【朗報】ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド、世界累計1178万本突破!!!

1名無しさん必死だな2018/10/30(火) 16:05:39.47ID:f1HU+MOu0
Switch版 1028万本(9月末時点)
WiiU版 150万本(昨年12月末時点)

393名無しさん必死だな2018/11/11(日) 20:38:58.35ID:dLrZck7f01111
ブスザワのパラセーリング=忍者ハットリくん

394名無しさん必死だな2018/11/11(日) 20:46:02.35ID:klrprHLfd1111
フィールドマップデザインとか言ってる時点で
オープンワールドとは程遠い
ご都合主義なマップデザインで
ある事がよくわかる。
RDR2の広大なオープンワールドなど
マップをどう利用するかは
プレイヤーの機転
夜に小高い斜面を登り上から焚き火を見つけ
襲撃するも良し、死体を沼に投げて
ワニに食わせるも良し

395名無しさん必死だな2018/11/11(日) 20:57:15.79ID:qbY9k8jy01111
>>394
お前の言葉で語られるゲームは1から10まで全てがつまらなそうだな
死体を沼に投げてワニに食わせて何が面白いんだよw

RDR2はクソゲーなんて評判もよく聞くが
少なくともお前が語ってる感じよりは面白いんだろうと思うよ

396名無しさん必死だな2018/11/11(日) 21:00:23.39ID:klrprHLfd1111
バトロワもできるようになるから
更に面白くなるぞ

397名無しさん必死だな2018/11/11(日) 21:06:21.20ID:lN6i8cOU01111
>何か難しい言葉使って誤魔化してるけど

どこにも難しい言葉は見当たらないと思うが、要するに>>389の内容が理解できないのであろう
続く内容も的外れだし、ヘイト対象に対する分かりやすい思考停止を観察できた

398名無しさん必死だな2018/11/11(日) 21:07:26.86ID:DZZLmFyT01111
老婆心ながら忠告すると
そんなにRDR2が凄いと思うなら
ここでBotWをけなしてRDR2がより凄いって話をするより
RDR2のスレ立てしたうえでそこで思う存分語る方が数百倍は建設的だよ

399名無しさん必死だな2018/11/11(日) 21:15:35.89ID:3/pYt7Eo01111
そういう環境やオブジェクトを利用したギミックってゼルダがめちゃくちゃ上手くやってる事なんだよな

敵との戦闘、塔の登攀、祠への到達、素材の獲得など、フィールド上に無数に用意された課題を
ある程度現実的な物理や化学の仕組みから連想してプレイヤーの機転で自由に攻略していく

これってつまりはイマーシブシムと呼ばれるジャンルなんだが
ノンリニアなストーリーテリングや、次から次へと気になるものを見つけさせ能動的な探索へ促すフィールドを用意する事で
プレイヤーが好き勝手に順番関係なく探索する開放的なオープンワールドでゲームプレイに矛盾なく実現したのが傑作と評価される所以

400名無しさん必死だな2018/11/11(日) 21:52:39.95ID:aVNpl671d1111
全然無数じゃなくてワロタ
例に挙げたのがたった4つ

401名無しさん必死だな2018/11/11(日) 21:56:13.93ID:9sQdVpHH01111
>>400
みっともないから黙ってた方がいいよ

402名無しさん必死だな2018/11/11(日) 22:00:30.86ID:FZMct0t/d
ちょっと聞きたいんだけど
あんな直角な岩山をゴキブリみたいな動きで
ホイホイ登るのどこが現実的なの?
2Dゲーかと思ったわ。

403名無しさん必死だな2018/11/11(日) 22:12:51.42ID:DH1h3kuH0
>>402
お前クライミング舐めてるの?
1cmの凹凸に全体重を支えてホイホイ登れるんだぜ
逆に言えば旧シーカー遺跡の祠みたいにツルツルな壁は登れない
ゲームとか関係無しに面白いからyoutubeで公式大会の様子を見てくるんだ

マジで面白いから

あとゼルダはリアルとか言ってる奴は間違ってる
「ゼルダはリアルだとリンクが気持ち悪くなる」からトゥーン調になったのは
ドキュメンタリーで映ってた、開発初期段階のフォトリアルBotWからもわかるし
藤林もその時に説明してただろ

404名無しさん必死だな2018/11/11(日) 22:13:17.36ID:DZZLmFyT0
>>402
「ゲームだから」としか…
面白さとリアリティは必ずしも一致しない故の選択

405名無しさん必死だな2018/11/11(日) 22:29:35.39ID:vopED3ZPd
現実だの非現実だのどうでもいいよ
売れてんだからお前らが少数派
お前の感覚は売れないラーメン屋の頑固親父と同じ
そのスタイルつらぬいて生きてけばいいだけ
自分が合わないからって他人に同意ゴリ押しすんな

406名無しさん必死だな2018/11/11(日) 22:49:55.09ID:fCXhf7RFd
ff15「売れてれば評価なんてどうでもいいよな!騙される方が悪いw」

407名無しさん必死だな2018/11/11(日) 22:50:41.91ID:9sQdVpHH0

408名無しさん必死だな2018/11/11(日) 22:53:39.42ID:VH/HqQCOd
>>407
いや>>405だけどRDR2持ち出してゼルダ叩いてる奴らに向けてコメしたんだけど>>398って返されても意味不明なんだが?

409名無しさん必死だな2018/11/11(日) 22:58:37.60ID:TYcD31EWd
>>408
失礼しました
てっきりdrd2派かと勘違いしました

410名無しさん必死だな2018/11/11(日) 23:02:44.96ID:VH/HqQCOd
いやこちらも安価なしで分かりにくい発言すまない

411名無しさん必死だな2018/11/11(日) 23:13:52.41ID:fwzh5+mO0
>>402
リアルなグラフィックなら気持ち悪いと思うがトゥーンなら「ゲームだから」で終わる話

412名無しさん必死だな2018/11/12(月) 00:10:13.78ID:6zJLn22t0
>>319
すごいカメだけどコレだ、ありがとう探してくる

413名無しさん必死だな2018/11/12(月) 03:30:18.51ID:VVcH+UsI0
シドのテーマが「ミ」「ファ」の音階に変わるの大好き

414名無しさん必死だな2018/11/12(月) 08:24:44.20ID:aa102lhQ0
>>399
全然そんな感じしなかった
途中からは特にモチベーションのない収集要素に惰性で付き合ったてた感じ

415名無しさん必死だな2018/11/12(月) 09:07:06.75ID:35e0tkln0
>>398
ここでRDRのこと言われても売上やpsがそんなに苦しくなっているんやろうとかしか思えないし、洋ゲーと和ゲー比べることなんて好みの違いでしかないわな

416名無しさん必死だな2018/11/12(月) 09:39:39.68ID:VVcH+UsI0
ゴキちゃん、知ってるよ
RDR2の全世界の売り上げが出たとたんに急激に元気になったってのを
売り上げが大好きなんだよね?

417名無しさん必死だな2018/11/12(月) 10:11:25.73ID:cb1a48Jx0
RDRよりフォールアウトのほうがいいわ
気に入らない町があればアトミックボムで蹴散らせるし

418名無しさん必死だな2018/11/12(月) 10:54:56.09ID:p3x18+tAd
>>417
うんもうこのスレと全く関係ないね

419名無しさん必死だな2018/11/12(月) 11:02:27.87ID:35e0tkln0

420名無しさん必死だな2018/11/12(月) 13:20:05.38ID:WFIOtmj/0
アトミックボムより
馬乗って銃でバンバン人をブッ倒す方が
スカっとして楽しぞ
手動セーブしとけば本プレイに影響なく
極悪プレイができる。

421名無しさん必死だな2018/11/12(月) 13:30:41.53ID:UrAY2S1id
極悪プレイなんて90年代のゲームからあるし今更感あるな

422名無しさん必死だな2018/11/12(月) 13:33:53.64ID:WFIOtmj/0
ゼルダはスカッと爽快な極悪プレイ
できないんだろ?
その90年代ゲームより遅れてるな。
ゼルダも2000万目指すなら
もっと自由度を高めた方がいい

423名無しさん必死だな2018/11/12(月) 14:35:57.26ID:dBxDGivl0
2000万目指したいなら任天堂ハード以外でも出せばいいんじゃん
ソフトだけ売りたいのならプラットフォーム増やすのが1番手っ取り早い

424名無しさん必死だな2018/11/12(月) 14:37:52.38ID:iYTGyLTQ0
これからも間違いなく伸びてくで
ソースはワイ
まだ買えてないわ

425名無しさん必死だな2018/11/12(月) 15:08:12.70ID:35e0tkln0
>>423
ソニーもファーストで出したものを他社で出さないしそういうことだろう

426名無しさん必死だな2018/11/12(月) 15:28:58.12ID:tgzrXv/C0
>>423
小売りに押しつけりゃハード関係無いだろ
そういや投げ売りしすぎてクビになったPがいましたねw

427名無しさん必死だな2018/11/12(月) 16:17:37.24ID:r+wBHXU10
結局、クレクレかネガキャンしか出来ない
ソニーはだめだな

428名無しさん必死だな2018/11/12(月) 17:08:02.09ID:F79InvkO0
>>423
まあだからゼルダとしては、数を上積みすることよりも
ハードを牽引する使命の方が大事だから
どうしたって数では不利な数字になりがちだわな
荒野のど真ん中で商売始めるようなもんで
それは必ずしもデメリットばかりでもないんだけど

429名無しさん必死だな2018/11/12(月) 19:04:19.26ID:VVcH+UsI0
>>423
ほんっとクレクレのレベルが低すぎるw

430名無しさん必死だな2018/11/12(月) 19:20:11.26ID:gzhjJAHFd
>>422
いくらそういう自由度あったって肝心の進行に自由度がすくないとすぐ飽きるし
攻略に関しての自由度が半端ないブレワイの方がいい
やっぱ外側の自由度より中身の自由度だよ
君全然わかってないわ

431名無しさん必死だな2018/11/12(月) 19:21:31.05ID:0qOVrkJ4d
>>423
トロと休日でもやってろ

432名無しさん必死だな2018/11/12(月) 19:23:16.85ID:Z2PcC/YP0
ゼルダコンプは根が深い

433名無しさん必死だな2018/11/12(月) 19:40:37.86ID:35e0tkln0
そりゃ、wiiu込だけど単一ハードで1000万は重み違うからねえ。
ソニーファーストソフトで1000万ソフトでればうるさいやろうねえ

434名無しさん必死だな2018/11/12(月) 19:52:20.23ID:nWwC2tVB0
いくらチカニシパソニシ連呼したところでゲハで一番箱とPCにおんぶだっこなのはゴキちゃんだからなぁw

435名無しさん必死だな2018/11/12(月) 22:39:25.05ID:j3tXShaq0
>>423
数稼ぐだけなら小売りに押し付ければいいだけですけどねFF15やモンハンwみたいに
任天堂はそんなことしないけどね

436名無しさん必死だな2018/11/13(火) 01:28:34.26ID:6EvyWeC60
>>430
祠回りのダンジョン巡りの方が飽きるよ
ハイドライドみたいなもんやな。

437名無しさん必死だな2018/11/13(火) 01:56:07.58ID:8sa7szd20
>>422
rdr2見ても歴代洋ゲー見てもお前みたいなクズ犯罪者予備軍は日本に極少数だから必要ない
ゼルダ最盛期に貶してた基地外数人(同じ奴かもしれんが)の台詞が「村人を殺せないクソゲー」だもんなー未だに覚えてる
むしろこれができないからアメリカで子供に安心してできるゲームとしてあっちでも未だにジワ売れしてる

それとトータルで累計もうすぐ1400万くらいじゃないのか?

438名無しさん必死だな2018/11/13(火) 02:57:52.69ID:epxNNlJbd
自慢のゼルダがあっという間にぶっちぎられて超ぐやじいブッヒッヒッーのヒー

439名無しさん必死だな2018/11/13(火) 03:40:29.45ID:PDfLvIa0d
何でゼルダのスレにわざわざRDR2のよくわからん説明しにくる人多いんだろ
全く興味もないしRDR2のスレでやればいいのに
しかもゼルダ=任天堂みたいに対抗してるけど別にゼルダだけではないしそんな対抗されてもねえ…

440名無しさん必死だな2018/11/13(火) 05:09:19.89ID:Rjyv5Ks/0
ゴキちゃんはコンプレックスがあるのさ

441名無しさん必死だな2018/11/13(火) 05:26:42.62ID:FUx2C4BFa
あれ?ゴキちゃんがMHWがBOTW超えたって騒いでたの嘘だったん?

442名無しさん必死だな2018/11/13(火) 08:15:05.70ID:TS4UI3YQ0
今更極悪プレイとか言って喜ぶのってそれこそ洋ゲーあまりやらん層だろうな

443名無しさん必死だな2018/11/13(火) 08:27:55.25ID:tSwP9igl0
>>438みたいなのって自分がそう思ってるからそういう発想が出るんだろうな、
ソフトをマウント取るための道具としか思ってない
こっちは自分が楽しんだ神ゲーが結果的に賞を取りまくり、
結果的に売れまくったことを喜び賞賛してるだけなのに

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