ゼノブレイド2 、153万本売れる
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
142万本→ 153万本(+011万) ゼノブレイド2
https://i.imgur.com/aQUUSVo.png
高みまで行ったなぁ… モノリスソフトおめでとう
バテンカイトスSwitchに移植してください 値下がりしてねーのにこれかよ
ゲーム大賞受賞とイーラ効果か? アンチ虚しくゼノシリーズ最高売上
150万クラスのRPGに成長
コンプレックスが悪化するな PS4買うような奴が本当に欲しかったJRPGとして君臨する 日本比率と海外比率も見てみたいが無理か
それにしても少しずつではあるが伸びてきている
イーラも後押ししたのかな? ゼノサーガ3の時からずいぶん持ち直したな
関係ない作品じゃなく結構似た要素入ってるし この勢いならスペルビアを舞台にしたグルメゲーをスピンオフで出せるな ベスト版なしにフルプライスでなかなか健闘してるじゃん
3もそのうち出るのだろうか FE最新作(if)くらい売れたと言えばいいか
もうしっかり任天堂のRPGシリーズとして確立したわ
まあ風花雪月はFEH効果もあってもっと売れるだろうけど 「任天堂」、「ゼノブレイド」の名前が無かったら、
どうなってたんだろうな… >>25
高橋さんのやる気次第やな
まあ今は新プロジェクトに期待しておこう ゼノブレ2関連だと可能性あるのは、あと設定資料集とイーラBGM配信ぐらいかな
その後はアクション新作とゼノ新作に移行でしょう ゼノブレ2はこのまま終わらせるには勿体ない
無双とかいろんな展開をして欲しい 次はもう少し丁寧に作る時間が欲しい所だな
イーラでの改善点はプレイヤーの声も入ってるだろうから、テストプレイヤーも増やしてほしいところ >>36
100体以上のワラワラがやらせるかよ!と叫びだす世界か またゼノブレイド2が売れてしまったのか
ゼノコンプ拗らせたキチガイゴキがまた発狂しちゃう おー、150万超えたか
アホ程お得なイーラで多少ブーストしたのかな
これならシリーズ安泰ですね >>37
高橋監督自体がどんどんぶち込むタイプだからなあw
シンプルなゲームシステムなら、それ相応にシンプルにできるだろうけど
複雑なシステムぶち込むでしょたぶん もうゼノブレイドシリーズは終了宣言したから
有終の美かな イーラはやりすぎだったから次回作はDLCちょっとぬるくしても許すぞ イーラでより面白くなってたからな次は時間かけて作ってもらいたい なんかのインタビューで高橋がゼノシリーズはシメて新しい物を作りたいとか言ってなかったっけ FEと並んで任天堂2大看板RPGとして頑張ってくれ Is there any message you can give to fans that want to see a sequel?
Takahashi: At Monolith Soft we’re constantly thinking of new things we want to create, and that, of course, includes the Xenoblade series, but at present, we have no firm plans for continuing the series.
『成功したブランドでもあるニンテンドースイッチ『ゼノブレイド2』の続編を高橋氏は現在制作する気はない』
『続編となる『ゼノブレイド3』に対し、高橋氏が現状では、フランチャイズを継続するプランはない』
『現時点ではシリーズを続ける確実なプランはない』
これでしょ
今はまだ言えませーんって事にしか見えない ゲ◯とかばからしくなるぐらい、
ほんとよく出来てるよねこのゲーム。
公正に評価するとdlc込みで神ゲーに進化。
システムもストーリーもdlcあってのものって感じ。
1万が高いと思うかはそれぞれだけど、
自分はお釣りがきたな。 ブランドは少しずつ蓄積されていくものだけど
どこかで爆発してほしいね あの深夜アニメキャラデザ豚ゲーそんな売れたのか
やっぱ萌豚用にした方が海外のナードにも売れるのか 高橋「ゼノブレ3とゼノクロ2作りたい」
高橋「今は何も決まってないです」
少しあと
高橋「開発始めまーす」 これしかないのよ
あらかた遊んだ後に販売予定見ても先がないのよ
だから振り返る
これはこれで販売戦略としては有能なんだけども >>59
これ読んでシリーズ終了って思うのは正直アレだな FF15は3年後までDLCを出してくれるのに、ゼノブレイド2はもう撤収か >>71
あれペースがゾウガメレベルだからな
15開発って1日2時間くらいしか仕事してなさそう >>71
むしろスクエニはいつまであのウンコをこねくり回してんだ 高橋監督が作ればゼノになるんだから
「ゼノブレイド」ではなくても「ゼノなんとか」になるでしょ
人員も増強してるし、ユーザーからのフィードバックもあるだろうし次も期待 >>76
開発期間と開発規模を同じにしてから言ってくれ 出る前は国内20万売れる売れないでゲハでは微妙な心理戦だったな
まぁ余裕でクリアしたけど
次はハーフくらいは売れるようになりゃいいが 多分次のFFよりモノリス新作の方が先に来るよな
ゲーマーとして応援したい企業 >>78
何気にvita層もSwitchに流れてきそうだしチャンスあると思うけどね ガイルくんが精神病院に入れられてイーラ配信途絶えそうで悲しい ニーアオートマタ以下か
本当に口だけだよな任天堂やその子会社 >>76
スクエニのフラグシップと任天堂のフラグシップを比べるなら
マリオ、ゼルダ、ポケモン、ぶつ森らと比べるべきなんだけどねw 無双そのものは嫌だけど、それっぽい
アクションゲーム。
fe的なSRPG。
この世界観や豊富なキャラをこれで終わらせるのは
もったいないな。次の展開のために
普通に応援したい。 >>82
色んな意味で知名度も上がっただろうからな
ゼノだけじゃなくロープレ市場も元気でりゃいいわ ゼノブレ無双はありそう、簡単に許可取れそうだし
コエテク社員が口に出したって事はもう話はあるんだと思う 次の作品は高橋監督の嗜好から
またキャラデザもシステムも違ったものになるとは思う 無双出たらレアブレイド選挙で大揉めだわ
FE無双も荒れ荒れでスレめんどくさかった
全部出ればいいが 任天堂の据置機はRPGが弱かったからな
まぁスイッチは携帯機って側面があるけど、これはグッジョブだろう
FEや真5にも期待だな >>95
ありゃ覚醒if無双だったから荒れてもしゃーない
俺はチキがちゃんとドラゴンに変身できるだけで満足だったけど、
せっかくドラゴンのモーション作ったなら他のマムクートも入れりゃいいのにとは思った 174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/28(日) 12:33:32.57 ID:kVs/AuLS0
ゼノブレイド2のなにがここまでゴキブリを引き付けるのか
186 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/28(日) 12:42:33.88 ID:kNf8gyKYd
>>174
もともとPSで展開してたゼノシリーズ
大好きなファルコム(今は裏切り者)出身の高橋が
大好きなスクウェア路線で
大好きなアニメ調で
大好きなイラストレーターや声優が多数出演してる
大好きなJRPGを
大嫌いな任天堂ハード独占で出して
大嫌いな任天堂ファンがめちゃくちゃ楽しんで
しかも売れてる
大好きな優越感が行方不明
ゼノコンプ発症 こういうのが好きなユーザーはPSに固まってて
出来が良いのに苦戦してたけど
これから大移動が始まるから
次作辺りで爆発しそうな予感 アニメ調RPGとしては一気に最強格に登りつめちゃったからなぁ
キャラ可愛いのにフィールドめちゃくちゃ綺麗ってマジで理想形 >>99
不満はあるだろうし気持ちはわかる
ニワカの俺には正解はわからないし これに関してはゼノブレ1もクロスもすごいって思ったけど2のボイスパターンの多さは無類の良さだと思うイーラも9人なのにボイスパターン半端なかった
スキトラとか秘境ポイントすら専用ボイスあるのすごいわ キャラやシナリオを深夜昭和糞アニメじゃなく、ちゃんと今の時代なりのグローバル意識してくれるだけで次作は売り上げ倍増する
せっかくの任天堂ブランドを最大限に活かしてくれ 初期のマップやUIの件。
本編に入れるはずだった過去篇が
掘り下げ不足で初め世界観が捉えにくく、
オタっぽさだけが強調されてしまったこと。
あれやこれやで最初にネガキャン
材料を与えてしまったのは残念だったね。 逆に入らなくて良かったような
あそこから世界樹を駆け上がっていくとこの話のノリは良かったし ドラクエFFにはまだまだとは言えテイルズレベルにまで上り詰めたのは素直にすごい イーラが良かったから今度はオルネラ時代のシンの物語とかないかなあとか思ってたけど
まあ流石にゲームでは無理だわな
ノベライズとかしてくれんかな >>95
ゼノ最強かわいいはライコ
レアブレイベントもライコが一番面白かったわ
ライコのためなら戦争も辞さない >>107
グローバル()なんかにしたら魅力なくなる
じゃん
海外意識したゼノクロより
得れたのだからな >>100
これホント的確なゼノコンプ説明だと思うw >>107
黄金の太陽復活するならそっちに任せた方がいいレベルで水と油
どんな事してでも宇宙とロボと精神世界は突っ込んでくるぞw >>37
今回は納期優先だったから仕方ない
イーラは修正しかできなくて根本的には良くないままだったから次はちゃんと改めて欲しいな 剣と魔法のファンタジーからSF展開にシフトするのがゼノ作品の良さだと思う >>107
グローバル意識してて何?
ブサイゾンみたいにしろってこと? >>107
グローバルって何さ?
具体的な説明を求む >>118
ホムラ連れ去られた後の叱咤とヒカリとのハイタッチはゼノブレ2大感動シーンと俺の中で評判
ハナもご主人もホンモノじゃないですも
のとこは泣いた 過去のフラッシュバック、雰囲気ややり方は
悪くないし、イーラ編まるまるもいらないけど、
自分はモザイクすぎて、ちょっとわかりづらかったな。
同じ過去の回想でもより複雑なはずのゼノギアスのが頭に入りやすかった。
ストーリーの補完はdlcで大体できて、満足できたけれど。 任天堂大プッシュ+ハード増産効果の割には少ないよね 全世界でこの数字って微妙じゃね?
ARMSの方が売れてるとは思わんかった 結局、監督の頭の中の世界観が膨大すぎる問題に行き着くわけだけど。 おめでとう
次回作を早く作ってくれ
出来ればゼノブレイドクロス2をお願いします 未だに値崩れ一切無しで中古買取も高いんでセールはしないでしょ
「価格落ちてきたら廉価版、その後DLCセット、PCで10ドルセール」って
他社みたいにやれば300万は普通にいくんだろうけど、任天堂廉価版すら滅多に出さんしな >>132
海外比率も高いし、JRPGとしては大成功でしょ FEifがバージョン合算で160万本くらいだっけ
十分な数字だわな うん?最初ゼノシリーズと比較して煽られてたよ
他のソフトと比較されるようになったんだねぇ(感慨) 初めて180時間、まだ世界樹の途中だw
終わりたくなくて寄り道が酷い
レアブレイドも残すは2体、傭兵カンスト、
LV80だけどテンペラティアのLV130のやつも倒せた
導入でムービーゲーかと怪しさ満載だったけど、最高に面白いわ カービィがこんなに売れてるとは
50万本ぐらいのイメージだったわ >>134
開発年数とコストでマウント取り返されるの目に見えてるんだからそういうのもうやめよ? >>124
グローバルという言い方が気にくわないなら、ゼノブレ1で言うところの「誰からも嫌われないキャラ作り」だよ
ゲームのメインキャラは老若男女性別国籍を問わず好感を持たれるようにしろってのは、そんなに分かりにくいことかい? P5は220万(2016/9→2018/3 ※海外最遅発売は2017/6)
テイルズオブベルセリアは100万(2016/8→2018/6 ※最遅2017/1)
シャイニングやEoE、スタオーなんかの中堅RPGだと世界売上調べられないくらいだが何と比較してるんだと こんだけゼノコンプがあんまり沸かないスレも珍しくね?初めてみたかもしれん
UIガーキャラデザガーストーリーガーと叩きはじまってエアプ指摘され2信者ガー!って流れを毎回のようにあったし
やっぱあれ一人でやってたのか >>145
え?それ具体的に精査された数字出せるの? >>148
決算スレ終わったら湧いてくるんじゃねえの?
でももうDLCも終わったしそろそろ落ち着くでしょ >>148
現在進行形でキャラデザ(中見込み)でケチつけてるの居るような >>123
SFつながりで木城ゆきとでお願いします >>107
昭和ロボアニメ意識するのならグローバル准将的キャラいた方が良いな >>153
そう言えばテンペランティアで出てくるお偉いさんは
SFアニメや戦記物で定番の軍人気質キャラとしてもうちょっと顔出すかと思ってたらあれだけでびっくりしたな ファーストなんでロイヤリティ掛からんし
定価も高め設定+ズンパス好調って事なんで利益でかかったろうな
ビル増やして一気に増員するわけだわ モノリスソフトは200人超えるスタジオになるから
今まで以上のペースで作品出て
もっと育つだろうな 無双はモーション全部もらってくれば大分楽そうだよな
ブレイド全部に基本動作全ての攻撃パターン沢山作られてるわけだし
DQヒーローズもDQ10のモーション流用しまくって作ってたから ゼノブレブランドは築けたのかな
そんでつぎはアクションか
それが成功すれば安泰だな >>159
素人目にはこれこのままシステムをアクションゲーにすれば無双になるじゃんってくらいモーション多彩だわな >>148
ゼノコンプ=altだよ
アイツ今任天堂IR優先で暴れてる ていうか余計なことしないでゼノブレイド の2を普通に作るだけでよかったのに
結局雑に作って出した感じになった >>24
スペルビアのグルメレース
料理は基本的に体力を失うが点数が入る
一見おいしそうな料理ほど大ダメージだが高得点
食べながら走ってゴールまで生き残れ!
…みたいなゲームならやってみたいかも いやあれ以降のシュルク達の話は惰性にも程があるでしょ >>7
ん?
ゼノギアスは国内で100万本超えなかったから云々だったんだけどゼノブレ2は国内100万本超えたの? >>166
任天堂の山上らが2年で出せと脅してきたから仕方ないね
時間かけたイーラはノンストレスだしそもそもゼノブレが時間かけて丁寧に作った賜物だというのを山上のアホが忘れているんだろうよ ニーアの半分か
任天堂ブランド背負ってるならもっと伸びて欲しいところだな >>166
高橋がそうしたくないひとっぽいから無理だな
目標にしているペルソナ345のアトラスのように
大きく変化させないのもある意味凄い ハード発売1年目にこの規模の出せたのは快挙だと思うよ
まあ無理した感は色々伝わったけど
高橋がそれの反省で増員掛けてたし次は細かい部分も大丈夫やろ
立ち上げ時期ってのでヘルプに人員取られ過ぎたのもあったろうし >>128
このゲームくらいちゃんと世界観が出来てて登場人物の描写もしっかりしてる深夜アニメって何よ
見たいからちょっと教えてくれない?
まさか思いつかない癖にいい加減な話を鵜呑みにしたわけないよな? 普通のゼノブレイドの2だったじゃん何いってんだ
2なかったらザンザはただのイキリ神で終わるし >>170
イーラは時間かけたとかじゃなくて2の素材ブラッシュアップしただけじゃん 普通に面白い、普通の日本人
問われる「普通」の意味 >>166
余計なことって何だ?前作から雰囲気ガラッと変えたのも意味あったと思うんだけど
別に雑とも感じなかったけどゼルダに行ってたスタッフがいたらもっと洗練されてたとはおもう >>169
流石に当時の国内市場と比べてもな
FFナンバリングでさえ投売りして100万がギリギリなってんのに
ゼノギアスの世界販売数は超えてるよ 売れればいいってもんでもないけどな
マリオテニスとかKOTY候補のクソゲーだし 言うて今のアニメってキャプ翼リメイクでさえキー局のゴールデンとれないとか言う魔境でしょ モノリスも自ら窮地に追い込んでいるというか
ブレイドという要素はあってもレアブレイドは作らないという選択はできただろうし
レアブレイド作ったからか装備反映はオミットされた感じかな こういうところで未プレイかどうかがすぐバレる。
世界やキャラを変えずに2出せという意味ならば、それは単に変化嫌いな我が儘ちゃんなだけだ。
そしてそれがマイノリティであることすら認めないパターン。 >>178
続編じゃない繋ぎかたをしたのもまたすごいと思ったな
ゼノブレ1、2のようにナンバリングでストーリーは同時進行していたってゲーム他にある? >>176
そのブラッシュアップする時間すらなかったって言ってんだろアホかよ >>178
前作との関わりほぼ無しって前情報と180度違う雰囲気からあのセリフはリアルに声出たわ >>178
前作との関わりほぼ無しって前情報と180度違う雰囲気からあのセリフはリアルに声出たわ 繋がりある設定だけじゃなく彼の台詞まで聞かされちゃあな
ガッツリだった ダブルミリオンも見えてきたな
続編は既定路線だこれ 前作との関わりはほぼ無しだったよ!
リキいないし! 1もクロスも2もがっつり楽しめたし早く次が欲しいな
同じモノリスのソーマプリンガーってどうなんだっけ?
>>190
同時進行だけならそこそこあるな
FF2の追加シナリオとか好き 100万いけばいい方と思ってたわ
ゼノブレもゼノクロもミリオン未達だったし ドラクエ11 メタスコア86 ユーザースコア8.8
ゼノブレ2 メタスコア83 ユーザースコア8.7
マジか new3DSでリマスター出すくらいなら時間かけてリメイクしてほしかったわ デモンがやってくれたがドール特化アクションやりたい
ドール乗りたいんです めでてぇなオイ
150万は届かんと思ってたわ
1年目に無理してでも出せたのはかなりデカかったってことか >>203
キャラデザを見た時点で世界100万は超えると思った
5chじゃ一般受けしないから売れないとか言われてたな ゼノギアス2を作るはスクエニの仕事だ
モノリスの仕事じゃない ゼノブレのリメイクとかswitch後継機発売時にやっと出るくらいじゃないの セイレーンかっこよかったんでモノリス製ロボット大戦期待してる 監督あってのこの世界観とゲームクオリティ
なんだろうけど、極端な話しアルストの世界に
宇宙人が攻めてきてそれに既存のキャラが立ち向かうっていう
アクションゲームでも成り立つぐらい、このゲーム世界観やキャラは確立されてると思う。 新作アイデアがあれば過去作にかまってる時間がもったいない リメイクだなんて今の余裕無いサード達みたいな真似せずどんどん新作で勝負して行って欲しい まあリメイクは高望み、万が一あっても外注リマスター辺りかと >>217
リマスターで出すにしてもFFのリマスターみたいに主要キャラのモデリングだけはリアジャストメントして欲しいわ ゼノブレ1はモンスターゲームズつかって
new3DSに移植とかいう離れ業やってないで
素直にswitch向けにしてほしかったね >>13
バテンは本根さんがバンナムに言えっていってたような気がする ガチャ要素だけは今後やらないで欲しい
欲しいキャラクリアまで出ないのは萎える
細かい不満はアプデで解消したけどそれだけは今でも不満 続投してくれとまでは言わんが平松建治の音楽がまた聴けたらいいなぁ お祭りゲーにするのにガチャが都合良かったからやっただけでしょ
3は歴代キャラ揃いますとかはやらないだろうしガチャもないと思うよ 長年留年してる某先輩と違ってモノリス作品は安心して待ってられる 日本人にしか受けないとか言われたが
海外も行けたな ゼノブレ2自体はどうでもいいけど
この売り上げのおかげで質の高い次の作品が出てきたらいいな ゼノコンプ連呼の仕事はまだ少しは続くか
まあがんばれ 新規アクションはゼノの冠はずすかも気になるな
ゼノシリーズとしてライジングできたら笑う アクションは高橋ゲーじゃないんだからゼノの名前も付かないでしょ >>170
山上レベルじゃなくもっと上の指令だと思うぞ。最低でもスイッチプロデューサーの小泉レベル
スイッチ一年目のソフト攻勢を閉める滅茶苦茶大事な要素だったんだから DLCのイーラ編もシステムが練られたいいゲームだもんなー
イーラ編のシステムで続編がほしいくらい 高橋チームのは後2年くらいは音沙汰無いかも知れんな
気になるのは新規アクションの進捗だが、発足したてだからなんとも予想し辛い
順調に進んでいればいいんだがなぁ 値下がりなし、セールなし、廉価版なしで1年足らずでこの数値か
最近のシリーズ物JRPGの不祥事が続く中めでたい話だ >>57
かけた予算と人員からするとゼノブレ凄いな >>241
近いうちにゼノクロリメイクくるんでない? ゼノクロ時代からアクション作りたいスタッフ多かったみたいだし、研究はそれなりにしてたんじゃない? >>245
奇跡は閃の軌跡シリーズ4本全部足して150万いくかいかないかって感じだな ゼノクロは正直そんな誉めるような内容じゃないので
移植とかに手間かけないでほしい クロスのフィールドをより広大にして
ゼノブレイド2くらいのストーリーをまるっと入れ込むくらいして
戦闘はイーラ編にしてアーツのカスタム性はクロス級にしてくれりゃなぁ
制作時間えらいことなりそうだが クロスのドールのアクション凝ってて凄いもんな
ドールのバリエ少ないのが残念だったがそれでも見応えあった
アクションゲームとして出せや ゼノクロは既存タイトルのswitch版をDXとして移植する例にならい
ゼノブレイドX→ゼノブレイドDXとして
シナリオが完結する完全版になると思ってる
ゼノクロ1、2とだすよりとっつきやすそうだしな 死に損なったお父様がゴッバズ片手に新大陸の狂暴な原生生物を倒しながら人間の居住域を拡げるために頑張る横スクアクションを 正直マップはゼノ2よりゼノクロのほうが見た目が良いからな
アクションゲーム化ってのはいいなあw 無双出る噂あるけどどうなんだろ
スペルビア兵がうるさそうだけど >>244
リメイクなら嬉しいな
そこからゼノクロ2に繋げるという名目であればリメイクに掛ける工程も無駄にならんし
ただ近い内に来るかと言われたら難しい気がするなぁ
なんとなくだけど 空飛べるようになる前に地上で探索率上げないとならない
みたいにしてほしいな次出すなら 無双はインタビューでゼノギアスとイースに興味ありますとコエテクの人間が言っただけやぞ 理想・・・リメイク
次点・・・移植
無難・・・外注移植 >>200
基本はゼノブレと同じ、オートアタックがなくて通常攻撃をアーツとしてセットする
仲間との連携コンボが無くなるかわりに敵ごとにブレイク値と言うものが導入され、ブレイク値が限界に達するとブレイクになり、強制的に吹き飛ばし状態になる
ブレイク中は全ダメージが倍加+抵抗不可で、一方的に相手をボコることが可能(自分もブレイクされればボコられる)
吹っ飛ばしから地面に落下することによってブレイクは終了するが、浮かし直しする技を当てればコンボ時間は増える
浮かし技は当て続けると浮かす力を弱めるので無限コンボは多分不可能
という感じのゲーム
ソーマは個人コンボがメインだったところをゼノブレはパーティコンボメインに変えた感じで基本的なシステムはシームレスなとこも含めてあまり違いはない
ただ遠距離キャラだと大抵の敵に勝てる反面コンボがほぼ成立しないから火力も低くめっちゃプレイして眠くなる
近距離キャラだと強敵に瞬殺される危険性がある ニーアより売れてないとかいうアホ
ニーアなんで半額以下のセールやりまくりじゃん
しかもマルチだし 売れたなぁ。ゼノクロはどれくらいだっけ?
ニューツが出たら俺の評価はもっと上がったに違いない ゼノギアスのシナリオはあの時代じゃなきゃ作られなかったろうからなぁ
精神世界やら自分探しやらそういう病みがちなのが蔓延ってた
エヴァだけでなくFF7、この辺から影響受けようがなかったドラクエ6も似た雰囲気あったし ゼノクロのガッカリ感って
拠点以外に集落とか村がなかったことだな
拠点も街が発展して工事中の部分が埋め立てられて新しいビルとか立つわけでもなかったし
クロス2ではそういう部分を取り入れて欲しい >>266
日本のゲーム開発の規模だとそこまで作り込むの無理だと思うけどな
金凄いかかるんじゃないのやっぱり
RDRみたいに時間かけるなら可能なんだろうけど >>266
あれほど膨大な分岐を用意しておいて周回プレイが無かったのも何とかしてほしい そもそもまだ探索中の未開の地っていう設定なんだから村や集落がたくさんあったら逆に不自然やろ 一番可愛いブレイドってホタルじゃね?
あの3Dモデルの造形は本物の変態にしか出来ないよ >>267
ゼノブレイド1のコロニー6程度の発展要素でも良かったんだけどな
まぁ一応浄水場とかはあったけど カサネちゃんの微妙にサイコパス感出てるモデルが一番ですも あれだけ宣伝してミリオン止まりか……
実質爆死じゃん カサネちゃんは邪悪な何かに可愛い顔を付けたようなアンバランスな身体のバランスと
本人はいたって善良な人格というスレスレのキャラ造形が上手い >>270
お、あの脚線美が分かるとはやるな
分かる奴は分かる ブレイドの特性を印象づける意味でも前任者をえがくのは良かったなイーラ編 これまでのシリーズの倍以上売れてんじゃね、これ?
声だけはでかいアンチが泡吹いて死んじゃう >>263
お前がその捏造好きなのはわかったからもうちょい文変えろよ…w ゼノギアスの世界累計超えた?のか?
海外分だけで見たミリオン売ってんのか
すげーね ニーアオートマタ セール履歴
2017/02/23 PS4版発売
2017/03/17 Steam版発売
2017/04/27 28%OFF PS4
2017/06/23 30%OFF Steam
2017/09/06 35%OFF PS4 Steam
2017/11/23 40%OFF Steam
2017/11/28 40%OFF PS4
2018/02/23 50%OFF PS4
2018/03/02 50%OFF Steam
2018/04/26 50%OFF PS4 Steam DLC
2018/06/06 300万達成 PS4+Steam >>288
ソースはNieR公式PRアカウント@NieR_JPN ゼノブレイドシリーズはあとゼノクロ2作るくらいで終わらせて新しいゼノ作ってほしい 正直気になってたから買いたいと思ってる、でも一つ訊きたい
実はswitchは携帯モードが便利すぎてゼルダですら約500時間プレイ中480時間が携帯モードなんだ
FPSさえ低下しなければグラフィックの劣化なんてあまり気にはならんのだがゼノブレイド2ってそこのところどうなの? 場所によって画質は荒れるけどfpsがーってのは感じなかったな >>166
ゼノブレイド2があんななのは開発期間が足りなかったんだろ
イーラの完成度みりゃ明白 FPSはほとんど変わらないけど解像度がガタッと下がる
実験的に描画エンジンのverを上げたイーラだと若干改善していた気はする まだゼノ1ガー言ってる奴いるけど
日本でも海外でも売り上げぶち抜いてる以上
この路線で正解だったんじゃねえの ゼノブレイド1の移植とかリマスターなら歓迎だけ
わざわざリメイクするくらいなら新作に全力でお願いしたい >>299
前回31万だか32万だったから35万前後じゃね >>294
解像度はともかくfpsは大して変わらないんじゃないかなぁ
もしかすると厳密に調べたら落ちてるかもしれんけど
アクション要素が薄めだからfpsを気にする機会も少ないと思う >>294
俺もゼルダ携帯モードで遊んでてゼノブレ2も携帯モードで遊んだけど普通に気にならない ゼノ2の携帯モードは流石にジャギが気になる場面多かった
TVモードですら結構解像度落ちてたから相当無理してるんだろな 金かけてもゼノクロみたいに中途半端なのはダメ
最後まで手を抜かないでやりきること
これが一番重要 >>1
20年以上歴史があって、歴代RPG最高評価なのに220万しか出荷できなかったペルソナとかいう産業廃棄物の立場ないやん・・・・・・・・・・・・・ Switchが好調な一年目の年末期に出し、
名作と名高いゼノブレイドのナンバリングを冠し、
早期に世界展開して、
結果150万
堅実に売り相応の利益を実らせた
結果DLCの質に還元してくれたから満足 ほぼ携帯モードで遊んだがテレビモードでイベントシアターを見返したりはしたな
ゼノブレイド1からだと思うけどテクスチャークオリティの維持を重視してるのか解像度落ちても雰囲気あるんだよね 超すごいの作るんで8年待ってくださいwww
とか言われても困るんで程々の期間で程々のもん出してもらえばいいわ 公式の販売本数にずっと載り続けて欲しいな
そうすれば本数追い続けられるし これだと次もキモオタ路線だな
ガンガンエスカレートしていくぜ この出来で150万は少ないっっ
もっと売れていいはずなのである
やはりゼノクロでやらかしたのが大きいか ゼノブレイドシリーズのキャラがインクの銃で撃ちあうゲームを出そう
ナウでヤングな層にバカウケ間違いなし >>318
ゼノブレイドの続編を期待したファンを確実にガッカリさせた
あれはあれで面白かったけど 最高売り上げという現実を突きつけられても2叩きを続ける硬派気取りのオジサンたちはもう存在そのものが罪だ
生きてて恥ずかしくないの ゼノブレ2はDLCまで含めると1万超えるけど、それでも満足するくらいにはものすごくいい作品だった、むしろこの満足度1万ちょいで得られるのかよって >>316
ゼノサーガの頃から似たり寄ったりなキャラデザインだけどな
つまりキャラデザ関係なくゼノブレイド系列なってから面白く進化してってるってことでいいのかな まあ世界がこれを望んでいたということだからね
エロスが大事なんだよエロス
JRPGの真骨頂 ゼノブレ2並みのクオリティでクロス2ができるなら新ハード買ってもいい >>320
ゼノブレの続編だということを抜きにしてもクロスはUIが本当に酷いし
やたら複雑な仕様な割に
ゲーム中はおろか説明書を含めても遊ぶのに必須の情報が揃ってなかったりして
基本的な部分が異常に雑な上に説明不足でめちゃくちゃ遊びにくいから
あれを楽しめる人が少なかったのは必然的だと思う それにしてもゼノブレシリーズは毎回ガラッと変わってくるな
色んな角度から殴ってきて、当たった人はハマるって感じ
まるでデンプシーロールみたいだ 次回もsf部分は変わらんが作風は全く別物なんだろな 海外狙うなら無印路線よりクロス路線だからな
保守のブレイドと挑戦のクロス、二面で頑張っていただきたい >>329
クロスのUIはマジで酷かったからなぁ
装備部位やたら多いのに付加効果の確認がクッソやり難くて、全身合わせてどれだけの効果になってるかを見ることが出来ない、
付加効果の詳細な説明文がどこにもない、同じ問題が生身とドール両方にあって
ドールに至っては効果名が全て英語で更に分かりにくく、文字が小さすぎて読めない、
シンプルクエストで納品するアイテムの場所を図鑑で調べても、買いてあるのは「原初の荒野」まで
せめてセグメントまで載せろや、あのクソ広いマップの何処かですとか言われてもわかんねーよ
まぁそれでも150時間くらいはやったんですがね
本当に惜しい、勿体ないゲームだった イーラくらい落ち着いたデザインも出来るなら次も期待できる
2以上にオタ向けサービス盛るとちょっと付いていけないかも
まあ出れば買うけど >>298
そうだよ
路線変更が失敗だったらジワ売れなんてするわけないからね >>152
一応、世界的な漫画家ではあるからアリだと思う
銃夢の映画ヒットすればワンチャンある
そして、木城が高橋に色々絡んで来て喧嘩別れまでは見える >>341
凄い勢いで意気投合して肩組んで飲みに行ったと思ったら2時間後には殴り合ってそう >>334
クロスみたいにした方が海外で売れる!ってお花畑脳まだ存在するんだな
PS3時代に絶滅したのかと思ってた >>340
それでいいと思うけど、1も蔑ろにしちゃダメよな、1あっての2やし
まあ、1やったことないけど ペルソナ見てもハード関係なくこの程度がキモオタJRPGの天井なんだろうな
しょせんサブカルチャーの域を出てないよ >>339
シリーズもののセールスはシリーズの積み上げから成るものだから
単独の内容だけが理由ではないしクロスはWiiUハード側の不調も
大きく影響してるよ
海外評価でいえばメタスコアはクロスのが高いね ギアスやれば1路線2路線言ってるのがアホらしくなるぞ PS4ベセスダPREYにDLC出さないゼニアジ高橋
とちがって
こっちの高橋は有能でうらやましい
オワッチユーザーくん取り替えてくれ >>344
キチガイ単語OKなら意気投合してダメなら殴りあいだなw
敵側の方が人物描写良かったり作風似てるとこはあんだけどね
そして鬱展開はホント鬱 switchの勢い、ゼノファン、ゼノブレイドの続編期待勢、スマブラのシュルクの影響、興味本意、キャラデザ、メインやレアブレの絵師ファンとか上げたらキリがないな
路線変更だけで売れたわけじゃない いつまでもFF7Rを作れない哲也と、ゼノブレで当てまくってる哲哉 正直ゼノギアスみたいな色んな意味でエグいの作って欲しいけどね 世界観の雰囲気も同じような感じで >>354
もう野村はキンハーにしか興味無さそうだし 発売日に買ってキャラ絵がオタ臭くて積んでたがモンハンワールドやる事無くなったのでしょうがなく崩して始めたらハマった >>357
あれドットの小さいキャラだからできたけどそのまま3D化したら凄いことになりそう
エロもグロも 3話の最後を見て「ヒカリやっと出てきたのか、設定もなんか勿体ぶってるし…さっさと出て来とけよ」
イーラを終えて「ヒカリィィイィィイイイ;;;;」 >>308
ミノチもsaitom担当だったはず
衣装は開発チームデザインだけど >>364
初回特典の使い回しでいいから欲しいよね よっしゃ、ゼノクロの続編これなら作れるな、エルマさんにもう一度会いたいんだよ WiiゼノブレまでしかやってないけどTOP10に食い込んでんのか
すげえな キャラデザとストーリーとUIがまともで変なアンロック要素がなければ国内ミリオン狙えるだろ あら、150超えちゃったな
これはもうモノリスを任天堂が手放すような流れにはならん >>363
違うだろ 絵柄が違い過ぎるし公式画集のイラストに斎藤マークが入ってない ストーリーもUIも犠牲にしたゼノクロがゼノブレ越えてんだよ信じられるか
ただマトモなゲームってだけじゃ売れるとは限らないんだよ悲しいが >>374
見た目に騙されて買った人が多いんじゃないかな。
フィールド探索だけならゼノ系トップクラスからね >>374
超えてない
息を吐くように嘘を付くなよゴキブリが >>1
4強以下はぶっちゃけ想定より売れてないんじゃね
3DSが死に体で実質Switch1本柱なんだしマリオマリオゼルダスプラでこの先も回してくのかって後何年続くの ゼノブレイド2コンプって4万くらいで治療受けられるんだから早く治しておいでよ… ゼノブレ2やった人はみんな絶賛するはずいやしなければゼノコンプだ
という狂いっぷりは残念ながら治らない… ここでの真実はゼノブレイド2はゼノブレイド、ゼノブレイドクロスの最低1.5倍は売れたって事実だけやろ
オマケに開発期間はゼノクロの半分以下 次回作のキャラデザインはドラガリアロストの人にしてほしい
ああいう絵柄のが人気は出ると思う
2のはニッチすぎるしクロスの洋ゲー意識しすぎなのは論外 ドラガリアロストはちょい個性が弱くないか
もっと濃い感じのが良いと思うね 平成31年3月期 第2四半期連結(2018年4月1日〜9月30日の6ヶ月間)
ソニー ゲーム部門 (FGO除く)
売上高:1兆222億(前年同期7813億円)
営業利益:1741億(前年同期725億円)
任天堂
売上高:3889億円(前年同期3740億円)
営業利益:614億円(前年同期399億円)
ソニーは、家庭用ゲーム機「プレイステーション4」(PS4)の販売計画を、1750万台と従来計画から50万台上方修正した。発売開始から約5年が経過したが、予想外の上乗せとなった。
通信ネットワークを活用したサービスが伸びているほか、ソフトウェアの販売も好調で、ゲーム機本体の売り上げ増につながっている。
{その一方で、発売から8年目を迎えたニンテンドー3DSは苦戦が続いており、ハードウェアは100万台を販売(前年同期比 65.1%減)、ソフトウェアの販売本数は627万本(前年同期比 54.6%減)と、大きな減退を見せています。}
⭐︎
任天堂 棚卸し資産(在庫)
前年度末141,795 百万円
最新 326,066 百万円
1850億円も在庫増えてるんですけどwwww >>384
今そんなこと話してるスレじゃないんですけど >>384
switchが発売されてない世界線でのニュースかな? モノリスは順調にステップ踏んでくな
次は300万本目指そう というかゼノクロもだけど明らかに海外の売上比率が高いよね
続編を作ってくれるのは海外ファンのおかげと言っても過言ではないと思う 日本で結構売れたんだな、世界全体だとどれくらい売れたんだろ モノリスは、年1本ぐらいのペースで新作出せるぐらいの規模になるといいなぁ >>376
ん?超えてなかったっけ
最新の売り上げ記録があるなら知りたいところ
因みに誰にでも敵と突っかかるのはよした方がいいぞ 今の開発体制は3ラインなんだっけ ラインが3人とかうるさそうだ
冗談はさておき、とりあえず次のダイレクト辺りで新作発表欲しいな >>394
今確定してるのは2ラインだな
任天堂のお手伝い部隊をカウントするなら3ラインと言えるが >>379
確かにこんなスレまできてこんな台詞吐ける病的なコンプっぷりは残念ながら治らなかったようだなww 106万(12月)→131万(3月)→142万(6月)→153万(9月)
マリオなどのバケモノ情開系に比べると少ないが、四半期ごとに10万ちょいのJRPGユーザーを堅実にゲットしてるね
このまま推移すれば一年で164万、一年半で180〜90万、最終累計で200万はいきそう
マルチなし、半額セールなしでこの数字は大したもんや >>401
発売後もキャラ追加するという言葉が出るだけでも参戦確定と言えるから最後まで祈ってるわ >>36
敵はスペルビアだけっぽいな
それ以外の敵だしたら味方の方がうるさすぎるゲームになりそう 「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「俺だって!!」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」 これで内容も伴ってたらなぁ
せっかくハードの追い風がある時だったのに 本当に内容が駄目だったらゼノクロみたいに投げ売られるだろ
中古価格まるで落ちてねえぞ じわ売れは名作の証
しかも一切セールしてないっていう イーラおもしろかったし、まだの人はイーラぜひやってほしいわ
>>38
イーラ版と本編版のスペルビア兵がいればちょっとバリエーションが出るな! 中古はむしろ上がったわ
8月頭は5000少し切るくらいだったけど
イーラでてから6000↑くらい
近所のジョーシンなんて中古の限定版が7500で9月まで残ってたくらいだったし 小銭ケチって中古で買ったけど新品で買う価値があったからズンパス買うわ ほんと小銭といえるくらい中古価格も落ちないよな
ゼルダより高価買取も珍しくないし >>407
これ以上何を伴わせるんだよw
詰め込みすぎってくらい詰め込まれてんのに >>391
早ければいいってわけじゃない
しっかり作ってほしい
後でアップデートで治せばいいとかじゃなく >>393
ゼノブレ2がまともなものじゃないって言い出す人がまともなんだろうか(哲学) >>288
これでマウントとろうとしてたのマジ?w >>406
あいつら結構バラバラに「俺だって」言ってるけど、ある時突然ハモるのがたまらない >>417
1よりクロスのが売上多いって言ってるだけで別に2に対してどうこう言ってるようには見えないんですがそれは
ゴキの中身のない叩き見過ぎて過剰反応するのはわかるがもう結果出てるから自信持ってええんやで >>415
UIとかそういう面で言っているならわかるけどね このゲームの信者だけ妙に証とか結果に執着するなあ
ゲームが面白い事の証より面白いと主張する俺たちが多数派だっていう証に
そのくせダブルスコアじゃすまないFF15にマウント取ったり ネガキャンやばかったからなぁ
ゼルダもやばかったけどgoty総ナメにしたからどこ吹く風だったが、ゼノブレ2は中途半端な立場から未だに粘着されてるし、そりゃこうもなる 逆にFF15相手にマウント取れないゲームって何?
ファルコムゲーですら余裕でマウント取れるだろ
まともな商売として成り立ってるのはどちらか、とか ドラクエ11 メタスコア86 ユーザースコア8.8
ゼノブレ2 メタスコア83 ユーザースコア8.7
マジか >>244
少し前に高橋が海外で移植は金銭的に難しいみたいな事言ってたからムリじゃない?
移植って作業そのものがどんなに簡単でもデバックはキッチリやるモンらしいが
その費用がWiiU版の時点で岩田社長が思わず声を上げたレベルの額だった様だし
ゼノクロ2が発表されたら販売促進の為に出るとかに賭けた方が >>429
仮に2が出るとして、その販促でも無理だと思う
それくらい桁が違うし、そもそもそこまで評判も良くないから回収できる見込みもないし
任天堂機が2〜3世代進んでVCで遊べるようになるのを期待するしかないね 技術があって予算もある
ここのセンスがしっかりしてりゃ150どころか500とか狙えるんだろうにな
もったいない >>426
RDR2はちょっと取れない可能性ありそう >>22
130万本の時で海外100 日本30だから別に大きくは変わってないでしょ >>416
やっぱり1年に1本は出さないとあかんと思う
同時に開発スタートじゃないんだから開発期間は2年半とか取れるし switch買った人の3人に1人が買ったってことだろ
凄すぎないか? >>435
国内では20万くらいのゴミ
世界で任天堂補正で売れてもこの程度 >>408
これの場合制作期間取れればとかそういう
些末な部分の問題じゃ済まないと思う なんだ世界累計か
なんでスレタイに「世界」とか「国内」とかつけないんだろ でもやっぱゼノクロが好きなんだよな
ゼノブレ2みたいなキャラでキャラクリしたい >>430
国内はJRPG症候群と動画勢の影響もあって評判は良くないけど、海外だと別に悪くないでしょ ヒバナことホムラのストーカーちゃんがめっちゃ可愛い >>446
メイはキャラデザいいのにのモデルいまいちで残念だよな 無茶な企画通してくれる会社じゃなじゃったらゼノサーガ の再来になってたなクロスは >>442
ゲハにいてそんなことも分からない奴はいないと思われてるからだろう ゼノブレ2は膨大なイベントムービーあるけど、
見ていて飽きないのがすごい。
カメラワークやカットが上手すぎる。
あとよくあんな長時間のイベントムービー詰め込んだなと感心する。 ムービー長いし多すぎてダレる
その問題点もイーラで少し改善されてたのがよかった クロスでもそうだったけど「これからどうする?」的な小会話もムービーにしてるからねぇ
ああいうのはフキダシ会話にボイス付けるくらいでいいと思うんだけど なるべくUIは表示させない!!!
みたいなのに無駄に拘るアホがいるからな
今話題のRDR2なんかもそうだろうし少し前だとGE3なんかも叩かれてたね グラブルみたいに飛ばす時にそのイベントのあらすじが出てくるようなの欲しいかも知れん
アレならサクサクいける しょぼww
所詮はキモオタ向けかw
RDR2は3日で1000万本越えてるというのに >>447
出遅れたせいであんま使う機会少なくて悲しい >>454
その辺なら金掛けるなりCGアニメ会社誘致するなりすりゃ
何処でも作れると思うよ
何故やらないかと言えば… 金かければつってる時点でどこでも出来るとは到底思えないんだがそれは… これアニメ化してもええと思うんやけどなんでやらんのや
メツの演技とかすごかったし、アニメで見たいわ アニメでやったらgdgdになると思うからやめたほうがいいという結論が本スレで何度も出た >>466
ゼノサーガはアニメ化なんてしてないっつってんだろ!!!!! 出来の良いアニメーションはそりゃ質のいいとこ雇えば作れるだろうけどBGMとかシナリオ統一してこれだけの物量作り込むのは他じゃ真似出来んだろ
今でさえイベントはしょっぼい紙芝居ですますようなゲームすらあんのに ていうか本編がアニメみたいなもんだし
メインストーリーのムービーだけで13時間以上あるだろこのゲーム
それでも許されてるのはムービーの出来が良いってのとゲーム体験時間のが圧倒的に多いからだろうな ムービーの出来はいいけど正直偶数話のストーリー自体はゴミでしょ
2話とか1話と3話の間にアレはキツすぎる 4話と6話がクソなのはともかく2話とかキャラ紹介みたいなもんだし許してやれ >>474
初見のとき1話盛り上げた後にあのメレフ戦のもたもたっぷりはちょっと真顔になったわ
クソみたいな演出とクソみたいな展開なのに神BGMでさも盛り上がってるかのようなツラしてんの腹立つ
3話で忘れたけど >>462
そら既存のRPGのボリュームで同じレベルのムービー詰め込んだらゼノサーガみたいになるのわかってるしやらんでしょ
FFとかリソース配分間違ってダメになってる典型だし、このゲームの凄い所はどちらのボリュームも両立してるところだよ コレだけゲハで話題にされ続けてるのにストーリー終盤のネタバレ全然されてないのって地味に凄いわ ゼノクロ2だすならゼノクロ1の移植は必須だろうな
採算取れなそうならゼノクロ1のストーリーの続きはお蔵入りに ラノベの2話、趣味の4話、ガバの6話ほんとひで
1,3,7,10話すこ >>477
ゼノブレ1の時はネタバレ凄かったけどね
2はそれほど驚くような展開ではないとも言える 一言では説明しにくいのと別に奇抜なことをしてるわけじゃないしな
そこまで来た人間にとって納得のいくオチが待ってるだけで 何章のなにがより
命分けてくれてドライバーに選んでくれて楽園の存在を示唆してくれて
美人で不老で優しくて料理上手な赤いねーちゃんにメロメロになるのはわかるすげーわかる
でも、後から出てきて昔はやんちゃしたわーとか言ってろくに役立つ情報も持ってない金髪が
いつなんでレックスの中でホムラと同等になったんだぁあーん?
アニメ化でもコミカライズでも機会があれば主人公とヒロインの関係にはもっと手入れるべき
ふたりは同質同等だからみたいな台詞があった気がするが影武者徳川家康じゃないんだから >>483
力説すぎてすまんが笑ってしまったw
でも気持ちはわかるぞw >>483
一応金髪の子もレックスの命は助けてるからね
出てこなきゃ死んでたし ヒカリちゃんはイーラ編でお笑い担当でもあり悲劇のヒロインだったな
ホムヒカがスマブラに出たらもっと売上伸びるだろうな
青少年の精通を促進してしまうだろうが まあ恋愛的なヒロインという意味でね
もともと個人的にはダブル(複数)ヒロインは好きじゃないんだが
まだ15のレックスが同じ存在なら同じように大切に思う、であっさり終わらせてそのままって
描写として2つ3つイベント飛んでないかってくらい足らないと思う メツのバレ、シンのバレ、ニアのバレ、プネウマのバレ当たり前に話され過ぎて未プレイがバレだと気づいてないんじゃないか?w 言うても戦闘後会話とか聞いてるりゃわかるがヒカリはヒカリで世話焼きお姉ちゃんだが イーラには特にネタバレ要素無かったのでは
アデルが○○という情報くらいか ヒカリが強制的にホムラとチェンジしたのは凝ってるなと感心した
「見てられないわ、」
いやいや俺のコンボルートにホムラちゃん必要なんすけど笑 >>334
ロボゲーが海外で売れるわけないだろ
目を覚ませガノタ そもそもメツが聖杯って以外は大したネタバレ無いし、公式が隠す気無いし 実際にムービーが良さが話題になったろ
ムービーやるなら観て楽しいムービーにするべき ワイルドアームズがまだ生きてたらこんな感じになってたのかなぁと思いながらやってたわ
なおスマホ版はアンスコ済み 2アンチスレと化してるゼノブレ1本スレ見たら案の定発狂してて草 ムービー長いのはいいけどシアターではもっと区切り多くして欲しい
クラウスさんの話聞けるまでが長すぎんよ >>505
alt絡みのスレがやたらとあるからそっちにリソース割いてるんじゃね? ムービー大量だかボイス無しのイベントシーンも沢山ある
これで遊んでる動かしてる感が残ってるんだから大したもんだよ
ムービーゲーと馬鹿にされるのはそれにしか楽しみが見いだせない糞ゲーに言ってる事だから >>502
あそこもう人いないだろ
まともなゼノファンはほぼ話題に縛りのない2スレに行ってる カットシーンの出来の良さは無印の頃から受け継がれてるな
動き、アングル、スピード、迫力などなどどれをとっても一級品の出来
>>447
>>461
ヒバナはDLCじゃなくて本編のレアブレで出てきたら人気出てるかもなー
>>451
逆に意味不明w
鮮度ってのが何事も大事
3年も4年も待たせていいわけないだろ
>>456
イーラはDLCなんだから短くて当たり前だろ
少し考えたらわかることを でもニアはドライバーで出してもブレイドで出してもお前ら文句いうだろ 月 リンネちゃん
火 シキちゃん
水 ハナちゃんJK
木 ホタルちゃん
金 カサネちゃん
土 ヒバナちゃん
日 ホムラちゃん >>502
2好きじゃなくて1大好きな俺ですらあそこには行ってないわ もうわけわからんことになってる
今は知らん プロットは最初から決めてただろうし
偶数話を書いた人が全面的に悪い訳ではないのでは ミヤホンのメリハリのハリ側な
200万本単位で売れるソフトって基準には未達 >>427
誤差レベルか
ドラクエと並び立つ高みまで来ちゃった!?まさかな プロモーションを良くすればもう少し売れたと思う
任天堂はプロモーションが良くない
黙っていても売れるソフトが多いからだけど レックス覚醒があっさりしすぎやと思ったわ
なんかもっと命がけの試練とかあってほしかったけど
最近は少年漫画も修行が続く人気落ちるいうからあんなもんかねえ 平成31年3月期 第2四半期連結(2018年4月1日〜9月30日の6ヶ月間)
ソニー ゲーム部門 (FGO除く)
売上高:1兆222億(前年同期7813億円)
営業利益:1741億(前年同期725億円)
任天堂
売上高:3889億円(前年同期3740億円)
営業利益:614億円(前年同期399億円)
ソニーは、家庭用ゲーム機「プレイステーション4」(PS4)の販売計画を、1750万台と従来計画から50万台上方修正した。発売開始から約5年が経過したが、予想外の上乗せとなった。
通信ネットワークを活用したサービスが伸びているほか、ソフトウェアの販売も好調で、ゲーム機本体の売り上げ増につながっている。
{その一方で、発売から8年目を迎えたニンテンドー3DSは苦戦が続いており、ハードウェアは100万台を販売(前年同期比 65.1%減)、ソフトウェアの販売本数は627万本(前年同期比 54.6%減)と、大きな減退を見せています。}
⭐︎
任天堂 棚卸し資産(在庫)
前年度末141,795 百万円
最新 326,066 百万円
1850億円も在庫増えてるんですけどwwww >>511
1年に1本とかいうのも無茶だろ
毎回システムとか何から何まで違うのに >>527
ポケトレみたいにホムラ、ヒカリ、プネウマ切り替える感じで
かなりイヤらしいファイターになるな、色んな意味で >>529
あれはレックスというよりプレイヤーへの試練だからセーフ >>1
すげーなFF15の120万本余裕でぶっちぎったじゃん!!
どうすんのゴキちゃんwwwww 修行よりホムラヒカリが恐れている力を受け入れられるかというのが大事だから
大切なのは剣じゃねぇんだ >>532
別にゼノブレだけの話ししてるわけじゃない
モノリスとしてそれくらいのペースが理想
待たせても2年だよ >>533
プネウマは必殺枠だろ
ニア様を入れるべき >>513
乾く暇ぇえな、オイ
ってのは置いといて1000万!とか盛り上がるよりもたった150万ちょっとなのに何でこんなに安心して見ていられるのか イーラ編を終えるとホムヒカには最終的にレックスが居て本当に良かったと思う
結局レックスの出生は謎のままなんかね?イーラの末裔なのは間違いないけど、リベラリタスで出生したわけじゃなさそうだし、アウルリウムの生き残りの子孫なのだろうか その方がかっこいいでしょ?
かっこよくないんですけど… 別段かっこよくはないんだけど衣装チェンジの理由が
「かっこいいでしょ」っていうのが
メチャクチャ可愛くてよかった >>546
あのシーンはレックスの微妙な笑顔も込みで好きだわw プネウマとレックスだけのもんだから外野がどうこう言えるもんでねぇよな
>カッコイイ服 >>521
ドラクエ越えたとかいってたの任天堂信者だけど ドラクエとか他と比べるもんではないところまで来ちゃっただろ、悪い意味で >>549
フレーバーテキスト無くなっちゃったからサッパリ分からんよな。
アイテム名だけなのに数だけやたらめったら増やしたところで何の意味があるのか…
コレペディアは良かったなぁ…
ただしクロマメレバー、テメーは駄目だ! 古参のDQファンだったんだけど、
ゼノブレとゼルダをやったら
割とどうでもよい存在になってきたぞ
11もアレだったし >>555
やっぱり時代なりの進化って必要だよね
コマンド選択にしても方法は色々あった筈なのに ゼノブレシリーズはコマンド選択戦闘の進化の形の一つだと思うわ 任天堂信者ってなんでドラクエ11に敵意剥き出しなんだろ >>560
何で敵意と思うかはわからんが正直11の戦闘はがっかりしたわ
せめて10準拠だったらまた違ったかもしれん
お前はあれでいいと思ったの? 戦闘も含めて史上最高のJRPGらしいからな
20年くらい冬眠でもしてたんかと思うが >>562
11も戦闘中自由に動けるけど
ほんとにただ動けるだけなのがな… ドラクエ11わりと好きだけどフリーランはホント意味わからんかった
何だったんだあのゴミ機能 ブレスオブファイア5みたいな戦闘でも作ろうとしたのかね >>562
別に
10の戦闘をいいとおもったことないし >>560
ドラクエに敵意?
キミは何と戦ってるんだ? ドラクエ11に批判があるの
任天堂やゼノブレイド2のせいにしないで... 全角で安価数字うつ馬鹿任天堂信者がいるゲハ
>>569
ん?いや批判してるのなんかゲハの任天堂信者くらいだけどな >>526
修業パートなんぞいれたら、それこそ人質とられてる状態な上に、共命存在の危機も考えられるってのに
そんなことちんたらしてる暇あるのかよ、って話になっちまうと思うがな… >>572
アマゾンでもメタスコアでも評価されてるけどゲハだと何故か叩かれてるんだよなぁ
理由はひとつしかないよな >>561
ホムラが封印されてた扉開けるのってリベラリタス(イヤサキ村)出身である必要がある=イーラ(アデル)の血を引いてるってことじゃないのか?
レックスはリベラリタス出身だけど生まれは他所だから、大元のイーラ本系の血を引いている可能性は高いと思うが。 >>575
親がルクスリアだと説明がつく
服装もそれっぽかったし
ルクスリアはイーラ系だからね
亀ちゃんもそれっぽい紋章開けてたし 巨神獣のエーテルを長期間摂取したとかそんな理由じゃないの
>>575
アデルはホムラ封印後はイヤサキ村に戻っていない >>570
任天堂信者とか単語使うのゼノコンプもといaltぐらいだよalt君 >>574
3dsでもswitchでもでる任天堂信者がネガキャンする理由は一ミリも無いわなw
そいやまえ頭のおかしいゴキちゃんがドラクエのネタバレ張られた、任天堂信者がーとか言うてたわww スクエニ工作員て批判されたらすぐに豚のせいとかゴキのせいとかハード信者対決にすり替えようとするよな こんな萌え萌えご主人様〜亀頭ゲームか売れるんか
PVの時点でアッてなるやろ PVの時点で「アッ、これ某ファンボーイが大好きなヤツだ」って思いました ゼノコンプ勢の人達どんだけかめあたまに心奪われてんの。ホモなの? スクエ二から見たら面白くないだろうな
一作で放棄したとはいえゼノブランド立ち上げたのはスクエアだし
ゼノサーガとはコラボしてもギアスとは無い >>586
コンサートやらサントラやらFFBEやらでむしろホクホクなのでは
かくいう俺もブレイドからギアスに興味持ったし スクエニいまほんと死に体だもんな
FF14はそれなりみたいだけどそれ以外の開発で利益吹っ飛んでるだろうしどうすんだろほんとに >>570
ドラクエ11批判なんか言うほど見るかね?w >>586
むしろ、それこっちが起源だから!とIPをアピールして儲けてるじゃないか
野村を貸してやったと関係者をずけずけとスタッフロールに乗せさせてるけどそれ以上は何もしない癖に >>575
イーラの末裔の可能性はあるよ
可能性はね
でもイヤサキ村見たらわかるけどいろんな人種いるじゃん
シン達が「リベラリタス出身のサルベージャー」指定してるけどこの条件だけだと
イーラと全く関係ないグーラ人の子が選ばれるかもしれないんだぜ?
だからイーラの末裔というよりはリベラリタスに住んでることのほうが重要な要素だよ
それにお守り様に侵入するのはイヤサキ村のモブババアで可能だったし たぶん高橋的にリベラリタスを守る意思こそが
そういう超常現象を起こす元となってるってことが言いたかったのだと思うけどね
自由意思人の想いってのはこれは一貫してゼノシリーズに共通するテーマでもあるから セシウムみたいなもんがアルスから出ててそれが体に蓄積されてんだろ エンディングの流れがよくわからんかったけどイーラ王の弟がルクスリア作ったってことでいいのかな >>591
なるほど、あの封印の扉はリベラリタス出身であることが解錠の条件であればレックスはイーラの末裔で確定してるわけじゃないってことか
レックスの出生はイーラで明かされるものだと思ったけど、このまま終わるのかねえ まあ、レックスの出生についてはわざわざ明かさなくとも良いとは思う
いろいろ想像して楽しんでくださいって意図だろうしね 涼宮ハルヒみたいなノリで前作キャラのバーゲンセールは笑ったな
あれもゲートが関わるのかね ロドンが水中も空中も自由に泳げるのも古代文明のおかげか >>575
リベラリタスは色々な人種が住んでる所だし高橋がレックスは普通の少年だって明言してる
レックスがアデルの子孫だなんてアルストの人から見てもプレイヤー側から見ても普通じゃないからレックスがアデルの子孫の可能性は低いと思われる レックスの出自はどうでもいいけどアデルがホムラ封印してからどうなったかははっきりして欲しい >>575
実はイーラでヒカリが未来視でレックスを見たので
ヒカリを救ってくれるレックスが来るまで封印したとか
レックスが来るまで同調されるのは面倒だからホムラがアデルと話してレックス以外が来にくいようにしたのでは?
レックスはサルベージャーだから海に沈めて目の色が金色だからリベラリタス出身者にしたとか
あるいはリベラリタス出身者が条件でなくレックスだったから扉が開いた
ホムラが扉を監視しててレックス以外は開けたくなかったとか アデルはヒカリの暴走でイーラが沈んだのち霊銅に第三の剣を封印して去った
これの後のことは誰も知らないか 目に見える範囲を守って生きたい系男子だし
リベラリタスに迷える信者誘導とかしてたんじゃね >>605
お守り様も古代船の封印もアデルの紋章だから
レックス以外でもリベラリタスの人は開けられるよ
>>606
帰国の途中に死んだ可能性があるってジークの父ちゃんが言ってるけど
真偽は不明なんだよな
それ以外の情報はないと思う
>>607
リベラリタス=救恤(被災者を救う)って意味やから信者というか
普通に迷える子羊達の救いの場という感じだったんじゃないかな 第一章でホムラが覚醒した後に、メツがレックスの瞳にもっと注意を払うべきだった、って言ってるのが一番謎なのでは ソースはメツの妄想とか草も生えぬとでも言えばいいか?
むしろイーラと照らし合わせるならシンと同じ気概感じたんじゃね >>67
てつやくんは既にゼノブレ2の企画スタートしてたのに「次はゼノブレ路線のを作りたいですが、なにも決まってません」
だからどうせゼノクロ2とゼノブレ3と完全新作の企画出しまくってるに決まってるぞ >>83
ETIKAくんのイーラ実況楽しみにしてたのにマジか? >>613
もう退院したらしいぞ 配信を今まで通りやるかは分からんが レックスの母親がルクスリア人っぽいしアーケディアの襲撃から逃れてきた可能性はあるよね
ヨシツネやベンケイの過去考えるなら二人がシンに誘われたのと同時期にイヤサキ村に亡命したって展開がしっくりくる >>610
「やるときはやるスゴ味のあるヤツ」みたいな感じなんじゃねーの?
611が言ってるような感じの まっとうに考えると瞳の色なんて言葉の通りの瞳の色にしか使わないけどガバ脚本っぷり見てると日本語もガバなのかなーって思っちゃうよなぁ そもそも500年経ってるから20世代くらい代替わりしてる
少な目に見積もっても数万人はアデルの子孫がいるから
アデルの血筋とかレアどころかせいぜいアンコモン程度だろ アデルの嫁はイヤサキ村に辿り着けずに死んだか、スペランザでアーケディアの攻撃に巻き込まれたんじゃないの?
ルクスリアがアデルの末裔騙るのに邪魔だから殺されたとかもあるか 日本語では表情を目の色と表現することがあるの知らなかった感じ?
メレフの「君の目は、あの時と同じ色をしている」がとても印象深い >>623
俺もそのセリフすきー
たしかに瞳の色に関してはそんな感じに表現してる感じがあるね テンペランティアにおける天の聖杯同士の激突は無かったことになりました。
信者の行間によると、大地を抉ったメツの巨大な斬撃痕も、ヒカリのクレーターも、イーラ空域で行われたあの一瞬の対決時の単なる流れ弾だとwww
たまたまテンペランティア近く通りかかってたんだとwwwww 妄想でも行間でも考察でも呼び方はなんでもいいけど
ゲーム内で描写されず公式でこれと示されていない空白をなぜ自信満々で
これはこうなんだわからないのは馬鹿だからwみたいなことが言えるんだろう
公式もムックくらい出してやればいいのに
まあ空白部分なんて何も考えてないだろうけど >>623
メツのセリフばっかでメレフのそのセリフ考察に組み込まない人多いよな >>288
論破されて黙り込んでて草
投げ売りニーアwwww 流石にスマブラ参戦させないとは思わんかった
DLCで出るならズンパスかうけど、先に教えてくれないかねえ >>625
イーラ本編時点でユーディキウム触れられてなかったし邂逅する前からデバイス同士で激突してたんでしょ
あ、やってないから何言ってるかわかんないかw アシストフィギュア枠で出てこなかったんだから
5枠の中にレックスいるでしょ多分
逆にARMS参戦希望者は残念だったね スピリットって奴にはいた
https://i.imgur.com/mKkwJns_d.jpg?maxwidth=640&shape=thumb&fidelity=medium
スピリットとアシストの違いがよくわからないが >>636
>>629
ずっとスマブラ出る出るいってて結局出なかったのは残念だったな
まあ開発時期の問題って言ってもらったし
またオクトパに頭抑えられなきゃいいけど
switchを代表するJRPGのオクトパに >>636
やってねーのはお前だろ。
ヒカリとメツの初顔合わせも覚えてないのか。 >>639
ミリオン達成発言から何の音沙汰もないのに代表ってのもな
中古価格維持したまま153万本以上売ってから出直してくれ 言っちゃ悪いがオクトってもう代表って程話題にもなってなくね? オクトはハード増えたおかげでスタートダッシュこそ良かったものの、パタリと止まっちゃったからなぁ 値下げしろよ
PSなんか今年発売したやつまで、どんどん廉価版をだして本数を稼いでるのに
ゼノブレは未だにAmazonで14%引きのまま変わってないんだぞ
発売直後と同じ値引き率とか許されないだろ
値崩れステーションさんを少しは見習え オクトパスは先週電撃で数字確認出来たしDL込みでゼノブレと同じくらい伸びてるんじゃないの
>>636
アデルやヒカリにテンペランティアでデバイス同士戦っていたと一言言わせれば済むのに
それをやらなかったのはテンペランティアまで作り込む時間はないけど
設定変更は絶対にしたくないから大陸ごとカットしたと考える方が自然じゃないの? こういう所までステマトラベラーの宣伝に来るからスクエニ工作員は嫌われてるんだよなあ >>625
その程度の知識でマウント取らなくていいよ
クレーターがヒカリが作ったと思ってる時点アホやろ >>649
ヒカリとメツはテンペランティアで戦ってないでしょどう考えても
アンチが勝手に戦ってることにしたいだけ
テンペランティアに残る傷跡はすべてメツのみで行われてる アンチちゃんはワイの誘導にハマってるアフォだからほっといたげて セイレーンって成層圏以上の高さ、月とのラグランジュポイントにある起動エレベーターの頂上付近からアルス大地ピンポイント狙撃できるからな
ラスト付近でメツが操ってやってるの見れるし
だからテンペランティアにいる必要はない
超長距離射撃でアルス滅せるんだから
メツがどこかのアルスめがけて撃った射線をヒカリが逸らしたらテンペランティアに当たっちゃったテヘペロ
テンペランティアにいるメツ狙って撃ったら避けられちゃってアルス死んじゃったテヘペロ
どうとでもこじつけとけ そもそもテンペラのクレーターは「聖杯の鉄槌」っていう名前付いてるのに
なんでヒカリが「鉄槌」をくださなきゃいけないんだよw
考えたらわかるだろ >>642
夏ごろのswitchの駅広告のことだろうマイクラだのアームズだの6作出てるやつ
あそこで2をのっけて買われちゃったらswitchで出るRPGはこんなんかって思われちゃうw
任天堂の取捨選択の上手さよ その後はアーケディアがいくらでも歴史は捏造できるから、マルベーニが都合のいい改変したとかも考えられるけど歴史も地名も逸話も
けどテンペランティアとユーディキウムについては本編中にメツのセリフがあるからだな
メツがヨシツネたちに嘘つく理由はないからヒカリとの戦いで滅んだのは事実
べつにたまたま近くにあってヒカリ暴走のときの流れ玉でもいいんじゃないかね
そういうことができる規模の戦闘になるスペックでしょセイレーンて ぶっちゃけイーラのその後より本編のその後が見たいね
また1000年後とかでも良いから メツは目覚めたばかりの頃はデバイスを使って暴れたし、目覚めたばかりのヒカリもデバイスで対抗しようとしただろう
初顔合わせのイーラの時点で、ヒカリが目覚めて少なくとも2年経ってるんだから
デバイス合戦は既に何度かしていて、その戦いの主戦場になったのがテンペランティアって事でいいだろう
メツはデバイス戦には飽きたから生身で戦闘したりして暇潰し状態になってからのストーリー黄金の国イーラ >>クレーターがヒカリが作ったと思ってる時点アホやろ
>>ヒカリとメツはテンペランティアで戦ってないでしょどう考えても
>>なんでヒカリが「鉄槌」をくださなきゃいけないんだよw
うーん、このうんこw同じ信者に怒られたりせえへんの?w イーラの時点でユーディキウムは滅んでて技術回収してるような描写もあるからな
シナリオ削除されたんではなく、テンペランティア戦はイーラのストーリー始まる前っぽいな シアってアルスが沈んでるな
なお録でもない軍事国家だった模様 >>663
おまえの主観はどうでもいいんだよ
ゲーム内で得られる情報から得られる結論なんだから
もし真面目に反論したいならおまえがゲーム内で得られた情報を元にすればいいだけ 俺もメツが一人で沈めた説が濃厚だと思うけど
本編中でメツとヒカリが沈めたって言われちゃってるのも確か
メツとヒカリが沈めた説通しつつイーラと矛盾しないためにはヒカリとガーゴイル軍団がやりあったぐらいしかないけど
イーラ編がセイレーン使って既に一国沈めた後と考えるとイキリちゃんの精神性がヤバい
アデルのビビリ具合は納得だけど 聖杯大戦=ヒカリとメツの戦い
というのがそもそも勘違いさせてる元でしょ スマブラに出るならホムヒカのセットがいいな
レックスは最後の切りふだで出てくるおまけで >>661
ゼノブレ3でどこまで掘り下げるかだろうね 最後の切り札でプネウマちゃんとセイレーンでインフィニットブレイドやろうぜ
未プレイポカーン >>ゲーム内で得られる情報から得られる結論なんだから
メツ単独の仕業だという情報は得られましたか…? >>676
イーラ編で戦った描写がないこと
テンペラでの名残にヒカリの戦った跡が無いこと
以上によりメツ単独犯濃厚です
反論をゲーム内で得られる情報でお願いします つまりメツが自分の仲間にウソついてたってことね。
なるほどそれなら辻褄が合うね。 >>678
俺は悪くねえ!ヒカリも沈めたから!
シンがろくに治療できないのはあいつのせいでもあるから! 新作出たら、吊られて売れるだろうし数年後200万本行くかもな 確定情報得られてないじゃんw
濃厚と主張するだけならともかくなぜどう考えてもなんて言えるのか;
両方聖杯なんだから鉄槌のとこもヒカリの反撃かもしれん?
結局テンペに関してはスタッフが作るのめんどくて放り投げただけだとは思うけど
思うだけね情報はないよ ってか開発自身ユーディキウムの設定深く考えてないどころか覚えてなかったでしょ >>659
あれ以降全く推されなくなったけどな
単に貴重なサードの独占RPGだから一時的に推してただけだと思うよ イーラでユーディキウムに触れる場面あるじゃん
ヒカリがイーラでメツのやり方がこれまでと違うって指摘してるから過去にデバイス同士で一戦交えたことがあるのは確実
そこがテンペランティアなんでしょ
ただ二人の旅はデバイス処理みたいなもんだからヒカリが対処に当たった時にはメツによって既に大半崩壊していたとしてもおかしくない
実際明確に犯人が分かる地名滅の斬撃くらいしかないからね 過去に行っていたとかメツが1人で暴れたとかじゃなくて単純に予算と時間都合でカットされただけだと思うんだが
ヒトノワサブクエは楽しかったけどあからさまな水増し要素だったし
元々はアデルが巨神獣兵器を大量保持している大国ユーディキウムや他の国々と同盟を組んでメツのデバイスと戦っていたけど
途中でメツがそれらを纏めて吹き飛ばせるイーラの巨神獣を狙った…みたいなプロットだったんじゃないの そのプロットの最後編に当たるのがイーラ編なんだと思うよ、メタ的にはそれ以前の部分はカットで違いないけどね
だからアデルとヒカリは出会って既に二年経過してる設定だし、サタヒコの第九話のあいつらが世界を云々って台詞を見るにラウラ合流後はアルスト中を駆け廻れない
つまりイーラ編内にテンペ編は組み込めない
必然的にテンペ編はイーラ編の前日談に当たってしまう >>657
たぶん寝てるときにえっちなことしようとしたと勘違いされたから >>661
なんとなく、古典SF展開ならヒトとブレイド、人口ブレイドの上下関係逆になってそう
アトムの最後のオマージュでハナは博物館に展示されてたり
少なくても、ED後の世界って最初はいいが結局領土争いとか普通に人間の歴史たどるでしょ
レックスは後の人達に任せたが結局、この手の問題はエヴァの液体化とか思考や思想を統一コントロールするしか解決策ないし >>690
アデルがヒカリと同調したのは2年前じゃなくて1年前だよ
抵抗軍本拠地のインヴィディアとテンペランティアを行き来しつつアデルは奥さんと子作りした事になるから
それは相当無理がない?という疑問が出てくる >>695
そしてヒカリはアデルが既婚者なのは知ってるっぽいのにアレッタに着いた時にはアデルの領地だと知らなかった
どこで子作りしたんですかね… >>696
アデルがインヴィディアで採れるフォルタを収穫したことがあると言っていているから
領地のアレッタにはたまに帰る程度でインヴィディアを中心に暮らしていたんじゃない >>697
ってことは嫁さんが抵抗軍に帯同してて
ほぼアデルと一緒にいたヒカリを横目に子作りに励んで
妊娠したから嫁だけ領地に帰るわ!
って感じだな
モノリスさん… 何が凄いって中古価格が未だに高値を維持してるからな イーラが来れば手放す人が増えて安くなると思ったんだけどな >>671
アデルもヒカリの力をずっと恐れてるってのと、ミルトもまたセイレーン使ったんだろ!っていってるからイーラで人との絆産んだ結果のトラウマで
目覚めたばかりの頃はメツを倒すことが人的被害を最小にする事ってドライに考えてたのかも PS4ソフトなんて2か月で半額、2週間で半額すらよくあるのにな >>511
FFシリーズのファンやらせたら発狂しそう 200時間プレイした俺もレックスはたまに腹立つな
なんでだろ、声か?
綾人の声出して 生物全ての情報は聖杯にいくから感情は機械的に処理しないと精神持たんからな
見知らぬ他人が亡くなるより、身内や知人が亡くなる方が辛い
身をもって知ったわけだ
メツやヒカリがブレイド化したあとの情報送られたブレイドたちって大幅に人間に近づいてそう ディザスター デイオブクライシス
の続編つくってくれませんかねー アデル
「戦場にいく前に一発やっとこ
「しばらく会えないから一発やっとこ
で妊娠の機会はいくらでもあるし、ブレイドとの別行動も普通だし、ましてや天の聖杯は単独行動しても問題ないのはメツが実証済み
レックス君だって何回傭兵団派遣してんだって >>695
逆に考えろよ
勤務地に奥さんが訪ねてくるとか普通過ぎる行為だろ
まぁ彼女いたこともないオタにはそういう発想すらないのかもしれんが アデル子供いるったってまだ一人目だろえっち盛りじゃん アデルは頭のネジ若干外れてるから自分の子でなくても受け入れそうではある
嫁さんがノポンというのもありえそうなくらい器が広そう ヒカリちゃんはかめあたまを知ってるから
アデルが奥さんとしっぽりやってた時に先に寝たふりしてガッツリ覗いてたんだろうね >>714
そも聖杯なんだから全種族のえっち知識あんだろ.... メツ「おい、ヒカリ...お前男の体を見た事あるのか?(カチャカチャ」
ヒカリ「はい、規制光(ペカー」 >>715
いやぁ知識だけじゃあそこまで赤くならんでしょ
絶対アデルと奥さんがやってるところ思い出したね
間違いない >>711
勤務地ったどこを指しているの?
アデルは放蕩王子と呼ばれるくらいあちこちフラフラしているし
奥さんがアデルを訪ねるより一緒に旅をしていたと考える方が自然だと思うんだが レックスの声はちょっとオッサンくさいよな
少年の声は女性声優がやるべき >>719
前線から離れた中間地
そんなもん選びきれないくらいいくらでもある >>720
それだけはない
俺だけでなく海外も男性キャラの声は男性で
あるべきという考えだからな >>722
青年はともかく少年は基本声変わり前なんだから女性でええと思うけど… >>721
あちこちで村が焼かれ戦場になりかねない状況で誰よりも大切な奥さんをウロウロさせるようなキャラじゃないだろ
オタク煽りの前にキャラクターの性格や背景をもっと考えてくれ >>720
言うて声変わりした後の声ってんならアレはアレでいいと思うけどな
アレスの天秤の主人公みたいな中途半端なのが一番良くない >>726
それがどうした?そもそも村で合う前提で考える方がおかしい
だって村なんてそんなに無いんだから
後方の補給部隊居るところでいいだろw
考えてないのはお前だ >>661
クラウスのはからいで未来に転生したメツがレックスの言う「誰か」となる物語とかでも良い >>728
後方の補給部隊が必要なテンペランティアで戦っていた形跡どころか台詞すらないんだから
アデルが子作りした期間に大きな戦いはなかったと考えるのが普通じゃないの?
つーか戦争で住む場所を失ったミルトを匿うアデルの性格諸々を無視して何が言いたいんだ >>730
そもそも妻が居るって事自体最後の方まで明かさないのになんで
形跡だのセリフだの拘るのか意味不明w
あれは結果を示したに過ぎない
お前の想像力が欠如してるだけじゃん >>722
UIもかめあたまも全然平気なオレでも「ていくでぃーーす」だけは擁護できないw キャラ絵のレックスは顔だけ見れば短髪の女でも通用しそう
水着のレックスは女っぽくなるかと思ったけど肩やふくらはぎが厳つくて少年だった エアプでいいから海外版レックスは一回見といた方がいい
日本版プレイ済みなら抱腹絶倒だと思う >>731
何でそこまでヒカリと同調してから1年の間にテンペランティアで戦っていたことにしたいの?
アデルの性格を無視してラウラ達に出会う前にテンペランティアで大規模な戦いをしていたとこじつける理由は?
ラウラはマンイーターの事を知らないけど本編シンはユーディキウムのアルス兵器を知っていたから
シン達と一緒にテンペランティアで戦っていたけどDLCでは大陸ごとカットした、これだと何か都合悪いの? なんでヒカリちゃんって料理もできて世界一かわいいの?
送信...っと こんばんは
Switchで何かRPGやりたいと思ってるんだけどゼノ2実際おススメ?
個人的にはアニメ絵があんまり好きじゃないけどデザインとか戦闘の雰囲気は割と好き
これとオクトパスですげー悩んでる >>743
DLC含めて300時間以上やってるので当然おススメするけど
最終的にはどんなRPGをやりたいかだな
オクトパスとゼノブレ2 だとかなり毛色が違うし >>743
UI関係と成長システムと戦闘システムが思い付いたもん全部突っ込んだみたいな感じでゴチャゴチャしてる癖に説明不足でネットでいちいち調べながらプレイがめんどいけど許せるなら
キャラもレアブレイド1体1体まで作り込んであるしメインストーリーも熱いし世界観も良いしMAP探索楽しいし名前付きモンスター討伐も楽しいしオススメ
ってかこのスレで考察バトルしてる様なクリア済みに聞いたら勧めない奴は居ないんじゃね >>744
声優って職業が無いらしい売れない役者が副業でやってるパターンが殆ど 合わないと思ったら即売ればいい中古高いから
物語としての面だかシステムの面だかで
何かおかしいぞと一度でも感じたらその部分はもうフォローされない
気にしない奴はまったく気にしないようだけど
金より時間が大切ならオクトパスのがまあ手堅い >>743
スクエニゲーをやるのは時間の無駄とだけ言っとく
まあそんなこともわからないからこんなところでそんな質問をするんだろうが オクトパスねぇ
本スレの勢いが全然持続しなかったのが全てじゃないかなぁ
一時的な満足は得られるんじゃない?
ゼノブレ2はハマれば一時的では済まない満足度がどんどん押し寄せてくるよ ゼノブレ刺さる奴なら加点要素多すぎて多少の欠点は霞むから問題ないけど
少しでも不安があるならオクトラの方が無難だと思う ほんの少しなにかあるだけでゼノコンプ!ゼノコンプ!センコンプ!
どんだけ他RPGにコンプ発症してんだか 二ノ国2のどこにコンプ抱けばいいんだ…
町づくりはFLOがあるし(しかもあっちのが自由度高い)戦闘はまだFLOやメギド72が面白いし
あとグラフィックも正直メギド72のがいいような イーラ発売関連のスレには必ずと言っていいほど、聞かれてもいないのにオクトパスやってるからまだイーラは出来ないとか謎アピールするやつがいたし
とにかくスクエニソフトを関連づけて話題にさせようってやつがいるんだよな
いわゆるスクエニ工作員 まず四話までざっくり展開を見て合わないと思ったらやめろ あ、オクトパスは知らん
何だか薄いって言われてるしやってはいない というかオクトパスは体験版あるんだしそれやって決めろやって話なわけで >>743
気になる方先に買って両方やれば良いんでね?
俺はゼノ2終わってからオクトパスやろうかと思ってるけどイーラ含めて中々終わらんくてなw
DL版なら何時でも買えるだろうしパッケもタイミングによっては中古で安く変えるかもしれないw
ちな、俺は全部DLで買ってるわカートリッジ取り替え必要ないの快適すぎてな… どっちも面白いけど方向性は違うよね確かに
物量という視点から見てもオクトラもかなり頑張ってるとは思うよ、
探るのテキストとか。
ゼノがバケモノなだけだわw
共通してるのは音楽がやたらいい事 昨日イーラクリアしたがセイレーンの小競り合いがくっそうるさかったぞww
ラストバトルはちゃんとしてくれ この前のスタッフ募集でフィールド重視掲げてるし、今後が楽しみだ >>766
めっちゃウルサイけどウッヒョーってテンション上がったわ
無印のエギル戦イベントで、外の巨神と機神の動きと連動してるのに気がついたのと同じくらいウッヒョーなったわ フィールド重視なのはいいけど今作のように途中で力尽きたようなマップはやめてほしい
最後まで気合い入れてほしいかった
あと生物の上って設定なのにただの海を隔てた国って感じしかしなかったし >>768
携帯モードイヤホンプレイだから特にうるさく感じたのかな?赤枠フィールド内にも降りてくるしかなり荒ぶった演出だったよ >>769
それ少数意見だよ
物語後半で作り込まれたマップ移動させられるのはダレるからね
ま、全体的に閉塞感あるところは認めるけど 原初の荒野 元からあった大陸
夜光の森 グーラ
忘却の渓谷 ルクスリア
白樹の大陸 インヴィディア
黒鋼の大陸 スペルビア >>774
ゼノブレ2の世界にテレシアいないから妄想としても間違ってるぞ
テレシアがいるのはゼノブレ1とゼノクロだから >>762
クリアするまでは楽しい
が、クリアしたらマジで何もやることが無くなる
もう少し世界に浸っていられるような要素が欲しかったな
勿体無いゲーム >>773
んなことない
勝手に少数意見とか決めつけんな 任天堂はレックソ不要とMii服装から判明!
ざまみろスマプラから仲間ハブされるレックソ!
任天堂看板ダイトルから外戦通知ゼノブレイド2!!
ゼノブタざままままままま!
売れない30万ソフトでスマプラ出れないゼノブレイド2!
メトロ狐やFのゼロも出ているのに!!!
??????悔しいゼノブタ!!!! あんまり言われないけどぶっちゃけ1も巨神界だけで力尽きてるよね
帝都とか最悪クラス 巨神界作って機神界は割と力尽きてる感は確かにある
でもまぁゼノブレシリーズとかでそんなんいちいち気にしたことも
だからどーしたとか思ったことないな 後半にいくほど簡略化してくのは狙ってんだと思うよ
ストーリー盛り上がってく終盤にクソ面倒なダンジョンや複雑なフィールドあったらゲンナリするからな
テンポも悪いし ゼノクロで岩と砂漠の大陸を巨大ロボ車両形態で爆走してる時はメタルマックスを感じた
そういやあのシリーズも完全に終わったな、4で死んでゼノで灰になった >>776
初クリアに100時間かけブレイドイベントぜんぜん埋めてなくて2週目も楽しめる凄いなと俺は思った >>779
アグニラータ力尽きてるか?
人がいたらいい感じの町だと思うけど 帝都はBGM含め雰囲気作りが良すぎてむしろ機神兵多すぎ自重しろとか思ってたなあ 1の帝都って同じ建物・同じの道路のコピペだらけだったじやん。
工廠はアスレチックみたいで良かったけど。
あと落ちた腕は巨神界よりの地形でBGMも合わせてけっこう好き。 落ちたら間違いなく死ぬ高さにロクに柵もない街を造る帝都民ハンパないと思いました(小並感 ゼルダのゲームデザインに触れて多少コンパクトに意識したのかなとも思う
等倍のスケール感も魅力あるけど移動するとなるとちょっとね
ファストトラベルやりまくるとOWにした意味をなさないし
気になるものを見つけて気軽に行ってみようと思える距離感大事だと思う >>749
ゼノブレイド2のシナリオの粗は指摘された後でもどうでも良いと思えるものしかなかったけど
オクトラの盗賊編全般とか学者編の三章とか
そもそも彼らが何故いっしょに旅してるのかとか
悪い意味で気になる箇所が多かったのはオクトラだったわ
ゲームとしてはどちらも面白かったけどね >>781
ゼノブレ無印は後半の機神界フィールド〜中央工廠がマップとしてつまらない上に長くてダレたな 機神界背景とか作り込まれてて凄かったんだよな
軌道ステーションは凄い施設のはずなのになのに何でああなったのか
あんなのされるなら普通に豊潤な大地があるヤバいダンジョンがよかった >>798
基地なんだからもう少し部屋やら道があった方がいいだろ ガラハド要塞だってあれでいいとは思うが、正直要塞の割にはしょぼいぞ
ゲームなんだから現実的デカさよりバランスの方が大事よ >>799
基地ってどこの話してんの?
エントランスも楽園も一般市民のための施設だから基地でもなんでもないぞ
まさか格納庫が入り組んだ迷路であって欲しいなんて言わんよな
あのサイズのロボの格納庫が >>803
軌道エレベーターそのものは軍事基地でもなんでもないぞ?
主旨は楽に宇宙に行くための移動手段
むしろ中身詰まりすぎなレベルやぞ RPGの建物の内部構造は
現実的な構造になっいてほしい
いかにもゲーム的でダンジョンですってのはあんまりやってほしくないな そもそもRPGは別にストーリー通りに端から作ってわけじゃないから、後半フィールド力尽きて手抜きになるなんて事はない
手が抜かれるとしたら、もっとプレイしてて気にもならないような細々としたとこ >>803
メガフロート「基部」ね
世界樹の根本は人工の浮島なんだろう やっぱメガフロートとか軌道エレベーターとか多少SFやってないとすっと理解出来んのかな
モルスの地とか世界樹の位置とかすげえ理に適ってるんだけどなー バイクメンなめてたら沢山仲間引き連れてお礼参りされた思い出 1は後半の方が印象深いマップ多い
序盤のはコロニー9とガウル平原しか記憶にないな
落ちた腕から機神界内部、帝都からの機神頭脳部はわくわくした
モルスと楽園は景観の方が印象残るけどあの外に何が広がってるんだろうって感覚が好きだ
ゼルダで世界の果ての外に広がる景色見る時の感動と似てる >>805
"現実的な"軌道エレベーターはいかに軽く柔軟で強靱にするかがカギだから、
本来なら内部に基地みたいな中身ギチギチの軍事施設なんか作り込む余裕なんかないぞ ゼノブレは後半でもまだこんな街広いのかよクエスト多いのかよって
ショック受けた覚えある
コロニー9のクエストこなしてるだけでかなりのプレイ時間いってたからな もうゼノブレイド3の構想は始まってるんだろうな(´・ω・`) もし3出るとしたらそれとゼノクロ2だかでゼノブレシリーズは終わってほしい
新しいゼノ作ってくれ 最近積んでたの崩して始めたけどおもしれーな
イーラの人間FFのキャラっぽくてなんかFFやってる感覚
ブレイドガチャで女の子ブレイド当たるとテンション上がるわ 古参信者としては、ゼノギアスの権利をスクから買い取って、ゼノギアスシリーズをしっかり完結するってのがベストだろうな
まぁ、ほぼあり得ない話なんだけど >>822
ゼノクロはエピ2ぽい
ビーンストーク攻防戦はエピ3ぽい
イーラはエピ4ぽい
本編はエピ5ぽい
順調に現代風に噛み砕いて消化してるから問題ない
後はエピ6だけ >>803
基地じゃなくて基部だぞ
単なる土台だわw
ほんまこういうバカがゼノブレ2プレイするのやめてほしいわ
ネガキャンの全てが学歴のないアホのせいってすぐわかる例だ ネガキャンじゃないが個人的にもう少し通路があってもよかったと思う >>822
スクエニはゼノに対して面白く思ってないからな
ゼノブレに嫌味言ったりだとか DQXの初代D藤沢がスクエニ退社後、任天堂とかモノリス移籍の噂が立ったけど
本人が生配信でモノリス移籍という「悪い噂」が立っているけど違いますって言ったからな
相当敵視してるよな スクエニ内部でも恨みつらみあるんだろうね
同じ会社出身ならしがらみやっかみもあるだろうし エニクス側の藤澤がスクウェアのゼノギアスチームをどうこう思うかねえ
あの発言は藤澤自身は大して考えてなくて、変な噂が立つのが気にくわない上の人達に否定するように言われたとか
まあ勝手な想像だが フジゲルは98年にDQに関わり始める
モノリスは99年に旧スクウェアから独立
接点がゼロに等しい その流れだと根も葉もない憶測垂れ流している人に対しての嫌味に聞こえるけど 単に噂と言えばいいところを悪いを付けたから言われてもしゃあないやろ
別に嫌味を言う必要すらないことなんだから 「悪い噂じゃない」って訂正してたけどな
「変な噂」みたいなことを言いたかったけど言葉選び違っただけじゃないの
まーそんなこと言っても「内心で悪いと思ってたから悪い噂と咄嗟に言ったんだ!」みたいな感じで言い張るんだろうけど クズエニの事なんかどうでもいいわ
ずっとブランドの切り売りで売り逃げしてればいいよ どうでもいいというだけあって
2行目でゼノブレの話に移行してるな 黄金の国イーラのトレーラー見直したら
「俺の行く道はこの道だ、交わることはない」ってシンのセリフ
メツに対して応えてるっぽい構成になってるのな
流石のPV詐欺だぜ >>837
まあそこはPV詐欺わかってるからメツに言ってると思った人は少数派だけどね
ニコ動のコメントはアホだらけだからメツに言ってると思ってるやつが多かった印象 初報トレーラーでもエンディング間際のセリフ持ってきたり
結構大胆な作り方はしてる
違うシーン同士をつなぎ合わせたり場面とセリフが違うのに
あってるように見せる手法は凄いよな 本編PVだとサイカの、
もちつもたれつゆうてな、1個貸しにしといたるわ
がほぼ終盤でびっくりしたなあ
初回プレイ中いつ言うんだろと思ってたら……w PVのセリフがどんどん回収されていくのが終わりに近づいてるのを感じさせて少し寂しかった思い出 >>827
てかスクエニ辞めてもそんなこと言ってるのか ゼノサーガの時からPVの構成は本来のシーンと全く違うように見える切り貼りの仕方してたからな 楽園追放の金髪ロングそのままブレイドに移植できるデザインなんだな 楽園追放の尻を突き出して乗ってるコックピットを見て決めたんじゃないかなw あのままのコンセプトでヒロイン注文するとか余程気に入ってたんだろうな >>829
恨みつらみよりもゼノギアスを拡大展開できないお前たちの無能を呪えよって感じだけどな ゼノブレ2より楽園追放のほうが有名だったろ
今はどうか知らん 俺はハナバスター出てくるまで知らんかったわ、しかしヒカリちゃんのプロトタイプがこんなところにいたとはなw ヒカリとハナバスターを並べるとまんま楽園追放に見えるっていう ちょい前の世界樹話だけど、エンディングでホムリが見せるホログラムだと楽園の場所って低軌道なのな
はるか上の静止衛星軌道に更にデカイステーションがあるのがわかる
あそこ行って見たかった 3Dアニメ風演出と経験があっての齊藤起用だからイメージ通りの仕事を任せるのはとても効率的人選
サブでいいからまた齊藤使って欲しいな >>862
バラエティ豊かでいいと思ったけどな
それにあれだけのキャラおったら絵描きが死ぬだろ… 最初は雑多な集団で違和感があったけどすぐ慣れた
でもハナビは等身が小さくてホムラより背が低いのに頭がデカイのは気になる >>863
またブレイドみたいなシステム作らなきゃ大丈夫だろう >>862
キャラの数によるでしょ
それにメインキャラクター斉藤だけで何体描いてると思ってるんだよ
十分すぎるほど統一されてたわ >>867
レアブレイドみたいなのはもういいって言ってるだけ >>864
コンプ後にレアブレ召喚ムービー見返したらどのキャラもイラスト再現率高過ぎて笑ったわ >>868
それと統一感は別でしょ
そもそもブレイドシステムが続くわけないんだから
ブレイドシステムは続かなくても絵は統一してほしいんだろ?
それはキャラの数によるって話 >>867
さすがにゼノブレ2でキャラデザ統一されてるはないでしょう
レックスたちとイーラ勢が並ぶだけで違和感すごいわ
FEなんかはキャラ多いけど1人の絵師で統一出来てるしな アバター的に素材配布してモブ公募すればいいんじゃね? デザイナーは複数でも、モデリングのチェックしてるのはモノリスだから統一感がないわけじゃない
均一化してみんな似通った顔や似通ったデザインになるよりいいだろ
っていう話なんじゃないの まあモデル自体の統一感は出してるな
色もイラストと違和感なく変えてる モデリングもメインキャラクター以外は外注だし、チェックと修正がちゃんとできてたんじゃね プレイヤー側&主要敵キャラはアニメ調ではっきりしてて好み。
だけどモブが気持ち悪い。色が地味過ぎ、肌の色が悪くほとんど目が死んでる。
一緒にすると目立たなくなるからあえて変えたのかもしれんけど、同じ世界の
住人とは思えん違和感がある。 >>871
そもそも統一感ってそこまで大事だろうか、っていう疑問があるな
FEみたいに人種もそんなになさそうな世界観ならわかるが
ゼノブレ2はそもそもブレイド自体があらゆる遺伝子が備わったコアクリスタルから
生まれ出た存在なわけで、統一する必要はないと思うぞ、多様性をわざわざ切り捨てる意味もない そもそもキャラの絵柄が分かれるようなシステムそのものがいらねえ >>863
ゴキさんゼノコンプで真っ赤になり興奮してしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541597896/
1 名無しさん必死だな 2018/11/07(水) 22:38:16.33
23時にニンテンドーダイレクト告知と噂!!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541589640/
52 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/11/07(水) 21:30:42.75 ID:HPibfgLe0 [8/8]
ホムラノ陰毛は真っ赤
56 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/11/07(水) 21:54:41.50 ID:OKdarKLo0
>>52
興奮する
ID:OKdarKLo0
http://hissi.org/read.php/ghard/20181107/T0tkYXJLTG8w.html?thread=all 絵師に忠実なモデリングは評価できるけど、なんで麻宮まで忠実にしたし・・・ レアブレイド、バラエティ豊かでいいじゃん。
嫌なら別に主要ブレイドだけでもクリアできるし。 >>871
> レックスたちとイーラ勢が並ぶだけで違和感すごいわ
単に子供組と大人組の違いでしか無い
違和感なんて全く無いよ
原画は全く違う方向性だけどモデリングでかなり統一感出てる
おまえの感性はマイナーにもほどがあるわ
共感は呼ばないからな 共感は呼ばないとかキモい
俺の感性が全てですぅって一体どこの田舎者だよ >>889
俺の感性とは言ってないし
売れたのが答えでしょ
あとレスするの早すぎな
キモイよおまえ >>890
タイミングがほとんど被ってただけだろ
本当に視野が狭いな モブさんたちはともかくメインのドライバーは統一されてるから気にならないな。ブレイドは人間じゃないからどんなでも良いし
サタもノムったのはブレイドイーターになってからだし 違和感なんて全くない、お前の感性がマイナーと断定しておいて俺の感性とは言ってないとか信者なりすましのゼノコンプかな? まあもうすぐまたモノリスから何か出るからまた活性化するかw モデリング頑張りすぎて統一感割と出とったわ
文句言ってるアホは単にノムリッシュに親かなんかころされたかなんかやろ ベンケイとメレフ並べたらノムリッシュに同情するくらいだわ メツは完全に敵対してるから気にならなかったが
シンはイーラ編やらメインキャラに近い距離感でこいつノムリッシュやなあと思った1人表情薄いし >>900
野村さんは汚いティファだけじゃなくキレイなティファも描けるんやで >>899
あれがノムリッシュの正しい使い方だというのにねえ… >>902
違うそうじゃない
ジークとサタヒコやシンでも似たようなもんだけどベンケイ単体で見れば美人な若者なのに
大人組に振り分けられてるメレフがあまりにも萌え系の絵柄のせいで並べた時に見た目年齢の概念崩壊するレベルだから
雇われた順番とかの事情は知らんけどせめて絵柄近い奴をメインキャラ担当にしてほしかったんや
決して野村が駄目なわけじゃない、斉藤も メレフ様、若く見られたいお気持ちは重々理解しておりますが、流石にご自身を萌え系だと称されるのはいささか無理がおありかと... なにか勘違いしてるも?メレフは男も
温泉で男の友情深めたも >>904
ベンケイは萌え要素の塊みたいなキャラだろ
黒髪ロングストレートの美少女でツンデレ妹、闇持ち過激なギャップ有り
サタとのデレ強調した追加まである
カグツチと比べれば十分若く見えるから
そこは絵柄より、メレフが第一印象より若いって演出と考えるのが妥当だと思うが >>904
萌えに精通しすぎだろ
萌えがなんのことだがわからん一般の人はメレフを見て萌系なんて思うか?
否、思わんよ おれはメレフみたときは萌えなんて微塵も思わなかったな
なんだこの女装男か男装女みてーな、お偉いさんタイプのキャラは…ぐらいだった
後に料理イベントとかで、こいつポンコツじゃねーかよー!って感じで親近感わいたけどな >>113
発表されたときスレ1つ消化したしなw
そういう俺も好きだ。イラストレーターも声優もイベントも全部がど真ん中だった 評価なんて誰が評価するかで変わるだろ
ギアスにもうアンチなんて存在しない、何十年も経てばファンしかいないからな もうギアスなんて高橋からすると触れられたくないだろう そろそろギアスは作り直してもいいと思う
今なら最後まで作れるだろう
スクエニ主導だといつになるかわからんからモノリスに任せてさ 本体は売れてるけどソフトが殆どないswitchだから成し遂げられた数字だな
ソフトが豊富にあるPS4なら埋もれて
爆死してる 確かにどうでも良いタイトルに埋もれてしまうのはもったいないしホントにPSでなくて良かったと思うわ ソフト豊富なPS3でメガテン3が売れなかったしなぁ
あれ面白かったのに
その割にクソとか微妙タイトルばっか売れてたよなPS3 現状キャラとか声優とかグラとかで釣るファンディスクみたいなゲームっぽいのは突然任天堂ハードに出しても売れんと思うで、ビタが死んだこれからはそういうの買う人たちも入ってくるのかもしれんけど >>925
DQ11が134万しか売れなかったの見ると
どうでもいい駄ゲーに足引っ張られて売れるものが売れなくなってる PS4はそれで売れなくなってしまった
そもそも小さいパイの取り合いだからな >>927
メガテンって任天堂ユーザーと相性いいから ほんと最高だったなぁゼノブレ2は
3にも期待してますぞい >>927
PS2だろ。PSユーザー向けのおパンツ要素がなかったから仕方ない 巨大ロボットが格納庫の中前後に行ったり来たりするの最高だよな! でもラスボス戦でイカちゃんみたいなことされても困る
あれはあれで迫力あるけど あいおーんのあとメツがプネウマ的な最終形態になるのを覚悟したがそんなことはなかった ゼノシリーズってなんかありがちなSFであんま好きじゃない
初代のギアスに至ってはほとんどエヴァやしね
RPGという体裁なのに後半はほぼロボ戦闘が続いてこれってRPGの扱いでいいのって思いながらやってたわw 続編がほぼ決定と考えられるくらいの売り上げが出たなら満足
良いゲームだよ >>946
同じスクウェアのフロントミッションもSRPGではなく単なるロボゲーってことになるがよろしいか >>946
幼年期の終り、と、ハイペリオンだろ
エヴァなんぞどこも似てねえよ、SF知らないだけじゃねえか >>954は業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年10月12日に
使用している浪人が3つ焼かれているが
今でも浪人は使用している
合計何個持っているのか不明な部分が闇である エヴァンゲリオンはパロディの塊なんですよね。
当時のエロ雑誌「デラべっぴん」のエヴァンゲリオン特集(※岡田斗司夫監修)が非常にわかりやすかった。
捨てずに補完…じゃなくて保管しておけば良かったと思うくらい。 >>957
あったあった。懐かしいな。昭和と平成のアイドルがハマコーの指令で北朝鮮に潜入する狂ったゲームブック企画やってた頃だっけ。
当時のえろ本はクオリティ高かった。どこも若いライターがエロ含めサブカル系で好き勝手やっていて、面白い企画がいっぱいあったな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。