−
7位 23.1 ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター TWIN PACK
8位 22.9 討鬼伝
9位 22.9 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
10位21.8ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり
Nintendo 3DS 売上ランキング
1位 447.6万本 とびだせ どうぶつの森
2位 445.4 ポケットモンスター X/Y
3位 354.2 モンスターハンター4
4位 324.6 ポケットモンスター サン/ムーン
5位 317.3 妖怪ウォッチ2 元祖/本家
6位 311.9 ポケットモンスター オメガルビー/アルファサファイア
7位 282.5 マリオカート7
8位 281.6 モンスターハンタークロス
9位 263.6 妖怪ウォッチ2 真打
10位257.1Newスーパーマリオブラザーズ2
https://entamedata.web.fc2.com/hobby/game_rank.html 発売から5年も経ってる薄型VITAを、いまだに新型とか言ってて笑えたもんなw
5年前のスマホを新型とか言ってる奴がいたらアタマおかしいだろ?それと同じ事をVITAはやってた、キチガイすぎ PSP
割れ横行(マジコンすらいらないのでDSより酷い)
モンハンしか売れない
クタが引きずりおろされ平井がSCEのトップになった時点で本体はまだ逆ザヤだった
VITA
ロンチに3DSの値下げとモンハン2連続独占をぶつけられ、スタート時すでに瀕死
3年で5000万代以上売る計画だったのに、計画の1/10以下しか売れず
業績説明会で売上や収支の説明を求められても経営側は「ごきゃんべんください」と拒否
ソニーは携帯機に手を出したこと自体が間違いだったな。 >>42
PSP
そのモンハンブームに火を着けたのがPSPなので成功はしているな(現に今でもPSPのファンは多い)
VITA
3DSがあまり売れない上にVITAの価格が3DSよりも安いので任天堂は慌ててニンテンドーアンバサダーを実行してしまいアンバサダー前に3DSを購入した人々から金を返せと言われ、
任天堂株主には今回は配当が無いと話しただけで暴徒と化したかの様に岩田元社長を叩いた
しかも追い打ちで次の任天堂新ハードであるWiiUもアンバサダー待ちによる買い控え現象が起こりマリオカートが出るまでは全然売れないと任天堂からすればVITAは悪魔のハードでもあった
(当時の任天堂株価は8000円台まで急落した)
ソニーからすればVITAの犠牲だけで任天堂に大打撃を与えしかも客や株主からの信頼までも無くし新ハードであるWiiUまでも潰してPS4を成功させたのだから神ハードだったのかも知れないな(どうせ携帯機はスマホのせいでゲームが売れない時代になったし) 妄想の激しい書き込みでお送りしております(゚∀゚) VitaはPS2アーカイブスができるハードに設計しとけば良かったのにな
それならワンチャンあったかもしれん
ま、今更言っても遅すぎるがw >>37
うわあああああああああああああああああ
ゴキカス一言どうぞwwww vitaファンタジーを本気で信じていたゴキちゃんどこ行った… 結局スマホ、スイッチには勝てんかったって事か
事実上の敗北宣言だな 出荷完了までに、まだ○○パックみたいなの出る可能性ってある?
