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FFドラクエを超える凄いRPGのストーリーを俺たちで考えて任天堂に持ち込んでスイッチで出そう!
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0001名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 15:43:05.82ID:Xwz4E31w0
ゲハ住人なら完璧なストーリーを考えられるだろ
0003名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 15:45:47.27ID:MKouHsHi0
ファンタジー世界に見えたこの世界は実は巨大移民船だったのさ
0006名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 15:47:57.35ID:dpwovHQ9H
ゴミを送りつけられる方も迷惑だからやめろ
0008名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 15:49:06.14ID:dpwovHQ9H
ちなみにねらーが制作する最強の二次創作ゲーなんてズレた出来にしかならないのはポケモンアルタイルが実証済み
0009名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 15:50:19.89ID:elwdShdc0
ストーリーはともかくコマンドバトルのRPGはもう流行らないと思う
操作がだるい
0010名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 15:51:13.92ID:jLGAE5TD0
絶対ろくなものができない
0011名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 15:51:56.70ID:497d+ebs0
>>9
俺はドラクエ8以来ゲームやってないんだけど
今のRPGってどんなのが主流なの?
0012名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 15:52:49.98ID:+WJ81XoK0
ゼノブレイド2とオクトパストラベラーが既に超えてる
0014名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 15:53:31.93ID:jLGAE5TD0
洋ゲーかぶれのアホがやたら否定してるだけで
コマンドが主流なのは変わらんよ
0015名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 15:53:41.18ID:Fs4T0TM40
ストーリーありきを任天堂に持ち込んでも評価されないんでは
0016名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 15:53:48.70ID:Xwz4E31w0
>>8
製作するのは任天堂
俺達はあくまでFFどらくえを越えるストーリー考えて任天堂に送るだけ

今までにない新しい試みだ
0017名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 15:54:07.88ID:QIqIWSn80
宮本
「映画はストーリーに感動するものだけど、ゲームは自分がしてきた苦労に感動するもの」

ストーリーだけ出しても相手されないだろうな
0018名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 15:55:24.64ID:AWTZo6dm0
マジレスするがRPGは割に合わないジャンルだぞ
ボリュームを必要とする為、開発期間が長い割に売れないからな
RPGやADVなどテキスト量の多いものは翻訳も壁になる

インディーズでメジャーなのはアクションゲー
メトロヴァニアがコストとリターンのバランスが取れてるが
最近ちょっと数が多すぎて飽きられてるので
Switchで作るなら、おすそわけで遊べるものが良いだろう
0019名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 15:55:42.32ID:+WJ81XoK0
>>17
そういう任天堂らしさじゃないところも入れないといけないからモノリス買ったんだろう
0020名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 15:57:01.60ID:ekTp/pIR0
仮にストーリーができたとしても
それはゲーム屋ではなく出版社に送るべき
0021名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 15:57:49.23ID:AxUAQKD60
主人公は将軍で1万人くらいの兵士を率いて魔王の城に乗り込むRPG
0022名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 15:59:08.09ID:ekTp/pIR0
アイデアの持ち込みを掲げるなら
どういう遊びが提供したいのか、ゲームシステム
ルールに相当するものじゃないと意味がない
0023名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 16:00:44.56ID:Xwz4E31w0
とりあえず方針として
・明らかに実現不可能なもの(例 数千数万の都市が出てくるなど)
・Z指定になってしまうようなもの(例 レイプや虐殺などの描写)
・既存のキャラクターモノ(例 マリオやゼルダが出てくる)

この3つはナシね

ちゃんとニンテンドースイッチで出せてFFドラクエ超えられるのを考えよう
0024名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 16:01:20.55ID:Xwz4E31w0
>>22
だったらストーリーとあわせてそこも考えればいいじゃん?
0026名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 16:03:46.46ID:CZt97g2L0
てかswitchでもRPGツクール出るんだからそれでやってりゃ良いじゃん
0028名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 16:04:48.88ID:Nd4Q0Fgv0
なんでドラクエ8からゲームやってないのにSwitchはもってるの?
0029名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 16:06:07.68ID:HVSKiUPAa
プロが金も時間もかけて出来ないことを
素人が出来ると考えちゃうんだ?
0032名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 16:07:58.73ID:dpwovHQ9H
ネットで普段人といがみ合ってるだけの能無しキモオタが何百人集まろうと
数人規模でありながら真面目に生きてゲーム制作と向き合ってるインディーメーカーに企画力さえまるで及ばないだろうな
0034名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 16:13:43.13ID:ZF9opqi70
>>33
ドラクエFFや他のJRPGなんかより遥かに良質なゲームなのに?
理想高杉
0035名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 16:14:24.50ID:QIqIWSn80
>>19
たしかに自分のスタイルと違う作風のメーカーを買うのは任天堂にとってプラスだろう
でも任天堂のスタイルと違う作り方を要求する提案に乗ってゲームを作るのは違う
ストーリーだけ提案するってことは任天堂にいつもと違うゲームの作り方をしろって
言ってるようなものだからね
0036名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 16:19:16.77ID:IOI3LHDm0
ffやdqてストーリーは別に...て感じじゃん
rpgのストーリーて括りじゃ軌跡とかゼノブレイドじゃね?
0037名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 16:21:09.60ID:ZF9opqi70
>>36
前半納得できるのに、軌跡持ち上げた瞬間一気に発言が胡散臭い発言になるな
0039名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 16:22:28.34ID:ur1jps4Ua
嫌われるのも分かるけどFFXは鳥山求シナリオの貴重な成功作だろ
0040名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 16:27:53.82ID:BHH+YhdA0
>>37
ゼノブレイドは?w
0041名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 16:34:48.25ID:q71DLKUOM
凄いもの作っても無駄

話題になる作品
ビジネスとして大手が検討してもいいと判断できるほどの収益性

そういう観点が必要
0042名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 16:35:28.34ID:ekTp/pIR0
>>24
物事には優先順位というものがある
システム(ルール)が先に来ないモノはゲームである必要がない
テンポを削ぐゲーム自体が不要になってしまう
それなら最初から映画でも、漫画でも、小説にしておいた方がいい
0043名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 16:35:54.24ID:hLTYZAbc0
>>1
別に粗を指摘するのと脚本を作るのは全く別の技術だもんなあ
てか粗に気づかないほうがやべえよ、あんなん誰でもできる
0044名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 16:36:31.78ID:MKouHsHi0
モノリスとファルコムじゃ一応プロの人噛んでるか否かって違いはあるし
ファルコムも白き魔女の頃は脚本外部から呼んでそのまま入社した人使ってたが辞めちまった
0045名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 16:36:39.51ID:kR5bwkVG0
DQ11とゼノブレが同列視されてる時代だからなw
ゴキブリはゲーム大賞を否定できないよね、大賞が童貞騙しのモンハンだったし
0046名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 16:38:48.58ID:IOI3LHDm0
>>37
だったら、各々上げてみればいいじゃん?
俺は高橋の作家性を買ってるしスクエニ等大手と比べてもストーリーは割とマトモなファルコムのゲームを挙げてみた
0047名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 16:39:17.80ID:q71DLKUOM
>>16
業務でやってるところの企画持ち込みが毎日何件もある中で、
どうやってアマチュアの企画なんかに興味持ってもらって最初の交渉にこぎ着ければいいんだ?

権利関係は?

ハリウッドなんかでも持ち込みでシナリオを売るアマチュアいるけど
あっちは買い取ってもらうだけで権利完全に手放す契約の上に
作品制作入ったら、元の面影なんて残らない盛大な改変される世界やで
0050名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 16:42:15.55ID:MKouHsHi0
>>48
何故かPS3でゲームが出てた二作目になるとキャラが別人になるSFOVAでなく
セガの看板RPG三作目のつもりだったのさ…
0052名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 16:50:38.63ID:Xwz4E31w0
>>47
任天堂はバカの集りじゃないんだからFFドラクエを超えるのが持ち込まれたらすぐに採用されるだろ
権利関係とかはおいおい考えりゃいい
まずはある程度形にしないと
0053名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 16:51:40.57ID:Xwz4E31w0
>>42
ならお前のいうシステムはRPGじゃね?

アクション要素が多いほうがいいな
0054名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 16:55:22.19ID:bu1sqtt70
任天堂に持ち込むならストーリーメインにするなよ
馬鹿か?
0055名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 16:55:38.07ID:J6bXwCjG0
製作を他人任せにすんなよ自分で全部作るくらい言え阿呆
仕事してる人間は暇じゃないんだ
0056名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 16:57:18.20ID:f4BgOHmm0
ぼくがかんがえたさいきょうのしなりお、が通用したら苦労しないわなw
0058名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:00:39.71ID:bu1sqtt70
なにこの1のカッコイイ主人公デザイン思いつけば面白い漫画になるだろ感…
ゲームのこと何も知らねえのか?
0059名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:13:52.75ID:bu1sqtt70
システムに興味なくてRPGでシナリオだけで勝負したいなら
RPGツクールで創りゃ良い

11月にはSwitchにも出るし
ttps://tkool.jp/trinity/

無料プレイヤー落とせばツクール持って無くてもプレイ可能だ
…旗振りだけで自分は何も出来ない何も知らないとかナイよな?
だったらそんな旗に誰も寄り付かんぞ
0060名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:23:20.03ID:lMmaGybB0
犯人はヤス
ラスボスはクッパ
0061名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:27:25.14ID:ekTp/pIR0
>>53
ルールを体系立てるのがシステム
RPGなんてざっくりとした枠組みではシステムとは呼べない

PVを先に作って「こんな感じでよろしく」というパターンで行くなら
任天堂ではなくスクウェアに持ちかけるべきだね
0062名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:39:06.79ID:497d+ebs0
>>13
なぜも何も、ゲハに今ゲームしてる奴は少数派だろ

ここはゲームの売上を見てホルホルしたり
オッサンが昔遊んだゲームを語り合って懐かしむところ
少なくとも俺はそう思ってる
0063名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:46:35.83ID:sFZbGt3Z0
ゲーム制作仲間募集とかするとシナリオ担当ばっかりくるやつ
あるいは募集主がシナリオ担当
0064名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:47:47.07ID:b0+6ia3w0
ポケモンはシナリオ重視じゃないしモノリス開発のゼノブレは置いておくとして
任天堂がガチでRPG作ったらそれなりに売れそうだけど頑なに作らないよな
0065名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:50:26.05ID:bu1sqtt70
>>56
ぼくがシナリオ考えるんならまだマシ
この1は考えるのすらも他人任せ

>>62
オッサンは多いだろうが今だプレイヤーの人のほうも多いでしょ
情報も追ってるからナニが今受けるかとかも解る人の方が多数かと
昔の事しか知らない人は少数派だと思うよ
0067名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 17:54:02.94ID:Nd4Q0Fgv0
>>62
レトロゲー板にでも行けば?
ドラクエ8が最後とかなにもわからないじゃん
0068名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 18:03:49.36ID:Xwz4E31w0
>>61
ならゲームシステムはホライゾンみたいな感じにしたい

敵はロボットじゃなくてモンスターにして
弓矢のかわりにライフルを使おう

んでオマケ程度にすぎなかった騎兵戦にもうちょっとフォーカスして
馬上サーベルやランスとかも出す
0069猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2018/09/21(金) 18:24:38.39ID:F8UTFAdtr
糸井重里さんが世界観とか設定を持っていったら、宮本茂氏がコマンド選択式アドベンチャーゲームの仕様書を見せてきたっていう話を思い出した。
0070名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 18:36:24.53ID:L9UCNyeh0
>>9
コマンドでも面白ければ売れるよ
0071名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 18:42:57.37ID:ekTp/pIR0
>>68
「みたいな感じ」を具体的に定義づけていくのがシステムだよ

そこが定まらないまま
大々的に作品発表すると腰抜かすで〜になる
0073名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 19:20:51.63ID:emzi3B2Gd
バクマンにいたよなこんな風にネットで会議してマンガ描いた奴

当然纏めきれずにすぐ打ち切られたが
0074名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 19:26:07.26ID:D3Fr+VU7r
というか任天堂にストーリー重視って組み合わせの悪さって…
どう考えればそんな事になるの?
0075名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 19:33:07.86ID:oY0wdQr30
ゼノブレ1の舞台設定を超えるものってもう暫く出てこないんだろうな
0076名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 19:47:22.67ID:D3Fr+VU7r
>>75
あれはゲームデザイン(システム)とのマッチングを考えられてて素晴らしいね

それでも任天堂本体では通らない企画だと思うけど
0077名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 20:09:42.87ID:jaYVfXwD0
任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!
0078名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 20:18:27.95ID:jyumCIB+0
>>1
その二つを超える任天堂製RPGてんなら、とっくにゼノブレ1&2で超えてるんだが?
PSも加えるならP5がとっくに超えてるよ
軌跡?なにそれ美味いのか?
0080名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 21:24:00.56ID:0Bwae83qd
ゼノブレイドは80点くらいのゲームだな
FFならシリーズ最低作レベル
0081名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 22:15:59.87ID:BHH+YhdA0
ゼノブレ2が超えてる?何をw
0082名無しさん必死だな
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2018/09/21(金) 22:52:11.22ID:jaYVfXwD0
任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!
0085名無しさん必死だな
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2018/09/22(土) 06:19:13.87ID:wnjFZvI60
メンバー集めてインディーズ作ってSwitchで出せるように頼んだ方が早いんじゃねえの
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