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野村「FF7R開発は順調。KH3開発が終わってからなんて一言も言ってない。ウソに騙されないで」★2
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん必死だな
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2018/11/20(火) 10:51:54.65ID:Sy3JgEgU0HAPPY
・11月10日に開催された“ディシディアFF 3周年イベント”終了後、開発陣にミニインタビューを行った

以下、気になった部分だけ抜粋して要約


(イベントの最後で野村さんが言いかけたことがあったが)

野村「一部ネット上で『FFVII リメイク』に関する誤情報が出ているようなので、そのことについて少し触れようかと。」


(「KH3後にFF7リメイクの展開が本格的になる」という記事を「FF7リメイクの開発はこれからで、進んでいない」と曲解した記事ですね)

野村「E3の時にお話した通り、開発は順調に進行しています。現在PRの優先は『KHIII』ですが、その後は『FFVII リメイク』になるので安心してお待ち下さい、とお伝えしようと。」





※記事要約
野村「開発は順調であり進んでいないのは曲解。誤った情報を発信し続けるネット(ゲハ含む)クソ野郎どもはよく読んでおけ」

※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1542388088/
0916名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 20:11:03.31ID:GNmA4UsId
FF15がクソだったので15本スレで田畑が叩かれるのは分かる
だがそこでなぜか野村の評価を上げようとするのが意味不明
0918名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 23:07:42.69ID:XmW1gKTz0
野村の評価を上げるどころか被害者に仕立て上げようとしてる基地外ばっかりよ
0921名無しさん必死だな
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2018/12/20(木) 23:28:26.32ID:sk1iso0y0
>>919
そんなことしてないだろこれだからアンチは
0922名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 00:51:05.48ID:6LD1O++ip
>>921
都合が悪くなると相手をアンチ認定w
0923名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 01:54:16.07ID:IfrLGQ0e0
>>223
何の都合が悪くなるのやら
0924名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 02:55:45.53ID:W6+Fd8UU0
あんなにインタビュー出てたFF13から逃げるわキャラクターに不満があればこいつに言えと部下を矢面に立たせるわ
都合が悪いといつも逃げてばかり
0925名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 03:10:33.06ID:IfrLGQ0e0
FF13から逃げるも何もキャラデザだけだぞ何言ってんの?
0926名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 03:22:02.46ID:9EhBNroQ0
ファブラ ノヴァ クリスタリス とは

■概要

・ラテン語で『新しいクリスタルの物語』という意味
・一つの共通する神話を元に、複数の作品が独自に展開

・これまでのシリーズに比べ、世界観の構築や設定に長い時間をかけて製作
・シリーズ全体のコンセプト監修は野村哲也氏が担当
・タイトルロゴのイラストは全て天野喜孝氏がデザイン

・発表当初は『ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII』という名称で、FF13を同時多面展開するプロジェクトとされていた。
・構想当初は13作(携帯アプリや小説なども含む)制作する案もあり、天野氏にもタイトルロゴイラストを13点発注していた。

■クリスタル神話

・「ファブラ ノヴァ クリスタリス」の作品群に共通した設定
・複数のクリスタルの神々が、とある目的にもとづいて誕生し、とある法則にもとづいて行動している
・ギリシャ神話の世界にも近い壮大なストーリー(要約)
・神話の製作は野島一成氏と主要開発メンバー(北瀬氏・鳥山氏・野村氏)
0927名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 03:22:39.51ID:9EhBNroQ0
>・これまでのシリーズに比べ、世界観の構築や設定に長い時間をかけて製作
>・シリーズ全体のコンセプト監修は野村哲也氏が担当
>・神話の製作は野島一成氏と主要開発メンバー(北瀬氏・鳥山氏・野村氏)
0928名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 03:25:19.04ID:9EhBNroQ0
野村:FF8ではキャラクターデザインと絵コンテぐらいでした。



99 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/07/22(日) 01:58
そういえば、野村の馬鹿さ加減丸出しのインタヴュー読んだぞ。
FF?発売記念の増刊Vジャンプを立ち読みした所・・・
野村
「FF8はやりたい事全部やりました。
 魔女、学園モノ、恋愛、これって僕達が子供の頃に
 憧れていた物ばかりじゃないですか」
0929名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 03:40:44.97ID:9EhBNroQ0
野村「FF8ではキャラクターデザインと絵コンテぐらいでした」

