そろそろモンハンワールドの「最終的な評価」を聞かせてくれ
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けっこう賛否分かれてたけどそろそろ評価固まったやろ 発売当時はDestiny2超えてたけど
発売後はDestiny2に抜かされた作品 MHP1と同じような評価、試験的な作品
今回出た反省点を手直すれば次回作以降で飛躍的に良くなるだろ いろんな意味で超初動型かな
もはや話題にも上がらない あの値崩れぶりを見れば分かるんじゃないか?
続編も出てないのに1500円未満まで値崩れって、Wiiの時代にオン有料とかやらかした3以来の暴挙だぞ とりあえず売るのはPSユーザーの習性だから仕方ない
自分も6300円で売ったし ゲームの中味ではなく値崩れを理由に語ってる奴って
懐とおつむのデキは比例するってないい見本だな
なんか可哀想 思ったよりいつものモンハンだった
あとボリュームが少ないので飽きた >>22
ゲームの出来はいいのに一年も経たないうちに2000円未満まで暴落するとかそれもう市場が終わってるじゃん… 中古の値段で比べたら3DSのモンハンより評価低いことになるんですが
ニシくん馬鹿でしょ 集会場の受付嬢はかわいいのにいつも「相棒!」とか言いながら勝手についてくる奴はなんでブスなの? 因みに今日からアステラ祭りでイベント開催中なのに話題にすらなからないからねモンハンWは
マニアしかもうやってない えっPS市場って歴代最高レベルの評価の神ゲーが一年で1500円割る市場なんですか!?
フリープレイといいなんてユーザーのお財布に優しいハードなんだろう(棒) >>24
そ"のゲームの中味"と"市場"はまったく別のお話だがな
3秒も頭を動かすことができず虫みたいに反射で生きてるから
君はどこにいっても他人から馬鹿にされ続ける人生なんだよ ワールドまでにモンハンやりすぎて桜レイアで飽きた
発売が遅すぎたね >>28
もとから発売して結構たった今時期くらいは人だいぶん減ってるよ毎回
スレ違いでHR開放してるやつとか稀だったからな 良ゲー
豚ハードが一生かかっても成し遂げられない1000万本を簡単に達成した うんちボリュームと武器グラ使い回しさえなければ最高傑作
次回に期待 簡単に言えばワールドの要素システムイベントボリューム全て失敗シリーズ最も面白くないモンハン、海外でも日本でもモンハンは売れないタイトルになってしまった
FF15と同じ失敗作 宗教脳多いなぁ
>>37
集会所も直してほしいわ
あとネタ武器復活希望 これ株主総会で2〜3年かけてアプデし続けるって言ってなかった?
現状かなり飽きられているけど本当にアプデは続くのかな
FF15みたいに特損計上して切られそうだが ぶーちゃんワールド持ち上げたくないからって露骨に話そらそうとしてて草 >>38
豚の嫉妬まるだしだぞ
歴代最高評価のメタスコア90で歴代最高売上の1070万なのに wiiのtriって二週間で新品が2980円に下落、半年経たずに新品が980円で叩き売られてたよね
中古はもっと安く
値段の事で評価するとブーメランが返ってくるだけだと思う 世界累計だと成功でしょ
1000万とか無理だと思われてたわけだし 本当に面白いゲームならなんでまだまだアプデが続いてるのに売りに走るユーザーが続出してるんです?
G級が発表されたなら分かるけども ゲハでは売上や利益以外の概念で「評価」なんてしてないんだから
固まるも何も「凄く(世界累計1000万本以上)売れた、凄い」しか無いだろ
主観や情緒で評価したいヤツはソフトの本スレででも語ってればいい
そこでは逆に売上や利益なんかは「評価」に対して一切影響しないだろう >>43
モンハンってすぐに値崩れするよな
つまり糞ゲー
いいゲームは高値安定するし 興味はあったけど前評判聞いて不安になり
結局買わなかったから評価できん 豚の嫉妬が激しすぎて議論中ならんな
客観的に見ても歴代で一番成功したモンハンなのに がっかりゲー
マップデザインやらバゼル乱入みたいにゲームとして遊ぶこと軽視してる部分が多すぎる >>53
それ豚ハードも同じじゃん
お前頭悪いから議論についていけてないってこと自覚した方がいいよ 遊んでる時はそれなりに楽しかったけどすぐ飽きた
あとベヒーモスとかいらない
結局XXに還ったわ >>54
「最終的な評価」を聞かれたわけだから現在の価格という観点から答えただけなんだけどね
要するに話題性でみんなワッと飛び付いたから売上は出たけどクソゲーすぎたせいでみんなすぐに叩き売ったってことだ
否定するならなんでこんなに値崩れしてるのか答えてね シリーズ初めて1000万本売れたんだから史上最高傑作と呼ばず何と言う?
3DSやSwitchでクソグラのままチマチマ作ってたら一生1000万本なんか売れてなかっただろ 最近何故急にモンハンスレが頻繁にたつの?
ワールド発表前みたいだなーSwitchにモンハン来ちゃう?それともワールド新作!? >>58
値崩れとか評価に関係ないじゃん
豚ハードじゃ絶対に部下だったメタスコア90で歴代最高評価だぞ >>16
モンハンで200時間なんてチュートリアルだろ?? >>60
switchが来るんだろうなとは思う
まぁ来ないわけないし一瀬なにしてるんやと >>61
部下って何?
消費者からの評価が高いゲームって普通はみんなそうそう手放さないし価格も一年経たないうちにこんなことにならないんですよ
結局のところメタスコア出してる人たちがどんだけ高評価しようと実際のユーザーはすぐに売り払ったゲームってことだよ
消費者の評価なんか必要ない!メタスコアが絶対!って言うならもう何も言うことないわ >>22
じゃあ続編、完全版、他機種移植の発表以外で一年で1280円まで落ちた神ゲー、良ゲーの例をあげてよ? >>66
不可能の変換ミス
MH3も消費者からの評価高かったけど速攻で値崩れしたじゃん
自分が頭悪いから簡単に論破されてるって気づいた方がいいよ >>56
だからモンハンはそんなゲームといってるのにw モンハンは機種関係なく、ずっと糞シリーズだと思うわ MH3ってカプコンが気合入れてwiiなのに出荷しすぎてすぐワゴンになったんだろw >>68
ん?オンライン無料だったWiiの御時世に独自にオンライン料金徴収しようとして大顰蹙買ったモンハンtriと同程度の評価ってことでいいの? モンハンなんてどのハードで出してもすぐに中古行きじゃん
とにかく飽きられるのが速い >>60
ここ最近のモンハンスレの建ち方がモンハンW発表前の雰囲気に似てる件
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1543425961/
1 名前:名無しさん必死だな :2018/11/29(木) 02:26:01.94 ID:ff7I83zO0
カプコンまた何か工作してる?
2 名前:名無しさん必死だな :2018/11/29(木) 02:32:48.72 ID:65qc9hCw0
ここは普通に工作してるよ
JINの親玉のジャンクハンター吉田っていただろ?
インタビューではあいつの会社の元上司が元ワーナー広報で、元SCEを経てクルーズ設立。
そのあとカプコンに転職し入社してる。
ちなみに2016年頃にカプコンはTGSステージにジャンクハンター吉田を呼んでる。
つまりジャンクハンター吉田の「これから3DSで出るモンスターハンターの記事は全てネガキャン記事にしてやる!」のあのJIN生放送も、カプコンと通じた人間のマッチポンプ芸だったわけ。
対立煽ったりゲハ戦争仕掛けてモンハンを売るっていう形。
つまりモンハンによる対立煽りや話題作りが増えて来たらカプコン社の広報から下請け広告代理店への工作依頼を疑った方がいい。 >>43
それただたんにtriが糞ゲーだったんだろ?ってことなんだけどワールドも同じ認識でいいの?っていうブーメランにしかならないんだが? 十分面白かったけどストーリーぽいの最後までやった後続ける気にはならなかった >>72
それはない
MH3は豚ハードで糞グラだったしメタスコアも84でMHWに遥かに劣る
売上に至ってはMHWの1/10でチンカスレベル
結局お子ちゃま向けの豚ハードではあの程度が限界だったってこと フォートナイトやってると、なんで1000万も売れてるのにアプデショボイの?って感想しかないわな
そして奥が浅すぎる みんな忘れてるが、64のゼルダの伝説 時のオカリナは、海外は知らんが国内では64がそれほど普及しなかった状態で100万本以上出荷したせいでかなり早く値崩れしたよ
一ヶ月くらいで新品が2980円に値崩れ
中古だと三ヶ月で1680円になって、自分は発売三ヶ月後にその値段で中古版買って当時プレイした
時オカのゲームとしての評価が高いのはみんな知ってる通り 投売りしてるところ見ると、出荷に対して売上は芳しくないことはわかる
おそらくヨドバシの福袋にはダダ余りのモンハンが入ってるだろう 発売当初は神ゲーだと思ってたけど、アプデが遅すぎ論外 中古価格は客の評価で値段が大きく変わるからなワールドは失敗って事でしょ
まさか3G水中4G極限を超える駄作が出るとは思わなかった駄作ワールド
ウィッチャー3とかまだ結構高いだろワールドは無理やり出荷して売れなくてプレイした人からも酷評されアプデがまだあるのに売りとばされ中古が大量新品も大量廉価版も大量売れ残り
ここまで客にハッキリNOいらないと短時間で見放されるとは モンハン新作カウトダウン期間に入ったな!業者頑張ってるもん >>77
いや何が結局なのか分からんのだが
無料が当たり前だった御時世にオンライン有料という咎を背負って生まれ即座に値崩れしたtri
ワールドはなんでそのtriに匹敵するまで値崩れしたのか?って話なんだが
なんでみんな売ったの? >>80
20年以上前のこともそうだが、普及してるハードで発売してるのだからハードが普及してないためってわけじゃなく、単に糞ゲーだからだろ、値崩れは >>79
ホントそれ!
あのアプデで何擁護してるのやら… 任天堂の株価が値崩れするのもイナゴと呼ばれる短気筋やデイトレーダーが群がってるからボラが高いんやぞ
売買高みてみぃ >>80
そりゃ時岡はハード普及してないって理由があるやん??
モンハンは世界7000万、国内600万ハードやで? >>80
その例に則るならPS4は普及してないってことになるんだがいいのかそれで… 普通にくそゲーだった 今後モンハンは二度と買わない ワールド
痕跡集め→クエストガチャ→クエスト→石ガチャ
以前
炭鉱夫→お守りガチャ >>93
>>>80
>そりゃ時岡はハード普及してないって理由があるやん??
>モンハンは世界7000万、国内600万ハードやで?
時オカ出た時の64の普及台数で100万本以上の出荷なら、割合的には600万台のps4でMHWを国内200万本以上出荷するのとそう変わらんと思うが >>97
地味に探鉱夫からブラキ捕獲隊にグレードアップしてたぞ ゼルダは時オカ、ムジュラ、風タクはいずれも結構早く値崩れしてたから、「ゼルダシリーズは少し待てばすぐ安く買える」みたいな印象だった
switch のゼルダが値崩れしないのには、過去のゼルダシリーズの値崩れの速さ覚えてる人にとっては結構意外というか MH3ってWiiで出したのにMHWの1/3も売れてないのかwww
そりゃぶーちゃん激怒するわwww 「現在一番普及してるハード」で「アプデが未だに続いてる」「1000万出荷した大作」が一年も経たずに叩き売りされる理由
クソゲーだから投げ売りされたの?それとも数字出すために過剰に出荷しすぎたの?
どっちにしても1000万売れた最高傑作と褒め称えてる人には都合が悪そうだなぁ あ、ちなみに>>103はぶーちゃん大好き「国内!国内!」のお話
当時の中古価格参照したら参考になるかと思ったけどここまで3さんがコケてると参考にならんなw 俺もネルギガンテで放置痕跡集めしてる時に炭鉱夫ならこれでお守りガチャ出来るのに気付いて売ったわ(笑) 30時間もあれば終わる時オカとマルチゲーのモンハン比較してるアホがいて草 >>104
カプコンは国内でもっと売れると思って
たくさん出荷したが国内200万本到達できなかった
そのおかげで在庫がだぶついて投げ売り状態に ゼノ討伐までは楽しい
それ以降はなんだかなぁ、何かやり込む気にならなかった 中古売上No1であることからも判るようにどんどん新規が入ってきてる カプコンもまさかこんなに早く中古溢れてオンが過疎ると思ってなかっただろうな 悪くはないけどボリューム不足
50時間でもういいやってなった
確認したらバゼル2体終えたところでやめてたようだ
モンハン自体に飽きてきてたのはあるかもしれないけど、過去作と比べると飽きが格段に早かったな ぶーちゃんだけがあそべないげーむ
コンプは止まらない >>105
任豚はMHWも PSNで実質月額だとネガキャンしてたんだが? あとになればなるほどつまらないゲーム
第一印象はすごい面白くて、ワクワク感には溢れてるが
進めば進むほどつまらなくて、やりがいのないゲームに仕上がってるという残念な作品 ぶーちゃんは知らないだろうけど今でもオンが大盛況だからな
豚にとっては残念だけど、MHWは売上、評価ともに過去最高だよ 言っておくが、今このスレでレビュー書いてるの、俺も含め皆ぶーちゃんだぞ 新品2000円
中古700円
福袋行き確定
それも1年もたずに 豚ってモンハン大好きだったはずなのにワールドやれずに生涯を終えるの?
かわいそうw ソニーにとって都合の良い発言しかせず、任天堂機以外のハードを持たず、任天堂ゲー以外のゲームをプレイしたことが無いのに他のゲームを叩く
これがゴキちゃんの創造任信
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180808-73769/amp/ 今年出たゲームだということ忘れるくらい値下がり酷い 昨日も似たようなスレが立ったのに任豚がネガキャンに必死な時点でなあ PSが嫌なんじゃなくてワールドが糞ゲーだからPS中古溢れてるんだけど
ハードの問題ではないワールドの問題だ勘違いするな オークファンでの検索結果(めんどうなのでヤフオクオンリー)
11月のMHWの取引量は大凡150〜200
一方のスイッチのMHXX 16件
色 々 混 じ っ て 全 検 索 結 果 1 6 件 >>80
お前こそ忘れてるが、64はROMカートリッジだったんだよ
初期出荷したら、次の出荷に数か月かかる代物なんだよ
時のオカリナも、任天堂が期待していたほどには売れなかったから値段が下がった
ただ、スーファミから64の頃は、カートリッジの再生産の難しさから
人気タイトルでも過剰出荷されることで値段が下がってしまうっていうミスはよくあったんだよ
クロノトリガーなんかがいい例
円盤型のディスクすら時代遅れになりつつある現代では、到底ありえない話
64ゼルダの値下げと、モンハンワールドの値下げは全く同列では語れない
全然別のお話 >>133
モンハンwが飽きられて売られまくってる事の証明? 来年もアプデ続けるの決まってるようだし
まだまだニシくんは、救われたはずのモンハンに苦しめられるのか >>135
中古や新品の投げ売りの全体数が不明だが大凡の需要がこの10倍だったと仮定した場合、
MHWには1ヶ月あたり2000人程度のご新規さんが入っている事になる
マルチをやるには十分である(何をもって大盛況というか知らんが)
過疎で困ってるであろう箱ユーザーにも分けてあげたいぐらいである 一ヶ月辺り2000人増えて2000人減っていく
うん、大盛況だな! >>138
HR100越えたような連中に介護されても面白くないから新規同士で遊べる事はええことやで^^ モンハンWの海外配信者はポケモンも配信したりしてる任天堂時代からのモンハンファンしか居ない 肝心のハンティング要素はかなり面白い。動かしてる時の楽しさは他に類を見ない気がする。
ただ、集会所を筆頭に、プレイサイクルを鈍くさせる要素が多いのがひたすら残念だった。
得意科目で9割取ったのに、他科目のせいで総合点が7割2分に落ちてしまった大学受験を思い出させる、もどかしい作品だった。 ♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) )) もっもっもーモンハン中古700円♪
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪
(( (・ω・` ) ぷっぷっぷープレステ読込み90秒♪
♪ / ⊂ ) )) ♪
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__) G級DLC来たらまた祭りになるなw
ワールド童貞のにしくんはエアプで妄想してネガキャンw G級(笑)
エアプにも程があるだろ
上級、歴戦、歴戦王と使いまわしてるのに、なにがG級だ
ここから更に使いまわしなんかやったらモンハン板がアンチスレで埋まるわ 正当なナンバーリングじゃない!とMHWは別物だと言いつつ、
G級の可能性に言及するとナンバーリングは使い回したから限界だ!とのたまう滑稽さよ 超サービス品!! Wiiモンスターハンター3tri-(トライ) ※説明書基本編無し 23
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m285209742
1円(税0円)
トライの1000倍の価値があるんだよなぁ・・・ PC版買おうかなと思ったが彼女と一緒にできないのに気付いてやめた
つまり俺にとってのモンハンは彼女と一緒に遊ぶためのものだったってことに気付かされた >>150
もう一台PC買って上げよう
一緒にできるぞ とりあえず次回作なり拡張版なり出すならオン仕様は何とかして欲しいかな…
救援は面白いシステムだと思うけど、人増えただけで跳ね上がる敵の耐久力のおかげで台無し
おかげでソロができない下手っぴか、マルチでじゃれあうのが目的だけのエンジョイ勢以外マルチは用無しになってる 何言ってんだ
体力低いままでマルチやったって面白くもないだろ 最初の森でキノコ探しで酔って止めた
糞ゲーみたいで止めて正解だったみたい 今までも村クエと集会クエは似たミッションでも体力変わってたやん
エアプか? >>152
これ、言ってる事は分かるんだけどオン専のMHFみたいに難易度が高くないから単純に敵を固くしてるんだろ、ってすぐ思い付くと思うんだよなぁ 廉価版が何で出したんだってぐらいの売り上げだったが
W2とか映画とかどうなるんだろうか モンハンワールドはスト5みたいに今世代はこれ一本のアプデとDLCでいくつもりだろう
PS5でREエンジン使ったワールド2だろう >>156
頭悪い強化の仕方すんなって話だろ
異常武器なんて産廃になったし 152が言ってるのは体力じゃなくて耐久力な
マルチで部位破壊しにくいとか状態異常入らないとかそういうことだろう >>155
実際ソレのままでよかったと思うんだよなぁ。マルチにしましたハイマルチ仕様ってのはちょっと…場合によっちゃ逆に辛くなるし
>>156
せめて人数比で上昇してくれればやり応えがあるぐらいで済んでたと思うんだよなぁ
現状体力はともかく怯みにくさや状態異常の耐性まで4人前提みたいな数値になるし
ベヒやマムみたいな始めからマルチ前提な敵やクエストがもっとあってもよかったわ >>159
そもそもモンハンが海外で受けなかったのはその辺の小難しさに起因する難易度の高さやろ
それをナンバーリングを外して高グラフィック化してワールドとワールドワイドに展開しまっせ〜と
メッセージ込めまくりで販売したんだから、外人のニーズが重要視されてるのは明白
その結果としてシステムが簡略化されて難易度も下がった
そもそも日本のモンハンガチ勢ですらボール投げて追跡とかもう飽きたんじゃー!言ってる時点でお察し ベストプライスが全然廉価版になってない稀有なタイトル。
いや今のpsだと割と普通か >>163
頭悪い強化でマルチはむしろ難易度上がってるのがワールドじゃん >>165
難易度が上がってるっていうか、2人以上になると体力が異常に増える仕様なだけやろ
つまりソロよりマルチの方が効率が悪いだけ。難易度はソロだろうとマルチだろうとヌルイ
単純に時間が掛かるか、掛からないかの違いでしかない
これ、効率厨の観点でしかないから簡略化された事が面白いか面白くないかとはまた別次元の話だと思うわ
その代わりにモンスターと対峙した際の直接的なアクション性は強化されてるわけだし 価値観は人それぞれなので現実だけまとめると
・発売一年経たず、しかも新作の発表も無しに買取が500円になるのはそれだけ手放す人が多かったということ
手放す人が多かったという事はそれだけ満足しなかった人が多かったということ
後は勝手にに判断しろ 煽り抜きでここまで値下げが激しい理由が知りたいわ
どんだけ出荷してたんや 評価も何も客観的な物は市場価格が既に下してるだろ
発売10か月で新品1000円弱って時点で全ては終わってる モンハンやってるとすぐ時間過ぎるよね
大したことしてないのに
くそげ “クリア後の感想と評価: モンスターハンターワールド”
https://game-hashirigaki.site/act/2018/02/review-mhw/
だいたいこのレビューに同感
もともとライトにcoopが楽しめるゲームではあったけど
ワールドでの集会所仕様とかマルチで耐性上ったりとかでマルチが糞になった
モンスターハンターワールドは言うなれば大幅変革した第一弾だからこなれてないところも多くて当然だとは思うが
まあ、ストーリーだけ解けば十分じゃね
今までが超やり込みゲームだっただけにそこは多いに不満だが グラはよかったけど同じことさせすぎ クリアまで100時間弱かかるけど
内容的に30時間くらいに圧縮できただろ 評価も売り上げも高いはずなのに全く盛り上がってないのは凄い >>175
ゼノブレ叩いてるゴキブリサイトじゃん
世間では圧倒的に評価高いのに ソロゲーとして100点満点中85点
オン周りの仕様で−10点(75点)
ソシャゲばりのイベント乱発で−10点(65点) PS4は値崩れしすぎなんだよな
高値維持してるハードもあるからなおさら目立つ まだアップデート続いてるんでしょう?
なぜ中古があんなに多いの?
買取価格も安いのに売る意味ある? >>4
単に作業ゲーでつまらないからだろ
ps4でも面白いのは安くならない 評価なんて売られてる値段見りゃ一目瞭然ってのが総意ってことでFA? 値段だけじゃ計れないが、面白くはなかった
新しいモンハン出たときの最初の数時間は楽しいってのを地で行った作品
広がりが足りなかったから、次作に期待かな 2018GOTYin俺。2018年もっともプレイしたゲームですね。現在もプレイしている 面白いけどカスイベントしかやらないから流石に見切った重ね着付きの歴戦王なんて出すなら2〜4月にあった通常強化個体は意味ないやん。結局バ開発の間稼ぎに付き合わされたって事でしょ ボリュームはともかく痕跡集めと装飾品ガチャなんとかしろ
重ね着も最初はクソダサキメラからようやく解放されると思ってたらガッカリさせられた 綺麗なグラフィックでやってみる価値はあったとは思う、最初は感動した
これの次作やりたいかとなると微妙、トライなら買うけど グラフィック・・・前作と比較すりゃそりゃ格段に良い
音楽・・・悪くはないんだけど好きになった曲がない
ボリューム・・・残念の一言
アクション・・・全体的に遊んでて楽しい、でも大剣だけはゴミ
UI・・・悪くないけど文字が小さい
難易度・・・可もなく不可もなく
フィールド・・・新要素体験させたいカプコンの悪い癖が出たのか入り組み過ぎてすごく戦いにくい。探索するなら良いが戦闘向けじゃない
モンスター・・・骨格が流用だからか全体的に新鮮味が薄い
オンライン・・・3DS時代より下手したら劣化してる要素が結構多い、気軽にモンスター倒しておしまいって遊びはしやすい
個人的に良いなと思ったのは防具のスキル発動が楽になったところ
クソだと思うのは武器のデザイン
全体的にはボリューム不足は否めないが新機軸のモンハンとしては良い出来
ただ既存ユーザーとしては何よりボリュームが第一なのでそこは次回作に期待したい
あと重ね着とか良いから防具合成くれ ああ、あとアゴなのかKAMAMEなのか知らんがストーリー重視はクソでしかないから次回作はその辺なんとかして 前々からモンハンファンはカプコンに不信感持ちつつも惰性で遊んでた
心機一転のWでもファンの期待に応えきれなかった
その辺が原因だと思う 結局モンハンはモンハンだった。面白い部分も面白くない部分もだいたい一緒。
でもいつもより飽きるのが、というかやらなくなるのが早かった気はする。この辺は据え置きの弊害かもしれん。 オンゲーの印象があって今までスルーしてた作品
ソロでもやれると聞いてワールドでモンハンデビュー
感想は超オモろい 色々ドグマに似てると感じたがこっちが本家か
ソウルゲー好きなんでソロでも余裕かと思いきや死ぬ死ぬ
最初はプケプケによう殺された
過去作支持する声が大きいのは知ってるけど
これがモンハンデビューならあんま文句いう奴いなさそう
トロフィーは金冠よりギルドカード50枚のがツラい 多少の不満はあるけどP3よりボリュームあって欲しかった 個人的には限り無くクソゲーに近い微妙ゲー
モンハンのよさ、らしさをこれでもかというくらい殺してる
ただ頑張ったのはわかるし、今後に期待という所でおまけとして点あげたいってとこ
確かにXXはマンネリ感凄くて、あのままシリーズ続けるのは不味かったと思うが……XXの方が中毒性あったなぁ…… ロード長すぎて上位入ったとこで止まってる
あと痕跡集めいつまでやればいいの? 3カ月で2000円切るようなゲームだぞ。評価は察しろ モンハンワールドが面白いかどうかは個人に判断だがモンハンワールドを遊んだ大半が口を揃えて、「ワールドが面白くなかったとしても昔のモンハンに戻りたいかと言われれでそれも違う」と答えている印象 内容が薄すぎるクソゲー
中古でワンコインならやってもいいかも モンハンってゲームは内容云々よりどんなフレと出会えたかが重要だし評価もそこで変わる。大きく
これがモンハンシリーズエアプ勢やソロ専勢にはわからない WとXXの(ユーザーに都合の)いいところを混ぜたゲーム作れとはさんざん言われるが出てくるのはカプコンに都合のいいところを混ぜたところよ 同じボリューム不足でもトライは楽しかったな
嫌がらせ要素での水増しとか無かったしな 痕跡を集めてクエストを出すシステムの廃止あとはマップを改良すれば良いよ
特にマップはテストプレイしててなにか思わなかったのかってレベル そもそもtriは武器の種類が減ったっていう致命的な部分があったしなぁ
なんで双剣削除なんてするかなぁ... ゲハで聞いても意味ないですね
実際に遊んでる人が大勢いる本スレ眺めてどうなのか判断してみたら?
たまに突撃してきて失笑されるバカニシがいるけど PC版700時間やったけど、やり込み要素は珠集めくらいでスカスカだよ
やる事もほぼない そんな個人の感想より
1年以内で1000円にも満たない市場価値がすべてだろ スッカスカの糞ゲー
こんなゴミをナンバリングにしなくて正解 世界へのアプローチは取り敢えず成功したんよ
売上の比率はパッケージ出荷とDL版込で国内:国外比が29:71で国内290万超って
TGSのディスカッションで出ててシリーズの中ではまあ普通(パッケージの方は出荷数な可能性があるのでセルスルーかは知らん)、あとgeforce買った人に配ってたな
海外じゃ後に出たXXの売上に殆ど好影響が見えないのが別物と見られているのかMHWの影響と見るのかと判断しにくい
まあMHW2でわかるんじゃない? Steamで買ったけど妙にCPUに負担がいく割にはフレームレートも低いんだが最適化されてないの?
アサクリオデッセイはヌルヌルなのに >>208
モンハン自体がもうやりたいかというと飽きたし長いし面倒
対戦ツールなら短時間で何度もできるゲームが沢山あるから今となっては敢えてモンハンに固執する理由もないなぁ CPU負荷低いだろ
むしろGPU負荷が恐ろしく高いわ >>219
XXはぶっちゃけ絵面の問題もある
やっぱ見た目よ見た目
見た目が良くなきゃ門前払いは世界共通だわ XX爆死させといてモンスタースウガーとか馬鹿らしいと思いません? そのXXよりも早く飽きられて1000円以下で叩き売られてる最新作があるらしいな イベントがゴミだったのと痕跡集めはダルい
ボリュームが薄い
逆に言えばこれら以外は良かった >>225
モンハンの叩き売りという話を始めたらシリーズ最速でワゴンに行ったtriがあるので... >>227
つまり前作から武器種削減したりオンライン無料が当たり前の時代に独自に有料体制を強いたりと大きな欠陥があったtriと同程度の評価のゲームってことでよろしいか? >>228
triが200万くらい売れて飽きられた上で値崩れしたんなら同じだろうな 追加されるモンスターがゴミオブゴミだったのも酷い
導虫も雑魚に見つかっただけで消えるなクソ
痕跡集めは導虫の自動マーキング以外でやらせるな
拠点のデットスペース多過ぎる の割に全ての施設があそこで使えないのもクソ
ムービー飛ばせない ムービー見ないとマルチできないクソ 映像や生態などリアルになったが
残された非現実的行動が気になりリアリティーが失われている クリアまでは歴代最高
エンドコンテンツはショボいからすぐ飽きた
エンドコンテンツが充実すれば、と思うので濃厚なサブイベントを増やしてみては フィールド平地でいいんじゃね?ってくらい地形が全く活かされていない
モンスターのAIが馬鹿で暴れるだけだからつまらん
基本狩る側で狩られる視点がないから緊張感がない これからのベースとなる作品としてはよかったんじゃね
不満点は続編なりで改善してくだろ psで出れば何か変わると思ってたけど、単にモンハンに飽きてただけって察したよね モンハンのゲーム内ルーティンはそろそろ限界やろ
ワールドになってそこが変わってなかったのがガッカリした >>233
それね
モンハンは敵が理不尽かクソ硬いかのどちらかで、AIがアホでワンパターンなのがほんとつまらん 進化してくベースとしては十分だが、これまでみたいなペースで出ないの確定してるのが残念
歴戦王で半年は流石に冷えた、ベヒモスなかったら即死レベル このレベルでXX並のボリューム出してくれたら神ゲーと言ってやる >>1
えっ神ゲーですけど?
あんなに売れたのに未プレイですか?
プレイしてから物言って下さいね(^^) 今だったらドラゴンズドグマ2を出してモンハン路線を正式に引き継ぐ事も可能なんじゃないかと思い始めてる 任天堂買取保証XXで死んだモンハンをブランド復活させて、それ以上に史上最高益、最高評価やしポルノ土人豚が発狂するのはしゃあないよ
次作も低性能ポルノスイッチハブでPS箱でAAAタイトルとして開発するのも確定しとるし、しゃあない 結局ゴキちゃん的にはマッハで叩き売りされてるのはどういう解釈になってんの?
クソゲーすぎてみんなすぐ中古に売ったのか数字出すために過剰に出荷しすぎたのかどっちなの? 100時間200時間遊んでおいてボリューム不足と言われる可哀想なソフト 豚ハードでは絶対に不可能だった歴代最高評価のメタスコア90を叩きだし歴代最高売上の1070万本売ったモンハン史上最高のゲーム >>250
出荷?
どの国でどれぐらいずつ売ったの? >>25
アマ見ても普通にXXの方が高いんですがそれは
定価考えたらもうね >>244
中古で1000円とかそりゃクソだからだろ >>254
新品1500円とかあるから出荷しすぎだな >>254
なら豚ハードのMH4も599円で売ってるからクソゲーだな
MHWが大成功したからって嫉妬し過ぎなんだよ豚 そもそもモンハンワールドが失敗だったかというと間違いなくNOな訳だし、次がないとはならんからこの不満や不評は次に生かすべき部分と捉えてもいいんじゃないの? 受付嬢的なヒロインのキャラが濃すぎる
ほぼ新モンスはいいけどXXからモブ数が減りすぎ
笛の後方最強説を返して >>256
G級発売した6年前のソフトとG級すら出てない1年も経ってないモンハンWは同じってことか
そりゃモンハンWはクソやねw >>260
同じなわけねーだろアホ豚w
ガキ向けの豚ハードで発売されたMH4は400万しか売れてないしメタスコアのMHWより低いクソゲーじゃんw 福袋の報告が10件以上あったらクソゲー
まあそんな報告なくてもクソゲーだけどな >>3
結局無料で配る羽目になったクソゲーの話はいいって >>255
PC版はまだそこそこの値段で売れてるしな
まぁモンハンは毎回流通量が多すぎ 出荷豚はどこでも湧くな
DLのみ以外で実売発表できる会社があるのかよ スパイダーマンとか実売出てただろワールド実売の隠してる時点でお察しの実売数なんだろうなそりゃ出せないわ
発売日前に売ったらバレて警告受けるくらいなのにレジでネット管理されてる現代に分かりませんはありえない >>267
現代なら実物よりDL販売含めたデータの方が明らかになりやすいしそこをはっきりさせて欲しい所
それと完璧に実売追うのは不可能でしょ
リアルタイムで変動してるしデジタルで把握できる所から外れてる店舗は日本にすらまだ存在してるんだから 最終的な評価ってゲームの内容の評価なの?販売数の評価? >>268
おいおい痛いところつかれたからって返信早いぜw
だから把握してる数を出せと言ってるんだそれすらない出荷出荷wで押しきって隠しきるもよう
DL数は確実に分かってるただ100万キャンセル問題とかやらかしてるけどこれも売れてないから公表できない
リアルタイム変動って増えるだけじゃんこの程度で分かりません言ってたら株価とか管理出来ねーで破綻してる
FF15といいワールドといいSONYマジック使ってると実売分からなくなるけどね
Vitaで凄まじい数字のマジックでやらかした企業だからw >>270
豚って知能低いからMHWが箱一とPCでも発売してること知らないんだろうなあ・・・ 36 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 00:30:51.23 ID:dBJc1msFd
良ゲー
豚ハードが一生かかっても成し遂げられない1000万本を簡単に達成した 豚って超低性能PS4でMHWやってるの?
貧乏人じゃないんだから箱かPCでやれよwwww >>274
せっかくモーション作り込んでるのに可変30fpsは無いよなぁ
しかもPCで割と軽いし、PS4版は最適化サボっただろあれw ボウガンとガンランスとチャージアックスは
使ってて面白かったよ新モーションも多くて
ただ飽きるのは今まで遊んだシリーズでも最も早かった 最終的な評価ってメタスコアとかユーザースコアとかAmazonレビュー見りゃええやん 3DSでは国内300万本が限界だったシリーズが
PS4では全世界1000万本以上
この結果が全て アクション下手でもなんとかなるゆっくりとした敵味方のアクションと、覚えちゃえばたいした事がない敵の動きの
おかげでPSPでモンハンが流行ったと思うんだけど
それに遊び慣れたあとで、飽きてきた頃に新しいアクションを足して遊びの方向を変えてきたXはかなり楽しかった
それに比べるとワールドは今までのモンハンを綺麗にしたもの、からはみでた所がなくて飽きるタイミングも早かったな
完全オープンワールドでもっとモンスター達の生態や好き勝手に暮らして移動している様子を見せてくれる方が良かったなあ
今のままじゃちょっと複雑になった従来マップでしかないよね >>279
x系はポータブルチームが作ってる外伝だもの 発売当時ならともかく最終的な評価って話なら中古やsteamのセールでしか買われずソフトとしての価値が下がりまくってる現在を見るとまぁ… でも、完全オープンワールドで好き勝手に動き回るモンスターたちを再現すると
ホライゾンと被るのかね
ホライゾンはプレイしたことないからよく分からないけど 装飾ガチャもある程度は良いんだが今の確率だと薄め過ぎて装飾揃ったあとの装備考える所にたどり着けないのが糞
それなら探索で強個体とか捕獲すれば闘技場でいつでも戦えるTAモードとかフィニッシュ画面のギャラリーとか100体同じ武器でモンスター倒すと色変えれるとかの方がモンスター狩る目的出来て良かったのに >>280
そもそも外伝の方が売れちゃってるのがモンハンだし
ナンバリングチームとやらが手掛けたら売れないんじゃないかな?
モンハンってtriで既にナンバリング失敗してるし ロードが長い
PCかXbox One Xでしか勧められない
PS4版はロードに一分かかるからいろいろ無理 >>284
無事本編がシリーズ初の1000万本突破
よかったよかった
完 >>285
豚って情弱だからSSDも知らないんだな >>285
proSSDだと15〜20秒くらいだよ 豚が遊んでるMHWってまだヤマツカミ配信されてないんだっけ?w 凄いよなゼノブレ2 なんかは良ゲーなのにゼノコンプがネガスレ立てまくるほど人気がある
一方モンハンワールドは発売2、3ヶ月でポジキャンもネガキャンもスレ立たない
あるのはこういう最終評価とか売り上げだけ
賛否の否のが多いし微妙ゲーでいいんじゃない
ワールド路線次来てもスルーするし 評価は鬱袋入りがほぼ確定のゴミ以外ない
購入者から売り浴びせられ中古投げ売りだからな
こんなゴミ出している間にモンストや荒野行動にメインの客層を取られるとか悲惨過ぎる >>291
否が多いってハブられた豚が嫉妬してるだけじゃんw
現実はメタスコア90でモンハン史上最高評価なのに >>287
そそ
MHWは1000万本行ったよ
3DS時代は国内300万本で海外では空気だった >>291
正直売り上げそのものを嘘だとか違法性とか無視して粉飾しまくってるとか捲し立ててる分、糖質度高いのはモンハン関連多いんだよなぁ >>294
代わりに国内は瞬間最大風速後、完全に空気になったがな
モンハンも落ちたもんだ ロードが無理
SSDにスカイリムやFO4入れてやってるけどMHWは無理 2ヶ月後には誰も周りの人がやってなかった
いくら擁護したところでやってないのが全てでしょ >>293
ゼルダをクソゲーって言ってるゴキみたいなもんやな
お互い様 >>296
逆
豚ハードのせいでモンハンブランドが死にかけてたところを救ったのがPS4とMHW
XXなんて180万本しか売れてなかったんだぞ >>294
MHP3rd MH4 MHX MHW
1週 1,950,717 1,715,060 1,488,367 1,245,169
2週 *,629,541 *,473,739 *,332,478 *,346,187
3週 *,581,543 *,213,278 *,192,203 *,159,613
4週 *,404,175 *,140,538 *,188,225 *,*85,322
5週 *,283,931 *,110,208 *,190,522 *,*53,982
6週 *,133,562 *,104,394 *,130,063 *,*38,617
6週計 3,983,469 2,757,217 2,521,858 1,928,890
日本は799円のゴミに、
海外は返品可能な出荷詐欺なw
本当に発売日に街がパレードにヘイローの倍売れてるなら
証拠映像見せてくれない?w
ニュースとかで大騒ぎや大行列できたんだろ? 今までのエリア移動ごとにロード挟む仕様よりは圧倒的に快適じゃん
proSSDなら15秒程度だし >>296
豚は不利な情報から目を反らすからそう見えちゃうんだな
FF15もそうだったけどPS4のゲームってほんと長く遊べるんだよね
いつまで遊んでも追加要素が多くて遊び終わらない
豚はよくじわ売れって騒ぐけど
PS4はじわ遊びってとこだね >>300
XXはXの移植だからなw
まさか知らない情弱?www >>302
Steamに投稿された奴
Title screen to hub on PC with SSD: 6 seconds
Title screen to hub on PC with HDD: 12.5 seconds
Title screen to hub on PS4: 60 seconds
Title screen to hub on PS4 Pro with SSD: 18 seconds
Hub to Ancient Forest on PC with SSD: 7 seconds
Hub to Ancient Forest on PC with HDD: 15.5 seconds
Hub to Ancient Forest on PS4: 61 seconds
Hub to Ancient Forest on PS4 Pro with SSD: 17 seconds
Ancient Forest to hub on PC with SSD: 2 seconds
Ancient Forest to hub on PC with HDD: 2 seconds
Ancient Forest to hub on PS4: 35 seconds
Ancient Forest to hub on PS4 Pro with SSD: 8 seconds
PCのHDDにも負けてる、メモリが少ないんだろうな エリア移動スムースになったのはいいけど上下に動かされるのは本当に面倒だった
楔虫もっと増やせよ >>302
つまんないからどうでもいい
お前ももうやってないじゃん >>307
つまんないのは豚ハードがハブられて豚が嫉妬してるからだろw 移植のシャンムーはたしか3万でおも売れとかゴキ君騒いでたよな?wwwww
どう言う事よ?
あ? >>303
ツッコミ待ちかな?
アプデが続いててじわ遊び(笑)ができるはずなのになんでみんなモンハン売っちゃったの?w >>313
恥ずかしいのはMHWが1000万本売れて大成功しちゃったから嫉妬してる豚だろ >>310
任天堂の買取保証だろ
中古に流せば新品の販売数を妨害できる >>288
>>289
わざわざProに別売りのSSDをくっつけるという多額の投資をしても
HDDのノーマルXbox One Xより読み込みが2秒も遅い…
コスパならXbox One X
金に糸目をつけないならPCが最速 >>308
ハブとか豚とか気持ち悪いな
発売日に買ったわDL版
キリンの後ろ金魚の糞みたいについていったりネルギガンテのゴロゴロしてる前で隠れて足跡集めしておもしろいか? うーんこの脳死回答
結局ゴキちゃん誰一人としてモンハンが値崩れした理由まともに答えないんだもんなぁ こんなクソゲ擁護してるとか気持ち悪すぎ
スタンプ課金するより本体のが安いってばかじゃねーの 1年もしないうちに700円で山積だからね
モンハンWagon。
言ってる事と溢れる在庫が噛み合わない。
ソニーが買い取り保証した分が大量に流れてきたのかユーザーがゴミと判断し皆で売ったか、
いずれにしてもそれ以上売れてる任天堂の
ゲームがまったく値崩れしないからな >>318
steam知ってるのに値段下がる理由はわからんのか
十分な利益をあげたソフトは、定価で頭打ちになると
値下げして更なる層の開拓を行うんだよ
そうする事で定価では買わなかった層に遊んでもらえるし
そこで気に入ってもらえれば続編は定価で買ってくれる
値下げされるのは、それだけ売れたって証拠
いつまでも値下げされないってのは、そんだけ売れてないってことなの >>322
中古が値崩れしたのは単につまらなくて売った人が多いだけだろ、バカか? 値崩れの理由
売却されまくって処理が大変だから
もう売る事歓迎されてない
とにかくこの大量のモンハンWの呪いから解放されたいから激安で投げ売り ソニピク配給でモンハン実写化するから
無理に売上(出荷)実績を作ったら
中古山積みで福袋行き決定
不自然なブランド化の先には衰退しかない >>322
中古980円はメーカーの新規ユーザー開拓のためだったの? 値段(中古2千円以下)にしては面白かったよ 新品で買うほどじゃないが 今までゲハってネタでじゃれあってる感じかと思ったんだけど
>>322みたいな頭おかしいやつマジいるんだよねここ >>322
値下げするのはメーカー側の都合であって小売が乗る必要ないだろバカか
実際は廉価版が出たときにはもう廉価版が廉価にならないレベルで相場が下がってて小売が血ヘド吐いてたんだが >>307
俺今やってるけど
フレンドとちまちまやってる そういやMHシリーズで
廉価版の最速リリースはMHWだっけか
箔ばかり気にするからこうなる >>316
xもあるけどフレンドが誰一人持ってないんだが いや、値下げは利益確定した証拠なんだが
まさかフリプとか本当に意味もなく無料にしてるとか思ってないよな?
いつまでも値下げ無しって、それいつまでも利益確定してないのと同じだぞ たしかに価値的には
500円なら神ゲー
2000円なら普通
3000円以上なら不満がある微妙〜糞ゲー
フルプライスだと歴代モンハンで1番酷いかもしれないマルチ周りがひどいソロゲー
糞マップ、着せ替え装備ほぼ全滅、キャラクリ2回目以降有料
ダブルクロス今やってるけどこっちは装備作るの楽しい >>310
コンテンツの量のわりにアップデートのスパンが長すぎるから
XXですらすぐ消費され尽くしたのにそんな悠長なことやってたらみんなすぐ飽きるわ >>322
このねじ曲げ方w
ゴキ君ってマジでスゲーよwww 値下げされるのは、それだけ売れたって証拠
いつまでも値下げされないってのは、そんだけ売れてないってことなの なんかフリプの話はじめちゃったし
勝てると思うなよとか言ってるけどw >>345
そんなこと言ったら スプラ2は売れてない って煽られるからやめたほうが、 nisa yamashita!
nisa yamashita! つまりゴキちゃんの住む世界ではオプーナが売れまくった? >>335
このゲームはクエスト途中で乱入するのがメインで
昔みたいに集会所で待ち合わせするようなゲームじゃないし
フレンドとやる意味がよくわからん
ちなみにXboxのオンラインにも常時パーティー組める程度の外人はいる
全然人がいないとかいうのはエアプゴキの作り話 ホント売上の話しかしないな
エアプだから中身の話が出来ないか そりゃゴキボッチ仕様だからな
野良で手軽に組めるみたいな方向にしたんだろ >>351
ゲーム内容もメタスコア90でモンハン史上最高評価だぞ >>336
その割にカプコンの利益ってスクエニの半分にも満たない
国内で7,8番目の雑魚だったよね >>353
ならなんでみんなこぞって中古屋に売りに行ったの? >>355
中古屋に売られたのは豚ハードのモンハンだって同じじゃんw
MH4なんて599円だぞ 売ったその金でもう一回新品を買うためだよ
思わずお布施したくなる出来だったということだ >>336
なるほど、3DSの値下げとかも利益確定してたからか
散々ゴキが騒いでたけどなぁ >>356
豚が嫉妬まるだしで必死だから
歴代モンハンの中で一番の成功を納めたのに豚が失敗扱いしてるのが惨めなんだよ >>357
答えになってないぞ?最高評価なんだろ? >>357
これまだ1年経ってないんすよ
そろそろああ言えば上祐もきついっすよ >>357
G級が確定したゲームの値崩れとG級の話がないどころか進行形でアプデが続いてるゲームの値崩れを同一視するガイ? I’ll give you a scoop!!!!
ベスト版『モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver. Best Price』は初週863本で42位でした。 >>357
なんでそんな大昔のソフト挙げてるの?
スイッチのモンハンXXは今幾ら?
モンハンWより古いのに中古価格高いんだけどw >>361
歴代最高評価なことと中古屋に何の関係があるの? >>360
すぐ豚がって逃げるところが王者の貫禄も何もなく余裕なさすぎなんだよね
過去のモンハンWスレみたらわかるけど買ってプレイしてがっかりするまでみんな明確にかいてる
叩いてるのが全員豚のエアプとかもう無理がありすぎなんだよ >>367
だってハブられた豚が嫉妬してるだけだからなw
1000万本売れたのに失敗扱いしてるとか世界中でゲハの豚だけだからw >>366
このスレは最終的な評価を下すスレだからな
発売当時ならまだしも今評価するなら一年経たずにお札一枚で買えるようになったクソゲーって判断しかないわ 成功したゲームを中古屋に売りに行くか?フツー。
面白かったら手元に残すだろ
アプデも続いてるんだし 世界中で売れ最高の売上を叩き出したのが面白さの証明だよ
糞豚ハードの奴はつまらないから売れなかった
馬鹿な豚には理解出来ないか? このゲームつまらないって思ったら全員豚ってすごいね
これネタじゃなくてマジで発言してるからね
薬飲んだ方がいいんじゃね >>371
最終的な評価がメタスコア90でしょ
GOTYでもノミネートされた
モンハン史上最高の評価されてるけど
豚のお子ちゃまハードに出なかったからって嫉妬すんなよw 今買取価格調べたらだいたい500円〜300円が相場っぽい
それでも手放していいってレベルなのよ
その程度の価値 >>377
メタスコアが絶対の評価!実際のプレイヤーがクソゲーと判断して売り飛ばされようが問題なし!
まぁ…お前がそれでいいならいいんじゃないかそれで >>380
流石に言い過ぎだろ...と思ったらほんとにワンコイン買い取りだった...
もはやカツ丼一杯の価値しか無いのか むしろ、俺なんて1700円くらいでモンハンWが遊べて最高なんだが。
安くて叩いてるのなんて豚くらいしかいねえだろw
メーカーは1000万売って大儲け
ユーザーは2000円以下で遊べて嬉しい
ショップは回転率良くて嬉しい
ソニーはオン加入で毎月、金が入ってくる
豚以外、誰も損してないw >>381
メタスコアだけじゃなくて購入者のみがレビューできるamazonでも星3.9だぞ
一方豚ハードで一番売れたMH4Gはamazonでも星3.0のガチクソゲーw 最初はめちゃくそハマったから普通に神ゲーでええんちゃう
改善点もあるとおもうけどそれより目新しさとかが勝ったイメージ
なんだかんだでモンハンは面白い >>383
あのさー…
なんでつまんなくて売った人の損をいれないの?
都合のいいやつだな基地外かよ クソ重い拠点
クソ珠ガチャ
クソモンスターバゼルギウス
クソゲーじゃないはずがない >>380
ゲームの判断価値って買取額じゃなくない?
クリアするまで楽しんで売るのは普通だし、それ考えたら大量に売れたことの裏返しでもあるじゃん 今年出たモンハンが300円でも売却してるやつがいるってもうすげえな >>390
モンハンはクリアしたら売るの普通じゃないんだよ… カプコン ウハウハ
ユーザー 賛否両論
小売り 投げ売り >>357
豚ハードのモンハンとやらは国内400万売れたのに値崩れはもっと遅かったんだわ
PS4のWとやらはまだ200万すら売れてない現実 >>350
え、なんで?
フレンドとボイチャしながらだらだらと卵運んだりするのたのしいよ >>390
これね、まだアプデが続いてるゲームなのよ…
G級が発表されたなら一気に値崩れするのは分かるよ?でも発表されてないどころかまだまだ現役のゲームなんだよ?
それが一年でこのザマって、本当に普通のことだと思う? >>390
「普通」と言われてもこの値崩れはモンハン史上でも初なんだわ
「PS4では普通」と読み替えてもOK? >>390
スプラ2も日本で300万本以上売れてるけど
モンハンwみたいに799円とかで投げ売りされてるのは見た事ない >クリアするまで楽しんで売るのは普通だし
は?エンドコンテンツ不足って自爆してますが? >>390
あと国内200万未達ってモンハンの中では最大記録の半分も売れてないよ
なのにモンハン史上最速値崩れ
これが数字が表わしている現実 >>400
MHWは国内290万売れたけど
豚ハードで出た前作のXXの180万より遥かに売れてる バグとか調整不足なところがある程度残ってる上でメタスコアとユーザースコアあんだけ高評価だからなぁ 騙されて買ったけどね俺は
はじめはここまで酷いとかちゃんとプレイしないとわからないし
だから沢山売却されたんだろ
それくらい考えたらわかるけどなあ
宗教かよ、こわすぎ 中古値崩れとか新品ワゴンの話しはじめるとスーパーメトロイドとか時のオカリナもクソゲーになっちまうよ
今でこそ持ち直したけど発売からしばらくしてワゴン化して、ほんの4〜5年前までは捨て値で売られてたw
どっちも今遊んでもおもしろい神ゲーだよ んん〜!みんなに一気にレスつけられて怖いよぉ〜!
みんなの話聞いたら間違ってる気がしてきたから退散するわ!すまんの! >>1
とにかくボリューム不足
過去ボリューム不足と叩かれたトライよりやることない
システムとか遊びやすさは改善した、これは本編に輸入してもいい
あとは持ち寄りがないから友達とモンハンの話をしようがないから
史上最速で飽きるのが早かった >>1
不満点は沢山あるけどワールドやってから過去作出来るかっていうと出来ない。モンハンがやっと今のゲームになった >>405
どちらも売れたゲームとは言えんよ
万人に面白いゲームではない
人を選ぶゲーム
お前はやったことないんだろうが >>407
トライはボリュームどころかモンスター数も武器も少ない時点で話にならん
くだらん嘘をつくな このゴミってFF13以来のヤバ過ぎる中古価格か?
確かFF15は一定の期間そこまで下がらず突然申し合わせた様にガクンと下がったはず >>401
わかってて言ってるんだろうが
DLの数字なんてはっきりしてないよな
そして数字が同化に関わらず、DL版のほうはよほどの度が過ぎた投売りでもしなければパケ中古価格への影響はない >>406
気がしたんじゃなくて間違ってんだよ
そうやって言いたい事だけ言って論破されても曲げずに逃げて生きてけよ一生 >>409
そう?時のオカリナもスーパーメトロイドも10周くらいしたけど神ゲーだと思うけどな >>413
ファミ通でDL含めて280万って出てたじゃん
そもそもカプコンの公式発表で1000万本の内国内は29%って書いてあるんだが
https://www.famitsu.com/images/000/164/502/5ba388d8214fc.jpg
掛け算も出来ないとか知的障害持ってるのかなキミ?w >>413
はっきりしてない事は0として扱ったり、考慮しない事でもないと思うんだけどね
今のご時世だったら余計に 本当に神ゲーならスレで批判や叩きなんて押し潰されて空気なくらいポジキャンで溢れるものなのね
これは豚だの嫉妬だのハブだの言ってる時点でもう失敗なんだよ >>419
史上最高評価のメタスコア90と史上最高売上の1070万本で失敗なら
任天堂のお子ちゃまハードに出てたモンハンは全部失敗どころじゃない死産あつかいになっちゃうぞ☆ >>417
0として扱うなと言いながら、お前の主張は100として扱えだよね
異なる数字を併記すらしないんだから だいたいモンハンワールドに関しては間違いだったと語る事自体が間違いでしょ
間違いなく次のモンハンも3機種のマルチででるし、カプコンは据え置き路線に軸移してる
カプコンの方針すら否定したい奴は何考えてんだか... >>424
それはそのままお前の言葉を100として扱えという押し付けでありブーメランな訳よ >>422
じゃあとりあえず豚だなんだの一言で逃げずにちゃんと会話しろや
少なくともSwitchすら持ってない人でさえがっかりしてるやつらいるのにアホ豚とか言われても困るんだわ まあ>>9が正解だと思うわ
実際1ヶ月持たなかったし俺は >>425
これ
MHWが成功扱いだと都合が悪くなっちゃう人達がいるからね
現実にはカプコンはこう言ってるのに
カプコン「MHWが史上最高のヒットになった要因はスペックの高い据置機で最新技術を用いたから」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539945405/ >>416
だからセルスルー確定じゃないのよ
出荷本数+ダウンロード版が290万本 >>425
間違いだったと言ってる奴なんている?
お前の発言がびっくりだわ
>>427
俺は押し付けてないし、特別自分が正しいとも数字が正確だとも言ってない
数字の正確さを語ったのはお前だけだからお前にしか刺さらんわけ >>425
バイオ2リメイクの開発費体制が無駄すぎるカプンコだっけ?
昔からブランド作れるのに潰すのうまい商売下手メーカーだよね
モンハンだけではないでしょう
ロックマンも売れなかったしDMCも売れないし、モンハンもワールドでブランド潰れかけてる
カプンコに期待してる人いないでしょ >>357
なんで10ヶ月以上後から出た定価の高いソフトが10ヶ月以上前に出た定価の安いソフトより安く売られてるかの説明にはなってないね
アマゾン価格比較
MHXX(2017年3月18日発売、販売開始時希望小売価格5,800円+税)
中古最安値1,650円+送料350円=2,000円(販売開始時希望小売価格の31.9%)
https://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B01N06V253/ref=dp_olp_all_mbc?ie=UTF8&condition=all
MHXX、NS(2017年8月25日発売、販売開始時希望小売価格5,800円+税)
中古最安値3,200円(販売開始時希望小売価格の51%)
https://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B0728N1QYV/ref=olp_twister_child?ie=UTF8&mv_edition=2&mv_platform_for_display=0
MHW(2018年1月26日発売、販売開始時希望小売価格8,980円+税)
中古最安値1,100円+送料350円=1,450円(販売開始時希望小売価格の15%)
https://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B075RZ4MN2/ref=dp_olp_all_mbc?ie=UTF8&condition=all はじめはガッツクくらい楽しかったのに何でここまで飽きるの早かったんだろ >>388
ほんと、頭が悪いんだなw
値が下がるってことは最初から売ること前提で買った奴がいて
差額分で同じソフトを回してるんだから誰も損してないんだがw
9500円で買ってずっと持ってる奴 → 今でも遊んでる。損してない
発売直後に買ってクリアして売った奴 → 2000円から3000円程度で発売直後に待たずに遊べる
4000円くらいで買った奴 → 2000円くらいで売れるので2000円くらいで遊べる
2000円以下で買った奴 → 元々、2000円なんで売る必要がない。500円で売れるので1500円で遊べる
豚 → 永久に遊べないか次のハードを買って残飯新品定価買い(笑) ぶっちゃけた話これFF13レベルのクソゲーじゃないか? ぶっちゃけた話これFF13レベルのクソゲーじゃないか? ダブルクロスはswitchのストア見たら20位くらいに入ってるなベストでまたユーザー増えたな
ワールドはこの現象ないよね >>433
はっきりしてないから考慮するな考えるなという雑な認識を押し付けているだろ >>436
PSユーザー間のレビューでも
ワールドのやり込みは糞、オンラインの仕様は糞で決着してるからな
歴代モンハンの上位互換にはなれず
一瞬しか楽しめないガワだけモンハンってのがワールドの正体だよ
だから中古屋に売られるのも早かった 初回出荷が余ったわけではないのに
値段が下がる理由なんてクソゲーだから以外無いよ >>440
あるはずないよ
今までのモンハンならクリア後廃人プレイしてたのが
ワールドはクリアしたら満足してやる気なくなるから >>441
はっきりしてないから考慮するな考えるな
なんて言った覚えはないね
はっきりしてないからはっきりした数字を出すか、ソース出せとは思うがね >>445
つーか初回出荷が切れて3回追加出荷した上での値崩れやし 内容が評価されてたら中古価格は下がらない
これが結論 >>443
なら何で批判してるやつは豚だの嫉妬だのここのやつは言ってんだろうか >>445
初回出荷で売り切れ続出したから追加出荷したんだが >>449
ただの豚の結論じゃん
現実にはメタスコア90でモンハン史上最高評価だから クリアしても受付嬢から逃げられないことがわかった時に俺の足はブックオフに向かってたわ >>448
それでも780円なんてねくずれしねーよ
もういい加減にしたら? >>441
わざわざそのような誤解をしないように気を付けて書いたつもりだから
繰り返すんで読み直してね
はっきりしてないから考慮するな考えるな、なんて俺は言ってない
はっきりしていないからソースを出すべき、
しかしそれとは別に
ダウンロード版の売上は中古価格への影響を与えないから考慮する必要がない
こう書いたはずだ >>447
じゃあ文句言う必要ないんじゃないの?
カプコンのDL含めた売り上げに関しては決算からも考えられる事でしょ
これに対して「はっきりしてない」の一点張りで290万という数字を否定はできないでしょ
否定の根拠がはっきりしないから正確ではないが200万未達という主張の根拠にはならないよ ラブラブ、ラブモンスターになって帰っていくあらすじだからな メタスコア90の史上最高傑作がオン有料武器削減のクソゲーtriに次ぐ早さで値崩れしたってマジですか!?
流石、サードの楽園は違うなぁ… >>454
値崩れしないという根拠はないな
感想とか個人的な気分が根拠なら話にならん
既にモンハンtriというワゴン例があるんだから否定はできない >>457
「文句言う必要ない」という主張に至った論理もさっぱりわからんし
何に対してなのかもわからん
お前ネット掲示板をやるに足る日本語力を持っているの?
何も伝わってこない
「200万未達」が気に食わなかったのなら「パケ200万未達」に訂正してやるよ
それで俺の主張は全く困らないし、お前の主張が崩れて困るだけだから >>459
Triは1カ月でワゴンだったから異常でしかない >>461
主張を崩す崩さないの話がしたいなら途中で主張変えちゃイカンでしょ
気に食わないじゃなくて都合が悪いから変えただけだな
200万未達を否定できなくなった >>460
オン有料武器削減のクソゲーtriはクソゲーすぎて値崩れだけどワールドはなんで値崩れしたんですか!?
クソゲーだからみんな売り払ったんですか!?それとも売れたって実績作りのために過剰出荷しすぎたんですか!? >>464
TriはあのWiiで出したくせにミリオンも売れずワゴンで数稼ぎましたんで ちょっと中古価格調べて来た
中古価格が高めの駿河屋で
MHW 1399円(定価9698円)
スプラトゥーン2 4158円(定価6458円)
数字は嘘をつかないからMHWがゴミだって分かるな 「ワールドはなんで値崩れしたんですか!?」
「Triはワゴンで数稼いだんで」
お話にならないんですか!? >>463
主張の根幹にかかわらない揚げ足取りしかしてないくせに、主張を変えただと
笑える
テメエが290万という数字を先に出しておきながら、その数字があいまいだと認めたんだからその論理ならお前も主張がすり替わってると言えるよな
厚顔無恥とはこのことか
IDチェンジしてないからブーメラン刺さってるけどそのみっともないスタンスまだ続ける気? まだアプデされてイベントあるのに売られるとか糞ゲーだからに決まってるじゃん、在庫処分の福袋候補なのは間違いない
出荷本数で実売数隠すだけはある1000万も売れたならアクティブ数も凄いだろうし教えてくれてもいいのよ >>465
つまりモンハンWもトライ並みのクソってことねw >>468
言い出したのは>>401
それに噛み付いたのがお前
お前が始めた話ね
お前が悪いよー >>471
やっぱり揚げ足取り君だけあって論理がないわけね
その論理が俺にだけしか適用しないことを色眼鏡と言うのわかる?
もともと馬鹿なんだろうけどネットでそればかりやってるとバカから一生抜け出せないよ? >>472
揚げ足取られるような事をするそっちの問題なんじゃないの?
ネットというかゲハでお説教とかキャバクラで道徳を説く官僚みたいでバカ丸出しなんだが >>470
MH3はメタスコア84で220万本しか売れてない
MHWの足元にも及ばないゴミ 最新ゲームなのに引き合いに出してるゲームがtriとかもう悲しすぎるんだけど >>474
それでなんでワールドはtriに次ぐ早さで値崩れしたのかそろそろ説明できそう?
triに次ぐクソゲーなのか数字出して見栄はるために出荷しすぎたのか >>473
同じことが自分にも適用されるのに自分の揚げ足をスルーしても
それは客観的に言ったらブーメランでしかないわけよ
攻撃だけを考えてるから自覚してなかったんでしょ?
自覚していながら続ける100レスみたいな奴なんか?
説教ではなくてシンプルに論理を語ってるだけだから読み直そうぜ >>479
全然怒ってないけど?
お前のおかげで笑いが止まらんよ
もっと笑えることを書き込んでくれ無能クン 俺個人で言えばDLしたところで満足してまだ遊んでない
そのくらいの存在だな まあスプラ2とかにプレイヤー取られてるんじゃないの?
海外はともかく国内は多分あっちの勝ちでしょ >>476
じゃあ豚ハードの最新作と比較してあげる
switch版のダブルクロスとかメタスコア80で初週8万本の核爆死した真性のウンコだぞw
https://www.metacritic.com/game/switch/monster-hunter-generations-ultimate 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) triが無料だったらもうちょっと売れてたのかね
あそこで任天堂が頑張ってたらな 一言で言うと不便で遊びづらくなった、つまりゴミゲー 良くできてるが武器にあんまり魅力が無かったのとちょっとボリュームが足らない用な気がする
次回作に期待 >>484
中古価格
switch版のダブルクロス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS4モンハンワールド 200万売れて中古在庫が20万あるのと
20万売れて中古在庫が2万あるとじゃ
やっぱ価格も違うんじゃね 200万売れて中古在庫150万くらいになってそうなワールド
20万売れて中古に1万も流れてなさそうなダブルクロス >>490
客観的に見たらモンハン史上最高傑作でしょ
モンハン史上最高のメタスコア90と史上最高売上の1070万本だし 武器グラ手抜きだけは擁護できん
ボリュームは初期作と考えればまあ 陸珊瑚で力尽きたイメージ
あのマップは水中エリアでも良かった >>492
その口でブレワイも最高傑作って書いてみ >>492
たぶん知りたい評価はそういう数字じゃないと思う これは何処にまとめられるア.フ.ィ?
それともワールドはもうア フ ィネタにもならない状態ア.フ.ィ? 煽り抜きであの武器グラと種類はなんであそこまで手抜きにしたの?
携帯機からの劣化とかありえないよ
あれで過去最高俊作とかエアプなんでしょ? >>498
えびにまとめられてたけど見事にスポイルした良ゲー認定してたよ
アフィブログって本当中身ないまとめばっかでコメ欄のゲハのが面白い マルチが致命的に楽しくないのがなー
それ以外は神ゲー
マルチが楽しければ今回のボリューム量で相当遊べたんだが・・・
例えば野良で友達になったりとかが今作できないのが痛い なんつーか素材はよかったんだけど
出し惜しみして飽きられたってイメージだ 中古価格がどうのとかいうけどカプコンは1000万本以上出荷とDL販売してその儲け入るし、ユーザー側は概ねシリーズ最高傑作並みの高評価だし、メタスコアとかも高い
これからモンハンワールドやろうって人は安いらしい中古で買ってもカプコンの1000万本の売り上げは減らないし、あわよくばG級DLCとか雑多なDLCでカプコンに更にお金が入るかもしれない
誰が損してるんだ? >>504
あーこう言う中身のない無理やりなのが えび ア フ ィ ブ ロ ガーの書き込みなのね…つまんねー 数字とか他所の意見ばかりで内容について触れてないやつ多すぎじゃね?
大量に中古に流れたのも頷けるな
やったことないやつもこのスレ見たらモンハンWの浅さがわかると思う まあいまでも継続して楽しんでるってファンがいれば
普通そんなことない、こういう部分が良いとアピールするわな
それがない上に擁護派はメタスコだの、世界出荷だのいって話題反らししてる時点でお察し
糞ゲーではないかもしれんが、エアプに持ち上げられてるほどの良ゲーでもない
数だけ小売りに押し込んで大作の体裁だけ整えた凡ゲー
自分から見ればそれがモンハンwの最終評価だな 急激な値崩れはブランドの印象を悪くするからお金的な損得以上のものがあるよね。あとせっかくの新作なのに話題が半年持たないのも辛いところ。。。 モンハンの値崩れなんていままでも散々あったじゃん
それにワールドは発売日組も概ね高評価だったから次もちゃんと作れば充分売れるでしょ こんだけ売れてんだからさ
批判してるのは豚だのエアプだのって無理があるんだよ
確かにそんなやつらもいるけど大半はプレイした上でがっかりしてコメントしてるんだよ プレイ時間のほとんどが移動と痕跡あつめとロード
全体的にテンポ悪い、歴戦がほぼモーションまんまの使い回し、良モンス無し、装備ダサイ
ボリューム少ないXXなら良かったけどボリューム少ない無印は辛い 今回は海外で売れたから携帯MHよりバイオと比較した方が近そうじゃね
バイオ5から6の推移になりそう モンハンは3G、4、4Gがピーク
ワールドはもちろんX、XXからもうダメ
クロス系もワールドも売上はよかったけどそれに対する現在の同接数が少なすぎ
あとはもう死にゆくタイトルだよ 映画の出来が良ければワンチャンあるかもしれん
モンハンといい、ロックマンといい、カプンコはどんだけ映画に期待してるんだ 過去作からグラフィック以上に良くなった点がなかったのが残念だった
あとマルチはどうしてあんなクソになったんだかな >>513
XXが爆死してモンハンブランドが死にそうになってたところを救ったのがPS4とMHW
あのままだと任天堂のお子ちゃまハードのせいでモンハンブランドが完全に死ぬとこだった >>513
xxはマッチングするぞ良くも悪くもポータブルシリーズの集大成で
シリーズユーザーはげんなりだがほとんどのモンスターが登場する
スタイルが気にいるかどうかもあるが、着せ替え装備は神
おしゃれ装備とか性能気にしなくて良くなったのがすごく嬉しい 同じ200万本クラスのスプラと比べても中古価格下落しすぎかつ在庫溢れすぎだし
PS4市場で見てもドラクエと比べてスプラと同じような事が言える
そこそこ面白いけど期待値を超える何かがあった訳ではないと判断した人がほとんどだったんだろうな
低ボリュームってのもあるだろうし単純に手元に置いておく程心に残るソフトではないと判断されている マップが見にくい+モンスターを追いづらい=もう遊びたくない
これが僕の最終評価です ネット周りの糞さと鬼ごっこと足跡集めで
やめた、最高に飽きるのが早いモンハンだった
まだ売ってないけど PC/OneXで遊んだ人はロード短いおかげでそれなりに遊べた >>516
じゃあそれでもういいからそろそろ内容の話してくれません?
君だけだよずっと豚だの嫉妬だのスコアだの救っただの言ってんの
内容が良かったところあげてくれや >>1
ロード地獄が苦痛で結局辞めちゃったな
モンハンで1番やりこまなかったな
2000時間とかやってる奴いないんじゃないか?
まあライト向けではあった >>524
グラフィックスの向上
操作性が3DSから遥かに良くなった
マップが広くなりエリアチェンジの必要性もなくなった
いちいちペイントボールを使う必要がなくなった
ダメージ可視化でいちいち計算する必要がなくなり肉質も把握しやすくなった
太刀の見切り斬りや弓のチャージステップ等新モーションがよく出来ててアクションが面白くなった
モンスターのHPがマルチとソロで分けられてソロでも遊びやすくなった
まだまだ挙げられるけど? >>528
まだまだあげられるならまだまだあげてくれ、その後全部反対の意見が出てくるから 最高傑作だったかどうかは次回作で分かる
だから次回作を早く出してクレクレ 中古2480円くらいで買って半年近く積んでいた俺はアホです
今は780円だって? 短期間でここまで安くなるのは割と快挙だと思うわ
さすがさいこうけっさくだね! 仲間達とモンスターを狩るPC向けCo-op型アクションRPG「Dauntless」のオープンβテストがスタート - 4Gamer.net
https://www.4gamer.net/games/364/G036461/20180525022/
Dauntless
https://playdauntless.com/
このアメコミカトゥーン調のモンハン亜種ゲームはどうなってるんだ
日本人は遊んでない感じか >>528
調べればわかるシステム面の列挙ありがとう >>491
Switch版のダブルクロスがあまり中古に流れないのは
カプコンがDL版を結構早い時期からセールで安売りしてたから
ゲオとかでパケ版買うよりセール時のDL版のが遥かに安かったからな
そりゃ中古に流れないだろ 太刀の新アクション死んでるじゃん
まだブシドー太刀のほうが良かったわ >>528
まだまだ挙げられるならもっと書いてくれていいんだぞ? >>540
ガッツポーズの廃止等移動しながらアイテムを使用できるようになったから快適度がアップ まあまあ遊んだけど飽きるの早かったかなぁ
敵の数が少ないのとアプデも既存モンスターの水増しばっかり >>541
4時間かけて探し回ってそれだけとか嘘だろ…それ凄まじい劣化部分だぞw >>543
どこが劣化部分なの?
豚ハードのモンハンとか未だにガッツポーズとかアホなことやっちゃってるんだぞw ダマシ売りに値下げばら撒きで成功したように
見せた洋ゲーモンハン >>544
ワールド一部アイテム解毒糞化、飲んでから回復ゆっくりなので間に合わない乙、発生キャンセルしたらミリ回復しかしてなくても消費
過去作 瞬間回復乙解毒セーフキャンセルで消費にならない
シリーズプレイもしてないエアプ.ア.フ.ィ.ブ.ロ.ガ.ー乙ww >>546
そもそも解毒薬なんて使うところない
歴戦以降は全部秘薬調合だから一瞬で回復
エアプ豚はいいかげんにしろよ ゲーマー向けのハードで出したからか難易度もむちゃくちゃ高いな
最初に戦うケストドンですら過去作のディノバルドと同等くらいにはある 7時間以上このスレで暴れてるのかこいつ...アステラ祭やらんのか?今回のイベント閃光と罠でハメれば5分以内で終わるぞ >>548
だから一部アイテム糞化と書いてあるだろ使えないアイテムになってしまったと
秘薬を使うのは糞化した回復鈍化が過去作仕様の瞬間回復だからw
瞬間回復の過去作仕様がいいですと言ってるようなものw >>549
エアプでも丸わかりの嘘をついてどうするんだ...確かに雑魚的にしては強いけど殴っとけばゆうたでも倒せるわあんなの >>549
歴戦王全部と歴戦イビルと極ベヒーモスかな
このへんは相当難易度高い >>551
過去作は秘薬使ってもガッツポーズあるから隙になるし被弾することもある
ほんと豚ってエアプだなw PS4はロード長すぎてクソだったかとPCはロード早すぎて笑った
ボリューム不足はどうしようもないし受付嬢もキャラがイマイチ >>546
最近Steam版買って始めたけど、解毒の仕様は確かに思った
あれ飲み始め辺りで解毒してくれりゃいいのに マルチの体力が2人だろうと4人だろうと一律なのは何とかならんもんかねぇ
救難参加や途中抜けたりする不確定要素考えると細かい調整が難しいのは分かるんだが
>>553
その中だと極ベヒが突出してるな >>555
過去作より刃こぼれしやすくなって研ぐ回数が増えたしな >>537
これどういう意味?
DLが売れて安くならないのなら
DL推定100万のMHWもならないんちゃう 煌めきの宴言うからアルバに期待してたが予告すらまだ無いんだな
やる事ないから早く配信してほしいわ 1年前のハガレンの実写は酷かったな
モンハンはどうなるかな >>561
何言ってんだこのアホ豚
今は近接はドラケンがメインだからほとんど研がない
過去作に比べて遥かにストレスフリー PS4ノーマルのモンハンのロード、動画で見るより速い気がするんだけど
アプデで変更でもされた?
クエストに行く時にクエストの準備中ですとでるんだけど、この時に内部でロードするようになったのか?
食事してるとだいたい終わってるんだけど
ロード自体は10秒ちょっとくらい 半年でここまで話題から消え去ったモンハンも初めてだろう ベヒ実装までやってた人ってどのくらいいるんだろう
殆どが1ヵ月そこらで消えたような いつもなら定期的にコラボとかイベントやって話題になるが今回はそういうのないぽい 「最終的な」ってことはイベントやアップデートは最近来てないの? シームレスマップというかオープンワールドもどきって本当に正常進化なんだろうか
モンスターと戦うゲームであって痕跡や採集で走り回るゲームではなかったはずだ >>572
全体で見たらほんの数%だろうね
ジョーマム辺りまではそこそこ勢いあった気がしたけどナナの時から怪しかった トロコンして辞めたな
まあいい感じに遊べたよ、やっぱ綺麗な映像で大画面でプレイできるのは楽しい
でも問題点も多々あるから色々改善した次作にも期待 >>437
スプラみたいなソフトはそれが可能だけど
値下げ速度知らないのかエアプ
株で言えばストップ安で買い手つかない状態だぞ 500時間やったがさすがに飽きたなぁ
寒冷地フィールド追加してくれるなら復帰するが >>567
お前何言ってんの?
本当にやってんのかこの豚は ハイラル平原ばりのフィールド欲しかった
結局通路だったのが何とも >>567
まだまだあるよとか言って全く出てこないんだが?
やはり(エアプ)ア.フ.ィ.ブ.ロ.ガ.ーには無理があったか(笑)
歴代最低のできと言っていいワールド全く面白くないからアプデイベントあっても中古の山
そして公式のやる気のなさと出荷しただけで売れてないし誰もプレイしてないんだからしょうがないが…イベント中なのにイベント開始特別放送なし発売初めの頃との温度差よ1年経たずしてモンハンブランドが世界中でこのザマ 大型モンスターに少しダメージ与えただけですぐに他の場所に逃げる
そして追いかける
超序盤からこんな糞みたいなめんどいことやらされて速攻電源切って以来、
二度と起動してないな
何が面白いんだこのクソゲー グラ よかったけどマップ見にくい
内容 うんこ、受付嬢 グラが進化した新しいモンハンだから多数が飛びて売れた
しかし内容がクソだから一斉に中古にながれた >>587
内容も最高だったから
モンハン史上最高評価のメタスコア90
豚ハードじゃ絶対に不可能な数値を叩き出した >>561
俺は生粋の豚だけどお前はエアプ
研ぐのがかったるい記憶なんて序盤くらいだったぞ
ショートカットで納刀からでもできるしな
そこら辺の不満はなかったけど他がクソ過ぎた 結局マリオオデッセイにもゼルダにもマリオカート8DXにも
世界売り上げで勝てなかったゲーム 発売日にMHW買って一ヶ月で飽きた友人、
昨日久々に家に遊びに行ったら、XXやってたわ >>42
トヨタのカローラは2017年は世界で最も売れた車なんだけど、
君の理屈だとカローラは最高傑作の車なんだ。
確かに良い車だけど、最高傑作じゃないでしょう。
売れる理由って色々あるから、売上とゲームの良し悪しは別物だよ。 オート調合、走りながら採取、スリンガーの3つの要素のおかげで現地調達しながら狩りを進めやすくなったのはとてもいい
泥臭い感じが素敵だ そりゃ買わないとプレイできないんだから楽しみで沢山の人が買って裏切られた
だから沢山の人が売却
だから780円
これが全てなのに色々語る意味がわからん MHWは神とは言わないが良作だよ
今なら安く手に入るからやっといて損は無いタイトル 良い点も多いし、問題点も確かにあるし、ボリュームも少なかったけど、次回作があるなら割と期待は出来るって評価かなあ
フィールド内のモンスターを全て処理してるせいでCPUに負荷かかってフレームレート低めになってることを考えると
個人的には次回作はオープンフィールドじゃなくてもいいかなーとは思うけど
あと、古代樹の森が又採用されるなら、マップは再設計して欲しいかな……ここだけ色々と面倒すぎる 過去作から良くなった部分と悪くなった部分が混在してて、エンドコンテンツはダルさが目立ってしまった惜しい作品
PS4版なら中古で安いし2000円以下なら買いだと思う 武器バランス調整とかガンガンやってくかと思ったら最初の1回で終わりだったのがなあ >>597
キャンプが下層に偏ってるから中間層に逃げ込んだ時に一気にグダつくよね やっぱ神ゲーって思うときより
やっぱ糞ゲーって思うときのほうが圧倒的に多いわ システムUIはPSPの時より圧倒的に進化したけどモンスターとマップ少なすぎ ワールドに良い点なんてないよ擁護が無理やり過ぎて笑いしかでないわw
押し付けられたら店舗可哀想どうすんだよこの誰も関心も興味もないモンハンワールド福袋に詰めて客に騙し売りするしかないじゃないかブランド崩壊 >>598
ロードが糞過ぎる時点で2000円以下でもPS4版を買うべきじゃないと思うぞ
既にSSDに換装したPS4持ってるなら有りだけどさ 俺はPC版だからHR400くらいだけど200以降はオフザケができない雰囲気になってるのが嫌だな
かといって珠なきゃ全然ゲームの面白さ違うしそこら辺のバランス次第じゃ紙ゲーだよ
素材は超一級品
お店の運営がクソ モンハン嫌いだからワールドだろうが用事はねーけどPSPや3DSのやつよりは良さそうには見えたな
ゴキブリ認定されそうだから今まで発言控えてたが >>604
正確には、SSD換装したPS4pro持ってるなら有り、かと
ノーマルPS4はSSDに換装してもやっぱりロード長く感じる ノーマルPS4やスリムPS4の場合はSSDをUSB接続する方が早いらしいな >>608
ワールドの為にSSDとか失うモノがデカい保証対象外になる
もっと他にやりたいゲームがあって30秒以上読み込み速くなるならいいけど
そこまでするくらいなら箱X買ったほうが高性能高画質でいいけどね今はマルチばかりだし ゲーム屋行って中古の買い取り価格見てこい
それが答えだ 売り上げでゲームの面白さが決まるなら任天堂のゲームがモンハンより面白いと言うことになっちゃうぞ モンハンは一般大衆、ライト層に受けている代表みたいなイメージがあるけど実は任天堂のタイトルのほうが売れてるから
やっぱり一般大衆ゲーマー≒任天堂ファンってことになるんだろうな >>610
PS4のHDD換装は説明書にも書いてあるし保証は一切切れんよ >>610
まあね
箱1Xだと各種ロードが速いし、SSDはUSBで外付けすりゃ良いしなあ
ただ、PS4のHDDを換装しても保証外にはならないよ
本体は保証内で、換装したSSDのみ保証外って扱いになる
まあ、俺は箱1X持ってるし後方互換もちまちまと充実してきてて満足してるけど
今から箱1X買えとは他人に対してちょっと言いにくい感じはある
Pro+SSDよりは遥かに安いけどね >>616
そうだね
でもなんでPS4は換装の方がお勧めされてるんだろうか
外付けに保存できるのが後から実装された機能だからかね
箱1は換装するにしても保証外になるし、クローン作るのが必須だし
そもそも最初から外付け対応だったからやる人少ないけどさ >>617
コンパクトに済むし起動もろもろ速くなるからじゃね
あとは外付け対応がそれなりに遅かったのもあると思う
PS4PROの場合はUSBより内蔵のが少し速くて、ノーマルやスリムだとUSBのが速いんだったかな
まぁ換装楽だしどっちでもいいと思うけど プレステが外付け対応する以前256のssdとかに乗せ変えてストレージサイズ足りずに困ってたやつとかいたんだろうか >>598
2000円以下なら買いってのは同意する人が多いと思う
ジェットコースター的に短期で楽しんで終わらせるべきゲーム >>588
メタスコアの信用を失わせた要因の一つがモンハンWだと思う
メタスコア以外で面白さ語れる?それが現実 >>504
メタスコア「とか」と言いながらそれしか挙がらないんだよね
詭弁の一つ
他が何一つ挙がらない方が現実を示してる >>509
充分売れるってのの程度がね
同程度売れるのか、それとも半減でも十分なのか
半減する要素は多く出たモンハンだと見える ソロで普通にクリアできる時点ですぐ飽きる
モンハンの良さは民度の文句言いながらもマルチで無いとクリアが難しいとこ
次作でここんとこ直していけば持ち直す
はず… >>536
PS4で出したらXXの悲劇の再来はあるな
モンハン自体そんな短いサイクルで何度もやりたい系のゲームじゃないし
やり足りないって感じのレビューは皆無なレベルだもんな なんだかんだ900時間やってる
おやつ食べながらまったり野良程度が丁度いい 俺もなんだかんだ1000時間やってトロコン、ランクカンスト、全モンスター3桁狩猟まではやり込んだ
ボリュームはないけどシステム面での進化はやっぱり大きいな
まぁ過去作比で突出して面白いって程ではないけど >>617
ざっと見てきたけど今はpro以外はusb接続をオススメしてるのが殆どになってるぞ マルチが気軽に出来るようになったのはいい点の一つだと思う
救難信号出すだけだし Wにしろ他ゲームにしろSSDまでつけてわざわざフルプライスでDLしてPS4でPC劣化ゲームするとか宗教だね
低スペクソロード、クソグラ、激重システムメニュー、爆音PS4でやらないと死ぬの? >>634
一期一会だからクエスト前後のふんたー同士の言い争いを拝まないで済むのは素直に評価したい
まぁ従来のオンののんびり部屋とか好きな人だと集会所が特定の期間以外廃れてる状況をあまり良く思ってなさそうだが 上位あがる前までのソロはシリーズ最高峰レベルだけどそのあとはマルチ含めシリーズ最低辺レベルだった コレシカナイ3DSと違ってモンハンWのあとにゴッドオブウォー、スパイダーマン、RDR2、これからもゴッドイーター3、キングダムハーツ3、デビルメイクライ5
とやっていかないといけないんだからモンハンばかりやってられるわけねーだろ
豚ハードで出てるんじゃねーんだぞ
モンハンはまたG級出た頃にやればいい おいおい、直接モンハンに近いCOOPゲーであるDestiny 2も忘れるな
中世ダークファンタジーCOOPを名乗るWarhammer: Vermintide 2とやらもあるな 2月23日にトロコンしたんだけど俺より早くトロコンした人いねーだろ
本当なら0.1%レベルのプラチナトロフィーなのに
クソカプコンがトロフィーのこと考えず後から 金冠イベクエやりまくって無価値にしやがったんだよプラチナトロフィーを
死ね ・痕跡集め楽しかったか?
・古龍推し楽しかったか?
・装備ガチャ装飾ガチャは楽しかったか?
・発売数週で弱体化された武器に何の不満もなかったか?
・シナリオ担当岡村推しの受付嬢に不満はなかったか?
・今まで無料で使えたアクションを別売りされて不満は無かったか?
・リオレウスエディションを5万で買わされて嬉しかったか?
・新品ダダ余りの状況で通常版より高い廉価版を仕入れさせられて嬉しかったか?
一人、また一人と去っていく戦友を見送るのは楽しかったか?
今後10年この路線と会長に言われて嬉しかったか?
全てYESの人のみこのゲームを買い支えよ ワールドのあいぼーかわいいのになかなか同意を得られないから私が貰いうけよう Radeon Vega 64 : 12.6 TFLOPS 8万5000円 (TDP 295W)
今GPUだけでこの値段、7nmプロセスのTSMCのラインは取り合い。
そんな中で、5万以下でどうやって12Tflops超えて来る方法があるん?
それに、本来なら現行期の8倍は性能欲しいんやで?(16Tflops)
解像度上げて、画面をちょっとリッチにしたら、直ぐ食い尽くすで。
navi + HBM2のAPUを想定してるんだろうけど、TSMCのライン押さえれるん?
GLOBALFOUNDRIESは7nm無期限停止?
GLOBALFOUNDRIES、7nm開発を無期限停止へ (1/2) - EE Times Japan
http://eetimes.jp/ee/articles/1808/29/news064.html
>だがTSMCを使うとなると、これからはAppleや他のメーカーとの
>(ウエハーをめぐる)競争になるだろう」と答えた。
インテル、 サムスン(メモリ用)の7nmは、当然使えないし、。
PS5専用のカスタムAPUじゃなくて、PC用のAPUそのまま流用か?
深掘り!「AMD Next Horizon」 - Zen 2 / 7nm EPYC、Deep Dive (1) 7nmプロセス
https://news.mynavi.jp/article/20181201-amd_next_horizon:amp/
>下図に示した「ロジック密度2倍、性能25%アップ、もしくは消費電力半減」は、
>Fabそのものの乗り換え(GlobalFoundries → TSMC)による差はあるにせよ、
>概ね16〜14nmノードから7nmノードへの移行では妥当な数字ではないかと思われる。
>さて、このロジック密度が倍、というのは要するに、
>「同じ面積ならばコア数を倍に、同じコア数なら面積を半分に」ということ。
vega 64と同程度の性能を目指すとして、性能据え置きで大体TDP150Wになる。
電源はTDP合計の倍を積むので、CPUと合わせると500〜650Wが必要。
CPU 65W + GPU 150W + その他 = 250W位
コンソール向けで、これは有り得なくないかな?
PC向けで考えると、ミドル程度のクラスだけど。
z 全てを見たわけじゃないが惹かれるモンスを一体も見てないな
MHP3もジンオウガは余裕でスルーだったがドボルベルクは羨ましかった
ジンオウガも3DSのPVでお披露目された亜種でかっけえと思ったがなw アルバトリオンまだ?
マムタロト討伐クエストまだ?
冬のアステラ祭りなんでマムタロト出来ないの?
新エリア&新モンスまだ?
不満もあるが、なんだかんだで800時間やってるからワールド1作目と考えれば俺は満足 >>642
当時金冠スレで早すぎだろと話題になってたがお前か
まぁトロフィーに絡んでくるからこそ今回は救済クエストばら撒いたんだと思うぞ
まぁ取得した日にちもギルカに明記されてたら良かったんだけどな >>648
良モンスは諦めろ、個人的にはナナくらいだ
歴戦が二つ名位作り分けされてたらよかったのに下位から延々やること一緒で飽きる ゲハカスの意見はエアプばかりで参考にならんね
ワールドはどう考えても糞ゲーだよ もうモンスターも嫌がらせモンスターしか作れない無能じゃん
地形ダメージでごり押し
咆哮でごり押し
対策スキルを付けながら火力出すはレア珠必須
そのレア珠を取るのが苦行
つまんね 見た目は変わったが中身はいつものモンハンだった。それ以上でもそれ以下でもない >>655
いつものモンハンにゴミ要素足しただけのクソゲー 協力マルチの部分で手を抜いた時点で駄作だろ
4人で戦おうが2人で戦おうがモンスターのステータスフル強化なんだから
そりゃソロが一番楽しいわな、何のためのオンラインだったのか 2018年のゲームでオンラインで募集文すら書けないってマジ?
3dsでも出来たのにww 発煙飛ばせばいつでもマルチに切り替えられるって情報見たときはもう神ゲー間違いないなしじゃんと思ったのにな
蓋を開けりゃマルチに切り替わるとアホみたいに体力強化される敵に
任務クエストの場合ゲスト側は参加するクエストを既にクリアかリタイアしてないと無理とかほんとアホかと思ったわ 後言いたいのは「古代樹の森」をデザインした糞馬鹿は二度と関わらないでほしい
「陸珊瑚の台地」や「瘴気の谷」も大概だが 2人プレイが1番苦しい仕様はちょっとなぁ
体力以上に怯みや異常耐性も一律で底上げされるせいでやったらタフに感じるんだよな 4人は4人で部位の耐久値が全く釣り合ってないんだよな
つーかこういうの調整してくかと思ったのにバランス調整殆どなかったな >>662
Gアップデートで調整されるでしょ
今はまだデータ収集している状態 >>661
これだな
かつてモンハンの肝だったと言っていい部分に無駄な改悪でストレスフルにした >>661
携帯機時代に兄弟や夫婦二人とかで遊んでた人はどうしてたんだろう
普通にPS4を二台並べたりそれぞれの自室のPS4で離れたままボイスチャットしながら遊んでたんだろうか 煽り抜きで大型のアップデートしないとまずいぞ
なんやねん一番強いモンスターがコラボのキャラクターって >>663
1万かけてβテストやらされるとか終わってんな >>665
取り合えず1台で遊んで面白かったらもう一台購入する予定だったが、劣化具合と糞ロードで1ヶ月遊んで終了
次もMHW仕様ならもう買わない 今は何かしらの追加イベントが来た時だけ
数日だけプレイしてまたやめる感じだなー
嫁とトロコンまでずっと一緒にやってきたけど
協力プレイのみが延命要素
単体だともっとはやく飽きてるかもな…
面白くはあるんだけどね そもそもクシャルの閃光耐性が糞強くなっていく糞仕様も馬鹿じゃないのかと
イキリハンターの意見だけ聞いて弱者切り捨てのワールドはマジ糞仕様
延々と飛行してウザいだけの馬鹿モンスターなのに叩き落とせないストレスが半端ない >>672
ド下手ハンターかお前
クシャとかどうでもいいだろ 俺「飯屋まで遠いな...キャンプで食うか」
翼竜「すまん、重いから落とすわ」
俺「はぁファストトラベルっと...」
小型モンスター「お ま た せ!」
俺はそっと電源を落とした ソロで個性あって強い古龍が三匹出てきて装備考えて作りつつ討伐していってクリアまでは面白い
そこにいたるまでのところがヌルすぎて面白くない 今までシリーズをやり込んできた日本人向けじゃなくてモンハンシリーズやったことない海外市場を意識したからな
難易度は低めにして正解だったろう アステラの配置考えた奴
集会所考えた奴
モンスター考えた奴
マム考えた奴
エンドコンテンツ考えた奴
痕跡集め考えた奴
オンラインのシステム考えた奴
ロード時間これで許した奴
みんなやめろ低能 >>674
頭悪すぎて草
まさに「イキリハンター」なんて言われてるのに
よくそんな頭の悪いこと書き込めるね 受付嬢が良く叩かれるがそれ以外の登場人物もガイジしかいなくて嫌いだわ MHWのクシャはクソ行動多いのと闘うエリアの関係で、閃光玉周りで色々言われるのは仕方ない気はする >>682
目の前にマムが居るのに痕跡集めて追跡させるガイジか 下位までなら最高傑作だと思う
上位からはいつもの糞モンハンにスカスカボリュームではいはいwって感じ
あとBGMが全く耳に残らんかった 歴戦クシャ相手にする頃は別に回数制限では困らなかった >>685
友達と足並み揃えてクエストに行けない時点でそれはない でっでーでででででででーででででん!と、うざいくらい爆撃してくるバゼルキウスさんのBGMは残ると思う…… 集会所と拠点がクソ
あと、アイテム持ち込みが実質無限になったが、その快適性のために本来持ってたゲーム性が失われたと思う ゲーム機版のロードは、
基本的に同じこと繰り返しの作業&プレイなのにアレはないとは思う
サクサクやれてこそだろう
自分はPCでやったけどその辺だけでかなり評価変わると思うわ クシャの通路に竜巻設置して通行不能にしたあと奥に逃げたときはディスク叩き割ってやろうかと思ったわ まだまだあるよ君もっとワールドのイイと思う所書き込まないとw
シリーズ最大の駄作ワールドをカバーするのはムリだったかー >>692
途中のアプデで変わったのか知らんが
クエスト前には食事してる間に準備できてロード自体は10秒くらいだぞ
クエスト後も剥ぎ取りして1分猶予があってその後、10秒くらいのロード
前は、動画で見た時、クソ長かったからそういうのなしに全部、読んでたんじゃないか?
俺がその前にFF15のロードで長いのに慣れてたのもあるけど
あんまり長いとは思わないな
始まってからロードないほうが影響でかい ロード時間変わったのか
それくらいなら許容範囲だなぁ PS4とPS4Proとでロード時間相当違うでしょ
10秒なのはproじゃない? ナナの前後辺りで一回ロード短縮のアプデはあったと思う
それにしてもゲーム開始した際のアステラに着くまでと集会所と流通エリア間とかまだまだ長く感じるな >>694
ディスク割るってセリフに思わず遠い目をしてしまう
ディスク、、何年見てないかな…ネットで直接SSDにブッこむのが普通になってしまっていたよ アジア版400万本は生産出荷と公式発表 PS4版はクロスや4以下の売り上げ確定
1000万本中どれだけ買取保証してるのか公式認定だから笑える
ワールドは歴代でも最高売り上げか怪しくなってきてるよ
値下がりと廉価版最速
中国に日本版パッケージに中文シールだけ貼り出荷
中古1年もたぅ700円 豚がいくら3DSのを持ち上げたところで誰も3DSのになんか戻りたくねえからなあ
スイッチで出たの20万程度だろ
一応、あれグラが良くなってたろ >>702
バカだな
海外分が生産出荷じゃ無いと何故わかるんだよ MHワゴンPSオワコンwwwwwwwwwwwwww
生産出荷買取保証アジア横流しwwwwwwwwwwwwww 次回作は集会所やオンライン周りが改善されると思ってるモンハンゲェジが多くて笑える
3GからXXまでのようなのはプラットフォームホルダーが鯖代負担してたから出来てた事だから
カプコン自ら月額課金に変えてこない限りは次もあのゴミクソオンラインのままだぞ 集会所はいいから流通エリアに工房と食事場と全部離れてるのを改善してほしい
帰還地点からリフトまであんだけ距離あるとか何事かと 集会所は単なるオブジェクトと想うようになったよ
気が向いた時とか
祭中のデコレみたいときまたはチャレンジ、イベントで入ったりはしてるなあ >>707
アレは、数十年かけて構築した拠点がこぢんまりしてるのはおかしいとかいう考えで
各種施設が点在するようになったんだっけか 極みベビーモスやベビーモスか、まさかの
ワールドナンバーワンだなんて言えない
コラボにオリジナルが負けたなんて
頭がDOSじゃぐらすなおいどんでも
やきいも >>674
こういう馬鹿のせいで名作がクソゲーになりましたという
証明なんだよなぁ そもそもフレームレート重視、グラフィック重視とか
モードがあること自体馬鹿にされてると自覚できてない糞馬鹿集団
一択だろこれ ここはエアプ少ないだろうけどデキはいいよね
イメージの4割は嫉妬豚のネガキャンだと思う 実際やると迫力あっからなあ
モンスター達の縄張り争いやナナテオにゃんこのめおと炎舞
あれがうねうねめまぐるしくうごきまくる
つかあいつらの筋組織どないなってまんねん
ていうくらい新体操蛇かよ PC版4Kでサラウンド環境で瘴気マップに3体表示されると家がぶっ壊れるような大咆哮と迫力だぞ
200インチ4Kプロジェクターとかでやって見たいな
こればかりはswitchじゃ無理な領域 >>717
バゼルはガロンの寝床まで突っ込んでくるからな
最初は唖然としたわ PS4版もサラウンドだよね?
http://www.capcom.co.jp/support/faq/full_platform_ps4_monsterhunter_world.html
【音声出力】Linear PCM 5.1ch/Linear PCM 2ch/Dolby Digital 5.1ch/DTS 5.1ch ※ViReal対応 >>719
ついでにスイッチも5.1chには対応してるんだからAVアンプ通せば7.1chやAtmosには劣るが
ちゃんとしたサラウンド音声で出力できる ボリュームは妥協するにしても、挙げればキリが無い程のストレス要素にウンザリしたよ。
あれには開発者の悪意が込められている。
俺はゲームを楽しく遊びたいのに嫌がらせばかりしやがって、カプコンのゲームなんかもう二度と買わないわ。 >>710
その苦労話の設定はストーリーの中で十分分かったんだからせめて話が進みきった段階でいいから各施設のアクセスが楽になったら良かったんだけどね
>>717
マップ見ながらやってると他のモンスターと対峙した時にどのエリアに居ようと向かってくる思考ルーチンみたいだから手を打ち辛いな ディステニィーUやってみたがあそこの方が
カプコンより酷いぞ
やらなくて良い対人をほぼ毎日、毎週押し付けてくるし
キャラレベル上限解放がまさかの有料
シーズンコンテンツを買わないとならない
しかもしょぼい Destiny 2 孤独と影 レジェンダリーコレクション は2018年9月に出て定価8500円が現在新品5400円、中古3600円とかか
これはモンスターハンターワールドに引けを取らない値崩れっぷりじゃね そもそもPS4では同じゲームをずっとやらないスタイルが確立されてるからな
だいたい、10万本くらい売れるソフトが多いのは同じ奴が買ってクリアしたらすぐ売るスタイルが確立されてるからでしょ
初期に一気に買い取りが来るから値が下がるけど、それ以降は来ないからショップが騙されてんだよね
だから、どんどん潰れていくし 今までモンハン面白いと思わなかった俺は楽しめそうかも。 あーやっとこクリアしたわ
まーアレだ、洋ゲーOW大作みたいなのは無理でも和ゲーレベルでやれる事を頑張った感はある
これだけ綺麗なグラで迫力があるモンハンやれただけ良しとしよう(ゲームPCとテレビにて4K60fps)
さぁ消そ、ごくろうさん >>43
トライはビックカメラが
クソゲーかそうでないか区別できないほど早くに安売り始めたんでまた事情が違うだろ
時期的に決算対策じゃないかって言われてたけどね
なんで毎回訂正してんのにビックカメラの話を絶対に避けるんだろうなあ >>735
・ビックカメラは8月が決算
・発注キャンセルできない通常版
・通常版の発注より遅れて発注可能になったクラコンプロ同梱版、Wii同梱版
・これら2つの同梱版のおかげで通常版の予約キャンセル多発
まあ、通常版投げ売るのも解る モンハンW叩いてる奴はずっとモンハンやってきて飽きてる奴か豚のどっちかだろうな
Wのあとに3DSのやったらほんとにひどかった
グラフィックや挙動が大人と子供のレベルで差が付いてるのは当然として
3DSのスティックで操作するのがめっちゃやりづらい
デュアルショックは自然と手に馴染むのだけど、3DSのほうは落としそうになる
据え置きのコントローラは、左スティックに高さがあって倒すかんじなんだけど
携帯機は閉じる必要性からか高さがない
これがめちゃくちゃやりづらい 開発がワールド飽きてやる気ないんですけどー
イベントで何か公式放送すると思ったのに なんやかんや900時間やってまだやってるわ
延命アプデで引き伸ばされた感半端ないけどな
シームレスなのにモンスターのAIがエリア制のままだったり色々引っかかるところはある
ガチャ仕様は今までの負の遺産を残し続けてる時点でどっちが良いかっていうマウントは取れん
廃止してたら良くやったと言ってたが >>740
3DSじゃなくてスイッチでMHXXだったけど本当にこれが現行機かと思うようなクソグラw
もう少し何とかなるだろうにそりゃ売れんわ 過去作のように逆鱗が出ないとか角や玉が出ないとかでおんなじ事を何回×10×10もやってソロでのクリアに何百時間もかかるわけではなく
サクサク装備作れて段階的に強いモンスターを倒していってラスボス出てクリアするまでのレベリングは良く出来てた
ソロでストーリークリア型のアクションゲームとして楽しいものだった
長く楽しむための延命要素が足りないのと、強力装備セットを他人に披露するために必要な低確率ガチャ要素が不評なのは分かるが
それはあくまでオンラインゲームとしてのモンハン好きな人だけだと思う >>745
面白けれりゃファミコンゲームでも売れるんだよ
周回ゲームはグラはどうでも良くなってこないか? >>747
スイッチのファミコンゲーはどれもクソ詰まらないぞ モンハンシリーズでは最高傑作
ps4でてたゲームとしては普通 PC版はネットワーク障害が収まったら、
イベント配信ラッシュが始まって楽しいwww
年度内のはPS版に追いつきそう 年度内には、の間違い。
その後、DLCでG級でも発表されたりしてなー G級でも固くなって攻撃力高くなっただけなんだろうな MHワゴンPSオワコンwwwwwwwwwwwwww
生産出荷買取保証アジア横流しwwwwwwwwwwwwww >>752
モーション追加すら無かったのは流石に笑ったな
何が歴戦王だよ 歴戦王はゼノ以外全般ガッカリだったな
まぁハザクなんかは今までがカモすぎた故に削りがエグすぎて話題性はあったけどモーション追加と言われると何が追加されてたか覚えてないわ モンハンWやると、いかにコントローラとしてデュアルショックが普通のコントローラであって完成度が高いかよく分かるわ
過去のモンハンはいろいろと操作がやりにくすぎるだろ >>758
1番使いやすいわ
つーか、デュアルショックなんてPS1の頃からほぼ変わらんやろ
wii、wii Uゲームパッド、3DS,、ジョイコン
全部クソ過ぎる
よくこんなんでモンハンやる気になるよな
配置がどう考えてもおかしいだろ 箱コンとDS、CSで両方使ってたが、
やっぱ箱コンに軍配上がるな
Windowsでも箱コンだわ 「IGN JAPAN ゲームオブザイヤー2018」ノミネート作品を発表! - GOTY 2018
https://jp.ign.com/goty-2018/31381/feature/ign-japan-2018
IGNも絶賛だし 金で買ったようなモノみたいな感じなのに価値あるかその賞w
ワールドの盛り上がりのなさシリーズ通してプレイしてる客には売れてないのが分かる
生産出荷による数の水増しによる小売潰し
公式サイト世界配信に全く人がいない…こんなに酷いの見たことないw >>764
ショボいな
もうグラ上がるだけじゃゴキブリすら騙すことが難しくなってきてる 結局モンハン自体がシンプルな構造のゲームだからな
あれは友達や家族で騒いでパーティゲーのようにやるから楽しさが倍増して思えるだけで
一人で部屋でぽつんとオンライン対戦やってて楽しいもんじゃないわ
なのにそれをグラだけアップして、代わりにモンスターとかを減らしたんじゃ
人気が継続しようがないだろ
こんな作品を生産出荷で世界にばらまけば人気に火がつくと思ってたなんて
カプンコもモンハンの人気の根源をきちんと理解できてなかったのだろうなあ 何を言っても信者だアンチだ言われるだろうから
とりあえずゲオ行って買い取り価格見てくればいいんじゃないかな それが全てだろう 思った通りに売れなかったから
生産出荷であることを白状した、かな >>759
すげーな
こういう人もいるんだな
一番は箱コンだと思うけど PSPで変な持ち方しながら何千時間もプレイした人が
何万何十万といる事実から言って
コントローラーの便利さ不便さなんて、ゲハ視点じゃ本当に些細な話なんだよなあ デュアルショックはPS1からずっと手に合わなくて結局今になっても手に合わない
力が入らないじゃん
力がいらないはわかるけど連打が全くできないのが最低 ツイッターのスマブラつぶやきすごい数
モンハンも同様に売れたはずなのに
それほど多くなかったね
倉庫じゃ盛り上がらないか? ソロでストーリー追ってクリアするアクションゲームとしては面白かった
PSPのやつみたいにアホみたいに時間かけて同じクエストを何回もやって、
いちいちモーションが出る採掘も何回も何回もやって
レア鉱石や逆鱗やねじり角をコントローラーに汗が滲む思いでやっとこさ出して装備作って強いのに勝つみたいな楽しみ方から
今回はサクサクライトになったのがとても良かった
とてもとても良かったよ
結果、エンドコンテンツでアホみたいな出玉確率に右往左往するのはオンラインにハマるような連中だけになり
ライトに楽しみたいプレイヤーとは隔離できてたゲームバランスは見事だと思う エアプ.ア.フ.ィ過ぎねw
ワールドもコツコツガサガサするしなんとレアな物が出るとコツコツガサガサのモーションが長くなるゴミ仕様だぞ
今回のゴミ目玉仕様の痕跡集めもガサゴソ止まるのもあるしワールドが最速価格暴落廉価版したのも分かる歴代最低のモンハンだぞ
もうちょっと調べてから書き込めエアプ ア フ ィ(笑) 開幕ロードの長さとエリア間走って移動する関係で3DSでガサガサゴソゴソしてる方がマシレベルなんだが 痕跡集め&歴戦に飽きてやめちゃったけど600時間くらい遊んだな ちょうどゼルダがマンネリ打破の高評価だったからモンハンも勝手な期待したんだろうね。
良くなった面プラスと悪くなった面マイナスで差し引きちょいプラス程度かな。 モンハンは高校生なら良いけど
大学社会人になれば
壮大な時間の無駄
人生の無駄遣い P2Gちょっとつついた程度でモンハン全然やってない俺はストーリークリアして「結構面白かった!」でそれっきりだな
その後追加された要素はノータッチ
売ってないけどまた遊ぶ程度でもない
逆にモンハンやり込んでる勢は過去作と比べて不満爆発
今作に関しては俺みたいなユーザー多いんじゃないかね あーあモンハンブランドをワールドが潰してくれたな…痕跡集めとかいらないんだけど
サークルも集会所も機能してない使えない 惰性でストーリークリアまでやったがピークはアンジャナフだったな
それ以降はめんどくさい億劫って感情がつきまとってたな >>787
本当に400万も売れてるなら今更体験版出さなくても
ほぼ欲しいユーザー買った後だろう? むしろFみたいな課金仕様にした方がヘヴィユーザーは喜んでついてくるんじゃないかな
下手な努力とランダム要素より札束で手に入れる優位性ってのが彼らは好きなんだし
普通のユーザーはストーリーとそれに合わせたレベリングベースでクリアまできっちり遊べるようにして
ヘヴィユーザーは課金仕様オンラインでグルグルにハマれるような住み分けが作れるとイイと思うね >>772
DS4擁護はしないけど
アナログスティックが左右対称の位置についてないと
ちょっと嫌だとは思う ワールドという土台のシステムが糞なのにそのDLC出します1年後にたぶんボリュームはゴニョゴニョ
フロンティアみたいになってきたしモンハンおワってールドw 流石にブラボとは似ても似つかないぞ、それ位は見分ようぜ
ワールドはDLCでちょこちょこ付け足しするフロンティア方式みたいだし見限った ブラボプラチナ取ってあるけど
どの辺にブラボ要素あったん? 良いからお前ら体験版で来てる新米ハンターを助けに行くんだ
モンスターハンターワールド人口を増やして盛り上げるにはそれしかない 劣化ドグマ
まあP3→3Gレベルで国内減ってないし世界で人増やせたから成功だろう >>796
なんか乱入されて勝手に倒されたクソゲーってなるだけだぞ 体験版なんかイントロの部分で島までいってテントの受付で止まってしまってわからんちゃ。 最近は過去作を配信してる人が増えてきたな4GやXXと集会所で宜しくとかお疲れ雑談してたりとモーションバイバイとかしてて楽しそうだわ
無言NPCのワールドDLCの売れた数でメッキが剥がれないといいが 本編:SSS
エンドコンテンツ:C-
アクション:SSS
キャラクリ:A(重ね着詐欺だけは絶許)
UI:S
総合評価:SS 総合評価 SS が800円で買えるのかよ(笑)
どんだけお笑いネタになるんだワールド(笑) どこで800円なんや?
通販あるなら注文するわ。送料次第で ブラボには似てないけどドラゴンズドグマには酷似してる この板で 799円 で検索かけたらワールド画像つきスレ出てきてワロタ 本編SSSって俺がプレイしたゲームと違うみたいだな オンラインじゃないドグマの新作出ないかなー
最近PCでずっとdddaやってる 一般的なオンラインゲームだったら大型アップデートで一年ぶりに復帰とかよくあるじゃん?
どうして買い切りパッケージ、オンライン要素もありのモンスターハンターワールドで次の大型DLCが一年先です、だと遅すぎ!!になるの
! モンハンブランドに傷をつけたワールドの値段…799円 >>810
オープンワールドでモンハンがやりたい願いはいつ叶うのかねぇ
ワールドは区切りのロードは無いけどただのステージに過ぎないもんな
逆に狭いとこが多くて閉塞感が強かったし
ウィッチャー3くらいのマップで場所場所にいるモンスター狩るようなのをさ…
生きてるうちは、無いだろうな エリア火山や森と分けてあるのにどこがドグマだよ攻撃スキルも無いし
戦闘だけならまだダブルクロスの方が近い
職=スタイル 攻撃スキル=狩技 >>816
実際に客に売れた数の事ね
生産出荷数で語られましても…w
しかし1年近く経ってんのになんでまだ実売数出てこないんだ?そんなに都合が悪いんかだから隠してるんだろうけど
超大型DLCが悲惨な事になるだろうな >>768
まずオンライン対戦なんてのは無いんだが・・・
あと友人知人・家族すら居ない天涯孤独のお前でも、
サークルに入ってボイスチャットでも繋いでワイワイやればいいだろ 日本人はVC使わないってのもあるしチャットも使いにくい
本当にNPCにしか感じられないつまらん 要するにグラフィック以外評価ポイントがほとんどない >>820
国内大手サードでもAAA並みのグラ求めたらどうなるのかはよーーーーくわかった >>803
XX重ね着は任天堂によってもたらされたブラックボックスだと改めて再確認されたな >>823
任天堂が開発に加わっていただと?!そのおかげで完璧な重ね着システムが出来たと…優秀過ぎるな任天堂
そう考えるとソニーの無能っぷりよw お手伝いに余計なレベル上げて意味が無いことしたクソゲー。 1回クエスト出撃しないとマルチ出来ないとかただの嫌がらせ
これは一部の変な客の要望でもあるんだがw無能な案でしたって証明してしまったワールドを糞にした一部の害悪プレイヤー 無言NPC召喚オンラインの失敗を素直に認めず「SNSとか使って!」とか言い出した無能D
この腐れ外道が今後10年モンハンを仕切ると思うと眩暈がする >>821
いやまってよ
操作系もワールドから昔のに戻りたくないよ
狩技とか特別なものは別として、基本の操作 >>830
基本操作ワールドで変わったのってなんだ?ちょっとあげてみて >>58
ボリュームないからやろ
エアプがドヤ顔でジワる PS4を久々に立ち上げ、装備を揃えてフィールドに出た途端に黄昏れてる金ジョーさんを発見し、そっとじ。
初心者に冷たいゲーム。 もう、モンハンワールドは金ジョーさんのヒヨコポーズをみるゲームだと割り切ってる(たまに喰われる)。 モンハンワールドがクソである最大の理由はウケツケジョーの存在だろ。あいつのせいでモチベだだ下がりだもん。あの顔を見たくないからモンハンをクリアしたらポイしたやつ多いと思う(あと、さっさと集会所デビューするとかな)。 ゲームショウで告知されたのがDLCのアイスボーンじゃなくて水増しの歴戦王だもんな
マジやること遅いわ アイスボーンの話題、速攻で消えたな
おお、氷ステージ!今は冬だしぴったりだな!→来年秋です
はさすがにな SONYに関わったらステマが始まりもう来年まで何もないのにワールドスレだけは維持しようと必死なのが笑える 久々にXXで超特やったらおもしろすぎた
やつぱり移動無しマップタイマンは常時出来るようにしてくれないと駄目だよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています