任天堂もRDR2みたいなのを作ろうと思えば作れるんだが?
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宮本:Haloだって作れたんですよ。そういうゲームをデザインできなかったというわけではなくて、それを選ばなかったということでね。
ぼくがゲームを作るときは、プレーヤがなにを遊びたいか調べてそれにゲームをあわせるというのは一度もやったことがないんです。
ぼくはいつも、なにか面白い、新しい体験を作ろうとしてやっています。 任天堂は開発人数足りても
こういうゲーム作る気ないよな… 意外とパクッてどうぶつの森で睾丸の大きさによって住民の体調がわかる様になるかもしれないよ 任天堂「よし、RDR2よりハイクオリティのオープンワールドを作ったぞ………あれ? Switchで動かない…」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています