アサシンクリードオリジンズから1年でオデッセイ出せるってすごくね?!
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割とまじな質問だけどオリジンズとオデッセイどっち先にやるべき? アサクリは全部繋がってるから一番最初のからやるべき >>3
オリジンズ以前の面白くなくね?
ユニティやったが途中で投げた
だがオリジンズからはダクソみたいで面白そうに見える マンネリになるから時間置いてオリジン出したのにまーた似たような内容で連発すんのか カックカクラッグラグのクラウド版しかできない
豚さんww ユニティも題材は嫌いじゃなかった
オデッセイってギリシャ舞台らしいけど神話の時代なの?
トロイア戦争とか 俺はシンジケートが一番好きだ
でもオデッセイも当然発売日買いするけどね
UBIにはずれ無し だんだん歴史の核心に迫ってきたって感じがするね
これで日本が舞台になったら >>7
UBIに聞いてくれ!
現代でアサシンとテンプラが大激突する完結編が1本のゲームで出ると思っていた時期がありました >>14
絶対日本の舞台くるやろ
やっぱ戦国時代かなあ >>2
ゲームを楽しみたいならオデッセイだけでいいぞ
順当進化だから
エジプト好きならオリジンズ いつものPVだけならブラザーフッドが一番面白そうに見える アサクリは3作ぐらいやって代わり映えしなくてやらなくなったな >>16
外人が日本舞台にしても全然日本人ぽくないのがね残念 毎年出すなや死ね思うが
来年は出ないのがとても寂しい >>20
対馬が成功してくれたらありがたいんだけどな >>22
箱じゃもうセールで4kくらいだったしブラックフライデー〜カウントダウンで2〜3kで買えそう シンジゲートはフード被ったまま歩けなくて辞めたわ
走ってる時かしゃがんでる時しか被らないっておかしいだろ
被った状態だ戦闘終わるとすぐしゃがむのも違和感ありまくり 近代フリーメーソン=イルミナティ的な話になると、戦国時代はイエズス会が関与して鉄砲をもたらし戦乱を煽り、日本を二分する戦いにまでなった話は出そうだね 確かにすごいけど、ストーリー違うだけでほぼ内容一緒だぞこれ >>25
まーでも自信満々のUBIがどんなの出してくるか興味はあるからスイッチ版レンタルするよ とても一年じゃ作れないのでスタジオ複数で持ち回りで担当してる UBIゲーは開発部分の70%をAIが担当してるからな
そりゃ早いさ ゲームの基礎ができてるからなそれを改良したりテスト的に要素付け足るだけでいい
まあ3で飽きたけど オリジンズは土台だけ作ったって感じだった
オデッセイはかなり良作になる気がしてる まさかオリジンズより更に昔の物語になるとは思わなかった
バエクさんが教団の始祖だと思ったのに オリジンしかやってないんたけど、あの現代編みたいなの要る?意味不明なんだが オデッセイ繋がりでマリオを例に出せなかったイッチに失望 日本部隊になったら忍者になるのか
タイトルは何になりそう? >>42
昔からそういう設定やから
新規の人にはいらんやろうけどちょっと我慢してくれ まあデズモンド死んだのに続けられてもな・・・ってのは確かにある
デズモンドが最強のアサシンとして覚醒して現代のアメリカでアサシネーションするシリーズ最終作に期待していた時期もありました デズモンド死んでからやらなくなったけどまだ現代パートあるのかよ むしろ現代編メインに1本作ってくれよ
UBI現代編から逃げてるだろ コミックで勝手に話展開してるらしいし日本人で現代編把握してる奴なんて10人もいないんじゃないの 現代の設定があるからこそ、いろんな時代とか主人公が使えるんだからストーリー上重要。ゲーム内で生かしきれてない感はあるけど超必要。 オリジンズが面白かったしオデッセイも評判良ければ買うわ >>49
逃げてるっつーかそんなんやってもロマンもないもないしつまらんよ UBIってカナダの会社らしいね
カナダってどうして・・・マイナーなの? UBIは世界中にスタジオ置いて、時差利用して24時間フル稼働状態だからな このシリーズもはや影に潜むAssassinではないトゥムレイダースの新作がAssassinみたいだったわ セールでオリジンズ買ってやってるけど
アサクリにレベル制微妙じゃね
自分より3レベルくらい高いともう暗殺で一撃で倒せなくて面倒
でもシンジケートよりは面白い >>62
暗殺はレベル差無視の必殺でいいのにな。オリジンの不満点の一つだわ 似たようなキャラの操作感やサイドクエストアンド収集要素の単調さがネックではあるが
なんだかんだであれだけ広くバリエーションに富んだマップのゲームをぽんぽん出せるのは凄まじい
でもオリジンではサイドクエストもそんなに単調に感じなかったからオデッセイには期待してる あのオープンワールドたった1年で作るとかもはや偉業
バグもほぼ無いし間違いなくベセスダ超えた アサシンクリードオリジンズから1年でオデッセイって開発スピードどうなってるんだよ
システムやゲームデザインは若干流用してるが
マップとかあの量の新規アセット作るってってどんだけ早いんだ オリジンズは近接に関してはホライゾン圧倒してるし、なんであんなメタスコア低かったのかわからん
10点上の90点でも十分納得できる オリジンズは神ゲーだったしオデッセイもかなり面白そう 開発期間はオリジンを作ってる時に別のチームもオデッセイ作ってたんじゃなかったか? >>73
そうだよ
オデッセイのPVで3年かけて作りましたって言ってたし >>13
2チームというか常に3〜4ラインで回してる
https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--fEugy_fp--/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800/d1qutz7rvpqpj7zdmymz.jpg
How Ubisoft Makes So Many Assassin’s Creed Games
https://kotaku.com/how-multiple-ubisoft-studios-make-so-many-assassin-s-cr-1824298939
オデッセイはシンジケートのケベックをメインに10スタジオか
https://www.xbox.com/en-HK/games/assassins-creed-odyssey
Developer
Ubisoft Quebec
Ubisoft Montreal
Ubisoft Montpellier
Ubisoft Kiev
Ubisoft Bucharest
Ubisoft Shanghai
Ubisoft Pune
Ubisoft Singapore
Sperasoft
Technicolor Games
アサクリは知らんけどFar Cry 5は1000人体制らしいからなぁ >>9
お前みたいなゴキブリこじらせると人生惨めだよな オリジンって良いゲームだよな
ブレワイなんかより全然面白いのに アサクリの世間では悪と思われているアサシン教団が実は正義で
世間では正義と思われているテンプル騎士団が実は悪みたいな感じが好きだったけど
オデッセイってなんか違くね?って感じがする オリジンも最初の10時間はヒャッハーだったけど・・・
まあ面白いんだけどね >>79
4以降の展開で一概にアサシン教団が正義だとは思わなくなって来たなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています