【悲報】スクエニさんスマホゲーム大幅減収によりスマホの新規タイトルを絞ると発表【選択と集中】

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1名無しさん必死だな2018/11/07(水) 22:53:45.39ID:rBti6OSGd
なんかスマホに注力したゲーム会社ことごとく収益ヤバいな…
スマホゲームももう終わりやね…

http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/19q2slidesJPN.pdf

https://i.imgur.com/XpZcGQu.jpg

2名無しさん必死だな2018/11/07(水) 22:54:45.34ID:rA704g0v0
ソシャゲなんてすぐ飽きられるわ

3名無しさん必死だな2018/11/07(水) 22:57:07.86ID:FF8e7Lw60
組織見直しわろた
どうこねくり回しても糞げーしか生み出せない状態だと思うの

4名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:06:26.43ID:YBuX+Rgha
乱発し過ぎからのサービス終了しまくりだから、そりゃこうなるわ

5名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:06:48.73ID:w5f32Gae0
クズエニ減収減益メジャーリーガーリストララッシュwwwwwwwwwwwwww

6名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:06:50.77ID:zXW67TJx0
"乱造されるスクエニのソシャゲはすぐ終了する"って共通認識持たれた時点で新規ゲーが伸びる芽は無いからな

7名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:08:34.66ID:9lq1MHkT0
サ終の嵐に震えて眠れw

8名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:10:10.50ID:vwwz4jI80
好調のドラクエ10のおかげで傷は浅く済んだか

9名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:10:49.18ID:Q1mwiJSD0
確かにスクエニのソシャゲってだけですぐサービス終わるイメージだもんな

10名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:12:30.01ID:eFiw5NF20
スマホは小さい組織で当てたら一気に拡大させる方法しかないよね。スクエニを支えるのは難しい

11名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:12:53.28ID:Bi0Re2Yvd
>>8
MMOも減収減益だよ

https://i.imgur.com/f9Ma8Vn.jpg

12名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:13:31.94ID:7HgM3VEI0
細く長く続きそうだったスターオーシャンアナムネシスは、社長の肩たたきから不穏な感じで搾取体勢になり
そこから積もってきた不満が、なにがメモリアルだか解らないメモリアルガチャとふにおで爆発炎上して葬式ムードだしなw

13名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:14:35.03ID:7HgM3VEI0
つい先日始まったましろウィッチはリリース6日目にして高速インフレの予兆が見えてこれも微妙な感じになってたな

14名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:15:06.72ID:+QvreKald
夢の宝箱だと思っていたスマホゲームはパンドラの箱だった

15名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:15:15.94ID:Zv1HQjiS0
スマホで最も乱発してたメーカーだったけど
止めるのか

16名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:18:26.62ID:JW7rIHNc0
もうスクエニのスマホゲーは、軒並み糞ゲーってバレてるのにwz

17名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:19:16.69ID:v1bo1IJHd
もう中小で大当たりなんて欠片も望める市場じゃなくなったし創成期に当たった大手スマホゲーメーカーと強力なIP持ってる大手ゲーム会社の削り合い市場になって夢も希望もない

18名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:25:41.22ID:Z0D2guIC0
>>11

19名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:29:43.23ID:vYZeTdEDd
もうガチでスクエニ潰れる可能性出てきたな

こうなったら最初の意味でのファイナル(こけたら会社が終わる)ファンタジーを初心にかえってもう一度作ってみてはどうか

20名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:37:17.64ID:2hJQnhObd
スマホゲー会社になってからの落ち目感がすごい

21名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:39:41.41ID:Mmx8hvrLd
ソシャゲはこのまま衰退してってくれ

22名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:49:04.11ID:D3h3mA0G0
スクエニもアホ見たいに数出すのが良くなかった俺から言えるのはヤフーゲームであったモンスタードラゴン出して

23名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:52:54.08ID:G4mSqthy0
上位層の固定と寡占化がここ二年で進んだからな
その上位も1.2位と3.4.5位と6〜20位で格差が出てるし

24名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:55:10.51ID:hth62UFL0
またぶーちゃんのスクエニ叩きか
自分のところにソフト出してくれないからってネチネチ陰険

25名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:55:16.42ID:Z0D2guIC0
ソシャゲで一時的に増えたけどそのソシャゲでやらかし過ぎて信用なくして
何度新作で出してもユーザーが付かなくなって即サ終祭りしてるんやな

26名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:55:24.02ID:O9Y/Ym3n0
クズエニの収益の半分がスマホなんじゃなかったっけ?
アホみたいに濫発しては、ネトゲとかとも連動企画してたな

27名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:55:32.04ID:x8OlhDJc0
一回尻に火がついた方がいいわ
そのまま焼け死んだらまあ

28名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:56:22.53ID:MisYnkDJM
リネージュ2がそのまま動いてたり、ディアブロもでるんやろ
飽きるんだろう、絵合わせ程度なものて

29名無しさん必死だな2018/11/07(水) 23:59:43.97ID:MVaD/BPy0
乱発短期終了の早漏運営を繰り返せばこうなるだろ
目先の数字ばっかり追ってきた結果

30名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:07:26.66ID:CcA3DyGRd
>>26
CS 241億
MMO 64億
スマホ 197億
ゲーセン 110億
出版 37億
グッズ 18億

31名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:12:52.89ID:19eDcnoO0
>>30
それが大幅減益した後の数字?

32名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:14:00.74ID:I75qu5tg0
>>24
馬鹿は黙って

33名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:14:40.81ID:cg+L/M820
スマホゲーを乱発するからサ終も早い
金入れるのを躊躇するようになる
このスパイラル

34名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:16:05.82ID:Mf3PbjKw0
スクエニゲーは爆速インフレでやばい

35名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:16:26.06ID:9KjWGHB90
スクウェア・エニックス

     売上  営業利益 最終利益
2012/3 1253億円 73億円 ▲120億円
2013/3 1279億円 107億円 61億円
2014/3 1480億円 ▲61億円 ▲137億円

和田クビ

2015/3 1550億円 105億円 66億円
2016/3 2141億円 260億円 199億円
2017/3 2568億円 313億円 200億円
2018/3 2504億円 382億円 258億円
2019/3 2700億円 300億円 210億円(予想) 

なんつーか広げすぎたな

36名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:20:13.01ID:0wr6PrkK0
1メーカーで20タイトルとかアホだろ
俺も数日前までブラゲ5タイトルプレイしてたけど
朝起きてから各ゲームのスタミナ消化してるだけで1日終わるような感じで
リアルに支障出てたから潔く全部引退した
ガチャに数万吸い取られるのよりも時間取られるのがよほど恐ろしい
システム的にも毎日やらせるのばっかだしな
暇人でも1人3タイトルが限度だぞ

37名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:23:09.88ID:9KjWGHB90
>>36
まさにうってつけの客だったんだなお前

38名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:26:41.40ID:0wr6PrkK0
>>37
1円も使ってない
けど無課金なら大丈夫みたいな風潮には釘を刺したい
ネトゲ辞めて数日
時間に余裕もできたしネットでニュース見る時間もほとんど取れなくて
世間知らずになってたなと実感もできた

39名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:30:34.11ID:1pm97fFpd
>>31
んだ

40名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:32:12.55ID:9KjWGHB90
>>38
大半同意だけどメーカーからすると無課金でもインストしてプレイする人は一人でも多い方がいいので君みたいな人間は大事なんだよ

41名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:33:22.12ID:ZOCH/QjU0
ドラクエとFFのブランド壊してるイメージ

42名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:35:01.68ID:Yc1yplsN0
ドラクエもFFも派生作品多すぎてもうわけわからん

43名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:37:21.76ID:cg+L/M820
FFとドラクエブランドの叩き売り状態だよな

44名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:39:22.38ID:DxK7g+Ne0
>>28
リネージュ2どころか本国だと黒い砂漠モバイルとかあるぞ

45名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:42:14.58ID:DxK7g+Ne0
この会社のソシャゲは乱造しすぎ一年でサ終になるから、流石に重課金してくれるお財布様でも財布の紐緩めなくなるわ
FFDQ抜きで上手くいってるのスクストくらいじゃね

46名無しさん必死だな2018/11/08(木) 00:46:10.04ID:ArDhu39S0
FFとか出しすぎなんだよ

47名無しさん必死だな2018/11/08(木) 01:02:22.32ID:mCrm016V0
新規を絞るだけじゃ足りんだろ
FFDQ関連の駄作スマホゲーを間引けや

48名無しさん必死だな2018/11/08(木) 01:09:20.53ID:NtNOuXy90
>>21
スマホゲーで明らかに衰退したのは買い切りゲーム
スマホの買い切りゲーはあんまり儲からないから毎年のOSのアップデートに対応できてないタイトルが結構ある
だから基本無料のアイテム課金のほうが続く(成功すればの話だが)

あとくどいようだがスクエニのアプリは「ソーシャルゲーム」ではない
LINEゲームみたいなSNSのサービス上のゲームしかソーシャルゲームとは言わない

49名無しさん必死だな2018/11/08(木) 01:14:58.02ID:DxK7g+Ne0
>>48
流石にそれの戦犯はUBI(ゲームロフト)だから

50名無しさん必死だな2018/11/08(木) 01:44:08.42ID:PXiFqwW20
乱発しすぎで信用されてないんだよなぁ

51名無しさん必死だな2018/11/08(木) 01:49:31.70ID:iQ4IlCTw0
失った信用はなかなかとりもどせないのにな

52名無しさん必死だな2018/11/08(木) 01:50:27.09ID:NRwe5iJQ0
ただの焼き畑をさも自分たちの才能だとばかりに売り込んできたんだろうな
燃やすもんが無くなればそら一気に傾くだろ

53名無しさん必死だな2018/11/08(木) 01:58:58.84ID:Gv6c9skG0
>>11
MMOは両方とも去年拡張がでて、今年は出ないから減収減益は
まあ当然だろうが、そのわりにはそこまで落ちてないな

54名無しさん必死だな2018/11/08(木) 02:03:06.39ID:O0gUOTfN0
国内スマホゲー市場は修羅の国だからね
最近は海外勢が強くて更に激戦区に
なってる。

55名無しさん必死だな2018/11/08(木) 02:30:25.56ID:XIIZjxdF0
もうレッドオーシャンどころの話じゃない戦場になってるから下手な鉄砲かずうちゃ当たるが通用しなくなってるんよね。
それだけの市場だから1発当ててどかん!とって企業は考えるかもしれんがなかなか難しいな。
DQ、FFって冠がつこうがユーザーも冷静だからこぞって飛びつくような事もなくなってきたし

56名無しさん必死だな2018/11/08(木) 02:36:23.75ID:NRwe5iJQ0
冷静っつーか単純にキャパシティオーバーなんだよね
抱えてる作品が多過ぎて新作を手に取れない
掛け持ち前提の設計にしないと話にならんよ

57名無しさん必死だな2018/11/08(木) 02:40:13.18ID:Dv4K7nib0
掛け持ちするとスクエニのスマホゲーがいかにクソか丸わかりなんだよなあ

58名無しさん必死だな2018/11/08(木) 02:44:06.06ID:k8ZcwbCG0
CMでドラクエの序曲が流れるとワクワクしてたが
最近は流れ過ぎて却ってうんざりするようになった

59名無しさん必死だな2018/11/08(木) 02:50:19.34ID:6Go021FU0
上でも書いているやつがいるけどソシャゲはまともに遊ぶのなら一人3タイトルまでだなw
それ以上はゲームに縛られる生活になって遊びから義務になる
CSだとクリアーすれば次のゲームに移れるけどソシャゲは終わりがないからハマると拘束期間が年単位だもんな
メーカーにとっては美味しい養分だけど娯楽は時間の奪い合いだから新たに隙間に入るのは難しくなるわなw

60名無しさん必死だな2018/11/08(木) 02:51:43.54ID:Dv4K7nib0
冗談抜きでこの会社もう駄目だと思うわ
少しでもまともな感覚持ってる奴はとっくの昔に他社に逃げてる

今はゴミクズしか残ってないし新しく入る奴も他で炎上して追い出されたゴミしかおらんよな
テイルズ馬場とかガチャで詐欺犯罪やらかしたアナザーエデンの当時の責任者とか

61名無しさん必死だな2018/11/08(木) 02:53:59.96ID:3d/r3Wkv0
和田本人がFBで
オンラインやモバイルで土台を作った
その上のHDは手付かずで心半ばで次に託したって言ってたね
その土台に甘えすぎて結局HDも上手くいかず、土台が崩壊しようとしてる
和田が種蒔いて用意してくれたスクエニのピークが過ぎようとしている

62名無しさん必死だな2018/11/08(木) 02:56:56.53ID:p1WxPo+w0
そういうけど今やスクエニの利益はほとんどスマホゲーから出てるのが現実だから
FFなんか開発費も広告費も基地外みたいにかけてっから実質赤字なの
スマホゲーで金儲けてくんないとFFもつくらせてもらえないんだからな
寄せ書き同梱するオナニースタッフはスマホゲーチームに
「僕たち遊んでるだけなのに飯食わせて下さってありがとうございます!」ってお礼言えよ

63名無しさん必死だな2018/11/08(木) 03:02:18.32ID:3d/r3Wkv0
今のスクエニのソシャゲMMO攻勢ってPS2やガラケーアプリ開発から続く和田時代から築いてきたものなんだよね
CSでどれだけ失敗してもオンラインで基盤は安定という構造
ただ松田時代になって収穫期に入ったはいいが、FF14もDQ10もピークが過ぎたしソシャゲも乱発し過ぎてサービス終了しすぎて敬遠始まってるし
今後への見通しがよくわからん
和田の耕した畑はそろそろ枯れるぞ

64名無しさん必死だな2018/11/08(木) 03:09:56.53ID:NRwe5iJQ0
DQ10には最終手段、青山政権下でのDQ10スマホネイティブ版が遺されてるけど
それコケたのを確認次第店じまいだろうなぁ
和田構想の三本の矢のひとつが折れることになるけど、マジでどうすんだろうねここ

