X



モンハンってこれからは金をかけてるワールド路線で行くのかな?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 16:33:32.45ID:r81qzIRg0
俺はそっちの方が嬉しいが
0002名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 16:34:54.16ID:md6YjDLr0
とりあえずもう一作はワールド路線で作るだろ
それでどれくらい売り上げが下がるか見て判断
0003名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 16:35:31.43ID:slsYimSE0
ナンバリングはSwitch
ワールドはプレステ

両輪で行くだろう
0005名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 16:35:57.01ID:gd+HsDC/M
ソニーが砂漠に埋めるために買ってくれるから内容はともかくPS4で出すやろ
0008名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 16:42:29.27ID:zl43Fr2G0
なんかSwitch向けのモンハン出なさそうな雰囲気になってきてるな
まぁXXも売れなかったしな
0009名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 16:42:54.11ID:V7z5CV8wd
>>1
海外重視でFF化しそうだよね
国内はある程度捨てる気かもなPC版も普通に出していくんだろう
0010名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 16:43:03.44ID:WPl40YAv0
いいよワールド路線だしても…オレはやらないだけだから。
元の路線ならスイッチだろうが、PSだろうが歓迎するが・・・
0011名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 16:45:40.62ID:4lBSGTSvd
>>3
switchみたいなガキ向けの豚ハードでナンバリング出すわけねーだろアホw

スイッチ版XXが大爆死したことも知らんのか?w
0013名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 16:47:38.18ID:zBJn8wPYp
3DSのモンハン4の時点で開発に3年かかっていて
そこからG級のモンハン4Gを追加するだけで1年半の歳月と数十億円の開発費がかかってるんだぞ?

別にHDハードマルチになったからといって開発費が数倍になるわけでもないし
逆に言えばSwitchのモンハンの開発費が数分の1で済むわけでもない
というかSwitchは世代的に近いんだからむしろ開発費は据置と変わらん
0014名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 16:48:50.98ID:2SzqkmOJ0
完全版商法を嫌う外人がメインターゲットになった以上
G商法は封印せざるを得ない

W路線は金が掛かるのでXX路線で小銭を稼ぎたいが、頼みの綱のMHXXHDは外人に受けず
七光りは意地で最早誰もやっていないMHWの無料アプデを未だに続けて人件費を無駄に消費

普通に考えて詰み
0015名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 16:53:48.05ID:7/iR2HGld
極端にフォトリアルな絵柄
なのにP3と対して変わらない低難易度継続とか
従来のモンハン好きには地獄だな
0017名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 16:56:30.79ID:zBJn8wPYp
開発費の高騰の問題点は、売れなかった時のダメージが大きいことなので
既に売れてしまったワールドにとってはプラスの要素しかない

実際の売上(利益の話じゃないよ)も携帯機時代の3倍以上
その金額を注がないと得られない技術的ノウハウも獲得して
今後のモンハンのベースを作った
Wiiのトライの資産がスマホやプライズ機に使われていたことも知ってる人は知ってるだろう
0018名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 16:57:01.37ID:8/Kw7//TM
金かけた割に売れなかったんだよな
もう次はどれくらいの間隔を空けることになるのだろう
3年後に完全版かな
0019名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 16:58:16.47ID:zBJn8wPYp
>>14
そのG商法ってのがただのバズワードだからな
完全版もアプデも嫌われている現実は全くない
0020名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 16:59:24.84ID:jTWjhp6K0
ワールド路線発表しただけに当分はっそっち方面で任天ハードにモンハン来ないんだろうな
まぁFFと違ってブランド確立してるモンハンに取ってはどっちもアリなんだよ、当分任天から離れてPS4主軸に
W続け様が、どのサードもハーフさえも出せないスイッチで唯一国内200万、300万売っちまうのも
0021名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:00:26.82ID:zBJn8wPYp
>>18
3DSの頃から金も時間もかかってる
4で3年とかG級でも1年半かかってるのに毎年出していたわけだ
MHWが4年で作れた時点で極端に金がかかってるわけじゃないし次に3年もかかるわけじゃない
0022名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:08:18.70ID:JUGkYgSy0
>>3
スイッチにクレクレw
0023名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:13:03.86ID:Y3HxkTB90
>>18
豚ハードのモンハンと違って1000万本売れて大成功したけど?
0024名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:14:11.04ID:lGP1muSCp
「金かけてる」じゃなく「儲かってる」だろ
MHW路線で行くのは間違いないだろ。海外メインで持ち寄りプレイはもう重視してない
ハリウッド映画控えてるしな
0025名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:14:54.60ID:czti8DhLd
こうすればみんなハッピー
PS4&PC:MHW→MHWG→MHW2→…
↓派生
MHF2
スイッチ:MHXX→MHX2→…
0026名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:15:57.66ID:aF7WXGoe0
ワールドをベースにしばらくやっていくために、あえてワールドはスカスカにしたんだろうしな
0028名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:16:48.22ID:1AZoGTbP0
ワールドからモンハン入ったけど昔のモンハンてエリア移動する度にロード挟むとか
よくこんなのブームになったなって感じなんですけど
0029名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:20:07.67ID:f+51mvRc0
スイッチと交互に出す感じだろたぶん
似たようなの続けると飽きられるし
0030名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:20:40.99ID:Y3HxkTB90
また、『モンスターハンター:ワールド』では、スペックが高くグローバルで普及率の高い、据置機向けに開発を行いました。
これにより、以前よりユーザーから寄せられていた、

“最新技術を用いた「モンスターハンター」が遊びたい”

という多くの意見に応えると同時に、次世代の「モンスターハンター」の土台を築くことができました。

これらの取り組みが奏功し、コアなシリーズファンを損なうことなく、言語・文化の壁を越えて世界中のユーザーから高評価を
受け、カプコンにおける単一タイトルとして史上最高となる出荷本数790万本を達成。
海外販売比率も約60%と海外ユーザーの獲得に成功しました。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/annual/2018/annual_2018_01.pdf
0031名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:22:16.91ID:Y3HxkTB90
主なヒットの要因

据置機の性能を活かして描かれる“生態系”

9年ぶりに据置機での展開となった『モンスターハンター:ワールド』は、ハードの性能を最大限に活かして、より密度の高いモンスターの生態系の構築を実現しました。
モンスター同士の縄張り争いやリアルな食物連鎖といった深みのある世界観や、
4K、HDRに対応した迫力のあるビジュアル表現が奏功し、
ユーザーのゲーム購入における指標となるメタスコアにおいて90点と高い評価を獲得しました。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/annual/2018/annual_2018_01.pdf
0032名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:22:51.17ID:m/8H1+hOd
モンハンは元々ソニーが原案を出してカプコンに開発
させたんでどちらかと言うとソニーに権利が有る共同
IPで、それをカプコンが勝手に自社のIPにしてしま
い、目先の汚い金欲しさに任天堂に寝返ったけど
PS4での凱旋の条件として土下座の謝罪と共同IPの確
認、今後のPS独占を明確にした拘束力の強い契約を結
んだからもうPSでしか出ない。

豚はもう諦めろ
0034名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:23:16.71ID:b3onlYoC0
>>14
海外でも発売後しばらくして普通にDLC全部入りのパッケージとかが発売されるがあれは完全版商法じゃないのか?
0035名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:25:46.13ID:b3onlYoC0
ああ、失敬
勘違いしてたわ
カプコンの場合追加DLCじゃなく新たに新作として出すもんな
0036名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:28:08.27ID:zBJn8wPYp
大型タイトルは仮にヒットすればでかい
そしてMHWはヒットして他のタイトルの損失まで埋めて最高益を出してる

MH4
開発3年
400万本6000円(国内)
売上240億円

MH4G
開発1年半
300万本6000円(国内)
100万本3000円(海外)
売上210億円

MHW
開発4年
300万本9000円(国内)
500万本6000円(海外)
200万本6000円(PC)
売上690億円
0037名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:29:40.28ID:OKsgm0v80
とりあえずDLC扱いでG(Ultimate)にアップグレードして
ベースシステムは継承させておかないと素人目に見ても元は取れないだろうて・・・
それはそうとアルバトリオンはよ・・・(´・ω・`)
の前に寒冷地フィールドに颪キリンか・・・
0038名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:32:23.12ID:OKsgm0v80
あ・・・元は取ってるか当たり前に すんません
色んな将来投資の為の内部留保をどれだけ稼ぐかって所ですね
0039名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:32:31.19ID:QC4sTY3ra
カプコンが10年間Wベースで行くって言ってたし、仮にその発言が無くともモンハンファンならWベースで今後展開していくのなんて分かりきってるやろ
PS4箱PCはWベース、switchはXXベース()なんて言ってるのはゲハだけだわ
0040名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:34:10.28ID:/jc9ZSrt0
ベースはいいが
クソ要素が盛りだくさんだから
このクソをどかす作業すればまたチャンスはある
0041名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:36:47.67ID:CpBtr9c40
真新しさなんて一瞬で無くなるわけで
結局「ハイエンド機でモンハンができるという当たり前の日常」からどう脱却できるか
結局これを5年10年続けたらどうなるかっていう話
MHW-G出しました、400万しか出荷できませんでした、とか笑えんぞ
0042名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:37:18.41ID:RO+dIauYp
日本人の意見は聞かないが外人の意見は聞くのがカプ
ここでまた過去路線に戻すことはないんじゃない?
0043名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:37:50.77ID:LpJhdtJk0
モンスターが大幅に減って、マルチ要素も弱くなり、ロードだけは長くなった
劣化版モンハンであるワールドの路線は続けない方がいい
0044名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:38:32.30ID:zBJn8wPYp
MHWをちゃんと遊んでいれば最も目につくグラフィックの変化が
全体の変化の中では小さい方ってことくらいわかってるしな
0045名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:38:34.18ID:4lBSGTSvd
>>41
switchのXXHDが初週8万本の大爆死したことの方がよっぽど笑えんぞ
0046名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:38:51.31ID:QRV73lN70
銃を持ったアメリカ人が崩壊した世界を支配する恐竜を倒して
世界を救うゲームじゃないともう売れないよ
0048名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:41:12.40ID:T9tpnktS0
まあ半減してもこれまでより売れるからな
持ちよりプレイがどうこうなんて鼻で笑われる状況になったよ
0049名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:41:31.40ID:4lBSGTSvd
>>47
海外ではダブルクロスは新作だぞ

それなのにアメリカで初週6万本の大爆死した
0050名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:42:25.63ID:CpBtr9c40
>>45
スイッチのモンハンとかしらねーし、ボケ老人はレッテル貼って見えない敵と戦いたいんだろうけど興味ないんでね
だってゴミなんでしょそれ、しらねえし興味ないけど
ゴミを持ってきてマウント取る時点で雲行き怪しいなあってことよ
馬鹿には難しすぎるか
0051名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:43:13.26ID:Ixi05O4D0
買い取り保証のないモンハンなんぞ売れんということか
0052名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:44:37.66ID:LdzTmAH30
ローカルなモンハンならもっと持ち運びやすいハードがいい
つまりは新型Switch次第
0053名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:46:59.69ID:QC4sTY3ra
>>36
開発人数は違うけどな
4が200人、Wが300人だっけ?
その分他のソフトに手を回していないが、結果的には大成功だった
いよいよ株式会社モンハンになってきたな
0054名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:49:31.05ID:zBJn8wPYp
当たり前の話だけど、金をかけたタイトルの方が儲けは大きい
そうじゃなきゃ世界中でAAAタイトルがひしめき合ったりしない
ただし、全く売れなかった時のダメージが大きい

