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 ゼノブレ2には「和ゲーのダメさ」が全て詰まっている。説明下手なチュートリアル、難解すぎる戦闘、
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0001名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 12:32:22.06ID:gNFdYc4w0
半裸の女戦士、子供の主人公、見づらい地図、オープンワールドと期待させてエリア制、
他にもあると思う

それらの欠点を直さないと洋ゲーには勝てんよ
長所もあるのに、もったいないわ
0002名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 12:33:39.12ID:c3eXy1EF0
ゼノブレ2がアレなのはともかく洋ゲーに近づける=勝利ってのは違うだろ
0003名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 12:33:40.56ID:NpqbHuidd
最新作メタスコア81ってのが、いかにも平均的JRPGって感じのショボい点数
0007名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 12:38:06.19ID:2athDJMB0
>>3
いつ81になったん?
0008名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 12:38:49.56ID:UyKRZqJKr
一理あるが面白いんだよなぁ
0009名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 12:39:31.12ID:+WJ81XoK0
イーラが出てヒ一段落かと思ったらゲーム大賞の優秀賞だもんなぁ

ゼノコンプちゃんどうすんのこれ
0010名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 12:39:49.46ID:XWkyUJCh0
和ゲーのどこが難解なんだ
レベル上げれば勝てる
回復がぶ飲みすりゃ勝てる
ボタン押してりゃ勝てる
こんなんばっかだろ
スクエニとかな
0011名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 12:42:43.45ID:5Yo36/e+d
>>9
流石に優秀賞でイキるのはエアプ過ぎるわ
過去にどんなクソゲーが取ってるような価値のない賞だと思ってんだよ
0012名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 12:44:37.31ID:mRbwiYVe0
俺もダメな作品だと思うよ
でも強烈に面白いんだよな、500時間以上プレイしたわ
0013名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 12:45:13.31ID:0KrOsQGR0
戦闘が難解すぎるって時点でエアプかゲームの経験少ないってわかる
0014名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 12:45:59.00ID:XUsW++8P0
個人的にキャラデザと戦闘が面倒そうなのがハードルになってるのはある
0015名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 12:46:06.64ID:z5tg4yHmd
そして面白いんだよな
0017名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 12:49:32.32ID:w04dHUSN0
ゼノブレ1の時から見れば複雑になってる キャラデザもあれだし
ゼノギアスやサーガ辺りに2は先祖帰りしたと言える
0019名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 12:50:10.35ID:dpwovHQ9H
イーラが面白いのと優秀賞取った後でこんなスレ立てるのは最高にダサいぞ
0020名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 12:50:56.40ID:W3BAxJn5d
加点方式と減点法式の差がデカいゲームだからしょうがない
0022名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 12:52:24.15ID:pcJ9Wt1t0
ゼノクロの方がダメなとこ詰まってたと思う
2はダメなとこも残ってるけど長所をぐっと伸ばしてきた感じ
イーラは欠点全部埋まってほぼパーフェクト
0023名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 12:53:13.54ID:z5tg4yHmd
あれほど爽快な戦闘も中々無い
0024名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 12:54:16.22ID:dpwovHQ9H
>>11
だったらそれをもっとずっと前からアピールすればよかったのにな
0025名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 12:54:58.68ID:yInkIVKb0
イライラ要素満載だけど演出が派手だからか戦闘が騒がしいからか癖になるジャンクフードみたいなゲーム
0026名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 12:57:57.49ID:pcJ9Wt1t0
2本編はやること大量にある&一つ一つはサクサク進むせいで
ドラッグのようにひたすらタスクをこなしてしまう中毒性があったと思う
でもやっぱイーラぐらいまとまってる方が楽しいわ
本編はなんか疲れる
0027名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 12:58:58.32ID:SQ1WqRXKa
これこそ面白さでごまかしてるゲーム
不満はあるけどやっちゃうんだよね
0028名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:02:41.62ID:Lg3wMAiG0
今日も明日もゼノコンプ
0029名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:03:22.27ID:YGGoylwk0
同じ土俵で勝負する意味の話を抜いても
>>1の言うことを聞いてできるのがゼノクロだからな
0030名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:04:46.29ID:mRbwiYVe0
>>27
「面白さでごまかす」って言葉がこれほど相応しい作品はないな
0031名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:06:17.64ID:jEm/13cwa
もう追加コンテンツないんだし未だにコンプ発動してないでいい加減別ゲーにタゲ移せよ
おまえらの望みどうりもうこのゲームはオワコンだよ

大往生だけど
0032名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:07:19.04ID:YGGoylwk0
正直ちょっと投げてたけど
イーラも出るし更新されてからやってないんで再開したら
マップの不満がかなり改善されてて楽しくプレイしてるわ
UI自体には言うほど不満はないけどわかりにくい戦闘のわりにチュートリアルは不親切だったかなとは確かに思う
ギャグのノリがちょっと古くてオッサン臭いのを除けば名作って言っていいんじゃないかと思えてきた
0033名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:08:09.02ID:7LcSNJz6a
面白いからプレイする
勝てないから調べてでも覚える
結果ハマる
ひと段落つくと他のゲームに浮気するんだけど更新があって戻って来るとまた抜け出せなくなる中毒性
苦労して覚えた戦闘やパーティ、装備にアイテムがあるから快適で慣れた頃にはストレスが無い
0034名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:09:19.30ID:aqB2pUYNp
>>1
子供の主人公についてはクロノトリガー、ワイルドアームズ、グランディアといった名作JRPGも当てはまるから関係ないな
0035名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:10:51.27ID:GfUvWH520
キャラデザはよくなってると思う
1とクロスは賛否両論ですらなかったから
0036名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:12:02.10ID:dpwovHQ9H
ゼノが洋ゲー路線とかになられたら困るんだがな
クソ外人が人材を金でひっぱたいて作った意識高いゲームとかその時点でやる気が完全に消える
持ち上げてんのも国内じゃ案の定ほぼキッズだしな
0038名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:13:38.18ID:9rdzg4rQ0
本編も大好きだったけど、イーラが単体としても本編ageとしても有能過ぎて衝撃的だった
0039名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:14:44.40ID:qe80SssY0
PSにはボタン押してたらクリアーできるムービーゲーしかないからゼノブレ2は難しいだろうな
0040名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:15:26.39ID:fDqGIqVZM
>>32
亀頭だけは怒りのご意見送ってしまった
下ネタ、ラブコメ、エロコメの範疇超えて性器そのものはただ下品なだけだからやめろ
0041名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:16:57.89ID:dpwovHQ9H
イーラでもギャノムって雑魚がタートルヘッドって言うアーツ使ってくるぞ
0042名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:17:02.50ID:jT8Mwc+T0
そう言えば海外の声で日本のゲームのダメな部分1位は圧倒的にUIだったな
ゼノブレ2とかそこら辺顕著じゃね?
色々とっ散らかってってた
0043名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:17:17.62ID:oY0wdQr30
消費者側のセンスがダサいと作る側も引っ張られるというのがよくわかるゲーム
0044名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:20:35.91ID:YGGoylwk0
マップ関係の更新後に始めた人と
発売後にプレイした人では結構感想違うんじゃないかと思う
あんまりいいことではないと思うけど
0045名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:22:35.54ID:scwF1RKYM
発売当初いっぱいいたグーラ迷子民だけは理解できない
階層構造で俯瞰マップしかないから迷ってクソって甘えすぎやろ
迷え
0046名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:23:31.14ID:DbDOjwsXa
今世代ダサいゲーム筆頭がゼノブレイド
キャラの服装見るだけでどんなゲームか理解できる親切仕様で回避余裕でした
0047名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:23:40.95ID:dpwovHQ9H
そもそも洋ゲーとか言っても見てても何が面白いんだかさっぱりわからんな
最低限すぎて無機質なUIデザイン、何をやっても同じようなキャラや同じような台詞回し、同じようなゲームデザイン
一個や二個やれれば十分くらいのもんだろうになんで国内ゲーマーの少数派は洋ゲーなんて持ち上げまくるのかね
0048名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:27:37.08ID:E34/J6UK0
>>47
JRPGこそファンタジーだろうがSF だろうが似たような格好の萌えキャラばっかで
センスのなさと発想の安直さに辟易とさせられるけどな
人間離れした、一見可愛いとはいえないエイリアンやロボット、亜人種で愛されるようなキャラクターいないじゃん
0049名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:29:50.37ID:bwnBNCkf0
女キャラばかりセクシャリティを強調されるのは差別だから、男キャラもバキバキのマッチョ体型で半裸、ぴっちりタイツにデカちんこがくっきり浮き出てるデザインにすべき。
0050名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:30:02.66ID:+WJ81XoK0
>>46
ダサさならFF15には逆立ちしても勝てない
0051名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:30:22.21ID:jT8Mwc+T0
>>47
ぶっちゃけそれ日本のキャラは髪が変な色してて女の子ばっかでゴツい武器振り回してるばっかとか言ってるのと同じじゃね?
0052名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:31:29.45ID:jT8Mwc+T0
>>50
アレはブリーチと同じだから...
ダサいんじゃなくてオサレギャグなんだよ
0053名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:31:41.45ID:pmrtbn0l0
FGOと同レベルのゲームかぁ
0057名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:34:18.56ID:jT8Mwc+T0
>>53
要するにキャラ以外見るべきものがない
0058名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:34:58.68ID:6hjlA7C+0
ゼノブレ2をエリア制扱いって
オープンワールドのハードル高すぎない?
複数大陸有って大陸内は全てシームレスなのに
大陸間を暗転せずに船で延々進めばオープンワールド扱いなるんか?
0059名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:35:20.99ID:jT8Mwc+T0
>>56
同じクラスだろ
比較してこっちほどじゃないって差別化必死な時点で同類スレスレ感出すなよ
0060名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:36:00.50ID:gFxm/+bF0
ダメなムービーRPGの典型って感じだわ
イーラはやる気無いから知らんけど
0061名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:36:05.47ID:/BDFlHQD0
脚本だのキャラデザだのは目をつぶるけど毛ほども面白くなかったフィールドスキルとか育成まわりの作業は今どうなってんだ
0063名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:38:07.08ID:L31dTwAfd
1の方がまだオープンワールド感あるわ
フィールドスキルとかいうゴミ無いし いちいち引っかかって通れない段差みたいなのも無いし
0064名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:40:33.94ID:jT8Mwc+T0
そもそもオープンワールドやるならすぐにモノに干渉できない時点で論外じゃね?
ゼノクロのドールとかせっかく色々縦横無尽に動けるのにあのMMORPG みたいな戦闘始まるたびにああやっぱこうなるの...ってすごい萎えたわ
戦闘が同じ事同じ枠の中で行われるからすごい不自由だった
0065名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:42:37.33ID:YGGoylwk0
ガチャでどんなキャラを引こうと戦闘に出せるのは2人だけだし
見た目以外の戦闘力がそこまで違うわけでもない
だからガチャで色々なキャラを引くメリットが必要になってその穴を埋めるのがフィールドスキルであり傭兵団

でもそこを不満に思う人結構いるみたいだからつまりガチャをゲームに上手く落としきれなかったってことかな
ガチャを引かせるものとしてみるならフィールドスキルはパーティメンバーにいるの必須にする必要なかったと思うし
0066名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:44:13.01ID:MKouHsHi0
オープンワールドの定義話するならゼノクロ以降NPCの細かい生活サイクル消えたのは気に入らん
イーラに至っちゃ出現に時間帯関係無くなったし
…まあ俺みたいな世界描写気にするヤツが愚痴るだけで
ゲームとしてクエやる上ではその方が圧倒的に楽なんだけどさ
0067名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:45:04.48ID:SjnH429Nd
まあ実際UIとかチュートリアルが下手くそだったのは確か
ブレコンで玉がつくのとかブレコンの特殊効果とかは見直せるようにしてほしかったね
イーラはある程度その辺改善されてたけど説明なしで属性覚醒してくるのは草
0068名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:45:57.29ID:WNTjaz3p0
結局他社が頑張ってるJRPGの劣化コピーだけしかないんだよね
信者と任天堂信者が祭り上げてるだけ
0069名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:46:22.33ID:BjSHqv3o0
ゼノブレイド2登場人物、
精神中坊潜水男、
淫乱淫靡妖艶吸精赤女、
無能躁鬱黄女、
赤黄合珈琲緑女、
痴呆妬猫女、
男装窃内衣変態女、
露出中年婦女、
色欲肉欲肉団子、
変形売女機人、
滞知育屍乞食亀男、
奴隷電球亀女。
0070名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:47:44.54ID:GfUvWH520
属性玉は常時アイコン出してほしかったな
乱戦時とかどれ付けたかなんていちいち覚えてないし
0071名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:48:54.26ID:RFqwwmHgd
クロスは洋ゲーの敬遠されるとこが詰まっていたと思う
発売前、情報が出るたびに興味が失せていった
アバターやガチSF的世界観に無個性キャラデザロボット
0073名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:57:08.34ID:wHIQQN4a0
UIがダメって話はよく見るんだけど洋ゲーって全部UI優れてるの?
洋ゲーは数十年前のゲームとかスカイリムくらいしかやったことないのだけど
少なくともスカイリムはUIは良くないと思った
0074名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 13:59:23.50ID:tOZm0tFtd
>>45
迷って行けるなら良いんだけどさ
飛行艇クリア後に崖降りたり街戻ったりするとどれだけ迷っても行けなくなるからな
0075名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 14:00:58.30ID:jT8Mwc+T0
>>73
というか戦闘システムに関わるものがごちゃごちゃ表示されまくるからだと思う
要するに「必死に考えたんだね...でももっとシンプルにしない?」って大半に思われてるのが和ゲー
0076名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 14:01:05.17ID:BOdXr1J/p
地味に1ってNPCがちゃんと家から出て決まった時間に家に帰るのが凄いよな ムジュラっぽさを感じた
0077名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 14:02:17.09ID:2a3xnWJL0
>>73
少なくともゼノブレが最底辺なのは間違いない
よく使う項目の階層が深すぎる上にショートカットが無い
0078名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 14:03:31.70ID:BOdXr1J/p
洋ゲーってUIそんな良いか? ゼノブレ2擁護するわけじゃないが
0079名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 14:06:34.37ID:AeigXRMbd
全然面白くなかった。
0080名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 14:07:33.41ID:AuGCLyw50
>>69
ビャッコいなくてワロタ
まあ実際超空気だからいないようなもんだけど
一部のキャラ以外の扱いがホントひどいよなこのゲーム
0081名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 14:07:52.55ID:4eRiPBi00
半裸の女戦士は海外でも昔から居た
和ゲーの女戦士は半裸なのがダメなんじゃなく、必要以上に下品なデザイン
0082名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 14:08:53.86ID:jT8Mwc+T0
>>78
UIが良いというよりなんでUIを利用するようなゲーム作るの?って感じ
アイコン付まくりのゲームは基本的に評判悪いよ
理詰めを強制されるんだからそりゃストレス感じるよ
0083名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 14:10:03.73ID:4eRiPBi00
>>2
まぁ理想は日本と海外で同じ比率で売れることだが、比率よりは総売上の方が重視すべきだと思うよ
0085名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 14:11:30.44ID:BOdXr1J/p
露出が問題では無いと思うわ。スタイリッシュさが足りない。
0087名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 14:12:28.82ID:jT8Mwc+T0
バイオ4やデトスペみたいなシンプルさがみんなの求めるものだよ
他はFOとか
それと最近のメニューって技とかスキル説明に動画ついてるからね
文字だけで説明してる時点で古臭いのかも
0088名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 14:12:41.99ID:BOdXr1J/p
>>84
スイッチでスカイリムやったんだけどアレ酷かったわ まぁ昔のゲームだからしゃーないのかもしれんが ウィッチャーも酷いんか
0089名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 14:13:44.65ID:BOdXr1J/p
ゲーム用語なんてゼルダのがんばりケージくらいわかりやすくて良いんだよ
0090名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 14:13:58.28ID:E34/J6UK0
ワンダーウーマンみたくムキムキなら半裸でもカッコいいんだけどな
男目線でエロが前面に出過ぎ
0091名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 14:15:54.07ID:4eRiPBi00
俺は和ゲーのRPGはたいていチュートリアルで挫折するよ
すぐ止めたりはしないけど、よく分からんままちょっと進めて、結局面白くないから止めるって感じ

洋ゲーはチュートリアル一通りやれば分からんことはない
感覚的に理解できるシステムになってる
ゲームとして面白ければそのまま続ける

和ゲーは独自システム入れないとダメみたいな暗黙のルールみたいなものがある気がする
そんなもん無くてもトータルでオリジナリティーがあればいいのに
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/21(金) 14:16:11.07ID:2a3xnWJL0
別にポリコレの流れにJRPGが追従する必要はないと思うが
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/21(金) 14:16:19.56ID:jT8Mwc+T0
それと海外が言う良いUIってゲーム内でキャラが使うデバイス通して同じモノ見てるって感じでしょ
ボーダーランズとかDOOMとかはアーマーとかディスプレイのおかげでプレイヤーとゲーム内キャラで同じものを見てるって感じ
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/21(金) 14:16:54.21ID:/P3SdUKHa
不親切というよりはプレイヤーが手探りで発見する余地を残してくれてると感じたけどなあ
0095名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 14:18:13.39ID:mp0BxpA30
あれが難解ってどんだけパーなんだ
0096名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 14:19:02.37ID:jT8Mwc+T0
>>94
その手探りも丸投げと取られる稚拙さが目立つのはダメなんでね?
それって結局デザイン的な欠陥だし、制作チームがユーザーの動向をコントロールして面白さを演出できてないって事だし
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/21(金) 14:20:18.39ID:jEm/13cwa
>>88
スカイリムなんて全然マシだぞ
ウィッチャー3は分かりにくいわ文字小さいわレスポンス悪いわであれこそマジもんのクソだと思う
UI見てて具合悪くなったの初めてだったもの
言っちゃ悪いがあれのPS版勧めてる奴はマジで頭おかしい
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/21(金) 14:20:33.67ID:w860RxVFd
蟲報スレ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/21(金) 14:21:16.16ID:jT8Mwc+T0
>>97
いつの話かで変わると思う
Blood&swineが出る頃には完全に別物になってなかった?
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/21(金) 14:21:49.46ID:jT8Mwc+T0
>>99
swine じゃなくてwine
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