【悲報】 ソニーゲーム事業は宣伝ほど儲かっていなかった★3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
注※ ゲーム事業はSIE、ゲーム分野はG&NS分野
任天堂 2018年3月期
売上高 1兆556億円
営業利益 1775億円
経常利益 1993億円
純利益 1395億円
https://i.imgur.com/IOH2OPc.png
ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む)
売上高 1兆9438億円
営業利益 1,775億円
経常利益 非公開 ←謎
純利益 非公開 ←謎
SIE 2018年3月期
売上高 8823億円
営業利益 724億円
営業外損益 847億円 ←謎の金
経常利益 1571億円
最終利益 1266億円
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg
※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている
前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1535007217/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1529569706/ 債務超過、社長更迭の歴史
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2012 債務超過720億
2013 債務超過710億
2014 債務超過580億
2014 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015 債務超過580億
2016 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017 年度途中で社長更迭 SIE設立から僅か一年半
http://dengekionline.com/elem/000/001/603/1603568/
2018 年度途中でSIE副社長が突然辞任 後任すら未定 ←New!!
https://www.sie.com/corporate/release/2018/180928.html
Takashi Mochizuki@mochi_wsj
SIEでグローバルR&Dを担当されていた副社長の三浦さんが退任。
PlayStation VRの誕生などでもご尽力されていた方です。
10月31日付け。ソニーグループ退社による役員退任とのこと。かなりびっくり。
さしあたりCEOの小寺さんが三浦さんの担当分野を見ていくそうです。 ■ 2001年度〜2008年度のセグメント ※ゲーム分野はゲーム事業単独
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/h12_yu.pdf
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/qfhh7c000009wpih-att/h17_yu.pdf
・ゲーム
■ 2009年度からのセグメント
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/09q1_sonypre.pdf
・コンスーマープロダクツ&デバイス
・ネットワークプロダクツ&サービス
■ 2010年度からのセグメン ※名前は前年と同じだが債務超過で解散後、赤字のネットワークがゲームから外れる
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/10q1_sonypre.pdf
・コンスーマー・プロフェッショナル&デバイス(※コンスーマープロダクツ&デバイスを名称変更)
・ネットワークプロダクツ&サービス
■ 2011年度からのセグメント
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/11q4_sonypre.pdf
・プロフェッショナル・デバイス&ソリューション(※コンスーマー・プロフェッショナル&デバイスとネットワークプロダクツ&サービスを統廃合)
■ 2012年度からのセグメント ※名前だけでなく中身が大きく変わってる VAIOは赤字でゲームから分離
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/12q1_sonypre.pdf
・イメージング・プロダクツ&ソリューション
■ 2014年度からのセグメント
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/13q4_sonypre.pdf
・ゲーム&ネットワークサービス(※その他に含まれていたネットワーク事業をゲーム分野に統合し、ゲーム&ネットワークサービス分野に名称変更) 付け替えによる赤黒ロンダなんて久夛良木時代からやってたろ
被害を被ってる他の部門が気の毒 >>8
待て待て、付け替えはやっても
ゲームと無関係な分野をゲームと呼び始めたのは債務超過解散からだぞ
どんどん酷くなって、ゲーム分野がゲーム事業があるだけのセグメントになってしまったが セグメントだけでなく、発売国も127ヵ国で出荷数不明に 前年比がわからないほど弄るから増えてるのか減ってるのか非常にわかりにくい 無能集団fucksonyゲーム事業撤退wwwwwwwwwwwwww >>9
ゲームは減益だよな?正確な記事をみたことがないけど PS4の世界累計も、収束際でVITAみたいなことが起こると思ってる >>22
マジレスすると、すでに起こっている
日本と北米で顕著に減ってるのに、去年と台数が同じくらいだとソニーは主張
NPDと日本の全体に対する比率は大きく変わったことが無いのに、今年は127ヵ国の分からない所で売れてるんだと
いつものごとくソニーにしかわからない世界のどこかで
減ってると白状してしまうとPS5の開発を急かされるから VITAほど盛ってて欲しくないが忘れてからの修正酷かったな 数字だけでごまかしたいんだろ
PS3でも勘定が合わなくて中東で売れてるとか苦しい言い訳をしていたソニーだもの 127ヶ国の内訳っていうかリストだけでも出せよ
なんでゴキャンベンだよ >>29
まったく同じことを書こうとした
今まで一度も、国別の出荷数すら見せたことが無いからな
コスタリカでいったい何台売れたというのか バイクの逆輸入用にとりあえず倉庫だけ置いたような地域をカウントしてるのかな >>33
それをやり出すと、紙の上だけで出荷予定(年月未定)で数字が稼げてしまう
生産出荷表示をやめたかいがない こういうゴキちゃんが手も足も出ないスレは伸びないのがお決まりなんだよなぁ…現実見ろって どうせまた荒らしが来る予感
あいつ浪人を焼かれたからID無しには出来なくなったはずだが >>34
前から思ってたんだが、
大まかでも良いのでちゃんとした台数を把握してる奴ソニー内にいないんじゃねと思ってしまう
そもそも日本は世界第二位の市場で箱状態じゃない限り数字が無視できんはずだぞ 正直、日本市場が全体の10分の1以下になるなんて考えられないよなw >>34
帳簿だけケイマンやパナマにあってそこから移動させるだけか(・ω・) なんでそこまでゲームで繁盛しているようなイメージつけたがるんだろ?
平井だってもういないのに PS4全体に対する日本シェアたったの9%wwwwwwwwwwwwww >>45
唯一の「製品」だから
部品や保険は大きく稼げない
「製品」はiPhoneやスイッチみれば分かるように大きな利益になる
ソニーには他にない 平井体制時に盛りすぎた結果、実際の数値に戻すと落差が激しすぎて現在の経営陣の進退に拘ってしまう為に迂闊に戻せなくなっていたりしてなw 世界127位の国ってPS4買える経済力あるんかね?w >>47
オーディオ機器でさえ数に入らないほどに他は悲惨なんだな >営業外損益 847億円 ←謎の金
草
これはロンダってますねえ 屈む時期だからなぁ
とはいえ、対外的に弱いところは見せたくない
せや、臨時収入付け替えぶち込みで増益に見せかけたろ!
有能 第2位の日本市場がPS4全体の9%だとして
国の比率を円グラフにすると面白いのが出来そうだね ソニー ゲーム部門
売上 営業利益
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23500億円 3100億円(計画)
ソニー ゲーム部門 PS4フルゲーム販売本数
1Q 2Q 3Q 4Q 合計
2016 2億1790万本
2017 3870万本 6970万本 8650万本 5200万本 2億4690万本
2018 4060万本 7510万本
ソニー ゲーム部門 ゲームソフト販売金額
1Q 2Q 3Q 4Q 合計
2016 7110億円
2017 1578億円 2026億円 2990億円 2607億円 9201億円
2018 2682億円 3170億円
ソニー ゲーム部門 PS+決算期末会員数
1Q 2Q 3Q 4Q
2016 2640万人
2017 2700万人 2810万人 3150万人 3420万人
2018 3390万人 3430万人 ソニー PSN四半期売上推移
1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円
2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2016年度 1456億/1466億/2127億/2101億 7149億円
2017年度 1953億/2230億/3004億/3145億 1兆0332億円
2018年度 3004億/3343億 ソニーって自分が出してる数字に自分自身が騙されてそう 部門って言ってるけど内約が毎回違うもの並べてて草
これを精神安定剤にしてるんやろな >>57
ゲーム部門の営業利益すげー
1とまったく逆なんだけど
どっちが正しいの? ゲーム部門(赤字事業含まず)
ゲーム部門(今年は良かったので去年含まなかった部門含む)
こんな感じだ 3000億円以上の利益出すゲーム部門の業績に影響与えるほど大きい規模の赤字事業ってなんですかぁ? ■ 2018年度 セグメント
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q1_sonypre.pdf
・モバイル・コミュニケーション
・ゲーム&ネットワークサービス
・イメージング・プロダクツ&ソリューション)
・ホームエンタテイメント&サウンド
・半導体
・映画
・音楽
・金融
・その他
・全社(共通)
https://www.nikkei.com/article/DGXLASFL04H4S_U8A400C1000000/
ソニー・ミュージックエンタテインメント(SME)が発行済み株式の一部を保有する
スポティファイ・テクノロジーの米ニューヨーク証券取引所への上場に伴い、
株式評価益と売却益を2018年4〜6月期に計上すると発表した。
→ スポティファイ株の売却益は、1178億円 続き
ここからが、カラクリソニー
なぜかSMEの金がゲーム分野に入ってる
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q2_sonypre.pdf
・ゲーム&ネットワークサービス
・音楽
セグメントは完全に別なのになぜか音楽が保有する音楽株がゲーム分野に入る
しかも(スポティファイ株の売却益、1178億円)を抜くとゲーム分野は減収減益
これはあまりにもブラックなので報道は
「ゲーム分野が好調」から「ゲーム・音楽けん引」に変更
ソニー、2年連続最高益 4〜9月営業 ゲーム・音楽けん引
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO37022640X21C18A0MM8000/
音楽分野の音楽株をゲーム分野に加算しないと、ゲーム分野は減収減益 >>65
Spotify社 株式評価益および売却益は営業利益段階では入ってませんよ
営業利益→(+その他の収益-その他の費用)→税引前利益と自分の出した資料でそうなってるでしょ
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q2_sony.pdf
だから4Pの四半期連結損益計算書 [第2四半期連結累計期間(9月30日に終了した6ヵ月間)]でも
その他の収益として持分証券に関する利益(純額)が1247億円が計上されている
(Spotify Technology S.A.株式について)
2018 年度第2四半期連結累計期間において、ソニーは保有していた Spotify 株式の一部を合計 82,616 百万円(768 百万米ド
ル)の現金対価で売却しました。売却した株式については、売却額から売却に直接関連するアーティストとレーベルへの分配
見込額及びその他の取引原価を控除した株式売却益(税引前)54,179 百万円(504 百万米ドル)を連結損益計算書上、持分
証券に関する利益(純額)に計上しました。
2018 年9月 30 日時点で継続保有する株式については、公正価値 105,242 百万円(927 百万米ドル)から売却に直接関連する
アーティストとレーベルへの分配見込額及びその他の原価を控除した株式評価益(税引前) 63,596 百万円(589 百万米ドル)
を連結損益計算書上、持分証券に関する利益(純額)に計上しました。
連結損益計算書上、持分証券に関する利益(純額)に計上しました。
連結損益計算書上、持分証券に関する利益(純額)に計上しました。 いったん未分類にして結局ゲームに入るんじゃねーの>謎の金 営業外損益
ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む)
売上高 1兆9438億円
営業利益 1,775億円
経常利益 非公開 ←謎
純利益 非公開 ←謎
SIE 2018年3月期
売上高 8823億円
営業利益 724億円
営業外損益 847億円 ←──────────── 謎の金
経常利益 1571億円
最終利益 1266億円
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg
※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている
2014 債務超過580億
2015 債務超過580億
2016 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2016年度に新会社を設立したばかりで、2017年度に、営業外損益 847億円なんて異常もいいところ ソニー 2018年度分野別営業利益 予想
ゲーム 3100億円
音楽 2300億円
映画 *500億円
AV機器 *860億円
デジカメ *810億円
スマホ ▲950億円
半導体 1400億円
金融 1709億円
つまり3100億円+1100億円で4200億円も利益が出ているってことやな ゲーム事業とゲーム分野の利益が大きく乖離しているというスレで
なぜかゲーム分野だけをコピペし続けるPSW 官報の決算公告は単独決算だから全体を反映しとらんよ
連結貸借対照表とも連結損益計算書ともなっとらんだろ
任天堂も単独決算と連結決算で数字違うやろ 逃げ回るゴキ
連結と単独が違うのは当たり前、子会社があるんだから
ここで言われてるのはゲーム事業とゲーム分野の乖離
ゲーム分野が好調と発表されてるのに2014年も2015年もゲーム事業は債務超過
あげくに2016年に借金御和算で新会社
大本営発表と乖離しすぎ >>1
ゲーム事業の営業利益がゲーム分野の半分だからな 来年の官報で謎の営業外利益が消えたらSIEは大規模な減益ということになる
謎の金は去年限りだろうし 出所不明の金が多過ぎて、好調なのか不調なのかサッパリわからん 当のソニーが見えないようにしてるんだから
ゲーム好調と言えれば何でもいい ここまで漠然とした数字なら、それらしくセグメントなんて呼ぶ必要も無い ソニーは本業が悪いときもビルの販売が好調になるからな 日本のPS4販売台数が少な過ぎてソニー発表の出荷台数と矛盾を起こしてる
いったい日本で落ち込んだ販売台数はどこで売れてんだ? >>86
127の国と地域です(キリッ!
