【提言】ポリフォニーは米国か欧州にオープンワールドGT制作を担当する姉妹スタジオを設立するべき
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
そう考える理由
○現在の市場トレンドとして、レースゲーム離れが進みリアル系レースゲームの売上が伸び悩んでいる。
例えばForza 7のパケ版の初週販売は全世界合わせてわずか14万本に過ぎない。
GTSの売上はそれより一桁多いが、それは絶大なブランド力とPS4の普及数があっての事であり、それでもなお過去作に比べれば物足りない。
○Forza本編の凋落と対象的なのがForza Horizonシリーズである。プレイヤー数から計算すると最新作4の初週販売本数は70〜80万本にも及び、本編を凌駕する。
○GTも本編とは別に、よりアーケードライクなオープンワールドスピンオフを導入することで、カジュアルな作品でレースに親しんだユーザーがコアな方のレース体験に挑戦したりと、
フランチャイズ全体(=GTユニバース)の活性化に繋がることが期待される。
○海外に姉妹スタジオを置くもう一つの大きな理由は人材面である。
日本より何倍も人口の多い英語圏からの才能を呼び込む事でポリフォニーの開発基盤は強化され、GTに明るい将来をもたらすだろう。
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured PSの頃のGTはリアリティへのこだわりも去ることながら、
それこそ何の知識もない小学生が遊びながらを車を好きになって行けるような包容力のあるゲームだった。
今のGTはそこから離れてしまっている気がするので、FHスタイルの作品を出すのは良いと思う。 リッジレーサーはVita版の会社潰して、シンガポールに作ったスタジオで新作作ってるらしい
前の開発を潰す英断も必要 アーケードだろうとシミュだろうともうレースゲームはオワコン FH4は初動で200万超えたらしいしな。
これからのレースゲームはオープンワールド化無しには爆売れは無理だろうな FHはFMでの蓄積があるから車自体もとても再現度が高いけど、
FHの楽しさはリアルさではなく広大な世界で気持ちよく走る事や、アシストや難易度設定次第で自分好みにして遊べること、
ちょっとふざけたレースもあってコミカルだったりするところなんだよな
現実の多数の車を再現する技術や予算が無いメーカーほどFH的なコンセプトに頼った方が良いのではないかと思う あの…その…ドライブクラブの事思い出してあげてください…
アレも最初はOWの予定だったんです… いまさら作ってもおそいでしょ
出してもFHのパクリで終わる >>8
マジか
少なくともグラフィックや天候の表現は一級品だったから
ちゃんと作ってたらどうなってたか楽しみだな HorizonとかPGの元々の技術力ありきで発展していったような物だし
新規でスタジオ作って追いかけてもフルスピードでぶっ潰れるぞ >>6
200万はゲームパス無料体験含むプレイヤー数であって本数ではないんだけどね >>9でもFH自体がTDUとかのパクリじゃん
このジャンルはパクリパクられだろ PGはたまたま良い人だったからよかったけど相手が無能だったら悲惨やぞ FHがここまで成功したのはFMが地盤を固めてたから
GTの場合、その地盤がガタガタだから難しいだろ 言うてもまだGTのファンベースって欧州中心に結構すごいぞ
このままだとどうなるかは知らんが ポリフォはうんちくと限られた見栄えだけだし箱庭なんて到底無理だよ
仮に開発してもハード一世代丸ごと軽く越えてしまう ホライゾンみたいに都市部・建物が少なく、マップも小さ目ならそこまで開発期間掛からないでしょ
ぶっちゃけ郊外走ってる方が楽しいからそっちの方がいいよ THE CREWが救いようの無いゴミだからオープンワールドGTが見たい気持ちはある 周回レースもまともに作れてない体たらくでオープンレースなんか作らせたらバグってドライバーが宙を舞う事になるぞ
もう舞ってたわ GTSportが批判されているのは車種やコース、シングルプレイ向けのコンテンツ量であって、
それらは全て次のナンバリング作品で解決される。
グラフィックや挙動、車の作り込みといったベース部分でForzaがGTにまさってる部分があるかと言えば無い。
タイトルにもあるe-Sportsへの取り組みと言う点でも遥か先を行っているし。 いくらハゲラッコ三銃士が擁護してもGTがタイヤの演算すらしてないのはもう広くバレてるんだよなあ でもOW系レースゲーのが挙動がアンリアルでも許されるじゃん?
それこそGTに向いてると思うんだよな さすがに空中で曲がれちゃうのはダメだと思うぞ
あと一画面内にすらコピペ花やコピペ木が並んでるのはもっとダメだと思うぞ いつ出るかわからん次回作でマウント取るなんて今のGTが勝ってる部分なんてないと認めたようなもんだろ 早々に追加要素がGT6からのコンバートになっちゃった時点でお察しください 金どころか人がいるかも怪しいよな今のポリフォニー
ただでさえモデリングは学生バイトだし なんでそんなにクオリティを上げる気が無いんだ?
他のシリーズは優秀なスタッフ雇ったりとかしてるぞ その手のレースゲー失敗しかないし
ぶっちゃけ投資と見合わないだろ 前世代の時点で開発体制は崩壊してたし、うちにもレースゲーありますよ!という体裁を保つためにブランドを換金してたようなもんだからな
今から投資するよりはレースゲーなんかオワコン!と叫ばせつつスタジオフェードアウトさせた方がカネになる ドラクラが駄目だったからじゃないか
それもかたくななGT温存なりの対立があるからだろ ポリフォはジリ貧でも山内は勝ち逃げ
だからこそ自分の趣味詰め込む事に没頭できる
多分こいつはもう何時止めてもいいと思って作ってる
トンだ迷惑者だよ お前でForzaに喧嘩売ってたドライブクラブさんがどうなったか忘れちまったのかよ!
彼らはオープンワールド作る予定だったんだぞ! 負け犬洋ゲー豚がどんなに泣き喚いても、
洋ゲー制作は高コストなの
いくら売っても利益出ないの
この事実がある限り、洋ゲーに将来性はない
ソニーはデフレの日本でソフト開発するべきなんだよ
サンフランシスコでは年収1800万円でも「かろうじて食いつないでいけるレベル」の生活
https://www.businessinsider.jp/post-1135
↑
こんな異常な物価の高さと高賃金のアメリカでソフト開発しようっていう吉田修平は絶対におかしい!
吉田修平はソニーのソフト開発をアメリカに誘致する事で、なんらかのキャッシュバックを受け取って私腹を肥やしている可能性が高い
ソニーは吉田修平を調査した方がいい
制作者の過剰賃金という問題がある限り、洋ゲーのビジネスモデルの破綻は避けられんよ
欧米は日本と違ってインフレだし、
ゲームのグラはどんどん上がっていってるんだから、
数年前の記事で典型的な洋ゲーのペイラインは400万本とあるけど、
今はもっとペイラインが上がっている可能性が高い
http://blog.livedoor.jp/handasadajirou3/archives/292288.html
>典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった。
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/ >『デッドライジング』シリーズを開発してきたカプコンバンクーバーが閉鎖 今後は日本で開発される模様
なぜカプコンみたいにソニーも海外での開発をやめて日本で開発しないのか
海外で開発なんて割高なだけだろ
Japanスタジオが使えないっていうのなら日本で外注すればいい話だし
実際、ダークソウルとかブラッドボーンとか素晴らしかったし
ソニーって会社は英米豚を恐れすぎている
英米豚を恐れるあまり過剰に英米豚に気を使って、割高なソフト開発を強いられている
それを止めろって言ってんだよ もう日本と中国という漢字文化圏が世界のコンテンツをリードする時代なんじゃないのかな
日本と中華圏の人口合わせて15億人くらい
日中は人口大国の多いアジアに多大な影響力もってるし、影響下の国も合わせると20億人は超えるのでは
英米ってまだ自分たちが世界のコンテンツの中心だと思い込んでるからダメなんだよ
もう実際は世界の中心は日中に移りつつあるのに
米中経済戦争でアメ豚のコンテンツは永遠に日本のコンテンツに勝てないのが確定した
実際、中国で急速に日本のイメージ良くなっていってるらしい
この中国の対日感情の好転はかなり日本のコンテンツが果たした役割が大きい
やはり日本のコンテンツの力は偉大だ >>36
そう?NFSやForzaだって結構雇ったりしてるでしょ 欧米豚がどんなにクソ小便垂れ流して裸踊りしたって
絶対に人種的な劣等さという檻から欧米豚って出られないから
欧米の男文化ってレベル低いんだよ
池上遼一のヤクザ漫画の100分の1も面白くないし男らしくない
欧米豚が後生大事にしている男文化ってレベル低いのに欧米豚は自分たちではそれを客観視できない そんなに欧米馬鹿にするなら日本の自動車ゲーで欧米産のに人気やクオリティで勝ってるのあるの? アジアの時代と言うならシンガポールスタジオで開発しているらしいリッジレーサーがどうなるかが見ものだね
まぁ場所がアジアなだけで欧米人のスタッフも多いだろうが ニュルの地方再現させたオープンワールドでもいいよな
そのまま乗り入れできるけど、周辺走り回れるとか
GTスペースとかタイトルにするといいんじゃないか 日本に開発を移すカプコンの方向性が正しい。
ソニーもカプコンを見習うべき。
ソニーは吉田という無能に判断を狂わされている
吉田みたいな過剰に英米人に思い入れを抱いてしまっているトップは起用しちゃダメだよ
吉田の異常性をソニーは理解して!
吉田は責任とって解雇は必須
ここまで和ゲーサードを激怒させたんだし吉田を解雇にしないと収まりがつかないだろう
洋ゲー推しは絶対にやっていけない選択肢
吉田の解雇は当然だけど、その前に和ゲーサード関係者集めて吉田には土下座と裸踊りやってもらわないと
あと吉田は丸坊主になって和ゲーサード全てを土下座して回れ
そのくらいしないと和ゲーサードのソニーに対する怒りは溶けないよ
吉田の罪はあまりにも重い
この記事見ると、洋ゲー推しという間違った戦略を推し進めているのは無能バカの吉田修平だな
ソニーは吉田修平を首にした方がいい
吉田修平は致命的なレベルのアホ
http://dengekionline.com/elem/000/001/803/1803594/ だいたい日本で洋ゲーが売れないのは、
それだけの理由があるんであって、
吉田って汚物がその均衡を破ろうとすれば大反発食らうのは当然
だいたい洋ゲー自体がビジネスモデルの破綻でオワコンなのになんでソニーって会社は全く逆の事をしようとしてくる?
そこまでオワコンの洋ゲー業界を救いたい吉田って汚物が英米豚に肩入れしすぎなんだよ
吉田のような必要以上に英米豚に肩入れしているトップは良くない
ソニーは吉田という異常に英米豚に肩入れしているトップのせいで、判断を狂わされてしまっている
ソニー1社だけのことなら吉田がどんなに無能でも許されるけど、
コンテンツって国家の国家戦略がもろに関係してくるから
吉田みたいな売国奴に居座られると日本国全体に迷惑 スパイダーマンとかこれ↓とか
【映画】 『バットマン』新たなジョーカー、狂気のピエロ姿を公開!
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1537609768/
アメ豚って同じこと何百回も繰り返してるだけじゃん
アメ豚に対しては「おまえらの作るコンテンツは児戯だ」とハッキリ言ってやらないと
永遠にアメ豚は同じものだけ作り続けるから
英米って文化的蓄積がないから、ああなっちゃうんだよ ポリフォニーとGT本編潰す気かよ
さてはアンチだなオメー ゲームなんて飽きられたら終わり。
最近のゲームは据置やスマホどれも綺麗なのは当たり前。
進化がグラだけ追求したところで誰も振り向かない Forzaのパクリっすかw
まあGTは負け犬だからケツ追いかけるのもしょうがないねw GTSは60fpsで24台走行が前提
フォルツァみたいな30fpsの12台走行でいいなら
オープンワールドで4倍凄いものが作れる >>1
なんでレースゲーム離れが進んでいるのに
そんな異常に金かかるようなものを作るスタジオを設立するの?
テストドライブとかそれと似たようなゲームは一部お前みたいな熱狂的なファンはいるけど
GTよりはるかに売り上げ下だからな >>62
ゴミステでGTSで60fpsw
そのハゲ散らかした頭なんとかしてからほざけw ヒント「身の丈」
お金と技術と見切り発車とビッグマウスをクビ
最終版公開審査を外部にやらすくらいやらないと
あのポリ袋は無理、中身ないんだから 所詮、Forzaのロゴを自社のHPに乗せる馬鹿会社 オープンワールドっつうか、GoogleMapを走り出せるって言ってたのはクタラギだったっけ Forza Motorsport ➡ ForzaTechゲームエンジンの完成度を上げる ➡ Forza Horizon
ゲームエンジンを転用することによって他の部分に注力することが出来て完成度が上がっている
元がゴミのG〇なんちゃらのエンジンでは一から創らなくてはならないのでゴミが生まれるし費用も掛かるので作られない >>236
https://youtu.be/0XakgrFSROU?t=454
動画のここ
タイヤをRSに変えてグリップ底上げしたのは
シミュに不慣れな土屋にとってのアシストみたいなもので
GTSの挙動自体が実車同等なのに違いは無い スケープスを撮影してきた写真ででっちあげるようなメーカーがオープンワールド作れるとは思えん >>63
レースじゃなくてドライブゲーにしろってことだろ。 GTのオープンワールド欲しすぎて誤爆するピカハゲに草 ID隠れてるのにハゲだとすぐわかるの草
まあ末尾dなのもあるけどw そもそもHORIZONはFORZAの物理エンジンがベースにあっての話だからな
コース毎コーナー毎にスクリプトを組み込んでる様なポリフォがオープンワールドで作るなんて無理すぎる >>69
GTSスレへの書き込みを誤爆しててクソわろたww
GT SPORT 全世界338万本の大爆死wwwwwwwwwww 17
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539491662/237
237 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 10:19:21.51 ID:3lRPYqJMd
>>236
https://youtu.be/0XakgrFSROU?t=454
動画のここ
タイヤをRSに変えてグリップ底上げしたのは
シミュに不慣れな土屋にとってのアシストみたいなもので
GTSの挙動自体が実車同等なのに違いは無い >>74
この直後に誤爆して答えあわせしてくれるピカルーニャに草
62 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 09:00:42.08 d
GTSは60fpsで24台走行が前提
フォルツァみたいな30fpsの12台走行でいいなら
オープンワールドで4倍凄いものが作れる つーか欧米のレースゲー開発者でトップクラスの連中は
あらかたFH作ったPGに入っちゃってもうほとんど残ってないだろたしか
若手育成するか狂犬ラッシーみたいなのしかいないぞ >>80
ラッシーと共にコドマスからも捨てられた元ドラクラ組がまだ残ってるさ 単純な話で山内が最大の癌
上にポリフォニーが居る限り無理 100億円かかったとされるGTS
オープンワールドが目標になる次回のGTには、500〜1000億円程度の開発費が投入されるかもしれない と言うかポリフォはHPでモデラーもそうだけどスクリプターも募集とか
ちゃんとした大きいメーカーなら理由問わず腕の良い人間が絶えず入社希望とかしてると思うんだけど
と言うかそもそも開発中にレース参加で無駄金消費とかどうなのよと
完成記念でプロモーションも兼ねてとかならまだしも
モデラーは金で買える >>75
でもOWの古参のNFSもそんな感じでしょ フォルツァのように8km四方しかない狭小マップで
車を降りたり建物に入ったりもできないレベルで
オープンワールド名乗っていいなら話は早いけどな >>86
それ出来て実車オンリーで遊べるレースゲーム教えてくれよ >>86
お前みたいにForzaコンプにまみれたGTキッズは
「FHを目標にしたのに遠く及ばなかったスッカスカのゴミ」と海外メディアに酷評されたクルー2がお似合いだよ GTAやウォッチドッグスみたいなゲームは基本的に架空車しか出てこない訳だが
こいつの言ってるオープンワールドの定義ってなんなの? まんまドラクラが当初そういうコンセプトで始まって形になんなくて大失敗してんじゃんw >>91
ドラクラが当初OWを目指していたというソース出せるか? ドライブクラブはオープンワールドを目指してたんじゃなくて
オープンワールドのようなゲームだってちょっと頭の痛いクリエイターが勝手に妄言吐いてただけだったはず
ちょうど同時期のライバルがForzaホライゾン2であり、クルー1作目だったりで二つがお互いリスペクトしつつ
エールを送る中、せっせとMSのネガキャンに勤しんでた >>93
なるほど
でも技術的には業界トップクラスの光る部分があったのもまた事実なので閉鎖は残念だったな PGはスタッフ拡大の時期にレゲーの名門スタジオが潰れまくるというある種の奇跡によって生まれたドリームチームだからな MSが会社をあげて作ってるな
これはポリファにゃ無理 ポリフォニーに1500憶円の資金と5年の時間を与えれば、きっと素晴らしい結果を出してくれるはず
ソニーにもそれくらいの覚悟はあるだろう ソニーはGTめっちゃ軽視してるじゃん
ここ数年E3に出てきたことある? Forzaの名を冠する新作レースゲー作るんだから
そりゃスタッフも超一流どころしか揃えんわな ドライブクラブと言うヒステリー気違いが作った自称オープンワールドのペテンゲームがあったな FH持ち出して他のレースゲームたたくやつ多いけどさ、他が駄目なんじゃなくてFHの出来が良すぎるだけなんだよな
つまりFH4が90点台でCrew2やNFSPBが60点台ってのが間違いで、実際はFH4は100点でCrew2やNFSPBが80点みたいな感じなんだよ 潰れたスタジオの寄せ集めの掃き溜めがドリームチームてwww >>86
おい早く実車オンリーでそれ出来るオープンワールドレースゲー答えろよ
カスが調子に乗ってんじゃねーぞ 架空の(イギリス)地域や架空のレースは好きなのに、架空の車は嫌って価値観は謎だ
どうせオリジナルのペイントやチューニングで実在車も現実のとは違った見た目や性能にしてしまうのにそんなに拘る意味あるのか? 架空の車しかないGTAのがどのレースゲームよりも売れてるんだよなぁ そりゃGTAがレースをテーマにしたゲームじゃないからだろ >>95
あと、立ち上げの時点ではコードマスターズを辞めた開発者達が主軸になってるんだっけ。
その件でコドマスと訴訟沙汰になってるって記事を昔読んだことがある。
個人的には、オープンワールドGTを作るならコードマスターズと組んだら面白そうとか思ってみたり。 コドマス幹部がDiRTやGRIDの主要スタッフ10数名と共に離脱し2010年1月にPG社を設立
2010年のE3でTurn10に声をかけHorizonの構想を伝え意気投合
この時ポリフォに声をかけてたらどうなってたろうか GRID2って挙動が結構アンリアルだった気がする
上手い人のプレイ見るとブレーキで減速するのは稀で大体ドリフトでスイスイ曲がってる感じ
ああいうレースゲームまた欲しいけど退社しちゃったら無理か。FHはコンセプトだいぶ違うし 他じゃ作れないみたいに言ってるフォルツァ信者がアホすぎるw
ノーティやゲリラにマップ作らせてポリフォのエンジンに乗せれば
フォルホラの数段上のクオリティのがあっさり出来上がるっての 新作で忙しいのになんでポリフォみたいなゴミの為にマップ作ってあげなきゃいけないの?
立場考えろよw >>113
ポリフォ内製じゃクオリティ高いマップ作れそうにないもんなw>>57>>59 山内「スタッフが他社のレースゲームをよく遊びます。他のレースゲームのクオリティで良いなら苦労なんてしないで済む。」
ポリフォニーデジタルCEOでありGTの父である山内の発言から分かると思うが
ポリフォが本気出せばフォルホラや狂う、NFSなんて軽く超えるOWGが作れるって事だぜ 某ブログ<フォルホラ4をPS4で出せばレースゲームが変わるのに
本音「フォルホラがゴミクズに見えるGTのOWGがやりたい(´;ω;`) 」 >>110
その頃だとFM4とGT5ぐらいかな?
>>112によるとセガには声かけてたみたいだけど
ポリフォはもう眼中になかったんじゃねえかな >>110
天才アーティスト集団(山内談)であるポリフォが弱小デベロッパを相手にするわけないがな Playgroundはぶっちゃけそこまで技術力は高くない。
The Crew等と違って、FHのようにCPU車もほとんど登場させず、大きな都市を組み込まない牧草地が大半を占めるマップにすれば
見栄えを良く出来るのは当たり前。 >>121禿げ同
FH4なんてポリフォのバイトでも余裕で作れるw >>120
ツテが無かったらしい
PlaygroundとTurn 10のキーマンにインタビュー【Playground Gamesスタジオツアー その3】
https://www.famitsu.com/news/201206/05015535.html
――ということは、もし話があれば『グランツーリスモ』と組んでいた可能性も?
トレバー そうだったかもしれませんが……残念ながらスタジオには知り合いがいません(笑)。
ただ『グランツーリスモ』はいいゲームですし、自分たちもプレイしています。 洋ゲーのビジネスモデルの破綻は構造問題なんだから、
一長一短に解決する問題じゃない
デフレで円安の日本でゲーム制作した方が絶対にいい
制作者の過剰賃金という問題がある限り、洋ゲーのビジネスモデルの破綻は避けられんよ
欧米は日本と違ってインフレだし、
ゲームのグラはどんどん上がっていってるんだから、
数年前の記事で典型的な洋ゲーのペイラインは400万本とあるけど、
今はもっとペイラインが上がっている可能性が高い
http://blog.livedoor.jp/handasadajirou3/archives/292288.html
>典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった。
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/ つまりその辺の取捨選択とバランス取りが上手いということだな ソニーがPGに声かけてるのを知って買収したMSは汚い
まあポリフォニーデジタルなら余裕でCREW並に広くてGTSPORTグラのゲーム作れるけどさ
山内一典氏が言うにはあえて子供騙しゲーは作らないらしいから >>121
だよな
スカスカの狭小8km四方マップなのに大部分を牧草地が占めてて
草と羊しかアピールできるものが無いというw ttp://www.gran-turismo.com/images/c/i1V8aWNNZXfhoW.jpg
ttp://www.gran-turismo.com/images/c/i1RURKDPiVy4dG.jpg
PDIならこのグラで100km四方のオープンワールドが作れるだろうな。
FH4はニュルより狭いからなw
GTSPORTのニュルとか完全に実写まんまやで PS3のGT超えるグラのレースゲーってGTSPORT以外全bュ出てないからbネあ
グラャ塔cは偉大 >>131
そういうネタはどうでもいいが
GTってUIはホントおしゃれよね 山内「FORZAが多機能なだけの安物時計だとすればGTは高給ブランド時計」
山内「ハッキリ言って出そうと思えばいつでもで出せる。GTは他所と違って完璧な物しか発売しない」
山内「GTの技術は高すぎるのかもしれない。どこもついて来れていないと感じる」
山内「GTSPORTでお先に次世代へ進む。本物の次世代ゲームをお見せする」
山内「GTSPORTはハリウッド映画の品質を超えた世界初のゲーム」 FH4はGTSと違って光源も背景モデルもショボいから技術なんて高くないでしょ(´・ω・`) >>129
ドラクラんとこはとっくに閉鎖しちゃったでしょお爺ちゃん GTSPORT 4k、60fps、本物のHDR、VR対応
CREW2 アメリカ全土を再現したオープンワールド
アフォルツァホラ依存4 1080pでやっと60fps、嘘HDR、ショボい背景、糞サウンド、リアルの欠片も無い糞挙動、8kmしかない空き地レベルのマップ GTSって500m四方のクソ狭いマップじゃんwww1kmも無いゴミwwww そういえば、GTSでライセンスが取れるとか
リアル表彰式どうなったん? >>113
ノーティやゲリラが格下の糞ポリフォに協力するわけねーだろカス でもノーティのゲームって車とか乗る場面結構あるじゃん
あの技術活かして新しくレースゲーム作れば良いんじゃね?
名前はインソムニアックレーシングとか >>140
ニュル北のたった1コースだけでFH4のマップ全域と遜色無い大きさがあるんだが。
しかもFH4はニュルみたいに高低差300mも無いだろう。 GTってなんで落ちぶれちゃったの?マップめちゃくちゃ狭いし SIEが「まだ人気のあるGT」を必死に偽装してたから
GTSで初めて死んだかのように錯覚してるだけで
ほんとはGT5の時点で終わってたよ 個人的にはグランツーリスモシリーズはGT4で死んだと思うわ
GT3までは運転する楽しさってのがあった GT信者はこれから10年は地獄が待ってるから
お楽しみにね 山肉をクビにすれば大抵の問題は解決すると
詳しい人が言ってたよ。 フォルツアホライゾン4
グランツーリスモ死亡確定動画
ttps://m.youtube.co.../watch?v=jvJjZYWyyjg
今やってるよ。
RX7とか改造してるよ。
中入ってふかしたりエンジンみたり
できますよ。日本の車の結構あるので
やりこみヤバすぎる The Crew作ってるIvory TowerだってTDUやNFS作ってたスタッフの集まりだったのに
なんで4年もかけてメタスコア64のゴミしか作れなかったの? >>110
企画のプレゼンからたった8年でシリーズ4作作って
オープンワールドレーシングの一つの完成形まで到達ってプレイグラウンド優秀過ぎだろw
車のデータや挙動、レースゲームに必要な基礎データの多くをT10から借りて手間が大幅に減ってるとはいえ
2年周期であの箱庭作れる効率の良い仕事っぷりはどこかも見習ってほしいな >>154
優秀な人材はPlayground Gamesが
根こそぎ持って行っちゃったんじゃね?
Forza Horizon 4をプレイすればわかると思う。 >>154
挙動がダメなのがまず最大の減点理由だろう。
あと、巨大なマップや飛行機・ボートよりも、もっと身の丈に合った物、
もっとこじんまりとしていていいので、完成度の高いものを作る。 PGは洗練させるのが上手いんだよね
自分達のゲームのコアが何か分かってる。それをひたすら磨いていく。余計な物は足さない
クルーのボート追加とか論外ですよ クルーはバックミラーが擦りガラスだったのが度肝を抜かれた
GT5のダンボール内装を初めて見た時以来の衝撃だった >>8
垂直にフラミンゴが飛んでいく非現実的な奴だっけ
助走なしではフラミンゴ飛べねぇよw Playgroundとポリフォを売りに出したら
Playgroundはポリフォの10倍以上高い値で売れそうだな TDUはロケーションやオンライン仕様がウケたけど挙動はウンコだったしなあ でも挙動って好みの面が大きく無いか?
好みの挙動に出会えたのにそれをクオリティの高低で判断されて駄目なものだと言われるのはやだなぁ >>113
ポリフォのエンジンとやらで全てが台無しに >>131
下はパリの凱旋門?
あそこはロータリー交差点だから背景みたいな車列にならないんじゃね?
ライトの光線方向もなんかおかしいような… >>168
FH4が凄いのがこのクオリティのままプレイできる事だな
GTナントカは静止画だけだもんな
それもよく見るとあちこち破綻だらけの >>62
お前いつになったらクローズドとオープンの区別がつく様になるの? >>67
うん大丈夫
その件は絶対に山内では無いので煽りたい奴は注意する様にw 山内が本気を出してない()GTSとか言うゴミを遊ぶしかないGT信者 >>176
山内「GTSは初めて心ゆくまで作らせてもらった史上最高のGT」 知らねーけど作ればいいんじゃね?
サーバー技術も必要だけど。 GTSのクオリティで車種とコースを増やして、皆が一番求める豪華なGTモードを復活させればForzaなんて手も足も出ないだろ と言うかゲハのゴキブリとGT疫病神は理解できないんだろうけど
GTSにユーザーはNOを突きつけたのが現実だぞ オープンワールドにしても面白くなるわけじゃないしな >>181
やっぱり質感が違うよねGTは
本物の日差しを浴びてる感が凄い
フォルツァはやっぱりゲームって感じなんだよね
比較画像出せば出すほどGTの凄さが際立つw 他所の真似をしたところで良いものができるとは限らない
その証拠にポリフォニーは開発のヒントを得るために
T10に話を聞きに行ったことがあるが…
何一つ活かされてない
あまつさえ、トップが「Forzaはわからない」と言い放つ始末
>>184
オメーさんは随分とローポリな世界に住んでんだなw 世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗して泣きわめく劣等英米豚のきたねー泣きっ面の面白さだけが、
劣等英米豚が日本に輸出できるコンテンツ
英米豚のきたねー泣きっ面だけは面白いw CREWを会社ごと買い取ったらええねん。
天下の大ソニー様なんだからUBIくらい
買収できるやろ。 ローテクポリホに期待してるガイジなんていんの?
もうフォルツァに完全敗北してんだよwwww GTもモデリングを100%内製に拘るのやめたから
ドラクラのエボスタを解体せずポリフォの下請け用に温存しとけば良かったのにね フォルツアホライゾン4クソ面白いぞw
気づいたら6時間ぶっつづけで遊んでた。
進めると季節が変わるんだが、これが
また綺麗なんだ。
雪なら川が凍って走れて、電車が走ってたり
、桜があるシーンは圧巻!
ttps://m.youtube.com/watch?v=jvJjZYWyyjg
実写と見間違うレベルの出来。
究極の完成された神ゲーだ >>193
もうすぐ春だな。
今週末は泥んこ道をラリーカーで走りまくる予定。 >>194
ラリーカーか。
フル改造したラリーカー作りたいな。
普通の車だと滑りまくってヤバいので。 >>189
天候変化や時間変化どころか、雨も無く、夜間コースも一部のみ、空は一枚絵
そんな現状のGTSが30fpsになっても追いつける気がしない… 半減って酷いな
洋ゲーは完全に終わってる
売上高はどんどん減っていくのに制作費はどんどん肥大していく負け犬洋ゲーのビジネスモデルは完全に破綻している
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-10-14-uk-charts-physical-call-of-duty-launch-sales-lowest-in-11-years
イギリスではシリーズ最新作『コールオブデューティー ブラックオプス4』の初週売上が、前作『コールオブデューティー WW2』に比べて50%ほどダウン。
過去11年間で最低のローンチ売上を記録していたことが判った。 MHW凄いね
PC版と合わせると今、累計1400万本くらい?
RDR2はMHWに負けるんじゃないかな
『コールオブデューティー ブラックオプス4』のイギリスでの半減ぶりを見るとRDR2も予想よりいかない可能性が高い
洋ゲーはオワコン
https://i.imgur.com/9W9qJqS.jpg
MHW 500万ダウンロード >>197
CoDは毎年出してんだから
それぐらいの落ち込みは想定済みだろ
GTSみたいに4年もかけたのに半減とかならヤベーけど 欧米の小売の棚なんて洋ゲーAAAタイトルがほぼ独占しているんだから、
パッケージ売上が50%も下がるってただごとじゃないよ
和ゲーは欧米の小売の棚に置かれないことが多いからダウンロード売上比率が高い
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-10-14-uk-charts-physical-call-of-duty-launch-sales-lowest-in-11-years
イギリスではシリーズ最新作『コールオブデューティー ブラックオプス4』の初週売上が、前作『コールオブデューティー WW2』に比べて50%ほどダウン。
過去11年間で最低のローンチ売上を記録していたことが判った。 >>199
山内「あのね。他のレースゲームのクオリティで良いなら苦労なんてしなくて済むんです。」 規模は大きくないだろうけど、ポリフォはロサンゼルスにも既に拠点があるんじゃなかったっけ。
T10の音響担当者を引き抜いたらしいけど、日本に来て働いてるわけなじゃいでしょ。 forzaからスタッフ引き抜いてるからいずれforzaを越えるよ
常に首位を独走するのがGTだからね フォルツアホライゾン4買わずに
ps4版のレースゲームにこだわる
理由ってなに? 自分の持ってるハードで出ないって言うのは
何よりも大きい障害だよ
GTSだってもしXboxOne独占で発売されてたら
日本じゃ一万本も売れなかっただろうし >>206
タイトルにグランツーリスモがついてればみんな買ったろうね
それがグランツーリスモの信頼
ソニーが作り出した単語の中でも、グランツーリスモは飛び抜けてメジャーだからね だから面白いレースゲーム知らないんだね
ソニーハードファンは
CODがコケてるからアクティの株価、更に下げ幅が拡大してる!
今、7.59%も暴落してる!
https://stocks.finance.yahoo.co.jp/us/detail/ATVI
洋ゲーメーカー、ビジネスモデルが危機的状況だな
RDR2の売上が予想を下回ったらテイク2は倒産だろうし、
CODがコケてるからアクティの株価が暴落しているのは、倒産危機のテイク2にとっても悪いシグナルだね なんにしろ対馬が赤字なら吉田は責任とって辞任だろうな
対馬ってトンデモ企画、日本のスタジオが企画出したら絶対に通さなかったはず
洋ゲーだと途端に甘くなる今の吉田等のトップが異常すぎる >>213
日本のスタジオがGoWやスパイダーマン並に売れるゲーム作れると思ってんのか?
ブラボですら大して売れてないのに >>214
バーカ
ダークソウルは売れただろ
利益率を考えろよ
洋ゲーは400-500万本売れないとペイできないんだから
利益率を考えたら絶対に日本で制作した方がいい https://stocks.finance.yahoo.co.jp/us/detail/ATVI
アクティまた下げ幅拡大してる
8.3.パーセントの暴落
CODがコケたってことだけじゃなくて将来性に懐疑的な見方が増えているんだろうね 対馬なんて世界累計100万本も売れないんじゃない?
あれ日本含めてアジアでは全く売れないだろうから欧米の日本好きに期待するしかないけど
欧米の日本好きが求めているのはペルソナみたいなやつだからリアル路線の対馬なんてマジで誰も買わないよ
400-500万本売れないとペイできないのに・・・
海外制作はリスク高い >>218
>あれ日本含めてアジアでは全く売れないだろうから欧米の日本好きに期待するしかないけど
前提の初っ端から意味不明で根拠のない願望じゃん。
セキロウや仁王みたいなダクソ系の良質なタイトルはまさに日本の開発会社しか作れないだろうけど、
一方で対馬みたいなウィッチャー型でフォトリアルのオープンワールドゲーを国内のどのスタジオに任せるんだって話。 >>207
遊びたいタイトルに合わせてハードを選ぶ。
料理に合わせて器を選ぶのと同じ。 >>208
その単語は5年6年前に腐って崩れ落ちたよ。 国内レースゲー売り上げ
GTSPORT 30万本
THE CREW2 3万本
PROJECT CARS2 7000本
FORZA HORIZON4 1000本
この結果からして
1000本しか売れないカスなんて神ゲーGT様があれば要らないだろJK GTSが30万売れたって何処のソース?
初週15万でその後全く売れなくなり
2980で投げ売りしまくって21万を最後に集計ストップしてたと思うが 山内「GTSPORのコースや車のデータは世界最高品質。全てが8kクオリティなのでPS4PROでも性能が足りない」
山内「GT次回作の開発は始まっていてタイトルがGT7になるかまだ分からない。既に240fpsで動いている」 >>255
これ次世代機に舞台が移ったら一気にForzaとの差が開くな 偽装画像貼りまくってる奴は何がしたいんだ?
GTのグラフィックがフォルツァより数段優れていることは
Digital Foundryが動画で詳説してくれてるから見て来い。 虚しすぎる想像
ホライゾン1が出た時に言うならともかく、もう4まで出てるのに、開いた溝はデカすぎる
グランツーリスモなんて革新の方向を誤った過去のゲームだ Digitalfoundry見たらグラもGTSの圧勝だったって結論づけられてたのにまだ続けてるんだな
https://www.youtube.com/watch?v=SQ6W4bVqQzk >>232
こいつを超えられるのか?
ttps://m.youtube.com/watch?v=jvJjZYWyyjg もうフォルツァはホライゾンしかねーな
その画像もホライゾンだし(しかもグラもしょぼいw) シミュレーターってジャンルじゃどうやってもポリフォに勝てないもんな
オープンワールドゲーで見るならホライゾンなんかよりグラ良いゲーム沢山あるし 水溜まりに車が映らず空中で曲がれるシミュレーターは世界でもGTSだけ! >>237
特にForzaのメインシリーズはホント居場所が無い
アーケードに毛が生えたような挙動に、GTに大きく劣るディテール(グラフィック・リプレイ・ピットイン・その他多数)。
オンラインも無法地帯で設計思想からe-Sportsが組み込まれたGTSとは対極的。 世界でただ一人ハゲラッコ三銃士だけが擁護するGTS ターン10は弟に力を分け与えて役目を終えたんだよ。あとはエンジン屋になればOK >>238
相変わらず、挙動は20年前のままか
挙動担当クビにしろよ
音担当も あきらめてFH4買えば良いのに
箱1X買わずともご自慢のゲーミングPCあるんやろ? グランツーリスモのオープンワールドなんて
なんかラジオつけたらサザンとか松任谷とかチューブとかオメガトライブとかTMNとか
長渕とか矢沢とかハマショーとか
下手したらフォークチャンネルでかぐや姫とかさだとかタクローとか
最終的には谷村新司とか堀内孝雄までかかりそう
それをナビするのは赤坂泰彦
もちワールドグローバル版でこれ
それを入れた譲れない理由を開発のトップのオッさんが満面のドヤ顔して語りそう 未プレイでもなければGTの方がすごいなんて意見出てこないからね
グラフィックだけで言えば2世代くらい違う Forzaが直面してる問題は即ち周回レースゲーというジャンル自体の問題だがGTSはジャンル論以前のレベルで酷くコケてるからな いやいや無理すんな。フォルツアホライゾン
クラスのレースはできんて。
GTSのあのザマ知ってるだろ?
ps5 にGTでるみたいだったが
こけたせいでその話はなくなった。
このクソスレでぼやいてもps4独占の
レースゲーに期待するだけ無駄 そもそもForzaがPSに出ることは無いんだから、どんなにクオリティに差があっても関係ないんだけどな
危惧すべきなのはNFSやCrewみたいなどんなハードにでも出る可能性があるサードゲーよ そりゃあのグランツーの日本人の監督じゃホライゾンみたいなリアルな車と景色とフェス感が渾然一体として流れてるみたいなノリはひっくり返っても無理だわな 【文明の歴史】
_、,_
@ (⊂_ ミ ドイツ人が発明
↓
A ( ´_⊃`) アメリカ人が製品化
↓
B ミ ´_>`) イギリス人が投資
↓
C ξ ・_>・) フランス人がデザイン
↓
D ( ´U_,`) イタリア人が宣伝
↓
E ( ´∀`) 日本人が小型化に成功
↓
F ( `ハ´) 中国人が海賊版を作り
↓ _,,_
G <ヽ`д´> 韓国人が起源を主張する 【製品とは】
_、,_
@ (⊂_ ミ ドイツ人が発明
↓
A ( ´_⊃`) アメリカ人が製品化
↓
B ミ ´_>`) イギリス人が投資
↓
C ξ ・_>・) フランス人がデザイン
↓
D ( ´U_,`) イタリア人が宣伝
↓
E ( ´∀`) 日本人が小型化に成功
↓
F ( `ハ´) 中国人が海賊版を作り
↓ _,,_
G <ヽ`д´> 韓国人が起源を主張する 雨も雪も降らず、空は書割の一枚絵、木は回転する一枚板のGTSを
そのままオープンワールド化したらそれはそれで楽しいかもだなw >>255リッジレーサーだってそういう感じなのになぜかGTSばかり馬鹿にされるな リッジはシリーズ自体が止まってるじゃない
対してGTはシリーズをPS2クオリティで牛歩の歩みで製作
その上よそをディスってりゃそりゃ揶揄もされるわ >>257
といっても2014年に出たリッジの話だぞ >>255
息を吐くように嘘を書き連ねても現実は変わらないよ。
GTSの木は複雑で立体的、Forzaの木は単純な板の貼り合わせ。
GTの方がスペックの低いハードで動作するにもかかわらず、
横に並べられると挙動からライティングに至るまでForzaとの格の違いが際立ってしまう。
https://www.youtube.com/watch?v=cGwwBokHLeU アーケードレースゲームであるフォルツァとシミュレーターであるGTを比較すること自体開発者に失礼だろ
フォルツァの現在のライバルはNFS なお現実のGTはシミュレーションのカンバンを捨てた模様 一目瞭然な動画に対して、同じ偽装画像を延々と貼り続ける様は滑稽ですらあるな >>261
フォルツァは悪い意味でどっちつかずというか中途半端なんだよ。
レースゲームがやりたい人はGTやその他のシミュを買うし、
ただ恰好だけクルマを乗り回したい人はGTAやNFS等で遊ぶ。 中途半端で良いじゃない
甘口と辛口のカレーがあれば中辛は不要なのか? レースゲームがやりたい人にGTSやらせるとか拷問かよ 雑で中身のないレスはForzaの酷さを認めてると映る 2018年にもなってタイヤの演算すらしてないとか笑ってまうわGTS Horizonはまだ良い
メインのForzaはもう需要が無い NFSだってろくに演算してないだろ
あれこそリッジ挙動じゃん 他の会社でレースゲー作ってた人が転職してくるだけだから NFSもさすがに空中で車が曲がるほどガバ設計じゃない GRID2やNFSPBみたいな本当にリッジっぽい挙動しているゲームの事を知らないで
リッジっぽくない挙動のGTやForzaの重箱の隅を楊枝でほじくってリッジ挙動とか言ってるのがゲハ >>274
マシなのはそこだけだろ
ドリフトがリッジ並みに高速で出来るとかGTとは比べ物にならんぐらい凶悪 空中に浮いた時の挙動がおかしいのよりも、コーナリング時の挙動がおかしい方が致命的なのにな そもそも空中で操作出来て逆方向にハンドル切っても時速400キロで曲がれる
役満糞挙動のリッジレーサーが馬鹿にされてないのにGTはそれにちょっと似ただけで叩かれてるのがね >>275
アフォルザホラはリッジ未満やぞ
痴漢はホラ4はアフォルザ本編と同じ挙動と言い張ってたけど普通に嘘だった
アフォルザ本編も糞だけどな むしろこういうドリフトで流すようなコーナリング出来るゲームのが良いわ
グリップのままブレーキで減速させるGTとForzaは重すぎるんだよ
https://www.youtube.com/watch?v=2uPy8HVQl8I >>245
嫉妬で暴れてるのをよく見かけるから
持ってるなら別にええんよ、楽しんでね ハゲラッコ三銃士はもうちょっと上手く自分を隠してどうぞ GTやFHでZondaに近い車乗ると重いわ、すぐ滑って制御不能になるわでストレス溜まる
ポリとT10はGRID2の挙動を見習うべきだね GTはBGMからして最悪だわ
既成の曲ばかりで独自に作る気が全然ない NFSとリッジは車内視点が無い時点でウンコなんですけど NFSはレースで1位にならないと進めないのが古臭すぎるわ
オンだと車体ぶつけ合うばかりだし何がしたいのか理解不能なゲーム >>290
Need for Speed
こんな簡単な英語が読めないの?? >>291
衝突すれば有利なシステムでスピード感潰してるんですけど
なぜか尾根走る場面多いしリッジレーサーとタイトル交換したほうが良いわ リッジはCSで新作出さないのが駄目ね
スマホで出されても GTはもういらない
GT信者のキチガイが暴れるだけだからマジでいらない クローズドでさえオブジェクトがポップアップする低能ポリフォがオーブンワールド作っても世界の笑い者になるだけ スクエニが笑いもののハードルぶっ壊したから何をやってもあとは上がるだけだよ >>259
GTSの木が立体ってエアプかよ
走りながらそのままちょっと横向いてみ Gスポ発売前は秋葉原のフォト見てGTしか知らないライト層がGTすげえと連呼してたっけな
PDIは昔から詐欺の才能は凄い >>299
残念だったなww
GTSでは2Dの木をじっくり見られないように
後方視点ではカメラを一切操作できないんだよwww ノーマルだとカメラが寄りまくって
回転する木が分かりにくくなるから
残してるだけじゃんw GT Sport and the 2D trees on PS4 :O
https://www.youtube.com/watch?v=rKREPXWKKGI
Gt Sport 2D trees and side tracks detail Dragon Trail
https://www.youtube.com/watch?v=Fr2DLNc_Yso
GT Sport the Trees
https://www.youtube.com/watch?v=fYFWSRQyLhY
複雑で立体的な木をじっくり堪能していってね GTSPORTはコピペ無で樹齢まで完全再現されてるからスゴイ 山内「GTSPORTは各サーキットの枝まで完全再現しています、センスが問われる作業ですが
GTが他とクオリティの違う箇所なので見ていただきたい。」 >>237
フォルホラなんて技術的に大したこと何もやってないからな
どこかにオープンマップ作らせてGTSのエンジンに乗せれば
他を完全圧倒するのが解ってないアホが多すぎだよな >>310
ポリフォじゃ無理だからって
「どこかに作らせて」は草 ハイスペPCでアセットコスタにmod入れまくってハンコンとVRで走ってるような人がGTやるわけないしな 天候変化に対応せずオブジェを全て2Dにして
可変フレームレートにした糞エンジンとか
どこが使うんだよカス GTのエンジンなら
4k 60fps VR 輝度1万ニットの唯一無二HDR(山内談)だからな
空も飛べるはず GT叩くためにスレ建てして延々死体蹴りしてるの見るのはさすがに気持ち悪い ポリフォも10年以上かけたら
メタスコア61のCrewレベルなら作れるんじゃね? 日本はデッドライジングのようなソフトの開発を続けるべきだったのじゃないか。
あれはシェンムーというゲームと同じシステムを使う事でこれからのオープンワールドゲームになるものだったのじゃないか。
シェンムーは日本のゲームメーカーセガの作った世界初のオープンワールドゲームだろう。
統一教会系の首相が首相になる事でこれからのそういうオープンワールド系ゲームになるシェンムーに似たようなゲームを
徹底的に潰して切り替えたのじゃないか。
だからアメリカの一大新聞に龍が如くは良いゲームだと載ったのじゃないか。
やはりゲーム作りは日本じゃないとダメだった人類の発展という意味で載ったのじゃないか。 >>314
本当にグラフィックエンジンはどうしょうもないね。
GT6退化してるのが解せん。
プログラマーがカスしか残ってないのかな? 【悲報】PS4ファーストタイトル『Days Gone』、4月26日に延期
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539936121/
↑
発売が延期されればそれだけより一層、制作費もかさむわけで、
洋ゲー制作はリスキーすぎ
洋ゲーのペイラインは400-500万本なんだぞ
吉田はちゃんと責任取れよ
数年前の記事で典型的な洋ゲーのペイラインは400万本とあるけど、
今はもっとペイラインが上がっている可能性が高い
http://blog.livedoor.jp/handasadajirou3/archives/292288.html
>典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった。 ただでさえ車のモデリングに学生バイト使ってたようなスタジオなのに突然九州に飛ばされたらなけなしのスタッフも辞めていく >>59 これなんてゲーム?
FH1よりヘボに見える
へたすると初代xboxの
Forza1やPGRの方がよい >>323
あ、でも一番ぱっとしないところを
きりとったんだよね
本当はもっとキレイな場所あるよね >>325
このよくわからない人の背丈の半分程もある植物なに? GTSの世界観では地球のどこにでも生えてる最もポピュラーな草やぞ GTSが現実をアップデート(笑)するらしいから
そのうち現実がその植物に侵食されるんだろw アセットを8k超絶グラで作り込んでるGTが、PS4というハードウェアの制約を飛び越えて次世代機に進出したら
どんなとてつもない作品が出来上がるのか今から楽しみだ。
シミュ寄りのメインシリーズとカジュアルで楽しさ重視の箱庭GTはそれぞれ棲み分けできるだろうから
是非ソニーは後者の方の計画も進めて欲しい。 全部コピペで全く同じ形してて草
せめて二種類ぐらい作れや SIEの本社がアメリカんのに
適当な理由ぶっこいてダラダラ延期する日本のスタジオと
それなりに納期を守る海外のスタジオが並立したら
山内とか役立たずの烙印押されてたちまちリストラされちゃうだろ。 >>327
やべえうちの庭に早い所ラウンドアップ撒いとこ >>332
マジレスするとラウンドアップは絶対やめとけ
発がん性があると米国の裁判所で認定されて、モンサントに巨額の賠償命令が下ってる マジレスすると菜の花だと思うが 葉っぱの付き方が違う希ガス ちなみにこの花は2Dなので
どの角度から見ても全く同じ形で表示されます どうせならエボスタに作らせればよかったのに、GTオープンワールド
Onrushがコケたのを機にまたコードマスターズから買い戻せよ >>325
左上のでかい木に写ってる手前の木の影が平面すぎて笑うw 菜の花って集団で生えてるか雑草が生い茂ってる中に生えてるもんなんだけど
なんでGTSの菜の花はポツリポツリと単独で奇妙な生え方してんだよw >>59
1枚目はRPGだったら入れなさそうな建物って感じだな
建物と地面の斜めの境目が何か不安にさせる
つげ義春のマンガの一コマみたいでシュール GTのグラフィックは8kで作ったのを無印PS4でも表示できるくらいまで劣化させてるからであって
PS5が出るまでは本当のグラフィックを表示できない
あるいは、PS5の性能でも足りないかもしれない
forzaは無印切り捨てて、PCやXで動けばいいって感じだから下限が高く設定されてる分だけ綺麗に見えるってだけ
それに素材も10年後まで使えるクオリティではなく、最大限を現在のPCに設定してある
だから今世代の今ある機械で最大限に見える事しか考えてないんだよね
同じ素材を10年後使えるかっていうと無理 何言ってんだコイツ
そもそも8k8k言うけどFH4普通に8k対応してるだろ >>341
核戦争で土壌が汚染された文明崩壊後が舞台だからに決まってるだろいい加減にしろ!
生き残った人類が必死に過去の文献から想像した菜の花をバカにするんじゃねえ! 2kに合わせたグラフィックを8kに伸ばしているだけ
しかも現行の機種の中でも特に高性能なXを基準に開発しているから
今世代に限り綺麗に見える
GTは10年後のゲーム機を基準に作った物を
現行レベルまで引き下げている
しかも無印のPS4でも動くとこまで考慮してな forzaはX買わないとまともに動かない
無印は切り捨ててるからな >>347
このハゲずっとそれ言ってんな
エアプどころか動画勢ですらない だってGTSじゃXのグラには逆立ちしたって勝てねーんだもん >>346
GT6の時も「この4kモデルは次世代機でそのまま使える!」とかほざいてたけど
GTSでは雨天夜間無しで黒帯リプレイみたいなインチキまでやってんのに
劣化させて可変フレームレートでやっと動かすのが精一杯じゃん
次世代機を全く想定せずに車だけに全振りするから
こんな悲惨なことにになるんだよカス >>347
無印本体だと30fpsを切ることもある糞GTSと違って
Forza7は雨天ありで60fps完全固定ですが? 近似ジャンルのゲームが発売されたら
ネタでも嘘でもなんでもいいから話題にする
とにかく忘れられないようにする GTSから次回作までは
「GT5までの6年」なんて目じゃないぐらい待たされるだろうから
信者はこれから本当に試されるぞ ただでさえ飽和したレースゲームジャンルで
もうホライゾンあれば他に要らねーなってなってるくらい完成されちゃってるシリーズ
PC版アセットコスタなどのガチマニア勢除いてのレースゲームの覇権と言ってもいい
カジュアルにもハードにもなるレースゲーム、しかもオープンワールドでゆったりしたドライブシムみたいにも使える
コレでVRモードついたら完璧 forzaだって無印で動かせば酷くなる
それに最新作のFH4は無印だと60fps出ない
無印のGTをX使って煽る滑稽さ FH4だってGTSみたいに可変フレームレートで
オブジェを全て当たり判定なしの2Dカキワリにして
ダイナミック天候・時刻変化無くしていいのであれば
無印でも60fps出るに決まってんだろカス >>362
PS4pro使って煽ってもいいんだよ? てかなに都合の悪いところはHorizon4と比べてんの?
