フリュー、スマホ向けゲームの見直しの結果営業損失は縮小するもまだ赤字
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http://v4.eir-parts.net/v4Contents/View.aspx?cat=tdnet&sid=1648961
(ゲーム事業)
ゲーム事業におきましては、PlayStation®4向けオリジナルタイトル「Caligula Overdose/カリギュラ オーバードーズ」の発売や、
人気TVアニメ「ゆるキャン△」のBlu-ray・DVDの発売等により売上を伸ばしました。
また、スマートフォン向けゲームを中心として、開発費や広告宣伝費等の費用の見直しを進めた結果、営業損失は前年同期に比べ縮小いたしました。
この結果、当第2四半期連結累計期間の売上高は1,414百万円(前年同期比138.4%)、営業損失は375百万円
(前年同期 営業損失628百万円)となりました。 スマホアプリ部門を凍結してもまだゲーム事業で赤字出してるならもうCSで赤字垂れ流してる事の言い訳がきかなくなるな
戦犯は爆死したワークワークか カリギュラはもうちょっと真面目に作ってればよかったのに。
まあメイン客層のキモデブを女キャラに罵倒させてたらそりゃあね カリギュラのメディアミックスはPS4版+円盤の分は普通に赤字だったのか ワークワークは第3四半期計上だから関係ないのに
擦り付け大好きなゴキが居るな。 湯けむり荘はファミ通でオール8点の高評価じゃないか
フリューのゴミゲ―のわりにはまともそうだが2万も行かないんだろうな カリギュラもワークワークもおもしろかったのに
スマホがよっぽど糞だったんだな フリューのスマホゲーってとるぶるのとかだよな?dmm辺りでパンチラありでやればよかったのに際どいと謎の光入る糞仕様だったからな >>7
TVアニメ「Caligula‐カリギュラ‐」第1巻
(イベントチケット優先販売申込券付き)
Blu-ray 278枚
DVA144枚
合計 422枚 >>4
真面目作っても売れるか疑問ではあるけどねw
市場として狭すぎる 今回は関係ないがワークワークは個人的には好きだが今の時代には悪い意味でチープだからな
それにフリューRPG求めてる奴が欲しいのってアラアラみたいなのだろ
だからアラアラ路線もSwitchでまた出せよ 昨年はアライアンスアライブ出して赤字
今年はカリギュラオーバードーズ出して赤字
PSでも任天堂ハードでも毎回赤字ならフリューの開発体制そのものに問題があるのでは 低価格に見えるゲームを作ってるのに赤字って金の使い方がアホなんじゃないかと思う
ネームバリューがありそうな有名人っぽい人を集めるのにだけ金を使ってるのか? プリントシール機事業で作った黒字で
他のエンターテインメント事業の赤字で埋め合わせしている会社だから
本気でモノ作ろうとしないんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています