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モノリス高橋による新規RPGプロジェクト始動
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0004名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 12:56:27.60ID:POcBy1Xa0
「キャラクターデザイナーも募集してます」

マジかよ斎藤クビか
やったぜ!!!
0005名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 12:57:14.46ID:5c8Bklk6d
やっぱモノリス自身も2で指摘されまくってた粗を認めてた訳だ
0007名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 12:58:13.30ID:87duuuiUd
アクションのと別?
0008名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 12:58:26.80ID:aQGbeF6R0
ゼノブレ2で悪いのはキャラデザとかそんなガワの部分じゃないから…
0009名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 12:58:34.58ID:owEmlz2G0
ノムリッシュをダイレクト勧誘
0010名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 12:58:40.38ID:9mc2ta670
コメントの最初にネガ対策が入ってるあたりネットも窮屈になったもんだなと思ってしまう
0012名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 12:59:11.05ID:i4gF7yGU0
これは次はUIも直っちゃうな
0013名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 12:59:16.70ID:kfCjnYGVa
すくソニーとメディアとゴキブリがネガキャンするからな
0014名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 12:59:43.99ID:Y4ftpjFf0
こっちはRPGか
イーラに使ったエンジンを利用するのかな
0015名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:00:28.36ID:Q2pd9sJ60
ゼノブレイド2 黄金の国イーラ 18/09/21 5,697 5,697


マジか
0016名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:01:27.56ID:lxfhuA3dM
イーラの異常な開発スピードから更に早く!?
0017名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:01:32.73ID:NBNsTgHR0
これ任天堂ハードじゃなさそうだな
0019名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:01:55.63ID:CdlyWnOA0
看板絵師が欲しいのね
斉藤も悪くなかったけどどうしてもオタ臭かったからな
0021名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:02:01.54ID:9mc2ta670
社内で野村みたいなデザイナーが欲しい、って言ってるな
ゼノ2自体はシナリオシステムと満足してたけどsaitomはぶっちゃけ好かんかったから
統一したモノリスのイメージを作ってくれるならありがたいのは確かかな
出来ればノスイニで統一して欲しかったけどそこは仕方ないか
0022名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:02:06.47ID:bLOTJ5B1d
新規のARPGが始動
高橋による新規のRPGも始動
またゴキブリが盛大に発狂してくれそう
0023名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:02:28.97ID:Y4ftpjFf0
>>16
大作ばっかり作ってるのにホント仕事早いよね
0024名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:02:33.20ID:kfCjnYGVa
また反日モノリスコンプ朝鮮人が発狂してしまうな
これ出るころはゴミステ日本から消えてそうだけど
0025名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:02:40.10ID:i4gF7yGU0
ゼノクロの時も最初は新規とか言ってた気がするから、たぶんゼノだろう
0026名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:02:50.22ID:OCjBuMVed
RPGの要はマップです、シナリオなどでは決してありません

え?
0029名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:03:27.06ID:d+clkArlM
>>10
いや高橋の性格だから
聞かれてないのに言い訳するの
0030名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:03:29.92ID:OSYrlJYqp
例のアクション?と高橋の2ラインになったんだな
0031名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:03:40.80ID:7McCc+3n0
てか未だにブレイドとクロスでライン分けてなかったんかい
0032名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:03:44.34ID:Y4ftpjFf0
>>22
ゼノコンプ超えてモノリスコンプになっとるよな
0033名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:03:44.65ID:605rAt7Fa
PSにゼノブレかっ?!
0035名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:04:08.22ID:pHQhuMFHa
絵もかけてモデリングもできる人は稀有だろう
だいたいは兼任できんだろ
0036名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:04:19.45ID:CdlyWnOA0
>>30
元からARPGの方は高橋関わってないって言われてたけど
何で勘違いしてるやつが結構いるんだ?
0037名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:04:38.51ID:bvfRjO250
UIを最優先で入れてくれ
0038名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:05:06.28ID:kfCjnYGVa
爆死モノリス赤字なんだよ!
ってソニーゴキブリは言い続けてたからな
任天堂関連は景気よいよ
0039名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:05:17.41ID:RTJCVVYw0
キャラデザの部分でちょっと笑ってしまった

まぁコジコジがドヤ顔出来るのも新川に出会ったってのが大きいだろうし
ペルソナもあの人あっての事だろうし
まぁそう言うタレント欲しいわな
0040名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:05:52.11ID:Y4ftpjFf0
そういえば人員とスタジオ増やしてたよな
任天堂に拾われた頃と比べたら大分成長したな
0041名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:06:30.60ID:0cEndjUCa
今ってラインいくつくらいあるんだろ
一つはARPG作ってるとしてもう一つはこれでいいんだよね多分
0043名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:06:43.56ID:CXbF8aBA0
キャラデザはゼノブレ1のキャラ描いた人じゃあかんのか
0045名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:07:15.64ID:qjvhu7dv0
もうノムリッシュ引き抜けよ
スクエニ的にもこんな穀潰しいらんやろ
0046名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:07:42.15ID:Y4ftpjFf0
>>41
お手伝い組もいるから実質3つじゃない?
0047名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:08:01.61ID:3yJEEZ3s0
スプラ3のラインもあるで
0048名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:08:14.44ID:kfCjnYGVa
野村みたいな管理能力ないだらしない奴入れたら任天堂にしばかれる
0049名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:08:16.29ID:comTutSia
>>44
ないだろ
あるなら高橋は新規プロジェクトやってる場合じゃねえ
0050名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:08:38.74ID:3blIKkW10
スタジオは4つあるよな、イコール4ラインとは限らんが
0051名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:08:50.26ID:ca3O5PzG0
キャラデザはともかくパンティ無くなってしまうん?
0053名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:09:47.93ID:bLOTJ5B1d
任天堂は任天堂でアクションアドベンチャー作るからって事でプランナー募集してたしな
お披露目されるのが楽しみ
0054名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:09:50.05ID:bAziAIZv0
――と言うわけで第1プロダクション全部募集です。
こう書くと「モノリス人が抜けたんじゃ?」と心配される方もおられると思いますが安心して下さい。
第1プロダクションのスタッフ、欠員もなくこれまでとなんら変わらず皆元気です。

では何故いま募集しているかというと、その理由は至ってシンプル。
人手が足りない からです。

第1プロダクションのモットーは少数精鋭。 
それはこれからも変わることはないのですが、ものには限度があります。 
他社さんの同規模プロジェクトと比べて極端に少ない社内スタッフでこれまで作ってきましたが、 
一人一人の職責がはっきりとし、その分作りがいがある反面、どうしても目の行き届かない部分が出てしまったり、 
例えば病気などで欠員が出てしまった場合、そのフォローを既存のメンバーで 
補わなければならなかったりと、いくつかの問題点 もはらんでいました。 

分かりやすく例えるならば、甲子園に9人で出場したり、ワールドカップに11人で挑んだりしていた訳です。 
不測の事態が起きれば、ショートとセカンドを兼任したり、FWとMFを兼任したりしていた訳です。 
(それでも定時出社、退社制度を崩さなかったのは誇れるところですが) 

それではいけないと、これまで以上に作品の 完成度を上げ、お客さんの満足度を上げるためには、 
流石にこのままではまずいだろうということで、各パート若干名ずつの募集となります。 

特に声を大にして募集したいパートはプログラマー、マップモデラー、レベルデザイナー です。 
プログラマーはゲーム作りの要であるので当然として、モノリスソフトの長所であるマップ関係を更に強化し、 
よりお客さんに楽しんでもらえる世界を構築出来る様になりたいと考えています。 
ロールプレイングゲームの要はマップです。 
シナリオなどでは決してありません。 
それがなければ全てが成り立たず、逆にそれさえ決まれば全ての費用が算出できる―― 
これまでの経験からそう言い切れますし、モノリスソフトのスタッフも皆そう考えています。 
それほど重要なパートなだけに非常にやりがいがあります。 

ゲームが作れます。 
世界が作れます。 
モノリスソフトの要となれます。 
あなたのその力を、才能を、センスを貸して下さい。  

また、キャラクターデザイナーも広く募集しています。 
これについては、今回のプロジェクトというよりも、 
将来的にモノリスソフトの看板となってもらえるデザイナーに出会いたいという強い思いからのものです。 
スクウェア時代、野村君をはじめとする数名のデザイナーの希有な才能に 
間近で触れていた身としては、やはりそこに対する憧憬は捨てきれないものがあります。 
(野村君に対する思いは「ゼノブレイド2」で少しだけ叶いましたが) 
彼らのような人がもしモノリスソフトにいてくれたら――。 
もちろん、キャラクターデザイナーだけでなく、その他のアートワークスタッフも募集しております。 

補足となりますが、今回明記されている職種だけでなく、専門技能ごとのプログラマー、UI/UXデザイナー、バトルプランナー、 
クエストプランナーなど他職種も募集していますので、腕に自信のある方は是非モノリスソフトの門を叩いてください。 

最後になりますが、全てのパートに一つだけ必要なものがあります。 
それはモノリスソフト作品に対する愛―― リスペクトです。 
リスペクト無き者の手による作品に碌な物が無いことは、ジャンルを問わず数多の先例が示しています。 
リスペクトとは、それの 良い部分も悪い部分も理解している ということです。 
盲信ということではありません。 

あなたの愛を第1プロダクションの作品に注ぎ込んで下さい。
0055名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:09:52.34ID:1wu37hzX0
>>4
モブとかサブだろ
また斉藤使うかは微妙で雰囲気変えて来ると思うがな
0057名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:09:59.89ID:3yJEEZ3s0
ゴキブリはイライラするだけだもんなw
0058名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:10:04.72ID:aQGbeF6R0
>>34
PS4で出ても恥の上塗りだろ
悪いのはBGMとモデリング以外の全部だよ
0060名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:10:28.20ID:9OkAFuLr0
ゼノブレ1はモデリングが先に完成しててキャラ絵は描き起こしだっけか
0061名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:10:36.67ID:JpZ0hxX/0
アクションRPG
高橋監督新作RPG new!

ラインが増えてきていい感じ
0062名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:11:00.11ID:YpftHwUF0
>>48
野村は高橋に頭上がらないみたいだならその辺は問題なさそうだけど
スクエニが野村手放すとは思えない
0063名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:11:03.83ID:9rJ5OqnVK
> スクウェア時代、野村君をはじめとする数名のデザイナーの希有な才能に
> 間近で触れていた身としては、やはりそこに対する憧憬は捨てきれないものがあります。
> (野村君に対する思いは「ゼノブレイド2」で少しだけ叶いましたが)
> 彼らのような人がもしモノリスソフトにいてくれたら――。

野村は本格的にモノリスに逃亡かな
0064名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:11:22.88ID:XzqXbwCz0
マップはゼルダでも評価されたし更に力入れていきたいのはわかるわ
0065名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:11:39.23ID:FY3ULVg3d
このスレは伸びるな
0067名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:12:06.92ID:FY3ULVg3d
いや野村は普通にスクエニにいなよ
0068名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:12:07.68ID:wNCnx2US0
正直キャラデザとか外部でいいと思うけどな
それよりUIとかレベルデザインしっかりしろ
0069名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:12:08.25ID:TKpT0xqIM
イワッチライン以下のゴミしか作れない無能セカンド
0071名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:12:29.44ID:0cEndjUCa
>>58
ソニーハードファンですらモデリングを認めてしまうあたり2は成功やね
0072名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:12:34.41ID:D7O9dI7A0
任天堂子会社のモノリスのHPで熱い野村への賛辞

びっくりしたわ

スクエニにまだ残ってる有能社員が移籍しそう
もう数も少なくなってきてるだろうが
0074名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:12:41.51ID:SEAzago0H
>>55
看板キャラデザ育てたいって言ってるし重用するんでね?
まあ次はsaitomではないだろうが
0075名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:12:44.02ID:m3W2TgcA0
豚が過剰に持ち上げた結果、糞ゲーゼノシリーズが延々と続くことにw
0076名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:12:47.55ID:BxAnMPKP0
ゼノクロから2年半でゼノブレ2出せるスピード感は素晴らしいよ
0077名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:12:49.88ID:3yJEEZ3s0
モノリスの地形デザインは神だからな
0078名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:12:50.35ID:7McCc+3n0
RPGはシナリオよりマップって言ってる所は良いが
野村褒めてる所はイラッとくんな
アレのヤバさに気付けん様じゃ
ゲーム経営者として成功することは絶対ないぞ
0081名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:13:07.53ID:Y4ftpjFf0
>>54
そういえばゼノブレ2の開発中に体調崩した人がいたらしいな
今回はその反省で増員かな
0082名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:13:22.22ID:oysegP940
ファンタジー風のあの新規ゲームと違うの?
0083名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:13:25.99ID:gDiuuImV0
>>58
ああ、あとプレイ出来ないからって嫉妬心剥き出しにするお馬鹿なPSユーザーが問題だな
0084名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:13:36.32ID:YpftHwUF0
>>78
野村にはキャラデザだけさせておけばいいんだよ
そこらへんは優秀なんだから
0085名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:13:39.26ID:GhRvIOeu0
少なくとも次作のキャラは齋藤メインじゃなくなりそうなのは朗報
0086名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:13:52.83ID:POcBy1Xa0
スクエニが10年かけて糞ゲーを作る間にモノリスは何本も大作RPG完成させるからな
0088名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:14:21.76ID:1wu37hzX0
要はマップ、シナリオじゃない
て言ってるしクロス路線が来そうだなー
0089名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:14:23.62ID:kfCjnYGVa
>>62
まぁスクエニとプレステの顔みたいな色強いからな野村
0091名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:14:34.54ID:Y4vTKsaI0
ロールプレイグゲームの要はマップ。決してシナリオなどではない

スレ立てるならここでは?
0092名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:14:38.04ID:JpZ0hxX/0
後は任天堂の手伝いもあるから実際は3ラインくらいか
もうひとつくらい増えればいいんだけどな
0094名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:14:51.62ID:KQco8SWod
高橋の野村好きは異常
直系の弟子だからっていかんでしょ
0096名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:14:58.29ID:OEPCCKaJa
高橋は自分の趣味を勇戦するので何でも
SFと化す
0097名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:15:10.36ID:Y4ftpjFf0
>>82
そっちはアクションの方やな
0098名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:15:13.92ID:P55FP1rlM
マップとレベルデザイン補強とはさすが高橋だな
モノリスのRPGはここが生命線だからな
0099名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:15:16.59ID:owEmlz2G0
いっぽうスクエニは馬場英雄を採用していた
0100名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:15:16.81ID:CXbF8aBA0
>>78
ディレクターとしてではなくキャラクターデザイナーとしての野村を褒めてるだけじゃね
アレは一応今はFFの看板キャラデザイナーであることは間違いないし
0101名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:15:31.41ID:D7O9dI7A0
イーラ族のデザイン良かったしな

FF7Rなかったら野村はモノリス移籍もあったんだろうが
0102名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:16:07.08ID:mI9JS3W0a
高橋が否定してるけどRPGの要はシナリオも絶対的なものだと
オクトパストラベラーやって確信したわ

この作品ダンジョンは使いまわしのクソだが
短くサクサクでストレスレス
戦闘がとにかく面白いし、ストーリーがやや盛り上がりにかける感じなのだが
赤目関連の伏線やらがうますぎて
評価一気に押し上げる人が多そうだしな。
0103名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:16:09.95ID:aQGbeF6R0
>>71
俺のことならswitchと両方持ってるよ
成功かどうかはまあ売れたから成功でいいんじゃない?
FF15とか蛸旅とかスパイダーマンの話はしないでやるから
0104名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:16:16.70ID:3blIKkW10
RPGはやっぱ探索だよな、特にフィールドに強いモノリスなら
0106名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:16:21.23ID:bvfRjO250
>>91
シナリオで勝てるなら紙芝居でいいからな
普通でいいんだよ普通で
0108名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:16:24.89ID:D7O9dI7A0
スクエニは田畑とか馬場とかゴミ捨て場みたいになってるもんな
0109名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:16:30.63ID:Y4vTKsaI0
同じスクに吉田明彦というガチの天才がいたので
キャラデザイナーとしてのノムリッシュが言うほど有能とも思わん
0110名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:16:51.16ID:9rJ5OqnVK
>>26
その通りだろ。マップさえあればゲームも予算の目処も成立するわ。一番金がかかるところだから。ストーリーは必須ではない
0111名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:16:55.04ID:hqY0szXm0
日暮さん雇ってくれ
バテンと一応ゼノにも関わってるし
0113名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:17:00.10ID:nSn8U7B7d
>ロールプレイングゲームの要はマップです。 
>シナリオなどでは決してありません。 
>それがなければ全てが成り立たず、逆にそれさえ決まれば全ての費用が算出できる―― 
>これまでの経験からそう言い切れますし、モノリスソフトのスタッフも皆そう考えています。 

まぁ要はマップの大きさや作り込み度で開発規模が決まるからな
0115名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:17:23.13ID:BxAnMPKP0
野村を単なる絵描きに留めておけなかったのがスクエニ最大の失敗
0116名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:17:27.76ID:D7O9dI7A0
でもシナリオも重要だと、クロスで理解して欲しかったんだが

シナリオはあって当たり前のものだしな
0117名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:17:34.61ID:FY3ULVg3d
>>103
突然なんの関係があるんだそのゲームは
0118名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:17:55.87ID:4e7syPX00
名前もわからんプロジェクト段階で発狂するのもそういないな
0120名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:18:29.27ID:T81oHCAn0
>RPGの要はマップです。シナリオなどでは決してありません。

かつて1時間近くもムービーが続くゲームを作っていた人とは思えない発言に草
0121名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:18:46.35ID:JpZ0hxX/0
>>118
たぶんゴキブリはモノリスソフトの名前見るだけで発狂するんだろうw
0122名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:19:00.44ID:qw+kVNxN0
どうせ化け物乳おばけがきもい会話すんだろ
0123名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:19:04.85ID:D7O9dI7A0
スクエニから移籍する人はいそう

東京だと、あとはセガとバンナムか
コナミは人いなくなってるし
0124名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:19:22.78ID:wvOF/J280
来年には情報でそうっすね
本格的に始動ってことは、高橋の中である程度、物語の構成が完了したってことか
0125名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:19:25.22ID:kfCjnYGVa
高額報酬貰ってる奴はモノリスに入社無さそうなイメージ
そんな出さないだろ
0126名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:19:29.64ID:FY3ULVg3d
マップデザインが秀逸だからそれでゼノブレイドシリーズは買ってる
ダンバンさんが人気とかクリア後ネット見た後に分かったわ
0127名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:19:38.02ID:pHQhuMFHa
3Dで世界を作っていくならマップ重要だわな
テキストストーリーベースの2DRPGとは重きが違うだろう
0128名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:19:38.02ID:4YPjKk5d0
マップか基盤になるのは当たり前。ゼノギアスdisc2
0129名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:19:40.27ID:Y4ftpjFf0
>>118
ピンポイントでゴキちゃんが求めるゲーム作るから仕方ないね
0130名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:19:45.49ID:JwszgoVva
田中久仁彦、choco、saitomは次回作でも何かしら関わるんやろなあ
0131名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:19:51.48ID:BjEtIVly0
この野村へのラブコールを見るとあのコピペのやり取りもマジでやってそう
0135名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:21:10.88ID:xpaE9VJ10
いい加減まともなシナリオ書けるやつ用意してほしいんだが
0136名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:21:20.72ID:Bn6HS8lza
・9人で甲子園出るような少数精鋭で
・定時出社/退社制度を保ったまま
・2年半から3年で
・新ハードの1年目に間に合わせ
・さらに半年で新エンジンの過去エピソードを出す

ってのは素直に凄いわ
0137名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:21:50.38ID:nSNl+EBOd
>>43
誰も書いてない
0138名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:21:54.17ID:D7O9dI7A0
というか脚本はは募集してませんって遠回しに言ってるって事かな

イメージ見ても構想は固まってるって感じで
試しに作ったら人手不足になりそうとわかったって感じなのかな
0139名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:21:55.26ID:FY3ULVg3d
>>133
いや知らんわどうでもいい
他人にマウント取りたいなら他所に行けよ
0140名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:22:00.82ID:7McCc+3n0
>>116
シナリオはアッサリ目になったBotWでも
高評価受けてるからそれはない
0141名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:22:01.08ID:i1kCPN5V0
これ野村にいつでも席は用意しておく、て言ってるも同然だよな
0142名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:22:06.09ID:GOBJedMmM
このHD機神の画像単体でくれや
文字どかせ
0143名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:22:19.05ID:XzqXbwCz0
社員は結構いるはずなんだけど任天堂のヘルプに行くからな
0145名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:22:34.22ID:T81oHCAn0
>>126
俺もフィールドとサブクエ目的だな

だからゼノクロもかなり楽しんだ
0146名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:22:39.01ID:bvfRjO250
>>138
そこは最悪自分で作れるからな
手がまわらないのはそっちではない
0147名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:22:46.65ID:yKw0EdInd
いいね、
やはりモノリスはワクワクするよ
今の和サードはこのワクワクが足りない
0148名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:22:59.56ID:5hMHvB8Ia
>>140
ゼルダはRPGじゃないし
いつもストーリーはあっさりだろ
0149名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:23:14.70ID:0qrCxhuZ0
野村は単純に部下だったからだろ
ゼノ2でキャラデザだけ依頼したのは扱いに慣れてる感じ
0150名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:23:20.11ID:GcswdoqNa
RPGは確定してるのか
RPG好きとしてはうれしいねえ
0151名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:23:51.32ID:XPw9Qerc0
なおSwitchで売れなかった昨日のRPG爆死群wwwwwwwwwww
0152名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:23:54.85ID:Y4vTKsaI0
高橋ゲーだから分かりやすいようにゼノと付けただけで元々シリーズ構想なかったとブレイド一作目の時点で言ってたろう
0153名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:23:57.27ID:bvfRjO250
ノムリッシュはデザインだけやらせればちゃんとしたホモ出してくるんだよ
デザイン以外やらせてるスクエニがおかしい
0154名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:24:06.05ID:T81oHCAn0
>>140
ただ重視する人も少なからず存在はするな
評判に釣られてブレワイプレイしてみたけど、シナリオは薄めだからイマイチって人もいるもんな
0155名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:24:16.85ID:rQ02LV6/a
>>15
マジかって

本編を買っていればDLCで安く手に入るのを知ってる癖に煽るためだけに言ってるだろ
ネガキャンアフィの抽出用に
0156名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:24:18.51ID:D7O9dI7A0
FF7時代の野村のスケッチがネットにアップされてたけど
あれはマジで才能あると思ったわ

そりゃバイトから昇格するのも納得の才能だった
0157名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:24:51.23ID:wvOF/J280
開発とかどれくらいかかるかどれくらい大変かって分かる程度には、プロジェクトは既にかなり進行してて
それで急遽人員確保ってことだよなこの文章見る限り
楽しみやわ来年のE3あたりでお披露目くるか?
0158名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:25:02.24ID:DVWfU6Tla
画像はクロスのアンノウンリングかな?
続編くるか
0159名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:25:06.96ID:aQGbeF6R0
最悪シナリオは自分とこでつくれても
できたものが最悪なんですがそれは
0160名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:25:22.87ID:9j/pmtON0
ゼルダは謎解き型のアクションRPGだからそこまでシナリオ重視じゃないが
ブレワイは思ったよりシナリオ力はいってたからいつもより感動したわ
ゼルダ関連のはしっかりと全部シナリオ回収した場合な

ゼノブレイドみたいなRPGはシナリオも絶対に力いれないと話にならない
0161名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:25:30.45ID:T81oHCAn0
シンの絶望感ある目は野村デザイン活かしていて良かったよ
0162名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:25:31.28ID:klfS7jC80
カットシーンは原稿用紙どれくらい埋めれば、どれくらいの尺になるかとかアニメーターは計算できるんだろ
この辺りはゼノブレイド の社長が訊くで言ってたわ
殆どをカットシーンでシナリオ進めてくゼノなら、シナリオ部分は計算しやすいんだろうな
0164名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:25:46.11ID:sXGR3nhD0
ノムリッシュっていくつかゲーム抱えてるのにゼノの仕事も受けてるのは
やっぱ下の仕事が遅いだけで本人は時間あるのかね
0165名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:25:53.87ID:d+clkArlM
>>153
多分本人がやりたがるから
出て行かないように仕方なくやらせてる気がする
0166名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:25:59.80ID:XPw9Qerc0
E3で流すのはやめてほしい
恥ずかしいことこの上ない

世界でミリオン程度のゴミ
しかも任天堂販売

こんなの日本の恥だろ
0167名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:26:13.32ID:mI9JS3W0a
シナリオがクソだとゴミなのは
ff15で証明されてるよね?
0168名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:26:37.02ID:bvfRjO250
>>158
機神のお兄様の画像
リングってこの部分だったんすねぇ
0169名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:26:52.98ID:4YPjKk5d0
モノリスコンプさん…w
0171名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:27:05.04ID:7McCc+3n0
>>148
アクションだろうとRPGだろうと
ゲームなんだからゲームプレイを楽しむという本質は変わらん
0172名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:27:41.04ID:wvOF/J280
高橋が野村君って呼んでるだけでもう面白い
ヒゲとかそこらへんの元スクエニメンバーどもの関係性割と好きだわ
0173名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:27:43.33ID:oVk63LyRd
>>160
シナリオは竹田さんや、兵頭さんら依頼できる人がいるから、今更心配してないんだろ
0174名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:27:54.28ID:FY3ULVg3d
>>167
開発のビッグマウスとそれにそぐわないクオリティだったらゴミだろうな
0176名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:28:10.41ID:d+clkArlM
シナリオ微妙だったの自覚してるからマップの方が大事って言い訳してるだけと思うわ
わかりやすすぎ
0177名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:28:20.16ID:JpZ0hxX/0
なんかのギャルゲーのキャラデザの人が何故かモノリスに来たようにこれからはキャラデザもモノリスでやるのかな
0178名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:28:35.28ID:Y4vTKsaI0
ブレワイのスケールでクロノクロスやバテンやゼノブレのエルト海のような
あのゲームでしかあり得ない幻想的なマップを再現出来たら最高だと思わないかい
あっエアプだから分からないか
0180名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:29:12.62ID:scWkwWHbM
大して大作じゃないのに信者が大作扱いするのがウザいわ
テイルズやペルソナでさえそこまでじゃないのに
コンプコンプ言うけどまともなRPGが無いからゼノ上げするしか出来ない
自分がRPGコンプなんだよ
0181名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:29:48.75ID:FY3ULVg3d
マップって言うか世界観だよ。あーここにいつまでもいてーなーって言う
0182名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:30:35.10ID:POcBy1Xa0
>>180
「でさえ」???
テイルズペルソナとかいうPS2世代のゲーム持ち出して何がしたいの
0183名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:31:01.52ID:4YPjKk5d0
シナリオは間に合ってるってことで逆に安心
0184名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:31:02.16ID:qjvhu7dv0
>>180
もっと広い世界見たほうがいいよ
ゲハ以外じゃ話題にもなってないから
話題にしてるのもキチガイアンチだから
0185名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:31:02.61ID:74+9Ktx4a
今スタッフ募集って発売いつになるだか
めちゃくちゃ早くても2021年とかだぞ
0186名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:31:03.05ID:IBZc4y3gd
相変わらずモノリスというだけで発狂する人がいますね…
0187名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:31:03.87ID:mjT3lXhJ0
>>164
下の仕事が遅いと言うより、ノムリッシュの持っているイメージを下にきちんと伝える事が出来ておらず
下が上げてきた成果物をコレジャナイコレジャナイと却下し続けてる印象の方が強い

結果、ノムリッシュ自身の時間は余る
0188名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:31:12.08ID:GhRvIOeu0
来年情報出てくるのは例の新作ARPGの方でこっちの情報は再来年までは出ないでしょ
イーラ終わって着手し始めたばかりなんだから
0189名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:31:14.09ID:5hMHvB8Ia
>>171
俺も高橋もRPGの話してんだわ
0190名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:31:17.88ID:4e7syPX00
大して大作じゃないのに犯罪者が大作級のFUDをする不思議なゲーム
0192名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:31:26.97ID:CXbF8aBA0
>>179
あの人今は髭のところの人なのか
なんかもったいないな…
0193名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:31:31.91ID:d+clkArlM
>>178
エルト海は最初3時間くらいかけて壁際一周したな
小さい洞窟くらいしかなかったが夜は星屑降って綺麗だし不思議と楽しかった
0194名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:31:33.34ID:bXX6myd/0
>>179
藤坂いいよなー
ヒゲ坂口はこのまま腐らせるつもりなのだろうか
0195名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:31:46.49ID:FY3ULVg3d
ペルソナファンはゲハとは全く無縁だしテイルズファンはゲハでの立場分かってるから寄り付かないだけだよ
0196名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:32:19.00ID:l3/ZXuusd
>>179
これだな テラバトル2も終わったしいいだろ
0197名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:33:14.97ID:cUbM0U9cd
ゼノシリーズより大作と言えるようなJRPGってPS4ですらFF15くらいしか思い付かないwww
0199名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:33:45.24ID:yKw0EdInd
ラスストのデザイナー飲み込もうぜ!
スクウェア臭がめっちゃ色濃いRPG出来る予感w
0200名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:33:58.92ID:mjT3lXhJ0
>>193
エルト海は風景も音楽も最高だったなあ……
ゼノブレのマップで一番好きだわあそこ
ザトールも好きだけどw
0201名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:34:49.74ID:cDJNkLyC0
なんかエンターブレインだかなんだかのデザイナーがモノリス入社したみたいな話あったよな
0202名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:34:59.46ID:LgX0GEUD0
                ,-─- 、
               /ゼノコンプ\ 
             / (_ ノノノノヾ) \ 
            /   6 `r._.ュ´ 9 . \
          /  |\|∵) e (∵ |'/| \
         /_ト この募集には ∠_\
       / \   ゴキブリの    /  \
      /  < イーライーラが入る表現が>   ヽ
      |   / 含まれています。  \    |
       \   ^7 /|   ,、 /\  ̄   /
        `ー─────────── ´
0203名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:35:44.53ID:FY3ULVg3d
少数精鋭の職人技で誰か一人が死ねばそのままドミノ倒しな感じで作ってた様なゲームが大作?
ゲハだけが過剰に大作扱いしてるだけでいいとこ中堅だわ
0204名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:36:12.75ID:oVk63LyRd
>>197
というか、PSで売れてるRPGって未だにエンカウント式の古臭いやつばっかりだからね

PS2時代から、見た目しか進歩してない
0205名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:37:06.40ID:scWkwWHbM
>>184
確かにお前の言う通りだわ
0206名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:37:59.60ID:YpftHwUF0
>>197
バカにするわけでもなくこれ
プラチナの作ってるグラブルは大作感ありそうだけど
0207名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:38:11.28ID:Y4vTKsaI0
>>193
エルト海無駄に泳ぎきるのはやっぱやるよな
最初に見つけたランドマークが秘境やったわ
本根さんの仕事だと思うがあの現実ではあり得ない起伏に富んだフィールドって本当に素晴らしいんだよ
本家FFが写実描写に寄り過ぎて忘れてしまった要素
0208名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:39:29.93ID:RWsJATnma
ぶっちゃけゼノブレイド2 の野村の仕事は微妙だろ
イーラ 組みのデザインがいいと思ったことないぞ
0210名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:39:56.80ID:8+5Hssh+0
シナリオなんて自身と外部のシナリオライターで出来るんだから少なくとも自分のチームにはいらないんだもんな
0211名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:40:14.45ID:GhRvIOeu0
売上的にも開発予算的にも中堅なのは事実だけど
その少ない開発予算の中で他の最大手が出すRPGよりエッジの効いた
とんでもないもんを作ってしまうから持ち上げられがちなんだよね
0212名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:40:15.97ID:WN91ou+zM
>>197
本当にな
昔はドラクエやテイルズも先端目指してたのに技術力を軽視したせいで置いてかれてしまった
0213名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:40:23.61ID:MgB/tgNJ0
コスモスのARPG
0214名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:40:29.70ID:comTutSia
ペルソナは面白いけど所詮アトラスというか中規模感が否めないんだよな
0215名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:41:11.07ID:T81oHCAn0
>>206
それも延期繰り返していつ出るのやら
12月に新情報来るようだけど
0216名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:41:12.44ID:vjzSl6lja
任天堂すらリマスターやリメイクみたいなのだらけだしちゃんとした新作が作られるのはうれしいわ
0217名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:41:16.66ID:Y4vTKsaI0
ザトールもええなあ
とにかくああいう個性的なマップを自由に探索出来るなら絶対買うわ
0218名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:43:05.53ID:BqKOqUKJd
次の作品はこれまで以上に規模がデカそうだな

ゼノブレ2が爆売れしたお陰で任天堂からの評価も上がったか
0219名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:43:20.65ID:eAQBRJEw0
ペルソナ(笑)
壮大なゼノシリーズと比べうるタイトルはせめてメガテンだろ
子供騙しのペルソナやテイルズはゼノとは比較にすらならない
0220名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:43:23.66ID:oL52UOtja
てつやくん好みのおなごとメカを描けるデザイナーか
あんま思い浮かばないな
0221名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:43:24.21ID:i1kCPN5V0
野村もこのままだとFF7Rからも外されるのは時間の問題
2回連続頓挫したら社内立場かなりキツくなるんじゃないかな

まあ典型的な美系肌で頭にあるモンを仕様書にできない人を
ディレクターにつけるのが間違いなんだけども
野村の頭覗けて文書に書き起こせる翻訳者いないと無理なんだわ
0222名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:44:01.48ID:kfCjnYGVa
音楽は好評につき澤野氏が担当することに
0223名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:44:05.12ID:FY3ULVg3d
取り敢えず割と早めに企画通ったことが分かっただけでも何よりだな
気長に待つか
0224名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:44:46.04ID:a6HXGyMI0
モノリスだって中規模じゃん
0225名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:44:57.26ID:i4gF7yGU0
ゼノクロ2なら澤野じゃないとな
0227名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:45:17.57ID:bXqfnFD+a
デザインじゃなくてシナリオライターだろ
とくに高橋と真逆の
0228名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:45:27.03ID:D7O9dI7A0
世界でミリオン売ってるRPGだから
日本で大作扱いされ始めてるのもおかしな事ではないだろ
0229名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:45:31.65ID:T81oHCAn0
>>222
あれは曲そのものより使い方の問題なので、そこを修正してくれるなら全然構わんぞ
0230名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:45:58.91ID:wH4k1Bj9M
レックスのクソダサい終盤コスチュームは誰がデザインしたのかだけ気になる
0231名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:46:24.46ID:D7O9dI7A0
>>221
野村はKH3を出すから二連続で頓挫はないぞ

なぜ野村アンチはいつもKHシリーズを無視するのか
0233名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:47:20.14ID:bXqfnFD+a
>>232
言葉不足だったわ
バランス取れるように、だわ
メインは高橋で良い
0235名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:47:40.53ID:bvfRjO250
>>230
強制ペアルックの何が悪い!
0236名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:48:23.83ID:T81oHCAn0
>>230
あれはホムリの時だけなら特別感あって良かったんだがなあ
0237名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:48:39.08ID:b20Um23na
レックスの衣装海外のホモには評判良かったで
0238名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:49:27.80ID:DuQ8sdhGd
高橋本人のセンスがどうにもこうにもオタクなので
女性としては気持ち悪いですとセーフアウトをジャッジしてくれるアドバイザーを雇えば良い
0240名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:50:05.60ID:D7O9dI7A0
高橋はいっつもどっかで外してくるのは不安ではある

1つも外さなかったのはゼノブレイドだけであれは傑作だと思う

けどクロスは長所はすごいがとっちらかって尻切れトンボ
ゼノブレイド2は昭和の寒いノリと奇乳モデリング
0242名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:51:10.53ID:D7O9dI7A0
高橋がディレクターすると「ゼノ」がつくらしいから
今回のプロジェクトも「ゼノ」がつくんじゃないの
0243名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:51:31.80ID:IE90T5p4M
レックスの鎧は兜があればデザインとしては落ち着いたと思う
聖闘士星矢のゴールドクロスみたいにすれば
0244名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:51:59.91ID:oysegP940
でもゼノブレイド1のシナリオ超いいじゃん?
シナリオも重要だな
0245名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:52:05.89ID:oVk63LyRd
>>238
それを上から言えるのは、任天堂側の人間だけやろ…

取締役だし、萎縮しちゃうんじゃないの?
0246名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:52:58.31ID:EhK/BXYnd
>>244
エンディングムービー見てる時の喪失感ヤバかったわ
キャラクター全員魅力的だった
0247名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:53:07.28ID:comTutSia
>>238
>>240
売上伸ばしてるからこういうズレたやつ採用しないようにしないとな
まぁ高橋なら大丈夫だろうが
0248名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:53:17.33ID:DuQ8sdhGd
つかキャラデザなら嫁でいいのでは
嫁に頼もう
0249名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:54:00.27ID:mjT3lXhJ0
>>240
ゼノブレ1で外す所なかったのは、服部さんのおかげかと……
0250名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:54:25.15ID:4YPjKk5d0
>>247
声だけはでかいからね
0251名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:54:50.08ID:a6HXGyMI0
>>238
オタクにしても古いオタクなんだよな
ゼノブレイド2のノリって90年代のアニメみたい
あかほりさとるとかそういう系
0252名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:54:56.19ID:FY3ULVg3d
基本的にクエ作業お散歩ゲームなんだからストーリーらしきストーリーはいらない
ただ世界観だけは設定レベルで余す事なく作り込んで欲しい
話はクエ進めるたびに色々わかる方式で構わんから
0254名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:55:17.57ID:POcBy1Xa0
ゼノブレイド2は所々明らかにキャラクターの描写ミスってるところあるからな
レックスがヴァンダムの話忘れてたりとか
脚本に関わる人数多すぎるんじゃないの
0255名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:55:53.12ID:YpftHwUF0
ゼノブレ2やってて思ったのは
装備で見た目は変わってほしいってことかな
そもそも防具ってものは存在しなかったわけだけど
0256名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:56:14.56ID:mTlCl0s20
>>242
ゼノブレは元々モナドってロゴデザインまできっちり決めてたタイトルだったのを
旧作ファンへのアピールを優先してゼノブレイドに変えたので
固定客より新規へのアピールを強めたいのであればゼノなんとかに拘らないかもな
0257名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:57:55.79ID:7McCc+3n0
>>189
だからアクションでもRPGでも本質は変わらんと言ってるんだよ
0258名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:58:16.89ID:HUZn/nCi0
モノリス専属のキャラクターデザイナーが欲しいって言ってるんだから
これでデビューとかくらいの人になるんじゃないの
それか大手からの移籍か
0259名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:58:36.74ID:DuQ8sdhGd
マップに自信ありげなのは心強いな
本当他ゲーには無いモノリス独自の強みはそこやからどんどん伸ばしてほしい
0261名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:59:36.30ID:NmxnDSAX0
うおおおおおお
早くやりてぇ
優秀なやつははよ応募しろ
0262名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:59:50.25ID:GVBcc1EV0
イーラに関して言えば、元々はゼノブレイド2の中に取り込まれるはずが、時間的な問題やらなんやらで追加パックにしたって監督自身が言ってるから、時間はかかってなかったはず。
0263名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:59:50.59ID:dhTX99hF0
要はシナリオじゃない

よく分かってるな
ゲームのメインはシナリオじゃない
0264名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 13:59:52.60ID:oL52UOtja
この開発スピード、ISも少しは見習って欲しいもんだ
0265名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:01:22.07ID:OjsNTDjj0
たしかに
世界観が一番大事だな
シャドウハーツ1のダーク&ホラーな世界観とか、聖剣LOMみたいな不思議ファンタジー世界とか
世界観が独特な作品は総じて面白いと感じる
0266名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:01:40.04ID:sPO7hK0Ha
スクエニが本来成るべきだったポジション

JRPG最後の希望、モノリス
0267名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:02:01.42ID:GVBcc1EV0
キャラクターモデリングは一般釣りした人がかなり優秀で、ゼノブレイド2ではそのおかげでキャラクターモデリングが1よりも数段レバルアップしたっていう話もあるし。
0268名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:02:15.91ID:dhTX99hF0
覗きたくなる
冒険したくなる世界があるかどうか
RPGならそりゃそうだろう
0269名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:02:22.76ID:Arewa2/jd
そんな少数精鋭でよくあれだけの物量のゲーム作り続けてたもんだな
0270名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:03:02.22ID:1IMYBRfw0
UIデザイナーをメインに募集しようよ高橋
0271名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:03:30.74ID:HUZn/nCi0
レアブレイドのたくさんのキャラデザはその選考会だったのでは
0272名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:03:42.81ID:4Kzxqmyyd
シナリオだけ無駄に壮大な構想練っても開発がグダッて何年かけても完成しないのがオチなので
まずは明確なフィールド設計をしてゲームとして成立させるのが何よりも大事
あまりにも正しいよね
0273名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:03:53.97ID:o98WD1dz0
>>1
第1プロダクションって
第2も出来たのか?
京都とは別だよな
0274名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:04:42.62ID:mTlCl0s20
>>255
ゼノブレ2ってスイッチの一年目合わせが最優先の目標で
装備反映なんかは納期からの逆算で除外した仕様だから
次は入れたいだろな
0275名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:05:24.44ID:bvfRjO250
>>272
FFはそれで頑張ってるから・・・
0276名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:05:51.72ID:AuZgxO710
イマイチピンとこないな
フィールドは綺麗だけど平面的な戦闘とゴミ拾いしかできねぇじゃん
0278名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:06:18.75ID:i4gF7yGU0
装備変更は入れるならもっとまともなデザインにしてほしい
特に1はクソダサ装備が多過ぎ
0280名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:07:09.91ID:mNZu0MSH0
肩書きだけの「俺が俺が」のお山の大将じゃなくて
ちゃんとスタッフを大事にしてリーダーシップとってるのがすばらしい
0281名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:07:12.79ID:ucIxAjmP0
4人のホストもどきに対抗して4人のキャバ嬢もどきが世界を救うRPG作ろうぜ
0283名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:09:29.94ID:NRLAq/XHM
>>136
これが本当にありえないと思うわ
0284名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:09:43.83ID:FY3ULVg3d
今ムゲフロやってるけど正直戦闘システムはゼノブレイドシリーズよりこっちのがおもろい
0285名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:09:46.54ID:T81oHCAn0
>>269
外注使いまくりだからな
それをまとめた手腕は大したものだが
0286名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:10:34.74ID:Gp/ineVV0
東京本社→ゼノブレイドシリーズ
中目黒→アクション
飯田橋→任天堂の手伝い?
京都→任天堂の手伝い

確かこんな感じだっけか
飯田橋は1-upスタジオと同じビルだから推測だけど
0287名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:11:24.72ID:1IMYBRfw0
サントラのインタビューでとにかく時間を大切にしてるって書いてあったからスケジュール管理が細かいんだろうな
もちろん個々の才能が高くないと成り立たないが
0288名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:12:56.97ID:o98WD1dz0
>>277
やっぱそうなるのかな
まあアクション?の方は前から作ってるみたいだしな
第1スタジオ
第2スタジオ
京都スタジオ
って感じだろうか
0289名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:13:52.86ID:gu+kxFlqa
RPG作りたくてモノリス入ったのに任天堂の手伝いに回されてる奴いたらかわいそうだな
0290名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:14:06.04ID:T81oHCAn0
アクションはゼルダ手伝っていたチームがメインだろうな
0291名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:14:18.61ID:NRLAq/XHM
>>251
こんぐらいの古さがおっさんには居心地がいいんだけど
若いもんに売ってくにはちょっときついわな
0292名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:14:44.19ID:FY3ULVg3d
寧ろ任天堂なのにこんなカッツカツのチームで仕事させてたのかって逆にビビったんだが
高橋の甲子園とW杯の例えが色々悲痛過ぎて笑っていいのかわからん
クロスの時点で止めとけよこんな体制
0293名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:15:37.37ID:Uyv+GxJid
どうせまた豚のズリネタにしかならないヘンタイゲームなんだろ?
0294名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:16:31.16ID:P7WFTCLC0
>>285
大手企業の開発現場の社員なんてそんなものよ
平社員1人(配属されてすぐの新人社員は除く)が何社もの開発現場をまとめてる
0295名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:17:52.26ID:9mc2ta670
別に開発チームの人数が少ないのは悲痛とかじゃなくてそういう信念でやってたってことだろ
で、そこは崩さないけど多少融通がきく程度には増やそうって話
ベセスダなんかも規模は大きくないことで有名じゃなかったっけか
0296名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:18:12.62ID:dRvXlsPua
分かりにくい上につまらん
強化関連は廃止するべき
0297名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:18:20.16ID:W6Yvgy6od
ゲーム業界の中では珍しい定時制を実施してる会社だけどな
0298名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:19:27.17ID:WajhSKQe0
2最高売り上げだったしとりあえず有望なキャラデザが見つかるまでは斎藤続投でいい
0300名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:20:52.31ID:ca3O5PzG0
モノリスの不安要素その1 納期トラブル
モノリスの不安要素その2 選手層が薄い
モノリス最大の不安要素 岩田社長不在
モノリスの不安要素その4 素人高橋
0301名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:21:00.48ID:GhRvIOeu0
今スクエニに最も必要な人材はディレクション能力の高い人間なのに
ある意味その点で最も秀でてた高橋に逃げられたのはほんと不幸としか言いようがないな
0302名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:22:31.67ID:ZDN683TSM
>>293
他人のズリネタに興味津々のヘンタイさんかな?w
0303名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:24:15.87ID:1IMYBRfw0
でもゼノクロのマップとか射精できる出来だからコンプの指摘もあながち間違いじゃない
0304名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:24:19.65ID:W8ZYSk8c0
クロスみたいに挑戦的に攻めてコケるならまだしも、前作をある程度踏襲して置きに行った作りで批評面とセールス面双方で全く奮わなかった2を見ても尚モノリスに期待出来る信者はもう頭に蛆虫湧いてるとしか思えねえわ
0305名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:24:22.36ID:IE90T5p4M
>>301
ヒゲ捨てた時からD蔑視路線は継続中でしょ
あのアクの強い旧スクメンバーの舵取りできるのはヒゲだけだった
0307名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:24:59.76ID:1sR3AOQCa
ノムティス好きすぎだろw
ノムティスのケツを叩いて、上手く操縦できるなら良い選択肢なんじゃね?
0308名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:25:23.00ID:1IMYBRfw0
全く奮わなかった(シリーズ最高売上)
0309名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:25:34.26ID:IE90T5p4M
>>304
批評面はあえてノーコメントだけど
セールス面では高橋嫁がゼノシリーズ最高の売上って言及するぐらいに成功してるじゃん
0310名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:26:44.24ID:3ZkN1zgOM
>>304
いま、こういうRPGで期待できる会社モノリスしか残ってないし
0312名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:26:46.46ID:o98WD1dz0
>>289
そういう人は京都スタジオ選ばないだろw
0314名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:27:12.45ID:1IMYBRfw0
ノムリッシュはゲームデザイナーとしてはアレだけど間違いなく絵で客は呼べるからな
0315名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:27:18.34ID:OeZEchBd0
まあ儲かってなけりゃあんなDLC作らんわな
0317名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:28:00.34ID:MQxojW0OM
>>289
でもブレワイに参加できたら普通に嬉しいだろ
時期的に2に参加できないのは残念だったろうが
0318名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:28:22.61ID:l9j+OIR0a
ゼノコンプやべーなw
ずっと的外れなこと言って発狂してるw
0319名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:30:29.93ID:sC4Zgob+0
>>274
いや、たしかブレイド大量に出すと、装備変更のモデリングをする余裕がない
みたいなインタビューを見た気がする
0320名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:31:15.88ID:AqA++TB3M
>>289
ゼルダの手伝いならクリエイター冥利に尽きると思うが
0322名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:34:14.80ID:lNMjKKOV0
強化関連は一部無くしてシンプルにした方がいい
メニュー開いたらすぐ装備ってメニュー表示した方がいい
コアチップとか存在忘れてたわ
0323名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:34:25.20ID:NRLAq/XHM
クロスは装備多すぎてよくわからんことになってたから
バッサリ切ったゼノブレ2の方がいい
0324名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:35:37.65ID:UknGmFce0
モノリスが作るゲームの要はマップなんだろうが
それを他メーカーの作品にまで押し付けてくるあたりが信者
0325名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:35:53.18ID:n3M4I27MM
クロスはドール周りの装備カスタマイズが気合入り過ぎてついて行けてない奴多数っていう
0326名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:39:23.37ID:lNMjKKOV0
武器、防具、アクセサリーが分かりやすいな
1だとそんな感じじゃなかったかジェムか
とにかくメニュー開いたらすぐに装備の項目が表示されるようにしてくれ
強化要素はなるべく無くしてシンプルに
0327名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:39:49.58ID:OEPCCKaJa
>>324
ほんこれ
0328名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:39:49.81ID:TusdbkkRp
アクションは別で動いてて
高橋の第一も始動
本格的に1〜2年に一本出していく環境作ってるな
任天堂専門のプラチナって感じ
0329名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:41:17.08ID:m6ybNxAn0
個人的にはMMORPGなんかも手掛けてほしいが
0330名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:42:04.03ID:4ytyho7Y0
UI担当が倒れてあんな状態になったそうだから
人増やさなきゃってなったんだろうな
人少ないのに開発はやいのホント凄いな
0331名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:43:27.25ID:XzqXbwCz0
アクションの方は来年には遊べるといいな
0332名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:43:27.45ID:mTlCl0s20
>>325
要素数が多いのにUIの不備とかパーツ入手条件なんかが負の相乗効果で足かせになって
異常に面倒くさい作業になっちゃってたからあれはゲーム設計の失敗だな
0333名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:45:25.15ID:w8miPuIVd
ただの移植でも構わんからswitchにゼノクロ出してほしい
0334名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:45:31.89ID:lNMjKKOV0
毎回リセットせず前作で評判良かった要素は引き継いでくれ
0335名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:46:41.40ID:LGVJRd1nM
>>332
まあロボのカスタマイズ性ってとこだけ見ればロボゲーとして大いに有りなんだけど
そこだけを楽しんでついて来れる奴はほとんどいなかったな

流石にパーツ名がアルファベットだから面倒くさいって言ってた奴は切っていいと思うが
0336名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:47:04.51ID:2ddT7Ak8r
>>3
もともと京都とは別に2ラインある会社なんだなら
同時進行だろ
0337名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:48:39.12ID:quuWs4gfd
本当開発ペース速いしやる気満々なのも嬉しいわ
どんどん新作に挑戦してくれ
0338名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:49:43.53ID:4ytyho7Y0
でもシナリオも肝だと思うんで頑張ってほしいw
まあシナリオは高橋が担当するから
本人がここが肝とは言いにくいだろうけどもw
0339名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:50:20.07ID:lNMjKKOV0
アイテムは光に触れただけで複数個取れるようにしてくれ
ボイスもモーションもいらん
0340名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:52:33.79ID:7xl2LOvW0
ぶっちゃけ澤野いらん・・・
ユニコーンが思い浮かぶのが嫌だわ
0341名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:54:40.89ID:6iJQLia80
ちゃんと業界で働いてる人に聞きたいんだがレベルデザイナーてのは
普通に考えて戦闘の敵モンスターと味方キャラの調整でいいのか?
0342名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:56:37.24ID:mFarxM+Pr
澤野はそれこそ巨人やら色々やっとるやん
0343名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 14:58:43.18ID:5OZxjWNYp
スタッフ増やしてさらにとんでもない物量ぶっ込んでくるつもりなんか
どんだけのもの作ろうとしてるんや
0344名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:01:25.04ID:07bLTcMY0
新規RPGなのにゼノブレ1の機神っておかしくね?
0345名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:01:58.18ID:s7on1bg/a
>>339
というか距離が離れてても自動回収でいいわ。そしてログをつける
モノリスのゲームは余計な操作をさせるのが多すぎる
0346名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:03:45.49ID:CK80vMfaH
シナリオは力入れなくてもいいけど破綻は無くしてくれ頼む〜
大事にしてるはずの世界観にも傷が付くねんで
0347名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:05:38.32ID:DvecvhMBa
野村も設定さえ渡せば相応しいキャラ用意するくらいのデザイン力あるだろうし、敵側野村続投でも俺はいいと思う
なんだかんだでモノリスのSFテイストにあってるし見慣れた安定感がある
0348名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:05:48.98ID:lNMjKKOV0
>>344
半身あるかもしれんぞ
0349名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:07:09.07ID:07bLTcMY0
>>333
ゼノクロそのまんま出すとゼノブレイドシリーズの評価下がるから出さなくていい
wiiUという墓場に埋めておくのが相応しい
0350名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:10:45.75ID:mTlCl0s20
>>343
「これまで以上に作品の完成度を上げ、お客さんの満足度を上げるためには、」
とあるので規模を大きくするんじゃなくて
今まで雑にしてたところを丁寧に仕上げるための増員って感じだな
0351名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:13:22.00ID:CK80vMfaH
ui担当死んだのはマジで事故だったのか
0352ゼノブレイド1難民
2018/10/04(木) 15:14:06.35ID:N2WOAUiOd
新規も結局高橋なのか
ゼノブレ2で高橋のチームは信用できなくなったわ
0353名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:15:05.95ID:CK80vMfaH
キャラデザとか最悪支部から漁ればいいのに
0354名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:16:00.63ID:k8zZqDJJ0
>>328
アクションは開発に難航してそう
0356名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:20:51.23ID:6H5LMIzAM
>>15
爆死爆死叫んでるお前らをあざ笑うかの如くモノリスさらに人員増強しててワロタ
0357名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:32:39.65ID:crM8QKk90
新卒募集の背景イラストはアクションRPGの絵コンテなのかな?
あれくらい見下ろせるフィールド用意できるからモノリスには期待してる
0358名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:34:09.45ID:Jf9V1iwgr
>>75
逃げんなよw
0359名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:35:55.43ID:kfCjnYGVa
一旦JRPG色はいいかな
モノリスの真骨頂はクロス系
0361名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:38:21.65ID:NkcwXtbkd
キャラデザ齋藤から変わるのが確定した事はとりあえず朗報だわ
募集って言ってるからデザインの方向性もアレとは違う方向にするんだろう
0362ゼノブレイド1難民
2018/10/04(木) 15:38:47.62ID:N2WOAUiOd
服部さんを引き抜いてくれ
2のあのキャラデザに誰も何も言わなかったのか
モノリス社員にはキモオタしかいないのか?
0363名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:40:52.11ID:AqA++TB3M
>>276
そりゃあ遊んだことねえやつがピンとくるわけ無いやろ
0364名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:41:32.26ID:IE90T5p4M
>>362
ゼノサーガの時からずっとモノリスのオタノリは変わってないのに何言ってんだこいつ
0365名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:43:43.03ID:5qvByL+Bd
>>364
少なくとも1に露骨なオタノリがあったか?
0366名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:43:48.68ID:CK80vMfaH
くっさいくっさいコテを直してから出直してこい
0367名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:43:57.37ID:KCSZuy6N0
>>362
ぼくもおもいます
0368名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:45:14.70ID:iuv7wKkO0
フィールドせっかく綺麗なんだから次は色々干渉できるようにしてほしいな
メトロイドのスキャンみたいな感じで
道端に生えてる奇妙な植物とか謎の建造物とかもっと知りたい
次はアクションらしいし期待してる
0369名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:46:16.90ID:nSNl+EBOd
>>61
こっち見ろオラァ!
0370名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:46:43.58ID:IE90T5p4M
>>365
普通にあったじゃんメカルンとかマシーナとか水着とか
メリアちゃんの出会いシュルクビンタとかラブコメの定番ノリだし
0371名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:46:44.68ID:m14gMKYPd
やっぱりキャラデザはゲームの本業の人じゃないと駄目だわ
同時期のゲームだとsaitomも織田nonも単純に下品だしゲームキャラのデザインになってないわ
0372名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:48:15.45ID:CK80vMfaH
じゃあ士郎正宗に頼もうか
0373名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:48:56.16ID:POcBy1Xa0
>>370
全然露骨じゃなくてワロタ
2の亀頭や夢遊病シーンが可愛く見えるレベル
0374名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:49:33.62ID:lNMjKKOV0
>>364
そのオタノリはやめるべきだ
1がやってた層が困惑してる
>>368
今回のフィールドは微妙だった
0375名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:51:21.99ID:KCSZuy6N0
>>373
これな
0376名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:51:32.21ID:Um8MpO5z0
RPGの要はシナリオではなくマップとは言い切ったなぁ…個人的にも同意だけど
モノリスソフトという会社の強みをちゃんと自覚してるのは良いね
ゼノブレイドクロスのマップとか凄かったし
0377名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:51:47.64ID:IE90T5p4M
>>373
それって個人の感想ですよね?
ゼノブレ1が好きなら一緒ゼノブレ1だけやってりゃええねん
0378名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:51:59.87ID:3yJEEZ3s0
ゼノブレ2の水着なんてゼノクロに比べりゃ小学生レベル
0379名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:52:11.06ID:CK80vMfaH
>>374
ゼノブレイド1難民()が増えるからな
0380名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:53:20.36ID:KCSZuy6N0
>>377
任天堂ユーザーの大半がオタク要素なしにして欲しいと思っております
0381名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:53:59.80ID:AqA++TB3M
>>380
1より売れたのに?
0382名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:54:46.79ID:IE90T5p4M
>>380
んでアンケ結果とかの客観的なソースは?
3Dマリオとかぶつ森とかイカならともかくFEやゼノブレは対象外だろ
0383名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:54:51.46ID:4YPjKk5d0
>>378
ほんとな
0384名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:55:09.58ID:IQ3A3HEK0
マップ探索主体ということはゼノクロ系か
0385名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:55:40.24ID:CK80vMfaH
まあオタとかそう言うの抜きに脱臭する奴は必要だろうな
細田守の最新作の惨状を見れば分かる
0386名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:55:47.77ID:iuv7wKkO0
>>374
景色だけに限っての話ね
障壁とか登りにくい場所とかあるのはどうかと思った
クロスみたいな超運動神経にしなくてもいいけど見た目より行けない部分が多いのは何とかしてほしかったな
0387名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:56:41.07ID:5qvByL+Bd
5章あたりのジークが喜ぶシーンが気持ち悪過ぎてやめたよ
0388名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:56:59.76ID:lNMjKKOV0
>>379
俺は1難民じゃないけどね
ってか斎藤叩かれてるけどホムヒカとレックスの服装以外はむしろ好きだわ
0390名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:58:14.45ID:xEjOE6dFd
斎藤のキャラデザ嫌いだから消えてくれて嬉しいんだけど、ここまで野村を引き合いに出してボロクソに叩くもんかと思った
0391名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:58:59.14ID:IQ3A3HEK0
ゼノクロはデザイン面ではヲタ臭いのに萌えもないという恐ろしいくらいの誰得だったから
そろそろデザイン全体を非ヲタにしてもいいかもしれないな
ゼノクロの獣人のモデリング見る限り案外そちらのほうが向いてそうだしな
0392名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:59:45.86ID:CK80vMfaH
>>388
お前なんで無関係な1難民の肩持ってるんだ?
0393名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 15:59:56.35ID:L/Xrr8xyM
ヒカリはスカートの丈短すぎなのが気になる
ホムラとレックスはちょっと攻めすぎ
イーラのラウラとかカスミめっちゃ良いんだから問題は衣装だ思う
0395名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:01:13.13ID:AqA++TB3M
ジークが喜ぶってなんや?
0396名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:02:21.69ID:iuv7wKkO0
デザインの人は2のキャラ見るに男女共に無駄な露出させない方がまともなの描けるんじゃないかと思うけど描きたいのは多分ホムヒカみたいな感じなんだろうな
0397名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:03:10.44ID:DsPp0TSI0
JRPG最後の希望
モノリスソフト
0398名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:03:38.13ID:5qvByL+Bd
>>394
ジーク3戦目でメレフがジークの説明したらジークがもっと言うてや〜みたいな気持ち悪い喜び方したシーンがあったじゃん
0399名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:03:47.72ID:gyUTTkG/0
saitom先生そんなに嫌かね
文句言ってる奴も露出度減らせば良いんじゃないの?
表情の変化とか凄い映えるのに
あの服装だってsaitomの一存な訳ないし高橋の趣味やぞ
0400名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:03:51.72ID:lNMjKKOV0
>>386
1は無駄に広くてだるかったけど綺麗だった
2は狭く感じたしあまり綺麗だとは思わなかった
0401名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:04:46.36ID:3yJEEZ3s0
デザインした人が悪いのではなくモデラーがいじり過ぎなんだよw
0402名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:05:03.68ID:AqA++TB3M
>>398
え…?そんなことで?
0403名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:06:16.79ID:5qvByL+Bd
>>402
もっと前から嫌悪感あるシーンあったけど限界はそこだった
0405名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:06:30.45ID:Unuk4jZE0
2はマップもモンスターも手抜きだったな
クロス2をだしてくれ
0406名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:06:46.71ID:CK80vMfaH
イーラのキャラは服も見た目も普通なんだから単に服装指定した奴の問題
そしてその服装指定した奴の正体はペルソナの人と高橋のインタビューを見れば分かる
0407名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:07:16.30ID:W+SM3l1aa
ゴキちゃんが大好きなキモオタゲーゼノブレイド2
0408名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:07:18.97ID:GhRvIOeu0
露出狂がうじゃうじゃ出てくるのは高橋の性癖だから今更どうしようもないとして
キャラデザを田中や野村のような実績豊富な実力派にするだけでも大分絵面的にマシにはなる
2は設定の時点でキモいのに描いたのが齋藤だからその辺が最悪だった
0409名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:08:22.64ID:2437bYDJ0
1はゼノの看板の割にSF要素以外はオタっぽさ薄くて雰囲気異質だったと思う
モナドってタイトルだったみたいだから方向性が今までと別物だったのかもしれんけど
クロスは本来のてつや君のノリに近いかもしんない

2の本編は深夜アニメやラノベ好きそうな中高生層狙ってノリが滑ってる感はある
イーラの方は結構抑えてはいたがラウラァーさんのずっきゅーんは色んな意味で痛いです…
0410名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:08:24.92ID:AqA++TB3M
>>403
全然わからんわ
0411名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:09:18.64ID:KVaFuHHt0
嫌悪感w
たかがゲームのオタノリでそれって無菌部屋にでも住んでそうw
0412名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:10:09.19ID:IQ3A3HEK0
>>399
サブカルの総萌え化現象の中、最後の楽園てきに任天堂に流れて来た非萌え客が
特に成人シングルゲー派が任天堂ハードには非常多いんだよ
ただ最近に任天堂全体としてはPSP・PS3の寿命を粘り込ませた二次客の重要性に
注目し始めている感じで齟齬が生じている
0413名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:10:42.25ID:3yJEEZ3s0
ヒカリの黒パンとかラウラのスパッツとかゴキちゃん好きそうw
0414名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:10:46.81ID:CK80vMfaH
結構前イザンベールなんちゃらとか言う議員がオタクを撲滅しようとツイッターで呼びかけてたから協力してあげて
0416名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:11:48.36ID:OJtOd1MBd
キャラデザに関してはかなり直接的に斎藤じゃダメだから変えるって言ってるよな、これ
会社としての看板となる絵師を見つけることが会社にとっても高橋にとっても夢で、
それは野村のような絵師の事で、
けど現状のキャラデザはその器じゃないから募集しますって
0417名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:12:02.60ID:W+SM3l1aa
ゴキちゃんが大好きなキモオタクソゲーゼノブレイド2
0418名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:12:23.96ID:lNMjKKOV0
>>401
ホムヒカは元々胸とかヤバかったし髪の色や服装が更に強調してしまった
斎藤がそういうの描きたいって理由もあるだろうが高橋の指示とどこかで聞いたな
レックスは単純に服装がださいが
ホムヒカ、レックスの服装以外は好きな部類だ
0420名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:12:44.61ID:5qvByL+Bd
>>411
なろう嫌いにはキツいだろゼノブレ2って
1はRPG食わず嫌いの俺がどハマりしたんだよ
0421名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:12:47.40ID:W+SM3l1aa
キモオタPSユーザーが好きなクソゲーゼノブレイド2
0422名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:12:57.13ID:4YPjKk5d0
などと意味不明な解釈をしており
0423名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:13:44.72ID:AqA++TB3M
やめたの前にプレイ動画を見るのをつけるとしっくりくる
0425名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:14:52.78ID:CK80vMfaH
壊れたラジオまで現れるとは流石の吸引力だなゼノは
0426名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:15:28.47ID:W+SM3l1aa
キモオタPSユーザー「ゼノブレイド2は神ゲー」
0427名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:15:37.97ID:IE90T5p4M
ホムラはイラストギャラリーのツインテのラフ版だと塗りもあるけどあっさり目の絵だったな
厚塗りしたりゲームのモデリングに落とし込まれるとおっぱいがsaitom絵のラフより3割増ぐらいに見える
0428名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:15:40.37ID:lNMjKKOV0
>>420
なろう好きな人はなろうの名前出してdisらないから9割なろうエアプ
0429名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:16:09.33ID:u+oey+9D0
アニメ調にしたおかげでキャラの表情は豊かになったと思うよゼノクロなんて蝋人形だったもん
0430名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:16:18.00ID:4ytyho7Y0
やたら、なろうを出してくる人いるけど
なろうチートはこんな生易しいもんじゃないだろw
転スラとらやみたら
死ぬ前に考えただけでものすごいチートスキル
山ほど習得してたぞw
0431名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:16:35.53ID:5qvByL+Bd
>>423
5章まではちゃんとやってたよ
0432名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:16:45.79ID:W+SM3l1aa
KPD
0433名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:17:10.91ID:CK80vMfaH
そもそも今のネットでのなろうとかラノベってクソゴキがよく言う買取保証と同じで気に入らないものに対して取り敢えず脳死で付けるレッテルだぞ
0434名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:17:29.29ID:DsPp0TSI0
俺たちの高橋!頼むぜ!
0435名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:18:06.40ID:iuv7wKkO0
ああ表情というか顔は圧倒的に良くなったな
ただ2のままだとクロス系には合わなさそうだけど
0436名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:18:36.31ID:P9v+P6Pb0
モノリスめっちゃスタジオも社員も増えたな
任天堂に来てよかったな
0437名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:19:52.03ID:AqA++TB3M
1やってて2の最後あたりを見てないとか普通に終わってるよな
0438名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:20:00.46ID:ezRkBPm80
2でよかったのはシステム面だけだな
ストーリーは1に負けるし
マップはクロスと比べられんほど糞だったし
劣化しちゃダメだろ
0439名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:20:04.97ID:W+SM3l1aa
ゼノブレイド2を神ゲー認定している頭のおかしな人の特徴

・クッパ姫が好き
・キモオタPSユーザー
・二次創作は原作より偉いと思っている
・気に入らない奴は嫉妬していることにする
・艦これをやってる
・ガルパンはいいぞとブツブツ唱える
・Vtuberにガチ恋
・たつきの件でカドカワに憤怒
・死んだ有名人をFGOに出せとほざく
・ポポプテピックのアイコン
・きもい
0440名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:20:05.72ID:uGJIm95VM
なろうってチート能力を持った主人公がずっと無双することだと思うんだけど
ゼノブレはチート能力持つけど扱いきれなかったり敵がそれ以上にチートだったりで無双できないから
全然当てはまらないと思うんだけど
ゴキちゃん念仏のように唱えるよね
0441名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:20:06.38ID:RCAmA9kl0
吉田明彦系のエロならかなりヤバイ線攻めてもこういう批判にならないのってどうしてなの
エロくても許される絵描きって他に誰がいる?
何が違うんだろ

個人的には、奇乳レベルのデカさと
ホムラの胸を寄せてクネクネするモーションがウンザリだったくらいで
オヤジ臭い下ネタや寒いギャグの方がずっと嫌
0442名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:21:28.42ID:CK80vMfaH
>>440
そもそも大元の小説家になろう自体トレンドがツイッターみたいに変わるから一概にこれって言うのは無いんだけどな
それ考えると高橋も認識が浅かった
0444名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:23:09.20ID:IQ3A3HEK0
ただ、このスレにいるような加齢臭のするヲタ達ってもう脳が固まっちゃって
おれの理想の○○しかうけつけないからそれ聞いていたら収拾がつかないんだよな
任天堂本社がそういうは捨てる方向性になったも当然だが
それらを拾う作業をモノリスが担当させられているとも言える、当然難儀な分野だな
0445名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:23:21.49ID:DsPp0TSI0
最初に刺されて一瞬で死ぬなろうなんてないからな

動画すらエアプか?
0447名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:23:45.73ID:lNMjKKOV0
>>430
そもそも負けイベ多いイメージだゼノブレ
勝たせてくれない
>>438
システム面とかガチのエアプか?一番酷いだろ
クロスはオープンワールドだから比較にならん
1より劣化したかな
0448名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:24:29.41ID:DsPp0TSI0
ゼノブレは広範囲のオタをカバーしてるよ
ブレイドも多様だし
オタも一枚岩ではないからね
0449名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:24:57.80ID:CK80vMfaH
・クッパ姫が好き→全く興味なし
・キモオタPSユーザー→vitaしか持ってないけどまともにやったのゴッドイーターだけ
・二次創作は原作より偉いと思っている→はあ?w勘違いすんなゴミw
・気に入らない奴は嫉妬していることにする→色々意見あっていいと思うが
・艦これをやってる→全く興味なし
・ガルパンはいいぞとブツブツ唱える→全く興味なし
・Vtuberにガチ恋→全く興味なし
・たつきの件でカドカワに憤怒→全く興味なし
・死んだ有名人をFGOに出せとほざく→全く興味なし
・ポポプテピックのアイコン→原作持ってるけどアイコンにしたことない
・きもい→どう言う基準?w
0450名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:25:33.23ID:IE90T5p4M
なろう主人公言うならザンザもといクラウスおじさんの方が箇条書きするとなろう主人公してる
0452名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:26:49.90ID:2437bYDJ0
なろうってよく一括りにされるけど、今の流行り作が基本的に俺つえー系のTRPG風味ってだけで
元々は携帯小説の延長みたいな作品の発表場所がなろうじゃないのか
2の本編の本筋ストーリーは苦戦してやられる・頑張って何とかするか覚醒するみたいなぶっちゃけ昭和ノリだぜ、あれ
0453名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:26:59.95ID:4ytyho7Y0
まあでもデフォでヒロインの露出は抑えるべきだったとは思うよ
引くユーザーは少なからずいるし
露出多めがいいやつは着替えできれば勝手についてくる
0454名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:27:39.25ID:p/UoVOzv0
悪いとは言わんが、雰囲気がオタ絵によりすぎてるからな

野村とかコザキは、一般層にもすーっと入ってくんだよな
全盛期の藤島もよかったな
0455名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:28:45.99ID:CK80vMfaH
イーラの料理あたりとかあんなのなろうどころかポケモン時間帯アニメのノリだよ
0456名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:28:49.95ID:2437bYDJ0
ゼノの冠つけた作品でヒロインの露出少ない作品って逆に少ないような…
0458名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:29:52.83ID:mHNBMpUz0
>>103
>しないでやるから
うーんKPD
0459名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:30:29.96ID:IQ3A3HEK0
>>448
2に関してはな、逆に雑多に集めたからこそますますあーでもないこーでもないとなっているが
さらに萌えヲタのPS信者までやってきて散らかっている感じ

クロスは逆にゾーンが狭すぎた、WiiU初の独占AAAとするしては
0460名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:30:45.81ID:fsokcC040
saitomがよかったのは配色
主人公とヒロインが青と赤ってのは素晴らしい
ラウラとシンじゃ100万は超えなかった
0461名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:30:49.69ID:lNMjKKOV0
>>452
深夜アニメやラノベのノリなのか昭和ノリなのかハッキリしろ
0462名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:31:01.57ID:AXdMOeeN0
この話で何でゴキがイライラしてるのかが分からない
0463名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:31:09.48ID:qg8iFwCe0
デザイナー募集してるぞ野村
0465名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:31:51.39ID:mHNBMpUz0
>>457
それは櫻井と中村の力
0466名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:31:52.73ID:AqA++TB3M
>>103
しないでやるからって
なんで出来ると思った?病気か?
0467名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:32:01.35ID:RCAmA9kl0
>>460
ニアとヒカリも入れて赤青黄色の子供向け鉄板配色じゃね、レゴカラー
0468名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:32:43.19ID:2437bYDJ0
>>461
ギャグ描写が深夜アニメ系、本筋が昭和ノリ
だから一々本筋ストーリーみたいな書き方したんだけどゲームやってたら分かるだろ、その辺も
0469名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:32:46.11ID:AqA++TB3M
>>462
だってモノリス生き生きしてるんだもん
ネガキャンが全く効いてない
0470名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:34:53.19ID:ezRkBPm80
レックスが子供過ぎて2はストーリーも単調で最低だったなー
チャレンジモードでシュルクでてきたときはもうレックス捨てたかったわw
0471名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:35:00.44ID:KVaFuHHt0
>>462
ネガキャン効果がなくモノリス好調で人員増やすんだからそらイライラするだろう
辞めたやつもいないみたいだし
0472名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:35:09.63ID:IEfar+e60
アクション新作のイラスト綺麗でかっこいいけどあのひとじゃダメなのかキャラデザ
0474名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:35:53.29ID:RCAmA9kl0
>>468
逆に感じたなあ
ギャグはエロ含めて昭和レトロだったんじゃね
物語は挫折ややけに悟った主人公含めて良くも悪くも今風だったような
0475名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:37:54.12ID:lNMjKKOV0
>>468
深夜アニメってあんなノリしてんのか知らんかったわ
やられて覚醒が昭和ノリなのも初めて知ったわ
てっきり今現在も受け継がれてる伝統かと思ってた考えが古いんだな
0476名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:37:54.44ID:IQ3A3HEK0
>>460
FFに新規が来なくなったのは色の問題があるな
野村は特に色に灰色が入りすぎ7を最後に新規が減ったのは当然か、これは吉田明彦とかにもいえる事だな
任天堂で言うとトワプリとBOTWの新規ジワ売れの差はシステムだけではなく色も明るさ良くなったのが大きいと見える

>>461
結局いろんなの取り込んだのが2なんだよ、40代あかほりも30代ラノベ・深夜アニメ系も含めて
0477名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:38:18.22ID:2437bYDJ0
>>474
なるほど、受け取り方ってここで変わるもんだな
これは>>461にも申し訳ない
0478名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:38:24.92ID:AqA++TB3M
>>473
本編出して一年経たずにイーラ出せるモチベーションは凄いと思う
0479名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:39:25.69ID:fsokcC040
>>467
配色はsaitom案だったはず 視点を引いてもパッとわかるように目立つ色にしたとか
同じ赤青でも明るいのがまたよかった
この組み合わせは縁起がよい
マリオ然りスパイダーマン然り
0480名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:39:33.80ID:2437bYDJ0
>>475
いや、悪かった
個々で解釈変わるって冷静な視点で見てなかったわ
ちょっと視野が狭かったので反省する
0481名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:40:05.07ID:IQ3A3HEK0
>>476つづき
だからマニアには評価されても12は伸びが無かったしな
トワプリもロンチにしてはやや初動寄りだった、まあ任天堂のソフトにしてはという注釈がつくが
0482名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:40:49.79ID:OJtOd1MBd
>>419
語るに落ちてるぞ
つまり「作品としての評価が過去作よりも下がって、キャラデザも酷評だけど、売上さえ上がればそのキャラデザが正義だ」と言う理屈が通るなら
それこそ高橋が太鼓判を押す野村こそがJRPGにとっての理想のデザイナーだと言う事になるぞ、ゼノブレイド3もノムリッシュにすべきってか
0483ぐりぐりボーイ ◆06mwKdPdbw
2018/10/04(木) 16:41:28.57ID:7iKbRzgy0
約十年前モノリスをナムコが二束三文で売りに出した時はまさかこんなキャスティングボードを握る
デベロッパーになるとは誰も予想してなかった
0484名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:42:23.54ID:AexuBk1V0
2は一人でff14やってる感じだった
イーラ編も案の定糞過ぎてガッカリ
やっぱマップが糞だとワクワク感ないしありきたりのゲームにすきかった
俺はゼノブレイドがやりたいんだよなー
0485名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:43:10.30ID:AqA++TB3M
>>416
そりゃあ新プロジェクトだからやろ?
何も決まらんうちに何言うてんの?
0486名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:43:27.92ID:lNMjKKOV0
>>480
いや謝る必要はないよ俺も学習したわ
個々で解釈がこうも変わるとは
0487名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:44:25.18ID:8fUXDAYs0
素朴な疑問だけどゼノシリーズ全部やってるゼノファンでゼノブレ1が至高って人多いのかな
どちらかというとゼノブレ1は異端のような気がしているのだけど
0488名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:45:06.83ID:CK80vMfaH
会社勤めでキャラデザやってくれる人がいればそれが高橋にとって一番の人になるだろう
現状ゼノで最適解なキャラデザは存在しないよ。田中は実家みたいなもんだしな
0489名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:45:22.22ID:fsokcC040
>>476
よく左がキャラデザするとゲームが売れないと言われてるけど色使いも一因だと思う
地味で暗いデザインのゲームが絶対に売れないわけじゃないけど華やかで明るい方が成功しやすいとは思う
人殺しゲーでもGTAのイメージは明るめだしマイクラもポップで明るいイメージ
0490名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:46:15.70ID:/D3f/BaP0
>>460
いのまたテイルズの配色好きだったからsaitomのも好きだわ
RPGで各々のイメージカラーがはっきりしたデザイン好き
0491名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:47:37.08ID:qg8iFwCe0
>>487
ゼノブレ1はゼノシリーズでも異端な「初めてシリーズ何も知らない人にお勧め出来る王道作品」だからな
ここから入って来た人が2で色々文句言ってるんだろうなって思うとちょっと面白い
ゼノシリーズ全部プレイしたけど個人的にはゼノクロが一番好き サーガEP2は発売日に買って二周したけど二度とやりたくねえ
0493名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:48:28.87ID:q8XtsVKXa
PS5ロンチかな
0494名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:51:12.73ID:sVbGMgFBd
>>416
いや、単純に齋藤はモノリスの社員じゃないからだと思うが
田中と麦も同様
0495名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:53:04.34ID:e2nensrg0
募集記事見たが
ソニー系サイトがデマやFUD出来ないように細心の注意払って書いてんな
まあそれでもソニー系サイトは一部を切り取ってデマ撒くんだろうけど
「モノリス大量退社!」「モノリスが信者募集!」とかね
0496名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:53:34.33ID:w/qCs3fT0
きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
0497名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:54:29.07ID:klIgyf4fa
>>416
会社に就いてくれるレベルの人を探してるって意味な気がするけどな
まぁオタ寄りと思ってるのかもしれんけど
0499名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:54:58.49ID:w/qCs3fT0
ゼノクロ2であれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0500名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:55:31.94ID:A5hxLGhy0
エルマもリンも好き
キャラデザに文句言ってるやつはメクラだろ
0501名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:55:45.99ID:e2nensrg0
>>416
内製スタッフとして欲しいでしょ
フリーだと他の仕事の関係で予定つかなかったり時間も限られるからね
齋藤としても他の仕事出来なくなるのは嫌だろうしエロも続けるだろうからな
0502名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:58:01.38ID:GVBcc1EV0
>>416
斎藤はフリーだしなぁ。
ただ、安定した生活がしたいならモノリスに就職するっていう手もあるけど。
0503名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:58:25.65ID:8+5Hssh+0
ゼノブレ2の斎藤とFEのコザキ 二人ともシリーズのレベルを引き上げた功労者なのにアンチが多いね
2人とも3Dにしやすい画風という共通点がある
0504名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 16:59:29.00ID:IQ3A3HEK0
>>500
あれはモデリングをリアル方向にしたのが良くなかったかな
アバターとかに労力とられて固定キャラに工数投入できなかったのだろうか
0505名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:00:02.87ID:o98WD1dz0
>>495
確かに
0506名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:00:31.89ID:kfCjnYGVa
モノリスアンチのターゲットにされやすいんだよなサイトウさん
0508名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:01:18.20ID:lAY8YANkd
メガテンのキャラデザしないで若干暇な金子一馬にやらせよう
0509名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:01:47.10ID:AqA++TB3M
>>502
就職したらエロい絵書けなくなるね
エロい絵を書きたいのかは知らないけれど
0510名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:01:50.52ID:w/qCs3fT0
背景、クロスだな
これはくるかwwwwwwwwwwwwwww
0511名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:02:03.90ID:zPUZdGAA0
>>487
ゼノシリーズ全部やってる俺としては、ゼノギアスが至高
ゼノブレ1は薄まったゼノギアスにすぎない
0512名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:02:41.30ID:Xbg5ADZDM
将来的にゼルダ等任天堂タイトルにも関われるだろうしかなり応募きそうだな
0513名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:03:02.86ID:o98WD1dz0
>>507
ダメな部分も言える信者ならOK
0514名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:03:14.39ID:e2nensrg0
>>507
一部を切り取ってって書いてるあるだろ
ちゃんと読めや
0515名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:03:42.19ID:w/qCs3fT0
あっ違うな
やばいたのしみすぐるwwwwwwwwwwwww
0516名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:03:46.17ID:hh+ei44e0
バテンやゼノブレイドは好きで2は嫌いっていう人間はモノリスアンチなのか
あの気持ち悪いデザインがモノリスソフトそのものなわけじゃねーぞ
0517名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:03:52.20ID:lAY8YANkd
割とマジで高橋は服部がいると凄い作品作れると思うんだけどな
0518名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:04:09.23ID:d+clkArlM
>>513
本スレの連中じゃダメだな
コンプ言って袋叩きにしてくるから
0519名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:04:31.20ID:mingmkTE0
女のキャラデザならディンゴから移ってきた人ができそうだけどさすがにモノリス作品全体を担うには画風や引き出しに問題があるか
0520名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:04:59.47ID:FJBgPzkyK
>>515は業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年6月3日
サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた
5chの闇を抱えた人物
過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている

今現在180レス越えのhissi1位

ID:w/qCs3fT0
http://hissi.org/read.php/ghard/20181004/dy9xQ3MzZlQw.html?thread=all
0521名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:05:12.04ID:lAY8YANkd
それよりもこっちより新規ARPGが気になる
0522名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:05:25.90ID:IE90T5p4M
>>500
エルマさんはともかくリンちゃんはちょっと・・・だな
設定画集だと可愛いからモデリングと相性が悪過ぎた
イリーナとかセリカは好き
0523名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:05:40.77ID:e2nensrg0
今回増員分除いても50人くらい既に増えてたけど
それはヘルプやデザイン側なのかね
アクションで募集してた人等も含まれてるのかな
0524名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:05:40.99ID:FJBgPzkyK
過去最高38日連続、今現在8日連続必死1位の>>515の1週間をご覧ください

10/3 hissi1位 246レス
ID:eP+zyP0/0
http://hissi.org/read.php/ghard/20181003/ZVArenlQMC8w.html?thread=all

10/2 hissi1位 251レス
ID:F0CQVZjF0
http://hissi.org/read.php/ghard/20181002/RjBDUVZaakYw.html?thread=all

10/1 hissi1位 181レス
ID:mCaEQxaW0
http://hissi.org/read.php/ghard/20181001/bUNhRVF4YVcw.html?thread=all?thread=all

9/30 hissi1位 259レス
ID:jmvWZ+zB0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180930/am12V1orekIw.html?thread=all

9/29 hissi1位と2位 223レス
ID:/fid16Qn0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180929/L2ZpZDE2UW4w.html?thread=all

ID:/fid16Qn0NIKU
http://hissi.org/read.php/ghard/20180929/L2ZpZDE2UW4wTklLVQ.html?thread=all

9/28 hissi1位 312レス
ID:5dGgIHqc0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180928/NWRHZ0lIcWMw.html?thread=all

9/27 hissi1位 184レス
ID:1qr8GeaB0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180927/MXFyOEdlYUIw.html?thread=all
0525名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:06:04.09ID:KVdsfbu9p
任天堂子会社に入る絶好のチャンスだな
才能ある人に入って欲しいね
0526名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:06:22.07ID:JrAismk2d
はいエロ漫画家saitomグッバイ、二度と関わんなよ
0527名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:06:22.76ID:IQ3A3HEK0
>>503
コザキは任天堂が昔からつよい女ヲタ向けだから現代化・3D化したという面が大きいが
斉藤の場合は創業以来初の本格エロ萌え系投入だからな
当然外野も含めて揉めるわな、よく引き受けたとも言えるが
0528名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:06:42.45ID:CKecUjry0
順番的にクロスだよね
やっと神マップを楽しめる
2はゼノブレイド名乗れないほどマップがダメだったから、、、
0529名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:06:49.02ID:g25TnSbta
楽しみが増えたわ
0530名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:07:14.19ID:dbUNRwg6d
高さん「ゼノブレ3やゼノクロ2作りたい」

高さん「ゼノブレシリーズの今後?現段階では何も決まってません」

高さん「人員募集します!」

高さんさぁ…
0531名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:07:15.40ID:nSNl+EBOd
>>241
今放送してるサンファンも最高だぜ
0532名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:08:18.31ID:lAY8YANkd
ゼノブレのリメイクしないかね、今だったらキャラのモデリングもスマブラのやつみたいにまともに作れるだろうし
0534名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:09:05.45ID:992VSAkx0
>>532
高橋は同じもの作らないと明言してるから諦めろ
次のゼノも大きく変わる
0536名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:09:30.19ID:gyUTTkG/0
人募集したって事は
任天堂にプレゼンして企画通ったって事だしな
0537名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:09:57.02ID:d+clkArlM
クロスやるなら他の船の話がいいな
日本の船とか
ニュートーキョーはダサすぎるが
0538名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:10:09.35ID:6BKOzzF40
各社同じような路線のJRPGばかり作ってるから
モノリスにはインパクトのある目立つやつを手掛けてほしい
0539名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:10:10.37ID:992VSAkx0
>>536
サントラで言ってたCEROZのゼノクロ2が通ってたら面白いな
0541名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:11:00.16ID:DsPp0TSI0
生きる目的がまた増えたな
0542名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:11:28.37ID:4YPjKk5d0
また作風変えてくるだろう
0543名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:11:42.60ID:IQ3A3HEK0
>>532
ブレイド1は画質差で未プレイ客が多かったが
今更出しても、そのPS2・3時代にゲームしていた中年客は引退寸前の年齢だろうから
採算が怪しいかもな
0545名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:13:06.63ID:e2nensrg0
ゼノは毎回キャラデザが大幅に変わるのも個人的に好きなんで
毎回フリーに頼めば良いんじゃね、開発側は大変そうだけど
0546名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:15:10.47ID:TAUH6A3rF
クロスをブラッシュアップすればいい
0548名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:15:12.21ID:aS+PWibId
2019 ゼノクロ移植
2020 第2プロダクションの新規ARPG
2021 第1プロダクションのゼノクロ2

こんな感じだろ
0549名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:16:24.48ID:9mc2ta670
ビジュアルは統一して欲しいけどな
何だかんだでこの手のジャンルで人気シリーズになるものって
バタバタデザイン変更しないイメージあるし
ブレイド以前も含めてシリーズ視すると、ノスイニから離れるのは少し残念だが
社内でそういうデザイナーを抱える方針は支持したい
0550名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:17:31.25ID:N7xt5/mTd
>>503
メタスコア92(シリーズ最高)と83(シリーズ最低)を同列には語れんわ
0551名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:17:40.98ID:KVaFuHHt0
2が発表から発売まで1年かからなかったから
いつ発表されるか楽しみだな
0552名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:18:16.07ID:oaf6TpS9K
ゼルダの和田拓氏のような内製の顔になるイラストレーターが欲しいんだな
0553名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:18:26.06ID:PFj/J7uS0
2本編は合わなかったけどイーラで次回作への期待を持ち直した
クロス続編だと嬉しい
0554名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:18:43.40ID:l2r1c6a00
>>545
仕上がりが読めないのとブランド構築って点で外注任せはデメリットが大きいから
ブランドイメージを確立するようなキャラクターデザイナーを社内で持つのは
将来のことを考えたら必要だろうな

だから既存の売れてる人よりも新しい絵の若い人が欲しいんだと思う
0556名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:19:20.65ID:9mc2ta670
>>552
ペルソナの副島とかね
でまぁノスイニやsaitomは今回のブレイドみたいな外注の余地で採用すればいいし
0557名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:19:55.20ID:IQ3A3HEK0
>>552
ゼノというと田中久仁彦のイメージが強すぎると思うんだがな
特にコスモスのインパクトがありすぎた、モッコス含めて・・・
0558名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:20:36.63ID:992VSAkx0
失礼な話だが田中も齋藤も看板と言うにはマニアックな画風だからな
0559名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:22:50.95ID:KKI2+fRtd
野村とか副島は元から社員だったのが外注の絵師を蹴落として社員がメインデザイナーになったって経緯なんだから、
別にこの高橋にしてもデザイナーが自社の社員かどうかで線引きしてる訳じゃないだろ
0561名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:23:47.58ID:lAY8YANkd
副島は絵はすごくいい感じだけど3Dモデルにすると微妙になるのがなぁ単にペルソナ開発の奴らが下手なだけなのか?と思ったけど悪魔のモデリングしたのもそこの開発だろうしどっちなんだろ
0562名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:24:00.14ID:w/qCs3fT0
>>547
機神だなw
すまんかったw
テンションあがっちゃって…w
0564名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:25:06.98ID:B8pP9tHn0
年齢的に高橋が一線を張る寿命はそう長くないと思う
十分な予算で新作が最優先
0565名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:25:54.33ID:lAY8YANkd
>>563
金子や土居は割りかしまともなのに副島の絵って3Dにすると変にのっぺりするのすごい気になる
0567名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:27:02.31ID:yKw0EdInd
拭いきれないオタ要素は
モノリス作品の特徴ではあるので
持ち味を殺すレベルまで上品にするのも悪手だな

洗練度が評価されるゼルダと
圧倒的熱量で小言を黙らせるゼノブレでは
それぞれ求められている物が異なる訳で

カジュアル層に向けた
さじ加減なんて不要だと言う気は無いし
今後の飛躍を考えるなら
そこも検討課題だろうけどけね

一方で
うるせえ!いんだょこれで!
俺について来い!的な全開っぷりも
失われたら困るからな

まぁその辺のさじ加減
上手にとってくれよって感じ
0569名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:28:37.45ID:GhRvIOeu0
>>532
画質とシステムちょっと調整したリマスター版なら出るかもしれないけどリメイクは無いだろうなぁ
高橋の性格的に
0570名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:29:31.55ID:s7on1bg/a
任天堂はFEとかの今時の絵描きを見つけるノウハウをモノリスに指南してあげればいいのにな。FEならISだけど
誰かに固定すると過労で消耗しやすいのはPS1世代なら知ってるだろうに
0571名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:29:35.14ID:lAY8YANkd
>>569
ならせめてモデルとか作り直すだけでいいから出してほしいわ
0572名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:29:35.42ID:d+clkArlM
エルデカイザーとかGエレメンツとかユグドラ4とかジェシーカノンとかグレートサクラみたいな同人ノリのギャグは見てて辛いから卒業してほしい

グラーフみたいに真面目にやってるのはパロでも見れるんだから
0573名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:29:41.30ID:IQ3A3HEK0
>>567
ラインを増やしてのは色んな可能性を模索する上でもいい判断だったんじゃないか?
ただ、新規IPのアクションゲーはデザイン自体は普通なんだよな、いつものフィールドは除いて
逆にモノリスとしては新鮮なんだが
0574名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:29:46.43ID:oaf6TpS9K
>>556
作品によって使い分けしたら良いよね

>>557
その話はこの新規RPGに向けてじゃないかな
0575名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:32:03.75ID:lAY8YANkd
>>573
あれめっちゃ気になるああいうファンタジー系のもっと作って欲しい絶対フィールドも生きるし
0576名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:33:02.06ID:2rZbbfSE0
モノリスは自分の会社を
マップが優れている、そこが強みだ、と規定したわけだな

いくつかラインを設定するんだろうけど
どっちのチームもマップは強いが当たり前で
0577名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:33:41.24ID:DVIzm7BFd
次はゼノクロ2だろ
ゼノブレ2みたいに続編じゃないけど
同じ世界(ゼノブレ2は並行世界だが)で別主人公の新作
エルマじゃなく英雄の話
0578名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:36:14.14ID:OT1LmBCMp
>>102
オクトラは延々とサブクエやってる感じでシナリオに関しては微妙だと感じたわ
0579名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:38:00.05ID:0xNPJggH0
>>94
それがスクエニで野村を増長させてる
FFを見ると野村は高橋を真似してるが中身が無いからピエロになった
0580名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:38:06.68ID:jyh1oKTcd
>>570
FEは絵師選びにしても単に偉い人のノリだけで選んでるんじゃなくて、最初に市場調査をして今回の作品に求められる仕様を決めてからオーディションする方式だし
BGMに澤野だのキャラデザにsaitomだの持ってくるような奇行に走る事はない
0581名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:40:06.22ID:ZfU00jvId
モノリスにおとなしくなって欲しがってる奴なんなの?
くせぇから良いんだろうが
0583名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:43:01.73ID:0xNPJggH0
>>179
プロモーターとして欲しいけど頑固だから高橋と衝突しそう
0584名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:43:02.30ID:8TV/1uJZ0
>>581
木端メーカーなら臭いままでもいいが
大規模ゲー開発できる数少ない下請けなんだから
1ラインくらい普通の奴を用意しておくれ
0585名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:43:07.22ID:/Smk7ZzEa
>>580
そうなんだ。FEの方のソースってある?
あと奇行の意味がわからない。普通の会社はやってないわけ?
0586名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:47:27.01ID:ZfU00jvId
>>584
モノリスが下請けって森住チームくらいだったんじゃねぇの?
あれも相当好き勝手やってたがw
まして高橋チームにそれを求めるとは...
0587名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:47:58.01ID:tBwirX5td
ゼノクロ2が出るとしても素直に英雄主人公にはしてこないと思うけどな
0588名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:49:39.25ID:0xNPJggH0
>>289
ゼノクロのスタッフがゼルダの手伝いをしてた
BOTWの開発ならモノリスに取っても大きいだろう
0589名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:49:47.24ID:ePmpAVkFd
これまでの高橋ゲーとは一線を画した完全新規タイトルでもいいのよ
0590名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:50:54.27ID:lNMjKKOV0
>>581
ゼノ1はそれがなかったから評判良かったわけで
0591名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:50:54.92ID:DTgNCMCM0
そんな都合よく絵師見つかるかねぇ

田中でいいと思うけどな
0592名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:54:17.64ID:kGzpm4Aw0
やめた方がいいんじゃないか?Switchもう終わりやぞ
0593名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:54:27.58ID:d+clkArlM
>>591
うまく尻叩ければな
ただでさえ遅いのにもう50くらいだろ
昔写真見たらナヨっとしてたし体力もたなそう
0594名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:55:56.55ID:BWIwFqy4d
>>582
これ絶対面白いわ
0595名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:58:40.35ID:l2r1c6a00
>>591
キャラデザに関しては
このプロジェクトというより将来的にモノリスの看板になってもらえるデザイナー
ってことだからもっと先を見据えた話だな
0596名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 17:59:07.37ID:0xNPJggH0
>>500
リンは口元の造形がおばさん臭い
参戦したシュルクとフィオルンも同じ感じ
元のデザインがおばさん臭いんだと思う
0597名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:04:52.32ID:e2nensrg0
少なくとも次までは外部の人頼むんじゃね
また齋藤か田中かもしれんね
その次辺りから今回募集掛けた人が担当って感じだろう
0598名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:05:01.14ID:0xNPJggH0
saitomのアニメ路線も良いしホムラの顔とかすごい好きだけど
上を向くとアゴが目立つのが残念

シンはアゴを絞ってあって正面から見ると尖ってるなと思うけど上を向くとキチンとしてる
0600名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:06:48.52ID:ywS8U+8Na
>>582
これが新作ファンタジーアクションかな
一体いつ発表するんだか
0601名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:06:50.08ID:0xNPJggH0
>>599
ベジータ知らなかったからしゃがれてて下手糞だなと思ってたw
0603名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:08:17.87ID:0xNPJggH0
ゼルダに関わるには任天堂に入るよりはモノリスのが敷居が低そう
0604名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:08:31.64ID:NqOC8fuG0
最初は本意では無かったかもしれんけど、ここは任天堂の傘下に入って
正解だっただろうな
0605名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:09:16.32ID:RCAmA9kl0
>>487
1と2は試行錯誤の方向が同じって印象がある
語弊がある言い方かもしれないけど、商品としてのゲームというか
スクウェアもだけど、正直いって同人作品みたいな傾向強くて、そこが特徴でもあると思うけど
ゾハルを相転移にしてユーザーに寄り添おうとしてるというか
0607名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:10:16.67ID:ywS8U+8Na
普通に考えたらゼノブレイド3かな
2もイーラも面白かったから期待してる
0608名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:16:35.21ID:RCAmA9kl0
クロスお願いしたいなあ
ガチャみたいに100万単位とは言えないけど
オンラインゲームの月額定額料金くらいなら出すよ
0609名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:17:44.32ID:tFlKZHRQd
ゼノブレイドはゼノシリーズのなかじゃ異質だな
ゼノブレイドが好きな人は高橋の新作より新しいアクションRPGのほうが合いそう
0612名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:23:48.61ID:IE90T5p4M
次回作があるならモンスターデザインも印象に残る奴にして欲しい
キズナリング埋める時のモンスターの分かりにくさが結構だるいからマーカー欲しくなるし
モブキャラもユニークと同じぐらいは覚えやすいデザインと名前にならないかな
0614名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:25:00.72ID:iPyf10HA0
今からスタッフ募集するのなら発売まであと5年はかかりそうだな
0615名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:28:39.58ID:e2nensrg0
まさかのソーマブリンガー2
0616名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:29:28.29ID:C4d8kR7L0
社内でメインデザイナー決まっても、田中やチョコは元より斎藤やIIVなども今後は普通にゲスト参戦すると思うぞ
あれ嫌だこれ嫌だ言ってたら何も楽しめなくなるわ
それに新しいデザイナーは当然エログロ描ける人だろうから斎藤よりも強烈になる可能性も十二分にあるし
0617名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:30:32.30ID:lNMjKKOV0
>>612
モンスター図鑑が欲しいです
0618名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:31:33.92ID:fsokcC040
>>612
モンスターはデザインもあるんだけど名前がわかりにくい
ターキンだけならまだいいんだけどガドリアル・ターキンだのドラケル・ターキンだの言われても
0619名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:33:32.38ID:QCHDZFes0
フィールドはゼノブレ1みたいな感じで
戦闘はアクションが良いな
0621名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:35:35.23ID:cXA50RGba
初期のファイナルファンタジーみたいな
雰囲気でヨロシク
0622名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:36:52.37ID:m6ybNxAn0
若干名って書いてるから補充って感じかな
そんな長くはかからないかも
0623名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:36:58.93ID:jeOpajlu0
今絵描きなんて腐るほどいるけど
立体意識してちゃんと萌えキャラデザイン出来る人なんてそういないからなぁ
saitomは歳知らないけどかなり経験積んでるだろうし
0624名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:39:22.76ID:C4d8kR7L0
>>614
今いる人員が既にゼノブレ2を3年掛かるかどうかで作ったメンバーだし、土台も出来た
それにそもそも5年なんて任天堂が許さないと思う
0625名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:40:21.55ID:KCSZuy6N0
任天堂「今回はモノリスさんの自由にしていいですよ

モノリス「よっしゃ下ネタ満載にしたろ

ユーザー「うわぁ…キモ…
0626名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:43:00.01ID:u9/5ETlGF
コザキは覚醒がヒットした直後に岩田を始めとする任天堂首脳陣から続投させろって指令がISに出て、
その後に任天堂自身の看板のタイトルのポケモンまで任されてる訳で、
1作限りで高橋からこんなコメント出されるような斎藤とはやっぱり任天堂やモノリスからの評価は全然違うと思うぞ
0628名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:45:04.88ID:cXA50RGba
>>623
立体を意識して描くってのは
ドラゴンボールみたいな感じか?
0630名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:45:33.52ID:Hhbz6zUfM
ゼルダは次もbotw路線だからもう助っ人に行ってるんだろうな
0632名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:48:43.77ID:8C/kKip4d
>>582
飛び降りた過ぎるしやっぱパラセール的な移動手段は欲しいな
0633名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:48:44.82ID:ZjatZI5rd
勝手に高橋が齋藤を降ろしたみたいに言ってる奴がいるが
「ゼノブレイド」シリーズは今までメインを同じキャラデザで作ったことはない
これは高橋が「同じものは作りたくない」と言ってる通り毎回新しい作風にするから
デザイナーも毎回変えてる

将来的には野村のような看板デザイナーが社に欲しいと言ってるが
その話を曲解して齋藤叩きに持っていく屑はクソ
0634名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:50:16.75ID:C4d8kR7L0
>>633
ホントそれ
0636名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:55:33.06ID:7DDVmLy90
>>633
なんか変なのに粘着されてる感あるよな
>齋藤

いやまぁこんな場末の掲示板で粘着しようがしまいが影響力は皆無だけど
0637名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:56:06.16ID:iPyf10HA0
ゼノブレ2は2017年内に出すことを最優先にしたような作りの粗さとストーリーの語れなさがあったわけだが
だからイーラ出したようなもんだし
0638名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:56:31.11ID:xfDXWVns0
ホムラを遠回しに娼婦扱いするとか亀頭発言とか平気で男をボコって謝らない女が数人居るとか
そういうゲームでなければキャラデザはなんでもいいんだよなあ
0639名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:56:56.44ID:4YPjKk5d0
内部のデザイナーが欲しいって言ってるだけだからな。そういう方向に持っていきたいんだろうけど
0640名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:57:08.11ID:d+clkArlM
まあ2は性格も気持ち悪いキャラが揃ってるからそのガワを描いた齋藤が嫌われるのはある程度仕方のないこと
0642名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 18:58:30.72ID:7DDVmLy90
お、変なの筆頭が反応した
0643名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:01:47.90ID:9RCasVN40
>>636
FEでもコザキも左もめっちゃ粘着されてるし、アンチというより対立煽り業者なんじゃないかと
疑ってしまう
0644名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:02:10.89ID:cXA50RGba
エロ漫画家って時点でまあ
変な目で見られるのはあるだろうねぇ
0645名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:03:02.67ID:d+clkArlM
加藤正人にまた参加してほしいな
もう耄碌しててダメか
0648名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:03:56.44ID:9RCasVN40
SO2の人もエロやってたけど別に気にならんなぁ
むしろゼノブレ2ならゲーム内の台詞のが気になったぐらい
0649名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:04:17.91ID:/D3f/BaP0
FE新作のキャラデザだってデビューは18禁BLゲーの原画だぞ
まどマギやらFGOが流行った今そういうの言い出したらキリがない
0650名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:04:38.81ID:e2nensrg0
業者のFUDでしょ
コミュニティの分断工作は一番効果的とセガBBSぶっ壊した時に学んだんだろな
0651名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:06:20.24ID:xfDXWVns0
つーか露出度高いキャラデザに対して内容が下品とかそのまんますぎてつまらんわ
シナリオもガバガバでいいとこ無し
楽園追放は良かったのに斉藤や他のレアブレイド担当が不憫すぎる
0653名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:11:57.83ID:joEt3bhjd
saitomはフリーだろ
スケジュール合わなきゃ使えない
そう考えるとドラゴンボール描きながらドラクエ書いてた鳥山はやっぱり凄いな
0654名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:13:50.19ID:IE90T5p4M
>>653
全盛期にマシリトが酷使した結果鳥山の才能枯れたからやり過ぎは良くない
冨樫がサボるのも酷使し過ぎた反動だし
ワートリ作者は全身麻痺寸前までいったし
0655名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:14:10.58ID:IQ3A3HEK0
鳥山最近ドラクエが相当にキツイらしいぞ
0656名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:14:29.13ID:fsokcC040
>>648
どうでもいいけどあの人SO2のエロ同人書いて干されちゃったんだってな
>>650
随分昔の成功体験に引きずられてるんだなぁ
0657名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:16:22.52ID:xoh24Whh0
一般人が引かないキャラデザ出来るデザイナーが入れば一気に売れる。
野村もFF11のヒュームとかエルヴァーンみたいなのも描けるのに
何故かクソダサいV系みたいなのばっか描くようにになってしまった。
0658名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:16:25.01ID:4UcDBzZ30
>>具体的には?

その反応見飽きたw
単にガバガバなだけでなくつまんないのが問題だからな
0659名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:16:28.25ID:YWCjcyeM0
ネットで粘着されてるって一点では同じように見えても、現実ではコザキは任天堂に重用されてて左や斎藤はお役御免
結局は前者を叩いてるネットの声はノイジーマイノリティで、後者を叩いてるのは普通にマジョリティだってだけの話だろ
メタスコアではコザキ作品はシリーズ最高評価、左はワースト2、斎藤はワースト1
0660名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:17:29.86ID:TusdbkkRp
モノリスの社員数171人
ここからさらなる増員呼びかけ
なおかつアクションipでも随時募集中

もしかして社員数200人超えるんじゃね?
プラチナとかフロムに次ぐ規模の会社に成長するつもりかよ
0661名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:18:00.80ID:uGJIm95VM
>>658
なんでID違うの?
結局答えられないのならガバガバなのはお前の頭だよ
0662名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:19:08.90ID:xfDXWVns0
どうせ何言ってもゼノコンプエアプレッテル貼っときゃ勝った気になれる池沼は
放っておいても一人で喜んでるからほっとけ
0663名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:19:48.99ID:vCHvkkCZ0
>リスペクト無き者の手による作品は碌なものが無い

田畑ディスっててワロタw
0664名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:20:36.31ID:KVaFuHHt0
恥ずかしいゴキブリだな
自分で言ったことさえも答えられず頭ガバガバ
0665名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:23:04.36ID:sh9laya90
さすが高橋分かってるな
0667名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:25:21.54ID:l2r1c6a00
>>646
森住辞めたしあの2Dのラインはなくなって
内製は高橋のラインと新規アクションのラインに再編成してしてるんじゃない
0668名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:26:10.90ID:xoh24Whh0
モノリスは高橋がディレクターやってないバテンとかソーマブリンガーとか
ディザスターとかキモオタ成分薄いんだよね。
だから新規アクションRPGのほうはハイファンタジー系の絵柄になりそうで期待してる。

高橋作品は高橋が意識してキモオタデザインを採用しないように変わる必要がある。
0669名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:27:19.50ID:KVaFuHHt0
プクゾー微妙だったしあのラインはなくなっても仕方ない
0670名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:27:57.75ID:d+clkArlM
まあ2の信者じゃ採用されんやろな
高橋も自分で納得してないの丸出しだし
0672名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:29:52.54ID:8CKYIZryK
>>1
ゼノクロ完全版はやく!!

はやく!!!
0673名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:32:11.25ID:8CKYIZryK
>>655
鳥山一人で何体のキャラデザインしたんだろう?
過労死しそう
0676名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:34:21.81ID:dSc1CkHPd
>>618
これ。

モンスター倒してこいは別にいい、図鑑がないとイマイチわからん。

まぁイーラでは多少は良くなってたが…
0677名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:36:19.49ID:4UcDBzZ30
なんか知らんがID違う別人にされてたw
とりあえずホムラの狸寝入りと
シンの自分でとどめ刺した女がいなくて寂しいから世界滅ぼす&500年何やってた
あたりかなあまあガバよりもつまらないのが問題
0679名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:40:13.83ID:xEjOE6dFd
セールスは良くても不評だったキャラデザはすぐに変えるってのはモノリスが売上至上主義になってないって証拠で、信者こそ歓迎すべきじゃないの
あのキモオタ向け路線を肯定してた連中が高橋にハシゴ外されて振り上げた拳を下ろせなくなってるだけにしか見えんぞ
0680名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:41:03.13ID:uGJIm95VM
>>677
シナリオの整合性が取れないことをガバガバって言うのかと思ったけど
指摘がそれとはズレてんだよな
馬鹿はレス返さなくていいぞ
0682名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:43:49.56ID:UQ01fh0H0
開発実績はゼノブレしかないな
ゼノサーガとバテンは?
0683名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:44:55.81ID:KVaFuHHt0
>>676
ゼノクロの図鑑好きだったのになぜかなくなってたからな
やられた数とか見るの好きだったのに
0684名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:46:21.45ID:FY3ULVg3d
>>631
劣化したガッツじゃん
0685名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:47:06.30ID:/D3f/BaP0
>>682
チーム組んでからの開発実績とかそんな感じじゃないの
もちろんサーガバテンも加えようと思えば加えられるはず
0686名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:47:23.01ID:ZAvErAJm0
キャラデザはともかくあんな表情豊かにできたのは斎藤の力もでかい
とにかく表情は重視してほしい
0687名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:49:09.61ID:44O6LoTMd
すでにやってそうだけど、ゲロ野郎が嫌がらせでモノリスに応募しそう
0688名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:49:18.74ID:4UcDBzZ30
>>680
まあ指摘した部分は
信者的に触っちゃキレる所だったなw
そういうところならもっとあるけどwすまんすまんw
0689名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:49:56.03ID:K8yCjcj1d
>>549
恐らくだが
作品ごとに次元が変わってるからデザインも変えてるんだと思う
今回の新規ゲームがゼノシリーズかはわからないが今までの作品とは違う世界であることは確かだな
0690名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:51:39.40ID:giHWK7Pl0
株式会社モノリスソフト
従業員数
108名(2013年3月末時点)
123名(2014年5月末時点)
109名(2016年6月末時点) ←ゼノブレイドクロス発売1年後
115名(2016年12月末時点)
133名(2017年4月末時点)
143名(2017年9月末時点)←新プロジェクト始動 アクションゲーム開発経験者募集
153名(2018年1月末時点)←ゼノブレイド2発売後
163名(2018年4月末時点)
168名(2018年5月末時点)
171名(2018年7月末時点)
178名(2018年9月末現在)←黄金の国イーラ発売後

【東京本社】 ←2018年10月『第1(高橋)プロダクション新規RPGプロジェクト始動』
【中目黒GSスタジオ】 ←2017年9月頃稼働?(アクションゲーム始動時に新設?)
【飯田橋スタジオ】 ←2018年6月稼働(京都スタジオの本根さんツイート)
【京都スタジオ】 ←任天堂のお手伝いデザイナー部隊
0691名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:52:33.10ID:g25TnSbta
増えすぎw
0692名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:53:12.21ID:uGJIm95VM
返さなくていいって言ったんだけどな
自覚のない馬鹿ほど無駄に絡んできて困るわ

>>687
ここのスレ見ると嫌がらせでそこまでする奴いそうだけど
スペックが足りないだろうからそこは安心できるw
0693名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:55:38.23ID:C4d8kR7L0
>>679
モデリングがしっかりしてるんならキャラデザなんて誰でもいい
ただ自分が嫌いというだけで貶す奴らが鬱陶しい
0694名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:56:43.85ID:xfDXWVns0
お前はあらゆる要素が噛み合ってない時代遅れなRPGゼノブレイド2でも読んでこいよ大体書いてあるから
0695名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:57:30.45ID:Grpv4t1Pa
キャラデザなあんなんじゃなかったら買ってたのに
0698名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:58:40.07ID:c7jXY15e0
キャラデザの募集は次の作品に使うためじゃないだろ
そんなことしたらまともな奴が来るまで開発止まるわけで
効率に厳しいモノリスがそんな馬鹿なことするわけがない
あくまで将来への投資としての募集だろ
0699名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 19:59:08.75ID:gconIRBAF
ゼノコンプ酷すぎ
0700名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:00:30.26ID:pONKMtov0
>>662
よう!ゼノコンプちゃん!
亀頭だの娼婦だののノリは全体の何パーセントだ?
逃げずに答えてね
0702名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:01:20.40ID:OT1LmBCMp
>>517
まだ服部さんの盛り話信じてる人いるんだな
例の気持ち悪いですシーンとか、既にキスを済ませた後の男女の間柄なのに何言ってんだ?って感じなんだが
それでいてスピードフォルムのケツや水着は放置だから全然あてにならないわ
0703名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:02:43.50ID:Xq77N6n00
服部さんの話も神格化しすぎ
ただのオバサン
0704名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:03:27.95ID:pONKMtov0
服部さんは任天堂側の高橋暴走ストッパーとして機能したがいなくなった方が売れたのもまた事実
0705名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:03:32.08ID:5rWNSrmuM
実際出るのは4年後くらいかな
それにしても楽しみだ
0706名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:03:47.40ID:C4d8kR7L0
>>698
そう考えたらクロスリメイクの可能性は大いにあるな
なんせキャラデザ自体は既にあるわけで、高橋のオン搭載前の初期プロットを復刻させるチャンスでもある
0707名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:03:49.74ID:Xq77N6n00
そもそもゼノギアスで性交渉してる作品なのにな
0708名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:04:24.16ID:kGj1GnY5p
ゼノサーガもシオンとケビン先輩は寝てるぞ
0709名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:04:52.57ID:KVaFuHHt0
斎藤がどうの言う人みるけどぶっちゃけノムリッシュのベンケイも丸出しスタイルだし
他デザイナーのレアブレイドもきわどい奴ら多いし単にモノリスの趣味なんだよな
0710名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:08:24.30ID:xfDXWVns0
>>700
前半に娼婦扱いを軽いノリでやったせいで後半の女ブレイド人身売買のシリアスも台無しだしトラは発言のみならず水着までキモオタデザイン
そういう開発者の萌え萌え路線大好きな空気が作品全体を通して透けて見える上に
ヒロインからして露出度高いから真面目な事やっててもそういうノリから完全に抜け出せないから全部アホ臭く見えるんだよなあ
0711名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:09:29.96ID:pONKMtov0
巨乳は母性の象徴って話でも下半身でしか会話できない奴いるからな
そういう奴も売上に貢献してるから叩く気はないけど
0712名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:10:14.09ID:7DDVmLy90
>>679
インタビューで『自分は飽き性』『同じようなものは連続してやりたくない』『作りたいもの作ってるだけで売れ筋とかは考えてない』
って言ってたの知らない『信者』とか居るんですかね……?
0714名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:11:45.59ID:l2r1c6a00
>>703
服部から実際どの程度の修正指示があったのかはわからんけど
普通のおばさんがチェックするっていう段取りだったから
独りよがりにならないように気を付けて作ってたんだろうと思うよ
1と比べるとクロス・2ってオタクの内輪受けなネタが格段に増えてたから
0715名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:13:19.01ID:lUNW5i8Ep
めっちゃ長文打ち込んでる奴普段もめっちゃ早口で喋ってそう
0717名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:13:45.06ID:gyUTTkG/0
高橋の趣味だって事を認めると話終わっちゃうから
斎藤先生叩いて荒そうとしてるんだよ
0718名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:14:04.81ID:pONKMtov0
>>710
はいはい膨大なメインストーリーのほんの一欠片の話ね
しょーもな
レッテル貼ってるのはお前って気付けよ…w
0719名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:16:29.01ID:+7zaQCJg0
チョンゴキブリ悲報
0720名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:16:30.71ID:lUNW5i8Ep
ゼノブレイドという冠を使うのか
ゼノ〜とゼノだけ残すのか
それとも全く新しいものにするのか
高橋主導だからゼノだけは絶対に抜けないよな
0723名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:20:11.26ID:Xq77N6n00
ゼノコンプがスレ乱立始めてるな
効いてるようだ
0724名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:21:14.35ID:i5yL58XV0
新プロジェクト始動で豆大福がまた暴れ始めたか
0725名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:21:25.98ID:4YPjKk5d0
まーた発狂しちゃったかw
0727名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:23:10.43ID:OT1LmBCMp
売れたから良いキャラデザってのは違うと思うが
本当に大多数からNOと思われてたら売り上げは伸びなかっただろうな
シナリオと違ってプレイせずとも判断できる部分だし
NOを突きつけた人以上に受け入れた人がたくさんいることは認めるべき
我慢して買った奴もいるだろうが、結局我慢できる程度ってことだ
俺は洋ゲーみたいなデザイン&モデリングだったら絶対に手に取らないからな
0729名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:23:53.33ID:xfDXWVns0
>>718
ほらな何言ってもこれ
このクソゲーの信者はエリィとフェイの事後描写と下ネタの違いも分からんらしい
0730名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:25:07.51ID:t9peCtWX0
CSでJRPGに新作がでるだけで、単純に楽しみ

こういうのはワクワクさせてくれて良いね
0731名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:25:41.89ID:2ZrBMg770
エリィ実家の近未来風呂は下ネタだろう
めっちゃ興奮した記憶
0732名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:25:44.55ID:feIbUn5V0
>>703
シナリオアシスタントなんてのは、どっちの展開がいいと思う?と聞かれて、自分はこっちがいいくらいの仕事だ
0733名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:25:52.20ID:pONKMtov0
>>729
何言ってもこれってそれが全てだよ
萌え要素はスパイス程度の物量しか仕込まれてないってこと
メインストーリーのテーマにかすりもしない
0734名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:26:40.05ID:48hHO9Xu0
>>690
森住ライン抜けたからどうかと思ったが順調に増えているんだな
0735名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:27:32.00ID:Y0EvU/0gd
>>727
明らかに技術的に劣っていたゼノブレ、ゼノクロと違って今作のモデリングはトップクラスの出来の良さだからね

今の子らはむしろアニメに抵抗ないし普通に手に取ってくれるんだろうね
0736名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:27:59.42ID:9mc2ta670
>>727
というかまぁシリーズものの売上が上がるのは、基本前作以前の「面白かった」の積み上げであって
その作品だけがどうこうじゃないから
「(キャラデザ含め)ゼノブレ2だけの良さで売上アップしたんだ!」ってのは
ちょっとズレてるね
FF7が面白かったからFF8が売れちゃって、FF8で信頼落として右肩下がり、みたいなのもあるし
0737名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:28:21.22ID:C4d8kR7L0
ゼノブレタイプのバトルはイーラで一種の完成を見た気がするけど、今後どうするんだろうな
0738名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:29:22.70ID:+7zaQCJg0
モノリスは任天堂に買い取られてホント良かったな
0739名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:29:33.61ID:jP5f3wZ30
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない

これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて

男社会は反省しなさい!
0740名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:30:02.75ID:pONKMtov0
ゼノコンプが収まらない奴には何言っても無理だろうが例えばドラゴンボールで亀仙人やウーロン周りの下ネタ見てドラゴンボールは下品なエロ漫画って言ってるのと同じことなんだよな
要は少年漫画のお色気要素
0741名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:30:08.59ID:Y0EvU/0gd
>>736
爆死したゼノクロに引っ張られず売れてくれて本当に良かった
0742名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:30:48.69ID:2ZrBMg770
>>736
別にFF8で信頼落としてないぞエアプ
FF9はドラクエ7と発売時期被っただけ
0744名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:31:58.84ID:OEPCCKaJa
>>740
序盤はお色気要素多かったけど
不評だったらしいねドラゴンボール
0745名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:32:25.69ID:Xq77N6n00
>>737
俺もあれ以上は限界があるんじゃないかなって思ってて
てっきりアクション新作にスライドするのかと思ってたら別ラインだし
次の作品どうするのかは興味あるな
0746名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:33:15.31ID:48hHO9Xu0
そういえばフォトカノのデザイナーだかモノリスに入ってなかった?
0747名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:34:06.02ID:9mc2ta670
>>741
ゼノクロはむしろWiiUというハードに足を引っ張られただけだろう
ゼノに限らずマリオから何までセールスを下げてしまったハードだからな
ソフト自体はそんな悪くなかったんだが
0748名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:34:24.49ID:0SUt+O+p0
>>700
女の体重ネタで辱めておいてなんの伏線でもないのとか最高に気持ち悪かったな
レイプして反応喜んでるようなもんだわ
0749名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:35:33.92ID:Y0EvU/0gd
>>745
まあ1も2も世界観に沿ってガラリとバトルの仕組みを変えてるし3でもまた全然違ったテイストで仕上げてくるんじゃね
0750名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:35:37.65ID:ZJy1ysvZd
ゼノクロ路線が一番好きだけど
あれは作るの大変だろうな
0751名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:36:00.32ID:rgTwuWMfa
クロスはアクションの方が向いてる気がする
0752名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:36:14.71ID:jP5f3wZ30
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない

これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて

男社会は反省しなさい!
0754名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:36:16.74ID:C4d8kR7L0
>>745
属性玉の代わりのシステムを搭載とかそんなマイチェンくらいのことしか思いつかないんだよな
0755名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:37:09.60ID:Y0EvU/0gd
>>750
大変ってかあれは単純に年月をかけただけだからな

4,5年新作無しで我慢できるならまた遊べるよ
0756名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:37:21.99ID:xfDXWVns0
>>733
一行目無視すんなや
安易に下ネタで笑いを取ろうとしたせいで深刻なシナリオが台無しになっとるんやぞ
イーラの最後でのサタヒコとヒカリとかパンチラヒカリ見て美しいとかいう発言で後付バレバレ
そしてギャグ要素として上手く下ネタを話に落とし込んでるドラゴンボールを引き合いに出すな
ゼノブレ2はギャグとシリアスのメリハリがない所にぶち込んでるからクソなんだよ
0757名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:38:27.09ID:pONKMtov0
>>748
あそこはハナの高スペをプレイヤーに理解させるイベントだぞ
それをギャグ的に演出してるだけ
伏線もクソもないわ
0758名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:38:50.20ID:9mc2ta670
>>755
それはHD開発のベースを作るのに時間がかかったって話であって、
そのベースがある状態で開発したらそこまでかからんのじゃないか?
ベース自体は改良もくわえつつゼノ2やこの先でも活かされていくもんだろうし
0759名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:39:51.82ID:Y0EvU/0gd
>>751
高橋が作る以上アクションはないね

まあ次はゼノブレ3だろうからやるとしても当分先だろうけど
0760名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:41:21.53ID:DvecvhMBa
ゼノのフィールドなら草生やす仕事もやりがいありそう
0761名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:41:28.24ID:Xq77N6n00
シグルドが局部に見せしめのためにピアス打ち込まれたうえに
洗脳されたなんて設定
今だとオタクキモイとかになるのかねw?
0762名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:41:53.52ID:3eZPVoLUp
次は斉藤じゃないっぽいな まぁそうだとしたら英断やろね
0763名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:42:08.27ID:e4/McRyMa
ゼノでも何でもいいからドールに乗せてくれよ!
それまでデモンで遊んでるからさ
0764名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:42:08.35ID:3sGOHF0Ua
やっとあの糞気持ち悪いキャラ変えてくれるんだ
0766名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:42:55.25ID:ZAvErAJm0
新しいことやりたそうだったから
3ではない気はするけどどうだろう
0768名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:43:53.02ID:1b9wb9CE0
ガチャなくなって違うとこに力入れてくれるならなんでもいい
0769名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:44:19.90ID:C4d8kR7L0
IDコロコロ分かり易すぎる
0770名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:44:43.28ID:VlUeCeBZ0
シナリオ大筋は別にいいけど、
イベント演出とかで萌えオタ向けに振ってるのはメインストーリーの進行上から完全撤廃して欲しい。
横道にそれた時のサブイベントなら"ある程度"は構わない。
ただホムラのお兄ちゃん萌えキュンイベント作った奴はイベント制作担当から外せ。
メインキャラで気持ち悪い趣向の物を突っ込むのは引く。
0771名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:45:37.26ID:4YPjKk5d0
単発ワラワラ
0773名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:46:59.09ID:Xq77N6n00
シナリオはゼノクロで作った高橋シナリオを膨らませるんだろう
フィールドについては増員の目玉なのでここも強化される
0775名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:47:21.63ID:OT1LmBCMp
>>757
ネガは置いといてホムラは何で重いんだろうな
ブレイドは全員重いのかそれとも何か設定があったんだろうか
シーン的にはハナの怪力をアピールしたかったのは分かるが、レックスだって腕力に自信あるからホムラをワイヤーで持ち上げようとしたわけで、何か意味あるのかなとは思ったわ
ゼノギアスのエメラダが何故か92キロあって当時ビックリしたんだが実は裏設定でホムラもゼボイム文明と何か関係があるんじゃないかと今でも思ってるわ
0776名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:49:56.89ID:ZJy1ysvZd
最初はマシーナのような機械生命体って設定だったのかなブレイドは
0778名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:50:55.02ID:oNT+s1W40
HPの画像見るとSF的な奴かな
これは楽しみ
0779名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:51:46.50ID:C4d8kR7L0
>>775
トリニティープロセッサは総じて重いという設定なんかな?
0782名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:53:21.58ID:9j/pmtON0
>>578
オクトラは良くも悪くも簡易的なストーリーで王道ばかりだもんね
4章は締めだからある程度満足できた。
赤目に関しては裏ボスまでやると
すべてのストーリーで色々考えられてるのが理解できて凄く満足できる。

それだけにあれは本筋にいれておくべきだと思ったわ…もったいねぇ…
0783名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:53:37.09ID:VlUeCeBZ0
ターミネーターでサラとカイルのセックスシーンはシナリオ上、不自然じゃないし、寧ろ物語上必要なシーン。
タイタニックでジャックとローズがわざわざカーセックスするのは必要か?と言われれば、別に必要無い。
0784名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:53:57.51ID:Xq77N6n00
モナドアーカイブスに載ってる高精細の機神モデリングだね
0786名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:55:13.87ID:OT1LmBCMp
>>770
わかってると思うがそんな要望ここで叫んでも一ミリも何も変わらないぞ
それともお前が萌え要素苦手なことを俺たちにアピールしたいのか?
0787名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:55:31.12ID:AVzmsxER0
RPGの要はマップであってシナリオでないと言い切ったか
シナリオ重視してると思ってた
0788名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:57:16.61ID:ZAvErAJm0
>>775
そんな真剣に話すシーンかそれ
ただの男の子がいいとこ見せようとして失敗するほのぼのシーンじゃん
0789名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:57:23.59ID:OT1LmBCMp
>>779
アルヴィースも重かったりしてな
メツは見た目通り重そうだが
0790名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 20:59:58.78ID:lXap82C90
ゼノブレ2を一言で言うと
ボリュームもある滅茶苦茶クオリティが高い萌えゲーム

必殺技発動時のニアのダンスかわいすぎんだろ
ハナ初登場の時の「ご主人様!」もかわええwww
0791名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:01:21.17ID:Xq77N6n00
あと今回の高橋の発言で辛辣だなと思ったのは
「リスペクト無き者の手による作品に碌な物が無い〜」
歴史を知れってことだよなあ
0792名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:02:07.14ID:2ZrBMg770
元ドット屋のタカで脚本も書ける重度のSFオタの上に宗教にも造詣が深いとか
属性盛りすぎだろ
0793名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:04:03.41ID:iDNGLCjR0
黄金の国イーラの、ミノチとかイーラ王、ゴウトは内製キャラか?
なかなか渋かっこいい感じでよかったけどな
まぁでも、斎藤キャラは表情の動かしやすさが段違いだから嫌いになれない
0794名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:04:28.54ID:PFj/J7uS0
ホムラの体重云々はゼノサーガep1でシオンとジギーがKOS-MOS救出して
少しはダイエットしなさいよって言うシーン思い出したわ
こっちは緊急事態から安堵したシオンなりの冗談に和んだけど
ゼノブレ2の方は周りがデリカシーなさ過ぎてギャグにしても気分のいい物じゃなかった
0795名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:05:23.19ID:OT1LmBCMp
>>788
そうかな?ワイヤーが微動だにしなかったことから40キロを想定してたけど実は色んな所が重くて50キロでしたってレベルでは無い事を暗に仄めかしてるシーンに感じたわ
0796名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:07:36.74ID:i/bveFiAd
フムフムと読んでたら急にノムリッシュへの愛を語り出してて笑った
そのくだり要る?
0797名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:08:35.81ID:0xNPJggH0
>>792
高橋は音楽もディレクションしてる
作曲家に是非を投げてるのはすべて高橋
厳しい高橋の要求を経て最高の音楽が生まれてる
0799名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:11:05.56ID:0xNPJggH0
>>796
野村に匹敵する才能が無いとキャラデザとして採用しないと宣言してるわけ
0801名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:12:27.83ID:Xq77N6n00
>>797
まあだからこそ総監督なんだわ
カットシーンとBGMの合わせも彼だし
0803名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:14:54.86ID:Xq77N6n00
高橋がスクウェア在籍時に吉田明彦はいたかな
FFTとベイグラント作ってるからいたか
明確に野村より上となると吉田ぐらいかもね
0805名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:18:48.87ID:5RmCLkUk0
>>796
シンがラウラへの思いを貫き通すのは高橋自身の投影かもね
0806名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:20:07.93ID:mOH+Guph0
キャラデザイナーかそれは外注ではいかん?
DQの鳥山やFFの天野みたいな超のつくデザイナーっておるかな
0808名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:21:00.10ID:4kFjl1VUM
>>791
リマスターやらリメイクを見ても酷いものが多いからな
最近のラングリッサーも炎上しなければ致命的な失策を犯したままフォローが入らなかったんだし
0809名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:25:18.94ID:VEWFmBDJ0
ゼノシリーズって普通にマイナーシリーズなのにゲハで武器にされたせいで必要以上に叩かれるの可哀想
0810名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:26:41.68ID:mOH+Guph0
高橋は独立して成功したなあ
こういう独立して成功したやつって少ない
0811名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:27:38.58ID:434QicX9a
>>797
ブックレット呼んでたらディレクションが上手い人って印象が強くなったわ
それにモノリス編インタビューだったかで、「監督の頭の中の物を作り上げるのが仕事」みたいなこと言ってて
ノムティスに必要なのはそういう部分なんだなって思った
0812名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:31:26.94ID:pONKMtov0
しかしP/Dなのにあんまり注目されない小島が可哀想だな
かなりの実力者なのに
0814名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:37:36.76ID:vL0ZsOfe0
バトルシステムに関しては
アトラスのプレスターンバトルみたいに
使いまわしてもいいけど
0815名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:38:05.39ID:1oC3tx38a
自分から逃げるなゴキちゃんと煽っておいて何も言い返せずに逃げたID:pONKMtov0は刑務所で死ね
0816名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:38:43.82ID:stYWCJ4n0
アクションの奴が来年でこれが再来年に出そうだな
0817名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:40:05.92ID:l2r1c6a00
>>812
トップに立ってプロジェクトの作風を決定づけて自分色に染める奴にならないと
スタッフクレジットの人名見るのが好きな特定少数の特殊な趣味の人以外からは
総監督の手足としか見られないのはしょうがない
0818名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:43:13.96ID:pONKMtov0
>>815
全力で相手してやっただろ?
何言っても下ネタがシナリオを破壊してるって主張を変えず平行線だから相手しても時間の無駄
0819名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:46:23.00ID:sRd+pNRAd
看板になるキャラデザ募集するってのは、それこそクロスの澤野と同じように
自分のセンスで一本釣りした斎藤が高橋の思ってた以上に酷評でもう同じ事は繰り返さないって考えなんじゃないの
0820名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:47:57.46ID:4YPjKk5d0
またガイジが勝手に解釈してる
0821名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:48:31.23ID:i5yL58XV0
毎回キャラデザ変わってるのに何を言ってるんだ
0822名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:50:44.78ID:IO8g62it0
ラインは3ライン
任天堂ラインが社の半分(5割)
その半分が新規のARPG(2.5割)
今回高橋ライン(2.5割)
0823名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:51:39.80ID:kcbVUZoJd
>>809
いつまでそんなこと言ってんだ
ゼノがマイナーならもうテイルズすらマイナーな時代だぞ
売り上げ負けてる
0824名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:52:45.44ID:EVG7YVUb0
>>797
サントラの各曲のコメントの中で作曲者が言ってた高橋のイメージでようやくそのエリアの雰囲気を理解したな
フォンスマイムとか。ゲームだと賑やかすぎる
0825名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:54:09.43ID:dTuWfHoQd
>>487
至高というかスゴくマイルド
ただマイルドなわりにフィールド移動が広すぎてシビアなんでエルト海や雪山辺りでぶん投げる人が多かった(当時の2chレス感想を真に受けるなら)
0826名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:57:27.04ID:HhPP2nM40
とりあえず次回作もパーティにロボットがいるところまで読めた
0827名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 21:59:32.40ID:Xq77N6n00
これアクション新作はやはり本根さん主導ってことでいいのかね
他にディレクションできる人、モノリスにいる?
0828名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 22:00:30.94ID:yKw0EdInd
高橋監督は海外の音響監督もやったのかね
英語版はよりにもよってレックスの声優が
酷くて、所々見ておれん
外人可哀想だし
めっちゃ勿体ねぇ
メツは凄え良いのになぁ
0829名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 22:05:12.90ID:WP/P90PGa
そもそも高橋は日本でも音響監督はやってないぞ
0830名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 22:08:22.17ID:XPw9Qerc0
ていうかなんでこんなPS3レベルのゲームしか作れないとこをこんな絶賛するんだゲハ民は 不思議だよね 売上も別に騒がれるほどすごくないのに
0831名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 22:08:25.40ID:dTuWfHoQd
日本の音響監督は千葉繁やな
海外は海外の音響監督だろうけど、日本みたく声優が音響監督になれるかとなるとわからんなぁ
0833名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 22:10:22.69ID:UqEcRYRU0
>>812
庵野秀明と樋口真嗣の関係性みたいなもんで、二人三脚で物作りしてるんだろう
0834名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 22:16:09.68ID:0xNPJggH0
高橋が描くシナリオに見合う探索とバトルシステムをディレクターが一生懸命作るんだろうな

内部のスタッフはゼノシリーズの全貌を聞かされてるのかな
0835名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 22:16:36.89ID:DvecvhMBa
>>822
しっかりと任天堂の手伝いをしたうえで(得るものも多い)自社タイトルを手掛け更にもう一本と意欲をみせる
良くできた息子だな
0836名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 22:17:37.37ID:OT1LmBCMp
>>830
PS3にゼノブレイド2クラスのゲームあるなら教えてくれよ
0838名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 22:21:04.55ID:D7O9dI7Aa
キャラデザでまためんどくせえやつが対立してて草。無印のキャラデザ持ち上げてる連中いるけど正直あれうまいだけで魅力ないやろ。
0839名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 22:22:16.58ID:xxTiOJyM0
また例のキチガイが性懲りもなく
「モノリスの新プロジェクト」のスレを建てたのかと思ってスルーしてたわ
この日の為に種を蒔いてたんだな
0840名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 22:24:09.37ID:S7cBU/yM0
野村が欲しい

これが言いたかっただけだろ
0841名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 22:28:40.54ID:l2r1c6a00
>>827
本根さんは飯田橋のスタジオの面倒見てるみたいだから
京都スタジオ同様に任天堂手伝い部隊のマネージャ兼教育係みたいなポジションっぽいな
0842名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 22:28:42.12ID:PLANhSPR0
正直野村哲也のキャラデザは素晴らしかった、ゲーム映えするんだろうな。
0843名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 22:30:18.96ID:2ZrBMg770
真面目に哲哉は哲也の扱い方上手かったな
シンもメツも凄く良いキャラしてる
0844名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 22:33:00.68ID:4xL6BJI9d
コザキはオタだけどオタくさくない絵だからね
saitomは元があれだから仕方ないがオタ臭さがすごい
0845名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 22:33:36.82ID:m+wffeA50
確かに
任天堂のローカライズ舞台に優秀な音響監督は欲しい
0846名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 22:41:38.46ID:2ZrBMg770
プネウマを生み出したのはsaitom最大の功績
0847名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 22:41:48.94ID:0xNPJggH0
今回は海外同時発売で海外の売上良かったから次回も同じ様になるな
叩かれるとやる気になるみたいだから海外のキャスト選びも熱を入れるんじゃないかな
0850名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 22:52:42.98ID:vQmrwlQE0
野村移籍しねえかなあ
今の屑エニにいたってさあ…
0852名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 23:07:38.95ID:m+wffeA50
>>850
偉くなりすぎてるし
まずありえんだろ
0853名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 23:07:54.67ID:UL0t9PLj0
野村キャラデザは良かったし、二ノ国みたいなキャラデザでもいい
とにかく萌え絵斎藤だけはやめてくれゼノブレ が汚された
0854名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 23:08:08.50ID:azYrzWZi0
プレステなんもねえな
0855名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 23:10:03.34ID:HeNv7PfU0
>>831
音響監督は千葉さんだけど、メツの中村はスケジュール合わなくて総監督だったよ
あと海外は最初にレジーが最初にゼノブレ蹴って以来、ヨーロッパ主導でローカライズしてるらしいんだけど、それがまずかった
アメリカでローカライズしていれば今回のような悲劇は多分起きなかった
アメリカなら俳優ではなく声優と呼べる、日本のアニメにも造詣の深い上手な人たちがいたのに
0857名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 23:13:06.64ID:UL0t9PLj0
>>819
マジでゼノクロもゼノブレ 2もたった一人の人間でかなり損してるよな
クロスのメタスコア はほぼ全レビュワーが澤野の音楽酷評でかなり評価下げた
ゼノブレ 2のキャラデザも日本では賛否両論だけどメタスコア のレビューでキャラデザが理解されずで欧米人は受け付けなかった
0858名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 23:13:12.40ID:fsokcC040
二ノ国よりゼノブレ2の方が売れたのは結構真面目にキャラデザの差だと思う
0861名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 23:29:29.95ID:3Dtqc5oEd
妄想が激しい統合失調症の疑いがある患者がいますね
0862名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 23:31:36.88ID:IO8g62it0
今年の12月にARPGはダイレクトで動画流すんじゃない?
来年e3で発売日、年末発売すると思う
0863名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 23:32:05.97ID:DTRwlMXZd
ゼノコンプ「saitomはクソ!!ゼノブレ2は失敗なんだー!!!!」

※ゼノシリーズ最高売上
0864名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 23:33:58.12ID:oqxzHWPV0
キャラデザの好みは個人の問題だからなんとも言えないところだ
自分は齋藤さんのデザイン好きなので満足だった

受け付けられないデザインがあるのはわかる
もしキャラデザが今の藤島康介だったら絶対に買わないしな
0865名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 23:35:51.51ID:gyUTTkG/0
キャラデザが受け付けない奴はそもそも買わない
何の地雷要素もない
キャラデザが売上に悪影響だったなんてのはあり得ない
0866名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 23:39:32.04ID:9mc2ta670
俺はsaitom好かんし、発表当初は文句言ってたけど普通に買ったぜ
ゼノブレ1・ゼノクロとキャラシナリオ以外の要素も楽しめてたし、内容には期待してたからな
まぁアンチ扱いされるのもあれだしスレ荒れるのもあるから発売前後は
saitom嫌い発言は控えてたけどな
0867名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 23:52:44.64ID:oWT4T9T80
キャラデザ嫌いだけど買うって人もいるわシリーズなんだから
0868名無しさん必死だな
2018/10/04(木) 23:59:48.40ID:ZPuL44Dx0
>>798
金子絵クッソカッコイイ
0869名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 00:02:59.84ID:0Qoj2C7i0
DLCもアプデもしないゼニアジの無能タカハシと違ってこっちの高橋は有能だな
0870名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 00:06:48.59ID:6svTl1rC0
例えば>>756とかサタヒコがヒカリのパンチラ云々だってナンパキャラを見せるための演出だし
しかもそんなサタヒコが後半自分なりの正義を貫いてマルベーニに立ち向かうシーンあるけど、あそこはナンパキャラを印象付けてたから落差でよりサタヒコの男らしさが際立つって言うね

上っ面しか見てないで浅い考察しかできないゼノコンプは本当救いようがない
0871名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 00:10:34.95ID:8MEcj7aM0
どう見てもFFブランドを貶めている現在の野村をそこまで持ち上げる理由が解らんし、
そんなに欲しいならスクエニが喜んでくれるんじゃないの
あんな何も作れない上に金ばかり浪費する穀潰し要らんでしょ
というか高橋の見る目の無さにも呆れる
やっぱりこいつも同じ穴の狢でアカンね
モノリスの将来は暗いぞ、この分だと
0873名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 00:20:17.42ID:qLdNJb8Y0
>>871
昔大好きだった子を遠くから眺めてただけなのを此度漸くケツ貸してもらえただけだから
0874名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 00:20:19.08ID:6svTl1rC0
野村は絵で人を呼べるのは間違いじゃないだろう
だからスクエニは渡さないし野村もFFにとって転換点になった7の功労者としてふんぞり返ることができないからスクエニから離れないよ
0875名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 00:21:07.78ID:4vyib++V0
キャラデザ嫌だけど買ったわ
ホムヒカレックスどれも好きになれんかったから
次もsaitom使うならサブキャラでお願いしたい
0877名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 00:25:07.16ID:4vyib++V0
>>870
イーラの最後ってDLCのやつでしょ
500年前とはいえ、あそこまでヒカリを拒絶したサタが
本編だと 美しい… ってのも違和感はあるわな

まぁあそこまで性格変わってりゃなんでもありかもしれんが
結局なんでああまで性格変わったのかもよーわからんし
0878名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 00:26:55.49ID:qNsWslgm0
野村は上司とか先輩には好かれるタイプみたいやね
坂口もなんだかんだ気にしてるし
0879名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 00:36:31.48ID:rjbvnX0w0
サタヒコはイーラのカスミとのサブクエでチャラくなる理由がわかる
0880名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 00:40:48.64ID:S9uyvpTl0
サタヒコも本編後に相当エグい目にあってるはずだけど
ミルトに助けられた命だから死ぬわけにはいかなかったんだろうなぁ...
0881名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 00:41:11.27ID:P9v6QpK50
>>757
だからって女を辱めていいわけないだろ
死ねや糞野郎!!!
0882名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 00:51:34.11ID:6FlebJUt0
>>870
たまたまパンチラしてたのに向かって美しいとか言わせる脚本家の感性がキモい
0883名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 01:05:58.75ID:S2ZUx1PL0
キャラデザが吉田なら買ってたわ
0884名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 01:13:13.32ID:+0Rio36ip
>>849
斉藤があんな男前なキャラ描くわけないだろ
そもそも絵柄が別物すぎるあ
0885名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 01:23:54.93ID:+cgl70n70
売れたのはおめでたいが斎藤のキモいキャラデザが大衆に受け入れられたと勘違いしてる2信者は本当に気持ち悪い
0887名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 01:35:13.83ID:6svTl1rC0
あんまクセのあるデザインじゃないしな

>>882
て言うかあそこのシーンてそもそもパンツ見て美しいって言ったんじゃないだろ?
0888名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 01:37:38.43ID:+k/5E5SgK
ノポンって憎たらしい可愛さがあるよな

ノポンでドリブルしながらシュート決めたい可愛い
0890名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 01:38:59.44ID:HsNXfmG80
キャラデザインする人がいくら優秀でもモデリングに高橋の性癖が入るからまた一般ウケしない感じになるんじゃないかと懸念してる

ホムラのイラスト見たけどあそこまで魔乳じゃなくバランスのとれた体型をしていた
0891名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 01:40:33.07ID:HsNXfmG80
デザインは誰でもいいから
モデリングはブレワイチームに任せとけばいい
0892名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 01:41:00.59ID:nmKY/Wpzd
>>889
データないから確かめようがないけどね
つまり妄想乙ってこと
0893名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 01:44:05.95ID:PqyjmBVA0
野村も齋藤もイラストは好きじゃないけどゲーム内での3Dモデルは好きなんだよなぁ
無印とは真反対
0894名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 01:44:10.36ID:3eQTLj/m0
トライエースとここは
開発者オタク過ぎて損してる
0895名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 01:45:41.59ID:TgzJWzrHd
サントラのブックレットとか読めば分かるけどモノリスが好評と受け取ってるから難癖つけても無駄だぞw
0896名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 01:46:18.32ID:0gBZq5xSa
>>1
やっぱり、任天堂もモノリスに期待してるんだな

モノリスはほぼ完全子会社だから、大規模な新体制構築は、
当然、任天堂側も承諾済みってことだからなあ

既に人員が200人まで急速拡大してたけど、
ここからさらに体制を拡充してくんだな
0897名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 01:49:55.98ID:0gBZq5xSa
>>895
実際、国内30万超達成で、全世界140〜150万程度になっていて、
歴代のゼノブレイドの中で、ゼノブレイド2が一番支持されてるしな

しかも、スイッチの発売後わずか9ヵ月での発売だから、
ハードの普及台数的には、無印やクロスよりもずっと不利な状況で
0898名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 01:53:45.84ID:+k/5E5SgK
>>897
ゼノブレ2はやり込み要素もイベントも豊富でたまらんね

モブ仲間にまで細かな台詞あるし
0899名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 02:02:20.42ID:x6LTZFhV0
>>12
下の方読むまでUI/UXに触れてなかったから、ダメだなと思ったがちゃんと書いてあって良かった
そっち系得意だから雇ってくれないかな、京都スタジオなら通えるで

>>35
モデリングは彫刻みたいなもんだから、結局画力ないとモデリングも無理やで
0900名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 02:13:04.71ID:IQ1ZNz6l0
ラストストーリーの絵描きミストウォーカーからモノリスに転職したら良いにな、髭の下で
スマホカードゲームだけじゃ勿体なさ過ぎる。
0902名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 02:17:33.05ID:0gBZq5xSa
>>899
条件が合うなら実際に応募すればいいじゃん?
モノリスって転職組が結構多いんじゃないの?

ワークライフバランスも業界内では良さそうだし
0903名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 02:23:21.88ID:y7uCxfZ30
Pならいいと思うけどこいつがDのゲームとかもうやる気しないだろ
0906名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 02:49:04.84ID:0gBZq5xSa
>>905
フィールドと構造物だけなら、洋ゲーAAAに対してもそんなに遜色ないからな
もちろん、解像度とかのマシンパワー依存部分を除いての話だが

あと、異星とか異世界の幻想的なフィールドについては、トップクラスと言っていい
洋ゲーは、リアル路線でそっち系のフィールドは無いか、弱いから
0907名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 02:49:38.09ID:VGNP5Rcc0
>>890
よくキャラデザガーって言うけどデザインではそんなに爆乳じゃないからな
0908名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 02:54:47.49ID:Xu3Cg0Ux0
キャラデザより露出多い服装やろ?

装備反映あれば問題ない
0909名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 03:06:23.06ID:IunpG+jh0
モノリスに必要なのは要素の取捨選択ができる人
イーラやって痛感した
0910名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 03:19:19.93ID:H+8/MY/+0
アニメとかなら萌え絵でもいいのだが
ゲームとなるとやはりなんか違うんだよな
0911名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 03:26:57.15ID:AVoZSDsu0
今の高橋は世界観の作成、メインストーリーのシナリオ作成、ムービーの監修、音楽のディレクション、様々な事の判断くらいで、戦闘やマップ等はディレクターに任せてるのでは?
0912名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 03:29:41.06ID:id6Z1QYC0
フォトカノのキャラモデラーのヤマザキマサハルがモノリスに入社したからな
0913名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 03:45:43.17ID:B/xd9RUV0
斉藤は、絵云々より
モデル修正も可能なCGデザイナーでもある(龍がごとく3〜4にも参加している)
動画カットシーン委託先と仕事が出来る
大規模CG映像のスタッフ経験が複数回&現在でもある

主デザインでなかろうと仕事は来るだろよ
田中、石垣、麦谷(CHOCO)、柳瀬、辺りとならんでゼノに関わってくるんじゃねえか?w
そういや石垣メカ最近見ないな
0914名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 03:57:39.42ID:L197nfev0
>>899
そんな上から目線な奴はどこの会社も雇ってくれんよw
我が身を省みて身の程を知るのがまず先だ
0915名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 03:59:57.80ID:B/xd9RUV0
設立から下着スーツアンドロイドが
看板キャラであるデベロッパー捕まえて萌えは〜ryはねえよw

>>899
京都はCGIだけ
0916名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 04:02:15.09ID:qICNinrs0
偉そうなこと言ってるやつの案なんて
そいつが使いやすいUIであって万人が使いやすいUIじゃねーしなどうせ
0917名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 04:11:28.56ID:VGNP5Rcc0
>>913
知らない人多いよね
セガの龍スタジオ出身→イラストレーター兼漫画家、劇場アニメ 楽園追放→ゼノブレ2
0919名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 04:28:19.08ID:S2ZUx1PL0
マップとキャラが合ってない
ほんとこのキャラデザじゃなければねぇ
0921名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 05:34:29.30ID:fHKG/gbR0
>>26
どう考えてもマップよりシナリオだろーよ
0923名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 06:18:32.63ID:eu0KHeBP0
キモいキャラデザだから買わないし売れない!って言ってたらシリーズ最高売上だもんなぁ
まあ実際はキャラデザのおかげで売れてしまったわけだ
0924名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 06:18:55.19ID:qICNinrs0
>>921
シナリオを先に作ってそれを元にあと付けでマップを作っていくのは駄目って話だからなそれ
全体像を最初に決めておかないと予算のやりくりや進行に支障が出まくるってことで
FFの制作のグダグダっぷりとか見りゃ顕著でしょ
0925名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 06:25:44.21ID:Qwt790ked
>>923
キャラデザのおかげで売れたわけじゃないぞSwitchにそれまで出たソフトが良かったからその勢いで売れた
勘違いしないでほしいけど別にゼノブレ2批判してる訳じゃないからな
0926名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 06:26:49.30ID:eu0KHeBP0
>>925
いや
キャラデザのおかげだよ
0927名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 06:30:59.84ID:qeHTcjFsd
あのキャラデザだったから買わなかったわ
0928名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 06:31:59.06ID:zQ5NZAgWd
じゃあキャラデザのおかげならゼルダのキャラデザをコイツがやれば売上2000万行ってもおかしくないんだな?
0929名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 06:37:04.09ID:6svTl1rC0
3Dで表情つけるとこまで計算して描けるのから適任だったのよ
0930名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 06:38:10.71ID:i5hNbNkNd
>>928
アホに突っかかるなよ
0931名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 06:42:08.45ID:h/b3ctqn0
ゴキブリブチ切れ案件
0932名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 06:42:13.18ID:eu0KHeBP0
>>927
あのキャラデザだから買わなかった人よりあのキャラデザだから買った人の方が圧倒的に多かった
ただそれだけのこと
0933名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 07:09:58.90ID:i7BkU68j0
ホムラのデザインが買う決め手になったわ
0934名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 07:10:32.80ID:bN05rMnJa
UIは100人くらいくらい追加して最低3ヶ月はテストプレイさせろよ

ほんとモノリスのUI糞すぎて勿体ないから
0935名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 07:16:17.70ID:fHKG/gbR0
>>924
シナリオっていう屋台骨があってそこに予算内でシナリオに沿ったマップなりなんなり肉付けしていくほうがいいんじゃないか
マップというより舞台というか世界観とかならまだ話はわかるんだが
0936名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 07:19:54.57ID:PqyjmBVA0
対戦ゲームでもないしUIクソでも問題なかったわ
まぁ良いに越したことはない
0937名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 07:26:04.00ID:e/MEIVc60
UIに関しては人を増やせば解決するという問題でもなかろう
0938名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 07:27:43.85ID:i9HW6GRqM
>>54

>(それでも定時出社、退社制度を崩さなかったのは誇れるところですが) 

百万回読んだ
0939名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 07:32:50.82ID:Xr6q2L/LM
>>596
言い方を変えると、そのモデリング担当は。オバサンを作らせたら、プロってことだなw
0940名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 07:51:48.18ID:OpMmmoXR0
斎藤から会社の看板になるようなキャラデザに変えるって言ってるのは高橋自身なのに、
「ゼノコンプ乙!あのキャラデザのおかげで売れたと言うのに!!」
とか言われても、当の高橋は斎藤のキャラデザのおかげとは思ってなかったって話だろ、俺らにキレられても困るわ
0941名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 07:56:51.04ID:uEL3gvu5M
ゼノコンプ発症してるゴキブリ多過ぎ哀れwww
0942名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 08:18:13.48ID:YSlltuP7p
>>934
マップが先の方が良いってのはそういうのも含めた部分だと思うよ、世界を定義してから話を作る方がスムーズかつコンパクトにまとめられるだろうし
第一ゼノブレイド無印だって発端はそこからだ
0943名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 08:35:46.01ID:Hn9x9GmX0
>>935
そりゃシナリオは先に作るでしょ。じゃなきゃどんなイメージのマップを作るかさえわからない
でもそれ以前にマップの作成技術さえ無いならキャラの動かし方が想像できないからシナリオは作れないけどね
どっちもどっちだけど、マップの技術があればシナリオの可能性は広がる

どうでもいいけどマップって言い方はどうにも古く感じるな
今なら広さの感覚的にフィールドじゃないの
0944名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 08:43:09.76ID:2HFZ0glm0
UI担当が倒れて人手が足りないからロクに手当てできなかった
てのを反省しての人材募集だぞ
0945名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 09:30:54.45ID:RtQHAgVmd
>>145
だね
1章進む事に進んで全員に話しかけに行ったから1回目のプレイでお母様もバイアス人もラース民?もNLAに呼べてかなり濃密に遊べた
0946名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 09:41:39.63ID:E6l3230rd
>>582
実際に再現出来ても見えてる所だけで終わるだろうな
容量がまず足りなさそう
ゼノクロも22GB?くらいでPS4の限界半分くらい使ってるしRDR2みたくしないと無理だろう
0948名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 10:04:31.32ID:7cG6nDg30
シナリオじゃあゲームの全体の規模は決められない
マップなら全体の規模の見通しが立てられて費用が算出できる
シナリオどうのいってるやつは物作りの考え方ができてない
0949名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 10:35:25.84ID:czDuA7ZnM
ドラガリアロストのswitch版ですね。わかります
0950名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 10:36:38.97ID:FrebGes70
男社会が私たちにしたこと 男社会が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい
0951名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 10:46:58.93ID:JleXva7U0
今一番期待出来るメーカーになったから楽しみだな
0952名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 10:47:28.96ID:id6Z1QYC0
>>949
正直それも来るような気がしてならないね
0953名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 10:55:02.77ID:NDhaEX5ma
>>949
これ以上サイゲに利用されるのはこりごりだよぉ〜(フェードアウト)
0954名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 11:34:25.67ID:Py2aK3220
モノリスはこの高橋による新しいRPGと
若手が中心になったアクション作
任天堂のゼルダ、スプラトゥーンなどを手伝う京都と3ラインか
0955名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 11:34:36.20ID:XdU3NMnlM
ギア=道具、ブレイド=武器と来たら次は防具だろう
0956名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 11:56:04.14ID:+0Rio36ip
キャラデザよりもゼノブレイドだから買った
0957名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 12:08:41.69ID:xT5gqNlK0
>>954
飯田橋に作ったスタジオもたぶん任天堂の手伝いライン
1UPと同じビルだから同じように小泉のとこのマリオとか手伝うんだと思う
0958名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 12:43:53.55ID:MxXSwflmp
>>940
現状自社に任せられる人がいないから外注してるわけだが
自社でキャラデザを任せられる人材が欲しいって解釈するのが普通だと思うが
斎藤はフリーだからスケジュール調整とか難しいわけで
それを斎藤が失敗だったからキャラデザを変えたいと解釈するのはあまりにも恣意的
0959転載禁止
2018/10/05(金) 12:46:26.79ID:JE2/knXRp
シナリオこそ予算とスケジュールと世界規模設定ありきなんだがなあ
プロのライターなら
0960名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 13:00:04.56ID:VX4n5g5X0
ホムラはあの腰回りの露出だけで十分変態だし
キャラのモデリングはsaitomも監修してるからどっちも変態だよ
0961名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 13:28:27.91ID:9oRv3luPd
モノリスには服部と同じ感性の人間が必要だな
2でそれがよく分かった
0962名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 13:52:22.64ID:PDhKK7dnd
正直今のソシャゲ見てるとホムラぐらいの露出なんて大したことないような気もする
比較基準がおかしいだけか
0966名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 15:10:11.57ID:ENhfVnYPa
あんまりにもゼノブレ2憎しで
ゴキちゃん達がかまととぶりすぎてて逆にキモい
昨今のJRPGなんて多かれ少なかれそんなキャラ塗れじゃん?
P5のキャラ萌えスレ見せたろか?

https://i.imgur.com/eNKeQmg.jpg
0967名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 15:15:40.81ID:3AI1SP3M0
>>966
やめたれw
0968名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 16:03:14.50ID:Ocu5nT3C0
そりゃ始動しなきゃ食っていけないからな
0969名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 16:36:23.35ID:I1QkhvhcM
>>959
ほう、つまり竹田と兵頭はプロではないと…そういうことか
0971名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 17:55:52.37ID:id6Z1QYC0
いいねいいねえ
0972名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 18:01:13.86ID:aBHCTUEXa
>>644
有名キャラデザの人ってかなりの割合でエロ描いたりしてね?
0973名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 18:10:49.83ID:RqaF+pO+a
>>940
というかいきなり俺らとか言い出してるってことは何度もコロコロしてキャラデザ叩いてきてたてことか
0974名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 18:11:50.89ID:S2gtlxdqd
漫画家出身でも本当にゲームのデザイナーとして有能なら任天堂が手放さんよ、コザキみたいに
斎藤はそこまでの器じゃなかったってだけ
0975名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 18:28:28.96ID:wG3YpVP2p
というかゼノブレキャラとかイーラのミノチとかいいデザイナーいると思うけどなあ
0976名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 18:35:25.54ID:Wo06M4Tf0
別にコザキは任天堂専じゃねえし
斉藤にそもそも器じゃねえとか何様で言ってんだか
0977名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 18:38:18.15ID:1wd421n/0
漫画家をキャラデザに起用すること自体は珍しくなくなったけど、その中でゲーム業界に定着出来るのは極一部だけで、
大半は「やっぱり畑違いは合わないな」ってなってすぐに外されるケースが圧倒的に多い訳で、斎藤もその一人だったって事でしょ
このシリーズで言えば前作の澤野もこのパターン、ドラマとアニメでは成功出来たけどゲーム音楽として論外の出来
0978名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 18:45:02.55ID:P3WDixWK0
コザキは手放しちゃったね
0979名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 18:45:42.14ID:PakFgZZl0
なんだよ、またPS4大勝利タイトルの誕生かよ
0980名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 18:58:25.41ID:9cayrigLa
漫画家の仕事は
漫画描くことなんで
0981名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 19:06:53.03ID:q6k5S4Q70
>>979
PS4に大勝利?
0982名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 19:09:20.07ID:9L4oDJdtd
鳥山ェ…
0983名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 19:11:45.06ID:RkHpjyRl0
saitomに関しては好き嫌いどうこうより初めて売れる絵を採用したのが驚いたな
初報で売れるとわかったもの
ああこのシリーズでというかこの会社のゲームでやっと売れるものができたんだなと感慨深かった
0984名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 19:19:14.94ID:i0tMI1eAr
無印ゼノブレに対して、クロスや2が童貞こじらせたイタイ感じがあるのは確か
服部じゃなくてもいいから、いやちょっと待てって
ブレーキかけるヤツは必要
0985名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 19:23:34.78ID:mh8E4vDxd
>>984
はいゴキブリ認定
0986名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 19:24:02.28ID:mh8E4vDxd
もんういうやつはゴキブリ!意見するやつはゴキブリ!
0987名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 19:25:58.19ID:KFDLIc0u0
もう終わるスレで発狂役やる意味はあんのか
0988名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 19:27:19.70ID:JdGXaYWu0
>RPGの要はマップです。シナリオなどでは決してありません。

伝説の紙芝居で反省したんやな・・・
0989名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 19:27:27.38ID:mh8E4vDxd
>>987
すまん
0990名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 19:29:37.94ID:HGnPta11d
ゼノブレ2に関してはアンチも信者も異常すぎる少しの批判も許さなかったりすぐ突っかかったりそこまで言われるほどのソフトじゃないぞ
0991名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 19:42:59.37ID:Vc1yKt630
高橋信者のキモさがゼノブレ2でより一層悪化した感はあるな
もともと選民志向はあるクリエイターやけど
0992名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 20:12:32.68ID:Xu3Cg0Ux0
ゼノサーガのモモの変身シーンに比べればまだどうということはない

あれは引くの通り越して何故か爆笑しちゃったw
0994名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 20:45:08.03ID:5LBrsxF70
評価サイトに回復不能レベルの荒らし仕掛けといて「信者が悪い」はないよね
尼でも星1レビュー運営に削除されては上げ直してる輩もいるし
ゼノブレに関しては攻撃的なのは明らかにゴキブリの方
たかがゲームにマジになっちゃってどうすんのよ
0995名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 20:46:20.64ID:fwrGQeZda
神ゲーだったなゼノブレ2
0996名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 20:47:27.02ID:LAhJvJ9B0
>>995
狂信者w
0998名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 21:37:42.00ID:eFIHXXM3d
キモオタデザインやめてくれ
0999名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 21:39:35.03ID:gXODb0ts0
次回のキャラデザインは
1000名無しさん必死だな
2018/10/05(金) 21:39:52.10ID:gXODb0ts0
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