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 ゼノブレ2には「和ゲーのダメさ」が全て詰まっている。説明下手なチュートリアル、難解すぎる戦闘、
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0001名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 12:32:22.06ID:gNFdYc4w0
半裸の女戦士、子供の主人公、見づらい地図、オープンワールドと期待させてエリア制、
他にもあると思う

それらの欠点を直さないと洋ゲーには勝てんよ
長所もあるのに、もったいないわ
0426名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 03:38:26.22ID:otxcmO3x0
>>400
あんなクソ作業にゆるいもクソもない
ゆるいからつまらんって言うなら成長させるために面白いチャレンジミッションでも作らないと
ただ指定されたモンスター、しかも適正レベルですら無いから戦闘も作業になるようなフェーズで
ウロウロして探すだけの作業はゲームではない
0427名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 03:40:59.65ID:otxcmO3x0
>>416
それは分かるんだけど
だとすると最後まで同じブレイドで、戦闘も通り一遍になっちゃってそれはどうなんだろうな?
ブレイドの組み合わせでキャラビルドするのはエンドコンテンツとして取って置いてるのかも知れないが
それならそれで、絆上げもっと楽にしてほしかった
0428名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 03:45:04.68ID:opNTbye40
>>410
設定的にお別れするの可哀想だから一人としておろそかにしないでいるからいろいろな武器使うことになって楽しいぞ。
エピックコアとストーリーで手にはいるブレイドだけで遊んで楽しい作業でクリアレベルまで上げてあるけどまだ6章後半やw

そういう意味でまさに君の言う作業が楽しくて振りかえったら自分もキャラも強くなってるゲームになってるぞゼノブレイド2は。
0429名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 03:45:05.85ID:jCerO1GS0
チャレンジ強制のシュルクとエルマのキズナ上げはクソだろ…
ミッション30回は多過ぎるし帝国の部隊だか倒せもカスタム無かったら投げてたわ
0431名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 03:58:33.79ID:d+Iz5gM60
解放ターゲットは、殆どランドマークの傍に居るんだが、どんな記憶力なんだ・・・・
0432名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 04:01:30.67ID:1bmdw4nD0
文句言ってる癖に100%コンプみたいな遊びかたでもしてるの? 苦痛なら新しいゲームに移ればいいだろうに
0433名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 04:36:25.42ID:opNTbye40
タイガータイガーをトラの家のみで遊べるようにしたのは悪手だったと思う。
0434名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 05:13:33.95ID:9RdDnOe7p
タイガータイガーは育成に絡めたのが致命的に悪手
ただのミニゲームなら息抜きに遊ぶ事もあっただろうけど
あの仕様だとミニゲームがやらなきゃいけない苦行になってしまう
メレフを盾にしてトラ外したからハナはほとんど放置になってしまった
せっかくのカスタマイズ要素なのに
0435名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 08:16:46.24ID:gIi02f7E0
戦闘で一番腹立つのが決められたコンボルートじゃないと属性玉付けられないところ
属性によってルート参加数に差があること

この2つ
最後までプレイした奴でコンボルート全部暗唱出来るやついるか?
俺は火と光が絡むやつ以外は3つくらいしか覚えられなかったわ

属性玉つける為にコンボルート印刷した紙見ながら戦闘してる俺のこと想像して?
惨めだと思わない?

ボールメーカー出しっぱなのもつまらんしルートに限りがあったり属性差別は100万歩譲っても黄金のイーラみたいに決められたルート以外でもポコスカ属性玉付けられた方がよかったわ
0436名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 08:51:08.15ID:1FGtPTl8d
玉はたまにどれ付けたかわかんなくなる
でかいやつだと確認するのも一苦労だし色が地味に被ってたりするし
0437名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:19:35.70ID:efXuB01n0
やっぱガチャよりフィールドスキルなんだよなぁ 一番酷いのは ガチャしなくても良いクロスからずっと不評だったのに
0438名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:27:56.96ID:pCcqeBUI0
ガチャは一番さいごちかくにコスモスが残って
検索したら残っちゃったらドライバーの正義パラを上げたうえでドーピングしないと
抽選に乗らんって事を知った。
検索しなかったらいくら回しても出なかったみたいになってたのは厳しいな(´・ω・`)
0439名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 09:32:50.95ID:pCcqeBUI0
まあいまも遊んでるけど
いろいろ検索しないとやってられないめんどさあたりが昔ゲーっぽいね。
クリアするだけならレベル補正でラスボスまではぶちころがせるわけで
あらかた取りこぼしていてもなんとか行けるだろうけど
折角だからもうちょっと知りたいってなると攻略記事と首っ引きになる(´・ω・`)
0441名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 11:36:06.82ID:HLlNu8sS0
キズナリング開放でイーラ編では
どこに敵が出るかロケーションやランドマークで説明されているけど
それでも特定の敵の討伐が解放条件ってのが面倒すぎる
道中の敵なんか絡まれなければスルーするし
前の条件がクリアできていなければいけないし
本編では傭兵団に丸投げできるけどさ
もっとむかつくのがいちいち項目を見ないとアンロックされないというバカげた仕様
画面右のお知らせが出た時点でアンロックされるべき
イーラ編のチュートリアルでこのこと説明されたときはあきれた
0442名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 12:53:43.77ID:hRIKyIKl0
豚の知能レベルに合わせたら脚本が幼稚になっただけだからな
こんなところでも豚の影響が出てる
豚が大好きなエロマンガデザインのキャラクターにラノベハーレム脚本でほっといてもクリアできる低難易度
ここまで豚に合わせたのに爆死した
国内ミリオンどころかハーフすら未達で終わった
豚のサード殺しは本当に酷すぎるな
次はPSで出してみればいい
余裕で数倍の売上叩き出すだろうよ
日本では全くの無名のスパイダーマンすら数十万売れるからな
ゼノブランドをミリオン未達で切った旧スクが憎い
旧スクの目が節穴だったせいで豚にゼノブランドが汚された
捨てられたゼノを拾った任天堂や不買で爆死させた豚以上に旧スクは糞
0443名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 12:55:05.79ID:0rmZeusdd
>>1
PSには和ゲーのダメさが全部詰まってる
0444名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 13:02:51.79ID:bLarNYTL0
>>1
洋ゲーほとんどやったことないだろ?
チュートリアルなにそれ美味いの?状態のゲーム溢れてるんだが
0445名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 13:03:46.63ID:5ViAw7C/0
ゴキブリの嫉妬スレ
0446名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 13:07:40.42ID:xtQ37x6A0
戦闘でボスぼこってるのにムービー入ったら苦戦してるみたいなのやめてほしい
もっと上手いやり方ないのか?
0448名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 14:45:31.07ID:pCcqeBUI0
楽しんだという主観なら自分にとっては満点だけど
減点方式だと星3(´・ω・`)
0449名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 14:59:30.99ID:ca/VeaRK0
ゼノブレ続編無しらしいな
0450名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 20:03:36.05ID:efXuB01n0
>>449
まぁクラウス関連やり切ったし
0451名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 20:39:04.78ID:53c1b8iPd
>>441
項目見ないとアンロックされない仕様は縛りプレイ向けなのかなと
ボスでギリギリ負けて再戦って時、勝手に強化されてると達成感落ちる人もいるので…
ちょっと前にも不満に思ってる人見たし、オプションで選べれば良かったね
0452名無しさん必死だな
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2018/09/23(日) 23:36:42.71ID:ca/VeaRK0
>>450
モノリスはもう出がらしか
0454名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 00:55:48.66ID:2Bqbevi70
>>452
新作のアクションゲーに期待しよう
0455名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 11:04:59.41ID:MSDP5h+Y0
>>454
アクション作れないだろ
0456名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 11:07:52.79ID:FHbgeY450
わかってるよな?
って感じで勝手に進行していくんだけど
それ開発者視点だよな

全然わからん(´・ω・`)
0459名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 14:39:05.64ID:sHzpn8cA0
ゼノブレが打ち切りってわかってニシくんが擁護するのやめたの笑ったww

もう弾じゃないってことか
0460名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 14:39:21.79ID:2Bqbevi70
>>457
知らんかった
0461名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 14:40:55.71ID:Wc9EPaaS0
>>459
エアプさん・・・
0462名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 14:41:09.90ID:9XQ9kkHE0
海外ユーザーは尻だと大喜びするくせに胸がでかいと叩くからダブスタ
0463名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 15:11:32.26ID:NjlDQMPg0
ぶっちゃけセックスアピールとしてどこ見るかでは尻が多数派やしな
乳は尻にかなり劣ったはず
0464名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 17:38:03.48ID:K4WwVkLp0
尻はこっそり眺めてられるけど乳はガン見してるのばれちゃうからな。
0465名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 19:11:31.57ID:P7fhxu3H0
爆発的なスイッチ需要を持ってしてもスパイダーマン以下だったということの意味は大きい
オクトラもそうだけど日本人自体がこういう「典型的な和ゲー」に開き始めてきてる

あと、萌えとかキャラゲーってのは結局コスパがいいだけで「王道」には勝てないんだよな
ゲーマーが求めてるのはキャラクター同士の性愛関係やそれをネタにしたパロディや
アニメ的なクリシェの羅列ではなく、ハードで重厚なヒーローたちの戦いの物語であって
少年漫画でいうと北斗の拳やドラゴンボールであり、
決してエロ同人誌のネタにしかならないしょっぱいキャラ萌え漫画のたぐいではない
マーベルファンが増えてきてるのは、日本人の創作が幼稚になってきてるからってのもある
0466名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 19:43:01.19ID:QeShaxS60
イーラはクラフトもレシピはオートだし過去作ったやつもすぐに分かるから
新しい要素だけどストレスなく遊べてるかな

本編の分厚いテキストを済ませてるせいもあるのかもしれないけど
イーラでは戦闘も難しく感じない
チュートリアルも何度も読み返せるようになったから細かい部分まで理解できるのが有り難いね

シンっていい奴過ぎたからダークサイドに堕ちたんだなって
全く別の角度から物語を見るのも面白いから本編クリアした人には絶対お勧めしますわ

あとグラフィックも綺麗になってて嬉しい
0467名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 19:47:42.92ID:cISV6rF90
>>466
ヒカリの目覚めたくなかった発言や楽園へ行く本当の目的の真意とか、
サタヒコとかも本編見直すと精神的に来るものがある
0468名無しさん必死だな
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2018/09/24(月) 23:15:46.05ID:52mbbcMI0
ラウラの発言が、後々のシンの行いに繋がるのが、哀しい。
ラウラの言ってる事は、良いことだけに
0469名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 01:23:10.32ID:pNxL6Rjx0
>>467
本編ではヒカリとの初対面は良い印象なかったけど
イーラをやった後だと印象が変わる
0470名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 02:15:31.07ID:vyr8W7oqp
>>440
やらなくても強いけど、ハナのカスタマイズ出来ないのは単純に失敗だろう
自由にカスタマイズできたら楽しかっただろうに、そのためには延々とタイガーし続けないとならなくて苦痛
0471名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 10:56:57.55ID:T+XWANGea
>>469
イーラのアデル見た後に本編見ると、レックスは紛れもない英雄だったんだなとも感じる
イヤサキ村だったかのキズナトークで、ジークが「レックスはしがらみの無いイヤサキ村だから純粋に成長出来た」って言ってたが
実際イーラのアデルも、イーラ王族のしがらみが無かったら違ったのかも知れない
0472名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 12:14:46.36ID:pvC22q6N0
ゼノブレ打ち切りになってどんな気持ち?
0473名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 13:50:01.48ID:01N1UCf/M
僕英語読めませんって自己紹介かな?
0474名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 18:38:11.10ID:AnW7OVs90
>>472
KPD
0475名無しさん必死だな
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2018/09/25(火) 19:11:20.97ID:hXqRIk0C0
ブックレットの対談ではゼノブレ3とかゼノクロ2とか言ってるのに
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