【祝】メガドライブさん30歳のお誕生日をお祝いしましょう【SEGAエンタープライゼス】
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NEOGEOは入ってないが他は他社版権も入ってる
プレステは自社だけでやってもかっこうつかない >>951
PS2のテトリスコレクションでメガドラ版は解禁されてるからね
あれは当時の任天堂がセガの足を引っ張りたくて火を点けただけの薄汚い横槍だから >>926
PCEは周回遅れの8bitだったからね
>>927
可哀想 >>952
ありがとう。各メーカーから1、2タイトル程度まんべんなく収録してくれたらいいな
俺の好みだとアクション重視で
セガ リスター(ソニックは他所でどうぞ)
トレジャー ヘッディー(ガンスタよりこっち)
コナミ ロケットナイト(魂斗羅やドラキュラよりこっち)
デコ キャプテンラング(チェルノブよりこっち)
ゲームアーツ アリシア
他にはパルスマンやチャックロックU等、当時メガドラオリジナルの印象が強いヤツを なんでよりにもよってクソゲーのキャプテンラングなんだ
チェルノブでいいだろう クルードバスターの方がDECOっぽいといえばそんな気もする >>956
今もチェルノブ、クルードバスター持っているけど
キャプテンラングの方がずっと面白いんだよ俺には ラングはクソゲーではないと思うな
見た目がソニックみたいとか FF思い出すBGMあるとか つっこみどころもあるけど
ゲーム自体は良くも悪くも普通のアクションゲー
曲が良かったこともあって俺も好き 単調な面構成がひたすらだらだらと続くのに加えて
スピード感のない自機アクションとかっこよく決まらないサマーソルト
タイムドミネーターの方がまだ面白くてオリジナルデコゲーに期待してた俺は
当時すげえがっかりした記憶が メガドライブミニにRPG入れるなら、フィールドマップの移動速度を速くして欲しい タイムドミネーターとキャプテンラングじゃ難易度が違い過ぎるな
あれはソニックと違って適当に走ってればクリアできちゃう低難度
キャプテンラングはキックの有効範囲の狭さゆえにきっちりタイミングを計って攻撃しなきゃダメ
ダメージ制だけど敵やトラップの配置が嫌らしくて適当に走ってると直ぐゲームオーバーになる
ゲーム後半は完全に玄人向きのアクション ドマイナーな話しをしてるw
似非ソニックゲーとはいえドミネーターとラングじゃコンセプトがまったく違うよね
ドミネーターはたぶん最高速度て突っ走る爽快感をウリにしたかったんだろうけど
走るだけで体力減るわソニックみたいに体当たりで敵を倒せないわで正直・・・w
さすが日本の動画が少ないw
ドミネーター ttps://www.youtube.com/watch?v=eCroTfPGx7Y
ラング ttps://www.youtube.com/watch?v=Rbckrd9fZdE 折角メガドラの話で盛り上がってるところなのに(意外な展開)
このスレがもう1000に到達して終わりそうなので(ありがとうございました)
今の流れが勿体無く思い新スレを立てました
みなさん良かったら使って下さい
どうかひとつ
【SEGA】メガドライブミニ(仮)総合スレ【16-BIT】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1547709476 >>963
それを考えるとソニックのシステムって良く出来てるんだな >>963
偽ソニック達は多分駄目だろな
メガドライブミニには入れないと思うよ…
やっぱり…さ DECOだったら空牙かな
変なところから発売したせいなのか
未だにメガドラでしか遊べないし
曲だけで価値あるぜ >>968
フリーダムプラネットは曲が良いよね ソニックCD頃のノリや雰囲気でさ
サントラも買っちゃった
ソニック風に進ませつつ コナミトレジャー系のボス戦を道中に仕込むから
爽快軽快ってカンジじゃなかったけど ロケットナイトアドベンチャーも
青いネズミといい高速ダッシュアタックがメインだから偽ソニックと言えるw ネタでソダンとかラスタンサーガ2は要らないから
絶対入れるなよ 真・偽ソニックことオーサムポッサム
スピン体当たりで敵を倒すところまでマネしてる
>>960
空牙はテレネット発売だっけ?こういう時はテレネットに許可を貰うものなのかな >>973
コミックスゾーンもべつに面白くもなんともないから要らないんだけど
今のセガはバカだからレアゲーってだけで有り難がるだろうと
ねじ込んできそうなのが嫌な予感 サードが怒鳴られることくらいしか価値のないスーパーリーグとか >>961
AGESだとやってるからな
ミニでもこの機能は欲しいところ アニマル魂斗羅ことロケットナイトアドベンチャーは
普通に良ゲーだからミニ出すんなら1作目だけでも収録して欲しいがなあ >>901
ゴミエミュ思想からの脱却。
オブジェ思想の客層排除。
とりあえず、この2つ。
80本以上の収録ソフト。
カセット機構の採用。
インストール機能
新作メガドライブソフトの発売。
この4つが売れる要素じゃね? レトロフリーク買っとけまじめにやるほど
上場企業ベースのコストかけて採算とれる商品じゃなくなる 本体内蔵ソフトは無難なのを20本ほど入れておいて、後はオンラインストアで追加購入できるようにしてくれれば よくミニでオンライン対応してとか言ってる人居るが、対応するわけねえだろ。 カートリッジ対応とかオンライン対応とかキチガイにもほどがあるわな インストール機能はいいね
メガドライブのレアモノは貴重だから接点部分の保護の意味でも欲しい機能だわ オンライン対応させるなら、ミニなんて出さずに他社プラットホームとネットワーク使ってやるよね。 >>988
?
「ミニ」って単語の意味わかってる? >>990
インストールの意味がわかってないようだね 7000円でゴミゲー30本
12000円でゴミゲー80本
どっちのミニが売れるかな? ミニ出すなら
何度も復刻されたりVCになったりする定番要らないから
濃いユーザー程喜ぶようなゲーム収録してほしいと思うが
メガドラのゲームはクソゲーじゃなくしっかり作られて遊べるものでも
難度高いの多いから やっぱ定番も入れないと難しいんかねえ
カセットだけに絞れば 容量的に物凄い数収録できそうだけど マニアはすでに高音質改造やフレマイで実機環境整えてるしVCも購入済み
ライト層はそもそもMDには存在しない層だし
どうやったら売れるんだろ?
手詰まり感凄いね >>995
容量だけなら今時はお釣りが来るほどダダ余りだけど、結局ソフトって、動作検証までが必要なタスクだからな
安易にしこたま本数入れようなんて話になれば、それ全部動作チェックかけるってことになるから
現実的な仕様としては、なかなかおいそれとは増やしきれないと思う アメリカに養子に行った双子の弟
ジェネシス君も祝ってあげて下さいね!
ではまた来年の誕生会に来てくださいね
【SEGA】メガドライブミニ(仮)総合スレ【16-BIT】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1547709476/ このスレッドは1000を超えました。
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