MHWはその過程はもう過去の話で
仮に今後半減したとしても大儲けする規模だけどな
0056名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:51:56.08ID:52Qx/wTpd
お前ら無職のくせに無関係な会社の実情に詳しいなw
0057名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:56:05.56ID:pUvTcy1B0
グラでごまかせるのは1度きり
変わり映えのしないグラで今後も国内不振のPS4で売れ続けるかどうか
0058名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:58:52.44ID:s+YEZHfE0
グラが良い方が全機種がマルチになるわ
0059名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 17:59:44.98ID:i1BBxk+D0
ただ海外で最近出したSwitch版のモンハンXXが全く売れない現状を見るとモンハンを出せば売れるってもんじゃないんだと思った
0060名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 18:04:54.88ID:/plvnL2K0
まあ一度グラとか品質上げて客がそれに慣れちゃったらそれ以下のショボいものなんて出しても間違いなく売れないだろうしワールドの路線で作っていくしかないだろうね
0061名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 18:06:32.03ID:4lBSGTSvd
>>57
1度もごまかせなかったから豚ハードのモンハンは死産だったんだろうがw
0062名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 18:07:26.51ID:zBJn8wPYp
ごまかすというかグラフィックは当たり前になるからな
3DSはもう限界だしSwitchはその当たり前についていかなきゃならない立場だけど
0063名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 18:12:50.31ID:epz5blJS0
MHWみたいなしょぼいのがスイッチに出ないのは任豚にとって朗報だろうな
0064名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 18:19:51.95ID:+Q+6gQMq0
とりあえずMHFをワールドベースに新生させてくれないかな 未だにドスベースなんだよ
0065名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 18:39:17.75ID:o+ZA/xZt0
まず間違いなくこの路線だろ
まずはMHWGだろうしその流れで次回作も並行して作ってると思うわ
0067名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 18:52:31.89ID:Qzo5x/Naa
ワールド以降はワールドベースに作るだけだからそんなに金かからんでしょ
Switchモンハンだってワールドベースで作ろうと思えば1年足らずで作れるわ
0068名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 19:00:06.61ID:Vp0DcUgH0
次はARKにモンハンのアクションとモンスを合体させたやつで頼むでよ
0069名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 20:03:27.54ID:PJBHwGpb0
出さない年の決算をどうにかできるならそうするだろ
0070名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 20:17:51.75ID:XtJWHp2N0
キャラクリで体型弄らせてくれ
もしくはドグマ新作出して
0071名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 20:52:36.07ID:o/Ztn0Ubp
開発3年、G級アプデ1年半の3DSのモンハンが毎年出せて
開発4年のMHWが連発できない理由を合理的に説明できるやつはいないわな
0073名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 20:55:50.94ID:o/Ztn0Ubp
作り直しのタイミングで減るのは物理的にどうしようもないだろ
0074名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 21:29:12.93ID:RsCuVC4S0
元々据え置きから携帯機に移植していただろ
4とXが特別
0075名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 23:29:12.62ID:FbJYitsM0
ワールド路線歓迎だがオンライン周り何とかしてくれ
ガッツポーズ消えたやった!じゃねえよもっと大事な所がお留守過ぎるわ
0076名無しさん必死だな垢版2018/10/16(火) 23:32:36.99ID:dD/GtIUg0
救難信号はいいシステム
いいところと悪いところがあるので悪いところを根気強く潰してくれればより完璧になる
0077名無しさん必死だな垢版2018/10/17(水) 00:27:01.93ID:xG5OzSIHd
豚、モンハンはソニーにも原案として権利が有るの理解してるのか?

もうPS永久独占なんだよ

アンダースタン?
0078名無しさん必死だな垢版2018/10/17(水) 00:30:23.08ID:zomYkH0y0
殴られたら回復せずに薬だけ無くなる鬼畜仕様のせいで早食い必須だし、救難信号は難易度アップして寄生が三人集まって来るし
0079名無しさん必死だな垢版2018/10/17(水) 02:03:18.16ID:rs6hZiyF0
>>3
これだな
0080名無しさん必死だな垢版2018/10/17(水) 02:17:07.75ID:I2Egjo8w0
初代ドストライとやってきたユーザーならWが5相当なのはわかってるから
0081名無しさん必死だな垢版2018/10/17(水) 03:00:12.12ID:0Tb+9Dl70
Wが本編扱いなのは散々公式にも言われてる事だが否定してるのは任豚だけっていうね
トライの爆死に懲りて携帯機にまで逃げて作った本編の売り上げが
据置のワールドにぶっちぎられるのは都合が悪いんだろうw
0082名無しさん必死だな垢版2018/10/17(水) 05:09:19.50ID:X0r69XSqd
REエンジンに移行するまではしばらくワールドでいくんだろ
4年単位だと次の土台はもう作っててもおかしくないが
関係ないけど、イツノサンはDMC5終わったらドグマ2作ってくれないか
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況