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SSって何で落ちぶれたの?
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0001名無しさん必死だな
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2018/10/15(月) 21:19:31.78ID:0OK5neWTa
出た当初は敵なしの無双状態だったのに、すぐ陳腐化したよね
本来は最強のはずなのになんで?

話変わるけど、おまいら趣味とかある?なんか趣味作りたい
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/15(月) 21:24:33.11ID:QP0D7s5d0
おかしくなったのは18禁の美少女ゲームに汚染されてからだよ。
0003名無しさん必死だな
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2018/10/15(月) 21:25:19.21ID:MSIPJGq4M
全く無双状態を見たことがないぞ?
セガ系の雑誌に洗脳されていただけだろう
0004名無しさん必死だな
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2018/10/15(月) 21:27:38.21ID:0OK5neWTa
いや最初は敵なしだったよ
圧倒的なスペックの差だったし、他を圧倒していて敵なし状態だった

それが2とか3とか出てきて、あの当初の無双は何だったんだと
0005名無しさん必死だな
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2018/10/15(月) 21:29:06.60ID:Ah31cI3W0
いうてバーチャブームだけで売れてたハードや
せめてソニックが出てたらな
0006名無しさん必死だな
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2018/10/15(月) 21:29:10.91ID:yTB1htPca
FF7だろ
あれで勝負ついたからな
あの当時はポリゴンRPGでまとも
なの何も無かったから皆度肝を抜かれた
0007名無しさん必死だな
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2018/10/15(月) 21:31:19.00ID:rkNNNJedp
サターン持ってたなら分かるだろ
セーブデータが消える欠陥ハードな事に。
ドラクエもFFもPSに行って負けるわそら
0008名無しさん必死だな
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2018/10/15(月) 21:31:37.80ID:Ah31cI3W0
これは巧妙なBLEACHスレなのでは
0009名無しさん必死だな
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2018/10/15(月) 21:32:09.67ID:NvTQXCdO0
他の人はデフォ200%なのに俺のは186%
CPUの差とはいえショックだったわ
0010名無しさん必死だな
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2018/10/15(月) 21:32:18.74ID:0OK5neWTa
セルの登場で形勢逆転したよな
元々SSはチートだったのにセルはそれをさらに越えたチートだった
0011名無しさん必死だな
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2018/10/15(月) 21:35:21.31ID:tq88D8d90
SSってセガサターンか?
出た時から敵無しなんてことなかっただろ。

セルってPS3のCPUか?
なんで世代違うのを比較してるんだ?
0012名無しさん必死だな
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2018/10/15(月) 21:36:44.26ID:0OK5neWTa
>>11
活躍した世代は違うけどセルはその時代から少しずつ進化していったんだぞ
0015名無しさん必死だな
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2018/10/15(月) 21:45:07.07ID:Ah31cI3W0
最初はあんなに強そうだった隊長たちも後半かませだからな
0017名無しさん必死だな
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2018/10/15(月) 21:46:25.62ID:0OK5neWTa
まあサタンは勝てるわけないわな
スペック最低ランクだったからな
0018名無しさん必死だな
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2018/10/15(月) 21:48:44.19ID:sfgmNx/I0
やっぱTWとかビグスクとかカジュアルなほうがかっこいいじゃん
SS海苔ってキモヲタばっかだし誰もSS選ばないよ
0019名無しさん必死だな
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2018/10/15(月) 21:55:44.94ID:kYlIa1210
バイオハザードが出るまではSSは優勢だった記憶があるね
とどめはやっぱりFF7かな
0022名無しさん必死だな
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2018/10/15(月) 22:03:18.50ID:Cp3u4pG3a
FF7がトドメを刺したから
0023名無しさん必死だな
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2018/10/15(月) 22:07:32.56ID:kvEHul7W0
FF7で勝負が別れた、とかいうけどそもそもSSが駄目だったからFF7はPS選んだんだろ…
日本だけしか見てなかったらわからないけど、SSは海外(特に一番大きな北米)でロンチから壊滅的に失敗してたから
この頃から海外展開も狙ってたFFははじめっからSSは選択肢にはいらなかっただろう
0024名無しさん必死だな
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2018/10/15(月) 22:11:33.12ID:0OK5neWTa
まあセガは頑張ってたけど、サードが弱かったわな
アトラスのメガテンくらいか
0025名無しさん必死だな
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2018/10/15(月) 22:11:34.85ID:Cp3u4pG3a
そもそもサターンは3Dが苦手だしバイオ2はスペック不足で発売中止になるくらいポンコツ
てかサターンは格ゲー専用機だと思ってる
0026名無しさん必死だな
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2018/10/15(月) 22:13:33.77ID:Ah31cI3W0
>>25
2Dアーケードからの移植だけなら当時最強だったな
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/15(月) 22:19:00.96ID:7d6O6d+h0
カプコンのVSシリーズとかは拡張RAM付いてたから、PS版よりはアーケードに忠実たったよな
PS版はEXエディションで、アーケードとは違うみたいだったし・・・
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/15(月) 22:19:17.24ID:Cp3u4pG3a
>>26
拡張ロムとかあったよな
あれが最強だった
0029名無しさん必死だな
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2018/10/15(月) 22:21:44.43ID:6HMjex6g0
64にもし2Dアーケードからの移植あったら、それはSS以上だったのだろうか?
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/15(月) 22:34:11.89ID:0OK5neWTa
ロケヨンはよ、ソフトがよ
ソフトがねーじゃんよ

ノーソフト、ノーライフ
0033名無しさん必死だな
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2018/10/15(月) 22:41:47.31ID:mBh270FV0
FFDQ決まってからあっという間に終わったな
実質2,3年ぐらいの稼動か
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/15(月) 22:49:49.02ID:gN2SMPDz0
バーチャ2,ギレン,サクラ,サカつく2
何だかんだ文句言ってもセングラもやった
サターンはドリキャスより思い入れある
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/15(月) 23:42:07.22ID:HoGS6B5J0
FF7で首の皮一枚つながっただけの瀕死状態だったがDQ7でトドメを刺された
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/16(火) 01:17:18.96ID:1PgkVoj90
セーブデータの扱いが、やはりPS1の方が簡便だったと思う。
サターンの方は管理方法や移動時のデータ化けが問題だった。
ソフト資産は良いものが多いので、再評価の機会が来るといいね。
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/16(火) 02:18:57.80ID:3AEeVEFO0
>>38
格闘ゲームに最適なボタン配置だったな
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