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RDR2のダメな点って、操作性とキー配置だよね

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2018/10/28(日) 16:06:39.19ID:eFIVUePB0
これだけは本当に化石レベル
慣れてくると急激に面白くなってくるが
慣れるまでが大変で途中で脱落し、
アンチになる感じだよね

なんで今どきのFPSの配置、
例えば□リロード、×ジャンプ、○かがむ等を
プリセットに入れてないんだろうね

エイムも遅い上に、デッドゾーンが最小値にしても
それでもまだ遊びが大きすぎて狙いづらいし

操作性とキー配置
これを早急に修正すべき
2018/10/28(日) 16:07:39.61ID:q5LoHDY30
折角の没入感が操作性、ボタン配置の2点が邪魔をしてる
3名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/28(日) 16:08:39.07ID:2piQE6830
まー、みんなこの操作性はないわなって思ってるな
俺はゲームそのものはむっちゃ楽しめてる
今、落馬したやつを医者に連れて行ったら
腕をギコギコとノコギリで切られてるシーンまで来た
2018/10/28(日) 16:14:21.28ID:CYRqTxE2p
あとストレス周りも同じぐらい致命的だろ
ダクソみたいに戦闘の押し引きメインのゲームじゃないんだからそんなもんいらん
前作にはなかった要素だし
さらには基本値減ってきたらいちいちアイテムで回復しなきゃならんし
クソシステムここに極まれりだわ
5名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/28(日) 16:15:40.48ID:L71NndP20
どうせパッチが来るんだろ
6名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/28(日) 16:19:02.98ID:uBW4YxCG0
アイテムを取る□
死体を漁る(敵が持ってるアイテムを取る)△
死体を持ち上げる□

これがキチガイ操作性の例な
アイテムの入手という同じ目的の動作でボタンが違って
死体を持ち上げるという別の動作が誤爆する糞仕様の見本
2018/10/28(日) 16:59:31.48ID:LBx/lszxd
PSのボタン配置で書かれてもな
2018/10/28(日) 17:42:19.10ID:Cx33R6q/a
自由なキーアサインはどのゲームでも導入したら良いのにね
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