同じクローズドサーキットのForza7と比べろよ
まぁコッチは無印で天候変化時間変化24台同時走行60fps固定実現しちゃってるけど〜w Proと無印は素材やテクスチャ同じやぞ
花の本数も変わらん 山内「60fps固定じゃないとゲームじゃないだろって思いますので(笑)」
山内「雨や夜は簡単にリアルになるので技術なんて必要ない。GTSPORTはいちば難しい晴れで勝負している」
山内「雨や天候については過去に実装しているので我々は全てを分かってます。その上で要らないと判断した」
山内「GTSPORTはコースも車も全てが8kクオリティなのでPROでも性能が足りない。PS5のGTは8k60fpsで動くという事」
山内「他所のゲームのクオリティで良いなら苦労なんてしないで済む」
GTSPORTが神ゲーな理由をおわかりいただけただろうか 家電店のゲーム売場やモニターは確保してある
プレイ動画は流すな綺麗なイメージ動画や静止画を垂れ流せ
肉眼でプレイ画面を比較されなければ騙して売れる層はまだいる
バレて徐々に購入者が減っても構うな次の情弱探せ 過去のデータは極力使い回せ
実車のデータなんて取らないというか取る機材も人員もない
そんなのに予算使うなら極力広告費に回せニュルの看板は絶対買え
国内車メーカーへの対応?言わなくてもわかるなやっとけ
レースに出てプロモに使う映像だけはたくさん撮りためろ >>360
髪の毛と同じで本数さえ多けりゃいいってもんじゃないだろ みんなが言ってるグラが良いっていうのは質感が自然で実写感があるって事なんだよ
GTはそこが飛び抜けてる
光の処理が上手いんだよ
他のゲームは質感がまだまだCGっぽいんだよね。一つ一つのモデリングはちゃんとしてるんだろうけどトータルの画面作りが不自然
GTだけ一世代前に進んでる
https://i.imgur.com/WDzlI5E.png ポリフォニーデジタルは写真からスポイトで色広ってるし
テクスチャもほぼ全て写真だからな
天才サーティスト集団の8kクオリティは伊達ではない >>372
622 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda2-xGx2 [49.104.7.4]) sage 2018/10/21(日) 15:58:03.76 ID:t0jCVmi4d
>>615
みんなが言ってるグラが良いっていうのは質感が自然で実写感があるって事なんだよ
GTはそこが飛び抜けてる
光の処理が上手いんだよ
他のゲームは質感がまだまだCGっぽいんだよね。一つ一つのモデリングはちゃんとしてるんだろうけどトータルの画面作りが不自然 スケープスの車はCG臭いが
背景は完璧なクオリティだと思うわ
レースしない背景ならポリフォニーデジタルの天才アーティストなら余裕であのレベルにできるんよ ポリフォニーデジタル社員が自分でプレイして感動して泣いてしまうだけあるな GTじゃーフォルツアホライゾンみたいな
オープンワールドは無理だろうな。
季節も変わって全体の地形作るのなんて
どれだけの月日がかかるか。
車種も多いし 山内は他のレースゲーはどれも技術低いと過去に言ってたけどな 山鬱を首にして誰か優秀な奴連れてこいよ
あいつがいるうちはだめだ >>346
お前別のスレでタイヤの温度が走行に全く影響ないとかほざいてた糞馬鹿じゃね?
もしそうだったら何言っても発狂して意味ないから無視するのがいいぞ
脳内が完全にKPD状態だから GTの足引っ張ってるのは120%山鬱だよね
過去の自分に完全に酔ってるし、自分の力量を完全に勘違いしてる >>379
そういう出力に10秒かかるモデル差し替え詐欺4kフォトとかどうでもいいからいいから
こういうリアルタイムの画像アップしてよ
https://i.imgur.com/DVNlTUM.jpg 背景のショボさを誤魔化す為に
暗い場所を選んだピカールの努力を無駄にするなw >>379
ご自慢の光源処理によるショボ過ぎる映り込みで
リアバンパーのローポリっぷりが目立ってて泣ける 【悲報】PS4ファーストタイトル『Days Gone』、4月26日に延期
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539936121/
↑
発売が延期されればそれだけより一層、制作費もかさむわけで、
洋ゲー制作はリスキーすぎ
洋ゲーのペイラインは400-500万本なんだぞ
吉田はちゃんと責任取れよ
数年前の記事で典型的な洋ゲーのペイラインは400万本とあるけど、
今はもっとペイラインが上がっている可能性が高い
http://blog.livedoor.jp/handasadajirou3/archives/292288.html
>典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった。 >>392
GTSの木、よく見たら全て3種類だけのコピペじゃねーかw フォホ4をPS4で出せっていう声が多いが実際に出しても買わないだろうな
言ってる人間が本当に欲しいのはGTホライゾン
GTスポの挙動とグラフィック、山内自慢のムービーてんこ盛りのオープンワールドだよ GT信者1000人に「フォルツァホライゾンとポリフォが1から作ったGTホライゾン、どちらか一つを選べ」って言われたら
999人はフォルツァホライゾンを選ぶと思うよ >>400
ねーよバカw真逆だよ
GTのタイトルはポリフォが作るからこそ価値がある 4年もかけたのにGT6プロローグリマスターしか作れなかったアマチュア集団が
オープンレースなんて10年以上かけても絶対無理なことぐらい
流石のアホ信者でも理解してるだろ 山内「ホライゾンみたいなのは一生作りません」
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1103429.html
――「GT」シリーズはリアリティを追求しているが、エンターテインメント中心のレーシングゲームを作る考えはあるか?
山内氏:レースゲームというジャンルに関していうと、よりエンターテインメント性を高めたレースゲームを作ることは今後もないと思う。レースゲーム以外のジャンルで作ることはありうると思うが。 100km四方のワールドマップ上にGTスポーツのオリジナルコース全部と
トラ山やグランバレーとか初代からのコースまですべて散りばめて
実在サーキットは空港や船からファーストトラベルして移動
自分でレース出ることも観客席からオンラインレースの観戦も可能
ディーラーや自宅ガレージは好きなだけ車並べてスケープス品質で鑑賞できる
ポリフォが作るならフォルツァみたいな本編と切り離した中途半端じゃなく
こんな感じで究極の統合スタイルになるだろうよ >>403
8kクオリティの山内が飛びまわるオメガ新作出してくれれば買うわ >>404
ロケーションがバラバラのコースを
全て収録したオープンマップ?
100年かけて地球全て再現すんのか? ワイヤーフレームで何もないマップならポリフォでも作れる アメリカのコロラドスプリングスや
フランスのアルザスビレッジや
日本の首都高もどきが一つになったオープンワールドwwwwww GoogleMapを移動してスケープスするゲームならポリフォでも作れるやろ >>410
Forzaの架空コースと違って
GTSの架空コースは現地を再現する気が微塵もないファンタジーコースだから
1つのマップに全部入ってても誰も違和感覚えないだろうから平気平気 肝心のGTSが残念な出来なら、
次に進むしかないだろ。
そもそもGTの続編なんて作ってねーだろ
今回の失敗で。売れるわけがない >>404
首都高風やフランス風コースを地続きで1つのマップにまとめるのかよw もしTurn10がアルプス、プラハ、リオ、ドバイが一緒になったオープンワールドなんか作ったら
「気でも触れたのか?」って爆笑するわw ポリフォもプレイグラウンドみたいにスタッフ倍増して
400人体制にするならいける! その新しい社員一同車とかあんまり興味無くて休み時間FGOとかグラブルとかの話しかしてないとか凄くありそう 現実無視して気候や風土エリア毎にデタラメなオープンも個人的には悪くないと思う
季節チェンジ一週間待つのつれぇわ >>414そっちの方が良いと思うけどな
バリエーション豊富でさ 賛同多数でフォルツァ信者敗北w
たった8km四方に現地もどきのカスカ田舎風景だけ寄せ集めたフォルホラより
GTのオリジナルコース集めてモータースポーツの歴史を彩るテーマパーク的な
仮想マップのが数万倍アリだよなw 何百もの多様多種なイギリス料理を食える店と世界の色んな国の料理を数品ずつ食える店、どっちが魅力的か?って感じだな GTはそもそも問題外だと思うぞ
プラハ風→ドバイ風→アルプス風と移動しその過程で路面状況変わるゲームなんて
作ろうにもまず経験値が無い >季節チェンジ一週間待つのつれぇわ
予想通り発売3週間でもう苦行の域に入ってるの草
過疎過疎で誰もいなくてマッチングしないってのも頷ける 架空マップに架空車 そしてデタラメな挙動
それが新しいグランツーリスモだって言うなら別に良いんじゃね? 相変わらずハゲは一部の意見をあたかも大多数の声だとデマ流すのが好きなんだなw
そうでもしないとディスれないの?w
そんでマッチングしないってどこの情報よ?w >>421
ホラ4のマップどこの店行っても味気ない白身魚のフライと
フライドポテトしか置いてませんて感じだけどなw 糞しか食ったことのないヤツが何言っても説得力ねぇからwww >>425そういうのでいいじゃん
なんでケチつけるかね >>426
アドベンチャーとかいうの全然マッチングしないって
あちこちで何度も見たぞ スレタイみたいな発想とバンジー再びで
ソニーがプレイグラウンドにちょっかい出して
防衛策としてMSが子会社化したんじゃないかと適当に妄想してる。
平日昼間のフォルツァソンライブで普通にマッチングして
普通に3ラウンド完了できた。 >>425
砂浜でも氷上でも魔法の万能タイヤで普通に走れてしまう
ホラのがデタラメスクリプト挙動だけどな そんな糞みたいなデタラメな出来で一丁前に1番優れたレースゲーアですなんてぬかしてるからGTSはケチつけられてんだよ
普通の野良とランクマッチのPVPがあるんだよ
不具合で繋がらねぇって話題になってるのはランクマッチの方だハゲ
GTS遊ぶよりForzaのコト調べてる時間長いんだろうから把握しとけカスw NFSでは移民街が色々あるって設定で、数キロごとに街の雰囲気が大きく変わるような作品もあった
だから別におかしく無いのでは 砂浜なら砂の厚いところや薄いところで乗り味変わって氷上はまるで走れなくなりますけど?
でその万能タイヤって何? >>431
SIEはプレイグラウンドを買収して
GT本編とGTホライゾンを作らせようと画策してたけど
MSに阻止されたんだろうなぁ そんなの実際に通ってたら元いたポリフォの社員全員お払い箱になりそう
そんでPGメンバーが山内と息合わなくて解散 勿論ポリフォを解体した上でのPG買収でしょ
PGは元々カーシュミ作れるスタッフの集まりだし >>438
グリッドとかその程度のアーケード挙動ゲー作ってた奴らが
GTの高度なシミュレーション超えれるわけねーだろアッホwww >>439
お前グリッドやったことねーだろ?
GTSみたいカーアクションとは次元が違うんだが GRIDは高速ドリフトでコーナー駆け抜けるゲームでリッジレーサーらしいと言われてたな
https://www.youtube.com/watch?v=_hL30pZHhLM >>438
作れてないジャン
物理演算なしでシミュはねぇわw 爺スポオープンワールドにサンクロワ橋があったら
フランスとアメリカ間違えなくていいよなw 元コドマスやビザーレのスタッフは
いきなりMSに拾われて歴史に残る傑作を量産してるけど
もし元ポリフォスタッフが新会社作ったら
どこか仕事依頼するメーカーって1社でもあるのかな? 意外とTurn10が依頼するかもよ
駄目駄目になってしまったシリーズや開発でも過去の実績を評価して
積極的にコラボしたりするメーカーだし 今のポリフォに過去の作品作ってた頃のスタッフ残ってんの?
バイトばっかりじゃねぇの >>448
20年ほぼ変わらないコアスタッフ含めて200人体制だぞ いつまでも使えないゴミスタッフを雇い続けるとかホワイト企業だなw 箱の性能の限界で8km四方が限界の似非オープンワールド
徒歩ならともかく車移動だとトホホ その点GTSは広さがFHの0.01%くらいあるからな! PS4の性能低すぎるせいで実現してないだけで
Googleマップを元にして現実の世界を走れるだけのものをポリフォは考えてるよ
それっぽいだけの架空都市を作るのがやっとのマイクロソフトには
現実の都市を再現したレースゲームは無理だろうね >>451
FH4のマップはGTSに収録されてる一つのコース(ニュル北)と同程度のサイズしかない
よくこれでオープンワールドを謳っていられるもんだ 1本の線でしかないニュル北と
オープンマップの広さを比べるバカを初めて見たわ コース外に出れないウンコと一緒にすんなやw
こっから先出ちゃだめよ!で作ることの手抜きのしやすさは比較対象にならん 実際に走行できないコース外の区域でも目に見える範囲はある程度作り込まなきゃならんし、作業量という点では大差ない。
全コース合わせればFH4よりよっぽど手間暇かかってるよ。 端から端まで2分で行けるFHみたいなマップでいいのならポリフォでも高グラで作れるだろ 同じ手間がかかるのならオープンワールド楽勝だよなポリフォは
なお現実 >>457
作り込んだ結果が>>397なのか?
適当こいてんじゃねえぞボケ コースが線のサーキットとメッシュなオープンワールドじゃ、作り込みの大変さは広さの2乗で効いてくるよ 雨も雪も降らない
草木も直立不動
落ち葉や水たまりも無い
柵や塀も壊せない
牛も動かない置物
さすが山内ポリフォ手間暇かけて作り込んでるわ GTSと違ってForza7には雨も降るニュルも収録されてるけど
このバカの基準で言ったら
Forzs7(メタスコア86) >>>>> GTS(メタスコア75) >>>>> Horizon4(メタスコア92)
ってことになるのかな? GTSの何がやばいって普通に目に入るコース脇の時点で平気でPS2みたいな事になってる点だよなあ
完全に制作体制が破綻してる PS3の時点でGTってリッジより車のグラが汚かったな
リッジはHD向けに車のグラ作り直してたのに、GTはPS2からまんまデータ持ってきてるのが多かった >>469
あそこまで手抜きしたからこそ
GTSは"たった4年"で発売することができたんだよな
PS5ではあんな時短チートはもう使えないから
スタッフを倍増でもしない限り
次回作はマジで10年コースだと思うわ GT HDをGT 4kとか言って出すんじゃね?w
あれならコースも車種も少ないし
触ったことある人少ないからまた騙せる >>471
山内が「GTSのデータは10年使えるクオリティ」と言ってた >>473
GT6の時も10年使えるクオリティなんて戯れ言言ってたな 山内の言う「10年後も使える」っていうのは
「スペックもわからん次世代機で実際に雨天夜間の中を20台表示しても処理落ちせずに使える」という意味ではなく
単に「ただ作っただけ」だからな
GT6のプレミアモデルもリアルタイムだとそのまま使えず
GTSではクソ程劣化させて使いまわすハメになってる そもそも最初に十年後言い出してからもう十年経っているわけで、現実はどうなりましたかというお話だよなあ >>469
10年ぶりに作り直してアプデで追加したサルトサーキット
GT6から雨も夜もカットしたコース脇がこれとかマジやばい
https://i.imgur.com/Gtgkqcc.jpg オンライン専用だろ?
ネット対戦技術を磨いてなかったから
オブジェクトを削るしかなくなる。 GTSって未経験低賃金のフリーターや学生が作ってるんだからしゃーないだろ
経験豊富な他と比べたるなや なんでPSの主要タイトルなのにわざわざ未経験のフリーターや学生に作らせてるの?
大手和サードにマリカーやF-zeroの共同開発頼んでる任天堂や、
ルーカスのゲーム開発部の元スタッフを拾ってリッジ作らせてるバンナムと比べてしょぼすぎない? ポリフォ社内で彼らは「アーティスト」と呼ばれてます 福岡でゲーム会社に就職するなら
優秀な奴はレベルファイブかサイバーコネクトツー行くでしょ
ポリフォなんて何処にも採用されなかった無能しか行かない 今時とうに死んでるGTを話題にするのってforzaユーザーくらいだな
そりゃアフォルツァって言われるわ Forzaは慈悲深いからな
2018年に作中でリッジレーサー褒めるとか想像もしなかったわ FM6のときリッジレーサーモチーフにしたTVCM作ったくらいだし MSが作ってるのはガチなシミュ系とそれをちょっと崩した挙動のオープンワールドの実車ゲーなのに
なんでファンタジー挙動で架空車だらけのリッジレーサーをそんなに気にしてるの? よそをリスペクトできる向上心が無いとポリフォになるんだな リッジレーサーをレースゲームとしてリスペクトしてるって話だよアホ
ForzaはGTと違って他のレースゲームを見下したりはしねぇんだよ GTSPORT発売前の強気な山内
「GTはレースゲームの世界で20年間何一つ負けた事が無い。今後も負ける事はない」
「他のレースゲームは技術が低いし内容が古いので何も出来ていない。GTは先に次世代へ進もうと思います」
GTSPORT発売後の山内
「GTSPORTというタイトルに特に意味はない、次回作はGT7になるか未定」
「従来通りの内容のGTは次回作まで待って」 >>491
>ガチなシミュ系
これは草。
同時期に出たGTSやPC2をプレイしたら、FM7の挙動がいかに稚拙でおもちゃっぽいか分かるはず。
もちろんリッジレーサーとは雲泥の差だからそれらを比べるものではないが。 >>495
rF2やR3Eをプレイしたら
GTSがゴミクズのような挙動で涙が出た 個人的には
AC≒R3E>PC2=FM7>絶壁>GTS
だな >>495みたいなのはForza触った事の無いやつの典型 そんなに何度もパロってポジキャンするならリッジもどきでも作ればいいのに ありえんだろうがコラボしてForzaにリッジレーサーの架空車追加とかは面白そうだな
あのグラでR4の車両リメイクして欲しい Forzaから感じられるのは作り手の限りないクルマやゲームに対する愛情
GTから感じられるのはクルマやゲームの雑な扱い
PS1の頃は真面目に作っていたのが感じ取れたのにねえ オナニー感なら全ゲームでもナンバーワンかもしれない>Gスポ リッジってロケットカーやホバーカー、UFOとか変な強敵とのレースがあるけど
ショーケースイベントやるとそれ思い出すわ 邪推なのだが1位はGTにしたかったんじゃないかな。
だから、あえて欠番にしたと。
想像ではあるけど、細かい所に
ゲームへの愛情の差を感じる。 GTにしたかったんだったらポルシェを1位に選ばねえだろ てかLARACERでパロられてるのってシミュ系じゃない、むしろシステムや挙動がカジュアルなゲームばかりなんだよな
シミュ系のmotorsportsから始まったForzaだけど7で大体極めちゃったからリアルじゃない方面にも手を出したいのかなと思った >>506
フォルツァはGTに追いつけなくてシミュを諦めた
その成れの果てがフォルツァホラ依存な GTSに限らず他のリアル寄りのレースゲームと比較しても終わってる。
悪質な課金要素の導入だけは熱心だし。
T10は360時代はトップクラスだったのにどうしちゃったんだろう。 ゲハでのレースゲーの挙動の評価って全く当てにならない
同じゲームなのに人によってシミュ系〜リッジレーサー系ぐらいまで挙動の評価がガバガバ
カジュアル挙動の代名詞ともいえるリッジレーサー自体をリアル系のように思ってる人さえいる >>506
というか、あれはレースゲームのエポックタイトルからの選出だからなあ
昔はシム系カテゴリの全世界的に売れたソフトがなかった、ということじゃないかな
あ、1位のポルシェはNFS(というかEA)じゃね 日本が舞台で日本車勢揃いのオープンワールドならやりたい 一説によるとトヨタ車のライセンスはソニーが押さえてるらしいから、
舞台はどこでもいいので、トヨタ車でドライブできるゲームを作ってくれ 訳の分からない理由でForza揶揄出来るポリフォならその仕様を半年くらいで作れるでしょうよ
でも作らない、何故なら技術足りないから T10はもうバンナムと組んでリッジレーサー新作作れ
Forzaで2回もパロるなんて新作欲しいんでしょ?正直になれよ >>219
日本と周辺国家の争いとか、普通に発売が危ぶまれるレベルだろw オープンワールドの技術力も無いだろうけど
舞台の景色の美しいロケーション作りとか音楽も含めた巨大フェス会場的な垢抜けたノリとか
単に車ゲームの枠ではなく日本のゲームクリエイターのセンスでは真似しろってもキビシイもんがあると思う
単にオープンワールドで車走らせて面白いってわけじゃないからな
日本の今の文化的 アート的感覚の停滞感(鎖国感)ではあーゆー欧米のセンス的なもんと同レベルでゲームを生み出せる土壌がキビシイと思うな
金だけ出してどっか外国の優秀なチームに100%任せて作らせるとかじゃないと無理だろ >>507
GTに追いつけなくてFHを出した?
その直前に出したFM4の海外レビュー見ろよカス
Forza Motorsport 4 海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=10228
> Gran Turismo 5をはるか後方に追いやり、 最近のリッジレーサーは海外メインで開発されてる
完全に任せっきりでバーンアウト並みに別ゲーになって大失敗したのもあるけど、
海外のセンスできちんと作ってくれるのを狙ってるのかもね >>519
ダンボール内装にミニカースキャンのGT5と
シリーズ最高傑作のForza4が出たときって
まさにForzaとGTの勝負が完全に決した瞬間だったよなw
そんな時期にホライゾンはダメ押しの如く誕生した トヨタも三菱もソニー独占
ソニーにしか出せないメーカーがどんどん増えてるw
何一つ独占できてないホラ依存に最高の要素なんてないね
このまま大手メーカーほとんどソニーが独占したら勝手に潰れるだけの存在 >>519
名指しでGT5完全敗北って書いてて草
あっちのレビューは容赦ねーな 三菱(実車2台のみ)もソニー独占!
Mitsubishi Lancer Evolution IV GSR '96
Mitsubishi Lancer Evolution Final Edition '15
Mitsubishi Lancer Evolution Final Edition Gr.3 (架空車)
Mitsubishi Lancer Evolution Final Edition Gr.4 (架空車)
Mitsubishi Lancer Evolution Final Edition Gr.B Rally Car (架空車)
Mitsubishi Lancer Evolution Final Edition Gr.B Road Car (架空車)
Mitsubishi Concept XR-PHEV EVOLUTION Vision Gran Turismo (架空車) >>522
「どんどん増えてる」ってその2社だけだよね?
Horizon4に収録されててGTSに収録されてないメーカーこれだけあるの知ってる?
AMC
Ariel
Ascari
Austin
Bentley
Bowler
Cadillac
Caterham
Chrysler
Donkervoort
Eagle
GMC
HDT
Hennessey
Holden
HSV
HUMMER
International
Jeep
Koenigsegg
Land Rover
Lola
Lotus
Mercury
Meyers
MG
Morgan
Morris
Noble
Oldsmobile
Opel
Pagani
Peel
Penhall
Plymouth
Polaris
Pontiac
Radical
Ram
RJ Anderson
Saleen
Sunbeam
Talbot
Tamo
Terradyne
Triumph
TVR
Ultima
Vauxhall
Volvo
W Motors
Willys
Zenvo ショボいゲーム機や技術力の無い所に独占されるのは車ゲームに限らずゲーム界の損失でしかない >>514
それぞれからの発表は無いものの出せる条件がGTSの他メーカーすら馬鹿にしてる内容とほぼ合致する辺りがなぁ
どう見てもポリフォとトヨタが談合してるだろうって言う トヨタが「本物」を選んだだけだぞ
フォルツァ信者が信じたくない現実な >>529
生涯遊び続けるアホ内の遺作GTSで
最後にいい思い出ができて良かったな >>530
すでに潰れたか弱小メーカーばかり誇ってもなw >>532
そういうメーカーの車で遊べるのがレースゲーの良い所だと思うが
お前、本当にレース好きか? かつてそういうメーカーも全て網羅してたGT6で
Forza5の収録車の少なさを煽ってたチンカスが
今じゃ涙目で真逆のことを言ってんのが笑えるよな 有名車種(笑)だけ集めたレースゲームなんて
ギアーズクラブとかNFSみたいなアーケードレースと変わらんやん
だったら二度とカーライフシミュレーター(笑)とか名乗んなや >>535
GTSの収録車種って
レースゲーを初めて作る会社が「とりあえず有名どころだけど集めてみました」って収録するような車ばっかなんだよなw
20年以上レースゲー作ってる老舗なのに
この初々しさってなかなか出せないぞw 山内「モデリングしたかったがミニカーが発売されてなかったから収録出来なかった。悪いのは模型メーカー!」
これくらい言ってほしいね 初代でデミオのレーシングモディファイを用意してたメーカーとは思えねーな
もうスタジオ閉鎖していいよ、どうぞ だいたいメーカーを独占契約しておいてろくすっぽ収録もせず
今まで大量に収録していた他のレースゲームから削除させて収録させないのが狙いってのは本当にクソだし
自分から『他の妨害できればそれで満足なゴミ企業です』
と名乗ってるようなもんだろ 実際ポリフォは糞企業だからな
前金予約させておいて返金なしの無期限延期を平気でやる様なとこだし >>532
会社の規模で差別する辺りが浅はかなGT信者だな
車好きなら絶対にでない台詞 VGT見りゃ分かるけど大メーカー優先のブランド志向
山内自身がそういうスタンス Austinと聞いてピンと来ないんだろうな
車好きじゃなくてゲーム好きなんだな
それも特定の会社の オープンワールド作るって言ってもスタッフいるんか?
ポリフォみたいに臨時バイト雇う程度じゃどうしようもならんぜ
売上本数減って予算もあんま無いだろうし Forzaと競うとかよりもむしろGT4や6にあったメーカーが消えてる方が問題だと思う
と言うかβにあって製品版には無い車とかあったっけ >>541
ほんとそうだよなぁ
車の魅力を伝える為に作られてるForzaと
GTの魅力の為に車が作られてると勘違いしてるポリフォとの決定的な違いが
信者にもよく伝わってるわ >>547
奇形モデル満載のフォルツァじゃ魅力を伝えるどころか
実車のネガキャンにしかなってねーよ ヘッドライトが5角形で奇形だったんだよな
ハゲラッコ的にはw FHのMINIエンブレムオースチンやモーリスに変えられたらいいのになあ
せっかくのmarkTなのに >>548
GTと違ってミニカースキャンやダンボール内装で侮辱されることもないから安心だよな メタスコア75(笑)のゴミに収録されて
メーカーが作った覚えのない架空車でレイプされること以上のネガキャンはねーだろw
Mitsubishi Lancer Evolution Final Edition '15
Mitsubishi Lancer Evolution Final Edition Gr.3 (架空車)
Mitsubishi Lancer Evolution Final Edition Gr.4 (架空車)
Mitsubishi Lancer Evolution Final Edition Gr.B Rally Car (架空車)
Mitsubishi Lancer Evolution Final Edition Gr.B Road Car (架空車) 激戦区だった2017年の賞レースでGTSやカーズ2に全勝したFM7や
レースゲーム史上最高評価を獲得したFH4に収録されるのならまだしも
発売3日で半額投売りされるGTSとかいうゴミに収録されても実車のネガキャンにしかならんわな 洋ゲーはオワコン
↓
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540380014/
DICE「バトルフィールド5が爆死しそう…」
https://realgamernewz.com/10040/is-battlefield-v-doomed/
これまでEAのせいで多くのゲームスタジオやフランチャイズが絞りカスにされ殺されてきたが、今や『バトルフィールド』も重大な危機にひんしている。
最新作『バトルフィールド5』の前評価は芳しくなく、様々なファンからの批判に対してPatrick Soderlund氏は「無教養」「嫌なら買うな」などと挑発を繰り返してきた。
そのためだろうか、WSJ紙の報道によると本作の予約販売数はあまりにも低く、DICE関係筋は「『タイタンフォール2』の二の舞になる」と信じているようだ。
『レッドデッドリデンプション2』や『スパイダーマン』など他の大型タイトルにスポットライトを奪われたとコメントすることで、EAは自身のマーケティングの失敗を認めようとしないのだろう。 156名無しさん必死だな2018/10/06(土) 17:34:10.38ID:CkBo8yAjd
フォルツァの奇形極めた22Bとの比較が楽しみだよなw
161名無しさん必死だな2018/10/06(土) 18:56:15.18ID:T24ot1iq0
>>156
今度は配信初日から逃走ってならないのか?
162名無しさん必死だな2018/10/06(土) 19:46:55.90ID:CkBo8yAjd
>>161
https://youtu.be/zfe10nEWaUk?t=84
22Bのヘッドライトのバルブが五角形wwwww
なんだこの比較前から味わう無印の敗北感www
163名無しさん必死だな2018/10/06(土) 20:07:24.05ID:T24ot1iq0
バカは幸せそうでいいな
プレリュードでも同じ勘違いしてたろ
https://a248.e.akamai.net/autoc-one.jp/image/images/1499920/013_o.jpg
164名無しさん必死だな2018/10/06(土) 20:25:06.86ID:/UnBCwmR0
https://stat.ameba.jp/user_images/20161128/11/555-impreza/b0/4d/j/o1600120013808650447.jpg
https://ameblo.jp/555-impreza/entry-12223649876.html
煽る前に検索くらいしてみりゃ良いのにピカールはほんとバカだな >>556
Gr.3はどれもひとつの完成形としてデザインまとまってるだろ 「GTS、FM7、PC2」比較インプレッション - ゲーム性とフィーリング篇
https://jp.ign.com/gran-turismo-sport/19540/feature/gtsfm7pc2
>「FM7」はオールドタイプのカーライフシミュレーターと言える。今や定番となりつつあるレースにおける予選〜決勝の流れは採用されず、
>順番にこなしていくキャンペーンや、ペナルティがない無法地帯のオンラインレースなど、内容面は従来と比較してあまり代わり映えがない。
>「GTS」は、シンプルなシステムやスケープス(フォト撮影)などカジュアルな要素は残しているが、FIA公式戦など本格的なe-Sportsを高いレベルで融合させた。
>ダメージや各種制限など20項目にも及ぶレースレギュレーションに、細部までこだわったピットストップ演出など、本物にこだわったレースイベントを演出しつつも、
>複雑で敷居が高いセッティングの項目を必要最低限にするなど、可能な限りシンプルに楽しめる敷居の低い本格レースが魅力の、モータースポーツシミュレーターへと進化している。
IGNは容赦無いな >>559
IGNのスコア
Forza7 92 (IGNベストレーシング賞)
Horizon4 96 (IGNベストレーシング賞)
GTS 75
容赦無さすぎw 「GTS、FM7、PC2」比較インプレッション-グラフィック篇
https://jp.ign.com/gran-turismo-sport/18801/feature/3gtsfm7pc2
>FM7のサーキットの特徴としては、ヤシの木など一部を除く樹木や草花は1枚のポリゴン板や十字のポリゴン板で省略。
>リアルな影は落ちないため若干違和感がありフォトモードでは不利な要素だが、それは限定的なので問題ないだろう。
>一方でリアルサーキットはニュルブルクリンクの一部縁石が雑なデザイン。建物や樹木などの影の処理も一部で謎の部分がある。
>またライティングもコントラストが強すぎるところと弱すぎるところの差が大きいため、よくも悪くもゲーム的な部分が垣間見られる。
>無人のピットでタイヤ交換などが行われるシーンは、他のゲームを体験したあとだと冷めてしまうので、次回作に期待したいところだ。
>GTSの実在サーキットはより忠実で、タイヤバリアや縁石周りなどコース上の再現度はいちばん高い。
>樹木の葉は日の当たり方で影を巧みに変化させているため、走っていてもほとんど違和感を感じず実にリアルだ。
>ピット設備も細かく制作され、特にタイヤ交換から給油までクルーの動きが再現されるピットインのシーンは、ピット独特のリアルな音響も手伝い緊迫感を生み出している。
>また、曇りや日が傾いた少し薄暗いシーンでのライティングのクオリティは飛び抜けて高い。
グラフィックスに関しても
GTS>>PC2>>>>FM7
リアルさを追求したシミュと演出重視のアーケードの違いだってさ >複雑で敷居が高いセッティングの項目を必要最低限にするなど、
>可能な限りシンプルに楽しめる敷居の低い本格レースが魅力
「ロード時間が長いからじっくり楽しめる」並の糞レビューだな レビュー用サーバーを停止してレビュー妨害までしたのに
IGN本家がForza7より大差つけてGTSをゴミ認定したから
ポリフォが慌ててIGNJだけ買収したのがバレバレだなw IGNジャパンはIGNの名前だけ借りた産経のサイトだぞ フォルツァが唯一優れているのは物量。
だから、モンハンのG級商法みたいにDLCレベルのコンテンツを追加して、ほとんど同じ内容のまま2年ごとにフルプライスでの再販を繰り返す。
ポリフォは工程を途上国に外注せず全て内製で作っているので、刷新の際はコンテンツが揃うまで時間が掛かるものの、
その問題が解消された次のGTナンバリング作の前ではForzaは周回遅れになってしまう。
8kで制作されたアセットもPS5世代でこそ真価を発揮する。 PS5が出て半年頃にGTナンバリングをPS4で出すのがポリフォクオリティだから心配すんな モデリングカフェとかいう福岡のザコ会社も買収したし天才アーティスト(山内談)の量産体制は整ったな PS5とかどーせRyzenのAPUだろ
40000円ぐらいに収めて4kでプレイ出来るようにするには何年かかるんだろうね 山内「GT以外のレースゲームはどれも質が低いので5分も耐えられない。」 https://twitter.com/eijikitada/status/1024664056416759808?s=21
ModelingCafe背景チームで現在発売中のグランツーリスモスポーツのHONDA S660のモデリング作業を担当させて頂きました!
詳細はCafeGroup公式の詳細コメントをご覧ください!!
#GTSport
何が全て内製だって?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://japan.cnet.com/article/35104942/
山内氏
> グランツーリスモの車両モデルは、数あるレースゲームのなかでおそらく唯一の内製で、外注はしていません。
> それがグランツーリスモのクオリティを支えている要因ですし、守らなくてはいけない基準だと考えています。 >>563
https://jp.ign.com/gran-turismo-sport/16045/feature/sport
>スタジオツアー終了後ほどなくして、ポリフォニー・デジタルでは非常に豪華な食事に、大量のドリンクなどが用意された。
ポリフォツアーで接待されてたレビュアー >>572
福岡がほこるModelingCafe(笑)はポリフォニーデジタルの下僕になったので内製扱い
仁義なき福岡でよく頑張るねえ レビュー点数の違い
IGN IGN JAPAN
Forza7. 9.2 9.2
pCARS2. 9.2 8.3
F1 2017 8.9 8.8
GTSport. 7.5 8.8 ←← (笑)
やってることがゴミ痛と同じレベルで草 GTには政治的理由でボーナスポイントが入るのが常識
これが山内の言う「勝ち方」
↓
山内「GTはレースゲームの世界で20年間負けた事が無い。今後も負ける事は無いでしょう」
山内「我々は勝ち方を知っているので負ける事が無い。スタッフ全員に勝ち方を伝授した」 Gスポ、FM、PCARS アセッコ全てまっとうにプレイしてて
IGNジャパンのようにGスポだけ抜きん出て見える事はまず無い
あ、スケープスの時だけは凄いと思うよ >>578
IGN JAPANのForza7レビューと点数はIGN本家の翻訳記事なので
日本独自レビューなら7点台になってたかもね >>582
あのゴミ痛ですら初めてForzaより低い点数をつけざるを得なかったゴミを
IGN JPが忖度してくれたらいいですねw
Forza7 9/9/9/9
GTS 8/9/8/8 IGNがポリフォに対してやったこと
・E3 2017でポリフォを密着取材しておきながらForza7をE3 Best Racing Gameに選出
・Gamescom 2017: IGN's People's Choice Awardsで投票一覧からGTSだけ除外
・Best of 2017 AwardsでGTSをノミネートしておきながらForza7を年間Best Racing Gameに選出 むしろGT6までのGTは物量だけが長所だったのに
それすらなくなったからもう何にも長所がなくなったんだよ
GTはこれからプレミアム1000台以上追加してやっとゼロに戻れる >>585
年100台追加しても10年後か
先は長いなw >>559
本国のバカ外人と違ってさすがIGNJは本質が良く解ってるな スケープスモデルとプレイ中のモデルが一緒とか大ウソついてるけどな また一つ、洋ゲーの大型タイトル死にそう
洋ゲーのオワコン化が止まらない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540380014/
DICE「バトルフィールド5が爆死しそう…」
https://realgamernewz.com/10040/is-battlefield-v-doomed/
これまでEAのせいで多くのゲームスタジオやフランチャイズが絞りカスにされ殺されてきたが、今や『バトルフィールド』も重大な危機にひんしている。
最新作『バトルフィールド5』の前評価は芳しくなく、様々なファンからの批判に対してPatrick Soderlund氏は「無教養」「嫌なら買うな」などと挑発を繰り返してきた。
そのためだろうか、WSJ紙の報道によると本作の予約販売数はあまりにも低く、DICE関係筋は「『タイタンフォール2』の二の舞になる」と信じているようだ。
『レッドデッドリデンプション2』や『スパイダーマン』など他の大型タイトルにスポットライトを奪われたとコメントすることで、EAは自身のマーケティングの失敗を認めようとしないのだろう。
もはや「バトルフィールドなら大丈夫だ」と、自信をもって言えなくなってしまった。 >>589
テッセレーションで負荷に合わせた頂点調整してるだけで
元モデルは同一だからウソついてないな テッセレーションでバッジが出たり消えたりしねーよアホ XboxOneXでネイティブ4k表示されるモデルを
Switchに劣化移植して「元モデルは一緒!」とか言い出しそうだなこのバカw
591 :名無しさん必死だな :2018/10/25(木) 07:45:46.55 d
>>589
テッセレーションで負荷に合わせた頂点調整してるだけで
元モデルは同一だからウソついてないな テッセレーションって初代あつまれ!ピニャータで使われていた(その当時はまだ珍しかったが)くらい伝統的な技法なのになぜハゲラッコが魔法と勘違いするに至ったのか気になる スケープスみたいに「リアルタイムでは動かす事ができないモデル」を静止画限定で出力できるインチキとは違って
今時どのゲームもCSより遥かに性能が高いPCで”実際に”動く元モデルを作ってんのに
「元モデルは同一だし!」とか本物のバカだろコイツ PS2やPS3の時もフォトモード限定のプレミアモデル作って
「(リアルタイムだと糞ショボいけど)元データはここまで作り込んでる」とかアホ丸出しなことやってたけど
今も全く成長せずに同じ子供騙しやってんのが笑えるよなw 元モデル(笑)はスケープスだけじゃなくて
「All in game footage」と注釈を入れない詐欺PVでも大活躍ですよ フォルツァこそビスタのはリアルタイムで走らす事できない
子供騙しの詐欺モデルじゃねーか >>600
内部解像度720pの無印PS4でもクッキリ4k表示できるモデル差し替え詐欺スケープスと
本体性能以上のモデルは出力できないVistaを一緒にすんなよカス >>603
背景が実写みたいにキレイだなw
背景に車の100倍ぐらいリソース使ってんの?(棒) 1世代前のFM4に負けるようならポリフォは解体だろ イギリスの実写背景見せられて
「イギリス感出てる」とか言われてもw >>600
エンジンルームなんかが省略されるだけでガワは一緒だよ 冬用シェーダー君と同じレベルのアホしか
GTS擁護する奴はもう残ってないのか・・・ GTを褒めるときに〇〇感しか書けない無能しかいない
走りがどうこうになると無反応になる https://i.imgur.com/4mW4MOH.jpg
フォルツァのシミュレーションレベルなんてこの程度w
タイヤの接地もまともに処理できてない ID1文字だけでも書いてるのが誰だかわかるってもうある種の才能だよね ネームドゴキですらGTSの擁護は諦めてるせいでガチでもうハゲラッコ三銃士しか湧いてこないのは吹く >>616
鳥の糞塗れだったらGTに見えたのに
惜しい >>614
GT疫病神ってなんでこう気持ち悪いオーラを放つのかw 8kがまともに動くハードがないのが悪い
GT自体は8kに最適化されてるわけで Forzaは曲がり方に合わせて車体の中心軸の周りをピボットしてるだけで、
タイや周りのシミュレーションなんてまともにしてないからな。
上に棒の付いたミニカーで氷の上を滑らせているようなアーケードな運転感覚も当然といえる。 GTSがタイヤ一切演算してないのがそんなに悔しかったの? >>614
フォルツァの物理演算無しのガバガバ挙動を考慮すれば驚くことじゃないな 車が空中で方向転換できるゴミGTで演算とか恥ずかしくないの? アスファルトの地面に車が沈んでいくゲームと空中で方向転換出来るゲームなんてどっちもリアルじゃねーよ GT信者にとってのこれからの10年は
今までで最もForzaへの嫉妬で狂う10年になりそう 山内「GTSPORTはコースも車も8kクオリティなのでPROでも性能が足りない。PS5のGTは8k60fpsで動くという事」
山内「GT次回作も開発はもう始まっていて既に240fpsで動いてますね」
PS5で出るGT7が楽しみだな
山内が嘘つきじゃないならチューニングも復活するらしいから
トヨタ車をDQN改造して8kクオリティの首都高で暴れるわ 240fpsとかラリってる時点で
まともに次世代機で実際に動かす研究とか全くしてないのがわかる 「GTS、FM7、PC2」比較インプレッション-グラフィック篇
https://jp.ign.com/gran-turismo-sport/18801/feature/3gtsfm7pc2
>FM7のサーキットの特徴としては、ヤシの木など一部を除く樹木や草花は1枚のポリゴン板や十字のポリゴン板で省略。
>リアルな影は落ちないため若干違和感がありフォトモードでは不利な要素だが、それは限定的なので問題ないだろう。
>一方でリアルサーキットはニュルブルクリンクの一部縁石が雑なデザイン。建物や樹木などの影の処理も一部で謎の部分がある。
>またライティングもコントラストが強すぎるところと弱すぎるところの差が大きいため、よくも悪くもゲーム的な部分が垣間見られる。
>無人のピットでタイヤ交換などが行われるシーンは、他のゲームを体験したあとだと冷めてしまうので、次回作に期待したいところだ。
>GTSの実在サーキットはより忠実で、タイヤバリアや縁石周りなどコース上の再現度はいちばん高い。
>樹木の葉は日の当たり方で影を巧みに変化させているため、走っていてもほとんど違和感を感じず実にリアルだ。
>ピット設備も細かく制作され、特にタイヤ交換から給油までクルーの動きが再現されるピットインのシーンは、ピット独特のリアルな音響も手伝い緊迫感を生み出している。
>また、曇りや日が傾いた少し薄暗いシーンでのライティングのクオリティは飛び抜けて高い。 【決算】コーエーテクモ、2Qは売上高、各利益とも過去最高の業績に!『無双OROCHI3』は国内・アジアで31万本を販売
カプコンだけじゃなくてコーエーもアジア戦略がうまくいっているメーカー
アジア市場はアメ豚のコンテンツより日本のコンテンツの方が人気ある
アジア市場が拡大すれば拡大するだけ和ゲーは優位になっていく
負け犬の洋ゲーはビジネスモデルの破綻というだけでなく、
欧米とは違う文化圏に対する対応が全くできていない
その点、日本メーカーはもともとアジアなので、漢字圏なので万全 いくらIGNに金掴ませて書かせた提灯記事コピペしても
メディアが一切触れなかったGTSのクソしょぼいグラフィックを
無印さんが数百枚にも及ぶ実機画像で全てネタバレしちゃったから
もう手遅れだよ >>634
GTSの都合が悪い部分だけ除外してコピペしてんのが笑うw
> しかしボディ用テクスチャは全体的に解像度が低く、
> タイヤ、ホイール、ブレーキ周りの品質はさらにひどく簡略化されている。
> GTSはグラフィックの品質を最優先した結果、
> レース中の動的な時間や天候の変化は見送られた※ >>634
https://sm.ign.com/ign_jp/screenshot/default/gts-wood_ncra.gif
>樹木の葉は日の当たり方で影を巧みに変化させているため
↓
>樹木の葉は一枚板のテクスチャだが、日の当たり方で影を巧みに変化させているため
原文にある「一枚絵のテクスチャだが」を削る姑息さw >>637
> しかしボディ用テクスチャは全体的に解像度が低く
解像度が低くってレベルじゃないねw
https://i.imgur.com/AR4nwiS.png >>639
Forzaもここまでテクスチャ解像度落としたら
いくらでもモデリング精度上げられそうだな >>640
http://cdn2.gran-turismo.com/data/www/pdi_publications/cedec2018_raytracing.pdf
>・いわゆる”ぶっ刺し”で埋めているものを指定量浮かせてベイクします。
>・交差による暗がりや焼きムラを避けます。
わざと浮かせてるのはちゃんと技術的理由がある
このPDFの145ページからを読め そんな技術的妥協の話をしてるんじゃなくて
宙に浮いてる観覧車なんてこの世に存在しないって話をしてるんだが GTの場合四つ足で歩き回る薄気味悪い車の絵があったけどね
グリッチなんか反撃確定なのに何で上げるんだか 宙に浮いてる観覧車なんてSteamクソインディーゲー部門でもなかなかお目にかかれない レース中に車同士がセックス始めるゲームはGTSだけ! いい加減グランツーリスモとか言う詐欺シミュレーションを
さも本物の車と走りは変わらないとか言う与太話を広めるのはやめなよ
詐欺師もびっくりだろこれw 少なからず、あいつのせいで「日本人は嘘つき」と思ってる外国の方も居るだろうね
迷惑な話だ おい、いつまで蹴ってんだよ
もう皮しか残ってねーぞそれ IGNだけじゃなくDigital Foundryにも
いかにクオリティの面でForzaがGTの後塵を拝しているか検証されているのに
まだ稚拙な捏造画像片手に暴れてるのか、フォルツァ信者は
Tech Analysis: Gran Turismo Sport vs Forza Motorsport 7
https://www.youtube.com/watch?v=SQ6W4bVqQzk >>657
IGNJ記事のチェリーピッキングがバレたチンカスw
637 名無しさん必死だな sage 2018/10/26(金) 03:17:49.67 0
>>634
GTSの都合が悪い部分だけ除外してコピペしてんのが笑うw
> しかしボディ用テクスチャは全体的に解像度が低く、
> タイヤ、ホイール、ブレーキ周りの品質はさらにひどく簡略化されている。
> GTSはグラフィックの品質を最優先した結果、
> レース中の動的な時間や天候の変化は見送られた※
638 名無しさん必死だな 2018/10/26(金) 06:53:22.84 0
>>634
https://sm.ign.com/ign_jp/screenshot/default/gts-wood_ncra.gif
>樹木の葉は日の当たり方で影を巧みに変化させているため
↓
>樹木の葉は一枚板のテクスチャだが、日の当たり方で影を巧みに変化させているため
原文にある「一枚絵のテクスチャだが」を削る姑息さw >>659
無印さんのアップした数百枚もの画像に対し
ピカールはご自慢PS4proで同じ場所を撮影して一度も反撃しなかった時点で
「DFガーIGNJガー」っていくら喚き散らしても
説得力皆無だよね >>659
30fpsでこの程度にしかならないFH4を公開処刑してるのね >>662
GTSも2Dオブジェを全てフル3Dにして
ダイナミック天候・時刻変化を導入してみ?
それで15fps維持できたら褒めてやるからw 根本的に造り方から変えないとグラ良くならないだろう。 >>663
GTキッズ「30fpsならGTSだってそのぐらいのグラは出せるんだ・・・!」
なお今のGTSも可変60fpsなので
条件はさほど変わらんもよう テクスチャの解像度から腐ってるからどうしようもないです
法線マッピングも下手くそなんです 無印とかいう奴のネガキャン信じてる奴大杉
自分が信じたい情報だけ仕入れてれば、そりゃ悪い情報ばかりになるよね まあDFがそう結論付けている以上、GTS>>>>Forzaなんだろうな 海外大手メディアはほぼGTほめてる感じ
ファミ通はレースゲームやらない連中だから世論とかけ離れた評価しかしない 「GTSのグラは他社が挑戦してる重い処理から全て逃げたからこそ実現したもの」って
自他共に認めちゃってるしなぁ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/758519.html
> 天候変化については、レーススタート前に天候を選べるというオプションは用意しようと思っていますが、
> レース中に雨が降ってくるということは今回やらないと思います。
> そこは自由度をあげるとクオリティが下がる、クオリティを上げれば自由度が下がるというトレードオフの関係になるので、
> どこを自分たちが望むバランスに整えるかという話。
https://jp.ign.com/gran-turismo-sport/18801/feature/3gtsfm7pc2
> GTSはグラフィックの品質を最優先した結果、
> レース中の動的な時間や天候の変化は見送られた※ ドライブクラブに雨が実装された時は
レースゲームの面白さはガラスを流れる雨のクオリティで決まると言ってた奴もいたなw もうすぐ3クリアしそうだけど終わりじゃない
4がある幸せ
ちょこちょこやってレースゲーム&ドライブシムはこれだけあれば満足できる GT信者にも旧作のFH2ぐらいはお裾分けしてあげたいわ
あれ1本あればGTS2までの10年は余裕で遊べるだろうし 山内もGTのオープンワールドゲー作ればいいのにな。
縁石で跳ねて空中飛んだりしそうだが ポリフォの技術力じゃ10年かけてもメタスコア61のクルー超えすら絶対無理でしょ >>678
より価格・スペックの高いハード上で30fpsで動作させてドヤ顔してるの草 ハゲちゃん、FH4のフォトモードはoneもxもほとんど一緒だよ 「海外に支社を増設しろ!」なんて要求は、株主クラスの要求だよな
ユーザー目線で考えるなら、レースゲーとして面白ければそれでいいんじゃないのか?
>○GTも本編とは別に、
>よりアーケードライクなオープンワールドスピンオフを導入することで、
>カジュアルな作品でレースに親しんだユーザーが
>コアな方のレース体験に挑戦したりと、
>フランチャイズ全体(=GTユニバース)の活性化に繋がることが期待される。
何が言いたいのかさっぱり意味不明
とにかく「オープンワールドなら凄い!」みたいな感じかな?
例えばチームオーナーになって、チームの優勝を目指す的な
非ドライバーの経営目線でシミュレーションする別のゲーム、
あるいは外伝作が出ても面白いかもね
このスレはフォルツァを当て馬利用して、
どこを目指したいのかは不明なのに「向上しろー!」と
扇動したいスレに感じるけどな
煽りたいが為に何でも構わず引き出しに使ってる感はあるね
主張がブレ過ぎてる 新たにスタジオ設けるとしたらイギリスがベストだろう。人材的に ポリフォがイギリスにスタジオ作るとして、そことT10比べてエンジニアはどっちに行きたくなるかって話だな
10年前ならともかく、今だとPDに魅力が残っているのかどうか イギリスにスタジオなんか作っても
優秀な人材は皆PGの方に行くから
オープンワールド開発実績0のポリフォスタッフだけで作るしかないよ ホライゾンシリーズはT10の全面協力があったから
あそこまで神ゲーになったわけだけど
ポリフォが海外スタジオなんか作ったら
協力するどころか逆に日本スタジオの人材不足を理由を
優秀なスタッフを日本に引っ張りまくって
海外スタジオは抜け殻状態になりそう PGであれコードマスターズであれSlightly MadであれT10であれ、
みんな子供時代や若い頃にGTをプレイして育ち、レースゲーム開発者を志してるからな。
そんなシリーズを生み出した場所で働けるなんて夢みたいなもんだろ。
労働時間含め仕事のやり方に対する裁量や自由度も大きいし(たぶん海外含めてそんなスタジオはまず無い)、ディズニーランドだぞ。 >>691
ロサンゼルスとアムステルダムにもうあるんだよなぁ… >>692
最近でもエボスタって前例がある以上、ソニーのスタジオ運営が信頼できるのかって問題 テイク2ちゃんと倒産してくれそうで良かった
これだけの制作体制で糞ゲー作ってちゃ世話ないわ。
つーか、むしろ予算かければかけるほど糞ゲーになる確率って上がるんじゃないかな
予算かけるほど、開発途中で変更しなくちゃいけない場面で変更できなくなっちゃうから
そのまま押し通すしかなくなってしまうから
↓
RDR2さん、開発期間8年、キャスト1200人、セリフ50万桁、ゲーム史上最大の開発規模
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539680160/
RDR2が笑っちゃうくらいユーザーレビュー低くて爆笑w
金出して有力サイトを買収しても無意味だったねw
【】RDR2のXboxone版のユーザースコアが5.8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540561206/
期待のゲーム『レッド・デッド・リデンプション2』が酷評 「操作性が悪い」「メニューが見づらい」
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1540628072/ >>690
アホの発想だとそうなるのかw
GTを生み出したポリフォがイギリスで募集かけたら全員PG退職してそっち合流するわ 日本でも人材集まらないのにイギリスだとそうなるのか いやそれだったら作れば良いんじゃない?
多分誰も止めない なぜGT生み出したポリフォにまともな開発者が一人も入ってこないんです? 業界では、フロムソフトウェアは薄給の専門学校。
ポリフォニーは待遇が良く、優秀な人材が転職で最終的に到達する会社らしい。
給料がもらえる専門学校問題
https://anond.hatelabo.jp/20181002201504
>同業者として思う事は色々あったけど、まず思うのはフロムとセガは給料が安すぎて「専門学校」呼ばわりされてる悲哀だよな
(中略)
>問題は、1社に限った話ではなくなっている。スクエニ、カプコン、コナミなどを辞めた社員がどこへ行くかと言えば、
>サイゲームスなどのスマホゲームの会社だったり、ハードウェアを持ってる大手だったり、ポリフォニーデジタルなどの
>フラッグシップを作ってる待遇のいいデベロッパになる。特に、スクエニなんぞは、サイゲームス予備校になってて
>「あいつも?」なんて溜息が毎月のように聞こえてくるとか来ないとか。
>>>ポリフォニーデジタルなどのフラッグシップを作ってる待遇のいいデベロッパになる。<<< それだけ集まって来ているはずなのにできるソフトはGTS程度 T10のような低技術集団の掃き溜めとは違うってことだ
優秀なサウンドエンジニアはT10から逃げ出してポリフォに拾われたしなw その優秀なサウンドエンジニアってお前がバカにしてたライオンの声混ぜてた奴だぞ 掃き溜めにできる天候変化、時間変化、60fps固定が出来ないスタジオがあると聞いて >>705
http://www.gamespark.jp/article/2015/05/03/56729.html
『Forza Motorsport』シリーズでオーディオリードを務めたMike Caviezel氏が、『グランツーリスモ』のポリフォニー・デジタルに
移籍している事が同氏のLinkedInプロフィールから明らかとなりました。
Caviezel氏はSierra Entertainmentで15年以上オーディオ関連の職に就き、その後『Forza Motorsport』シリーズ1〜4において
オーディオリード担当として活躍
Forza 5 gameplay interview - how Turn 10 uses lion roars and human screams
https://youtu.be/-zj9O56hLTY
T10から逃げた優秀なのはMike Caviezelな
フォルツァ5から始めたライオンや人間の悲鳴混ぜてるのはNick Wiswellで今もT10にいるぞw
またひとつ勉強になったな
感謝しろよ >>706
フォルツァの天候変化や時間変化って全部イギリスに丸投げしたPGの手柄じゃねーか イギリスにポリフォがスタジオ作ったらPGからスタッフが逃げ出して、ポリフォに行くとか言う馬鹿話はどこに行った? >>707
その優秀な人材使ってできたのがブッブッブッブの糞サウンドなのはなんで? >>710
PGがT10に接触した理由はたまたま仲介する知り合いがいたってだけ
本当はポリフォとGTに関わりたかったのが真相 山内によるとポルシェから是非関わりたいって言ってきたって話だがなーーんにも進展ないね
PGがもしもポリフォに関わっていたら業界の大損失になるところだったね PGがMSと組んだのは大きな損失だったよ
中心市場の欧州でPS4の4分の1のシェアに過ぎない無名プラットフォームに縛り付けられ
レースゲームに対して"Forza"とかいう、ちょっと馬鹿っぽい意味や響きのタイトルを冠したシリーズを作らされる羽目になったのだから それだけ売れているPS4で、GTSは340万しか売れてないんだっけ ああ、だからPGが欲しいのかw
無能ポリフォの代わりに >>717
PGがマルチやSIEでレースゲーム作ってたら
CREW並のゴミ挙動ゲーになって爆死→閉鎖のコンボ決めただろうけどなw ドラクラ発売時の公式ローンチ動画なつかしいわ
DRIVECLUB IS PS4’s FORZA KILLER ! >>716
スカスカの手抜きマップの穴埋めに
花や猫じゃらしとかの面積水増しで誤魔化してるだけじゃん >>721
T10製のポンコツフォルツァエンジンでオープンワールド作れたんだから
GTのエンジンに合わせればもっと遥かに良質で凄いものが作れる
それくらいの事は解るよな? ソニーのカメラで撮影した写真をフォルツアの
クソグラと言ってたハゲラッコが大発狂w >>723
少ないバリエーションの植生や道路を延々とコピペしてるだけだから
アートディレクションも楽だし、グラフィックスとしては全然大したことない その全然大したことない事が出来ない無能スタジオもあるんですよ! GTのエンジンに合わせればもっと遥かに良質で凄いものが作れる
それくらいの事は解るよな?
https://i.imgur.com/fOjkVyi.jpg 存在しないから夢や希望で穴埋めするしかないのか。
憐れだな。 ポリフォニーって受付だけ日本に置いて
開発スタジオは米国に移らなかったっけ
スタッフ募集で開発部門はアメリカで働けるものって条件あるし >>724
314 名無しさん必死だな sage 2018/10/20(土) 12:58:50.44 0
天候変化に対応せずオブジェを全て2Dにして
可変フレームレートにした糞エンジンとか
どこが使うんだよカス ISIに土下座か
EPICに土下座だな
ポンコツエンジンなんか捨てちまえ >>731
ハゲが走行台数とフレームレートで4倍のハンデと言ってたけど
GTSの疎らな草が4倍に増えたところで高が知れてね?w >>729
なーにがアートディレクションだ適当な事言ってんなよハゲ アートディレクションが大変だとSUZUZUKAになるんだよな GTキッズが糞ショボい実機画像から目を背けて
GTの夢を語るだけのスレになってるな GTS FH4
× ○ 四季の変化
× ○ 時間の動的変化
× ○ 天候の動的変化
× ○ 空や雲の動的な変化
× ○ 風に揺れる草花や樹木
× ○ 天候で風の強さが変わる
× ○ 雪や土に深い轍が出来る
× ○ フェンスや柵などの破壊
× ○ 動く景観オブジェクトが映り込む
× ○ ボディやタイヤに雪や泥汚れが付着
× ○ 濡れたボディやタイヤが徐々に乾く
× ○ ドアやボンネット開閉
△ ○ ヘッドライトの影生成(GTSは車のみ)
GTの場合30fpsでも出来る気がしない 最近のソニーって本当におかしい
必要以上に和ゲー軽視して必要以上に洋ゲー重視しようとする
ソニーの誰が元凶?やっぱり吉田?
http://funnytips.xsrv.jp/test01/splatoon/137295/
マーベラスパートナースタジオの従業員、PS4で規制強化するソニーに対して署名活動を開始「自滅したいのか?自分たちがどうやって成功してきたかわかってる?」 GTはペイント機能でいくらでも好きな絵を描ける
規制の影響なんてないんだがな Gran Turismo SPORT
800万本
F1 2018 ←GTアンチ
103万本
Forza Motorsport 7 ←GTアンチ
97万本
Project CARS 2 ←GTアンチ
56万本
アホアンチ涙目w
売上がクソゲーの証明だw 記者が「8000万売れた」と書こうとしたのを
桁が足りずに「800万売れた」と間違って書いただけなのに
売上がありえないぐらい爆増した事に違和感も感じず大喜びするGTキッズ・・・ 人気シリーズ最新作「グランツーリスモSPORT」の累計プレイヤー数が500万のマイルストーンを突破
https://doope.jp/2018/0778743.html
今年7月に山内が公表した"累計プレイヤー数"が500万
その3ヶ月後に売上800万本達成とか激増すごいなさすがGT このforzaの仕組みの何がいいって、リアル系で作った膨大な素材を使い回せる事だよね >>751
XboxOneで発売されたForza
・Forza Motorsport 5
・Forza Motorsport 6
・Forza Motorsport 7
・Forza HORIZON 2
・Forza HORIZON 3
・Forza HORIZON 4
PS4で発売されたGT
・Gran Turismo Sport
ほんとはポリフォもドラクラの素材を共用しながら
お互い開発効率を上げるつもりだったんだろうけど
エボスタが逝ったおかげでGTS1本しか出せなかったんだよな プレイグラウンド拾えたのが大当たりだったのもあるな
T10がいるんで得意分野に全力投球できるし
今RPG(ふぇいぶる?)作ってるらしいが、そっちは若干心配ではある そんな落ちてたのを拾ったみたいに言ってるけどさ
不遇の車ゲースタッフたちをかき集めたって意味ではForzaのスピンオフだからって看板も大きかったろう
初代はちょっとコドマス臭が強すぎたのが2以降洗練されていってるし
いい具合に育ってるなと思う
SIEにはできないことだよ >>752
どこのアイデアかは知らないけどドラクラにGTの名を冠して売る流れはあったらしいけど
ポリフォ側がゴネて流れたらしい
サターン版桃鉄が本ナンバリングに加えられないってのに似てるったら似てる
これで片方が良い出来だったらまだしも共倒れってのが救えねぇよなぁ・・・ >>751
一見レーシングゲーム同士競合する(特にこれほど発売間隔が短いと)ようにも思われなくは無いが、メリットの方が断然大きいよな
GTもメインのナンバリングを4年おきくらいでリリースするなら、なおさらその間にオープンワールドを挟めればベストなんだけど
海外で相応しい人材を見つけられるかどうかが鍵だろう >>755
Forza HORIZONの後に
GTの名を冠したオープンレースなんて作ったら
「Forzaのパクリ」ってバカにされるから
山内はそれが嫌だったんだろうなぁ
しかもモーターストームしか作ったことのないエボスタに
まともなオープンレースなんて作れるわけもなく
GTシリーズの黒歴史になるのは分かりきってたし 完成したドラクラは30fpsなのにオープンレースですらなく
メタスコア71の糞ゴミだったわけだから
山内の読みは当たったというわけだw >>750
3ヶ月も前のデータってw
さすがアホアンチw
そこからふつうに倍以上は売れてるから800万であってるよ >>759
お前、GTS本スレであんまりGTSを持ち上げすぎて
住人から「アンチのなりすまし」とか言われてる(アウアウウー Sa30-+gOU [106.129.xx.xx])じゃんw https://forbesjapan.com/articles/detail/23626
ピーターライオンの記事が売上800万 → 8000万 に修正
276 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa30-+gOU [106.129.137.77]) :2018/10/28(日) 20:19:02.89 ID:qGhn0NKpa
Gran Turismo SPORT
800万本
F1 2018 ←GTアンチ
103万本
Forza Motorsport 7 ←GTアンチ
97万本
Project CARS 2 ←GTアンチ
56万本
アホアンチ涙目w
売上がクソゲーの証明だw
282 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c051-7MaH [180.145.165.206]) :2018/10/28(日) 21:17:59.66 ID:2snJiGGF0
2017.9月 シリーズ累計7702万本 (GTS発売直前)
https://web.archive.org/web/20180226220432/http://www.polyphony.co.jp/products/
↓
2018.5月 シリーズ累計8040万本 (GTS発売から7ヶ月後)
http://www.polyphony.co.jp/products/
(差引338万本)
284 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd14-Ha4+ [49.104.43.114]) :2018/10/28(日) 21:59:04.95 ID:of5Iy+cld
>>282
うーん、5月なんてまだプレシーズンマッチだし、グループCもサルトもF1も富士も入ってない頃だからなw
そこから倍以上は売れてるから800万であってるよ
もう1周年だぞw
5ヶ月も前のデータってw
さすがアンチw 向こうのスレでGTSが800万枚って書かれてないって
指摘されてたでしょハゲラッコおじいちゃん クソゲーかどうかを判断するのは売上じゃなくてユーザーレビューやメタスコアだゾ 顔のいい車が人気ある
そして顔の中でも目は印象を最も変える
車の目とも言えるライトの出来がGTはずば抜けてる
凸凹だけでなく、その形からくる光の屈折まで再現されている
forzaはただ形を再現したってだけ
その形もお粗末だ 頭の中身がお粗末な末尾アホがなに言ったところでアホみたいw ポリフォは光の魔術師だな。
他社が10年経っても追いつけないような水準に到達してる。
8kベースで制作された車体モデルの精細さも同業者とは一線を画していると言えよう。
それだけに既存のGT以外でもぜひ有効活用してもらいたい。 最近のソニーって本当におかしい
必要以上に和ゲー軽視して必要以上に洋ゲー重視しようとする
ソニーの誰が元凶?やっぱり吉田?
http://funnytips.xsrv.jp/test01/splatoon/137295/
マーベラスパートナースタジオの従業員、PS4で規制強化するソニーに対して署名活動を開始「自滅したいのか?自分たちがどうやって成功してきたかわかってる?」 質のGT
量のForza
ボリューム盛り沢山のGT7が来たらForzaのセールスポイントは無くなる ボンネットはおろかドアすら開けられないハリボテカーが
年間降水量0mmのコースを黒帯リプリイでガックガクなりながら走る
質のGT GT大好きだったから、forzaがあって良かったわ ちなみにforzaは好きだけどトヨタと三菱消えたのはクソだし
XboxとPCしかないのもクソだ。わざわざこれのためにOneX買う事になった
でも、2行で済む程度の文句だ…。GTの文句は1スレ欲しいわ。 >>774
フォルツァみたいなローポリのエンジンルームなんかあっても
誰も見ないか一度見て終わりだろ >>776
フォルツァのためにPCに20万出すとか愚の真骨頂だぞ 「一度見て終わりのエンジンルームなんて無駄だから作らない!」
アホ内の車に対する拘りなんて所詮その程度ってことだよね
カーライフシミュレーター(笑) ピカールって少しだけ見えるフェラーリのエンジンルームとか自慢してたぐらいだから
エンジンルームに対するコンプレックスは半端ないんだろうなw
739 :名無しさん必死だな :2018/09/24(月) 19:57:19.49 ID:/e6S7bo3d
https://i.imgur.com/aTgneMW.jpg
https://i.imgur.com/PYqTYu8.png
ちょっと作り込み過ぎたかもwってぐらい
エンジンルームもディテール細かくてスマンの >>780
拘りと作り込みの優先順位や方向性が違うってだけ
挙動もグラも全部GTに敵わないからエンジンルームでも作って誤魔化しとこ
T10フォルツァの発想はこんな >>781
走行中も見える物をしっかり作り込むのがGT
エンジンあるの動かないビスタだけで走行中のエンジンルームは空っぽじゃ
なんも意味ないよな >>782
車が主役のゲームなのに
車体再現の優先順位が低くて拘りはないって
もうカーシミュ名乗らない方がいいんじゃね? >>784
走行中に見えるエンジンルームは一枚板になるもんなwwwwwwwww
117 :名無しさん必死だな :2018/10/06(土) 14:19:36.54 ID:T24ot1iq0
このカックカクエンジンルームは作り直さなくていいの?
その術も金も無いから仕方ないか
https://i.imgur.com/FkwFcTG.jpg >>784
ドライバーが消えるゲームがあるらしいよ 知的障害者 「走行中も見える物をしっかり作り込むのがGT」
71名無しさん必死だな2017/10/13(金) 23:25:00.11ID:4G96nVg80
>>62
プレイ&リプレイ中はボケボケ一枚板エンジンも
フォトモードに入れば立体モデルに置き換わるのだった
https://i.imgur.com/oYTXu1v.png
https://i.imgur.com/Kg8WlWN.png ポリフォなんてしっかり作り込むどころかいかに誤魔化すかしか考えてないよ GTSのフォトモード操作画面ってフレームレート30fpsだから
その分エンジンルームの描画をリッチにできるってだけの話だよねw
やってることはVistaと変わらねーじゃんw >>790
vistaが30fpsみたいな言い方やめろ フォルツァブスタはたいしたモデリングでもないのに
30fpsも出てないガクガクだからな >>790
GTSのフォトモード操作画面って20fpsも出てねーぞ? >>795
「またフォトモード10秒出力前の無慈悲な比較か」と思って見たら
GTロゴついてて草ァ!! GTはまだグリルのメッシュをアルファで抜いてんのか
頂点処理能力どんだけ低いんだよ
テッセレーションの調整ミスwが直ってもギザギザは消えないぜ? GT6のプレミアモデルを”そのまま”流用してるだけあるな PS4向けに手直ししてるのはスケープスモデルだけで
リアルタイムはまんま流用だよなw 設定ミスをいつまでも放ったらかしにしてる商品は欠陥品や粗悪品っていうんだぞ 技術力に関しては
ポリフォニー>>遊び場>>>胆汁
てなところかな コードマスターズの株価が大暴落して200億円くらいまで下がってるし
下手すると破産もあり得るだろうから、ソニーはその際買っちゃえよ >>1
糞ニーを潰すだけの大赤字を出すぞ、絶対止めとけ
山鬱がいる限り糞げしか作れん ポリフォってまともな3Dマップ作ったこと無いから
オープンレースは絶対無理でしょ
GTSで回転2D一枚板オブジェに退化したから
技術がPS3までで止まってる 鈴鹿の立体交差で下から上にワープさせるくらいだからな
オープンワールドなんか作った日には面白動画の宝庫になりそうだから是非作って欲しいw 周回レースの今ですらタイヤがうにょんと伸びて天高くドライバーを放り出す面白ゲーなのにオープンワールド作ったらヤギゲーも真っ青なネタゲーになりそう コドマスのゲームはバンナムのリッジレーサーやEAのNFSみたいにわざとアンリアルな挙動にしたものが多いから、
リアルを目指すものの技術力が無いせいでアンリアルになってるGTには合わないのでは お前らよくGTの事をバカにする感じで、フォトモードの時はモデル置き換わるって言うけど
forzaでもそれやってほしい
素でここまでイケメンなんだから、フォトの時やリプレイの時、かっこつけてほしい 60fpsの世界でForzaを圧倒するGTが30fpsが許されるよりカジュアルな領域に進出したら
一体どんなフォトリアルなグラが待ってるんだろ The Most Real Goat Simulator https://www.youtube.com/watch?v=cGwwBokHLeU
https://www.youtube.com/watch?v=wvqH-V3GqY8
GTSはPro、ForzaはPC最高設定で動作。
Forzaはハードウェアのスペックで大幅に下駄を履かせてもらってるにもかかわらずGTの圧勝なんだから、勝負にならんよ。
次世代機に舞台が移ればさらにうんと差が開く。 独占でやってる内は再浮上はないだろうよ
むしろPS4世代はGTにとってボーナスステージだったはずなんだが https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1532310715/208
>208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/10/28(日) 20:14:01.02 ID:qGhn0NKp
ttp://forbesjapan.com/articles/detail/23626
>800万本売れたんだなw
>
>500万ユーザーからもう800万までいったのかw
>小出しアプデ戦略大成功w
>年末にかけて GT一色のニュースになりそうw
>今年発売の他のゲームはまとめて空気だなw
Gスポが800万本売れたらしいけど >>826
記事よく見ろ
GTSが8000万売れたって書いてるぞw ゴミGTSとは比べもんにならんぐらい評価が高いけど
80万しか売れないでクレクレ 世界で売れているマクドナルドが最高に美味いよなw
バカ舌が羨ましい IDないはずなのに何故か見覚えあるキチゴキがちらほらとw >>830
マクドナルドはGTSみたいに原価以下で投げ売りしてないけどなw >>821
レースゲーはしばらくやってないけど
今のGTとフォルツァってこんな差があるのか 天候変化もカスタマイズも実在コースも捨てに捨ててこの体たらくってポリフォニーマジで山内とアルバイトしか残ってないんじゃね? レースゲーム史上初の黒帯リプレイ(笑)まで導入したのに
可変フレームレートを採用したゴミ
30fpsシングルレースのドラクラがマシに思えるレベル >>839
コピペ無しで樹齢から葉脈、地面の小石まで完全再現した天才アーティスト達(山内談)をなめるな。 まぁ、グランツーリスモとか言う存在してる意味が全くないものを信仰してる基地外が
惨めに「フォルツァは永遠の前世代クオリティだからな」とか言ってるんだから本当に終わってる
まぁこういう基地外ってのはGTSがくそって自覚したうえで基地外演じてるんだから
延々と話が続くわな、ほっとけば嘘捏造垂れ流すしほんと存在してるだけで迷惑とか
まじでガン細胞やで?末尾d君 俺も昔は箱をsageてたし、箱ユーザーを売国奴呼ばわりしてた。
でもGT6の出来栄えにガッカリしてFM4と本体を買った。
その楽しいことったらなくて、
今までなんと時間を浪費してたんだろうと反省した。
結局、箱を叩いてたのは「箱が買えない自分を正当化」
してただなんだろうな。
箱アンチ諸君はこの際思い切って箱買ってみるのも
アリなんじゃないかな。
俺?もちろんPS4も持ってるよ。 forza信者って>>821みたいに最新作の比較でボコボコにされて分が悪くなると
シリーズの最盛期だった7年前のFM4の回想を突然語り始めるよね。 >>843
遠目には誤魔化せてもフィールドののっぺり感が凄いな 今世代のレースゲームでこんな恥ずかしい真似してんのGTSだけだよ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/758519.html
> 山内 : 天候変化については、レーススタート前に天候を選べるというオプションは用意しようと思っていますが、
> レース中に雨が降ってくるということは今回やらないと思います。
> そこは自由度をあげるとクオリティが下がる、クオリティを上げれば自由度が下がるというトレードオフの関係になるので、
> どこを自分たちが望むバランスに整えるかという話。
https://jp.ign.com/gran-turismo-sport/18801/feature/3gtsfm7pc2
> GTSはグラフィックの品質を最優先した結果、
> レース中の動的な時間や天候の変化は見送られた※ GTSはForzaリバリー貼ったらポリフォが即削除するんだっけ?w
公式から無断でパクってきた版権画像は全て見逃すのになw ForzaユーザーがGTのオープンワールド(笑)に憧れてこんなリバリー>>843作ったんじゃなくて
単に元GT信者がHORIZON4に移って作ったってだけの話だろ^^;
GT6 → GTSでどんだけGT信者が激減したと思ってんだよ^^; 確かにGTSは基本的なボリュームや従来型のシングルプレイの欠如から物議を呼んだが
次回作はビギナーからe-Sportsまでを高い完成度でカバーする究極のレースゲーム作品に仕上がる
また、GT7はソフト自体がFIAの公式ライセンスプロダクトになるとされていて
GTとアーケード丸出しのForzaはまさにサッカーゲームにおけるFIFAとウイイレのような一線を画した関係となるだろう 基本的なボリュームや従来型のシングルプレイの欠如したGTS1本作るのに
PS4世代を丸々使い切ったのに
ビギナーからe-Sportsまでを高い完成度でカバーする究極のレースゲーム作品とやらは
今から作り始めたら完成はPS6あたりですか? GTSも究極のレースゲームになるはずだったんだよね山内の脳内では GTSって発売を早めるために
ダイナミック天候・時刻変化削除、オブジェ2D化、カスタマイズ削除、黒帯リプレイ、可変fpsなど
「開発に時間がかかる部分」を全て次世代機に後回しにしたからな
もし次回作を作るとしたらPS4で楽をしまくった分
今までとは比べ物にならんぐらい開発難航するだろうから
信者は覚悟しといた方がいいと思うよ GTSがこういう形を取ったのはある程度戦略があっての事だと思うけどな。
今やってるFIA GTチャンピオンシップではモナコでの優勝者がルイス・ハミルトンと並んで表彰されたりと、
レースゲームをいよいよ本格的なプロスポーツまで昇華させたわけで、そちら方面の展開に関しちゃ唯一無二の次元に達してる。
次で過去作品のようなモードをきっちり搭載すれば、もうどこも追いつけないんじゃないかな。 4年という時間が掛かってるのは、山内が「開発が困難で悪夢だった」と語るps3世代を抜けて
全く異なるアーキテクチャのps4で開発環境を構築し直したからだよ
ps5とps4で予定されているであろう次回作はGTSから3年で来ると見てる え?PS4でもう1本出るの?
GT6とGT6リマスターの悲劇再び? 噂されているハードウェア仕様だとPS5は後方互換や世代をまたいだ開発も容易だから、GT6とは違って両方に出る事になる >>861
PC版ロー設定だと後ろの木みたいに表示がモヤモヤになるんだよな
追い詰められてこういう姑息な真似しかできなくなったGTキッズを見てると
GTSで信者全てを見殺しにしたアホ内はほんと罪が深い >>852
30fpsでドヤ顔するほど恥ずかしい事ってないよな >>864
GTSのこのテクデモ画像は 1 台 表 示 限 定 で
FH4よりも遥かにに負荷が軽い状況で出力したものだぞw
https://i.imgur.com/4eJoMaj.jpg >>864
可変fpsとかいうゴミでドヤ顔した山内バカにしてんのか? >>864
GTSもHORIZON4みたいにダイナミック天候時刻変化ありで
背景オブジェを全て衝突判定ありのフル3Dにしてから言えよカス >>864
30fpsのドラクラで60fpsのForzaに勝ったとイキってたソニー公式の事を思い出そうか Forza7に対しては「雨天無し、20台走行、黒帯リプレイ、可変fps」などの差は一切考慮しないで比較するのに
HORIZON4に対しては「30fps!!30fps!!」って発狂するのはほんと草w ForzaHorizon4に対抗してぇならオープンワールドのGTが出てから出直してこいって話だわw GTS FH4
× ○ 四季の変化
× ○ 時間の動的変化
× ○ 天候の動的変化
× ○ 空や雲の動的な変化
× ○ 風に揺れる草花や樹木
× ○ 天候で風の強さが変わる
× ○ 雪や土に深い轍が出来る
× ○ フェンスや柵などの破壊
× ○ 動く景観オブジェクトが映り込む
× ○ ボディやタイヤに雪や泥汚れが付着
× ○ 濡れたボディやタイヤが徐々に乾く
× ○ ドアやボンネット開閉
△ ○ ヘッドライトの影生成(GTSは車のみ)
ハードルは低い というか一番簡単なのはGTとか言うもう完全に技術進歩できないもの捨てたほうが良いと思う
GTSがあの程度の時点で見切りつけれないのは流石にゲームを見る目が失明してると思う GT6まではどんなに醜態晒しても
必死にまだForzaに対抗する意地みたいなものがあったんだが
GTSで完全にレールから脱落したよなぁ 悲しいけどGTSはマジでウンコなんだ、こんなもん擁護してる人間もウンコと言う事なんだよなぁ
擁護どころか他所を捏造でネガキャンするのはそれ以下って言うね
禿童貞、お前のことだよ Gスポのグラで凄いと思ったのはスケープスだけだな
実機で自称8kクオリティにガッカリしたがPVだと上手く誤魔化してるのて相変わらず山内はライトを騙すのが上手い >>857
今作手抜きは次ハードの為に省エネしたからです?
本気で言ってるのそれ?と言うかそれスポーツ発表時に
似た様な事言ってたよな?PS3は悪夢で4は作りやすいとか
で、該当ハードに使い様の無い高ポリゴンモデル作製?
馬鹿ですか GTスレって絶対forzaユーザー出張ってきてGT叩きスレにするな
元forzaユーザーとしてて見てて気持ち悪い はいはい元○○や○○信者だけどはゴキのマッチポンプだから末尾アホは巣に帰りましょうね〜 まだ前世代機の時は PS3の性能の微妙さや開発の難しさやらで発売が遅れたり完成度が微妙だったりの言い訳と擁護がぎりぎり通ってたかもだけど
今世代機のPS4とxboxone ではスペック的にそれが通じなくなって(一応ps4 の方がちょいスペック高めで構造もほぼpcなんで開発もやりやすい)純粋にポリフォニーの技術力 開発力のなさがもろ浮き彫りになった
まだサードのレゲーのが全然頑張ってる 山内曰く「心ゆくまで作れた」
それで出て来たのがGTSってのが1番の悪夢でしょ PS3の開発の難しさとか、そういうのを真っ先に解決してライブラリ化してサードにフィードバックするのが
ファーストスタジオの役割でもあるんだけどなあ。
ポリフォはそういうことすらできていなさそう ぶちゃけ技術力の面でポリフォに対抗できるのはPGだけで
T10はそこから2週くらい遅れている 間違ってるぞ
ぶちゃけ技術力の面でT10に対抗できるのはPGだけで
ポリフォはそこから5年くらい遅れている
だろ? GTはシミュ
Forzaはアーケード
一口にレースゲームとは言ってもこの両者は別ジャンルだからそこまで熱く比較する耳が分からない
背景にある哲学も挙動を正確に再現するための物理演算の量も桁違いなわけで >>886
T10は技術以上にゲームの中身の進化が止まってる
そりゃ回を重ねるごとに売上が落ちるのも無理はない ポリフォは技術以上にゲームの中身が退化してるから安心だな ForzaはHorizonがメイン。全然モータースポーツしてないMotorsportは必要ない 回を重ねり毎に売り上げが落ちて、公式から売り上げ本数を消し去ったゲームがありましたね GTSはForzaとかどうでもいいからまずGT6を超えろよ forzaはシムに片足突っ込んでるけど
GTはドブに顔突っ込んでるだけだよ バカが「ポリフォと張り合えるのはPGだけ」とかホザいてるけど
HORIZONはTurn10の協力がなくては完成しなかったわけで
技術力は
Turn10 >>>> PG >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ポリフォ
ぐらいだろ GT基地外がForzaと対立した姿勢でいるけど
他のレースゲーと比較しても軒並みレベルが低いからな
あれだけ批判されてるクルー2のほうが上だよ GTとか回顧ジジイしかプレイしてないような糞ゲーだろw そうそう
GTだけPS2の頃とやってる事が変わらねぇのな
ゲーム外の事ばかりに躍起になってて肝心なゲームがおざなりもいいとこ 結局山鬱にレースゲームを作るセンスや情熱が欠如してるだけの話
他所は追い越せと技術を磨いてる中胡坐をかいてE3前の動画でGT1ガーGT1ガーとか
ボケた老人みたいに過去の話をし始めたら、開発者としての人生はもう終わってる >>885
かつてGTは規模が大きいので数売らねばならず
ハードが普及しなければ云々とか言ってたよ
自分らがハード牽引しろよ
出来良ければずっと売れ続け中古の値段も高値安定するのだ おじいちゃん
セールなら発売直後に価格暴落があったでしょ 物理演算も物理ベースレンダリングも一切やらないシミュって山内の脳内でもシミュレーションしてるの?山内は物理法則が壊れたポストアポカリプスの世界にでも住んでるの? GTSのスケープスは感動的で芸術作品の領域に達してる 今までFORZAばかりやってGTスルーしてたんだけど実際やると面白いね
もうFORZAには戻れないかも。。。 >>906
Gスポは発売2ヶ月後に999円で投げ売りされてたけどな
今は独占TOYOTA車の大量追加と8kクオリティコース追加のお陰で値段上がった
山内も売り上げ自慢できてホクホク >独占TOYOTA車の大量追加と8kクオリティコース
何これ?おれのGTSにこんなの無いぞ GT6のコースの木を全て2D回転一枚板に差し替えて
雨天夜間を削除した8狂クオリティのコースが追加されたじゃない forza前作は700台以上あった車種が
最新作では400台まで半減
しかもトヨタに続き三菱までなくなった
日本車に乗れるのはGTだけになりつつある カムリがインディカーの末尾アホはFMとFHシリーズの区別が出来ないw GTキッズがこのスレを必死にage続ける理由がよくわからん
「Forza HORIZON羨ましいです(涙目)」ってそんなにアピールしたいの? 軽自動車を始め、大衆車がほとんどないのがForza
自分の愛車でレースしたいって思ってる人は買わない方がいい プリウスアクアフィットで空飛べないからなあ
GTなら8kクオリティのコースを飛行できる
実質オープンワールドゲー Horizon4に収録されててGTSに収録されてないメーカー
Ariel
Ascari
Austin
Bentley
Bowler
Cadillac
Caterham
Chrysler
Donkervoort
Eagle
GMC
HDT
Hennessey
Holden
HSV
HUMMER
International
Jeep
Koenigsegg
Land Rover
Lola
Lotus
Mercury
Meyers
MG
Morgan
Morris
Noble
Oldsmobile
Opel
Pagani
Peel
Penhall
Plymouth
Polaris
Pontiac
Radical
Ram
RJ Anderson
Saleen
Sunbeam
Talbot
Tamo
Terradyne
Triumph
TVR
Ultima
Vauxhall
Volvo
W Motors
Willys
Zenvo >>922
やってることは技術的には
GT4 >>>>>>>>>>>>>>>>>> GTS だけどな >>919
愛車や自動車遍歴で乗ってきた車は圧倒的にフォルツァシリーズの方が多いわ。
お母さんのデミオのコドラの通院コースや処方されてる奴が乗れそうな車は無いのかもね。
全て貧乏が悪いよね… 俺を攻撃するつもりで
関係無い人含む広範囲を無差別攻撃してるけど大丈夫? >>926
元凶が何を寝言言ってんだよw
マジキチが乗ってる車の印象が悪くなるのはマジキチが原因だぞ?
お前だよ雑魚 >>909
まあGTSの存在そのものがシュールレアリズムを極めた現代芸術のオブジェのような物ではある 軽自動車とかゴミだし迷惑だから公道走らないでほしい。 >>928
チープの間違いじゃないか?
贋作レベルの偽物にこれは本物だ!って話見てるだけなのがGTS基地外 >>931
>贋作レベルの偽物にこれは本物だ!って話見てるだけなのがGTS基地外
そこがシュールでいいんだよ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。