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青沼「スカイウォードソードのswitch版についてはいいんですか?」
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0001名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:42:05.11ID:v3jUOs1j0
本日のゼルダコンサートにて

@mizuirostregone
・数曲前の嶋村さん「スカイウォードソードまたやりたくなりますよね! switchで、出たらいいのになぁ…(控えめボイス)
・青沼さん登場後の嶋村さん「botwの秘密について聞きたいと思います(←うろ覚え)」
青沼さん「スカイウォードソードのswitch版についてはいいんですか?」
私と友人「「!?」」

@nekohandan
ゼルコン素晴らしかった!初めてトワプリの優勢のテーマが聴けて嬉しかった。スカイウォードソードのスイッチ版は期待していいのかな?

@sato_zato
ヒゲの青沼さんと近藤さんのゲスト出演には驚いた。そして嶋村さんからスカイウォードソードのスイッチ版を要望されて口ごもるのには笑った。

@YUKIPON_Lv10
後発売するとか言う話ではなかったけどSwitch版スカイウォードソード触れられてたので期待して待ってますヽ(´▽`)/

@AzukiJaz
青沼さん「スカイウォードソードのSwitch欲しいというのは良いんですか?」 🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔
あれ、9割どころか100%な気がしてきた
0003名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:43:54.68ID:v3jUOs1j0
810 なまえをいれてください (ワッチョイ c37f-Kv/S) sage 2018/11/25(日) 20:15:14.91 ID:udtWHeRJ0
夜の部に青沼さんが来たんか
いいなあ

812 なまえをいれてください (ブーイモ MMff-ZAsc) sage 2018/11/25(日) 20:25:32.56 ID:zxVDsjkVM
スカイウォードソードがほぼ確定なのが最高に嬉しい

813 なまえをいれてください (ワッチョイ 2333-d1H9) 2018/11/25(日) 20:27:54.32 ID:WXDDsZL10
スカウォなんか情報あったの?

814 なまえをいれてください (ワッチョイ c37f-Kv/S) sage 2018/11/25(日) 20:30:16.60 ID:udtWHeRJ0
まあ2年前の京都公演の豪華さには及ばないだろうけどね…

でも今回はゼルダ姫の中の人が司会してくれたし、どうもその姫の声で
「スカイウォードソードのスイッチ版ほしいです」とかなんとかを青沼さんに言ったらしい
青沼氏はゴニョゴニョ?

815 なまえをいれてください (ワッチョイ 23c8-TL5M) sage 2018/11/25(日) 20:33:26.35 ID:FcfFCKn80
>> 813
司会の人がスカウォスイッチでもやりたいって最初らへんでコメントして、あとで登壇した青沼さんがそれに言及してでるかもー?なニュアンスを匂わせてた
出たらいいなー、ほんと久しぶりにスカウォやりたくなった
でもとりあえず風タクやりたい
0004名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:44:10.59ID:MPMhZSB/d
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
0005名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:44:28.89ID:7gFlQ8Dr0
マジか
嬉しいわ
0006名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:44:56.06ID:1zBpdYZl0
風タク、トワプリ、スカヲのトリロジーを出してほしい
0007名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:45:12.15ID:nb5Aarj80
数日前にThe Game Informerの編集者が
「次のゼルダは思っているより早く出る」と発言
そして三銃士のようなオンラインとは違うとも
https://www.gamerevolution.com/news/460997-new-zelda-game

スカイウォードソードのリマスターについては2016年6月に「間違いなく可能性はある」と語っていた
https://www.ign.com/articles/2016/06/14/zelda-producer-on-skyward-sword-hd-its-definitely-possible
0008名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:45:13.30ID:09zV4VHa0
俺はスカウォの棒振りおもしろいと思ってます
0009名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:45:14.70ID:eimmyBNb0
うおおおおおおおおおおおおお
0010名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:45:35.82ID:YCM1/FXn0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
0011名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:45:38.61ID:aqVIxeMwM
ベタ移植じゃなくてリメイクがいい
0013名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:45:56.60ID:WawKCfv40
>>6
WiiUのやつも早く出してほしいよな
0014名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:46:01.38ID:Q9SLDVbj0
おーやったぜ 棒振り要素は削除でいい
0015名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:46:13.04ID:XFVCCv55a
個人的にはすげー好きだけど空の移動とかアクションが難しいとか雑魚的にも切る方向があってめんどいとかの意見も分かる
0016名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:46:13.12ID:35oiRB/xM
トワプリ嫌い
スカウォ好き
0017名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:46:16.68ID:b+44KPKW0
これは嬉しいわ
0018名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:46:39.85ID:3ZY4Di2q0
やべーなこりゃ
Wiiのときより売れそう
0020名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:46:51.56ID:rU8SpGXZ0
リモコン振り振りのクソゲーじゃん
ゴミッチがソフト不足だからってそんなのに期待してんのかよ
さすがに呆れる
0021名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:46:59.27ID:71h5Lc7w0
こマ?
0022名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:47:00.25ID:b5XqNmyi0
新作作れよごみ沼
0024名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:47:23.13ID:k3vlxvn40
シナリオは歴代最高やで
0025名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:47:43.61ID:XQ1SjKfP0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
0026名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:47:49.62ID:rQEZF6Jd0
Wiiリモコンプラスよりも上の性能のコントローラ2つも標準装備だし、
スカウォのリメイクは可能だよな
0028名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:48:15.18ID:7fxjPDfp0
携帯モードでも遊べるようにしてほしいなぁ
この際だからタクトHDもスイッチで出しちゃえ
0029名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:48:18.98ID:X6iZt0fb0


また古臭いゲーム出されるの?
0030名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:48:25.87ID:MIDXpccu0
まあ次の新作までの間にスカウォリメイクなり2D新作なりそりゃ来るわな
0031名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:48:36.71ID:nY+cYEpB0
ネタバレ
ラスボスはガノン
0032名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:48:39.31ID:kAyYJDOQa
ファイの最後のセリフめっちゃ好き
後付けだけど今までのマスソにもファイがいたんだなぁと
0033名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:48:44.49ID:ETkfWFfA0
スカウォはレギンのせいでどうしてもなぁ
中途半端というか単純に気持ちよくないというか
0034名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:48:56.10ID:GyJXAh/E0
バカガキだらけのスイッチで三銃士はゲームとして成り立たない
3DSの時点でマナー最悪だったからな
0035名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:48:57.99ID:Q9SLDVbj0
syamuさん復活に合わせてきた感あるな
0036名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:49:01.32ID:z7BCSQ6SM
>>22
新作出ようが出まいがプレイしないゴキちゃんには関係なくね?
むしろさらにゴキちゃんが窮地に陥る
0037名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:49:05.60ID:4CDLMz/vd
>>31
ガノンじゃないんだよなあ
0039名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:49:29.47ID:qbU6ZWZ70
ゼルダシリーズという括りならブレワイよりもスカウォの方が好き
0041名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:49:44.74ID:T7VZ7i84a
モープラ必須で買わなかった奴もいそうだから需要はあるだろうな
0042名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:49:54.76ID:KeTUde470
>>31
違うんだよなぁ
0043名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:49:56.12ID:bQxAcurqx
Wiiゲーがリマスターされるって事は他のWiiゲーも期待していいのか
0044名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:50:00.50ID:aexlWgJq0
棒振りが嫌で買わなかったからSwitchで出るなら買ってやるよ
0045名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:50:06.99ID:rQEZF6Jd0
>>32
ブレワイにもいるよね。
ゼルダがマスターソードに対して「彼女」って呼んでたし
0046名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:50:11.13ID:nb5Aarj80
トワプリHDのTantalus MediaがSwitch向けに過去作移植で動いてるはずなのに
音沙汰なかったのも根拠の1つになる
0047名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:50:33.75ID:GlHW0g/M0
まあどこかで移植しないと
やれないゼルダになってしまうもんな
0048名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:50:57.74ID:t/5I0bIk0
もういっそのこと風タクもトワプリも移植してしまえ
0051名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:51:08.06ID:UPqXKV4L0
これはうれしい
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 21:51:12.22ID:tovtskY40
ついでに風タクとトワプリも出してくれ
0053名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:51:20.60ID:GyJXAh/E0
ラスボスは豪鬼だったような
0054名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:51:42.79ID:hv5J+wLY0
時のオカリナとBotWしかやったことないから
過去作リメイクはめっちゃうれしい
0056名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:51:43.45ID:CwB3eb/8d
ゼルダの伝説シリーズに触れれば触れるほど神シナリオ化する神ゲー
大好き
0057名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:52:10.53ID:7aEOiaMLa
スイッチ移植ばっかになってきたな
新作だせよ
僕の心は次のハードにスイッチしちゃいそう
0058名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:52:26.06ID:aexlWgJq0
リンクの唇なんとかしてくんねえかなあ
0059名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:53:07.15ID:CwB3eb/8d
>>50
なんでや!かわいいやろ!

…任意でオフにはできたほうがいいな(確信)
0060名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:54:02.45ID:4CDLMz/vd
せっかくブレワイでボイス付きになったんだからスカヲもボイス入れてもいい希ガス
歴代でも随一のドラマチックな作品だし、雰囲気を阻害するどころか更に盛り上がると思うわ
0061名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:54:37.36ID:ud7QdTvX0
syamuに媚びんのかよ
0062名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:54:57.15ID:gtLWLNs2d
シナリオは神
まあダンジョンが2回目ってのが多いからそこの部分はなんとか
0064名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:55:32.40ID:afmtKF030
スカイウォードソードもBotWの藤林なんだよな
極めて両極端の作品を一人で担当しきってしまうというオッソロしい奴だ
0066名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:55:53.81ID:wqgRZExx0
任豚は喜んでるけどこれ逆に言えばスカウォ”だけ”なんだよね

仕事おそすぎるだろコイツラ
0067名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:56:01.64ID:qbU6ZWZ70
ゼルダの伝説って何でリンクの伝説じゃないの?って答えが示されてる超重要作だからなぁ
もう一度遊ばれるべき名作だよ
0068名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:56:04.37ID:xHrVOBVn0
>>63
ギラヒムって適当じゃ倒せなくね
かなりシビアだった希ガス
0070名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:56:34.13ID:MIDXpccu0
>>66
新作の開発とっくに始まってるんだけど
0071名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:56:40.62ID:auFVDfEvd
サイレンは修正されそう
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 21:57:15.29ID:MIDXpccu0
なんでやサイレンおもろいやろ
0074名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:57:36.54ID:SfoK9Poga
フルリメイクしてくれるなら嬉しいけど、どうせいつものごとくリマスターでフルプライスにするんだろうなぁ…
それでも買うけどさぁ
0075名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:58:05.24ID:Zjx2SKGda
いらねーわ
ブレワイやった後だと窮屈すぎてしんどいだろ
掴んだ顧客逃すぞ
0076名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:58:07.18ID:Tor5lexC0
藤林が覚醒したゼルダか
批判的な意見も分かるけど非凡さの塊って感じのゲームで好きだったな
0077名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:58:19.41ID:KeTUde470
いつもの町でサイレンやるのは面白かったな
でも減らしていいわ
0078名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:58:24.82ID:ULlX8Qbwd
>>74
いつもの如くって
ゼルダの移植でそんな形で出した作品の方が少ないだろ
0079名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:58:30.86ID:2kb4KdPd0
スカウォの封印されしもの第一形態が好きだったわ
ラストはインパが全部持って行って笑ったけどな
0081名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:58:54.28ID:o6OhCrls0
青沼おじさんやったね(´・ω・`)
0082名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:59:07.22ID:pfxHcAE90
>>78
あ?黙れよゴミ
0083名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:59:11.43ID:y1boxeHt0
ウソでしょ!?
青沼おじさん言及したら期待しちゃうじゃん…
0085名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:59:53.13ID:q3C9HKxo0
風タクHDはDL専用で安くクレ
0086名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 21:59:59.30ID:pfxHcAE90
>>84
はいはい
誰も興味ないから動画なんて貼らないでねクソガキ
0087名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:00:10.94ID:SYnB2R7r0
bowで入った客が楽しめるのかね
携帯モードでモーション操作はないだろうし
かといってそれをオミットしたらゲーム性崩壊するし
0088名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:00:11.04ID:FVioKNYf0
マジかよ言い値で買おう
0089名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:00:37.35ID:jmnSWQvO0
スカウォはストーリー面白かったな
ギミック重視のゼルダで初めて感動したわ
0090名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:00:42.22ID:qbU6ZWZ70
>>80
個人的に何度も遊んじゃうくらい好きな要素だけど
こっちの攻撃手段奪われてゴリ押しできない&失敗したら最初からやり直しってのが嫌われる部分かと
0091名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:00:46.90ID:kAyYJDOQa
サイレンはまぁ一周目じゃウザいしつまらんと言われるのもしゃーない
0092名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:00:47.37ID:J+SrHYOf0
携帯モードで縦斬り横斬りをどう使い分けるんだろ
0093名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:00:49.28ID:RMYFNM6n0
スカウォは名作ってほどじゃないから別にいらんなぁ
そんなん出すなら、Botwのエンジンつかって小粒の新規ARPGつくってほしいわ
0095名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:01:04.19ID:WGKxEXNLd
>>88
こちら、14万3000円となっております
0096名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:01:11.01ID:BTaDUOff0
ダイレクトフラグ立ったか?
0097名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:01:16.17ID:Tor5lexC0
風タクHDもそうだけど任天堂はただのHDだけじゃなく
追加要素や修正入れてくれるから嬉しいんだわ

カプコンの手抜きHDとはそこら辺違う
0098名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:01:34.17ID:NiB/QOkw0
>>75
これはあると思うんだよな、自由度という点では真逆の作品だし…
それこそHD版の風タク、トワプリとトリロジーで出すならまだわかるが
0100名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:02:39.50ID:SYnB2R7r0
>>92
敵が盾構えたりするから
左から右への横切りやその逆も必要になるな
0101名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:03:09.50ID:hyTXgS/Dd
面白いんだけどまあ他の歴代3Dゼルダと比べると見劣りする感はある
なんか窮屈なんだよなどの要素とっても
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 22:04:16.07ID:35oiRB/xM
リメイクだとしても直接任天堂がやらないと思うけど
グレッゾあたりがやるんじゃない
あと言っちゃ悪いがボタン操作は多分無理だと思う
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 22:04:20.51ID:wOIaF2QZd
>>78
直近の風タク、トワプリがそんな感じだったじゃん
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 22:04:48.36ID:jmnSWQvO0
まぁその窮屈さがBOWを産んだとも言えるから功罪あるよな
ゼルダにストーリー性追加したのは良いと思う
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 22:04:48.91ID:ULlX8Qbwd
>>104
風タクHDほんとに買ったのか?
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 22:04:55.76ID:pfxHcAE90
>>104
黙れよエアプのゴミは
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 22:05:00.34ID:51Zru5cT0
やったぜ
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 22:05:18.54ID:xn34898R0
スプラ2と逆でMH3Gに話題持ってかれた勿体ないタイトルだけに出て欲しいが
棒振りそのままモードと別に携帯モード用に改良されたモードがあればいいな
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 22:05:42.65ID:SYnB2R7r0
>>101
敵の倒し方を固定されてる感がな
いかにも
縦斬りしてください
横斬りしてください
な敵が出てくるから遊ばされてる感が凄い
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 22:06:32.00ID:51Zru5cT0
というかスイッチで全ゼルダ遊べるようにしてほしいんだが?
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 22:06:33.70ID:nb5Aarj80
リマスターで一番嬉しいのは恐らくサントラも一緒に出ること
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 22:06:52.34ID:KeTUde470
>>99
バドの闇堕ちシーンは気持ちが分かっただけに泣いてしまったわ

終焉の者に大砲でトドメ刺したときはフリだったのか!?って期待してしまった...

その後の雷を纏ったバドとの一騎打ちは悲しいけど熱かった
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 22:07:02.90ID:hS4bXIv/0
右スティックで剣振るのいけんのかな押し込みで突きもいけるし
上下の視点って主観の時だけだっけ動かせるの
0115名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:07:18.26ID:A409EG0HM
ブレワイ→初代で楽しめてるから
どれ移植してくれてもうぇるかむ
ただしボタン操作の説明画面は望む
0116名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:08:53.39ID:xn34898R0
幸いWiiだったから右スティックがないゲーム
スティックを剣振りの方向に割り当てられないかね
0118名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:10:32.10ID:tBtql+gR0
方向なしで再調整できないかな
無理だろうけどそこまでこだわる要素でもない
0120名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:11:38.55ID:nb5Aarj80
ボタン操作はキツい気がするがジャイロ使えばいけるか…?
0121名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:11:56.29ID:wOIaF2QZd
>>106
いや、あれはリマスターでしょ
調整とかタライとフォース集めの簡略化はしてたけど目立った追加要素は無いし、グラフィックもセルフシャドウ加えたりしたけどモデルは使い回しだったじゃん
0122名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:12:31.70ID:MIDXpccu0
出来ればproコンで遊べるようにして欲しいんだがな
Joy-Con二本持ちはリモヌンと比べて持ちづらい
0123名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:13:00.57ID:6NNkOdQN0
マップの間を埋めたBOTWなみのオープンワールドの上に
スカイロフトが浮いてるくらいのヤツだといいな
0124名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:13:29.10ID:qbU6ZWZ70
>>114
それ他のチャンバラゲーでもたまに採用される操作だけど
直感性に欠けて操作性も悪く楽しくないんだよね
携帯モードで遊ばせるなら、縦斬り横斬りの要素捨てて無双みたいな草刈りにするしかないかと
0125名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:13:33.36ID:F6LhiJna0
惜しいところもあるけど良いゲームだった
3DSムジュラのようにどこか手を加えるとしたらどこだろう
0126名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:14:20.51ID:vs3U/2Ke0
いらねぇ
生温い難易度の神殿に雫集めだのしょうもないミニゲームやらされる糞ゲーじゃん
0127名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:14:22.44ID:51Zru5cT0
ブレワイで遠くの空に初めてメドー発見した時はスカイロフト的なやつかと期待したね
0128名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:14:32.95ID:ULlX8Qbwd
>>121
高解像度化するだけじゃなくそれだけ手を加えることを普通リマスターとは言わないんだよ
0129名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:14:52.56ID:SYnB2R7r0
糞つまらん空マップと鳥の操作はマジでなんとかして
風タクの船は良かったけど鳥はマジで駄目だったわ
0132名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:17:19.36ID:TNlQNLpk0
スカウォと風タクはリメイクというか大幅に途中のダンジョンフィールド関係作り直すべきだと思う

ガワはいいのに中身がポンコツで勿体なさすぎる
0133名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:17:37.55ID:K9fJe6Ey0
このゲームかなり癖があると聞いたけど
トライアル・アンド・エラーが苦手なPSから来た客がぶん投げそうだが
PS住人用シリーズに出来そうなのに大丈夫なのか?
0134名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:17:59.09ID:SYnB2R7r0
リマスターの定義なんてそんなかっちりしてないだろ
FF10とかモデリングまでいじってたけどリマスター扱いだし
まあ風タクはアホみたいに綺麗になってたから
トワプリHDと一緒にされるのはなんか納得いかんけど
0135名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:18:42.59ID:jkFZUTxGa
風タクもHDで航海いじったし空は変えるべきやろな
あとは水中の操作性の悪さくらいか
0136名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:18:49.03ID:wTJq1GN+a
最後地上の3つのエリアがくっつくと期待してたんだけどな
0137名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:18:51.48ID:ozauWhSj0
風タクHDをリマスターではなくリメイク?と認識してる人はどれ程いるんだろう
0138名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:18:54.63ID:+yg8el21p
当時期待してたけど
拠点型の面クリゲーで退屈、窮屈すぎて投げた
0139名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:19:18.95ID:hS4bXIv/0
>>124
あくまでスティックは携帯モードとかプロコン用の措置で絶対ジョイコンで棒振り要素は再現すると思うよ。もしもの話だけど
0140名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:19:24.86ID:pL8GugxT0
>>1
スカイウォードソードのスイッチ版、絶対出ると思ってたけど
やっぱり出そうだな
つーか出さない理由が皆無過ぎるしな
0142名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:19:46.84ID:51Zru5cT0
ありとあらゆるストレス要素を取り除いた快適そのものゲーがブレワイだからな
あれと比べたらそらどれも遊び辛いだろうよ
0143名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:20:05.25ID:K77Do+iQ0
オリジナル版はリモコンオンリー操作だったが通常操作にも対応させるんだろうか
そうじゃないと携帯モードで遊べない
0144名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:20:11.90ID:TNlQNLpk0
海と空にとにかくなにもなさすぎなんだよ

ブレワイなんか五メートルくらい歩くごとに何かしら考えることが起きる
そこまでとは言わんが、なんかあるだろうよ
敵なり、生物なり、雲なり、足場なり
アバターもう1000回観て勉強しようぜ
0145名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:20:21.82ID:MIDXpccu0
>>134
風タクHDもモデリング弄ってるよ
0146名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:20:30.96ID:F0q5gw9k0
スカウォは発売前にネタバレ多すぎてなぁ
行ける場所もHPにかかれてた場所ばっかりだし

これはスイッチででても買わない
0147名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:21:23.57ID:F6LhiJna0
>>146
うわー懐かしいな
当時まだまだエリアあると思ってたな
0148名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:22:14.95ID:rSX+3QUo0
え?マジで?嬉しい!!
スカソはチャンバラ以外は神ゲーだからな
チャンバラだけはまじクソオブクソ
0149名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:22:49.30ID:piC5zReyd
>>145
だからFF10もイジっているけどリマスター扱いだろ?って意味だろ
0151名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:23:04.61ID:udk9m7Qy0
なんかその場回転してる外人いなかった?つべで
0152名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:23:06.83ID:TNlQNLpk0
スカウォは地上もただのエリア別小フィールドがあるだけ、ってのもダメだよなあ

どんだけ地上がヤバいとこかって思ったら、特にスカイロフトとそんな雰囲気変わらないんだもんな
ブレてんだよコンセプトと設定が
0153名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:23:14.77ID:wYqG1CXvr
面白いけどダルい不思議なゼルダだった
0154名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:23:19.01ID:NiB/QOkw0
出さない理由があるとすれば直近で絶賛されたBotWと自由度が違い過ぎること
いやこれ個人的には十分な理由になると思うんだけど
0155名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:23:41.66ID:v3jUOs1j0
コンサートに夢島メドレーもあったので、噂されている夢島リメイクもどうなんかなー?って
0156名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:23:51.19ID:SYnB2R7r0
3Dゼルダで一番窮屈な作品だと思う
bowの後にやるもんじゃないな
面白いゲームではあるがうーん
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 22:23:53.40ID:WE8QF+3W0
新作はBotWよりもマップ小さくていいから
その代わりメインダンジョンとサブイベントに力入れて欲しいかな
0158名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:24:23.05ID:G177VahL0
絵を綺麗にするだけじゃなくきちんとリメイクしないときつい
ストーリーは一番好きだけどかなり窮屈な作品
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 22:24:42.44ID:MDV6nC5L0
いっそ全部出せよ
0160名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:24:44.82ID:MIDXpccu0
>>149
FF10リマスターって解像度高くして音楽作り直したくらいしかそれ以外に変更点ねーだろ
0161名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:24:58.79ID:pfxHcAE90
>>149
顔真っ赤w
0162名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:25:10.58ID:Dbd1xSoDd
「ゼルダの伝説」始まりの物語
ゼルダとリンクとマスターソードと魔王の因縁の始まりの物語
地味にヒロインはマスターソードな物語
0163名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:25:27.40ID:TPbMhhui0
ブレワイのシステムで再構築しろ
流石にまたそのままのスカウォをやりたいとは思わない
0164名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:26:21.82ID:WXcn5dc/0
壁を登れないリンクに戻れる気がしない
0165名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:26:31.23ID:Fxy7yVsm0
>>160
ゲームシステムも弄ってるし
バグも直ってるし
X-2の追加モンスターも居るし
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 22:26:33.88ID:4gC2Zmgtd
>>128
普通と言うってことは明確な基準でもあるの?
モデルほぼ使い回しでゲームシステムも同じだから自分はリマスターの域を出ないと思うけどね
0167名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:26:56.71ID:llXKY/Bs0
>>16
トワプリ好きなんだが
そういう人からしたらスカウォはあわんのだろうか
0168名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:27:22.07ID:PqmyO99+0
なぜかスカウォはスルーしてたから買うぞ
ちなトワプリ好き
0169名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:27:38.10ID:aplh6NcF0
シナリオも操作も押しつけがましいんだよな
ビートルとかイライラしてやった記憶しかない
0170名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:27:45.20ID:7tm8+tMk0
ファイで感動するからBotWやる前にやって欲しいゲームではある
0172名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:27:48.20ID:SKVmgC1Q0
つか夕方の部はヒゲのおじさんだったのかぁ連続で聴いときゃ良かったなぁ…
昼だけしかチケット取ってなかったからラスボスの開発秘話くらいしかなかったわ
0173名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:27:48.91ID:w03oYME40
スカウォ復活は嬉しい、けどレギンレイヴも一緒に復活させてくださいお願いします
0174名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:28:03.55ID:llXKY/Bs0
>>160
キャラの顔の造形結構違った記憶あるぞ
ティーダ不細工になったいわれてたような
0175名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:28:14.48ID:Dbd1xSoDd
>>167
トワプリって基本的に時オカだからな
風タクやスカウォみたいに新しいことしてるほうが好きなゼルダファンも多い
0176名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:28:15.90ID:/TqeS6TMM
>>92
縦横の斬り分けは従来からできた
問題は斜め
あと回転斬りや剣ビームまで縦横斜めできるのが問題だな
0177名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:28:21.52ID:NiB/QOkw0
賛否は大きく分かれる作品だが、ハマる潜在ユーザーの数はそれなりにいるだろうし、
スイッチの勢いを借りればより遊んでもらえるというのはわかる、が…
0178名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:28:26.69ID:aY2KSKt60
流石にサイレントと封印されしものはなんか修正しないと駄目だろな
0180名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:29:24.62ID:KYHyHnDQ0
個人的にはゼルダシリーズワースト
このディレクターがブレワイ作ったのが信じられない
0181名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:29:33.61ID:vs3U/2Ke0
リメイクするなら整形した方がいい
リンクゼルダギラヒム不細工すぎる
0182名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:29:43.37ID:MdSsm1zkr
ファイが全編を通してプレイヤーの考える自由を奪うヒントを出すのが糞だよな
IGNのクラベ氏も言ってたが、BotWで入った新規ファンには全く合わないと思う
0183名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:30:30.69ID:Af/nJvjxD
トワプリとスカウォは雰囲気正反対だしな
トワプリは陰鬱でダークな雰囲気、スカウォは爽快感あるライトな雰囲気
0184名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:30:47.32ID:w03oYME40
ファイがいろいろ言い過ぎってのはあるな
それを反面教師にしたからこそのBOWがあるのだけれど
0186名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:31:10.97ID:TPbMhhui0
スカウォが嫌われてるのは自由度ゼロのレールプレイングだからだぞ
0187名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:31:15.96ID:aplh6NcF0
リンクとゼルダのラブロマンスをシラケた目で見てたプレイヤーの俺
0188名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:32:10.06ID:8gYZ5GWc0
青沼と藤林がスカソひりだした後に猛反省会したことでブレワイ生まれたって話だったろ
0189名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:32:14.67ID:zzQB8FkM0
>>134
作り直してたらリメイク
リマスターは解像度とか今のに合わせただけ。FF10はスクエニがリマスターって言ってるからリマスター扱いになってる
0190名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:32:30.08ID:EKA+2fQZd
全てのゼルダシリーズをSwitchに集めよう
0191名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:32:37.54ID:w03oYME40
夢島をBOWのシステムでリメイクか、いいな
でもキャラデザインは当時のださい少年リンクにしてほしい
でもリメイクするにしても神トラ2みたいな感じになりそう
0192名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:33:18.10ID:Af/nJvjxD
神トラリメイクください
0193名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:33:20.88ID:y1boxeHt0
>>164
壁登れないのって他のゲームでもほぼ登れないからあんまり気にならなく無い?
0195名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:34:09.15ID:hyTXgS/Dd
船室の通風口?からマストのスイッチを狙撃する最高にイカした謎解きを
開幕ネタバレしてきやがった時点でああもう今の任天堂駄目だなと酷く失望した覚えがある
0197名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:34:27.20ID:MdSsm1zkr
>>180
ほとんど席があるだけで関わってないと思う
ていうかBotWに関しては藤林の功績が大きすぎる
行き詰まると従来の路線に戻りたいって保守的意見が毎度のように出たのを、言葉で殴って黙らせて完成させたらしいからな
0198名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:34:31.72ID:SKVmgC1Q0
夢島は普通に見下ろし型でも良いっちゃ良い
てか今回のゼルコンが初かな夢島メイン曲目あったのは
0199名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:34:37.70ID:ULlX8Qbwd
>>166
まずほぼ使い回しって情報のソースを出してくれ
社長が訊く読む限りだと相当手加えてるのが分かるし
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/bczj/vol1/index4.html

動画見ればエアプでもただ高解像度化しただけじゃないってのは分かるだろ?
0202名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:35:27.91ID:Dq8mrI1x0
どうでもいいけど嶋村とかいうの次は採用すんのやめてくれよ
0204名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:36:40.96ID:/TqeS6TMM
>>167
トワプリは旧来型操作では近接戦闘の操作性が最高に良かった
遠距離戦闘は移動しながらの照準が出来なくなってて不便になってたがBOTWで復活
0205名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:37:13.63ID:SYnB2R7r0
bow面白かったけど従来みたいな神殿で謎解きもまたやりたい
リメイクは別にいらん
0206名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:39:07.86ID:TNlQNLpk0
>>201
操作できない演出多めの不自由ゼルダカテゴリーだな
段取りのための段取りをさせられる感じ
0208名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:40:10.49ID:TPbMhhui0
トワプリはあの時点での一つの到達点だと思ってるので俺は楽しめた
スカウォは本当はブレワイみたいなことがやりたいのに出来ないから渋々妥協したみたいなシステムになってるからイマイチ
0209名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:40:36.40ID:sKwY2zsv0
楽しみすぎる
0210名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:40:37.78ID:y25tLd/E0
スカウォは出来いいとは言えないけど好きだなぁ
棒振り一点突破で見事にやられた
0211名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:40:47.62ID:u56JE7igp
>>197
ディレクター(開発トップ)名乗っておいて関わってないはないわ幾ら何でも
あとブレワイは青沼が急にみんな呼び出してオープンワールドやろうって熱弁したのがきっかけだし
のちに青沼は否定したけど周りから
「いやいや青沼さんがあんなに熱弁したからこうなったんでしょ!」って突っ込まれてたじゃん
ブレワイは藤林の功績もあるがそれだけ切り取ってスカウォは別なんて話にはならん
0212名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:40:48.93ID:NiB/QOkw0
新規やライト層のためにどんどん過保護過干渉になってたんだよね、スカウォはその極みでもあった
それと一本道のムービーゲー寄りな作り
この辺の問題を一気に解消したのがブレワイのシステム
0213名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:41:56.43ID:/TqeS6TMM
>>175 >>179
スカウォは新しい操作法とは言うが恐ろしく操作性が悪くて最後まで慣れなかった
コントローラーを持つ腕の少しの動きにも反応するから誤爆が多い

マリオデのジャイロも誤爆が多かったが帽子を投げるだけだから問題なかった
スカウォは不用意に剣を振って電撃の反撃を食らうことが頻発してストレス要素だった
0214名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:42:24.74ID:TNlQNLpk0
トワプリはキャラと世界観はいいんだけどな
時岡で受けたゲーム性が何だったかを間違って理解してしまった
「重厚長大」の意味が違う
トワプリスカウォはJRPGの悪い影響を受けてしまったゼルダ

神トラ2でよく方向転換できたと思うし、
ブレワイはその二作の反省がしっかり活きてる
0215名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:42:31.33ID:w03oYME40
>>203
神トラ2のゼルダ姫もちょーカワイイじゃねぇかよ
勇者の登場に憧れてるとことか、最後にトライフォースの力の使い方とか
ヒルダの「ありがとう、ゼルダ」って泣くとこでこっちも泣くわ
0216名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:42:52.87ID:TPbMhhui0
棒振り強要も賛否両論あったな
そのせいで利き手が逆になったりしたんだっけ
0217名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:43:34.43ID:G5rfZGV40
謎解きが難しいからゼルダは避けられている、
っていう思い込みからヒント山盛り路線に行ったんだよな
それはちょっと違って1個の答えを探すのがしんどいって話だった
そこから生まれたのが複数の解があるbotw
そこにたどり着くまでかなり時間がかかったね
0218名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:44:07.58ID:NiB/QOkw0
>>206
そうだね、相棒の出番が多くて、自分が冒険してるというよりは巻き込まれるまま導かれるまま進んでる感じ
まあ気にならない人はならないんだろうけど
0219名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:44:09.23ID:u56JE7igp
>>202
なんで?
嶋村ボイスめっちゃいいじゃん
富野アニメで毎回起用されてて声も通るし好きだわ
0220名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:44:20.29ID:Z3OSE9dT0
スカウォはプラス必須だったのとWii後期であんま売れてないんで
未プレイ多いと思うし需要有るんでね
個人的に序盤の探し物系がダルかったけどダンジョンやボスは出来良かったし
キャラやストーリーも良かった
時系列的に最後のブレワイと最初のスカウォが同じハードで遊べるのも理想
0221名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:44:46.59ID:ndsAsF2kd
「どうせ聞きたいのはその話でしょ?」みたいなニュアンスじゃないの
んで「要望があるのはわかってるんですけどねー、まあまだ未定です」
ぐらいに答えて流すという普通の展開だったのでは?
0222名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:45:15.37ID:8gYZ5GWc0
トワプリはあれでいいよ
リンクをヒロイックに演出することに徹底してて、1つの作風1つの哲学としてあれはあれでいい

スカソはなにもかもチグハグなただの出来損ない
0223名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:45:57.08ID:G5rfZGV40
>>208
フィールドに対して色々できるようにしたい、
っていう意図は分かったけど
そこで取られたアプローチはだいぶ窮屈に感じさせる結果になったね
性能的な限界が大きかったんだろうけど
0224名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:46:00.39ID:w03oYME40
BOWは本当にすごい作品だとは思うけど
自由さを許したぶん、今までのゼルダよりも作るのは大変だろうとは思う
ゼルダは他のオープンワールドゲーと違って物量の多さと自由さだけじゃなく
それをまとめ上げる最高品質のゲーム性まで求められるし、作る方は地獄だろう
0225名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:46:52.97ID:9UvQdplo0
スカウォ完全版か
さすがにWii版は褒められた代物じゃなかったし
0226名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:47:38.37ID:E9Z91PQCd
ドサクサに紛れてトワプリスカウォ糞ゲーって事にしようとしてて草
0229名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:48:44.60ID:CYMfPIpe0
>>1
もう先が無いな任天堂。
新し物作れよ。
botwだってもともとWiiUの物だろ。
お先真っ暗だな。
0230名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:48:47.64ID:T1Bcq6hUp
スカウォまでは宮本に振り回されてた感ある
あのクソ棒振りを使えって宮本が提案したんだろ確か
青沼が発案して始めたブレワイが成功したから
ブレワイの成功は宮本の遅れた感性から脱した結果だと思う
0231名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:49:11.24ID:/TqeS6TMM
>>182
中ボスの大クモを倒した後
そこの砂地を掘り起こしてたら
ファイに「絶対に何も無いから先に行け」と言われた
0233名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:49:25.70ID:FdX26cwzd
リモコン操作が嫌で最初のダンジョンでやめちゃったんだよな
プロコンでふつうに操作できるようにしてくれたらいいんだけど
0234名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:50:05.23ID:Grfc3I1T0
キングダムハーツみたいに一度現行据置機に集めて欲しい
0236名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:50:25.86ID:wB+p4FgD0
リマスターやるんならちゃんと棒振りでもプレイ出来るようにしてくれ
スカウォの面白さの大半は棒振りプレイにある
0237名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:50:26.68ID:Z3OSE9dT0
トワプリは海外評価が特に高いけど驚きは無かったな
ユーザーの考える進化したゼルダをそのまんま出された感じ
時オカのせいでも有るんだろうけど予想を超えるものを期待されてるシリーズ
0239名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:50:43.86ID:NiB/QOkw0
>>217
それと、詰まったら進行できないリニアな作りね
自由度が上がってそこもクリアできた
0240名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:51:08.79ID:afmtKF030
>>235
スイッチだったら為すすべないじゃん
やっぱコントローラー操作は追加しないとダメだわ
0241名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:51:43.61ID:N0PNPzHOa
3Dゼルダコレクションとか出ねーかな
0242名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:51:49.63ID:G5rfZGV40
トワプリは全く違う路線に行ったタクトの反動でもあるから仕方ない部分もある
0245名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:52:50.93ID:FE/7Le2+d
WiiUなら
時オカ
ムジュラ
風タクHD
トワプリHD
スカウォ
BotW
遊べるんだよなぁ
0246名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:52:51.46ID:Z3OSE9dT0
次は見下ろし型1本挟むんじゃないの
ブレワイ発売前のインタビューでもう作ってると言ってたし
0247名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:53:11.22ID:K+5Z1xUG0
Wiiのは追加で周辺機器購入が必要だったからなぁ
0248名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:53:17.04ID:ivsQESE90
面白いんだが色々問題点抱えてるのも確かなんだよなぁ。
ビートルの操作とかボス扉の鍵に無理にモーションコントロール使わなくて良かったと思う。
0249名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:53:50.11ID:TPbMhhui0
>>246
新作で言えばそうだろうけどリメイク?リマスター?なら順序が変わる可能性は十分あるかと
0250名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:54:00.56ID:aplh6NcF0
>>230
棒振り使えはあるかもしれないが
ムービーゲーは宮本の思想と対極だわ
0251名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:54:11.47ID:pZzFtf1M0
これマジ?
クッソ楽しみ
0253名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:55:05.98ID:Grfc3I1T0
>>245
それだとスカウォはボケボケのままじゃん
元からにじみが強調されてるから余計に
0254名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:55:37.03ID:Iv6Fcy9f0
Joy-Conを振るゼルダが出るのか
0255名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:56:19.08ID:N0PNPzHOa
スカウォはRTAだと完全にスタミナ管理ゲーと化してるな
バグも使ってるけど流石に風タクほど劇的ではない…
0256名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:56:32.56ID:vs3U/2Ke0
>>230
青沼曰く宮本じゃないスタッフからもリモプラゼルダ絶対出せの威圧があったみたいだ
0257名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:56:38.21ID:TPbMhhui0
>>245
HD二本はさっさとスイッチで遊べるようにしちゃって良いと思う
特に風タクは面倒だった部分が良い感じに修正されてるから新規にも勧められる
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 22:59:20.05ID:Iv6Fcy9f0
他のWiiゲームもSwitchで出せば
追加の周辺機器は必要ないのだろう
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 22:59:36.23ID:wB+p4FgD0
Joy-Conを振って遊ぶゲームは既にSkyrimがやってるから問題ない
センサーバーなんてなくてもSwitchはモーションちゃんと認識してくれる
0260名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 22:59:49.21ID:aplh6NcF0
リモコン操作とチャンバラがハマった時の気持ちよさは文句付けようがないんだけど
アイテム選択とかビートルで精度が狂った時のストレスがハンパなかった
0261名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 23:00:15.65ID:Grfc3I1T0
ゼルダの例のシーン後のリンクの表情につられて初めてこのシリーズで泣いたわwぜひswitchでもやりたい……
0264名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 23:00:38.10ID:hM15Zmxq0
スカウォはスタイリッシュ飛び乗りとか滑空が最高にカッコ良い
夜飛べないのは手抜きだろと思うけども
0266名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 23:01:16.79ID:KjjVPVP80
>>255
スタミナは実の配置が露骨で
ほとんどその場その場のステージ単位になるような調整がされてたから
管理するというより管理されてるって感じだったな
0267名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 23:01:24.49ID:TRqoFvATd
>>213
これだわ スカウォ好きだけどすすめにくい理由の一つだ
ボタン押してるときだけモープラ反応するようにしてくれたらもうちょいストレスフリーでプレイできたのではと思ってる
0268名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 23:02:32.88ID:K+5Z1xUG0
というかスカウォってセンサーバー要るっけ?
0270名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 23:04:21.52ID:52ypH1We0
スカウォそんなに良いかな?
仮に操作がコントローラーで出来てたとしても、うーん……
それよりBotwテイストの時のオカリナリメイクを
0271名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 23:04:46.88ID:hM15Zmxq0
>>268
ジャイロがメインだけど
モープラ必須だったのはそれなりの精度が必要てこと
ジョイコンで代用出来るかどうか
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:04:52.31ID:326OWUQ70
リモプラゼルダが出なかった未来がなくてよかったと思ってるよ
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:06:03.82ID:K9fJe6Ey0
青沼氏はモーコンにそこまで熱中してない感がWii発表時くらいからあった気がする
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:06:14.63ID:G5rfZGV40
折角作ったものが1回クリアしたら終わりなのが勿体ないという宮本のアドバイスから
トワプリのトワイライトやスカウォのサイレン等が生まれたんだよな
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:06:24.63ID:XN1OUGuw0
スカウォは2周したからもういいや
ある意味自由度の低いのアクションだし
シナリオは素晴らしかったが
0276名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 23:08:09.40ID:K+5Z1xUG0
サイレンがクソだったのは覚えてる
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:08:37.98ID:qj2OnfZU0
鳥の煩わしい操作性とマップ使い回しと音符集めをなくすならいいんちゃう
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:09:33.71ID:PqmyO99+0
俺はGCトワプリよりwiiトワプリのが好き バイオ4もだ
ボタン押したから剣振るってのがどうしても違和感なんだよね
アクションゲームは全部体感操作にして欲しいくらい
0279名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 23:09:50.75ID:6PEjKWlD0
ゼルダ姫になる前のゼルダが今までで1番可愛かったってのが衝撃だったなスカウォw
0281名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 23:10:13.43ID:326OWUQ70
一回行ったマップをまた使うのが欠点みたいに語られるのは共感できないわ
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:11:09.38ID:28HKfOhdM
個人的に封印が二度としたくないレベルで一番クソ
頭の杭を縦振りで打ち込む動作がなかなか出来なくてストレス半端なかった
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:12:26.51ID:nnQqbzdZ0
スカウォはサイレンだけだったなぁ不満は
他はかなり面白かった
ジャイアンみたいな奴とか最高だったわ
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:12:57.13ID:hM15Zmxq0
先にモープラ対応で出たレギンレイブの影響受けてると思うが俺の勘違いなのかね
あの金色の奴とか
というかレギンレイブの移植しろよ
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:13:02.03ID:e9VhMyOha
リモコン振るのが嫌で買わなかったから、携帯モードで遊べるなら買う。
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:13:07.60ID:BFbVDoSU0
モープラ縛りあったとは言えUじゃなくてあのWiiで北米ですら大して売れなかったもん持ってきてもなあ
これが同時期のTESにボコボコにされたことでニンテンの闘志に火が付いてブレスオブザワイルドに繋がった記念碑的凡ゲーではあるけど
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:13:16.96ID:XN1OUGuw0
>>277
鳥は紙飛行機を持つ感じで持つといい感じで操作できたな
何にせよ誰にでもクリアできるって言う方向性では攻めて欲しくないわ
0288名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 23:14:44.45ID:/TqeS6TMM
マップの探索がBOTW並に面白かったらスカウォの音符集めは文句言われなかっただろうな
0289名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 23:14:47.99ID:aplh6NcF0
結局作り方が一本道の使い捨てだから、一度通ったマップを通らなくなって勿体ないってことになる
マップ勿体ないってのは要は一本道に対する批判でもある
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:15:04.35ID:326OWUQ70
影響はやっぱwiiスポリゾートのチャンバラだろ
結構仕様違うけど
0292名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 23:15:08.97ID:G+LUVwME0
>>1
ヒゲの青沼さん......別の“青沼”はが居るってことか?
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:16:01.41ID:Iv6Fcy9f0
どこでもセーブできればいいが
0295名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 23:17:39.80ID:KjjVPVP80
色々問題はあるけどとりあえず
ノーマルボコブリンは構えてる方向以外は全部ヒットするように
理不尽超速ガード廃止した方が良いと思う

ラスト直前の坂道での無双状態くらいしか気持ちよく切れる場面が無いし
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:17:48.96ID:6uVtEJvh0
面白かったけどドリアンみたいなボスがしつこいのがなぁ
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:18:05.15ID:326OWUQ70
>>289
トワプリでマップもったいないなって感じてブレワイで感じなかったのはそれかもしれない
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:19:38.97ID:/TqeS6TMM
豆知識

時オカや風タクは剣ボタンを押したときに剣を振り始めるが
トワプリは剣ボタンを離したときに剣を振り始める
そのためトワプリは剣ボタンを長押しすれば剣を一度も振らずにそのまま溜めに入れた
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:19:56.82ID:d9bnBcZu0
モーションプラスが分かってない友達が画面に向けてゲームがおかしいって怒ってたなぁ
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:23:30.66ID:NiB/QOkw0
ゼルダは初代がああいう作りだから、いずれはブレワイになってたんだろうとは思う、必然
その直前の煮詰まった状態がスカウォか、良くも悪くも
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:23:46.56ID:KjjVPVP80
>>288
あの辺の収集は根本的に
集めても何もメリットがないただの作業でしかないっていうのが問題だと思う
サイレンもそうだし
元を辿ればトワプリの光の雫がものすごく不評だったけど直ってねえよと
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:25:40.16ID:lEM6dp4t0
この頃のゼルダは迷走と言うか模索してた印象
でも新しいことしようとしたのは良かったと思う
0303名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 23:29:18.45ID:14r9dTRw0
UIでアレな部分が多いからそこらへん改善されればいいけどな
正直OWなんてめんどいだけだから箱庭型の方が繰り返し遊びたくなるんだがSSはそれでも色々と面倒でな
0304名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 23:29:40.86ID:H6nsFUvZM
操作が糞だったゼルダか
従来操作と選べたら良かったのにな
0305名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 23:30:22.65ID:Q4bWsPQyr
>>246
2Dはスマホになるんじゃね?
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:32:30.17ID:KjjVPVP80
>>302
神トラ以降のリニアゼルダの枠組みの中で改善しようとして失敗したのがスカイウォードで
枠組みごと根底から見直して見事に刷新したのがBotWって感じだな
0309名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 23:33:26.26ID:/TqeS6TMM
>>301
狼要素自体があまり好きじゃなかった
戦闘も単調になりがちだったし
切り替えが面倒くさい
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:35:07.21ID:coHGOKzb0
ムジュラも移植してくれねぇかなぁ
3DSのクソリメイクのせいで、希望が無くなったようで悲しい
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:35:53.96ID:sDvNx8Sr0
なんか、任天堂の移植って行き当たりばったりだよなあ
風邪のタクトとトワプリをWiiUに移植、時オカとムジュラを3DSに移植
ゼルダだけとっても1機種で最新の状態で全部できた試しがない
バーチャルコンソールも捨てちゃってるし
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:38:57.37ID:0gC+eEFWr
>>311
は?
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:40:16.84ID:lJnRTO2M0
また買い直さなきゃ…
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:43:04.40ID:/TqeS6TMM
BOTW面白いが唯一の不満は武器が勿体なくて強敵と存分に戦えないこと
戦闘の操作性自体は良好で面白い、槍もあるし
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:45:39.69ID:G5rfZGV40
武器はなんぼでも手に入るからたいして気にならんかったな
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:46:26.08ID:tmQmLRWE0
今回のコンサートは映像のシンクロ率が2年前よりだいぶ上がってたな
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:46:33.58ID:NiB/QOkw0
ムジュラと言えばダンジョンに入るまでの手順が濃いって意味では同様だったはずだが、
やはりスカウォの方が窮屈という印象がある
作業内容とナビゲーションのせいだろうか
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:47:33.81ID:XavRN2Ym0
今の任天堂ならノーマル操作とWiiリモコン操作
どっちも用意してくれるさ
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:48:59.33ID:Z3OSE9dT0
>>311
1機種に全ての作品リメイクしろって無理やろ
移植やVCなら新作含めてWiiUでほぼ全て遊べるぞ
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:50:34.47ID:K+5Z1xUG0
そういやスカウォはファイさんがほとんど答えを教えてくれてたっけ
ブレワイじゃ連れ合いすら居なくなってしまってホント対極だな
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:50:47.10ID:oZZGIzrO0
まずはスイッチ専用のゼルダから リメイクやリマスターはその後
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:53:10.74ID:9yJAi7To0
インパで泣くゲーム
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:54:42.72ID:PkAkWO9T0
WiiUのタクトとトワプリやってないから
スカウォの前にこれら出して欲しい
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:57:50.77ID:35Wf60660
あんまりwii操作にするとswitchや3DSの次のハードへの再移植が難しくなるから普通操作に戻すんでないかな
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:58:09.70ID:A0hTr0HFK
>>305
それは夢幻汽笛のタッチペンゼルダの系譜かと
神トラ2みたいなシングル系か3銃士みたいなマルチ系かわからんが2D新作はグレッゾが作ってんじゃね
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:58:14.56ID:sDvNx8Sr0
>>326
全くだ

でも、スイッチって結局の所はWiiUとスペック大差ないんだよね
ブレワイとあんまり変わらんかもしれん
携帯モードが足を引っ張りすぎだわ
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/25(日) 23:58:20.16ID:KjjVPVP80
>>322
ナビゲーションも一因ではあるだろうけど
内容そのものが原因としては大きなものだろうな

ほぼ完全に一本道(後半のステージ選択は一本道x3の順番が変わるだけ)
地上マップはほぼ隙間なく正解が一つだけの仕掛けで埋められてる
ネタの密度自体は濃いけど仕掛けの有無による緩急に乏しいので単調に感じられやすい
ほぼすべての雑魚敵から正解の攻撃法で攻撃することを強いられる
結果、とても息苦しい
0336名無しさん必死だな
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2018/11/25(日) 23:59:54.69ID:S28gn9WJ0
>>317
>>317
王家や近衛のポップ拠点にマーキングして
無くなったら回収すりゃ解決

でも、やっぱりこの作品で一番面白いのは環境利用闘法だと思うよ
今持ってるエモノと周りの環境、時には敵のエモノすら利用しつつ殲滅するのが最高に楽しい
0338名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:04:51.89ID:oSNPGpZc0
スカウォリメイクはええな
普通に欲しい
0339名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:05:05.56ID:lpHuK3Jm0
スカウォやってるとbotwで貴女の存在が確認された時めちゃ嬉しくなるよね
ゼルダは声で女だと判断したんだろうけど
0341名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:09:12.13ID:K14CmXww0
>>335
個人的にはナビゲーションもけっこう大きな原因な気がしてる
どこへ行って何をどうすればいいのか、
自分の考えで行動するのと言われた通りにやるのとの違いは大きい
0342名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:09:56.15ID:ZJEAxe/c0
いや謎解きは自分でやるが
武器調達はストレスなくやりたいわ
まあ攻略みたらポップ点分かるだろうが
0343名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:10:18.27ID:w/BvfWYxr
>>212
まさに今のポケモンだな
ライト層や子供が迷うからとマップを1本道にするって流れが
次回作でブレワイ位の進化を期待したいけど……無能なゲーフリじゃ無理だろうな
0344名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:10:38.85ID:XgBIwMEZ0
きてしまうか!!
0345名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:11:31.90ID:QZOsIOC40
買ってまうやろうなぁ
0346名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:11:56.26ID:uK9WlyKj0
もうどのハードもリマスター地獄だな
当時やった人もやり込み切ってない場合が多いから普通にまた売れてしまうのが草
0347名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:12:09.69ID:6SBDdJpD0
>>342
王家だったらヒノックスがぶら下げてるんだから忍んで取ればいいじゃない
0348名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:15:15.44ID:1yst4HWt0
封印されしものは全部カットでヨロシク。
あの戦いはつまらなかった。
0349名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:17:42.21ID:VK8TvhvB0
戦闘はラスボス戦以外嫌い
BGMとシナリオは凄く好き
フィールドはそこそこ
水泳は結構好き
がんばりメーターは今なら大丈夫
盾はハイリアの盾以外クソ
0350名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:22:52.53ID:ZJEAxe/c0
スカイロフトのピラミッドみたいな迷宮クリアして
終焉の者のお招きを受けてワープしたら
その先にどんなダンジョンが待ち受けてるのかと思ったら
戦いだけだったのにはガッカリしたわ
スカウォは色々手抜きが目立ったゲームだった
0351名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:27:23.50ID:02oolyngp
リモコン操作でスルーしてた奴が多そう
トワプリはGCのがあったからそちらでやったんだが
0352名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:28:53.29ID:NmJUm2ft0
王家の武器シリーズなんてそのうちアホほど手に入るようになるぞ。逆に攻撃力が弱い武器がレア化するから、図鑑に凝り出すタイミングが遅いと地獄を見る。
0353名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:30:38.75ID:8r7/2mC70
プロコンで出来るなら歓迎だが
慣れたらリモコンでやるのが面白いのは理解できなくもないが
その慣れる工程で多くの人が脱落するという現実を知ってほしい
0354名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:34:45.96ID:rXeYViZz0
慣れてもウンコだったよスカウォは
レギンとスポリゾは面白かったのにスカウォだけは不満しかない
0355名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:34:48.22ID:NmJUm2ft0
スカウォはメインテーマが流れるエンディングを見れたら面倒くさいステージの攻略も報われた感がある。エンディングムービーは個人的にシリーズで一番。
0356名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:38:24.95ID:EdR8MmOXr
ファイが嫌いだと作品自体を嫌いになるからなあこれ
特にシリーズ共通で重要アイテムのマスターソードにこいつが入ってるのはキツい
0357名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:41:44.43ID:GW0DBdtwM
これやった時ゼルダは終わったと思ったね
生涯封印しとくべき
0358名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:42:24.62ID:0Vo1pono0
上に掲げてスカイウォードを溜めるのを提案したのはミヤホンだろ
この静止溜めという要素ができてスカウォは何とか完成したようなもの
封印もやる前に聞いてたよりは別に何ともなかったし
十分面白いゲームだった
田中公平もほめていた
0359名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:45:20.17ID:zCHkvc/30
景色がずっと同じなのがきつすぎて二度とやりたくない
0360名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:46:24.50ID:ERkgWNvw0
ブレワイの時はマスターソードが余りにもポンコツ過ぎてファイもうちょっと頑張れやとしか思えなかった
0361名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:46:24.79ID:reBlkXRNr
せめてマスターソード誕生秘話さえ良ければ良かったと思うんだよ
あと公式サイトで殆どの仕掛け見せてたのが良くない
0362名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:47:34.24ID:ERkgWNvw0
チャンバラゲーとしてはそれなりに良かったと思うのにSSは評価低いな
俺は大好きなんだけど
0363名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:50:11.09ID:66Wl7qX20
スカウォいらんから
時オカ、ムジュラ、風タク、トワプリ全部Switchで出せ3DSは画面小さいしWiiUは欲しいとも思わないから
後新作ゼルダは箱庭にして無駄にオープンワールドにする必要無し
0364名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:56:49.12ID:GGvn8jXq0
ぶっちゃけ
スカウォはブレオワより面白い
0366名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 00:59:56.48ID:0kaV2bRn0
>>360
ゼルダ無双のマスターソードはゲーム中最強クラスの武器でゼルダファンとしては嬉しかったものだが
本家ゼルダのマスターソードの方がBotWでポンコツ武器にされたのは何ともやるせない気分になった
0367名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:00:50.06ID:y6g64YkEd
普通に有りそう
2月か3月に出しますとかアッサリ言いそう
0368名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:01:00.52ID:BwuXg0a50
スカウォのラスボスがぽっと出みたいなやつでなんかシラケるわ
あれがガノンの立ち位置なんか知らんけどギラヒムで良かったやん
0369名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:01:16.38ID:GGvn8jXq0
>>335
そういう密度濃く、ガチガチに決められた要求をしてくるのがたまらなく気持ちいいんだけどなぁ
0370名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:02:36.44ID:pkdGFfm3a
移動がめんどいのと封印されし者がつまんねえのなんとかして
0371名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:02:58.72ID:duJCE4zT0
まあ風のタクトとトワイライトプリンセスをWiiUでHD化したから残るのはスカイウォードソードだよね
風タクやトワプリもスイッチに出るかもしれないし、そのうち3DSの時オカやムジュラ、神トラ2なんかもHD化されても不思議じゃないかも
0372名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:03:49.55ID:l4iZK5lHM
SD画質に耐えられんでクリアしなかったけどFHDでグラが良くなるならもう一度チャレンジしてみたいわ。
0373名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:04:59.09ID:xWBKXzoE0
フィールドがクソ狭くて窮屈、デッドゾーンがろくになくて誤作動連発のゼルダの面汚し
これよりタクト、トワプリや旧作のSwitch版を頼む
0374名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:05:46.01ID:Z/PLL8I30
スカウォのボコブリン不細工過ぎる
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 01:06:27.70ID:fN+bzvFQM
時オカ、時オカ裏、ムジュラを一本のソフトにして出してほしい
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 01:08:18.15ID:N6p1lsHN0
スカイロフトにいる、オカメインコみたいな顔した同級生がやらせてくる
宙に投げられたカボチャをどんどん弓矢で撃ち抜いてくっていうミニゲーム
あれホントに任天堂ってか宮本茂がOK出した要素なのか?
子供も遊ぶ全年齢対象のゲームで食いもん粗末にするようなミニゲームやらせんなよ
0379名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:09:59.78ID:qhzNXL7U0
あれを作り直すと別物になりそうだけどそれはそれでバージョン違いでアリだろう
0381名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:11:46.34ID:GhvzKppa0
シナリオだけならシリーズ最高って言われてるんだっけ

リモプラ必須のせいであんま売れなかったが
0382名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:15:41.18ID:cbhf2WPW0
フィールドの仕掛けは結構好きだったから嬉しい
ただ何度やってもサイレンは緊張する
0383名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:16:22.95ID:EQCY3tng0
風タクのブーメラン気持ちいいからU版そのまんまでいいから早くくれ
0384名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:18:33.38ID:hD6aa2pX0
風タクが再評価されて
トワプリスカウォが下げられてる今
やっぱアオヌーマのオープンワールド思考は正しかったんだなって
0385名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:18:47.52ID:hKijhzOD0
>>377
あの食べ物を粗末にするミニゲームも任天堂らしくないよね
昔からゼルダシリーズは悪いことしたら何かしらペナルティあるのにな

トワプリの最初のトアル村で、ジャガーの近くでカボチャ投げて壊したら、
「食いモンを粗末にすんじゃねぇ!」って叱られたり
フィローネの森にあるトリルの店、それと夢島の店とかで万引きしたら「どろぼー」呼ばわりされて攻撃されたり
風タクのタウラ島にある豪邸でクタニ焼きのツボ壊したらムールの父親に弁償させられたり

スカウォにこういう小ネタないような……
0387名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:23:46.02ID:Ca064HRT0
スカウォは再起動の度にアイテムの説明が入ったり、テキスト送りが遅いのを改善してテンポがよくなれば、もっと評価されると思う
0388名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:24:53.91ID:f8yrqFVA0
スカイウォードのゼルダは可愛いからブレスのブサイクゼルダが好きならあわないかも
0389名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:27:10.54ID:Ca064HRT0
スカウォを普通のコントローラー操作でやったって面白くはないだろ
あれはチャンバラ操作だからこそ面白いし、そこが合わないとどうしようもないゲーム

>>386
ブレワイとは全然違う別ゲー
0390名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:30:17.40ID:LOEiT2EO0
ベタ移植は飽きたから
新要素欲しい
特に風のタクトはダンジョン2つ戻して欲しい
初期計画の見たい
0391名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:30:59.37ID:LOEiT2EO0
裏ゼルダ全部に付いてたら最高
0392名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:34:15.43ID:jK0TQVu60
>>389
そうですか。ありがとう。
ブレワイはかなり気に入ったのですが近いのあります?なんかゼルダの中では亜流だと聞いたことはあります。
アサクリのオデッセイみたいな。
0393名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:35:25.90ID:4lMIHaAo0
>>384
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1542881959/253
253 名無しさん@恐縮です 2018/11/24(土) 23:31:44.24 ID:r10hU4vd0
風タクは世界一移動が楽しくないオープンワールド

https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1542881959/276
276 名無しさん@恐縮です 2018/11/25(日) 11:49:27.59 ID:WsMwJsAE0
風のタクトはいちいちタクト振って風向き変えて海渡るの考えたやつバカだろ
まあそれいうとタイトル的に元も子もないが煩わしさしかない要素というのも珍しい

https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1542881959/284
284 名無しさん@恐縮です 2018/11/25(日) 14:03:08.38 ID:F5ETA5pB0
風のタクトはゼルダじゃなかったらボロクソ叩かれてしかるべきゲームだからな
死ぬほど退屈な長距離移動といったりきたりのお使い要素が化学反応を起こした世紀のクソゲー
それだけじゃあきたらず後半のタライとホース
擁護のしようもない
0395名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:39:43.27ID:guDFCd4Id
棒振りゼルダなんかここ出したらせっかくブレワイで獲得した新規が逃げるぞ
0396名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:42:10.22ID:a5znOjIq0
ジョイコンに高精度ジャイロセンサーがあるからポインタ関連は解決出来るんだよなぁ
0397名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:44:02.02ID:yKXkKhMb0
司会が青木じゃなくて良かった スプラ甲子園まで乗っ取ったからな!
0398名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:45:30.87ID:a5znOjIq0
個人的にはマリギャラのがリマスター出して欲しい
エミュ動作してるとこ見るに元からアプコンに余裕で耐えられるグラしてる
0399名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:46:39.06ID:Ca064HRT0
>>392
なかなか他に例えにくい独特なゲームだからなあ……
強いて例えるなら、スーパーマリオギャラクシーのステージ構成に
WiiSportsResortのチャンバラとゼルダ恒例の謎解きを加えた感じ?

あとブレワイと違って、ストーリー進行で少しずつ特殊アイテムが解放されて、その都度攻略範囲が広がるメトロイドヴァニア形式
0400名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:48:46.32ID:LYdcc3cO0
>>396
基準点を部屋の中に設置して随時ニュートラル位置を更新するようなことをしない限り
誤差蓄積が無くなることはないから
ジャイロの精度をいくら上げても解決しないよ
0401名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:50:04.85ID:a5znOjIq0
>>400
Z注目した位置でニュートラル更新するとか…
任天堂にしてはスマートでは無いな…
0403名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:53:11.35ID:S3I32/It0
>>402
キミが>>384で言った「風タクが再評価されて」っていうレスへの反証なんじゃね
世間一般では全く再評価()されてないっていう
0404名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:54:04.04ID:jK0TQVu60
>>399
すみませんwiiスポーツもマリオギャラクシーもやったことないです。
ただストーリー進行でアイテムが解放されていくというとイースみたいな感じでしょうか?
なんとなく分かりました。オープンワールド的なゲームではないということですね。ありがとうございます
0407名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:57:41.66ID:qYl4g4cQ0
棒振りなくしてほしいわ
これのせいで途中でプレイ断念した
でも棒振り前提の敵とか謎解きあったから厳しいよなあ
0408名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 01:59:13.83ID:cfyg3drN0
スカウォは好きだけど、ラスボス戦がボコブリン戦とやってる事同じなのはどうかと思った
0410名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 02:04:38.31ID:MS87QICP0
時オカの裏みたいな謎解きも追加してくれよ
でないともう一回やる気にならん
0412名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 02:07:24.85ID:agM5J32b0
>>386
ブレワイの後にWiiUでトワイライトとタクトをやったけどどっちも途中でやめた
あれはゼルダ信者じゃないと楽しめないと思う
つまらなくはないんだけど今やっても特に面白くないというか
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 02:09:32.06ID:w6ZotNqKp
>>403
何処が反証なんだよw
誰だかも分からない、論理も何もないレスを元に
何を語りたいんだよw
0416名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 02:12:07.64ID:jK0TQVu60
>>412
了解です。まぁせっかくなのでスカイウォードソードはもし出るなら買ってみようと思います
合わなければまぁもうゼルダはオープンワールドの新作しかしないかなぁ
やっぱりブレワイはかなり独特というかこんなのゼルダじゃない!でも面白い!ってタイプのシリーズだったんですね
0419名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 02:15:30.56ID:WnhYVkxg0
スカウォが世界から酷評されたからこそブレワイが出来たのだから一見の価値あり
信者の忠誠心を試す良い踏み絵となるだろな
0420名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 02:19:25.13ID:BajJv9Ux0
剣をリモコンで操作するのは楽しかったけどアイテムをリモコン操作するのが糞すぎでイライラしまくったわ
0421名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 02:21:22.11ID:/2EAstWLa
スカウォに一本道一本道言ってる奴見ると、いやそれは違うだろエアプがと言いたくなる
とはいえ一定のディレクションはあるから強ち100%間違いとは言えないのでモニョる
0422名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 02:22:22.69ID:U03Vd+Ff0
ブスザワはゼルダではかなり異端なできで
そもそもブスザワ好きなやつは他の3dゼルダ全部合わない可能性さえあるほど別げー
ゼルダはダンジョンの謎解きがメインでそこに行くまでのオマケ要素のマップは適当だったのを
ダンジョンを適当にして移動するマップを作りこんだのがブスザワ
0424名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 02:22:44.52ID:qYl4g4cQ0
カメラが正面向くカメラしかなかったんだよな
あれが地味にきつかった
0425名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 02:26:00.15ID:/2EAstWLa
>>422
>ダンジョンの謎解きがメインでそこに行くまでのオマケ要素のマップは適当

ねーよ
むしろダンジョン行くまでも謎解きだらけだわ
0426名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 02:32:25.29ID:po1/8SXl0
風タクは海の音楽や一緒に進むカモメが心地良くて割と苦にならんかったわ
タクト演奏して風向き変えるのはだるかったけど
スカソの鳥は全然気持ちよくなかった
空飛んでるんだから爽快な筈なのに全然だった不思議だわ
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 02:34:04.46ID:RFb6uSuo0
正直マリギャラ2つ移植して欲しい
トワプリもスカウォも発売当時まったくやりたいとは思えんかったわ
0428名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 02:36:12.83ID:zCHkvc/30
ゼルダがバトとセックスしてる動画は興奮したな
0429名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 02:40:59.57ID:Ca064HRT0
風タクHD版なら船速度2倍&風向き自動変更機能追加されたぞ
0430名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 03:24:36.33ID:RFututrwd
WiiU全部吐き出したらWii移植だな
見た目もかなり良くなるし普通の
操作に対応するだけでも売りになる
0431名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 03:31:16.08ID:AjhMIYIX0
ゼルダコンサートはかなり良かった
できればゼルダ姫の中の人はもっと会場のハイラル国民を煽って欲しかったなw
0432名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 03:45:05.45ID:aC6L+rlf0
スカウォのレスポンス最高で、起動する度にアイテム取得の説明はいる以外は好みだったけど、
ネットでボコボコに叩かれて驚いた思い出
0433名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 03:49:00.53ID:vkmQjnUOM
当時クラニンでスカイロフトの店員の態度が糞過ぎる
手間かけてプレイヤーの気分を害するってどういうことだ
とか滅茶苦茶に叩いた覚えがある
チャンバラとかは好きだった
0434名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 03:52:11.73ID:JIiKDeuE0
>>397
アイツ全然「いい風吹いてるぅ〜?」って言わんよな
サービス精神がない
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 04:03:22.73ID:cbSZeqgH0
>>35
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 04:04:30.41ID:cbSZeqgH0
>>229
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 04:05:12.53ID:cbSZeqgH0
>>292
あの人やろなあ



坂口博信
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 04:12:48.31ID:cbSZeqgH0



スタッフが
スカイウォードソードのプランナーとか担当してるから

賛否分かれてるんじゃないか?

 
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 04:18:56.59ID:cbSZeqgH0
>>423
やはりゴキカスか
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 04:19:58.63ID:cbSZeqgH0
>>428
うp
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 04:22:30.60ID:cbSZeqgH0
>>431
どう煽れと?
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 04:25:34.44ID:ASpWOmhS0
風タクブレワイは両方とも画が好きなんだが
スカウォに至ってはアートディレクションが生理的に受け付けないんだよな
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 04:40:50.99ID:a8gh7iSYp
トワプリ風タクHDやりたいんだがSwitchに出そうと思い待ってたらスカヲの方が先に話でるとはなあ
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 04:52:00.03ID:7OLzpvGX0
当時リモコンの精度が残念な感じだったからそのへん改善されるならやりたいね
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 04:55:41.04ID:+0WCQBhM0
スカウォのゼルダ歴代で1番可愛らしいから好き
HDになってなんか違うにならないか不安だw
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 04:58:15.73ID:sa1bD1mi0
センサーバー無いから頻繁にズレそう
携帯モードあるからボタン操作にも対応するだろうけどさ
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 05:09:46.84ID:Rp9XRLRxp
プロコンで遊べなかったら買わないな
トワプリもスカヲもリモヌン必須だったからスルーしたし
WiiUのトワプリ面白かった
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 05:11:29.21ID:QBPdtD4G0
スカウォはもっかいやりたかったんだよな
でたら嬉しいな
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 05:43:08.21ID:XgzFqfa8a
ゼルダにシナリオなんて求めてなかったんだがシナリオ好きだったわ
あの糞みたいな操作性がまともになるなら買う
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 05:48:50.44ID:fEsDlteJ0
wiiリモコン操作縛りは客を狭める事につながってたし
そこは携帯モードでもプレイできるように修正してくるだろうな

もちろんジョイコンつかって従来操作も可能
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 05:56:48.29ID:Ce3mxAGZ0
スカウォと宝島Zは後期wiiのジャイロセンサ対応バージョンが欲しかった
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 05:59:22.44ID:SnZH8/Nv0
棒振りは削除でいいぞスカウォ
あれのせいでクリアしてない
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 06:03:52.10ID:rlPQShqYp
レギンレイブもパンドラの塔もクラコンプロで遊んだくらいリモヌン苦手だったわ
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 06:22:47.28ID:2DA4dMgXd
スカウォとスタフォゼロはswitchで出せば再評価されそう
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 06:28:47.84ID:gykglDP+M
スカウォリマスターと見せかけた、スカウォ操作系統の新作かもしれないけどな。
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 06:33:55.96ID:fEsDlteJ0
スカウォリマスターが出るのはぶっちゃけなくてもみんな分かってただろう
それが新作ゼルダのつなぎとして出るという事も賢明な諸君ならみんな想定できてたはず
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 06:35:02.45ID:Bp9RuhN30
WiiUなんかもう誰も持ってないんだから風タクとトワプリは今すぐ出すべきだろ…
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 06:37:30.84ID:RFututrwd
ゼルダコレクション
ゼルダコレクション2
こんな感じで全部入り出して
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 06:51:34.77ID:QtMxR2oi0
スカウォが不評ってのはあくまでゼルダとしてだからな
普通に一般的なゲームとして並べたらかなりしっかり作られたゲームで
これを駄作って言ったら世の中の大半のゲームはなんなのって話になるレベル
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 06:58:45.77ID:+PAQZ5nf0
>>366
頑張れ言うても最低一万年は経ってるわけで
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 07:03:20.12ID:IyAtZbv9r
せっかくゼルダの評価を取り戻してきたのに、あんな駄ゲー出したらまた評価下がるじゃん。
雑魚との戦闘すらもぐら叩き、水中の糞操作、爪切りと何もいい思い出がない。
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 07:23:44.58ID:ssmQFHxp0
スカウォだけとは言わず3Dゼルダ全部Switchで出してマジで
時オカとムジュラは3DS版でな
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 07:28:02.02ID:Ky0kQxlC0
スカウォも、スターフォックス零も ハードのギミックを無理やり活かすようなものを作らされた感あって、そのせいで駄作化しちゃったかわいそうな作品という印象
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 07:33:09.10ID:K14CmXww0
ここまでガッツリ評価分かれるのはスカウォが一番だろうな
でも肯定派もけっこうアツいからな、チャンバラ、濃密さ、シナリオあたりを挙げて最高傑作とまで言う人もいるし
個人的には据え置きでワーストだが
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 07:38:27.52ID:K14CmXww0
鳥の移動はそんな気にならなかったな、羽ばたいて上昇して下降で加速するのまあまあ気持ち良かった
ただ大海原と比べると音楽があまり良いと思わなかったけど
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 07:40:41.45ID:UOMhcD8na
>>12
残念ながら…
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 07:40:48.50ID:K14CmXww0
>>433
それは思った、買い物やめるといちいち悪態ついてくるやつね
テリーの小屋から落とされるのは面白かったけど
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 07:43:47.05ID:wYrbBBzsd
最初のダンジョンのボスが強すぎるというか初見殺し
全体的に難易度が高い
試練の救済策とか欲しい
あと左利きモードも
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 07:44:48.36ID:K14CmXww0
>>416
「こんなのゼルダじゃない」って言ってるのは一部、「今までと変わったけどちゃんとゼルダ」ってのが大半、
さらに「これこそがゼルダ」っていう人も一部でいる、特に初代から知ってる人
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 07:45:48.25ID:v55efkG2d
リマスターやるならヒント撒き散らすヤツを何とかしたまえ
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 07:52:08.70ID:HtaoBbQzp
古の大石窟やら操作感はすごく好きなんだけど無駄な事させすぎて腹たってくるんだよなスカウォ。
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 07:54:58.64ID:PM1h4iRD0
任天堂でさえ
過剰なヒントやストーリーの押しつけ、自由に動くのを制限することが初心者向けと長年勘違いをしていた
過剰な誘導や押しつけストーリーを好むのはゲームオタクだけだ

BotWの反応で気づいてくれたことだろう
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 08:16:39.19ID:15OhcAI00
3Dより2Dゼルダの新作作ってくれ
三銃士みたいな色物じゃなく正統なやつ
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 08:18:15.23ID:AiidZYxCd
面白いんだけど導入部分が親切丁寧過ぎて
ストレス溜まるんだよなぁ
あと、空の移動がめんどくさすぎる
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 08:24:25.55ID:WZpNBIJ40
ファイがネタバレしまくるせいで 全く話しかける気が起きなかった
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 08:25:03.78ID:/Gw4sR5ad
インパのくだりは凄い印象に残ってるわ
ファイとか名前忘れたけど憎めないアイツとかキャラ付けも良かった
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 08:26:37.66ID:xY/ER/Cq0
面白かったけど糞な部分も結構あるんでリマスターよりかはリメイクがいいなあ
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 08:28:06.05ID:Y96EK1eXd
戦闘も謎解きもメチャメチャ好き!
この機会にプレイ人数増えてくれ〜
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 08:28:54.60ID:GiekRvhKM
スカウォで初ゼルダに感動して
風タクやってつまんなくて投げて、
ブレオワやってつまんなくて投げた。

操作に普通のコントローラー使う限りゼルダにもう未来は無いと思う
結局普通のコントローラーだと、キーフリーになった瞬間に既視感バリバリの操作感になってスカウォみたいな感動は得られないんだよね。
もう飽きるほどやってる操作性だから
0494名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 08:32:33.82ID:iXg+GWVTx
風タクHDのグラはほんと凄かった
あのグラで新作欲しい。作ったのカナダの会社だっけ?
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 08:32:35.40ID:+sbm186I0
スカウォは反省点ばかりだろうに
いつもの任天堂リメイク()なら失敗するぞ
0496名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 08:33:33.29ID:sSqWUtAL0
嘘じゃないぜ!スカイウォードソード
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 08:34:06.72ID:iXg+GWVTx
>>481
人によって好きなゼルダなんて違うだろうに
なんか気持ち悪いこういう人(´・ω・`)
0499名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 08:35:50.10ID:GiekRvhKM
謎解きもあるし、バトルもあるし、サイレンは怖いから勇気いるし
スカウォやると本当にトライフォースに足る成長した気分になれる

これこそがゼルダに必要な最大の要素だと思う
0500名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 08:36:19.78ID:sSqWUtAL0
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない

これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて

男社会は反省しなさい!
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 08:39:07.96ID:9wGPOjWaM
キャラ ストーリー 操作 世界観 音楽も印象に残らず
ぶっちぎりワースト1位のゼルダ
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 08:41:40.19ID:HpTWUFji0
スカウォってWiiのポインターが必要じゃね?
ジャイロだけのJoy-Con移植できるの?
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 08:45:49.44ID:WxJeG/TQd
まースカウォは普通に出せば間違いなく「なにこれ全然つまんないじゃん」で終わり
なにせ比較対象が全世界でGOTYをアホほど獲りまくったアレだからな
風タクHD以上に根底から作り直さないと大失敗するぞ
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 08:54:10.85ID:nM1364ZA0
ゼルダが最初から最後までちゃんとヒロインしてる数少ないゼルダ作品で、ストーリーは好きだった
ゲーム部分は物足りない部分もあったけど
スカイロフトのイベントがムジュラみたいな作りだったらなあと思う
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 08:57:59.12ID:OrchQ88k0
>>493
時のオカリナも当時は怖くてクリアできんかった
でもBotW前に3DS版クリアした
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 09:02:22.63ID:z0FEJOGm0
変な鳥に乗って長い時間長距離移動するのだけ止めてくれ
あとは完璧だった

あと1つだけ爆弾投げる場所分からなかったんだけど石碑のヒントにあったんだな
攻略サイトで答え見てからヒントの一覧にあったの気付いたわ
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 09:06:49.89ID:fEsDlteJ0
トワプリはミドナという神キャラを体験するという意味だけでも
遊ぶ価値があるからスイッチに出すべき
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 09:10:21.14ID:PMLe0/Nnd
アトラクションのマップは嫌い
でもまぁBotWの対極にあるという意味で存在価値はあると思う
あと、シナリオとファイとリモヌン操作は好きだった
ジョイコンは小さすぎてプレイしようとは思わないけどな
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 09:26:29.13ID:xf1PiKDS0
スカイウォードソードは1番嫌い
肝心の空はスカスカ
地上はアスレチック

ブレワイが好きな人ほどがっかりすると思う
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 09:27:43.31ID:GiekRvhKM
ブレワイつまらなかった俺みたいな人が評価するから問題ないと思う
ブレワイだけがゼルダじゃないってところを伝えて欲しい
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 09:34:01.91ID:ve+1aVUn0
過剰な配慮が邪魔くさいんだよな。
いちいちいちいちファイが何か言ってくる。
監理しすぎの公園で散歩してるような気分になる。
あとリモコンは最初はいいけど、飽きるし疲れる。
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 09:36:10.52ID:a43X4VJj0
Wiiリモコンは割とごつかったのにSwitchのジョイコンはジャイロあるのにスマートですごいよね
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 09:41:59.00ID:J1BLgJFdp
押し付けがましいんだよな
かたっ苦しいし遊んでて窮屈になる
これのせいでブレワイ発売までボロックソに青沼叩かれてたからなぁ
ただ神トラ2でブレワイへの兆候があったりでだいぶ改善され始めてたけど
0516名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 09:44:29.42ID:Pia/Dbo/a
スカイウォードは、地上が常時ダンジョンみたいな構造なってるのが閉塞感強くて辛くなった記憶
砂漠エリアのギミックはとても面白かったんだけどね
0518名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 09:48:08.91ID:GiekRvhKM
ゲームはゲームの部分だけでいいって感じ
広いフィールドとか無駄
0519名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 09:48:25.10ID:kFNq7TPkM
>>491
ブレスオブザワイルドとかいう従来ボタン操作で
みらいを切り開いたわけなんすが…………
0520名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 09:49:55.03ID:lKI8EQG70
相対的にギラヒム様一戦目が最強ボスなスカウォ
0521名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 09:51:35.90ID:GiekRvhKM
>>519
青沼も手を抜いたんじゃね?
「バカにはこっちのがウケるんだろ?」みたいな方向転換したんだろ
0522名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 09:52:06.08ID:4baSQZ3mM
ゲームも押し付けがましいしこのゲームの狂信も押し付けがましい
0523名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 09:52:32.29ID:m6fil/6g0
リメイクなんて作らなくていいから
BOTWを使いまわしでいいから新作出せ
0524名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 09:53:12.73ID:kFNq7TPkM
>>487
まあ戦闘の直感度はともかく
戦闘の自由度は圧倒的にBotWやがな
0525名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 09:54:28.04ID:kFNq7TPkM
>>521
でも、イワッチやミヤホンの名目上は
バカでも非ゲーマーでもみんな直感的操作っつーのが
リモコン操作やん
0526名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 09:55:02.82ID:Pia/Dbo/a
>>518
それ、初代ゼルダからのコンセプト否定してるので
お前は基本的にゼルダ合わないんだろ
0527名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 09:55:16.40ID:kFNq7TPkM
>>442
その辺含めて女じゃね?
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 09:56:35.77ID:Pia/Dbo/a
ID:GiekRvhKM

コイツ単なるスカイウォード信者なりすましのアンチだな
もしかしたらaltかも知れないが
0529名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 09:56:44.13ID:9ohG87GZM
スカウォHD出るなら嬉しいね
チャンバラ不評だったみたいだけど俺は好きだからなんの問題もない
0530名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 09:57:26.33ID:kFNq7TPkM
>>528
オルトって、だれ!?
0531名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 09:57:28.47ID:2mHLsFpWp
なんやかんや後にも先にもモーション操作使った大作アクションってこれだけだからな

まぁレギンのHDリマスターが一番お願いしたいんだが無理なのはわかってるし
0532名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 09:57:37.18ID:4baSQZ3mM
>>521
下手とバカ向けに作ったのがスカウォだろ
他のゼルダシリーズと比べて幼稚なギミックばかりだし
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 10:01:14.81ID:kFNq7TPkM
なあ、だれか答えて
社長が聞くを読んで思ったんだが



スタッフが
スカイウォードソードのプランナーとか担当してるから

賛否分かれてるんじゃないか?

 
0535名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 10:02:19.58ID:Pia/Dbo/a
>>529
個人的に振り操作絡みは嫌いでは無かった。少数意見かも知れないけど
それよりも上記の閉塞感が辛かった

>>530
ゲハ最悪の荒らし
ゲハの荒らしの6〜7割ぐらいはコイツ一人で荒らしてる
0536名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 10:02:55.07ID:kFNq7TPkM
>>535
どう荒らしちょるん?
0537名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 10:05:47.09ID:Pia/Dbo/a
>>536
・100レス君
・ID無しスレ乱立
・ゼノブレイド2&ゼルダクソスレ乱立
・ゼノブレイドコンプレックス
・ゼルダコンプレックス
・AA爆撃

ここら全部altの単独犯の疑い濃厚
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 10:06:53.80ID:d5XCZH30M
ゲームシステム・レベルデザイン
BOTW>>時オカ>>スカウォ>風タク

ストーリー
時オカ>スカウォ>風タク>>BOTW

音楽
風タク>スカウォ>時オカ>>>BOTW
0539名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 10:06:56.81ID:9ohG87GZM
>>535
たしかに閉塞感あったね
地方が全部繋がってて徒歩で周れたり町が2個くらいあればよかったのに
って当時思った
0542名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 10:08:00.93ID:Od9PcSHwa
>>497
好き嫌いの話じゃなくてゼルダの在り方の話
BotWはミヤホンも原点っていってる
0543名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 10:09:32.12ID:Pia/Dbo/a
>>539
空がワンパターンなのは仕方ないにしろ、
地上エリアが常時ダンジョンみたいな構造してたからなあ…
今までのゼルダみたいに、エリア踏破した!自由に移動出来る!って解放感も薄い
0544名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 10:10:30.02ID:d5XCZH30M
訂正

ゲームシステム・レベルデザイン
BOTW>>時オカ>トワプリ>スカウォ>風タク

ストーリー
時オカ>スカウォ>風タク=トワプリ>>BOTW

音楽
風タク>スカウォ=トワプリ>時オカ>>BOTW
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 10:11:45.11ID:Pia/Dbo/a
BotWは、いきなり世界に放り込まれて冒険スタートとか、最初にお爺ちゃんから冒険の手引き受けるとか
初代リスペクトな要素あるしね。というか国内タイトルロゴが先祖返りしてる
0546名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 10:24:32.93ID:jvpXqBh3a
3つのトライフォースとゼルダを手に入れた唯一のリンクでハッピーエンドってのが良い
トライフォースだけなら神トラリンクがいるけどね
時オカリンク……
0547名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 10:35:42.53ID:kFNq7TPkM
>>540
関係あるクソガキガイジ
0548名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 10:40:32.86ID:nk6wEkWYM
エリート天才騎士がトライフォース?何それ?マスターソード?必要?ってノリでガノン倒しちゃうブレワイ

見習い騎士が3つのトライフォースを揃えてパーフェクトマスターソードを鍛え上げた上で終焉の者に挑むスカウォ
0549名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 10:40:48.81ID:kFNq7TPkM
>>538
ミヤホンがやっぱガッツリ関わらんと
ゲーム、レベルデザインは壊滅的やな

これはもうほんとミヤホンだけ
ミヤホンの天性の才やな
0550名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 10:44:27.94ID:pgZYmpIy0
出たらやるけどちょっとめんどくさいな
でも雰囲気は好きだよ
でかい怪獣だけは本当にだるかったな
0551名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 10:44:42.21ID:32gxS0EZx
ジョイコンでボタン数等、操作は問題なし?
確かセンサーバーは照準に関係なかったと思うけど

オリジナルはリモコンに後付けユニットでプレイしてたけど、暴走が頻発したから途中で投げたんで、switch移植は嬉しい
HDに向いてるグラフィックだし
0552名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 10:46:01.35ID:pgZYmpIy0
あーあとファイうざかったな
答え喋りすぎだし
何パーセントの数字意味ねえし
0553名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 10:46:58.17ID:jvpXqBh3a
>>548
ロース岩も食べる男は全盛期に一回負けて瀕死で100年間入院したけどね
やられた時にゼルダの力の発動がなかったら全滅エンドだったし
0555名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 10:50:40.07ID:pgZYmpIy0
Joy-ConはWiiリモコンみたいなもんだしできるんだろうな
プロコンでやってもつまらんだろうしな
0556名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 10:52:29.33ID:SnZH8/Nv0
>>544
ブレワイはオープンエアーで環境音やそれを引き立てる音だからその評価はナンセンス
0557名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 10:53:04.91ID:2jSohJSs0
Wiiリモコン使ったゲームでは
これかレギンレイヴがトップ
モーション嫌いな人がいるのは理解できるが
そこを捨てろって言うのはアホらしい
0558名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 10:54:33.90ID:wLzr/ZsNM
>>557
というかジャイロ使いこなしてるゲームがスカウォとスプラしかない
レギンはゲーム自体は面白いけどジャイロ導入際だったせいで使いこなしてはいない
0563名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 10:58:27.42ID:KO1tB2JNM
スカウォがリモプラの傑作とかい言ってる奴スポリゾやったことなさそう
あっちのチャンバラの方がチャンバラしてて面白い
0565名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 10:59:30.77ID:kFNq7TPkM
>>562
は?
なにいってだ
0566名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 11:01:45.00ID:kFNq7TPkM
>>560
ガイジすぎて草

小泉歓晃
宮本茂
青沼英二
その他男スタッフ傑物たち

こいつら男が作ってきた
ゼルダの伝説初代
ゼルダの伝説時のオカリナ
ゼルダの伝説ムジュラの仮面
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド


で、スカイウォードソードはマンさんスタッフがたくさんいるわけだがまさにゲームデザインも操作性も賛否両論

これ全く無関係とお前は言い切れるのか?
  

答えてみろやバカマンさん
0567名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 11:06:10.90ID:kFNq7TPkM
>>554
>>559
バカだなあ
マリオ64と時のオカリナの操作性真似てるだろブレスオブザワイルドは
まさに土台となったのが64の傑作2つよ

ゼルダだけじゃない
お前ら無能やから知らんだろうけどマリオ64リメイクはかなりリメイクとして完成度高い
追加要素も悪くない、ボリューム満点の出来

でこれ、ディレクターにはなってないけどミヤホンが相当手を加えたらしい
このままじゃアカンから俺が修成すると
そのおかけであの素晴らしい出来になった

結局ゲームデザインの時点で宮本がおるかおらんからは天と地の差
あくまでブレスオブザワイルドは宮本がゲームデザインした傑作2つを参考にしただけだし
0569名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 11:10:33.78ID:wVBwAprS0
風のタクトHDもケチらずさっさと出せよ
移植なんて簡単だろ
0570名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 11:11:48.53ID:+/YRRDt4a
BotWエンジンで完全シームレスなスカイウォードソードなら是非やりたい
ただの移植ならWIiUで遊べるから別にいい
0571名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 11:13:41.00ID:G+u8jwIo0
序盤のチュートリアルにお話しつけました的なのは直しようがないだろうな
BOTWの後はあれだけでも面倒くさいと思う 出たら買うけどさ
0572名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 11:13:45.13ID:kFNq7TPkM
ブレスオブザワイルドは

けして悪い意味でなく、
称賛の意味で

全ゲームの「いいとこ取り」なゲームなんだよ

マリオ64と
時のオカリナと
風来のシレンと
洋ゲーオープンワールドゲーム


この辺の要素うまーく集大成化させてんねん

そういう意味でミヤホンなしでここまでの完成度にしたのは凄い

が、結局はその洋ゲーオープンワールドゲームは
マリオ64と時オカを真似してできたわけだし
マリオ64と時オカのレベルディレクション、レベルデザイン、ゲームデザインをディレクターとして担当したのが
ミヤホンやからな


お前ら基本中の基本をわかってねぇ
いまの すべての3 d ゲームの基礎は

宮本+手塚小泉青沼あたりがほぼほぼ産み出してんだよ

 
0573名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 11:13:51.22ID:MMcl57Qvd
まーた移植かよ
ほんと移植しかでねーなこのハード
0574名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 11:14:47.90ID:kFNq7TPkM
>>568
意味不明すぎて草
なお、反論できんもよう
0577名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 11:18:12.39ID:+NSpAYOM0
>>572
マリオ64を最初に見た時「スゲー。この3Dゲームがもっと進化したらどんなことになるんだ?」
と言うのを感じたが今の時代にあの頃イメージしてた進化を感じさせてくれたのは、皮肉だがゼルダの方だったな
>>576
複数ハードを並列して使うのって結構面倒臭いからね。可能な限り一つのハードにまとまってくれた方が嬉しいね
0578名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 11:27:06.28ID:/DVfXfUu0
>>566
宮本さん青沼さんを引き合いに出すならスカウォのDは藤林さんでは?
ゲームデザインというゲームの根幹が不出来なのが一部のパートを担当したスタッフの責任とな頭おかしいわ
あとスカウォが特に女性スタッフが多い根拠がない
男は感情的で議論にならないな(笑)
0580名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 11:31:33.05ID:9ohG87GZM
>>561
ボウガントレーニングはジャイロじゃなくてゼンサーバー使ったポイント操作だと思うんですけど
0582名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 11:42:16.48ID:G36G2tAnd
ミニマップの使い回しがひどい
何べん同じとこグルグル行かなきゃいけないんだよ
サイレンとか音符集めはクソつまんねえし
意地だけで最後までやり切ったわ
0583名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 11:56:55.35ID:2bRxpDYXM
>>578
社長が聞くを読み返してこいガイジオルト
明らかに女を中心プランナーに据えてるから
0585名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 12:10:29.10ID:2bRxpDYXM
>>579
ええ…
普通になんで
オルトってどういう由来だよって聞いただけだが
0586名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 12:10:57.69ID:2bRxpDYXM
>>584
オルト 何個 ID 駆使してるんだよ
0588名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 12:13:33.24ID:qsFihdYSa
空がスカスカなのなんとかしろ
空に祠100個おけ
0589名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 12:13:59.29ID:2bRxpDYXM
ID:Pia/Dbo/a
ID:d5XCZH30M

スカヲソシンパの
オルトガイジwwwwwwww
0592名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 12:24:03.13ID:2H2AeuzC0
スカイウォードソードの操作て
時オカ+剣、でいいんだっけ
ジャンプボタンや右スティック有りの、つまり
ブレワイ操作+ジャイロ、を選べたらいいな
0593名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 12:37:18.63ID:2bRxpDYXM
>>590
お前がオルトだったパターンかよ
やべえな
巧妙化
0595名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 12:47:24.57ID:2bRxpDYXM
オルトガイジ「こいつオルトやろ」

いやキチガイすぎて草
0596名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 12:51:39.42ID:z17vXhoWM
ヌンチャク側がフルスペックのモーションセンサーになるから
盾の挙動を変えようと思えばかなり変えられるな
0597転載禁止
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2018/11/26(月) 12:59:12.43ID:uUrhDuMVp
盾ゲーになるやもしれん
0599名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 13:05:10.10ID:Aph5UcpG0
スカウォは期待だけど風タクとトワプリはさすがにSwitchには出ないと思う
BotWの習作の過程で商品化したものだし互換はないとはいえ前ハード向けリマスターを更にまた移植なんてことはしないだろう
0600名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 13:07:19.72ID:Pia/Dbo/a
伝説のコピペ貼っておきますね

847名無しさん必死だな (ウラウラ 8d8a-nCa+ [9000057176])2018/07/04(水) 01:43:11.10ID:YpVIsrko0
これが現実

PS4 X1 SW
○ × × Knack
○ × × Knack 2
○ × × Project Gonjiro
○ × × Xenocomp
○ × × KICHIGAI
○ × × But I Will Not Buy It
○ × × Okayama Crazy Gameshop
○ × × Account Pollution Policy←NEW

848名無しさん必死だな (ワッチョイW 3d79-UcA8 [182.248.228.84])2018/07/04(水) 01:50:24.59ID:hifRFYOd0
あのー…
それ、ちゃんと読んで貼ったんだよね?

849名無しさん必死だな (ウラウラ 8d8a-nCa+ [9000057176])2018/07/04(水) 01:54:57.24ID:YpVIsrko0
頭きたわ
0601名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 13:07:26.54ID:2H2AeuzC0
>>599
とはいえ、ハードとブレワイが売れ過ぎれば
あり得るのでは…
0603名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 13:10:16.82ID:+AIKmy6sd
altは裏でこっそりスマブララスボスのネタバレ準備してるね
0604名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 13:16:29.00ID:9Z42OPlO0
正直スカウォって一番ゲームとして面白くないとおもうわ
基本同じことの繰り返しが多いし。
ストーリーは面白かったけど
0605名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 13:29:35.49ID:J9fIoaho0
ブレワイは2Dゼルダの系譜
スカウォはタクトの系譜だけど発売当時は絶賛されてたが
金のリモプラを限定生産にしたせいでゼルダマニア程あとから新品買えない状態にしたのがアホの極みだった
0607名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 13:38:31.15ID:K14CmXww0
>>479
まあ勘違いしてたというか、そういう風にしか初心者対策が出来なかったものが、
WiiUで広大、自由、能動性重視のシステムが実現することで逆に解消できたっていう
そういう流れがあるからこそ、本当に今このタイミングでリメイク出すのかは疑問だねえ
0608名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 13:41:52.46ID:lnO9A7te0
なんかスカウォは3Dゼルダで唯一途中で投げてしまったしなぁ
あのとき忙しかったってのもあるけど
0610名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 13:57:51.87ID:2bRxpDYXM
>>598
つ鏡
スカヲソシンパのアホはオルト云々に持ち込むなカス
0611名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 13:58:46.98ID:JB0ydI3gM
つーかもう作ってるだろこれ
0612名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 14:01:03.45ID:2bRxpDYXM
>>600
???

>>603
オルトガイジがゼルダどころじゃないなんてわかるのにな
0613名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 14:05:57.18ID:L7Dp3/uZd
砂漠の船みたいなマップで、
ファイ「上に何か見えるぞ!」
カメラがそっち向いてスイッチが見える
弓で射る
エバラのゴマだれ♪は酷いと思った
0615名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 14:22:35.43ID:xP9dlZIZM
ゼルダ好きとしては嬉しいけど
好きなゼルダで何回もプレイしてるから
買うかわからん。
新要素に期待。
0616名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/26(月) 14:25:49.15ID:XCUzsgrMM
2回やったからなあ
ブレワイはもう一度やる気はない
0617名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 14:48:07.03ID:y85IszPH0
ストーリーはいいんだけど、マスターソード誕生の物語っていうよりはハイラル建国の物語って言われた方がしっくりくる
0618名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 14:57:05.40ID:OflOVvz60
>>479
ストーリーはゲームによる。
無くて意味不明な奴あるだろ。
FF15とか糞過ぎる。
0619名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 15:08:13.11ID:K14CmXww0
ゲームにおけるストーリーって描写中は主に操作できない時間でもあり
その頻度、長さ、内容はゲーム性にも影響してくるから、単体として独立で評価できないんよね個人的には
ゼルダを救いたいというモチベアップ狙いがスカウォにもBotWにも両方あるのは分かるけど
ゲーム性やシステムとの絡み方で言うとBotWの方が断然好き
0620名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 15:30:08.72ID:HM70/u55p
>>64
当たり前のゼルダを作った事があるからこそ
できるブレスオブザワイルド
0621名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 15:54:03.05ID:wYfCxQKb0
トワプリも出して
コレクションとかでお求めやすくしてくれるとなお嬉しい
0622名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 15:57:30.61ID:CAXOG78g0
来たらうれしいけど携帯モードでやれるんかな?
モニターごと振れとかやめておくれよ
0623名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 17:10:16.99ID:bwpA009oa
スカウォとブレワイはPもDも一緒なのに
あれだけ内容変わってるのは凄い
0624名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 17:11:42.48ID:JfUuOYS/0
まーた残飯かよ
0625名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 17:40:51.35ID:7dYqe/Lzr
棒ふらんでできるなら欲しい。
トワプリですらWiiの途中で投げてGCのやろうかと思ったくらい。
0627名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 18:14:24.62ID:lbfg3BJR0
リモコン操作のせいでむかついてやめたからコントローラーで出来るなら買う
0628名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 18:39:42.94ID:IyAtZbv9r
>>626
それくらいでいいわ
スカソは過剰にリモコン振らすぎ
0630名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 19:23:54.61ID:2vkDP6/bM
新しい操作を楽しめなかったんだな
或いはよほど機械を扱うの下手なのか
俺なんかはすぐコツを掴んじゃったけどね
0631名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 19:40:11.95ID:rXeYViZz0
コツを掴んでもめんどくささの方が勝ってクソつまんなかったです
0632名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 19:42:08.78ID:cXhi5S900
遊びをめんどくさいと思うんならそれこそ無理してやるもんでもねぇわな…
0634名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 19:57:36.85ID:xyMfAiY00
体感操作は自分の意図してる挙動とゲーム内の挙動が一致しないとストレスが酷いんだよな
その辺を完璧にフィットできるような調整システムが実現しないと
0635名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 20:03:46.77ID:qzD3W5WIp
スカイウォードソードは初めて3dゼルダで途中で飽きたわ
やっぱ単純に遊び(自由度)と快適性が極端に低過ぎた
トワプリも結構閉塞感あって嫌いな部類
時岡ムジュラ風タクと続けて楽しめただけにこの2作はガッカリだった
0637名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 20:58:56.94ID:fRCRiLtAd
ブレスオブザワイルドやった客には
トライフォース三銃士のが謎解きが緩くていいかも
今結構多いcoopゲーだし
Switchコンのお裾分けも活きるし
オンラインユーザーも多いやろ

安めのDLソフトで
0638名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 20:59:41.08ID:IyAtZbv9r
>>636
方向気にして振ったり、突いたり、あげくバードのアレとか完全に任天堂のデバイスのためにゲームつくる悪癖が凝縮してたろ
0639名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 21:10:37.53ID:rXeYViZz0
>>637
あれ面白いけど民度がヤバイくらい低い
平日の深夜帯キッズが寝てる時間じゃないとクリア無理だった
0640名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 21:15:51.16ID:PR48PHnVM
>>38
おかしいですよ!
0642名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 21:30:46.89ID:K14CmXww0
藤林はもともと初代の熱烈なファンって聞いてたけど特にそれっぽい作風でもなくて
ここに来て初代リメイク的なブレワイでブレイクするとは
0643名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 21:35:47.96ID:SKILY5I+0
>>102
俺もだわ
0644名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 21:42:19.16ID:J2eAa5PW0
WiiUのピクミンとゼルダのスイッチ移植発売するだけでソフトに困らないと思うわ
0645名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 21:46:26.53ID:po1/8SXl0
もう移植は勘弁してくれよ
WiiUユーザーは辟易してるわ
#FEとか濡鴉とか出してないものもあるとはいえさぁ
0647名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 22:00:50.86ID:yIqqYK430
Wiiの体感操作のゲームは好きだしいろんなゲームやってきたがファースト内製で
時期的にも集大成な究極の体感ゲーであるべきはずなのに
うまく使えてたとは思えず残念だったな
レギンレイヴは自分好みの細かい設定ができるからまさに
自由自在で直感的な操作ができてただけになあ(神速以外は)
0648名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 22:01:45.03ID:80Wm1tNY0
このスレのせいか突如ブレワイネガキャンスレ立ちまくってて笑った
0649名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 22:21:28.69ID:eYNU44/pd
スカウォは敵にガードされた際のデメリットを弾かれる、掴まれる、痺れる等の一時的に操作の自由を奪う形にしてるんだけど
剣を自由に動かせる様になったのに妙に窮屈さを感じるのはこれが原因

モーションゲームはプレイヤーとの身体感覚と異なる反応があると気持ち悪くなるから
この場合攻撃をガードされても剣自体はプレイヤーと同じく腕を最後まで振り切らせる仕様にするべきだった

スカウォはWiiスポリゾートのチャンバラを参考にした為に弾かれる等の仕様をそのまま採用してしまったのがいけなかった
0650名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 23:14:01.18ID:wsrnQTuK0
夜空飛べないとか同じマップ回るとかですっごい狭い世界に感じた
あとサイレンが心底嫌だった
0652名無しさん必死だな
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2018/11/26(月) 23:35:07.72ID:QyvQFstn0
これ3Dゼルダで一番の駄作だよな正直。
リモコン操作は個人的にはアリだったが同じとこ何回もやらされたり。
当時のインタビューとか見る限り時オカのように複数回訪れることで密度高くして記憶に残したいとかだったけど、クリアしたけど全く覚えてない。
0654名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 00:14:44.63ID:sY8EQn480
わりと人気ないんだな。
スカウォは個人的には2D3D含めてゼルダシリーズ1,2を争う傑作なので悲しい。
0656名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/27(火) 01:09:08.35ID:X095RqZNp
>>64
どちらも大好きな作品ですが 両方とも藤林さんがディレクターだったんですね。
すごい人。
当然Switch版も藤林さんなんだろうし、期待できそう。
0657名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 01:10:24.76ID:f29Ssd/x0
社長が訊くでネタバレしまくってたのがダメだったな
0658名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 01:16:37.46ID:gE4vhsSN0
思い出したけどパラシュートだかのチュートリアルがイライラした
ゲームは面白いよやりたいもん
0659名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 01:18:52.02ID:bE/r2bnP0
大手海外ゲームメディアGame Informerが今年3月に発表した
読者が選んだオールタイムベストゲーム300本(グレーテストゲームリスト)
https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/03/19/readers-choice-top-300-games-of-all-time.aspx

(読者投票の結果に基づくランキングなので一般人やゲーマーの目線に近い評価)

3位 時のオカリナ
6位 ブレス オブ ザ ワイルド
14位 神々のトライフォース
30位 風のタクト
34位 ムジュラの仮面
47位 トワイライトプリンセス
58位 初代ゼルダの伝説
183位 時のオカリナ 3D
194位 スカイウォードソード
230位 夢をみる島
0660名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 01:30:51.98ID:s/TDo5O30
ついでにゼノシリーズをスイッチで出してほしいんですが・・・
wiiとかwiiuとかいう負けハードを僕たちゲーマーは買ってないので・・・
0661名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 02:38:35.47ID:qtoZ4/tB0
なんか穴に落ちてもノーダメとかじゃなかったっけ?
落下してやり直した方が楽なところとかあってゲーム的にどうなんだと思った記憶が
0662「スカイウォードソード S」@ボイス採用でダメ押しや!
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2018/11/27(火) 03:26:49.54ID:wGLqNlrnx
スイッチの「ゼルダBW」でゼルダ・デビューしたからスカウォは超楽しみやで!
復活ブレイクして「FF」より売れてるから、スカウォ移植も50万本は軽く超えそう。

スカウォはドラマチックなストーリーと聞くから、
「ドラクエ11 S」と同じように「声付き」にして欲しいわ。

「ゼルダBW」エンジンの次回作は2021年春発売のプレステ5にぶつけそうやから、
Wii U移植作品以外では、見下ろし2D風の新作がいつ投入されるのかも気になる。
(今年、3DSのゼルダの2作品をクリアしたけど、面白かったわ。さすが任天堂や)

「ゼルダBW」エンジン使用の最新作は2021年だとすると、
次世代・互換機スーパースイッチ発売時期のソフトが手薄になるので、
「ゼルダの伝説 時のオカリナ S」を、次世代クオリティでリメイクするのも
ありだと思う。完全新作の物語を1から作るよりも早く出来るので、
声付きでスーパースイッチと同時発売すれば、隙の無い立ち上げになる、はず。

まずは「スカイウォードソードS」の移植でボイスが採用されてたら嬉しいわ。
0663名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 03:30:23.56ID:IGpZi4nm0
ジョイコンは感動いいからちゃんと調整してリメイクしてくれればかなり遊びやすくなるだろうね
0664名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 03:51:49.57ID:zGtfr+b10
スカウォなんて当時はああゼルダもとうとう終わったわぁと絶望したもんだが
よくここまで持ち直したもんだ
0665名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 04:24:56.46ID:uHhPmnzx0
>>515
えっ神トラ2って面白いんか
今ひとつ敬遠してたわ。今度やってみる(※Switchに出たら)
0666名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 06:27:42.67ID:hOHaiB26d
嶋村「botwの秘密について聞きたいと思います😊」
青沼「スカイウォードソードのswitch版についてはいいんですか?😡」
嶋村「えっ😧」
青沼「えっ😧」
0667名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 07:11:40.14ID:uYoGtEiur
濃密詐欺もいいところだったな
歴代最低の出来
0668名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 07:26:33.64ID:9jp7TXsRH
いらねえー
面倒なだけの鳥の移動、 何度も同じマップを行き来させられる 、
面白くもないボス戦を何度もさせる、 最悪最低な水中の操作等
このゲーム、たいしたことないよ
リモコンを振って攻撃するのはちょっと面白かったけどね
0669名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 07:56:28.72ID:o3kLwZZqa
ラスボスはミドナ
リンクは死ぬ

そしてこのミドナとかいうやつ、相当なツンデレとみた

な!
0670名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 08:26:33.83ID:mhhLCRQ50
濃密なお使い・作業の連続って感じだったな
まあでも熱烈に好きな人もいるんだよなこの作品
0671名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 08:31:43.47ID:oOgfSo8EM
マップは狭いが世界観やキャラクターや音楽がいいからな
0675名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 10:02:33.14ID:ZDmmjaBwa
BotWと同じくらいスカウォが好きだなんてうっかり言えなさそうな雰囲気(´・ω・`)
0676名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 10:17:00.98ID:Iq1Cg0ur0
当時、多少不満はあったものの臨場感あって気持ちいいゲームだったなあと思ったので、
感想を共有しにネット見たら酷評されててスッ飛んだ思い出。
0677名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 11:54:58.82ID:GrqRxf96M
トワプリ厨がブレワイショックが薄れてうるさくなってきたな
HD勝負で風タクにも負けてクソゲー評価確定したのに見苦しいぞ
0678名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 12:14:06.74ID:DEj41jqT0
実際は日本でも海外でもクソゲー評価確定してるのは風タクなんですせどね、見苦しい風タク厨さん

【日本】
風タクHD:☆4.3
https://www.amazon.co.jp/d/B00DCMOV6W

トワプリHD:☆4.4
https://www.amazon.co.jp/d/B017VTWUKK

【アメリカ】
風タクHD:☆4.6
https://www.amazon.com/d/B002I0GF72
https://www.amazon.com/d/B00NJ0HTH0

トワプリHD:☆4.7
https://www.amazon.com/d/B017W1771Y

【イギリス】
風タクHD:☆4.4
https://www.amazon.co.uk/d/B00B8QDNNG

トワプリHD:☆4.7
https://www.amazon.co.uk/d/B017XX1HO4
0679名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 12:17:11.38ID:ITxcmOYRM
マジでトワプリ厨釣れてワロタ
未だにスカウォ叩いてんのかお前らw
0680名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 12:20:57.78ID:ZXXGIEZY0
末尾Mが速攻でID変えてて草
この馬鹿はスカソ叩いてるのがトワプリ厨()だけだとでも思ってんのかね
0681名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 12:23:29.95ID:q1QLUZNbM
ゼルダの雑談になると必ず湧く団子鼻ブサイクゼルダage他のゼルダ姫sageマウントしてるスカウォ信者がそれ言える立場?w
0682名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 12:23:49.47ID:Dyvd6R0e0
日本や海外での評価はともかく
この流れでいきなりトワプリ厨だのクソゲー評価確定しただのと喚き出した>>677の方がキチガイなのは火を見るより明らかだな
0684名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 12:27:25.38ID:7cNXjOFJ0
末尾Mにはキチガイとクズと低脳しかいないからしゃーない
まともに会話が成立するヤツを見つける方が難しいじゃん
0685名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 12:31:21.42ID:yNFeftM70
煽りとか抜きで、このスレの流れでいきなり>>677みたいなこと書き込んできたのって何もかもが唐突すぎて怖いんだけど
どういう脳ミソしてたらこんな会話の流れガン無視したキチガイ発言できるんだろ
0686名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 12:32:57.56ID:ZDmmjaBwa
基地外のことは基地外にしか理解できないのだから考えるだけ時間の無駄では?
速やかにNGにしてこの世から消し去りましょう
0687名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 12:37:44.90ID:maYc3cb40
NGしようにもID変えてくるからなぁ……
>>677>>679とか明らかに飛行機ビュンビュンでID変えてきてるし

あ、末尾Mを全部NGすればいっか。解決
0688名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 12:39:15.28ID:PhwPHU970
>>675
俺もすき。リンクになりきり感があってよかった。
ある丁寧に操作する必要があるので、雑魚戦でも気が抜けないのが逆にたのしかった。
ブレスオブザワイルドにもオプションで、あの操作入れて欲しいくらい。
0689名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 12:39:48.31ID:ZDmmjaBwa
つど「あーまた基地外がなんかほざいてるなー」とNGにするだけの簡単なお仕事(´・ω・`)
0690名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 12:46:04.35ID:9jp7TXsRH
トワプリとスカウォはなんか好きになれん
まだタクトのほうが好感もてる
0691名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 12:52:51.72ID:BeSSXfRr0
左手の盾も振れるようにしてくれ
盾って鈍器だし縦振り横振りを強要してくる敵を
盾で殴ってバランスを崩してから斬り倒すみたいな選択肢も欲しい
0692名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 13:05:15.67ID:9jvpvYTnM
左のセンサーが強化されるから
盾の強化もやって欲しいね
0693名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 13:07:52.46ID:Z84lf2tfd
もういっそのことリメイクというのも
0694名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 13:11:20.12ID:8Qt7xTy40
>>691
まあそのためのジャストガードだろう
ヌンチャク側のセンサーがアレなので反応が怪しかったけど
0695名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 13:12:17.39ID:dvMD9Fwa0
赤いロフトバートの伝説とかハイラルの盾誕生秘話とか追加された完全版なら欲しい
0696名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 13:38:39.30ID:K0tnBl1i0
リモヌン操作が面倒で止めたので
普通の操作が出来るならやらいたい
0697名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 14:01:47.62ID:r5niDaatd
トワプリスカウォと連続で投げた俺にもう一度チャンスをくれると言うのか
0698名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 15:58:33.71ID:7bexxBi30
トワプリも頼む
0699名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/27(火) 16:46:34.56ID:dZwcSN7T0
たしかミニMAP非表示だったはず
あれ面倒臭いから常時表示するようにしろ
0703名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 17:49:26.92ID:bugd9T9b0
まーた末尾Mが第三者のフリして自演分断工作()とかイミフなこと言い出してんのか
もう5ch運営側も末尾Mは5chに書き込み禁止とかにしとけよいい加減
0704名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 17:51:32.85ID:BSHjg3Es0
ゲハって末尾Mに甘すぎるよね
末尾Mが立てたまともなソースもない糞スレとかもどんどん伸ばしまくってるし
0705名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/27(火) 17:54:26.13ID:p/q8JDH70
末尾Mってキチガイじゃない奴でも中身なくてつまらんレスしかしてないから末尾Mは全部NGにしといた方がいいぞ
0706「スカイウォードソード S」@「青い服」に変更してや!
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2018/11/27(火) 18:23:04.46ID:wGLqNlrnx
>>662

「スカイウォードソード S」か「2D風ゼルダ新作」が来年、発売されそうやね。

「ゼルダBW」の次回作は2021年春・日本発売のプレステ5にぶつけるから、
初報は今年3月の「スマブラ」発表のように、2020年3月にダイレクトで発表かな。

Wii Uに移植した2作品と「スカイウォードソード S」の移植は、
ボイスを採用して「青服」に変更希望。今後のリンクは青服で統一が吉やね。
( タクトやDSの「砂時計&汽船」路線の可愛い系は緑服で、2系統あると☆ )

「ゼルダBW」が初めて遊ぶゼルダの伝説で、
「今後発売されるゼルダは全部買うで〜」層が一気に増えているので、
移植ゼルダでも めっちゃ売れると思うわ。新規層はFC/SFC世代の親子ファンやで。

ちなみに、ゼルダBWの「想い出」のゼルダ姫とリンクを見て、泣いたで。感動や!
(文字表示だったら、それほど感動しなかったはず。スカウォのボイス化・熱烈歓迎)
0707名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 18:32:11.75ID:6YP7QK9E0
スカウォ国内30万だもんな。
遊んでない人多いだろうからスイッチに出せば売れるかも
0708名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/27(火) 18:41:56.58ID:7go052030
やってないからわからんけど、スカウォってシナリオ評価高いよな
ゲームシステムを二の次にしないとトワプリ超えは無理なんじゃ…と思うんだけど
0709名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 19:08:15.05ID:NE2DF0hcM
>>701
あー、これがaltって奴か

しかし>>702-705みたいに火病って連投してたら
せっかくID変えてもバレバレだと思うんだが

そういう常識的な判断とかどうでもよくて荒らしたいだけなんだろうな
0710名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 19:36:48.69ID:mhhLCRQ50
>>707
売れるかも知れんがブレワイみたいの期待したのに何だこりゃって人が続出して
イメージダウンするリスクも大きいと思うんだけどな
0712名無しさん必死だな
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2018/11/27(火) 19:50:14.60ID:jLjxiYCc0
>>709
昨日のID:kFNq7TPkMもaltだね
altの特徴は>>537に纏めてる
ゲハで頭悪い書き込みみたら、まずaltと疑っていいレベル
0713名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 00:17:16.88ID:7KMTrmoR0
>>708
シナリオって童話レベルだけどな
0714名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/28(水) 00:31:30.69ID:ZipFRMHg0
スカウォの存在意義は、シリーズで唯一リンクとゼルダがハッピーエンドになること。異論は認める。
0715転載禁止
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2018/11/28(水) 01:08:25.21ID:/ddLhy+F0
スカウォゼルダは姫かわいい
0716名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 01:10:53.12ID:3t7VC6Nu0
マリカ8みたいにオリジナルより売れるだろうな
俺も買うし
0717名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 01:47:14.76ID:KEtm9EP6p
>>31
これは釣りなのかガチでやっちまったのか…

>>44
棒は振らないけどジョイコン振るゲームやぞ
0718名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 02:41:30.05ID:FiyQLSrKM
ラスボス覚えてないけどガノンっぽかったよな
ドーモくんの真の姿だっけ?
0719名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 04:22:44.74ID:TdAsDTAX0
そうそう
転生して芸名が付く前のあいつ

だからラスボスは〜ってテンプレも本質的には合ってるという
0721名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 07:10:37.42ID:6Htn+uaM0
E3で発表かもな
0722名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/28(水) 07:25:36.88ID:bKnI3mc50
はよ発表しろ
0723名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 07:34:48.76ID:n1L76iBY0
携帯モード用にスティック割り当てとして
右に倒す→剣を右に引き 離すと左方向に斬る
これとリバースで
右に倒す→斬りたい方向は右 離すと斬る
この2タイプあるといけそう
リバースは構えや溜めないで連続で斬る時には直感的
0726名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 08:36:21.32ID:g1J8+MeI0
イソップ童話と肩を並べるくらいの教訓が詰まってるのか…
0727名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 08:48:09.38ID:7KMTrmoR0
阿保って都合の良いように解釈するよなぁ
童話には子供向けの話という意味しかないのに
0728名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 08:51:34.24ID:3Xob4oSu0
童話レベルはほめすぎ
0729名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 08:59:58.01ID:FbKXadV10
>>727
童話って百年とか下手すると何百年とか語り継がれてるようなのだぞ
書店業界で言えばもっとも絶版が少なくもっとも重版が多いジャンル
エルマーの冒険は何十年に渡ってベストセラー
0733名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/28(水) 09:38:44.96ID:XxF3hfwka
ゼルダのストーリーは親から子供へ語り継がれるレベルだった・・・?
0734名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 09:47:57.15ID:g1J8+MeI0
>>727
童話や子供向けを都合よく解釈して、脳内で低レベルだと決めつけてるんだよなあ
0736名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 11:31:19.26ID:riwnX1Xj6
子ども向けの話、子ども向けのゲームだから低レベルって時点で考えが浅すぎるよね
子どもが楽しめるレベルで理解がしやすい、楽しみやすいものを作るのってかなり大変だろ
0737名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 12:29:28.53ID:DOVhvfyJ0
まあ普遍的で王道な話を嫌う時期ってあるよね、ある程度成熟するまでは
0739名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 14:40:42.18ID:S3clX4Ktd
パルスのファルシのルシがパージでコクーンじゃないと大人向けとは言えないよな
0741名無しさん必死だな
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2018/11/28(水) 17:02:34.33ID:PBRaRKFN0
どうせ西遊記も金閣・銀閣くらいまでしか知らんニワカだろ
0742名無しさん必死だな
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2018/11/29(木) 02:58:01.27ID:idgJL7Uo0
>>737
あっ、それをコアゲーマーと…
0743名無しさん必死だな
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2018/11/29(木) 07:51:18.20ID:/V8zi4UO0
ビリビリボコ嫌いな人多いけど俺は好き
剣以外だと簡単に倒せるんだよね。剣だけじゃ倒すのめんどくさい雑魚敵は毎回いたけど、スカウォだと剣にこだわって苦戦してしまう盲点みたいな奴だった
0744転載禁止
垢版 |
2018/11/29(木) 12:24:41.35ID:ooG2MwsspNIKU
そーいやブレワイも雷の奴に苦戦したな
金属使わないという心理的盲点
0745名無しさん必死だな
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2018/11/29(木) 12:36:15.20ID:NSWFMOCYaNIKU
Wiiのソフトは棒振りなしにリメイクしてから出してほしい
0746名無しさん必死だな
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2018/11/29(木) 12:38:14.49ID:o3+TIlbC0NIKU
ゼルダのストーリーつったら 子供の頃読んだマンガのゼルダ楽しかったなあ
なんかメジャーな方のコミック版じゃなくて わんぱっくって雑誌に掲載されてた初代と2作目のコミカライズ
手塚治虫っぽいっつーか児童向け学習マンガっぽい
アッサリだけどデッサンシッカリした絵柄の乱丸って漫画家さん
0748名無しさん必死だな
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2018/11/29(木) 19:31:25.06ID:giav52E90NIKU
そういう否定はあまり意味がない
発表していないものをありますとはいえんしな
ディアブロ3とかもブリザードはないって否定したけど結局あったしな
0749転載禁止
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2018/11/29(木) 19:54:41.07ID:U09vXp/a0NIKU
意味ないよね
企業は自分のタイミングで発表したいんだから
0750名無しさん必死だな
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2018/11/29(木) 20:01:06.59ID:nk46if2waNIKU
スカウォはまず出るだろうから心配してない
トワプリをまたスイッチにも出してくれるか気になる
今更旧型は買いたくない
0751名無しさん必死だな
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2018/11/29(木) 21:02:47.28ID:u9keKsVTrNIKU
スカウォリメイクは出るとしても3年後くらいじゃね 下手したら新ハードになってるかも
0752名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/29(木) 22:02:09.47ID:J5+4d5Mm0NIKU
>>747
この否定の仕方は、作ってるけど発表する時期じゃないって否定ジャン。
日経のすっぱ抜きにこう回答して、数日後に正式発表って流れを何度も見た。
0753名無しさん必死だな
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2018/11/29(木) 23:22:24.62ID:tfMP8kQ/0NIKU
10年経ってないけど前倒しで出すのかな
タクトもトワプリもオリジナルから10年ぐらい経ってから出なかったっけ
0754名無しさん必死だな
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2018/11/29(木) 23:29:22.10ID:F54IMShyMNIKU
タクトが当時叩かれたのはGCコントローラーとの相性の悪さも一因
評判の良いWiiUでのリメイクはそこが解消されてた
スカウォリメイクもコントローラーの改良でワンチャンあるか?
0755名無しさん必死だな
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2018/11/30(金) 06:58:32.95ID:aS2Q2Lspr
>>754
タクトがコントローラーで叩かれてるの聞いたことないぞ。
スカスカ、タライのせいだろ。
0756名無しさん必死だな
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2018/11/30(金) 10:11:49.42ID:DEFK4hqzM
タクトはトゥーンキャラでさんざん荒れた記憶しかないな
0758転載禁止
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2018/11/30(金) 12:20:14.32ID:S4rByTt3p
>>757
本当に作ってないなら
逆に含み持たせるんじゃね
ビタにソフト出さなくなったソニーみたいに
0760名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/30(金) 12:56:59.41ID:hcufMEES0
風タクはグラフィック面は素晴らしいんだけど
どうやっても海移動の多さがな…
海が退屈なのは最近のオープンワールドでも
同じなんだよね
0761名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/30(金) 13:06:41.93ID:SHW2oYZAd
サイレンより後半の火山でアイテム全没収されたところが苦痛だった
0763名無しさん必死だな
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2018/11/30(金) 13:22:48.65ID:2pwASVyO0
>>758
メトロイドプライムみたいに本当に作ってないときは作ってないと謝って
作り始めて軌道に乗ったら開発中ですって馬鹿正直に言うこともあるから
ケースバイケースなので言葉尻から探るのはあんまり意味ないと思うな

企画はあったけど方針が変わって没になるとかもあるし
0764名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/30(金) 13:55:32.34ID:pbU7dhzM0
>>761
身ぐるみはがされる系と言えばブレワイの野生の試練はどうだった?
似てるようでゲーム性が違うのか、個人的にこっちはすごくワクワクした
0765名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/30(金) 21:17:05.35ID:Eif/nsS4r
>>764
botwは頭ひねれば色々な解決策あるけど、スカソは逃げるしかないからな
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