FF8 インタビュー
北瀬 スコールとラグナの2つの世界で物語が同時進行するっていうのも今回のキーポイントですよね。これは
野村が最初に2つの世界のオチを思いついたことがきっかけなんですよ。「こんな2つの世界がこんな関係に
なってて、最後はこうなるんだよ」と。でもそのオチのアイデアは、作業をやっていくどこかの段階でボツに
なって、消えちゃったんですけどね(笑)

キャラクター設定も野村がやってるんですが、最初はメインのキャラクターがみんな同世代で、ガーデンの
同じクラスにいて、最初からみんな揃ってて…っていう設定を出してきたんですよ。でもそれじゃあRPGらしく
ないですよね。RPGの面白いところは新しい伸間に出会って、こいつはどんなキャラクターなんだろう、
どんな過去を持っているんだろうと思いながら、徐々に仲間を増やして、心を通わせていくっていうところだと
思うんですよ。だからそれはシナリオ段階で直しました。

ゲームを通してポイントになるシーンは、やっぱり魔女のパレードのシーンとダンスパーティのシーンです
かね。ダンスのシーンは野村の方から2人をこんなふうに出会わせたらどうか…ということでアイデアを持って
きたんです。

野村 前作『FFVII』の製作が終了した直後から、もう『FFVIII』はどうしようかと相談してたんですよ。北瀬とかと。

野村 そして、ちょうどその頃ロサンゼルスにいたんで、野島とのメールでのやりとりの中から、学園モノがいいんじゃ
ないかっていうのが出てきたんです。『VII』は世界観が暗いって言われたんで、今度は明るくしようと思って。
だったら学園生活から物語を始めよう、ってみんなの意見がまとまったんです。
0931名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 03:44:19.08ID:9EhBNroQ0
召喚の長さは全てリヴァイアサンを元にして、基本的にその時間を超えちゃいけないって制約をつけて
作りました。実際に作ったのは僕じゃないですけど。僕はあいかわらず無茶言ってただけなんで(笑)
 無茶といえば、オープニングムービーは波打ち際から始まってますけど、あれは僕が榊原に頼んだんです。
海の表現はCGでは難しいって知ってたもんで(笑)。波打ち際なんか、絶対難しいと知ってた。でも凄い出来
映えでしょ。波をあそこまで表現できるCGスタジオは、世界でも、そう無いんじゃないかな。海に始まって、
自然の風景、花畑、花びらが散る、羽根が飛ぶ…そういうCG的に難しいのをオープニングでガンガン入れて
ます。ほとんど僕の我が儘(笑)。でも実は、その全てに意味があるんですよ。オープニングの中に『FFVIII』の
キーワードが全て隠されてるんです。英語のメッセージにも全て意味があります。

ムービーでは、ダンスパーティの場面もコンテを切ったんですが、スコールとリノアの出会いのシーンという
こともあって気合いが入りました。まぁ見たこともない題材じゃないんで、いくぶん楽でしたね。そのぶん、
カメラのカット割りに凝ったり位置に凝ったりして。でも僕はそんな細かくは指示してないんですよ。現場の
榊原とかが、きちんとやってくれますからね。
0932名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 03:44:41.46ID:9EhBNroQ0
野村「FF8はクリアーしたら手放したくなくなる位の一生物のソフト」

 この間、植松と話をしていて、『FFVIII』は最強スタッフで作ってるんじゃないか、って話になったんです。
それぞれのパートを担当する最強のチーフ、スタッフがいて、その間にものすごくコミュニケーションがあって、
お互いにいい刺激を与えあって、無茶を言って。まぁ、逆に最強のスタッフだと思ってるからこそ無茶なことを
言えるんですけどね。

 プレイしてくれる皆さんには、ぜひともエンディングまで見て欲しいですね。エンディングは、もう凄いです
から。それにエンディングを見てからオープニングを見ると、なるほど…と「FFVIII」の全てがよくわかると思い
ますよ。謎解きってわけじゃないですけど、エンディングを見てから、ぜひオープニング見てください。
そうすると「FFVIII」を手放したくなくなるでしょう。もう、一生もんのソフトだと思います。
0933名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 03:45:36.22ID:9EhBNroQ0
野村 スコールのデザインは結構悩みましたね。最初に描いたやつなんか、全然違いましたから。もっと長髪で、
もつとミュージシャンっぽい感じでした。顔も女の子っぽい、中性的な感じでした。北瀬から、何かが違うって
言われて描きなおして、最終的に今のスコールになりました。額の傷は…よく憶えてないんですけど、
なんか勢いでつけちゃったんじゃなかったかな。顔に特徴が欲しかったんですよ、『FFVII』の主人公、クラウド
みたいに。クラウドは髪の毛がとんがってるっていう凄い特徴があったから、わかりやすかったですよね。
スコールの額の傷は、設定より先なんです。そういうのが企画に想像力を与えたりするんですね。

 スコールの私服についてるボア(羽毛)は、ムービーで再現するの難しいだろうなと思ってのムービーを見た
ときは、よくぞやってくれたという感じでしたね。武器も僕が大体考えるんですよ。スコールは、ちょうど作業を
してた頃、シルバーのアクセサリに凝ってたんで、シルバーの武器を持たせたいという気持ちが個人的に
あったんです。もう1つはシステム的なところで、戦闘中に何らかの操作ができるようにしたかったんですよね。
それでガンブレードができた。よく考えると、かなりおかしいですよね、形状的には(笑) キャラクターの性格も
イラストを描くときに大体考えるんですよ。大体こんなキャラクターだっていうのを描いて、シナリオの野島に
渡すっていう感じですかね。
0934名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 03:45:55.85ID:9EhBNroQ0
リノアは、かなり気にいってますね。そのぶん、描くのに苦労したのもリノアかなぁ。イラストとしても、『VII』と
比べてリアルになったぶん、美形のキャラクターを描くのは楽なんですよね。だけどあんまり綺麗過ぎちゃうと
クセが無いっていうか、見た人の印象に残らなくなっちゃう。ああ綺麗だね、というだけで。見た人の心に引っ
かかるようなキャラにしたかったんです。美形じゃないんだけど、かわいいという。その味つけがすごく難しか
った。まあ、個人的な女の子の好みも入ってないとは言えませんけど(笑)
 そうそう、リノアだけは"リノア用語集"っていうのを作って、野島に渡したんですよ。喋り方のクセとか、こういう
喋り方はしないとか…。最終的には企画にお任せなんですけどね。
0935名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 03:46:59.91ID:9EhBNroQ0
野村 サイファーは、スコールとリノアとの三角関係がやりたくて生まれてきたキャラクターですね。まあ、スコールの
ライバルなんですけど。『VII』の時に、セフィロスっていうかなりインパクトの強いライバルがいましたよね。
だから同じようなパターンはもうできない。で、どうしようってことになって、サイファーはかなり人間くさいキャラ
クターになりました。セフィロスはあまり人間っぽくなかったから。見た目もそうですけど、性格的にも、作って
いく中でかなり変わっていきましたね、サイファーは。最初はもっとマトモなちゃんとした奴だったんですけど。
男らしい、格好いい奴だったんですよ。最終的に、ちょっと壊れてる奴になっちゃったかな?

主人公が2人ってことは最初から決まってたんで、スコールとラグナは、ほぽ同時に描きました。ラグナは
スコールと違って、FFとしてはこれまでいなかった変わった主人公にしたかったんですよ。だからスコールとは
正反対の主人公にしました。悩まずにとにかく突き進むみたいな。ラグナとスコールの関係とか、2つの世界が
どう関係してるかとかは、実際にプレイして体験して欲しいですけど、デザイン的には2つの世界の違いを、
特に意識して描いてはいないですね。顔はだいぶ前から決まってたんですけど、服装がなかなか決まらな
かった。服装で悩んだキャラクターですね。ラグナを軍人にして欲しいっていうのは、僕の方から最初に希望を
出したんですよ。スコールサイドは全員10代で、学校の仲間達じゃないですか。みんな若くて、まだ信頼とか
友情とかは最初はあんまり無い。仲間の大事さっていうのを、まだわかってない。それに対して、ラグナサイドの
3人は共に戦火をくぐってきて、信頼関係もできあがっている。いつもはふざけたことばっかり言ってるんです
けど、いざというときには頼りになる。スコールサイドが学園モノなら、ラグナサイドは戦場モノという感じかな。
0936名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 03:48:07.42ID:9EhBNroQ0
伊藤 前作まで召喚獣だったのが、今回G.F.と名前を
変えた理由は、世界観が変わったためで、何か気のきいた名前が欲しかったんです。同時に、『VII』から
いなくなった習喚獣がいるんですよね。それはラムウ。野村さんから「G.F.は生き物だから、服を着ている
召喚獣はなくしたい」というリクエストがあったんです。

野村『FFVIII』はたくさんのユーザーに見てもらえるソフトだと思うんですけど、正直言ってキャラクターデザインを
する際にターゲットとかってあんまり考えてないんですよね。自分の描きたいように描いていただけですね。

キャラクターを設計段階から考えていくのがキャラクターデザインかな。キャラクターイラストを描くだけじゃ
なく、性格なんかも考えるんです。僕は自分をイラストレーターだとは思ってないんですよ。ゲーム屋なんです
よね、自分は。今までに描きためていたキャラクターをシナリオ担当者の依頼に当てはめて使用したり、
シナリオ担当者の要求に応えて新たにキャラクターを描いたりしました。あと、キャラクターのセリフについては
シナリオを担当してる人からよく相談を受けてましたね。こういうことを言わせてもいいか、とか。特にリノアに
限っては、リノア用語集みたいなものを作って自分から渡したりしました。普通の人ならこう言うであろうところも
リノアならこう言うようにしてくれというものですね。まあ、それを作ったのはリノアだけだったので、例えば
アーヴァインはもっと格好いいキャラクターだと思ってたんですが、三の線になっちゃってますし、セルフィも
あんなにボケたキャラクターになるとは(笑
0937名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 03:48:50.73ID:9EhBNroQ0
スコールがムービーで初めて動いたときは、その格好良さに驚きました。自分としては納得のいく出来でした
よ。でも自分は意地悪なんで、わざとスコールの上着にボアを付けたり、ペンダントを付けてみたりして、
動かしてくれって言うんです。モデルを作る場合、ムービーでもリアルタイムでもそうなんですが、イラストを
そのまま作るというのは無茶な話なんです。でも無茶とわかっていても、やってくれと言っちゃう。
 あと、コンテ上でもまた無茶を色々言いましたね。オープニングは波打ち際のシーンから始まるんですが、
波打ち際のCGなんて今まで見たことないのでやってくれ、とか(笑)。で、開発する人間から波を合成しちゃ
ダメかと言われても、波が引くところをCGにするのはすごく難しくて合成使いたいんだけどと言われても、
全部CGでやってくれと言う。それから、羽が散ったり花びらが散ったりするところも難しいだろうな、と思い
ながらもわざと入れたりしましたね(笑)
0938名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 03:50:28.73ID:IfrLGQ0e0
野村ファンの鏡やな
0939名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 09:26:40.86ID:KSy0AnI8M
FF8が好きなやついたら、このレスの意味も変わってくるな
0940名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 09:39:11.90ID:NTByDOOMp
>>925
>FF13から逃げるも何もキャラデザだけだぞ何言ってんの?

無知にも程があるw
荒らしかよ
0941名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 11:36:51.29ID:9EhBNroQ0
609 :名無しさん必死だな[]:2018/11/18(日) 13:21:04.18 ID:GpSUUikG0
>>604
そこで現実的な落としどころを見つけるのがプログラマーの役目
田畑は「俺の責任でスカスカでもいいからやれ、出来ないなら辞めろ」という二択だから指示待ちで意欲のないプログラマーには都合がよかったわけだ
指示に従ってれば頑張らなくても給料と実績が手に入るんだから

野村だと給料は出るけど頑張らないと実績にならないから炎上する
野村が悪いと言われるけどテクニカルディレクターとプログラマーが無能なだけなんだよ
そしてその無能しか雇えない予算に問題がある
ディレクターなんて会社に来ようが来なかろうが問題ないわけで結局あとはそいつらのメンタルと技術の問題でしかない
0942名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 11:42:51.26ID:a/wWAlef0
本当にコピペ荒らしでしたw
あぼーん
0943名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 12:07:04.86ID:9EhBNroQ0
925名無しさん必死だな2018/12/21(金) 03:10:33.06ID:IfrLGQ0e0
FF13から逃げるも何もキャラデザだけだぞ何言ってんの?

>・シリーズ全体のコンセプト監修は野村哲也氏が担当
>・神話の製作は野島一成氏と主要開発メンバー(北瀬氏・鳥山氏・野村氏)
>・これまでのシリーズに比べ、世界観の構築や設定に長い時間をかけて製作
0944名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 12:17:09.80ID:RvFjGh+00
>>926
また辛気臭せー説教臭せー話になるんだろうな
基本だけ西洋ファンタジーであとは緩いのがJRPGの特色であり
それが日本人の感性に心地良かったのに20年経ってまだ解らんのか
0945名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 12:24:46.97ID:raBYko750
野村いい加減絵描くの辞めろ無能が
他に上手いのいくらでも居るんだよ
0946名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 12:42:28.10ID:zOwzR8aPp
FF7リメイクはいつ完成しますか
0947名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 12:43:39.07ID:i2ndLoa2a
じゃあ発売日くらい出せや
0948名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 13:16:16.82ID:3LlQiUabp
世界観、世界背景などの構築、緻密さは、海外ゲーの方が遥かに遥かに隔絶して上なんだよなあ。
fallout、TES、ウィッチャーを挙げるまでもなく。
ファブラなんちゃらとか、ガキのお絵かきかよというレベル。北瀬鳥谷野村みたいな学の無いアホには無理。
0949名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 13:18:41.39ID:FrkgsFD1p
KHといい、とりあえずラテン語入れればカッコイイと思ってるだろこの厨二病
0950名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 17:14:11.84ID:oKgfMThl0
とりあえず、野村はダイエットしたほうがいい
中年太りしすぎ
0951名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 17:23:04.62ID:tEWwv6MVp
キャバクラで酒ばっかり飲んでるんだよw
0952名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 17:52:33.45ID:cdNmAzMM0
>>943
思いっきり関わってるよなw
これで本人もキャラデザだけとか言っちゃってる
責任逃れだけは一丁前
0953名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 19:01:36.20ID:Bm0PuqV90
今まで何人に失敗押し付けて来てんだよ。
謝罪の一つもしねーでよ。
0954名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 21:15:25.73ID:k9KWVs5l0
ユダヤ君、またもやプログラマーに責任転嫁する

元スクエ二社員「例の会社にちゃんと来ない大物のD(野村哲也?)をなんとかしろ。あいつが元凶なんです」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545364155/

63名無しさん必死だな2018/12/21(金) 20:51:37.59ID:Hzb78i4s0
まともにコミュニケーション能力のない無能プログラマーの怨嗟の声
0955名無しさん必死だな
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2018/12/21(金) 21:36:33.36ID:IfrLGQ0e0
>>956
13の攻略本見直したらキャラデザ意外にもPVやCMの監修もしてたわ
キャラデザだけじゃなかったすまんな
0956名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/21(金) 23:55:04.79ID:ji75HZylM
( ´・ω・)ダサすぎる髪型の顔面テラフォーマーズ馬面奇形妖怪aoiさん、あれだけ修正してあのザマって…( ´・ω・)現物は相当酷い粗末な妖怪なんだろうなあ〜〜〜(ヽ´ω`)
銀魂腐BBAoiさん、馬面過ぎてネロになっちゃうよ…(ヽ´ω`)(ヽ´ω`)(ヽ´ω`)
WWWWWWWWW
( ´・ω・)馬面団子鼻アデノイド草生える
0957名無しさん必死だな
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2018/12/22(土) 02:35:57.99ID:9/xL+YAA0
500万くらいは出荷されるのかな?
0958名無しさん必死だな
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2018/12/22(土) 02:38:47.92ID:tHK59E4L0
>FF7R開発は順調

>ウソに騙されないで



はい
0959名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/22(土) 10:43:57.89ID:tI+qFJvr0
CC2に逃げられるような開発が順調とは
0960名無しさん必死だな
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2018/12/22(土) 20:08:26.50ID:9/xL+YAA0
大丈夫さ
0961名無しさん必死だな
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2018/12/22(土) 21:45:29.84ID:bNFqmlUEp
(生贄は用意してるから)大丈夫
0962名無しさん必死だな
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2018/12/22(土) 23:29:05.69ID:tIPUbqdZ0
生贄の浜口を召喚します
0963名無しさん必死だな
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2018/12/22(土) 23:53:42.83ID:hxnO7QGw0
>>853
こんなことしてまで票を稼ごうなどと信じられんほどのペテンだな・・・
0964名無しさん必死だな
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2018/12/22(土) 23:58:36.31ID:hxnO7QGw0
>>873
頭沸きすぎ
こんなのにやらせたら潰れるよなw
大企業の社長なんて高学歴だらけなのに信者にはそんなこともわからないのか?
0965名無しさん必死だな
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2018/12/23(日) 03:23:48.13ID:h1mRx8B+0
そのうち出るでしょ
0966名無しさん必死だな
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2018/12/23(日) 03:42:35.42ID:JA4hzdfv0
人に伝わらない単語ばかり出したりその時その時で言う事がコロコロ変わるあたり
造語症と虚言癖をナチュラルに患ってんじゃね野村って
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

ニューススポーツなんでも実況