なければ、品切れになる前に買っちゃおうかと思うんだけど >>43
任天堂に打撃与えるための目的とか韓国企業の鑑だな・・ vitaとマイクラ買ったキッズへのせめてもの詫びにvitaでゴンじろー出してやれば良いのに 携帯機はスマホには勝てないってことでしょ
任天堂でさえ3DSの後継機に二の足踏んでるしな やっぱり携帯機撤退宣言はしないな。
修平ちゃん保険かけまくりだもんwww
SIE:携帯ゲーム機、VRの苦戦理由は… 次世代機は? ソフト戦略の責任者にいろいろ聞いてみた
――携帯ゲーム機の弱みが出たと。
ただ先がどうなるかは分からない。スマートフォンでも「フォートナイト」などコア向けのゲームも遊べるようになっていて、それで(ユーザーは)満たされているかもしれないが、実はそうでないのかもしれない。
ゲーム業界はいろいろな変化が常にあるので、ユーザーのニーズにマッチできるような形で答えられるかだ。ユーザーが求めているものはそんなに変わらない。どういう体験がどういうデバイスで提供できるか。供給側の問題だと思っている。 VITA抜きのPS4って
タブコンのないWiiUみたいなもんじゃない? Xperiaも世界的には終わってるし、携帯分野はもう無理だろう >>50
PS2アーカイブスはソフトメーカー側が全然乗り気じゃないからソフトほとんど増えなかったろ
リマスターしたほうが儲かるからな >>44
現実の話ですが任天堂信者にはミエナイキコエナイの方が良かったかなw
※因みにニコニコ動画でも3DS緊急値下げ討論として配信されている うっわあああああああああああwwwwwwwwwww リモプ専用で、Wii Uのパッドみたいなの出して欲しい。12000円ぐらいで… 普及台数(現実)更新
PS4に大作が出たのに牽引せず今週もスイッチがPS4にダブルスコア以上で勝利
"ソフトが売れないPS4"がもう確実視されるようになってきましたね
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 512万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2385万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 667万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 562万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 リモプしたい人なんて極わずかだろうから無視されて当然 ビルダーズ2はVITAで遊びたかった…
1のセーブデータ使えないのは辛い メモリーカードが独自ではなくSD Cardならワンチャンあったのだろうか?
純粋にハードとしてだけで見たら、良いモノだったと思うんだけど。 >>87
ハードだけってメモリーカードも含めての評価やろ…w Xperiaに組み込むから専用ハードとしては出しません スイッチで遊べないPS4タイトル
モンハンワールド
ウィッチャー3
メタルギアソリッドV
GTA5
ラストオブアス
Bloodborne
サイコブレイク2
ダイイングライト2
レインボーシックス シージ
ストリートファイターV
ペルソナ5
サモンナイト6
ダークソウル3
テイルズ オブ ベルセリア
ファイナルファンタジーXV
閃乱カグラPBS
仁王
いたストDQ&FF
スパロボX
ニーア オートマタ
ブルーリフレクション
スターオーシャン3DC
サマーレッスン
地球防衛軍5
ファークライ5
the Forest
コナンExiles
デッドバイデイライト
RDR2
ゴッドイーター3
天穂のサクナヒメ
十三機兵防衛圏
隻狼
Devil May Cry 5
Anthem
バトルフィールド5
CoD BO4
Cyberpunk2077
Shadow of the Tomb Raider
ウルフェンシュタイン ヤングブラッド
The Sinking City
Edge Of Eternity
ジャンプ フォース
キングダムハーツ3
バイオハザード RE:2
Fallout 76
エースコンバット7
ラストレムナント
アズールレーン
荒野行動
Project Awakening
サムライスピリッツ
LEFT ALIVE
エンドオブエタニティHD
お姉チャンバラ ORIGIN
悪魔城ドラキュラX 血の輪廻/月下の夜想曲
PUBG
逆転裁判、ひぐらし、ホロウナイトが続々脱任 >>91
専用ハードじゃ無いのが次世代機です。
撤退はしません。 どちらかと言えばXperiaがPSの名前を借ります。 Vita2が出ないというだけでPS5以外の新ハードを開発してる可能性はある
Vitaの敗因はぼったくり価格の独自メモカだけだから
メモカ問題を解決した据置機でも携帯機でもないハイブリッド機は確実に出ると思うね >>95
海外(アメリカ)では外に出ている時までゲーム機でゲームとかしないから >>95
何当たり前の事言ってんの。
後継機って別にVITA2ではないよ? >>95
低速で非力なCPUと、カツカツなメインメモリも十分に足を引っ張ってたぞ
縦マルチでの全体的な劣化要因にもなっていた >>99
豚ちゃんずーとSIEの携帯機に怯えてなきゃいけないねwww
愉快愉快
ずっと嫌がらせ言うからヨロシコwww もうね、値段気にしなかったら4Kスーパーマシンも作れるからね。 カメラはこれで
ソニー、4800万画素のスマホ向けCMOSセンサーを商品化 高性能な一眼に匹敵する高解像度を実現
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1807/23/news092.html
流石世界のソニー うっわああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwww >>1
今のところは?
・・・・・・・つまりVita2確定ってことじゃん!
↑マジでこうなるのがプレステキッズだから微笑ましい PSPgoみたいにvitaGo出せば良いのにな
売れるでしょ >>112
PSPgoは売れましたか?
それが答えです うっわあああああああああああwwwwwwwwwwwww いやなんかスゲー特許出願してんだがwww
流石ソニーは任天堂より半世紀先言ってるなwww
これだぜ?
形状はロボットの手だろうが足だろうが何でもよいだってw
そりゃそうだ。
https://imgur.com/a/Uetas3F
https://imgur.com/a/xGmw9qn
もちろん1部を携帯する事も出来ます! まあどうやっても任天堂の技術ではソニーには勝てないのだよフハハ 普及台数(現実)更新
PS4に大作が出たのに牽引せず今週もスイッチがPS4にダブルスコア以上で勝利
"ソフトが売れないPS4"がもう確実視されるようになってきましたね
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 516万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2386万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 669万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 562万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 >>125
現実www
無双OROCHI3 PS4版 100,831 Switch版 23,660 wwwwwwwwwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538571635/ やったああああああああwwwwwwwwwwwwww よかないだろう
しっかりとソニーの終わらせ方を見ておかなきゃ >>135
ん?
もう終わらしてるけど?
後はじっくり新型を研究します。 ゴキちゃんからももう終わったハードだと見られてんのねw >>137
当たり前だろ。
発表されてんだから。
それがどうかしたか?
豚は拠り所がひとつ無くなったうえにSIEが新型出してこないかビクビクしてなきゃ行けないなあwww >>138
ゴキちゃん「「2019年にVITAが終了する」ってことだけじゃないでしょ発表されてるのはw >>139
ああ知ってるよ?
「現時点では携帯機は考えていない」って
現時点では…
掌返さなきゃ行けなくなった場合に保険かけとく常套文句。 >>139
>>140
方向転換しないように毎日お祈りしろwww
PSはとりあえずPS5からガチで売らなきゃいけないから。
豚への嫌がらせはそれからだwww 大変違和感を覚えております(´・ω・`)
2013年1月31日(木) 経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会 - 質疑応答 - 任天堂
岩田:
クラウドゲーミングは最近よく耳にする言葉の一つですが、「クラウドゲーミングでできることとできないことがある」ということを、みなさんにご理解いただきたいと思っています。
クラウドというのは、処理を手元のデバイスではなくて、インターネット上のサーバーで行おうという試みです。
そういうことをすると何が起こるかといいますと、インターネット回線でのデータのやりとりには絶対に時間がかかりますから、手元で何かをしてから結果が返ってくるまでに時間がかかるということになります。
もちろん、時間がかかっても全く遊びに支障のない種類のゲームもありますので、そういうものであれば、
「手元にあるのは入力手段と表示手段であって、処理は全部サーバーの上で行う」ということは可能かもしれません。
一方で、インタラクティブ性の高い、特にアクション系のゲームは、ボタンを押してから実際に画面に反応するまでの時間が重要であったり、
フレームレート(画を1秒間に更新する回数)の違いによって動きの滑らかさが変わりますので、
ゲームの種類によって、インターネットの向こうに持って行けるものと持って行けないものがあるわけです。
物理法則上、データの転送には時間がかかりますので、今のインターネット技術において、実際にサーバーまでデータが届き、
サーバーの上で瞬時に画像が生成されて送られてきたとしても、絶対に遅延が発生します。
したがって、すべてのゲームがクラウドゲームになるといっても、できないことがかなりあるはずなのに、
そのことがあまり一般向けには語られずに「未来はクラウドだ」というような趣旨のお話をされる方が多くて、大変違和感を覚えております。 >>148
取引先の間でデメリットが多いのを理解しないまま
「未来はクラウドだ」というような趣旨の話をされる方が多いって話だろ
理解度がないままって前提であるのに・・・
やっぱゴキちゃん頭悪いんだな PSPはともかくVITA売れなかったんだから後継機出したところでもっと売れなくなるよ
日本ではCSもピンチなんだし携帯機は海外で売れないし大人はスマホだし
後継機を出す理由がない 任天堂の携帯機はキッズ需要を中心としてるからなんとか成り立っているけど
現代は格安シムが広まってるから子供に安スマホ与えてる場合が増えてきた 2018年に任天堂ダンボール9000円で売ろうとして核爆死した
新ハードのロンチ年からサードフル撤退完了
ロンチ翌年にもう倒産しかけてる
と教えてやりてえなあw 普及台数(現実)更新
PS4に大作が出たのに牽引せず今週もスイッチがPS4になんとトリプルスコア以上で勝利
"ソフトが売れないPS4"がもう確実視されるようになってきましたね
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 521万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2386万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 670万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 563万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 VITAはなぜ死んでしまったのか
いまいちど問おう なんか豚ちゃんよっぽど出して欲しくないんだなー
一生怯えててwww
そのうちでるから。
とっとと出してくれた方が落ち着くんじゃね?www >>159
んでモバイル経験者連れてきてモバイルに力いれるから携帯機復活するらしいよ? ID:+f/EFTMx0
http://hissi.org/read.php/ghard/20181013/K2YvRUZUTXgw.html?thread=all
↓
ID:ro/YrEdj0
http://hissi.org/read.php/ghard/20181013/cm8vWXJFZGow.html?thread=all
同一人物
自演目的でIDを変えてにも関わらず
同じスレを全く同じ順に書き込んでいるアホな2回線持ちである
ちなみにIDを消して普及台数コピペを連投してるのもこいつである
実際このスレもこいつのコピペの被害に遭っている
(スレの上記参照) うそです。
豚がブヒブヒ五月蝿いのでブーの音も出ないような、
4K120Hz Xperia PlayStation
おながいしますSIEさん。 ゴキちゃんの一部は悪魔崇拝をしてVITAをよみがえらせようとしているらしいね >>173
いやVitaはもうご苦労さんだ。
名前も良くないんだろう。
コードネームはブタキラーとかにするかwww ゴキちゃんもそろそろ認めようよ
現実逃避ばっかしてないでさ ゴキちゃん言ってみ?
「VITAは死にました」ってw ラジオウォークマンから始まりVAIOに至るまで失敗続き、死屍累々のソニーハード事業に、携帯ゲームハードが加わっただけ
つぎは…お前だ! >>183
そりゃ豚ちゃんは後継機でたら困るわなwww >>187
PSPから憤死は確定だったな
VITAで逆転の目があると本当に思ってたんだろうか…? >>190
最後のチャンスだったんだろうねえ
海外に設計を任せて >>191
豚ちゃんスイッチ売れすぎると最後のチャンスじゃ無くなっちゃうよ?
やべぇ携帯機もやんなきゃいけない?
ってなりそうwww
複雑な心境だねえ。 >>192
ソニーハード事業のブランド化が尽く失敗してる歴史的事実を、GKはこのスレ落としたいのにゴキレスする奴は限りなく酢飯だと思うの ソニー損保が本業のゲームハードを有り難がるPSファンボーイはお子ちゃまだよね
PS12位までだろソニーの本業がハード事業だったのって ゴキちゃんは何とか抵抗したくて無茶苦茶な言いがかりしてくるが
結局負けてしまうんだよね >>198
各業界を荒らすだけ荒らして負け続けてるんですが、それは…seigi? >>201
清らかさと謙虚さの徳もないのでアバタールにはなれませんね 結局は3DSもVITAもスマホに負けたんだよな(3DSは任天堂がスイッチをメインにしたから自滅したが) VITAはその通り、萌エロ需要でスマホには勝てないからな
3DSは行き渡っただけだろう 3DSは後継機作らないの?
スイッチに一本化するのかな? _____
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, '´ ,. '´ / /ハヽ \
/ / / 〃 } ヽ. `、
,、 / / / / {l 、 ',
,ハ7 / / |! ト、 ヾY{ | __
rL/ 〃 / / , ,! | |l f´ ̄`ヽ、}|!r'´ _|
{ | |l | //,イ j ,イ |l l | ll | ーヘ.⌒Y´ ̄7
V1 ---、、//_,ム-─---、_l___ll `く ̄`Y⌒ヽ /
/ _,二、ヽY´___ / / >、|l \/川 |l Y
∧_乙ニ)メ、し'l」」`ヽ|j. / / ヽ | 川 |l|
/` ー─‐!、」ft1 '´ fr:}\ |、{ \ノ ,リ !||
{ |l|l上j 上'__」\L二ァ Vノノ」┘
`ト----イ-1'' r' ""' `匸oハ ヽ:、
ヽ. l、 n ,ィ´了 ヽ 、 Yヽ、 ,.<⌒)
`ー- .」 > ..____,∠ソ / l |` i ノ`ト、\ ,.<\>'
|( 、_,.イ / レ'`ー一'" l| !、 くヽ ,.<.\>'
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ヽ.| レ' / 7 7´ /ヽ!」 j `ト、 ヽ\ \>
V / / レ'⌒l⌒Y´ |ヽ、 l ヽ、
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`ト-------ァ'´ L____,,,.. イ 、 \ \_
,∠`ー==-一1 |l三二ニ=‐ヘ\__ヽ_\__>'´
/ `ヽ、 | |l ___ ! ` ` `
( _,,.-┘ ヾ '´ ̄`|
`===='´ \ |
`=== いやここで止めるってのはいつものサプライチェーンサイクルじゃないか
ウオークマンも結局アイフォンを待たせたじゃん、そのアイフォンの7nmはずいぶん
電池持つらしいし、互換入れて10時間くらい持つもんだせば売れるんじゃないの それか4nmくらいにあわせてプラットフォーム用意させて待っとくとかな VITAちゃんは生まれつき重大な障害を持っています ゴキちゃんとvitaちゃんは生き写しみたいなものだからね Vitaの後継機は商業的にめっちゃハードル高いし性能的にもSwitchの携帯モードとテーブルモードを携帯機として越えなあかんしソニーは大赤字覚悟せな出すのは難しいやろなあ もう完全にスマホとswitchに喰われたからね
よほど知識結集しないと新型出しても見向きもされんだろうな 3DSは日本で売れてないだけで海外では売れてるからまだまだ終わらない
びーたは日本でしか売れなかった上に日本でも売れなくなってるから終わる 保険屋の作るハードが高性能の訳ないし、VITAなんかゲーム見ればPSPに毛の生えた程度の性能って、余程目が悪いか馬鹿で無ければ判ったはずなのに国内ではそこそこ売れた
メディアを使った詐術って効果あるけど、騙された奴が騙されたと知った時は
完全に切り捨てられるのが日本 一度退いた事業にまた手を出すってあるのかな
ゲームに限らず家電とかさ 今の時代に携帯機だしてスマホに勝てると思ってる奴がいたらクビにしたほうがいい 営業のステルスマーケティングとFUDでヒットはするし過去にはホームランも
でも今の海外ではステマ違法だからホームラン不可能
ソニータイマーなんて真しやかに囁かれる位には耐久性が無く、常にブランディングに失敗
企業体質として「モノ」を売るのに向いてない
そりゃ保険屋になるでしょうよ PSPは当時としてはあの価格でMP4再生とかオーパーツだったがVITAは見えてる地雷で喧伝みてヴァーカと思ったけど以外と売れてビビった 今日の元ソクミン
IP 218.228.83.220と58.156.52.171の2回線持ち岐阜県民(ID消し)は>>242
前回から9時間後の3時に巡回が開始された
前日の保守スレ68から1スレ見限り1スレ追加でスレ数は変わりなし
ID:2mlLx4tf0
http://hissi.org/read.php/ghard/20181025/Mm1sTHg0dGYw.html?thread=all PSPの勢いを受けてのVITAの惨敗だから
PSPに罪は無いだろう PSPも結局、負けハードだったしなぁ
無理してGoやVita出しても更に負けが続いただけという >>246
まあPS2の期待を受けてのPSPのあれだけの売り上げだったからね >>246
負けたとかよりPSPは商売になったからいいんじゃないの? 何がすごいってゴキちゃんもVitaを失敗と認めてるとこだな
そもそも身内のはずのVita民に厳しかったが >>250
ゴキは基地外だから認めないんじゃない?
認めてるのはPS民w 大敗したネームに2を付けて新発売とかPSP2だってPSP3だって世界で失笑されるから絶対に無い
正式に撤退すればソニーのプライドに掛けて携帯ゲームハードは2度と出さないよ >>253
PSPは8200万台も売ってりゃ大したもんだろ 大ヒットしたPSPなのに、何でPSP2にしなかったんですかねぇ(棒) >>255
そりゃ単に次世代感を出したかったんだろ 本当にバカ売れしてりゃ名前の見た目で釣る必要なんかないんだよ
それは据置PSの命名方法ソニーの歴史が証明してる >>255
互換を切ったことに文句言われたくなかっただけ PSPは失敗扱いだったんよ
VITAはそれで海外主導で作られたと 米が日本にアメ車ごり押しした時に
自前でコンパクトカー開発したけど全く売れなかったようなものだな 一度途切れた市場への再参入は新規参入より厳しいだろうなぁ PSP2(PSP3?VITA2?)が出たとして日本では、ふ〜ん程度には受け入れられるだろうが世界では笑いの種にされるからね
MSですら「携帯ハードは任天堂の領分」とリスペクトしてる所に挑んでぼろ負け散ったソニーが再参入とか(白目) Vitaはギャルゲーハードとして優秀、ゴニョればps1、pspのバクアでpsp捨てられる程アレな状態になってるしな。
でもそこまでして遊びたいゲームなんて無いんだけどねw 「後継機は無い」
覚悟も無いのにカジュアルな感じで参入するからハード事業で恥をかき続けるit's a sony >>266
どちらかと言えばXperiaのゲーム機兼用でいいけどなあ。
ゲームパッドあと付けで。 直近つっても古いがソニーのCCDカメラだけは認める >>271
最近は何処もCMOSじゃん。
ソニーセンサー付きなら買う? >>273
あれaltがソースだった嘘っぱちニュースだよ? ゲハだから出さない=撤退でもりあがるんだろうけど
冷静に考えたら出さないのが正解だよな VITAだって世界全体見据えたらそうだった部分がでかい
だって売れないし売れるためのゲームが作れないんだから ソニーは何故か撤退なんて言葉がメディアの誌面を賑わす事はないよな
ドリキャスの時は一般人もそこそこ知る程度にはニュースになった思い出 さすがにソニーも爆死確定の携帯機出すほどバカではなかった 今後10年携帯ハードは任天堂ですら出すか怪しくなりそうだけど
結局任天堂の独占市場ジャンルってことで終わるのかな コンピュータの歴史を見ると全てハンドヘルドに集約する
体育館並みの電算機は電卓になった
PCはスマホになった
ワークマシンとしての大型コンピュータ需要はあるが、一般娯楽向けであるゲーム機は…? >>287
ゲーム専用携帯機の需要は尽きることはない
スマホはその形態から単純なゲームしか求められてないしこれからも求められないだろうからね >>289
いやそれは今までのはなしでipadがノートPC並っていい始めたんだよ?
スマホがノートPC並っていい始めるのも時間の問題だよ。
当たり前のことじゃね?
年々性能2倍とかになってくんだから。 >>242
umdが脆い
すぐケースが割れてパカパカになる、傷付く。 >>295
VITAちゃんに商戦などない
あるのは深い谷のみだ >>298
もしかして豚って「現段階」の意味わかんないの?www もうゲオのゲームコーナーはスマホコーナーになってるぞ vitaコーナーに入ってしまった人は足早に通り過ぎるよね >>302
織田博之・部門長は「今のところPSVitaの後継機はないというふうに考えてほしい」と語った。 携帯ゲーム機「PSVita」の日本の出荷が2019年で終了することが明らかになった。 中途半端にDLCとかあるからコレクションして保存する気にもなれないんだよなあ ほんとこれだけソニーが日本切りしてるのに
まーだ後継機は出る出る思ってんのか ゴッドイーター専用機だった
まじでそれ以外やった事ないわ >>307
いつ見ても胸がスカッとしますねえええええええ >>302
あの、その言葉は>>1が勝手につけたもんなんですけど まあ任天堂すら携帯機やめるのにソニーが頑張ったってどうにもならんわな >>314
任天堂はうまいねぇ
携帯機と据え置き機の両方の位置を調整してる 後継機出しても光線まみれで真っ白なゲーム機になるな 日本専用ハードならOKなんちゃう?
PS4より基準甘いし >>321
普通に疑問なんだけど
エロ抜きエロゲーってなにがおもろいの? >>323
いまだかつてあれの論評を聞いたことがない ゴキちゃんはっきりと見ろ
ソニーの携帯機はもう終わったんだ ゲームコーナーはクリスマス感出てたけど
さすがにvitaコーナーにはクリスマス装飾無かったわw >>333
むりむり。
デバイスがどんどん小さくなるからいずれ携帯機になってしまう。
豚ちゃんはそれまでの命。 >>336
・・・?
その携帯機部門でボッコボコにされてるやないか 久々にVITA起動して遊ぼうと思ったら
C1-2741-4エラーでDLソフト全部遊べなくなってるしガチの糞ハードだわこれ
てかソニーのDLソフトなんて信用して買った俺が迂闊といえばそれまでか PS3の時も
貸している
とか言い出してたくらいだからね 2年後
俺が一部上場企業に就職して通勤するために電車に乗り込む。
通勤電車に揺られるひと時を発売されたばかりのMHP4で楽しむためにNGPをカバンから取り出す。
ふと優先席の方を見ると脳トレをNGPで遊んでる高齢者のみなさんの微笑ましい姿。
すごい時代になったなと思いにふけりながらNGPの機能で壮大に進化したMHの世界にインする俺。 >>344
いや、ないだろう
一度取りつかれちゃったらもう元には戻らない 俺の中ではもうVitaは出荷終了してるよ
なぜなら俺が持ってるのも、壊れたとして新しく買いたいのもVitaTVだから
いかに低画質のハーフHDクラスとはいえ、ちっちゃい画面でちまちまゲームなんてやってられないんだわ
そこのところ、クソニーさんはどうお考えで?
2019年にVitaTV再販してくれるというなら許すよ。1台デッドストックする >>348
元々出荷なんてしてないだろ…全米2桁やで 尚、SIE社長曰く
「PSVitaはスマホ相手によく戦いました。最大限売れたと確信しています。
スマホゲームが台頭した今、どこが作ってもPSVita以上に売れる携帯ゲーム機は2度と登場しないでしょう。」
らしいよ >>353
それ、欧米で2014年に大量返品があって北米ではまだ累計100万台到達してない事とか地味にバラした時の話か ポケモン人気にあやかってvitaにゴキモンgoneとか作れば間違い購入でワンチャンあったかもね さすがにもう、「Vita後継機が出る」っていうバカな奴少なくなったなw
工場で募集がなんとか、ほんとに笑えたけど
そのかわり、携帯機全滅論を唱えだしたがw
任天堂がつくらないわけないのに >>364
ポケGOって名前にあやかってVITAGOって名前は…うっ頭が… >>365
もうゴキちゃんの歴史に終止符が打たれようとしてるね 生産終了のタイミングでVITAのゲームはワゴン祭り >>372
もうPS5の開発に移行してるからな。
いつも通りの展開。 >>374
あと3年のうちに干からびちゃいそうw
それはそうとVITAはもうゴミだよね 結局やりたいのペルソナくらいしか無かったわ
もう死ぬんだからPS4版出してくれや >>378
スイッチに出してくれって願った方が実現しそう VITAのゲームはスイッチにガンガン移植されそうだよな
既にそういう流れあるし まあこれじゃ余裕だよな
※11月3日付 ハード 売上
・アメリカ
1位 PS4 96922台 累計 2848万台
2位 Switch 75753台 累計 815万台
3位 Xone 65789台 累計 2437万台
・欧州
1位 PS4 145787台 累計 3435万台
2位 Switch 59187台 累計 589万台
3位 Xone 42797台 累計 1066万台
・日本
1位 Switch 43391台 累計 535万台
2位 PS4 17601台 累計 717万台
3位 3DS 6105台 累計 2428万台
http://www.vgchartz.com >>1
公式が何回も言ってるのに
ゴキブリが認めないんだよなw
まさにKPD そりゃ携帯ぐらい余興で作ってもいいわなあwww
ソニー決算 エンタメ事業も好調 ゲーム・音楽・映画すべてで増収増益
http://animationbusiness.info/archives/5375 ソニー2018年4月
全体(8兆円)のうちゲーム&ネットワーク事業の売上げは1兆9348億円(17.8%増)、
営業利益は1775億円(30.1%増)。
ゲームハード機の売上高は5906億円(1.3%減)、ゲームソフトが9201億円(29.4%増)、そしてネットワークサービスは2530億円(47.7%増)だった。 vitaがメモリーカード読み込まなくなったんだけど
これがソニータイマーか?
最低だな 俺も最近エラー出てメモカのデータ全部逝ったよ
一応フォーマットしなおしたらまた使えるようにはなったけどもう信頼できないよね
ネットで調べたらホントよくあるエラーらしいし
DLソフトなんかはソニーがDLサービスやめた時点で落とし直せなくなるし金ドブ確定ですわ 豚は勘違いしないで欲しいんだが「今のところ」だからな?
Vita2出たらSwitchとかゴミになるんだから
死の宣告がいつ来てもおかしくないことを頭に入れておけよ サードにあれだけサポートされなかったのだから、もう出さないだろう。 >>405
switch版の後発マルチが多発しそう >>405
そう言ってゴキちゃんは飛び降りてしまった
ボクはどうすればよかったのだろう >>406
英語で送らなければならないってのは本当かねえ vitatvの海外版をどうにか国内仕様にできんの? >>416
そもそもVITATVを持ってるやつがですね toioのカートリッジをもってきてVITA2だと勘違いするゴキちゃん発見w メモリーカード初期化バグなると
メモリーカード復活しないんだな
ps+に保存してないからデータ全て消えるし
メモリーカードは使えなくなるし
ソニータイマー怖すぎる 3DSより性能が良いかもしれないけどソフトが無いからな
ソフトなければただの箱
ユーザーはやりたいゲームがあるから仕方なしに本体を買う
まさにそれだと思う >>423
性能で選ぶわけじゃないからなゲーム業界の客は… 中途半端に機能盛ったせいでOSも不安定なのがな
はまじC2 >>428
こんなスレ毎日保守してる奴の方が精神病だろwww 平井さんはKPDを放ったらかしにして退任してしまったねぇ
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