65名無しさん必死だな2018/11/08(木) 03:21:49.70ID:h4fky3/10
>>62
いつの時代の話をしてんだw
利益も目減りしてCSやMMOとほぼ変わらないぐらいになってるから他部署をカバー出来るような状況じゃないぞw

https://i.imgur.com/hzhiy9x.jpg

66名無しさん必死だな2018/11/08(木) 03:28:51.18ID:6Go021FU0
会社がデカくなりすぎてオクトパス程度の成功じゃ全然足りないんだろうね
BDFFの時のようなすぐにソシャゲ化して失敗とかやりそうだね
これが任天堂とかならじっくり育てるんだろうけど

67名無しさん必死だな2018/11/08(木) 03:32:23.27ID:SrHnLSn6d
>>66
オクトラ成功って言ってもダウンロード込み出荷で世界100万本だからな
さすがにそれぐらいでソシャゲの不調はガバー出来ないだろ

68名無しさん必死だな2018/11/08(木) 03:44:45.35ID:O0gUOTfN0
>>55
鉄砲数打ってもスマホの容量との
兼ね合いもあるから
よっぽどの弾じゃないとDLすら
して貰えないよ。

69名無しさん必死だな2018/11/08(木) 03:54:04.83ID:NtNOuXy90
ジャスモンとキングスナイト(スマホ版)は大コケでしたね
なんというかスクエニって小規模なゲームを適切にレベルデザインする環境に向かない会社なんだろうね

FF13-2の時計パズルとか他の会社じゃ絶対ボツにするだろ
テストプレイヤーが数学科出身の人ばかりだったのかと疑う代物だったし(地道に時間かけるかアプリで解くこと自体は可能)

70名無しさん必死だな2018/11/08(木) 04:31:06.34ID:LHgZ9Lgd0
スマホゲ上半期売り上げトップ10
1位FGO 2015年開始
2位モンスト 2013年開始
3位パズドラ 2012年開始
4位ドッカン 2015年開始
5位ツムツム 2014年開始
6位グラブル 2014年開始
7位荒野行動 2017年開始
8位ポケモンgo 2016年開始
9位パワプロ 2014年開始
10位リネ2 2016年開始

スマホゲもオワコンやなもう新しいの作っても売れん
最近のでランキング入って来てるのも過去の超名作のリメイクだしな

71名無しさん必死だな2018/11/08(木) 04:36:32.31ID:LHgZ9Lgd0
1位FGO 2015年開始
2位モンスト 2013年開始
3位パズドラ 2012年開始
4位ドッカン 2015年開始
5位ツムツム 2014年開始
6位グラブル 2014年開始

この辺は10年後もトップ10にい続けるだろ
スマホゲが勝つには重課金者を何人とりこめるかが勝負なんだけど
重課金者は今まで投資してきた金が無駄になるのを恐れて移住しないからな
もう詰んでる市場

72名無しさん必死だな2018/11/08(木) 05:10:27.07ID:Vfmk2COda
この数打っても当たらないんじゃFFDQだけしか残らず今のコナミみたいになりかねんわな
あそこもモバグリ時代今のスクエニみたいに粗製乱造してた

73名無しさん必死だな2018/11/08(木) 05:21:27.87ID:1ZuSgKer0
そもそもどう見ても出しすぎだったろ…

74名無しさん必死だな2018/11/08(木) 05:22:34.13ID:NulWJtfw0
>>38
ソシャゲで無課金とか餌になるだけでなんも面白くないだろ
cisみたいに一日100万課金して始める前にレベルマックスにしてからオレツエーすんのが一番正しい遊び方

75名無しさん必死だな2018/11/08(木) 05:30:09.37ID:UgWMLnZ80
FFって付くやつ出しすぎだからな
もっと絞って当たり前

76名無しさん必死だな2018/11/08(木) 05:38:02.30ID:6Go021FU0
>>72
いまのコナミはめちゃくちゃ優良企業だぞ
コナミほどゲーマー目線で見たら見誤る企業もないけどw

77名無しさん必死だな2018/11/08(木) 05:39:56.52ID:19eDcnoO0
ガチャ規制されたらおしまいになるんだろ
日本はぐだぐだするから、世界的に規制の流れにならないとそのままだろうが。

78名無しさん必死だな2018/11/08(木) 05:42:04.48ID:Yf0aUptX0
犯罪スレスレの課金ガチャ詐欺までやったのにwwwwwww

79名無しさん必死だな2018/11/08(木) 05:56:08.99ID:Vfmk2COda
>>76
会社業績なんかどうでもよくて
ソシャゲはスポーツと遊戯王だけっしょ?

80名無しさん必死だな2018/11/08(木) 06:25:48.87ID:A4g4uUV00
ピクトロジカFFも終了させられたしな

81名無しさん必死だな2018/11/08(木) 06:36:35.34ID:19eDcnoO0
言ってることがセガとまんま同じ
大作に集中する!とか、タイトルを絞る!とか

面白いものを作る気はないらしい

82名無しさん必死だな2018/11/08(木) 06:38:52.66ID:Yf0aUptX0
スーファミの頃から見せかけだけのゲームだらけだったから仕方ない

83名無しさん必死だな2018/11/08(木) 06:39:21.81ID:XBcQYwCQd
結局ここはCSのタイトル切り崩してるだけだからね

84名無しさん必死だな2018/11/08(木) 06:42:23.41ID:Z8c0zPbia
11と14のユーザーを大事にしろ

85名無しさん必死だな2018/11/08(木) 06:53:22.11ID:xzXX3ADm0
スマホゲーやればわかるけど、何個も一緒にやるの無理だから一度居なくなった客が戻ってくることはない。
人が減り始めたら見切りを付けた方がいい。

86名無しさん必死だな2018/11/08(木) 06:53:40.73ID:jjoaVy8d0
ドラクエだけでも何本、FFだけでも何本とかやってるように見えるから
スクエニのスマホゲーはやる気にならんわ

87名無しさん必死だな2018/11/08(木) 06:57:26.81ID:Yf0aUptX0
乱発なんかしたらブランド摩耗するとか言ってた頃のスクエニが懐かしい
まぁ信者がまだいるうちに搾取するしかもう生き残る道が無いんだろうけど

88名無しさん必死だな2018/11/08(木) 06:58:56.42ID:ocq303Rad
今の社長になってから乱発酷くなっだからな
スマホでもCSでも

89名無しさん必死だな2018/11/08(木) 07:08:56.77ID:E2W9qD3aa
松田は数字にばかり夢中だから信頼性とかそーゆう数値化出来ない物には見向きもしないからな
結果、短期間でバンバン切り捨ててユーザーはスクエニのソシャゲは短期終了するから金突っ込むのはやめとこ、となった

90名無しさん必死だな2018/11/08(木) 07:17:26.21ID:QZ8JSdm90
和田の功績って社内のFF権力を削いだことと
ムービーしか作れない連中の首切ったことだろ
何か作らせたわけじゃない

91名無しさん必死だな2018/11/08(木) 07:23:05.66ID:Yf0aUptX0
https://togetter.com/li/197851

そういやコイツって今なにしてるの?

92名無しさん必死だな2018/11/08(木) 07:47:34.59ID:HnUa43MC0
糞アプリのバラマキ屋

93名無しさん必死だな2018/11/08(木) 07:52:12.80ID:bwKRGjM7M
FFとDQという超強力なブランドを無駄に潰したからな
もっとうまくやれば成功したのに

94名無しさん必死だな2018/11/08(木) 07:52:48.06ID:NRIF16AV0
>>62
スクエニゲーム 分野別
HDゲーム事業 2018/3 656億円 90億円
MMO事業    2018/3 313億円 135億円
スマホゲー事業 2018/3 938億円 200億円

95名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:00:37.30ID:A2ENc6Zx0
>>93
それな
この二つのタイトルが面白かったらそれだけで大分違っただろうな
現実は20年ゴミゲーしか出してないww

96名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:08:21.68ID:H+PiMjMsa
FF15のしょほいSLGみたいのと
グラにこだわったメビウスとかいうのはどうなったの?

97名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:13:58.64ID:5LzFeSzra
まあ粗製濫造すりゃそりゃこうなるわ
品物を出荷するわけじゃないからアタリショックにはならないのが救いかな

98名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:20:37.58ID:hzB5Y1gta
CS→おっ? なんだスクエニか…
スマホゲー→おっ? なんだスクエニか…

99名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:26:29.47ID:7zfQYPT50
37億の特損ってスマホゲーをやめるってことなのかな
んで家庭用に注力すると
まーあのモンハンWの成功を見てたらそうするわなー 普通

100名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:28:49.89ID:l5EoVqWhr
ここに来てソシャゲに参入した任天堂は戦略がアホすぎるってことでおけ?

101名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:30:38.29ID:jjXFMdzza
有名企業だからといってクソみたいな手抜きゲー連発してたら見向きもされなくなるわなw

102名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:38:51.34ID:I0esNOFf0
凝ったゲーム作って失敗し、
生き残ったのはショボいシステムのFFRKやFFBEという悲しい話
日本のユーザーって見る目なさすぎる

103名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:39:51.08ID:fXntM6Ng0
スマホで出来る操作なんてたかが知れてるんで、凝ったゲームなんて期待してないだろ

104名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:40:55.77ID:Zt3obwbNp
>>33
本当これ

105名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:43:49.29ID:pG9QpcBr0
スマホでバトルロイヤル出来るようになったのが大きいのかな?知らんけどさ
ガチャゲーでこの先生き残るのは毎年更新可能なスポーツものくらいじゃないか
他のゲームは寿命があるがスポーツものにはない
どっかBリーグのゲームでも作ったら良いのに

106名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:47:01.42ID:Ll8ldPEJa
焼畑農業も終わりがきたか

107名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:47:54.86ID:Yf0aUptX0
>>103
指全部使って荒野行動やってる人はすごい動きしてわ
理論上はマウスキーボードより複雑な動きができるはず
極端な話するとアイテム管理しながらエイム射撃してピョンピョンからのブースト炊いて屈伸連打
とかそういうゲームがあるか知らないけど器用な人なら出来る

108名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:18:47.75ID:Vv4G1Ste0
>>100
バンナムやアニプレみたいな
勝てるコンテンツ抱えてる会社が
ソシャゲからケツまくる理由はないんだぞ…

109名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:00:35.68ID:jtDvxNgj0
基本的にちょっと空いた時間で遊ぶのがスマホゲーなのに凝ったゲームが流行るわけないわな
あとスマホで本格的なゲームやろうとすると操作性が問題になるんだよな
画面のどこかが常に指で隠れるしコントローラー着けて遊ぶくらいならやっぱCSかPCやるしで

110名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:15:58.31ID:KoXtKGdzM
選択と集中ビジネスなんて5,6年前から言われてるだろ
何してたんだよ

111名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:17:53.96ID:jBrjzqNf0
つーかあきらかに数出しすぎ

112名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:24:45.00ID:LHgZ9Lgd0
終わる終わる言われてたスマホゲーバブルもついに弾けたんだなと実感する

113名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:25:48.10ID:LHgZ9Lgd0
かといってCSでは食っていかないしMMOにシフトするしかないね

114名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:33:48.46ID:Nn1JBWPWM
>>110
集中した分野でコケたシャープを見て誰も使わなくなった死語だよな

115名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:36:10.21ID:9+TGf3/80
スマホが終わったというか明らかにパイに群がりすぎ
そんな中でキャンペーンも過激化してて無料10連くらいは今や普通に
全然金使わないで遊べる様になってきてる

116名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:53:53.59ID:35VciYuJd
>>113
MMOなんてとっくにはじけきってるだろ

117名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:06:52.90ID:LHgZ9Lgd0
>>116
スクエニゲーム 分野別
HDゲーム事業 2018/3 売上656億円 利益90億円
MMO事業    2018/3 売上313億円 利益135億円
スマホゲー事業 2018/3 売上938億円 利益200億円
そうは言ってもMMOがスマホの2倍CSの3倍利益出してるからな
今後はMMOが出す利益を取り崩してCSの大作を出すみたいな
昔のff11時代に戻るんじゃないか
スクエニがもう1 2発MMOで当ててくれないと
しばらくドラクエの新作とか作れないんじゃね

118名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:21:22.97ID:Yf0aUptX0
>>109
売上ランキングで目立つのは時間掛けた奴が勝つ廃人向けなのも多いね
勢いランキングだと広告のみの隙間で遊ぶタイプが多いけど

119名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:21:50.43ID:J2LFNRANd

120名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:25:34.62ID:dl5YO1Nmd
>>117
HDゲーの売り上げに対する利益やばくねw

121名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:49:31.37ID:LHgZ9Lgd0
>>119
そんでもCSやスマホゲよりずいぶんマシじゃん
つかmmo部門の前年は拡張が2つ(14とドラクエ)出てたけど
今年度はでてないから数字は下がって見えるけどMMOの運営自体は堅調

ただmmoの新作発表は今のところ無いからあと5年10年とかは続かないだろうけどね
mmoは10年も運営すればガクっと落ちる今ff14が7年目ドラクエが6年目

122名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:51:44.40ID:lUoipWBZH
テリワンが有料1位、セルラン5位になってるな
買い切りだから継続的な売上は見込めないだろうけど

123名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:51:48.41ID:cXEQ7ekbd
課金しても一年でサービス終了するソシャゲばっか
スクエニのゴミゲーは地雷

124名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:59:53.44ID:LHgZ9Lgd0
スマホゲは瞬間はともかく年単位で見れば上位が何年も固定されてて
重課金層が今まで投資した分を失うのが怖くて新しいゲームに移動しないから
市場としてはオワコン
数人で回してるような小企業や昔の超有名ゲームを切り売りして小遣い稼ぐのには
いいかもしれないけど本格的な大型企業が今から新規IPで稼ぐとかはもう無理じゃね

125名無しさん必死だな2018/11/08(木) 13:06:00.79ID:xyDiMuggC
>>117
HDゲーム開発遅延によるコスト増を何とかしないとどうにもならんよな
ヴェルサスの特損が100億、FF7RでもCC2によるフル開発2年分、更にLuminousProductions移管分のキャンセルで特損37億
ここまでやらかしてもHD開発担当は聖域ってのが凄い

126名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:31:41.21ID:2UPPk9Rv0
>>96
バグ隠蔽、謝罪・詫びなしで悪名高いBE運営より何倍も糞運営
今まで北瀬パワーで続いてたんだろうけどもう何やってもセルラン糞だからそろそろサ終すると思う

127名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:38:15.60ID:bpRJ1KmBa
イヤホン必須の音ゲー
電車の2、3駅で決着しない長い戦闘
両手必須の操作
オート操作非対応

この辺は嫌われる要素だよな
それをあえてさせるガチゲーならよっぽど他より面白くないと

128名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:47:08.24ID:Gv6c9skG0
MMOは少なくとも14は来年拡張が出るからまた上がるだろ

129名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:50:27.52ID:TodGJTela
>>53
半減しても、そこまで落ちてないとか
ドラクエ10は配信問題で運営がやらかしたんでもうダメだよ

130名無しさん必死だな2018/11/08(木) 15:17:14.45ID:zdTI3v+cd
>>122
いい仕事したわあれは

131名無しさん必死だな2018/11/08(木) 18:20:39.61ID:KQ30I3+Fa
1年でサ終するソシャゲに誰が課金するの?って話なんですよね
松田はそろそろ責任取ったら?

132名無しさん必死だな2018/11/08(木) 18:23:41.46ID:SQCmvcyt0
おいおいスマホ取ったら何も残らんだろクズエニw

133名無しさん必死だな2018/11/08(木) 18:24:56.77ID:uafAT2jJ0
終わりの始まりが始まった

134名無しさん必死だな2018/11/08(木) 18:28:37.47ID:uafAT2jJ0
しかしあのチープなスマゴミの山が1000億近く売り上げて利益200億しかないってどんな収益構造なんだ?

135名無しさん必死だな2018/11/08(木) 18:46:22.14ID:+KtQFXVO0
ちょっと前に斎藤陽介のアイドル育成ゲームあったけど、あれも中止になったの?

136名無しさん必死だな2018/11/08(木) 18:47:43.58ID:+KtQFXVO0
>>131
証券会社から派遣された奴がまだ育ってないのでは?

137名無しさん必死だな2018/11/08(木) 18:49:57.72ID:jDMc1cH7M
ガチャ熱心にやってんの20代後半と30代前半だけだろ
その上の世代は基本無料mmoで痛い目見て衰退経験してるから手を出さんし
その下の世代は金もないのもあるだろうがパチンカスレベルで馬鹿にする対象にしてるし

課金人口は減る一方だろ
中華がガチャのないソシャゲ売りこみはじめてるし
ガチャなんてボーナスにしがみついてる老害の所は
近いうちに中華企業に乗っ取られるぞ

138名無しさん必死だな2018/11/08(木) 20:41:09.82ID:Fh7gm5Mz0
スマホのサガも絞ってくれていいぞ
スクエニさんよ

139名無しさん必死だな2018/11/08(木) 20:42:58.81ID:wrVjHh070
ああ、スマホサガは生まれる前にシメて欲しいな、できればスタッフごと
見なかったことにする

140名無しさん必死だな2018/11/08(木) 21:19:50.54ID:0IiF2zM3a
すぐサービス終了するのがバレて誰も課金しなくなった

141名無しさん必死だな2018/11/08(木) 21:55:58.83ID:QZo/Qyt0a
粗製乱造のツケよなあ

142名無しさん必死だな2018/11/08(木) 22:08:45.71ID:Z88xmko20
>>134
スマホゲーは大抵の場合、利益の大半を広告に回してる
TVや雑誌などで広告打つ → 客が来る → 客が金を落とすって流れ
なので、運営が変なことやらかして客が逃げると一気に収益性が悪化する

広告に余り回さないゲームは大体売れずに沈没する
IPが強力だとそこまで広告しなくても済む(その分ゲーム内やリアルイベントでユーザーに還元出来る)けど、そういうIPは数が僅少

143名無しさん必死だな2018/11/09(金) 08:13:36.39ID:NcbXfeGP0
FFも駄目、ドラクエも駄目、ソシャゲも駄目
完全に詰んだwwwwww

144名無しさん必死だな2018/11/09(金) 09:36:24.16ID:AncYwgi70
>>117
スマホゲーも利益率落ちたな

145名無しさん必死だな2018/11/09(金) 10:28:14.77ID:Om5Z05LG0
浮き沈みが激しい、日進月歩のごとく技術が進むゲーム業界において生き残れる
条件は、経営者が常に失意泰然、得意冷然で経営する事ができること。そして、
コンテンツを大事に育成できる企業が長く生き残れる。スクエニはコンテンツを
大事にしているのか。目先の利益に一喜一憂しすぎるのも駄目である。長期的な
ビジョンを持って経営しない限り、スクエニは生き残れないだろう。実は、スマホ
ゲームに特化した経営しているゲーム会社の大半は減収減益で、例外なのはサイバー
エージェントゲームスグループ(Cygames、サムザップ、アプリボット、クラフトエッグ等)
である。特に、Cygamesは先を見据えて勢いがあるうちに次から次へと投資をし、良い開発
環境を整えている 。また、コンテンツを大事に育成をしている。

146名無しさん必死だな2018/11/09(金) 10:31:34.73ID:4v0YTZPO0
スマホゲーは客の奪いあいなのに
サービスをおろそかにする糞ガチャゲーは廃れるわ

147名無しさん必死だな2018/11/09(金) 10:33:01.20ID:Om5Z05LG0
>>144
パズドラ、モンストがリリースした時代ではないからな。今のスマホゲームはハイリスク
ハイリターンで、今の新作はドラガリアロストレベルのクオリティでないと売れないから
な。パズドラ、モンストがヒットしたのは運が良かったと考えて良いだろう。

148名無しさん必死だな2018/11/09(金) 10:38:24.63ID:UvFkARR00
ライバルズもロトの勇者だしちゃったし次弾で2と3のキャラ出て終わりかなw

149名無しさん必死だな2018/11/09(金) 10:57:24.20ID:Om5Z05LG0
>>142
人気のスマホゲームは結構金掛けて宣伝しているという印象がある。それが、例え
家庭用ゲーム機向けのゲームソフトであっても人気タイトルは結構金掛けて宣伝し
ている。結局、宣伝を疎かにしてはいけないという事だな。
>>137
中華のゲームは横画面で両手で操作するから気軽に遊べない。おまけに仮想パッドだから
たとえ面白いゲームでも操作性が悪いから結局続けられずにアンストした。個人的に横画面、
仮想パッド方式のゲームには馴染めないし、それならゲーム専用機で遊んだ方が良いと判断
してしまう。何が言いたいかというと、スマホゲームはスマホに最適な遊び方を提案しろと
言いたいのである。交響性ミリオンアーサーは横画面、仮想パッド方式だったから遊ぶ気にも
なれなかった。

150名無しさん必死だな2018/11/09(金) 11:04:47.30ID:qLZxHGJ2x
>>117
CSが一番のガンだな

151名無しさん必死だな2018/11/09(金) 11:07:28.59ID:G25yIFd4M
CSでブランド価値を高めてMMOスマホで稼ぐって建前のはず
出来てるかどうかは置いといて

152名無しさん必死だな2018/11/09(金) 11:09:03.52ID:U3c3IxaEp
すぐサービス終了するスクエニのガチャゲーに誰が課金しようと思うんだ

153名無しさん必死だな2018/11/09(金) 11:16:19.43ID:2vq/Q9ySd
>>150
CSが一番手堅いよ
ソシャゲ屋は一部を除いて減収減益
このままヒット作がでないと
既存タイトル減衰でランニングコストばかり
かかってしまう。

154名無しさん必死だな2018/11/09(金) 11:39:14.80ID:H3YrGzN4d
>>147
ドラガリアロストなんかダウンロードランキングで123位、売上でも38位のタイトルだから売れてるとは言えないだろ

メタスコア74点でクオリティ的にも評価されてないし

155名無しさん必死だな2018/11/09(金) 13:48:42.71ID:Y4M3i0+Nd
上層部が腐ってるからどうにもならん

156名無しさん必死だな2018/11/09(金) 13:56:50.08ID:kcw0ZSl2M
>>154
ドラガリは今イベント最終盤のほんとの谷間で運営も初のメンテとかやってる時期
他のランク入りゲームでも100位とかに落ちる時なのにそれで38位はすげーよ
ドラガリは1位にはならないけど大幅に落ち込みもしないという変なゲームなんだよな

157名無しさん必死だな2018/11/09(金) 15:41:28.73ID:d2DVNg430
>>155
セガと同じだな

158名無しさん必死だな2018/11/09(金) 18:13:31.79ID:SbUA97E/0
ブランドに胡坐をかき、客を雑に扱ってきたツケ
新作はすぐに切り捨て、長期タイトルは集金イベントだけ熱心

159名無しさん必死だな2018/11/09(金) 18:58:42.32ID:d2DVNg430
長く遊んで貰えるように作って運営しようとしてても上がねえ、、、

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