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大物クリエイター「やったことないけど、ゼルダとメトロイドに影響を受けたと言っている」
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0001名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 14:29:29.17ID:rwPdrlA10
https://twitter.com/Samieru_NIGORO/status/1046942899047284736?s=19
さっきボスが「海外のメディアにメトロイドとゼルダの影響受けたのか?って聞かれるたびに
『やった事ないよ。影響受けたのはハイドライドとガリウス』って答えるのが面倒臭くなってきてて、もうそれでいい、っていう時ある」って言うてたので、海外にも似た問題あるかもしれない。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0005名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 14:31:26.01
ほんと気持ち悪いねクソ豚って
0007名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 14:32:51.93ID:o0n+vSZoa
任豚って会う人全員にゼルダの影響受けたか問いかけてるのかよ
やばすぎる・・・
0008名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 14:33:02.66ID:VScPUNsg0
うんうん
で誰 ボスも誰
0010名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 14:33:16.96ID:Pz1/m9In0
メディアはブタ!
0011名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 14:34:15.69ID:T5HhTX35a
ねえ、ねえ、何から影響受けたの?
誰をリスペクトしてるの?早く答えて!
↑気持ち悪い
0012名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 14:34:34.78ID:q5/kHy3z0
豚の圧は異常
0013名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 14:35:38.66ID:K1YQCk7V0
案の定ジョーク岩崎が絡んでてウケる
0014名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 14:36:17.03ID:16luoDdF0
そりゃそうだろ。ラムラーナの所だもん。MSXっ子なんだろ
0015名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 14:37:25.41ID:BZ227Lke0
ハイドライド3ってNESで出なかったのか
あっちは良ゲーなのに
スペシャルもそこまで嫌いじゃなかったが
0016名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 14:38:27.54ID:qnuuGU0E0
「影響を受けた作品はなんですか?」

「ハイドライドやガリウスですね」

「ほうほう、ゼルダやメトロイドではなくて?、では具体的にどういったところが?」

「(はぁ面倒くせえ)」
0017名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 14:39:28.21ID:xm8bctYv0
ラムラーナのとこか
あれ任天堂ならこうするのになってのがあったな
0018名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 14:39:30.58ID:lRrxbD6iM
※ 発言の他サイトへの転載は禁止でお願いします。
0020名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 14:40:58.51ID:NoPHYIj50
>>1
豚完全否定だなこりゃ
遊んでもらってすらないぞ
0021名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 14:44:46.54ID:T3jF//F7M
頭の弱いコミュ障のふりして必死に豚を連呼してるやつって豚のなりすましだろw
ソニーファンが異常者ばかりみたいに見せかけようとしてるのバレバレなんだよwww
0022名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 14:47:53.15ID:6VbmIX08d
俺もゼルダやったことないけどゴキ煽るためにやった風を装ってる
0024名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 14:49:00.22ID:VwxRShfX0
ハイドライド3はドラクエより音楽が良くて、クリアした時ドラクエ3よりも感動したね
ガリウスの迷宮とシャロムは、コナミの全盛期で凄く面白かった
ゼルダやメトロイドよりもな
0025名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 14:51:22.22ID:XEHYbHKh0
厚かましいな任天堂って
0030名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 15:00:58.01ID:9d1VQ/9R0
ゾルだメトロイドいがいにも10タイトルくらい言ってバランスとるか
多すぎるので5時間くらいかかるけど?くらい言えねえのか
客が喜ぶこといえねーんならてめえのゲームがネガティブなイメージでとられるんだから
取材なんか受けんなマヌケ
0031名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 15:01:22.03ID:ZrW92ZeDa
>>18
その理由で運営に削除依頼したら受け付けてもらえるのだろうか?
0032名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 15:02:22.35ID:rlcYq/Nmd
なんでワザワザ嘘つくの?
ゲーム開発者の癖にメトロイドやゼルダすら遊んだ事ないにわかだと思われたくないから?
0033名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 15:04:24.49ID:AHcT6MIFd
やってはいるだろうけど、一番影響受けているものはその人次第だからな
0035名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 15:07:26.85ID:tRnRSc+70
せっかく海外メディアがインタビューしてくれてんのに
もうそれでいいやって不誠実すぎねえ?

相手もメディアなら、出てなくてもその後ちゃんと調べるだろうし
ちゃんと納得するだろ

そこまで頻繁にインタビュー受けて
そんなに忙しい人間なのかよ
0037名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 15:07:57.63ID:QdwpoAb60
この人か?

鮫島朋龍
さめじま ほうりゅう(サミエル)
株式会社アスタリズムのゲーム制作事業部NIGORO(ニゴロ)に所属するゲーム音楽作曲家・プログラマー。
当初はインディーズサークルのGR3 PROJECTで活動しており、メンバーの仲村尚史氏、楢村匠氏と共にNIGOROを立ち上げる。
NIGOROでのゲーム開発に携わっており、パソコンゲームやFLASHによるミニゲームなどを開発。
サウンドとプログラムを担当しており、楢村匠氏と二人でNIGOROのゲーム音楽を制作している。
有名なのがGR3 PROJECT時代に制作され、後にリメイクもされた『LA-MULANA』であり、鮫島氏が作曲した楽曲の評価は高い。
サミエルという別名義を使っており、LA-MULANAの主人公であるルミエーザ・小杉のルミエーザはサミエルのもじり。
現在Kickstarterにて調達した26万ドルの資金源を元に、『LA-MULANA 2』を鋭意開発中とのこと。

作曲作品の一例

LA-MULANA
Death Village
宇宙船キャプスターII
バウンスショット
ミラクルウィッチ
おそるべし!ザクロギアン
0038名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 15:08:52.42ID:rilfJMGwa
何のゲーム開発してる人?
0039名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 15:09:56.89ID:rilfJMGwa
>>37
知ってるのないわ
面白いのか?
0040名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 15:10:11.35ID:zqf95dnWd
大物って神谷レベルになってから言ってくれ
0041名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 15:12:10.37ID:2yDrvQNTd
確かLA-MULANAはWiiウェアとVITAで出ていたような
0042名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 15:12:32.41ID:W68aOX+I0
>39
オモシロいよLA-MULANA2来年コンシューマでも出るから買ってねじられろ
0043名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 15:14:13.21ID:jFJigAqZr
大物?
0044名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 15:15:07.80ID:DZ3toDJN0
MSXユーザーのファミコンコンプレックスかw
いつまで引きずってんだよカッコわりいなw
0045名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 15:15:20.65ID:W68aOX+I0
というか本人らが弱小ソフトハウス自称してるのに大物はないわな
0047名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 15:21:00.21ID:P12NR8Mma
オホーツクに消ゆ
0049名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 15:25:52.20ID:ADQaFu+W0
この人じゃなくてこの人のボスの言葉でしょこれ
ボスが誰かしらんけど
0050名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 15:26:04.21ID:2PYEDlIWd
小島や野村もこれっぽい
キングダムハーツはマリオ64を意識したと言ってたけど、どの辺が?と思う
0051名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 15:27:24.89ID:TSf9VV2X0
メトロイドヴァニアって総称がメンドイからな
いちいち訂正すんのも
でもさ、プレイすることユーザーが似てるって思うなら仕方ないんじゃないの
それでだいたいあーそういうゲームかって共通理解が生まれるんだから
言われたくなきゃ全然違うゲームつくればいい
0054名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 15:30:15.92ID:jq3+DkVZK
多分本当にやったことないんだろ
実際はゼルダメトロイドに影響を受けたゲームに影響を受けてるんだよ、これが真実
0055名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 15:40:08.83ID:tj24X5pgM
メトロ井戸に影響うける人間って地球で255人くらいと思うわ
0056名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 15:41:32.23ID:DZ3toDJN0
メインストリームにあえて?背を向けてた人はめんどくさい奴が多いからなww
0057名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 15:46:53.49ID:BJo25CTD0
元ネタ見ると納得するな
0058名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 15:48:01.62ID:LUitk7U70
インディーズってクオリティの低さをアマチュア目線で甘く見てもらえる低レベルな世界でしょw
0059名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 15:51:14.82ID:WSaVzQid0
答えるのが面倒だからって…そこは正直に答えるべきだと思うけど
0060名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 15:56:42.75ID:FJoNTutF0
ハイドライド
1984年発売
ガリウス
1987年発売

ゼルダの伝説
1986年発売
メトロイド
1986年発売

まあ、ガリウスがゼルダ・メトロイドの1年遅れだし製作期間と発売までのにタイムロスを考慮すると
あまり影響受けてないだろう
0062名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 15:59:56.20ID:uUuW1y2D0
海外でMSXなら
ランボーとグーニーズって言ったほうが通じそう。
0063名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 16:02:58.95ID:FJoNTutF0
ついでにガリウスの正式タイトルは魔城伝説II ガリウスの迷宮でMSXで販売されたゲーム
ハイドライドはPC88

このインディーの人はPC畑の人なんだろう
それとなんでもかんでも任天堂起源で考えるのもやめとけ
それこそ外人インタビューアーと同じで恥ずかしい
0065名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 16:07:12.13ID:BZ227Lke0
影響受けたゲームってことだから
発売時期は考慮しなくてもいいんじゃね
原点がどれになるかは人それぞれだし
0067名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 16:13:04.56ID:RQ6xSZ5Y0
洋画に殺陣のシーンが出たら「黒澤明の影響だなw」ってホルホルしてる奴に似てるわ
0068名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 16:18:16.36ID:CEXOqgikd
ハイドライドもゼルダもドルアーガがルーツ
つまり遠藤に行き着く
0070名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 16:34:11.72ID:F7nW6i5ed
ちゃんとガリウス大好きだって明言した上に作中にそのまんまオマージュ仕込んである
UNEPICくらいやってから言えよw
0071名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 16:37:09.05ID:nMmwbbez0
日本人も海外産スペースオペラに取材行ったら「スターウォーズに影響されましたか?」って絶対聞くだろうし、まあしょうがないよな
0072名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 16:37:42.23ID:DZ3toDJN0
MSXなんてスクロールがガクガクでキャラがチカチカして
面白い面白くない以前にプレイするのがキツかった思い出しかないなあ
あとゲームパッドのボタンの配置がファミコンと逆でやりにくかった
キーボードに合わせたんだろうけど
0075名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 16:46:49.83ID:SxIm02bh0
ガリウスはザ・キャッスルの影響が大きいので
メトロイドの影響は受けてないだろう
0076名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 16:46:56.01ID:z3CIONFpa
>>64
興味ないならわざわざ言う必要ないのに、それをアピールしたがるのはオタクの気質だからな
仕方ない
0080名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 16:51:42.14ID:SxIm02bh0
キャッスルヴァニアこそ
ザ・キャッスル→ガリウスの系譜にあるのに
そっちの名前を出さないメディアが不勉強なんだよ
0081名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 16:53:37.87ID:SxIm02bh0
>>79
別に有名じゃないから知らなくても恥ずかしくないよ
日本のインディークリエイターの中では
洞窟物語の次ぐらいに海外では有名だけど
0082名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 16:59:30.52ID:QDXJan1Xd
ゼルダゼルダ言われるのはウザいのわかるわぁ。
正直興味ないんだよな、別に。
2Dマリオはおもしろいんだけど。
0085名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 17:09:14.10ID:jmlI/s950
>80
メトロイドヴァニアって言葉でジャンルを表すようになっちゃったからしゃーない
始祖が必ずしもそのジャンルの代表作扱いされるとは限らんからなぁ
0087名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 17:33:40.96ID:vzmN7E3R0
調べてきたけどガリウスってのは、魔城伝説っていうシリーズの二作目なんだって

メトロイド 1986年発売
魔城伝説1↓ 1986年発売
https://www.youtube.com/watch?v=muZGf2tgIy0
魔城伝説2 ガリウス 1987年発売