ソニーには販売地域の内訳出してほしいよなw 大まかに
北米、中南米、北欧、アジア、中東、アフリカとかでも
つじつまが合わないだろう
今まで需要が無かった地域に突然、巨大な市場ができて他のゲーム機は売れずPS4だけが売れるとか
ソニーの地図にはアトランティス大陸でもあるんかいな >>88
アトランティスはないが砂漠かサバンナの奥地においてあるんじゃないかな? MOVEにようにどこに消えたかわからない数字だけが残る >>86
ハード年間売上(メディアクリエイト)
2017 2018
PS4 1,413,520 1,343,074 -*70,446
PS3 *19,832 ---,--- -*19,832
Vita 286,879 157,852 -129,027
--
合計 1,720,231 1,500,926 -219,305
2017 2018
Switch 2,085,371 2,034,253 -*51,118
WiiU *15,421 ---,--- -*15,421
3DS 1,309,524 427,831 -881,693
--
合計 3,410,316 2,462,084 -948,232
去年と大差ない
PS4世界出荷
去年1900万台
今年1600万台→1700万台(計画上方修正 前年比11%減) >>91
どこにも前年比だけとは書いてない
PS3は国内1000万台で世界8000万台
どんな計算でもPS4の国内700万台世界8000万台は異変
前年比も出鱈目
PS4→PS4の前年比もSwitchと比較すると
2Q
PS4 390万台 (ソニー発表)
Switch 319万台
発表ではPS4が70万台多い
日本では言うまでもなくSwitchの圧勝
日本だけで30万台差が開いてる
NPDは2Q、
7月台数 Switch 1位
8月台数 Switch 1位
9月台数 PS4 1位
これで仮にNPDがイーブンだったとしても
ソニー発表の差70万台+日本の30万台=100万台 がどこかに消えてる
閑散期の四半期に100万台、年間でも同じ事をやってると500万台以上、どこかに消えてる 1年間で500万台水増しとして、それが6年で3000万台か
そうすると現在PS4は5000万台くらい
感覚的に合ってくるな Moveでやらかしてるからソニーの自社推計は全然あてにならない ソニーのIRは毎年、何が儲かってるかわかりづらくなるな セグメント付け替えで分野の正確な前年対比は出来るのかね >>88
だいたい127カ国の人はソフトどうしてんだよというね
流通とか集計とかどうなっとんねん 数字はソニーの言い放題、だってソニーしか知らないから
客観的数字を足していくと矛盾するが サードは薄々知っていて乗っかっていた
しかしVITAサードの冷酷な切り捨てでグラグラ 帳尻が合わなさ過ぎるから新会社に突然営業外利益が847億円
コレだけ無茶をしても全然計算が合わない チンコンカメラを使うからルームスケールも非対応
いきなり詰んでる ソニーは昔から矛盾していたが、それでも昔は言い訳していた
今は開き直って放置 >>101
これを見ればPS4の震災時にも変わらない売り上げの秘密がわかるか。 どうせ数年後にPS4の本当の売り上げをシレッと出してくる
今より遥かに低い数字をな 生産出荷から出荷にしたときはドカンと累計も減ったからな なんかMoveやVitaの頃から万人に説明できる数字をあきらめたように見える
なんでもいいから情弱を勢いで騙せればいい
数字の矛盾なんて知ったこっちゃない的な ハード開発部門が壊滅してんじゃねーの?
プレステミニもPCSXだってよ kotakuから記事が出る度にボロが出てくる
ハードもソフトもガタガタ
これ本当に売るのか? 営業外損益って投資とか財務活動で儲かったってことだけど
SIEがやる意味ないからわけわからんな
どっかの部署をSIEにくっつけたのか? >>133
違う違う
SIEは2016年度に出来た新会社、
2017年度に847億円になる資産なんて絶対に持ってない 3年くらい前に2018年ごろに多額の返済があるって聞いてたけどどうなったの? >>133
過去にゲーム部門を担っていたSCEと呼ばれていた会社は
現在フォワードワークスって社名に変更してるんだよなあ ゴキがこっちに全然寄り付いていないのが無茶苦茶笑えるんだが
任天堂の棚卸資産だけじゃなくSIEの営業外損益にも少しは興味をもってくれよw IRを読んでも847億円の出所が分からないのはソニーくらい なんで出来たばかりの会社に、本業より大きな営業外利益があるんだ >>136
ソニー本体の方の借金はビルと株売って返済 赤字覚悟で中性能ハードを販売してくれるソニー
神やん 毎年悪化していく
今年は発売間もないスパイダーマンバンドル$199
まともな値段で買うのがアホらしい 投げ売りで血を吐きながら見栄を張る
いつものチョニー まぁ良いんじゃね
会社が儲かるハードはユーザーにとって良くない!ってどこかの虫が言ってたし セールのときに何十台も買った外国人はちゃんと転売できたのかな? こういうのから毎回ハブられてるのに
ホルホルしてるゴキちゃんが哀れ もう他のスレで喚いてる
赤字はユーザーのためとかなんとか 出荷がタブついてるんだろうな
どうしようもないほど こういうカラクリを多用し赤字で出荷数をおおく見せかける ここ最近は深夜に都合悪いスレ落としまくってたからなぁ 通りでPS5の開発をしないわけだ
不良在庫がじゃぶじゃぶ 任天堂はFXやら他の事業の合算でしょ
比較するならソニー全体とは言わないでもG&NSじゃね? スレが★3になってもまた同じイチャモン
ソニーのゲーム事業はSIEだけ
ゲーム事業とゲーム事業の比較 去年はゲームソフトなしで199で今年は恐怖蜘蛛男のソフト付きかw PS4は発売から3年債務超過
これじゃいつまで経っても開発費が回収出来ねー 140ドルって3DS以下
ここまで投げ売りしないと持たないのかPS4 どんなに安くなろうと遊ぶソフトが無ければ意味ないんだけどな トリプルスコア余裕で超えてる
[11/14]Switch 54,235 PS4 16,081 3DS 6,218 Vita 1,869 XboxOne 406
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1542200452/
これじゃPS4は投げ売りくらいしか手が無い >>190
売れな過ぎだろPS4
つい最近PRO値下げしたのに >>197
ソニーは半導体(センサーだけど)に6000億円投資するくらい元気だぞ
SIEは…うん… 副社長の退任カバーストーリーも造れないほど内部が綻んでる証拠 数字の乖離も、異様な人事も、好調とは正反対
しかしソニーはもう隠そうともせず、ゲームが好調と繰り返す
中身が何も無い そもそもPS4が大人気しょうひんなら半額投げ売りなんぞしない SIEに金があったらPSミニも
もう少しまともなモンになったはず 最近、週販台数の話題が半日も持たずに消える
いくらPSWに都合が悪いといっても、ここはゲハだぞ ハードの原価とか意外と高いのか
ソニーとMSの収益源はサードソフトに対する
ハード使用手数料だとかはよく聞く意見だが >>206
マジレスするとPSハードはほぼ赤
PSP発売2004、PS3発売2006
2010年の1QでPS3がやっと黒字化したと発表、PSPはまだ赤字
この時の計算も、本体の赤字+タイレシオ×ロイヤリティで黒
本体だけならずっと赤
ソニーはシェアだけが頼みだからハードは赤字で売ってる(家電と違って赤字でも違法にならない) >>209
販売してる国が120ヶ国くらいあるだろ?
そのどこかの倉庫じゃね? 2019年のE3見送りって・・・
ソニー内で強烈な方針転換でもあったんじゃないかと、勘繰っちまうなw >>211
本格的にゲーム撤退準備かも
ソニー、E3 2019を見送る方針明らかに。コミュニティとの交流方法を新たに模索、過去24年間で初の事態
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181116-00062021-denfami-game
https://news.denfaminicogamer.jp/news/181116c
ソニー・インタラクティブエンターテインメント(以下、SIE)は、
2019年に開催予定のゲームイベント「E3」(Electronic Entertainment Expo)を見送る方針を明らかにした。
E3自体に参加しないほか、E3に合わせたプレスカンファレンスも実施しない予定だという。
1995年から開催されてきたE3で初の事態となる。 擁護が意味不明すぎる
独自にカンファレンスやるからとか
それE3撤退の理由になってない コミュニティとの交流方法を模索中なのにE3撤退って意味がわからん
交流方法が出来てからE3撤退すればいいじゃん 理由が謎過ぎる
資金難で撤退とハッキリ言ったほうがマシ このスレ上から読むと実は色々限界なのか?って気もする
PS5出すなら逆にE3スルーは考えにくい わざわざアメリカに本社を移した会社が、アメリカのE3に、世界最大のゲームショウに、出ないなら、
なんでアメリカに本社を移したんだ?
日本もアメリカも世界もジョガイして、どこで勝負する気だ? 謎が解けるどころか謎が増えていくソニーのゲーム事業 セグメントマジックのタネが明かされたか
行政指導が来たかね まだ好調と言い張る虫ども
なんでゲーム好調でE3撤退なんだと SIE本社アメリカなのにE3撤退。ならなんで本社アメリカなんだ >>220
そこはユートピアでは無くPSWです
>>222
PS9をキメれば!
但し「PS9止めますか、それとも人間止めますか」と2択を迫られる模様 PS5がまだまだならそれこそE3で中身のないハッタリかまして雰囲気だけは盛り上げ続けなきゃならんでしょ
その余裕もないのか ゴキちゃんて都合の悪いスレには顔出さないよなwww ソニー、世界最大のゲームイベントE3 2019への不参加を表明。1995年以来、初めての事態
https://japanese.engadget.com/2018/11/15/e3-2019-1995/
今回の発表に先立ち、2014年から毎年開催された独自イベント「PlayStation Experience」を2018年には
実施しないことが明らかにされていました。SIEのShawn Layden氏は 「(PS4の)スパイダーマンが発売された今、
私たちは2019年発売の『 Days Gone』などに取り組んでいるが、北米のある場所まで人々に
足を運んでもらうには十分な材料はないだろう」といった理由を述べています。
・ファンとの交流の為E3撤退します ← 意味不明
・代わりは検討中 ← 代わりを作ってから撤退しろよ
・独自イベント「PlayStation Experience」もやめます ← 減らしてどうする
・スパイダーマンが最後の弾だった ← 投げ売りされてるぞ
いや、スパイダーマンはブラックフライデーパックで投げ売りされてるだろ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1542168942/
ソニーの釈明も無茶苦茶 2019年のE3に出ないと言うことは、2019年から2年以内にPS5が発売される可能性がない
新ハードの宣伝するならE3は絶好
当分、新型は出ない 聞かれるのが分かっているのに答を用意してない最近のSIE 昔から無理のある嘘ばっかりだからなw
SIXAXISに振動機能つけない理由とかな E3から撤退なのにSIE社長がノーコメント
明らかに異常 VRに何も出さないままE3撤退、VR買ったユーザーほったらかし 社長どころか名無しの広報声明のみ
これはネガティブにしかとらえられない 2年後にPS5があるなら何がなんでもE3見送ったりしない 24年間、ゲーム事業を始めてから債務超過で解散しても出続けたE3から撤退
新ハードなんて次元の話じゃ無い なんか2019年だけE3に出ないとか思ってるPS脳がいるが
24年間出続けて、2019年だけ出ないで、2020年にPS5発売するからまたE3出るとかありえないから
一年だけなら何としても出る
つまり、2020年も2021年もソニーはE3に出ない
2019年に出ないということは2020年3月までPS5は無い
2020年に出ないということは2021年3月までPS5は無い
2021年に出ないということは2022年3月までPS5は無い エロ規制もLGBTとかにおもねるのではなく、
他部門に上げ足とられないようにする社内政治対策だったんじゃねえのか
やはり眠らない方が社長になってメスを入れられてるんだろうな 寝ない吉田は初めからゲームを切るつもりだったのかも MSとスペック競争しても天井をMSに押さえられてるからなぁ
かといって任天堂みたいな抜群のアイデアセンスやキャラ戦略なんて出来ないだろうし
得意のセグメントマジックを活かしたパズルゲームでも作るかね >>252
まあゲームに執着ない人らしいし、平井たちを切って代わりに壇上って段階で
大幅な事業改変は想定内だった
20年以上やってきて、ソニーはゲームだけで黒字を出せてたことが恐らくほとんどない
広告やサードやゲハブログ買収に飽きれるほど金を詰んで、それでも、だ
懸命な経営者なら、ゲーム事業の縮小を選択するのはもはやわかりきってた
ゲームを大事にしますってのも、所詮株価対策の言動でしかなかったのかもな >>255
逆に今は株価が高止まりしてるからゲームを切るなら今しかないのかも 来年のE3に出ないということは来年も再来年もPS5は出ない
来年のE3だけ不参加で
再来年のE3に参加してPS5宣伝とかありえないから 小寺社長は「屈む」と言ったが、その後「立つ」とは言ってない
「屈ん」で「寝そべり」、そのまま安らかに永眠かもしれん マスコミの忖度がひど過ぎる
こんなもん一番に「なぜ撤退?」と突っ込まれるはずなのに
「撤退してから検討中」とか意味不明な声明でダンマリ 来年の頭ぐらいに日経が何かすっぱ抜いたりしてな(棒 Vitaで携帯機は終わりとか言ってたらまさか据置も終わるとは >>259
そら24年続けて出ててしかもアホみたいに注目される
イベントから撤退すんだからそういうことだろうな
海外の倉庫に在庫山積みで実質FF15状態までありえる はあああああああああああああああ????なんだこの報道は?
ソニー・インタラクティブエンタテインメント、「E3 2019」に出展しないことを明らかに 2018年11月16日 19:13
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1153846.html
>同社が、「E3 2019」の会場近くで独自のイベントやカンファレンスを行なうかどうかについては未定だが、大きな転換点となりそうだ。 ソニー、世界最大のゲームイベントE3 2019への不参加を表明。1995年以来、初めての事態 2018/11/15
https://japanese.engadget.com/2018/11/15/e3-2019-1995/
>さらに「EA(Electronic Arts)のように、E3の近くで独自のゲームショウを開催する予定はあるか」との質問に対しては、
>PlayStationの広報担当シニアバイスプレジデント(senior vice president of communications)である
>Jennifer Clark氏は「E3の周辺で記者会見やイベントは開催しない」と回答しています。
2018/11/15 ソニーは「E3の周辺で記者会見やイベントは開催しない」
2018/11/16 ソニーは「「E3 2019」の会場近くで独自のイベントやカンファレンスを行なうかどうかについては未定」
ハッキリ嘘と分かる「太鼓持ち記事」、
質問する気が無くて「不明」なのと、「未定」は意味が違うぞ E3に不参加で周辺でのイベントもやらないとハード撤退濃厚だから日本のマスコミは未定にしたい 決定してるのに、ソニーの為に未定と書くマスコミ
ソニー擁護のためなら犯罪も厭わない ゲームマスコミにも危機感があるんだろうよ
ソニーが撤退したら嘘かいて金を貰う簡単なお仕事が無くなる 常識的に考えて2、3年の内に新ハードの発表があるならE3を見送ったりしない
新ハードは無いんだろうな >>88
可能だぞ
ソニーが個人に直接売っているわけじゃないので
間に入っている小売りに押し付ける。
127の国と地域に仮に1000台押し付けても
127000台
国と地域が多ければ多いほど台数が増えてくる。 そら水増しは簡単になるわな
100ヵ国に20万台づつ出荷したことにすれば累計が2000万台増える 儲かっていないがズバリ
儲かっていたら携帯機撤退しないしE3撤退しない ソフト作らなくてもPS+運営だけで不労所得がっぽりだと聞いていたんだが違うんか 昔から会計上の付け替えがソニーの得意分野だからな
全体の数字以外信用してはいけない >>289
PS4は儲かっていない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011 債務超過 0
2012 債務超過720億
2013 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014 債務超過580億
2014 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015 債務超過580億
2016 SIEに社名変更(本社:アメリカ) ソニーはゲーム関連好調ってニュースばんばん出てすぐE3撤退とか変な流れだなーと思ってる 好調ならファーストもサードもバンバンソフト出すはずだからE3撤退はありえない ゲーム関連が好調だからE3でアピールする必要ないってことじゃね?(適当 E3はアピールする場所ではなく商談がメイン
好調なら商談も多くなる 特にソニーの場合数年先の予定もガンガン出してたからな
来年のE3に出ない=少なくとも再来年までは大きなプロジェクトは無しってことだろ
PS5は再来年までは厳しいな
ソニーが発表しなきゃサードメーカーはソフト開発できないし 社長交代でゲーム部門の財務精査したら
のっぴきならない状態だったんだろうね 24年間一度も無かったことだからな
大変なことだと思うよ ハードやめるんだろ
吉田の構想通りクラウドに一本化 クラウドにするにしてもSTBのようなハードは必要だろうし
ここは昔のファミコン内蔵型テレビの方向へ進むとかw アンドロイドで動くだろ、PS4の為に中止したが
テレビでも動くんだから
ソニー、PS Now対応機器を大幅縮小。PS3、Vita、Vita TV、ブラビアやBDプレーヤは切捨て、PS4とWindowsに注力して継続
https://japanese.engadget.com/2017/02/15/ps-now-ps3-ps-vita-vita-tv-bd-ps4-win/
動作の仕組み上、ネット動画さえ再生できれば非力な携帯機でもゲーム機でなくても遊べるため、
従来はPS4 / PS3 / PS Vita / PS Vita TVに加えて、テレビのブラビアやBDプレーヤーでも
Windows PCでも、DualShock 4コントローラを接続すればプレイステーション3のゲームが遊べていました。(PS3やPCは海外でサポート)。 さてPSの巻き返しに期待したいが
週販はどうなるかだね なおswitchは週販18万売れた模様
PS4が1万8千以上売れてなきゃ10倍差つけられるねゴキちゃんwwwwwww 平成31年3月期 第2四半期連結(2018年4月1日〜9月30日の6ヶ月間)
ソニー ゲーム部門 (FGO除く)
売上高:1兆222億(前年同期7813億円)
営業利益:1741億(前年同期725億円)
任天堂
売上高:3889億円(前年同期3740億円)
営業利益:614億円(前年同期399億円)
PS4 710万台
スイッチ 507万台 ゲーム事業とゲーム分野の利益が大きく乖離しているというスレで
なぜかゲーム分野だけをコピペし続けるPSW
任天堂 2018年3月期
売上高 1兆556億円
営業利益 1775億円
経常利益 1993億円
純利益 1395億円
https://i.imgur.com/IOH2OPc.png
ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む)
売上高 1兆9438億円
営業利益 1,775億円
経常利益 非公開 ←謎
純利益 非公開 ←謎
SIE 2018年3月期
売上高 8823億円
営業利益 724億円
営業外損益 847億円 ←謎の金
経常利益 1571億円
最終利益 1266億円
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg
※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている 10月くらいからPS陣営はネガティブな話題しか出て来ない >>323
PSNの利益入れてない話もあるしソニーの数字はセグメントコロコロで当てにならない ゲームに入れるべきコストを他に押し付けて、他に入れるべき利益をゲームに加える
販売国を増やして出荷数を水増し、家電と違ってダンピングにならないから投げ売りして好調を装う 日本はハードシェア世界第二位
2016年度 家庭用ゲーム市場規模比率(国内外別、ソフト・ハード合計 日本 11.1%
http://www.garbagenews.net/archives/2181665.html
2017年度 日本市場は前年比121.8% (ハードは前年比152.7%)
https://www.famitsu.com/news/201804/02154730.html
日本のハードシェアは世界の15%前後で世界第二位
北米のハードシェアは世界の40%前後
北米+日本でハードシェア50%を超えている
日本で不調ならシェア独占は不可能 ソニーゲーム部門の2018年度第1四半期営業利益は835億円(FGO除く)
任天堂の2018年度第1四半期営業利益は305億円
ぼったくりSIEと薄利多売でユーザーに還元する任天堂。
豚と呼ばれても任天堂を応援したくなるわ。 血反吐吐いてでもPS9出すという一発ネタくらいは実現して欲しかったな 小寺がやったのはPS4とVRとProの値下げたたき売りだけ 社長が落書き書いてキャラクターとか言ってるんだからお察し 150ドルでPS4投げ売り
来年官報は酷いことになりそう こんな安易な投げ売りして次に繋がるのかねぇ
現金化を急いでる…? 出荷台数の数字だけ多く見せようとしてる
半額で売るなら台数なんて関係ない
予定台数に届かせるため1ドルで売っても同じ事
これじゃ出荷台数の目標に意味がない SIEも内部で何やってるのか分からなくなってるんじゃ 覇権ハードなのに末期のドリキャスみたいな事してんな 規制まみれのゲイレズフェミ会社にもう価値なんてないよねこのまま死んでどうぞ 吉田の説明とも違うぞコレ
思ったよりPS4の本体需要が好調 と発表しておいて半額の叩き売り >>324
何回指摘しても連結決算と単体決算比べ続ける意味がわからん
自説に都合が悪い良いデータ並べてるだけだと思われるから
きちんと揃えたほうがいいぞ ソニーのゲーム事業はSIE、ゲーム分野はゲームに無関係
任天堂は子会社もゲーム関連のみ、連結もゲーム
任天堂 2018年3月期(連結)
売上高 1兆556億円
営業利益 1775億円
経常利益 1993億円
純利益 1395億円
任天堂 2018年3月期(単体)
売上高 9784億円
営業利益 1281億円
経常利益 1334億円
純利益 950億円
ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む)
売上高 1兆9438億円
営業利益 1,775億円
経常利益 非公開 ←謎
純利益 非公開 ←謎
SIE 2018年3月期
売上高 8823億円
営業利益 724億円
営業外損益 847億円 ←謎の金
経常利益 1571億円
最終利益 1266億円 ソニーのゲーム分野はゲームに無関係
2010〜2011、なぜか無関係な黒字のVAIOがゲーム分野に含まれる
2012年、赤字に転落するとVAIOはゲーム分野から外される、2013年VAIO事業売却
■ 2010年度からのセグメン ※名前は前年と同じだが債務超過で解散後、赤字のネットワークがゲームから外れる
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/10q1_sonypre.pdf
・コンスーマー・プロフェッショナル&デバイス(※コンスーマープロダクツ&デバイスを名称変更)
■ 2011年度からのセグメント
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/11q4_sonypre.pdf
・プロフェッショナル・デバイス&ソリューション(※コンスーマー・プロフェッショナル&デバイスとネットワークプロダクツ&サービスを統廃合)
■ 2012年度からのセグメント ※名前だけでなく中身が大きく変わってる VAIOは赤字でゲームから分離
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/12q1_sonypre.pdf
・イメージング・プロダクツ&ソリューション
無関係な部署を都合よく「ゲーム分野」と呼んでるだけ FGOの数字を入れないソニーの優しさが伝わってくるね
平成31年3月期 第2四半期連結(2018年4月1日〜9月30日の6ヶ月間)
ソニー ゲーム部門 (FGO除く)
売上高:1兆222億円
営業利益:1741億円
任天堂 (ポケモンGO、FEH含む)
売上高:3889億円
営業利益:614億円 ゲーム事業なら任天堂にボロ負け
会社まるごとならMSにボロ負け
そこで考えたゲームに無関係なゲーム分野 PS+のネットワークはあれば金が出る打ち出の小槌じゃないぞ
100ヶ国もの巨大なネットワークにはべらぼうな管理維持費ってものが
かかってるだろこの辺の赤字他所に付けてないか? セグメント付け替えで正確な昨年対比なんて出来ないだろうな >>363
スマホに押し付けてるんじゃないの
赤字額がソニーが最初言ってた額の3倍ぐらいになってたはず 「ゲーム分野は好調です」という為ならば、ソニーグループ総力を挙げて赤字を補填します! そもそもゲーム専門の子会社があるのに、わざわざ関係ない事業でくくって、ゲーム部門と呼んでるところがブラック
ゲームじゃ任天堂に適わない
会社全体じゃMSに適わない
イカサマ部門しか手が無い ソニーは撤退 マイクロソフトは、PCに戻る。
ゲーム業界は任天堂だけが残って 細々とやる業界になるか・・・
寂しいねえ 日本のゲーム市場は拡大しており世界二位
日本市場を捨てて世界シェアはナンセンス
2016年度 家庭用ゲーム市場規模比率(国内外別、ソフト・ハード合計 日本 11.1%
http://www.garbagenews.net/archives/2181665.html
2017年度 日本市場は前年比121.8% (ハードは前年比152.7%)
https://www.famitsu.com/news/201804/02154730.html ゲーム撤退なら凄いリストラになるな
スマホもヤバイのに ゴキちゃんみたいなのは真っ先に切られるだろうね
使い所無いだろうし PS5は出すだろ
PS4より収支悪化は確定してるけど SIEは来年を見据えてないかのような投げ売りだよねぇ
2TB版出すとしても… 負けハードの常套手段、投げ売り
DCもPS4も同じ末路 こんなに投げ売りしてしまって
2TB版を売る気あるのかねぇ
売れればラッキーくらいの製品なのかなぁ その業界の市場をぶっ壊して撤退、ソニーの十八番ジャンw VRはソフト2本付きで199$、本体70%オフ
ドリキャスより酷い 2018年度第1四半期営業利益
ソニーゲーム部門 835億円(FGO除く)
任天堂 305億円
片手間でゲーム作ってる会社にボロ負け
小中学生と発達障害が購買層だからしょうがないか
ゲーム事業とゲーム分野の利益が大きく乖離しているというスレで
なぜかゲーム分野だけをコピペし続けるPSW
任天堂 2018年3月期
売上高 1兆556億円
営業利益 1775億円
経常利益 1993億円
純利益 1395億円
https://i.imgur.com/IOH2OPc.png
ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む)
売上高 1兆9438億円
営業利益 1,775億円
経常利益 非公開 ←謎
純利益 非公開 ←謎
SIE 2018年3月期
売上高 8823億円
営業利益 724億円
営業外損益 847億円 ←謎の金
経常利益 1571億円
最終利益 1266億円
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg
※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている 平成31年3月期 第2四半期連結(2018年4月1日〜9月30日の6ヶ月間)
ソニー ゲーム部門 (FGO除く)
売上高:1兆222億円
営業利益:1741億円
任天堂 (ポケモンGO、FEH含む)
売上高:3889億円
営業利益:614億円
PSN会員が3000万人以上いるとかほざいてるけどその利益含めたらかなりしょぼいよソニー なぜか無関係なゲーム部門を貼る
官報でゲーム事業が出てるのに 2年前に債務超過だったところに847億円で売れるような資産があるわけない
お小遣い抜いたらくそみたいな利益だな
それ以外も数字いじくってるのはほぼ間違いないし 無関係なゲーム部門を好調と繰り返すだけなのでお察し
好調も何もゲーム部門は経常利益も純利益も非公開 ゲームが好調なはずなのに
携帯機撤退
E3撤退
PS4半額
笑わすわ だってPS4も発売から絶好調だったはずなのに3年間債務超過だぜ セグメントマジックに生産出荷、vita後継機無し
平井さんの急な退任にE3撤退、PS4投げ売り
今後の展開が気になるところだね あまり話題にならないがVRはソフト2本つきで199$
VR本体は100$ちょいの完全投げ売り 取り敢えず普及台数だけは稼いだし、ここで上手くゲーム事業撤退出来れば勝ち逃げ(という体に)できる…とか考えてないか不安
ファンボーイのプライドも傷付かないし上手い引き際になる、とか思ってる可能性もある訳で…
いやネガティブに過ぎるかな 今までいくつも不採算部門を整理してきた社長だから体裁はあんまり気にしないかもしれんよ このままじゃPS5が出る前にPS4の週販がサンケタン割るぞ ニンテンドーファンでほんとよかった(о´∀`о)
平成31年3月期 第2四半期連結(2018年4月1日〜9月30日の6ヶ月間)
ソニー ゲーム部門 (FGO除く)
売上高:1兆222億円
営業利益:1741億円
任天堂 (ポケモンGO、FEH含む)
売上高:3889億円
営業利益:614億円
https://i.imgur.com/MuTXmYT.jpg ソニー ゲーム部門は ゲームに無関係
任天堂 2018年3月期
売上高 1兆556億円
営業利益 1775億円
経常利益 1993億円
純利益 1395億円
https://i.imgur.com/IOH2OPc.png
ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) ソニー ゲーム部門
売上高 1兆9438億円
営業利益 1,775億円
経常利益 非公開 ←謎
純利益 非公開 ←謎
SIE 2018年3月期
売上高 8823億円
営業利益 724億円
営業外損益 847億円 ←謎の金
経常利益 1571億円
最終利益 1266億円
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg
※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている ソニーのゲーム事業とゲーム部門の数字が著しく乖離していると言ってるスレで
ゲーム部門の数字だけを貼りつづけるヤツは何なんだ 今年度は赤字転落かな
これじゃPS5の開発なんて出来んわな 携帯機も撤退、E3も撤退
本社の社長が代わって半年 去年のアンドリュー退陣の時点で、この流れ決定してたんじゃね E3ってソニーが参入決めた時に始まった
いわばソニーのための祭典だったのにな E3も決定的だけど、なにげに三浦副社長の退任がデカイ
2017 年度途中で社長更迭 SIE設立から僅か一年半
http://dengekionline.com/elem/000/001/603/1603568/
2018 年度途中でSIE副社長が突然辞任 後任すら未定 ←New!!
https://www.sie.com/corporate/release/2018/180928.html
Takashi Mochizuki@mochi_wsj
SIEでグローバルR&Dを担当されていた副社長の三浦さんが退任。
PlayStation VRの誕生などでもご尽力されていた方です。
10月31日付け。ソニーグループ退社による役員退任とのこと。かなりびっくり。
さしあたりCEOの小寺さんが三浦さんの担当分野を見ていくそうです。
三浦が最後のハード関係者
他のハード開発経験のある重役は、平井も、ハウスも、退陣
今の小寺はハード開発に関わったことが無い PS5を作るとして、誰が指揮して部品メーカーと交渉するんだろうか? SCIの債務超過額もソニーに重く響いてるだろうしな
他部門の利益を継ぎ接ぎしてゲーム好調ってのもいつまでも通用しないでしょ 困ると赤字で投げ売るしか出来ないソニー
いつまでたっても債務超過体質が変わらない 独自規格が通用しない時のソニーは脆弱そのものだからね VRの初期ユーザーは怒らんのかね?
何も無いまま実質1/5だぜ 激動してるのに社長がダンマリだから深刻度がわからない E3撤退に意味があるなら喋る
E3撤退でそのままゲーム撤退なら喋らない PS4投げ売りで好調のアナウンスは自虐ネタだからね 古株は副社長まで辞めさせられてるから、SCEから居る連中はヒヤヒヤ >>454
ゲーム事業の整理は既にはじまっている
SIEのCFOへ就任の武田氏の経歴 どうやら撤退の専門家のもよう
ttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201602/16-020/index.html
ttps://blogimg.goo.ne.jp/user_image/34/f7/019c41b49a1dd47ee3ca02572d71061f.jpg
ttp://www.sonyenergy-devices.co.jp/transfer.html
ソニーストレージメディア・アンド・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →豊里サイト閉鎖
ソニーエナジー・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →電池事業、村田製作所へ
SIE副社長が突然退任 後任すら未定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538117469/
Takashi Mochizuki@mochi_wsj
SIEでグローバルR&Dを担当されていた副社長の三浦さんが退任。
PlayStation VRの誕生などでもご尽力されていた方です。
10月31日付け。ソニーグループ退社による役員退任とのこと。かなりびっくり。
さしあたりCEOの小寺さんが三浦さんの担当分野を見ていくそうです。
【速報?】SIEJAからトロとコンサートを担当する伴氏が退社
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543579253/ そりゃあそうだろう、ゲーム機開発経験者を全部切ってるんだから
PS5なんて作れっこない 副社長退社もE3撤退も後継機作ってない方向ばかり
なぜかVita撤退と同じくマイナスのニュースが来るたびに後継機が出ると騒ぐ 相当マズい事が発覚したんだろうな
セグメントぐちゃぐちゃにして利益出てるようにしてたのは兆候かね ゲハの下請けさん達もそろそろ急いで新しい顧客つかまえないと大変やぞ VRドーピングも失敗したのにPS5の開発アナウンスも無し
これは本当に逝ったか 世界規模の生産出荷とセグメント付け替えで好調にしてきた実態がバレてしまったのかねぇ あらら、やっぱり
【悲報】モンハンワールドの400万本はアジア地域 & 自社倉庫への生産出荷と判明 ★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543848280/ ゲーム撤退は確実だろうが、そうするとゲハはいらなくなるな 生産出荷と実売数の剥離を少しでも埋めようとしてんじゃね?仮にほんとにそうだとしても焼け石に水だろうけどw そもゲーム事業の利益は非公開
数字実績作りで資金尽きたかもな やめりゃ楽になるのにとか思わなくもない。
投資額的に後に引けないんだろうけど。
じゃあ細々とできるレベルでもないな。 E3も撤退だしPS5の開発も発表されず、いよいよ最後かも 2018.9.13>gooニュース>ローカル>速報>毎日新聞>朝刊>P24
岡山 【天満屋グループの賃金未払い訴訟】請求額支払いで和解 地裁
天満屋グループの警備会社「山陽セフティ」(岡山市北区)の元社員ら7人が、会社側に未払い賃金約2400万円及びこれに対する遅延損害金約700万円の支払いを求めた訴訟が12日、岡山地裁で和解した。
会社側が請求額と同額を支払うとの内容。
訴状によると、元社員らは2015年1月~17年2月、山陽セフティに正社員の警備員として勤務。
夜間の仮眠時間も緊急時の出動に備えて車両などで待機していたが、車両待機手当(月7500円)や緊急出動手当(深夜勤務1回につき700円)などが支払われるだけだった。
元社員らは「仮眠時間も会社の指揮命令下にあるため労働基準法上の労働時間に当たり、賃金が発生する」と主張。
ある元社員の場合は時間外労働時間が月平均172時間だったのに、月55~96時間分の賃金が未払いになっているとし、支払いを求めて17年4月に岡山地裁へ提訴した。
これに対し、会社側は争う姿勢を示していた。
和解について、山陽セフティの代理人弁護士は「一切コメントしない」としている。(朝日新聞) 現実
2018年度 ソニー
売上高 営業利益
ゲーム 23500億円 3100億円
音楽 8200億円 2300億円
映画 10000億円 500億円
モバイル 5100億円 ▲960億円
デジカメ 6800億円 810億円
AV機器 11500億円 860億円
半導体 9100億円 1400億円
金融 12700億円 1700億円 ソニー決算 ゲーム部門業績推移
売上 営業利益 研究開発投資
2013/3 ***7071億円 **17億円 750億円
2014/3 1兆0436億円▲*188億円 887億円
2015/3 1兆3880億円 *481億円 891億円
2016/3 1兆5519億円 *887億円 919億円
2017/3 1兆6498億円 1356億円 956億円
2018/3 1兆9438億円 1775億円 1062億円
2019/3 2兆3500億円 3100億円
ソニー決算 ゲーム部門 売上内訳
ハード ゲームソフト PS+&サービス アクセ他 合計
2016/3 7218億円 5609億円 1286億円 1406億円 1兆5519億円
2017/3 5984億円 7109億円 1892億円 1512億円 1兆6498億円
2018/3 5906億円 9201億円 2710億円 1621億円 1兆9438億円
2019/3
PS4ソフト販売数 DL販売比率 PSプラス会員 PS4販売数
2016/3 1億5870万本 19% 2080万人 1770万台
2017/3 2億1790万本 27% 2640万人 2000万台
2018/3 2億4690万本 32% 3420万人 1900万台
2019/3 詐欺部門で誤魔化さず
しっかりゲーム事業単体で出せないの?w
出せないか負け犬じゃあ セグメント付け替えで正確な昨年対比を出すのは厳しいだろうな とうとう売上額を書きはじめた
売上はPS3でもそこそこ多かった
ただ赤字なので利益にはならなかった
半額PS4も同じ プレステのターゲットであるコアゲーマー層はソニーがステマネガキャン対立煽りのクソ企業っての知ってるんだよな
だからコア層には避けられる上、ライトは任天堂へ流れていく
実際にPS4を買ってるのは中途半端なミーハーゲーマー層だけなんだろうね PSは平日朝からパチンコ並んで買った負けたで一喜一憂してるような層だよね 実際のところ「コアゲーマーだと思い込んでるにわかライトゲーマー」だろうね
ソニーの工作にころっと騙されて妄信的に信奉してますし(PS4系のブログや自称情報サイトなんか見ると面白いw)
おまけにPCゲーマーに喧嘩売るわそれどころかPCゲーム文化があっていまのCS文化があるのに
やたら目の敵にするわでろくな連中じゃないし 売れなさ過ぎて頭が狂った?
PS4が期間限定5,000円引き+ソフト2本、PS VRが1万円引きキャンペーン
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181204-00000037-impress-ind
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、
PlayStation 4(PS4)を通常価格よりも5,000円引きし、ゲームソフトも2本セットにする PSユーザーはコンティニューせずにすぐ諦めるってデータもあったし、まさにその通りって感じのユーザー像 ソニーゲーム部門
売り上げ 営業利益
2017年4-9月期 7813億円 725億円 中間決算実績
2018年4-9月期 1兆0222億円 1741億円 中間決算実績
2018年3月通期 1兆9438億円 1775億円 実績
2019年3月通期 1兆9000億円 1900億円 04月末時点予想
2019年3月通期 2兆1800億円 2500億円 07月末時点予想
2019年3月通期 2兆3500億円 3100億円 10月末時点予想
すまんな絶好調すぎて、9月中間決算で去年ほぼまる1年分の1741億円の利益が出てしもうて、
当初1900億円利益予想やったの2度にわたって3100億円まで上方修正した上で利益還元バーゲン・セールする余裕までできてしもうたんや 今年からかがむ予定だったのが、かがむどころかさらに大幅に成長してしまって予定が狂ってしまったな セグメント付け替えで正確な昨年対比が難しいだろうな ソニー PSN四半期売上推移
1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円
2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2016年度 1456億/1466億/2127億/2101億 7149億円
2017年度 1953億/2230億/3004億/3145億 1兆0332億円
2018年度 3004億/3343億
保守的な予想なのにこのままだと今年はPSNの売上だけで1兆5000億円近く行きそうで恐ろしいな ゲーム事業単体で出せないの?
付け替え詐欺以外に得意な事ないんか? >>509
ソニーゲーム部門売上内訳
ハード ゲームソフト PS+&サービス アクセ他 合計
2017/4-9月期 2357億円 3604億円 1235億円 615億円 7813億円
2018/4-9月期 2255億円 5853億円 1514億円 600億円 1兆0222億円
はっきり比べられるで、原因ははっきりしとる
ゲームソフト売上が大幅に伸びてPSプラス会員も大きく伸びたからや ソニーがここまで大きくなれたのも任天堂がお子ちゃま向けに特化してくれたおかげ。
まあ片手間にゲーム作ってる会社にぼろ負けなのも恥ずかしいけどw 部門は営業外損益が50%を超えていて
ゲーム事業単体は利益は非公開
あれれ〜おっかしいぞ〜 もともとフォールアウト4のオンラインDLCとして企画されてた76をやれつまらんだの
使い回しだのおまけに「オフラインやらせろ」だのクソゲーだの叩いて評価さげてる程度の
知能ですからねゴキブリ 年末に爆売れするはずのスパイダーマンとRDR2がランキングから消えた 今年あたりまた質疑応答でどこで売れてるんだと恥ずかしい質問をされそう コピペゴキブリ
都合の悪い事実を突きつけられてわかりやすく逃走 まあほんとソニーは昭和から変わらなくてある意味好感がもてる PS3から累積はずっと赤字
好調と言いつつPS4も債務超過で会社変わってる 今でもPS5の開発費を計上したら即効で赤字だからな
継続的に商売が成り立たない ここまでの惨事に陥るって事は
平井さんは独裁タイプだったのかねぇ 最新版!これが「金持ち企業」トップ500社だ
1位ソニー、2位に信越化学工業がランクイン
https://toyokeizai.net/articles/-/252651
日本1の金持ち企業になっちゃった >>530
毎度のことながら、そこの計算は馬鹿過ぎる
キャッシュフローが多いから金持ちとか
大型の資産売却したんだから、キャッシュフローが多いのは当たり前
金持ちと言いながら、なんで借金は計算に入らないのか不思議 >>501
正にソレ
3社のハードユーザーの自分も
初代クルー以来PS4のゲーム買ってなわ 本当にコアユーザーならPCでやるわ
PS4なんてほとんどPCの劣化マルチばかり びっくりするくらいPS4は投げ売り価格だな
どんだけ不良在庫を抱えてたんだと PS4実質半値でも売り切れどころか品薄にもならない >>531
ソニー
ネットキャッシュ 現預金 短期保有証券 有利子負債
2017年 8120億円 9601億円 10514億円 11995億円
2018年 14178億円 15863億円 11766億円 13450億円
2017年→2018年の1年で現預金が7000億円以上増えて、その結果ネットキャッシュも倍増に近い6000億円も増えてるけど
こんなに増えるほどこの1年間にどんな大型資産売却したの? 生産出荷だからな
在庫なんていくらでもある
撤退前の投げ売りだ
見逃すなよ 不動産も株も安いときに仕込んで高くなったら売るから儲かる
そういう資産を安いときに買ってた、投資してたってのが強みだね
https://jp.reuters.com/article/sony-sme-spotify-idJPKCN1HB020
[東京 4日 ロイター] - ソニー(6758.T)は4日、子会社のソニー・ミュージックエンタテインメント(SME)が一部株式を
保有する音楽ストリーミング配信サービス世界最大手スポティファイ(SPOT.N)の米国上場で、
2018年度第1・四半期に計上される可能性のある株式の評価益・売却益が約1050億円になるとの試算を発表した。
SMEはスポティファイ上場時点で、発行済み株式総数の5.707%を保有。そのうち17.2%を売却した。 元はPS5の開発費にまわすはずだった金かもね
CMOSの投資に6000億使うかからPS5開発に使う金はもう無いけど ソニー新中計、3年で設備投資1兆円 自動運転車向け画像処理センサー中心
ソニーは、2021年3月期までの3カ年の中期経営計画を発表した。
企業本来の事業で生み出すお金の量を重要指標と位置付け、金融事業を除いて累計で2兆円超と、前中計期間比35%以上伸ばすことを
目指す。
このうち1兆円を、自動運転車向けの需要増が見込まれる画像処理センサーを中心とした設備投資へ回す方針
3年間で2兆円儲けて、半分の1兆円を設備投資に回す計画
CMOS投資に6000億円くらい余裕だねー ソニー セグメント別研究開発投資額
2014年 2015年 2016年 2017年
モバイル *910億 *791億 *549億 554億
ゲーム *891億 *919億 *958億 1062億
デジカメ *660億 *615億 *586億 586億
AV機器 *493億 *446億 *473億 580億
半導体 *960億 1204億 1176億 1072億
コンポネ *136億 *157億 *144億
本社 *347億 *313億 *444億 449億
合計 4643億 4682億 4475億
研究開発に毎年5000億円弱投資し続けたうえに、さらに設備投資にこれからの3年間でこれまでの3年間よりも35%増やした1兆円投資かー ここにきてもPS5の開発費投入発表が無いんだから
もう無理
あきらめろ 金があるのにE3撤退なら、もうゲーム事業終わりじゃん PS4のときも開発費投入発表とかなかったじゃん
PS3を10年売るをPS4は10年は出ないと勘違いして2016年まではPS4出ないとか言ってたアホも多かったけどさ
また同じことやってるしwww
PS5は出ちゃうよ ソニーがまさか日本1の金持ち企業になるとはなー
びっくりエンディングw ゲーム事業を縮小したらソニーの景気が良くなるんだな 不正会計でも発覚しないとそこからENDにはならないだろw
いつまでもトップで居続ける事は不可能なんだから 四次元擁護しないといけないなんて・・・業者も大変ですね(MOVE ゲームに携わった役員全員ハラキリだし介錯人は誰だろうね?
冗談はともかく北米でも売るきないってことはソニーはゲームやめるんだね、と思われても
仕方ないし、これだけバルサン効いてるスレにまでやってくるってことはそれだけ効果は抜群だってことだし そろそろモバイルの方もヤバいんじゃない
ペリア買うくらいならiPhoneやpixel買うし ソニー製品ってソニータイマーついてるし・・まぁまともな人なら回避しますよね 冗談抜きでXperiaはもうお終い、ZX2以降の開発も止まってるとか
スマホ撤退だけでリストラ費用がシャレにならないほどかかる
Xperiaが事実上の中国市場「撤退」、欧州市場も……
https://smhn.info/201810-xperia-withdraws-from-the-chinese-market
中国市場での苦戦が伝えられている、Sony MobileのXperiaスマートフォン。このほど、とうとう中国市場でのシェアが0.05%を割り込み、
事実上中国市場から撤退したと、中国家電消費網が伝えました。
また、欧州市場からも撤退の見込みといいます。
ソニーの2018年第1四半期決算報告によると、ソニーの販売台数は200万台にとどまり前年同期比で140万台減少したといいます。
販売台数の萎縮によりソニーモバイルの移動通信業務の営業利益は急速に下降、108億円の損失を計上しました。
2017年度にソニーの販売台数は1,350万台、2016年の1,460万台からの委縮は明らかであり、ソニーはさらに2018年の販売台数を900万台と予測しています。
スマホと携帯ゲーム機撤退でまたソニーは赤字になりそう 大雑把に極端な計算するけど127カ国で8000万台を割ると一カ国辺り62万台になるもんな
8000万台の一割近くを日本で捌いてるとして、任天堂がゲーム機販売してない国のPS4の台数なんてお里知れてるやろ PS4もはじめの3年は債務超過
吉田がPS5の金を出すか微妙 × ZX2以降
〇 ZX2シリーズ以降
名前だけはZX3で出したらしい
なぜかXperiaでは毎回変わるデザインがZX2と同じだからZX3と言えるかどうか分からないが ZX2から間を開けずデザイン最低評価のZX2のままZX3を出したせいでスマホ撤退の噂が出た
ZX3のせいでスマホ事業たたむ予測が出た 豚は宗教上の理由でXperiaもiPhoneを使えないからかわいそう SOFTBANKの通信障害をもたらしたエリクソンは、ソニーと一緒にXperiaを作った会社です!
ザコな技術力しかない、ソニーと組むとこうなっちゃうんだよね そもそもPS4も最新半導体なんて使われてない
そんなモン使っていたら毎回債務超過 というか、年末商戦なのにソニーは無策すぎるだろ
PSクラシックも一週またず投げ売り 蜘蛛男とRDR2が年末に爆売れするはずだったのに・・・ VRに興味あるから今回安くなってるpsに少しだけ興味持ったが調べてみるとPCで遊んだほうが良さそうな感じがしてきたw VRはコントローラー込みの総称
コントローラー別売りの時点で使い物にならない まあ戦う相手が天下のマイクロソフトだからな。この先色々厳しくなると思う。
任天堂は独自路線で性能競争から上手く逃げたw MSとの性能競争に付いて行けないのは確かだろうな
世界規模で生産出荷やらかしてたとなると乖離も凄まじいだろうし 高性能路線→MS「やぁ」
アイディア路線→任天堂「どうも」 ソニーの新社長がPS事業の整理縮小のために選ばれたのはもう明らかだろ
Switch発売前後のSIEは明らかにサード買収やらソフトの買取保証に金を使いまくってる
どこからそんだけ金を出したってほどに
それでSwitchがつぶせれば国内シェアを総取りできる予定だったのだろうが
実際は有名IPでも爆死するほど売れてなかったからな
生産出荷分を買取保証してたとなると、本当の出荷との隔離が大きいほどソニーの補てんも大きくなる
そら今まで平井を野放しにしてた上層部も責任を追及するわ SIE社長の小寺が実権を持たない飾りだから
SIEはもう長くない 買取保証でサードに利益を約束し、ユーザーには新作ソフトを格安で提供する
これ以上ないほどの神企業なんだが? 新作を発売日に買った情弱ユーザーは置き去り
VRを発売から1年で買ったユーザーは金ドブ スマホ事業はもう駄目だし、E3は撤退だし
どこにもPS5の開発費出せる余裕は無いな PS5出さないとソニーのブランド広められんから出すんだろ
ゲーム自体がソニー全体の宣伝費みたいなもんじゃね E3撤退はキツいな
ゲーム出身の役員総退任もキツい スマホは撤退だろうから、即ゲーム撤退する金はないし
このまま惰性で行けるところまでいって終了だろう
まんまVITAの最後と同じ スマホとゲームを一気に撤退したらリストラ費用でまた借金 ソニーがゲーム事業やめるとなったらSIEの社員はどうなるの?
全員クビ? >>595
CFOが撤退の武田だからな
SIEのCFOへ就任の武田氏の経歴 どうやら撤退の専門家のもよう
ttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201602/16-020/index.html
ttps://blogimg.goo.ne.jp/user_image/34/f7/019c41b49a1dd47ee3ca02572d71061f.jpg
ttp://www.sonyenergy-devices.co.jp/transfer.html
ソニーストレージメディア・アンド・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →豊里サイト閉鎖
ソニーエナジー・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →電池事業、村田製作所へ
ゲームに全く無知だが武田は撤退のプロ 徐々に他部署に異動でしょ
辞令に不満なら退社かな
ハード製造のみ撤退もあり得るよね 米国企業のSIEがE3撤退って
こらあ大変なことだと思うよ ”大人な”ソニーちゃんのことだし、ゲームよりもスマホをとるんじゃねぇのw
ゲーム機撤退よりもスマホ撤退のほうが印象悪いだろうし ゲームよりスマホ撤退の方が企業イメージダウン甚大だろうね 1番穏便に済みそうなのがゲーム事業の売却だろな
手始めに何処かと協業扱いに移行してハード生産を受け持っておく
数年置いて運営のイメージを相手企業中心に塗り替えてからハード生産からも手を引けば撤退イメージを持たせずにフェードアウト出来る E3って年末商戦のメイン商談会だぞ
来年の年末商戦にソニーはいないってことか? ゲーム売却ならまがりなりにもまだPSが残るから良いが
フェードアウトのパターンならキツいよね
ただ平井さんの後任が事業整理の第一人者なんだっけか >>602
今ではXperiaの方がPSよりも知名度あるだろうしな これだけ末期なのに次世代機の発表が無いってのは
つまりそういうこと https://pbs.twimg.com/media/DrzrP3LXgAAfH-1.jpg
PS4 1TB が出たばかりのスパイダーマン付けて$199、本体実質$150以下
PSVR も2本ソフト付けて$199、本体実質$150以下
PS3でもこんな安売りはしてないぞ 強いて言うなら撤退したVITAがこのくらい値引きしていたが 事業売却で交渉を有利にしたいがために
普及台数を無理やり伸ばしてるようにも見える E3撤退に投げ売り、ゲーム出身の役員総退任、生産出荷、買取保証
かなり出揃ってきたな モンハンも絶望になった
1年先のDLCを今頃発表するってことはPS4にはもうモンハン出ない スイッチにモンハン発表してから、PS4のDLC発表じゃ苦情が殺到するから
先にPS4のDLC カプコンの株主もソニーのE3撤退は聞いてるんだから
カプコンもアホな真似はできんだろう ただ買取保証の契約が生きてるならPSで出さないといけないタイトルはまだあるだろうね 何の為に発表したか分からん
年末商戦でPS4が死んでるから何かテコ入れをとせがまれたか 本体半額投げ売りでも捌けないハードにタイトルを出すわけねーだろ いくらテコ入れしてもPS4は終わったハード
枯れていくだけ モンスカがしょうもないDLC発表で、1年先までW系統の新作無しと確定しちゃった
逆に噂されてるスイッチのモンハンが来る可能性は上がったからねえ
ゴキちゃんは考え得る最悪のモンスカ発表会じゃないかw スイッチのモンハン発表されてからじゃあ1年後のDLCなんてヘイトの対象にしかならんからな カプコンは旧スクウェアとは違って中立を超えた関係になってくれないことはゲームかじってる人なら周知の事実だからなぁ
PS4にもSwitchにもモンハンシリーズの何かしらを出すのは最初から分かっていたこと
「ナンバリングFFのようにモンハンを独占出来る」と思っているソニーファンの考えが甘過ぎるんだわな PSの一年縛りの噂がもし本当なら、今発表するのもわからなくもない 生産出荷でごまかせばまだまだアホユーザどもは騙せるだろうって思ってそう いまのSIEも開発費出したら、その途端に債務超過転落 PSNとやらの収益がそのまま右から左へ買取りに使われてそうだな >>482
在庫処分に加えて売り上げ好調に見せることで身売り金額のかさ上げを目指しているように見える。 その結果、本体を半額捨て売りしてりゃ世話ないな
いつまで経ってもゲーム事業累計は大赤字 Switch …6,112,100 2017年3月3日発売 発売より1年10カ月
PS4 …7,388,613 2013年11月15日発売 発売より5年1カ月
これだもん PSにはまだ生産出荷界王拳があるのを忘れてやしないか? >>645
半額で売っても売り切れない在庫があるから生産出荷詐欺も限界 値下げ!ソフト2本無料!
これで去年以下という事はマジで需要がない >>645
買王様「今使ってるのがその生産出荷界王拳じゃ」 ちなみにvitaは今週の販売台数2000台なんだけど
もはや爆死とすら言われないね
完全に忘れられてる Vitaはバッテリも外せないからプレミアもつかないだろうしな 五千円引きでソフト2本つき
PS3の末期でもここまで酷くなかったぞ 本体社長交代で、在庫精査諸々把握しようとした矢先にこれじゃないかと邪推してる。
在庫過剰なので、急いで処分じゃないの? 言われてみれば、こんな酷い投げ売りはVITAでも無かったな 赤字無視で台数だけ発表するなら1台100円で配ればいい
こんな捨て売りでごまかすなら生産出荷の方がマシ ゆうて日本じゃ家庭用ゲームはやっぱり任天堂だし ゴキステはマニアックというかオタク感あって敬遠されてるし
電気屋とかで回線契約時クソステ3ついてくることあったしそれとおなじことすればよくない?どうでもいいけど・・w もうiPhone買ったらPS4無料でプレゼント!とかやればいいよ。 策を講じる気が無いよなぁ
値下げして処分
次に繋がるようなやり方じゃないね 次に繋がらない最も悪い方法
どん底のPS3でもやらなかった半額投げ売り
PS3の次世代機は計画があったから
PS4は何も無い ここまで自社のPSの価値下げておいて売却はどうだろ
? なーに、伝家の宝刀生産出荷でなんどでも息を吹き返すよ
困ったら全ての赤字をSIEに押し付けてしまえばええだけ
どうせ本社が巨額の債務保証してしまうわけでね
で、その赤字には目をつぶるとあら不思議、本社側のゲーム部門は黒字マジック
ソニーの経営陣は天才やね(´・ω・`) SEGAのドリームキャストも半額投げ売りで撤退したなー やっぱりオマケはガバスだろ
500ガバス付ければバカ売れ 日本では出ないんじゃね?
もう撃てる弾だけ撃ってボロ負けしたんだから 海外でも盛大に生産出荷してたとなると
かなり乖離が発生しているだろうね
今のPS投げ売りが国内にとどまっていれば良いが
海外でも投げ売りしてるのは状況が芳しくないのだろうな E3撤退でサードはswitchと箱1にシフトしだしたようだね カプコンが一年後の有料DLCを今頃発表するんだから
もうモンハンPS4は絶望 半値投げ売りPS4がNPDでスイッチと互角らしいが
日本の差が大きすぎて合計ではスイッチの圧勝
世界2位の日本でボロ負け過ぎて勝負にならん 日本では一週間に20万台も差があるからPS4が半額で捨て売りしても追いつかない E3撤退は説得力大きいよね
平井さん退任後の人事がまるで事業整理を目的としたかのようだしね Vitaも同じだったが、後継機がなければ自動的にフェードアウト 国内みたいに世界でも生産出荷やらかしていたとなると実際とは相当な乖離があるだろうなぁ ソニー社員の平均年収調べてみ?
正直CMのセンスとか馬鹿そのものだし、日本じゃ任天堂に負けっぱなしだから感覚狂うけど
どこかしらで売れてないとあの規模は維持出来んよ
ケンカ売る相手が悪すぎる E3撤退しないといけないくらいに逼迫してしまったのかねぇ…
国内はもう不可避レベルとかかね >>690
その一方でここ数年で任天堂の全社員数の7〜8倍の従業員を解雇してるんだよな >>690
昔と違ってメディアで印象操作してもバレる時代だからね。最期まで無様に足掻いて消えればいいよ。またパパがお金払ってくれると良いけどね いよいよ本体や他部門でカバーするのが厳しくなってきたかね >>692
> >>690
> その一方でここ数年で任天堂の全社員数の7〜8倍の従業員を解雇してるんだよな
草 スマホ撤退こそゲーム撤退より企業イメージダウンが大きく深刻だろうね ゲームハード系の社長も副社長も退社で首切り系のCFOが来てE3も撤退 PSやめたらソニーブランドを宣伝する製品がなくなるから
広告費としてやるんじゃないか
PS5出すんだろ? 虫が勝手に盛り上がってるだけでPS5なんて出ないだろ
出すならE3撤退とかありえない
ソフトだって開発してるだろうしソニーだけの問題じゃなくなる
しかしそういった話しは全くない 別に高性能でもないのに高性能かのようにステマし過ぎたな。
性能アピールしてる癖に箱xより高スペック出さないのも意味不明 知らずに買った人ならまだしも
Pro持ってもないソニーハードファンは必死に箱1X叩いてるからねぇ
皮肉なものだね >>705
彼らって
最高スペックのプレステ
という幻想だけが拠り所だからね
高性能な箱へのコンプレックス半端ない(´・ω・`) ゴキブリが勝手にPS5と騒ぎだしてからPS4の売り上げにブレーキがかかっているわけだが
ステマさせている側としてはどう思っているんだろ。 >>705
しかも哀れな事にproも箱xより性能低いと言うコンボ おそらくPS4Proに自分を重ね合わせているんじゃないかな
PS4Pro=高性能
Pro持ち上げている自分=高性能
みたいな感じで
その遥か上位機種に箱1Xがあるのが我慢ならないんだろうね ひいきのスポーツチームが負けるとすげー機嫌悪いオッサンみたいな生態してんな >>703
ただ、この会社常識が通用しない所が有るからねーPSPとPS3で債務超過に陥ってるのにPS4出したり、
PSPが惨敗した北米でSCEA主導でVita出したり、平井が主導権握ってたから出来たのかもしれないけど 現実問題として、SONY社長もSIE社長もゲームハード開発経験ゼロ
唯一ゲームハード開発経験のある最後の重役、副社長の三浦も突然退社
どうやってハード作るんだ 後任決まらないのに退任ってよほどの事が発覚したのかね >>717
全分野日本から消えてほしい。社員っぽい奴も信者も人としておかしすぎる 人ごと事業が売られると
今いる面倒な連中も売却先に行くからな
人はそのまま切ってくれるといいんだが 実は日本からアメリカに本社を移した際、ほとんどの社員が切られてるのかも
もう開発能力は失われているとか やはりE3撤退はそこで察して欲しいというメッセージだったのかなぁ
ゲームに携わった役員が総退任も異例だろうし PCゲームがレイトレ実装始めたがGPU単体では無理でテンサーコアとか実装してる訳だ
ライバルがねじ込んだ規格だとしてもAMDも無視出来ずレイトレ用の専用コアがいる訳だよなぁ
そしてPCゲームでレイトレはDXRがメインになってる訳でMSと共同でDXR最適化コア作ったらソニーはそのコアは無料では使えない
GPGPUでもレイトレは出来るけど性能差は明らかになるし次世代つんでるのは確かなんだよなぁ あとゲームと音楽合わせたのは好調なゲームがFGOのみだからだと思ってるけどね
ゲーム(FGO)は好調ですって感じw レイトレなんて次世代じゃまだ使い物にならないからいらない心配
それよりクソニーは生産出荷や詐欺商法、社員の工作のつけでユーザーに見放されて撤退する心配のほうが先じゃね 今回の役員人事やE3撤退で多少なりとも自浄作用が働くようになるかだね >>726
1度倒産しても変わらなかった
これが答えだわ VRはどれほど在庫あるんだろう?
もう実質1万円なのに売れない
ここまで来たら5千円でも無理じゃね 今回のE3撤退やゲーム出身役員の総退任、PS投げ売りを見るに
また債務超過やらかしてそうで怖いな PS4が半額でも売れなくなったのに
PS5の開発アナウンスもなし 昨年秋からの既定路線だっただけでは、もっと前からかもしれないけど
ハウス、社長から会長へ、本社の中期経営計画に合わせて会長も退く
これがすべての始まりだったな E3撤退に急なゲーム出身役員の総退任、大規模な生産出荷乖離に後追い投げ売り
大変な事が起こっているようだね さーて今回もパパが何とかしてくれますかねぇ(呆れを通り越し悲哀) PSは震災時も週販落ちなかったくらいの強靭な販路だからなぁ 同じ生産出荷の野菜は天候に左右されやすいのに……
さすがソニーの販売力! あれだけ生産出荷はダメだって言われてたのにな
依存症の患者みたいだな あれだけ安売りしてキムタク出たのにPS4売れなかったか そのキムタクも限りなく胡散臭い
来週には消えてそう 日本市場での差が大きすぎて世界の売上でもスイッチが勝ってる いまPS4に出てるタイトルは赤字ばっかだろう
開発費はギリギリでも、宣伝費は全部ソニー持ちじゃないと元が取れない 日本撤退ならゲーム撤退だし、日本で売る方法はPSにもうない PSの酷い投げ売りで需要を先食いしてるからなぁ
安易な値下げで製品ライフ短くしてるだけだし
しかもE3撤退が厳しいね 信じられないだろうが、ソニーは今年度のPS4出荷数を上方修正してる
1600万台を1750万台に
それでやってることはPS4半額の投げ売り
これならいくらでも上方修正できる
届きそうになければ1ドルで投げ売りすればいい
あまりにもバカバカしい発表 生産出荷と実売の剥離を埋めようとでもしてんじゃね?下手したら罪に問えるような悪質なレベルで剥離があるのかもなw
ビタは誤植?で済ましてたみたいだけど >>764
ここで「剥離」を使うのっておかしくね?
日本人? 少なくとも出荷台数は合わせないとな
売れた事にならないから 本来なら乖離だろうけど箔が剥がれたことを表現したかったのかもしれない(棒
まぁ実際には「かいり」と読めずににた形の漢字をえらんじゃったんだろうね 冗談抜きで目標台数を減価割れで達成なんてのは違法スレスレ 中華に売却ならばまがりなりにもPSは残るだろうけど
厳しいかなぁ まだ世界ではPS4が勝ってるとか言ってやがる
世界2位の日本で負けすぎて世界のトータルでも負けてるのに ゲーム撤退するに当たって何が重いかって在庫と人件費でしょ
在庫処分は既に始まってるし、後は人員整理か
って思ったらゲームに係わった重役みんな切ってるんだな
全ては進行形で予定通りなんだろうね それではPS4の2年目のソフト売上と比較してみましょう
「その時はPS3が生きてた」とかいうゴキブリが黙り込むようについでに同時期のPS3とVitaも足しましょう
Nintendo Switch 8,861,527本
(2018年度 4月1日〜12月16日)
PS3:1,854,408本
PS4:2,847,250本
VITA:3,016,572本
合計7,718,230本
(2015年度 4月1日〜12月10日) インディーズゲームがPSプラットフォームだけ売れてないというのを見ると、実際PS4って売れてないんだろうね
ソニーが出荷言うてるだけで 期中にゲーム出身役員が総退任させられたのは相当マズい事態に陥っているのかな
E3撤退も発表出来る製品が無いからだろうし E3までにあらかた市場在庫を処分したいのだろうね
平井さん後任が事業整理の第一人者みたいだし 無策でPS5出してPS4より収支悪化させて投げ売りするところまで見たい 実際問題としてMSや任天堂は新型を出した際に感触がよくなければ直ぐ変えられるよう計画されてる
VITAやVRを見たらわかるようソニーは失敗しても死ぬまで売るしかない PS5がコケる前に撤退か
PS5がコケた後に撤退か PS5は意地でも出すと思う。あくまでMSや任天堂相手に圧勝したっていう
ハリボテの実績だけは示したいはずだし
ただ中身はPSクラックが暗示したかのようなハリボテなんだと思われる
(実質中身は三流クラスのパーツで組んだPC) >>787
osにwindows乗せた方がマシまであるもんなぁw PS4は宣伝倒れなのがバレてる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ) 一昔前は新ハードの立ち上げには1000億円単位で金かかると言われてた
今はもっとかかるだろうな VRでもやらかしちまってるんだし、どうなることやら 日経ビジネスの試算じゃ3DSの立ち上げと宣伝費だけで2000億
ソニーの場合は、そのうえにロンチタイトルの開発援助が載る ソニー銀行から借りるんでしょ・・ ってゴキがいいそうだなぁ PS5なんて出ないよ
PS4だって平井の保身の為に出した訳だしね
平井は今話題のゴーンより金貰ってた訳でね
二度債務超過になってるのにゲーム続けてたのは平井だからなんだよ
平井がクビの時点でゲーム撤退は決まってたんじゃないの >>793
それが本当なら今の据え置き機だと4000億円くらいはかかりそうだ
広告費をソニー本体に押し付けたってヤバそう 結局PS4も解散で開発費本社持ち
残りの金は次世代機には全然足りなくてVRで博打
スッカラカンで社長も副社長も退職 VRも結局PS2のころにやったHMDと売れずに在庫ダダあまりなチンコン抱き合わせただけみたいっぽいし とんでも理論が飛び出してる
ゴキに言わせると不信のSIEJAだけで8800億稼いだんだと
好調と言われる海外は儲かってないとか
もはやメチャメチャ 嘘を肯定し続けるなら更なる嘘を吐かないといけないからねぇ
まさにゴキちゃんまんまだね PS4で出すソフトが宣伝倒ればかりでぜんぜん伸びない
こりゃE3も撤退するわ PSは受け手の誤解を誘って商品を買わせるようなやり方だからなぁ
バレてしまえば一気に失うよね 中華企業辺りに売却なら
PS存続の可能性はあるだろうね >>804
RDR2とか明らかに国内赤字だからなあ
こんなとこでも看板広告あるのかってとこでも見たしペイ出来てないわ ミリオン級以上の広告だったからな
ソニー関係はおかしなことばかりだ ないね〜まったく。 ヘイローキラーだのフォルツァキラーだのいろいろやってたけど
どれも長続きしなかったし 最近の国内PSのとち狂ったような金の使い方は
どこぞの省みたいにSIEJが期限内に予算を使い切ろうとしてるだけに見えるけど
全然利益に結びついてなさそうなのが笑いどころだが >>795
> ソニー銀行から借りるんでしょ・・ ってゴキがいいそうだなぁ
ソニーハードファン(SHF)はソニー銀行がお札を刷るって言ってた様な... そう言えばゴキはGKから来てる訳だが、豚って何をきっかけに定着したのかしら? >>818
ソニーの一番のドル箱は保険屋ってのは定説だったよね確か。
債務超過でもソニー保険から金借りれば問題なし!ってゴキがPS3のころほざいてた記憶があるし
故に保険屋と銀行をごっちゃにしてる可能性あります・・って >>821
朝鮮人が日本人を罵る時に出る言葉
つい民族性が出ちゃってるんだろう ムサシはPSはずれたか
これからどんどんこういうの出てくるぞ 今からPS4向けのタイトル作って、出来た頃に撤退じゃシャレにならん >>824
そうかのかなぁって思ってたけど、それっぽいよね。 まあゲームをやめないにしても優遇措置は無くなって使える金も減らされてるというのは容易に想像出来る状態だよな E3撤退に期中に急にゲーム出身役員の総退任
大変な事になってきたね ああなんとなしにわかってたけどやっぱりゴキって半島人だったんやな 副社長だった三浦CEOが最後のハード開発重役
どうやって次世代機を造るのか E3撤退した辺り来年は新ハード出せないって事なのかね 来年どころか誰が音頭とんの?
ノウハウ持ちみんな辞めてんじゃん
退社組が新会社作ってそこに投げるとかが無いと次立ち上げんの人が居ない PSクラシックの出来をみると、このままフェードアウトがPSWにとって一番いいだろw >>835
逆だな
PSがフェードアウトだからPSCがあの出来なんだ >>833
2020年も無理だと思うよ
2020年にPS5出すなのに2019年だけE3停止とか常識的にありえない 日本語が変になった
2020年にPS5出すなら2019年だけE3停止とか常識的にありえない 退任したゲーム出身役員は
水面下で売却先に再就職が決まってるのかな
むしろ既に再就職してるとか 来年のゲーム関連の出展は全部キャンセル
確実に店じまいする準備だよね… 絶対コケるからやめとけって言われてたのに、何の手も打たずに発売強行して
予想通り大コケしたVITAとかあるからわからんぞ 結果論だがProとPSVR出さなければPS5出せていただろうな >>846
逆じゃね?
