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野村「FF7R開発は順調。KH3開発が終わってからなんて一言も言ってない。ウソに騙されないで」★2
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん必死だな2018/11/20(火) 10:51:54.65ID:Sy3JgEgU0HAPPY
・11月10日に開催された“ディシディアFF 3周年イベント”終了後、開発陣にミニインタビューを行った

以下、気になった部分だけ抜粋して要約


(イベントの最後で野村さんが言いかけたことがあったが)

野村「一部ネット上で『FFVII リメイク』に関する誤情報が出ているようなので、そのことについて少し触れようかと。」


(「KH3後にFF7リメイクの展開が本格的になる」という記事を「FF7リメイクの開発はこれからで、進んでいない」と曲解した記事ですね)

野村「E3の時にお話した通り、開発は順調に進行しています。現在PRの優先は『KHIII』ですが、その後は『FFVII リメイク』になるので安心してお待ち下さい、とお伝えしようと。」





※記事要約
野村「開発は順調であり進んでいないのは曲解。誤った情報を発信し続けるネット(ゲハ含む)クソ野郎どもはよく読んでおけ」

※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1542388088/
0002名無しさん必死だな2018/11/20(火) 10:52:28.01ID:Sy3JgEgU0HAPPY
なんか盛り上がっていたようなので立てました
0004名無しさん必死だな2018/11/20(火) 11:02:26.71ID:axRIZVTtaHAPPY
どういうスケジュールに対して順調と言ってるのか
コレガワカラナイ
0008名無しさん必死だな2018/11/20(火) 11:13:31.30ID:DTn8TEJHMHAPPY
野村の発言がもはや信じられない
いや、嘘を言ってるわけじゃないんだろうけど
会社の方針やなんやかんやの事情で余裕で覆ってるから
0011名無しさん必死だな2018/11/20(火) 11:20:11.03ID:uB0J8KFo0HAPPY
>>4
2016FF15
2017DQ11
2018トゥームレイダー
2019KH3
だから2020かな?
0012名無しさん必死だな2018/11/20(火) 11:21:15.16ID:Qe/tdgIG0HAPPY
>>1
開発は順調(3年経って情報はこれだけ)
0013名無しさん必死だな2018/11/20(火) 11:22:31.95ID:uB0J8KFo0HAPPY
>>12
情報を隠しているだけかもしれないだろ
0014名無しさん必死だな2018/11/20(火) 11:32:13.78ID:8yDteLx9rHAPPY
全世界精神と時の部屋化
0016名無しさん必死だな2018/11/20(火) 11:45:11.43ID:N9+PJJU10HAPPY
1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。

KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。

ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。


FF7R開発初期の野村のノックの一例

>――野村さんのイメージするバトルを早く触ってみたいです!

>北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるため
>に、いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返
>しているんです。

https://twitter.com/aibo_ac7/status/676720699826835456
aibo @aibo_ac7
FF7R:「野村氏は地面のアスファルトの粒が大きいと延々と修正させていった。
そのくらい野村氏は目を配らせている」


ヴェルサス開発時の野村のノックの一例

>「マップ」はダメ出ししていた部分の修正チェックだったんですが、
>オーダー以上に 応えてくれた遊び心に満ちたものでした。
>更にオーダーした部分もありますが;@野村

https://twitter.com/1stPD_PR/status/25824668742
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR  2010年9月28日
狭い山道を行き抜けた所に見える森の見え方、ビルの屋上を立体的に移動し街を抜けて行く際に求めている事、
店内の棚の配置、旗の立て方、ワールドマップ上での海の扱いや飛空艇から見える道路、架ける橋の長さ等々、
チェックとオーダーは細部にまで至っています。@野村
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0019名無しさん必死だな2018/11/20(火) 11:48:03.78ID:xUZNEwy1rHAPPY
画像もなしに順調とか
0020名無しさん必死だな2018/11/20(火) 11:48:22.18ID:N9+PJJU10HAPPY
「適当」「密な指示はしない」 でも千本ノックはやります

野村氏独特のテイストは“適当”なところから生まれる?
https://www.4gamer.net/games/317/G031744/20160607098/

>>「適当」「密な指示はしない」といった,ほかのクリエイターからはめったに聞けそうにないコメントに,同じ思いを抱いた読者もいるのではないだろうか。

4Gamer:
その作り方で野村さんも納得のいくものができているんですよね。

野村氏:
もちろん。メンバーに驚かされることも多いです。

4Gamer:
細かい説明なしに完成へ近づけるというのは難しそうですが

野村氏:
中には僕みたいな作り方は苦手で,きっちり隅々まで指示されたほうが作りやすいという人もいるとは思います。一概にどちらがいいのかは分かりませんが,僕自身は今の作り方のほうが面白いものが作れると思っています。

4Gamer:
 それはKINGDOM HEARTSシリーズに限らずですか。

野村氏:
 そうですね。僕の作り方自体は作品で変わることはありません。
0021名無しさん必死だな2018/11/20(火) 11:48:54.98ID:zl0SOQm5dHAPPY
野村は実はエルフみたいな長命種なのかもしれない…
何十年という時間が俺達の感覚でいう三日間とか
0022名無しさん必死だな2018/11/20(火) 11:49:09.61ID:EX6OcjV20HAPPY
本当に順調なら、もう発売しているだろ
0023名無しさん必死だな2018/11/20(火) 11:50:05.06ID:N9+PJJU10HAPPY
FF7RはFF15と違ってスピーディーな開発

2016年の時点では非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言していた

http://www.ff-reunion.net/blog/2016/04/06/ff7-remake-looking-at-ffxiii-saga/
・「FF7リメイクに関して」
・リリースのモデルとして「FF13サーガ」(本格的な3部作)のような展開
・それぞれのゲームは、FF13のボリューム、と具体的に表現
・つまり、フルスケールの30+数時間
・彼らは「計画に関して、条件の変更に関する提案は何もない」と言っている
・彼らは、ハッキリと全てを変えてはいないと言うが、北瀬・野村・野島は、オリジナルのゲームに関わっていたので、ファンが望むものを追加・変更する自由も持ち合わせていると感じている。
・彼らはまた「FF15」よりも、非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言


発表時のインタビューでは分作にしたのは早く遊んでほしいからと語っていた野村さん


https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
野'村 1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、『FFVII』のダイジェストにするしかありません。
それではやる意味がないし、たとえば今回はオリジナル版では行けなかった、ミッドガルのさまざまな場所を
探索できたりするのですが、やるからにはそういったことまで入れ込んで濃密に描き切りたい。
もちろん、さまざまな理由でオリジナル版からカットする部分もあるでしょうが、
そうした今作ならではの描写の追加をしていき、かつこのディテールの作りだと、結局は全体的なボリュームも増える見込みです。
皆さん、スケジュールも心配でしょうし、自分たちも早く遊んでいただきたい。その線引きのためでもあります。
0024名無しさん必死だな2018/11/20(火) 11:51:13.32ID:N9+PJJU10HAPPY
FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルに仕上がっていますよ」
2017年05月 開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村氏、FF7リメイクは発表があまりにも早過ぎたと発言
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調
0025名無しさん必死だな2018/11/20(火) 11:54:02.77ID:DDbirVV00HAPPY
4年かけて発売されてねえ時点でどこが順調なんだか
0026名無しさん必死だな2018/11/20(火) 11:55:04.77ID:N9+PJJU10HAPPY
https://twinfinite.net/2018/06/kingdom-hears-iii-final-fantasy-7/

野村哲也「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」

キングダムハーツ3やFF7リメイクのディレクターを務めている
野村哲也氏がスクウェア・エニックスがこれらの作品をあまりにも早い段階で
公表してしまった事を認めた。
だが彼はそれをファンの熱狂を和らげ情報漏洩や不要な噂を防ぐために、必要な処置だったとも話している。


報道陣との取材に応じた野村哲也氏はキングダムハーツ3の発表時期について
幾つかの要因のために、絶えず難しい判断が迫られていたと告白。


その上で、これは彼らが取り組んでいる事業が
常にファンから圧力を受けている事や
情報漏洩に伴う正式発表時の驚きの軽減、ゲーマーが虚偽の情報によって
ゲームに対する間違った受け止め方をする事への予防だったと説明した。


彼はそういった問題に対処するのは恐怖だと回答している。
そして、これはFF7リメイクにおいても同様であったらしい。


「FF7リメイクにおいても、これと全く同じ問題に直面しました。
 私も、この発表があまりにも早かったと認識しています。
 それでも業界内で私達が今作の開発に取り組んでいるという噂が飛び交いつつあったので
 あえて公表しようと決断したわけです」

と野村氏は話している。
0027名無しさん必死だな2018/11/20(火) 11:55:15.99ID:quQ6JDqpKHAPPY
まずヴェルサスのことをきちんと謝ったのかこいつは
それ無しじゃ誰も信用せんぞ
0029名無しさん必死だな2018/11/20(火) 11:58:31.04ID:Id4Ch2Vt0HAPPY
ほんまいらんことせんと2Dドットで作り直したやつでええんや
0030名無しさん必死だな2018/11/20(火) 12:02:27.36ID:N9+PJJU10HAPPY
ヴェルサス野村公式発言集

2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス

http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg

・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450


2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html

・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通


2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html


橋本P ヴェルサスXIII』に関しては、ディレクターの野村(哲也)が”一球入魂”で開発しています(2008年)

野村 開発が活発化 (2009年)

野村 ヴェルサスは、進化したプリレンダムービーとリアルタイム実機との差が完全に無いようにクオリティアップ中。
踏み込んではいけないところに踏み込んでいる (2009年)

野村 VERSUS』は困難な事も多くこれまでの作り方が全く通じないですが、これが生みの苦しみ、頑張ってます。(2010年)

野村 先日ワールドマップを全部歩いてチェックした。
本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョンの配置を調整したりもしたが、広すぎてゾッとした (2011年)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0031名無しさん必死だな2018/11/20(火) 12:04:02.98ID:/5FzpV6V0HAPPY
もうあと3年くらいしたら逃げるなこれ
0032名無しさん必死だな2018/11/20(火) 12:06:02.95ID:zl0SOQm5dHAPPY
>>26
毎度情報乙です
野村の悪行はちゃんとネットにだけでも周知しないと
0033名無しさん必死だな2018/11/20(火) 12:11:02.52ID:N9+PJJU10HAPPY
□BRUTUS 2009年10月15日号
野村「プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。
   『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。」


FFXIII Versus試作機映像の話とか
2009/09/24(Thu)

■FFXIII Versus
野村氏が試作機を操作している画面。音声なしで字幕。

宣伝の人「FFXIIIからNPCを借りてきました」
野村氏「なにこれ?光ってる人いるけど?なにこれ?ねえ?」
野村氏「街には人がけっこう多くいるなー・・・」

夜になる
野村氏「あれ?人がぜんぜんいないんだけど?」
宣伝「夜ですからw みんな家に帰ってしまったんでしょう」

野村氏「なんか暗いなあ・・・。あの光ってる人達がいれば便利じゃん?」
一同「wwwwwwwww」

草原みたいなフィールド

野村氏「わー何これ?ねえ、なんかデカイのがいるよ?
ねえ?なんかこっちくるーーー!怖いんですけど!!」

ttp://marshallalloc.blog90.fc 2.com/
0034名無しさん必死だな2018/11/20(火) 12:14:06.68ID:ZvxZE9fsdHAPPY
順調ってことはスケジュール通りなんだろ?
てことは発売時期発表してもいいじゃん?
何年の春夏秋冬のどれかくらい発表しろよ
0035名無しさん必死だな2018/11/20(火) 12:14:25.31ID:N9+PJJU10HAPPY
30名無しさん必死だな2018/11/17(土) 02:27:40.41ID:6jJdst1x0
KHのチームが野村さん居ても居なくても同じって言ってなかったっけ?

32名無しさん必死だな2018/11/17(土) 02:30:12.84ID:xmofbJZS0
>>30
実際に手足動かして作ってるのは野村じゃなくて開発ディレクターだからなw
開発ディレクターは野村の1000本ノックと開発現場に板挟みよ

FF15 (ヴェルサスFF13)
プロデューサー:橋本 →取締役昇進
ディレクター:野村 (2006年〜, 2012年〜2014年共同) →逃亡
開発ディレクター:田畑 (2012年〜) →無職

KH3
プロデューサー:橋本 →取締役昇進
ディレクター:野村
開発ディレクター:安江 (2013年〜)

FF7R
プロデューサー:北瀬 →取締役昇進
ディレクター:野村
開発ディレクター:浜口 (2017年〜)
0036名無しさん必死だな2018/11/20(火) 12:20:22.16ID:Hq2KFldkaHAPPY
熟成ウンコゲーム
0037名無しさん必死だな2018/11/20(火) 12:21:51.53ID:xUZNEwy1rHAPPY
KH3どうせストーリー未完なんだろ
0038名無しさん必死だな2018/11/20(火) 12:26:12.34ID:N9+PJJU10HAPPY
開発素材の全面的な作り直し、あるいはハード移行を示唆

(FF7リメイクの進捗は?)
北瀬「PVでお見せしたシーンは今もブラッシュアップ中。
目指すべきクオリティーラインは見えてきたが、まだまだこれから。」

(連作になって制作が長期化した場合、クオリティーは1作品目のものを維持させていく?)
「クオリティーラインを決め、エピソードの製作中はブレずに最後まで守っていくのが私の役目だと思う。
もちろんエピソードが進むに連れてその時代に合ったクオリティーになるのは自然なこと。」

(FF6、リメイクして下さい!)
「今はFF7に取り掛かっているので…
社内のスタッフからも言われているが、保留し続けている。」
0039名無しさん必死だな2018/11/20(火) 12:26:22.87ID:lkT/PDIQ0HAPPY
スクエニ内で北瀬や野村の下でKHやFFナンバリング開発なんてのはエリートなんだろうけど、
最近はそこから外れてるいわゆる外様扱いされてるチームの方が楽しそうにやってるよな
0040名無しさん必死だな2018/11/20(火) 12:27:01.00ID:Hb/+bOOsaHAPPY
もう10年以内ならなんでもいいや
ぶっちゃけ期待してないし惰性で買うだけ
0041名無しさん必死だな2018/11/20(火) 12:32:44.41ID:BLhqEfxopHAPPY
んー、ヴェルサスの二の舞

しかも下手すると第1部すら怪しい
0043名無しさん必死だな2018/11/20(火) 12:54:57.98ID:N9+PJJU10HAPPY
FF13は本人達の反省会記事が有るから読むと「スクエニの開発スタイル」が判るよ

体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。

デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる


詐欺プリレンダPV=動く仕様書

岩田 それってどうやって伝えるんですか?

野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。

岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。

野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。

岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。

野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。
0044名無しさん必死だな2018/11/20(火) 13:00:26.43ID:1V3XKzK60HAPPY
「哲がこんな時間(普通の勤務時間)に会社にいるw」みたいなことをツイートしたのは和田元社長だったっけ?
登校拒否児童とクラスメートのやり取りみたいで
社内でどういう扱いなのか透けて見えた気がした
0045名無しさん必死だな2018/11/20(火) 13:02:14.90ID:iBVMO+7odHAPPY
PVやコンセプトアートなんかでスタッフとイメージを供給するのと
仕様書が無いのは別の話だわな
なんでゲームの作り方知らないのにディレクターやってんだろこいつ
0046名無しさん必死だな2018/11/20(火) 13:10:51.40ID:gkQbl0UMMHAPPY
綺麗にストーリーを終わらせたら賞賛したいんだけど、
そもそもストーリーよくわからないから、賞賛できる人が少ない
0047名無しさん必死だな2018/11/20(火) 13:28:39.96ID:N9+PJJU10HAPPY
和田洋一 @yoichiw
おーーーーっ!しかも起きてるww RT
@3rd_birthday そろそろ今日の打ち合わせの準備をしないと。
 ああ、社長〜。おはようございます。@野村
@yoichiw おーーーーーーーっ! 哲が書いてるっ!!!!
0048名無しさん必死だな2018/11/20(火) 13:35:53.13ID:y33P7fzy0HAPPY
>>34
橋本Pが株主に
「進捗は明らかにできないが安心して欲しい」
という旨を回答している

株主チョロすぎ
0049名無しさん必死だな2018/11/20(火) 13:36:42.60ID:gkQbl0UMMHAPPY
ノリが昔のゲーム会社っぽい
AAA作れなそう
0051名無しさん必死だな2018/11/20(火) 15:46:53.29ID:NniAyzNj0HAPPY
野村が悪いとは思わないが時代に合わせて変われないならディレクターはやめたほうがいい
絵に集中すべき
最近センス落ちてきてるし専念していいでしょ
0052名無しさん必死だな2018/11/20(火) 15:59:15.01ID:Ynmzxx0q0HAPPY
野村が悪い
0053名無しさん必死だな2018/11/20(火) 17:01:44.83ID:fPv8bg0P0HAPPY
何を言っても信じてもらえないだろう
結果をみせなくちゃな
まぁ来年1月にKH3が出るから、それを見ての判断ってことで
0054名無しさん必死だな2018/11/20(火) 17:04:04.61ID:SwtcfpvQpHAPPY
KHもまだ続く、7Rも3部作
こいつはただ会社に残る理由を作りたいだけ
0055名無しさん必死だな2018/11/20(火) 17:04:57.72ID:Kex/RRAP0HAPPY
>>1
順調に推移して何年かけてるの?
0056名無しさん必死だな2018/11/20(火) 17:05:56.79ID:rmJqIFFHdHAPPY
板室をどうにかしろ
こいつは関わらせるな
0057名無しさん必死だな2018/11/20(火) 17:37:38.13ID:7T5h6PFmdHAPPY
なんでもいいよ
どうせ来年どころか再来年だって出るの信じてる奴いないだろ
0059名無しさん必死だな2018/11/20(火) 17:43:48.28ID:iBVMO+7odHAPPY
2年後に次世代機出始めてそれでもまだFF7Rの発売の目処が立たず
次世代機出てさらに2年後に現世代での発売見送り、次世代機で出す方針に変更
次世代機が出て6年経った頃に発売(次の世代機の話が既にでてる)

こんな感じになる気しかしない
0060名無しさん必死だな2018/11/20(火) 18:08:36.85ID:nIHxWXHh0HAPPY
FF15使いまわしたらいいのにね
ARPGにするんでしょ?
0061名無しさん必死だな2018/11/20(火) 18:20:09.69ID:vhPZJRVnpHAPPY
>>6
定年まで完成させずに引き延ばすスケジュールでは…?
0062名無しさん必死だな2018/11/20(火) 20:12:27.45ID:N9+PJJU10HAPPY
元スクエ二「例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかしろ」

tah3gucci3cozy3 田口浩司
ずっと考えている事。発表時1・2年後にロンチするものだった作品が予定より更に2・3年かかってまだ未完成。
トレンドは変化しており、類似作品は先んじて他から既に出てる。予定通り発売できてれば旬だったはずのものが陳腐化したものと見なされる。この状況はどうやったら変えられるか?

tah3gucci3cozy3 田口浩司
製作者が納得するまでやらせる環境を提示してきた結果が今なのです。
残念ながら、納期優先になったから評価が低いモノが生まれるようになったわけではないのです。

tah3gucci3cozy3 田口浩司
つまり、具体的な完成型をイメージできないまま、無駄にスクラップ&ビルドを繰り返して、最終的に破綻してるのではないか?と言いたいわけです

ohtay090 太田嘉彦(元FF13スタッフ)
@tah3gucci3cozy3 現場スタッフが見たらさぞ落胆すると思います。 いまだそこですか!? と。 現場スタッフは当初告げられた納期から逆算してプロとしての仕事をしています。
阻害してるのがまともに指示できなくて理解が幼稚で自分の身がかわいいDやPがすべて元凶なんです。

太田嘉彦 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター)
ohtay090 :
間をおいて思った事は、悪の、とか悲劇の、とか茶化している時点で真面目に取り組む気がしないな。
という事と、事を難しく考えすぎて単純な所は見て見ぬふりなんだろうと。
例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかするのは非常にシンプルでないの?もがいている?本当に?

太田嘉彦 ?@ohtay090
和田叩きが目立つけど、和田さんは我慢強くよくやっていた思う。社長交代しても変わんないって。元凶は別なんだってば。そして現場の開発の実働スタッフが貧乏くじ。
0063名無しさん必死だな2018/11/20(火) 20:12:48.72ID:N9+PJJU10HAPPY
太田嘉彦@ohtay090
相変わらず遅い上にコソコソしてんなーと。

太田嘉彦@ohtay090
返信先: @chiharu0さん
@chiharu0 延びたら一律下げちゃって、赤ならその率から下げちゃうのをデジタルに処理しちゃえばいいのよ。なんか下の現場ばかり損してるからさ。
そういう責務があるはずなんだけど、なんか守られてるからシステム化と、なんかあったらヤバイかもという軽いプレッシャーは必要かなと。

太田嘉彦@ohtay090
返信先: @chiharu0さん
@chiharu0 あらまーw 働いていない割には活動的という忙しい感じですなぁ。

太田嘉彦@ohtay090 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター)
何気に、ある層以上からは全員例外なく毎年契約にすればいいのに・・・とか思ってみた。 緊張感が一番必要な層。

 2010年11月26日
0064名無しさん必死だな2018/11/20(火) 21:11:04.12ID:ASCthGUv0HAPPY
そういうツイッターのつぶやきには絶対触れないよな、野村信者
さすがに薄々誰が原因か理解してるんだろうなw
0065名無しさん必死だな2018/11/20(火) 22:18:38.52ID:1y3dST9B0HAPPY
>>62 >>63
内部からの愚痴は他にも探せば出てきそうだ
どう考えても社会人…いや人間としておかしいだろ
なんでこいつクビにしないのかスクエニの社長と人事が無能すぎる

もうFFブランド力がどんどん落ちてるのに何やってんだよ
某氏の遅延タイトルのせいでスクエアの信用も失ってんのに

FFコラボのソシャゲ見りゃわかるじゃん
どんだけファンを悲しませて怒らせれば気が済むんだよ
日本を代表するゲーム会社だったはずが今や世界中からSNSやつべで馬鹿にされてんじゃん
0066名無しさん必死だな2018/11/20(火) 22:31:03.34ID:uB0J8KFo0HAPPY
>>51
やっぱりDは田畑氏が適任だよな
0067名無しさん必死だな2018/11/20(火) 22:33:47.00ID:uB0J8KFo0HAPPY
>>52
FF15を800万出荷という功績を残した田畑氏と比べるとね
まあ、でもKH3も楽しみではあるが
0068名無しさん必死だな2018/11/20(火) 22:35:06.93ID:uB0J8KFo0HAPPY
>>53
まあ、田畑氏の仕事が早かった分だけ遅く見えるかもな
0069名無しさん必死だな2018/11/20(火) 22:36:39.72ID:uB0J8KFo0HAPPY
>>54
まあ、どういう意図があるにせよゲームが面白ければ、それでいい
0070名無しさん必死だな2018/11/20(火) 22:38:06.57ID:uB0J8KFo0HAPPY
>>55
まだ4年くらいでしょ
そのうちできるさ
0071名無しさん必死だな2018/11/20(火) 22:40:31.12ID:uB0J8KFo0HAPPY
>>57
さすがに2020くらいには出るのでは?
他にスクエニの大作もなさそうだし
0072名無しさん必死だな2018/11/20(火) 22:42:17.06ID:J900JoGy0HAPPY
10%でも20%でも進捗を数字で表現してくれるならいいんだけど
いつも順調しか言わないからな
0073名無しさん必死だな2018/11/20(火) 22:42:43.32ID:uB0J8KFo0HAPPY
>>58
いや、PS4タイトルとして発表したのだから、PS4に出るでしょ
0074名無しさん必死だな2018/11/20(火) 22:45:17.15ID:uB0J8KFo0HAPPY
>>59
開発が長期化したヴェルサス13FF15でさえ、10年くらいだったのだから、そんなに遅くはならないでしょ
0075名無しさん必死だな2018/11/20(火) 22:47:45.47ID:uB0J8KFo0HAPPY
>>60
ルミナスエンジンを利用できていれば、もっと早く完成したのかな?
カプコンのREエンジンはバイオ2にも使われているようだけど
0077名無しさん必死だな2018/11/20(火) 22:54:24.60ID:uB0J8KFo0HAPPY
>>76
出す予定なら、出すのが普通だろ
延期は良くあることだが、中止はめったにないしな
0079名無しさん必死だな2018/11/20(火) 23:00:12.08ID:uB0J8KFo0HAPPY
>>72
進行状況ついて
単純な数字では表現できないのだろう
0080名無しさん必死だな2018/11/20(火) 23:08:32.44ID:uB0J8KFo0HAPPY
>>61
どんなプランであろうと、面白ければそれでいい
0081名無しさん必死だな2018/11/20(火) 23:12:56.00ID:uB0J8KFo0HAPPY
500万は出荷できるんじゃないか?
0082名無しさん必死だな2018/11/20(火) 23:19:57.96ID:J900JoGy0HAPPY
>>79
表現できないじゃなくて把握できてなさそうなのがディレクター失格
どんな大規模開発であっても段階は必ずあってディレクターならだいたいの進捗ってのは分かってるもんだよ
まあ会社から口止めされてる可能性もあるが
0083名無しさん必死だな2018/11/20(火) 23:56:15.41ID:uB0J8KFo0HAPPY
>>82
まあ、会社ごとにDの役割も違うんじゃないの
0084名無しさん必死だな2018/11/21(水) 00:14:34.07ID:TXUR9QGN0
役割に多少の違いはあってもディレクターなら全体進捗は把握してないとダメ
進捗把握してない状態でダメ出しするから開発遅いんだと思うわ

進捗が10%、50%、80%なのかによってダメ出しの程度は変えるべきだしな
0085名無しさん必死だな2018/11/21(水) 00:16:16.55ID:p3nkll8t0
どこの会社だろうが下っ端ならともかくディレクターが全体の進捗状況把握してないわけねえだろw
0086名無しさん必死だな2018/11/21(水) 00:29:42.58ID:CyQ2bmee0
ヴェルサスのDは野村なのに全く把握してないけど 宣伝部の人間の方が詳しいじゃん

FFXIII Versus試作機映像の話とか
2009/09/24(Thu)

■FFXIII Versus
野村氏が試作機を操作している画面。音声なしで字幕。

宣伝の人「FFXIIIからNPCを借りてきました」
野村氏「なにこれ?光ってる人いるけど?なにこれ?ねえ?」
野村氏「街には人がけっこう多くいるなー・・・」

夜になる
野村氏「あれ?人がぜんぜんいないんだけど?」
宣伝「夜ですからw みんな家に帰ってしまったんでしょう」

野村氏「なんか暗いなあ・・・。あの光ってる人達がいれば便利じゃん?」
一同「wwwwwwwww」

草原みたいなフィールド

野村氏「わー何これ?ねえ、なんかデカイのがいるよ?
ねえ?なんかこっちくるーーー!怖いんですけど!!」

ttp://marshallalloc.blog90.fc 2.com/
0087名無しさん必死だな2018/11/21(水) 00:36:49.27ID:vBvprF8K0
>>85
具体的な数字を出すと、メディアにいろいろ言われそうだし、それが嫌なのかも
0088名無しさん必死だな2018/11/21(水) 00:43:07.81ID:m8n5NyY00
外注から内製に変更て時点でほぼ確実に
遅延は生じてるだろうからねえ
3部作構想も1作目が早く作れるようにと
考えての事だったとは思うのだが…
0090名無しさん必死だな2018/11/21(水) 00:51:41.37ID:CyQ2bmee0
そもそもなぜリメイクを分作するのか
0091名無しさん必死だな2018/11/21(水) 00:56:08.03ID:aIwwYnAv0
実は、ここまで待たせたのには訳がありました。
我々は三部作として開発を始めましたが、
体験を引き延ばすことへの葛藤が常にあったのです。
本作はスクエニの最高傑作にできる自信があり、
発表から空白期間を作ってでも三作分の内容を1つにして出したい。
稟議書に自分の全てを注ぎ込みました。

かくして、最高のFFを作るプロジェクトがスタートしました。
社運をかけ、軌道に乗り始めていたFF15の開発スタッフも駆り出して、
あらゆる有能なスタッフ達に、こちらに比重を置いた二足の草鞋をお願いしました。

その価値はありました。
ブルーレイディスク3枚に及ぶ超大作
FINAL FANTASY 7 RE
発売します


……ってことになったら買うよ
0092名無しさん必死だな2018/11/21(水) 00:56:17.24ID:VtrKvl540
ワールドマップ規模のを今発表してる仕様でリメイクしようとしたらそうなるわ
必要なハイクオリティの無駄が山のようにいるからな
0093名無しさん必死だな2018/11/21(水) 01:05:49.07ID:tA6dgvY40
軌道に乗り始めていたFF15の開発スタッフって何?
0094名無しさん必死だな2018/11/21(水) 01:10:42.72ID:2g2MlDAF0
PS5と同時に発表なんてことにならなきゃいいんだが
0095名無しさん必死だな2018/11/21(水) 01:12:07.09ID:H6lC3q8C0
>>86
Dの仕事してねえどころか内容も把握してないとか……あきれた
0096名無しさん必死だな2018/11/21(水) 01:13:55.32ID:m8n5NyY00
>>94
PS5のロンチに間に合うのかという…
0098名無しさん必死だな2018/11/21(水) 02:52:20.72ID:FFvH630id
好き勝手リソース注ぎ込んでいいなら
誰だってそこそこ面白いもんは作れるよなぁ
0099名無しさん必死だな2018/11/21(水) 03:47:40.24ID:vBvprF8K0
>>96
別にFF9はPS2が発売されてから、PSに出たし、問題ないでしょ
0100名無しさん必死だな2018/11/21(水) 06:27:02.81ID:lxkn0gbW0
進捗を数字で出せないって企業として最悪じゃん。
0101名無しさん必死だな2018/11/21(水) 09:19:52.22ID:WoodXir20
社内プロレスを作品の不出来の原因にしてる時点でダメダメだな
他の国内メーカーは言い訳しないでコンスタントにいい作品出してるし、開発体制の強みをアピールしてるぜ?
0102名無しさん必死だな2018/11/21(水) 15:00:06.52ID:vBvprF8K0
>>101
スクエニだって、そこそこ出しているでしょ
0103名無しさん必死だな2018/11/21(水) 15:01:21.65ID:FKoF+BcUp
>>96
元々 PS4発売予定がその有様でいいのか
0104名無しさん必死だな2018/11/21(水) 16:22:08.17ID:7ExXVp/Kp
口だけ順調で全く情報出す気ないし
同時発表されたソフトの中で全く動いてないし
オリンピック以降は確定的じゃないか
PS4版とPS5版同時発売だよ
0105名無しさん必死だな2018/11/21(水) 17:28:48.88ID:CyQ2bmee0
556 : 無念 2018/11/16 22:05:08 No.599207781 2
ゲームバランスの千本ノックならいいんだけど
見た目の千本ノックが野村の悪癖だからな

558 : 無念 2018/11/16 22:08:07 No.599208610 2
>見た目の千本ノックが野村の悪癖だからな
KHの海外版のアフレコで一日かけて三つしかセリフとれなかった時とかもあるから
音でも千本ノックだぞ

562 : 無念 2018/11/16 22:10:12 No.599209186
>KHの海外版のアフレコで一日かけて三つしかセリフとれなかった時とかもあるから
現場からの評判悪そうだな…

571 : 無念 2018/11/16 22:14:53 No.599210481
>KHの海外版のアフレコで一日かけて三つしかセリフとれなかった時とかもあるから
野村をリーダーにした奴誰だよ?
無能なんてもんじゃない……
0106名無しさん必死だな2018/11/21(水) 18:10:00.60ID:VeT2jY/va
KH3って、FF15よりも売れないとヤバくね?
0107名無しさん必死だな2018/11/21(水) 18:24:53.39ID:CyQ2bmee0
KHシリーズ売上

売上(全世界)
KH 640万本
KH2 430万本
KHbbs 210万本
KH358 190万本
KHcom 180万本
KH1.5 180万本
KH3D 160万本
KH1.5+2.5 130万本
KH2.5 120万本
KH2.8 110万本
その他 100万本以下
0108名無しさん必死だな2018/11/21(水) 18:27:12.12ID:6TFB6/h00
FFも大概だけど
KHも派生作品多いんだなぁ

本編以外をバラバラやってたら
一般人寄り付きにくくなると思うんだが
0109名無しさん必死だな2018/11/21(水) 18:29:11.73ID:tUAXYyrA0
>>107
こ、これはかなり悲惨な状況だな、、
0110名無しさん必死だな2018/11/21(水) 18:38:06.40ID:VeT2jY/va
今回ディズニーの人気キャラ追加でテコ入れしたから
多少はディズニーファンも戻るのを期待するしかないな
0111名無しさん必死だな2018/11/21(水) 18:45:11.33ID:JcAHwYBF0
>>107
え?これマジ
KH3ってこれくらいしか売れてないの、世界で?
0112名無しさん必死だな2018/11/21(水) 18:50:44.40ID:k9zs6lbr0
ポルノステーションの規制に野村はなんか言わなくていいのか?このままではFF7でも硬乳になって光があふれる世界になるぞ
0113名無しさん必死だな2018/11/21(水) 19:23:07.08ID:LEsMKeIhM
>>107
意味わからんなこれ
BBSってやつが3でいいだろ
0116名無しさん必死だな2018/11/21(水) 19:33:48.55ID:QUUNvRSt0
妊娠自慢のゼノブレなんて全部合わせてもKHのHD版にさえかなわないというね
KHbbs 210万本  PSP
KH358 190万本  DS
KHcom 180万本  GBA
KH1.5 180万本   PS3
KH3D 160万本  3ds

外伝をみてもPSのほうが売れるゲームだと分かるな
HDだけで500万も利益生んでるから野村アンチが思ってるよりスクエニに貢献してる
0120名無しさん必死だな2018/11/21(水) 20:08:36.32ID:FFSaN44ga
>>115
こんな風に野村のオナニーばかりやってるから、1作目からのファンは続々と離れていく。
0122名無しさん必死だな2018/11/21(水) 22:05:09.70ID:SgCqTT/S0
>>105
野村をリーダー層にあげたのは坂口だな。
その後、野村の御守りをしているのは橋本名人であり、橋本の部下の間一朗であり・・
0123名無しさん必死だな2018/11/22(木) 00:17:39.70ID:3cOFVkU20
田畑FF15

本編:9月30日→11月29日
※オフラインユーザーの為(7.2GBの1dayパッチ含む50GB以上のアプデ有)

ジャスモン:4月→8月30日
※クオリティアップ、機能改善の為(技術的な課題を残したままリリースしたとの発言有)

キングスナイト:2016年中→17年9月30日
※技術検証、ビルドの見直しの為

無敵スーツ:2月→7月31日
※デザインの類似性指摘の為

戦友: 10月31日(¥1,500)→ 11月15日(¥1,980)
※最終調整とクオリティアップの為

釣りVR:9月→11月21日
※クオリティアップの為(シューティング版は展示用だったと発表)

ポケットエディション:秋→冬→2月9日
※Appleの審査でバグが発見

DLC2:年末から年始→3月
※アーデン編以外開発中止
0124名無しさん必死だな2018/11/22(木) 01:00:26.56ID:NZBmaw9p0
絵もゴーストが描いてるんだろうし
どれもこれも遅延しまくり、売り上げは右肩下がり……



で、いつ責任取りやがるんだぞっとw
0125名無しさん必死だな2018/11/22(木) 01:05:01.86ID:cBt4OS/60
>>115
1と2、あとクリアしてない358やったけど2の時点でさえ意味不だったのがますます奇怪になってるな
こんなの追える奴極一部だろw
0126名無しさん必死だな2018/11/22(木) 01:15:11.86ID:ADvdZeV10
プレステ撤退してるやんw

てゆうかユフィ規制じゃね?
0127名無しさん必死だな2018/11/22(木) 05:08:52.30ID:2l+swYbKd
開発が遅延してる間に国内はSwitchを無視できなくなってるけど、どーすんだろ
植松がいってた2018 ロンチならPS4で良かったし多少なりとも牽引しただろうに
0128名無しさん必死だな2018/11/22(木) 09:28:30.48ID:yFZhxSSN0
ポリコレ規制だらけで原作破壊しまくりそう

1作出る毎に規制強化されていったら目も当てられない出来に
0129名無しさん必死だな2018/11/22(木) 12:39:15.08ID:ZZwYG1AIp
野村は無能だからこそユーザビリティ検証ができる
無能なのは野村のアイデアを形にできない野村の配下にいるプログラマーとかだよ
0130名無しさん必死だな2018/11/22(木) 12:40:22.51ID:Uw/TYRko0
言った事がまともに実行された事ってあったっけ?おにぎりだけ:?
0131名無しさん必死だな2018/11/22(木) 12:47:46.31ID:ZZwYG1AIp
おにぎり作ったのは田畑
野村の世界では食事とかに対するリアル性は重要ではない
もちろん汚れない
何よりイケメンで細いけど力持ちでクールだけど熱くて女が擦り寄ってくる系
0132名無しさん必死だな2018/11/22(木) 12:52:33.62ID:sZ/GPImk0
>>127
そういうことはサードの大作がたしょうなりともスイッチで発表されてから言うことだな
今のところスイッチのサードの最高売り上げはマイクラの35万であとは20万が2本くらいしかない
これでよく偉そうに言えたものだな
KHのHD版にさえ勝てないゲームばっかのくせに
0133名無しさん必死だな2018/11/22(木) 12:54:07.25ID:Uw/TYRko0
>>131
オニギリはタバティスだったのか…
野村キャラはラノベ小説の勇者様な感じか
0134名無しさん必死だな2018/11/22(木) 13:01:39.86ID:p7sFZpTK0
>>123
それくらいなら、許容範囲内だな
そもそも、オフラインユーザーのためにFF15のクオリティを高めることと、オンラインユーザーのためにそこからさらなるサービス向上を目指すことは何ら矛盾しない
0135名無しさん必死だな2018/11/22(木) 13:02:01.74ID:o83vO5xl0
いまさら野村前面に出しても何も魅力も感じないな
FFと同じで旬はとっくの昔に過ぎてる
0137名無しさん必死だな2018/11/22(木) 13:11:46.66ID:N3f0fh10p
>>135
これな
0138名無しさん必死だな2018/11/22(木) 13:13:42.93ID:tXnIINPzp
>>129
野村の思考回路ってこうなんだろうな
じゃなきゃたかがアスファルトの粒で1000本ノックなんて出来ない
0139名無しさん必死だな2018/11/22(木) 13:18:35.53ID:sZ/GPImk0
今のままではパッチをあてなきゃいけないからオフラインユーザーにも極上の体験をさせるために延期する
からの発売直後にパッチだっけ
素直に開発難航して延期しますでいいだけなのにね
0140名無しさん必死だな2018/11/22(木) 14:03:57.03ID:adE1+O4Zp
>>129
まさに野村思考
つまり、他人のせいw
0142名無しさん必死だな2018/11/22(木) 14:28:36.13ID:adE1+O4Zp
野村がDだと要件定義すらないだろうよ
というか定義してもD自らがぶち壊していくスタイル
0143名無しさん必死だな2018/11/22(木) 14:37:37.38ID:etjX+BaSd
>>138
アスファルトの粒なんてサイズ感判るように靴と一緒に写った写真を渡すか、平均の粒径をmmで伝えれば済む話なのにな
それを千本ノックって事はダメ出しで「違う」「判ってない」としか言ってないパターンやな
0145名無しさん必死だな2018/11/22(木) 16:47:13.87ID:JOxFAUEv0
血液の異常は過去に医大に検査入院しましたが結局1ヶ月経っても謎だったので
強引に退院してしまい何だったのかは分かりません。それ以来病院にそんなに行っていないので
謎は謎のままです。やっと話題が3rdっぽくなって来ましたね。 
たばちゃん今日は書かないのかなぁ。。@野村 1:47 AM Sep 9th webから

脳出血、脳腫瘍は困るなぁ。でも吐き気があっても吐いた事は数年ありません。
吐きたくないから我慢しちゃいますね。とりあえず自宅なので涼しくして胃薬を飲んでみました。
みなさんのお返事を見ている間に少し楽になった気がします。ありがとうございました。 
今日はたばちゃん書かないのかな?@野村 1:25 AM Sep 9th webから

ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから

体調不良は風呂に入れば回復する自分も薬を飲みます。
常備しているの鎮痛剤、胃薬、風邪薬の3種。大概この3つで何とかなるわけですが、
昨夜から目眩と頭痛と吐き気が併発。とりあえず鎮痛剤は飲んでみましたが吐き気は胃薬かなぁ?
みなさんはどう処置しますか?寝るのはNGです。@野村 12:32 AM Sep 9th webから

お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな〜。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから
0146名無しさん必死だな2018/11/22(木) 17:34:07.52ID:p7sFZpTK0
>>135
でもFF15本スレの人達に野村氏の考えとは異なる方向性の意見を言うと、人格否定されるのだが
0147名無しさん必死だな2018/11/22(木) 17:36:03.99ID:QtTSjjcY0
もうps4の寿命来ててps5出なきゃおかしいのにps4でほんと出すんかな
ps4版はロー設定画質。ps5が完全版になりそうな
0148名無しさん必死だな2018/11/22(木) 17:41:06.46ID:o6s3oqC60
>>146
あそこは信者の中でも精鋭の集まりだからな
殺害予告で警察のお世話になるくらい朝飯前よ
0149名無しさん必死だな2018/11/22(木) 17:41:35.04ID:kqcJq/TRM
>>146
吹き溜まりにいる人間のことは知らんが、FFが野村の作品かどうかは多くの人にとってはどうでもいいこと
0150名無しさん必死だな2018/11/22(木) 17:43:34.33ID:L0TFcbfw0
言葉はもう不要。
早く発売する以外に信用される言葉は無い。
0151名無しさん必死だな2018/11/22(木) 17:46:09.45ID:kqcJq/TRM
>>147
ラスアス続編以下のクオリティの絵造りしかできないのに新型機要求するとか頭が高すぎる
0152名無しさん必死だな2018/11/22(木) 17:59:49.13ID:ZgxhRjfMp
>>146
あそこは、時間が止まっている人達数名が閉じこもっているから、そいつらが起きている時はそんな反応で埋め尽くされる感じだね
0153名無しさん必死だな2018/11/22(木) 18:02:58.44ID:S7ZJXuyM0
野村信者のくせにいまだにFF15スレに張り付いてるやつなんてそれだけでろくでもないってわかる
0154名無しさん必死だな2018/11/22(木) 18:08:06.06ID:p7sFZpTK0
KH3が発売されたら、FF15本スレに留まり続けている人もいなくなってくれるのかな
0155名無しさん必死だな2018/11/22(木) 18:16:08.34ID:nLCa29zFp
リアルで抑圧されている底辺だから、あのスレでイキがる事で精神のバランスを取っているから居なくならないよ
0156名無しさん必死だな2018/11/22(木) 18:20:34.60ID:XKTF9aM/a
2015年に発表して今までまったく情報ないのに順調とか頭おかしい事言うなコイツ。
すでに順調の範囲にないことに気づけ。
スクエニ的には発表後5年で開発できれば順調なのかもしれんけど。
0157名無しさん必死だな2018/11/22(木) 18:22:55.47ID:Tab/eCoJ0
スクエニの古株は、世間とズレ過ぎているのは確かだよ。
0158名無しさん必死だな2018/11/22(木) 18:42:03.47ID:qnZe46UEK
騙されるなとか詐欺師が言うのか
0159名無しさん必死だな2018/11/22(木) 18:59:53.02ID:Tab/eCoJ0
騙されるな、というのも野村らしい人のせいにする思考だよな
自分達が信頼を裏切り続けて信用されていないのが、真の原因だろうが
0160名無しさん必死だな2018/11/22(木) 19:34:56.37ID:JOxFAUEv0
■FF7アルティマニアオメガ
野村:そうですね。あれはもともと、坂口さんから「とりあえず頭身を上げろ」と言われていたんです。
     ↓
□ゲーマガ07年7月号
野村:もう、敵キャラに関しても全部自分がチェックして、ここ直して、あそこを直してっていう指示をして。
   そこで、クラウドが剣を振りかぶった時に、手が頭にめり込んでたんですね。
   これはマズイ、じゃあ頭身上げるしかないねって話になって。
   無理のないところまで頭身を上げて、坂口さん「上げていいですかね?」みたいな感じで聞いて。
0161名無しさん必死だな2018/11/22(木) 19:43:48.89ID:mVADMtF/d
分作なんでしょ完結しなそう
0162名無しさん必死だな2018/11/23(金) 00:21:39.90ID:gUwGCGOg0
>>161
まあ、そのうち出るさ
0163名無しさん必死だな2018/11/23(金) 02:13:56.34ID:gUwGCGOg0
2020くらいか?
0164名無しさん必死だな2018/11/23(金) 08:37:52.96ID:pQ+HU/RL0
「騙されるな」

はぁ……?発表からもう『3年半』も、経過してんですが……?
0165名無しさん必死だな2018/11/23(金) 08:41:28.54ID:awsEwLRt0
ハッキリ言ってこんな企画に開発リソースを投入し続けるって
スクエニそのものの存続に関わる愚行でしかないと思う
まあ野村も1日でも長く給料貰い続けるための方便として推してるだけの三部作企画なんだろうけど
0166名無しさん必死だな2018/11/23(金) 08:42:00.58ID:pQ+HU/RL0
【2017年5月】共同開発から内部開発へシフトを発表

【2018年2月】野村哲也氏が「開発体制は整った」と発言

【2018年3月】FF7スタッフ募集(募集スタッフの職種は多岐に渡る)

えっ????開発体制整は整ったとは?????????????????
日本語大丈夫ですか????????????
0167名無しさん必死だな2018/11/23(金) 08:58:46.30ID:9Noeidoe0
>>166
野村がやる気になったから整ってるんだろwww
気持ち次第なんだよ!
0168名無しさん必死だな2018/11/23(金) 09:05:12.95ID:5Le+47pn0
>>161
途中で終わって続きは旧作の予感w
0169名無しさん必死だな2018/11/23(金) 11:24:21.50ID:ORqOdnTB0
2020に発売年度の発表されます
0170名無しさん必死だな2018/11/23(金) 11:36:37.61ID:fdy16iUf0
FF7リメイクの歴史

2015年06月 発表
2015年12月 プレイ映像風PV公開
2016年04月 分作と判明
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った

*順番が逆でも違和感がないと評判
0171名無しさん必死だな2018/11/23(金) 12:10:18.35ID:NUX+XKtb0
この会社quick and dirtyって言葉知ってんのかな
大枠が出来上がってすらいないのに
いきなり細かいとこ指示して修正させて
結局本編には使われず無駄な作業と化す

開発スタッフが揃ってないところみると
リソースも不安定だし間違いなくWBSも書いてないだろ
もはやプロジェクトと呼ぶこととすらおこがましいわ
0172名無しさん必死だな2018/11/23(金) 12:22:42.59ID:nq07kbwDd
>>171
野村はゴールを示せないからじゃね
だからquickは消えdirty部分をひたすらダメ出し
でもゴールが無いので本当にdartyだったのかも不明
0173名無しさん必死だな2018/11/23(金) 12:26:54.65ID:BWeQYlaz0
何部作か知らないけど2作目からどういう作りにしてくるか気になるわ
腐ってもRPGだしただのアクションにでもするつもりなのか?dlcと言わないならパッケージだろうし途中から新規が入っていけないタイトルになる
0174名無しさん必死だな2018/11/23(金) 12:32:49.28ID:gUwGCGOg0
ミッドガルだけでもファンは喜ぶだろ
0175名無しさん必死だな2018/11/23(金) 12:38:44.37ID:ji1ODZxU0
PS4とPS5のマルチになってPS5のロンチに合わせてFF7リメイクvol1発売
0176名無しさん必死だな2018/11/23(金) 14:22:11.56ID:gUwGCGOg0
500万は売れるでしょ
0178名無しさん必死だな2018/11/23(金) 15:13:01.97ID:duKG/8tm0
不健康アピしてるあたり面倒なこじらせ厨二学生かよ
体調管理も仕事のうち

それが不可能でプロジェクトに遅延や作業に支障を来すなら、一社会人として失格
社と社員に迷惑をかけぬよう、早々に退職すべき

それが世間一般における真っ当な成人の生き方
なぜそれがわからないんだろう…何歳だっけこの人?結構お爺さんだよね
0179名無しさん必死だな2018/11/23(金) 15:33:44.64ID:G7z0NpnB0
リメイクでここまでの時間かかってまだ途中なのが異常だよな
そういう意味ではKH3の方が健全
0180名無しさん必死だな2018/11/23(金) 15:36:04.92ID:N2+BTUH4K
>>179
えぇ…
0181名無しさん必死だな2018/11/23(金) 15:41:05.75ID:TaqHl6I00
1000本ノックだとか上から目線でピロシを怒らせるから新たな留年生を生み出した
0182名無しさん必死だな2018/11/23(金) 15:43:50.62ID:4dnxlQSY0
内製ならまだしも外注で野村システムはまずいでしょ
0183名無しさん必死だな2018/11/23(金) 15:54:22.01ID:YN+3G5cyF
>>182
初回契約時はまだ野村流をゴリ押せるけど、更新タイミングでCC2は撤退したのかな
大口契約を断る訳だから、無茶対応の工数で儲からない感じなのかな?
野村のちゃぶ台返しに付き合うとスケジュールも破綻して違約金ってなったらバカバカしいし

つーか発表して3年経って、ようやく初期の構想段階を脱してるとか異常だよね
普通は構想段階を超えて本格開発になってから公表だろうに
でないと発売の目処も立たないし、そもそも構想段階でキャンセルになる事もあるし
0184名無しさん必死だな2018/11/23(金) 17:06:43.92ID:NXzySOq50
誰かさんに似てる…

17名無しさん必死だな2018/07/10(火) 23:29:59.62ID:SARwOiSp0
この人は昔rez作ってる時の密着をテレビで見たことあるけど
部下への指示とか要求がクッソ曖昧かつ無茶振りで
この人の下で働くのは相当しんどいだろうなと思った

76名無しさん必死だな2018/07/10(火) 23:52:12.76ID:oXSKo4vq0
ようするに自分のイメージを他人(部下)に実現してくれってだけで
自分でその工程は考えられないんだろ
ただの無能じゃん

154名無しさん必死だな2018/07/11(水) 01:01:39.80ID:57qm4yhz0
>>17
野村タイプか

203名無しさん必死だな2018/07/11(水) 01:54:20.90ID:V67GJ79C0
スーパーテレビ情報最前線 ゲーム特集
https://www.youtube.com/watch?v=eOVgVSNbiV8

>>17で言われてる番組はこれね
水口哲也の無能っぷりがよくわかるよ

370名無しさん必死だな2018/07/11(水) 13:30:26.92ID:7OOKK+AO0
Rez、スペースチャンネル5、ルミネス、メテオス、テトリスなど名作の宝箱でしょ
業界3指に入るクリエイターだと思う

387名無しさん必死だな2018/07/11(水) 15:33:38.31ID:swBMU/bDD
>>370
全部、他人が作ったものだろ。

メテオスの時なんて、
桜井がブログでキレてたな。
たまにしか来ないし、
具体的な指示が全く無くて、役に立たないって。
0185名無しさん必死だな2018/11/23(金) 17:25:56.31ID:xYj8Io1o0
たかがリメイクなのにトロトロやってる老害ジジイ共切って全員若手にして7R作らせたらええねん
既に終わったゲームなんだから余計な事すんなや
0186名無しさん必死だな2018/11/23(金) 18:58:53.19ID:gUwGCGOg0
>>185
それ聖剣伝説2リメイク
0187名無しさん必死だな2018/11/23(金) 19:34:45.21ID:tjET33fP0
KH2がメタスコア高くても500万超えれてないから500万は厳しそう
PC版出せばいくかもな
0188名無しさん必死だな2018/11/23(金) 21:35:06.25ID:gUwGCGOg0
FF15くらい売れるのかな
0189名無しさん必死だな2018/11/24(土) 00:07:45.63ID:YegxitWe0
>>187
初代は500万以上売れたんだっけ?
0190名無しさん必死だな2018/11/24(土) 00:18:16.02ID:XfevA9MUK
スクエニも15年くらい?
まあ持った方やないの
0191名無しさん必死だな2018/11/24(土) 00:22:59.65ID:/oEsEvP+0
分作の一作目がオリンピック後とかさすがにネタだろと思ってけど本当にそうなりそうで草
0192名無しさん必死だな2018/11/24(土) 01:19:15.26ID:F3uE9sCz0
>>183
どの道、E3であれだけ反響があって会社判断で
ナンバリングレベルまで予算規模が変わった時点で
CC2に任せられる仕事じゃなくなった。

どうせリメイクなんだから、スクエニ上層部は
外注で安く済ませるつもりだったんだと思う。
0193名無しさん必死だな2018/11/24(土) 02:14:36.61ID:phXSkF7pd
>>13
原作があるのに隠す意味ねえだろ
0194名無しさん必死だな2018/11/24(土) 02:35:15.78ID:QnxXknLo0
>>193
そもそもSONYがPS4本体売るために少しでも情報よこせってちょいちょいつついているはずだからな
150ドルで投げ売りするためになw
0195名無しさん必死だな2018/11/24(土) 02:47:10.08ID:Usy6/KO90
>>193
妄想はやめろ
0196名無しさん必死だな2018/11/24(土) 02:53:02.34ID:8mxLu7/O0
>>191
FF15(に充てた開発3年)より短期間で出せるって
橋本だかが言ってなかったっけ?
既に開発は動いてると野村もどっかの記事に切れて反論してたし
今年を起点として2年なら五輪頃には出せるんだろ

まあそんなの一切信用してないけどさ
0197名無しさん必死だな2018/11/24(土) 02:56:53.22ID:Usy6/KO90
>>192
ユダヤ妄想やめろ
0198名無しさん必死だな2018/11/24(土) 02:59:11.32ID:6ls1OHB20
3部作というが立て続けに出せる訳でもないだろうし完結するのいつなんだろ
三作目を出すときはPS4自体の最後のソフトとかになったりして
0199名無しさん必死だな2018/11/24(土) 03:01:15.90ID:o6DsfluY0
リメイクって事は戦闘なんかも
ターン式からアクションに為ってたりするんかねぇ?
0200名無しさん必死だな2018/11/24(土) 04:04:02.64ID:Usy6/KO90
aibo
@aibo_ac7
野村氏「FFVIIリメイクは大きくシステムも変わっているので、
バトルについてどういうものか具体的に伝える必要があると考えている。
なのでバトル周りを製品レベルまで引き上げている最中
7ファンからはATBで遊びたいという声も聞くが、リメイク版はアクション性が高い方向で進めている。」

https://twitter.com/aibo_ac7/status/785985578806366209
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0201名無しさん必死だな2018/11/24(土) 07:31:53.50ID:YegxitWe0
まあ2020まで待つよ
0202名無しさん必死だな2018/11/24(土) 10:12:07.18ID:+i38rIId0
>>178
常識だよなぁ…
学生でもわかるよこんなの
0203名無しさん必死だな2018/11/24(土) 14:37:32.00ID:tjc173IN0
元々7をリメイクするのは本当にヤバイ時みたいなこと
スクエニの誰かが言ってなかったっけ
15で長いこと停滞させ尻ぬぐいさせた後のこれだから
さすがに反省しただろうし原作あるから余裕か…?とも一瞬思ったが
やっぱり何も変わらなかったよ
もうファイナル迎えていいよ
0204名無しさん必死だな2018/11/24(土) 15:56:07.11ID:YegxitWe0
>>203
黒字だから大丈夫
0206名無しさん必死だな2018/11/24(土) 18:53:19.72ID:YJr474A10
今はSNSで世界中と繋がってるからなぁ
昔と違い業者使って印象操作もできんから…遅れれば遅れるほど信用を失う

BBS、ツイッター、インスタ、youtube、ニコ、bilibili、FB
どこも批判まみれなんだが大丈夫か?
0207名無しさん必死だな2018/11/24(土) 19:51:40.97ID:Bi/wIUGga
KH3はディズニーのメンツを潰せないから、スクエニはどんな手を使ってでも見かけの高評価と売上本数は稼ぎにかかるでしょ
FF15の時に本スレでさんざん書かれていた手口はスクエニのやり方だからね
0208名無しさん必死だな2018/11/24(土) 20:23:45.84ID:83Qyv7Ry0
でも発売は10年後ね
0209名無しさん必死だな2018/11/24(土) 21:55:58.66ID:Usy6/KO90
D介 @Kyonoshin
ゲーム開発以外でもあるんですが、とくにゲーム開発に多い「これは絶対にアカンやつや!」
と思えるプロジェクトは、ディレクターが「俺の頭のなかにすべてできあがっている!」と
いう言葉が、きちんと仕様書なり企画書なりに落とし込まれていない場合です。
経験上、まず120%頓挫します。

D介 @Kyonoshin
そんなわけで、ソフトウェア開発のなかでも、ゲーム開発が他のソフトウェア開発を生業と
している人から見ても「あれはおかしい(なぜできるのか、という意味で)」と評される
のも、無理のないことかと思う。設計書があまりにもなさすぎることが多く、
仕様書を作れない企画・ディレクターがいるせいだ。

D介 @Kyonoshin
仕様書がないまま開発される案件、思ったより多いんだよなぁ(嘆)

ふみいち @fumi1ts
返信先: @fumi1tsさん、@Kyonoshinさん
仕様書作れなくてディレクションできないのにアジャイルやるのは、スポンサーや
プロデューサーに進んでる風に見せかけて決断を先延ばししてグダグダになるパターンがあるですね。
もしくはちょっとスケジュール犠牲にして言うこと聞かない開発員を共犯にするためとか。

D介 @Kyonoshin
返信先: @fumi1tsさん
まさしくそんな感じです。どうもアジャイルを「仕様書を全部完全に作らなくてよい開発手法」
と思っている人が微妙な数いるっぽくて、え、ピアノ弾けないのにジャズやれる的なことを
「チャレンジ」と言い張るレベルな気がしますです、はい。仕様書は書けるのに書かない、と違うんだけどなぁ、と。
0210名無しさん必死だな2018/11/24(土) 21:56:38.69ID:Usy6/KO90
ゲームの企画者をどう育てるのか。

これは、わざと露悪的に書くが。
このゲームは僕が考えましたぁ。とドヤ顔してインタビューに答えるとかはしたいが、面倒なことはやりたくない。
このキャラがいい、この声優がいい、この音楽がいいといった雰囲気仕事はしたいが、面倒なことはやりたくない。
思いつきのアイデアを出してそれを作りたいが、調整やデバッグを丁寧にやるのは人にやらせたい。
そういう人は幾らでもいるが。
そこに一番簡単に近づくには現場スキルよりも政治力だ。
基本的にゲーム制作は雪かき仕事、面倒事のオンパレードだから、ほしいのは現場で役立つスキルだ。合致しない。
スクラムだアジャイルだと言っても最後はドブさらいなわけで。上手いドブのさらい方、
ドブさらいがマシになるような仕事の進め方。そういうスキルが役に立つ。
しかし覚えるとそれをやるハメになる類の仕事。
 これらを覚えてやれるようになったとして、キャリアパス的に本当に有利なのか。政治力高めたほうがトクじゃないのか。

 昔はそんな打算なしで仕事してた人のほうが多かった気がするが。どうだろうね。

なんというかゲームの現場では「基本的にこれだけはこなせなければならない」という部分が少ない気がする。
 こなせない部分を人に頼るやり方がわりと成立するから。
 ヘタすると、最初に露悪的に書いた、楽しい所しかしたくないような仕事の仕方が通ってしまう場合がある。
 通るならそっちの方がラクだ。
 スキル形成するメリットがない。

 俺の昔話で恐縮だが「この仕事をやってくれ」「俺はそれ出来ないし、覚える気も無い」みたいな会話ね。
0211名無しさん必死だな2018/11/24(土) 23:42:04.14ID:YegxitWe0
KH3発売後に動きがあるでしょ
0212名無しさん必死だな2018/11/24(土) 23:44:55.51ID:YegxitWe0
>>205
FF7Rと予想
0213名無しさん必死だな2018/11/24(土) 23:45:56.87ID:YegxitWe0
>>207
別にそこまでしなくても、売れるでしょ
0214名無しさん必死だな2018/11/24(土) 23:48:10.65ID:YegxitWe0
>>208
流石にあと1、2年でしょ
0215名無しさん必死だな2018/11/24(土) 23:49:17.10ID:YegxitWe0
>>202
でも、ファンはいるようだし
0216名無しさん必死だな2018/11/25(日) 03:37:54.40ID:C7hFsebc0
ノムシン必死すぎ
0217名無しさん必死だな2018/11/25(日) 06:03:41.20ID:gsp7zXft0
http://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7
>野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。

>「私は全然疲れを感じませんね」と野村。「仕事は楽しいですよ。実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、
>人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。仕事をしないよりも、している方が
>私にとっては心地よいですね」


安江泰(KH3共同ディレクター) の証言
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
>「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、
0218名無しさん必死だな2018/11/25(日) 06:04:47.81ID:gsp7zXft0
スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131

安江泰
(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う

安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う

安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど


KH3開発ディレクター安江インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/864/864150/
2014年6月11日(水)
――最新作『キングダム ハーツIII』では、安江さんはどんな部署で開発に携わっているのですか?
 第3BDという部署で、開発の現場監督として、現場で作業をしている プログラマーやデザイナー、プランナーをまとめる仕事をしています。
本職はプランナーで、ゲームの遊び方を全般的に企画しています。
野村とシステムや遊びの部分を話し合って、企画書を書いて形にして盛り込んだり。
野村と現場の間に立って、どっちからも突っつかれています(笑)。

――開発はどんな手順で進められているのですか?
 まずは野村がコンセプトを決めて、それを汲みながら、開発チームが企画書やアート、試作版を作ったり、R&Dを進めながら、野村とコンセンサスを取って、じわじわとゲームを完成させていきます。
最終段階になると、ストーリーやバトルなどすべての要素が一気に入っていき、その要素がうまくかみ合うように調整していきます。


https://cgworld.jp/interview/201602-square-enix-ids-yasue.html
>>安江:コンセプト部分だけで終わるのではなく、最後まで責任を持って作り上げるということが弊社のいう"企画"なんです。

>>安江:当然ですが、独創的なアイデアやユーザーに喜んでもらえる"ユーザー目線"の企画はとても大事ですね。
>>中でも「心に突き刺さる驚きがあるか」という部分がポイントになるかと思います。
>>さらに、技術的な裏付けやスケジュール、人員を意識した上で企画書を書かないと
>>実際にかたちにすることができないので、そういう所もちゃんと考えられているかという部分も大切ですね。
0219名無しさん必死だな2018/11/25(日) 07:14:10.02ID:I9j2nRIt0
実務に無能な人が長く会社にいるってだけで出世して管理役になりやすい〜とか林修が言ってったっけw
まさにそんな感じだな
0220名無しさん必死だな2018/11/25(日) 07:18:00.76ID:gsp7zXft0
https://www.youtube.com/watch?v=mX1C5E5G5WA

384名前が無い@ただの名無しのようだ2016/12/21(水) 09:56:53.22ID:dE16buk70>>385
山田孝之のcm
「未来はあるのかね?」
「グランツーリスモスポーツ、ニューみんなのゴルフ、伝説のff7 リメイク、シリーズ最新作dq11がきます」

これ来年に発売するやつぽいね。ff7リメ一章も来年発売のリーク来てるし

386名前が無い@ただの名無しのようだ2016/12/21(水) 10:11:28.91ID:MW7BpqDb0
確かに他が来年なのにFF7だけ未定とかならCMとして不自然だな
0221名無しさん必死だな2018/11/25(日) 12:17:57.68ID:xm+4ueUtp
野村は天才だから企画書書く時間すら惜しい
最悪喋る時間すら惜しい
極端に言えば野村の瞑想や願望を汲んでプログラムできる人間を用意すべきなんだよ
それ自体が野村とのインターフェースであって、あとは野村がイエスノーを返すだけ
で、イエスをほぼ確実に出せるように彼らは作ってくるべき
そうすれば開発期間はぐっと縮まる
そういうチームを構成できない会社が悪い
0222名無しさん必死だな2018/11/25(日) 13:33:23.91ID:/xJr5U9Ka
野村はたたのサラリーマンですw
寄生虫だよ
0223名無しさん必死だな2018/11/25(日) 13:35:50.88ID:cCZrUnJpd
ていうか今の時代クリエイティブな仕事でよくこんなゴミ大学出たやつについていけるな
ただちょっと絵が上手いチャラ男
0224名無しさん必死だな2018/11/25(日) 13:40:40.49ID:VY6jZvlF0
漫画の編集とかゲームクリエイターとか
昔は高卒や専門上がりがバイトレベルでなる職業だったのが
今や高学歴が挙って入る会社になると
上が無能すぎて下は辛いだろうな
0225名無しさん必死だな2018/11/25(日) 13:46:42.87ID:JO1VFGP00
>>221
脳みそにコードでもぶっ刺して情報共有させりゃいいんじゃね?
よそのメーカーはそんな事しなくてもゲーム作れるけど野村とスクエニスタッフには必要だなw
0226名無しさん必死だな2018/11/25(日) 13:49:35.73ID:YDTEBlVU0
てかもうディシディア稼働開始から3年も経つのか
0227名無しさん必死だな2018/11/25(日) 14:13:01.32ID:91YI5EK20
起きてるだけでツイートされる男が企画書書く時間がないとかギャグかな?
0228名無しさん必死だな2018/11/25(日) 15:26:37.95ID:ZGUBOAo50
キングダムハーツIIIって発表してから何年かかった?
それと同じぐらいかかるってこと?
0229名無しさん必死だな2018/11/25(日) 16:05:11.49ID:mxlnhxiA0
まあ、じっと待てば良いだけ
0230名無しさん必死だな2018/11/25(日) 16:32:03.42ID:v+I7qWWXp
野村は高卒だろ。頭悪いから当然だろう。
0232名無しさん必死だな2018/11/25(日) 18:17:51.04ID:gsp7zXft0
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/18q3outlineJPN.pdf
Q. 「ディシディア ファイナルファンタジー NT」の売上が現時点では目標を下回っているということだが採算が取れるのか。
A. 初期販売については当初の期待に届いていないが、マルチプレイ中心のタイトルは販売後の施策が重要である。今後イベント等の施策でリピート販売を伸ばしていきたい。
0233名無しさん必死だな2018/11/25(日) 19:40:50.11ID:gsp7zXft0
>>228
2013年に現在開発中と発表された
0234名無しさん必死だな2018/11/25(日) 19:57:07.47ID:ZElb9V530
2002/3/28 キングダムハーツ
2002/12/26 キングダムハーツ ファイナルミックス
2004/11/11 キングダムハーツ チェインオブメモリーズ
2005/12/22 キングダムハーツU
2007/3/29 キングダムハーツU ファイナルミックス
2009/5/30 キングダムハーツ 358/2Days
2009/6/3 キングダムハーツ コーデッド
2010/1/9 キングダムハーツ バースバイスリープ
2011/1/20 キングダムハーツ バースバイスリープ ファイナルミックス
2012/3/29 キングダムハーツ3D
2013/7/18 キングダムハーツ キー
2019/1/25 キングダムハーツV

2013/3/14 キングダムハーツ HD1.5リミックス
2014/10/2 キングダムハーツ HD2.5リミックス
2017/1/12 キングダムハーツ HD2.8
2017/3/9 キングダムハーツ HD1.5+2.5

…コンプリートした猛者はどれ位おるんだろうか…
0235名無しさん必死だな2018/11/25(日) 20:12:37.93ID:gsp7zXft0
キングダムハーツ3発表時のインタビュー (2013年)

――数々のハードの世代交代を見てきた野村さんから見て、PS4にはどのぐらいのインパクトがありましたか?

野村 「やりすぎだな」と思いました(笑)。さすがにそろそろカンベンしてほしいなって(笑)。
“相当作り込める”というのは、ユーザーさんからすればすごく期待が膨らむことですが、開発者はそのハードルを超えていかなきゃならない。
やれることがすごく増えるので、そうなると、広げるだけ広げていたら終わらない。
何を取って何を捨てるか、取捨選択を迫られるでしょうね。
https://news.nicovideo.jp/watch/nw804178


2018年6月のインタビュー

野村哲也氏「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」

――発売日発表をひとつの区切りとして、これから開発が大詰めに向かっていくと思いますが、
現在はどのような状況なのでしょうか。

野村 パーセンテージではなかなか表現しづらいところです。
いまは、『KHIII』のボリュームがありすぎて、容量が足りないことが悩みになっています。

――その原因とは?

野村 理由はいろいろあるのですが、影響が大きいのはムービーの容量ですね。
リアルタイムのカットシーンを読み込むとき、同じシーンであれば読み込むデータが
少なくて済みますが、たとえば先程の“一方そのころ”のようなまったく別のシーンが入ると、
そちらのデータをイチから読み込むためロードがすごく長くなるんです。

これを解決するために、一部のカットシーンをムービー化して読み込み時間を
減らしているのですが、高画質のままムービー化すると容量が大きくなってしまいます。
それが想定以上になっていて。
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3
0236名無しさん必死だな2018/11/25(日) 20:59:08.39ID:gsp7zXft0
小島秀夫「アクションゲームはプレイヤー=主人公なので、
一方そのころ◯◯は、みたいなのはテンポが悪くなり没入感がなくなるので全部排除しました」


野村哲也「一方そのころ”のようなまったく別のシーンが入ると、
そちらのデータをイチから読み込むためロードがすごく長くなるんです。
これを解決するために、一部のカットシーンをムービー化して読み込み時間を減らしているのですが、
高画質のままムービー化すると容量が大きくなってしまいます。それが想定以上になっていて。」
0237名無しさん必死だな2018/11/25(日) 21:45:48.68ID:Pn0qI3QO0
漫画もそうだけど、主人公以外の登場人物のモノログを挟むとテンポが悪くて鬱陶しい。
作家本人は心理戦とか高尚なものを描いてる気分っぽいけど。
0238名無しさん必死だな2018/11/25(日) 22:54:12.44ID:5PrDRz0a0
>>235
すごくレベルの低い悩みに聞こえるが気のせい?
0239名無しさん必死だな2018/11/25(日) 23:38:09.25ID:mxlnhxiA0
>>233
なかなかの開発スピードだな
0240名無しさん必死だな2018/11/25(日) 23:39:20.74ID:mxlnhxiA0
>>234
いろいろなハードで出ているし、コンプリートの難易度は高いな
0241名無しさん必死だな2018/11/25(日) 23:43:47.74ID:G4e2rGOp0
何年経っても発売日さえ発表されないんだからつくってないと同然
0242名無しさん必死だな2018/11/25(日) 23:51:48.47ID:h9dEUecPd
>>217
楽な所美味しい所だけで大変なことは全部他人任せだから
そりゃ楽しいだろうな
0243名無しさん必死だな2018/11/26(月) 03:31:27.52ID:hvrrp4he0
>>241
ムービーは出ているだろ
0244名無しさん必死だな2018/11/26(月) 05:45:33.97ID:nCDav2/FM
野村「順調に10年後にムービーだけ作って責任転嫁して逃亡します」

「…でもPS事業撤退っぽいから働かなくていいや」
0246名無しさん必死だな2018/11/26(月) 10:18:40.04ID:vdCKv4VY0
ソニーはE3撤退するしPS5って本当に出るのか怪しくなってきたな

【悲報】ソニー公式がPS5を完全否定!「もし仮に発売されるとしても2021年以降になります」
http://forzaxbox.net/blo g-entry-13296.html
0247名無しさん必死だな2018/11/26(月) 11:59:41.81ID:vdCKv4VY0
🐺AOI 🐶
@EustaceDog
FF7リメイク やっと開発入る 

妹が開発加わってるけどほぼ毎日愚痴聞いてる

1:05 - 2018年6月15日
0248名無しさん必死だな2018/11/26(月) 12:03:34.25ID:vdCKv4VY0
野村信者「野村さんの仕事は完璧。プログラマーが無能なだけ。」

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/12(土) 14:31:44.43 ID:1TvMapIQ
野村はデザイナーだから上から全体指示だすのと絵とヴィジュアルイメージを早く用意するのが仕事でしょ
ヴェルサスとKH3は野村の仕事はとっくに終わってるのに現場がHD環境で作れず進歩無しでまごついてた
KH3DやBBSは現場がさっさと進めて発売した
そんだけの違いじゃん

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/23(水) 21:55:44.26 ID:UV4ZZh5A
FF12の遅れは松野のシナリオ遅延が理由だけど
FF13の遅れはクリスタルエンジンがゴミすぎただけだろ
鳥山はさっさとシナリオ上げてムービーだけが作られすぎたから一本道になった
ヴェルサスも野村&野島&グラフィック&音楽班はさっさと仕事終えてたにもかかわらず
現場(笑)が無能すぎてエンジンコロコロするはめになったわけだ

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/24(木) 16:15:54.51 ID:NqRDsllz
常識ねーガイジがよく吠えるな
基本力関係はプロデューサー>ディレクター
だが最近は単にプロデューサーと言う場合資金調達やスポンサーの調整をして
作品のクリエイティブな部分には関わらないというニュアンスが強くなってきた(橋本Pなど)から
作品全体のスケジュール管理やキャスティングの采配するのはクリエイティブプロデューサーという役職で呼称されはじめた
零式の総指揮は野村で実作業は田畑ってこと
0249名無しさん必死だな2018/11/26(月) 12:31:49.13ID:z4y2cDeC0
知らんけどこの人の作風古くね?
ACとかいうやつ途中まで見たけど話つまんないし大昔の厨二ゲのせいかイキってて痛い
爺婆世代に人気?っぽいけど
絵もデザインも古臭いしどこがいいいんだこれ?
0250名無しさん必死だな2018/11/26(月) 12:33:49.90ID:XHW+Qpt60
もう、みんな忘れてるだろ
0251名無しさん必死だな2018/11/26(月) 12:40:39.82ID:bihYdcmza
ティファが謎の光まみれになるんでしょ?
もっと早く出していればなあ
0252名無しさん必死だな2018/11/26(月) 13:09:02.93ID:iffzrYSdd
FF15本スレはちょっと頭のおかしな野村信者で溢れてるな
会社に邪魔されたり現場に足を引っ張られたりしているにも関わらず作品を完成させてる野村はめちゃくちゃ凄いらしい
信者によればKH3の延期も開発が原因じゃなく販売の関係で遅らされただけらしいぞ
0253名無しさん必死だな2018/11/26(月) 13:12:24.85ID:EX0qyDKQ0
>>249
信者にだけ人気だが一般的なゲーマーには「あ、野村の絵だ」っていう認知度はあるってくらいで
正直ワンパターンで引き出しが無い、センスも古いロートルだよ
0254名無しさん必死だな2018/11/26(月) 13:15:21.60ID:EX0qyDKQ0
>>252
いつも思うんだがなんで野村擁護する奴って
野村以外に責任転嫁するのは当たり前なのはともかく
なぜか妙にスクエニの開発環境や事情に詳しいフリする奴が多いんだ?
でもスクエニ関係者っていう感じではないしマジでイミフ
0255名無しさん必死だな2018/11/26(月) 13:32:02.15ID:vdCKv4VY0
ぐらいと@ゲームアカ @g_light_game
仕様書も書かず空想だけ巡らせて概要とも言えない口頭レベルの要求をしてくる人をプランナーと呼べるのか?
空想を必死で「プログラマーが」具現化した実装から起こした仕様書なんてなんの役に立つ?
うちのプロジェクトのプランナーは無能だ。
いや、プランナーと呼ぶことすら本物に失礼だ。

かじめ焼き @kajime_yaki
プランナーが「やりたいこと」だけを仕様書に書いて実現方法は開発に丸投げする。

このような「プログラマーを魔法使いのように扱うプロジェクト」は、
単体での納品速度が早く、一見すると工数削減できているように見えるが、
往々にしてソースが仕様変更に弱くなり、後々いらん工数が発生する

🎄がくまこ 🎄 @gakukoma
ちゃんとした仕様書、丸投げクソディレクターに5万回読ませたい
0256名無しさん必死だな2018/11/26(月) 13:32:35.37ID:qIwWxxlwp
>>252
悲劇のヒーロー気取りかよw
他人のデザインパクったり他人の人生浪費させて1000本ノックしてる奴だぞ
0257名無しさん必死だな2018/11/26(月) 13:37:56.87ID:EX0qyDKQ0
野村がプロデュースのゲームの開発が無駄に伸びる理由ってさ
野村が仕様書書かずプログラマーに丸投げして
プログラマーが必死に実装するも1000本ノック()で無駄に修正させられて
どんどんプログラムソースがこんがらがって複雑になる中、そのプログラマーが辞めて
別のプログラマーが来ても前任のソースが読めなくてまた1から・・・の1000本ノック()

っていうパターンなんじゃねえの?これ
0258名無しさん必死だな2018/11/26(月) 13:40:35.57ID:vdCKv4VY0
□BRUTUS 2009年10月15日号
野村「プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。
   『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。」


FFXIII Versus試作機映像の話とか
2009/09/24(Thu)

■FFXIII Versus
野村氏が試作機を操作している画面。音声なしで字幕。

宣伝の人「FFXIIIからNPCを借りてきました」
野村氏「なにこれ?光ってる人いるけど?なにこれ?ねえ?」
野村氏「街には人がけっこう多くいるなー・・・」

夜になる
野村氏「あれ?人がぜんぜんいないんだけど?」
宣伝「夜ですからw みんな家に帰ってしまったんでしょう」

野村氏「なんか暗いなあ・・・。あの光ってる人達がいれば便利じゃん?」
一同「wwwwwwwww」

草原みたいなフィールド

野村氏「わー何これ?ねえ、なんかデカイのがいるよ?
ねえ?なんかこっちくるーーー!怖いんですけど!!」

ttp://marshallalloc.blog90.fc 2.com/
0259名無しさん必死だな2018/11/26(月) 13:43:30.69ID:A2qzx37T0
15のライブラリ使い回せば15よりは早く出せるやろ
0260名無しさん必死だな2018/11/26(月) 13:45:40.21ID:vdCKv4VY0
――最新作『キングダム ハーツIII』では、安江さんはどんな部署で開発に携わっているのですか?
 第3BDという部署で、開発の現場監督として、現場で作業をしている プログラマーやデザイナー、プランナーをまとめる仕事をしています。
本職はプランナーで、ゲームの遊び方を全般的に企画しています。
野村とシステムや遊びの部分を話し合って、企画書を書いて形にして盛り込んだり。
野村と現場の間に立って、どっちからも突っつかれています(笑)。

安江 まずは野村がコンセプトを決めて、それを汲みながら、
開発チームが企画書やアート、試作版を作ったり、R&Dを進めながら、
野村とコンセンサスを取って、じわじわとゲームを完成させていきます。


>>安江:コンセプト部分だけで終わるのではなく、最後まで責任を持って作り上げるということが弊社のいう"企画"なんです。

>>安江:当然ですが、独創的なアイデアやユーザーに喜んでもらえる"ユーザー目線"の企画はとても大事ですね。
>>中でも「心に突き刺さる驚きがあるか」という部分がポイントになるかと思います。
>>さらに、技術的な裏付けやスケジュール、人員を意識した上で企画書を書かないと
>>実際にかたちにすることができないので、そういう所もちゃんと考えられているかという部分も大切ですね。
0261名無しさん必死だな2018/11/26(月) 13:47:22.45ID:vdCKv4VY0
D介 @Kyonoshin
仕様書とか、設計図とか、呼び名はいろいろあるけれど、図面なしに建物が建つことはない。ゆえに、開発も道理なり。

D介 @Kyonoshin
ゲーム開発で仕様書を作るスキルは、なぜにあれほど貴重なのだろうか。いろいろ疑問が湧いてくる。

D介 @Kyonoshin
各社がアジャイルに逃げる理由のうち、何分か一が仕様書の書けるプランナーが少なすぎるからという理由に思い当たった(苦笑)
0262名無しさん必死だな2018/11/26(月) 14:24:39.29ID:vdCKv4VY0
野村信者「野村に責任はない」

FF15に関しては田畑と同等に野村にも責任あるんじゃね? Part.2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541932728/

5名無しさん必死だな2018/11/11(日) 20:03:54.44ID:n2BAQg4F01111>>7
野村は人前に出て大言壮語しないから、ユーザーへの責任はあまり無いんよ。
単に仕事の失敗を社内で処理すれば良いだけで、そこは俺らがとやかく言うところではない

田端は、必要なことはやり尽くしたと言いつつアップデートしまくるとか、ユーザーに対してもFF病とか言いがかりつけるわ、挙げ句の果てには補完すると約束言っていたDLCキャンセルしてやりたいことあるから辞めまーすとか、そういうユーザーとの間の不誠実を叩かれてるのよ
0263名無しさん必死だな2018/11/26(月) 14:59:57.98ID:OflOVvz60
>>1
嘘ばっかりいってるから誰も信用しませんね。
これも嘘です。
0264名無しさん必死だな2018/11/26(月) 15:03:08.24ID:t7vqBuOWd
ディズニー好きの女子供ならともかく
いい歳したおっさんがキンハー期待してるとか言ってるの見るとなんの冗談だよと思えてくる
0265名無しさん必死だな2018/11/26(月) 15:34:09.78ID:iffzrYSdd
FF15関係で田畑が叩かれるのは分かるがそこで野村の評価も上げようとする奴らは意味わからんわ
そしてタチの悪いことにそいつらは野村擁護しない奴をなぜか田畑信者と認定し始める
FF15に関しては田畑も野村もクソだろうに
0266名無しさん必死だな2018/11/26(月) 15:38:23.44ID:A2qzx37T0
>>265
クリエイターとしての実績残してる分、野村の方が功労者だからな
田畑はクリエイターセンス無い、プロデュースも失敗だからクビ
0267名無しさん必死だな2018/11/26(月) 15:46:22.54ID:ahE7y2Ya0
別に田畑もセンスないってわけじゃないだろ
0268名無しさん必死だな2018/11/26(月) 16:10:24.65ID:U03Vd+Ff0
とりあえず田畑は野村をぼろくそに叩いてスタッフ首にしまくって
自分だけのチーム作ったのに一本もゲーム発表できずにやめた
これでは田畑の発言すべてが疑われても仕方がないね
野村が関係なくなってからちゃんとしたゲーム一本でも作って世界から認められて辞めたのなら分かるが
結局何も作れず逃げたのは田畑のほうだったね
ゲーム作れない奴を持ち上げる意味ある?
0269名無しさん必死だな2018/11/26(月) 16:20:58.26ID:EX0qyDKQ0
ってかそのスタッフ首にしまくってってなにがソース?
田端が田端のチームから外す権限はあったとしても首にする権限はないと思うが?
0270名無しさん必死だな2018/11/26(月) 16:21:56.43ID:3QqPbYkCp
>>268
>とりあえず田畑は野村をぼろくそに叩いてスタッフ首にしまくって

おまえ、小学生かw
0271名無しさん必死だな2018/11/26(月) 16:30:05.93ID:fmx+zW1Vp
>>268
15本スレってこういう与太話を本気で信じちゃう知能が可哀想な子ばっかりだよね
0272名無しさん必死だな2018/11/26(月) 16:35:26.42ID:9Q9Us/lW0
田畑は15の尻拭い係でそれ以上でもそれ以下でもないだろ
0273名無しさん必死だな2018/11/26(月) 16:52:00.97ID:cGhU69T8p
野村はKHと7R作るのは許す
新作FFには関わるな
0274名無しさん必死だな2018/11/26(月) 16:57:35.23ID:U03Vd+Ff0
尻ぬぐいする人間がオープンワールドに挑戦しだすわけがないんだよなー
田畑のインタみてたらFF15をオープンワールドにするためにスタッフともめまくったことを自分から言ってる
FF15はオープンワールドに変更するために野村を下ろしスタッフを首切りまくったが正解な
しかし自分から1から作ることはできずにDLCを何年も続けようとして負債37億で首きられたと
野村なしには何もできなかったわけ
絶対失敗するからビビって作れなかったのかもしれないけどね
0276名無しさん必死だな2018/11/26(月) 17:21:34.44ID:EX0qyDKQ0
言ってることむちゃくちゃで笑う
さすがガガイのガイ野村信者w
0277名無しさん必死だな2018/11/26(月) 17:28:57.32ID:3QqPbYkCp
要するに、野村信者の言ってる事は、ただの想像や曲解を元にしているから、側から見たらアホにしか見えないw
0278名無しさん必死だな2018/11/26(月) 19:18:02.53ID:2WrBnrm40
ちょっと前に野村信者が、FFやKHがなかなか完成しないのは
野村様の作ったあんなこといいなできたらいいなというクソあやふやなPV見て
勝手に性能的に可能なところまで調整した仕様書ガン無視プログラムを作れない無能プログラマーが悪い的なこと言ってて愕然とした
0279名無しさん必死だな2018/11/26(月) 19:25:15.12ID:fmx+zW1Vp
>野村をぼろくそに叩いて
田畑が言ってたことってちゃんと朝出社しろとか挨拶しろとか社会人にとって普通のことだったんだけど野村さんはこれが出来てなかったのかぁ
0280名無しさん必死だな2018/11/26(月) 19:29:26.13ID:SDehYvGz0
お前の順調は一般的な順調じゃねぇだろ
0281名無しさん必死だな2018/11/26(月) 19:37:47.75ID:U03Vd+Ff0
>>278
そんなこと言うはずないだろ
KHは野村がはっきりと誰かのせいで開発エンジンを無理やり変えさせられたと言ってるし
人数を増やしてもくれなかったといってる
信者なのにそのことを知らないわけがないな
FFに関してはまずプログラマー以前にFF14の開発失敗でスタッフを取られまくった話
田畑を責めるのならわかるがプログラマーをピンポイントで叩くやつが野村信者だとは思えないね
0282名無しさん必死だな2018/11/26(月) 20:15:02.38ID:51LLWaybd
曖昧な指示しか出さず部下から満足するものが出てきたら採用して手柄にするがそうじゃなければ延々とやり直させ遅れに遅れたらトンズラして尻拭いを他人にやらせる
本当に有能ならまず最初に的確な指示をするよね普通
0283名無しさん必死だな2018/11/26(月) 20:31:42.91ID:3fdju+KSp
>>281
これ読むと、野村と野村バカ信者は同じだとよく分かるよ

一言で言えば「人のせい」

www
0284名無しさん必死だな2018/11/26(月) 20:37:49.52ID:VQCubb9i0
何でも他人のせい会社のせい血液のせい()
考えなくていいし楽だからね
頭の弱い野村らしいわ
0285名無しさん必死だな2018/11/26(月) 20:42:57.31ID:SLBuJ8iF0
>>281
常に誰か、何かのせいにしてるクズ
0286名無しさん必死だな2018/11/26(月) 20:49:27.69ID:hvrrp4he0
FF15本スレ民って、何人くらいいるんだろうな
いい加減に卒業してもいい頃だろ
Epアーデンまでは留まるのかな?
0287名無しさん必死だな2018/11/26(月) 20:57:01.58ID:l4iZK5lHM
>>1
そろそろ絵だしゃあいいのに。
0288名無しさん必死だな2018/11/26(月) 21:16:55.16ID:mKa0GBfz0
野村信者は適当なソースを野村有利に解釈してるのが気持ち悪い
0289名無しさん必死だな2018/11/26(月) 21:18:00.50ID:cGhU69T8p
留まりし思念ってボスいたけどああいうのが具現化したと想像しやすい
つまり野村は天才
0290名無しさん必死だな2018/11/26(月) 21:18:43.76ID:vdCKv4VY0
>そんなこと言うはずないだろ


野村信者「野村さんの仕事は完璧。プログラマーが無能なだけ。」

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/12(土) 14:31:44.43 ID:1TvMapIQ
野村はデザイナーだから上から全体指示だすのと絵とヴィジュアルイメージを早く用意するのが仕事でしょ
ヴェルサスとKH3は野村の仕事はとっくに終わってるのに現場がHD環境で作れず進歩無しでまごついてた
KH3DやBBSは現場がさっさと進めて発売した
そんだけの違いじゃん

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/23(水) 21:55:44.26 ID:UV4ZZh5A
FF12の遅れは松野のシナリオ遅延が理由だけど
FF13の遅れはクリスタルエンジンがゴミすぎただけだろ
鳥山はさっさとシナリオ上げてムービーだけが作られすぎたから一本道になった
ヴェルサスも野村&野島&グラフィック&音楽班はさっさと仕事終えてたにもかかわらず
現場(笑)が無能すぎてエンジンコロコロするはめになったわけだ

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/24(木) 16:15:54.51 ID:NqRDsllz
常識ねーガイジがよく吠えるな
基本力関係はプロデューサー>ディレクター
だが最近は単にプロデューサーと言う場合資金調達やスポンサーの調整をして
作品のクリエイティブな部分には関わらないというニュアンスが強くなってきた(橋本Pなど)から
作品全体のスケジュール管理やキャスティングの采配するのはクリエイティブプロデューサーという役職で呼称されはじめた
零式の総指揮は野村で実作業は田畑ってこと
0291名無しさん必死だな2018/11/26(月) 21:29:49.22ID:vdCKv4VY0
『ファイナルファンタジーVII リメイク』北瀬佳範氏&野村哲也氏に訊く分作の意図――バトルはATBありのアクションに!?【PSX2015】
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
2015年12月の野村・北瀬インタビュー

――CC2! 

北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。
ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。
今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。

北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、
いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。
こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。


aibo @aibo_ac7 2015年12月15日
FF7R:「野村氏は地面のアスファルトの粒が大きいと延々と修正させていった。そのくらい野村氏は目を配らせている」
「ナナキの声は変わるかもしれない」「PVの赤ゲージはリミットゲージではない」
他戦闘はアケ版DFFを目指す・戦闘システムはDFF&KHスタッフなど
0292名無しさん必死だな2018/11/26(月) 21:36:30.41ID:U03Vd+Ff0
>>290

何時の話かと思えば事情がわからない2015年じゃないか
今そんなこと言ってる奴はいない
ついでにヴェルサス遅れてるのにFF14をださないのは完全ににわかだろ
KH3Dが異常に開発早かったのは確かだしね
クリスタルツールズにも触れてるがこのエンジン作ったのはFF14のスタッフで
FF14のスタッフが開発エンジン難航させた上に微妙エンジン作ったのを言ってるのだろうけど
説明不足でヴェルサスのプログラマーが無能だといってるように見えただけじゃないか
3ds発売1年でふつうに出したスピードは田畑にはできないだろう
今ヴェルサスのスタッフやKHのスタッフ叩いてる野村信者いたら教えてくれよ
俺が説教してやるから
今はそんな無知がいないと信じたいけどね
0293名無しさん必死だな2018/11/26(月) 21:51:59.47ID:2fS6Qi3x0
>>292
開発環境がまるで違う別ハードでわざと比較してる馬鹿
いっつも責任転嫁しかしない、性根腐ってるわ
0294名無しさん必死だな2018/11/26(月) 22:36:32.43ID:U03Vd+Ff0
>>293
普通に考えてみれば分かるっしょ
田畑の発言とか真に受けたら野村は絶対ゲームなんて完成させられない
だからおろすしかなかった
これが真実なら野村は今後もゲームを一本も出せない
てか過去も一本もだせてないはず
そして首になる
それでいいじゃないか?でも実際は完成させてしまうから問題なんだろ?
じゃあ別の問題で完成させることができなかったと普通は考えるよな?
当然田畑の行動言動は疑われるスクエニの過去にやった失敗もな
これらを冷静に見た結果野村以外に問題がかなりあると普通は思うはずだ
まずはここが出発地点だここまで来れないやつはただの野村アンチ
野村信者だけじゃなくスクエニのやってることに疑問を抱いてる人間は全て野村が悪いなんて安易な答えには行きつかない
0295名無しさん必死だな2018/11/26(月) 22:48:22.86ID:u11frV5l0
野村以外もクソなだけだよ
野村もクソなんだよ
0296名無しさん必死だな2018/11/26(月) 22:49:42.71ID:vdCKv4VY0
http://hissi.org/read.php/ghard/20181118/R3BTVVVpa0cw.html

583名無しさん必死だな2018/11/18(日) 10:57:55.35ID:GpSUUikG0
>>581
まんまそれ田畑じゃん
野村はキャラデザだけでも絶対的価値があるからな

597名無しさん必死だな2018/11/18(日) 12:51:42.41ID:GpSUUikG0
>>585
それも問題ではないけどね、必要ならCO置けば良いだけだし
問題があるとすれば予算とデザイナーの要求に応えられないプログラマーぐらいだ

いくらでも替えが効く雑用係とは違う

603名無しさん必死だな2018/11/18(日) 13:02:10.54ID:GpSUUikG0
>>600
だからデザイナーである野村がディレクターということは予算側、技術側を相反させてはならないんだよ
デザイナーに妥協させてはいけないし野村は妥協しないんだから

609名無しさん必死だな2018/11/18(日) 13:21:04.18ID:GpSUUikG0
>>604
そこで現実的な落としどころを見つけるのがプログラマーの役目
田畑は「俺の責任でスカスカでもいいからやれ、出来ないなら辞めろ」という二択だから指示待ちで意欲のないプログラマーには都合がよかったわけだ
指示に従ってれば頑張らなくても給料と実績が手に入るんだから

野村だと給料は出るけど頑張らないと実績にならないから炎上する
野村が悪いと言われるけどテクニカルディレクターとプログラマーが無能なだけなんだよ
そしてその無能しか雇えない予算に問題がある
ディレクターなんて会社に来ようが来なかろうが問題ないわけで結局あとはそいつらのメンタルと技術の問題でしかない

612名無しさん必死だな2018/11/18(日) 13:26:31.99ID:GpSUUikG0
>>605
プランナーって単なる社内アンケートだよ?
導き手となるデザイナーに絶対的センスとヴィジョンがあれば別にいなくてもいい
それを採用するかはデザイナー、ディレクターの判断による

616名無しさん必死だな2018/11/18(日) 13:32:42.97ID:GpSUUikG0
>>613
だからデザイナーや経営が満足できるプログラムを書くのがプロなんだよ
言われたとおりやった!が通じるのは学生まで、仕様ガーというのは単なる泣き言
商品を作る気がないなら趣味でやってろって話

622名無しさん必死だな2018/11/18(日) 13:44:28.43ID:GpSUUikG0
>>618
プログラマーを起因とした理由でね
後付で仕様を足していった経営者「なんだあの無能つかえねー」
プログラマーの糞実装を却下し続けたデザイナー「なんだあの無能つかえねー」

こうなのだからディレクターを言い訳にしてはならない
0297名無しさん必死だな2018/11/26(月) 22:54:00.68ID:vdCKv4VY0
626名無しさん必死だな2018/11/18(日) 13:51:53.24ID:GpSUUikG0
>>623
だからそれこそ「今の時代の開発」なんていう幻想は田畑やお前みたいな意識高い系が吹聴しているだけのことで
単に力のないプログラマーを甘やかしてるだけでしょ
その妥協の産物で面白くなるならいいけどならなかったのがFF15なんだから

結局ビルの設計者呼んできてビルを建てたところでアートとしては評価されない
野村のようなホンモノのデザイナーを持ってきて、その要求を満たせなきゃ傑作は生まれない
お荷物なのはそれを理解できない末端の無能集団だよ

660名無しさん必死だな2018/11/18(日) 14:16:54.29ID:GpSUUikG0
>>653
スクエニの優先度は野村などのアイコン的クリエイター(デザイナー)>田畑などのプロデューサー・ディレクター>プログラマーだよ?
スクエニの尻馬に乗ろうとしてる奴がスクエニの決定に文句つけて偉そうにマウント取ろうとしてきてんじゃねーよゴミ
勝ち馬にのりたいなら野村信者になるべきだ、わかったか?

675名無しさん必死だな2018/11/18(日) 14:58:06.58ID:GpSUUikG0
経験した上での感想だから幻想なんてないよ
実際に仕様書ガーというアスペ的なプログラマーは使い潰されるかずっと底辺で上流を逆恨みしてるってのも業界あるあるだし




743名無しさん必死だな2018/11/18(日) 19:15:12.89ID:8cqlC+P8M
ID:GpSUUikG0 はおそらく大規模なコンシューマゲームの開発したことないんだと思う
プログラマの仕事をかなり勘違いしてるし
0298名無しさん必死だな2018/11/26(月) 22:55:09.47ID:EX0qyDKQ0
俺は同一人物の無能信者だと思うが自分で言ってた事をすぐ忘れる脳の欠陥持ちなのか
まったくの別人で何故か内部情報に詳しい一般人の頭おかしい信者が複数いるのか

どっちにしても恐怖しかない
0299名無しさん必死だな2018/11/26(月) 23:24:36.57ID:xP3V2ixr0
アスファルトの粒直すのは最後の作業だよね
まじで全体を作ってから細部を直すっていう基本ができてないんじゃないかと疑いたくなるんだが
まさかそんなことはないよな
0300名無しさん必死だな2018/11/26(月) 23:26:05.45ID:u11frV5l0
>>299
リアルな岩を作るために見に行きましたとかキャッキャしてる連中だぞ
0301名無しさん必死だな2018/11/26(月) 23:31:38.23ID:U03Vd+Ff0
>>296
俺からみたらコイツは野村信者じゃないね
まず野村が悪いと言われてるがとかいってるが田畑が悪いと言われてることに触れてない
そして田畑の言うことを信じてるつまり野村のゲームは全然再現できないことを前提で話してる
プログラマーが無能だから田畑のほうが楽だったと謎の発言
スカスカは確かに楽だがオープンワールドに途中変更でバグが多発しまくったこともしらないな
田畑はスカスカなこと以外野村より無茶な要求をしてる
野村を持ち上げてるようで貶してるね
スクエニ全体の技術力が低いだけといいたいスクエニアンチの可能性もあるね
コイツの意見だとFF15以外も野村のゲームデザインはスクエニでは再現できないことなるし
そんなこと言うやつが野村信者だと思うのかね?
0302名無しさん必死だな2018/11/26(月) 23:32:58.62ID:KIBLoF9U0
FF15の発売から大分経つのにFF16の情報が全く出てこないことが悲しい。
0303名無しさん必死だな2018/11/26(月) 23:37:03.39ID:yNwLo1ZHp
野村は無能←わかる
田畑は無能←わかる
野村も田畑も無能←わかる

野村は有能←まぁわからなくはない
田畑は有能←まぁわからなくはない
野村も田畑も有能←まぁわからなくはない

野村は有能、田畑は無能←?!
田畑は有能、野村は無能←?!
0304名無しさん必死だな2018/11/26(月) 23:41:11.49ID:LOEiT2EO0
>>303
主語が無いからおかしい
スクエニにとってか、SONYにとってか、ユーザーにとってか
また売上あげてもブランド殺したらアウト
0305名無しさん必死だな2018/11/26(月) 23:46:37.96ID:ksHnN1DPp
誰が悪いなんてどうでもいいんだよなぁ
ヴェルサスは10年かけて頓挫、15はクソゲー、15追加開発は中止、KH3は13年経過
これがスクエニなんだよなぁ
0306名無しさん必死だな2018/11/26(月) 23:48:45.99ID:vdCKv4VY0
>俺からみたらコイツは野村信者じゃないね

581名無しさん必死だな2018/11/18(日) 10:49:39.41ID:kjECEbSZ0
そば屋の「今出ました」と変わらねえ
社内政治に全振りしたおかげでメディアもかばってくれるけど
こいつはクリエイターでもなんでもない
ただの寄生虫。

583名無しさん必死だな2018/11/18(日) 10:57:55.35ID:GpSUUikG0
>>581
まんまそれ田畑じゃん
野村はキャラデザだけでも絶対的価値があるからな
いくらでも替えが効く雑用係とは違う




完全にノムシンじゃん 田畑こそ寄生虫って言ってるし
0307名無しさん必死だな2018/11/26(月) 23:52:50.32ID:U03Vd+Ff0
野村は田畑がいなくても普通のゲームを完成させてる実績がある
むしろおかしなことになったのは田畑がかかわったFF15の時のみ
田畑はスクエニに入ってまともにCSで出したゲームは野村がいた時のみ
野村がかかわってたFF15以降改革をしてチームを一新したが何も発表できずに37億負債をつくってやめた
野村がKH3とFF7Rを完成させたらFF15が未完成だったのは田畑のせいだと確定する
これらが完成しなかったら野村は何も作れなくて田畑がしりぬぐいをしたと決定する
簡単な2択だ
0308名無しさん必死だな2018/11/27(火) 00:05:30.18ID:Ygscvnsa0
野村が完成させたゲームって?
糞みたいな分割してるキングダムハーツ?w
0309名無しさん必死だな2018/11/27(火) 00:55:44.87ID:EjQsRuJk0
>>306
野村はキャラデザだけしかできないと言ってるようにしか見えないね
そして田畑は雑用係とつまり責任は重くないと言い逃れをしてるように感じる
雑用が野村降ろしてスタッフ首切りまくれるわけないし
根本的に田畑がやらかしたことを過小評価してるようにみえる
寄生虫は確かだけどね
0310名無しさん必死だな2018/11/27(火) 01:08:03.67ID:BF9X/Akzp
田畑って野村降ろしとスタッフ解雇したの?
ワンマン社長でもこのご時世そんなことできそうにないのにすごい会社だな
しかも赤字出しまくれるほど自由に金使ってたんだろ?人事と経理と開発全部担えるんだなディレクターって
0311名無しさん必死だな2018/11/27(火) 01:09:44.63ID:qIEWUTE6p
>>306
これを野村信者じゃないとか必死すぎんだろw
0312名無しさん必死だな2018/11/27(火) 01:27:29.84ID:UyU/vX1u0
>>309
ノムシンって野村のためにここまで書いてある事実を捻じ曲げられるんだなぁ
0313名無しさん必死だな2018/11/27(火) 01:32:12.90ID:XmdDDKJn0
教祖の野村も信者も息をするように嘘を吐く
0314名無しさん必死だな2018/11/27(火) 02:37:32.59ID:KXl8rLpta
もうすぐ発売なのにキングダムハーツ3の情報全然でないけど延期するのか?w
0315名無しさん必死だな2018/11/27(火) 03:08:10.51ID:FnDlefWF0
野村はKHをこれまでに完成させてる!って言うけどあれもはや分作だろw
しかもKH3でもまだ完全に完結しないんだろ?
完成させてないじゃん
0316名無しさん必死だな2018/11/27(火) 03:10:48.21ID:aYGWefRS0
そもそも2018年発売って大々的に発表しておきながら2019年1月だからな
0318名無しさん必死だな2018/11/27(火) 03:37:36.53ID:oVfEGUFX0
KH3はPS3で出してなきゃいけなかったろ
何のためにPS3リマスターしたんだって感じだし
0319名無しさん必死だな2018/11/27(火) 04:23:13.26ID:s6TAdaZb0
>>23
>発表時のインタビューでは分作にしたのは早く遊んでほしいからと語っていた野村さん
4年かけて早く遊んでほしいって意味不
来年でも絶対できないだろうから多めにみて三年後の開発期間7年くらいで早く遊んでほしいってこと?
大体発表するのって大概その来年くらいにはできてるよな
頭悪いのが指揮するとこうなるんだろうな
0320名無しさん必死だな2018/11/27(火) 04:32:27.27ID:s6TAdaZb0
KHやFF15も野村が関わってるゲームに限って延期とか野村が余計なことしてるからだよな
で、手に負えなくて田端に任せたってとこ?
FF13だって延期なようなことあったよな
全部野村が原因なんでしょ
0321名無しさん必死だな2018/11/27(火) 05:04:01.80ID:UyR/RcX70
よくまわっているほど
コマはしずかなんだな

べんかいのうまい人間
あやまりッぷりのいい人間

そのうち そのうち
べんかいしながら 日がくれる

あのねぇ
どんなに上手なべんかいをしてもね
べんかいは やっぱり べんかいなんだよなぁ

いまはなんにも いわないほうがいい
語らないほうがいい
つらいだろうが 黙っているほうがいい
いえばべんかいになるから

みつを。
0322名無しさん必死だな2018/11/27(火) 05:56:03.17ID:XmdDDKJn0
ユッケ @Yukke69
ロックマンDASHでゲームデザインやってた兼森雄一氏が
のちにスクエニでキングダムハーツ作ったりっていうのもその引き抜きだったのかな

ユッケ @Yukke69
この経歴を見たらいかにスクエニにとって大事な引き抜きだったかよく分かるよね。
デュープリズムや武蔵伝はあったけど基本RPGが強いスクエニがアクションのノウハウを欲しがったという感じかな
https://pbs.twimg.com/media/DpwbzXeVsAETJoW.jpg

ユッケ @Yukke69
パラサイトイブ2とかモロにバイオだったもんな

ユッケ @Yukke69
兼森さんが抜けた後に作られたDASH2はやっぱそこまで面白くはなかったからな〜 もちろん後で気づいたんだけどね。
0323名無しさん必死だな2018/11/27(火) 05:59:54.02ID:XmdDDKJn0
キングダム ハーツ1のシナリオ体制
ストーリーボードデザイン:野村哲也
シナリオ、イベントプランニングディレクター:秋山淳
シナリオ:渡辺大祐、野島一成
シナリオ監修:信本敬子(白線流しやカウボーイビバップの脚本等)
エグゼクティブプロデューサー:坂口博信


キングダムハーツ2のシナリオ体制
ベースストーリー:野村哲也
イベントプランニングディレクター、ベースストーリー:岡勝
シナリオ:野島一成
0324名無しさん必死だな2018/11/27(火) 06:06:45.73ID:hi4gBFCJ0
いつ開始かなんてどうでもいいんだよ
いつ出せんのか言えや
0325名無しさん必死だな2018/11/27(火) 06:33:31.45ID:2ODyZmqO0
>>323
松本零士が乗っ取った大ヤマトとかいうやつみたい
0326名無しさん必死だな2018/11/27(火) 07:11:42.31ID:Q/cl0Y/7M
出どころ不明のコピペニュースしか見てないオッサンばっかりだから
知ってる技術の話や、開発手法の話が、的外れで古いw

あと決算書読めないから、黒字の会社なのに
潰れそうとか、
潰れそうなのに、好調とか騒いでる
0327名無しさん必死だな2018/11/27(火) 07:57:53.82ID:SEBlwRVgp
>>319
分作にしなかったら2030年発売くらいだったんだろきっと
0328名無しさん必死だな2018/11/27(火) 08:18:06.62ID:6uLe3MGy0
いやマジで完結するのは何年後なんだろな
発表から三年以上経過して第一部さえも情報が全然出てない状況で
「ネットに騙されないでください。開発は順調です」だもんな
このペースで順調だと言えるんだから、ちゃんと最後まで出る時を考えると気が遠くなる
0329名無しさん必死だな2018/11/27(火) 09:16:20.65ID:eid0Nx9/d
当時KH2を楽しくプレイして次回作を楽しみにしていた子供達は、
すっかり社会人になりました。
0330名無しさん必死だな2018/11/27(火) 09:32:24.11ID:VSWoFrhGd
成功したら野村の手柄、失敗したら野村は関係ない

野村擁護って基本これだからな
FF15がクソだったことで野村の評価が下がりこそすれ上がることなんてないのに何故か野村がやってたら良ゲーがもっと短期間で出せたという前提で野村アゲしてるおかしな奴ら
0331名無しさん必死だな2018/11/27(火) 09:38:33.12ID:9hMjSGks0
>>298
ID:GpSUUikG0は俺だけど上のやつとは全くの別人だけど?

てかFF15本スレみたことないのか?
それが普通にFFファンの世論だよ
タバシン・野村アンチはゲハのIP無しスレで喚いてるだけ
0332名無しさん必死だな2018/11/27(火) 09:52:19.96ID:qIEWUTE6p
FF15本スレこそ野村信者の巣窟じゃんw
あれを世論と思っちゃうほど井の中の蛙なのか
0333名無しさん必死だな2018/11/27(火) 09:54:09.91ID:06x0F14s0
ムービーなんてスキップされるだけなんだから、そういうとこに容量使うならダンジョンなりボスなり一体でも増やすと喜ばれるのに
まだムービーにこだわってるんじゃ、この会社ダメだな
0334名無しさん必死だな2018/11/27(火) 09:55:04.77ID:9hMjSGks0
超過密板のFFDQ板で巣窟が形成できるってそれ自体が世論だよ
ここで負け犬の遠吠えしてるお前みたいなキチガイしかいない場合はスレを維持できないんだわ
0335名無しさん必死だな2018/11/27(火) 10:00:01.30ID:Etroc8cr0
15本スレってIP見ればわかるけど同じ奴がずーーーーっと粘着してるからね
0336名無しさん必死だな2018/11/27(火) 10:00:41.98ID:EjQsRuJk0
>>310
そうだ
松田は自分が社長になってから看板になる人材を探していた
そして田畑は野村より凄いことができると企画書を出してきた
今の時代オープンワールドじゃないと通用しないから内容を変えるべきという企画書
松田は田畑を気にいりFF15の全権を与えたスタッフも好きにしていいとな
オープンワールドに強制変更にあたってエンジニアは猛反対した
反対した奴を片っ端から粛清していったヴェルサスやKHで重要なバトルシステムを担当していた人間はモンスターのモーション担当に飛ばすとわざわざプレゼンで宣伝しその人間は退社していることも黙っていた
こういう陰湿ないじめで開発から下ろすだけじゃなく辞めるように持っていくことにより元ヴェルサスのスタッフつまりKHのスタッフは実質無くなった
松田は田畑を何としても顔にしたかったからほかのゲームに人を回さずFF15に田畑に全力を注ぐ
結果は削りまくって内容を映画などに分け何年もDLCをして完成させるつもりだった未完成品しか作れなかった
出荷だけはできたので成功ということにしたいがFF15のあと人を集めても田畑は新作を発表さえできない
下らないDLCを連発し負債だけが増えていく
このままでは田畑を選んで好きにさせた自分が責任を問われるために田畑を切った
ルミナスプロダクション(田畑のために作った子会社)は今だに一作も新作を発表できずに次世代機に向けて開発スタッフを募集を始めた
まあ簡単にいえばこんなとこだな
0337名無しさん必死だな2018/11/27(火) 10:02:13.71ID:HBn2IzDhp
ノムシン今起きたのか
0338名無しさん必死だな2018/11/27(火) 10:02:30.08ID:9hMjSGks0
>>335
それを監視し続けてる時点でお前が粘着なだけでしょ
0339名無しさん必死だな2018/11/27(火) 10:14:05.59ID:EjQsRuJk0
>>331
おまえ野村がFF15全く形にできなかったのはプログラマーが悪いとかいってたやつかい?
お前野村信者なのかい?そのうえで野村がFF15を作るのは不可能だったと認めてるのかどうかきかせろよ
0340名無しさん必死だな2018/11/27(火) 10:41:28.02ID:9hMjSGks0
>>339
別に「野村がFF15全く形にできなかったのは」とはいってないが
開発が難航する理由はプログラマーの力不足・コミュ力不足・経営の無茶ぶりであって
「野村のようなデザイナーが現場をひっかき回すのが諸悪の根源」みたいな物言いに対する一般論だよ

ただのファンだよ
野村がFF15を作るのは不可能だったってどういう意味で?
0341名無しさん必死だな2018/11/27(火) 11:02:02.08ID:vfU0puSB0
IPなんてわざわざ毎日見なくてもちょっと検索すればいいだけだと思うんだけど
世間と隔離されてて分からないか
ていうかもう今のKHと比較するスレタイからして気持ち悪いなw
0342名無しさん必死だな2018/11/27(火) 11:04:09.42ID:EjQsRuJk0
>>340
ちゃんと答えないと
お前はFF15を野村が形にできなかったこと前提で話をしてる
ホントにFF15スレではそれが一般的なのか?
開発難航したとか言葉を濁すな
お前は野村が作れなかったと広めてるだけだと理解しろ
お前の言い方では野村が何も作れなかったのはヴェルサスのスタッフが全て悪いと言ってるだけにしか聞こえない
これがファンのいうことか?
そら野村アンチに突っ込まれるわ
とりあえずどこまでインタ内容調べてるか知りたいからヴェルサスからの経緯お前の知ってるかぎりここで書いてみてくれ
0343名無しさん必死だな2018/11/27(火) 11:07:13.31ID:/T54EKkkp
>>336
ここまで長文で頭の悪さを示せるレスもなかなかあるまい
どこのコピペかな
0344名無しさん必死だな2018/11/27(火) 11:07:32.54ID:9hMjSGks0
特定の荒らしを抽出するならともかく全体の話ならただのストーカー気質だし
ちょっと検索するっていうのがまず気持ち悪いけどまあ隔離病棟に入ってるならわかれなくて当然じゃね
0345名無しさん必死だな2018/11/27(火) 11:11:43.52ID:vfU0puSB0
FF15本スレって気持ちの悪い人ばっかりだしレス漁られるのも仕方ないって言うか自業自得っていうか
確か殺害予告とか娘に恫喝とかしたんだっけね
0346名無しさん必死だな2018/11/27(火) 11:12:19.20ID:9hMjSGks0
>>342
ヴェルサスの経緯はFF13・FF14・ヴェルサスなど複数プロジェクトで使い回す予定だった
ゲームエンジン「クリスタルツールズ」の開発がまず難航して
FF15でのルミナス同様にFF13の実装に必要な部分しか完成していなかった

だからまずFF13に注力してヴェルサスを後回し、FF14は外注でなんとかしようとした、なんとかならなかったので次はFF14を作り直すことになった
そこはヴェルサスやFF14の専属スタッフが悪いわけではない
0347名無しさん必死だな2018/11/27(火) 11:14:21.50ID:9hMjSGks0
>>345
レス漁ろうとする気持ち悪さが正当化されるわけじゃないしなぁ
いい気味だわ
田畑はそれだけのことをしたんだから
0348名無しさん必死だな2018/11/27(火) 11:15:46.60ID:VSWoFrhGd
野村が批判されるとすぐ田畑信者認定するのが害悪なんだよな
野村も田畑もクソという意見を認めない
というか野村が叩かれるのを阻止するために野村批判を田畑信者認定してる感さえある
0349名無しさん必死だな2018/11/27(火) 11:17:24.00ID:9hMjSGks0
テメーの物言いが悪くて妖怪ドッチモドッチーと認識されてあしらわれてるだけなのに
野村批判を認めない!!!害悪!!とファビョってる馬鹿がいるだけじゃない?
0350名無しさん必死だな2018/11/27(火) 11:17:32.46ID:vfU0puSB0
>>347
やっぱ本スレってお前みたいな犯罪予備軍だらけなんだな気持ち悪〜い
0351名無しさん必死だな2018/11/27(火) 11:21:33.51ID:9hMjSGks0
>>350
犯罪者はお前でしょ
負け犬が未練がましく気に入らない書き込みのIP検索とかみっともないの極みで笑える
0352名無しさん必死だな2018/11/27(火) 11:23:22.62ID:s6TAdaZb0
>>338
>>344
お前はいつものことなんだろうがそうやって都合よくまとめるから異端扱いされるんだぞ
お前のように偏屈で一人で変わったことするから目立つんだろ
目につくゴミみたいなものだろ
0353名無しさん必死だな2018/11/27(火) 11:25:59.59ID:vfU0puSB0
>>351
IP検索したら犯罪なの??ww
事実として殺害予告なんて警察にマークされてるんだけど、IP検索もそうなるのか〜w
0354名無しさん必死だな2018/11/27(火) 11:28:15.66ID:s6TAdaZb0
>>351
理屈になってねーぞw
「負け犬が未練がましく気に入らない書き込みのIP検索」これだけで犯罪者認定とか
だからお前そうやって偏屈言うから的になるんだろ
どうせ野村叩けば田端信者扱いすんのもお前だろww
0355名無しさん必死だな2018/11/27(火) 11:31:43.09ID:9hMjSGks0
>>352
野村ファンが異端を恐れるとでも思ってるのか?
まとわりつくキチガイを恐れてたら5chなんてできねーよ

>>353
お前がやると気持ち悪すぎて犯罪
殺害予告が珍しいとか土人だろ?こんな殺し文句でも開示するからな無能パカポリは
https://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1421663863/931
0356名無しさん必死だな2018/11/27(火) 11:33:25.16ID:9hMjSGks0
>>354
いやどうみても犯罪者じゃんw
知らんけどお前がタバシンと一蹴されるのは頭田畑なイチャモンつけてくるからじゃないの
0357名無しさん必死だな2018/11/27(火) 11:35:04.31ID:vfU0puSB0
>>355
頭悪すぎて草
警察が無能なんじゃなくてお前が馬鹿なだけw
0358名無しさん必死だな2018/11/27(火) 11:37:34.86ID:/T54EKkkp
野村信者が書けば書くほどコピペが増えて楽しい
0359名無しさん必死だな2018/11/27(火) 11:37:49.76ID:vfU0puSB0
>>356
犯罪なら通報しなよw
0360名無しさん必死だな2018/11/27(火) 11:41:46.23ID:s6TAdaZb0
>>355
だからその異端(自分の都合よく丸め込む言い方)がお前を基地扱いして的になってんだろw
その自覚もねーとかw
>>356
俺が信者扱いなんてされてねーよあほか
だから都合よく田端信者にしてんのお前だけなんだろ
その一人の検索されるほどの基地ってお前のその粘着性からしてどう見てもお前しか見えない
0361名無しさん必死だな2018/11/27(火) 11:45:56.99ID:8b2Zbk0ld
田畑がゴミなのは誰もが分かりきってる
そういう分かりやすい敵を利用して野村の評価をあげようとする姑息な野村信者
野村を批判してるのは田畑信者だということにして矛先を変えないとまずいと自覚してるんだろう
まともに批判に反論できないと認めてるようなもんだ
0362名無しさん必死だな2018/11/27(火) 11:49:38.63ID:s6TAdaZb0
野村信者ってID:9hMjSGks0こいつみたいに偏屈言って自分の都合よく丸め込む糖質みたいな奴ばっかなん?
こんなのうようよいてた話にならないだろ
こいつ一人の自演やIDコロコロじゃねーのww
0363名無しさん必死だな2018/11/27(火) 11:55:03.45ID:9hMjSGks0
>>357
お前の知能に合わせた物差しで俺は計れないがそれに関係なく警察は無能だぞw

>>359
なんで?

>>360
キチゲェにキチガイ扱いされても逆説的に正常でしかないしな
よくわからん妄想いわれてもお前がコンプを語り出したからお前に原因があるんじゃねえのといわれてるだけでしょ
0364名無しさん必死だな2018/11/27(火) 12:00:28.64ID:EjQsRuJk0
>>346
だいたいわかったお前FF14信者だね
旧FF14を批判しないのはあり得ないよ
まずゲームデザインから全然新生と違うから激重でPCでもかなり限られた作りになるのは必然
旧FF14が外注によってダメになったなど和田は説明してないはず外注の話はちらほら合ったがね
馬鳥とかが話題になって中国に丸投げしたとか話題になったよな
吉田の旧開発がなぜしっぱいしたか話してるのはここで見える
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/640645.html
まあ主にグラに拘りすぎで激重になったMMOの勉強不足だったことを言ってるが
マップもオープンワールド風でなにせゲームデザインが滅茶苦茶だった中国人が全て考えたのなら仕方ないが当然そうではない
吉田は単純に他のMMOからUIなどをパクリ
マップをエリアチェンジ式にしてせまくしできるだけ処理を軽くするように心がけた
はっきりいって大したことはしていないしね
当たり前の事さえできなかったのが旧FF14
そして作り直しに他のゲームに3年ダメージを与えたと和田は認めた
FF14のスタッフが悪くないならだれが悪いのってレベルだな
やはりヴェルサスを語る上でFF14を語りたがらないやつは信用ならないね
俺はあくまでオフゲが好きだからネトゲなんてしょーもないもんが勝手にこけて他のゲームに3年ダメージ与えただけで許せないよね
0365名無しさん必死だな2018/11/27(火) 12:02:04.00ID:vfU0puSB0
>>363
法治国家なんだから犯罪は通報しなきゃいけないだろw
あ、むしろ殺害予告を肯定するような犯罪者だから無理かw
0366名無しさん必死だな2018/11/27(火) 12:03:07.23ID:s6TAdaZb0
>>363
都合悪くなると日本語も通じないのかw
IP検索するのが全部基地外になってんじゃん
意味不
妄想言ってんのお前だろ
何かしらブーメラン刺さること言うのなwだから馬鹿にされるわけか
0367名無しさん必死だな2018/11/27(火) 12:08:27.35ID:8VywMaU8p
野村信者ボッコボコで草
まああんなハリボテディレクターを擁護するのはこのくらいの馬鹿じゃないとやってられないよね
0368名無しさん必死だな2018/11/27(火) 12:15:50.50ID:9hMjSGks0
>>364
違うけど?
吉田も負けず嫌いで色々駄目出ししてるけどあいつもwineでMAC版発売させたアホだからな
そこらへんの技術的課題がロンチ時点で残ってたのはまともに研究開発部・テクノロジー推進部からサポートを受けられなかった証左でもある

だれが悪いかなんてわかりやすい話ではないけど、元凶となる戦犯を探すならそもそもFF12の開発を「シナリオで」遅らせた松野
その失態を利用してPG側の発言力を高めてクリスタルツールズを推し進めた「研究開発部」関係者とそれを承認しそいつらを北瀬や河津から守ろうとした和田
そのあたりでしょ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20080225/gdc_cry.htm
0369名無しさん必死だな2018/11/27(火) 12:19:40.30ID:s6TAdaZb0
この野村信者ってFF7、8、13の厨二系一色の野村信者じゃね
頭逝かれてるからしっくりくる
0370名無しさん必死だな2018/11/27(火) 12:20:15.96ID:9hMjSGks0
>>365
日本は人治国家だよ
なにいってんだこのアホは、安倍信者か

>>366
勝手に妄想喚いてきてるキチガイはお前でしょ
一通り喚き散らして気が済んだら粘着やめてね
0371名無しさん必死だな2018/11/27(火) 12:20:34.78ID:eid0Nx9/d
お前ら平日に何してんの?
仕事は?
0372名無しさん必死だな2018/11/27(火) 12:33:06.47ID:ZNqgvqg5p
アホな野村信者の特徴

社内の人間を推測で下げて野村を上げる
0373名無しさん必死だな2018/11/27(火) 12:33:07.65ID:4mI15G0P0
左翼の犯罪予備軍野村信者とか救いようがなさすぎる…

>>369
13も擁護してたしそうだろうね
0374名無しさん必死だな2018/11/27(火) 12:41:03.46ID:s6TAdaZb0
>>370
あほかお前が偏屈言って丸め込んでんだぞ
妄想と言っても厨二系一色な基地とだけ言っただけだろ
お前が妄想言ってんじゃん
>知らんけどお前がタバシンと一蹴されるのは頭田畑なイチャモンつけてくるからじゃないの
自分でタバシンされた扱いしてんじゃん

お前を厨二系の信者とみてたがじゃあ何の信者だよ?それからそれ以外の妄想を具体的に言ってみ?
今のところお前が勝手によがって自己完結してるだけだぞw
0375名無しさん必死だな2018/11/27(火) 12:45:04.20ID:9hMjSGks0
>>374
ファビョりすぎて日本語あやしくなってるぞ
お前が頭田畑なイチャモンつけてきたから「しらんけどお前がタバシン扱いされたんなら自業自得でしょ」と当たり前にいわれてるだけでしょ
お前が一方的に断じられているだけであってはなからお前と対等目線で話してないので
0376名無しさん必死だな2018/11/27(火) 12:49:48.76ID:ZOEeNmfYp
>>375
本スレが過疎で寂しいんだねw
0377名無しさん必死だな2018/11/27(火) 12:54:30.45ID:IXgR9bYk0
>>355
>まとわりつくキチガイを恐れてたら5chなんてできねーよ


まとわりつくキチガイは、お前だ。
0378名無しさん必死だな2018/11/27(火) 13:02:11.63ID:s6TAdaZb0
この信者は13系じゃね
>>375
頭田畑なイチャモンとかなんだよw基地の謎解釈すんな
日本語も読めないとか義務教育出てないのか
>「しらんけどお前がタバシン扱いされたんなら自業自得でしょ」と当たり前にいわれてるだけでしょ
まんま「ファビョりすぎて日本語あやしくなってるぞ」っお前じゃんw
で、何故に他人目線に言い換えてんだ
俺は田端信者なんて一言も言われてないと前にも言ったんだが?
そうじゃなくな、お前がしらみつぶしに反抗する相手に束信者扱いしてんだろ
自分で頭田畑なイチャモン言うてんじゃん

何を「断じられている」?具体的に言えよ基地外
0379名無しさん必死だな2018/11/27(火) 13:12:03.56ID:4pt8lXt3p
野村信者でFF15本スレで田畑の名前を出して叩いてストレス発散していた連中も、今は随分減ったな
今は他スレまで出張して
他スレでイミフな喧嘩を吹っかけて、邪魔をして、野村の評価をさらに下げまくっている
0380名無しさん必死だな2018/11/27(火) 13:16:35.86ID:9hMjSGks0
田畑クビになったの知らないのか?
謝罪も無くDLC中止、Twitterのタバシンすら呆れてるぞ
0381名無しさん必死だな2018/11/27(火) 13:20:05.83ID:LeGWozWJ0
15本スレ今見に行ったらスタッフ個人単位で粘着してる上自分がそこにいるわけでもないのに周りの部署にまで苛め期待してて吐き気した
陰湿すぎて本気で気持ち悪い、社会から淘汰された負け組の集まりだな

338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM47-DKHu [36.11.224.48]) [sage] :2018/11/27(火) 10:24:31.93 ID:8WqgH7e8M
>>302, >>303, >>309

BD2の長だった田畑が消えて無職に転落して
これを担いでた田畑派閥・15制作チーム共は今スクエニ内で相当肩の身が狭いだろうねー

自分的には野末武志だけじゃない
那須靖明, 志田健一らも勿論…
バディ&AIチームだった岩永真里絵, サン, 大江泰輔ほか
イベント制作に関わってた高木圭子, 加藤春菜などにもぜーんぶスクエニから消えて欲しいから

せいぜい社内で肩身狭く苛め抜かれて最後に自主退職に追い込まれるよう願ってるよ
田畑が消えたからって元BD2所属への苛めが終わるわけじゃないんだよ?
0382名無しさん必死だな2018/11/27(火) 13:25:19.95ID:9hMjSGks0
それがナンバリングで寄せ書きウェイなんてやらかしたあの集団の罪だからな
自業自得だよ
0383名無しさん必死だな2018/11/27(火) 13:30:19.75ID:8VywMaU8p
>>381
「自分がどうする」じゃなくて「他人にこうしてもらう」なのが根暗陰キャの典型すぎてキツい
0385名無しさん必死だな2018/11/27(火) 13:37:59.60ID:s6TAdaZb0
野村信者ってほんと頭逝かれてるよな
個人名まで出してしらみつぶしに叩くとか
厨二ゲームが粘着力増強してんのか?あほすぎw
0386名無しさん必死だな2018/11/27(火) 13:44:03.52ID:vfU0puSB0
>>381
そういうのって>>382みたいな犯罪者くらいしか同意しないけど、犯罪者しかいないのがあのスレだからなw
0387名無しさん必死だな2018/11/27(火) 13:48:44.52ID:VqxJZoMv0
スクエニは社内でイキりたいやつが上にのさばりすぎてて北瀬もウンザリしてるだろうな
0388名無しさん必死だな2018/11/27(火) 13:55:29.03ID:oZNFBRkz0
いつ開発を始めたかよりもいつ出るかが問題だ
いつでるんだのむはげ
0389名無しさん必死だな2018/11/27(火) 14:05:24.84ID:XmdDDKJn0
【因果応報田畑追放】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1188【だけどこれまでの代償がデカ過ぎてつれぇわ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1541678814/

784名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-0VkP [60.139.184.214])2018/11/09(金) 09:41:43.65ID:WfBJvhV/0
野末は何やってんだろ

786名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM93-xcDd [36.11.224.133])2018/11/09(金) 09:45:29.43ID:iWJJdtW4M
実質半年で映画完成させた野末とかいう唯一の有能

789名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fe19-GPPb [153.142.101.90])2018/11/09(金) 09:46:35.12ID:J69ik1cg0
>>786
野末が有能は流石に草

790名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM93-xcDd [36.11.224.133])2018/11/09(金) 09:48:34.24ID:iWJJdtW4M
あぁ田畑が切られて後ろ楯が無くなったが野末が必死なんかwww
お前は野村裏切った時点で終わってるからwww

791名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-Y09e [49.98.129.1])2018/11/09(金) 09:49:11.34ID:ulQCFKTCd
仕事早けりゃいいってもんじゃないからな
視聴者の理解力を考慮しないわけわからん自己満足バトルシーンはほんと見るにたえない
あれで野村を超えた気になってたとかほんと身の程知らずだよ
今まで何を勉強してたの野末?

814名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM93-AA9h [36.11.225.141])2018/11/09(金) 10:09:44.74ID:H820XoM+M
野末w

あんなの旧・田畑(BD2 ルミプロ)体制の中で真っ先に粛清していく対象だろ

あぁいうわかりやすい田畑派を処分していくことで
新体制の力を社内外に示せるんじゃないか

処分甘やかして変に逆恨みの気持ちを燻らせたままにしておくのも新しい体制にとって面倒だ
この機に15デベロップメントマネージャー共と一緒にまずスクエニ出て行って貰おう




FF7AC ディレクター・野村哲也  COディレクター・野末武志
0390名無しさん必死だな2018/11/27(火) 16:42:13.07ID:VvhDxuzH0
>>381
■村信者=ティファ厨なのがよくわかるな…
あいつら一般人と公人の見分けつかんのが特徴
例えばエアリスのコスや同人誌の奥付の本名住所の個人情報を
ネットで晒してあることないことでっち上げて誹謗中傷
同人活動やめさせるまでそれが続く
やめてもピクシブのタグ等で徹底的に叩くから酷いもんだった
したらばにエアリスアンチ「スレ」どころか「板」おっ立てて
未だに一般のファンの晒しと叩きやってて
FF7に嫌気がさした上手い二次作家さんが大勢去ってった

>>385
あそこの信者は一般人の個人名を出すことなんか屁とも思っとらんて
何しろ教祖が周囲に責任転嫁すんの得意中の得意
最近じゃ7Rの発表早めたのはファンのせい発言でネット中に大草原生やしてた
しかし7Rの延長芸も責任転嫁芸ももはや飽きられたというか呆れられて
炎上どころか話題にもならなくなってきたな
0391名無しさん必死だな2018/11/27(火) 23:36:25.99ID:Ce01P5850
>>382
寄せ書きがあるかどうかでゲームの価値は変わらないでしょ
0392名無しさん必死だな2018/11/27(火) 23:39:32.70ID:Ce01P5850
>>379
FF15とヴェルサスは異なるはずなのにな
0393名無しさん必死だな2018/11/27(火) 23:43:08.29ID:Ce01P5850
>>379
まあエピソードアーデンが配信し終えたら、流石にいなくなってくれるだろう
0394名無しさん必死だな2018/11/27(火) 23:44:44.99ID:Ce01P5850
>>380
エピソードアーデンのディレクターが謝罪していただろ
それに田畑氏は自主退社でしょ
0395名無しさん必死だな2018/11/28(水) 00:07:47.23ID:EzVzSe29p
野村信者の立場になって考えたことある?
ヴェルサス発表当初死ぬほど馬鹿にされて作れないと揶揄されていたよ
それでも必死に庇っていたよ
何年か月日が流れ野村からヴェルサスのことは忘れてくださいと告げられた
それでも順調だ、問題ないと待ち続けた
そして15になったことが発表されて逆転の歓喜に満ち溢れたのも束の間にディレクター交代がアナウンスされて田畑が登場した
田畑から告げられる仕様変更の数々
次々と野村の構想がスケールダウンしていく現実にも目を伏せてそれでも野村が関わっていたFFとして信じて待ち続けて気づけば10年の歳月が流れた
その結果があれ
気が狂っても仕方がないよ
一度きりの限りある人生の中で10年はあまりに大きい
公表情報をポジティブに曲解し、現実から目を逸らして野村を、田畑を、スクエニを信じた
そんな自分が愚か者だとは認めたくない
そもそも単純に野村の構想が実現されればよかったんだという虚無感
そうならなかった理由を探すとき、誰を敵にするのか、何が原因なのかを理想に当て込む必要がある
でないと保てないよ、精神を
0396名無しさん必死だな2018/11/28(水) 00:26:06.33ID:Plvayl0s0
野村信者ならKH2から13年経ってようやく発売されるKH3を一生遊んでればいいじゃない
0397名無しさん必死だな2018/11/28(水) 00:28:31.76ID:v8DjMS0t0
時系列的に野村が作ったと思われていた2013年のE3PVの時点で田畑だろ
ハイスペックPCで作ってたんだからPS4では劣化するのは必然
というかちゃんとゲームに落とし込めてたかも怪しい
PV詐欺はスクエニの十八番だし田畑も結局その例に漏れずって事
0398名無しさん必死だな2018/11/28(水) 00:33:10.47ID:VsT65SzCa
テストで30点出した田畑とテストで100点取る宣言してさんざん転勤や急用で受けるの引き伸ばした末に受けなかった野村、どっちが悪い?って話でしょ。
野村じゃん。
0399名無しさん必死だな2018/11/28(水) 00:47:00.04ID:EzVzSe29p
野村が作ろうとしてたもの

等身大マップで都市が沢山あり見渡せる限りがプレイアブルなフィールド
その超広大な等身大フィールドで海を越え山を越え古き良きスケールの世界を冒険する、飛空艇も登場する
リアルタイムにイベントが発生し、攻略ルートも複数ある
好きな時に好きな武器、キャラに切り替え可能で好きなポイントにシフトアクションできる
立体を活かしたオブジォクト破壊や仲間との連携技を駆使したバトルで魔導アーマーも使える
グラフィックは世界最高峰でムービーとの見分けがつかないレベルで作りこむ


すごくね?これをPS3で作る気だったからな
田畑はなぜPS4を与えられて作れないのか
0400名無しさん必死だな2018/11/28(水) 00:50:53.63ID:v8DjMS0t0
>>399
絵に描いた餅ですな
0401名無しさん必死だな2018/11/28(水) 01:06:26.41ID:w0QU2KHW0
だから待たされた原因は野村だろww
恨むのは野村なのに他に向けてるから基地扱いされるんだぞ
0402名無しさん必死だな2018/11/28(水) 01:29:55.91ID:Plvayl0s0
>>399
技術力がないからPS3でどこまで実現できるのかが全く分かってないってこと
0403名無しさん必死だな2018/11/28(水) 01:30:53.27ID:A8xMAul20
>>399
野村信者によればそれは出来てたらしいが田畑が全て破棄して作り直したからあんなことになったらしいぜ!
なぜなら野村が出来てたって言ってたからな!

普通の人は「ああ、これは嘘でそもそも最初から出来てなかったんだな…」って思うけどな
0404名無しさん必死だな2018/11/28(水) 01:38:58.01ID:v8DjMS0t0
野村もこれまでの作り方が全く通じないって言ってるしスタッフの証言もある

>野村 ヴェルサスは、進化したプリレンダムービーとリアルタイム実機との差が完全に無いようにクオリティアップ中。
>踏み込んではいけないところに踏み込んでいる (2009年)

>野村 VERSUS』は困難な事も多くこれまでの作り方が全く通じないですが、これが生みの苦しみ、頑張ってます。(2010年


長谷川 まず田畑が、『FFXV』として、E3 2013であの水準のゲームプレイ(都庁前のベヒーモス戦)を
実現させるという目標を掲げて、ゲーム内容や開発体制を徹底的に見直しました。『ヴェルサスXIII』の開発では、
従来の『ファイナルファンタジー』や『キングダム ハーツ』シリーズの開発スタイルで高い目標に向かって
チャレンジしていましたが、なかなか形にするのが難しく、試行錯誤を続けていました。その取り組みの中で、
PS2までの技術開発手法や縦割りの開発体制では、どうやってもHDゲームの大作には辿り着けないことを痛感していました。


――体制を新たにしたことで、わかったことなどはありますか?
野末:これまでのやり方では、絶対にできなかったということでしょうか。
0405名無しさん必死だな2018/11/28(水) 01:40:52.17ID:v8DjMS0t0
>>403
出来てたら発売するし田畑も和田に呼ばれてない
0406名無しさん必死だな2018/11/28(水) 01:44:53.85ID:BA7FR/nH0
嘘も何もこの7からの世界観が既にもう飽きられてFF終わってんのに
過去の栄光を分割してしかも遅延してるとかとち狂いすぎ
爆死引き延ばして何がしたいのか
0408名無しさん必死だな2018/11/28(水) 02:10:14.71ID:NXZi3edK0
>>399
それをしようとしてたが高速で移動する場合マップの処理がおいつかないなど問題が発生
旧世代の限界を感じつつできるだけのことをやって妥協したヴェルサスのα版を完成させた
それを和田に見せたら
旧世代のせいでやりたいことが出来ないんじゃないかと言われPS3を切ることを持ちかけられる
PS4でグラなどを一新して作るようになった時に入ってきたのが和田の推薦で田畑らのチーム
後にオープンワールドじゃないゲームデザインに田畑が不満をもち新しく社長になったマツダに企画書を提出
松田が気に入りいきなりオープンワールドに変更になる
エリアチェンジ式のゲームがいきなりオープンワールドに変わったことにより不具合が多発
アクションを制限し出来てたマップを制限しまくっていったらまともな町が無くなった
マップも制限したことによりストーリーをまともに進めなくなったのであらゆるシナリオを省き
映画などに分け未完成で発売しDLCで何年もかけて完成させる計画を立てるがこれも失敗
0409名無しさん必死だな2018/11/28(水) 02:16:12.01ID:IG3qDAZWp
>>399
作ろうとしたけど、作れなかったんだから

それは無能
0410名無しさん必死だな2018/11/28(水) 02:23:03.63ID:Jt2IQ8I0a
つか、黙って作って一日でも早く完成させ発売させればいいのに
イチイチ言い訳というか、ああだこうだ言わずにさ
0411名無しさん必死だな2018/11/28(水) 02:29:31.58ID:NXZi3edK0
野村がDを降り田畑が不用意な発言をしたためにFF15の内容が変えられるんじゃないかと炎上
田畑はいそいでプレゼンをしキャラ変更以外は前の要素もすべてありますと説明
そのうえで自分はオープンワールドに挑戦し話も一作にまとめて見せると豪語
最初はそう言っていたものの徐々に急開発の批判をはじめ前の開発では絶対完成できないなどと言い出す
キャラ変更以外は全てあると言っていたのに変える所は変えていかないといけないと発言を変更した
シームレスで飛空艇を飛ばすことに夢中でそれができなければ飛空艇を消す覚悟だった
アバランチのチームに協力要請をし飛空艇は発売直後は無理かもしれないがいつか入れるつもりと言い出す
結局飛空艇は消えファンとのコミュニケーションで急遽車が空を飛ぶことになった
これもシナリオなどなくクリア後のオマケの一つ
0413名無しさん必死だな2018/11/28(水) 02:51:00.33ID:NXZi3edK0
ついでに旧FF15はフリーランもでき 大型のモンスターにはよじ登って攻撃もできた
これはKH3で入ってる要素だな
魔道アーマーみたいなのも普通にKH3にある
FF7RとKH3でヴェルサスがどういうゲームにするつもりだったのかがある程度わかる
ヴェルサスは松田が辞めた当たりで何があったか野村がいたら話すだろう
0414名無しさん必死だな2018/11/28(水) 02:53:09.26ID:pi2+m9lMa
野村は、出来もしない事を言いまくってたという事だろ。
しかも途中で投げ出す始末。
会社と田畑に尻拭いさせた全ての原因は野村だろが。
0415名無しさん必死だな2018/11/28(水) 02:56:22.68ID:thTvAyRN0
>>413
>ついでに旧FF15はフリーランもでき 大型のモンスターにはよじ登って攻撃もできた

ゲームとして完成させてない以上、それは、できたとは言わない。
0416名無しさん必死だな2018/11/28(水) 02:57:41.68ID:pi2+m9lMa
野村がヴェルサスでやったことは、詐欺だな。
0417名無しさん必死だな2018/11/28(水) 03:06:31.40ID:NXZi3edK0
炎上後の質問の一つにフリーランはあるのかと聞かれ
フリーランも当然ありますと田畑は豪語
フリーランは障害物を超えるシステムですと土管をスート滑る映像を見せて説明する
ちなみにFF15はちょっと高い場所に手をかけて登ることさえ出来ない
0418名無しさん必死だな2018/11/28(水) 03:19:39.71ID:7AhY46bm0
いや岩とかガードレールとかフリーランで飛び越えるが
0420名無しさん必死だな2018/11/28(水) 03:38:06.18ID:NXZi3edK0
まさかKH1レベルのジャンプアクションもFF15でできないとは思わなかったね
2013年は普通によじ登ってるアクションがあったからモーションは合ったはずなんだけどね
0421名無しさん必死だな2018/11/28(水) 03:41:18.43ID:v8DjMS0t0
>>419
KH3は光ってる壁なら登れる
光ってない壁は無理
0422名無しさん必死だな2018/11/28(水) 03:42:48.52ID:v8DjMS0t0
>>420
2013年は既に田畑だろ
0423名無しさん必死だな2018/11/28(水) 04:00:58.31ID:NXZi3edK0
光ってない壁も蹴っ飛ばして移動するフリーフローはあるようだしね
このシステムしらないやつはKH3D見ればある程度わかる
壁以外もちょっとしたオブジェにもアクションを仕込んでるだろうね
FF15の土管すーを数倍すごくした感じのやつね
0424名無しさん必死だな2018/11/28(水) 06:12:59.51ID:+EC7pNPl0
だれかこのガイジ信者にかまってやれよw

>等身大マップで都市が沢山あり見渡せる限りがプレイアブルなフィールド
>その超広大な等身大フィールドで海を越え山を越え古き良きスケールの世界を冒険する、飛空艇も登場する
>リアルタイムにイベントが発生し、攻略ルートも複数ある

これって目指してたのはオープンワールドじゃないの?
田端がオープンワールドに変更って元々の構想が本当にこれだったらそこまで違和感なく素材も流用して作れると思うが
基地外「田端がエリアチェンジ方式だったのを勝手にオープンワールドにした!」
って言ってること矛盾しすぎだぞ外字
0425名無しさん必死だな2018/11/28(水) 06:45:17.69ID:w0QU2KHW0
FF15スレの連中も基地ばっかだな
そもそも原案は野村だろ
ホモ臭いシナリオになったのも野村が原因なのにディレクターを叩いてるのがアホだわ
原案あってその上で引継ぎを任されたディレクションなんだから変えれるわけないのにさ
田端がやったことって野村の原案に沿って簡素にまとめたんだろ
その原案がなけりゃそんなシナリオになるわけないのによ
0426名無しさん必死だな2018/11/28(水) 06:57:09.06ID:utwLHmJsd
>>424
田畑がやらかしたのはエリチェン方式のエリアを巨大にした事だと思う、ダスカとか
イメージ通りにするにはそうするしか無かったけど、スクエニはこの分野がクソ苦手でFF14でも同じ問題を抱えてる
インタビューでもフィールドのロード負担がデカ過ぎとか答えてたしな
だから後半は時間切れで狭いエリアを通路で繋ぐ、何時ものスタイルに戻ってる

オープンワールドは一本道のFFでは不可能
田畑の企画書でも「オープンワールド風」だしね
3Dアクションでシームレス戦闘なら、オープンワールドのスカイリムやウィッチャーっぽく見えるから
0427名無しさん必死だな2018/11/28(水) 09:21:04.93ID:Nv4qlUopK
>>426
そもそもOWは無理だよ!って言ったのに強行したのがそいつらだからね
言った以上おまえらが責任取れバカヤロー!って話だよ
0428名無しさん必死だな2018/11/28(水) 09:26:15.19ID:aYWT6Z/K0
>>425
それは言いがかり
田畑がステラ削除して「仲間との旅」をコンセプトにすると言い出さなきゃ
FF13と設定を同じくしたエトロの光が見えるノクトとヒロインとの愛憎を主軸にしたシナリオになってたんだよ
https://www.famitsu.com/news/201506/05080131.html

>役どころを変えイメージも変えた新しいステラを作るのか、それとも新しいヒロインを作るのか議論を重ねた結果、ステラは『XV』には登場しないことになった

結果はごらんの有様で時間の単位とされる即死空気ヒロインとなった
それが田畑の判断でやった変更
ノクトたちのデザインは変更できなかったと言ってるけどルーナは田畑時代に作られたヒロイン
引き継いだからという言い訳は効かない

そこで書かれてるインソムニア市街地戦も生きてる新宿を歩き回れたのにその部分映画にするとか言いだして
つまらない廃墟の状態しか探索できなくなった
ホント田畑のセンスを疑うわ
0429名無しさん必死だな2018/11/28(水) 09:28:15.71ID:vA8qDVExp
ステラが今のルナフレーナ以下の出番の可能性もあるわけで
パーティーメンバー男だけの決定を下したのも野村
0430名無しさん必死だな2018/11/28(水) 09:31:49.40ID:w0QU2KHW0
ID:9hMjSGks0昨日の糞が居ててワロタw
449 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa27-Tw/W [106.133.56.172]) :2018/11/27(火) 22:47:42.59 ID:IpRMT3Ata
>>445
野村アンチは妄想でしか語れないからな
論破してやれ
494 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa27-Tw/W [106.133.56.172]) :2018/11/28(水) 09:19:00.43 ID:3reMMaCLa
>>489
お前、独り善がりな事しか喋らないし、指摘されても学ばないじゃん

ホント頭田畑だなお前
0431名無しさん必死だな2018/11/28(水) 09:36:24.84ID:aYWT6Z/K0
それ俺じゃないよ
残念だったなキチガイ
0432名無しさん必死だな2018/11/28(水) 09:38:08.46ID:NXZi3edK0
>>425
野村がD降りた時にベースストーリーから外れて野島になってる
そしてシナリオが野島だったのが女に変わった
野村の発案したベースストーリーを外して原案が野村とか擦り付けもいい所だな
そもそも野島を原案にもってきてシナリオ担当から外すのも謎
実質野島もかかわってないだろう
ベースストーリー田畑では炎上するから名前だけ使われたのがまるわかり
0434名無しさん必死だな2018/11/28(水) 09:44:33.37ID:bBJY1OdJp
そこはもう落ちるところまで落ちてたから大丈夫
13が決定打だった
0436名無しさん必死だな2018/11/28(水) 09:54:36.22ID:+EC7pNPl0
野村も田畑も糞、ただ延々言い訳だけで何も仕事しない野村が一番糞
ってだけなのに何故か「田畑が悪い!野村は被害者」というわけのわからない擁護をする野村信者
頭おかしい
0437名無しさん必死だな2018/11/28(水) 09:56:39.32ID:aYWT6Z/K0
>>435
お前が田畑のホモゲキメてラリってるだけじゃね?
アスペって別に記憶障害関係ないと思うけど馬鹿が雰囲気でおのれが理解してない言葉使うなよ余計ださいw
アウアウってAUだろ?末尾判定も知らないのか
0438名無しさん必死だな2018/11/28(水) 09:59:43.47ID:NXZi3edK0
リヴァイアサン戦のしょぼさはすさまじかったね
E3のは全部あるといっていたのにQTEになってるとはね
発売直前で見せて再現できませんでしたーだからな
0439名無しさん必死だな2018/11/28(水) 10:00:10.82ID:ljhfsD9pp
>>436
野村自分一人でズブズブ泥沼にハマってくれるならまだいいけど巻き込まれる人たちが可哀想すぎる
0440名無しさん必死だな2018/11/28(水) 10:02:21.58ID:aYWT6Z/K0
>>436
>>439
野村アンチの妄想では「野村は仕事してない」はずなのにKH3が出てしまうからな
おのれの妄想が壊れて焦るのはよくわかる
病院いったら?という感想しかないけどw
0441名無しさん必死だな2018/11/28(水) 10:03:11.68ID:w0QU2KHW0
>>437
ホント田畑のセンスを疑うわ
ホント頭田畑だなお前
完全一致にしてんだろ
494 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa27-Tw/W [106.133.56.172]) :2018/11/28(水) 09:19:00.43 ID:3reMMaCLa
>>489
お前、独り善がりな事しか喋らないし、指摘されても学ばないじゃん

ホント頭田畑だなお前

アウアウウー Sa27-Tw/W [106.133.56.172]
アウアウウー Sa27-Tw/W [106.133.56.172]
ファビョっててバレバレww
0443名無しさん必死だな2018/11/28(水) 10:07:29.64ID:aYWT6Z/K0
>>441
それと ID:9hMjSGks0のなにが一致してんの?
俺は末尾aになったこと一度もないけどホモアクメでもキメて幻覚でもみたか?w
0444名無しさん必死だな2018/11/28(水) 10:12:29.32ID:ljhfsD9pp
>>442
そういうことか
0445名無しさん必死だな2018/11/28(水) 10:13:31.83ID:w0QU2KHW0
>>443
お前がこっちで書き込んでる時向こうでは書かない
馬鹿が無理すんなって
IPスレが怖いからスマホで書き込んでるんだろ
アウアウウー Sa27-Tw/W [106.133.56.172]
アウアウウー Sa27-Tw/W [106.133.56.172]
お前じゃないなら同類の基地外か?w頭束ったてんの?
0446名無しさん必死だな2018/11/28(水) 10:15:06.05ID:aYWT6Z/K0
ディズニー側との調整もあるししてないわけがないんだが
キチガイの妄想って手が付けられないなw
0447名無しさん必死だな2018/11/28(水) 10:19:21.18ID:w0QU2KHW0
>>446
449 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa27-Tw/W [106.133.56.172]) :2018/11/27(火) 22:47:42.59 ID:IpRMT3Ata
>>445
野村アンチは妄想でしか語れないからな
論破してやれ

煽りのパターンも一致してんぞ
じゃあ同一の基地外なのか?
0448名無しさん必死だな2018/11/28(水) 10:21:37.68ID:aYWT6Z/K0
>>445
馬鹿が迷推理して失笑を買って後に引けなくなってるだけでしょw
スマホで書こうがPCで書こうがホスト丸出しなのは変わらんけど怖いってなにが?

お前が勝手に一般人の当たり前のレスを持ち出して集団ストーカーに襲われています!!!と妄想してるだけじゃん
キチガイはお前だ
さっさと病院いけカスw
0449名無しさん必死だな2018/11/28(水) 10:22:41.07ID:aYWT6Z/K0
>>447
それのどこが煽り?お前のようなキチガイ以外には誰がどうみても明らかなただの事実でしょw
0450名無しさん必死だな2018/11/28(水) 10:22:45.84ID:4XZBybSb0
部下からでさえ直々に野村はいてもいなくても一緒って言われてるからなw
ディズニー側も元々取引持ちかけたのは坂口に対してだし別に野村じゃなくてもまともに出勤してちゃんと打合せできる窓口があればそれでいいんだろ
0451名無しさん必死だな2018/11/28(水) 10:23:44.88ID:w0QU2KHW0
>>446
アウアウウー Sa27-Tw/W [106.133.56.172]
この基地臭いのは何なんだよ?説明しろや
「ホント田端」ばっか言っててバレバレなんだけど?
こんな馬鹿ワード早々一致しねーだろ
「ホント田端」なんて言ってるのお前とAUしかいねーだろ
0452名無しさん必死だな2018/11/28(水) 10:23:56.70ID:v8DjMS0t0
後に引けないユダヤ君
0453名無しさん必死だな2018/11/28(水) 10:27:06.55ID:aYWT6Z/K0
>>450
向こうは野村がいないと打ち合わせもしてくれないみたいよ

>>451
だから基地くせーどころかお前がまんまキチガイってだけだろw
このスレで「ホント田端」連呼してんのはお前一人だが
だな、そんな馬鹿みたいに誤字連呼するのはお前ぐらいだ
俺もそのAUの奴も言ってない、お前だけ
0454名無しさん必死だな2018/11/28(水) 10:28:33.15ID:IFiYs7NF0
野村とゲハのどっちが信用度高いって聞かれたら
まだゲハのほうが多少マシじゃね?
0455名無しさん必死だな2018/11/28(水) 10:28:58.71ID:w0QU2KHW0
>>448
>>449
ファビョって連レスしてるのが何よりの証拠
だからアウアウウー Sa27-Tw/W [106.133.56.172]この基地誰だよ?
なんでお前と似てんの?野村信者で煽り口調まで似てるってよ

アウアウウー Sa27-Tw/W [106.133.56.172]←こいつ基地外だよな?基地外かどうか言ってみ
0456名無しさん必死だな2018/11/28(水) 10:30:23.26ID:guaHjtWj0
>>453
向こうは野村がいないと打ち合わせもしてくれないみたいよ

これよく聞くけどソースあんの?
信者の妄想?
0457名無しさん必死だな2018/11/28(水) 10:32:24.99ID:w0QU2KHW0
>>453
言ってないことにすんなよ糖質>>428ここで言ってんだろマジもんのアスペかよ

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa27-Tw/W [106.133.56.172]) :2018/11/28(水) 08:43:53.16 ID:3reMMaCLa
ブーイモのにわか知識で偉そうに語るのホント田畑

ゲーム性ってものをまるでわかってない
0458名無しさん必死だな2018/11/28(水) 10:35:26.60ID:NXZi3edK0
ワールドマップはダスカの20倍!
ていっていたけどこれがヴェルサスの広さだったんだろうね
そら一作で収まらないわな
田畑は本気でワールドマップを最初いってた広さで実装できると思ってたのか
これも意図的についた嘘だと思うけど
0459名無しさん必死だな2018/11/28(水) 10:35:54.37ID:bBJY1OdJp
この考え方

KH3作れた
=FF15作れたはずだった
=ヴェルサス作れたはずだった
→でも作れなかった
→会社や田畑や部下がよってたかって野村の邪魔をしたからだ、許せん
0460名無しさん必死だな2018/11/28(水) 10:42:07.01ID:w0QU2KHW0
「ホント田畑」と「頭田端」が偶然にも一致してんのか?
>>356>>428ここでダボル田端出てんだろう

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa27-Tw/W [106.133.56.172]) :2018/11/28(水) 08:43:53.16 ID:3reMMaCLa
ブーイモのにわか知識で偉そうに語るのホント田畑
ゲーム性ってものをまるでわかってない
494 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa27-Tw/W [106.133.56.172]) :2018/11/28(水) 09:19:00.43 ID:3reMMaCLa
>>489
お前、独り善がりな事しか喋らないし、指摘されても学ばないじゃん
ホント頭田畑だなお前

嘘はいけねーだろなあ
0462名無しさん必死だな2018/11/28(水) 10:52:35.82ID:NXZi3edK0
田畑は野村がいたらゲームが完成しない
安江は野村が開発スピードに関係していないという
野村アンチはどっちが正しいか迷ってる
安江が言ってることが正しいなら別にDでいて何ら問題はないし遅い理由で叩かれるのもオカシイ
田畑がいってることがただしいのならKH3は完成していない
0463名無しさん必死だな2018/11/28(水) 10:53:03.40ID:v8DjMS0t0
ここ数日プログラマーがどうたら言ってたのがユダヤ君ね

ID:GpSUUikG0

http://hissi.org/read.php/ghard/20181118/R3BTVVVpa0cw.html

【悲報】バンナム「Switchは性能不足で移植するのがめんどい、しかも劣化させなくてはならない」
188 :名無しさん必死だな[]:2018/11/18(日) 17:46:50.67 ID:GpSUUikG0
>>186
殺人アプリで荒稼ぎする殺人犯とそれを教祖とするカルト宗教天任教よりは泥棒の方がマシじゃね

【悲報】バンナム「Switchは性能不足で移植するのがめんどい、しかも劣化させなくてはならない」
197 :名無しさん必死だな[]:2018/11/18(日) 18:41:00.95 ID:GpSUUikG0
>>196
全部糖質の言いがかりだけどそれが本当だとしてすら殺人アプリで利益100億以上という悪質下劣な反社会的企業よりかは遙かにマシだよね




616名無しさん必死だな2018/11/18(日) 13:32:42.97ID:GpSUUikG0
>>613
だからデザイナーや経営が満足できるプログラムを書くのがプロなんだよ
言われたとおりやった!が通じるのは学生まで、仕様ガーというのは単なる泣き言
商品を作る気がないなら趣味でやってろって話

622名無しさん必死だな2018/11/18(日) 13:44:28.43ID:GpSUUikG0
>>618
プログラマーを起因とした理由でね
後付で仕様を足していった経営者「なんだあの無能つかえねー」
プログラマーの糞実装を却下し続けたデザイナー「なんだあの無能つかえねー」

こうなのだからディレクターを言い訳にしてはならない

603名無しさん必死だな2018/11/18(日) 13:02:10.54ID:GpSUUikG0
>>600
だからデザイナーである野村がディレクターということは予算側、技術側を相反させてはならないんだよ
デザイナーに妥協させてはいけないし野村は妥協しないんだから
0464名無しさん必死だな2018/11/28(水) 10:58:16.18ID:w0QU2KHW0
頭田畑君はこれ

356 :名無しさん必死だな :2018/11/27(火) 11:33:25.16 ID:9hMjSGks0
>>354
いやどうみても犯罪者じゃんw
知らんけどお前がタバシンと一蹴されるのは頭田畑なイチャモンつけてくるからじゃないの
500 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa27-Tw/W [106.133.56.172]) :2018/11/28(水) 09:52:53.06 ID:3reMMaCLa
>>498
学ぶつもりもないくせして学びたいとか口だけな所がホント田畑だな
失礼だと思うならとっとと消えろよ
どうせできないんだろ?
規制でもされなきゃ退場もできない頭田畑だからな
0465名無しさん必死だな2018/11/28(水) 10:59:59.25ID:v8DjMS0t0
【悲報】ニダヤ君「天任教ガー天任教ガー」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1535335175/

このスレでのユダヤ君のID 
ID:XDjaRTOe0

1名無しさん必死だな2018/08/27(月) 10:59:35.54ID:ZcMLPqQ80
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20180824/MGw5NmJidGgw.html

34 名無しさん必死だな[] 2018/08/24(金) 09:18:02.64 ID:0l96bbth0

酢飯くせえ流れと思って見てたけど案の定ロンダスレが立ったか
こうして天任教的歴史観が作られていくんだろうなw


これもう半分手遅れだろ・・・

2名無しさん必死だな2018/08/27(月) 11:03:35.79ID:gL8WQnSB0
こいつはマジモンだわ
ゲームに負けて銃乱射するようなのと同レベル

こいつがいるところでソニーとGTとスクエニとファルコムをバカにしては絶対にいけない (前振り)

3名無しさん必死だな2018/08/27(月) 11:06:22.73ID:cg+aUxAZ0
半分どころか全部だぞ

4名無しさん必死だな2018/08/27(月) 11:08:19.00ID:Dy9rh7EF0
思考も終わってるけど、起きてから寝るまでずっとなのなw
ニート丸わかりな生活

8名無しさん必死だな2018/08/27(月) 11:20:30.10ID:b9gZ5vm10
こいつは何と戦っているんだ?

9名無しさん必死だな2018/08/27(月) 11:22:34.60ID:XDjaRTOe0
別に戦ってないよ?豚が発狂してくるだけで戦っているという認識はない

16名無しさん必死だな2018/08/27(月) 12:01:54.24ID:XDjaRTOe0
カルトは殺人アプリで日本人を殺したテロ宗教天任教でしょ
なすりつけてこないでねw

19名無しさん必死だな2018/08/27(月) 12:08:18.66ID:XDjaRTOe0
精神異常者でもなければ天任教に帰依なんてしないわな

42名無しさん必死だな2018/08/28(火) 09:14:40.88ID:L9/8MF9t0
こいつって執拗にポケモンGOを敵視してるのが笑えるw
あと仲間のゴキブリがカイガイカイガイ言って挟み撃ちにされてるのも笑えるw
0466名無しさん必死だな2018/11/28(水) 11:02:57.42ID:+EC7pNPl0
「野村が居たらゲームが完成しないというならKH3は完成してない!」

いや、6年も開発してたらそら完成するだろ・・・
0467名無しさん必死だな2018/11/28(水) 11:07:13.57ID:Kg9IGzb20
開発期間がハードウェアサイクル超えちゃうと
元々作ってたものが時代遅れで無駄になったりするし
色々大変よね
0468名無しさん必死だな2018/11/28(水) 11:08:53.37ID:w0QU2KHW0
向こうの頭田畑君が出てこないぞどうなってんの?

フロムもあれだけのクオリティで速攻だしたからな
それに比べてスクエニは大企業レベルだろ
それなのにメインタイトルすら遅れるって誰かが足引っ張ってんだろ
そうなると弁解ばかりの野村が怪しいわな
0469名無しさん必死だな2018/11/28(水) 11:15:11.72ID:+EC7pNPl0
FF13
KH3
FF15(ヴェルサス)
FF7R

スクエニで野村が主導で関わってるタイトルは軒並み遅れてるからな
お察し
0470名無しさん必死だな2018/11/28(水) 11:26:13.73ID:v8DjMS0t0
安江と言ってる事違うな

https://www.4gamer.net/games/317/G031744/20160607098/
野村哲也氏(以下,野村氏):
 初報後すぐ,「KH3」のゲームエンジンを「Unreal Engine 4」に変更したことをお知らせしましたが,
その時点でゲームをほぼ最初から作り直すことになって,リリースまで当初のスケジュールより時間が必要になりました。


http://www.ff-reunion.net/blog/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine/
Q:ルミナスで始められた開発だとすると、E3(2013)の 最初のティザーは全て破棄されたのでしょうか?

安江氏:「同じグラフィック素材を使っているので、破棄するものは何も無かった。
それにE3のティザーを作る事で多くの経験を得たと思う。
その経験が実際に私たちの開発に結びついている」
0471名無しさん必死だな2018/11/28(水) 11:28:54.97ID:w0QU2KHW0
遅れてると言われてるタイトルばかりだなw
坂口さんがいる頃はパンパン出てたし田端もなんだかんだですぐ出したからね
バトンタッチされて田端の批判ばっかじゃ流石にやってられないよな
なんて言うかイメージ的に場違いの人間が指揮して困惑してそう
0472名無しさん必死だな2018/11/28(水) 11:28:55.43ID:v8DjMS0t0
PAX 2015: Versus 13 Was ’20-25%’ Done Before it Became Final Fantasy 15
http://www.ign.com/articles/2015/08/31/pax-2015-versus-13-was-20-25-done-before-it-became-final-fantasy-15

ヴェルサスからFF15になる時点で開発進捗は25%くらいだった


FF15海外インタビュー ヴェルサスについての返答

- Versus XIII was long in development but nothing in the game really worked well together, nothing was ever final or solid.

Versus XIII は長い事開発に時間をかけたけど、結局、物にならず、うやむやに終わってしまった。
0473名無しさん必死だな2018/11/28(水) 11:32:55.87ID:+EC7pNPl0
プロデューサーが仕様書を書けない
プロデューサーがまともな時間に出勤しない
1000本ノックという無駄
意味も無くエンジン変更
完成させたらなぜかエンジン破棄

スクエニの開発ってマジでどうなってるのか不思議
まともに作る気ねえだろw
0474名無しさん必死だな2018/11/28(水) 11:34:52.61ID:9Yl0rhTo0
>>470
野村はキャラ描くしか脳がないからね
ゲームエンジンやプログラミング、ハードウェアに至るまで、全くの無知だよ
高卒だしな
0475名無しさん必死だな2018/11/28(水) 11:42:08.09ID:v8DjMS0t0
FF13は本人達の反省会記事が有るから読むと「スクエニの開発スタイル」が判るよ

体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。

デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる


詐欺プリレンダPV=動く仕様書

岩田 それってどうやって伝えるんですか?

野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。

岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。

野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。

岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。

野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。
0476名無しさん必死だな2018/11/28(水) 11:46:48.54ID:+EC7pNPl0
>>475
岩田も内心「よくこんな糞みたいな事やっててゲーム開発できるな、あっできてねえかw」
って思ってそう
0477名無しさん必死だな2018/11/28(水) 11:56:58.23ID:v8DjMS0t0
安江「野村さんが居なくても何も困りません」「用がある時は自宅に電話します」
0478名無しさん必死だな2018/11/28(水) 12:01:41.02ID:XKw/Knzud
>>432
散々製作遅れてんのにキャラクター以外全部作り直しとか
出来る訳ないだろバカかよ
せいぜいちょっとシーン付け足すかボイス録り直すくらいだろ
結局大筋は変わんねーよ
0479名無しさん必死だな2018/11/28(水) 12:02:27.98ID:v8DjMS0t0
>モデルを全て作り直している
やっぱりノック発動で遅れたんじゃねえの


野村氏「(KH3)開発は苦戦しているが進んでいる、新情報の発表タイミングは今練っている」2016年12月21日 
http://www.ff-reunion.net/blog/2016/12/21/kh-nomura-interview-2/

野村氏はインタビューで「KHIIIの開発は、モデルを全て作り直しているので苦戦しているが進んでいるので安心して欲しい、
新情報の発表タイミングは今練っているところ。KHシリーズ15周年のイベントに合わせて情報を絡めていきたいがまだ決まっていない」
0480名無しさん必死だな2018/11/28(水) 12:02:39.12ID:ljhfsD9pp
>>470
口先だけの野村と現場にいる安江どっちを信頼するかって言ったら安江だな
0481名無しさん必死だな2018/11/28(水) 12:04:48.29ID:lk4G8j2E0
てかFF15をあんなザマにした野村の言うことを真に受ける馬鹿って
キチガイ信者だけだろw
0482名無しさん必死だな2018/11/28(水) 12:05:51.98ID:v8DjMS0t0
>>480
だよね
0483名無しさん必死だな2018/11/28(水) 12:26:39.67ID:v8DjMS0t0
929名無しさん必死だな2018/11/13(火) 14:57:47.26ID:cHAs3yYm0
野村描き下ろしのリノア
普通に下手だな

https://pbs.twimg.com/media/Dhve91FU0AEFeKr.jpg

940名無しさん必死だな2018/11/13(火) 18:14:31.52ID:+DqF1tXu0
>>929
https://i.imgur.com/0E5adCz.jpg

https://eiga.k-img.com/images/movie/56349/photo/77725845050cd1ee/640.jpg



野村リノアイラストはこのスクリームリノアしか思い出せない

942名無しさん必死だな2018/11/13(火) 18:19:26.67ID:+DqF1tXu0
>>929 >>940
つか比べたら、胸ひしゃげてるのに気付いたんだがナンダコレ?
服のしわ
手すら描けてない
人体も顔もそこかしこが歪んで見える

ホラーかよ
0484名無しさん必死だな2018/11/28(水) 12:41:51.22ID:Uxx112god
ヴェルサスでやりたかったことが、KH3で実現できてるわけだが

KHチーム抜けるだけで、こうも変わるもんかね
0485名無しさん必死だな2018/11/28(水) 12:48:34.10ID:OHrj6TzAp
KH3

等身大マップで都市が沢山あり見渡せる限りがプレイアブルなフィールド
→できていない

その超広大な等身大フィールドで海を越え山を越え古き良きスケールの世界を冒険する、飛空艇も登場する
リアルタイムにイベントが発生し、攻略ルートも複数ある
→できていない

好きな時に好きな武器、キャラに切り替え可能で好きなポイントにシフトアクションできる
→できていない

立体を活かしたオブジォクト破壊や仲間との連携技を駆使したバトルで魔導アーマーも使える
→できた

フリーランもでき、大型のモンスターにはよじ登って攻撃もできた
→できた

グラフィックは世界最高峰でムービーとの見分けがつかないレベルで作りこむ
→できていない
0486名無しさん必死だな2018/11/28(水) 13:00:30.03ID:v8DjMS0t0
[インタビューより、作品概要]
【バトル、システム】
・バトルはKHスタイル(KHと同程度)、TPSの要素、平面、高低差など
 最大限空間の利用を含めた臨場感のあるバトルになる
・バトルは基本的にシームレスでパーティ制のシームレスバトル
・バトル中にプレイヤーキャラを変更可能、周囲に炎を纏って攻撃するなど、キャラにより攻撃方法が異なる
・複数の武器を出して戦う(武器召喚)
 それぞれの武器で攻撃方法が異なり、盾としても使用可能で攻撃や防御だけでなく
 足止めやトラップのような使用法も
 武器はカスタマイズが可能で、序盤で入手したものも後半まで使える
・主人公達が使える武器は剣や斧、槍など沢山の種類があり
 銃ならハンドガン、マシンガン、ショットガン、ライフル、バズーカなど様々な武器がある
・武器の持ち替えは、ノクトの場合はメニューで複数の武器をセットしておくと
 それらを自動で切り替えて戦う。セットする武器次第で自然にコンボ攻撃を行う
・コマンドにある「SUMMON」は、召喚の要素
 他コマンドに「MAGIC」「ITEM」「SUMMON」「EX-ARTS」を確認
・魔法は全員が使えるが、ノクトがいる必要がある
・主人公は、剣のある場所(投げた先)への瞬間移動が可能で他の仲間は、別の武器や能力を持っている
・ノクトは高い身体能力に加え、王族のみが扱える力を秘めており、その力を解放すると
 瞳の色が蒼から赤に変化し、周囲に出現させた無数の剣を自在に操る事や瞬間移動が可能
・バトルは三人までだが、会話には参加したりする。序盤は話の都合上メンバーの出入りがあるが、
 話が進むとバトルメンバーを自由に選べるようになる。パーティメンバーは四人以外にもいるが、決して多くは無い
・流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になる
・従来の流れを汲む『FF13』のバトルとは方向性が異なり、次世代のFFがコンセプト

【ワールドマップ、フィールド、街、敵】
・ワールドマップがあり、世界は都市だけでなく自然地形があり野を越え山を越え
 ダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。
・召喚獣は倒して入手
・フィールドには昼夜の概念がある
・見えてる範囲はすべて歩ける、大きなエリアへのチェンジではロードあり
・フィールド上にはモンスターも歩いていてウロウロしているものもいれば
 急に現れるものもいる
・敵に関してはどこまで大きな敵が出せるのかをテスト中
・新宿の外を出ると荒野、荒野の先はPVにあった水没した場所に続いている
 アメリカ風のガソリンスタンド、新宿の甲州街道も出てくる
・オブジェクト破壊有り
・天野喜孝氏の絵画が作中に登場

【乗り物】
・飛空挺があり自由に操作可能。車もあり、乗り降りがいつでも可能、魔導アーマーやチョコボにも乗れる
0487名無しさん必死だな2018/11/28(水) 13:01:04.22ID:v8DjMS0t0
【性能】
・まだクオリティーアップはするが、現在これで動いていてPS3の性能を最大限使用している
・ヴェルサスは王道FFと同じような作りで古きよきFFを意識している
・空の色合いが絶妙で実写のようで雲の動きを表現するため独自の物理演算を行うようにしている
・新宿を思わせる路上で展開するバトルは
 本当にこれが操作できるのか信じられないほどのクオリティーでベヒーモスから飛び散る血、
 ノクトの挙動、すべてがファンタジーでありながらリアル、また、バトル時にノクトが一瞬消えるような描写も
0488名無しさん必死だな2018/11/28(水) 13:06:21.25ID:aYWT6Z/K0
>>455
それ同じレスに対する連レスじゃなくてお前の連レスに対する返しでしょ
つまりファビョってるのはお前w
俺に聞かれても知るかよ、普通のスレ住民じゃないのw
似てるように見えるならそれはお前が心の病気だからじゃね

普通の人だっつってんじゃんキチガイはお前だお前
0489名無しさん必死だな2018/11/28(水) 13:12:32.33ID:aYWT6Z/K0
>>457
おいキチガイ、お前は眼も腐ってるのか?
「ホント田畑」とはゆってんね、田端なる存在はお前しか言及してないけど
0491名無しさん必死だな2018/11/28(水) 13:15:17.81ID:aYWT6Z/K0
>>460
お前というキチガイしかゆってない「頭田端」はしらんが
「頭田畑」ってあのスレで頭唐澤の派生語として普遍的に普及している単語だよ
お薬飲んだ方がいいわな「ホント」w
0492名無しさん必死だな2018/11/28(水) 13:23:47.50ID:aYWT6Z/K0
>>470
当時から言われてるけどゲームエンジンを変更して影響「ないわけがない」
2014年時点では野村も「絵づくりの部分で苦労している部分はあるがEpicの協力で無事進行できている」
安江はマーケティングに響くことを言っていい立場じゃないからそう言っただけでしょ
その後結局アセット作り直したからそう言ってる
0493名無しさん必死だな2018/11/28(水) 13:33:34.50ID:v8DjMS0t0
>>492
とりあえずリンク先の文を全部読め
0494名無しさん必死だな2018/11/28(水) 13:35:47.03ID:aYWT6Z/K0
>>493

当時の時点で読んでるよ
お前が今更時系列的に随分経ってからの記事を同時に読んで白痴面で妄想してるだけでしょ
0495名無しさん必死だな2018/11/28(水) 13:43:12.67ID:ZPp1nIZsp
>>492
マーケティングを気にして安江に嘘をつかせたとか馬鹿かよw
0496名無しさん必死だな2018/11/28(水) 13:43:36.80ID:v8DjMS0t0
>>野村 その時点でゲームをほぼ最初から作り直すことになって

安江氏:「ルミナスエンジンには、何の問題もありませんでした、UE4が我々に適していた」
「移行は簡単だったが、最初はUE4上で行うには難しい KH特有のものが多くありました。
それでEpicの協力によって 多くの事を得て、更には私たちのニーズに合わせて、エンジンの多くのカスタマイズも行った」
「これらのカスタマイズによって、キングダムシェーダー(KH3独自の表現技術)を促進させた」
「多くの細密な部分、例えば影とか、より明細なカラー、そういった事。
それが最初は本当に困難だったので、リメイク・カスタマイズし、多くのパラメータを追加する必要があった」

Q:ルミナスで始められた開発だとすると、E3(2013)の 最初のティザーは全て破棄されたのでしょうか?

安江氏:「同じグラフィック素材を使っているので、破棄するものは何も無かった。
それにE3のティザーを作る事で多くの経験を得たと思う。
その経験が実際に私たちの開発に結びついている」「(E3時は)初期の製作段階でしたし、ルミナスエンジンを使っている間にも、多くを学んだと思う」
0497名無しさん必死だな2018/11/28(水) 13:46:20.12ID:4XZBybSb0
野村はゲームをほぼ最初から…ってうわっぺらな言い方してるけど安江は細かにどこがどうなったか、って説明が出来てるという時点でも安江の方が信頼に値する
0498名無しさん必死だな2018/11/28(水) 13:47:03.19ID:v8DjMS0t0
ディレクターなのに内容を把握しておらず他人事の野村

■FFXIII Versus
野村氏が試作機を操作している画面。音声なしで字幕。

宣伝の人「FFXIIIからNPCを借りてきました」
野村氏「なにこれ?光ってる人いるけど?なにこれ?ねえ?」
野村氏「街には人がけっこう多くいるなー・・・」

夜になる
野村氏「あれ?人がぜんぜんいないんだけど?」
宣伝「夜ですからw みんな家に帰ってしまったんでしょう」

野村氏「なんか暗いなあ・・・。あの光ってる人達がいれば便利じゃん?」
一同「wwwwwwwww」

草原みたいなフィールド

野村氏「わー何これ?ねえ、なんかデカイのがいるよ?
ねえ?なんかこっちくるーーー!怖いんですけど!!」

ttp://marshallalloc.blog90.fc 2.com/
0499名無しさん必死だな2018/11/28(水) 13:59:13.80ID:aYWT6Z/K0
>>496
2014年10月 野村「絵づくりの部分で苦労している部分はあるが、epicの協力で無事進行出来ている」
2014年12月 平江「同じ素材を使っているので破棄していない、epicの協力でエンジンがカスタマイズされてKHらしくなってきた」

2016年6月 野村「変更時点でゲームをほぼ最初から作り直すことになって,リリースまで当初のスケジュールより時間が必要になったから2.8を作った」
2016年12月 野村「モデルを全て一から作り直しという壮大なボリュームに苦戦しているが、進めてはいるのでご安心を」

状況が変わっただけ
アクティブに情報追ってなかったようなニワカが知ったかするなよ
0500名無しさん必死だな2018/11/28(水) 14:06:59.51ID:ZPp1nIZsp
野村が「変更時点で」って壮大な嘘かましてる件
0501名無しさん必死だな2018/11/28(水) 14:15:24.14ID:aYWT6Z/K0
>>500
それはそれぞれがいってる進行のニュアンスが違うだけ
素材をほぼ流用できると言ってもゲームのコードをそのまま移せるわけじゃないし
エンジン変えたらどうやったって手動での作業(最初から作り直し)になるよ
既に形になっていたものを別環境で再現するだけだから楽と言えば楽だねという話でしかない
その素材もモデル丸々作り直しになったことで結果的に安江の方が嘘になった
0502名無しさん必死だな2018/11/28(水) 15:04:28.32ID:OHrj6TzAp
KH3

等身大マップで都市が沢山あり見渡せる限りがプレイアブルなフィールド
→できていない

その超広大な等身大フィールドで海を越え山を越え古き良きスケールの世界を冒険する、飛空艇も登場する
→できていない

リアルタイムにイベントが発生し、攻略ルートも複数ある
→できていない

好きな時に好きな武器、キャラに切り替え可能で好きなポイントにシフトアクションできる
→できていない

立体を活かしたオブジォクト破壊や仲間との連携技を駆使したバトルで魔導アーマーも使える
→できた

フリーランもでき、大型のモンスターにはよじ登って攻撃もできた
→できた

グラフィックは世界最高峰でムービーとの見分けがつかないレベルで作りこむ
→できていない
0503名無しさん必死だな2018/11/28(水) 15:05:11.33ID:OHrj6TzAp
ちょっと修正
0504名無しさん必死だな2018/11/28(水) 19:09:34.79ID:w0QU2KHW0
仕事してる間ID:aYWT6Z/K0のニートの基地信者が発狂しててワロタww
キチガイキチガイって自己紹介好きなのな
何をさりげなく普及してるとか言ってんのおめーの言葉だろ
アウアウウー Sa27-Tw/W [106.133.56.172]
アウアウウー Sa27-Tw/W [106.133.56.172]
アウアウウー Sa27-Tw/W [106.133.56.172]

現実を見ろ
0505名無しさん必死だな2018/11/28(水) 19:22:20.31ID:ZPp1nIZsp
>>501
ないわ
野村の嘘を誤魔化すには言い訳が下手すぎ
0506名無しさん必死だな2018/11/28(水) 19:24:24.67ID:a/MaODVN0
野村「発表早すぎるんだよ、糞が」って思ってそう

FF委員会は発表してドヤ顔したいだろうけど
0507名無しさん必死だな2018/11/28(水) 20:00:09.71ID:skAnXpUVd
大戦犯無能シナリオライター板室紗織
0508名無しさん必死だな2018/11/28(水) 20:11:48.91ID:aYWT6Z/K0
>>505
お前が無知なだけでしょ
0509名無しさん必死だな2018/11/28(水) 20:44:54.95ID:zKQldxmq0
>>506
逆にFF委員会は「仕事おせーんだよ、糞無能が」って思ってそう
0511名無しさん必死だな2018/11/28(水) 21:01:33.77ID:Ya2bdWD5a
そういやキングダムハーツ3も発売前の割にあんまり情報でないけどまた延期するのか?w
0512名無しさん必死だな2018/11/28(水) 21:16:22.35ID:c+UavjXf0
まあ、面白ければそれでいい
0513名無しさん必死だな2018/11/28(水) 21:54:14.57ID:7AhY46bm0
>>511
もう延期した
2018年発売予定→ずっと発表待たせた挙句結局翌年1月発売
0514名無しさん必死だな2018/11/28(水) 22:09:22.78ID:/ySsiDOF0
>>510
元のヴェルサスシナリオはヤクザ同士の喧嘩だったっけ
あんまり変わってない
ルナフレーナの元キャラもホステスみたいやった
0515名無しさん必死だな2018/11/28(水) 22:15:14.07ID:A/nL8el8p
野村と言えば
新宿歌舞伎町のキャバクラ通いで有名ですよ
0516名無しさん必死だな2018/11/28(水) 22:47:35.10ID:UJbnqDid0
FF13のライトニングさんの嘘デモはすごかったな
実際のゲームはあれなんですけど
0518名無しさん必死だな2018/11/29(木) 00:27:09.50ID:09c1SoMh0
FF13はPVがプリレンダ詐欺で
これ以上はないだろうと思っていたら
まさかのFF15は
PVの内容がゲームに収録されていないという斜め上の詐欺やってきたからなあ
0519名無しさん必死だな2018/11/29(木) 00:38:32.14ID:wgV8Swyv0
>>518
FF15は
エピソードアーデンあるし
まだ分からんでしょ
0520名無しさん必死だな2018/11/29(木) 01:45:00.94ID:DkXyaG4f0
キングダムハーツ3はストーリーめちゃくちゃそうでついていけなさそう。
0521名無しさん必死だな2018/11/29(木) 04:57:35.21ID:wgV8Swyv0
>>520
流石に新規への配慮はあるでしょ
0522名無しさん必死だな2018/11/29(木) 05:47:07.22ID:7NdvioKvM
おまいら、議論のネタとして引っ張ってくる情報が古いよw
コピペじゃない、最新のニュース見ろ
0523名無しさん必死だな2018/11/29(木) 08:50:10.33ID:+qyrv9XL0
おまいらとか言ってる化石に言われても…
0524名無しさん必死だな2018/11/29(木) 13:32:45.51ID:CVblyaxR0NIKU
スクエニとFFの話題自体が古いからセーフ
0525名無しさん必死だな2018/11/29(木) 13:34:28.88ID:AoYBisHDpNIKU
おまえの負けw
0526名無しさん必死だな2018/11/29(木) 15:03:41.31ID:oi3GSHOvpNIKU
野村がヴェルサスで、自分の趣味のキャバ嬢とホストみたいなデザインにした時点でFFは終わってたな
0527名無しさん必死だな2018/11/29(木) 15:09:31.19ID:NmWDedC60NIKU
DQ9じゃあるまいし
日本人の感性でフォトリアル系がああなるのは当然のことだろ
0528名無しさん必死だな2018/11/29(木) 15:17:29.57ID:Frl1qF5rpNIKU
いつ野村が日本人代表になったのか
主語をでかくするのは、根拠が脆弱な証拠だぞ
0529名無しさん必死だな2018/11/29(木) 15:23:26.86ID:2vH0KbwU0NIKU
いつ野村の感性が日本人の感性になったんだ?www

いくら野村信者の脳ミソが腐っているからといって、それはあまりにもお粗末な擁護だろwww
0530名無しさん必死だな2018/11/29(木) 15:24:04.06ID:xRDi5V7kpNIKU
ヴェルサスから15に引き継がれたもの

ホスト、キャバ嬢、ホモ、ロエン、新宿、車、ファントムソード、ワープシフト、鬱展開
0531名無しさん必死だな2018/11/29(木) 15:30:01.37ID:Frl1qF5rpNIKU
ぶっちゃけ言うと、野村に限らずスクエニのFF関係者は歌舞伎町が大好き
業界や関係者はみんな知ってるよ
0532名無しさん必死だな2018/11/29(木) 15:47:39.67ID:g0HrrcFGaNIKU
>>531
まあスクエニが新宿だから行ってる人は多いんやろね
0533名無しさん必死だな2018/11/29(木) 16:06:46.62ID:ybaZPQGzaNIKU
取材の名目で経費だからね
0534名無しさん必死だな2018/11/29(木) 17:59:06.11ID:cPl0gEQ6pNIKU
>>399
作る気だった(作れなかった)
0535名無しさん必死だな2018/11/29(木) 18:13:54.65ID:D/SypZPsMNIKU
順調に10年後に責任転嫁して逃げようと思ってるので問題ない
0536名無しさん必死だな2018/11/29(木) 18:55:02.10ID:TRJILFV6dNIKU
順調というスクエニの嘘にはもう騙されない
どうせクオリティを上げるためとかいってプラットホームをPS4からPS5にかえるんでしょ
0537名無しさん必死だな2018/11/29(木) 20:02:10.50ID:4cW5RvpK0NIKU
次はKH新シリーズに専念するってことでディレクター変更してくれないかな
0538名無しさん必死だな2018/11/29(木) 21:32:30.96ID:+qyrv9XL0NIKU
スクエニがっていうか、無茶苦茶な遅延してるのって野村が関わってるタイトルだけじゃね?
0539名無しさん必死だな2018/11/29(木) 22:12:21.14ID:BAVLRR0XrNIKU
PS3版ラストレムナント…
0540名無しさん必死だな2018/11/29(木) 23:43:56.23ID:il3kMS5tdNIKU
〉日本人の感性でフォトリアル造るとホストになる

今日イチ笑ったw
腹痛ぇwww
0541名無しさん必死だな2018/11/30(金) 02:32:50.67ID:+CnWGyDM0
これで良作だったら掌を返してくれよ
0542名無しさん必死だな2018/11/30(金) 03:18:42.75ID:v3WRp4L60
>>538
KH3も当初PS3で出る予定だったからね

ヴェルサス  PS3 → PS4
KH3     PS3 → PS4
FF7R    PS4 → PS5?


開発素材の全面的な作り直し、あるいはハード移行を示唆

(FF7リメイクの進捗は?)
北瀬「PVでお見せしたシーンは今もブラッシュアップ中。
目指すべきクオリティーラインは見えてきたが、まだまだこれから。」

(連作になって制作が長期化した場合、クオリティーは1作品目のものを維持させていく?)
「クオリティーラインを決め、エピソードの製作中はブレずに最後まで守っていくのが私の役目だと思う。
もちろんエピソードが進むに連れてその時代に合ったクオリティーになるのは自然なこと。」

(FF6、リメイクして下さい!)
「今はFF7に取り掛かっているので…
社内のスタッフからも言われているが、保留し続けている。」
0543名無しさん必死だな2018/11/30(金) 03:23:18.77ID:+qeua0d50
開発順調なら今年のE3で映像ぐらい出しとけよw
永遠にスパイダーマン特集でクッソつまらなかった
0544名無しさん必死だな2018/11/30(金) 09:54:00.56ID:qwKvlegE0
あと5年は出ないと思うよ。
やっとKH出たのに、しばらくはその余韻を楽しみたいわな。
0545名無しさん必死だな2018/11/30(金) 11:06:52.16ID:glJKds+3p
KHはまだディズニーモノだから売れるが
いまさらFF7リメイクしても、過去の栄光にドロを塗るだけになるぞ
まずストーリーがつまらない
0546名無しさん必死だな2018/11/30(金) 11:40:03.83ID:k+KqjXMAd
FF7Rの発売予想:2021年後半〜2022年内かな?
PS4で出るかは分からない。FF16になる可能性も有り得る。
0547名無しさん必死だな2018/11/30(金) 12:23:41.18ID:yqF8C9Hed
FF15は金かけて海外でイベント開催して発売日発表したのに、延期するっていう実績があります。

スクエニは本当に発表だけは、やる気あるよな
0548名無しさん必死だな2018/11/30(金) 14:27:40.83ID:UVrKXyZA0
15の会場発表してから延期はアホかと思ったけど延期の期間だけ見るとまあよくある延期なんだよな
野村の頃なんてズルズル伸ばすわ機種跨ぐわ普通はあり得んわ
0549名無しさん必死だな2018/11/30(金) 18:01:32.14ID:+CnWGyDM0
>>546
2020にきて欲しいな
0551名無しさん必死だな2018/11/30(金) 18:42:32.70ID:lQIs6VTY0
PS5のプロジェクトもあるって噂だし
正式発表されるまで言い訳で逃げて、発表来たらPS5に対応するために延期します
の言い訳使って数年稼ぐまで織り込み済みだろ。
0552名無しさん必死だな2018/12/01(土) 00:23:16.22ID:0Dwd45ls0
まあ大丈夫さ
0553名無しさん必死だな2018/12/01(土) 00:44:18.65ID:4W0BKHJd0
>>547
それやったの田畑だしな
スクエニがいつもやってるよういうのおかしくないか
スクエニはいつも発売直前でいきなり延期してるのかい?
もしFF15だけだったらスクエニじゃなく田畑が悪いだけだろう
開発が遅れることは当然あるがそれを直前までだまってて広報がイベントなどを中止するのが間に合わなかったみたいなお粗末なこと
田畑がまともだったら起こってない
0555名無しさん必死だな2018/12/01(土) 01:06:51.39ID:w1YfxlYA0
納期の鬼と言われた河津でもサガスカ延期したしスクエニはもう発表を信じてはいけない
0556名無しさん必死だな2018/12/01(土) 02:31:51.93ID:BzgDBJRX0
KH3だって、野村に専念させるためFF15から外したのに、何年かかったんだよw
FF7Rもやべぇだろw
0557名無しさん必死だな2018/12/01(土) 03:48:34.64ID:0Dwd45ls0
>>554
原作ですら、延期しているのだから、リメイクもスケジュールで批判される必要はないな
0558名無しさん必死だな2018/12/01(土) 04:14:34.72ID:3BygPXic0
発売日発表出来ただけ野村よりマシという現実
0559名無しさん必死だな2018/12/01(土) 07:50:16.04ID:E8TbRsEj0
>>553
田畑がやらかすと田畑のせい
野村がやらかしたら他人のせい

これが野村信者w
0560名無しさん必死だな2018/12/01(土) 07:53:47.84ID:E8TbRsEj0
>>557
ヴェルサスですら、延期して未完のままなのだから、FF15もスケジュールで批判される必要はないな
0561名無しさん必死だな2018/12/01(土) 08:17:15.61ID:epo2+HqV0
>>559
ほんとこれ、そもそもなんで田畑が突貫しなきゃならなかったかって部分が抜けてる。
本人も引き継いじゃえば他人事ででかい顔してるし、ほんと何考えてんだ?
お前はでかいプロジェクト一つつぶしたんだぞ?ごめんなさいが先だろ?
0566名無しさん必死だな2018/12/01(土) 12:19:19.11ID:EHrCqfwk0
野村ってただの開発遅延の言い訳の道具に使われてるだけじゃ?w
0567名無しさん必死だな2018/12/01(土) 13:32:52.65ID:z7gOSH4B0
a7って何?
人のデザインをパクるついでに強調してるんか?
そのミニキャラも野村の画風じゃないし色んな人のアイデアてんこ盛りなんだろうな
0568名無しさん必死だな2018/12/01(土) 14:11:59.90ID:J9eXcdDn0
>>562
FFに寄生して
FFをダメにした
それが野村哲也だよ
0569名無しさん必死だな2018/12/01(土) 14:37:33.72ID:/QupkvBi0
>>567
たぶん、「@7(あと7日、という高度な野村ギャグ)」だよ。
スマブラの発売日カウントを祝うイラストだし…リンクとマリオとカービー。
0570名無しさん必死だな2018/12/01(土) 16:19:52.95ID:n9Es6zD20
>>566
そうだよ
所詮は指揮取れる奴が現れるまでの時間稼ぎ
野村はただの素材屋
0572名無しさん必死だな2018/12/01(土) 19:20:56.68ID:xfIojsEy0
7のリメイクほんとうにいつ出るんだろな。デマに騙されるなとかほざいてるみたいだけど
12HD版より先に発表されたんだぜこれ。12HDが発売されてから1年半経とうとしてるのに
0573名無しさん必死だな2018/12/01(土) 20:13:08.87ID:3ArW1HL90
そもそもデザイン担当のはずの野村がディレクター業しなきゃならないほど、スクエニは人材不足

サラリーマンなピクミン社員しかいねーのかよ
0574名無しさん必死だな2018/12/01(土) 20:58:33.81ID:f3aO4mMK0
>>555
河津はクリスタルベアラーが年単位でスケジュール圧して責任とっていたけどな
0575名無しさん必死だな2018/12/01(土) 21:07:55.86ID:l6t/0FDA0
>>573
実際に現場を仕切ってるディレクターは他にいる
KHは安江、FF7Rは浜口、FF7ACは野末
0576名無しさん必死だな2018/12/01(土) 22:00:13.03ID:fcVhxEoo0
>>573
泥船呼ばわりしてただの絵描き主張するなら他のスクエニ絵師みたいに独立したら?
あんな下手クソじゃ野垂れ死ぬだろうけど
だから出来もしないから結局他人にケツ拭かせるなんちゃらプロデューサーだのなんちゃらディレクターだのの役職にすがりついてんだろ産廃
0577名無しさん必死だな2018/12/01(土) 22:04:10.06ID:PRqWEYEb0
>>563
ださすぎw
0578名無しさん必死だな2018/12/01(土) 23:08:48.35ID:CW9HbYX30
順調ってことはあと3年はかかるってことかな
0580名無しさん必死だな2018/12/02(日) 01:55:07.91ID:gpObNuvN0
そのうち出るさ
0582名無しさん必死だな2018/12/02(日) 07:53:24.37ID:2chw1Npg0
>>40
30年かもよ。
0583名無しさん必死だな2018/12/02(日) 08:07:58.61ID:bLVRh2sq0
企業として必要なのはFF委員会じゃなくて
納期遅れ検証委員会なんじゃないの
0584名無しさん必死だな2018/12/02(日) 08:43:58.11ID:1uMy6UG20
>>579
3部作で3年掛けて1作目も出せないんだから言い訳
リマスターとは比べ物にならんぐらい予算貰ってるだろうしね
0585名無しさん必死だな2018/12/02(日) 13:35:25.62ID:Ww6S2KS50
『FF』のどれぐらいでしょうかね……『VII』か『IX』、『X』か……ちょっと具体的には言えないですけど、
初期の『FF』に感じていた「オレたちは作りたいものを作るんだ」的なムードっていうのは、
どんどん無くなりつつあったんですね。
多分、坂口さんが辞めたあたりが決定的だったんじゃないかな。
作りたいものを作る、坂口さんっていう象徴がいなくなったとたんに社内のムードっていうのがガラっと変わりましたよね。

https://entertainmentstation.jp/282292
0586名無しさん必死だな2018/12/02(日) 13:50:12.01ID:Ww6S2KS50
http://hissi.org/read.php/ghard/20181202/M2pUQlM0WW0w.html

FF最古参メン「坂口さんという象徴がいなくなった途端に社内のムードっていうのがガラっと変わりました」
8 :名無しさん必死だな[]:2018/12/02(日) 02:57:51.43 ID:3jTBS4Ym0
開発の人間かとおもったらただの音楽の人間がなんでこんな制作のことかたってるんだ?
0587名無しさん必死だな2018/12/02(日) 19:33:09.51ID:0flE+SSx0
ノムシンにかかれば大御所古参も見下す対象か
0588名無しさん必死だな2018/12/02(日) 19:54:20.62ID:AUsWdE8WK
つうかたかがリメイクにどんだけ時間かけてんだよ
嘘んこPVの時点でだいぶショボかったのに
0589名無しさん必死だな2018/12/02(日) 22:04:28.52ID:1uMy6UG20
KH3もしょぼい売り上げなんだろな
ほんと野村崇拝とかなんだったんだろ
0590名無しさん必死だな2018/12/03(月) 00:04:09.79ID:gbYfVQSH0
リメイクの、しかも分作の一つもできてないから不信感が増すんだよ…
0591名無しさん必死だな2018/12/03(月) 06:18:33.36ID:bhdHiIHi0
だから、そのうちできるって
0592名無しさん必死だな2018/12/03(月) 09:05:08.87ID:GBGb2b8O0
971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/17(水) 14:12:12.87 ID:anT3BhIZ.net
でも野村が深くかかわっているFFは売れてるしなあ
KHもミリオンだし優秀なのを認めざるを得ないのがアンチの苦しいところだね
能力が優秀だから人格で叩くしかない

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/18(木) 03:46:01.99 ID:2MSsfZOr.net
>>971
武蔵伝2とバウンサーは何で売れてないの?
信者の普段の主張だと野村デザインな時点でヒット間違いなしなんでしょ

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/18(木) 08:02:48.02 ID:PwxTqQdt.net
どこをどう読んで「深く関わった」が「野村デザインな時点で」に変換されるんだろうな
バウンサーのディレクターは時田だって知ってんのかな?

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/18(木) 08:10:19.87 ID:PwxTqQdt.net
ちなみに武蔵伝2のプロデューサーも時田w
0593名無しさん必死だな2018/12/03(月) 09:05:34.22ID:GBGb2b8O0
>『武蔵伝II ブレイドマスター』(むさしでんツー BLADE MASTER)は、
>2005年7月7日にスクウェア・エニックスより発売されたPlayStation 2用アクションRPGゲームソフト。

>キャラクターデザインは前作に引き続き野村哲也が担当している。
>前作では野村はメインキャラクターのみのデザインだったが、
>ではメイン・サブキャラクター、敵キャラクター、舞台背景設定など、
>ほとんどのデザインを担当している。




>売上本数 約8万本
0594名無しさん必死だな2018/12/03(月) 09:09:54.02ID:GBGb2b8O0
855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/16(火) 17:05:38.68 ID:4H20Nmii
少なくとも野村の功績ではないだろ
FFやディズニーのネームバリューを無視すんなよ
バウンサーや武蔵伝はFF並に売れたのか?

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/16(火) 17:25:52.82 ID:lpqT+L5I
>>855
ジャパメタみたいにどうやっても売れない「死に筋」みたいなものはゲームにもあって
そこらへんは集計不能レベルの微妙ゲーを野村ブランドでなんとか数万売り切ったってのが正しい見方でしょ
0595名無しさん必死だな2018/12/03(月) 12:21:48.69ID:C5eNRzvpd
野村に騙されないで
0596名無しさん必死だな2018/12/03(月) 17:24:44.41ID:bhdHiIHi0
まあ大丈夫さ
0598名無しさん必死だな2018/12/03(月) 19:00:22.72ID:7qu0nsaS0
こんなに時間かかるなら野村DのソシャゲFF7出せばいい
ガチャでマテリア搭載すれば野村好きならいくらでも課金してくれる
0599名無しさん必死だな2018/12/04(火) 00:38:19.35ID:bVQrOhsf0
発表からまだ数年だし、問題ないでしょ
0601名無しさん必死だな2018/12/04(火) 01:06:12.96ID:MQAEkQvV0
>>598
野村監修のGバイクは既に爆死している
0602名無しさん必死だな2018/12/04(火) 01:40:09.87ID:Utg+PJIy0
まあ今までの野村自体の言ってることがいいかげんすぎたしなぁ
0603名無しさん必死だな2018/12/04(火) 04:07:55.02ID:bVQrOhsf0
>>600
来年はKH3があるから、来年はないのでは?
0604名無しさん必死だな2018/12/04(火) 04:14:54.82ID:A6NTDWF+0
こだわる所がおかしい仕事が糞遅い野村哲也みたいなアホはさっさと首にしろよ
0605名無しさん必死だな2018/12/04(火) 04:49:45.70ID:k1GxbJth0
>>563
ティーダもだが短パン系のやつが凄くダサい
>>604
別に首まではなくね?
ディレクターとか余計な口出しさえしなけりゃそこまで気にしないんだけどな
PEとか関わってるから絵だけ専念すればいいかな?
でも坂口さんやら元FFスタッフや有能な人材が辞めた理由が野村なら許せんが

まあ野村がいなくてもガチプロが野村の絵程度なら再現できるかww
害悪なら居なけりゃいいな
0606名無しさん必死だな2018/12/04(火) 07:40:27.08ID:0XFbB+gG0
野村って記事のインタビューは顔出しするくせに
放送や会場には顔出ししねーよな
0607名無しさん必死だな2018/12/04(火) 10:22:11.50ID:bVQrOhsf0
そういえば、KH3が野村氏の実質初めてのHDゲームになるのか?
0608名無しさん必死だな2018/12/04(火) 10:46:49.79ID:SF4m9BwAa
一応キングダムハーツ28かなんかに短編なかったか
0609名無しさん必死だな2018/12/04(火) 11:56:39.51ID:J/TUlKqXp
あれは本当に短いしHD作品とは言い難い
0610名無しさん必死だな2018/12/04(火) 12:18:23.23ID:xDL6Mb8dp
野村って田畑より実績ないんじゃ?
0611名無しさん必死だな2018/12/04(火) 12:47:01.34ID:HTKFscCVr
高卒イラストレータとしてはトップクラスの成功者と思うけどな
大半が食っていけず水や不動産売ったり土方になるのに
0612名無しさん必死だな2018/12/04(火) 12:55:59.99ID:HTKFscCVr
ところで本スレ見てるとキチガイの生み出される過程がよくわかる
本人の馬鹿が最大の原因ではあるが強い気持ちや思い込み、信心とそれに費やした膨大な時間が無碍にされた時に修復不能なまでに堕ちるんだなと
退職して起業した田畑にいまだに執着して情報を追っては不平不満を語る
元交際相手との事件みたいなのがよく報道されるが感覚的には同じものなのかな
0613名無しさん必死だな2018/12/04(火) 13:01:00.88ID:2cxW3MYF0
カルト教信者が産まれる過程そのままだよな
0615名無しさん必死だな2018/12/04(火) 18:44:38.73ID:bVQrOhsf0
>>614
あれは例外でしょ
0616名無しさん必死だな2018/12/04(火) 20:00:04.96ID:HTGr2Wf0a
>>615
KH3もPS3だが?
なんぼ例外あんねん
0617名無しさん必死だな2018/12/04(火) 20:09:40.02ID:fNjxSmgC0
KH3のPVをPS3でだしたことあったか?
なんでPS3ででることになってんだ?
よくわからんからせつめいしてくんない?
KHのスタッフはヴェルサス開発していて物理的に不可能なはず
大阪チームはPSPでBBSをつくるまでCOMのリメイクを作ったことしかない
大阪チームのおかげでPS4で作れることになったんだぞ
もう東京のKHのオリジナルスタッフは田畑にきられまくっていない
0618名無しさん必死だな2018/12/04(火) 20:24:44.88ID:57HcD29Ma
>>617
>もう東京のKHのオリジナルスタッフは田畑にきられまくっていない

それあんたの妄想だよ
0619名無しさん必死だな2018/12/04(火) 20:33:53.30ID:cB+JFdE1p
「スクウェアエニックスの開発スタッフに変更がありました」

(世間一般常識人)ああ、人事異動ね
(野村信者)タバタケガー!!タバタケガー!!タバタケガー
0620名無しさん必死だな2018/12/04(火) 21:31:37.17ID:t4MVJgYQ0
野村氏の開発計画リストが見てみたい
順調というからには少しは進んでるんだよな
0621名無しさん必死だな2018/12/04(火) 21:42:00.73ID:MQAEkQvV0
マドウシ@madoushi_D
返信先: @Nekonary21さん
そうなんですよねぇ…
10年くらい前に野村さんが「KH3はPS3で出します」って言ってたのを信じてPS3買って待っていたら、まさかのPS4での発売ということがありましてね…
そのしくじりを胸に今回はソフト出てからハード買おうかと踏みとどまっていますw
0622名無しさん必死だな2018/12/04(火) 21:49:04.96ID:0XFbB+gG0
KH2FMは出しませんってインタビュー記事で言ってたのを信じたのに裏切られた子供時代
0623名無しさん必死だな2018/12/04(火) 21:55:03.93ID:MQAEkQvV0
スクエニ&ガジェットニュース:めっつぉ@asanagi
KH3ステージはじまた!! 安江さんはほぼ寝ずに参加。野村哲也さんは天の声として参加!

ヒロ@KH3発売待機 @EXkhs
サイン貰う時に安江Dに「普段野村さんは怖いですか?」って質問したら「野村さんは間違いなくSで(同席してた開発の)ヤマザキはMです」って回答もらった
0624名無しさん必死だな2018/12/04(火) 22:00:53.16ID:MQAEkQvV0
aibo @aibo_ac7
安江氏は大阪チーム、所属は(東京でいう)第三BBと言うらしい。
野村氏とは月イチで打ち合わせ

aibo @aibo_ac7
安江氏によると、野村氏はとんでもないことを言ってくるらしいw
0625名無しさん必死だな2018/12/04(火) 22:06:52.22ID:MQAEkQvV0
くまぞう@kumzazou
KH3はPS3の販売が始まる時に発売予定のソフトのラインナップにあったって話が嘘みたい

もず@arimo1235
キングダムハーツ3は出る出る詐欺の最高峰にいると思ってるよ DMCはまだマシかな… だってPS3で4出たし
昔キンハ3はPS3で出す出す言ってたんだよ、もう時代はPS4なんですよ…

幾夜遊生@noisybeat
まって!スクエニの出す出す詐欺にもほどがある!!
キングダムハーツ3はPS3でっていう情報は地デジ化の時期に出てたのに、こともあろうに過去作品のリHDセットとかマジゆるせん。
0626名無しさん必死だな2018/12/04(火) 22:11:27.39ID:SCu9fGGO0
>>623
天の声とかふざけてるのか、、、?
0627名無しさん必死だな2018/12/04(火) 22:13:13.80ID:fNjxSmgC0
>>621
でさー
KH3がPS3で正式に発表したことあるのかときいてんだけど
KH3をPS3でだしますと野村がいったならそのインタを持ってくるのが筋じゃないのか?
誰かわからんツイッターとかもってこられてもね
ヴェルサスはたしかにPV発表したけどKH3はPS3で一個もPVだしてないよな?
あとKH3がPS3で開発スタートしたならPS3での素材はヴェルサス同様破棄されたことになる
そういった特損の話があるならもってきてくれよ
KH3はPS3でどんなエンジンで開発してたか教えてくれないか?
KH3がヴェルサスと一緒の状況だったというのならちゃんとソースそろえてくれないと
これではアンチが何のソースもなく叩いてるだけといわれても仕方がないぞ?
0628名無しさん必死だな2018/12/04(火) 22:13:44.57ID:/kXT3TiF0
>>626
自己顕示欲の新たな形だね
0629名無しさん必死だな2018/12/04(火) 22:20:52.70ID:MQAEkQvV0
さっきまで真空だったものが辺り一面に転がる@masora_JkBhA
KHの曲名ってやっぱ下村さんが考えてるのかな?って日頃疑問に思ってたら安江さんだった驚き
0630名無しさん必死だな2018/12/04(火) 22:25:33.65ID:fNjxSmgC0
どうした野村あんちよ
ヴェルサスとKH3は同じなんだろ?
早く情報もってこいよ
PS3でKH3の開発スタートしたソース持ってくるだけでいいんだぞ?
できないのか?
0631名無しさん必死だな2018/12/04(火) 22:35:56.76ID:/kXT3TiF0
>>630
野村哲也と野村信者は死ね
死にさらせ
0632名無しさん必死だな2018/12/04(火) 22:41:06.30ID:/kXT3TiF0
野村はスクエニとFFの癌だ
田畑がいなくなってもこいつがいるかぎり何の変わりもない
0633名無しさん必死だな2018/12/04(火) 22:41:09.24ID:JLLe6vPo0
来年のE3はソニー撤退だし発売は早くても2021年だな
0634名無しさん必死だな2018/12/04(火) 22:47:13.30ID:8K4PwIuL0
野村実績
ヴェルサス 2006年発表→7年かけて制作中止
KH3  2013年6月発表→2019年1月発売予定(5年半)
FF7R 2015年12月発表→3年かけて進捗ゼロ
0635名無しさん必死だな2018/12/04(火) 22:56:45.10ID:4S8NxdKa0
分作はいいとして一本あたり8800円とかやめてくれよ
元はひとつなんだからよ
0637名無しさん必死だな2018/12/04(火) 23:03:52.75ID:SCu9fGGO0
昔のたった1つの作品をフルプライス3本分のゲームにしちゃう厚かましさ
0638名無しさん必死だな2018/12/04(火) 23:11:42.81ID:JLLe6vPo0
野村が全イベントをリメイクした上で追加要素もたくさん入れると言ってるし
間違いなくフルプライスだよ
ボリュームもやばいだろうな
0640名無しさん必死だな2018/12/04(火) 23:21:21.40ID:4S8NxdKa0
追加要素ほしいです!なんて誰も言ってねえだろうが
ノムテツがオナニー願望で要素を追加するくらいなら、より少ない枚数でまとめろよ
0641名無しさん必死だな2018/12/04(火) 23:28:00.88ID:bVQrOhsf0
>>633
スクエニは独自で出展しているでしょ
0642名無しさん必死だな2018/12/04(火) 23:29:45.18ID:bVQrOhsf0
>>634
FF7RはPVが出ている時点で進捗ゼロではない
0643名無しさん必死だな2018/12/04(火) 23:30:48.86ID:SCu9fGGO0
>>642
PVって、初報の奴だろ??
それじゃ進展してる事にならんだろ
0644名無しさん必死だな2018/12/04(火) 23:31:13.30ID:bVQrOhsf0
>>635
8800円の価値があるものを作り上げることができるなら、問題ないのでは?
0645名無しさん必死だな2018/12/04(火) 23:31:23.42ID:Zqp2fxqC0
どっちも買わないから大丈夫だよ、ごゆっくり、ノムラサン
0647名無しさん必死だな2018/12/04(火) 23:33:00.08ID:bVQrOhsf0
>>637
FF15のように、コンパクトに一つにまとめたら、説明不足だとか言って批判した人がいるからでしょ
0648名無しさん必死だな2018/12/04(火) 23:35:34.87ID:Zqp2fxqC0
ゴミ映画作ったヒゲの後を野村が継ぐ日がやってくるのかな

さぁどうするクソエニ
0649名無しさん必死だな2018/12/04(火) 23:36:47.94ID:0XFbB+gG0
PVに実機プレイが含まれてるけど、お得意の詐欺動画だからな
0650名無しさん必死だな2018/12/04(火) 23:38:12.18ID:MXjCfraa0
そもそも野村ってKHどの程度関わってたんだ?
0651名無しさん必死だな2018/12/04(火) 23:43:19.30ID:4S8NxdKa0
>>644
今の技術で再生することに価値はもちろんあると思うぜ
ただ余計な手間を増やしてプレイ時間を水増ししても、それは分作ではあるけどフルプライスに見合った作品でござい、てな方便としか解釈できん
0652名無しさん必死だな2018/12/04(火) 23:45:16.07ID:SCu9fGGO0
>>647
3本にする馬鹿がいるかよ!
0653名無しさん必死だな2018/12/05(水) 00:19:39.02ID:VDYMZoP70
>>647
まあストーリーに関しては原作で
一本にまとめてやってたんだから
(ディスクは複数あったが)
出来なくはないはず
分作は開発側の都合やな
0654名無しさん必死だな2018/12/05(水) 01:23:56.73ID:wgeNEJ0A0
野村信者は野村が叩かれると憶測で叩くなというわりに野村を擁護する時は憶測ばかりなのであった
0656名無しさん必死だな2018/12/05(水) 06:45:40.85ID:U/AT6qxI0
>>624
これKH3に関しては月一回だけしかDの仕事はしてないって事?
もうただの平社員絵師やんけ。
0657名無しさん必死だな2018/12/05(水) 13:52:55.59ID:Givw9TFb0
>>652
FF10のように2本なら許せるの?
0658名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:24:38.21ID:ywtHZ0c2p
10は2本とは言わないだろ
0660名無しさん必死だな2018/12/06(木) 00:27:38.63ID:zjr81slp0
>>658
10-2出したでしょ
0662名無しさん必死だな2018/12/06(木) 02:16:06.99ID:g3X89chq0
>>660
それは普通の続編
7Rのオリジナルを分作販売とは全く違う
0663名無しさん必死だな2018/12/06(木) 10:03:58.74ID:zjr81slp0
>>662
でも、FF15 のように1本にまとめて、DLC補完だと、批判する人がいるでしょ
0664名無しさん必死だな2018/12/06(木) 10:13:18.69ID:vN8VTb140
あいだに外伝的なの出してるとはいえ2から3まで14年も空いてるのは頂けない
風呂敷広げすぎやん
リメイクも風呂敷広げすぎてないことを祈る
0665名無しさん必死だな2018/12/06(木) 10:13:20.14ID:vN8VTb140
あいだに外伝的なの出してるとはいえ2から3まで14年も空いてるのは頂けない
風呂敷広げすぎやん
リメイクも風呂敷広げすぎてないことを祈る
0666名無しさん必死だな2018/12/06(木) 10:15:35.27ID:YJwxFNjMC
>>642
野村って要件定義ができないからPV作成してこんな感じのゲームって言って
開発にコスト算出させてるんだよ。だから最初のPV作成時点じゃ企画書さえ
できてねー状態なんよ。
0667名無しさん必死だな2018/12/06(木) 10:24:56.33ID:YnmYafl30
PV作成してんのもビジュアルワークスだけどね
野村も口出しはしてるだろうけど
0668名無しさん必死だな2018/12/06(木) 10:58:05.40ID:opY23kgC0
戦闘シーンのカットもあったけど、スマホーゲーかよって感じのクオリティだよなw
あれからもう三年か…
0669名無しさん必死だな2018/12/06(木) 11:20:09.49ID:osBm8lQyp
野村って結局は金魚のフン、コバンザメ程度の能力なんだよ
FFは坂口のおかげ
KHはディズニーのおかげ
0670名無しさん必死だな2018/12/06(木) 11:22:23.83ID:KZqwoh4A0
それ未満の田畑や他の雑魚スタッフはどうなるっていうんだよ・・・
そういうのもひっくるめて実力でしょ
0671名無しさん必死だな2018/12/06(木) 11:25:18.82ID:EhTtXCura
なぜか田畑比較
野村ってそんなザコと比較される程度なんだよな
所詮はヒラのD
0672名無しさん必死だな2018/12/06(木) 11:26:41.92ID:+u7DOW5zp
たしかにw
野村の無能さはいまや田畑以下
0673名無しさん必死だな2018/12/06(木) 11:31:03.46ID:EhTtXCura
スクエニみたいな上場会社組織の社員の立場にいて
自分の固定部署も部下も与えられない役職のみの立場は
はっきり言って下っ端の窓際だよ
0674名無しさん必死だな2018/12/06(木) 11:38:36.71ID:KZqwoh4A0
なぜかってヴェルサスを横取りして立て直した()野村アンチの希望の星だったはずだろう
特損と同時に退社してなかったことにしたいのはわかるけど可哀想すぎない?
0675名無しさん必死だな2018/12/06(木) 11:41:32.95ID:+u7DOW5zp
野村アンチは叩かれて論破されると田畑にタゲ逸らしする
0676名無しさん必死だな2018/12/06(木) 11:45:31.41ID:EhTtXCura
野村信者の特徴だな
野村を叩く奴がなぜか田畑信者に見えるらしい
かなり頭弱い
0677名無しさん必死だな2018/12/06(木) 11:46:52.32ID:KZqwoh4A0
>>673
社会出たことないんだろうけどお抱えデザイナーの特例扱いに上場企業とかあんま関係ないよ
野村は契約社員で専用室あるらしいし色んな意味で特別待遇でしょ
0678名無しさん必死だな2018/12/06(木) 11:48:29.78ID:+u7DOW5zp
>>677
そして、やれることはいつもの憶測・思い込み、希望的観測によるアホな援護w
0679名無しさん必死だな2018/12/06(木) 11:52:16.25ID:xaXhvHqy0
野村信者は、本スレに篭って馴れ合っていれば恥かかないのにね。
一歩外に出ら通用しないガイジなんだから。
0680名無しさん必死だな2018/12/06(木) 11:52:42.41ID:KZqwoh4A0
事実を言っただけで発狂されてもねw
0681名無しさん必死だな2018/12/06(木) 11:55:11.01ID:Ej8VrmWEd
1ユーザーが野村信者になるきっかけや動機がわからん
特に代表作もなく直絵も下手寄りだし
妙に内部事情に詳しい奴もいるし本人かその取り巻きなんじゃないの
0682名無しさん必死だな2018/12/06(木) 11:57:04.44ID:KZqwoh4A0
むしろ本スレで野村アンチのブーイモがイジメられてるようにあれが社会の縮図だからな
キチガイはそれこそしたらばにでも籠もってた方が精神上いいんでない?
0683名無しさん必死だな2018/12/06(木) 12:04:48.89ID:KZqwoh4A0
>>681
坂口「僕は彼の絵のファン。面接で彼のスケッチブックは衝撃だった」
高橋「野村君をはじめ数名のデザイナーの希少な才能に間近に触れて憧憬が捨てきれない」

素人の病人「特に代表作もなく直絵も下手寄りだし!!」

プッw
0684名無しさん必死だな2018/12/06(木) 12:05:34.59ID:iel7BoLvp
ヴェルサスパリーンの後にも野村に同じ環境で仕事させてたとしたらスクエニFF委員会周りはもう救いようがないだろう
田畑はFF15という糞をひり出したが環境を変えようともがいてはいた

KH3のムービー云々の話を聞いた限りは頭痛が痛いなw
0685名無しさん必死だな2018/12/06(木) 12:19:51.83ID:U5vguCHWp
KZqwoh4A0を見てるとよく分かるが、野村信者というのは田畑という念仏を唱えないと生きていけないのよ
だからアホみたいにid真っ赤にして吠え続けてる
0686名無しさん必死だな2018/12/06(木) 12:23:41.33ID:4kp8IYEy0
野村って中卒でしょ
ディレクターなんてできるわけないじゃん
堀井なんか見てると一貫性のある感じだもんな
やっぱ本物の頭脳は迷いがないよ
10億払っちゃうくらいだし
0687名無しさん必死だな2018/12/06(木) 12:26:45.50ID:UWuLxxtJ0
KH3やFF7に悪評が立った時、誰のせいにするか見ものだなw
0688名無しさん必死だな2018/12/06(木) 12:27:04.40ID:CdiCsPald
できないんじゃなくて
誰もやりたがらないんたよ、FF7のリメイクをw

おかしい状況だよな、やりたがらないって
0689名無しさん必死だな2018/12/06(木) 12:27:50.53ID:KZqwoh4A0
>>686
専門卒だから高卒じゃね?
0690名無しさん必死だな2018/12/06(木) 12:58:26.50ID:EZ5Gx8UBp
世間の声に騙されてはならない!
製作は順調である!
繰り返す、製作は順調である!
0691名無しさん必死だな2018/12/06(木) 18:07:15.00ID:1h+Q9cYk0
ここのソシャゲはエニックス製は実績出してるがスクエア製は今一つだよな
FFRK以外なんかどっかのパクリみたいなゲームしか出してなくね?

最近出たまどマギっぽい奴とかアイドル音ゲとかほんまパクリばっかじゃん
人気なくてサービス終了も早いからスクエニのソシャゲはもう課金するの怖くてできんわ

★★ソシャゲ売り上げランキング★★
【スクエニ】ましろウィッチ  
http://game-i.daa.jp/?cmd=s&;k=902497cef8
年月___売上予測_平均順位
2018/12_846万__297.3

【スクエニ】IDOL FANTASY - アイドルファンタジー
http://game-i.daa.jp/?cmd=s&;k=9da6530c0f
年月___売上予測_平均順位
2018/12_ランク圏外__ランク圏外計測不可能
0692名無しさん必死だな2018/12/06(木) 18:18:21.83ID:opY23kgC0
高卒じゃ高学歴動かせないよね
少人数の尖った奴らだけで開発してた頃はともかく
0693名無しさん必死だな2018/12/06(木) 20:53:22.81ID:srDZXCw/p
こいつの関わったタイトルだけだよな、製作にこんな無駄に時間かかってるの
0694名無しさん必死だな2018/12/06(木) 21:36:11.57ID:Y/OpMVred
>>1
開発は順調でも発売はソニーからの要請でソフト不足の次世代機をブーストするために、さらなるクオリティを追求とかなんとか適当な理由つけて延期した上でPS5での発売になるんでしょ?
みんな知ってる
0695名無しさん必死だな2018/12/06(木) 21:42:00.64ID:CAgo2Syr0
開発は順調ならちゃんと出来た物見せてくださいよぉ
0696名無しさん必死だな2018/12/06(木) 21:42:21.53ID:/QHdaic80
>>692
サークライは普通に出来てるぽいので
別にそういう問題でもないような
0697名無しさん必死だな2018/12/06(木) 21:52:46.73ID:BWNS/GB/0
野村アンチはアホなのかねKH3が発売したら本格的なPR開始といってるんだから
来年情報だしまくるだろう待ってればいい
最初外注に丸投げしてそんな早く大作が完成できるわけがないし5年ででれば及第点だろう
むしろ3年でできたらオクトパスと同じ期間で大作作ったことになるんだから天才ということになる
0698名無しさん必死だな2018/12/06(木) 22:51:56.76ID:GKUdnIiUp
>>697
何言ってんだこのアホはw
KH3も延期しての完成だぞ
田畑と同レベルだな
0699名無しさん必死だな2018/12/06(木) 22:53:00.20ID:g3X89chq0
大々的に発表するにしても分作の一作目でしかないっていう
0700名無しさん必死だな2018/12/06(木) 23:01:08.79ID:YnmYafl30
予算が全然違うのにオクトパスと比べてる奴は馬鹿なの?
0701名無しさん必死だな2018/12/06(木) 23:09:02.02ID:LedV48swp
>>697
君みたいな頭の悪い野村信者は、自分の巣にお帰り
同レベルのお仲間と複数回線転がして馴れ合いやってなさい
0703名無しさん必死だな2018/12/06(木) 23:17:14.81ID:cYljsbMk0
>>635
何言ってるんだ、元からディスク三枚分だろ
0704名無しさん必死だな2018/12/06(木) 23:51:28.31ID:4NL6n3DQ0
野村Dとしての実績

ヴェルサス 2006年発表→7年かけて制作中止
KH3  2013年6月発表→2019年1月発売予定(5年半)
FF7R 2015年12月発表→3年かけて進捗ゼロ
0705名無しさん必死だな2018/12/06(木) 23:59:03.03ID:zjr81slp0
>>704
KH3は思ったより順調だな
0706名無しさん必死だな2018/12/07(金) 00:10:45.25ID:3daslkhip
>>705
当然だろ
ディズニーに迷惑かけたら野村のクビだけじゃ済まないからな
0707名無しさん必死だな2018/12/07(金) 00:13:52.30ID:p+CFkCIxa
なにが順調だよアホか。
ヴェルサスを放り出してKH3に専念してやっとだぞ。
野村の無能は底知れない。
0708名無しさん必死だな2018/12/07(金) 00:30:14.57ID:3NW81iDmr
さすがスクエニの技術力
この調子でディズニーも餌食にすべし


スクエニ、アーケードゲームでストリップショーしてしまう ・
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544086402/
0709名無しさん必死だな2018/12/07(金) 09:51:04.34ID:oAGGp0l50
マヨシ@Uχややネタバレ@yossthan
「よく海外に行かれてディズニーと打ち合わせされてるのですか?」

(ヤマサキさんが安江さんと顔を見合わせながら)「世界観を共有するためにちょくちょく行きます。各セクションのリーダーが代表で行ってます。」
https://twitter.com/yossthan/status/918781771700830210
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0710名無しさん必死だな2018/12/07(金) 12:29:25.71ID:wOohZxGCp
ゲームアワードにも何もなし、と
0711名無しさん必死だな2018/12/07(金) 12:46:24.51ID:CUa+Rc6o0
>>687
田端退社が発覚した直後に「坂口さんに帰ってきてもらおう」ってスレが立っててワロタ
身代わりになる盾が欲しいだけだろw
0712名無しさん必死だな2018/12/07(金) 13:26:20.02ID:cWxuVQe0p
世間の声に騙されてはならない!
製作は順調である!
繰り返す、製作は順調である!
0713名無しさん必死だな2018/12/07(金) 15:45:13.87ID:XzROgAYc0
>>691
K瀬になってから二番煎じ商法になってるような気がする
オリジナリティ()とは…
0714名無しさん必死だな2018/12/07(金) 16:54:29.75ID:z5QKzOq/p
北瀬野村なんかは特にだが、坂口がFFで使ってやって今も残っているスタッフは
坂口が辞めてからもずっーと坂口の遺産で食いつないでいるだけだからな
無能なぶら下がりサラリーマンの象徴みたいな連中だよ
0715名無しさん必死だな2018/12/07(金) 21:47:24.73ID:F0CJftU60
>>709
ほんと、野村はKH3でいったい何の仕事をしていたんだろうか・・?
0716名無しさん必死だな2018/12/08(土) 00:40:47.38ID:BEX6i2Eg0
アスファルトの粒が分かりやすいエピソードで見た目にダメだししてるだけ
0717名無しさん必死だな2018/12/08(土) 01:09:31.64ID:cXRLYrgW0
1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。

KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。

ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。


FF7R開発初期の野村のノックの一例

>――野村さんのイメージするバトルを早く触ってみたいです!

>北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるため
>に、いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返
>しているんです。

https://twitter.com/aibo_ac7/status/676720699826835456
aibo @aibo_ac7
FF7R:「野村氏は地面のアスファルトの粒が大きいと延々と修正させていった。
そのくらい野村氏は目を配らせている」


ヴェルサス開発時の野村のノックの一例

>「マップ」はダメ出ししていた部分の修正チェックだったんですが、
>オーダー以上に 応えてくれた遊び心に満ちたものでした。
>更にオーダーした部分もありますが;@野村

https://twitter.com/1stPD_PR/status/25824668742
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR  2010年9月28日
狭い山道を行き抜けた所に見える森の見え方、ビルの屋上を立体的に移動し街を抜けて行く際に求めている事、
店内の棚の配置、旗の立て方、ワールドマップ上での海の扱いや飛空艇から見える道路、架ける橋の長さ等々、
チェックとオーダーは細部にまで至っています。@野村
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0718名無しさん必死だな2018/12/08(土) 07:16:52.56ID:9t9oYRAh0
所詮デザイナーだからな野村は
0719名無しさん必死だな2018/12/08(土) 09:00:56.88ID:++G+cMVI0
スクウェアって随分と落ちぶれたな
昔は割りと硬派なゲームばかりだったのに
野村が口出すようになってから色々と変わってきた気がする
FF16も野村や在籍メンバーが作る気なのか?
坂口さんにFC、SFC、PSと再現できなかったことをやらせたらいいのによ
昔の地位から落ちたから昔ほど思い切りはないんだろうけど野村にやらすより増しなんだが
0720名無しさん必死だな2018/12/08(土) 09:21:05.78ID:aiOW2t/g0
で、あと何年待てばいいの?
0721名無しさん必死だな2018/12/08(土) 10:23:19.68ID:HkiJo7G80
ディレクター達には一度社外のプロマネの研修受けさせた方がいいわ
はっきり言ってやってる仕事が3流以下
0722名無しさん必死だな2018/12/08(土) 10:32:37.19ID:geriRlYV0
野村にはキャラデザ以外の能力は無いよ
スクウェア残党は、坂口が去って本当に何も生み出せなかったな
その意味では坂口について行かず会社にしがみついた北瀬が一番の無能でガンだったのかもしれん
0723名無しさん必死だな2018/12/08(土) 11:41:26.89ID:cXRLYrgW0
キャラデザ以外の能力は無いけど本人が色々やりたがってる
色々やるといってもふわっとした案を出して上がってきた物に千本ノックするだけだが
0724名無しさん必死だな2018/12/08(土) 14:43:50.12ID:Y39i+7P60
>>721
マジでそれは思う
プロマネもだし簡単な組み込みプログラムの研修も受けさせるべき
0725名無しさん必死だな2018/12/08(土) 22:24:03.20ID:bjsHL3BH0
半熟英雄5ってそろそろ出てもいい頃だと思う
0726名無しさん必死だな2018/12/08(土) 23:56:06.39ID:xGiHzVM80
>>720
もう少しだけさ
0727名無しさん必死だな2018/12/09(日) 09:42:47.87ID:7e45klYn0
>>723
まあ評価はKH3の出来を見た後でいい
0728名無しさん必死だな2018/12/09(日) 10:40:11.15ID:mQqIy3LE0
>>727
KH3はディズニー作品だから違うな
評価するならFF7リメイクだな
0729名無しさん必死だな2018/12/09(日) 10:59:57.18ID:AzyrjqMW0
KH3って安江と現場が頑張ってるだけでしょ
安江から野村さん現場にいないしいなくても開発的に問題ないって言われてるし
0730名無しさん必死だな2018/12/09(日) 11:09:26.05ID:AzyrjqMW0
マヨシ@Uχややネタバレ@yossthan
「よく海外に行かれてディズニーと打ち合わせされてるのですか?」

(ヤマサキさんが安江さんと顔を見合わせながら)「世界観を共有するためにちょくちょく行きます。各セクションのリーダーが代表で行ってます。」
https://twitter.com/yossthan/status/918781771700830210

http://sep.jp.square-enix.com/e3-2016/
>英語放送
>Discussion with KH Co-Director Tai Yasue
安江さんは通訳無しで流暢な英語を話す為、日本のユーザーにとっては大変都合が悪くなる可能性が大。
https://twitter.com/bKvEBVAvUq/status/740793095814565888

トラ寅 2回でA賞GETだぜ!!! @tora_tora_2
ってか!
安江さんの英語ネイティブ過ぎてビビる!!!(;゚ロ゚)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0731名無しさん必死だな2018/12/09(日) 11:17:18.29ID:0uU7KwLq0
>>728
ディズニーってキャラクター監修が綿密なんだっけ。
上にあるツイートにも、各セクションのリーダーがディズニー本社に打ち合わせに行くと書いてあったし。

ところで、野村ディレクターってKH3のキャラクターセクションのリーダーも兼ねてるのかね?
0732名無しさん必死だな2018/12/09(日) 11:18:14.28ID:AzyrjqMW0
――最新作『キングダム ハーツIII』では、安江さんはどんな部署で開発に携わっているのですか?
 第3BDという部署で、開発の現場監督として、現場で作業をしている プログラマーやデザイナー、プランナーをまとめる仕事をしています。
本職はプランナーで、ゲームの遊び方を全般的に企画しています。
野村とシステムや遊びの部分を話し合って、企画書を書いて形にして盛り込んだり。
野村と現場の間に立って、どっちからも突っつかれています(笑)。

安江 まずは野村がコンセプトを決めて、それを汲みながら、
開発チームが企画書やアート、試作版を作ったり、R&Dを進めながら、
野村とコンセンサスを取って、じわじわとゲームを完成させていきます。


>>安江:コンセプト部分だけで終わるのではなく、最後まで責任を持って作り上げるということが弊社のいう"企画"なんです。

>>安江:当然ですが、独創的なアイデアやユーザーに喜んでもらえる"ユーザー目線"の企画はとても大事ですね。
>>中でも「心に突き刺さる驚きがあるか」という部分がポイントになるかと思います。
>>さらに、技術的な裏付けやスケジュール、人員を意識した上で企画書を書かないと
>>実際にかたちにすることができないので、そういう所もちゃんと考えられているかという部分も大切ですね。
0734名無しさん必死だな2018/12/09(日) 11:38:02.39ID:0uU7KwLq0
>>733
そうかあ。キャラデザ名義になっているけど、セクションリーダーみたいな実働じゃないんだな。

不満があるときアートディレクターの山崎透氏に全責任押し付けるの、性格がにじみ出ている?
0735名無しさん必死だな2018/12/09(日) 11:49:45.08ID:3BENxk0f0
>>733
いや屑すぎだろ
0736名無しさん必死だな2018/12/09(日) 12:20:41.59ID:0q0lIvBQr
いい歳した未婚の高卒なんてこんなもんよ
0737名無しさん必死だな2018/12/09(日) 13:01:56.93ID:oByG5LDdp
たしか50近い
それでキャバ嬢大好きなんだから終わってるわな
ひたすらキモい
0738名無しさん必死だな2018/12/09(日) 13:21:17.20ID:gN/64yWD0
KH3が評価高ければ野村のおかげ
低ければ安江のせいにするんだな
0739名無しさん必死だな2018/12/09(日) 15:24:58.21ID:tKLiB2/Sd
>>734
キャラデザじゃなくてキャラ原案だよな
言い草がマジでクズ過ぎる

野村の思い通りのモデルになってないんだろうけど、これだけ開発が長期になってディズニーの承認も必要なタイトルなんだから
自分が矢面に立たないとダメな立場なのに、責任転嫁かよ
0740名無しさん必死だな2018/12/09(日) 15:31:54.66ID:Cv1qNcpKp
>>738
野村と野村信者の一貫して揺るぎのない性質
都合の悪い事は他人のせいw
0741名無しさん必死だな2018/12/09(日) 22:37:18.23ID:7e45klYn0
全てはKH3次第
0742名無しさん必死だな2018/12/09(日) 23:04:04.28ID:AzyrjqMW0
実際に作ってるの安江ですし
現場にいなくても困らない人だよ?
0743名無しさん必死だな2018/12/10(月) 01:05:57.77ID:HVPnlcOq0
こうやってみると野村って雑用係でしかないな
その雑用が上に居座ってんだからそりゃスクエニも衰退するわw
0744名無しさん必死だな2018/12/10(月) 04:44:20.56ID:7Q5zHSnj0
延々ノックにしてもそうだがむしろ開発現場を乱す存在で雑用ですらないぞ
 
安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。
     今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、
     どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。」
0745名無しさん必死だな2018/12/10(月) 06:41:53.41ID:Y2CP9nPN0
>>744
これ最後にテキスト、UI、チュートリアル、ヘルプ入れ替えたの?
馬鹿なの
0746名無しさん必死だな2018/12/10(月) 07:18:47.00ID:sifMeDz90
まあ開発初期から野村が最後に名前は俺が決めんぞって言ってあったとしても序盤かせめて中期には決めといてやれって事だな
現場にしたら迷惑この上ない
0747名無しさん必死だな2018/12/10(月) 07:25:25.08ID:dpvXJWVcp
>>732
彼らが、野村からぼんやりイメージを投げつけられて苦労してる人達か
0748名無しさん必死だな2018/12/10(月) 12:14:17.92ID:yt1CopZzd
>>744
トゥームレイダーの開発だと、終盤はわかり易さプレイしやすさのチューニングやってるとか

[GDC 2013]名作はいかにして生まれ変わったか。「TOMB RAIDER」の開発者が舞台裏を語る
http://www.4gamer.net/games/125/G012544/20130401008/
>ストーリー理解度のテストでは,当初,後半部分の数値が低かったが(水色のライン)
>その後の修正作業により,再度行われたテストでは大幅に改善した(黄緑のライン)
>もちろん,プレイヤーがどこでミスをしたか,といった細かな情報もレベルデザインの参考にされている

丸投げ→ダメ出しのスクエニとは真逆というか、今後サブスクリプション化が進むと期間と予算を守って作れないスタジオは死ぬしかないと思う
0749名無しさん必死だな2018/12/10(月) 12:25:29.08ID:PIBS/ent0
野村の仕事ってそれぞれいくらぐらいの価値あるんだろ?
何して食ってるのか今一わからん
ディレクターにダメ出ししたり妄想投げかけたり元絵(天野氏など)を野村風に変えてるだけ?
マジで不思議スクエニだから食えてるとしか思えない
0750名無しさん必死だな2018/12/10(月) 13:42:20.32ID:7Q5zHSnj0
野村信者「野村さんは究極のリーダー」

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/03(日) 09:52:39.87 ID:+lRVCYsc
野村は大風呂敷を広げるの得意だからな
キングダムハーツのCoディレクター安江が言ってるからね

スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131

安江泰
とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う

安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う

安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/04(月) 20:27:18.23 ID:4C1IHoPV
>>17とかこれまでの周囲の野村の評価見ると野村ってモチベータ―なんだろうな
もちろん技術的なリーダーでもあるんだろけど

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/05(火) 22:47:23.50 ID:DzgGYJuE
>>34
スタッフに夢を描けるというのは素晴らしいこと
だから皆が着いてくる。究極のリーダーだね。自分もこんな上司の下で働きたいよ
0751名無しさん必死だな2018/12/10(月) 13:50:13.58ID:7Q5zHSnj0
野村のスタッフいびり

aibo @aibo_ac7  20:59 - 2017年6月7日
野村氏「E3には行かないが、野暮用でアメリカに行く」
「向こうで怒らなきゃ行けない事がある」
「担当に今電話したが(usは今午前4時)出ないので直接言いに行く」

https://twitter.com/woff_jp/status/812603246531313664
【アート呟き】まだ未プレイの方もいらっしゃるでしょうから、あえて何者かは言いません。
謎めいた立ち位置のキャラだったのでフードを被ったり脱いだり出来る様にと思って描きましたが、
本編では登場時全く違う衣装を着ていて驚きました。
それならそうと言ってくれないと。@野村
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0752名無しさん必死だな2018/12/10(月) 14:15:08.30ID:vRbsV6ZXa
野村には人望も統率力も無いから、部下なし役職なのに
信者脳って完全に逝ってるよなw
0753名無しさん必死だな2018/12/10(月) 15:35:23.75ID:7Q5zHSnj0
413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 10:20:01.32 ID:aaSx75e7
野村、仕事してた
http://imgur.com/n659xvY.jpg

野村哲也 クリエイティブプロデューサー&コンセプトデザイナー

あけましておめでとうございますと書いている今はまだ
クリスマスさえ来ていないんですけどね。
お正月と言えば毎年、初夢優先か初日の出優先かで悩んでいる野村です。

ところで、結構急かされて描いた新キャラ、もう半年くらい
経つけどどうなったの?
覚えてない?あの〜あれよ、レ何とかちゃん。そうそう!レナちゃんって
そりゃもう出とるがな。
あのあれよ、俺が凄く忙しい時期に急かしてたキャラ。
レオン・スコールハート?それ橋本EXPがスコールの初めての紹介で
間違った奴や。
あれだって!しつこくしつこく催促してたキャラ。
そうそう!それ!もう去年のことになってしまったけど、まだ出さなくて
大丈夫だった??何で急かしたの?

:名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 10:58:19.66 ID:sdD23f/a
>>413
なんかイラッとしたわ

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 11:12:10.96 ID:2gyQd5+n
>>413
仕事遅いくせにたまに絵を描いたら何様だよこのデブ

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 12:13:01.54 ID:m1zuAfcp
>>413
こいつアタマ大丈夫か?

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 16:00:01.99 ID:Rj00nh6+
>>413
忙しいアピールは無能の印
0754名無しさん必死だな2018/12/10(月) 19:24:40.26ID:7Q5zHSnj0
『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』スタッフインタビュー
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html

>――今回公開された映像が、想像以上のクオリティーで驚きました。
>冒頭の高速道路のシーンなどは、実写のようですね。……いや、実写ですか?

>野村哲也(以下、野村) もうそういうことにしてもらっても、いいかもしれません(笑)。
>そこまでのクオリティーになりました。


>――早く試遊したいところですが、確かにこのレベルで作り込むには時間が必要ですね。
>では、つぎの新情報が出るのは、いつごろになりますか?

>野村 早ければ今年のE3の状況次第で続報を出すかもしれませんが、まだ決まっていません。
>今回の映像で、とんでもないことをやろうとしているのはわかっていただけたかと思います。


http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsjsx4j/vol1/index6.html
坂口
僕はRPGという分野がゲームのプログラムを
おろそかにしたのではないかな、と感じるんです。

岩田
ある時期はそうだったかもしれません。
というのは、きれいな絵で人を惹きつけるほうが
刺激的だったときがあって、そのときは
プログラムはないがしろにされたかもしれないですね。
0755名無しさん必死だな2018/12/10(月) 21:59:25.42ID:PIBS/ent0
野村は発想が逆だな
だから映像だけで中身薄いんだろ
こんな奴向いてないな
0756名無しさん必死だな2018/12/11(火) 01:34:35.98ID:DcwPDSXZ0
なんだかんだ言っても、FF15は800万以上だしなあ
0757名無しさん必死だな2018/12/11(火) 01:38:24.10ID:T1gNnFpr0
800万人をがっかりさせたとか、相当罪深い。
スクエニ一社というより日本製ゲームの信頼に関わる事態。
0758名無しさん必死だな2018/12/11(火) 03:30:31.22ID:dE0WqfSA0
レビュー見る限りがっかりしたのは世界の2割くらいだろ
国内は4割くらいになりそうだが
0760名無しさん必死だな2018/12/11(火) 08:00:23.21ID:BTAEPodXp
800万人が自分と同じ評価って考えられるのが凄い。もはや脳と精神の病気のだな。哀れなやつ。
0762名無しさん必死だな2018/12/11(火) 08:50:40.68ID:flIYIxbka
>>761
擁護ではなくて
おまえがバカにされているんだよ

おまえ本当に病院に行った方がいいぞw
0763名無しさん必死だな2018/12/11(火) 08:59:46.86ID:T1gNnFpr0
>>762
怒ってんの?なに病院行けって。
ガチガチに煽ってきてんじゃん笑
半分冗談で言ってんだから俺も。
300万人ががっかりしたに訂正するわ。
0764名無しさん必死だな2018/12/11(火) 09:05:12.44ID:flIYIxbka
>>763
>300万人ががっかりしたに訂正するわ。

根拠のない妄想だな
やはりアホだw
0765名無しさん必死だな2018/12/11(火) 09:06:35.96ID:T1gNnFpr0
なにをそんなにピリピリするのか
クソゲーなのは事実だろ。エアプ勢か?
0766名無しさん必死だな2018/12/11(火) 10:04:29.98ID:flIYIxbka
アホはまだ笑われに来てんのかw
0767名無しさん必死だな2018/12/11(火) 10:16:56.06ID:hIBa3X2Wp
>>765
糞ゲーと思わない人をエアプ認定かよ。
完全に病気だな。病人スレに篭って出てくんな。
0768名無しさん必死だな2018/12/11(火) 10:35:18.81ID:rIhHVfRXp
野村が追い出されたタイトルだから糞ゲーでいてほしいんだろ
0769名無しさん必死だな2018/12/11(火) 17:33:44.50ID:FO0LqtzO0
安江有能
0770名無しさん必死だな2018/12/12(水) 01:19:41.44ID:KUqI7qNF0
『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』スタッフインタビュー
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html

> じつは自分がテストプレイをしていたときは、まさか上れるとは思っていなくて、「あの階段上がれるとおもしろいのに」と言うと、スタッフに「非常階段から上がれますよ」と言われて(笑)。

> しかも、村といっても広くて……。自分がチェックしたときに「こんなに広くしたの?」と、驚きましたから(笑)。

> バトルの担当者によると難度は多少高めに設定するとのことで、かなり骨太なものになると思いますよ。
0771名無しさん必死だな2018/12/12(水) 09:04:58.10ID:q9yeB9+D0
> しかも、村といっても広くて……。自分がチェックしたときに「こんなに広くしたの?」と、驚きましたから(笑)。

Dなのになんも統率出来てねえ
0772名無しさん必死だな2018/12/12(水) 11:09:13.22ID:HEe0zWHE0
早くFF7リメイク出さないと当時FF7やってた人達がおっさんになるぞ
0773名無しさん必死だな2018/12/12(水) 11:14:16.68ID:jfibVMT50
>>772
もうなってるっつーの
0774名無しさん必死だな2018/12/12(水) 11:21:01.95ID:Z8kwf/mB0
>>771
やっぱおかしいよなこいつ
他の開発者のインタビューなんかだと「ここがこうで、こうなって・・・」とか
「一番気を使ったのはこの部分で・・・」とか拘った部分やこうなった意図なんかを話すけど
こいつの場合、自分こんだけ駄目出ししましたアピールと
「テストプレイしたらこうなってて驚いた!」っていう製作者、それもディレクターの発言とは思えないのばっか
しかもそれを凄い事のようにふわっと語ってるから薄っぺらい
マジでディレクターやプロデューサーの才能、っていうか器がないよ完全に役者不足
0775名無しさん必死だな2018/12/12(水) 13:41:31.97ID:KUqI7qNF01212
野村氏:
 そうですね。ほかのデザイナーさんと一緒に仕事をする機会もありますが,皆さんデザインに対して凄く真面目なんです。
アーティストとしてデザインと真摯に向き合って,一つの画を完成させることを目指していますね。
 僕の場合,極端に言ってしまうと,自分の画を完成させること自体はどうでもいいんです。
ゲームの中で動いてナンボ,という気持ちが強いので,作っていく段階でモデルをチェックしつつ詳細を詰めていく感じですね。

4Gamer:
 それは作っていく過程でデザインを仕上げていくイメージでしょうか。

野村氏:
 いえ,デザイン自体は既に僕の中で完成しているんですが,それを“1枚の画として完成させるのではなく,
モデル制作のアタリ程度にして”モデルへ反映させていくということです。現在のゲーム機に合わせたグラフィックスになると,
服の柄や縫い目といったところまで細かく再現できて,イラストには描き込めないくらい情報が多くなりますから,
自分の画としての精度を上げるより,モデルの精度を上げるために時間を使った方がいいと思っているんです。
だから最初に用意する画はある程度適当で,ゲームのモデルを作るときに適宜指示を入れて完成させているという具合です。

4Gamer:
 その作り方が,野村さんのデザインの特徴につながっていると。

野村氏:
 どうなんでしょうね(笑)。ともかく,平面上のデザインだけではキャラクターは完成しないという思いははあります。

4Gamer:
 とはいえ,ゲームの公式サイトなどで見られるイラストなどは当然,完成したものになるわけですよね。

野村氏:
 一応そういうことにはなりますね。ゲーム制作がある程度落ち着いた段階で,宣伝に使用するために,最終的に1枚の画として仕上げる形になります。
ほかのデザイナーさんの場合は,最初にデザインした時点で完成しているんですけど,僕は完成してませんから,最後に苦労することになります(笑)。
0776名無しさん必死だな2018/12/12(水) 13:43:23.24ID:KUqI7qNF01212
4Gamer:
 しかし,“適当”というのは予想とまったく逆で驚きました(笑)。もっとしっかり完成させた画をモデルに反映させているのかと思っていました。

野村氏:
 これもまたチームで作っているということと関係するんですが,モデルを作るときも最初に密な指示はしないんですよ。
モデラーにも感性はあるし,個々の特徴もあるので,そのモデラーの解釈で一度作ってもらって刷り合わせていく。
いろいろな人のアイデアが入ったほうが絶対に面白くなりますし,チームのメンバーも指示した以上のものを作って,常に僕を驚かそうと思っていますから。

4Gamer:
 その作り方で野村さんも納得のいくものができているんですよね。

野村氏:
 もちろん。メンバーに驚かされることも多いです。





野村さんが、3のキャラモデル担当のヤマサキさんを紹介!
ヤマサキさん、めっちゃ緊張されてる
「キャラクターに不満があればヤマサキを思い出してください」(野村)
ヤマサキさんは本当に急遽お呼ばれされたらしい
https://twitter.com/i/moments/894930573285703680
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0777名無しさん必死だな2018/12/12(水) 13:50:09.83ID:KUqI7qNF01212
野村氏に対して何となく持っていた「自分の考えを簡単に曲げない,職人気質のデザイナー」といったイメージが見事にひっくり返されたインタビューだった。
氏から強く伝わってきたのは,イメージとはまったく逆の「ゲームはみんなで作るもの」という一貫した姿勢だ。
「適当」「密な指示はしない」といった,ほかのクリエイターからはめったに聞けそうにないコメントに,同じ思いを抱いた読者もいるのではないだろうか。

また,「上がってくるマップの出来がいい」「開発メンバーに驚かされる」と話す野村氏から,ゲーム作りを楽しんでいる雰囲気が感じられたのも印象的だった。


>「ゲームはみんなで作るもの」
>「適当」「密な指示はしない」
>「キャラクターに不満があればヤマサキを思い出してください」(野村)
0778名無しさん必死だな2018/12/12(水) 16:07:13.77ID:sVqHH/Tep1212
こういうゲームメディアの記事を見ると
クリエイターを駄目にしてる原因の一つは、確実にこいつらだと思うわ
記事のネタ欲しさに、たかだかサラリーマンをチヤホヤと持ち上げるから、野村みたいな頭の弱い脳なしほど、勘違いをする羽目になる
0779名無しさん必死だな2018/12/12(水) 16:10:14.08ID:ayBkDbGg01212
なんでまだディレクターさせてるんだろう
キャラデだけでいいよ
場合よってはそれすらいらない

きったほうがスクエニにとってもいいんじゃないか
0780名無しさん必死だな2018/12/12(水) 16:13:52.22ID:sVqHH/Tep1212
次のFFは坂口の会社に企画外出しして、制作も坂口の選んだ会社にして、スクエニはプロデューサーだけ付けて金集めと宣伝広告と販売だけに徹すればいい
ニーアオートマタ方式
0781名無しさん必死だな2018/12/12(水) 16:15:17.53ID:b8PpNZq3M1212
上のレスからして、
実質関わってないんだからいいだろ別に

全てのゲームにやんわり関わらせて
つまらなかったときは表に出さない
面白かったら表に出す

これで面白いゲームを作る天才ディレクターに仕立て上げる

広告塔としての効果抜群
0782名無しさん必死だな2018/12/12(水) 16:18:03.19ID:sVqHH/Tep1212
それこそ勘違いの結果だ

野村の名前で売れてるんじゃないぞ
野村じゃ宣伝広告になんてなりはしない

FFブランドだから、インタビューもあるし注目もされる

KHもディズニーだから注目される

FFとKHは日本以外の売上がデカイマーケットなのを忘れちゃいかんよ
0783名無しさん必死だな2018/12/12(水) 16:39:31.89ID:Z8kwf/mB01212
野村信者とスクエニは気づいてないかもしれないが野村含む第一開発が関わってるだけでもう買う気失せるレベルだぞ大半
0784名無しさん必死だな2018/12/12(水) 16:51:40.09ID:sYzEuCq5a1212
野村はスクエニ社員だから仕事がある。
サラリーマン絵描きとか、絵描き世界では底辺やろ。
0785名無しさん必死だな2018/12/12(水) 17:04:39.96ID:Z8kwf/mB01212
野村をそういうとこでしか擁護できない悲しさよ
0786名無しさん必死だな2018/12/12(水) 19:05:45.86ID:SoFsYZ2O01212
Dって全体を見ないといけない役職だと思うけどな…
0787名無しさん必死だな2018/12/12(水) 19:18:06.33ID:/IJ20lOxp1212
肩書きだけのDだから
会社で一番の役立たずの所謂、ご意見番、な
0788名無しさん必死だな2018/12/12(水) 19:20:12.29ID:KUqI7qNF01212
全体を見てるのは安江みたいですね

>第3BDという部署で、開発の現場監督として、現場で作業をしている プログラマーやデザイナー、プランナーをまとめる仕事をしています。
>本職はプランナーで、ゲームの遊び方を全般的に企画しています。
>野村とシステムや遊びの部分を話し合って、企画書を書いて形にして盛り込んだり。
>野村と現場の間に立って、どっちからも突っつかれています(笑)。
0789名無しさん必死だな2018/12/12(水) 20:37:32.37ID:KUqI7qNF01212
ヴェルサス試作機映像の話とか TGS2009
http://marshallalloc.blog90.f c2.com/bl og-entry-755.html

宣伝の人「FFXIIIからNPCを借りてきました」
野村氏「なにこれ?光ってる人いるけど?なにこれ?ねえ?」
野村氏「街には人がけっこう多くいるなー・・・」

夜になる
野村氏「あれ?人がぜんぜんいないんだけど?」
宣伝「夜ですからw みんな家に帰ってしまったんでしょう」
野村氏「なんか暗いなあ・・・。あの光ってる人達がいれば便利じゃん?」
一同「wwwwwwwww」

草原みたいなフィールド
野村氏「わー何これ?ねえ、なんかデカイのがいるよ?
ねえ?なんかこっちくるーーー!怖いんですけど!!」
0790名無しさん必死だな2018/12/12(水) 23:53:44.05ID:XrI8DXu+0
そこそこのクオリティにはしてくるでしょ
0791名無しさん必死だな2018/12/12(水) 23:57:16.46ID:Ve8xiLTb0
順調に10年ペテン動画だけ作ったあげく責任転嫁して逃亡するんだろw
KH3にしても途中で他のことやっててほぼ関わってないっぽいし
0792名無しさん必死だな2018/12/13(木) 02:15:13.03ID:F9HAqIpq0
FF13からは完全にエスケープしたな
0793名無しさん必死だな2018/12/13(木) 05:59:40.54ID:Vutz2Qjy0
ルイージマンション以下の作品

KH2(世界433万)<<<ルイマン2 (世界545万)
0794名無しさん必死だな2018/12/13(木) 06:09:32.65ID:nRakqFwr0
順調といってもさ、2年以内に出るなんて思ってる奴は居ないでしょ。
絶対にPS5で出る。途中からPS4は切り捨てて、PS5を基準に作り変える。
すでにPS5の設計思想を聞いていたら、そうしてるかもしれない。
最速でも3年後、PS5の1年目。でもどうせ遅れる。必ず遅れる。
出るのは4〜5年後。しかそそれは3部作の1作なので、さらに2作。
2年に1本程度のペースでも、全て揃うのは約10年後。PS6が出てる。
0795名無しさん必死だな2018/12/13(木) 06:22:35.33ID:GkD+YuNu0
PS5と同時発売すればそこそこ売れるんじゃないかな。このままじゃ間に合わんと思うがw
0796名無しさん必死だな2018/12/13(木) 06:26:33.24ID:Vutz2Qjy0
PS1時代のFF7のこれしかない需要でもないしな、そんなに売れないだろうな
0797名無しさん必死だな2018/12/13(木) 06:48:03.76ID:z2F3sqxE0
今のスクエニがプラットホームのスペックだけの情報で先行開発なんてできないでしょ。
PS4になってから発売した作品見てみればほとんどが洋ゲのローカライズとリマスターでびっくりすると思うぞ
ソシャゲも外部委託多いみたいだし、この会社はゲーム開発会社じゃなくてゲーム商社なんだよ。
完全オリジナルって多分ビルダーズが一発目くらいじゃないっけ?内製かどうかはしらんが。
0798名無しさん必死だな2018/12/13(木) 08:19:13.63ID:kB8WvPrs0
たしかにスクエニ自体もSIEの下請け商社みたいなもんだからな
0799名無しさん必死だな2018/12/13(木) 10:38:58.11ID:qQvMeSR60
ドラッグオンドラグーンは面白いと思ったし今でも新作出ても売れてるけど
野村が関わってるゲームにそういうのないな
0800名無しさん必死だな2018/12/13(木) 10:56:39.09ID:mZjRxAO8p
野村は古株ってだけで横から口出しするだけの人だからね
上層部も野村には組織上の権限を与えないのが、野村の評価を表しているよ
0801名無しさん必死だな2018/12/13(木) 20:15:44.99ID:KlAeisaM0
>>798
ソニーはもうスクエニ株保有していなかったような
0802名無しさん必死だな2018/12/13(木) 23:49:50.15ID:KlAeisaM0
>>795
ハード普及していない状況で、出せないでしょ
0803名無しさん必死だな2018/12/14(金) 00:51:13.76ID:emHCQvtia
株関係無くSIEの下請け商社やってるなら、地に落ちたようなもんだな
情けない
0804名無しさん必死だな2018/12/14(金) 06:40:33.30ID:aaixSqvm0
ローカライズ、HD、リメイク、FF、ドラクエ、KH関連
これ除いたら殆どゲーム無くなるんじゃね。
0805名無しさん必死だな2018/12/14(金) 07:05:20.42ID:uwYinQ730
ttp://www.ff-reunion.net/ff/2009/12/26/gamega_nomura_interview_2009-2010

?「ヴェルサス」はすごそうですね。

野村氏:海外でも無視は出来ないタイトルになると思いますので、期待して待っていてください。

?将来作ってみたい、夢のゲームは?

野村氏:突拍子もない非現実的なことは、あまり考えていないですね。
自分にとっては「ヴェルサス」こそが夢のゲームですね。「こんなことができたらスゴイ!」っていうゲームを作ろうとしているので。そのためには毎日がイバラの道です。正直、しんどいですよ。
0807名無しさん必死だな2018/12/14(金) 07:25:57.92ID:v8E2aqy70
ゲーム開発者って不思議なもんでクリエイティブなやつは時間がかかりすぎてクリエイティブさがないやつほど完成させる能力は高いのよ
小島みたいにどっちも持ち合わせてるやつはかなり稀 まあ小島も派閥争いで追い出されたけど
宮本とかも野村と同じタイプで短らディレクターやったらかなり遅いはず
0808名無しさん必死だな2018/12/14(金) 08:43:46.62ID:3U/tpMrB0
北瀬「ヴェルサスの開発期間は13より短いよ。安心して」
『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』の開発期間はFF13よりも比較的早い
2009年08月25日 11:30:42 / by riot_兄
ttp://gs.inside-games.jp/news/199/19970.html

先週開催されたgamescomでは、ファイナルファンタジーXIII(FF13)やXIVの情報をお伝えしましたが、
ファイナルファンタジー ヴェルサスXIIIの開発状況に関するニュースも届いています。

プロデューサーの北瀬氏が海外サイトに伝えた内容によれば、ヴェルサスXIIIの開発期間はFF13よりも
比較的早くなるとのこと。
ヴェルサスXIIIの開発メンバーの一部がFF13の制作に移っていたそうですが、キャラクターやモンスターの
モデリングを行う時間がおよそ3分の1に短縮され、それによりチームが経験や知識を得て、結果的に
ヴェルサスXIIIの完成を早める助けになるのだとか。

既に開発期間が5年以上経過しているという同作ですが、もしこの話が本当なら2011年頃には
発売できるのではないかと言われています。

北瀬氏「ファイナルファンタジー ヴェルサスXIIIは2011年の発売を約束できない(キリッ」
E3 2006での発表から既に4年以上が経過し、依然発売日は未定とされているファイナルファンタジー ヴェルサスXIII。
海外サイトのGaming Unionがスクウェア・エニックスの北瀬佳範氏に本作の発売時期に関して質問したところ、
「リリース時期の新しい情報はまだない、一切コメントできない、2011年中の発売も自分達に約束できない」とする旨の回答があったそうです。
来月の東京ゲームショウでの映像展示も予想される本作ですが、発売まではもう少し時間がかかるのかもしれません。

http://gs.inside-games.jp/news/246/24660.html
0809名無しさん必死だな2018/12/14(金) 08:48:36.52ID:3U/tpMrB0
35 : 非国民(宮城県)[sage] 投稿日:2010/08/26(木) 20:41:25.59 ID:rfiUw5vD0
いまのところヴェルサスはこうなるという発言まとめ

・武器のあるところならどこでもワープ可能
・指から出る光線で武器を自在に操れる
・見えているところにはどこまでも歩いて行ける
・リムジンにはいつでも乗れる
・飛空挺で飛び回れる
・古き良きFFのような作品

2011年に間に合わないのに
もう実機で動いてるようにしゃべるのがすごい

36 : 検察官(catv?)[] 投稿日:2010/08/26(木) 20:42:16.45 ID:nP7Pf1apP
>>29
もしかしたら発売する頃にはFF15にタイトル変わってるかもしれんね
0810名無しさん必死だな2018/12/14(金) 09:21:35.13ID:5vQlimHg0
さすがに宮本と対象にならんでしょw
野村みたいなペテンにもならないよ
0811名無しさん必死だな2018/12/14(金) 10:03:03.47ID:/Bzy1FhQC
>>809
>・見えているところにはどこまでも歩いて行ける
田中が技術者の反対をゴリ押しした事になってる広いフィールド、野村ヴェルサスの時点で実機で動いてる事になってるんだなぁ
ディレクターが公言した仕様が嘘だとすると優良誤認になるから、田中としては作らざるを得なかったのかも
0812名無しさん必死だな2018/12/14(金) 19:20:38.89ID:UIjyEB8o0
まあ、
後1ヶ月しっかり待とう
0813名無しさん必死だな2018/12/14(金) 19:28:19.35ID:TQQ4y+PJp
ファイナルファンタジーには、もう致命的に時代遅れな点があるんだよね。
それは、美男美女が主人公として活躍するRPG、という基本骨格部分。
RPGに限らずここ10年くらいで大成功したゲームを挙げれば明らかすぎる。
fallout、TES、GTA、RDR、ウィッチャー。
もうFFで野村がデザインするようなキャラは魅力が無い。
ニーアぐらいぶっ飛んで、ようやく海外で支持されるのがやっとの時代。

野村キャラはFFの時代遅れの象徴みたいなものだよ。
0814名無しさん必死だな2018/12/14(金) 22:49:19.15ID:4CvcSRLfd
>>813
FFはテーマがモラトリアム的ってのも有るかな
そういうのは超絶平和な時代でしか通用しないと思う
なんせリアル世界ではデカいガチイベント起きまくりで、そういうのをテーマにした映画とかバンバン作られてる

FFがどれだけ厨二テイストで世界を救おうとしても、毎日TVで泥臭く血塗れの現実が垂れ流されてるもんな
0815名無しさん必死だな2018/12/14(金) 23:21:57.74ID:c0kbc/u20
FF10のストーリーとかキャラクターや台詞なんて、もはや気持ち悪くて見てられないしな
0817名無しさん必死だな2018/12/14(金) 23:36:05.99ID:DwusHURS0
このスレの伸びが収まっていよいよ見離された感
0818名無しさん必死だな2018/12/15(土) 00:03:26.15ID:PetbhgyG0
>>815
世界観も配置されてる人々も全部ユウナを中心に回ってたのが凄い不自然だったわ
結局8の時と話づくりが変わってなかった
0819名無しさん必死だな2018/12/15(土) 00:23:53.58ID:tuXYV9GvK
>>813
個人的に野村キャラは美男美女って言ってもあまり正統派の美形じゃなくて
顔こそ整ってるけど髪型と服装が奇抜なだけで
その辺りに何処でもいそうなチャラいかオタクな雰囲気の兄ちゃん姉ちゃんばかりなイメージ
美形好きだけど7以降はあまり美しいと感じたキャラいないわ
0820名無しさん必死だな2018/12/15(土) 01:20:07.29ID:dGvEDb68a
>>819
>顔こそ整ってるけど髪型と服装が奇抜なだけで
>その辺りに何処でもいそうなチャラいかオタクな雰囲気の兄ちゃん姉ちゃんばかりなイメージ

それ、さらに酷いやんけw
落ち目になるはずやな
0823名無しさん必死だな2018/12/15(土) 06:49:18.21ID:t3RBJtjv0
まさに狼少年そのものだからな
KHはディズニーの品質管理があるだろうとは言え、スクエニと野村のタッグってだけで信頼感ないからな。
0824名無しさん必死だな2018/12/15(土) 08:42:47.09ID:JS8xI1jM0
スクエニはケイオスリングみたいな新規で良心的な新IPを
古参の連中が叩き潰したけど
あの頃から既に終わってる
やる事といえば過去の遺産の食いつぶしと
古参の既得権を守る社内政治屋しかいない
0825名無しさん必死だな2018/12/15(土) 10:49:45.82ID:KPN3CWCu0
KHだってレベルデザインとはか、ちゃんとしてるけど、
ストーリーとかは厨二全開のムッチャクチャで意味不明じゃん。
KHでストーリー期待してるやついる?
0826名無しさん必死だな2018/12/15(土) 13:13:46.14ID:WaIU0M3Q0
野村信者って基地やな

609 :名無しさん必死だな[]:2018/11/18(日) 13:21:04.18 ID:GpSUUikG0
>>604
そこで現実的な落としどころを見つけるのがプログラマーの役目
田畑は「俺の責任でスカスカでもいいからやれ、出来ないなら辞めろ」という二択だから指示待ちで意欲のないプログラマーには都合がよかったわけだ
指示に従ってれば頑張らなくても給料と実績が手に入るんだから

野村だと給料は出るけど頑張らないと実績にならないから炎上する
野村が悪いと言われるけどテクニカルディレクターとプログラマーが無能なだけなんだよ
そしてその無能しか雇えない予算に問題がある
ディレクターなんて会社に来ようが来なかろうが問題ないわけで結局あとはそいつらのメンタルと技術の問題でしかない
0827名無しさん必死だな2018/12/15(土) 13:15:29.41ID:iV1+Mlr50
>>813
いやそれはそもそも洋ゲーと和ゲーの違いに過ぎないだろ
FF15だって和ゲーの中では海外でかなり売れてるわけだし
0828名無しさん必死だな2018/12/15(土) 13:25:55.17ID:sF26u0p80
画像も動画も出さずに開発してる根拠が無いわ
0829名無しさん必死だな2018/12/15(土) 13:26:47.52ID:AfoaV+Ihp
>>827
海外でかなり売れていると言いつつ、洋ゲー和ゲーを使い分けるんだね
まったく頭の悪い擁護だなw
0830名無しさん必死だな2018/12/15(土) 17:05:48.550
>>829
何言ってんの?
外人もFFや和ゲーに洋ゲーみたいなもんはわざわざ求めないだろ
0831名無しさん必死だな2018/12/15(土) 18:43:09.35ID:Un6R6nk30
少なくとも海外で売れる和ゲーとしては任天堂ゲーム、モンハンの次にFFがいる
0832名無しさん必死だな2018/12/15(土) 18:44:44.50ID:JS8xI1jM0
>>827
和ゲーだから美男美女主人公とは限らないけど。
自分の趣味が2次元だからっておしつけてはいかんな。
それにそもそも、FF15はそれらとくらべて全然売れてないし、成功もしてないだろ。
責任者が会社辞めて逃げ出すぐらいの失敗作。
0833名無しさん必死だな2018/12/15(土) 18:46:50.73ID:JS8xI1jM0
ゼルダもモンハンも美男美女主人公ではないね。
0835名無しさん必死だな2018/12/15(土) 19:14:36.84ID:MRNGvx+n0
>>827
813はFFの話だよなあ
なんでそれが「和ゲー」といきなり主語をでかくしてすり替えるのかな?
他のゲームからしたらいい迷惑だろうよ
0836名無しさん必死だな2018/12/15(土) 20:13:41.96ID:DbGlBwiI0
FalloutもSKYRIMも美形MODが人気だし結局外国のユーザーも日本人とは方向性は違うかもしれんが
美男?美女のが良いと思ってるよ
0837名無しさん必死だな2018/12/15(土) 20:43:14.46ID:G8ES637h0
>>826
これ言ってること支離滅裂すぎだろ
0838名無しさん必死だな2018/12/15(土) 20:51:41.61ID:hHXG4Gjip
いつものアホな野村信者の発想だな
野村は悪くない
悪いのは野村以外w
0839名無しさん必死だな2018/12/15(土) 22:18:23.77ID:26St6nX60
出しゃ売れるは売れるだろうけど、分作でようやく出た一作目からコケたらいよいよ悲惨だし
ここまで来たらもうps5で一本にまとめて出すしかない
0840名無しさん必死だな2018/12/16(日) 02:10:11.02ID:ddKIX9wS0
FF7ファンがどれほど食いついてくれるかな?
0841名無しさん必死だな2018/12/16(日) 09:40:07.97ID:fzP3vBTU0
少なくとも野村体制の15を買わなかった奴は、これ買わないだろう。
そうなると、国内数十万本が関の山と言った所か
0842名無しさん必死だな2018/12/16(日) 09:46:25.96ID:0O6XUg4w0
ぶっちゃけ前評判が全て
キンハーもだが
固いのは30万本〜50万本
前評判良ければ+30万本
ゲームが面白ければ2週目以降+100万本
つまんなければ+30万本止まり
0843名無しさん必死だな2018/12/16(日) 09:47:26.96ID:8e3zIbmd0
>>826
こんなこというけどさ、もしも有名なディレクターがやってたとして野村がそれに従うとも思えんよな
ここをこうしろなどと口を挟むだろ
それが問題だと言うのに
0844名無しさん必死だな2018/12/16(日) 14:32:30.87ID:PsSz+Dhvr
なんかのゲームがオープンワールドで地球儀作ってたぞ、なんなら宇宙空間まで作り込んでる
7Rも当然そうなるよね
アスファルトのテクスチャに拘ったりキャラを作り直してる場合じゃないのでは?
0845名無しさん必死だな2018/12/16(日) 14:50:23.07ID:WaiM/Mof0
ff7って今さらリメイクしてもウケないかもなと思ってる
主人公サイドが思いっきり大量殺人犯なのはヘビーだわ
0847名無しさん必死だな2018/12/16(日) 17:14:43.85ID:tAq4b40u0
FF7で喜ぶのは、思い出美化しているおっさん達が、後付けされたキャライメージでのキャラ萌え変態オタクと、野村バカ信者w
0848名無しさん必死だな2018/12/16(日) 18:30:42.35ID:TMmk3TOH0
>>844
広さ的にはノーマンズスカイにはどんなゲームも叶わないし目指すべき方向ではないよ
0849名無しさん必死だな2018/12/16(日) 23:01:42.60ID:ddKIX9wS0
国内50万くらいは売れるでしょ
0850名無しさん必死だな2018/12/17(月) 02:21:15.52ID:+xHaYo7Z0
KH3とFF7R
どっちの方が売れるかな?
0851名無しさん必死だな2018/12/17(月) 03:39:06.39ID:FO48KfKg0
千本ノックでチンタラやってたらFF7R全部出る前に潰れるか外資に吸収されるぞ
0854名無しさん必死だな2018/12/17(月) 07:58:43.06ID:F0CbY5rAp
メッセージは日本語だけ?
だったらお笑い草なんだがw
0855名無しさん必死だな2018/12/17(月) 08:04:01.38ID:5yUxp4ay0
これ買う側からしたら出回ってることなんかどうでもよくてエピローグ等が後日配信なんて言われたことの方が御心配なんじゃね
その辺いつ配信か有料なのかはっきり言わないとますます御心配になるだろうに
0856名無しさん必死だな2018/12/17(月) 09:53:10.68ID:P80/RAfR0
もったいぶるほどのストーリーじゃねークセに何言ってんだか。
そんなに新規のネタバレ嫌うなら、発売後のゲーム実況、配信を禁止しておくべきだな。
0857名無しさん必死だな2018/12/17(月) 16:37:19.26ID:mt6o8/Itp
KHも終わらせる気ないくせにずるずる引っ張ってまた7Rの言い訳に使うんだろ知ってる
0859名無しさん必死だな2018/12/17(月) 17:08:24.12ID:FO48KfKg0
13機関とか真13機関とかダークシーカー編とか後付だらけでわけわからん
0860名無しさん必死だな2018/12/17(月) 17:22:05.44ID:InY6c13up
50近いおっさんの野村の中二病っぷりがハンパないw
0861名無しさん必死だな2018/12/17(月) 19:49:26.82ID:S/hZO6990
ティファってあんなブスだったっけ?ガセの画像見てるんだろうか
ACの時は普通にかわいかったのにな
0862名無しさん必死だな2018/12/17(月) 23:54:32.31ID:+xHaYo7Z0
売れるでしょ
0863名無しさん必死だな2018/12/18(火) 00:20:07.97ID:qYm2KDRRp
例え売れなくても
売れた事にするよw
0865名無しさん必死だな2018/12/18(火) 00:23:43.22ID:oRE1sMLo0
>>854
そりゃ悪いのは日本人だけだし呼びかけも日本語だけでもおかしくないやろ
0866名無しさん必死だな2018/12/18(火) 09:59:24.51ID:gwBKXgjsp
時差を気にせず相手が早朝の時間に鬼電する野村様だぞ
0867名無しさん必死だな2018/12/18(火) 10:09:06.29ID:qYm2KDRRp
野村は高卒でから英語は全く出来ない
0868名無しさん必死だな2018/12/18(火) 16:55:41.42ID:6W/0RSye0
ネイティブな英語を話す安江にコメントさせればいい
0869名無しさん必死だな2018/12/18(火) 17:05:38.31ID:2vjbdFfu0
これから先、発売後にバグが出たり低評価要素が出たりしたら、野村はフェードアウト、安江あたりになすりつけだよ
0870名無しさん必死だな2018/12/18(火) 17:33:14.32ID:Xw+BCjSi0
オメーはなんでFF15外されたかわかってんのかコラ
0871名無しさん必死だな2018/12/18(火) 21:05:56.09ID:6W/0RSye0
>>853の野村コメントに対する本スレの反応の一部

878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a92d-eCHT [60.95.166.167])2018/12/16(日) 15:48:13.43ID:Bmp3O44r0
おれたちの野村

882名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp79-D4Rh [126.233.81.5])2018/12/16(日) 15:51:27.18ID:EYxZ9hAJp
流石野村としか言いようがない…ネタバレ配慮ほんとありがてぇ

884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12b1-vSuW [125.198.87.183])2018/12/16(日) 15:52:39.98ID:NSqhgNm90
一番やばいネタバレはちゃんと配慮してくれてるのが嬉しい

885名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-Plyg [49.98.147.65])2018/12/16(日) 15:53:02.28ID:uzNesA7ad
既に手は打たれていたと

887名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-mTCp [182.251.34.91])2018/12/16(日) 15:53:28.89ID:YPcABexca
野村やるじゃん……ここまでは予想していた?

888名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-8WjB [182.249.246.15])2018/12/16(日) 15:53:42.00ID:O5OIVD0va
やだ、かっこいい……

899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b230-PEMj [115.177.72.56])2018/12/16(日) 16:00:28.42ID:HmjTrSkX0
「ハハッ ディズニーに喧嘩売った罪は高くつくよ? 楽に死ねると思うな」
って感じでフラゲしたヤツは生きたまま拷問されながら苦しんで死んでほしい

908名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-sazq [106.129.0.111])2018/12/16(日) 16:07:21.51ID:C73cApk8a
こんな事態なのにFF15アカウントが呑気にツイートしてるのがイラつくw
0872名無しさん必死だな2018/12/18(火) 21:12:30.42ID:6W/0RSye0
920名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hd5-SI6h [210.154.96.106])2018/12/16(日) 16:24:30.42ID:kSveqQTYH
ネット環境ない人はクリアしてもエピローグやシークレット見れないの?

951名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-IvNN [111.239.155.100])2018/12/16(日) 16:45:08.44ID:w/OS75qza
平成も終わるのに今時家にネット環境無しとか超少数派だろ
そろそろ切り捨てていい

959名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-jc6l [106.130.43.217])2018/12/16(日) 16:51:56.45ID:TtbpRr+4a
今時ネット環境ないとか時代に合わせる力も意思もないやつは置いてけよ
それより普通のファンを守る方がよほど大事だろう

969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f642-3flP [119.244.142.143])2018/12/16(日) 16:57:59.87ID:vlZAyr8a0
実際オフラインユーザー切り捨てだのなんだのと文句言ってる人の中に
マジでネット環境ない奴いるの?

973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f642-3flP [119.244.142.143])2018/12/16(日) 17:01:51.68ID:vlZAyr8a0
いるの?って言ってから気付いたけど
どうあがいてもアプデできないような層はそもそも文句言える環境すらないか
0873名無しさん必死だな2018/12/18(火) 21:27:16.20ID:ndT18PAcp
FF15本スレ野村信者って、マジで池沼の巣窟だぞ
すげぇ・・.

439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5e48-g8EJ [153.191.181.83]) [sage] :2018/12/18(火) 21:15:09.46 ID:bQsvMH810
>>437
もう野村が社長で良くね?
割と面倒見も良いしサポート出来る人間が居たら何とかなるだろ
0874名無しさん必死だな2018/12/18(火) 21:34:01.02ID:XVbW6f/o0
気持ち悪すぎるw
しかし野村の社長業は見たいわ
速攻で潰れるのが想像つく
0875名無しさん必死だな2018/12/18(火) 21:43:14.06ID:ndT18PAcp
本スレ野村信者は全員無職だから一部上場企業の社長選出プロセスなんか知らないのさ
0876名無しさん必死だな2018/12/18(火) 21:47:14.05ID:6W/0RSye0
一応言っとくと>>871>>872はキングダムハーツの本スレね
0877名無しさん必死だな2018/12/19(水) 00:18:47.78ID:AJnM5NAq0
キングダムハーツの本スレでFF15のツイッターアカウントの話するとか15大好きなんだな
0878名無しさん必死だな2018/12/19(水) 00:30:53.60ID:QjGB7g2A0
>>873
社長はともかくさっさと役員にでもなって制作に口出さないようになってほしいわ
0879名無しさん必死だな2018/12/19(水) 00:31:13.37ID:jTG19Quq0
FF15よりも売れなかったらどうしようかと、今から心配で情緒不安定なんだよ
0880名無しさん必死だな2018/12/19(水) 00:32:18.33ID:l8wzmDX7a
野村はヒラ社員だからムリw
0881名無しさん必死だな2018/12/19(水) 02:19:00.76ID:FqNDeleJ0
>>879
FF15って、800万だぞ
ハードル高くないか?
0882名無しさん必死だな2018/12/19(水) 02:44:31.37ID:waHfyXx80
狂信的ノムシンのユダヤ君は1000万超えるって言ってるぞ
0883名無しさん必死だな2018/12/19(水) 07:46:08.59ID:/LAqzEKU0
ネット環境なくてもPS4のアプデはできるだろう
ゲームソフトの中にその時期の最新のOS入れてあるんだから
つかそう言うことしてる時点でネット環境が無い人は沢山いる証拠だよね

FF15のディレクター曰く日本でも2割強、
ヨーロッパは更にいる
南米は接続率も回線状況も悪い

野村はこう言う人たちみんな切り捨てようって性格なんだろうな

何がキングダムハーツだ、心はゴミ屋敷じゃん
0884名無しさん必死だな2018/12/19(水) 08:09:41.69ID:bXgEAmoZ0
野村は今は真面目に会社に来てるかもしれんが
和田だけじゃなく坂口や植松にも会社にちゃんと来いと言われてるくらいだった
ニコニコで13の召喚が乗り物になることを言い当てた社員にも野村さんねえ。。。ヴァンパイアみたいな生活なんとかしてくれって言われたりツイッターで宮古島移住した元社員にも例の会社に来ない大物Dなんとかしろ言われたり問題があったのは間違いないよ
0885名無しさん必死だな2018/12/19(水) 08:20:05.82ID:U2Ajgmby0
野村が出社するほど仕事が遅れそう
坂口がいる頃なら野村を制御して絵だけ書かせてそうだけど
0886名無しさん必死だな2018/12/19(水) 15:11:45.20ID:FqNDeleJ0
どれくらい売れるのかな?
0887名無しさん必死だな2018/12/19(水) 16:42:11.20ID:ZY4XVdX+p
分作も難しいところで
仮に3部作にするとして、2作目3作目の売り上げが1作目を上回ることはまぁない

ポジティブに考えれば2作目以降がリリースされる毎に1作目も売れるんじゃ、という向きもあろうが
性質上、その頃の1作目は二足三文になっているはずで売上的にはほぼ無価値だろう
そもそも完結するのはいつだよ!っていう…
0888名無しさん必死だな2018/12/19(水) 20:17:40.31ID:1ELrNTK9p
PS5を理由に2作目以降は延期〜からの無期限延期だよ。
野村みたいな下っ端は関係なくて、スクエニとSIEによる予定調和。
0889名無しさん必死だな2018/12/19(水) 21:15:23.03ID:waHfyXx80
その下っ端が延々千本ノックするからいつまでも出ないんじゃないかな
0892名無しさん必死だな2018/12/20(木) 03:40:48.42ID:/GaRCsau0
>>888
さすがにPS4との縦マルチでしょ
0893名無しさん必死だな2018/12/20(木) 04:47:21.00ID:0Fh6M7ql0
続編て予測できないから盛り上がるわけで
リメイクで分割されても
話題なくなっていく
0894名無しさん必死だな2018/12/20(木) 05:09:29.72ID:sk1iso0y0
>>890
責任転嫁してるの田畑だろ
0895名無しさん必死だな2018/12/20(木) 05:23:33.17ID:OS4mqzwm0
野村はKH1やFF7、8といいデザインもする時もあったが今は完全に枯れてる
KH3のリクの衣装とか酷すぎでしょ。WOFFもDDFFのマーテリアといいセンスがズレすぎ
野村にデザイン発注する奴の気がしれん 今の表現力なら吉田明彦の方が合うしデザインセンスも遥かに上
0896名無しさん必死だな2018/12/20(木) 05:38:17.58ID:sk1iso0y0
それは好みの問題としか言えんな
0897名無しさん必死だな2018/12/20(木) 07:19:18.22ID:NQaStQzQp
そだね、センスの無い人しか野村を好まないってことです。
0898名無しさん必死だな2018/12/20(木) 07:27:25.24ID:SNXZO2bb0
1番売れた初代なら世界累計600万本もいってるわけで
そういう偉人と自分、どっちのセンスを疑うべきかというと、自分だろう
0899名無しさん必死だな2018/12/20(木) 07:28:48.56ID:idnV5T1T0
絶対来年出せないからクズエニはもう無理なんだよ
0900名無しさん必死だな2018/12/20(木) 07:31:44.76ID:SvViSHc4d
ディズニーとFFの二枚看板使っときながら
600万止まりってのがもうね
0901名無しさん必死だな2018/12/20(木) 07:39:33.00ID:SNXZO2bb0
600万本売れたゲームを見下せるってそうそう無いぞ
ペルソナ5は1年かけて世界累計200万本しか売れなかったし、ゲーム性も乏しかったと言われるけど、それでもスマブラに出れるレベル
0902名無しさん必死だな2018/12/20(木) 08:02:44.96ID:ig2El+lfp
>>901
野村デザインで売れたわけじゃないぞ
ディズニーありきで、野村はオマケ
そもそもディズニーからの話自体は坂口に来たわけよ
野村を好む奴って頭も悪いな
0903名無しさん必死だな2018/12/20(木) 08:03:50.08ID:ig2El+lfp
>>898
ディズニーのセンスが良いんだよ
0904名無しさん必死だな2018/12/20(木) 08:04:23.88ID:idnV5T1T0
野村って同人も出せないくらいに下手くそだよな
0905名無しさん必死だな2018/12/20(木) 08:05:10.87ID:J1jS0VqAa
>>901
600万人のうち野村キャラだから買った人何人?
0906名無しさん必死だな2018/12/20(木) 08:08:00.12ID:J1jS0VqAa
野村信者は馬鹿だから、何でも野村の功績
宗教洗脳者のような思考停止の典型
0907名無しさん必死だな2018/12/20(木) 08:11:00.80ID:SvViSHc4d
ディズニーとFFで、ていう部分が見えなかったのか
この子の中ではペルソナがディズニー+FFに匹敵するブランドなのか
どっちだろう
0908名無しさん必死だな2018/12/20(木) 08:15:00.47ID:ig2El+lfp
>>907
野村の絵がダサい件と関係ないな
さっそくタゲ逸らしかさすが
0909名無しさん必死だな2018/12/20(木) 08:16:59.72ID:J1jS0VqAa
つまり野村の絵なんてどうでもいい結果だという事
KHはディズニーキャラとディズニー作品ありき
0910名無しさん必死だな2018/12/20(木) 08:35:48.65ID:SZAQ3uQE0
順調にPS6のローンチとして出せそうかな
0912名無しさん必死だな2018/12/20(木) 09:16:28.55ID:ilXo3LnB0
>『武蔵伝II ブレイドマスター』(むさしでんツー BLADE MASTER)は、
>2005年7月7日にスクウェア・エニックスより発売されたPlayStation 2用アクションRPGゲームソフト。

>キャラクターデザインは前作に引き続き野村哲也が担当している。
>前作では野村はメインキャラクターのみのデザインだったが、
>ではメイン・サブキャラクター、敵キャラクター、舞台背景設定など、
>ほとんどのデザインを担当している。




>売上本数 約8万本
0913名無しさん必死だな2018/12/20(木) 10:04:51.02ID:pgi94+hip
>>894
また田畑に話題逸らしてるよw
0914名無しさん必死だな2018/12/20(木) 13:10:43.87ID:Rm6rN4fOp
FF15本スレの宗教法人野村会の信者は、田畑って念仏を唱えていれば自分達の哀れな世界で成仏できる優しい世界
0915名無しさん必死だな2018/12/20(木) 19:46:31.29ID:SFKRaJ+l0
>>914
仮想敵を作り出しそれをストレス発散に使ってあとは教祖マンセーって完全にディストピア
0916名無しさん必死だな2018/12/20(木) 20:11:03.31ID:GNmA4UsId
FF15がクソだったので15本スレで田畑が叩かれるのは分かる
だがそこでなぜか野村の評価を上げようとするのが意味不明
0918名無しさん必死だな2018/12/20(木) 23:07:42.69ID:XmW1gKTz0
野村の評価を上げるどころか被害者に仕立て上げようとしてる基地外ばっかりよ
0919名無しさん必死だな2018/12/20(木) 23:10:05.35ID:tBOu2QTb0
良作は俺のおかげで失敗作は無関係を貫く男野村
0921名無しさん必死だな2018/12/20(木) 23:28:26.32ID:sk1iso0y0
>>919
そんなことしてないだろこれだからアンチは
0922名無しさん必死だな2018/12/21(金) 00:51:05.48ID:6LD1O++ip
>>921
都合が悪くなると相手をアンチ認定w
0923名無しさん必死だな2018/12/21(金) 01:54:16.07ID:IfrLGQ0e0
>>223
何の都合が悪くなるのやら
0924名無しさん必死だな2018/12/21(金) 02:55:45.53ID:W6+Fd8UU0
あんなにインタビュー出てたFF13から逃げるわキャラクターに不満があればこいつに言えと部下を矢面に立たせるわ
都合が悪いといつも逃げてばかり
0925名無しさん必死だな2018/12/21(金) 03:10:33.06ID:IfrLGQ0e0
FF13から逃げるも何もキャラデザだけだぞ何言ってんの?
0926名無しさん必死だな2018/12/21(金) 03:22:02.46ID:9EhBNroQ0
ファブラ ノヴァ クリスタリス とは

■概要

・ラテン語で『新しいクリスタルの物語』という意味
・一つの共通する神話を元に、複数の作品が独自に展開

・これまでのシリーズに比べ、世界観の構築や設定に長い時間をかけて製作
・シリーズ全体のコンセプト監修は野村哲也氏が担当
・タイトルロゴのイラストは全て天野喜孝氏がデザイン

・発表当初は『ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII』という名称で、FF13を同時多面展開するプロジェクトとされていた。
・構想当初は13作(携帯アプリや小説なども含む)制作する案もあり、天野氏にもタイトルロゴイラストを13点発注していた。

■クリスタル神話

・「ファブラ ノヴァ クリスタリス」の作品群に共通した設定
・複数のクリスタルの神々が、とある目的にもとづいて誕生し、とある法則にもとづいて行動している
・ギリシャ神話の世界にも近い壮大なストーリー(要約)
・神話の製作は野島一成氏と主要開発メンバー(北瀬氏・鳥山氏・野村氏)
0927名無しさん必死だな2018/12/21(金) 03:22:39.51ID:9EhBNroQ0
>・これまでのシリーズに比べ、世界観の構築や設定に長い時間をかけて製作
>・シリーズ全体のコンセプト監修は野村哲也氏が担当
>・神話の製作は野島一成氏と主要開発メンバー(北瀬氏・鳥山氏・野村氏)
0928名無しさん必死だな2018/12/21(金) 03:25:19.04ID:9EhBNroQ0
野村:FF8ではキャラクターデザインと絵コンテぐらいでした。



99 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/22(日) 01:58
そういえば、野村の馬鹿さ加減丸出しのインタヴュー読んだぞ。
FF?発売記念の増刊Vジャンプを立ち読みした所・・・
野村
「FF8はやりたい事全部やりました。
 魔女、学園モノ、恋愛、これって僕達が子供の頃に
 憧れていた物ばかりじゃないですか」
0929名無しさん必死だな2018/12/21(金) 03:40:44.97ID:9EhBNroQ0
野村「FF8ではキャラクターデザインと絵コンテぐらいでした」

FF8 インタビュー
北瀬 スコールとラグナの2つの世界で物語が同時進行するっていうのも今回のキーポイントですよね。これは
野村が最初に2つの世界のオチを思いついたことがきっかけなんですよ。「こんな2つの世界がこんな関係に
なってて、最後はこうなるんだよ」と。でもそのオチのアイデアは、作業をやっていくどこかの段階でボツに
なって、消えちゃったんですけどね(笑)

キャラクター設定も野村がやってるんですが、最初はメインのキャラクターがみんな同世代で、ガーデンの
同じクラスにいて、最初からみんな揃ってて…っていう設定を出してきたんですよ。でもそれじゃあRPGらしく
ないですよね。RPGの面白いところは新しい伸間に出会って、こいつはどんなキャラクターなんだろう、
どんな過去を持っているんだろうと思いながら、徐々に仲間を増やして、心を通わせていくっていうところだと
思うんですよ。だからそれはシナリオ段階で直しました。

ゲームを通してポイントになるシーンは、やっぱり魔女のパレードのシーンとダンスパーティのシーンです
かね。ダンスのシーンは野村の方から2人をこんなふうに出会わせたらどうか…ということでアイデアを持って
きたんです。

野村 前作『FFVII』の製作が終了した直後から、もう『FFVIII』はどうしようかと相談してたんですよ。北瀬とかと。

野村 そして、ちょうどその頃ロサンゼルスにいたんで、野島とのメールでのやりとりの中から、学園モノがいいんじゃ
ないかっていうのが出てきたんです。『VII』は世界観が暗いって言われたんで、今度は明るくしようと思って。
だったら学園生活から物語を始めよう、ってみんなの意見がまとまったんです。
0931名無しさん必死だな2018/12/21(金) 03:44:19.08ID:9EhBNroQ0
召喚の長さは全てリヴァイアサンを元にして、基本的にその時間を超えちゃいけないって制約をつけて
作りました。実際に作ったのは僕じゃないですけど。僕はあいかわらず無茶言ってただけなんで(笑)
 無茶といえば、オープニングムービーは波打ち際から始まってますけど、あれは僕が榊原に頼んだんです。
海の表現はCGでは難しいって知ってたもんで(笑)。波打ち際なんか、絶対難しいと知ってた。でも凄い出来
映えでしょ。波をあそこまで表現できるCGスタジオは、世界でも、そう無いんじゃないかな。海に始まって、
自然の風景、花畑、花びらが散る、羽根が飛ぶ…そういうCG的に難しいのをオープニングでガンガン入れて
ます。ほとんど僕の我が儘(笑)。でも実は、その全てに意味があるんですよ。オープニングの中に『FFVIII』の
キーワードが全て隠されてるんです。英語のメッセージにも全て意味があります。

ムービーでは、ダンスパーティの場面もコンテを切ったんですが、スコールとリノアの出会いのシーンという
こともあって気合いが入りました。まぁ見たこともない題材じゃないんで、いくぶん楽でしたね。そのぶん、
カメラのカット割りに凝ったり位置に凝ったりして。でも僕はそんな細かくは指示してないんですよ。現場の
榊原とかが、きちんとやってくれますからね。
0932名無しさん必死だな2018/12/21(金) 03:44:41.46ID:9EhBNroQ0
野村「FF8はクリアーしたら手放したくなくなる位の一生物のソフト」

 この間、植松と話をしていて、『FFVIII』は最強スタッフで作ってるんじゃないか、って話になったんです。
それぞれのパートを担当する最強のチーフ、スタッフがいて、その間にものすごくコミュニケーションがあって、
お互いにいい刺激を与えあって、無茶を言って。まぁ、逆に最強のスタッフだと思ってるからこそ無茶なことを
言えるんですけどね。

 プレイしてくれる皆さんには、ぜひともエンディングまで見て欲しいですね。エンディングは、もう凄いです
から。それにエンディングを見てからオープニングを見ると、なるほど…と「FFVIII」の全てがよくわかると思い
ますよ。謎解きってわけじゃないですけど、エンディングを見てから、ぜひオープニング見てください。
そうすると「FFVIII」を手放したくなくなるでしょう。もう、一生もんのソフトだと思います。
0933名無しさん必死だな2018/12/21(金) 03:45:36.22ID:9EhBNroQ0
野村 スコールのデザインは結構悩みましたね。最初に描いたやつなんか、全然違いましたから。もっと長髪で、
もつとミュージシャンっぽい感じでした。顔も女の子っぽい、中性的な感じでした。北瀬から、何かが違うって
言われて描きなおして、最終的に今のスコールになりました。額の傷は…よく憶えてないんですけど、
なんか勢いでつけちゃったんじゃなかったかな。顔に特徴が欲しかったんですよ、『FFVII』の主人公、クラウド
みたいに。クラウドは髪の毛がとんがってるっていう凄い特徴があったから、わかりやすかったですよね。
スコールの額の傷は、設定より先なんです。そういうのが企画に想像力を与えたりするんですね。

 スコールの私服についてるボア(羽毛)は、ムービーで再現するの難しいだろうなと思ってのムービーを見た
ときは、よくぞやってくれたという感じでしたね。武器も僕が大体考えるんですよ。スコールは、ちょうど作業を
してた頃、シルバーのアクセサリに凝ってたんで、シルバーの武器を持たせたいという気持ちが個人的に
あったんです。もう1つはシステム的なところで、戦闘中に何らかの操作ができるようにしたかったんですよね。
それでガンブレードができた。よく考えると、かなりおかしいですよね、形状的には(笑) キャラクターの性格も
イラストを描くときに大体考えるんですよ。大体こんなキャラクターだっていうのを描いて、シナリオの野島に
渡すっていう感じですかね。
0934名無しさん必死だな2018/12/21(金) 03:45:55.85ID:9EhBNroQ0
リノアは、かなり気にいってますね。そのぶん、描くのに苦労したのもリノアかなぁ。イラストとしても、『VII』と
比べてリアルになったぶん、美形のキャラクターを描くのは楽なんですよね。だけどあんまり綺麗過ぎちゃうと
クセが無いっていうか、見た人の印象に残らなくなっちゃう。ああ綺麗だね、というだけで。見た人の心に引っ
かかるようなキャラにしたかったんです。美形じゃないんだけど、かわいいという。その味つけがすごく難しか
った。まあ、個人的な女の子の好みも入ってないとは言えませんけど(笑)
 そうそう、リノアだけは"リノア用語集"っていうのを作って、野島に渡したんですよ。喋り方のクセとか、こういう
喋り方はしないとか…。最終的には企画にお任せなんですけどね。
0935名無しさん必死だな2018/12/21(金) 03:46:59.91ID:9EhBNroQ0
野村 サイファーは、スコールとリノアとの三角関係がやりたくて生まれてきたキャラクターですね。まあ、スコールの
ライバルなんですけど。『VII』の時に、セフィロスっていうかなりインパクトの強いライバルがいましたよね。
だから同じようなパターンはもうできない。で、どうしようってことになって、サイファーはかなり人間くさいキャラ
クターになりました。セフィロスはあまり人間っぽくなかったから。見た目もそうですけど、性格的にも、作って
いく中でかなり変わっていきましたね、サイファーは。最初はもっとマトモなちゃんとした奴だったんですけど。
男らしい、格好いい奴だったんですよ。最終的に、ちょっと壊れてる奴になっちゃったかな?

主人公が2人ってことは最初から決まってたんで、スコールとラグナは、ほぽ同時に描きました。ラグナは
スコールと違って、FFとしてはこれまでいなかった変わった主人公にしたかったんですよ。だからスコールとは
正反対の主人公にしました。悩まずにとにかく突き進むみたいな。ラグナとスコールの関係とか、2つの世界が
どう関係してるかとかは、実際にプレイして体験して欲しいですけど、デザイン的には2つの世界の違いを、
特に意識して描いてはいないですね。顔はだいぶ前から決まってたんですけど、服装がなかなか決まらな
かった。服装で悩んだキャラクターですね。ラグナを軍人にして欲しいっていうのは、僕の方から最初に希望を
出したんですよ。スコールサイドは全員10代で、学校の仲間達じゃないですか。みんな若くて、まだ信頼とか
友情とかは最初はあんまり無い。仲間の大事さっていうのを、まだわかってない。それに対して、ラグナサイドの
3人は共に戦火をくぐってきて、信頼関係もできあがっている。いつもはふざけたことばっかり言ってるんです
けど、いざというときには頼りになる。スコールサイドが学園モノなら、ラグナサイドは戦場モノという感じかな。
0936名無しさん必死だな2018/12/21(金) 03:48:07.42ID:9EhBNroQ0
伊藤 前作まで召喚獣だったのが、今回G.F.と名前を
変えた理由は、世界観が変わったためで、何か気のきいた名前が欲しかったんです。同時に、『VII』から
いなくなった習喚獣がいるんですよね。それはラムウ。野村さんから「G.F.は生き物だから、服を着ている
召喚獣はなくしたい」というリクエストがあったんです。

野村『FFVIII』はたくさんのユーザーに見てもらえるソフトだと思うんですけど、正直言ってキャラクターデザインを
する際にターゲットとかってあんまり考えてないんですよね。自分の描きたいように描いていただけですね。

キャラクターを設計段階から考えていくのがキャラクターデザインかな。キャラクターイラストを描くだけじゃ
なく、性格なんかも考えるんです。僕は自分をイラストレーターだとは思ってないんですよ。ゲーム屋なんです
よね、自分は。今までに描きためていたキャラクターをシナリオ担当者の依頼に当てはめて使用したり、
シナリオ担当者の要求に応えて新たにキャラクターを描いたりしました。あと、キャラクターのセリフについては
シナリオを担当してる人からよく相談を受けてましたね。こういうことを言わせてもいいか、とか。特にリノアに
限っては、リノア用語集みたいなものを作って自分から渡したりしました。普通の人ならこう言うであろうところも
リノアならこう言うようにしてくれというものですね。まあ、それを作ったのはリノアだけだったので、例えば
アーヴァインはもっと格好いいキャラクターだと思ってたんですが、三の線になっちゃってますし、セルフィも
あんなにボケたキャラクターになるとは(笑
0937名無しさん必死だな2018/12/21(金) 03:48:50.73ID:9EhBNroQ0
スコールがムービーで初めて動いたときは、その格好良さに驚きました。自分としては納得のいく出来でした
よ。でも自分は意地悪なんで、わざとスコールの上着にボアを付けたり、ペンダントを付けてみたりして、
動かしてくれって言うんです。モデルを作る場合、ムービーでもリアルタイムでもそうなんですが、イラストを
そのまま作るというのは無茶な話なんです。でも無茶とわかっていても、やってくれと言っちゃう。
 あと、コンテ上でもまた無茶を色々言いましたね。オープニングは波打ち際のシーンから始まるんですが、
波打ち際のCGなんて今まで見たことないのでやってくれ、とか(笑)。で、開発する人間から波を合成しちゃ
ダメかと言われても、波が引くところをCGにするのはすごく難しくて合成使いたいんだけどと言われても、
全部CGでやってくれと言う。それから、羽が散ったり花びらが散ったりするところも難しいだろうな、と思い
ながらもわざと入れたりしましたね(笑)
0938名無しさん必死だな2018/12/21(金) 03:50:28.73ID:IfrLGQ0e0
野村ファンの鏡やな
0939名無しさん必死だな2018/12/21(金) 09:26:40.86ID:KSy0AnI8M
FF8が好きなやついたら、このレスの意味も変わってくるな
0940名無しさん必死だな2018/12/21(金) 09:39:11.90ID:NTByDOOMp
>>925
>FF13から逃げるも何もキャラデザだけだぞ何言ってんの?

無知にも程があるw
荒らしかよ
0941名無しさん必死だな2018/12/21(金) 11:36:51.29ID:9EhBNroQ0
609 :名無しさん必死だな[]:2018/11/18(日) 13:21:04.18 ID:GpSUUikG0
>>604
そこで現実的な落としどころを見つけるのがプログラマーの役目
田畑は「俺の責任でスカスカでもいいからやれ、出来ないなら辞めろ」という二択だから指示待ちで意欲のないプログラマーには都合がよかったわけだ
指示に従ってれば頑張らなくても給料と実績が手に入るんだから

野村だと給料は出るけど頑張らないと実績にならないから炎上する
野村が悪いと言われるけどテクニカルディレクターとプログラマーが無能なだけなんだよ
そしてその無能しか雇えない予算に問題がある
ディレクターなんて会社に来ようが来なかろうが問題ないわけで結局あとはそいつらのメンタルと技術の問題でしかない
0942名無しさん必死だな2018/12/21(金) 11:42:51.26ID:a/wWAlef0
本当にコピペ荒らしでしたw
あぼーん
0943名無しさん必死だな2018/12/21(金) 12:07:04.86ID:9EhBNroQ0
925名無しさん必死だな2018/12/21(金) 03:10:33.06ID:IfrLGQ0e0
FF13から逃げるも何もキャラデザだけだぞ何言ってんの?

>・シリーズ全体のコンセプト監修は野村哲也氏が担当
>・神話の製作は野島一成氏と主要開発メンバー(北瀬氏・鳥山氏・野村氏)
>・これまでのシリーズに比べ、世界観の構築や設定に長い時間をかけて製作
0944名無しさん必死だな2018/12/21(金) 12:17:09.80ID:RvFjGh+00
>>926
また辛気臭せー説教臭せー話になるんだろうな
基本だけ西洋ファンタジーであとは緩いのがJRPGの特色であり
それが日本人の感性に心地良かったのに20年経ってまだ解らんのか
0945名無しさん必死だな2018/12/21(金) 12:24:46.97ID:raBYko750
野村いい加減絵描くの辞めろ無能が
他に上手いのいくらでも居るんだよ
0946名無しさん必死だな2018/12/21(金) 12:42:28.10ID:zOwzR8aPp
FF7リメイクはいつ完成しますか
0947名無しさん必死だな2018/12/21(金) 12:43:39.07ID:i2ndLoa2a
じゃあ発売日くらい出せや
0948名無しさん必死だな2018/12/21(金) 13:16:16.82ID:3LlQiUabp
世界観、世界背景などの構築、緻密さは、海外ゲーの方が遥かに遥かに隔絶して上なんだよなあ。
fallout、TES、ウィッチャーを挙げるまでもなく。
ファブラなんちゃらとか、ガキのお絵かきかよというレベル。北瀬鳥谷野村みたいな学の無いアホには無理。
0949名無しさん必死だな2018/12/21(金) 13:18:41.39ID:FrkgsFD1p
KHといい、とりあえずラテン語入れればカッコイイと思ってるだろこの厨二病
0950名無しさん必死だな2018/12/21(金) 17:14:11.84ID:oKgfMThl0
とりあえず、野村はダイエットしたほうがいい
中年太りしすぎ
0951名無しさん必死だな2018/12/21(金) 17:23:04.62ID:tEWwv6MVp
キャバクラで酒ばっかり飲んでるんだよw
0952名無しさん必死だな2018/12/21(金) 17:52:33.45ID:cdNmAzMM0
>>943
思いっきり関わってるよなw
これで本人もキャラデザだけとか言っちゃってる
責任逃れだけは一丁前
0953名無しさん必死だな2018/12/21(金) 19:01:36.20ID:Bm0PuqV90
今まで何人に失敗押し付けて来てんだよ。
謝罪の一つもしねーでよ。
0954名無しさん必死だな2018/12/21(金) 21:15:25.73ID:k9KWVs5l0
ユダヤ君、またもやプログラマーに責任転嫁する

元スクエ二社員「例の会社にちゃんと来ない大物のD(野村哲也?)をなんとかしろ。あいつが元凶なんです」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545364155/

63名無しさん必死だな2018/12/21(金) 20:51:37.59ID:Hzb78i4s0
まともにコミュニケーション能力のない無能プログラマーの怨嗟の声
0955名無しさん必死だな2018/12/21(金) 21:36:33.36ID:IfrLGQ0e0
>>956
13の攻略本見直したらキャラデザ意外にもPVやCMの監修もしてたわ
キャラデザだけじゃなかったすまんな
0956名無しさん必死だな2018/12/21(金) 23:55:04.79ID:ji75HZylM
( ´・ω・)ダサすぎる髪型の顔面テラフォーマーズ馬面奇形妖怪aoiさん、あれだけ修正してあのザマって…( ´・ω・)現物は相当酷い粗末な妖怪なんだろうなあ〜〜〜(ヽ´ω`)
銀魂腐BBAoiさん、馬面過ぎてネロになっちゃうよ…(ヽ´ω`)(ヽ´ω`)(ヽ´ω`)
WWWWWWWWW
( ´・ω・)馬面団子鼻アデノイド草生える
0957名無しさん必死だな2018/12/22(土) 02:35:57.99ID:9/xL+YAA0
500万くらいは出荷されるのかな?
0958名無しさん必死だな2018/12/22(土) 02:38:47.92ID:tHK59E4L0
>FF7R開発は順調

>ウソに騙されないで



はい
0959名無しさん必死だな2018/12/22(土) 10:43:57.89ID:tI+qFJvr0
CC2に逃げられるような開発が順調とは
0960名無しさん必死だな2018/12/22(土) 20:08:26.50ID:9/xL+YAA0
大丈夫さ
0961名無しさん必死だな2018/12/22(土) 21:45:29.84ID:bNFqmlUEp
(生贄は用意してるから)大丈夫
0962名無しさん必死だな2018/12/22(土) 23:29:05.69ID:tIPUbqdZ0
生贄の浜口を召喚します
0963名無しさん必死だな2018/12/22(土) 23:53:42.83ID:hxnO7QGw0
>>853
こんなことしてまで票を稼ごうなどと信じられんほどのペテンだな・・・
0964名無しさん必死だな2018/12/22(土) 23:58:36.31ID:hxnO7QGw0
>>873
頭沸きすぎ
こんなのにやらせたら潰れるよなw
大企業の社長なんて高学歴だらけなのに信者にはそんなこともわからないのか?
0965名無しさん必死だな2018/12/23(日) 03:23:48.13ID:h1mRx8B+0
そのうち出るでしょ
0966名無しさん必死だな2018/12/23(日) 03:42:35.42ID:JA4hzdfv0
人に伝わらない単語ばかり出したりその時その時で言う事がコロコロ変わるあたり
造語症と虚言癖をナチュラルに患ってんじゃね野村って
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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