見ての通り、1と2ではかなり違う内容になってる
これってガリウスの方が(メトロイドにかは分からないが)他のゲームに影響受けてるんじゃないか?
0088名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 17:34:25.17ID:P75lWuHK0
どっちが先に出たとか関係なくハイドライドはゼルダに比べると酷いクソゲーでゼルダの登場で始めて完成したジャンル
ガリウスもメトロイドに比べると後発の割にダンジョンの構成とかキャラクターが使えるギミックが乏しい
任天堂の知名度もあるがやはりジャンルの代名詞に相応しいゲームの完成度が物を言っている
ファミコンコンプレックスのMSX厨の戯言でしかないなぁ
0089名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 17:44:52.58ID:vzmN7E3R0
この人の会社の事調べてみたけど、モノの見事に知らんゲームばっかりや……
MSXに思い入れがあるのは分かったけど、そもそもその影響を受けたゲームとやらの映像にまずたどり着けねえ
0090名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 17:49:00.94ID:vzmN7E3R0
https://www.youtube.com/watch?v=hc1koMMXWaY
これか。どうやら、switchでも発売するようだが
思いっきりメトロイドヴァニアって書かれてるな
0092名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 17:52:21.85ID:T5HhTX35a
そもそも何故影響を受けた作品を聞きたがるのか
ホルホルの材料を求めているのか
0093名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 17:54:48.86ID:/2I13BC+p
任豚って本当に1ミリでも任天堂に批判めいたこと言うと発狂するよな
だから気持ち悪いんだよ
0094名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 17:55:17.30ID:vzmN7E3R0
もしかしたら本人は本当にガリウスに影響を受けたのかもしれない
だが、それは言わんほうが良いこっちゃねえかなあw 商売的に
このガリウスってのとメトロイドを比べると100%メトロイド取るわ
0096名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 18:04:04.10ID:z3CIONFpa
>>94
というかボスって楢村氏だと思うけど、本人は別に公には言ってないなw
身内に話したらそいつがツイートしちゃっただけ

ゼルダもメトロイドも好きだから複雑な気持ちだが、ラムラーナは1も2も名作だよ
0097名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 18:16:22.59ID:bLn/Ntfl0
めんどくさいからといっていいかげんな受け答えしてたら
それが記事になって今後も同じようなこと言われる可能性
増えるんだからそこはきちっと言っておけよ
0099名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 18:41:24.45ID:dgA+mld60
ゲームクリエイターあるあるだな
0101名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 18:50:47.73ID:ilG8O7Zha
ガリウス型のゲームは当時のコナミの十八番だから別にメトロイド持ち出す必要はない
グーニーズだってその系譜だ
どうしてもというならドンキーコングを起源にした方がまだマシ
0102名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 19:45:21.24ID:sir8R66j0
何をプレイしていようがしていまいが、何に影響を受けようがそいつの勝手だし
めんどくさいからインタビューで違う答えを返して誤解される事になっても困るのはそいつ自身だし
そこは別にどうでもいいと思うけど
問題があるとすれば、「海外にも似た問題あるかもしれない」の部分じゃね?

これつまり、ゼルダやメトロイドに影響を受けたと言ってる海外クリエイターいるけど
そんなの本当かどうか怪しいもんだぜ、と言ってるわけでしょ?
ただ自分がめんどくさくて事実と違うのにそう答えたから、って理由だけで
0105名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 22:14:06.87ID:d56AxGus0
>>23
さすが業者さん。はやいっすね
0106名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 23:00:21.38ID:pWdYyFaRa
海外メディア「ゼルダとかメトロイドに影響受けたんですか?」
鮫島「ハイドライドとガリウスです」
アスペ「任天堂って厚かましいよな」

こう言う話の流れになってるの凄えな
0107名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 23:18:28.69ID:SxIm02bh0
>>85
いやいや・・・
メトロイドヴァニアのヴァニアは
キャッスルヴァニアのヴァニアでしょw
0108名無しさん必死だな垢版2018/10/02(火) 23:56:59.88ID:35LRut14r
スレタイの文だと「自分から進んでそう言った」かのように聞こえるが
実際は「相手からそう聞かれたのを否定するのが面倒だったので肯定した」ようだな
そりゃあゲームに人生捧げてるような人でも
幼少期の原体験はファミコンじゃなくセガマーク3とかMSXだったりもするだろう
0109名無しさん必死だな垢版2018/10/03(水) 00:21:21.85ID:b5a+Hya10
>107
日本じゃローグライクより不思議のダンジョン系と言われる時期が結構あったり
別にその作品を最初に作った作品がそのジャンルの代名詞になるとは限らん

不思ダンの勢いが衰えてローグライクと言う呼び方がだいぶ浸透したとは思うが
0110名無しさん必死だな垢版2018/10/03(水) 00:29:37.12ID:MY+ecsT30
>>18
キチガイPSユーザー最低だな
0111名無しさん必死だな垢版2018/10/03(水) 00:33:42.70ID:MY+ecsT30
>>106
ほんそれ
0113名無しさん必死だな垢版2018/10/03(水) 00:39:04.75ID:djXOJgCV0
つかセンスなくて
とりあえず場所を与えてもらってるだけのカスやん

上司は影響受けたゲームが何かと言ってるんじゃなくて、それらのゲームを見てセンスを磨けと通告してるだけなのに
逆ギレすんなw
0114名無しさん必死だな垢版2018/10/03(水) 00:42:27.82ID:DDDIiOTb0
何が面倒なん?

それならそもそもインタビュー受けるなよ
0115名無しさん必死だな垢版2018/10/03(水) 00:43:00.97ID:5F4LOMf80
ブーちゃんはしつこさは異常
0117名無しさん必死だな垢版2018/10/03(水) 01:08:54.35ID:cN9RU5jf0
>>109
どーも話が噛み合わないな
キャッスルヴァニアがメトロイドと同ジャンルとみなされるようになったのは
1997年の悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲からだから
ジャンルの始祖でもなんでもないよ

あとザ・キャッスルとキャッスルヴァニア(悪魔城ドラキュラ)は
全然別のゲームな
0118名無しさん必死だな垢版2018/10/03(水) 01:25:56.40ID:TOOSb0ll0
単純に共有できる言葉が使われちまうんだから青筋立てる事もないけど
家庭ゲーム機を全部ファミコンって言っちゃう親レベルなことは、せめてゲーム専門にやってる餅屋はちゃんとしようぜってことでメディアに言ってんだろこれ
なんのゲームに影響受けましたか?って聞かれるならまだしも、具体的タイトルに影響受けましたか?って
ねえねえパクった?って聞かれてるようなもんで答えにくいんだろ
0119名無しさん必死だな垢版2018/10/03(水) 01:36:17.96ID:b5a+Hya10
>117
始祖でもなんでもねぇキャッスルヴァニアがジャンル名(の一部)として浸透してんだろ?
何が代名詞になるかなんて始祖かどうかじゃなくて何が流行ったか、知名度があるかでしかねぇからよ
0120名無しさん必死だな垢版2018/10/03(水) 01:49:16.62ID:aUINofHg0
メジャー物の影響を受けたっていうとミーハーな印象があるから
知名度の低い元祖的なものから影響を受けた事にしようみたいな感じ?
0121名無しさん必死だな垢版2018/10/03(水) 02:05:47.19ID:c7wXUG65d
>>97
むしろ記者の無学を馬鹿にしつつ
そのゲームがいかに素晴らしかったかを布教するチャンスだよな

そうやって叩き込めば別の人へのインタビューの時にも恥かきにくくなるんだからwin-winだし
0122名無しさん必死だな垢版2018/10/03(水) 02:38:17.46ID:cN9RU5jf0
>>119
どーも俺の>>80のカキコが誤解してるらしいな
メトロイドヴァニアというジャンル名に文句あるわけじゃないよ
ラムラーナの作者にインタビューするなら
メトロイドの方じゃなくてヴァニアの方の影響を聞いたら?
て言ってるだけ
MSX派のファミコンメジャーゲーム対する反抗心とか
コナミへの信仰心とか色々あるんだよ
0123名無しさん必死だな垢版2018/10/03(水) 02:58:13.29ID:bUptyPLMd
>>117
>キャッスルヴァニアがメトロイドと同ジャンルとみなされるようになったのは
>1997年の悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲からだから
1987年のドラキュラII 呪いの封印じゃないのか
探索型ドラキュラの元祖だと思ったのだが
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