PS5作る金が足らないから売れ残りMoveを使ったVRで儲けようと企んだが大失敗
金を増やすどころか借金が増えた 売れ残りMoveを処理するためだけにVRが作られた なによりPSeyeが致命的
アレのせいでルームスケールが使えなくなった 致命的というならそもそもはPS3でしょ
セルへの莫大な投資で債務超過の根源
なんとかPS4で好調を演出するもユーザーは騙せずE3撤退に至る PS4の出足を喧伝してユーザーを騙せたから
VRもPSCもイケると思って繰り返したがぜんぜんダメだった ソニーはずっとそういう捕らぬ狸の皮算用ばかり繰り返す VRというか今までの積み重ねの結果だけどね
債務超過何回もしでかしてる事業が急に上手くいくわけもなく
無理してきたけどもうそれも限界 どうせならCELL2とか作ってソニー本体ごと吹っ飛んで欲しい 世界的に生産出荷やらかしてたとなると
乖離が凄まじいから大変な事になるだろうな
E3撤退とかゲーム出身役員総退任とか >>859
ソニー単独じゃ作れないし、東芝もあーだし、無理だ
まぁ夢はあるけどね
潰れるけど(笑) >>860
VITAのように3.5倍は無理にしても
3割増くらいは驚かないなあ もともとモンハンの200万はピッタリまでマスコミに盛られた数字 >>862
むしろVITAよりも売れないわけにいかないから
もっと鯖読んでるんじゃないのかな 結果論だがProとPSVR出さなければPS5出せてたよね それでもPS5出して血を吐くのが見たい
VITAなんて死産確定のブツを出したくらいだからきっとPS5も出すはず 仮にPS5を出すにしてもPS4を引っ張りすぎ
PS5が出る頃にPS4は消えてる E3撤退から少なくとも来年はハード出せないって事かね >>873
2020年末なら7年だから
間隔はPS4やVITAと一緒だぞ >>875
2020年にPS5が出せるならE3から撤退しない
24年間出続けて、2019年だけ完全欠席して、2020年に復帰とかアタマ沸き過ぎ もうハード屋やめてソフト配布屋になりたいんだろう、Steamに勝てないのは目に見えてるけど >>877
たしかにw文字にされるとありえなすぎる E3完全撤退ではなく展示と商談は継続なら可能性はあったのにな E3撤退にゲーム出身役員総退任は相当マズい状況だろうね もうハード作る技術ないだろ
PSクラシックみたいな廃品しか >>876
Pro出してCSでのスペックぶっちぎりのはずが、あっちゅーまにXに抜かれちまって瞬時に産廃になってしまったからな
これまでのソニーなら返す刀でPro2出してそうなもんだけど、なんかもう諦めちゃった感漂ってるしな…
スペック競争から降りちゃった感あるけど、ソニーファンユーザさんたちはあーあー聞こえなーいって感じで「ソニーハードのスペックはせかいいちぃぃぃぃぃぃ」って井戸の奥底で叫び続けてる有様だしな… クラウド端末つくったところで千歩先進んでるマイクロ相手に負けるだけなんですけど・・ ソニーはPS1の惰性だけでここまで来たけど、やってもやっても儲からない
失敗すると大損
そろそろ見切り時かも 社長が吉田になった途端に携帯機もあっさり撤退したしな >>890
いやPS2は大儲けしたでしょ
PS3とPSPで全部吐き出しただけで 普通にクラウド端末でゲーム事業継続でしょ
今のビジネスは表向きの数字以外美味しいところがない >>892
PS2はPS1時代の利益を全部食い尽くした程の大赤字 負債かかえてたじゃん昔から赤字
ハッタリクッタリ部門 市場独占を狙って金を使いまくったが失敗
借金だけが残った PSクラシック見ればわかるだろ、もうソニーにはハード開発能力なんて残ってない
あんなモンすらマトモに作れない PSは後追いパクりばかりだったけど
PSクラシックは過去最悪レベルで酷かったね >>894
これ本当なの?
PS2事業がトータルで赤字って信じ難いんだけど… 赤字かどうかはわからんが、PS2の頃も稼いでいたのはPS1の後進国だったという PS2ですら稼げていなかったのなら
PS4で打ち止めもありか…
でもPSNは固定収入でウハウハだよね? >>904
PSNはゴキ算
ソニー発表の数字は延べ人数で金を払っているとは限らんし
維持費も加味されていない
PSNが儲かっているならPS3もPS4も債務超過にはならない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億 そろそろPSNの鯖も少しは金かけないと
有料なのにいつもメンテナンス中 >>904
XBOXのliveで収益だしてるのは自前で運用してゲーム以外にも使ってるから
PSNはレンタル鯖でゲーム以外に利用できてないから利用者が多いほど負担も大きくなる
今PSN収益が好調に見せてるのは音楽映画のネット販売を加えてるから >>907
まじか
PSNの観点からもPS4が赤字なら
PS5を出すどころじゃないなw 好調な数字は発表してるけど
次世代機の投資や開発、サービス向上やユーザー還元が
あまり見えないよね ゲーム好調につき
E3撤退に相次いでゲーム出身役員総退任 好調だと見せかけてるのはゲーム事業じゃなくゲーム部門
都合の良いところだけ発表しているが、部門は一つの組織ですらないから経常利益も純利益も不明 いまリークされてるXboxの新型も2021年以降
影も形もリークも無くE3撤退のPSは開発費工面出来ても早くて2023年 >>914
いや2019年にクラウドサービススタート
新ハードは2020年って噂だぞ >>916
PS5はクラウドハードなの?
性能関係ないな PS投げ売りでもダダ余りはキツいね
大量に生産出荷やらかしたツケかねぇ ここまで投げ売りが酷いと
来年早々に次世代機発表するんじゃないかという気になるが
どうなんだろうね 次世代機があるなら投げ売りなんてしない
PS1もPS2もPS3も次世代機の前に投げ売りなんてしていない
半額以下の投げ売りをしたのはドリームキャスト
次世代機なしの撤退 >>922
次世代機発表すると買い控えが起こるから
その前に在庫を裁こうとするんだろうと思っていたけど
そんなもんなのか そもそも来年のE3撤退に独自イベントもやらないって言ってる時点でPS5はない >>923
キチンと計画できるというか普通なら在庫なり生産は次世代機発表、発売に合わせてに絞って調整するでしょ、それすら出来ないほどにアホな企業というか部署なのか。
(いろんな意味でソニーなら有り得なく思えてしまうので怖いがw債務超過繰り返してたしw) >>923
次世代機を発表した後は売り出しが無くなって逆に値上がりしたりする
生産ラインが新型機に移行するから現行機の生産量は減る
需要に対して供給の方が少なくなる
ソニーの場合は移行を促すため、現行機を絞る
PS4を馬鹿みたいに安く売ったら、PS5を買う奴がいなくなる 実際にProはぜんぜん売れなくなったしな
Proも値下げしたのに E3前にゲーム撤退するんじゃないのか
E3は先に出席を明らかにする必要があっただけで 現金化を急いでいるのかね
滞留している市場在庫を処分するにも費用の限度があると思うけどねぇ
逼迫しているのかねぇ 2021まで屈む宣言してるけど2019のE3不参加で2018末の時点で安売りって2021に立ち上がれるのか? >>934
屈んだ後に立ち上がるとは言ってない
屈んだ後に倒れるのかも知れない そろそろパパが台車押してくるはずだから、それに乗せてもらうんじゃね? ハ_ハ _
∩゚∀゚)ノ おわるよ!
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彡 ( ^ω^) ピョン
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三 三 (_)) ̄(_)) ̄(_))
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来年のE3で各社と世界のゲームファンが次世代機とか年末発売のゲームとかで盛り上がるわけだが
SIEがそれまでに何も表明しないと、世界中から「なんで?」の嵐をぶつけられるだろうなあ ソニーはついに気づいてしまったのか
ゲームやめた方が利益でるんじゃね?ということに >>941
スーパーの閉店前のお惣菜半額セールみたいなもんじゃね? 車メーカーみたいにガワだけ替えて中身はPS4とかわらないPS5とかやりそう
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| ヽ _ゝ>」 |_<∠, L =ニ! 」「 == | < |
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ヽ /__ └' └' ̄ `ー'´`ー′', /
\ | ,、 ,、 「 ̄ ̄ /
\ レ '´ ヽ , へ / \| /
゙丶、 `' ゙‐' ,. ィ
` 'ー-=====-‐'' ´ >>934
今はゲーム関連の事業を根本から見直して
どのように整理していくかを確認している段階
その結果によってPSを続けるかどうかを判断するから
現状ではPSを具体的にどうするかは当事者でも言えない
逆に現段階でPS5のことを言ってる奴は
何も知らずに飛ばし記事を書いているか
株価操作のためにPSを持ち上げたいだけ >>941
そら見せかけだけでも勢いを保ってる風にしないと逃げていっちゃうだろ 安くなってるから買ってもいいかな?までは行くんだが遊びたいソフトがねェ…
ダゼとエスコン位? >>940
セグメント付け替えされた他部門はそうだろうね ゲームやるならPCでやればいいってなるでしょ
PS4なんて所詮金のないやつ向けの残念PCもどきなんだし MODの使えない格安PCなのがPS4
ぜんぜん魅力がない そりゃアホをだますためだよ あとPCゲーム市場からユーザーを奪うため。
けどソニーがおもうようなアホはPCゲーマーにはいなかっただけ ノーマルを無理矢理オーバークロックして爆音にしただけなのに VRも完全に収束したしproの使い道は全く無くなったが ノーマルの在庫捌けないうちにpro投げ売りするとノーマル売れなくなるから
まだ当分先なはず
やるとしてもVRとセット売りだろう Proも中途半端さがバレてきたからなぁ
贔屓目に見てPS4.2かPS4.3くらいの性能だよね
爆熱爆音も改善頼むわ 初売りでPROが32000円だったわ
今までソフトセットで安く見せてるのが多かったのに
ゲーム機本体単体が安売りってなかったから斬新 ノーマルは値下げドーピングも効かなくなったから
次はproを投げ売り ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 7,396,557
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 2,329,622
2018年発売サード売上TOP10
PSW
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,949,592
2位 PS4 CODブラックオプス4 468,346
3位 PS4 実況パワフルプロ野球2018 238,401
4位 PS4 RDR2 199,132
5位 PS4 JUDGE EYES 193,831
6位 PS4 北斗が如く 174,744
7位 PS4 真三國無双8 171,195
8位 PS4 GOD EATER 3 159,499
9位 PS4 無双OROCHI3 150,836
10位 PS4 ディシディア FF NT 150,025
任天堂
1位 Switch マインクラフト 492,751
2位 Switch太鼓の達人 260,397
3位 Switch OCTOPATH TRAVELER 184,811
4位 Switch ドラゴンクエストビルダーズ2 127,404
5位 Switchファミスタ エボリューション 107,523
6位 Switch スナックワールド 94,697
7位 3DS ペルソナQ2 85,466
8位 3DS 世界樹の迷宮X 84,553
9位 Switch 進撃の巨人2 62,414
10位 Switch ドラゴンクエストビルダーズ 61,255 理想>>974
現実>>971
って感じだな
>>972
そもそもこのID消し幻影陣君>>974だからな
なぜ幻影陣君が出現するスレにしか出てこないかを考えるべき 豚って本当に馬鹿なんだな
売上から社員への給与など諸経費を差し引いた残りが利益だぞ
利益から給与を支払っているわけではない
これがどういうことか分かるよな? >>981
ハードが何倍も売れてるのに対してその利益が少ないって話な
すぐカッカするなよ >>984
基本は単発レスの新規スレがメインだけど
約2スレは確実に書き込んで
尚且2〜3回の巡回はやってる感じなんだな
今後もお前を監視してるからよろしく
スレ立てなくなったら許されると思うなよ
お前が死ぬまで晒し続けるから >>986
>>984が誰も書き込まない過疎スレ巡回辞めた理由知ってるか?
>>984がID消しなのバレたの自覚したからだよ
今までは自分じゃありませんって誤魔化してたけど
とうとう観念したんだろうね E3撤退とゲーム出身役員総退任からかなりマズい事態に陥っていると見て間違いないのかねぇ >>989
流石巡回スレ2スレw
13時に3周目は笑った
巡回回数制限3はやめて0でも20にでもする感じなんだろうなw
まあお前の監視は延々続くよw ついに半島ゴキ業者が書き込んできたか・・よほど都合悪いんですね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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