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【悲報】スクエニHD、第二四半期の営業益は61%減の100億
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0001名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 15:47:57.34ID:Dqhz/gBEM
スマホゲームが想定下回る ライセンス収益もはく落 家庭用とMMOも減収減益に

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、本日(11月7日)、第2四半期累計(4月〜9月)を発表し、売上高1122億円(前年同期比15.0%減)、営業利益100億円(同61.0%減)、経常利益150億円(同43.6%減)、最終利益86億円(同50.7%減)だった。
デジタルエンタテインメント事業とアミューズメント事業が苦戦し、全体として減収減益となった。また完全子会社Luminous Productionsでコンテンツ制作勘定の処分を行い、37億円を特別損失として計上した影響も出た。セグメント別の状況は以下のとおり。

https://gamebiz.jp/?p=224126
0002名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 15:49:21.67ID:Dqhz/gBEM
未だに100万本すら売れないPS4のディシディアFFNTとクソゲーFF14と海外で全く売れなかったPS4版ドラクエ11のせいだな
ほんとオワステは疫病神だよ
0005名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 15:51:01.63ID:kMWUYEvn0
海外でドラクエ11が爆死しちゃったからな
0006名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 15:51:23.01
DQ11PS4の開発費やろなあ
0010名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 15:51:58.69ID:M9dlcYXZp
田畑なにしたんだよ
0015名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 15:54:32.22ID:VBBI2jzs0
> また完全子会社Luminous Productionsでコンテンツ制作勘定の処分を行い、
> 37億円を特別損失として計上した

これ何だろう
0016名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 15:54:39.28ID:I8cpmqis0
これをカムフラージュするために400万本突破発表したのか
0018名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 15:55:01.50ID:z3Z//vipp
スマートデバイス・PCブラウザゲームは、前期にサービスを開始したタイトルの多くが想定を下回り、既存有力タイトルの売上高に上乗せをするに至らなかった。

スマホ死んでるじゃん
0019名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 15:55:08.27ID:B7AUFNEs0
>>1
まぁ通期の経常利益は300億円で据え置いてるし
4−9月期の上半期で150億円の経常利益となっているから、
下半期で150億円稼げば通期300億円となる
この300億円という利益額は、実はRDR2のロックスターの親会社、テイクツーを圧倒する利益額
うーん、アメ公のゲーム屋より儲かってて草


RDR2とNBA2kを投入した2019年度の業績予想では純利益最大2.1億ドルの予想
https://t011.org/company/financial-results/141925.html
0021名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 15:55:57.40ID:vhBuxLEA0
当社完全子会社である株式会社Luminous Productions(本社:東京都新宿区。代表取締役:松田洋祐。以下、「対象会社」)について、

事業方針の抜本的見直しを行い、同社の強みを活かせる大規模高品質ゲームの開発への集中を進めることとしました。

これにより、対象会社で開発中であったゲームタイトルに係るコンテンツ制作勘定の処分、無形資産の減損損失等3,733百万円を、
平成31年3月期第2四半期において特別損失に計上するものであります。
0022名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 15:56:27.40ID:PF2J8qT+a
ゴミみたいなソシャゲで詐欺しまくって稼いでもこのレベルか
さすがクズエニ、業界の癌で笑い者なだけありますね
0023名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 15:57:24.60ID:B7AUFNEs0
アンチ「スクエニやばいwww」
スクエニ「えっと上半期の経常利益は150億円です」

ロックスター「うちなんて親会社含めて220億円ですよ?それも年間で」
0024名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 15:57:25.42ID:/9qbtXlDM
Switchに注力した結果がこれ
0026名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 15:58:31.92ID:Fi9JLupJ0
田畑は新規IP作るとか言ってたが、それを中止にしたのか?
んでルミナスにFF16作らせるのか?
0028名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 15:58:49.16ID:yY+wl0XL0
オクトラは想定以上だから、他が相当やばかったとしか
ルミナスはなんだろうまたムービーか何かか
0029名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 15:59:10.47ID:5uovrL/m0
春のインタビューでスクエニの社長が期待しているタイトルはトゥームレイダーって言ってたけど
あれ駄目だったんだっけ
0031名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 15:59:23.16ID:2GBeFx8e0
>>24
まだドラクエ出てないんだが
0032名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:00:14.32ID:B7AUFNEs0
>>30
じゃスクエニの純利益かテイクツーの経常利益を出してよw
0036名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:05:42.48ID:5ttbHe58d
映画作るしかない
0038名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:07:12.52ID:WTvZ0x9Ma
>>21
どういうことだ?これ
0039名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:07:36.22ID:0MReG6tYd
>>35
ゲシュタルトオーディンみた時に、バンナムのクロスオーバーゲームって一応アピールポイントをきちんとわかりやすく紹介してたんだなって思った……
0040名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:08:50.43ID:3bgvmQgEM
https://gamebiz.jp/?p=224126

スマートデバイス・PCブラウザゲームは、前期にサービスを開始したタイトルの多くが想定を下回り、既存有力タイトルの売上高に上乗せをするに至らなかった。
0041名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:09:39.00
シノアリスとかセルランでイキってたのになんの意味もねーなwwww
0042名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:09:43.03ID:qQIPeq7N0
田畑の新規IP中止になったってことか?
0044名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:10:22.69ID:+4LE8/Xla
新規IPのゲーム作るの止めてFFの新作開発するのか
0045名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:10:32.87ID:nSlyYDUXp
>>35
スクエニのソシャゲはすぐ終わるからな
0046名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:11:24.35ID:b5zYoIk/M
田畑の新規IPは作るんじゃないの
それより海外のプロジェクトの方を畳んでるのでは無いだろうか
0049名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:14:49.38ID:OuKeFInmd
>>15
ルミナスエンジンの開発費とかかな?
橋本CTOが責任とって辞めたけどホントにもったいない。
天才だったのに。
0050名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:14:54.21ID:+4LE8/Xla
まあ減収といっても半年で100億利益出してるし
KH3が予定通りヒットすればそんなに悪い業績にはならんのか
0052名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:16:09.18ID:0R767FvT0
オクトナントカーのせいかぁ
0053名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:18:22.09ID:0cUcdKhF0
楽観してるようだがスマホ会社がスマホで儲けられなくなったら死んでしまうぞ
0054名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:20:20.80ID:JLyv2Dkta
売り逃げスクエニの称号がようやくスマホゲーユーザーにも浸透してきたかな
0056名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:22:03.41ID:OuKeFInmd
一昔前のドラクエ、FFが出ない年は・・・って頃に比べると企業体力はよくなってるよな。
0057名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:22:38.98ID:ZEYQhiY50
ガチャゲーの運営は一度無能の烙印を押されるとその運営だとわかった瞬間離れるやつも多い
だからころころ社名を変えながら新作出すべきなんだよ

スクエニもガチャゲー会社ならガチャゲー会社らしく社名かえんかい!!
0059名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:25:46.72ID:1+At4TPY0
スマホで稼げなくなるといよいよ開発費出せなくなるんじゃね
今まではDSとか3DSで稼ぎ出してたけど
0065名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:29:46.17ID:juWtaUK30
まあ売り上げそこまで減ってないし問題ないだろ
内部留保税作った方がいいし
溜め込むような会社から徴収する
0066名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:29:59.84ID:+n3JLLdJa
それなりにスマホランキング上位にはきてるのになんでこんな減るんだ?
0067名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:30:25.32ID:OuKeFInmd
>>63
ルミナスエンジンで何か作ろうとしてたんじゃね?
ルミナスエンジン捨てたかな?
田畑かどうかは別として。
0070名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:32:43.81ID:mDS0AxIVr
田畑みたいなのはいいけど有能は絶対に切るなよ
0071名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:32:51.70ID:+4LE8/Xla
そういやKH3がある今年と違って来年は出せそうな大作が無いな
0074名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:34:22.67ID:+71viTFS0
まーたルミナスで赤字だしたのかw
0075名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:34:55.50ID:wp6emCCD0
スマホで小銭稼いで大作に投資を地で行く会社だしな
いやそれで製作されたのが15なんだけもも
0076名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:36:05.19ID:r88ere+F0
立ち上げに金かかるのは当たり前だろが
アホか
0077名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:36:30.98ID:1zIBcSlZa
田畑のとこやんけ
0078名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:36:52.09ID:bzKxVvlw0
Takashi Mochizuki
@mochi_wsj

スクエニ、特別損失として37億円強を計上。FF15で知られる田畑氏が率いる「Luminous Productions」の事業方針見直しによる。
AAAに集中するため、複数走っていた中小のプロジェクトを中止。会社発表。
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/20181107_01.pdf

複数走っていた中小のプロジェクトを中止。
複数走っていた中小のプロジェクトを中止。
複数走っていた中小のプロジェクトを中止。
複数走っていた中小のプロジェクトを中止。
0079名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:37:02.81ID:AT9taMZA0
FF14が安定してるから現状は経営的にはいいけど
和田の敷いた路線も、そろそろ限界が来そうだしな

