FF15の田端がスクエニ退職wwwwwwwwwwwwww ★3
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『FFXV』新DLCシリーズ“未来への夜明け”アラネア編、ルナフレーナ編、ノクティス編が開発中止に。アーデン編は開発続行
https://s.famitsu.com/news/201811/08167226.html
前スレ
FF15の田端がスクエニ退職wwwwwwwwwwwwww ★2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541656500/ 今日、FF15に関する新情報があるって話だったが
もしかしてコレがソレ? 3スレ目とかお前らどんだけ鬱憤溜まってたんだよwwwwww 足掻いて足掻いて足掻いた末に未完成と言う
今回の件でff15は晴れてASB並みの伝説に繰り上げられたぞ 3スレまで伸びるほど気にしてもらえれば
田畑も退社することになったが本望だろう 641 名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMf7-mDgU [118.109.188.127])[sage] 2018/11/07(水) 16:54:32.97 ID:ocQ5Z4CWM
>>638
本当だ、ネプにガストちゃんいるw
パーティーキャラかどうか知らんが使う奴いるのかこれ
ネプは買う価値無いけどアトリエは買う価値あるシリーズ(ネルケ除く)だからプレイヤー層含めて差別化出来てると思うんだが
アトリエ買っててもネプ買ってる奴見た事無いし 邪魔者を追い出してこれからはFF病全開のFFを作りまくりますってことかな? ものすごく真面目にマジレスするけど
新ファイナルファンタジー とか言って
Switchでイチからファイファンシリーズやり直したほうがいいよ >>11
グチャグチャになって尻拭いさせられる
第2の田畑が現れそうw 良かったじゃないか!!
こんな嬉しいニュースないぞ >>13
switchにクレクレwwww
よっぽど悔しかったんやね、FF7取られたのがwwwwwwwww ところでこんなんでFF16は次世代機間に合うと思う?正直次の次ぐらいになっても不思議じゃないと思うわ これに関しては野村が1番の癌だと思うわ
だって途中でプロデューサー交代とか前代未聞だぞ
せめてキャラ引き継がずにFF15作ってたらな…
野村の尻拭いして責任取らされるって悲しいな。
いくら田畑が無能でも、完成させられなかった野村より有能だわ スイッチでいい物作ってブランドの難しさを学びなおそう ガイジ「田畑は野村の被害者なんだー!!尻ぬぐいしただけなんだー!!」
未完成のカレーを
「俺はクリームシチューが食べたいんだ!」ってゴミみたいな調理して
ゲロ以下の食べ物を作るのは尻ぬぐいとは言わないぞ >>19
>途中でプロデューサー交代とか前代未聞だぞ
14でも交代してるじゃねーかw FF7リメイクすら販売してないのに16とか
無駄に開発期間延びるだけだろ
10年戦士になるわ 勘のいいやつは9月のニンテンドーダイレクトの時点で気付いてたはずだ
21年もの歳月を経て、FF7以降のナンバリングが初めて任天堂ハードに出ることがどんな意味を持つか
正直あのダイレクトが「サプライズ無し」とかスレ立ってるのを見て、こいつら事の重大さが全然わかってねえなって思ってたわ
スクエニの体制が従来のままなら絶対にあり得ない出来事だったからな 田畑は未完成とはいえ一応作品出して損を減らしたまでの功績はある
でもユーザーに喧嘩売ったりイキった発言多かったのは良くなかったな
野村は純粋にクソ クソだった13の外伝だったのに、ナンバリングに昇格させた奴が最大のバカだと思うのは俺だけか? 田畑ぁああああ!
終わり悪ければ全て悪いってなあ…
その通りだぁ… >>29
元々のFF15は存在していたのか気になる
そして16が動いているのか そういや8だけswitchに来ないのが気になるわ
3馬鹿節全開の8だけ来ないのがおかしい
というか怪しい あの時BD2に残らなくて本当に良かった
これで社内の空気もよくなるわ 田畑のクビとDLC開発中止
これにより今まで信者が売上だったりメタスコア持ち出したりで擁護してきたFF15が失敗だったと誰もが認めるところとなった
問題はここから
責任とった田畑の死体蹴りをする気は無いが、なぜFF15がこうなってしまったのかを再び論じる良い機会となるだろう >>29
間違い無くそこからして大馬鹿だがもうそこは言っても仕方ない、何にせよ次は一からだが
最早一から作る能力なんてあるのかどうか、どうせ大作作ろうとしても無駄な時間ばかりで
大作にならないんだからそろそろ身の丈を考えて作れる範囲の物を作れば良いのに >>26
逆に考えるんだ
あれがぜんぜん話題にならずスルーされたのは
どれだけFFってブランドが死んでるかがよくわかる出来事だった >>29
全てはファブラノヴァプロジェクトからおかしくなったな
風呂敷広げすぎたわ >>29
そうする以外に回収できる方法がないぐらいの状態だったんじゃね? >>34
8は日本版のsteamにも無かったりするのでH移植元がないんじゃないか? 女のDLCって野郎のDLCより楽しみにしてた人圧倒的に多そう
そもそもまだFF15に興味あるやついなそうだけど >>15
既に外注で作ってたFF7REがぐちゃぐちゃになって内製に切り替わってるんだよなぁw 正直なところ、FF7リメイクに期待してるやつおるん?
無駄にハードル上げないでさ、FF9みたいな頭身のデフォルメキャラでVitaとかで発売しときゃよかったんじゃないの?
グラフィック上げるよりストーリー膨らます方が嬉しいだろ 田畑は作品を完成させたから功績がある
作品を完成させるのは最低限の仕事だろガイジかよ…
完成させた作品がクソで事業としても失敗したからクビになってんだろ >>42
理由としてはそこが濃厚だと言われてるよな、ただ単に移植する元が無いだけ DLC全部出切ったら買おうと思ってたのにエピソードアーデンで終わりか。アーデンだけだと買うか迷うな >>34
オリジナルソースがないせいって発表済み
FF7もそうだったが、PC版にあたり頑張って作り直したとのこと
で、もうそんな大変なことは二度としないと誓ったらしい 糞シナリオにしたライター!・・・の案を採用したディレクター!・・・に役目を奪われた元ディレクター!・・・に丸投げのプロデューサー!・・・に(ry 今日はアクティブタイムレポート見返して威勢がいいころを懐かしみたい
アーカイヴあるかな? >>40
>>41
なんで外伝にそんな金かけたのかっていうね…
野村の権力? (TBT)< 特損37億円パワーだあぁあぁあああああああ!!!!!!!!!!!!!
松田「うーん、クビw」 >>49
DLC中止になったから未完成で終わるの確定したぞ TBT君のクソダサ寄せ書きをもう見れないと思うと感慨深いな >>46
勝手に一人盛り上がってるところすまんが、俺が言ってるのはPS1のときのことやぞwwwwww 2年も追加開発で引っ張って真ENDまで到達出来ず打ち切りとか悲劇でしかない ???<紙芝居とダイジェストでよければエンディングまで描く方法があるんだが 今度はルミナスプロダクションの中で政治闘争が勃発してたんじゃねーの
田畑派と反田畑派で >>39
なんかもう色々時間が経ち過ぎたな
FFの移植自体は散々行われた
元PSユーザーのスイッチ持ちだって割と増えているはずだし
感動も無くなったのでは
PS2〜DS・PSP頃までなら感動したんだろうな
逆にこんな時期になって戻ってきてちょっと図々しいとさえ
まあ、でも俺の記憶と現在の印象にどれほど相違があるか確かめる為に買ってみたいな >>66
FFコンサートで普通に流れるから関係ない 野村って13時点で2chで既に癌扱いされたのに現在5chでも癌扱いw
しかもまだ居座る気マンマン
憎まれっ子世にはばかる
このことわざ思いついた人偉大 田畑に言わせるとFF病の連中と
派閥争いあったのかもな しっかし誰がみても責任取らされたとしかみえないよなぁw 野村はキンハーあるからクビならんのかね?あと絵が自分で描けるからとか?
FF15も引継ぎ嫌なら最初から作り直せば良かったんじゃね
マザー糸井のを作り直したいわっちとかDQ10吉田の嫌だから作り直した藤澤みたいに 当の田畑も「これは原石なんだ、磨けば磨くほど光り輝く原石なんだ、俺が諦めず磨き続ければきっと何にも勝る輝きを放つダイヤモンドになれるんだ」って自己暗示かけながらff15作り続けて来たんだろうなぁ
それただの石だってなぜ早々に誰も言ってあげなかったのかね… >>53
その苦労して作ったPC版のソース使えば良いのでは?
また無くしたの? >>61
ごめんまだ生まれてなかったからどうでもいいわ。すまんなおっさん >>79
本人が嫌でも今まで金掛けたもんを全部捨てて完全に一から!とか上層部が許すだろうか、有り得ない >>79
絵なんか外注でええやん
鳥山明ですらドラクエでは完全裏方に徹してるのに野村は無能のくせゲームに口出ししてくるから叩かれる ネットでは辞めて良かったというFF信者が多いな
野村が真のヴェルサスを作れば神ゲーになったはずってさ そもそも田端って今までもたいして良いゲーム作ってなくね? >>90
元々FF15も作る予定じゃなかったんだけどな 2016年のファミ通アワードMVP受賞者の田畑をクビにするとは >>29
そもそも13自体がダメなんだよ
分割商法前提だし
開発期間も長い上、一本道RPG
13でもうFFはどうしようもなくなってたのに
その方向を誰も咎めなくて突き進んだ結果が15 >>86
それで鳥山明に書いてもらっておいくら万円?
権利的にも社内に描けるやついるならそいつに頼むだろ
絵を外注するとろくな事ないぞ >>19
ほんとにな
野村の圧迫した期間が多いんだし野村もケジメつけろや >>89
ツイッターか?流石にお花畑にも程があるが >>97
それってDやってたか?プランナーとかじゃなかった? >>79
野村FF15完全にいちからつくり直したのがいまのFF15だぞ?
だから反発起きていろんなやつがやめてったルミナスエンジン作ってたエンジニアとか 無理にオープンワールド化したりシナリオまるまる変えたりキャラ削除したり
よけいなことやってるからこうなる >>90
クライシスコアと零式はなかなかの評価じゃね 800万本も売れてるならDLC開発中止なんて普通ならねえよな…と思ったけどよく読んだら"販売本数"がとは一言も言ってないのを見て「あっ…(察し)」ってなったわ >>89
それは野村信者しか言ってない
今軽くツイッター検索したが野村に不信感を露わにしてる人の方が多い >>93
MVP 田畑
最優秀ゲームメーカー賞 スクエニ
最優秀キャラクター賞 ノクト
すげえよなファミ通w この際だから野村も退社してモノリスでキャラデザだけやってればいいと思うよ そりゃ任天堂ハードに遂にFF出すようになるわな
必死 アラネアとルナフレーナは欲しかった…ノクティス編は本編あるからいいけど KH3の出来にも俺は不安を感じるぞ
バンナム並みに安心できないからな、今のHD製作のスクエニ作品って これってFF15が失敗だったとスクエニ自身が認めちゃったという事? 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 クソゲー日本代表 恥の上塗り中
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!! >>95
ドラクエキャラの権利って鳥山明のもんなのか?社内でキャラデザごときを重用したせいでFFはジ・エンドw >>106
田畑が自分で作った子会社で37億特損出したのが原因でクビになったのを野村にキレてたらキチガイでしょ 1スレ目なんて勢い一万越えだったな
ゲハでこんなの初めて見たよ
こんなに住人がいたのかと 野村「BCFF7」
TBT「はい…完成させます」
野村野島北瀬「CCFF7」
TBT「はい…完成させます」
野村北瀬「アギトFF13」
TBT「はい…完成させます→ FF零式
野村鳥山北瀬「T3B」
TBT「はい…完成させます」
TBT「和風のFF壱式作りたい」
??「ボツ」
野村野島北瀬「ヴェルサスFF13」
TBT「はい…完成させます……FF病…」→ FF15
TBT「新規IP作りたい」→ ルミナスプロダクション設立 → 謎の退社 野村「BCFF7」
TBT「はい…完成させます」
野村野島北瀬「CCFF7」
TBT「はい…完成させます」
野村北瀬「アギトFF13」
TBT「はい…完成させます」→FF零式
野村鳥山北瀬「T3B」
TBT「はい…完成させます」
TBT「和風のFF壱式作りたい」
??「ボツ」
野村野島北瀬「ヴェルサスFF13」
TBT「はい…完成させます……FF病…」→FF15
TBT「新規IP作りたい」→ルミナスプロダクション設立→謎の退社 まあノムリッシュは仮にクビになっても問題ないしなぁ
タバティスどこかが拾うんやろか 未完成ゲームの未完成DLCと言うネタにも出来ない笑えない事件
せめてフリーのライターにプロットだけでも渡して小説書かせろよこれじゃファンが全く浮かばれん この懲罰人事で今まで聖域だったFF開発部門にたまったきた膿をだしきったのでこのニュースはユーザーにとっては朗報なわけよ >>125
なんか野村のアホは高さんあたりとイチャイチャしてるのが一番力発揮できるんやなって 改めてFF最新作のDLC制作中止ってインパクトあるよなー
本当なにがあるかわからん
SwitchのDQ11発売中止ってスレ立っても、笑ってネタだろ?って言える空気がこの出来事の後じゃ、あるかもしれんって頭かすめるくらいにはなる
FF7リメイクも分割とか大丈夫かよ >>118
金額的にルミプロ発足前からの負債
そもそも15がこうなったのは野村がいつまでも発売出来なかったことに起因する
野村がいつまで経っても完成させられないのはライト層にさえ知れ渡ってるからな >>125
やりたいことがあるって抜けたんだから起業じゃねーの 予告してたDLC中止は基地外が詐欺で訴えても生暖かく見守ってあげる案件 >>126
と言うか後始末ぐらいはスクエニ自体も引き継ぎぐらいさせろよと、辞めたからハイ終わり!は無いわ 開発中断は会社判断で抗議の退職だろ
お疲れさまでしただね
大規模プロジェクトの管理能力あるから再就職先には困らないだろう DQ9と10で堀井の尻拭いした藤澤→退職
FF15で野村の尻拭いした田畑→退職
堀井野村が聖域なのがわかるやろ 15の満足度を上げておくことが次に繋がるんだが、
そんなこと当然わかると思うんだが何があったんだろう。 自分とこの隣の部署の有能無能ですら計りかねるのに
妄想でスクエニの戦犯探して何になる?
俺らにあたえられたのは、腐媚びデバッグ放棄してすら
看板タイトルも完投出来ないクソ会社って結果だけだよ >>130
>金額的にルミプロ発足前からの負債
何の根拠があって言ってるか知らんけど
そうだと仮定してもBD2だった頃に自分で立ち上げたプロジェクトの特損なんだから田畑が責任負うのが道理
BD2のトップは田畑だったんだから 世界で800万以上でも37億赤字なのか。お盆や年末年始だと特売セールで新品980円を見かける事はあるけど。 ノムティス「は?しゃぶるだけしゃぶらないと勿体無いでしょwww」 プロデューサーはなんで出てこないんだ?いくら無能でもディレクターの田畑に全責任押し付けるのは違うだろ >>141
37億赤字なわけじゃねーよ
新規に作ってたもんを中止した費用が37億 7Rもそろそろ1本目出す時期じゃないの?
これもまた焦げ付く予感がするぞ >>141
37億は中止になった3本の中規模DLCの開発費の合算がメイン 今こそ河津にやらせろよ
少なくとも納期と予算は守るぞ 田端が矢面に立たされているが、冷静に考えれば責任者は橋本じゃ? うひょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww :::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | 田畑がやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴はスクエニ四天王の中でも最弱…│
┌──└────────v─┬────────┘
| FF15ごときにに負けるとは │
| スクエニの面汚しよ │
└────v────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
野村 北瀬 鳥山 FF15を擁護してたのはプレイする分けがないゴキブリだけだったからな
未だに沸くよな >>148
作りかけだろうが出すからなあの人は
サガシリーズはイベントの残骸多すぎw キンハ3がテイルズオブゼスティリアみたいな事がないのを祈る。 地雷処理した田畑が辞めさせられるのは違うんじゃねーの
ヴェルサスから数えて長期間プロジェクト停滞させまくった戦犯がいるのに ドラクエ10もディレクターばっか変えてプロデューサーが居座ってたからな 買ったけど3章ぐらいで飽きちまったわ、話一本道のくせにオープンワールドて食い合わせ悪いだろ >>39>>70
今の若者に「万年負ハードのキラーの過去作が自分達が子供の時代から持っている主流メーカーの最新ハードに出る」
と言って盛り上がるか?
PS2時代に例えるとバーチャ2リマスターが出ると言っても「ふーん」だったろ?最低FF16独占くらいじゃないと
累計50万程度だったPS2バーチャ4程度にすらなれない、GPUの面で当然難しいからそれも不可能だろうしな
スマホ中心生活の今の若年層にはGPUパワーに頼りきったハードを選ぶ美麗グラゲなんて中年ヲタゲーでしかない
ましてやその過去作なんて俺達の世代にとっての演歌みたいに関係のないものだろう
何してもFFブランドは詰み、これは確定 >>147
たかだかDLCだけでしかも完成してないのにそんな額になるか? >>139
これは言えるなー
組織が巨大になると誰が功労者で誰が戦犯かすらも分からなくなりそう
つか組織が巨大でなくても小保方とか佐野とか佐村河内とか偽物はたくさんいるからな ソニーが崩壊と共に支えてきたメーカーの崩壊も始まるのか >>147
悪いけどDLC1本に12億とかありえんよ
FF15の損失隠しをDLCごと精算したと考えるべき >>158
スクエニ、ちなみにこのマイナス入れても今期100億の黒字 37億の特損がほんとうにそのDLC3つだけの話ならいいんだけどな
本当にそんないくもんかね ヴェルサスリセットの時の損失が40億でしょ?DLCだけのわけがない 熱心にDLC待ってた信者はお気の毒だな
まあこんなクソゲーのDLC買う時点で >>21
ゲロを
「俺はクリームシチューが食べたいんだ!」ってゴミみたいな調理して
ゲロ以下の食べ物を作った
の間違いやぞ
変えてやったわ 来年のE3でソニーカンファでPS5発表と同時に7Rのロゴが変わりFF16になるんだよ 未完FF15ロイヤルワロスエディションでシコれなかったのがつれぇのか
逃げるなカス 結局いつもの都合のいい時の勝利宣言だったな
世界中で投げ売りされてたのに本数だけで判断できるわけないんだよ PSホモ15クズエニ公認大失敗wwwwwwwwwwwwww
ブランド崩壊シリーズ終了wwwwwwwwwwwwww >>167
100億の赤字って映画のころを思い出すな
あれは150億だっけ? >>159
実際に15プレイした連中からはすこぶる評判悪いからなタバティスは
あいつらアホだから野村のままならマトモなもんが出てきたと思ってる ロイヤル不完全版6000本しか売れなかったからなあ なんとかパスとかいうの買ってた人は返金とかされるの?
1年分あると思って買ったのに1/4しかやらず中止みたいな事なんか?
FF15やってないから分からんけどTLで怒ってる人多かったんだが つかもうFFナンバリングやめれば?
マイナスイメージしか無くね? DLCって利益最大化のために作るもんだと思ってたのに
30億もコストかけるって信じられんのだが >>180
すでに1年分は配信した
んで2年目のスケジュールだけはだしたけど、2年目パスはまだ発売してないからセーフ >>175
まあいくら売れようが1000円以下で投げ売りされてりゃなあ、日本は逃げれるけど海外は無理だろ >>121
13時過ぎに立って100分で完走してたよw >>182
ナンバリング外したら売上10分の1以下になるだろ!
バカを騙すためにもナンバリングは必要なの! >>180
シーズンパスは最初発表してた4つのコンテンツの料金だからもう出し終わってる
今回中止になった分の料金はまだ一切取ってないからそんなことは起きない こいつは周りの反対意見をパワハラで封殺して強行してこの様だしな
素直にえーと何でしたっけ?オープンフィールド?で作っておけば良かったものを
結局外人エンジニアのスクエニのノウハウでオープンワールドは無理の言葉通りだったじゃねーか 製作中止
Episode タバネア 「終わりの恥まり」
Episode タバフレーナ 「自由という今後」
Episode タバティス 「最後の俺」 海外とか最初からセールで投げ売ってたし800万の内情は…って感じか >>170
ヴェルサスってPS2の頃に毛が生えた程度の人員で作ってたから今の大規模開発タイトルの費用とは比較にならない 完全にハズレクジ引いてしまったなw
13辺りからもうどうにもならなくなってた
ちゃんと発売させた事だけは評価出来る てか誰も望んでないシーズンパス作ろうとしてた時点で暴走だろ FF15が発売した頃の決算はソシャゲを抜くくらいの売上高出してたから売れたことは間違えてないんだろう >>190
ドラクエもそうだが、一回切った方がいいと思うがね
FF15、DQ11どちらも今のゲームじゃないよ 退社して立ち上げた田端スタジオがソシャゲで大成功するとは想像もしてなかったゲハであった >>173
7R→いや16番目の物語が始まるだよ!→BAReeeeeeeeeeN→16 >>185 >>192
なんだ払った分はプレイできてるのね じゃぁ何で怒ってるんだ…
2年後からの分も楽しみにしてたのに!って期待裏切られた感じか >>166
だよなぁ
中堅どころのゲームなら1本作ってお釣りが来る >>117
そもそもドラクエ自体が権利的にスクエニのものじゃないからな >>197
言うて田畑が来る前200人抱えてたってフェラーリ暴露してる >>187
海外で速攻投げ売りされたのはどう考えてもヤバいのにゴキは採算取れたからあとは値下げして本数売って稼ぐとかなんとか言ってたな
結果この有様 ドラゴンボールに例えると
ヤムチャ、天津飯、フリーザのDLCが出たけど
みんなが期待していた悟空、ベジータ、悟飯のストーリは中止 野村の出したウンコを盛り付けてどうにかカレーっぽく見せかけたのが田端 >>204
だってエピソード4つ追加されるって言われたら嬉しいじゃん?それが裏切られたら悲c 一つ気になることがあるんだけも田端は辞めさせられたのか、それとも自ら辞めたのか? グダグダになってたのをまとめ上げた手腕は評価できるだろ
普通にソシャゲで活躍しそうではあるが
ドラクエの後継者も泣かず飛ばずだしどうなるか スクエニが血を流して産み出した売り上げだったんだな
モンハンみたいにソニーに買い取りしてもらえりゃ道はあったのかもな >>204
二周年記念配信っていう晴れ舞台で冷や水かけられたからじゃね 30億ってすごいよなぁ
FF15がPS3→PS4移行での作り直しによる廃棄損でも10億いってなかったよな? FFは打ち切ってファーストファンタジー出してやり直そう >>214
少なくとも完成しなきゃ本当にただ無駄金使っただけで終わりだったしな >>210
カレーに見せたうんこだって分かってるのに
やり尽くしただの細部に宿るだの言ってたんだよなぁ >>213
田端本人の発表ではどうしてもやりたいことがあるから自分から辞めたとある
それ以上の裏のことはわからん FF15は遂に完成せずに終わったのか
真の完全版まで2年も待ってたんだが スクエニってソシャゲもすぐやめるじゃん
FF15はやってないけど信用ゼロってイメージすごい >>214
ジャスモン、キングスナイト、アギト
全部田畑の部署が作ったソシャゲで、全部爆死してますw
スマホも才能ないと思う ファイナルファンタジアとかそんな感じに改名して再出発しよう >>214
ちゃんと綺麗に纏めたんなら
もう野村とか要らねー!!田畑最高!!ってなってたろ
そうならなかったのはTBTが未完成品売りつけた癖に調子こいたから 田畑が辞めさせられたとは言わんよな。形の上ではあくまで円満退社
実際のところは・・・ 旧FF14以降全部作り直してるな
旧FF14は田中が責任を取った
ヴェルサスは失敗してFF15として田畑が発売までしたのに何故か田畑はクビ
FF7RはCCが失敗して内製で作り直し
野村は全然責任取らねぇなw >田端本人の発表ではどうしてもやりたいことがある
ははーん、さては椎茸栽培だな? >>213
実際はわからんね
くびなのか、自主的にやめたのか
自主的だとして、もしかしたらどこかから引き抜きの話が来ていた、とかもあり得ない話ではない FF15のDLC中止はFF7リメイクに人材集める為らしいね。
FF16は野村監督確定だな そもそもゲーム作りに向いてないから
まあ別の道で頑張ってよ応援はするよ 商品として完成させる人材がいない事自体致命傷だけど
事ここに至るまで誰もそれを指摘せず政治で決着させるあたり
もうどうしようもないよね
ゲーム会社ですらなくなった どれだけ周囲が辞めても野村だけは生き残るってのは凄えなwww >>232
こりゃFF16は10年後だな!あ、足りないか? >>228
会社の最終目標は野村じゃないのか?w
KH3後どうなるかw 田畑だから早く開発できたのが売りなんだから4つのDLCで4年近く開発させてたら意味がないんじゃないかね
ほとんどマップとシナリオ削られたけど早く発売出来た事だけが自慢なんだから
オマケに何に使ったかわからない37億の負債までつくって半年でやめるとはね >>232
ルミナスプロダクションのスタッフは
FF7リメイクとまったく関係ないけど 本業疎かにしてゼノブレなんかにちょっかい出す野村が粛清されないとかスクエニの闇だよ MMOと棲み分けさせる算段も会社の方針じゃないのか
稲船なんかもそんな感じじゃなかったっけ ルミプロのCEOに就任して、たった半年でスクエニ退職するとはだれが予想できたであろうか どうせ聖域の野村がまた食い荒らしてケツ拭きの介護マンが出てくるんだろ
ケツ拭いたら責任とらされてポイッw 退職はびっくりだけど、それを当然だーとはあんまり書かない方が良いんじゃ
数ヵ月後、
→SIEからの出資を受けて第二のコジカンとなった田端が!
→ゼルダのスタッフ募集に合格してゼルダ制作チームの一員となった田端が!
→御影と共にスマホゲーを作る田端が!
とかもまぁ全く可能性がないわけではないんだし 野村「BCFF7」
TBT「はい…完成させます」
野村野島北瀬「CCFF7」
TBT「はい…完成させます」
野村北瀬「アギトFF13」
TBT「はい…完成させます」→FF零式
野村鳥山北瀬「T3B」
TBT「はい…完成させます」
TBT「和風のFF壱式作りたい」
??「ボツ」
野村野島北瀬「ヴェルサスFF13」
TBT「はい…完成させます……FF病…」→FF15
TBT「新規IP作りたい」→ルミナスプロダクション設立→謎の退社 1000万売れて大成功なのに責任取らされるわけ無いだろ 15発売直後ぐらいに、
ビジネス雑誌のサイトのインタビューで、仕事論みたいなの語ってたよな
しょーもなw ニーアをしっかり当てた斉藤Pはやっぱり敏腕なんだなぁ FF15リメイクのときにあの幻のシナリオが!とか言って入れてくるパターン 田畑ってファンの腐れまんこに抱きついてたりしてたよな
なんか素行に問題があったんじゃないかって気がする そもそもヴェルサスが頓挫したのはFF14の大炎上でスタッフが200人体制から20人体制に減らされたからではなかったか? >>217
シェンムーのサターン版は金がかかってそうだったな
あれ廃棄に近いからどれくらいの額なのか? >>204
悲惨なエンディングを見せられたあとに
あれはバッドエンドでハッピーエンドは別に有りますと予告したのに
その真エンドを中止したのは確かに酷い
もともとのエンディングを否定した上でそのまま逃げちゃったからね
この件についてFF15やった奴の意見をざっとあさると「そもそも未完成品を出すな」ってのがすごく多い
今のままでは完成品とは認識されてないようだ >>237
メタルギア以外にもIP持ってるコナミと違って
スクエニはFF消えたら死ぬから
野村がいかに無能でも野村無しでクソゲー出して狂信者に叩かれたら会社が消える >>255
意外とセクハラやパワハラで強制退社させられた可能性もあるな >>256
時期からして違う
20人になったのは田畑の零式チームが合流するから なんで野村が切られないか教えてやろうか?
なぜなら野村は何も作ってないからだ
責任が発生することがない
KH3作ってるように見えるだろ?
実は作ってないんだよ
FF7R作ってるように見えるだろ?
実は作ってないんだよ
作ってるのは別人
なぜか野村がインタビューやらなんやらで責任者面してるが実は作ってない ゲームクリエイターというか開発者ってのはいの一番に責任取らされるのな >>262
>Luminous Productionsが取り組む新規プロジェクトの情報は、2018年中にお届けする予定です。
→田畑退職
今年一番のギャグ >>263
あの人は一度RPGツクールでもやらせてはどうか、マジで完成させられなさそう 中古市場でダブつきまくってるFF15の値段が更に下がるな
まともなエンディングが追加されたら買おうかなと思っていたがこりゃ買わんでよさそう >>262
田端が抜けただけでルミナス自体はAAAタイトル手がけるって言ってるが 田畑が来るまでは3Dモデルもテクスチャもフィールドも出来上がってたけど
バトルシステムとコンセプト最終決定する奴が居たけど機能してなかった
キャラが濡れたり乾いたりってのや、カエル自慢してたのも野村やろ? >>249
ジャップだけで1000万ならそうだけど海外は返品されるんだぞ >>274
返品ラインと思われる10$は下回ってないんだよなあ 豚とかゴキとか関係なく目障りだったから胸がすっきりした >>243
多分、スクエニ側にやりたい事をやらせて貰えると思って立ち上げた会社に移ったけど、
実際は最初と言ってる事と違うじゃねぇか!って感じで辞めたんだろうな。
というかスクエニって結構辞めて事業立ち上げるやつ多いな
FF14の鯖プログラマーも1年ぶりに生配信に出たと思ったらやりたい事あって実は1年前に退社してて事業立ち上げたとか言ってたし シェンムーみたく15年後に続編が出るかもしれないゾ >>273
本編はほぼ出来てたらしいで
それをオープンワールド化するのに5年かかったとか
後半チャートの未完成ぷりとか、草木の当たり判定が諸々なくなってるのも、その名残だとか ダブつきでいえば中古本体のおまけにまでされた13の方が遥かに15よりヤバかったんだがなぁ
まだあの頃はギリギリFF神話が保ってて初週はなんとか売れたからか
結局その13がFF神話を崩壊に導いたが そいやこの前TVでてたFFのグラフィックに関わってた人とかいうのも
数年前にやめてドローンカメラの映像の仕事やってたね 800万売れたFF15の開発中止してまでAAAに集中するタイトルってなんだよw
FF16とかFF7Rくらいしかないじゃねえかw >>280
嘘だぁ
本編出来てるレベルなら嬉々としてインタビューで言ってるだろ >>283
集中する前に38億の赤字どうにかしないとな
ルミ倒産するんじゃね? 野村クビにすれば良い
絵はダクソ風の絵が描ける人に外注で頼め
いっそテイルズの人でもタッチ変えれば野村並みの絵は描けると思う 本当に尻拭いさせられてるのは配信に出てたあの金髪でしょう
15の失敗の多くは田畑自身が望んだオープンワールド化によるものですから自業自得です
あの詐欺師がもう二度と表舞台に出てこない事を祈ります スクエニの公式発表とかサウジアラビア当局とおなじくらい信用ならんからなあ >>286
38億の特損は出来て半年の会社が出す金額じゃないし、FF15単独で出せる金額でも無いからな
他のタイトルの特損を被ったのか、ビルでも買ったんじゃね >>291
たぶん今後はUEに移行するってことで、ルミナスエンジンの開発費とかも含まれてるんじゃないのかな >>283
田端抜けたならFF壱式はもう無いだろうしな 3DLCの中止が出来るって事は実際にその3DLCはそこまで開発は進んでなさそうだしなぁ
FF15が原因じゃないんだろうな 金かけるだけかけて未完成だったものを製品にでっち上げて騙し売りした後に
DLCで良くなる云々の大風呂敷を広げて、全部嘘だったのを明かしつつ責任とって退職
完璧な敗戦処理じゃね? 田畑のほうはゲーム業界での立ち上げならその内に情報出てきそうだな 大ボリュームのDLCを本編後9ヶ月で作りきり、追加シナリオのイーラで綺麗にフィニッシュを決めて
あっという間に切り替えて新作に取り掛かってるモノリスって超優秀なんじゃ?
一方ルミナスは37億の特損
資産扱いのアーデンも入れたら軽く40億突破
仮に全部作ったら5〜60億かもしれないDLCを本気で作ろうとしてたってもうアホかと
そりゃ松田も中止にさせるわw >>298
モノリスは全盛期のスクエニの有能連中が独立して作った会社ですし モノリスはバックに任天堂がいるからな
任天堂がいなきゃどうかわからん 予約してシーズンパス付きのデジタルプレミアムエディションで買ってるんだけどちゃんと差額分返金されるの? >>280
こんなの信じてる奴いるのかよwww
田畑が入る前から広大なフィールドは自慢してたからなwwwwww 金勘定するさいにもファーストスメーカーとサードメーカーじゃ全然違うしなぁ
ただそれでもスクエニってちょっとおかしいと思うけど スクエニがFF信者と聞けば、シリーズ全作品と解釈され、スクエニの都合で7以降のFFを神格化されてる事になる。
即ちFFの原点回帰とは野村の事を指し、懐古路線のブームで同社は野村に大作プロジェクトを託す事になる。 ちゃんと完成したFF15がやりたかったよ。
一度発表したものを開発中止とかスクエニも落ちたもんだ。 スクエニはテンセントと提携してAAA制作の合弁会社を立ち上げることを既に発表している
この合弁会社で新規IPを立ち上げるためにルミナスの従業員がうってつけであった
何よりもテンセントとの合弁だから中国市場で巨額利益を生み出せるIPを本気で開発する必要がある
仮に会社本体の経営が傾いても合弁を通じてテンセント傘下に入るという選択を持つことが出来る
田端に損失の全責任を押し付けることでルミナス事業中止の説明もつくし、ルミナスの従業員を合弁に送ることもできる
ユーザーにも株主にもわかりやすい生贄としてうってつけであった 国内だけの問題じゃないがHD時代になってまともにプロジェクトを進めて完了させられないところが増えてきたな。
SD時代とは桁違いの開発費と人員がかかるようになったせいで
気軽に仕様を変更できなくなってgdgdのまま開発を止められずそのまま発売したり
どうにもならなくなってすべてが頓挫したり いつからスクエニは任天堂にあんなに差をつけられるようになってしまったんだ?
ちょっと昔はスクエニの方が格上だったのに… 完成したFF15ってヴェルサスの出来上がったヤツの事でしょ?
今のゴミに何をどう付け足してもそうなる見込みはないと思うわ
作れないから切り離して捨てたものの埋め合わせに貼り付けたゴミを
無かった事にできないだろうから スクエニ社内で成果上げてて社内で一番実力あるのが第5BDのFF14くらいだな
今年もファンフェスが各国開催されるんだろ?
ここが終わったらスクエニ社内はもうまともに作れるのいなくなりそうだな >>308
いつの時代に任天堂よりスクエニが上だったんだよw
FF7のときですら任天堂はマリオ64と時オカ生んでるんだぞ ヴェルサスのヒロインのステラは消され代わりに無理やり作られたルナフレーナは本編ですぐ死亡
DLCで活躍の場が設けられるのかと思いきやその機会すら奪われる悲劇のヒロインである >>273
それは田畑
アクティブタイムレポート生放送で田畑自身が説明してたじゃん
どうやったら生放送の人物を間違えるんだよ
適当な事言うな >>308
スクエニが任天堂より格上だったときなんて一秒も存在しないぞw >>307
日本はITのレベルが一番低いので
普通にいったら完成度も一番低いものになるんだよな 浜口(FF7R開発リーダー)
「ノムさん、ほんと頼みますよ...!田畑みたいにはなりたくないー!!」 田畑がヴェルサスに合流したときに
キングダムーハーツの優秀なスタッフが、何人か辞めちゃったんだよ
そこが残念 >>301
買ったパスの説明くらいよめよ
そこに書いてるもんはもう全部配信済みだ ん?なんかあったんか
スクエニようやくまともな頃に戻れるのか >>314
でもその時の日本国内においてはFF7圧倒的だったからな
3D生かしたうんぬんみたいな評価での格付けはマニア視点だろう 雰囲気格上の時期はあった
大体1997〜1998年頃 田畑って責任感ゼロのクソ野郎だったとはね
こんな奴誰も信用しなくなるだろ >>323
現状唯一尻拭い出来る人材に逃げられてむしろお先真っ暗 >>324
いくら1本のソフトが人気だろうとハードメーカーじゃない時点で格下だと思うんですが(マジレス) 確実に任天堂を凌駕してたのは全盛期の2研くらいだろう 10-2ギャルゲー
12未完
13妥協
14作り直し
15未完 次は妥協のFF7って事か
ん?これからの展開想像するとしっくり >>13
ブタブレイド800万本売ってから囀れバカ 実質独占とか雰囲気格上とかなんでもアリだなw
スクエニ信者って基本的に無知でバカしかも学習すらできない
そいつらが広告に騙されムービーに騙され
甘やかし続けた結果が今のゴミ企業 野村「BCFF7」
TBT「はい…完成させます」
野村野島北瀬「CCFF7」
TBT「はい…完成させます」
野村北瀬「アギトFF13」
TBT「はい…完成させます」→FF零式
野村鳥山北瀬「T3B」
TBT「はい…完成させます」
TBT「和風のFF壱式作りたい」
??「ボツ」
野村野島北瀬「ヴェルサスFF13」
TBT「はい…完成させます……FF病…」→FF15
TBT「新規IP作りたい」→ルミナスプロダクション設立→謎の退社 https://oir.harvard.edu/fact-book/degrees-awarded-summary
ハーバード大 1学年1600人
応用数学専攻81人 コンピュータ科学専攻131人 統計学専攻52人
農業専攻0人 建築史専攻 15人
東京大学 1学年3000人
数理工学専攻25人 情報科学専攻30人
農業専攻300人 土木建築専攻 170人
京都大学 1学年2850人
数理工学専攻45人 情報工学専攻45人
農業専攻300人 土木建築専攻 250人
IT系の優秀な人材はまず外資や大手電機にいくからゲーム会社が採れる人材はもうのこりかいしかいない
野村や田畑の壮大な構想をゲームに反映できるだけの技術力が足りなくて開発も遅延するんだろうw
安倍の外国人材受け入れ拡大はゲーム業界にも大変な朗報となるだろう FF≒ホモみたいなイメージ付けられたらそりゃあ誰かが責任取らなきゃいかんでしょ 野村を放逐し我が世の春を謳歌していたはずの田畑が・・・
なんていうか田畑ってロベス・ピエールみたいだなw 田畑(TABATA)−AAA=TBT
これ最高に好き >>338
性質上比較の土俵には立たないと思うがシナリオや世界観はずば抜けてると思うわ11は >>328
でも64時代って任天堂の64自体国内においては伸びなかったし
スクウェアのこと持ち上げるヤツいたけど任天堂わりと微妙な扱いされてた感じあるよ
なによりFF一本でハード左右するかもみたいな雰囲気あったのあの頃がピークだろうし
一般人レベルの視点だったらスクウェアすごいよねみたいな認識あっても不思議じゃないわ
まあ逆に言えばそれをどんどんけずって今にいたるのがFFだけどね >>348
64は初期のソフト日照りが酷かったからな ファイファン7のリメイクがこれから足を引っ張る事になるんだろうな
ハードルを上げ過ぎたというか
ブレイブリーみたいな3Dマップにキャラモデルブラッシュアップした7じゃアカンかったのかな 普通に考えて半年で37億つかって
それを15で回収する予定って言われたら、どうおもう?
まぁ37億が中止になったDLC全部の額かしらんがw ゲームはほぼリアルタイムでやってきたんで
後から参入した世代がどんだけ過去を知ってるのかよく分からんな
FFとかもう知らなそうだけど動画サイトで知ってるのもいるのかね シェアや人気は負けてたが64マリオとか頭2つくらい飛び抜けてたな >>352
そもそも半年37億も赤字を出すのが不可能
ルミナス立ち上げ時に負債を背負わされてたって方が自然
社長の松田は銀行屋だから金いじりは得意だと思う 冷静に考えてみると特損37億は
DLC3本では額が大きすぎるから、コンテンツ破棄だけじゃなくて
プライスプロテクションも含めて37億なんだろうな 最近のゲーム業界ってPS1(FF7)と64(マリオ64時岡)の時代と
同じ過ちを繰り返してるよね
実より側、中身より見た目、ゲームとしての質よりリアリティの追及
PS2後期ショックの再来は近い 64時代に決定的にサードと開発力の差が付いたよな
ピンチはチャンスっつうか FFという大きなタイトルがDLC予定してたのを中止にしますって結構不味いよね
発表したときにはもっと売れると思ってたんだろうか ようやくFF15からFF7Rに注力のターンが移ったってことだろ 37億を軽く考える人が多いけど
37億って2分の1シェンムーだぞ >>352
プライスプロテクションの損失をルミナスに付けられたんだろ >>360
TBTが退社したからとかは理由にならんよな正直、普通なら引き継いで続行なのにこれじゃあ
指揮する人が居ないぐらい人材が居ません!とかこのタイトルはもうそれ程の価値じゃありません!と
宣伝してしまってるようなもんだ >>347
そのずば抜けた世界観設定を一人で作り上げた岩尾氏に馬鳥の責任を押し付けて辞めさせたのが当時Pだった田中で
その田中も結局責任を取らされ引責辞任し、後釜に座ったのが政治力に長けた吉田で
何故か最大責任者の1人である河豚(河本)は責任を取らず今もちゃっかりと14に居座ってる
スクエニってもう色々終わってるなぁ >>363
ルミナス関係ねーだろ
15出た当時は存在してなかったんだぞ 3Dマリオが面白さの反面生まれた3Dによる敷居の高さはあまり変わってないのに
FFでやたらアクション性を高めたがるのは日本においては微妙だと思うんだよなぁ
>>353
FF10のイメージぐらいのが多いかもしれんな…13から知った子供もいるかもしれんが >>367
っつーても国内でもオデッセイあんだけ売れてるしな、マリオは2Dが爆発した時の本数のがエゲツないのは確かだが ちなみにシンラテクノロジーの解散による特別損失は20億
これと同じ匂いがする 質問だけど、FF15の新品が投げ売りされてるところって
もうないの? スクエアはFF7でPSをハード戦争の勝者にした、という印象を与えることに成功したから、
そこからつい最近まではハード戦争の趨勢を決する存在と目されていたね。
しかもエニックスと合併してドラクエまで手に入れたから常に一目置かれる存在だった。
PS3やPS4をある程度牽引できたのもFFシリーズの投入を早くから発表していたことが大きいだろう。
実力以上に過大評価され、その評価のおかげで実力以上の売り上げを維持できていた。
もう無理だろうね。
ポンコツがハード戦争の勝敗を決するという奇形的なねじれ構造が解消できたのはよかったよ。 マリオ64が3D箱庭を実現してた横でPS代表の3Dアクションゲームは
飛び出せ大作戦をポリゴンしたような奥スクロールクラッシュパンディクーだったからね わりと真面目な話、スクエニが進むべき道はモノリスだったよね
オープンワールドにシームレスなバトルシステム 実態はスクエニ内部の人間しかわからんけど、仮にスクエニ規模の大会社の人月を150万
ルミナスの人員を150人、それを12ヶ月稼働させたらそれだけで27億
当然アウトソースも使うだろうからそこも含めれば37億くらい普通にいきそうではある 最後の最後に純粋に楽しみにしてたファンまで砂かけられた形だな >>377
お前らがFF12ボコボコにしたじゃねーか 当時、孤立していた64の資産で今の任天堂が成り立っているのが歴史の皮肉だよな
3Dマリオ 3Dゼルダ どうぶつの森 スマブラ >>377
まあちゃんと導いてくれる親会社が出来たからな、スクエニはもう誰が導くんだよ、導く立場の人間は
ただの生贄じゃんかよ 今の任天堂の強さの源泉は64時代に築いたソフト群だよな
あの時代の任天堂の覚醒っぷりは異常 早書きしてしまった・・・
>>324>>348>>367
ま、FF7が売れたのは敷居が低い2.5Dのおかげってところはあるよな特に日本じゃ
FF15やFF7Rを当時のFF7を追い求めたライトが喜ぶ方向性とはとても思えない
任天堂も結局はその後ニューマリ連発で爆発したからな
飽きるほど2Dを買わせてから徐々に3D化の移行を再開して
3Dランドもオデッセイも以前の3Dより売れるようにはなって来たが 1000万売れてもクビって(笑)
モンハンWも同じ臭いがするわ
(笑) 今改めて振り返ると当時から任天堂のゲームはレベルが違うな
正しく「ゲーム」だから何年経っても楽しく遊べる >>381
64で世代が変ったんだよ、スマブラもポケモンも下の世代の共通語だが
スーファミ世代はスマブラを買うのは少ない
この世代障壁でFFは下の世代を取り込めなかったのが今の末路につながっている >>380
12をボコボコにしたのは俺らユーザーじゃなくて途中で逃げ出したアイツでしょ >>375
そのWiiにPS4自身がなってるのにまだ気付いてないの?
今年のソフト売上見てみろよ
モンハンと一部の洋ゲー大作が売上が伸びてるけど、その他の和ゲーの売上がガタ落ちして全体的なソフト売上が落ちてるんだぞ
同じファミ通の集計で、去年1年間のソフト売上は833万、うち133万がドラクエだから、それ以外のソフトは700万
一方今年は10月末時点で700万、うち200万がモンハンだから、それ以外のソフトは500万
モンハンがドラクエより売れてるから誤魔化されてるけど、中堅以下ソフトの売上は200万も去年から減ってる >>385つづき
FF6から7への書き割りなんちゃって3D化に
ニューマリから3Dランド・ワールドへの移行のさせ方によく似ているというか
これは研究したんじゃないか?FF7ブームを
マリオデもその成果か初動から早いペースで売れているし 結局のとこ追加エンディングとやらはなしなの?
やることはやり尽くしたはずなのに完成前にクビ?やりたいことがあるから依願退職?
ようわからんぞ野村 ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「板室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l >>380
オープンワールドならなんでも良いってもんじゃあねえがな
上手く作れなかったらただ駄々っ広いだけってのも真っ当な意見
そう言った手痛い思いをしながら完成体へと進めたゼルダは真の成功を得た
怯んで逃げた所はそれまでだったっていう
それだけのことだ >>357
米Amazonで10$切ってないのにプライスプロテクション発動するわけないやん >>392
64の少数精鋭とPS4以降のPSのAAA少数精鋭路線は似ているな
日本だとこういうタイプのハードは市場を余り大きく出来ない まあ今年はあと2ヶ月くらいあるけどね
10ヶ月で500万が残り2ヶ月でプラス200万実現可能かどうか考えてみるといいよ 俺も12は2chでクソゲー運動起こってて当時は言えなかったけど今なら言える
「12、、、好き」 >>398
結局マトモに出来ないオープンワールドなんて面倒になるだけで寧ろマップを省くより余程
デメリットの塊と言っても良いレベルだな、スクエニは自身の開発力を見直して身の丈に
あったもんを作った方が良い、自分とこで出来ないなら別のとこに金を出すしかない >>392
去年の12ヶ月分の数字と今年の11月12月の2月分丸々除外した数字比べるとかどんだけ頭悪いんだお前 まずまともなキャラクターとシナリオを書けるやつを雇え
高クオリティを目指すのならああいうのは寒すぎて似合わないよ 可哀想にな
野村の糞の尻拭いのために
この転移しまくった癌細胞を除去できるまでに、あとどれだけの才能が犠牲になるのだろうか? WiiはFitとかも目立ってたけどマリギャラやゼルダは普通に神ゲー扱いだったし
そこらへん任天堂自身がおそろかにしてたことなんて一度もないんだがな >>381
タイトルの名前だけでなくゲームシステム的な意味で連続性があるのも大きいと思う。
64の頃に作ったエッセンスが最新作にも受け継がれ、しかもより洗練されている感じ。
FFはナンバリングごとにシステム総入れ替えで、それがFFの強みであった時期もあるけど、振り返ってみればタイトル名以外なにも残ってない。 >>390
FC SFC PS直撃世代が今では子供の親だから今年のスマブラは親子で盛り上がると思うんだよなぁ・・・
子供はキャプテンファルコンやクラウドやリュウを知らないからね
子供「パパ、CFって知ってる?」
パパ「パパが子供の頃に遊んだゲームだよ」
子供「パパ、役満仙人って知ってる?」
パパ「パパが子供の頃に遊んだゲームだよ」 普通は野村が辞職するべきなんだが、あんなのでもやっぱ相当な権力持ってるんだな…
田端も褒められたものではないけど、さすがにこんなこと続けてたらスクエニの未来は無いぞ >>362
まあ、お安いw
つうかシェンムーって一体www 散々遠回しに鳥山や野村批判していたのに未完成品を売り逃げとか1番ゴミクズだったな >>411
ただゲームシステムに関してはまだ途中まではちょくちょくは過去からの洗練はあったには違いない、
13辺りでなんかもう完全に消滅した感じあるけど オープンワールドは仕事が比較的暇な時なら良いけど激務の時は起動すら億劫になるのがたまにキズ
でもそれはあくまで俺の都合だからな!
開発者はオープンワールドは出来て当然だよな
スクエニはアクション作れないのはみんなわかってる
RPG専門で行くなら開発力の高さをオープンワールドで証明すべき どう考えてもFF15の派生作品多すぎたしな
アニメ映画スマホゲー、それに発売日発表会も大々的にやってFF15はゲーム本編以外に金使いすぎてた 腐女子ライターさえ起用しなければ良ゲーになったという風潮
FFエアプか?
FFのシナリオなんぞウンコじゃないやつのが稀だぞ 発売日のイベントを坂口が出席回避してたのはさすがだなと思ったわ当時w >>421
坂口関わらなくなってからめちゃくちゃになったな >>385
海外:RPGもアクション 日本:RPGの主流はターン制か非アクション
これがでかいんだろーなー
でもこれは最初生まれて根付いたものが違ったからしょうがないんだよね
3Dはどうしても難しい部分があるっていってたのがミヤホンだけど
そこをある程度見やすくしたのが3Dランドだよね あれはいい落とし所だったと思う
FFも落とし所あるんじゃないかなぁ FF7もスノボとレースあたりで3Dによるアクションの面白さのいち部分を体験はしてるんだけどさ >>418
いや……もうね。スクエニって基本考えナシに突っ走るタイプジャン?
アクションでないオープンワールドなんて今更作れる?
というより作ろうという発想する湧かないのでは
FF12の松野さんがもう一度FFを作るとは思えねえ……。逃亡したからな
FF15に何年も拘束されてたのも痛いな。あんな出鱈目な作り方、次に繋がらねえだろ……
スクエニの明日はどっちだ? >>424
そもそもまずそんなレベルの考えがあの環境で始まるのだろうか、オープンワールドも
どうせ世界のゲームはこうが当たり前だからとかそんなレベルの思考としか思えん FFにアクションやオープンワールドとか求めてないんだよなぁ 何個スレ立てるんだよ?笑
ブレワイ が8日でボコられたニュースどんだけ隠したいのぉ?笑 【結論】その男、無神経ゆえに【噓つきは田畑の始まり】 そして退職へ
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: 田畑に押し付けるんじゃなくて
社長が責任取れよ
任せたの社長じゃ無いの? スクエニはまず実現できるかも分からずやりたいこと全部詰め込んだ映像を先に作るやり方を止めるべき FF病を校正しなかったスクエニ広報も大概無能
大藤も詐欺に加担したんだから田畑と一緒に責任取るべきじゃない? 田畑が退社したからDLC作れないは田畑がプログラミングしたならともかく、そうじゃないなら流石にないだろう FF15のシナリオの女は今後なんかに携わるの?
オマエらがいじめるから前面に出るの拒否しそうだが FF13の鳥山もDQの斎藤も失敗しても左遷までだったけど
田畑は一発アウトでクビな上にIR資料で晒し者にされたの見ると
田畑の社内での立場はマジで悪かったんだろうなとは思う
あのスクエニを全否定するイキったインタビューの数々見たら
誰も守ってくれないのも当然としか思えない >>432
と言うか何でもかんでも責任取って辞めさせました!ハイ!終わり!で済ませてたら
ほホントいつか痛い目に会うだろうな なにより今回手掛けた田端も抜けちゃっているわけだからね
もう無茶ブリするやつもいねーかもしれねーが
そもそもオープンワールドを作ろうだなんて二度と思わないかも
まあ、そのほうがスクエニにとっちゃ良い可能性もあるが というか中止の理由って発表されてんの?
田端が辞めたから作れませんなわけ スクエニは野村と心中する気なのかな、いつまで時代錯誤のクソを崇めて持ち上げる気だ >>409
そんなのもう過去の話だわ
いつまでもお義理でしがみついてやるほどこちとらお人よしじゃねえよ
作り手もギャラリーも、自分の都合でその時その時を楽しめばいいんだよ スクエニの内情はどうだかわからんけど
表層的に見える範囲だと元カプコン稲船っぽい展開だったな >>435
結局原因が田端辞めましたでも「お前んとこは引き継ぎも出来ないのかよ」で終わるし
お金かかり過ぎるからでも「FF本編ってその程度のタイトルなの?」になるしダメダメだな FF信者の存在を15年かけて勘違いしてたのがスクエニ
7以降の路線にこれでもかって言う程投資してしまった。 日本のメーカーでAAAソフトを開発しても、世界のマーケットとズレてしまうんで、この辺りが限界なのかもしれんな。
FF15の云々ではなく、世界が求めている物を提供出来きないし
日本のメーカーで、PS5のAAAは無理だろうな >>103
>>107
そもそも自分と合わない事が分かった 田畑は15より前のFFにまつわる数々の悪弊を「FF病」と名付けて批判していたけれど、
病気というならFF15発売前の異常な宣伝文句がまさにそれだったと思う。
『ディテールに神が宿る』
『ここまでやるのが、FFだ』
『本物がここにある』
『必要なことは、やり尽くした』
作り手の深くていびつな自己愛だけが感じられる恐ろしく醜悪な代物だ。 >>450
その宣伝文句って開発じゃなくて広報が作るわけだから歪になるのは当然っちゃ当然 >>446
と言っても昔に近いファンタジーなFFの14も駄目らしいぞ >>435
FF7RでCC2が見限った→仕方なく内製にせざるを得なかった→ルミナススタジオが駆り出される事になり、
開発中のモノが全て中止に→反感を持った田端は脱出
こういうことだろ
結局野村が悪いのに、田端が割を食う
きっとスクエニに関わるヤツはみんなこうなっていくんだろうな
今にデベロッパーが全員逃げ出すぞ >>453
自分のとこの看板タイトルでしかも予定してた物で言ったら
中々の恥だよそれ、まあ理由の一つとしては
そうなんだろうなってのが情けないけど 表面上はアレだけ売れましたFF好評ですよみたいな感じで
これやるってのはわりと手段選んでない感じある >>456
でも金なら丸々捨てて損にするよりは
DLCくらいなら小規模にしてでも売って回収しようとするだろうからどうもこの件とはしっくりこないんだよなぁ FF7Rが最後の花火だぞ
日本における東京五輪のようなもんだ ファヴラノヴァクリスタルとかいうわけわからんやつより
イヴァリースに投資してくれくれ。 FFに関しては金だけじゃなくてブランド維持も大切だから
こういう行いはマイナスにしかならんわけでそれでもやるってのはなんで?ってのあるよね
もしかしたらかなり大きな動きなり紆余曲折があったのかもしれない 創業者の坂口博信が首になったり後継と思われた松野泰己が会社を休んじゃったりするようになったり
会社を辞めたりエニックスと合併企業になってから色々あるなと思う。
ドラゴンクエストビルダーズとやった事ないけどキングダムハーツという良いシステムのゲームは
生き残ったのじゃないか。
ff15も無双アクション位なら良かったのに。
ff7がターンバトルに戻ったとかいうとそれは絵の綺麗なゲームはターンバトルにして
リアルタイムですよ、ほらムービーシーンそっくりですよというドラクエ11方式で作りやすくて
一番いいのかも知れない。
でも企業としてガックリだと思う。 >>460
その花火ちゃんと上がるの?ディスク1枚目で頓挫しない? コラが流行りかけの時に、公式が自分で乗っかってコラ素材だしてたけど
分かってない感すごいよね
あんなの公式が出てきたら冷めるのに FFに関わって舞い上がって吹きまくった結果がコレ
最初から最後まで俺は凄いと自己暗示をかけて乗り切る算段だったんだろうけど DLC第一弾が絶望的に売れなかったんじゃないの?
ソフト本体だけはなんだかんだ数出てたから
第二弾まで見切り発車で開発始めて発表したけど今になってこりゃマズいってなったとか 今のスクエニの社長嫌いだね
適当に過去の遺産掘り起こして殺してるだけって感じ
ちゃんと作らせる気がないなら掘り起こすなよ >>377
スクエニが今から新規IP作ってもゼノブレには追いつけないだろうね >>455
もしFF15がうまく行ってたら田畑がやめたくらいでDLC中止するわけない
信用が地の底まで落ちるやん
もう落ちるとこまで落ちてるけどそこまでして中止したのは利益が出てなくてこのまま出したら赤字確定とはっきりしたからだろ
だから決算が出た時点で中止決定して責任者の田畑はクビ
こんなユーザーをなめたことして責任者が無事で済んだら株主が黙ってないからな 週販Wヨンケタンに続き唯一ミリオンのバグホモ15公式失敗作確定とか今週のゴミステは笑いのネタが尽きねぇな >>469
いやそういう理由なら追加DLCの許可すら出ないだろ
一旦は4作分の許可降りてるんだし 看板スターのロックマンの作者を首にしたりバイオハザードの作者を首にしたりする企業もあるけど、
なんかすごいなと思う。
それで日本の物作りが、いつどこで続くだろうというのは1995年の前から、ずっと問題だと思う。
不況なんかじゃなくてプレイステーションか任天堂でもなくもっと遠くはるかに近い問題だと思う。 >>469
どう解釈しても看板ブランドとしては兎に角情けな過ぎるな 田畑のコメント見る限り自分でやりたい事があるから
FF15は約束守らず途中で放棄するけど僕の次作品を応援して下さいって事だろ?
頭おかしいだろコイツ うわあ遂にクビになったんだw
こいつの暴言放題のせいでだいぶFFファン離れたろうなあ FF7RもFF15の戦闘システムひっぱてこりゃいいのにな
戦闘の評価は悪くないんだし >>459
その小規模ができんのだろ
本体が大規模だし、小規模なものを大規模な値段で出せばまた叩かれるしそもそも数売れないし そもそもDLCとは何も関係ないってセンもある
FF15関連の特損が他に何かあって、田端が辞めたの同時に発表する事で
罪をおっかぶせた、と
わざわざネット番組で、宣伝差し置いてこんなネガティブな情報を公開したことが
そもそも怪しい。色々ときな臭い件だな >>430
これブレワイ関係ある? 頭大丈…いや手遅れだったね >>459
銀行も、ファンドも、もう金を出さない判断をしたんだろう。
ファンド屋の望月が真っ先にツィートしてたから、
金策屋がブチ切れて、田畑に責任取らせたんだろう。 >>472
株主って田端が辞めて納得するほど馬鹿なの?
田端が辞めても何も好転する分けないじゃん
下手したら悪化する FF10で例えると
ユウナ「私、覚悟してたんだけど、やっぱり辛いよ」
ティーダ「言えたじゃないっスか」
ワッカ「そりゃつれぇよな」
ルールー「聞けて良かったわ」
ユウナ「みんな、どうもありがとう。私、皆のこと好きだよ」
究極召喚でユウナ死亡ED むかし信者と開発が阿鼻叫喚するのを高みの見物するのが
FFの一番の楽しみ方っていうレスがあったけど
たしかにこの体たらくじゃ本作より楽しそうですわ 一方、安江に任せっきりだったKH3で野村の株は上がるわけだな
彼はまだまだ安泰だね
7Rも浜口に任せてるしな >>487
そこまでの立場の人間じゃないよな、寧ろプロデューサーは何の管理してたんだよって >>487
特にこれといった実績もない田畑が辞めて何が悪化するの? もっともっとコストと開発期間を狭めなきゃいかんわ
映画業界でもそんな感じにシフトしていってるのに (あっ、これFF7リメイクも中途半端に終わるな・・・) >>474
つうか中止の理由は今までのDLCが売れなかったから意外には考えられん
今回の4つのDLCの許可取る会議でTBTが提出した売上見込みが大嘘だったってことが今回の決算ではっきりしたんだろうね
だから傷が広がらないうちに中止
効率よく作ったタイトルが500万本売れたって赤字で会社が潰れるのがAAAタイトルだからな
10年作ってるFF15が800万売ったからって成功してるかは微妙だ 吉田が含みを持たせてたから今後FF14が15とコラボするっぽいんだよなぁ
スクエニあげて15は儲からないので切りますって方針ならそんなこともしないだろうし
なんか色々急に決まったことな気がする >>501
売り上げ本数だけ見てゴキブリは大絶賛してたのになぁ(笑) DLC作りたがったのが田畑で、癇癪起こして急に辞めて、後任募集するも誰も手をあげず、進められないから中止 >>499
×中途半端に終わる
◯中途半端に終わらないから永遠に続く >>501
問題は800万売って赤字とだとしてもそもそも開発費を何年間も無駄にしてた奴は誰だよって話だな・・・ >>505
田端が辞めたからDLCが中止になったのか
DLCが中止になったから田端が辞めたのか
わからんな >>501
第一弾DLCの最後の配信(イグニス編)から第二弾DLC発表まで4ヶ月ほどあったのに売上見込みで騙されるとかあり得ないだろw KH3で売れるから大丈夫って言われたりするけどあれディズニーにも版権料払うしそこまで安心感あるものかな
なんかFF7Rの3部作もそうだけどゲーム会社としてのスクエニって5年後とかかなり怪しく思えるよ 田畑お気に入りの腐女子ライターも一緒に連れていけよ >>501
うーん、そこまでするかあ?
だって先にズンパス売ったんだろ??
確かにそれで大体の売り上げ見込みを推測できそうではあるが
そいつらを裏切っても問題無いって判断???
そんな事したらこの先永遠にズンパス商法通用しなくなるかもしれないのに
想像以上にヤバい綱渡りしてんだからな?これ まぁ言うて野村あってのスクエアのFFになってるからなぁ
野村はどうやってもスクエニは切れんやろ >>513
と言うか別に切れとは言わんが自分で出来ないなら最初から他人にディレクターやらせて
自分は絵でも描いてオニギリでも握ってろって話だな >>512
売ったズンパスには追加分のDLC(中止になったやつ)は一切含まれてないこと理解してるか? 会社の金で遊んだだけで無くブランドまで潰したのだから当然 >>501
未完成品を売ってDLCで補完する予定だったしなー
結果そのDLCで37億の特別損失を計上した訳だから、FF15そのものが大失敗だったんだよね
洋ゲーでも何百万本売っても、開発費と広告宣伝費で赤字のケース多いし エピソードノクティスだけちゃんと作れよ
アーデンとか需要ゼロだろ >>517
その初めに予定してるDLCはもう出し切ってる
それを出し終わったあとに追加で第二弾やりますって判断した上で一本目も出さずに中止だから不可解なわけで >>493
FF15の橋本Pは名前だけで実際はPもDも田畑が一人でやってる >>508
中止になったDLCは真エンディングを含んでる
元の悲惨なエンディングをあれは嘘で本物は他にありますと予告した上で真エンディングを中止してるから最悪の形
田畑がやめたって理由だけでこんなのを中止するわけない
だいたいクリエイターがやめたからって好調なゲームなら続くのが普通だろ FF15のDLC中止よりいつ出るかもわからず、開発募集してるFF7Rを中止にしろよ
今の時期にFF7R作るのは無理だろ。人材揃って数年後に作るべきだ そらそろアレ書いても良いよね?
ps4 mhw1300万達成! >>523
じゃあなんで一旦は追加DLCを許可したんだという話になる、不調ならそこで突っぱねたら終わった話
追加分の一本目の数字が悪かったから残り中止ですなら分かりやすいがそうじゃないからな >>523
そのぐらいでプロジェクトごと中止になるとかお前んとこは人材カツカツの零細企業かよって話だしな >>501
アマラーだっけ?メジャーリーガーが作ったゲーム
数百万売れても大赤字で無一文 >>523
そういう諸々をひっくるめたこの現実が真のエンディングだと思え >>517
洋ゲーだと、ゲームスタジオ解散させられて、版権が競売になったするから、田畑1人辞めただけなら温情裁定だよな。 人材カツカツってのはそこまで間違ってないんじゃねFF開発に関しては
あと金もってるけど出る部分も大きいんだろな
まあこの会社はやっぱちょっとおかしいわ スクエニだって狂人の集団じゃないんだから、FF15を発売前にプレイして
いろいろやばさには気付いてたと思うんだよね。
それなのに、あれが世に出てしまう、ところがあの会社の問題なんだろう。
1人切ったくらいで改善するようなものじゃなくて、もう会社の体質自体に
根深い問題がありそう 田畑は責任をとって辞めたのか
それともプロジェクト潰されて抗議の辞任なのか 内製に切り替えてからの7Rの開発が一向に進まなかったんだと予想してる
だから人材確保のため15のDLC開発を止めさせた
ルミプロ解体して第1BDに吸収する予定だから田畑は追い出した DLCってデキに納得できなかったユーザーをなだめるために突然思いついた方便だろ? シーズンパスには中止した分のDLC含まれてないから同じ書き込みもうすんなよ >>531
バッドエンドばかり作ってきた田畑には相応しい終わり方か >>537
もっておくと良いことがあります
と同じ匂いを感じる
少しでも期待を持たせて中古に売られにくくする為の方便 >>543
まだ希望持ってたのかよw
ポジティブすぎぃw DLCもFF7Rもハッキリ言ってどうでも良いもんなんだろうけど
FF15DLCを定期的に出す事でもろもろの開発費を捻出していたんじゃねーの?
ソシャゲとダブルで
それが今回一気に吹っ飛んだからなw
じゃあ今後数年ピクリとも儲けを出さないFF7Rだけでどうやって行くんだ?
ってなるよなあ
まあ、そりゃswitchに一気にFFナンバリングだすよなあ。もう宗教やってる暇はなさそう FF7Rに人材投入する為に15のDLC3作中止してスタッフ確保(15自体がそこまで不調だっけ訳ではない)
田端がそれに逆らって退社
800万売れてる作品、大規模ゲームに注力、田端自主退社
表に出てる情報全部に折り合いつけるならこんな感じか 田畑はDだからな
Dが責任取るってのもおかしい
責任取るとしたら統括しているPの橋本名人だろ
仮にDに責任負わせたとしても今の開発者不足のスクエニとしては田畑に責任負わせてクビにする方がデメリット大きい DLCなんて作らないほうがマシだったんじゃね
僅かながら信者もいたみたいだし無理するなよ >>545
少なくともDLCくらいはやるとおもってた
スクエニ死ね じゃあ辞めさせられたんじゃなくて田端からマジで辞めた可能性もありそうだな ズンパスコンテンツのトロフィー見りゃ一目瞭然だけど、DLC買った奴なんて数パーセントじゃん
それなのに何十億もかけて追加DLC作ろうとしてりゃまともな経営者なら中止するって プロデューサーがやめんのと開発止まるの関係ないだろカス http://dengekionline.com/elem/000/001/684/1684090/
今年の1月31日に4DLCを正式に会社から承認されている
エピソード系の売り上げは全て判明しているから会社に承認させた理由は売り上げ云々よりも
本格的にAAA開発を始動するにあたって大量に採用する新人の叩き台とか
未完成のイメージを払拭し新作に良いイメージを持ってもらう手段として等々の付加価値にあるんじゃないか
つまりこの時点ではある程度遊ばせる余裕があったわけだが
急に方針が変わってポシャったんだろう 責任とるとかより、我慢ならん俺は一人でもやれるパターンを感じる DLC中止とかズンパス買わせといて詐欺になるんじゃね 桜井くらい若く見えてシュッとしてたらこんなに叩かれなかったかもw >>556
ズンパスに含まれてる分は全部出し切ってるらしい >>547
最初はDLCをやる気満々で子会社も作ったのに、わずか8ヶ月でこの展開だとね
7R絡みの方針転換としか考えられない
FF本編の開発を中止してやることってFF本編しかないしな スクエニのソシャゲといえば、アイドルファンタジーが7月にサービス開始してたっけなー
ライバルキャラをノムリッシュがデザインするとかなんとか
いきなりランキング圏外で爆死したから、年を越せるかどうかも怪しいけど・・・ >>557
それと大きなこと言わずに変な広告もうたずに寄せ書きとかせずまともな脚本家連れてきてたら叩かれなかったも 今こそ、『ファイナルファンタジー ザムービー』映画を、スクエニの全力で作る時です! >>503
吉田直樹のFF14が起源らしいからFF15もFF14が取り込んじゃって吉田にFFは乗っ取られるだろうなw GOTYにガン無視されたスクエニが誇るAAAタイトル >>563
こんな扱い悪いなら最初からステラのままで良かったと思う スマホケースとか販売して暇してる小島監督にもうFF作らせちゃえよ
どうせスクエニだって時間かかるし大丈夫大丈夫 >>534
寄せ書きが特典につくことに誰も反対しなかった時点で
スクエニ狂人の集団やなって思ってた >>572
俺が社員だったら反対できねぇよ…怖すぎるだろ… 800万売ってこの惨状かどうりでワールドの追加が毎回しょぼい使い回しばかりなわけだ
どっちも大赤字の自転車操業状態なんだろ
これからはズンパスも警戒しないといけないわけかもうゲーム業界信用ないな 我々はそう言えば指揮を取れる重要な人物が居る事を思い出してくれ
そう・・・中裕司だ! 15自体が儲けなかったってわけじゃないんだと思うぞ
それを差し置いてでもスタッフ集中して一刻も早くFF7Rを出したほうが良いと判断なだけで つかこういう中止の仕方をして作ったAAAタイトルとやらが売れると思ってるのかスクエニは
新しいAAAを早くユーザーの皆様にお届けしたいとか言ってるけど基地外では 正直FF7Rも出るか怪しい所、出る出る詐欺が濃厚何年かかってんだよ >>577
一刻も早く出せる……んだろうなあw?
しかしどんな急いだとて、100%最低1〜2年はムリだからなあ
その間スクエニが干からびない事を祈っておいてやるわ 田畑チームはこれから伸びると思ってたんだけどね
FF15で得たノウハウを活かしてもう1本作ってほしかったかな >>534
流石にそんな段階まできたら後はもうリリースして結果待つしかないだろ・・・
まあ何でもそうだけど、本当に実力のある奴がその腕一本で結果出して
後からその名前に乗っかるだけの能無しが山ほど沸いて
有名無実のまま食いつぶして死ぬのは世の摂理じゃないかね スマホとFF14で食いつないでいけると見込んでたんだろうけど
それがどんどん右肩下がりだからマジでもう終わるかもねスクエニ >>583
ほんとにな
15チームはどんどん良いものを作れるようになってきてたから、野村が無意味に費やした時間さえなければと思う >>573
その数ヶ月の間にKH3完成のめどが付いてしまって
FF7Rが本格始動するからそっちよりこっちやれって言われた感じかねぇ FF7Rももう長いこと音沙汰ねえからなあ
今どうなってるのかもわからん >>582
ミッドガルを脱出した辺りで第一部……完!
この分割商法でいきゃあ、もうなんでもありだからなw
もっと短めでいくのもスクエニの匙加減次第
これならいくらなんでも早く出せるかもな
勿論評判など考慮に入れない イオンが退職のはなむけにセールしてくれてるじゃん
ttps://shops.aeonsquare.net/shop/g/gA117-4988601009485/ FF15の無料追加アップデートは本来予定に無かったらしいけどアップデートを続けてきたからな
一応無料アップデートも承認おりてるだろうし FF7Rは開発のCC2となんかトラブったとか見た気がするけど実際どうなんだろね? >>590
それだととっくに第1部は発売されてないとおかしいんだよなぁ
毎日社内ホモで忙しいんかね >>577
DLC分をFF7Rに割り振った程度でそこまで加速する訳でもないだろ
流石のスクエニもDLCごときに1年も2年も費やすとは思えん
スクエニ規模ならラインも複数あるだろうし これ続けるかどうかでかなり揉めたんだろうな
しかし放送で追放発表させられるとか罰ゲームにもほどがあるよな
スクエニにドン引きしたわ 忘れてるかもしれないけど7R発表してからもう3年経ってるんだよな 遅すぎるわ >>577
やっと自分の企画を動かし始めた時に
そんなのいいからまた野村の手伝いしろと言われたのなら
辞める理由としては十分か >>589
今週野村がイベントでKH3が出たらFF7のターンみたいなこと言ってたから
スタッフ補充説もそれっぽく感じる 結構ゲハ史上というかゲーム史上で伝説になりそうな出来事だと思うんだけどどうなんだろ
タイトルがタイトルだけにね 普通なら誰か止めるけど、守ってくれる上の人間が誰もいなかったんだろう >>595
人材の話だろ?
CC2に逃げられ社内制作に切り替えると豪語した今、使える人材は少しでも使いたいと思う >>601
FF15はとっくの昔に伝説だろ?
ファブラノヴァプロジェクトの事から全部纏めれば一冊の本になるだろう
スクエニが許可出さないだろうけど
問題はFF7Rが更なる伝説を生みそうな所 まあ普通に考えたら発売して2年経ってDLC作ってるって時点で異常なんだけど歯切れの悪い終わり方で今後の売り上げに響くのは確か FF15が儲けたのとFF15のDLCが儲けたのは別問題だとおもうんだけどごっちゃに考えてるやついるよな
決算でFF15のDLCが売れた報告が一個でもあったかね?ロイヤルエディションも爆死したし
売れなかったらいくらFF15が800万売れてようが別のゲームに人回されるのは当たり前だろう
それでもDLCを来年の3月まで続けてくれるんだから十分じゃね
何年DLCであそぶつもりだったんだ田畑狂は まぁFF15はDLCも出すつもりだったが見直しで巻き添え喰らった感じなんだろうな
ただFFのブランドも削るって事は相当AAAタイトルとやらは力を入れるんだろうな コンセプトからおかしいんだよな
イケメングループなんかに入りたくねえよ >>610
何年DLC出すのかっていうけど、そのDLCの開発許可を出すのは経営なんだよな 野村もクビにしろよマジで
頭のおかしい厨二病ノートみたいな糞世界観はこいつのせいだろ
KHも拗らせ過ぎだし絵描き以外の才能無いよ >>588
田畑の組織論からすると本社内部みたいに簡単に引き抜きされるとたまったものではないのだろうな
ルミナスプロダクション自体は田畑の実績を踏まえある程度裁量が与えられたのだろうが、会社の大きな方針転換には逆らえない もうスクエニには超大作を作れる技術も人材も資金も体制も無いんだろ
FF7のリメイクだって多分微妙なデキになるぞ >>616
そもそも出せるのかすら怪しい 東京五輪終わっても分割の1本目すら出せなさそう FFって10を最後にあとは未完成しか出してなくねーか? >>610
DLC自体が売れてなかったならそもそも追加制作の許可しなければいいじゃん(それか初めから1本だけにしとくとか)
やっぱり決定から中止までの間の数カ月で何らかの出来事があったんだと思うぞ 田畑の末路を見れば、今後7Rを引き継ごうとする人なんて現れない
ヴェルサスより遥かにハードルの高いFF7だから余計に
スクエニはいよいよ野村を切るか、惰性でズルズル落ちるとこまで落ちるかの瀬戸際まで来てる FF7Rの開発が上手くいかず、FF15の実績がある子会社に任せる事になったんだろう
しかし、以前に田畑はFF7Rの世界は野村や北瀬じゃないと作れないとも言ってたから、チームがFF7Rに取られると田畑は身動き取れないから去ったんだろう。
若しくはまた野村の尻拭いと野村が上に居る事が嫌だったからか。 この幕引きの仕方はスクエニから次作りたいって言い出すやついないだろ
ソニーから16出せって言われたらどうするんや?
14終わらせて吉田にやらせるのか?w >>616
身の丈に合ったもん作ってりゃいいと思うけど
なんか超大作作らなきゃいけない病気にかかってるよな 迷走の果てにこんな結末になってしまったが
スクエニは懲りずにAAAだのソシャゲーだのに注力するんだな >>620
キングダムハーツ3のマスターアップ(=FF7R開発本格化)やろうなぁ
もっと伸びてれば15DLCも予定通り出たかも 仕事が遅いんだろ
計画性がなくスケジューリングできなくて周りを振り回すのかもね >>624
野村自体は優秀だよ
野村の考えを形にする人達が終わってる >>610
まずロイヤルエディションなんてお寒いモノが売れるわけない
ただの詰め合わせ完全版だ
DLC及びズンパスが重要なのは、定期的に安定した利益をもたらすことだよ
FFナンバリングにしたか神通力が働かなくなったスクエニの大きな収入源の一つだろ?
FF7Rが即金になるわけがねえ
今回残念な事にFF14やソシャゲも同時にやばくなった事だな
今後何が一体金食いFF7Rちゃんを支えるか?
その問いにどう答えるよ?
1つの回答がswitchへの移植軍団だな。最早やれる事はなんでもやらないとアカンと
脱P祭りを始めた理由はここにあったわけだが、ゴキ君的には看過できること? >>1
いやおかしいだろ
田端は悪くないじゃん
カマホモ糞ゲイFF15を最初に作ったのは野村だろ
そして野村は逃亡した
田端は野村が残した残飯を寄せ集めてなんとかおにぎりを作った
謂わば敗戦処理じゃん
何で田端が責任とって辞めるんだ?
野村を処分しろや >>630
時差考えず真夜中に電話する人が優秀…? もうこのままFF16作って出しても売れないのは明確だから、
なるべく早くFF7Rを発売してFFブランドをある程度回復さ(良い出来なのは前提だけど)、
その後にFF16出せばある程度売れるって目論見なのかな。
もう既に遅いし、肝心のFF7Rも微妙な出来になる気がするけどw 凄いのは1番の元凶が未だに居座ってFF7R作ってる上にちっとも順調じゃない所
もうオワコンって次元を超えてる わりとマジでFF16は一旦吉田チームに任せて捻りもない無難なゲームで仕切り直した方がいいだろ
他のスクエニの人間はイメージが悪すぎる FF病とは田畑ウイルスにかかったFFの症状の事だったんだな こんな後味悪い形でコンテンツが終わった今、今後この作品が再評価される事なんて無いだろうな。ゲーム史最悪の汚点の一つとして語り継がれると思う
寧ろこの出来で800万小売に押し付けたその魔術は誰によるものなのか是非とも知りたいもんだわ >>631
FF15のDLCが好調とも安定した収益があったとも何一つ決算で触れられてない
誰かが未完成でだしたものを後付けで完成させようとしただけの産物だ
損失は37億で田畑がDLCを出してればむしろこれより損がでた可能性さえあった
会社の判断ミスで田畑に好きにさせてできた損失だな
スクエニ的にも現状余裕がある状況じゃない田畑のお遊びにもう付き合えないから切られた 野村に上にたつ力量はないけど、降格もさせられない日本企業のジレンマで死にゆくスクエニ
一回つぶれるかもな HDゲーの質も掛かる時間も無茶苦茶になったなスクエン >>637
吉田チームに任せたら今度は稼ぎ頭のFF14が潰れると思うから正直詰んでる
何してるかよくわからん中裕司に賭けるしかない FF16は15ほど大規模開発なタイトルじゃなくなるんだろうな
オープンワールドはやめて10方式のRPGになりそう >>641
>判断ミスで好きにさせてた
とか随分ふわふわした推測だなぁ
15のプロジェクトは田畑だけでなく橋本P等表に出てない人間も数多く管轄してる
承認だって誰か一人が許可すればOKというわけじゃないだろう >>641
あったかどうかは定かじゃねえ
FF15のDLCなんざ早く辞めたほうが良かったとも思ってる
だが、スクエニ的にはそれしか頼るものがねーのが現実じゃねーの?
FF以外のタイトルを軽視し、新作さえも売れなくしてしまった事の報いよ
それで特損を出したのなら更にアホだなあとは思うが、で、その後はどーする気なの?
終わった事は良いとして、これからの話ですよ? もうFF16はロックマン9や10みたいにファミコン風でいいとちゃう よくわからんが1 2 3 4 5 6 7 10つくった奴はドイツ?そいつに16任せたらいいのに FFはそもそもがFF委員会と言う組織がちょっとした事でも承認取るよう言われるくらい厳しいから好き勝手には出来んだろう 完成されて800万売っても赤字だもんな
ゲーム開発と商売下手すぎだろ 800万売れたからFF15は黒字と言ってる人をたまに見るけど
この中止の仕方を見ると赤字だったんだろうね
FF15の赤字をDLCで取り返す見込みでどんどん赤字を繰り越していき
ズンパスだけでは取り返せなくて新しいDLCを計画したけど
それでも取り返せないということが今回の決算で確定して中止
37億の特損てそういうことだろ >>214
ネット環境ないユーザーに配慮したとかほざいときながらデイワンギガパッチぶっこんできたのには道理が通ってなくてイラッときたわ コエテクみたいに無双エンジン使い回しで乱発する方がいいだろうな
あと龍が如くのドラゴンエンジンとかみたいにさ。
使い回しのおかげで比較的早く発売出来て10万以上売れればおっけーだろ 時間と手間がかかる作品ばかり作っていて時代に取り残されそう >>648
どうする?普通にスクエニはいってる大作に絞ると
スクエニは儲からないDLCを切ると判断した
CSには大作をだしMMOやソシャゲで稼いでいくだけだろう
前からスクエニはそうしてるDLCが稼ぎになってるなんて一言も言ったことはないから元から頼りにはしてない >>653
開発中のソフトは発売(配信)まで資産として積み上がるよ
だから開発中止になると特損が出る まあ宣伝費と考えて赤字でもいいけど
派生のもので稼げないんなら赤じゃ駄目だな ネガティブなイメージになることを承知の上での措置だろうから
会社的にやむを得なかったのでしょうね
野村さんもネタになってとても面白かったけど
タバちゃんチームが去ってネタにならなくなるのも
ゲハ的には寂しいね オールドファンにはFF病と人面バハムートは許されないわな >>657
その大作ってどーせ7Rも事だろ……?
すぐに金を生まない7Rに絞ってその間どうするんだ?って何度も言っているんだが
そしてMMOもソシャゲも今回同時にヤバいってのが判明したのが今回
同じ事を何度も言わすな
まあ、なんでいきなりこんな同時に悪化したのは謎ではあるが
単純にスクエニの限界近いだけか >>658
だからそもそも中止になった理由を考えろって話だろ
37億の特損を出しても中止にしないといけないくらい開発が難航してる上
もし発売したとしてもほとんどDLされないと分かり切ってる状態だったからだろ?
これまで数度のDLC出してて今作ってるのがどれくらいDLされるか目途はついてるだろうよ
赤だよ大赤 >>663
ドラクエ11の海外売り上げ絶望的って話と
ほぼ同時に田畑辞任の報が出たからな
なんか色々騙して隠し続けてきたのが一気にぶっ壊れて噴出してきたようなイメージだな >>663
どーすんだって言われても
FFやドラクエのナンバリングやキングダムハーツも出てない今年でも第2四半期営業利益100億ありますが(ルミナスの特損込みで) >>664
DLCの売れ行きの目処が付いてるならなんで追加開発許可したの?
その時点では利益になるって踏んでたから許可してるわけだろ
金より人の問題な気がするわ >>663
何がやばいのかわからないな十分儲けてるじゃないか
赤字になったわけでもないしな
FF7Rがいつでるかなんてスクエニ内部の人間しかわからない
大作に絞って大丈夫だと判断したから無駄を切っただけだ
お前はスマホやMMOの収益よりFF15のDLCなんかが大事だというのかい? >>671
赤字になった訳ではない?
いや、特損が74億でてるわけだが
これがDLCのせいなのか?そもそもFF15の累積赤字が実は補填しきれなくて噴出してきたのか
それさえも不明
なんにせよ、今回の件は胡散臭い部分が多すぎる
>お前はスマホやMMOの収益よりFF15のDLCなんかが大事だというのかい?
誰もそんな事言ってねーぞ?ノックしてもしもーし?
「何故か」同時に悪化しただけだぞ
何度も言わせるなって、何度も言わせるなよ スクエニで一番開発力ある所は吉田チームだろうな
あそこは松野組いたり高井浩いたりメンバーは凄い豪華だし >>671
スクエニの経営規模が分かってないやつ意外と多いよな
利益の規模では
FFもドラクエもナンバリング無しの年のスクエニ>モンハンワールドが記録的ヒットした年のカプコン
なのにスクエニだけやばい扱いされてるし 田畑信者はスクエニが赤字になってるとおもってるのか
それとも妊娠に汚染されたスレで変な情報でも見たのかね
スクエニは潰れるとFFはオワコンしか言わないからな妊娠は 田畑信者や野村信者も関係なく
スクエニアンチが増えてるだけだと思うよ
生命線がFFかDQでしょ
スマホやMMOもFFとDQ頼り
FF15のDLCなんかというけど
大事にしないといけないと思うよ FF15DLCよりこんな訳わからんどう考えても受け入れられない物を開発するのをどうにかせい
http://www.appbank.net/2018/03/12/iphone-application/1512174.php 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3) >>678
だからそりゃ今までの話だろ?
>>677
ソシャゲのお陰だろ?
問題は昨日で事態が全体的に急転直下で変化したことだぞ
良かった頃の話で、問題をすり替えるんじゃあねえよ プロジェクト破棄して開発人員をほかに回したいのがメインの理由かと思った >>681
そこまで会社全体が急転直下するほどのことか? >>683
ネット関連は生命線じゃないの?
売れてるソフトをいくつも保持している任天堂の様な会社なら別だけども >>681
お前がすぐに出ないFF7R頼みでその間会社どうすんだよって言ったから
別に大規模タイトル出さない時でも普通に利益出してることを言ってるだけだろ >>681
何いってんのかわからんよ田畑信者
次は赤字になるならソース持ってきてくれよ未来決算が見えるのかい?
現状分かることは田畑がやらかしただけだな 生命線はデジタルアミューズメントでゲームも一部だけどFFDQ二点に限定したら、死ぬほどじゃない >>671
儲けはガチャアプリじゃないの
ガチャに課金してくれるのは古いFF信者
つまりアプリ滅亡に向かってる 過去にとんでもない金喰い虫を処理したスクエニさんは
今や金喰い虫一匹でさえ飼い殺す事が出来ない程、余裕がないみたい
不倫の10億の人にまた相談しないといけないかもしれないね 反論もさっきから堂々巡りしとるの〜
もう寝たほうがよろしくないかい?
FF15の出したクソはFF15自身で回収する、それがDLCの重要な部分だろ
銀行が金を貸してくれなくなるからなあ
スクエニ自身の赤字は関係ねー。話逸らしているなクソボケども スクエニは赤字取り戻そうとソシャゲ乱発してるけどどれも出来が悪くて即サ終だからな
かなり焦ってるだろうな >>692
ttps://damonge.com/p=20203
そもそもFF15は初日に開発費を回収しているし、何を回収するって? 他で稼げてるにしても看板と言える中心的な稼ぎ頭を失いつつあるってことだからなあ
長い目で見たら先がない >>696
特損37億って何だろう?って話になるんだよなあ
DLCでシェンムーの1/2も金使うとは到底思えないし
プライスプロテクションのせいって話もあるけど
そんなもんが今になって乗ってくるか?とも思うし >>694
FF15しかないよ……DLCなしで感動できる >>696
だから胡散臭いんだよ
一体いつからいつまでをFF15の開発期間と考え、回収したということにしたのか
FF15は古くはFF13Vとして開発していて、そこから数えると10年近い歳月を要している
その間がまったくブラックボックスだからね〜
そしてその間ムービーも作りまくってるし
その開発費が一気に回収された……?いや、ど〜だろ〜ね〜
そもそもDLCをネチネチやり続けてたのも、ずっとコレの為だと考えたわけだが
もし回収されてるってのなら、さっさとFF16作り始めろよw
俺は一向にかまわないんだぜ DQはDLCなんて出さないといってるし
FFがDLCを出さなくても大事にしてないとはならないね
しいて言うなら田畑を大事にしなかっただけ >>698
ルミナスはまだタイトル一本も発表してないんだし
15DLC以外にも内部で何個か止めたんだろ 16はどうするんだろうなあ
とりあえず一回10くらいの形式に戻してみてもいいんじゃないのかと思う
まあ世界観とかシナリオの人材不足のが深刻そうだけど >>649
ファミコン風だけど出来は老成されてるんだよなあ
今のガッタガタな■に素直に出来のいいゲームが創れるものなのか 野村「BCFF7」
TBT「はい…完成させます」
野村野島北瀬「CCFF7」
TBT「はい…完成させます」
野村北瀬「アギトFF13」
TBT「はい…完成させます→ FF零式
野村鳥山北瀬「T3B」
TBT「はい…完成させます」
TBT「和風のFF壱式作りたい」
??「ボツ」
野村野島北瀬「ヴェルサスFF13」
TBT「はい…完成させます……FF病…」→ FF15
TBT「ユーザーが求めてる新DLCや新規IP作りたい」
社長「子会社作ってあげるね^^」
TBT「頑張ります」→ 謎の退社 >>696
>>700
>田畑氏はファイナルファンタジーXVが発売する前に、ゲームが「成功」するためには1,000万本の販売を達成する必要があると語っていた
これが本当の損益分岐点なんじゃないかと思ってる
予約の時点で達成できないとわかったから計算しなおしたんだろうね >>696
>また、マーケティング費用は開発費に含まれていない点には留意したい。
マーケティング費にかなりの金を掛けて赤字になってしまったんだろうな >>696
販売本数のほとんどが返品で赤字だったんだろうな 野村のほうがヤバいだろ
キンハー見てるとデータとか意味不明なキャラ出してるからな
マスターオブマスターとか名称もあかんわ 今からFF16を妄想しても無駄じゃない?
次の大地震がいつきてどこでくるって予想する様なもんだと思う >>708
500万の時点で開発費回収なのに
800万でも回収出来ない宣伝費ってどんなのよw >>35
発売まで漕ぎ着けなかった野村が無能なのは事実だよ 楽しんでた奴らの気持ち自体は否定しないけど残って擁護してるのは大抵
いかにもなまんさんだけなんやな そーゆー状況を作ってしまった時点で
もうスタートから躓いてたんだよ これは発売数年前に情報出た時点でユーザーからも非難轟々で
修正する余地もあったのにやらなかった(そもそも問題があるという自覚がなかったのが大問題) 野村みたいなガン細胞が日本の大企業の至る所に存在してる コムラーデのスタンドアローンが出るってリーク見たけどマジだろうか? >>707
>田畑氏はファイナルファンタジーXVが発売する前に、ゲームが「成功」するためには1,000万本の販売を達成する必要があると語っていた
田畑が答え出してるやん
失敗だったんだなFF15 >>714
その記事、FF15発売の二か月後の記事だから、まだ返品来てない段階なんだよ
その時の売り上げでは回収できたかのように思えてたけど
予想以上に返品が多くて赤字に転落したんでしょ >>703
言うても10のスタイルを目指して作ったのが13だからな
評価の高かったタイトルを踏襲すればいいというものでも無い >>719
これは後に記者のミスだったと訂正されてるよ マーケティングと開発は本来はプロデューサーとディレクターで責任分担されるハズなんだけどなぁ〜
現場監督が全部の責任を負うって理不尽だよな >>707
800万本と1000万本に近く見えるけど実際は
数カ月で半額ぐらいに新品が下がって
その小売りの値下げ分はスクエニが負担できるとどっかで見た
だから安売りでとにかく数だけ売って売れてる感出してたけど
そうなると想定の倍売れなきゃダメだったんじゃねーの? 今日の発表で840万になってて今でも9月から30万本伸ばしてたことが分かったし
中止せずDLC作ってもう一回完全版出せば1000万いったかもしれんのにな ニコ生にゲーム実況とかでやってほしいゲームアンケにFF零式とかノムリッシュ全開系のやつがノミネートするんだけど
毎回投票散葉は最下位で結構リアルだなと思ったわ 確か中止されてたDLCは最初は年内配信予定だったと思う
それが実際は中止されなかった第一弾相当のアーデンでも来年3月予定になってる
単に「DLC4つ作るのは認めたけどそんなに時間かかるならやめーや」ってなっただけなんじゃねこれ? >>726
田畑の1000万本ってのはFF7超えたいって意味だからなアレ
1000万本超えたら下克上だよ
FF7超えられたら困る人達がスクエニにはいっぱいいるからな
そりゃ1000万本見えてきたら打ち切りさせられる なんか後戻りできないAAAの世界ってこえーな
絶対いつか破滅するわ KH3、あんまり話を聞かないけど開発は順調なのかね >>733
あれは野村とは別に開発ディレクターがいる
インタビューだと野村の無茶振りと開発スタッフに板挟みなんだってさ
そいつが上手くまとめてるんじゃね http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/2018/html/bc7cf8d245dadff64afaf8b0c5864c66.html
スクウェア・エニックス・グループ騰訊(テンセント)グループとの戦略的提携を発表
そーいや、8月にテンセントと提携してたよな。
これ、スクエニは損失をかなりテンセントに被ってもらって、テンセントが馬鹿会社を、コントロールして行くんじゃないの >>735
テンセントさん国策でゲームは1日1時間を強制されててそれどころじゃないでしょ
今月に入ってから状況激変して株価だだ下がりだし
下手したらスクエニよりも潰れる可能性高い
チャイナリスク怖すぎ 評価はあれだが納期優先したのは会社的には良かったんじゃなかったのか? スクエニの真の闇
https://www.youtube.com/watch?v=1U7h379FBYQ&t=4250
FFに関わるには筋を通すために、FF委員会という15人程のゼーレのような組織に通さなければならない
ドラクエ齊藤P
「ニーアコラボの件でFF委員会に行った時に、FF15田畑Dや吉田Pがいないし誰だよこいつらみたいなのしかいなくてなんだよこれ・・・ダメだなこの委員会ってムカついた。」
「FF委員会は合議制。あんなものをのさばらせたらダメ。」 原田が斬るってインタビューで答えてたのが
なんとなくチャラい感じだったのが気になったな
結局、お前もFF病なんじゃねえか、と。 >>731
まったく1000万なんて見えてきてませんが…
まだ900万にすら到達してないだろ 田畑氏どっかのスマホ会社に引き抜かれたのかな?!
一応曲がりなりにもスクウェアで実績はあるわけだし FFナンバリングでここまで惨めな最期を迎える作品が現れるとは… DLC開発中止ってFF15を本当に好きでハッピーエンド待ってたユーザーを裏切っちゃったのか 電撃オンライン見てみたらここまでの大事件をなるべく隠そうとしてるのに吹いた
見出しはFF15特別番組まとめ、FF14とのコラボもあるよ!とだけしか書いてない
コラボよりもっと優先して伝えなきゃいけないことがあんだろw
単独で記事作ってもいいレベルだぞ 初っ端からセールしたり海外での補填が想像以上にデカかったんかな 供養としてSwitch版ポケットエディション買ってやってもいいかなって気すらしてる
化けて出てこないでくれよ FF15での小売りが被った被害を考えると首でも生ぬるい 立ち上げたばかりのルミナスで37億の特損って…
開発中止にしたDLCの開発人件費なんだろうけど
立ち上げて1年もたたない状態の特損計上って異常すぎないか
闇深すぎて投資家おこだろ >>738
アジアで売れて過去最高記録した!とかアジアでミリオンいくようになった!
とか言ってたほかのどこぞのメーカーもチャイナリスクにさらされるのかね
どことはいわんけど 退社マジか、FF15世界で瀑売れだ成功だ
て事じゃなかったのか、よく判らん >>734
KH3がアレだった場合、そのディレクターに責任取らせて、また野村は逃げ切りそうだな こういうデカイ面した古株が消えると、ますます野村とかいう糞古株がますます好き勝手しだす 思えばまともなFFって8までだなぁ
ちょっと目をつぶって甘く採点したとしてもギリギリ10までだわ
11以降は別モノ 田端の前にクビにしなきゃいけない奴いるだろ
マジで会社そのものが終わってるな でも田畑クビにした程度じゃどうしようもないよな
15で完全にシリーズ死んだもの
致命的なのはFF要素なくしてしまったこと
これが本当に痛くて、次回作どういうの作るってときにFFとは何かがわからなくなってしまったから
FFの看板の意味がなくなってしまった
今更クビにしたところで発売後二年も大暴れ許してたんだからスクエニという企業にはもうFFは作れないのだろう 結局、FFXVは未完成のままって事だよなぁ
つか、ルミナスまで辞めるってどういう事なんだろ
引き取り手についてはレベル5辺りかな 田畑擁護に完成させたことへの評価があるけど、
それはあくまで企業視点であって、ユーザー視点では糞ゲーなら出さない方がマシだからな >>759
これポケモンも同じこと言えるよな
・ジム廃止
・仲間呼び
・ロトム図鑑
・UB
・メガシンカ
・Z技
要らん追加要素で今までのポケモンらしさ皆無でユーザー減らしてブランド崩壊してるし
国内はピカブイでどれだけ回復できるか分からんが、まぁ厳しいだろうな すまないがffブロデューサーの現在の年齢を教えてほしい
野村とかいま何歳なの? >>761
それだったら、v13時代にさっさと開発中止を決めなかった社長がクソってことになる >>759
FF要素とか言っても世界観は毎回違うし
ATBやジョブシステムはもう採用してないタイトルのが多いし
魔法がファイアブリザドサンダーで召喚獣やチョコボが出てくるスクエニの大作RPGくらいしか定義無理だろ(これらは15にも存在する) でも日本人はFF16が出たら買うアホだらけだから大丈夫大丈夫 次はどんな突飛なことを言うDが出てくるのか楽しみでならない >>135
みずほ銀行のシステム開発にぶち込むしかねーな >>731
1000万達成でFF7を超えたら下克上になるからその前に打ち切り…
お前働いたことないだろ? これでFF15はホモ臭いバッドエンドゲーとして残ることになりました
やっぱつれぇわ... >>759
FF要素って何なんだよ
魔法の名前とモンスターくらいしか無いだろ 当初のDLC
エピソードグラディオ
エピソードプロンプト
エピソードイグニス
釣りのVRのやつ
オンライン協力プレイのやつ
エピソードレナフレーナ
エピソードアラネア
エピソードノクト
エピソードアーデン
同時にプロジェクトいろいろやりすぎw
GTA5ぐらい実売があるならまだしも
こんなやり方で利益出るわけないだろ
しかもルミナスプロダクション発足前後の田畑のインタビューだと
ナンバリングじゃない、次のオリジナルタイトルも新しく作ろうとしてたんだろw FFXVディレクター→FFXVプロデューサー→子会社社長→退社 >>731
海外でも特売セールとかで新品を980円や1000円で売ってから伸ばしてるからじゃん。 特損出す前に切っとけよ37億て何本ゲーム作れるんだよ >>776
田畑はCOOだから社長じゃないよ
社長は松田 ディレクターって言いながら発売前にやってることが世界中の問屋や富豪に挨拶まわりいって契約取ってくる
もうそれプロデューサーだろって感じだった FFシリーズの信用を地に落としたんだから当然の報いだよね これで野村がFFに復帰したら究極のクソになるな
ホモキャラで固めたの野村だし仕事が遅すぎるし マジで次はPS5どころか遅れに遅れてPS6で発売とかになるんじゃね FF15じゃなくて、FFシリーズのブランドを完全に殺したからな >>775
キングスレイブ(映画)
ブラザーフッド(アニメ)
予約特典の横スクロールのやつ
ポケットエディション
新たなる王国
まだあったっけな スクエニ上層部やFF委員会のアレっぷりに興味があるので、是非とも田端には暴露本を書いて欲しいところ 13が微妙だっただけに、15にはホント期待してたんだけどなぁ
量産されたソシャゲFFを見ても、まだ「ナンバリングじゃないから」って救いがあった
それがまさか、13どころか商業作品としてのクオリティすら下回る産廃を世に出してくるとは >>791
だってあれは元々13のスピンオフ作品だもの
ヴェルサスって名前がハード代えて15になっただけ
かつての10-2とか、13コンピ見ても、FFの派生スピンオフなんてロクな出来にならないのは判ってるし これでようやく10数年かかった13の系譜が完全に終わったわけだ
独立してる14は好調だし16はしっかり頼むぞ 荒療治かもしれないが一度映像で勝負するファイナルファンタジーを辞めたナンバリングを作ってみたら? >>752
FF15になる前の諸々もぶっ込んで擦り付けたんじゃねぇの? シーズンパス詐欺になるのか
犯罪までやったらもうおしまいだなFF >>794
実際にムービーは最小限にしようって方針で作ったFF12って作品があるんですよ… >>792
そらそうかもしれんが、ヴェルサス13から移転した段階で、15が同人ゲー以下の作品になると予想してた奴が一体どれだけいたと思うよ?
最低でも13並の品質は担保されるだろうと信じていた奴は俺だけじゃないはずだ
野村が無能なら田畑はゴミ以下 >>795
>>797
このスレの中でも売ったパスのDLCは全部出したし
追加分の金もまだ取ってないって何度も出てるのに・・・ 野村に関しては任せた奴の責任だからな
やる気のない奴に指揮任せるのが悪い >>752
つーか、タバティスはキレていいと思う(´・ω・`) もはや田畑が野村がって問題じゃねえでしょ
看板タイトルなのに12からもうずっとまともなナンバリング出せてないって異常ぞ >>761
ヴェルサスがFF15に平然と成ったって事は次を作って無いって事だぞ
未だにFF16の影すら見えない
普通ならゲームメディアが16の構想はあるのかとか手掛けてるのかとか少しくらい触れてもいいもんだがそれすらない >>803
これやな
13、15、KHと見る限り、野村にはクリエイターとしての素養はあっても開発全体を取り仕切る力がないのがはっきり分かる FF委員会が謎すぎるな
そのメンバーってのはどうやって選ばれたのか、誰が選ぶのか
利権に絡んでるスクエニ社外の人も絡んでんだろ?
スクウェア時代の負の遺産か >>805
総指揮が居なくなった時点でもう半分読めてた事態ではあるだろ
その下行ってるけど >>810
デジキューブ関係の反社もまじってたりして ってか今のスクエニに16を完成に持っていけるだけの人材がそもそもおらんだろ
才能ある奴は続々と退社してるし、人手不足であの馬場を雇用したような会社やぞ 予定されてた物が中止だからそれを理由に海外じゃ返品出来るんじゃ… >>813
まあ16一作で一気に頭角を現す吉田みたいな奴が現れないとも限らない >>812
アルファドリーム設立組だっけ
デジキューブの赤字の責任負わされて追放された件と被るよね >>812
デジキューブ関係は和田が粛清したらしいけど、まだ残党がいるのかね もうナンバリングやめて仕切り直した方がいいよ
FFって名前がついてるだけの有象無象のソシャゲいっぱい出して既にブランド崩壊してるし良い頃合いだろ >>813
16以前にまともな普通のゲームを作れる人すら1人もいないでしょ 全体見通す前におにぎり作り込んでたらぜってーろくなモン出来ないってド素人でも分かるよね 中小タイトル減らして他に注力してくれるとのことなのでよかった 返品はないでしょ
まだ米Amazonで17$なんだし >>616
途中から入った開発のDが田畑みたいになって終わりだと思う
もう見えてる 日本って年寄りがゲーム作りすぎじゃね
新人にやらせんの? 次のFFプロデューサーになる奴はよほどの天才か大馬鹿なんだろうな >>792
15なんて実は始めからなかったんだなぁって タイミングが最悪だな
追加DLCやめるにしたってシーズンパス出し終わった後くらいに判断できたはず
赤字だったのをなんとか数字のマジックでごまかしてたのを金融機関にバレたとか、あるいはこのタイミングでどっかの大手からどっさり返品くらったとか? NPCは基本そこにいるだけで生気が感じられなかったな
AI仕込んで自立した動きさせるの難しんだろうな
サブクエ要員のNPCまで動かんからな
AAAクオリティってオニギリにこだわったり岩を取材したりすることじゃ無いんだよな >>831
シーズンパス分はもう出し終わってるんだぞ >>833
うん、だから単に売れ行きが悪いだけならシーズンパス分を出し終わったタイミングで終わらせることができたんじゃないかって話 最初に予定してたDLCでやめてたらまだ傷は浅かっただろうに…
まぁ既に致命傷だっただろうけどねw ビッグマウスでダブルスタンダードってそら嫌われるわっていう
オンラインに繋いでない人を配慮する言うて延期したのに、初日10GBパッチてwwww しかしFF15は田畑が纏めないと今も世に出てなかった可能性もあったと思うんだが…
スクエニ上層部はそこについてはどう考えてるのかねぇ?
FF7Rの状況目の当たりにしても何も感じないんだろうか?? 主人公とヒロインが犠牲になって死後の世界で幸せそうにしてるとかいう
馬鹿げたシナリオをなぜ一瞥しただけで却下しなかったのか DLCでエピソードが追加される予定だったキャラのファンが本当にかわいそう >>831
多分FF15の海外からの返品分じゃねえかな
北米は開封していても返品出来るからプライスプロテクション発動したんだろ
じゃないと37億円特損が説明つかない
以前スクエニがコンテンツ廃棄で出した特損でも20億円だったからFF15が関係ないなら
2年でどんな浪費したんだって話になる >>834
ひとまずは許可降りたわけだから単に売れ行きがどうって話じゃないんだろうなこれ >>840
むしろそういうセカイ系シナリオというか全滅して終了エンドは田畑の好みだから喜んでたと思う
田畑が過去に手掛けたソフト見たら分かる >>842
海外Amazon価格17$で返品はないだろー スクウェアがピンチになっ時に潰れなかったのがスクに取っては良くなかったのかもなー
エニックスの方にも悪影響が出てるし >>813
馬場かぁ
その後の動きがさっぱり聞こえてこないけど
テイルズ・オブ・ファンタジーを世間は待っているぞ
主役のCVは小松未可子で頼む >>839
スマホのメビウスFFで田畑の何倍も利益出してる FF7R相当ヤバイんだろうなぁ。新部署立ち上げてからわずか半年あまりで、事実上その
部署廃止してリソースを別の所(確実にFF7R)に割き変えるなんて普通はない。
田畑は首じゃなくまたもや野村の尻拭きに奔走させられることに嫌気がさして自分から辞めたんだろうな 田畑を擁護するのは不可能だよ
特損37億ははっきり言って有り得ない
2分の1シェンムーの赤字を個人が出したら
そんなのクビに決まってるだろ >>847
FF15に比べたらFFしてたしな
戦闘も良かったし >>852
だからさ、その理由でやめるならルミナスプロダクションのトップになんぞつかずにそのまま辞めてるはずだって言ってるだろ
設立して8ヶ月の会社のトップが自分勝手な理由で何も作品を出すことなく自分から辞めました、なんて経歴の汚点なんぞ誰も作りたくなんぞないわ >>845
零式はバンプに救われた感あるよな
テーマがピアノ曲だったらと考えると >>849
ドラクエは詰んでる
海外で全く売れない >>854
事業方針の転換で制作ストップして出た特損が、個人で出した赤字???? >>858
担当してないのを引っ張らないとどうしようもないくらい7Rの進行がグダッてる状態なんじゃね? >>852
ルミナスプロダクションは
FF15のDLCと、ナンバリングじゃない新しいタイトルを作る会社
最初からFF7と何も関係ない
7はとっくに新体制が発表済み >>863
儲けが出る見込みがないから廃棄だろ
特損37億ってのははっきり言って有り得ない
そりゃ一発で田畑のクビも飛ぶ >>858
じゃあFFのDLCの開発を取りやめてまでやらなきゃいけない他の大規模プロジェクトって何があるの?
同じFF以外ないでしょ?
そしてスクエニは詐欺ムービーをお披露目してから製作を開始するクセがあるのはゲハ民は知っての通りだから、
なんのムービーも出てきてないFF16はありえない
つまりFF7R以外に該当する作品は存在しない >>858
社内制作に切り替えます!!(外部からの救援は不可)って大口叩いてたからしれっとルミナス組がいてもおかしくない >>867
儲けが出る見込みがないものを許可したのは上層部なんだが なぜ800万売って赤字なのか
田端は置いといて2008年くらいから作って形にできてなかったやつに責任はないのか
この辺がきになるよな ルミナスの新規ソフトは継続で
中小ソフトのコンテンツ廃棄で37億だからな
公表されてるのはFF15のDLC3本だが
中小ソフトのコンテンツ廃棄で特損37億ってアホかよ
中小コンテンツで2分の1シェンムーを回収できるわけねえだろ
そんなの田畑はクビで当然だよ >>866
解雇なんてそうそうできないから
自己都合退職だよ 田畑なんて擁護する気はさらさらないけど特損37億が田畑のせいとか言ってるやつはさすがに頭イカれてない?
シャドウで100億から多くて150億かけたの知らないの?
でそれがめちゃくちゃ伸び悩んだんだが。言うなれば爆死。これ知らないの?
知っててFF15がどうとかいってんのか >>865
その作ってるの全部キャンセルして大規模プロジェクトに突っ込みます、って話なんだけど流れ理解してないの?
その新しいプロジェクトってのは2018年内に発表できるとか言ってたやつだけど、11月時点でこのザマじゃ発表なんて無理だろ >>51
外周から直していって本丸にメスいれる前だったからなにも変わってないぞ >>872
DLCだけで特損37億の方が有り得ないんだが >>871
FF15自体は赤字じゃないでしょ
赤字ならズンパス2なんて構想にすら上がらないわ普通に考えたらわかる
明らかにトゥームレイダーだろ >>75
なんでアンケに無職ってわざわざ書くのか… >>871
FF15は田畑が自分から社長に直訴して
田畑が企画書を書いて奪った企画
野村は大作のKH3を任されFF7Rも任される中で
BDで結果を出した奴が取締役になる中で子会社に幽閉から
IR資料で名指しで特損37億の責任を追及された上でクビ
これが会社の評価だよ >>874
特損はルミナスと明記されてる
シャドウは関係ない FF7Rはアホみたいに時間かかっててアホかとは思う >>884
で、だから全部FFだと思い込んで叩いてるんかw
ピュア過ぎないかおまえ FF15を利用して色々楽しんでたし
辞めざるを得ないな ルミナスの特損37億の理由は中小ソフトのコンテンツ廃棄だからな
中小ソフトのコンテンツ廃棄で2分の1シェンムーの特損だぞ
そんな事やらかしたらクビに決まってるだろうが
擁護の余地は全くねえぞ >>882
×奪った
◎いつまでも進まないので田畑に指名した
社長の要請で15開発に合流したって言ってるんだから指名されたあと企画も出したんだろ ゲーム開発費のほとんどが人件費なんだから37億の内訳もそうだろう
となるとFF15開発のピーク人員を開発が終わってもそのまま維持しちゃった感じかな
本来なら開発終わった段階で少数のDLC開発要員を残して他プロジェクトに回すべきなんだが
何故かは知らないが大多数をそのまま残した
或いはスクエニの人事制度が硬直化しすぎてて他プロダクションに回す手配ができなかったのかもしれないが >>872
なあ、売れるかどうかもわからない新規プロジェクトのために37億もの特損を出してまで今まで作ってたものを廃棄するとかマジで信じてる?
単純計算でその穴埋めするのに9000円のソフトを41万本(海外では60ドルだからさらにノルマが増える)以上売らなきゃならないんだぞ?
その上で開発費と広告費まで加味して利益出さなきゃいけないわけだから、相当なハンデを背負うわけだ
「売れるとわかっているタイトル」じゃなきゃそんな無謀な賭けはできん >>887
別に全部FFとは思ってないが
中小ソフトのコンテンツ廃棄で特損37億はクビが飛ぶに十分な理由だと思うよ >>886
自分でも書いてるじゃん
「DLCだけで特損37億は有り得ない」
「理由は中小ソフトのコンテンツ廃棄」 >>893
そういう妄想はいいから
中小ソフトのコンテンツ廃棄で特損37億を田畑は出した
それが結果だから
クビにされて当然 FF15に関しては田畑は少なくとも
炎上案件を救った功労者ではある
DLC廃棄程度で37億?だかはあり得ないので
表に出てないプロジェクトがあった感じかねえ >>892
田畑はFF15チームを維持したかったらしいからなあ
そこが特損37億の原因とは思うわ 映画とアニメ、スマホ版まで入れた時のペイラインがどうだったかってことでしょ
ユニバースとして無駄に風呂敷広げ過ぎちゃったのは失敗だよな >>896
大事な過程が抜けてる
「中小タイトルをポシャったから特損が出た」んじゃない
「親会社が別の大規模タイトルに専念することにした為、中小タイトルを停止することにし特損が生まれた」 田端を可哀想とか評価してるのは頭悪すぎると思うわ
交代したときはそう評価してもいいけどその後の様々な発言でこいつも単純にゴミというだけだ
野村も田端もゴミ 田畑が押し切ったことになってるオープンワールド部分も
もうそこだけ出来てて作り直す時間が無かったからじゃないかって気さえして来る 田畑は退社してやりたい事がありスクエニに辞意を表明。
スクエニ側はそれは困ると猛反対。
そこで、田畑を代表にルミナス発足。
手が遅い、管理能力、コミニュケーションに難ありなどリストラ対象となるシニアスタッフを、ルミナスでAAA級作る事を銘打ち転籍させた。
また、採算の見込みが薄いFF15のDLCももっともらしい理由でクローズしたかったので、このスキームに利用した。
最終的に田畑を汚れ役にして人員整理を完了。
田畑=スクエニ間のやり取りは、円満に終わっているものと思われる。
大方、こんなシナリオじゃないだろうか。 >>900
中小ソフトで37億かかってるのがまず有り得ねえから 800万本以上もFF15を販売した功労者なのに首を切られるとはこれいかに?
DLCを実際に販売した結果損失が出たならばまだ理解できるけど
世界的に大好評だったFF15のDLCを販売前に撤退を決定するとはどういうことなの? FF11の初期のプロデューサーの田中は今元気にしてんのかな…… >>902
田畑が自分でオープンワールドにした
反対するスタッフがいて大変だったと言ってるんだよなあ あのFF13でも完結するまでゲーム出したのにFF15は途中で終わりか
ダラダラ続けるのは13で懲りたんだろうか >>904
DLCだけの金額ではない
中小タイトルの金額でもない
じゃあなんだと思ってるの? スクエニからしたら田畑を追い出して
得する事はないんで
本人が別の事やりたくなって辞めたてのは
本当だろうとは思う FF15はしっかりロイヤルエディション並みに完成させてから発売してたら評価は違ってたはず
もちろんDLCも最初から全入りでな >>909
いや、中小ソフトのコンテンツ廃棄って書いてあるだろ
FF15のDLC3本はその内で表に出てきたもの
中小ソフト開発で37億かけたバカのクビが飛んだだけ スクエニの中心と結果出した奴が取締役になっていく中で
ルミナス送りから半年でクビが、スクエニの田畑に対する評価でしょ 「オープンフィールド」なんて造語を使いつつ
やたら広さをアピールしてた野村はいろんな意味で凄いな >>913
いやいやDLCも含め開発は元々許可が降りてるものでしょ
田畑個人が勝手に金を使い潰したわけじゃない >>917
中小ソフトで開発費37億とかクビにされて当然としか思えないんだよな 15だけの37億では無いと思うが主要はFF15が原因だろどう考えても
金の損失より看板タイトルをどん底まで叩き落としたのはまずいだろ
ヒゲは映画だが、TBTは今後のスクエニゲー全ての信頼に関わる事だからな 寄せ書き書いてた意識高いスタッフ達は今どう思っているのかね 事業見直しの煽りを受けての特損だと書かれているのに田畑ガ田畑ガと言ってる人は一体何を見てるんだ
>>919
FF15は違うと思うんだよなー
数字も悪くなかったし、何より原因ならDLC2弾目まで許可しない FF15DLCについては田畑抜けるから畳んだ感じかねえ >>921
中小ソフトに37億かけた金食い虫のバカがいるのが判明したわけだが? >>924
中小ソフトに37億かけていいよって言ったのは松田でしょ ルミナスだけで37億の損失なら背任で刑事事件待ったなしの案件だろ >>925
そこはスクエニの制度がどうなってるのか
ルミナスをどのような枠組みで運営していたかについては外からはわからないからな >>847
少なくともシナリオに関しちゃ雲泥の差だな
FF13のシナリオもゴミだけどな
ゴミと比べて雲泥の差で酷い
糞を煮詰めて凝縮させた糞を食って吐いたゲロみたいな >>921
発売時点でDLC二弾目まで織り込み済みだった可能性はないかね? そういや田畑がルミナスプロジェクト異動したときに左遷だと言ったら
働いてないだろ!常識知らず!と罵られたけど、あいつ田畑だったのかなw
これまでの田畑の経歴やタイミング見ても、左遷以外の何物でもなかったのにw
クビにするのは大変だから、よくある辞職待ち人事だよ >>927
田畑がCOOに任命されてる時点でCEOが別にいるでしょ >>908
FF13シリーズはFF13が2009年に発売FF13-2が2011年に発売FF13LRが2013年に発売
つまり4年程度で3本もソフトだしたわけ
FF15は2016年に発売で2019年までDLCを予定してる3年だ
鳥山は新作を2年単位でだしたのに田畑はDLCしか出せない上に下手したら5〜6年続けようとした
FF15以降新作を発表もできずに売れないDLCに特攻してる奴と鳥山どっちが有能化という話 >>925
37億という額を許したというよりは
それだけの人員を使って何かで稼げてニュアンスでないかね
FF15のDLCで稼いでもいいし、FF15-2みたいなスピンオフでもいいし
ただ2年という期間を与えても成果でなかったから今回の事態になったと >>929
アンケート結果反映してるし発売時点で決まってたならその時発表しないと意味ないよ
時間が経ってからじゃプレイする人も減るんだし >>933
にしては成果が出なかったと判断するタイミングがおかいしい
だったらズンパス2つ目はそもそも許可しないよ >>930
まあ、あれは誰がどう見ても左遷だったからね
子会社のルミナスは作られた瞬間から田畑のクビを飛ばすのが目的の会社だった
ルミナスが発表された時点で、みんな左遷と言ってたし
近いうちに田畑のクビが飛ぶって予想できてたしな
そんなの誰でもわかる >>935
2年で37億なら来年になったら50億越えるしそれまでに何とかしたかったんじゃないの
多分来年になったら稼げるのか田畑に諮問したら無理言われてフザケンナ、てタイミングだったのでは 和田の神羅、田畑のルミナスと
スクエニは同じ手法を使ってるんだよな 田畑はスクエニ自体にはそんな愛着はなさそうだったので
辞めるつーのもそれほど意外ではない >>923
ちゃんと儲けが出るんだったら田端がいなくなろうが作っただろう
中止したということはそういうことだ 田畑信者が言っていた田畑は仕事が早いがFF15以外全く生かされなかった
明らかに仕事が早いのは鳥山の方
田畑はルミナススタジオを自分のゲーム以外使えないようにしたうえで全く新作を発表できない
出したものといえばスマホで爆死したりポケットエディションくらい 田畑さんのルミナス移動は左遷では?
↓
かりに左遷だったらそういう人事を受けた人間に会社は37億円も投資するか?
↓
じゃあこの37億円特損の正体とは?
↓
そもそも田畑さんが左遷された理由は? >>937
諮問するタイミングも金を渡す時期もおかしいてw pc版でやり過ぎたんだろな 4Kどころか8kも対応してる時代を先取りし過ぎ >>947
これだよね
左遷なら37億注ぎ込まない
じゃあ単純に事業失敗か?と言ったらDLC2段目を許可されるくらいには稼ぎがある 未だに擁護してるやつがいることに驚き
数字だけ見てるエアプかな 鳥山は再チャンスでメビウスのDとして結果出したからな
FF13も2→LRと一定期間でリリースした上でゲームも修正していったし
鳥山は実務能力はすごい高いんだろうな
シナリオに手を出しちゃダメなだけで
Special放送見たけど、出てくる人みんな悔しそうだったし
ルミナスに行った人たちは栄転だと思ってたっぽい
見てるこっちも暗い気分になった >>940
採算取れる見込みないなら
DLC第二弾取りかかってすらないだろうけど
まあそんなボロ儲けするような企画ではないな 左遷じゃないと思ってる奴は
和田の神羅の経緯を調べれば左遷と理解できるようになる
神羅も20億
あれは倒産だったかな 社会の縮図そのものだね
腐った上層部は常に安泰で末端の功労者は使い捨て
これぞ衰退し続ける今の日本の縮図そのものだわ >>952
あの会社は最初からIPO前提で立ち上げたけど
資金が集まらなかったから清算したんだよ
同時期にDIVE INもサービス停止したから
スクエニが単純にクラウドゲームサービスから撤退しただけ FF15の負債のまとめ先として作られたペーパー子会社みたいなもんだろ >>952
正直田畑が左遷される理由とか考えられんけどねえ
経営陣と仲悪いとかあったら別だけど ロイヤルエディションが大爆死したからなぁ
あれで今更FF15を始める新規客は全然いないと判明したし ヴェルサス発表時からの累計での開発費用考えればもちろん赤字だと思うが田端入ってからだったら多分黒字だろ
全部田端のせいにするのはさすがに違うんじゃねえの
そもそも野村がさっさと纏めてればこんなことにはならなかった 心がピュアな人が多いことに驚いてしまう
日本の会社のやる典型的な左遷パターンも
やっぱ関係者を納得させるために重要な手順なんだと再認識
偉大な先人の作ったフォーマットの偉大さを再認識した 普通に責任とっての辞任だろ
それより癌の野村がまだ在籍中だぞ >>959
心がピュアなのはCOOが何なのかも神羅が立ち消えた理由も知らなかった君だと思うよ >>962
あはは
君もピュアな心を持ってるね
それすごい大事だよ 全世界で800万本以上販売してFF15は大成功
↓
田畑さんのルミナス移動はむしろ栄転
↓
田畑さんに大きな案件を任せられる
↓
田畑さん仕事で失敗する
↓
特損37億円発生
↓
田畑さん退職
これがスクエニの正史 >>963
ありがとう
きみはピュアすぎて何も持ってないようだからもう少しお勉強してこようね >>960
開発期間 海外で発売日発表パーティからのネット環境ない奴のために延期
からの嘘の発売当日Gパッチ 発売前最速クリア生配信 内容もボロクソ評価
話題にもならん釣りゲー発売 小売店殺し ロイヤル版発売
ED追加宣言 追加DLC制作宣言からのDLC3つ中止 からの田端退社
FF13の一本道ファルシのルシがコクーンがパージなんて可愛いもんだろ ゲーム業界でも、無理筋な事業を子会社化で
事業化失敗でパージは何度も繰り返されてるのになあ
構造主義的に物事を見れないときちんと理解できないよ
そういう意味でやはり左遷や追放でややこしい手順を踏む
先人の作ったフォーマットは偉大
細部しか見れない人はピュアな結論に至ってしまう
子会社化の時点で、ゲハで左遷コースという人が多かったのは
そりゃみんな社会を見て知ってるからだよね 田畑は少なくともゴミを形にして出したことに関してはだけは偉いと思う FF15が発売後大作とはいわないがそこそこのゲームを作る予定で金を集めてたが
ルミナススタジオのFF15以外の運用に問題が生じる
田畑の会社はほぼルミナススタジオを使うためだけの会社だけに他のエンジンを使うことはできない
ゲームが長期開発になりそうなことを知ったスクエニは田畑の会社のほとんどのプロジェクトをなかったことに
切れた田畑はやりたいことのために会社をやめる
DLCが儲かってない上に新規タイトルを頓挫させた可能性が大きい >>967
お前が知ったかぶりなのは一連のレスでバレてるからこれ以上恥かく前にちょっと黙った方がいいぞ >>957
全然居ないどころか今年の9月〜現在までにも30万本伸ばしてることが判明してるけど?
今更出荷もしないだろうからほぼDL版だろ >>968
それっぽいの出して売り逃げただけじゃねえか >>970
へえ、じゃあ田畑は栄転だと思ってたの? DLC全部出してからやめたら田端を評価したんだが。 子会社化の時点で、あれほど左遷だと言われたのに
頑なに認めなかった人たちいたけど、ほんとピュアだよね >>973
DLC2つ目を任せられるくらいには評価されてたな 田畑にもとめられてたことは大作ではなくそこそこのソフトをコンスタントにだすことだったはず
田畑がそれをすることができないとスクエニがわかったのかもな
田畑の会社はDLCをだしきったあとひっそりと無くなるだろう イメエポ御影と合流してでかいことやるからなw
アクリアかフリューで神ゲー作りそうw それなりの数字に見えるが
かかった分は回収できなかったと >>980
実際取締役なんだから王までは行かずとも大臣くらいの地位はあるだろw 37億はFF15でしょ
他のに力を注ぐという名目とはいえ37億なんてまずありえないし、仮にそうなったとしてもDLC中止なんて方向もないでしょ >>971
は?
ロイヤルも通常版もそこらじゅうで投げ売りされてるゴミのDL版なんぞ定価で誰が買うんだ? >>984
PC版買おうと思ったらDL版しかねーからな 37億だしたからクビじゃなくてクビにするために37億出したんでしょ、規定路線 FFナンバリングの開発を中止してまで注力するAAAなんてFF7Rしか考えられないだろ
KH3完成後に7Rが本格始動するから、人材確保に動いたんだよ
ルミナスはアーデンDLC作ったら解散 >>985
PC版なんて発売して速攻ロイヤルエディション割られてただろ ある程度は売れてるけど、スクエニ的には失敗なんやろ
田畑といいイメージ悪すぎるわ
FF15は >>956
スクエニと田畑の目的が一致したのでルミナス立ち上げて移籍したのに、スクエニ都合でキャンセル
押し付けられる仕事がよっぽど嫌か、飲めない条件が有ったとしか
FF7R開発はともかく、野村がDで来るとなったら拒否だろ
野村もFF7Rは手放さないだろうしな >>964
全世界で800万本以上販売してFF15は大成功
↓
田畑さんのルミナス移動はむしろ栄転
↓
田畑さんに大きな案件を任せられる
↓
野村さん仕事で失敗する
↓
ルミナスでFF7Rを引き取る
↓
ルミナスで開発中のタイトルはキャンセル、特損37億円発生
↓
田畑さん退職
これがスクエニの正史 FF7RとかCC2に任せて
さっさと作っちゃえば良かったのに
絶対必要以上に膨らませてるでしょ 左遷とか言ってる人いるけど、ルミナスを最初から潰すつもりなら新DLCなんて発表しない
スクエニのイメージダウンにしかならない事をするわけがない
7Rは内製化してから全く人手が集まらなかった
だからルミナスを吸収することにしたって流れが現実的 糞のベース部分は野村が作って、あとは田畑他に押し付けて無罪放免。
スクエニは未だに7が原点で帰ろうと躍起。
こりゃあと何人のクリエーターの人生が犠牲になるのかな? この短期間でこれはちょっと異常だもんな
このために作られた子会社何だろうか? 未だに田畑が追い出されたのを認めない世間知らずが居るの驚く
会社勤めした事ないんだろうな
このご時世に妻子持ちが上場企業からそう簡単に自らの夢追いかけて辞める訳ないじゃん 7rもどうだかな
あれも発表してから4年は経ってるだろ >>999
田畑の悪評は既に世界中に広まってる
赤字の責任取らせるの人材としては最適だよ このスレッドは1000を超えました。
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