任 天 堂 っ て 今 年 何 し て た の ?

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1名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:47:20.89ID:gZjF1P0Od
メタスコア上位に任天堂の名前あった?

2名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:49:21.13ID:gZjF1P0Od

3名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:50:02.05ID:qaycWcbq0
ダンボールに切れ目入れてたんだぞ

4名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:50:18.30ID:rFcU9eZB0
オンライン有料化した

5名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:50:46.53ID:lFpPJPGVd
スマホに注力した

6名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:53:48.66ID:MzMx08Ii0
クラシックミニファミコンのジャンプ版作ってた

7名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:54:48.13ID:KtEUnRZAp
PS4よりスイッチを70万多く販売した

8名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:56:05.27ID:h3ajM1ptd
ラボが売れると思って全力だった

9名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:56:23.11ID:oH8PlP1q0
一年目が最高過ぎて二年目も同じくらい期待してたから今年は失望しかない
スマブラはまあ、間違いないとは思うけどさ

10名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:58:41.36ID:p0OP5/6Ad
スマブラはちょっとハードル上げすぎて不安だわ
期待してた左下の機能がソシャゲまんまなのが

11名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:58:44.41ID:C80Kw6Eh0
WiiUからの移植作業は大変なんやで

12名無しさん必死だな2018/11/08(木) 08:58:56.71ID:DTJpNmOE0
次期ゼルダの企画立ち上げた

13名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:00:11.35ID:CNvfwD8N0
更に言えば今年任天堂の「内製」は何してたの?
ポケモンはゲーフリだしスマブラはバンナムだぞ

14名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:02:48.65ID:c7DyppSGa
>>13
カービィとおもったがアレはHAL研か

15名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:03:40.37ID:gZjF1P0Od
センドー(PS4)倒すために前半戦捨てた流川みたいな感じか?

16名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:05:59.25ID:MzMx08Ii0
「ファミコン作ってた」って書けば良かったか

17名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:08:58.46ID:RliA5LZGd
何もしてないのに負けたゴミステって

18名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:10:49.11ID:4tQlIe8Yd
>>17
買ってるけど

19名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:13:41.30ID:guxQj+f1M
>>18
毎週3万台のPS4買えよ

20名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:14:20.86ID:EIQCaTnw0
>>13
寿司ストライカー作ってた

21名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:15:35.03ID:4tQlIe8Yd
>>19
今年の販売目標達成させたれよ

22名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:15:50.94ID:s+MGtQa80
ルイージマンションの発売日ですよ。

23名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:18:58.84ID:tHbgR5X/d
毎回こういうの立つけど
何してたの?と言う相手に週販台数ボコボコにされてて虚しくないのかな

24名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:20:07.44ID:9xxYtEZr0
やっぱり今年ヤバいよな

ダンボール
寿司ストライカー
オンライン有料

25名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:20:27.24ID:qHx6C3fO0
任天堂は段ボール屋に成りました

26名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:21:29.56ID:C80Kw6Eh0
>>23
定額徴収もしてるし、もう社員何もしなくても収益出るやん
マンション経営みたいで羨ましい

27名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:22:34.27ID:WLpprFqO0
毎週のようにSwitchを名前忘れたけど黒っぽいハードにダブルスコアつけて売りまくってた

28名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:23:29.53ID:jyIPwaZs0
なんかホント人豚って学習しないよな

国内しかみないからWiiBuは死んだのに
まあ都合悪いもんな世界は

29名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:27:17.64ID:k0XfQSl8p
今年発売されたのがヤバいのを根拠に何やってたのっていうなら開発→発売の段階を考えるに去年はなにやってたのじゃね?

30名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:28:52.31ID:J2ahq6gTd
去年が凄すぎて余計に微妙に感じるのはあるわな
ゼルダ、マリオデ、スプラ、arms、12は内製だったけ?
それに比べると今年が小粒過ぎる

31名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:29:04.06ID:1pFwGoLu0
>>29
そういうのいいからw

32名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:29:46.55ID:nrlN2smrd
>>29
switchが爆売れして気が緩んだ可能性が

33名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:30:19.19ID:XZMXo6YI0
ゲーム作るのって時間かかるから…

34名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:30:54.01ID:GWU4Xon3a
まあゲーム作るの2年くらいかかるからな
来年が本番でしょ

35名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:33:16.44ID:TTZ6JMMaM
ダンボール炎上

36名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:34:10.49ID:GQkiWPY/d
>>2
移植作業はインディーがやるやろ

37名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:34:40.08ID:c7DyppSGa
>>34
64のスマブラWiiUのスプラみたいな、その世代の代表となるような面白いゲームを出してくれることに期待だな

38名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:35:41.63ID:1pFwGoLu0
E3の半分をスマブラに費やして
8月、11月にも単独のダイレクト
スマブラの為の一年だった

39名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:36:17.50ID:yLPYI7Y9d
スプラとか未だに武器とか技やステージが増えてる

40名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:37:10.24ID:98+0s8UV0
Uちゃんの後半戦を丸々捨ててかき集めたのが去年のSwitch
携帯機を切って開発リソースを一本化しても任天堂だけではこれが限界
本体の初動が良かった割にサードの腰が重かったのはWiiのせい

41名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:37:22.36ID:C80Kw6Eh0
任天堂的には今年はサードタイトルで溢れるはずだったんだよ・・・

42名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:37:35.24ID:61hR7sPi0
ニンディーズの充実

43名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:39:32.69ID:tqqQmqQe
逆に他所のどの会社のペースとクオリティと比較して語ろうとしてるのか気になる。
任天堂はその数倍頑張らないといけないって理屈なのかもしれないが

44名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:40:27.91ID:CNvfwD8N0
ゲハ脳捨てて冷静に考えてみろよ
今年はスマブラくらいしかやるものがなかったけど去年のマリオゼルダを新規が買ってるから週販大勝利で満足!!!とか本気で思えるか?
俺はソフトの切れ目を作らないとか言ってた任天堂に騙されたとしか思えないな
多分スイッチの次世代機は買わないわ

45名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:40:30.76ID:GQkiWPY/d
でもポルノで必死に弾集めてるし努力はしてるんじゃね?

46名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:40:52.36ID:k0XfQSl8p
国内ミリオンクラスを連発しないと仕事してない扱いされるゲーム会社って文字にするとすごいなw

47名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:41:16.48ID:dZfQJevId
>>40
結局これなんだよなぁ。
Wii Uの弾をswitchに回しただけ。

48名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:42:07.73ID:GQkiWPY/d
リマスターとインディー地獄から目を背ける任豚

49名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:42:12.80ID:0k54kkqsx
ニシの捏造に騙されたよ

50名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:44:10.66ID:+jcKSAcbM
本当開発遅いよな
金あるんだからライン増やせばいいのに

51名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:45:06.46ID:t0YzbGaMF
今年に関しては任天堂よりサードのが頑張ってた、太鼓とかオクトラとか

52名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:45:32.10ID:tqqQmqQe
>>44
そういう「消費物としてゲームを多量に消費するしかゲームプレイスタイルはありえない」
「それを実現しないハードはありえない」ってのがゲハ脳なんだよ

任天堂ハードは玩具的に遊びやスタイルを実現することを第一としてるんだから
騙されたとかじゃなく、君が知識不足かゲハ脳なだけ

そもそもPS4ロンチ以上のペースでパッケージでもDLでもゲームタイトルはでてるから
「ソフトの切れ目をつくらない」が実現できてないとするのもゲハ脳による偏見だしな

53名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:49:05.33ID:98+0s8UV0
売上的にはダンボールの失敗が今年最大の誤算だったんだろうけど
正直ダンボールがヒットしてても今年はダメだよね

54名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:49:25.88ID:0k54kkqsx
その割には
switch版のウルフェンシュタイン2はDLCもなく
DOOMは持ち出せるという利点を生かせるbot戦もオフラインではできず
両方ともキャンペーンでストーリーなぞればおしまいだけどな

またニシの知ったかか

55名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:50:18.68ID:OVqRMjLlp
大作としてスマブラポケモン
ほかにカービィやらマリパやらwiiuの移植やらいろいろ出してるじゃん

56名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:50:24.26ID:QNAh9nf4M
億里モナ

57名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:51:10.20ID:QHrgTmw5M
ぶっちゃけマジで任天堂の方が屈んでたな

58名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:54:29.65ID:C80Kw6Eh0
>>53
ダンボールヒットしてたらあらゆるものがダンボールに化ける危険性があった
既にスイッチ本体もダンボール化してるし

59名無しさん必死だな2018/11/08(木) 09:56:51.02ID:98+0s8UV0
いつもの任天堂ハードに戻っただけではある
2〜3年目から空気化して、ハードの末期にぽつぽつ異色作出して、はい次のハード買ってねっていう
SFC時代から本質的には変わってない
違いはサードがいるかいないかだけ
そういう意味ではサードを誘致する性能が無かった時点で最初から詰んでいたのかも

60名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:02:51.64ID:tqqQmqQe
>>59
こうやって、必死に現実から目をそらして
「今までどおりが続く」「任天堂ハードは一時的には流行るけどPSに回帰する」としたがるために
いつもの、というレッテルをすぐ貼りたがるけど、
もうPSがWiiUがコケてドラクエをモンハンを得てもたいして盛り上がらないという惨状じゃ
国内ゲーム市場はいつものとおり、今まで通りいくはずがないんだよなぁ

滅茶苦茶いい条件のPS4がこれじゃSwitchヒット後のPS5は悲惨なことになるのが目に見えてるし、
そもそも前提の環境として寄生先の個人用テレビ自体が欲しがられない時代だからね。

もサードのAAA級タイトルがいくつ消費できるかが訴求力や勢いを持たないのは数字をみても明らかだし
Switchはその時代の変化にうまく対応して固有の魅力を構築できてるから売れているし、今後も伸びるだろう

61名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:03:04.06ID:5CXGgF91d
昨年から今までゲハにスイッチ、任天堂スレ乱立させまくって何してたは無いだろww

62名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:03:45.69ID:yKKxT0UA0
ゴキブリよ
ダンボールをもう忘れたのか?

63名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:04:34.76ID:oVVAaf+7M
>>24
そんなダンボールが3種各20万本も売れてるというね

64名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:04:38.07ID:CNvfwD8N0
>>60
もうちょい具体的な数字とかそういうの出せないんすか?

65名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:05:34.09ID:53JtT9rH0
ダンボールを馬鹿にしまくってたけど
PS4でそれ以下の売上叩きだしたソフトいっぱいあったよね

66名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:07:05.51ID:0k54kkqsx
>>60
ニシおじちゃん、お薬の時間ですよ

今時スマホジョガイ論とか滅茶苦茶じゃね?

67名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:08:08.54ID:Hvhue7dQ0
ろくに大作も出せずにダンボール失敗で株価を下げてしまい、マイナス成長みたいだな

68名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:09:18.10ID:ii0YUfOxM
ソニー仕事しまくってたけど全く売れてないね
そういうの何て言うんだっけ
無能なはt

69名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:09:47.99ID:4Um6Umik0
一年目の品薄地獄にビビッて二年目はあえて手を抜いたんだよ
でも二年目がやばかったから三年目は本気出さざるを得なくなる

70名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:10:09.35ID:JR9u1s/O0
任天堂と違ってPS4は沢山話題のソフトが出た年だったなぁ
何のソフトが出たか覚えてないけど

71名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:10:13.43ID:ivkUe1AXa
ゲームがもう次々に買うものじゃなくなっただけだな
長期アップデート、DLC
空いた隙間時間はスマホ
数時間で満足して新しいゲームに次から次へと手をだすそんな役目にインディソフト
Switchを牽引してる任天堂のゲーム全部クリアまでに時間かかるというか飽きるのがクリアみたいなもん
PSのAAAだって多分に漏れないだろ
ゲハの時間感覚ない暇人だけがゲハのために新鮮な弾求めてる世の中

72名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:10:16.02ID:zczYHKF5d
CMしてたじゃん

73名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:11:53.46ID:2P4u+ySwd
これで3〜5年目は安泰

74名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:13:03.16ID:p8bZLupD0
USJのSUPER NINTENDO WORLD オリンピックより前にオープンって話じゃん?
今一番忙しいんじゃねーの?

75名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:13:25.25ID:Nn1JBWPWM
>>69
一年目の感じからしてスイッチが売れると思ってなかったんだろうね
ソフトもとりあえずマリオゼルダカービィイカにスマブラ出して撤退

76名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:17:49.27ID:NJ6SJNcpd
>>60
PS4に撲殺されてWii Uで据置撤退した上にDQでは3DSが売れてないと言われる始末
サードはリマスター地獄でお茶を濁されて豚走
ニシの国ではミーバースキメすぎて幻覚が見えてるのか?

77名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:17:49.86ID:tqqQmqQe
>>64
どこの数字が欲しいのだろう?
探せば簡単にみつかると思うけど

例えば子供の個人用テレビ保有率は2009年度の15.2%から7年経過の2016年ドで8.5%と半減近い数字になってるが
これは調べるまでもなく体感でテレビが欲しがられる理由がなくなってるのは実感してるだろうし
続編モノや大作のほとんどが減る一方なのも細かく検証せずとも「PS4 前作割れ」とかで検索すればみつかるだろうし

78名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:18:59.87ID:0k54kkqsx
>>71
スマホやインディーズゲーは数時間なり隙間時間のみでのプレイで

任天堂ゲーは「飽きるまでプレイ」ってただの主観丸出しの任天堂ジョガイじゃねえか

79名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:20:14.65ID:7fCzYmzJH
今年の任天堂はダンボールの売れ残りをホームレスに寄付して絶賛されてたな

80名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:20:17.62ID:HPOqMztwd
ゴキブリ発狂しまくりで草
今の現実つらそうww

81名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:22:43.60ID:tqqQmqQe
>>66
「時代の変化に対応してる」って書いてるからにはジョガイしてるわけないでしょ。

スマホは今や電子娯楽の王道ではあるけれど、しょせんパーソナルデバイスでしかない。
Switchはパーソナルデバイスとしても使えるけど、それだけじゃなく共有する玩具としても使える。
その幅の広さ、できることの多さ、自由度の高さが玩具と遊びのデザインとして優れているから
スマホと差別化した魅力を持ててるし、売れているわけだ

82名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:23:36.34ID:Ez85AxhD0
テレビ放送がもう虫の息だもんねぇ

83名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:24:27.63ID:YhmxOzqzd
>>63
いつロボとドライブ20万も売れたんだ?

84名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:24:49.85ID:tqqQmqQe
逆にPS4はほぼ据置型パーソナルデバイスなのに個人用テレビまで必須で時代遅れすぎるよな。
ダサいと思われても仕方がない

85名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:26:17.46ID:AJvEJPFZa
ソフトの切れ目を作らないとか言ってたっけなぁ〜…

86名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:29:00.97ID:tqqQmqQe
「商品価値が高いAAA級ソフトを切れ目なく消費できるようにする」とは言ってないけどな、
それはPSユーザー独特の価値観だし

87名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:30:35.69ID:ivkUe1AXa
>>78
PSのソフトだって多分に漏れないいってんだろ
Cod、RDR、スパイダーマン、もう飽きたんです?

88名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:30:37.09ID:5+baKFxz0
一年目は良かったよ毎月買うソフトがあって積みゲーしてたくらい
今年はPSのソフトしか買ってないな

89名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:31:46.12ID:1zriZgMdd
>>86
一年目にマリオデ、ゼルダ、スプラ、マリカー出してそんな事言われたら普通は二年目も期待するよね?
まさか移植多目のラボでライト寄りにいきなりいくと思わないわ

90名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:32:03.87ID:lZW3ot11a
今年は任天堂タイトルより脱Pタイトルがたくさん出たって感じ

91名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:32:40.34ID:98+0s8UV0
商品価値の低いB級ソフトすら切れ目あるSwitchの悪口はやめろ
寿司の存在とかこのスレ見るまで忘れてたわ

92名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:33:32.58ID:x7U53YbW0
やっぱり岩田がいないと牽引できる奴いない

93名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:34:16.87ID:tqqQmqQe
>>89
いつから任天堂のメインターゲットがAAA級多量消費できないと満足できない層だと勘違いしてたの?
自分を主流派で優先されるべきお客様だと無自覚に思い込んじゃうタイプ?

94名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:34:30.37ID:IeO0vn8/d
>>86
3Dマリオやゼルダいきなり投入してきて今回の任天堂はいつもと違うなと期待しちゃうのが普通の任天堂ユーザーだと思うぞ

95名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:35:52.88ID:hrQTaaIfd
>>93
今年出した新作ゲームが評価微妙なのばかりでコケまくってるんだがそれは良いのか

96名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:37:41.63ID:38m5leeQM
段ボール売ってただろ?
ニシ豚共はもうなかった事にしたいらしいがw

97名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:38:07.95ID:ka2yDGm00
正直任天堂ハードはもう万策尽きたよな

・Wii Uの後半捨ててスイッチに全力投入
・本来Wii Uで出すはずだったゼルダをマルチ
・Wii Uが売れずに日の目を浴びなかったソフトをスイッチでリサイクル

ここまでやって弾数揃えても2年目にソフト不足に陥るんだから
もう絶対に覇権ハードは作れない

98名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:39:01.52ID:tqqQmqQe
>>94
任天堂好きは「でた玩具で自分がどう遊ぶか」のほうを大事にしてることが多い。
そもそも自分が最重要顧客とも勘違いしないしね

「何が消費できるか」はPSユーザーが強く持ってる価値観だし、
我儘なお客様として振舞わせてもらえる空気を好む傾向があるようにみえる

両者にはわりとファンと消費者の違いみたいなところがある

99名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:39:58.78ID:REMD//GN0
高みの見物?

100名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:40:06.48ID:nBymWhAM0
毎年ゼルダ出せとか龍が如くみたいな体制は流石に無理だろ
ゼルダやスプラオクトやイーラみたいにDLCやアプデで商品寿命
長くしていく方向にシフトしてる

101名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:40:46.59ID:CNvfwD8N0
ID:tqqQmqQe
そもそもスイッチ持ってなさそうだなこいつ…

102名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:40:47.48ID:/dzSMUqJ0
ほぼ毎月ソフト出してたぞ
SIE葉何してた?

103名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:41:49.79ID:D1QkmUV4d
レトロスタジオは何やってるんだ?プロジェクト2つ進めてるとかいって、すごい日数たってるぞ。

あとピクミン4もほぼ完成してるとか言ってて全然出す気配ないし。

104名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:41:53.38ID:tqqQmqQe
>>95
ファンとしては任天堂が試行錯誤してるのは好ましいしなぁ。

自分が遊ぶことに関しては時間が足りないほどまだまだ遊びこみたいものがあるしね。
実際、積んでるタイトルもあるし時間が無限にあればあれもこれもやりたいのにってなってる

105名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:42:55.20ID:VXW1CO4JM
あれだよな、天似た文字で中国の繁体文字?である天って無の意味なんだってな
あだからあの豪鬼の天もガルム戦記のおでこの天も無って意味なの?

106名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:44:44.03ID:HfwQVafjd
ファンじゃなくて信者だよね
出た物を全部有難がって楽しもうとするのって

107名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:45:14.27ID:gxMvJRXjd
今年任天堂が出した新作は評価微妙なの多いしライト向けに偏ってたよね
自分も去年に比べてSwitchでは全然ゲーム買ってないし稼働時間も激減してる
そろそろ何か明るいニュース欲しいね

108名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:46:05.94ID:O7K7FNMkd
フォートナイトがswitchにも出たことで売上維持できたんやで

109名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:46:30.00ID:5LPn6PWR0
20万くらい売れたダンボールは今頃各家庭でどうなってるかな
とっくにゴミに出されてるかもしれないねぇ

110名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:47:33.93ID:CNvfwD8N0
文句言うやつは任天堂のターゲットから外れてるとか言ってりゃそりゃ信者認定されますわ

111名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:48:36.15ID:tqqQmqQe
>>97
実際に万策つきてるという状況に近いのはソニーだけどね

とくに国内市場に限定すれば
・そもそも寄生先である個人用テレビが欲しがられていない
・単純性能強化はPS4proで先取りしてしまった
・ドラクエとモンハンがでても盛り上がらず、コンテンツがすぐ消費され関心をもたれなくなる
・WiiUが大コケ失敗したという好条件で辛うじてうれてたのにSwitchのヒットが確定してしまった

もはやAAA級タイトルが多量に消費できるというのが訴求力になると勘違いしてるのはゲハのPS信者だけ。
商品価値が高いものをテレビの前で消費させるというビジネスモデルからの脱却に成功した任天堂はこれからいくらでもやりようがある

112名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:48:36.95ID:lZW3ot11a
>>97
それでもスイッチに負けるゴミステ

113名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:49:19.24ID:0k54kkqsx
>>81
スマホも共有する玩具として使えるし自由度はswitchより高いよ

>>77
だからその手の層を引き留めるためにタブコンなりで持ち歩けるようにしたのがwiiUなわけで
初めからある程度の年齢層に絞ろうとしたのはPS4だろ?

前者が失敗して後者が成功したのが現状だろ

114名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:49:41.11ID:lQomg1pH0
ダンボールが爆売れという予定だけど、ダンボールが爆死で新IPも全部ダメだった

115名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:51:41.12ID:dOEn+VWz0
>>1
ダンボール遊び

116名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:51:57.80ID:tqqQmqQe
>>110
任天堂のメインターゲットがどこかなんて常識レベルの話だと思ってたが、
なんかゲハでは自分がもてはやされる主流のお客様だと思い込みたいあまりに
「任天堂も俺のようなゲーマー層を欲しがってるはずだ」と捻じ曲げて考えてる人をよくみる

117名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:54:00.62ID:xCVw7XlJM
大体ダンボールと寿司のせい

118名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:54:40.85ID:CNvfwD8N0
なんかスイッチ初期は移植が容易で性能も高く洋ゲー移植し放題ゲーマー大移動とか言ってたよね
一年経ったらゲーマーはお呼びじゃないソフト不足に文句言うやつはターゲット外とか言ってて笑う

119名無しさん必死だな2018/11/08(木) 10:58:58.98ID:D1QkmUV4d
サードは結構頑張ったから、switchしか持ってない人は満足したのかもしれない。

オクトパストラベラー
DARK SOULS
サガスカ
戦場のヴァルキュリア1,4
イース8
ドラクエビルダーズ1,2
ネオアトラス
塊魂
Civilization6
Diablo3
DOOM
Skyrim

120名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:00:25.79ID:0k54kkqsx
>>110
要するにID:tqqQmqQeのは国内限定かつキッズ限定、おまけにスマホジョガイ論なんだろな

その割には本人はEMOBILE使いっていうのがねw

121名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:01:09.07ID:98+0s8UV0
発売当初の時点でPS3/360世代のソフトが後発マルチできますよー程度だったからなあ
そのマルチがSwitch版だけ桁違いに売れるならともかく、
いつもの任天堂ユーザー層しかいないならマルチするメリットなんてないわ
AAAタイトルがわざわざ前世代の水準に合わせて作る意味ないもの
UE4ギリ対応してますって言ったって、そう簡単に移植できないのはDQ11が証明してくれたし…

122名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:01:16.24ID:tqqQmqQe
>>118
商品価値が高いAAA級ゲームを多量に消費させることが第一目的なら
そもそもで古典的な準据置高性能ハードをだすし、
任天堂が全年齢向けを最重視してることは一般人でも知ってるレベル

それなのにゲハまできておいて自分の判断力の無さや勘違いを
騙されたかのように語ってる馬鹿は見苦しいよねって話。
まぁ、そのあたり半ばわかってるから俺がメインターゲットといってるのをターゲット外と言い換えてるんだろうけど

結局PSからいかに遠いかだけでSwitchを語りたいだけの人なんだろうな。
PSと違うからこそ売れてるのにアホすぎる

123名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:04:28.30ID:VV88W8Xz0
個人的には、ゼルダの続編まち。
スプラ、スマブラ、マリカ興味なし

124名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:05:02.23ID:7gfggZRZd
任天堂は決算説明会で「ゲーム遊んでるけど任天堂のゲーム機は買ったことない方」にも豊富なラインナップなどでアピールしていくって言ってたんだけどね
蓋を開けてみたらそういう人が既に遊んだことあるゲームの移植とかばっかりだったという

かなり期待外れだったね

125名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:06:50.48ID:98+0s8UV0
百歩譲ってドンパチ洋ゲー移植が売れないのはユーザー層的に仕方ないとしても
DQビルダーズやサガスカあたりも全然売れてないのがやばいわこのハード
ユーザーのソフト購買力が低すぎ

126名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:08:25.80ID:0CJy1ngFd
最後発のビルダーズと元々売れる要素の無いサガスカが売れなくて何がやばいのか

127名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:09:27.35ID:7gfggZRZd
>>126
そんなのばっかりしかないSwitchのラインナップがやばいんやで

128名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:13:43.40ID:KV8CktVTd
>>98
もう味のしないガムを噛み続けるのは辛くないか?

129名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:13:44.88ID:D1QkmUV4d
>>127
といってもPSに集まる如くとか軌跡とかいらないしなぁ。

130名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:14:22.83ID:a6s9P7r50
まぁスマブラとポケモンあるから今年の失態も挽回できるやろうけど、問題は来年以降…笑

131名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:15:53.39ID:9xxYtEZr0
>>123
何年先かわからないよ

132名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:17:23.40ID:lWbmVf3B0
S O N Y っ て 今 年 何 し て た の ?

・他所のクソゲーの宣伝に金ばら撒いた
・ワイルドアームズとアークザラッドにとどめを刺した
・任天堂パクってPSクラッシックを作った

これと比較したらなぁ…

133名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:17:53.87ID:0k54kkqsx
>>122
非ゲハのニシの逆ギレとしかいいようがない

大体一番PSから遠いのはswitchではなくスマホだろww

134名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:18:37.35ID:a6s9P7r50
何もせずに勝てるソニーwww

135名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:19:20.06ID:98+0s8UV0
売れないマルチは要らないマルチなんて言ってたら何もなくなってWiiUと同じになる
性能的にはWiiUと同程度だから1.5世代遅れ且つ任天堂の定番ソフトしか出ないハードということに
高い買い物だなあ

136名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:20:33.00ID:tqqQmqQe
>>128
ゲームは多種多様でいろいろな遊び方があれば
ゲーマーにもいろいろなタイプがいると認識できない末期ゲハ脳のほうが辛いと思うよ

商品価値が高いゲームをどんどん消費するのが全てってゲーム観が狭すぎる。
半ばPSに洗脳されてると思う

137名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:20:36.16ID:HxvMlf8/d
>>20
インゼロだぞ

138名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:22:01.44ID:sxw505/G0
移植でもマリオUを今年に出しとくだけで少し印象変わったかな

139名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:22:38.35ID:8K30e8cY0
全力で買取保証

140名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:24:28.37ID:7gfggZRZd
>>129
お前はそうなんだろうけどそれはどうでもいいなあ
任天堂は今まで任天堂機に興味なかった人にもアピールしてユーザー層の拡大を目指すと言ってるんだよ
そこには如くとか軌跡追いかけてるような人達も含まれてるだろうね
だけどそのために用意したラインナップが酷すぎた

141名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:27:55.29ID:98+0s8UV0
商品価値の高いゲームをどんどん消費するのがPSって、ソニー賛美にしか見えないんだが…

142名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:28:58.54ID:AzRN1BASd
>>70
スパイダーマンあるじゃん

143名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:29:15.34ID:CNvfwD8N0
>>141
そこに気付くとは…

144名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:29:37.10ID:vPWxVpaN0
ゲハに総出でソニーのネガキャンしてました

145名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:29:51.01ID:FwBFJCRG0
>>3

146名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:29:51.41ID:tqqQmqQe
>>140
実際VITA層はだいぶ取り込めてるでしょ。
ユーザー的にもサード的にも移行せざるをえないって感じだしな

据置PS層もわりと時間の問題だけかもしれんね。
AAA級ゲームがわざわざ個人用テレビを設置し続けてまで遊ぶ価値があるものと認識が維持できるかどうかだな

147名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:30:14.45ID:sxw505/G0
>>136
>>141
個人的はPSよりSFC、64の頃の任天堂の印象

148名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:32:02.61ID:pg+e395JM
宮本さんがHALO作らない言い訳をしてた

149名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:32:14.25ID:0k54kkqsx
https://imgur.com/a/jg9eDaP
「PSに洗脳されてる」らしいので
とりあえず携帯ゲーム端末全機種アップしておくか

ID:tqqQmqQeも適当にアップしてくれよ

150名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:32:45.60ID:pg+e395JM
>>57
64時代からずっとかがんでいる

151名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:36:47.25ID:7gfggZRZd
>>146
いや今年取り込めたのはVITAのギャルゲー層の一部くらいだろうな
あとAAAやる層に関してはどう頑張ってもSwitchの性能では引き込むのは無理

任天堂がまず狙うべきなのはスペックそこまで必要ない和ゲー層
すべての和ゲー新作をSwitchで同発にする
そしてオクトパスみたいなのとか#FEのような独占も定期的に用意する
このくらいやらんと任天堂の言ってることは実現できん

152名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:36:50.13ID:q0/kGzwfM
>>7
中国に流しただけですやんw

153名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:37:15.19ID:tqqQmqQe
>>141
もちろんそれもゲームの一つの方向性だし、そういう意味では肯定と受け取ってもらって構わないよ。

ただそれだけがゲームの全てじゃないし、
構造的に商品価値が高さを指向する総合エンターテイメント的ゲームは、ボリュームも商品価値のうちで
どんどん重くなっていきハードルも高くなっていくというビジネスモデル的欠陥もある

映画は2000円で前提知識がなくても誰でも2時間弱で楽しめるけど
AAA級はハード代+ソフト代+テレビ+設置コストとゲームリテラシー的なものも必要になれば何十時間も楽しむには要求される。
そういう意味で商品価値を肥大化させるサイクルは限界にきてるし、重さから訴求力を失って自壊しつつある

154名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:40:20.94ID:L+yWRsv10
>>13
そらもう全社員がラボに注力やろ

155名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:41:03.90ID:Nn1JBWPWM
社員がダンボール一つ一つカッターで

156名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:53:04.57ID:7gfggZRZd
現状ゲーム売上の大部分を占めてるAAA否定もむなしいだけだ
そのうち崩壊するぞ〜と言ってもそれ何年先の話なんだよその時Switch生きてんの?
というか何年前から同じ事言い続けてんのよWiiくらいから聞いてるぞ

確かにそのうちAAAに限界は来るかもしれないが普通に考えたらギリギリまで稼いで次の手考えればいいだけだよね
そのうちAAA崩壊するはずだから今AAAいなくても問題ないんだ〜ってのはアホすぎる

157名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:56:24.40ID:fBoEpwZ5a
>>144
来年もやるもんねえから同じことしてるだろうな
RDR2の次はkh3か?バイオか?隻狼か?

158名無しさん必死だな2018/11/08(木) 11:56:57.59ID:UjT3QNG6H
>>156
任天堂も稼いでるじゃん
皆が同じ方向向いてなくてもいいだろ

159名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:00:37.72ID:CUHyLiKO0
任豚が必死に世界から目を背けてソニーに勝ってる事にしてて草

160名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:00:42.60ID:s+MGtQa80
切れ目は作ってないだろ。
出たのが寿司、テニス、マリパ、段ボール三作目って
話題にならないゲームだったってだけで。

161名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:04:42.32ID:7gfggZRZd
>>158
それなら現在進行形で稼いでるAAAに対してもそのうち崩壊するだの何だの言う必要もないよね
結局AAA批判は任天堂と違うほう向いてるのを叩きたいだけなんだよね

162名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:06:34.59ID:CJJzMT/Tp
一夜明けてゴキ共が息を吹き返してきたな

163名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:07:23.91ID:98+0s8UV0
AAA批判なんてしたら
スカイリムの数年遅れマルチを自慢気に発表してた任天堂が泣いちゃうからやめなよ

164名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:08:03.65ID:CUHyLiKO0
まーた任豚の任天堂以外はクソという全方位攻撃が始まったねw

165名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:12:52.93ID:0k54kkqsx
ID:tqqQmqQeさん、お帰りになったのかな?
今の時代非ゲハのお客様の方が濃いニシが多いのかねえ

166名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:15:29.77ID:7gfggZRZd
任天堂自体はサード誘致してユーザー拡大目指すとか口だけでも言ってるからまだいい
ハード性能足りなかったりもってくるの後発移植みたいなのばっかりだったり実際やってることはいまいちだがね

やはり一番の害悪は任天堂信者
AAA批判とかサード全般クソゲー扱いとか
任天堂がやりたいことの邪魔しかしとらん

167名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:26:47.10ID:Qde2U6+M0
ブスザワ2もどうせ次のハードだしな
何?一つのハードで人気タイトル新作を二つ買われると悔しいの?

168名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:29:37.86ID:qE9Rlu2Jr
マルチを大量に増やした。

169名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:33:42.20ID:KV8CktVTd
>>136
その多種多様に応じれない市場はどうなの?
要望に答える多様さを消費だと誤認識してるよ君

170名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:35:42.74ID:UmrDNyhzd
サードに活躍の場を譲ってたんだぞ

171名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:38:46.02ID:06NYPLGVM
日本市場は程度が低すぎるからソニーは日本から撤退するといいよ

172名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:39:39.32ID:KV8CktVTd
>>171
任天堂も撤退したらどうかな?
あ、MSは撤退してるようなもんだったね

173名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:39:54.49ID:4HRBH5Bdd
ソシャゲでバカから金を巻き上げてた

174名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:48:13.53ID:wb5/n9Nrp
ソニーも任天堂も利益が上がってるからいいことだよ。

問題は
国内のPS事業だけ。

175名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:54:36.91ID:q/kAFtFp0
ダンボール
社長交代
スマブラ

176名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:56:37.59ID:k1LP8LeKr
ダンボールはそれなりに楽しんだけど
あれが売れると思ってた任天堂はあほだと思う

177名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:57:38.65ID:Ul4crqUwa
むしろこれからが本番じゃん
年末まで週販スレでゴキブリぼこるの楽しみすぎる

178名無しさん必死だな2018/11/08(木) 12:57:48.15ID:WQFFW+yt0
浜村弘一がニンテンドースイッチの携帯性に公言したのは読む限り二度目だ。
1,2年前も携帯にスイッチを切り替えれば起点となって盛り上がると言っていた。
( ̄ヘ ̄)ウーン
大丈夫なんだろうか。
ルイージマンションもスイッチで発売すればいいのにあんな劣ったようなグラフィックに仕上がったし。
見る限りどうなんだろう。

179名無しさん必死だな2018/11/08(木) 13:06:32.03ID:CNvfwD8N0
>>177
それしかすることが無いんだな…

180名無しさん必死だな2018/11/08(木) 13:06:39.86ID:tqqQmqQe
>>169
まるでPS市場が多種多様に応じられてるかのように語ってるけどぜんぜんじゃん。
ゲームを消費するスタイルも一つしかなければ、遊びの幅も狭いし

PSは古典的かつ家電的なゲーム再生機で高品質な商品を豊富に消費するには向いてるけど、遊びが少ない。
Switchは高品質な商品を提供するには限界があるけど、遊びが豊富にあり使い方やスタイルの幅が広い

どっちも完全にはカバーしきれていないけど
後者のほうが時代にあってるから国内ではSwitchに勢いがあるわけで

181名無しさん必死だな2018/11/08(木) 13:08:43.94ID:gf9wQdJz0
>>179
スマブラやるけど?
お前こそRDRでもやってたらいいのでは?

182名無しさん必死だな2018/11/08(木) 13:15:24.53ID:ol7j3rYqp
任天堂が静かな時は大抵仕込みの真っ最中。
ダンボールも結果分析してまだ再挑戦してくるだろう。
周辺機器作りよりか安価だしな。

183名無しさん必死だな2018/11/08(木) 13:18:02.97ID:1lNThrZeM
>>182
7000円なのにか?

184名無しさん必死だな2018/11/08(木) 13:18:17.73ID:rDj/s4NO0
>>180
世界でPS4のが売れてるなら時代にあってるのはむしろ逆じゃん
国内で売れることは重要だが全てじゃない
んなことはゲハの人間ならむしろよくわかってると思うんだが

185名無しさん必死だな2018/11/08(木) 13:22:24.52ID:ZNyMM5D30
ホリデーシーズンに向けて力をためている

186名無しさん必死だな2018/11/08(木) 13:23:05.86ID:98+0s8UV0
ソフトラッシュくるで!
→来年の仕込み中だから!
→大作は5年はかかる!
→次世代機の仕込み中だから!
→最初にもどる

187名無しさん必死だな2018/11/08(木) 13:25:59.20ID:CNvfwD8N0
そもそもの任天堂がどうにか世界で売ろうと頑張ってんのにな
スイッチお披露目pvのスカイリムとかまさにそれだし
国内の動向ばかり見るなら外人のpvなんか作らんだろ

188名無しさん必死だな2018/11/08(木) 13:30:28.02ID:tqqQmqQe
>>184
PS4がうれたのは単純にWiiUとxboxOneがやらかして自滅した結果の幸運だからな。
xbox360の販売台数を奪った程度のもの

もちろん前世代がWiiやKinectなどギミックによりすぎた反発みたいなのも時流としてはあったけど、
これだけの幸運を得てPS4が販売台数以上のゲーム史にのこせる成果を残せていないのが問題。
古典的かつ家電的なゲーム再生機に回帰したものの結果いい意味でも悪い意味でもマンネリ感しか提供できてない

それに対してSwitchは古典的なことをやるのではなく
新しいコンセプトで時代に適合することにより海外でも売れているというのは大きい。
ゲハの人間なら世代ごとに求められるものは変わるというのはよくわかってるだろうし、もうPS4の世代も終わりがみえてきた。

任天堂は玩具路線、MSはPCとのクロス化による合理化路線という未来につながる明確なビジョンを持ってる中、
ソニーははたしてどうなっていくだろうね
家電屋という枠をやぶって古典的な家電的ゲーム再生機以上のものをつくり魅力あるビジョンを提案できるかどうか
超好条件のPS4ですらたいした意義を残せなかったのだから

189名無しさん必死だな2018/11/08(木) 13:45:30.34ID:KV8CktVTd
>>180
Switchは限られた任天堂製のソフトを消費するしかないよね?

PSは消費でSwitchは提供と尻尾が見えすぎててアレだわ

190名無しさん必死だな2018/11/08(木) 13:52:08.01ID:8LiuWy0Ea
>>98
隙あらば選民思想

191名無しさん必死だな2018/11/08(木) 13:54:25.98ID:KV8CktVTd
雑に改編してみたよ

まるでSwitch市場が多種多様に応じられてるかのように語ってるけどぜんぜんじゃん。
ゲームを消費するスタイルも一つしかなければ、遊びの幅も狭いし

PSはグローバルスタンダードかつ家電的なゲーム機で高品質な商品を豊富に提供するのに向いてるけど、無駄な機能が少ない。
Switchは高品質な商品を提供するには限界があるし、売りにしてるスタイルの幅は使いこなすには負担が大きいし使われてもいない

どっちも完全にはカバーしきれていないけど
前者のほうが時代にあってるから世界中でPS4に勢いがあるわけで

192名無しさん必死だな2018/11/08(木) 13:54:36.37ID:tqqQmqQe
>>189
たしかに任天堂のタイトルでも一人用で消費に近い形で遊ぶようなものもあるし
逆にPSでも遊びの広がりがあるタイトルもあればプレイヤー次第である程度どのゲームも遊びを広げることはできる

ただ、君が「Switchもゲームも消費するしかない」と表現するあたり、
PSユーザーの発想はだいたいそれしかないというのは逆に裏付けされるんだよね

まぁ表現が適切かどうか気に入るかどうかの問題もあるけど
「遊び道具をそろえる=消費」と表現するのも違和感があるし
消費する商品としてみるか、遊び道具としてみるかはわりとわかりやすい両者の傾向の違いだとは思うよ。
それはどっちのほうが優れてるってわけじゃないしね

単に総合エンターテイメントとして一人で楽しむゲームもあれば
画面の外に広がる遊びをデザインするゲームもあるってだけ

193名無しさん必死だな2018/11/08(木) 13:58:42.60ID:KV8CktVTd
>>192
長い
まとめろよ
PSユーザーは嫌いって

消費と表現してるのは俺じゃなく君

それを返してるだけで、君風に言えば
任天堂のユーザーの発想はだいたいそれしかないと裏付けされちゃうよw

194名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:02:29.42ID:8LiuWy0Ea
ゼルダのスレでもさんざん能動性ガー聞いたしよっぽど自慢なんだろうが
テレビゲームより能動的な趣味いっぱいあるんだからそっちのほうがより面白いぞ
よかったなゲーム卒業や

195名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:03:33.96ID:aVh32vWa0
いや、俺は好きだよ
読み応えある文章だし

実際次のPSはどうするつもりなんかね
これまでみたいにただスペック上げるだけなら
結局劣化PCになるだけだしさ

196名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:04:41.96ID:98+0s8UV0
読み応えとか言い出しおった

197名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:05:20.37ID:aVh32vWa0
え・・・
なんかおかしい?

198名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:05:40.50ID:naQ+kgPh0
今年はダンボールの年だった
ただ売れなかっただけだ
ポケモンとスマブラがその尻拭いをする
というかちゃんと保険かけてるあたり賢いと言える

199名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:06:04.30ID:KV8CktVTd
まずID:tqqQmqQeは消費と提供の区分けの基準を明確にしてくれ
任天堂のソフトとそれ以外としか思えんよキミの言い分では

>>197
内容は任天堂は素晴らしい、PSは糞をだらだら書いてるだけやん

200名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:07:19.54ID:tqqQmqQe
>>193
PSユーザーが嫌いなんじゃなくて
「商品価値が高いゲームを多量に消費するこそがゲームを楽しむ唯一のスタイル」
「それを実現できないハードは存在すらゆるされない」みたいな単一価値観な人が嫌いなんだよ

いまだ俺たちこそ尊重されるべきゲーマーの中心層って振る舞いしてるけど
とっくの昔に主流派からはずれた海外市場に寄生しておこぼれを口あけてまつ影響力ゼロの存在じゃん。

そんなやつらが「SwitchはPS4とこう違うからダメ」なんて未だお客様気分で高慢なふるまいしてるのはアホっぽいよねというお話

201名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:07:50.73ID:1byj64p80
ハードは基本的にゲームのために買うんだよ
国内で売れるイカとかポケモンとかマリオがSwitchで出るからSwitchが国内で売れるの
イカもポケモンもマリオも遊べないSwitchよりそれらが遊べるPS4の方がずっと売れるだろうね
だからSwitchの方が売れてる=Switchのコンセプトとかスタイルの方が優れているし受け入れられているではないのよ
PC箱PSみたいにラインナップまで似てれば売上の違いはハードの違いによる所が大きくなってくるけどね
PSとSwitchでそういう比較するなら同発マルチの売上とかでするしかないんじゃないかな

202名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:08:07.50ID:zHebTdBrH
PSって後乗りだろ
任天堂はCGとWiiを境目に変わった印象
それでもWiiではソフトを提供できてたけど、Switchはなんかまだてこずってる感ある

203名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:09:43.55ID:KV8CktVTd
>>200
ほう、日本が主流と言っちゃう

まあ、判ってたが言葉が通じない狂信者でしたか

204名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:13:16.37ID:tqqQmqQe
>>199
文章読めば簡単にわかると思うけど。

本やDVDみたいに基本的に読んだら終わり、視聴したら終わりなのが消費
玩具やボードゲームみたいに遊び手次第なのが遊び

まぁ、綺麗に分類できるわけじゃなくてどのゲームも消費的な面もあれば遊び的面もあるけどね。

205名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:14:39.53ID:4pcRxoP0M
>>198
どっちも移植みたいなもんじゃん

206名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:15:31.46ID:KV8CktVTd
別にSwitchの存在は許さないなんて言って無いんだけど、幻覚でも見えちゃうんかな、ゲハにドップリ浸かると

オモチャは玩具として存在してればいいと思うよ
実際その立ち位置だし
ただ自分は玩具を素晴らしいと称える様な年齢ではないと思ってるけど

207名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:16:21.55ID:aVh32vWa0
>>201
> ハードは基本的にゲームのために買うんだよ
> 国内で売れるイカとかポケモンとかマリオがSwitchで出るからSwitchが国内で売れるの

まあこれに尽きるわな
そして結局PC+任天堂ハードが最適解論に収束していくわけだ

208名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:16:26.05ID:98+0s8UV0
こんなに熱く愛を語ってるのに当の任天堂から客とみなされてない任天堂信者が一番せつない存在だよね
愛しても愛しても自分好みのゲームは出てこないっていう
自分にウソをつきながら本音ではどうでもいいダンボールを称賛するしかない

209名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:18:32.61ID:KV8CktVTd
>>204
それ、ジャンルやん…
パーティゲーム多ければ遊びばっかになるやん…

どんなクソでも遊ぶ人によっては遊びになるし

210名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:21:14.74ID:KV8CktVTd
>>207
だが、PCでゲームは敷居が高いから今の状況になってるんだよ

211名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:22:11.24ID:1byj64p80
>>207
CS独占に興味ない人ならそれでいいんじゃないすかね

212名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:22:27.87ID:98+0s8UV0
ダンボールや寿司ストライカーを見て、真の遊びを提供してくれる任天堂ありがとうとか思うわけ?
で、RDR2なんて消費させらてるソニーハードユーザーかわいそう…と?

病気やん、これもう頭の病気やん…

213名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:24:12.20ID:tqqQmqQe
>>203
国語の点数低かったのかな?

まだPS2時代は国内のPSユーザーは海外のPSユーザーと嗜好を共有していて
影響力がある主流派のなかにある、とひとまとめにすることができたけど
もはや今の国内PSユーザーは世界で売れるものが売れない異端な市場じゃん。
いてもいなくても世界に影響を与えないようなお情けでおこぼれもらったのをありがたがってるような存在。
国内なんてどうでもいいと信者は言うし、SIEも実際に見捨てはじめて自他ともに認める影響力ゼロの非主流派だよね

なのにいつまでもPS2時代の感覚で影響力ある重要顧客かのような振る舞いで任天堂にいちゃもんつけてるから滑稽っていってるんだよ

214名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:26:58.74ID:aVh32vWa0
>>211
逆逆
CS独占に興味があるからわざわざCS機を買うんだよ
だから任天堂ブランドタイトルを筆頭に
オンリータイトルの塊みたいな任天堂ハードと
PCの組み合わせが最適解論に収束していくわけなんだよ

215名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:31:15.30ID:HfwQVafjd
最近パソコン推し見なかったけど、switchに大作サード出ないとわかったらまた増えてきて面白い
switchがちゃんと大作出せる性能が一番良かったのに中途半端過ぎた

216名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:31:26.03ID:98+0s8UV0
PC最高とか言い出す任天堂信者がゲーミングPC持ってたことないよね

217名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:31:31.74ID:sxw505/G0
去年:ゼルダ、ARMS、スプラ2、マリオデ、ゼノブレ2
今年:ベヨ1・2、カービィ、ドンキー サードだけどオクトラ

去年と今年で2Dと3Dの偏りがある印象、インディも2Dゲーが多くて尚更その印象が強い

218名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:32:36.29ID:aVh32vWa0

219名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:32:53.16ID:1byj64p80
>>214
まあ君はそうなんでしょうね
CSの需要があることは売上が証明してるけど

220名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:34:11.69ID:aVh32vWa0
>>215
最近の事は知らんけど
俺は昔ながらのPC+任天堂機が最適解論者だよw

221名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:34:24.20ID:2CZm2fCr0
税金対策の為に爆死させたダンボールを学校に寄付しただろ!
いい加減にしろ!

222名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:36:57.67ID:sxw505/G0
PS4とSiwtchが最適解じゃないの?
ゲハだと言いだす奴が少ないのかもしれんが

223名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:38:08.26ID:98+0s8UV0
かつてWii360とか力説してた人たちを思い出した

224名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:41:05.44ID:tqqQmqQe
>>212
単純に違う価値観があると理解できないほうが病気だと思うけどな。
そんなに自分の価値観が万人に共通する唯一無二のものとでも自信があるのかな?

俺は創作者としての任天堂のファンだからそれらタイトルは触らないもののいろいろ試行錯誤してるのは好ましく思うし、
そういう挑戦を積み重ねてるからこそ、遊び甲斐のある遊びがでてきたりするものだしな

まぁ、>208のように自分好みの商品をだせという感覚がないのは事実。
いくらでも自分を満足させる遊びをみつけて遊びこむことができるって自負があるというか
それがゲーマーの基礎能力だと思ってるみたいなとこあるからな。
ただ、結果的に求めずとも任天堂のゲームが嗜好が一致して結果的に遊びこみっぱなしになるってだけで。
遊びが画面やハードの外に年齢性別などの壁を越えてどんどん広がっていくワクワクする盛り上がりを安定してつくれるのが任天堂くらいだしな

225名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:41:20.81ID:YSWAmwlYd
PS4とswitch持ちになったら視野がかなり広がったわ
どっちの陣営も問題抱えててヤバい奴多いと気付いた

226名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:43:38.00ID:aVh32vWa0
>>222
うーん
PS4はPCマルチタイトルがあまりにも多すぎてなあ・・・
PCで出来るタイトルなら当然PCでやった方がいいに決まってる
PS3の頃まではそんな事なかった気がするんだが
実際俺も前世代の後期にはPS3は買ったんだよな

>>223
そういえば前世代は長い事360オンリーだったわw

227名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:44:18.21ID:AZxV4GFmM
一番何してんのはSIEJAだよ
1年以上リストラに勤しんでいるのか?

228名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:46:16.14ID:0d40kDfJd
ゴキブリイライラしないでw

229名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:47:24.44ID:1byj64p80
実際複数機種持ちは多いとかSwitch関係の記事で見た気がするがね

ID:tqqQmqQe
こんな感じで両機種持ちの存在とか想像もしてないんだろうなあっていう対立でしか物事捉えられないやばいのがおるからね

230名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:47:38.38ID:AZxV4GFmM
>>67
マイナス成長…
頭の悪さをさらすのは自由だが勉強しような

231名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:50:34.00ID:AZxV4GFmM
>>95
メタスコアと面白さはまったく関係がない
メタスコアが低くても購入者レビュー評価は高いものは多くある
任天堂のソフトだけは国内ミリオン、世界1000万売れて当たり前だと思ってんか

232名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:53:52.86ID:AZxV4GFmM
>>135
誰一人言ってないのに誰と戦ってんだこいつ

233名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:53:55.40ID:aVh32vWa0
>>229
とは言え
彼の文章は中々どうして読み応えと説得力あるじゃない
物書きに向いている人かもね

繰り返しになるけど
実際次のPSはどうするつもりなんかね
これまでみたいにただスペック上げるだけなら
結局劣化PCになるだけだしさ

234名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:56:21.61ID:tqqQmqQe
>>229
たしか海外の話だったかな、半数以上が他機種持ちとかだった気がする

あと俺が嫌いだからとゲハプロレスしてるのは
「SwitchはPSとこう違うからダメ」とPS的であることを押し付けることで
「自分は我儘がいえるゲーマーの中心だ」とアピールしようとする勘違い保守ゲーマーであって
SwitchはSwitchでいい、PS4はPS4でいい、とすることに異論はないよ。

どちらもいろいろ問題とかはあったりするからゲハプロレスできる余地はあるけど
どちらもゲームの可能性であり在り方の一つだ

まぁ、君の>>201の画面やハードの外に広がる遊びのデザインを無視したゲームハードはしょせん再生機でしかないといういい方には異論があるけど
それはいいや

235名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:57:25.36ID:AZxV4GFmM
>>156

ID:7gfggZRZd

こりゃ100レスキチガイっぽいと思ったら
やっぱりやたら投稿数が多いな

236名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:57:35.81ID:nb3xGVro0
任天堂はマリオとゼルダの「残り香」だけで
2年は食いつなげる会社だってわかってる?

237名無しさん必死だな2018/11/08(木) 14:59:41.13ID:AZxV4GFmM
>>198
頭おかしいとか頭悪いとかよく言われるだろ?

238名無しさん必死だな2018/11/08(木) 15:03:33.77ID:RGFuByizd
一年目も別に大したことないからな?
スイッチじゃなきゃ遊べないソフトは実質マリオデのみ

239名無しさん必死だな2018/11/08(木) 15:03:37.36ID:sxw505/G0
>>234
山内さんの考えは否定的?

240名無しさん必死だな2018/11/08(木) 15:04:29.46ID:KV8CktVTd
>>213
間違いなく君よりは日本語得意だよ

それ、貴方の妄想じゃない?
まさにチラシの裏がお似合いだよ

241名無しさん必死だな2018/11/08(木) 15:06:35.28ID:98+0s8UV0
>>236
せつなすぎるだろそれw

242名無しさん必死だな2018/11/08(木) 15:07:06.57ID:fP2zXdnU0
>>1
年末から来年一年はスマブラスマブラって言いだすぞ

243名無しさん必死だな2018/11/08(木) 15:08:55.37ID:tqqQmqQe
>>239
否定的というより当時は正しかったけど、時代とともにそれだけじゃなくなったという感じかな。

ただ、最初からハードにファミリーコンピューターという家族で使うことを意識した名前をつける慧眼や
もともと玩具屋なのもあって山内さん自体も玩具的路線や、
ソフトハード一体で画面の外に広がる遊びのデザインをやること自体は否定しないと思う

244名無しさん必死だな2018/11/08(木) 15:10:45.52ID:AZxV4GFmM
ソニーキチガイが妄言を吐けば、その他の雑魚ソニーキチガイが
それを盲信して拡散する

余りの妄言には特に反論せずに、泳がせた方がいい
エアプもソニーキチガイも一目でわかる目印になるから

245名無しさん必死だな2018/11/08(木) 15:11:03.58ID:zdTI3v+cd
ぶっちゃけ今年屈んでたのはswitchだよな
PSは評価とかマルチとかは面倒な話になるから置いといてもスパイダーマンなりRDR2出してる
まあswitchも屈んで力を溜めてる状態だし別にいいんだが

246名無しさん必死だな2018/11/08(木) 15:12:08.47ID:98+0s8UV0
ソフト日照りになるとすぐ力を溜めてるとか仕込みとか言い出すいつものパターン

247名無しさん必死だな2018/11/08(木) 15:12:19.08ID:1byj64p80
>>233
読み応えとか説得力とか皮肉で言ってるんですよねひどいな君は

248名無しさん必死だな2018/11/08(木) 15:12:32.06ID:tqqQmqQe
待ちガイルみたいな言い方だな

249名無しさん必死だな2018/11/08(木) 15:20:23.71ID:vkbdwm3H0
みんな、マリオテニスを忘れてる。

250名無しさん必死だな2018/11/08(木) 15:21:41.33ID:AZxV4GFmM
>>249
情弱だから知らない
基地外しかいないんだからマジレスしなくていい

251名無しさん必死だな2018/11/08(木) 15:23:21.00ID:+jo0LOrdd
マリオテニス64以来ひさびさに買おうかとも思ったんだけどね
店頭で友達と試遊したらなんかそれで満足して終わったわ

252名無しさん必死だな2018/11/08(木) 16:26:32.14ID:1lNThrZeM
マリオテニスは格ゲみたいなガチジャンルだわ
もっとテニスだけじゃない要素も入れてカジュアルにしてほしかった

253名無しさん必死だな2018/11/08(木) 16:43:15.36ID:dkDoN42E0
パンツ見てたんじゃね

254名無しさん必死だな2018/11/08(木) 17:09:15.16ID:I/5WaCkTd
ダンボール
ファミコン
ポケモンクリスタル

255名無しさん必死だな2018/11/08(木) 17:27:02.10ID:ne2loQxr0
Switch発売で任天堂がやったこと

マリオデ ARMS
終わり

あとは完全版、移植のみ

256名無しさん必死だな2018/11/08(木) 17:33:18.48ID:S8+zjku50
こんな体たらくでも
去年発売のゼルダスプラ2マリオデ、マリカ(完全版)で今年も戦えちゃえてるんだから
ほんと化物ソフトだよな。その化物も今年2本追加で来年はぶつ森と正統派ポケモンだろ
日本でPSが入る隙間はドンパチヤクザものぐらいじゃねーの

257名無しさん必死だな2018/11/08(木) 18:01:26.85ID:AZxV4GFmM
>>251
そんなのスパイダーマンでもRDR2でもある
何の意味もない

258名無しさん必死だな2018/11/08(木) 18:06:38.69ID:XR9oeWRX0
ダンボーの広告に勤しんでたんだよ

以上。

259名無しさん必死だな2018/11/08(木) 18:08:01.01ID:XR9oeWRX0
>>23
世界売上貼られたいのかクソ任豚

260名無しさん必死だな2018/11/08(木) 18:08:21.66ID:cMj49mrC0
何故かニシ君が持ち上げない今年の任天堂ソフト

3DS
78点 メイドインワリオ ゴージャス
71点 名探偵ピカチュウ
69点 ザ・デッドヒートブレイカーズ
57点 カービィ バトルデラックス!

Switch
77点 スーパーマリオパーティー
76点 超回転 寿司ストライカー
76点 Nintendo Labo: Toycon 01 Variety Kit
75点 マリオテニス エース
73点 星のカービィ スターアライズ
67点 Nintendo Labo: Toycon 02 Robot Kit

261名無しさん必死だな2018/11/08(木) 18:13:12.01ID:7AWtNjjw0
1年貯めた期間でどう出るかだな
ポケモンもメトロイドもFEもセカンドなわけで、開発本部で発表済みの大型タイトルってどうぶつの森だけか

262名無しさん必死だな2018/11/08(木) 18:14:57.42ID:mVIS9l1l0
>>21
出来ないのに無茶言うなよ

263名無しさん必死だな2018/11/08(木) 18:24:23.33ID:iESTJa29M
11月 ポケモン
12月 スマブラ
1月 2Dマリオ

264名無しさん必死だな2018/11/08(木) 18:32:05.02ID:Nq4EYYpu0
次世代機になって開発に時間かかるわけだし
開発ラインを増やすべき

265名無しさん必死だな2018/11/08(木) 18:46:01.73ID:98+0s8UV0
増やしてこの惨状なの
携帯機捨てて一本化してそれでこのザマなの

266名無しさん必死だな2018/11/08(木) 19:09:39.66ID:aVh32vWa0
とは言えあんまり連発されても
いくらでも時間割けるわけじゃないからな・・・
単純にスイッチタイトルだけでも
俺なんか未だにゼノブレ2イーラ編やってるぐらいなのに
今から年末までにCiv6 dia3
評判次第ではスマブラも買う事になるだろうし
どれも1回やって終わりってタイトルじゃ無いだけに
ガッツリ満足するのはもう来年のいつ頃になる事やら・・・

267名無しさん必死だな2018/11/08(木) 19:12:36.50ID:K1xDQu7x0
来年に大作たすんやろ

268名無しさん必死だな2018/11/08(木) 19:18:45.02ID:pYrJ+YhgM
<< Console FLOPS - GPU理論性能 (FP32) >>

[第6世代]
Dreamcast : 1.4 GFLOPS (1998)
PlayStation2 : 6.2 GFLOPS (2000)
GameCube : 9.4 GFLOPS (2001)
Xbox : 20 GFLOPS (2001)

[第7世代]
Wii : 12 GFLOPS (2006)
PlayStation3 : 230 GFLOPS (2006)
Xbox 360 : 240 GFLOPS (2005)

[第8世代]
Wii U : 352 GFLOPS (2012)
Xbox One : 1.3 TFLOPS (2013)
PlayStation4 : 1.8 TFLOPS (2013) (PS3の約8倍, GCN 1.1)

[第8.5世代?]
PlayStation 4 Pro : 4.2 TFLOPS (2016) (GCN 1.1カスタム 旧世代APU 実行性能低い)
Xbox One S : 1.4 TFLOPS (2016)
Xbox One X : 6 TFLOPS (2017)

Nintendo Switch (2017)
 : ドック時 : 393.2 GFLOPS ≒ 256CUDA×768MHz×2Ops
 : 非ドック時 : 157.3 GFLOPS ≒ 256CUDA×307.2MHz×2Ops


[参考]
Radeon RX 580 : 6.2 TFLOPS
GeForce GTX 1080Ti : 11.3 TFLOPS
GeForce RTX 2080Ti : 13.4 TFLOPS

269名無しさん必死だな2018/11/08(木) 19:20:00.09ID:8MLyvwAH0
実は任天堂も10月まで屈んでいたんだよ

270名無しさん必死だな2018/11/08(木) 19:42:29.89ID:0s/K+2Noa
スパイダーマンとRDR2足しでもカービィに
勝てない現実w

271名無しさん必死だな2018/11/08(木) 19:46:23.75ID:NVZYIyUd0
リメイク堂

272名無しさん必死だな2018/11/08(木) 19:46:42.26ID:qwZw6G+u0
>>1
そのメタスコア上位のソフトは日本でも100万本売れたの?w

273名無しさん必死だな2018/11/08(木) 20:00:37.65ID:mPGu1GOt0
寿司が新規開拓でラボがWiiフィット並に当たると思ってたんじゃね?

274名無しさん必死だな2018/11/08(木) 20:06:22.16ID:HZR34mwb0
そのswitchに毎週週販ボコられるPS4ってどんだけ日本人に嫌われてんだよw

275名無しさん必死だな2018/11/08(木) 20:34:24.16ID:hIc3uXvk0
カービー→ダンボール→ドンキーの流れはダンボールも横スクも興味ないからイマイチだった

276名無しさん必死だな2018/11/08(木) 21:22:32.54ID:+EwVIUNT0
>>218
ブレスオブザワイルドと
RD R 2どっちが上?

277名無しさん必死だな2018/11/08(木) 21:26:05.25ID:R9+IZ31Z0
今年の任天堂ソフトはラインナップ的に面白くなかったな
ゲームはそれぞれ面白いんだろうけどさ
ヨッシーFEはズレたせいでもあるが

ベヨは3のために買ったけどプレイ済みだから放置
マリオテニスはシステムにテコ入れしたけど定番タイトルだし出て当然
かといって寿司は斜め上じゃなく下
ゼノブレ2はあくまでDLC

スマブラたのしみだわ

278名無しさん必死だな2018/11/08(木) 21:51:52.37ID:m4IUoZ5c0
WiiU用に作ってたゼルダ、ゼノ2、マリオデ出して途切れたな。新規で作ったARMS、イカ2、スマブラ、レッツゴーはどれも同じ素材使ったり、さっぱりした出来だもんな

279名無しさん必死だな2018/11/08(木) 21:59:15.72ID:m4IUoZ5c0
来年も春にFE出て前半はそれくらいってなりそうで怖い、もうちょっとコンスタントに何か出してくれ

280名無しさん必死だな2018/11/08(木) 22:33:55.06ID:9kjMWTg6a
>1が無知なだけ

281名無しさん必死だな2018/11/08(木) 22:41:04.05ID:fNt2Sjil0
去年に比べたら小粒ではあるけど良いソフトは出してたと思うけどなぁ
ポケモンかスマブラが夏頃だったらまた印象違ったかもしれないか

282名無しさん必死だな2018/11/08(木) 23:16:22.69ID:kg1c/PMXa
>>259
海外勢に頼らないと威張れない自称一部上場企業勤務の情強エリートリア充さんちーっす

283名無しさん必死だな2018/11/09(金) 00:44:41.29ID:ZPmvm3Ira
ダンボール

284名無しさん必死だな2018/11/09(金) 03:09:48.30ID:urlYuhBE0
外注はノーカン、て理屈もようわからんな
今時大作になればなるほど外注使うし
昔からトーセ外注がかなりの数に登ると噂されてるのに

トーセみたいにスタッフロールでシークレットにしてればOK
てわけでもなかろう?

285名無しさん必死だな2018/11/09(金) 03:10:12.16ID:yY9rYpJp0
1ヶ月でアメリカのセルラン圏外になった爆死ソシャゲ出してたよ

286名無しさん必死だな2018/11/09(金) 03:41:59.66ID:e34CXPAIM
>>273
なお、PS4の9割以上のソフトは
その当たらなかったソフトを下回ったという

287名無しさん必死だな2018/11/09(金) 06:14:22.45ID:N3Ka2EwH0
和ゲーしてた
人殺しゲーム()

288名無しさん必死だな2018/11/09(金) 06:51:29.24ID:dcAJe6750
>>251
わかる
俺も試遊機で数分やって
もういいやと思ってしまった

289名無しさん必死だな2018/11/09(金) 07:32:58.17ID:N2Cqjc+Vd
まあダンボール失敗して良かったわ
あんなもんが流行ったら任天堂調子乗っただろうし他社も続いて阿鼻叫喚の業界図になってそうだったから

子供騙しは子供には売れないって自分で言ってた言葉なんだぞこいつ

290名無しさん必死だな2018/11/09(金) 08:28:30.20ID:i+0Ii7yvd
>>119
満足できねえよ軒並後発移植じゃねえか

291名無しさん必死だな2018/11/09(金) 09:31:04.14ID:PafE8X7N0
>>183
周辺機器用の金型って結構なお値段するよ。

292名無しさん必死だな2018/11/09(金) 09:32:49.13ID:PafE8X7N0
>>191
色々雑すぎて苦しいな。

293名無しさん必死だな2018/11/09(金) 09:44:28.97ID:PafE8X7N0
>>273
アレはスマホゲー文化を単純にCSへ持ち込んでも
通用しないって分かった事が重要だと思う。
逆説的にはCSやPCゲーム好きにとって、スマホゲーデザイン
には4千円ほどの価値すらないと宣告されたも同然。

294名無しさん必死だな2018/11/09(金) 09:52:13.79ID:tbNT9iVm0
>>260
メイドインワリオめっちゃおもろいで
今作はムービーや図鑑見てるだけで2-3時間潰れてビビる
アシュリーが至高

295名無しさん必死だな2018/11/09(金) 10:01:12.60ID:q8l8fa880
オンライン有料化でガキから搾取

296名無しさん必死だな2018/11/09(金) 10:37:31.58ID:h4YJ0vRS0
>>295
その結果イカやマリカーを売上を失速させ、一部プレイヤーが引退へ

297名無しさん必死だな2018/11/09(金) 10:39:15.36ID:Hxe5l05o0
相当金かけてRDR2やスパイダーマンのネガキャンしてるよね

298名無しさん必死だな2018/11/09(金) 11:13:41.33ID:iDfMMYan0
ヒット作特にないのに有料化はネガティブ材料だね

299名無しさん必死だな2018/11/09(金) 11:41:00.76ID:e5+CUL5h0
マジでなんも買ってない
スマブラは予約してるが

300名無しさん必死だな2018/11/09(金) 13:45:53.60ID:e34CXPAIM
>>289
お前が持ってるハードの9割よりは売れたがな

301名無しさん必死だな2018/11/09(金) 13:49:56.80ID:e34CXPAIM
>>296
それが問題であるかのように言ってるのがなぜかソニー信者だけだというね

302名無しさん必死だな2018/11/09(金) 13:51:56.19ID:e34CXPAIM
>We’re starting to do more on Nintendo Switch.
私たちはニンテンドースイッチでやっていくことにした
>SNK Heroines is not the only one.
SNKヒロインズに限ったことではない
>They support us in a good way.
彼らは適切な方法でサポートしてくれている
>Compared to that, Sony is not friendly with small publishers like us.
それに対して、ソニーは我々のような弱小パブリッシャーにやさしくない
>They just care about big Japanese companies.
ソニーはただ日本の大企業ばかり気にかけている
>Also, if we simultaneously release a Switch version and a PS4 version of the same title,
> currently the sales trend is two to one.
また、同じタイトルでもPS4は半分しか売れない傾向にある
>That means the Switch version sells twice as much as the PS4 version. Physically and digitally.
スイッチではPS4の2倍売れるということだ フィジカルもデジタルも

303名無しさん必死だな2018/11/09(金) 13:52:19.01ID:e34CXPAIM
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180524146/

「ソニー・コンピュータエンタテインメント(当時。以下,SCE)さんと直接取引する契約を結ぶのには,ずいぶん時間がかかった記憶があります。

 いろいろと条件を詰めて,最終的な契約を結ぶだけになったのに,1994年の10月になっても担当の方がいらっしゃらなくて。

そこで取引のあった浅草橋のおもちゃ問屋さんに相談したら,当時のナムコの販売部長だった原口さん
(後にナムコの常務執行役員やスクウェア・エニックス執行役員を務めた原口洋一氏。)を紹介してくれたんです。原口さんを通してお願いしたら,

すぐSCEさんの方がいらっしゃったんですけど……入ってくるなり『うちソニーですよ,分かってます?』って上から目線で言われまして。

友達のバイヤーに『もう殴ってやろうか』とこぼしたら,『ダメ,ここは我慢のしどころ』って諭されたのを覚えています」

304名無しさん必死だな2018/11/09(金) 13:52:38.35ID:e34CXPAIM
ゴキブリマジで頭がおかしい


スイッチ買ったんやが携帯モードでゲームやってるやつ本当におるの?操作性歴代全ハードで最低やろ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537765225/

59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/09/24(月) 17:20:26.25 ID:O2+wZ9rva
そうやんだ、買うのやめとこうかな
新型でてからにするわ

【悲報】ニンテンドースイッチ、オンライン有料化の影響で過疎りまくった模様
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537773533/

58 名無しさん必死だな sage 2018/09/24(月) 17:18:21.67 ID:O2+wZ9rva
たしかに人減った

305名無しさん必死だな2018/11/09(金) 13:53:02.40ID:e34CXPAIM
■PS4の輝かしい実績

newみんなのゴルフ →シリーズ最低のクソゲー
グランツーリスモスポーツ  →シリーズ最低のクソゲー
FF15 →シリーズ最低のクソゲー、誇大広告
スターオーシャン5 →シリーズ最低のクソゲー
真・三國無双8 →シリーズ最低のクソゲー
newガンダムブレイカー →シリーズ最低のクソゲー
実況パワフルプロ野球 →シリーズ最多バグのクソゲー
メタルマックスゼノ →シリーズ最低のクソゲー
メタルギアサバイブ  →シリーズ最低のクソゲー
太鼓の達人 →シリーズ最低のクソゲー
北斗が如く →シリーズ最低のクソゲー
ペルソナ5 →シリーズ最低のクソゲー
ディシディア ファイナルファンタジー NT →ヒットした前作がクソゲー化
聖剣伝説2 →前代未聞のゲーム史上最多バグゲー
ストリートファイター5 →アメリカに売られて不人気に
ノーマンズスカイ →PV詐欺、誇大広告、返金騒ぎ
ナック、ナック2 →クソゲー
ジョジョASB →クソゲー、誇大広告
ザンキゼロ →クソゲー
ペルソナダンシング →誰に需要があるのか理解不能なクソゲー
ゴッドイーター3 →シリーズ最低のクソゲー
レッドデッドリデンプション2 →ニッチなゲームを万人受けするかのように広告、操作性悪く出来損ないのクソゲー

306名無しさん必死だな2018/11/09(金) 14:05:41.13ID:dE7mBXhrd
箱を無かった事にしてやるなよ!
可哀想だろ

307名無しさん必死だな2018/11/09(金) 14:14:46.32ID:H5TPvtnm0
ゴキちゃんこそ何をしてたんだよ

最後の反撃のチャンスだったのに有望(笑)タイトルをことごとく爆死させて

ほんと何してるんだよ

308名無しさん必死だな2018/11/09(金) 16:05:14.68ID:R5QDI6Wyx
ニシさん、怒りの国内限定論

309名無しさん必死だな2018/11/09(金) 18:47:48.11ID:i3FMVR9k0
ニンテンドースイッチに満を持してYouTubeアプリが遂に配信!!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541647336/

369 名無しさん必死だな sage 2018/11/09(金) 18:37:08.98 ID:7nToFh/S0
この機能が来てから
YouTubeでRDR2やBO4見ながらコントローラカチャカチャして
プレイした気持ちになってる
なんでスイッチに来ないんだろう

310名無しさん必死だな2018/11/09(金) 19:55:56.01ID:c9IGnL+w0
そういう奴嫌いじゃない

311名無しさん必死だな2018/11/09(金) 20:00:56.22ID:Gc06RpoUx
>>1
スマブラとポケモン作ってたんじゃない?

312名無しさん必死だな2018/11/10(土) 00:22:51.13ID:JqzXv2nw0

313名無しさん必死だな2018/11/10(土) 00:35:31.60ID:Kg0HMdv+0
HDゲーを一社だけで供給なんて無理なんだって
3年や4年は当たり前にかかるんだから
結局次のマリオゼルダも次世代機マルチになりそう

314名無しさん必死だな2018/11/10(土) 04:34:08.71ID:u119YxRea
ダンボール

315名無しさん必死だな2018/11/10(土) 07:43:34.20ID:/vM08DXw0
通年のラインナップに自信なかったから
早々に2019年の予定晒してたように見える
年末強いのは織り込み済みだが今年はそれまでが良くない

316名無しさん必死だな2018/11/10(土) 12:36:50.46ID:wWJJG8xY0
ダンボールは本当に天才的だと思った

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