競争激化して開発費が高騰して来てるソシャゲは
そろそろ美味しい市場でも無くなってくる

田畑の特損は、作ってたゲームがポシャったんだろうな
37億はかなりデカい
0080名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:37:15.54ID:JZLnVVL70
終わってんな
0081名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:37:43.32ID:0R767FvT0
一方、dq9と10に深く関わっていた人が退社した
0083名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:38:22.88ID:Fi9JLupJ0
>>78
中小のプロジェクトなら、田畑の新規IPの開発は中止になってないっぽい?
0084名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:38:42.21ID:WrEvfcY20
赤字は全部ルミナスに押し付けるのか
0085名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:39:17.58ID:WTvZ0x9Ma
>>78
明日のFF15放送楽しみになってきたなw
0088名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:39:54.60ID:+4LE8/Xla
FF7のリメイクってスクエニ内製に路線変更したんだっけ?
こっちにリソースを集中すんのかね
0089名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:40:03.57ID:gXkPrlSa0
田畑が37億の特損ってほんとゴミだな
0091名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:40:20.60ID:HVknSIIo0
それでも予定よりは進歩率いいんだな
KH3あるし強いから自身あるんだろうな
0093名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:40:26.47ID:+71viTFS0
結局野村関係なく自社エンジン、ルミナスが癌なんだよな
0094名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:40:33.36ID:o9ZeKaRuM
中小プロジェクトを中止してAAAタイトルに集中か
大馬鹿だなスクエニはアメリカでは世代交代が起こってフォトリアルは飽きられつつあり
アニメチックな絵のゲームが伸びて来てるのに
0096名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:40:46.46ID:VYS270h9M
>>78
オクトラ2逝ったあああああああああああああああああ!!!!!!!!
0097名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:41:08.53ID:P/HIUHJJp
相変わらず野村の逃げ足の速さだけは評価する
何かあると関係ないそぶり見せるところも
0105名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:43:06.15ID:ReuCO6ON0
田畑のプロジェクトは中止になってもいいけどFF7は取り合えずスタッフ集中させて早くだしてほしいね
0109名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:43:23.61ID:FY3RZmfb0
だってどう見ても15で売り上げも評判も最悪でそれでもまだなんかダラダラ続けてて、決算で数字精査しなくてもアホでも今後の計画中止しないとダメってわかるだろw
スクエニ、トップから現場まで無能すぎw
0110名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:43:39.22ID:HVknSIIo0
ルミナスってなんかFFとも言いづらいハンパな洋ゲー試作みたいな映像だけ出してたとこだろ?
あれ使って新規作るよりFF16さっさと手つけろ!てことだろ
FF7さんはもうちょっとかかりそうだし
0112名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:44:23.92ID:WrEvfcY20
ジャスコは爆死するでしょ。関心持たれてない感じするし
スタジオ閉鎖まで見えてる
0113名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:44:32.26ID:+71viTFS0
>>97
田畑が野村追い出して作ってもらった会社だぞ
0114名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:44:44.35ID:4h8CVPvnd
スタジオイストリアはPSツアーだったかでようやく1分くらいの動画出てたけど、どうすんやろ
0118名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:45:58.58ID:syk97TiT0
FF16なんて出てももう国内売上50万ぐらいになりそう
これからは女さんがスクエニ製品買い支えてあげないとな
0119名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:46:33.35ID:1+At4TPY0
FF16の話ってもう出たの?
今発表しても次の次の世代で出そうだけど
0120名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:47:13.51ID:TRedwmht0
早く潰れて欲しいね糞ゲーメーカー
ゲハの老人どもには大人気だけど
0121名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:47:19.83ID:jzIz9/knM
まともな開発者はモノリスとかに逃げたから
今スクエニにいるのはオニギリ作るだけの給料泥棒だけだろ
0123名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:47:51.10ID:ReuCO6ON0
今のスクエニAAAは FF7リメイク KH3 あとアヴェンジャーズ
この3つかな
0126名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:49:02.47ID:OBLLajXu0
ソシャゲでヒット無いのも辛いとこだな
というか焼き畑しすぎてスクエニってだけでソシャゲ界隈じゃ警戒されてるし
0127名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:49:41.29ID:Fi9JLupJ0
複数走っていた中小のプロジェクトって、スマホゲーの開発を中止にしたんじゃね
決算見ても、新規のスマホゲーがどれも不発で想定を下回ってるぽいから見直し入ってたんだろ
0128名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:50:35.63ID:U8RagXzEM
AAAなんか作る体力も技術もないんだから
不可能なFFリメイク諦めて現実的なリメイク作ろうや
0132名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:51:48.40ID:WrEvfcY20
AAAを作るにはブラックにならないといけない
スクエニはホワイトすぎる
0133名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:52:15.57ID:rj3JiPmHp
まともにプロジェクト管理出来ないスクエニはAAAに集中なんかしたらあかんだろ
0136名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:53:10.53ID:qz3n9AjNd
>>1
Switchが悪いな。

PS4は好調なのに
0137名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:54:02.82ID:qz3n9AjNd
>>135
ff7リメイクが残ってるよ
0139名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:54:58.53ID:ReuCO6ON0
ルミナス何とかはFF15のアップデートいつまでするつもりなんだろうな
あれ切ってほかに集中させるのかもな
0142名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:56:10.78ID:0R767FvT0
スイッチ版のdq11が予想外にかなり開発費が
かかってしまってるのではないでしょうか
0143名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:57:02.71ID:KxLV5Dcm0
キチガイ豚野郎「国内FIFAでPS4と互角。スイッチ独占になるだろうな」

こういうキチガイなのが豚野郎なんだよな

同じ論理で「国内スマホが好調だからスクエニはHDをやめるべき」
こういう事言いだす^^
0144名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:57:07.60ID:kADP5eaf0
>>136
HDドットなんて世界の潮流から外れたニッチゲーで
豚を喜ばしていたのが失敗の原因だと思う。

とにかくフォトグラフィックなリアルな大人向けゲームを出せば
ファンはついてくるし、買ってくれる。
KHももう少しグロくしていいと思う。
欠損描写どんとこい!絶対売れる!
0145名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:57:27.21ID:I54ZDETad
いやー腐っても天下のFF()で特損てすごい時代になったわw
今年プレステ4に出したタイトルも泣かずとばずも凄いがw
0146名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:57:34.69ID:ReuCO6ON0
スイッチ版DQ11はほぼ作り直しレベルらしいからな
つまりDQはPS4版3ds版スイッチ版と3本も一つのタイトルで開発したようなもの
0147名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 16:58:06.34ID:vLtOzhdbM
MMOは去年拡張ディスクあったんだからそりゃ今年は減益になるだろ
0151名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:02:11.72ID:cWLVWh56d
なんかAAAに注力するとか恐ろしいこと書いてあるんだけど正気か?
一発コケたら大ダメージやんけ
0152名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:02:30.87ID:wvV612gVM
田畑は次のナンバリングやらないってインタビューで言ってたから
オリジナルとかスマホ向けとか、ルミナスプロダクションでやろうとして
いろいろ頓挫したんじゃね
0153名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:02:56.94ID:S7X6t7r70
>>21
田畑「素材使い回しの低予算でFF15-2つくるよ!」

社長「それもういいから大規模高品質のFF16作って!」

田畑「やったー!!」


だったら悲報だよなw
0154名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:03:37.74ID:r88ere+F0
やる前からコケる心配する馬鹿がいるかよ
0155名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:03:44.86ID:ReuCO6ON0
FF7に集中してくれるなら早くでそうでよかったわ
来年のE3で発売日発表くるかな
0156名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:03:49.63ID:3oZPe1GO0
ルミナスプロダクションが出来たのか今年の3月だから最初からこうするつもりだったんだろうな
ルミナス関係の積み重なった損失をキレイにして出直しましょうということだろう
0159名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:06:10.81ID:AT9taMZA0
スマホゲームだけで37億はないから
田畑の言ってた新規IPの頓挫→破棄で37億がメインの特損だろうな
0160名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:06:19.09ID:3oZPe1GO0
田畑が最初にしたのがルミナス関連のプロジェクトの取捨選択だったんだろう
社内の汎用エンジンにするつもりだったんだから、いろいろもうどうしょうもないプロジェクトが行き詰まってたんだろうな
それを全部ばっさり行ったと
0162名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:08:16.64ID:3oZPe1GO0
>>159
FF15のあとに立ち上げた企画がここまでに37億かかるのはありえないでしょ
企画段階ってそれほど多くの人が関わるわけでも無いよ
0163名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:09:11.30ID:ReuCO6ON0
いや妊娠がスクエニに求めてるのがオクトラだろ?
PSにサードソフトなのになぜか出さないのを喜んでてさ
オクトラ本当に世界で勝負したいならPSやPCでも出すべきだろ
オクトラの売り上げなんてKHHDにさえ負けてんじゃない
0164名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:09:12.64ID:0fLmZ8Fk0
そりゃ、今更任天堂に擦り寄ってくるワナ
スマホもレッドオーシャンでこれから大口も叩けんぞ

スマブラでもなんでも、つこうて下さいって感じかね
靴も舐める勢いで
0165名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:09:14.40ID:cWLVWh56d
半年で37億なんてかかるわけないから
多分作ってたFF15続編じゃないの?
0167名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:11:06.78ID:+71viTFS0
>>157
豚にでしょ
オクトラも持ち上げてただけで大して売れてないし今回の特損もブヒッチ向け切ったんじゃね?w
0169名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:12:19.52ID:ReuCO6ON0
田畑が37億も何にやらかしたのか
0170名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:12:52.86ID:0fLmZ8Fk0
スマホも市場頭打ちIP出尽くしでニッチもサッチもいかなくなって、AAAに注力!


くそワラタwww
0172名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:13:12.09ID:+71viTFS0
>>165
中小プロジェクトだからFF15関連はダラダラ続けるつもりで居たDLCとかでしょ
0174名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:14:50.91ID:JZLnVVL70
田畑の中小のプロジェクトってFF15の複数予定してたDLC開発を破棄したんじゃね
0175名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:15:13.28ID:ReuCO6ON0
ゲーマーには大型タイトル集中は喜ばしいことだよな
まあこのAAAにスイッチ版DQ11が入ってるのならいらんけどね
0176名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:16:59.38ID:TRedwmht0
こんな糞ゲーメーカーいらねえのに
ゴキブリは未だに崇拝してるよな
トゥームレイダー爆死でまたプライスプロテクションなんだろうな
セールしまくってたから値引き補償も大変だな
馬鹿な虫は販売本数だけ見てホルってんだろうけど
0177名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:17:09.48ID:+71viTFS0
>>174
それだけだと37億とかどれだけぼったくるつもりだったんだって話だから新規IPもあるでしょ
0178名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:17:23.06ID:HVknSIIo0
FF15の展開のように最初からAAAタイトルで横に下に上に風呂敷広げ始めてたから
松田「まずは本編作れや!」てな感じじゃね
0179名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:17:28.50ID:FEgM2fRTa
100%トゥームレイダーが売れてないせいやろ
0180名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:17:38.68ID:1+At4TPY0
37億あったらオクトラレベル何本作れるかな
1ハードで不自由しないくらいの数出せそう
0181名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:18:38.15ID:+71viTFS0
>>176
トゥームは糞箱に盗ませた因果応報だしな
0182名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:19:07.66ID:9AkPvqL50
元々ルミナススタジオを軸に色んなゲーム開発を進めようとしてたから、そこらへん絡みの精算じゃないの
0184名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:19:56.93ID:3oZPe1GO0
ルミナススタジオなんだからルミナスエンジンを使ったプロジェクトだよ

でもそんなもの表に1つも出て来てないんだから、本当に死屍累々なんだろうw

そういうのを全部ばさっと切るのに田畑以上の適任者がいるだろうか
なんの感情も見せずに、それ利益になりませんよね 無駄ですと言いそう
0185名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:20:35.95ID:CzjV8A2A0
トゥームレイダー
オクトパストラベラー
0186名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:20:53.41ID:oNxUFPv7r
>>176
ゴキブリでも崇拝しねえから
PSハードに出した聖剣伝説2なんかバグだらけでまともにプレイ出来なくてすぐに売ったわ
0187名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:21:31.50ID:oOYWEK5b0
FF、DQの時代が終わったって事だろ
オクトラは見た目はSFCだけど中身は今風だったりするからね
0190名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:23:15.38ID:+71viTFS0
>>183
ルミナス=DXベース=PC向け
ブヒッチにもポケットエディション出たでしょ
中小タイトルならブヒッチもターゲットになる

逆にブヒッチに出せないPS4/糞箱/のマルチAAAに専念するって話だぞ
0191名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:23:30.07ID:WTvZ0x9Ma
FF15関係の戦友単体版、レベルエディタがまだ出でないし、お察し
0192名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:23:56.53ID:5uovrL/m0
田畑は去年末、次世代を見据えた開発を本格化させるって言ってたから
次世代じゃ中小ゲームは厳しいって判断したんじゃね
0193名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:24:17.90ID:8QCuZmPp0
オクトパスなんちゃらはすぐランキングから消えて話題にならなくなったし
トゥームレイダーは発売してたことさえ知らないほど空気だった
0194名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:25:02.03ID:0fLmZ8Fk0
AAAに注力する!ってったって、AAAなんてもってないだろw

いちばんの期待作が、ディズニーのキャラゲーだし
あれは、ディズニーに版権量だいぶ持ってかれるだろ
軒を貸して母屋を取られるのと同じだね
0195名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:25:36.76ID:4ZUsnn400
色々な負債を田端に押し付けたんとちゃうか
それらの負債の中には絶対に野村が作ったやつがあると思うわ
0197名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:26:05.66ID:ReuCO6ON0
たヴぁたとスイッチ版DQ11が足引っ張ったかな?
0199名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:28:17.68ID:CzjV8A2A0
アンチャーになれなかったトゥームレイダー
0200名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:28:31.32ID:4h8CVPvnd
そういや2/6の決算説明会でもディシディアNTが目標下回ったで指摘されてたけど、あれアケとの連動あるんだっけ
0201名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:29:33.61ID:eKxGmx7d0
何でもいいからFF16つくれ
今のスクエニにできることはそれだけだぞ
0202名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:29:49.03ID:ReuCO6ON0
たヴぁた君はやらかしてもいつも野村が悪いといってくれて気が楽でいいね
0203名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:30:55.92ID:sSmnTZ7+0
TBTの所が作ってるゲームの開発止めてFF作らせるなら
TBT子会社の社長になった意味ないのでは
0204名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:31:07.66ID:rMyJtopUM
ゴキが必死にスイッチ叩いてんの草だわ〜
スクエニにすら予想より売れてないと言われちゃったディシディアはどこ行ったの?w
0205名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:31:34.44ID:oOYWEK5b0
スクウェア・エニックスの新たな開発会社,Luminous Productionsが発足。
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180327086/

Luminous Productionsの目的は,
「新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信すること」で,
「FINAL FANTASY XV」(PC / PS4 / Xbox One。以下,FFXV)を手がけたスタッフが中心になっているとのこと。代表者はFFXVのディレクターを務めた田畑 端氏だ。
(PC / PS4 / Xbox One。以下,FFXV)を手がけたスタッフが中心になっているとのこと。代表者はFFXVのディレクターを務めた田畑 端氏だ。
0206名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:33:40.93ID:1+At4TPY0
>>205
元々大型みたいだがどんな中小プロジェクトが潰れたんだろうな
何作も作ろうとしてたのかな
0208名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:34:14.78ID:ltNry5jA0
スクエニは古参のスタッフに開発エンジン嫌いがいるからな。
結構古臭い会社というか…。
0209名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:35:32.38ID:CzjV8A2A0
田畑端は発表とかの場でゲーム披露するとき
部下に対する指示が偉そうで周りを気分悪くさせる
0212名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:36:08.56ID:nUpQ55kS0
なんだ結局ルミナスはFF15絡みかいな
FF15派生か亜流かそんなん作ってたけど廃棄と
0213名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:37:31.30ID:jcQrpeh40
FF本編の開発指令が下ったんだろう
7Rがあんな状態だから、本編を作れるの田畑のとこしかないし
0214名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:38:17.50ID:ReuCO6ON0
田畑がトップになってからルミナススタジオにおこったこと
KH3がなぜかアンリアルエンジン開発に変更される元々はルミナス製
FF7リメイクもアンリアルエンジン
DQもアンリアルエンジン
FF15を発売した後もルミナス製のゲームを一本も発表できない
ルミナススタジオに何かしら問題があるのかも
0215名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:43:06.70ID:pfScbE+7d
浅野チームは3年に1本はソフト出してるからスクエニの中ではかなり優秀だよ
FFとかKHみたいに10年かけてダラダラ作らないでちゃんとコンスタントに小銭を稼いでる
これからは年1本は何かしら出したいって言ってるし
0218名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:50:12.57ID:ReuCO6ON0
KHはナンバリングが開いただけで携帯機とかにコンスタントにソフト出し続けてるんだがね?
HDリマスターも売れてるし自慢のオクトラチームより稼いでると思うぞ
0219名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:52:38.54ID:3j9KiwDcd
>>215
少なくとも無駄な事はしてないからな、昇格もしたしスマホがアレになってきてるから切られる事もあるまい
0221名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:54:08.15ID:0zHigNJ80
FF15のズンパス分のDLCは全部出したんやろ?
残りのDLCやめたんじゃね
0223名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:54:50.68ID:6aY7sw06d
どこをどう見たらスクエニがSwitchに力入れてると思うのか
0224名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:56:02.06ID:Zd4Hd91OM
ディズニーにクソ高い版権料を払ってかつソラとかの権利もディズニー持ちのキングダムハーツより自社オリジナルのオクトラの方が美味しいんじゃね
0225名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:56:08.32ID:mkxXpgrsd
>>1
第三四半期は星と翼のパラドクス(日本のみ)くらいしか弾がない訳だし…


http://groovecoaster.jp/news/13210.html
アーケード部門はタイトーも電車!!とかグルコスのスマホ音ゲーのコラボ連発等があるみたいだが「最後の打ち上げ花火」にならなきゃいいのだが…
http://sep.jp.square-enix.com/info/20181110000795.html
ディシディアACNTも今週末3周年記念大会をやる+次のアップデート情報発表みたいだが、
0226名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:56:10.97ID:SoiwU+eza
田端のクソチームとスマホ班が絶不調って話じゃねぇか、自業自得としか言えん
0227名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:56:43.97ID:57obOzzC0
FF7リメイクはどうした

・・・まだ開発費費用計上してないよな?
0228名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 17:57:36.42ID:TT0JIrMF0
スクウェア・エニックス

     売上  営業利益 最終利益
2012/3 1253億円 73億円 ▲120億円
2013/3 1279億円 107億円 61億円
2014/3 1480億円 ▲61億円 ▲137億円

和田クビ

2015/3 1550億円 105億円 66億円
2016/3 2141億円 260億円 199億円
2017/3 2568億円 313億円 200億円
2018/3 2504億円 382億円 258億円
2019/3 2700億円 300億円 210億円(予想) 
0229名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:01:24.36ID:SoiwU+eza
>>228
和田切ってから絶好調やな
てか前年超えてないのは完全に田端班のせいやん
早くやめちまえ無能
0230名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:01:46.39ID:D7odTwZR0
どう見ても田畑はヴェルサスと同じようにミルナスを片付けにいったんだと思うんだが
0231名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:02:46.50ID:24M/fTAJ0
もしやっぱつれえわは世界がガチ涙する世界線なら純利はどうなっていたのか
0232名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:04:15.48ID:zoxN2qupd
田畑と野村ほんとゴミだなw
0234名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:05:29.85ID:uEAwZPUL0
とりあえず無能の野村切れよ
あの時代遅れのゴミを切るだけでだいぶ変わると思うぞ開発環境
0235名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:06:21.44ID:rLRBSYVV0
今の時代スマホのが何倍も重要だな
0236名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:06:44.55ID:ReuCO6ON0
ハード末期に出すのは結構稼げるのはPS4でわかったからFF7発売もそれ狙ってると思う
PS4で発売しPS5でさらにクオリティーアップ版をだすのが一番稼げると思う
0241名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:13:47.02ID:AT9taMZA0
ルミナスは途中からFF15専用エンジンになり
田畑のスタジオが専用で使ってたから
ルミナス関連のプロジェクトで特損は田畑の出した特損

エンジン開発なら研究開発費に入るし
コンテンツ破棄が原因と書かれてるので
田畑がやらかして37億、という常識的な判断で良い
0242名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:14:20.17ID:t90YFkE0M
今回の株主総会はどうなるか

前回のおさらい(2018/6/22)

株主「FF7リメイクについて。
発表から3年たっているが進捗状況をパーセンテージで。
全体のマイルストーン、何年度に発売するのかなど。」

橋本「一部報道にもあるように、開発体制も見直し、着々と内部で作っている。
パーセントは計算できないが、順調にいっているのでご安心を。
一作目をやってから全体のスケジュール感が出るので、
少々お時間をいただきたい。」
0244名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:14:58.80ID:ZRN/gJJZa
そもそもルミナスエンジンなんて橋本が抜けた時点で終わってんだろ
0246名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:17:50.68ID:AT9taMZA0
田畑は誰がどう見ても出世じゃないぞ

田畑みたいに子会社に押し込められた人間がどうなるかは
ゲーム会社の歴史を紐解くまでもなく、何かあればパージされるのは誰でもわかる事
0248名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:21:36.77ID:mTWcM3480
シリーズ作なんてエンジンを改良しながら作るもんなのに、毎回一からやり直しで馬鹿なんだよ
0249名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:24:06.33ID:zoxN2qupd
田畑はクソだけど
ゲーム開発まったく進める気の無い野村君は問題外だから
0253名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:30:08.15ID:Dxet3L900
『デッドライジング』シリーズのCapcom Vancouverが閉鎖―カプコンは開発特損45億円を計上


まあカプコンも損切りはちゃんとやってるし
損切りできずにずるずると売れないものを開発し続けるよりはましだな
0254名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:30:13.56ID:lLEecRthd
田畑、社内政治強いんだな
0255名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:31:25.88ID:0R767FvT0
またdq10については触れられてないのか?
0258名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:35:11.23ID:3oZPe1GO0
>>254
社長になる気満々だろ
次のプロジェクト成功させたら有力候補になるんじゃないか
0259名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:35:25.61ID:V4AgLvhs0
KH3全世界バカ売れで
やっぱりノムさん救世主ノム△の流れカナ?
0260名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:36:25.87ID:vxvWxQ7w0
こんだけクソミソでも純利で200億くらいあるんだろ?
そりゃCSそっちのけでソシャゲ連発するわな
0262名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:40:12.05ID:lLEecRthd
しかしまあソシャゲパワー凄すぎるな
カプコンが必死にCSに力入れて絶賛されても全く敵わん
0264名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:42:20.79ID:0R767FvT0
dq9もスマホにいきやわ
0265名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:42:49.16ID:1+At4TPY0
良くも悪くもカプンコ昔からバタ臭かったから
ソシャゲに合うようなIP無かったんだろうな
0267名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:43:37.79ID:AT9taMZA0
スクエニは減収減益でピークは過ぎた感が
好材料ないし、和田が敷いたスマホ+MMO収益の構造も限界に来てると思うけどな
0268名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:46:32.44ID:ReuCO6ON0
いっちゃなんだがカプコンてヒットしたノモンハンくらいじゃないか?
バイオ7は6から大幅に売り上げ下がるし
ディープダウンは開発頓挫したしね
0269名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:47:51.07ID:OuKeFInmd
>>255
去年は14の拡張があったからボヤけるんだよな。
相当落ちてはいると思うけど。
0270名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:48:15.12ID:nUpQ55kS0
>>268
ロスプラもドグマも潰したしな
バイオ・モンハンの2大看板に偏重してる部分はスクエニに似てる
0271名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:49:00.78ID:3lhp/Bqi0
オクトラが80万本、DQ11がせいぜい50万本はクソ笑うわ
ブレイブリーの段階で海外メディアが
私ならこのチームにナンバリング相当の予算を与えると言ってたんだよな
実にわかってないチャレンジでしたね
0272名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:49:34.84ID:AT9taMZA0
カプコンは売上は良かったがクソゲーのバイオ6でブランド崩壊したバイオシリーズを
佳作のバイオ7でブランド復活させたので、評価出来る
0273名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:52:23.06ID:un3lL8Fqd
ドラクエ11は1年遅らせてでもPS4とswitch同発させるべきだったな
それなら3DS切り捨てて開発一つですんだやん
0275名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:52:58.54ID:Yn41cisyM
ヴェルサスはFF14新生のとき一緒に180億くらい特損出したでしょ
今回は田畑がやらかしてる
0276名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:53:21.22ID:un3lL8Fqd
スクエニはもうスマホゲー開発会社やな
0277名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:54:00.92ID:OuKeFInmd
>>272
ほんと海外と真っ向勝負してんのカプコンとスクエニくらいだな。
その姿勢だけでも応援できるわ。
0278名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:56:03.80ID:Dxet3L900
スマホ部門出身のひとらが会社の上層部を掌握するのも時間の問題だな
0279名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:56:43.99ID:bbmcKoHM0
カプコンと明暗が分かれたな
0280名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:58:17.57ID:3K/vKqxap
任天堂向けソフト全く売れてねぇからなぁ
だが買わぬ豚のせいでオクトの爆死がほんとね
0281名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 18:58:33.77ID:wh7mETSAd
スクエニはソシャゲが上手くいかなかったら何でCSゲーの開発費稼ぐんだ?
0282名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 19:02:01.41ID:/btS1sDI0
バイオ7は初日に開発費回収(250万出荷)
6は発売1年の時点で520万、同時期の7は510万の売上
予算や評価を考えたら、どう見ても成功作
なぜかゲハでは失敗扱いだけど
0283名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 19:03:48.22ID:bjPm2iCKM
またヒットタイトルが出るまでFFDQのソシャゲ乱発するんか?
そうやってはずしたタイトル潰しては次を作るところだから誰も安心して課金できなくなったのにな
0284名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 19:04:30.26ID:IbfYg5r20
>>282
バイオ7って6から下がったイメージあったけど思ったほどじゃないんだな
クオリティはかなり上がったが
0285名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 19:07:09.18ID:AT9taMZA0
クソゲーだったバイオ6が売れたこともあって評価が低く
バイオ7は最初の出荷が少なかったせいで失敗と思ってる人が多いのかな

むしろバイオ7はブランドを復活させた佳作だよ
0286名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 19:08:28.26ID:KqcGvzesM
崖っぷちバーチャルユーチューバー億里モナがファミコンやるってよ
みてあげて………
ttps://youtu.be/wLOo3rjl8Kg
0287名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 19:09:43.88ID:m9le2ObA0
>>284
まあバイオ6は全部もろもろ合わせて1000万売れているけどね
0289名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 19:13:39.89ID:da4o/Ki3d
また…Nの法則が発動したのか…(´・_・`)
0298名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 19:22:35.82ID:GJ1JXlPQd
>>297
もう今は逆転しているよ
FF14は稼ぎ頭になっとる
0299名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 19:26:05.72ID:YyDU80NJ0
そりゃ新規事業汎用化しないとこうなるわな
エンジンバラバラ過ぎ
0300名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 19:27:38.07ID:/btS1sDI0
>>294
720万はオリジナル版のみか
リマスターで150万も売れるんだな
7はどこまで伸びるか
0301名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 19:28:49.35ID:ReuCO6ON0
いやーエンジンバラバラじゃない
ルミナスを使ってるのは田畑だけでFF15にしか使われてない
スクエニはアンリアルエンジンを基本的に使ってるよ
このルミナススタジオは汎用エンジンを目指してたが誰も使いたがらないから
なんかあるんじゃないかといわれてる
0304名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 19:30:25.69ID:wvV612gVM
ルミナス病ですね
0305名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 19:33:28.39ID:JJj53WgC0
やっぱFFがスクエニを引っ張ってたんやな
ドラクエとかいう恥さらし
0306名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 19:35:03.30ID:C6AmPUw80
ただ学歴が高くて技術だけ身につけた無能社員しかいない

まともにゲーム遊んでる奴なんていないでしょ
スクエニは

FF14の吉田が口うるさく、スタッフにゲームやれって言うくらいだし
ゲーム好きだらけだったら、そんなこと言う必要ないしな
0308名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 19:36:57.02ID:2FeK9NV+0
オクトパストラベラーの世界売上は???
どんくらい売れたの???

誰か答えて
0309名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 19:37:06.35ID:cRz6zHbN0
田端の会社できて間もないのにもう37億赤字出して草生えますねえ!
0310名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 19:38:43.29ID:da4o/Ki3d
>>308
ほとんど任天堂が買取保証してるから実際の売り上げは不明。
0311名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 19:42:07.34ID:3Z4qmFjB0
さっさとFF15のチーム解散しろ
0313名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 19:44:08.77ID:JLGRozVId
会社作って秒速で37億の赤字を出す男こと田畑端

今頃松田社長のちんぽにさぞかし力の入ったフェラをしてるんだろーなぁ
0315名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 19:47:04.32ID:JJj53WgC0
ああオクトパスなんたらが爆死したってのもあるのかw
0317名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 19:51:32.97ID:y233u3900
そもそもオクトパスは外注やさかいな…
利益の多くはアクワイアですな
0318名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 20:06:23.29ID:CzjV8A2A0
>>273
スイッチなんか余計厄介だよ
いまだ開発画面一つも出てこないんだよw
0320名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 20:14:17.66ID:GNFSPEbWM
オクトラに擦りつけようと頑張るゴキちゃん
0322名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 20:20:03.59ID:20zSFGWnd
FF7R→バリーン!→FF16
にした方がマシかも。

FFかDQ出ない年は基本寂しいよな、無料アプリゲームばかりはいっぱい出してるけど。
0323名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 20:23:20.77ID:8lZHxyCH0
>>157
オクトラ路線は2D系だからスクエニの内部に大量にいる金食い虫ムービー班が使えないから
メインは無理
0325名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 20:26:49.03ID:8lZHxyCH0
>>254
まともなディレクターがいなすぎるんだろ
野村を代表とする納期無視Dがのさばりすぎた
0326名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 20:29:00.94ID:2TWPJFVo0
ソシャゲで詐欺まがいな商法を繰り返してたツケが回ってきたな
0329名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 20:34:04.85ID:IvxTbwcId
FF7Rに何年掛かるかな
0330名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 20:36:18.08ID:1B15mmwP0
豚発狂
0331名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 20:36:18.29ID:TUmfeQmv0
営業利益 QonQ

任天堂   +71億(237→308)
バンナム  +67億(193→260)
カプコン  +11億( 42→ 54)
マーベラス +10億( 10→ 21)
コエテク  + 5億( 18→ 23)
コナミ   + 4億(127→132)
セガサミー▲  9億(101→ 92)
スクエニ ▲ 28億(129→100)

※参考
グリー  ▲ 10億( 26→ 16)
コロプラ ▲ 11億( 30→ 18)
ガンホー ▲ 37億( 87→ 50)
CA   ▲ 62億( 98→ 36)※ゲーム事業▲9億

前期が良すぎたという話だと思うけど
スクエニは悪かったな
0332名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 20:40:34.63ID:n4+hhDnd0
FF7R出すまでにスクエニがあればいいんだが・・・
0333名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 20:40:43.69ID:UO8yHjZt0
ソシャゲも海外勢に国内シェアを奪われ
ブラックオーシャンやからのう
0335名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 20:48:47.44ID:bzKxVvlw0
>>332
スクエニ自体に価値は無いから、消えたほうがいい。
どうせどこかが版権買って引き継ぐだろ
0338名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 20:49:25.14ID:UO8yHjZt0
国内スマホゲー市場は上がっているのに
ソシャゲ屋がほとんど前期より下がって
いるのは国内スマホ市場おいて
今や海外勢も競合ライバルとして強いせいやな
客の奪い合いが激化しとる
0339名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 20:51:36.05ID:bLlQonry0
>>325
ノムティスはPS2の時は上手くいってた感じだけど
大規模開発のDには向いてないんやろなあ
0340名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 20:52:27.20ID:BUlpsKTPa
>>339
KH3でるしそこで再評価されるかやな今の所はスクエニ1の無能で田畑に足を向けて寝られない
0341名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 20:53:48.26ID:1P7w3QarM
ジャップざまあwww
クロプラと日本の主力のスクエニと言い、どんどん日本が負けて行ってるなw
0342名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 20:56:04.29ID:UO8yHjZt0
ということでスクエニはブラックオーシャンな
スマホ市場より海外CSで頑張りましょう。
FF、KH、ニーアの3大看板を
うまくローテで回すんだ。
0343名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 20:56:15.10ID:GlFA1ZDr0
日本のソシャゲは
FGOを目指してるからな

きのこのいないFGOを作って死にまくるという
0344名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 20:57:51.20ID:PddZ4kzE0
月火水木豚ハッキョー!
金土日も豚ハッキョー!
年中無休で豚ハッキョー!
0346名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 21:01:41.39ID:Du44Sg5W0
これ比較する前期がff15発売とかの大作発売で率として下がっただけとかではないの?

まあそれにしてと田畑の会社の37億損失はなんだよだけど
0347名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 21:04:16.63ID:+hFcYLVd0
まぁゲーム業界って他の業界に比べて当たり年外れ年の差が大きいからこれくらい普通
さすがに100億超えたらヤバイけどね
安定しないのよなかなか
0348名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 21:30:29.23ID:wiGktH45d
はよ死ねクズエニ
クソパブ
0349名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 21:46:16.95ID:8jNbYj7r0
DQ10が全然貢献しないし
DQ11の開発費がかさんでるからなぁ
本当に任天堂ハードは疫病神だな
0350名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 21:49:16.15ID:v6n6iAK30
当時誰もが夢見たドラクエとFFが合体したら神ゲーなんて作られなかったな
まあドラクエは時代遅れのガラパゴスゲーム
FFは製作期間が長えだけのゴミに成り下がった
0353名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 22:03:14.36ID:5HaggbFt0
スマホ開発がでかい顔してると言われていたけど星ドラ以外ほとんど屍じゃねえか
0359名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 23:28:55.29ID:F+SscUFKa
>>349
DQ10はPS4も出たけどまったくうれなかったんだが
0360名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 23:32:06.84ID:bYHz8TTC0
集中しないといけないほど開発が遅れてるんだろ
0361名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 23:34:16.80ID:F+SscUFKa
FFシリーズPS4で大爆死、DQ11開発費かけたのに3ds版に敗北、DQ10wiiを切ってまでPS4版作ったらまさかのだが買わぬw


これだけこけにされたらねw
0363名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 23:43:07.19ID:F+SscUFKa
>>362
海外出荷何か誰も信じちゃいないよ
返品可能だし
どこでブームになってるか教えて欲しい
0365名無しさん必死だな垢版2018/11/07(水) 23:53:21.49ID:6wCo1z5a0
>>363
そうだな
お前の言うとおり海外出荷は信じちゃいけないよな
ゼルダもポケモンもモンハンも皆信じちゃいけない
0367名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 00:05:25.49ID:5s7hqtir0
本気で野村をどうにかしたほうがいいな
FF本編をコンスタントに出せないのは致命的
0368名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 00:06:02.60ID:KN5plnwU0
オクトラがどうたらって発表はなし?
0370名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 00:09:26.15ID:X3THhTvK0
>完全子会社Luminous Productionsでコンテンツ制作勘定の処分を行い、37億円を特別損失として計上した影響も出た。

これは明らかにPS4向けだろう
世界に通用するAAAを作るとか大言吐いてた田畑のスタジオだろこれ
0372名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 00:12:20.69ID:n0ix/MRM0
>>370
FF15のDLCキャンセルなのかねえ
それで新規IPの発表を明日するのかと思ってんだけど

どちらにしろ田畑の新作は売れなさそう
0373名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 00:13:57.00ID:n0ix/MRM0
スクエニは1000万本超えソフトないんだよな

バンナムは自分で版権抱えて展開してるから強い
0374名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 00:13:58.47ID:9KjWGHB90
>>372
なんつーか鳥山 田端はもうほんとに名前出しただけで売上に支障きたすレベル
0375名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 00:16:07.01ID:n0ix/MRM0
>>374
鳥山は名前隠して作ったメビウスで汚名返上したけど
田畑は名前隠しても売れないもんしか作りそうにないしなあ
0377名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 00:19:34.91ID:5s7hqtir0
>>371
ヴェルサスの時は色々周りの環境のせいにできたが、7Rでこいつ自身に問題あるのがハッキリした
そもそもKH3を作ってるのに7Rを始めんなよと
0378名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 00:20:27.49ID:FoCpIFpK0
田畑は目に見えて炎上してた案件を
何とかまとめた人ではあるが
0379名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 00:20:35.13ID:9KjWGHB90
>>377
始めんなよって野村が自分で手上げてやりまーすって言ってるとでも?
どんな会社なんだよ
0382名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 00:41:16.76ID:nBymWhAM0
田畑のとこの特損てFF16つくろうとして失敗したレベルの額だよなこれ
0384名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 00:56:32.64ID:erkpXF5Y0
11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/01/05(火) 23:25:06.19 ID:OGRdJU5J.net


◆『KHシリーズ』の被害
・『KH1』ではヒロインカイリは赤毛、ショートなのに
『KH2』では何故か茶髪、ロングのリノア系。服もお馴染みチャック地獄。

・世界観に全く合わない黒コートの連中を出し、ディズニーはおまけ状態。
ラストバトルにドナルド、グーフィーは参加すらさせてもらえない。

・『KH2』で本編シナリオを一部カットして『FF7AC』の寒い宣伝をねじ込む。

・『FF6』のセッツァー改悪(『KH2』)。
外見がザックス似になり「きゃーセッツァー様〜」等を叫ぶ取り巻きがいる。
ギャンブラーセッツァーや何処へやら、子供のロクサス相手に
「この勝負負けてくれないか?」というヘタレな性格に。
(備考:ちなみに『FF6』の設定資料では「嫌いなもの:腰抜け」となっている。
野島による解説では当初ルーファウスだったキャラを「『FF7』ばかり出すぎだから」と
野村の要望でセッツァーに差し替えた事によるミスらしい。
まともにチェックしなかったわけで改悪とは別の意味で問題である)

・『FF9』のビビ改悪(『KH2』)。
案の定帽子にジッパーがつけている。
何故かサイファーの取り巻きになり「サイファー様」と連呼。
0385名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 01:00:49.98ID:qFt5Udo10
SONYに忖度した結果がこれよ
0386名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 01:10:43.82ID:hjuVLdz10
>>381
そこでノーを言えない社員はダメ
あるいはきちんと必要な部下を集めて開発期間を見積もれる自信が無いなら、
オファーは断らないと
そういう野村の態度が今のスクエニをダメにしたと言っても過言じゃない
0388名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 01:17:28.81ID:hjuVLdz10
>>387
どこに疑問が?
完全なる事実でしょ、野村がまともならこの会社は完全に今頃立ち直ってた
なんならいない方が血の巡り良くなってずっと良かった
0389名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 01:33:43.58ID:w0L8dag3a
ヴェルサスとは別にナンバリングの企画を
温めてなかったのがダメ
0392名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 01:37:33.15ID:hjuVLdz10
>>390
なにいってんの?
ゲームを作るときにマネージャーから与えられたチームでゲーム作ると思ってんの?
0393名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 01:55:14.59ID:9KjWGHB90
>>392
お前こそ何言ってんだ
野村北瀬橋本が企画立ち上げたって話だろ
当然見積もり出した上で上からゴーサイン出たんだろうが
0394名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 01:55:31.99ID:fZZKOW2yM
いつまでにどれだけのものを作ってどういうジャッジを下すので、こういう予算と人員が必要ですって見積もるのはディレクターの大事な仕事だろうね

もちろん試作段階を終えれば各種セクションのリーダーがつくので、全てをディレクターが1人で見積もるわけじゃない
稟議通せないとか、予算と人員について計画通りに工面してやれなければマネージャーの責任
とはいえ、マネージャーと話して妥協点を見出すのもディレクターの腕次第だし、
開発が伸びてるなら100パーセントディレクターの責任で問題ない

野村が有能なら自分の実力を理解して開発が伸びうると瞬時に判断しFF7Rについてアサインの見直しを迫るし、
それを説得できるだけの代替案、あるいは客観的に不可能であることを明確に示せるデータを用意し、
今のような大失敗の状況になる前にちゃんと手を打ってる

全ては野村が無能だから。FF15もそう。
全て野村
間違いなく野村
業界のトレンドも社内の技術力も、社内の政治も何も読み取れない、
その上なんでも実現前に連作とか言い出す、単純にゲームを作るということの全体像すら見通せないディレクター

スクエニを潰すために生まれた可能性すらある
0397名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 02:03:38.62ID:9KjWGHB90
>>395
お前アホなの?
野村が自分達のチームに開発者応募して読んだスタッフを野村だけの権限でどうにかなるとでも思ってんの?
お前の言い分だと北瀬や橋本はそこにいないんだな
0398名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 02:07:05.15ID:bNXhUeke0
>>394
クソ長文で野村叩いてるとこ悪いけど
取り敢えずこの決算で会社に損害与えてるのは田畑んとこのルミナスプロダクションだしここなんとかしないとね
0399名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 02:11:37.96ID:hjuVLdz10
>>397
いや権限の話どこから来てるの?
必要な部下って特定の誰かを意味するわけじゃないぞ?
プロデューサーにその都度の成果物は見えないだろ
ディレクターが、試作段階、アルファやベータ、量産体制、どういう人員とどれだけの期間を使ってどんな成果物上げていくかってことを確実にマネージャーに提示できる状況じゃなきゃ普通引き受けないだろ
その積み重ねで失敗なくゴール出来なきゃいけないんだから
っていうただそれだけのシンプルな話だぞ?
0400名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 02:16:51.05ID:9KjWGHB90
>>399
いやいやそもそもお前の野村がいなければ会社は立ち直ってたっていう発想がおかしいって話なんだけど
0401名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 02:18:55.38ID:hjuVLdz10
>>400
そんな話の流れではねーよ
ばかじゃねーの
このやり取りは、人事権をもち会社経営をする謎の野村像を俺が主張してるという、お前の妄想に対する俺からの回答でしかねーよ
0402名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 02:25:06.05ID:9KjWGHB90
>>401
お前自身が言ってるんだけど
だからお前の野村像はすげーことになってるんだなーって話の流れだよ

後最初に言ってきたノート言えない社員はダメとか言ってるけどそもそもこの話はFF7Rの企画を立ち上げたのは野村北瀬橋本の三人だって話から始まってんのな?
0403名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 02:27:45.43ID:hS2ddIOf0
>>365
キチガイはPS独占っすなぁ
0404名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 02:31:18.58ID:hjuVLdz10
>>402
おい、、お前1つ前に>>400ってレスをしてるんだぞ
同じ論点に見えるのか?病気なんじゃないの?
大丈夫?
既に話した内容を聞き返してる状況だぞ
俺のレス読み返しときな

頭の悪い論点変え方が頭の病気じゃないとすれば、
あんたが勝ったと思うまで口喧嘩したいだけだろう。
それなら、これ以上は不毛、建設的な議論はありえない
まるで野村の作るゲーム

あとは勝つまで1人でやることだ
0405名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 02:44:41.58ID:9KjWGHB90
>>404
ありがとう
自分が何言って絡んできたかもわかんないようなバカと話ししてもそりゃ不毛だわな
0406名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 03:45:25.57ID:etBtCL/U0
この会社もうダメだな
今日テリー買ったが
0408名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 04:10:35.21ID:Nt+j02Sm0
>>306
ゲームやれって口すっぱく言ってる人間が糞ゲ作ってるんじゃ世話ねえな、ゲームしてる意味ねえじゃん
0409名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 04:18:42.65ID:LHgZ9Lgd0
ついにスマホゲもオワコンか大作作ってもペイできないし
もうMMOに縋るしかないな
14が7年ドラクエが6年たっていてあと5年も持ちこたえるとは思えんから
そろそろ新作IPのMMOを発表してくれ
2つ3つ作ってくれても構わんぞ
1つくらいは海外でも当たるだろ
0410名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 05:01:06.98ID:1qoOnjDzd
なぜドラクエもFFも同じ年度にバージョンアップディスク出すんだろうな
一年ずつずらせばいいのに
0411名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 05:07:08.94ID:wIEluA1c0
いや一年ぐらいで新ver.出すぐらいのペースでないと虚無で過疎るぞ
0413名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 06:08:38.44ID:19eDcnoO0
黒字なだけでは、銀行は大金を貸してはくれないんだよ?
ゴキブリは社会を知らない馬鹿だから仕方ないよね
0414名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 06:09:42.87ID:dZsQUdit0
このレベルで銀行が金貸してくれないと思ってるの?
無知すぎて笑うw
0416名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 06:20:54.33ID:18SsO78Nd
馬鹿ゴキは日本語が読めなくて笑うw
ニートをこじらせすぎ
0417名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 06:21:14.95ID:hXIGpysM0
PV詐欺やって様子見を増やしてきたツケが回ってきましたなあ
0418名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 06:27:02.54ID:dZsQUdit0
貸し渋りされるクソみたいな会社しか勤めたことないからこんな発想になるんだろうな
スクエニはつぶれませんw
0419名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 06:40:20.29ID:19eDcnoO0
貸し渋りとか、潰れないとか、ゴキニートはどんどん馬鹿を露呈していくスタイルw
0422名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 06:50:18.89ID:iO79ZSb40
スクエニの現預金が約1300億で有利子負債が90億(900億ではない)
銀行がスクエニに貸してくれないとか何抜かしてんだか
0423名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 06:52:31.16ID:NRIF16AV0
スクウェア・エニックス

     売上  営業利益 最終利益
2012/3 1253億円 73億円 ▲120億円
2013/3 1279億円 107億円 61億円
2014/3 1480億円 ▲61億円 ▲137億円

和田クビ

2015/3 1550億円 105億円 66億円
2016/3 2141億円 260億円 199億円
2017/3 2568億円 313億円 200億円
2018/3 2504億円 382億円 258億円
2019/3 2700億円 300億円 210億円(予想) 
0424名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 06:55:52.56ID:NRIF16AV0
スクエニゲーム 分野別
HDゲーム事業 2018/3 656億円 90億円
MMO事業    2018/3 313億円 135億円
スマホゲー事業 2018/3 938億円 200億円
0425名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 06:59:48.91ID:NRIF16AV0
日銭が入ってくるスマホとFF14で成功して、現金稼ぎまくりだからカネには全く困ってないよな
0426名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 07:03:14.38ID:iO79ZSb40
グリーなんかも海外法人の減損とかで最終損益が赤字になったことはあっても
営業黒字はずーっと継続してんだよな
スマホで当たったとこはみんなキャッシュリッチ
0428名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 07:08:19.07ID:0pe85VKr0
スクエニ
      現金及び現金同等物
2012/3 1101億円
2013/3 1097億円
2014/3 1133億円 大赤字

和田クビ

2015/3 *983億円
2016/3 1031億円
2017/3 1154億円
2018/3 1274億円
2019/3 1344億円
0430名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 07:29:37.06ID:z/ER5oxta
倒産すんじゃねーの
FF7いつ出るんだよ
0431名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 07:30:28.15ID:PJyFUZ/4M
スマホに注力して家ゲーなんて適当にやってるバンナムやコナミが正解なんだわ
0432名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 07:30:31.13ID:K63gI3qT0
カプコンの来年の姿だなw
信用を失った企業はこうなる
0433名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 07:34:08.63ID:2qfYUsBr0
明らかに手抜きクソゲー乱発企業に成り下がったからな
0434名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 07:34:15.71ID:1ydfy4qb0
スクウェア・エニックス

     売上  営業利益 最終利益
2012/3 1253億円 73億円 ▲120億円
2013/3 1279億円 107億円 61億円
2014/3 1480億円 ▲61億円 ▲137億円

和田クビ

2015/3 1550億円 105億円 66億円
2016/3 2141億円 260億円 199億円
2017/3 2568億円 313億円 200億円
2018/3 2504億円 382億円 258億円
2019/3 2700億円 300億円 210億円(予想) 

信用を失った結果www
0435名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 07:35:13.79ID:hS2ddIOf0
キチガイゴキブリが発狂してるな
0436名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 07:37:44.69ID:7zfQYPT50
>>434
すごいやんー
2015年というとドラクエが脱任した年やなw
0437名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 07:38:03.23ID:T/TtwcVLM
スマホで稼げなくなったらドラクエFFも落ち込んでいるしじわじわ衰退していくのかねえ
0438名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 07:38:26.69ID:tS9eJikP0
スクエニは糞ソシャゲ乱発でマイナスの信頼をどこよりも積み上げたからなw
0439名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 07:39:07.08ID:tS9eJikP0
それ考えたらFF15はマジで頑張ってるほう
0441名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 07:42:46.73ID:tS9eJikP0
>>440
やればわかるけど、びっくりするほどどれもこれもクソゲだからな
FFDQとついてようが関係なく、ひとつとして遊べるものがない
0442名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 07:46:21.05ID:NRIF16AV0
カプコン 業績推移
    売上  営業益
2013/3 1022億円 103億円
2014/3 941億円 102億円
2015/3 642億円 106億円
2016/3 770億円 120億円
2017/3 872億円 136億円
2018/3 945億円 160億円
2019/3 960億円 170億円(予想)

カプコン ゲームソフト事業
    売上  営業益
2013/3 636億円 *70億円
2014/3 658億円 *45億円
2015/3 453億円 102億円
2016/3 526億円 122億円
2017/3 587億円 111億円
2018/3 742億円 190億円
2019/3 
0443名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 07:52:23.06ID:yKKxT0UA0
カプンコはソシャゲダメダメだからな〜
0445名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 08:03:56.31ID:ClE9gX6u0
  海外展開やソシャゲー注力と今時の成功パターンをスクエニ的に踏襲してるのは経営的に分かる
FFDQのブランド力と成功パターンに胡座かいていたのかもね
0446名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 08:05:12.23ID:yutKpqvEa
PS4とかいう泥船はさっさと捨ててソシャゲ企業になるのが正解だよ
まぁ既にほぼなってるけど
0448名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 08:12:08.77ID:8VKkh30Ca
ゴキクン何故買わなかった?
0450名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 08:15:48.21ID:R8dDfmWm0
自社エンジンは作らないの?
0451名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 08:16:38.19ID:2qfYUsBr0
ソニーはGOWやスパイダーマンとか売れてるからな

それこそスクエニはスイッチのオクトパストラベラーくらいしか今年売れてないんじゃないの?

しかも世界じゃ大して売れないし
0452名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 08:48:18.03ID:2p0UguzU0
社長よりも大物クリエイターの方が強い会社って和田が失脚したとき言われてた
開発者が暴走した結果が今のスクエニ
0454名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 09:32:52.29ID:EZli6SZOM
ソニーはいくら売れててもその売れたものは花形役者にはなれないから
プレステの顔となるキャラクター不在には変わりないんだけどねぇ
25周年でも何もなくてその先の30周年になっても何もないのがプレステよ
スパイダーマンなんて顔にならないし
あれは原作とソニピクあってのものだから…
0458名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 09:53:19.65ID:nBymWhAM0
>>456
switch向けとか言ってた連中は釣られたな
0460名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 10:22:37.57ID:dZfQJevId
>>457
たぶんそうじゃない?
資源投入するには16は早すぎるしね。
リメイクの開発にマンパワーが必要な段階に入ったってことじゃない?
0461名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 10:29:56.38ID:RGsEhgsm0
>>460
多分ってなにを根拠に?妄想でしょ
FF7Rは田畑が北瀬や野村にしか作れないものだからやらないって明言してるんだが
0462名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 10:32:44.18ID:dZfQJevId
>>461
リードじゃなくてその下ね。
リードの少数で詰める段階が終わったんじゃない?って言ってるだけ。
0463名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 10:39:47.53ID:RGsEhgsm0
>>462
UE4で作ってるのにリードって?
ルミナスプロって田畑が会社の都合から離れてチームを維持するために作ってもらった会社だけどFF15にごっそり引き抜かれるんなら本末転倒じゃないw
0464名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 10:40:48.21ID:RGsEhgsm0
FF15に→FF7Rにだったわ
0465名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 10:45:19.90ID:dZfQJevId
>>463
リードって開発者のリード(上層部)のことね。
ヒラの開発メンバーを移動させるのか仕事請け負うのか知らんが、スクエニがAAAに注力するっていってる限り16かリメイクのどっちかじゃない?
んで、まだ16はその時期じゃないからリメイクの方が有力でしょって言ってるだけだよ。
0466名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 10:51:45.99ID:2qfYUsBr0
何のリメイクなんだよ15と一番相性いいリメイクは8なんだよな
0467名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 10:55:53.75ID:04OdTlsy0
スクエニはもう駄目だ

懐古FFの需要の声を、坂口FFではなく野村ディシディアや、ただのドット絵推しのオクトパスとして疑いもなく解釈し、地雷原に猛進し続ける懐古への信仰心。

乱立する大作プロジェクト。止まらないライン

スクエニの勘違いはあと20年は止まらない。
0468名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 10:57:03.62ID:RGsEhgsm0
>>465
いやいや白痴面で説明してもらわなくても通じてるから
FF7R関係の続報追ってればリードだけで云々の段階はとっくに終わってるのはわかると思うが、それを知らずにお前が妄想してるだけでしょ?
0472名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 11:05:17.95ID:RGsEhgsm0
>>470
別に妄想してもいいけど無知はちゃんと初動で認めた方が良いと思うよ
0473名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 11:07:11.68ID:04OdTlsy0
王道のFFがやりたい。という要望を聞いて、

野村で王道路線を作ろうとするのが今のスクエニだからな。
大作プロジェクトを幾つも始動して、その全てが泥沼化。


もうスクエニは駄目なんだよ、、、
0474名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 11:09:53.76ID:jtB98fUg0
まともにゲーム作らず売り逃げばかりしてるからなぁ
それでも儲けてるの信者のおかげか
0476名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 11:27:16.52ID:dZfQJevId
>>475
確かにプロジェクトが大きくなりすぎなんだよね。
だから田畑とか吉田とかマネジメント能力高いやつが優遇される。
0477名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 11:28:35.00ID:LHgZ9Lgd0
時代はMMO含めたネットゲームの時代になるんだろうね
0478名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 11:37:51.45ID:HxStpykB0
どうにもならないから他のプロジェクト潰して社内スタッフを総動員するとか
FF14の反省をなにも生かしてない
0479名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 11:40:27.04ID:8kli3zbUd
ドラクエXは関係なさそうなので安心した

僕はラピス一択。セリフも相当直しました(笑)。
http://i.imgur.com/KUjn4h4.jpg

徹底的なこだわりのたまもの
http://livedoor.blogimg.jp/dqgames/imgs/8/1/814aa110.png
http://livedoor.blogimg.jp/dqgames/imgs/d/1/d1d6839b.png
http://livedoor.blogimg.jp/dqgames/imgs/b/7/b79055a9.png
http://livedoor.blogimg.jp/dqgames/imgs/b/4/b425d247.png
http://livedoor.blogimg.jp/dqgames/imgs/8/4/84bd291f.png
http://i.imgur.com/MJjGcWy.jpg
http://i.imgur.com/ur4Tx1R.jpg
0480名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 11:40:36.79ID:RGsEhgsm0
田畑の子会社で作るものを一本に絞るってだけやで
メインの収益はFF15のDLCしかないのにNHKの案件受けたりスイッチ版検討してみたり迷走してるのがルミナス
0482名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 11:49:21.79ID:RGsEhgsm0
>>481
?捨てないからルミナスで作る「AAA一本に専念」するんでしょ
それが新規IPかFF16かはわからないけど
第一主導かつUE4で開発してるからモデラー以外必要ないFF7Rに動員するということはまず考えられない
0483名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 11:54:13.43ID:dZfQJevId
>>482
存続すんのかいw
15のDLCの開発終わってルミナスエンジンの精算の意味合いで特損計上してんのかと思ってたわ。
0484名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 11:57:43.53ID:04OdTlsy0
スクエニ「FFの原点は7です↑↑(澄まし」

ぅえうええ〜↑〜↓〜↑〜↓♬(ガクト風

KH信者「これが俺たちがやりたかった古き良きFFだあああああ(涙」

海外「ホストガー! KHやらせろ!」
0485名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 13:03:23.11ID:2qfYUsBr0
アーデン以外全部中止wwwwwwwww
0486名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 14:05:29.80ID:29P9Ttet0
海外向けドラクエは金かけてたからな
しかも日本版はアプデせずw
0487名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 14:15:07.36ID:ceoeMGWN0
>>479
なんだこのおばさん!?
0488名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 14:21:35.18ID:J344lxUe0
海外版DQ11はほぼ作り直しらしいからな
アプデ出したとしても
特大ギガパッチとセーブデータ作り直しになる
0489名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 14:38:17.08ID:97QkpHR80
女さん向けに料理のグラよくしたり意味不明な事ばかりしてるからだよ
ゲームなんてのは八方美人に作ろうとしても駄目なんだよ。女受けが悪くなる?そんなの関係ねーって自分達で格好良いと思うもの突き詰めて昔のFFみたいなの作ってみりゃいい
0490名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 14:44:00.84ID:111Vrvdup
爆笑
0491名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 14:49:34.10ID:trJF1dRF0
田畑悪くねえよ
おじさんのオレでもグラブルで何十万も使ってるからなw
時代が狂ってるw
0493名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 14:52:01.47ID:yxyMDUmpp
田畑端って何かのネタでタバタバタ呼ばわりされてるもんだと思ってたら本名なのか…
0495名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 15:07:57.04ID:ceoeMGWN0
"中小のプロジェクト"でスイッチ版は無理あるよAltくん
0496名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 15:36:19.05ID:RGsEhgsm0
ブヒッチ版が大プロジェクトだっていう宗教?
0497名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 17:32:37.20ID:FO44xDIn0
ちょっと前までスクエニはPS4全力!って喜んでたのに
0498名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 17:52:29.88ID:qEP9aycM0
松田に変わってからよくなったって擁護されてたのに全然ダメやん
0499名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 17:58:51.54ID:Dv4K7nib0
横から見てるだけだけど歴代スクエニ社長でいちばん言動がましなのは和田だった
国際的なウケも良くてE3で話題になったりしたよな

松田はあまり印象なかったけど社内とうまくやってるなら良い社長なんだろうと思ってた
でも田端のシャンパン接待にうかうか乗ったりゲームに出るとかやり始めて怪しくなったな
人の意見に乗るだけのただのおっさんって印象になった
0501名無しさん必死だな垢版2018/11/08(木) 19:33:57.46ID:KQ30I3+Fa
松田が持ち上げられてたのなんてドラクエヒーローズ出した頃くらいだろ
それからはスターオーシャン5といい低予算手抜きクソゲー続きで化けの皮剥がれてるわ
0502名無しさん必死だな垢版2018/11/09(金) 00:29:51.26ID:VZFROVVa0
減り過ぎじゃね?
0503名無しさん必死だな垢版2018/11/09(金) 08:25:35.89ID:mJl7gT4oF
>>499
映画&デジキューブという巨大負債を背負ったところからスタートして立て直したからな
立て直して、さぁゲーム作るぞ!ってなったとこで盛大にずっこけたけど
0504名無しさん必死だな垢版2018/11/09(金) 08:57:36.55ID:ibvFrF+GK
まぁせいぜい一年以内に終了するソシャゲ中でも底辺のスクエニソシャゲで頑張れや
と言ってもスクエニ運営のゲームは核地雷級の酷さだってのは既に周知だがな
0505名無しさん必死だな垢版2018/11/09(金) 13:01:23.31ID:z4QsM44S0
ソシャゲに注力するようになってからすっかり三流メーカーになったな
前から安っぽい会社だったけどFFドラクエのメッキがはがれてしまった
0506名無しさん必死だな垢版2018/11/09(金) 13:14:05.22ID:2mzLq89+M
>>1
スクエニは5年後生き残れるのか?答えは、厳しいと言わざるを得ない。
まず、DQ、FFが今後も生き残れるかといえば厳しい。特にFFの新規層の
獲得が上手くいっていない。DQは堀井と鳥山明、すぎやまこういち次第
でシリーズが続くかどうか決まるから厳しいと言わざるを得ない。
スクエニはアクションゲームを主体に新規IPを生み出さない限り生き残れなく
なるだろう。それと、スマホゲーム アプリの乱発、即終了を改めるのは良い。
しかし、スマホ向けに最適な遊び方を提案できるかどうかである。勘違いしない
ことは、交響性ミリオンアーサーみたいな横画面、仮想パッドは操作性が悪いので
辞めた方が良い。
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