マイクロソフト、ソニーと関わりの深い中堅スタジオと買収交渉中

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1名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:17:28.40ID:fGVJ5WFwM
MSのPlayGroundGamesやObsidian Entertainmentの買収をリークし、
先日にはIO Interactiveの買収に関する情報を投稿したKlobrille氏が新たにリーク

現在交渉中であるため具体名は明かせないものの
ソニーと深い関係にあったデベロッパーと現在買収交渉を行っていると報告

これを受け海外コミュニティではInsomniac GamesやReady at Dawn、Supermassiv、Blueprint、Daybreakなどが今回の買収候補の予想に上がっている

https://twitter.com/klobrille/status/1069614934718406656
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:18:47.17ID:NcTEm6Bn0
まだ増やす気満々かよ

3名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:19:28.70ID:Rzd/vAkRM
インソムニアックゲームかな

4名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:19:36.48ID:e0mm/jLtd
♪ ∧,_∧  ♪
   ( ´・ω・) ))  ごっごっごー♪ごっごっごゴキイラ♪
 (( ( つ ヽ、   ♪
   〉 とノ )))
  (__ノ^(_)


   ∧_,∧ ♪
  (( (・ω・` )  ごっごっごー♪ごっごっごゴキイラ♪
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  ((( ヽつ 〈
   (_)^ヽ__)

5名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:19:57.86ID:zKRPBZKj0
マジでインソムだったら国内外でゲハが荒れる

6名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:19:59.59ID:ZjnHazd30
Supermassiv
Blueprint
Daybreak
ここらへんの解説よろ

7名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:21:16.27ID:XsZxHcUkM
>>3
既に人材引き抜いてるしどうかな

8名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:21:53.08ID:MdmOoqlb0
ゲイツマネーすげえ

9名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:22:41.77ID:ZjnHazd30
https://dotup.org/uploda/dotup.org1709220.jpg
着実に強くなってる

10名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:22:50.56ID:3q1HOGJe0
インソムニアックならスパイダーマン2はXbox独占か
でもMSならアイアンマンとか作らせそう

11名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:23:52.99ID:ZuCrIAC+0
インソムニアックはあり得るなあ
まあその場合、ラチェット&クランクとスパイダーマンは終わりやね

12名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:24:02.44ID:ekkgJ82e0
>>10
IPはソニー持ちでしょ

13名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:24:09.21ID:oSoOaGN40
インソムならすげえ面白いw

14名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:24:17.35ID:nZk2Ix030
MSは最初からサービスとして組み込む目的があったわけで
サービスとして運用するには独占コンテンツの多さが最重要
目処が立ったら一斉に買収してくのは規定路線だろ
SIEもそこらへん分かってるだろうし販売路線変えるか売却かの2択しかない

15名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:24:36.66ID:OFjj6rDK0
ルビコン川じゃん

16名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:24:49.77ID:85w2A5Ff0
こっちはガチの殴り合いだな

17名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:24:51.12ID:ZjnHazd30
そもそもスパイダーマン自体サンセットに乗っかった企画だからな

18名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:25:05.62ID:NjsAmebm0
インソムアニアックとか今まで買収提案受けてないわけないもんな

19名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:25:05.46ID:k7FZXVdLd
インソムならマジで大荒れだなぁ

20名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:25:07.65ID:NoA1a+HbM
ファルコムかコンパイルハートだろ

21名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:25:22.38ID:MqQVhJDt0
もはやゲームは任天堂かマイクロソフトさね

22名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:25:41.74ID:VYmS0mZQ0
インソムはリプライで否定してるだろ
ちょっとは見ろよアホ共

23名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:25:50.07ID:RTK8ctGV0
MSってPSの大切な何かを奪っても
ソニーに勝てないってまだ分からないの!?!

24名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:26:07.86ID:njfoPTMs0
>>5
どこ買ってもゴキくんはイライラで荒れ狂うよ
Obsidian買収スレも大発狂だったし

25名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:26:13.39ID:k7FZXVdLd
>>12
ソニーが持ってるのはスパイディの映画化権だけ
ゲーム化権はマーベル本体持ち
の筈

26名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:26:30.82ID:HxTwmY7va
ゲハ的に面白いのはソニー傘下ではないがMSタイトルも作りつつソニーに昔から近いインソムニアックだな
これ抜いたらあとソニーはノーティ、ゲリラ、サッカーパンチで頑張るしかないw

27名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:26:40.03ID:oSoOaGN40
MSは独占の大切さに気づいてからの取り込みが凄すぎ
マルチだけで裏で小銭渡して有利に持っていくソニーはどうなるかね

28名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:26:58.06ID:ATj1ECuYa
Daybreakってエバークエストか

29名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:27:28.65ID:drOBT9zTa
サンセットオーバードライブたのしいよ!

30名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:28:53.32ID:MdmOoqlb0
インソムじゃないって言ってるじゃん

31名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:29:00.91ID:CLiA/C+Kd
Insomniac Games→スパイダーマン
Ready at Dawn→The Order
Supermassive→Bastion
Bluepoint→ワンダリメイク
Daybreak→H1Z1

Daybreakが可能性高そう
InsomniacやBluepointならソニーには大打撃

32名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:29:06.86ID:ZuCrIAC+0
まあインソムはないとしてどこだろうな
関わりの深い中堅だと
日本メーカーでセカンド的立ち位置もやってるとこ…はないか

33名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:29:24.14ID:ql1Zb8ZP0
>>12
スパイデイのIPはマーベル持ち
マーベルがライセンス契約するなら別にMSでも出せる
というかPS4のスパイダーマンもライセンスの契約期限切れたらアクティと同じように販売終わるよ

34名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:29:30.50ID:XsZxHcUkM
>>27
トゥームレイダーでサードタイトル(時限)独占したら
何故か特定の人達から業界の敵扱いされたからな
ファーストなら文句言われないしな

35名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:30:30.83ID:qVnWDC9J0
ブルポがいいな
開発力ありそうだし

36名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:31:16.60ID:XsZxHcUkM
>>30
インソムニアックごと買収できたのであれば
サンセットの人を単独でinitiativeに引き抜いてないっていうね

37名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:32:28.66ID:Sgu+nYlF0
インソムはないでしょ
スパイダーマン絶好調だったわけだし

38名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:33:45.77ID:a9dMB+p1d
ニワカ連中がインソムインソム言ってるけど
ソニーが一番キツいのはブルポやろ
インソムは言うほどソニーでもないわ

39名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:33:46.79ID:ZuCrIAC+0
ソニーファンは胃がキリキリやな

40名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:35:02.05ID:GYxxYzcK0
まあE3から撤退するような企業についててもいいことないしな

41名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:35:32.32ID:aQ6mrWWlp
インソムニアから引き抜いた結果、SIEとインソムで神ゲースパイダーマン作ったからなぁ
ほんとMSってファーストも全て死んだし、なんもいいことないなw

42名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:36:33.47ID:XsZxHcUkM
>>41
引き抜いたのここ1ヶ月くらいの話だが何言ってんだ?

43名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:37:05.07ID:x1RH8osVM
>>37
下請け仕事ばかりで自社IPが何もないから先行き不安って理由で
サンセットオーバードライブ作った経緯があるから
ソニータイトルがヒットしてもインソム自体が儲かってるわけでもないんじゃない?

44名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:37:12.66ID:HxTwmY7va
ひっこぬかーれてー
あなただけにーついてーゆくー

45名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:38:22.09ID:M9d+4KiGM
相変わらずあほばっかりのゲハ民

46名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:38:45.31ID:7m+heZ+R0
移植とリマスターしかできない会社を買収って嫌がらせのために?
http://bluepointgames.com/

47名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:39:21.94ID:67H8dXlSr
>>38
PS4でゲームを遊んでいれば結構な依存度だって分かるよな

48名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:39:47.66ID:ql1Zb8ZP0
>>38
ソニーのリマスターやリメイクってほぼブルーポイント委託だもんな
ここ取られると次世代のリマスター商法がキツくなる

49名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:40:32.57ID:MqQVhJDt0
>>40
精神異常ゴキブリ以外は不安だろうな
メーカーもユーザーも

50名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:40:34.96ID:BzvyTrhNM
インソムは注文されたの作ってるだけのただのサード

51名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:40:57.23ID:a9dMB+p1d
>>46
DAZEやワンダのリメイク作った超技術力あるスタジオなんだが…
新しくリメイク作る話もあったのに買収されたらキッツい

52名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:41:04.04ID:jCBPLiIC0
さよなら、かりんとう

53名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:41:50.71ID:6h6qGxt30
>>46
MSタイトルのリメイクやらせるんじゃない
MSも結構死蔵させてるIPあるし

54名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:41:56.01ID:oSoOaGN40
>>1
>現在交渉中であるため具体名は明かせないものの
>ソニーと深い関係にあったデベロッパーと現在買収交渉を行っていると報告
>
>これを受け海外コミュニティではInsomniac GamesやReady at Dawn、Supermassiv、Blueprint、Daybreakなどが今回の買収候補の予想に上がっている


予想されてんだよなあ

55名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:42:29.83ID:ZjnHazd30
ゲームパスに継続して加入してもらう為に数で勝負しようということなのかね

56名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:42:46.32ID:VYmS0mZQ0
今度はプルポブルポかよ...
移植中止の会社を買収する意味ないだろ
ほんとアホしかいないな

57名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:42:52.92ID:HxTwmY7va
>>46
ここいい評価貰ってたで

58名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:42:57.90ID:a9dMB+p1d
MS「1つ新設、6つ買収、2つ買収予定」

普通にヤベーわ

59名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:43:14.20ID:MdmOoqlb0
>>46
やめてくれー
デモンズのリメイクつくってほしいのに

60名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:43:18.80ID:aRKaqXdQ0
>>10
スパイダーマンはソニーだから無理だろ

61名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:43:34.78ID:ZjnHazd30
ごきちゃん戦々恐々w

62名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:44:00.39ID:LWSoaQvp0
>>56
ゴキくんビビりすぎ(笑)

63名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:44:30.39ID:kp9ydhEI0
サンセットオーバードライブのディレクターがinitiative入りしたしインソム買収は多分ないよ

64名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:44:32.64ID:DLvMgg040
蚊帳の外の任天堂

65名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:45:22.33ID:wwAPFOFUa
なんもない乞食ファーストのソニーヤバイじゃん

66名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:45:28.93ID:Sgu+nYlF0
>>56
移植するって言ったって技術力要らないわけじゃないし
まともに移植できる会社だって重要だろ

67名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:45:42.14ID:GYxxYzcK0
>>64
この場合は蚊帳の外の方がいいんじゃw

68名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:45:49.77ID:XnnOGCVM0

69名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:46:11.16ID:k7FZXVdLd
>>64
任天堂ガー

70名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:46:22.51ID:lo31FbCs0
WindowsStoreテコ入れしないとだしな

71名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:46:26.26ID:a9dMB+p1d
>>56
お前が無知なアホじゃん

72名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:48:19.05ID:cQ2xhszO0
ゴキちゃんイライラMAX

73名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:48:30.46ID:VYmS0mZQ0
>>66
MSにそれ言うんか笑

74名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:48:41.82ID:m4+gezPD0
Ready at Dawn - Wikipedia
https://en.wikipedia.org/wiki/Ready_at_Dawn
Supermassive Games - Wikipedia
https://en.wikipedia.org/wiki/Supermassive_Games
Bluepoint Games - Wikipedia
https://en.wikipedia.org/wiki/Bluepoint_Games
Daybreak Game Company - Wikipedia
https://en.wikipedia.org/wiki/Daybreak_Game_Company


最近のソニーはセカンドと距離を置いてるきらいがあるんだよなぁ
まぁVRに全力でぶっこんでるのもあるけど
かつて多くのデベロッパーと協力してたサンタモニカは塊魂高橋のWattamやフィンチ家など開発途中のゲームまで放棄してたし
Santa Monica Studios (SMS) - PlayStationR (PS4, PS3, PSVita, PSP, PS2) Games
http://sms.playstation.com/games/

ジャパンスタジオもみんゴル、勇なまVR、宮崎ゲーと出尽くした今となってはもうほとんど残ってない

逆にSupermassiveはマルチで出したいと言ってバンナムと提携したし
Ready at Dawnも自分でIPを持ちたいと言ってGameStopのパブリッシング部門GameTrustやOculusと組んでた(いずれも自身でIP保有)


あとInsomniacは違うと言われてる

No.
https://twitter.com/klobrille/status/1069617186933751808
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

75名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:48:58.06ID:vN2+abVDp
MSもファーストが弱いって弱点を克服しようと頑張ってるな
次世代はPSといい勝負するんじゃね

76名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:49:05.57ID:SmfRLNVu0
フロム買収だよ!

77名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:49:57.79ID:ZjnHazd30
信者を抱えてるスタジオは貴重だよね

78名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:50:14.52ID:Wp2xxLcX0
日本にも、一つ二つ新設すればいいのに

79名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:50:56.18ID:ZjnHazd30
jp gamesカモンw

80名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:51:39.88ID:Kcfqd9eF0
>>76
角川からMSとか月給倍以上になりそう

81名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:51:44.49ID:dhCwji3v0
レディアットドーンじゃね
SIEは買収してないけどサンタモニカノーティサカパンの拡張とサンディエゴ新設してる

82名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:52:07.41ID:SmfRLNVu0
既に7スタジオ買収したけどまだまだあるらしい

83名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:52:53.66ID:jCBPLiIC0
コジカンせめて餞別くれよ

84名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:53:55.56ID:rswkquR60
インソム、セガ、コナミ、カプコン

順番に1つずつ買収して欲しいwww

85名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:55:27.98ID:dhCwji3v0
ゲリラも拡張してたわ

86名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:56:11.74ID:UlUy3CSZ0
流れ変わったな

87名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:56:27.59ID:sZRsdP4s0
>>81
ソニーはそもそも現世代でスタジオ閉鎖し過ぎだからなぁ
残ってる既存スタジオも延期続きで次世代向けに手が空いてるのがゲリラぐらいだし

88名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:57:21.15ID:qqsTVhVGd
フィル「うちってファースト弱いよね〜」

A「え…そ、そんなことは…」

フィル「Aちゃんさぁ。うち今主要なスタジオいくつあるっけ」

A「5…ですかね…」

フィル「10個くらい増やそっか」

A「!?!?」

89名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:58:19.67ID:Ja6bUpmna
直接ぶん殴りにきてて草
ゲイツマネーすごいな

90名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:58:25.28ID:jTtERMIP0
ロックスターくらい買収して見せろ

91名無しさん必死だな2018/12/05(水) 18:59:11.80ID:BxbCuzmJC
>>87
ゲリラはコジプロの外注受けてるから、見た目ほどヒマじゃないと思う
デススト作ってるのは実質ゲリラっしょ

92名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:00:20.98ID:483qCogx0
ニンテンドーニンテンドー言ってたらMSに横から刺されましたなんて事になりそうだなソニー

93名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:00:47.02ID:jCBPLiIC0
コナミもセガももうゲーム部門要らんやろ
まずは分社化しろ

94名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:01:32.85ID:CoroF4mr0
フィル「新しいマイクロソフトスタジオのファミリーを紹介しよう...
JRPGの老舗スタジオ、ファルコムだ」

95名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:02:35.25ID:SmfRLNVu0
>>94
確かにRPG作れるスタジオばかり買ってるから可能性あるな!

96名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:02:51.94ID:85w2A5Ff0
>>92
ソニーはもとより上しか見てないだろうね

97名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:03:51.86ID:aZxYNvswa
圧倒的ファーストセカンドで生き残る任天堂
買収&買収、金の力ならナンバーワンMS
今は絶好調だがこれからどうなるソニー

面白い展開になってきたな

98名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:06:01.99ID:LvtfTsj/p
OS商売から脱却したのに加えてアップルが落ちてきたから今や時価総額世界一位取り戻したし
どんどん買収してほしい

99名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:11:26.55ID:0GZVeGhSa
インソムは困るな
マベスパ2でゴブリンとか出してほしいから

100名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:11:57.57ID:AQ+s6Btg0
かたやE3撤退まで追い込まれたどこかの陣営…無様よのう

101名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:11:58.24ID:OWGJqfkC0
これからの敵はクラウドゲームでのAmazonGoogleだからな
本気で取りに来てる

102名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:14:05.95ID:rswkquR60
ユニバーサルスタジオのキャラゲームなんかワーナーに任せたらいい

キンハーを超える圧倒的ディズニーゲーを作ってほしい

103名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:14:12.42ID:kxeV7+N30
そういや最近ソニーのサンタモニカスタジオの
メイン勢を引き抜いてたりもしてたね

やっぱり
コントローラーがクソ
サーバーもクソ
本体も爆音
ローディングもメチャ遅
グラも劣化版

そんなPS4なんかが普及してはいけなかったんだ
ゴキブリみたいな バ カ ばっか増えて
この5年
まったくゲーム業界にいいことなかったよ

104名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:14:18.94ID:nG4XKq7md
マイクロソフトは任天堂を買収したら?
業界が健全になるためにも。

105名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:15:39.62ID:3m0HBSGd0
>>26
ポリフォ「フフフ・・・私を忘れるとは素人・・・」

106名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:15:58.65ID:dhCwji3v0
>>87
延期続きってかAAAの開発期間伸びたししゃーない
PS5初ファーストAAAがゲリラってのは同意

107名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:16:14.29ID:pPX2u8M+0
SCEJならMicrosoftにあげる

108名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:17:45.77ID:OQ9g6UlQd
ソニーは買収よりよりノーティがボロボロなのがやばい

109名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:18:54.59ID:3fFL5tnH0
前にもMSがアクティだったかEA買うとかsteamとどうちゃらこうちゃらみたいな話あったけどああいう与太話に比べてどのくらい信頼できる話なんだ?

110名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:18:57.55ID:rswkquR60
やっぱりインソムかな
サンセットオーバードライブのディレクターは囲い込み終わってるらしいし

待望のサンセット2が発売されるかもやから楽しみでならん
次世代機のローンチかな?

111名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:19:31.94ID:LlYVqbvTa
次世代はSwitch+箱が最適解やな

112名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:20:15.97ID:3fFL5tnH0
>>108
その代わりサンタモニカとかゲリラが力つけてるから
GOWのPが既に新作に着手してるって話してるしな

113名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:21:20.31ID:Ll27c60iM
日本企業は資金あるとろくな事しないから可能性ひくそ

114名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:21:34.14ID:HGGyfwGz0
>>105
技術的には見るものないけど五月蝿い信者黙らせるには一番だなw

115名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:21:48.75ID:pPX2u8M+0
ノーティボロボロってボロボロであってくれくれか?
2年くらい前にアンチャ4の外伝作って今絶賛ラスアス2制作中じゃんw

116名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:22:45.28ID:pPX2u8M+0
一番困らないのがSCEJという・・・

117名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:23:04.96ID:67H8dXlSr
>>96
もう倒れてんのかな

118名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:23:14.30ID:SmfRLNVu0
>>109
最近だとオブシダンなんかは半年ぐらい前から噂されてたけど本当に買収したよ。

119名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:24:26.74ID:o4hAKDli0
任天堂も海外子会社増やせばいいのに

120名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:25:44.32ID:hUzaN4VR0
>>104
マイクロソフトは常に独禁法のリスクに晒されてるからパソコンのAppleみたいな独立したライバルが必要なんだ

ところでservice togetherって緑と赤のPV作ってたな
https://i.gzn.jp/img/2018/06/22/nintendo-microsoft-team-up-cross-play/00.png

121名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:26:12.78ID:OQ9g6UlQd
>>115
そのアンチャ4外伝のD兼ライターも辞めたんやで
少し調べりゃ分かるが人抜けすぎ
ブラックだからだろうけど

122名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:26:26.74ID:3fFL5tnH0
>>118
つーか現在買取交渉中の噂って事はアクティとかEAとかsteamとかと本当に交渉してた可能性があったけど結果的にダメだったって事だったのかな?

123名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:26:51.31ID:67H8dXlSr
>>113
今世代でもスケイルバウンドで痛い目みてるからな

124名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:27:29.20ID:pPX2u8M+0
>>121
向こうのディレクターなんてめちゃくちゃ流動的なことも知らんのか
GOWのディレクターも一時期サンタモニカやめてたけど戻ってきてGOW作り上げてGOTY最有力じゃん

125名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:28:17.21ID:7+rj6Tjw0
次世代機は箱の勝ちだな

126名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:28:55.14ID:67H8dXlSr
>>122
steamはsteam.xboxみたいなドメイン取得されたとこから出たうわさだったんじゃないか?
結局なんだったんだあれ

127名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:29:06.48ID:OQ9g6UlQd
>>124
じゃあブルース戻ってない今のノーティのラスアス2に期待はできないね

128名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:29:20.76ID:3fFL5tnH0
サンタモニカもそうだしゲリラも出戻り社員多いしな
海外は他所の産業学びたいからっていうので転職して戻る事多いしな
ブラック云々ってマジで日本の異常さそのものでしかないから海外も同じって感覚で考えん方がいい

129名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:30:07.32ID:kp9ydhEI0
>>122
この手の噂の信頼性はリーク元によるから気になるならそこから探ったほうがいいんじゃないか

130名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:30:23.26ID:8Mtv4V8vF
インソムニアでサンセット2来る?

131名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:31:00.55ID:kp9ydhEI0
信頼性ってなんだよ信憑性だ

132名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:31:05.40ID:3m0HBSGd0
>>120
コンソールホルダーなら今のソシャゲ全盛を座して見てる訳にも行かない筈なんだよな
これの場合クロスプレイをより自由にさせるって話だったと思うけど
それだったらそれで色的に丁度良かったRGB連合とか出来てた筈な所クロスプレイ拒否だったもんな・・・

133名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:31:09.59ID:67H8dXlSr
セクハラであれだけ騒がれましたがな

134名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:31:23.09ID:SmfRLNVu0
>>122
あのころはマイクロソフトと関係性が深いところって噂されてたからEAの名前が上がったんじゃないかな。
現在は大きい所とも交渉中らしいけどこればっかりはどうなるかわからん。

135名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:31:49.92ID:OQ9g6UlQd
ファンのようなレスしながらノーティのこと知らないのが草
エイミーもブルースもそんな理由で辞めてないんだよなあ
ノーティは本気でやばい

136名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:32:20.28ID:+qKyO5d50
>>119
レア社の件で懲りただろうから積極的な海外のデベ買収はありえんよ
そんな事するならソフトに合わせて組む方が効率的
そもそもレトロだってまともに機能してないだろ

137名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:32:26.57ID:CoroF4mr0
Ready At Dawnかねえ
オーダー1886のイメージが強いが、VRゲーで汚名返上に成功してる(GOTY)

138名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:33:05.57ID:hXXrG9QM0
SIE側から引き抜きまくってるやつ
昨日もスレ立ってなかったか

139名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:33:07.31ID:pPX2u8M+0
>>127
んなことないよ
結構層が厚い

140名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:33:29.43ID:zcdWPz8/0
>>113
平気で金と技術だけ盗んで他所に流したりするしな

141名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:34:57.92ID:3fFL5tnH0
>>140
中国みたいな事を日本もしてるとか笑えんぞ

142名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:35:05.13ID:axO1Fh/PK
どこが一番欲しいかと言われるとインソムニアックが一番欲しいとこではあるが無理だろうしそもそも否定されてるし
明るいイメージの大作作れるスタジオあるといいよね

143名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:35:05.17ID:rswkquR60
任天堂のインタラクティブのノウハウも
MSのソフト開発のノウハウも只者じゃないな
全てオリジナルで積み上がって来たものだしいい意味で変態だらけだ

ソニーはいくらアイデアをパクろうが生産出荷でサードを囲い込もうが根本的にペラペラの赤字企業に過ぎんからな
SIEが凄いのは営業だけだね
FFで始まってFFで終わったよコイツら
相手が悪すぎる失敗なんか屁でもないゾンビ相手に素手で殴り合ってるようなもん

144名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:35:07.85ID:HxTwmY7va
>>74
ソニーからみんな離れたがるのは安く使われるのかねぇ

145名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:36:59.67ID:67H8dXlSr
>>143
映画的なゲームを作るノウハウだけは高いんじゃね

146名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:37:19.97ID:pPX2u8M+0
インソムは一昔前ならいらなかったけど今はスパイダーマン2やりたいから絶対ヤダ

147名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:37:30.45ID:3fFL5tnH0
>>143
MSにソフト開発のノウハウねぇ...
PUBGやらマイクラやら各種独占ソフトからそんなもの一切感じられないんだがなぁ
特にPUBGとかMSのバックついてる間にフォートナイトやらに出し抜かれるとか間抜けもいいとこやぞ

148名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:37:48.05ID:JjWsEswM0
ここまで上田文人なし

149名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:38:29.67ID:pPX2u8M+0
>>148
よろこんでマイクラソフトさんにあげよう!

150名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:39:43.04ID:TYusO8yxC
>>3
インソムは買収関係全部断ってる
縛られない永遠のサードパーティでいたいんだとさ

151名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:39:45.63ID:ypN4pAfLa
>>104
アメリカで会社が隣同士
仲良しで、お互いに邪魔せずゲーム業界盛り上げようって言ってるから無理

1社だけネガキャンして、全方位に喧嘩売ってるから悪い

152名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:41:39.04ID:3fFL5tnH0
ここでthat game company と言ってみる

153名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:42:04.40ID:uHZTGiw40
PAYDAYのとこじゃね

154名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:43:42.52ID:60Nn7BOr0
>>153
潰れそうだから安く買える?
 

155名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:45:41.18ID:TYusO8yxC
>>143
今残ってるMSのIPなんてほぼスタジオ買収した奴で完全独自のIPのゲームないだろ

156名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:45:42.73ID:SmfRLNVu0
デトロイトのところはいらない

157名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:49:22.18ID:3fFL5tnH0
デトロイトの所をMSが買うとは思えんけどな
クォンタムブレイクが大失敗に終わったわけだし

158名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:49:24.75ID:jquKnwIra
>>151
その変なファーストが居ないだけでE3は明るくなりそう
今回はサードも主役だな
MSカンファにミヤホンか桜井
任天堂ダイレクトにフィル辺りが登場したら盛り上がりそう

サンセットにマリオとイカが参戦
スマブラにチーフとマーカスが参戦
ワイの些細な夢

159名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:49:52.64ID:W7qN7fkV0
>>151
そういう会社をマイクロソフトがどんだけ裏切ってきたかって話よ

160名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:51:34.97ID:ux2HwUIQM
>>147
宗教こじらせてんな(笑)
むしろゲーム開発においてMSよりノウハウがある組織なんて存在しなってのw

161名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:52:06.25ID:v5RBAqaG0
>>97
任天堂はもう終わってないか?

162名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:52:56.71ID:3fFL5tnH0
>>160
面白いゲームを作る能力がないのにか?

163名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:53:40.86ID:ATJ5ts3a0
>>147
PUBGの開発経緯をそういう認識してるあたり
ゲハのネガキャンスレしか見てませんって感じだな

164名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:54:44.76ID:Xgq2Ki1sp
クオンタムブレイクとデトロイトって同じとこが作ってんの?

165名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:55:08.50ID:SmfRLNVu0
>>147
フォートナイトは箱でも出てるから抜かれようが関係ないと思うけどw

166名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:55:41.15ID:3fFL5tnH0
そもそもなんでPUBGがこんな萎んでしまったんだって話よ
まぁチーターがいるとかこのゲームは壊れてるとか言って辞めたyoutuber とかも居たり色々察せられるものはあったけど

167名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:56:01.25ID:SmfRLNVu0
>>164
違うけれど映像重視の作品作ってるから類似するメーカーは買わないっていう意味だと思う。

168名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:58:24.19ID:JjWsEswM0
MSは技術力はあってもデザイン力はない印象だわ
あとゲームの方向性がいまいち分からん
任天堂やSIEほど独自の色が出てない

169名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:58:53.25ID:pxIpiRb1M
>>162
Halo5もGears4もForzaHorizonもOriもサンセットもある状況で
ゲハ脳丸出しでそう思うのならね

170名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:59:12.21ID:W7qN7fkV0
>>166
そもそもも何もああいうのは流行り廃り大きいぞ
H1Z1の心配でもしてろ

171名無しさん必死だな2018/12/05(水) 19:59:36.75ID:67H8dXlSr
>>162
最近のSIEって内製で面白いゲーム何かあったっけ

172名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:02:06.81ID:3fFL5tnH0
>>169
最近出たのforza だけか
Haloもギアーズも随分制作がのんびりしてるな
ノウハウあるならもうちょい早く作れないのか

173名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:03:09.76ID:ATJ5ts3a0
>>162
ソニーじゃないゲームは面白くないってやつ?

174名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:03:18.95ID:zcdWPz8/0
MSはどっかで良い子ちゃんなゲームにしがちなんだよ、
良く言えば丁寧で平均以上、悪く言えば普通で印象に残らない
そんなゲームが多い印象

買収した会社でその辺り上手いこと変えていけたら良い感じになりそう

175名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:03:58.36ID:67H8dXlSr
HALOは新作を作りながら今でもやらかしたMCCの修正をきちんと定期的に続けてる

176名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:03:59.18ID:iu16syTqd
またかよ!
そんなもんよりpopcap買え!

177名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:04:29.40ID:3fFL5tnH0
>>171
GOWが今年のGOTY筆頭になってる状況でよくもまぁ...

178名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:05:03.53ID:pxIpiRb1M
>>172
エアプ丸出しだな
HaloもGearsも長期運営前提で毎月コンテンツアップデート続けてるんだよ間抜け

179名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:05:45.07ID:rswkquR60
SIEのゲームってシームレスで動くアクションアドベンチャーってイメージ
面白いけど周回プレイする気が何故か出ない不思議なゲームが多い

180名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:06:09.16ID:85w2A5Ff0
>>168
エイジオブエンパイアからは鳴かず飛ばずだよな

181名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:06:23.86ID:qjWSN8u00
>>177
GOTY筆頭はRDR2だろ

182名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:06:31.96ID:67H8dXlSr
>>177
全否定でディスりながら挙がったのが一作かい…

183名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:08:43.89ID:eM4jkB6A0
ソニーはもう永く無いな
保護主義アメリカに押し潰されるぞ

184名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:08:45.88ID:Xgq2Ki1sp
正直SIEもMSも似たようなセンスじゃね

185名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:09:12.04ID:6e4cwnMD0
>>177
MSタイトルはエアプでディスるけど
ソニーのタイトルをディスられるのは許せないのか

186名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:09:20.56ID:3fFL5tnH0
>>178
Halo5であったあのREQとかいう課金要素みたいな奴ってまだやってるの?

187名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:09:25.30ID:ZjnHazd30
Haloは今次世代エンジン開発中だよ
https://youtu.be/Fmdb-KmlzD8

188名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:09:53.87ID:67H8dXlSr
そしてゴッドオブウォーの話をするなら
>>172のレスに対してもGOWも随分のんびりなリリースペースでしたねって話になる

189名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:10:11.04ID:W+Bk1AYh0
ソニーゲーはやれば分かるじゃん?あぁソニーだなって
勿論、任天堂も

でもMSゲーって地味すぎて分からないよね

190名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:11:00.61ID:Lhcc1MNo0
>>189
お前がMSゲーやってないだけだろ

191名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:11:18.57ID:Sgu+nYlF0
>>169
HALOは4が微妙で343じゃやっぱりダメかからの
5で見事に払拭したけど
gearsは新作でそれできるから
正直4はかなり微妙だった

192名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:11:23.77ID:67H8dXlSr
>>189
自分が興味ないからじゃね

193名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:11:32.69ID:ZjnHazd30
どんどんdisってくれよ
その度にXboxは強くなるよ

194名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:11:47.02ID:HY/lumwQ0
最近は続編でさえ飽きられてるようなの多いからな
その中でHALOやgearsやforzaはよくやってるな
gears5は本気だすらしいし
その他にどんなのが出て来るのかな
なかなかMicrosoftの本気度は高い

195名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:13:08.69ID:YF561Inw0
買収交渉ってソニーから買うってことだよね?
ソニーがMSに売るのかね

196名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:13:24.81ID:3m0HBSGd0
>>172
ポリフォ「おっ?言うたれ言うたれ!」

197名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:13:37.56ID:3fFL5tnH0
>>188
MSは世界一の開発ノウハウを持ってらっしゃるんだから比べるのも失礼じゃない?

198名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:13:41.84ID:iu16syTqd
ギアーズは三部作だからってまだ盛り上げる気無いのはまずいんだよなあ
5はケイト主人公にして新世代主人公のJDツルッパゲにするとか迷走中だろ

199名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:14:28.66ID:zcdWPz8/0
だってソニーちゃんもうゲームやる気無いでしょ
プレステもどっかに売るんじゃないの?

200名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:14:41.98ID:ZjnHazd30
Xbox Onew低スぺ乙w→X投入!
Xboxノーゲームw→6社買収!

今度はなんだ!

201名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:15:08.89ID:dPP9otSw0
>>168
ここ数年MSが作ったタイトル振り返ってごらんよ。
ゲームとしてつまらないのはもちろんそうだけど、むしろ技術力の低さこそ多く指摘されてるところだろ。
ソニーどころか大手サードの水準にすら遠く及んでない。

ゲームパス向けの中規模スタジオをいくつ買ってもこれが改善される見込みは無い。

202名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:15:59.26ID:67H8dXlSr
>>197
只者じゃないってレスこそあれど
誰もMSには世界一のノウハウがある!
なんてこと言ってないのに急にどうしたん拡大解釈して

203名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:16:34.22ID:Lhcc1MNo0
>>201
その指摘とやらを具体的にどうぞ

204名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:17:01.99ID:3fFL5tnH0

205名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:19:15.39ID:B52hTTr00
どんどん話が逸れてってるな

206名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:19:20.99ID:2Qh0ntoU0
MSアンチ拗らせると大変だな

207名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:19:32.78ID:67H8dXlSr
>>204
アホが一人すまんかった
恐らくその手のノウハウ持った人達は立て直しの為にシステムや互換の方やってると思うよ

208名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:20:28.95ID:Ia6fNhfg0
案の定発狂ゴキが現れて話題そらしか

209名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:21:00.66ID:W+Bk1AYh0
ソニーはグラ重視の映画的なシングルゲームに注力
対してMSは一貫性がなくフラフラしすぎている

210名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:21:34.44ID:hRyaj3kAr
>>208
現実を直視してもツラいだけだからな

211名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:23:14.92ID:rswkquR60
>>200
switchの煽り方と全く同じだwww
ホントあいつらは全てに喧嘩腰だな全く

212名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:25:06.18ID:hRyaj3kAr
>>211
ずっとこの使い古された図の構造のままだからな
ttps://i.imgur.com/dE6PoqW.jpg

213名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:26:54.43ID:ntv5xWgo0
いずれにせよファーストを強化して、質の高いソフトを出すつもりなら大歓迎
MSは前世代のキネクトへの注力による迷走でファーストスタジオがボロボロになったからな

214名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:28:10.02ID:B52hTTr00
MSはオンライン重視ですよ

ところで中堅と言われてもどこからどこまでが中堅の範囲か分からんな
まあ噂になってるどれかなんだろうが
最近買収してるスタジオはオフゲーのとこばっかだしそれに続くかな

215名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:30:51.64ID:+umbBoGqp
MSって今世代で唯一新規IPの創出に成功してないよな
次は頑張れよ

216名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:32:47.91ID:0Lx7sbhFd
今年のTGAでのノミネート数はソニーが20とサードも含めゲーム業界の中で圧倒的
MSはたったの2

今年だけではなく毎年こんな調子なのだから、本体の売り上げでも差が開く一方なのは当然

資金繰りに苦労してるスタジオを慌ててかき集めたところで、第二第三のレア社が大量に生まれるだけ

217名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:38:58.52ID:1uq7CBZe0
あーくやしいくやしい

218名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:41:50.69ID:H+TqQJXnM
directX作ってるのにゲームのノウハウないって言われるマイクロソフトさんがんばれ

219名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:45:09.64ID:FQEl9DwzM
>>9
ごみしかない(>_<)

220名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:47:03.30ID:zcdWPz8/0
>>216
そんな好調なら胸張ってE3も出たらいいじゃないですかw

221名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:49:52.07ID:5yGUF0470
>>215
まぁ今世代でファーストの既存IPがほとんど死滅しちゃったところもあるので

222名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:53:15.44ID:NT1tPjbmp
買収スタジオの傾向を見ると
・ある程度技術力があるところ
・資金的に苦慮してるところ
・既存MSファーストとあまり被らないところ

223名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:53:52.25ID:ntv5xWgo0
…E3に出ないことと、ファーストのクオリティに何の差が?

224名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:54:35.75
MSが買収してるスタジオはアメリカのが多いみたいだが
イギリスのPlaygroundGamesとかアメリカ外のスタジオも買収してるな
数々のスタジオがアメリカ資本になっていく
中国テンセントも真っ青の大暴れっぷり

225名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:57:24.73ID:hXXrG9QM0
スタジオだけじゃなく
人もどんどん抜いていってる

226名無しさん必死だな2018/12/05(水) 20:59:27.31ID:bqvPUpFi0
ジャパニーズスタジオ買ってくれよ
任天堂とソニーのお膝元である日本で存在感がなきゃあな

227名無しさん必死だな2018/12/05(水) 21:02:02.81ID:NT1tPjbmp
TheGameAwardで発表される新作次第だが
Rocksteadyは怪しいと思ったけど違うな
Quantic Dreamを望む声も多い
というかCrytek買収すれば良いのに

228名無しさん必死だな2018/12/05(水) 21:02:54.46ID:UxYE0gxU0
むしろこれを機にMS船に乗り換えた方がよろしいな。絶対沈まねーだろこの船

229名無しさん必死だな2018/12/05(水) 21:03:06.32ID:35oc4w6s0
何気に日本のスタジオかもしれんね
アジア市場強化もあるし

230名無しさん必死だな2018/12/05(水) 21:03:19.27ID:ypN4pAfLa
MSが本気出したとして
別にpcでもできる可能性があるし、クロスだってするかもしれない。PSやスイッチ持ちでもやれるチャンスはあるから、ゲーマーならいい話じゃないか

GTSとかを未だに最高のカーシュミとか思ってるPSオンリー宗教の人は、ジリ貧で発狂してろ

231名無しさん必死だな2018/12/05(水) 21:03:43.91ID:35oc4w6s0
>>228
船は沈まないけど
結果出さないと容赦なく船から降ろされる

232名無しさん必死だな2018/12/05(水) 21:05:19.77
MSはPCにマルチしてくれる唯一のファーストだし
PCゲーマー的にはどんどん買収してくれて構わない
というかPCに絶対にマルチしない任天堂ソニーからガンガンスタジオ奪って弱らせてくれ

233名無しさん必死だな2018/12/05(水) 21:06:47.78ID:2K6Xzb5M0
弱らせてくれって発想がキモい

234名無しさん必死だな2018/12/05(水) 21:09:40.14ID:YzUdK7F30
開発には数年かかるから次世代箱で定期的に自社AAAタイトルを出す準備かね
MSの思惑はゲーミングPC持ってるならMSストアで、持ってないなら箱にしたいんだろうが
MSストアの糞さ加減をなんとしろ

235名無しさん必死だな2018/12/05(水) 21:10:32.74ID:HY/lumwQ0
>>233
ID消してるのはなりすましのプレステ信者だろうな

236名無しさん必死だな2018/12/05(水) 21:11:04.88ID:KN00lE7Na
>>230
PCで出来る可能性どころかもちろんplay anywhere (どこでも出来るとは言ってない)だよ

237名無しさん必死だな2018/12/05(水) 21:11:22.62ID:rswkquR60
>>229
セガ、コナミ、カプコン、コジプロ、ファルコム
お好きなスタジオどうぞ
いやいっそ全部買取ってみよう

238名無しさん必死だな2018/12/05(水) 21:14:52.33ID:NT1tPjbmp
>>237
プラチナゲームズだったりして

239名無しさん必死だな2018/12/05(水) 21:24:58.08ID:Whw9hhUO0
>>238
プラチナはスケバンの件があるからなあ

240名無しさん必死だな2018/12/05(水) 21:27:21.40ID:S+BFQDdad
貧弱な日本のソフトメーカーよりEA買収してもいいのよ?

241名無しさん必死だな2018/12/05(水) 21:28:17.81ID:h5jiSKCJ0
MSが大量にスタジオを揃えた?良いことだ!

優秀なスタジオとの交渉?引き抜き?最高じゃないか!




あとは日本ローカライズだけだな!!!!

242名無しさん必死だな2018/12/05(水) 21:30:27.81ID:4CEdGszMM
>>229
まさかのSIEジャパンスタジオ買収。
ぶっちゃけSIEは困らんだろw

243名無しさん必死だな2018/12/05(水) 21:36:27.03ID:kWL5E8SBa
なんか真面目に仕事しだしたな

98 名無しさん必死だな 2018/12/04(火) 22:28:12.40 ID:Eew8ooCa0
新宿西口セブンイレブンが潰れてヨドバシゲームホビー館がゲーム館とホビー館に分離してた(´・ω・`)
ttps://i.imgur.com/t0GoOU2.jpg

箱コーナーが真ん中で一列確保(´・ω・`)スゲーなヨドバシ
ttps://i.imgur.com/TyPA5W7.jpg

こりゃ何かくるね(´・ω・`)

244名無しさん必死だな2018/12/05(水) 21:39:55.89ID:7J62IKqH0
https://i.imgur.com/CIeLJ8M.jpg
MSもこういうゲーム作りしてればHALOもどきやギアーズもどきなど
それなりに数出せたんじゃねぇ?
Forzaシリーズがそうなんだし。

245名無しさん必死だな2018/12/05(水) 21:44:47.53ID:rswkquR60
>>244
個性がないな
なんか暗いわ

246名無しさん必死だな2018/12/05(水) 21:46:49.26ID:DxUizpmda
いよいよMSが目覚めると?!
まったく散々待たせやがってこの時をどんなに待ち望んでいたか

247名無しさん必死だな2018/12/05(水) 21:47:31.17ID:r3A+aJ+ep
>>244
屈んでるシーン集めただけじゃん

248名無しさん必死だな2018/12/05(水) 21:56:11.72ID:e76Zh1r4a
>>244
賞レース争いや評論家受けは良さそうだけど単純につまらなそうだな

249名無しさん必死だな2018/12/05(水) 22:04:04.66ID:M7cqDGjc0
散々書かれてるがインソムニアックからはもうサンセットオーバードライブのディレクターヘッドハント済みなので無い

250名無しさん必死だな2018/12/05(水) 22:06:34.45ID:zshPmQxc0
アメリカ人のこういう所大嫌いだわ

251名無しさん必死だな2018/12/05(水) 22:11:29.82ID:G5yfnMqg0
>>1
無駄な事するな
ゲリラ、ノーティ、サンタモニカを超えるゲーム会社は他に存在しない。
他は似たようなカスレベルの企業しかない

252名無しさん必死だな2018/12/05(水) 22:16:06.48ID:tMPTvWsN0
ファーストではないインソムはありそうで怖い
セカンドとして出してるのはみんな良い出来なんだけど単独で出した変なシューター大失敗してるし
どうも大きなところのサポート受けないと成功出来ない会社なイメージ

253名無しさん必死だな2018/12/05(水) 22:21:57.16ID:G5yfnMqg0
ノーティドッグ社員がPS5ならハリウッド映画超えるグラに出来ると言ってる
ラスアス2ですら実機と疑う馬鹿が出るクオリティだからな
SIE以外じゃあのクオリティは作れない

254名無しさん必死だな2018/12/05(水) 22:22:53.28ID:a5FvlVeE0
MAG2はXBOXか

255名無しさん必死だな2018/12/05(水) 22:25:21.57ID:AhwTIk4XM
インソムって1回作って大失敗してた気がするけどw

256名無しさん必死だな2018/12/05(水) 22:26:28.34ID:G5yfnMqg0
意表をついてポリフォニーデジタルかもしれない

257名無しさん必死だな2018/12/05(水) 22:28:13.11ID:jCBPLiIC0
小島はソフト一つ作れずに去っていくのかよ

258名無しさん必死だな2018/12/05(水) 22:30:57.63ID:V7teexuO0
スーパーマッシブあたりじゃねーの

259名無しさん必死だな2018/12/05(水) 22:37:08.63ID:mXcMS7Sk0
無能集団fucksonyスタジオ買収脱Pwwwwwwwwwwwwww

260名無しさん必死だな2018/12/05(水) 22:38:23.28ID:G5yfnMqg0
インソムアニックのディレクターが最近MS入りしてるから
可能性はあるが実際はショボい企業だろうな

MSのファーストパーティはSIEに匹敵する会社が1つもない

261名無しさん必死だな2018/12/05(水) 22:43:05.80ID:g6P0ev3u0
>>253
できるわけない
RTX2080tiでも満足に動かないレイトレーシング
映画なら当たり前

262名無しさん必死だな2018/12/05(水) 22:43:34.40ID:3fFL5tnH0
インソムはスパイダーマンについても次回作の話してたしスパイダーマンのゲームはソニーやマーベル含めての3社プロジェクトだからインソム引き抜きはほぼ無いかと

263名無しさん必死だな2018/12/05(水) 22:46:25.36ID:mWuCQDLvM
>>262
スパイダーマンの権利はソニピクの映画だけだぞ

264名無しさん必死だな2018/12/05(水) 22:47:02.40ID:mWuCQDLvM
ゲーム化はソニー関係ない

265名無しさん必死だな2018/12/05(水) 23:00:28.36ID:3fFL5tnH0
>>264
マーベルスパイダーマン自体はインソム以外にもソニーの各スタジオも参加してるから関係ないはありえないんだよな
何のための3社協働プロジェクトなんだって話だしソニーが単なるパトロンってわけじゃないぞ?

266名無しさん必死だな2018/12/05(水) 23:04:24.68ID:W7qN7fkV0
あのマーベルがちょっと手伝ったくらいで権利の一部でも渡すはずないだろ
版権に関しては下手したらディズニーより厳格だぞあそこは

267名無しさん必死だな2018/12/05(水) 23:05:59.16ID:zcdWPz8/0
というか前はアクティがスパイダーマンのゲーム出してたやろ、マルチで

268名無しさん必死だな2018/12/05(水) 23:08:42.38ID:SmfRLNVu0
>>262
別にソニーとの契約残ってても買えるよ。スパイダーマンを出せばいいだけで。

269名無しさん必死だな2018/12/05(水) 23:09:44.14ID:3fFL5tnH0
>>266
というか映画化の権利はソニーが持ってるのは間違いない
だからゲームのマーベルスパイダーマン自体はSIEを噛ませる必要もなかった
ここら辺は開発経緯知ってたらそもそも疑問抱く事自体おかしな事だと思うんだが、3社協働になった経緯全然知らない人がごちゃごちゃ言ってる印象

270名無しさん必死だな2018/12/05(水) 23:11:51.64ID:srGty72O0
ゲームパスはやっぱりファーストタイトルだけで固める予定か
中小サードには冬の時代が来そうだな

271名無しさん必死だな2018/12/05(水) 23:38:05.49ID:VD/DQXtgM
マーベルはアクティとの契約が終了したスパイダーマンのゲームライセンスを今度はSIEに契約しただけなのに
3社協力とかなに言ってんだこいつ

272名無しさん必死だな2018/12/05(水) 23:40:29.76ID:ooGd2ThZ0
>>243
あそこは元々入って右側の壁寄りにひっそりと箱コーナーがあっただけ
急にそうなったならソニーのゲーム撤退はガチだな
大手の小売なら早目に手を打つのは当たり前だよね

273名無しさん必死だな2018/12/05(水) 23:46:47.41ID:CNcb+F1q0
>>244
屈む年ってそういう意味じゃないから

274名無しさん必死だな2018/12/05(水) 23:50:42.32ID:Whw9hhUO0
>>272
全体としての棚数がどれだけなのかがわからんとなー
増床した分余裕が出来たのである程度置き場を確保したってのならまあそうだろうし、
もしかしたらVITA分減らしたのをソニー営業から「それでも任天堂の棚を増やすのはごきゃんべん」言われて、
それならってPS4には回さず箱に回した、とかってアクロバットやった可能性がないわけでもないだろうし

275名無しさん必死だな2018/12/05(水) 23:50:57.62ID:n28AyEc4M
また架空のスタジオステマですか

276名無しさん必死だな2018/12/06(木) 00:14:07.73ID:f+GyueGK0
どうせMSはケチだからオープンワールド作らねーしインソムニアックはやめてくれ

277名無しさん必死だな2018/12/06(木) 00:32:14.07ID:Q+7lxQdE0
Daybreakって前身SOE(Sony Online Entertainment)だからな

278名無しさん必死だな2018/12/06(木) 00:37:21.46ID:x66406fp0
>>276
マジで言ってんのか?サンセットがあるやろ・・・。

279名無しさん必死だな2018/12/06(木) 00:49:01.13ID:qBVUS1JJ0
MSファーストにはアート全振りの雰囲気ゲーがない
ということは...

280名無しさん必死だな2018/12/06(木) 00:54:56.37ID:fU7axhZj0
上田文人は過去の人だから

281名無しさん必死だな2018/12/06(木) 00:59:20.92ID:wuYSjDfy0
ゴキちゃん…お金がないって悲しいね…

282名無しさん必死だな2018/12/06(木) 01:11:02.39ID:qBVUS1JJ0
上田は世界に認められる才能があるものの、インディとなった今は資金面で苦労している
そして、小規模ではなくICOやワンダと同規模のゲームを作りたい模様

MSが声をかけるには十分ではないか...?

283名無しさん必死だな2018/12/06(木) 02:00:56.86ID:0CSXwfxi0
>>282
仕事遅い会社なんてMSには必要とされてないだろ。延期しまくって切られたスケバンの例もある。
トリコに何年かけたよ上田。

284名無しさん必死だな2018/12/06(木) 02:04:59.24ID:vT95fZA6d
次の世代は本気で取りにいくんだな

285名無しさん必死だな2018/12/06(木) 02:09:04.20ID:VclV4rN2p
xboxoneはなんで露骨に手抜きしたんだろ

286名無しさん必死だな2018/12/06(木) 02:29:32.72ID:dNtkCHjw0
forza horizonの所とニンジャセオリーにはマジで期待してる
ギアーズはRPG路線の方がいいような気もする
343はいい加減に成長してくれwマップセンスが無さすぎる

287名無しさん必死だな2018/12/06(木) 02:31:03.45ID:SbJoZQ5cM
>>279
男の子のゲームばっかりなんだよな、いい意味でも悪い意味でもw
強いていえばoriが異色かなぁ

288名無しさん必死だな2018/12/06(木) 02:31:55.40ID:dNtkCHjw0
シャドウトゥームがスベったしスクエニと談合してMSが買い取ればいい
ライズはマグレではなかった

289名無しさん必死だな2018/12/06(木) 02:33:16.96ID:F7s51qR20
Halo、ギアーズ、クラックダウンに共通してるのは主人公がムキムキのおっさんだからなw
もうちょい繊細なキャラデザインのゲームがあっていいと思うよ

290名無しさん必死だな2018/12/06(木) 02:34:31.46ID:SbJoZQ5cM
何にせよ次世代のMSスタジオが楽しみやわ
ハードが出たら発売日に買わしてもらいます

291名無しさん必死だな2018/12/06(木) 02:49:08.99ID:dNtkCHjw0
やっぱ任天堂凄えな
可愛いキャラ作り過ぎだってばよ

292名無しさん必死だな2018/12/06(木) 02:50:23.16ID:4wHMMSGY0
>>289
それは忍者セオリーが担当だろうな
FH4クオリティのRPGはやってみたい

293名無しさん必死だな2018/12/06(木) 02:58:19.52ID:2O1eDRHFd
フィル最近ずっとキツネのゲームやってるしレア社重用してる
キンハーも宣伝権みたいのMSが取ったんだよね
MSは今、可愛いゲームを欲しているのでは?という雰囲気がある
やはりペグル3を・・・

294名無しさん必死だな2018/12/06(木) 03:06:13.28ID:vT95fZA6d
RPG作れるスタジオは欲しいな

295名無しさん必死だな2018/12/06(木) 03:10:06.45ID:SfccFr0+a
関係にあった、だからインソムじゃないわな

296名無しさん必死だな2018/12/06(木) 03:23:14.29ID:L7N+luYP0
フィルはTGAのプレゼンターかなんかするらしいから何か出てこないかな

297名無しさん必死だな2018/12/06(木) 03:33:23.52ID:ytJHRS520
次世代機というよりxCloudに本気なんだろうな
Googleも参入してくるしファースト力高めていかないと勝負出来ない

298名無しさん必死だな2018/12/06(木) 04:05:59.63ID:f+GyueGK0
>>278
マジで言ってるし、立ち上げ期のあれ以来一つも無いし、MSも採算合わないと公言してる

299名無しさん必死だな2018/12/06(木) 04:11:00.74ID:i5gJdF260
ゴキちゃんが一部切り抜いてるだけで「今やマルチプレイ要素のないAAAタイトルは採算取るのが難しくなってる」が正しい発言
そしてゴキちゃんは目を逸らしてるけどゲームパス軌道に乗せて以後はFallout: New Vegasのスタジオ初めとしてシングルゲー作ってる会社も次々ファーストに加えてる

300名無しさん必死だな2018/12/06(木) 04:27:41.73ID:f+GyueGK0
>>299
>「今やマルチプレイ要素のないAAAタイトルは採算取るのが難しくなってる」が正しい発言

だからスパイダーマンは無理なのでインソムニアックの買収はやめてもらいたいですね
MSはオープンワールドのみならずMLBなどのライセンス物も消極的で幅広いラインナップをそろえようという気概が無い
短期的帳簿上の利益至上主義の典型的大企業病で、だから今世代惨敗したわけで

301名無しさん必死だな2018/12/06(木) 05:42:47.68ID:i5gJdF260
ラインナップの幅で言えば一番狭いのはソニーだよね今世代

302名無しさん必死だな2018/12/06(木) 05:48:23.76ID:Gsn+wDT80
Halo,ギアーズ、forzaの3作品で回してるMSが一番ショボい

303名無しさん必死だな2018/12/06(木) 05:49:14.36ID:i5gJdF260
高評価の大作しか見ないならソニーこそおひとりさまゲーしか作れてねえ

304名無しさん必死だな2018/12/06(木) 05:56:35.41ID:Gsn+wDT80
>>303
MSがおひとりさまゲームなんてお金かかるだけとか言ったのを真に受けちゃったのかな?

305名無しさん必死だな2018/12/06(木) 06:01:21.73ID:i5gJdF260
>>304
単にみんゴルからGTまでソニーがマルチプレイ付きのゲームを皆殺しにしちゃっただけだよ

306名無しさん必死だな2018/12/06(木) 06:02:17.68ID:X7yhUTFh0
>高評価の大作しか見ないならソニーこそおひとりさまゲーしか作れてねえ

これを軽視したせいで箱信者がやるゲームがなくなって壊滅してしまったのにな
halo,forza,gearsなんてもうゲハバトルに担ぎ出される時以外見向きもされてなくなってしまった

307名無しさん必死だな2018/12/06(木) 06:03:39.35ID:Gsn+wDT80
>>305
MSがシングルゲームを自ら軽視して殺しちゃったのは否定はせんのか...

308名無しさん必死だな2018/12/06(木) 06:06:59.30ID:i5gJdF260
アンチャ4に至ってはアジア圏のマルチプレイ人口三ヶ月しか保たなかったもんな

309名無しさん必死だな2018/12/06(木) 06:09:24.51ID:F7s51qR20
Spencer: I’d Hesitate to Look for a Studio That’s Only Capable of Developing Games on One Device

フィルのお言葉
意外とDay breakかもしれんな

310名無しさん必死だな2018/12/06(木) 07:06:16.21ID:0vRvPDAl0
城を崩すには

311名無しさん必死だな2018/12/06(木) 07:19:13.74ID:kIMmsp2ld
>>285
本体の話なら手抜きしたんじゃなくてキネクトにコストかかってたからじゃね?

312名無しさん必死だな2018/12/06(木) 07:42:17.84ID:ubF3yTfcp
>>294
RPGのところは2つも買ったじゃん
ObsidianとInXile

313名無しさん必死だな2018/12/06(木) 07:51:12.86ID:i5gJdF260
サンセットオーバードライブのD、トゥームレイダー/ゴッドオブウォーのD等ヘッドハント→Initiative
Obsidian…Fallout:ニューベガス
InXile…Wasteland 2
シングルゲーで採算取るためのプラン=ゲームパス整備した上でこの買収とヘッドハントは意図がすごく分かりやすい

314名無しさん必死だな2018/12/06(木) 07:55:44.16ID:S5CdLKIo0
>>159
具体例どうぞ

315名無しさん必死だな2018/12/06(木) 08:05:12.17ID:X7yhUTFh0
Obsidian…Fallout:ニューベガス
InXile…Wasteland 2

この2つも箱特化で腐ってくのが目に見えてるからな
買収はするけどPCで好きにゲーム作っていいよとはまずならないだろう
カスみたいなパッドゲー化、カジュアル化、無理やりマルチ化されてLionheadのようにポイ捨てされるリスクが高い

しかもMSはここ最近テキストの多いRPGのローカライズ実績全くの0
SteamもPS4も力にならないからとてもコストの回収も絶望的

ゲイツマネーで買収してPCゲーマークソザマァwwwwと言わんばかりに
実利そっちのけで大はしゃぎなのが実に箱信者的だよな

316名無しさん必死だな2018/12/06(木) 08:10:45.05ID:8DWyQXJ/0
ID:X7yhUTFh0
この手のスレで毎度同じ事書き込み続ける気力に感動する

317名無しさん必死だな2018/12/06(木) 08:18:29.14ID:i5gJdF260
ゴキちゃんがどんなに呪いを掛けても現実はソニーがE3撤退だからな

318名無しさん必死だな2018/12/06(木) 08:22:59.54ID:aHXzorojd
>>285
単にハード方向性の見誤りかと
スペック競争からは降りると発言してたし

設計技術と将来性はProとXB1X比べたら、XB1の方が正解だしね

319名無しさん必死だな2018/12/06(木) 08:33:17.46ID:wuYSjDfy0
>>308
アンタとかいうやつゴキちゃんすごい持ち上げてた気がするけど結局もうやってないの?w

320名無しさん必死だな2018/12/06(木) 08:36:09.13ID:j7g2TTu50
>>319
アンチャ4はシングルは良くできてたぞ
マルチは過疎るのわかるぐらいつまらなかったけど

321名無しさん必死だな2018/12/06(木) 08:38:46.64ID:i5gJdF260
三ヶ月保ったアンチャ4はまだマシな方でキルゾーンやGTSやみんゴルに至っては初日から過疎ってたからな

322名無しさん必死だな2018/12/06(木) 08:56:37.20ID:x66406fp0
>>300
いやサンセットはマルチあるんだけどなんですぐバレる嘘つくのかな。

323名無しさん必死だな2018/12/06(木) 09:06:03.59ID:kE6vFcro0
>>322
スパイダーマンが何人も居たら変だろ

324名無しさん必死だな2018/12/06(木) 09:15:00.00ID:5snkiaIr0
インソム買えたらでかいな。

でもソニーが交渉に割り込むか流石に。

325名無しさん必死だな2018/12/06(木) 09:18:55.67ID:DZBHTr9RF
次のXBOXはオールスターになりそうだな
ユーザーとしてはこんな贅沢な対応に乗らないわけはない

326名無しさん必死だな2018/12/06(木) 09:22:55.40ID:hwo+xzCl0
MSはSIEを潰しにかかってないかw

327名無しさん必死だな2018/12/06(木) 09:23:02.93ID:FZQ4M3vR0
>>64
ミヤホンが引き抜かれそうになった話も知らんのかw

328名無しさん必死だな2018/12/06(木) 09:25:10.45ID:Gsn+wDT80
>>326
箱が出来た時からずっとそうじゃね?
和ゲー囲ったり、独占コンテンツとか先行でのDLCの権利買ったり、人気が出たインディー囲ったり今までやる事やってきただろ

329名無しさん必死だな2018/12/06(木) 09:42:08.89ID:yDKe7fQQa
あんまり気にしてないだろ
やりたいことを直線的にやってるだけで

330名無しさん必死だな2018/12/06(木) 09:46:57.02ID:W4Fm81xJ0
互換が売りのxboxのはずなのにブルーポイントを買収するとか意味あるのか

331名無しさん必死だな2018/12/06(木) 09:50:07.36ID:URrk5m+L0
MSはスタジオの扱い方が下手だからなあ
買収されたスタジオの次回作を見るまでは安心できんね
サイクル的にNinja Theoryの新作が最速かな?

332名無しさん必死だな2018/12/06(木) 10:10:09.66ID:S3Mgu3+da
>>331
ニンジャセオリーのやつは買収される前に作ってたヤツっぽいけど
宇宙ものだっけ?

333名無しさん必死だな2018/12/06(木) 10:10:44.74ID:S3Mgu3+da
あれオブシダンだっけ

334名無しさん必死だな2018/12/06(木) 10:17:53.38ID:+JqbdqCu0
宇宙っぽいやつはオブシだな
Take2パブだからMSと関係ないやつ

335名無しさん必死だな2018/12/06(木) 11:02:24.14ID:alsRCCxbp
>>105
死体か喋ったようだが気のせいだな

336名無しさん必死だな2018/12/06(木) 11:20:31.57ID:aAy/n4Po0
>346
360のは互換できるけど、サードがPS2のりマスターしたいとかいうときに
そこらへんのノウハウあるのは役に立つ。
リマスターなんか金かけたくないのがサードだし。
MSがツール提供してくれるならタイトル数は楽に増やせる。

337名無しさん必死だな2018/12/06(木) 11:27:33.02ID:Qru30maLa
田畑がいきなり自分でスタジオ立ち上げたの怪しいと思うのって俺だけか?

338名無しさん必死だな2018/12/06(木) 11:45:24.32ID:nu4pjRmFd
>>326
最近のMSだと自社サービスの拡大>>>>他社潰しかと

サブスクリプションサービスやる以上はタイトルを用意しないとダメだし、スタジオ買ってもマイクラ同様にマルチ続ける可能性有るしね
殆どのPSタイトルでも起動時にMSとxboxロゴが出てクロスプレイ対応すれば、ハードのシェアなんてどうでも良くなる

他社潰すために必死なのはSIEじゃないかな、Destinyとかスタジオの意向無視して独占やったし

339名無しさん必死だな2018/12/06(木) 11:49:14.33ID:Gsn+wDT80
>>338
SIE が他社潰すのに必死だったらMSみたいに世界規模で先行独占とかやるんじゃないの?
なんやかんやPSは基本マルチ路線だろ
むしろ箱の方がソフトの初回特典優遇されてる分あまり必死になってないまである

340名無しさん必死だな2018/12/06(木) 11:55:19.07ID:fgiCxqJt0
>>321
killzone

販売ピーク時(確か数百万とか言ってた
+
同時期話題のtitanに対抗するために
時限でマルチプレイ無料キャンペーンやって
=
全世界同接続1000 っていうすげぇ数字叩き出した

個人的には伝説級

341名無しさん必死だな2018/12/06(木) 11:58:25.01ID:W9Q8ulGtd
>>337
360の時のヒゲみたいなポジションにされるんじゃね?
当時は1億で2本の契約だったけど今は開発費増加で1本が限度かね

342名無しさん必死だな2018/12/06(木) 12:05:41.18ID:1HNlzaWZa
>>337
こいつは小島みたいになるんじゃね?

343名無しさん必死だな2018/12/06(木) 12:07:10.02ID:V5+8bh/70
コエテクにまさかのTOBか!

344名無しさん必死だな2018/12/06(木) 12:10:04.64ID:x66406fp0
>>>122
投資家からMSはEAを買うべきみたいな指摘があったみたいだけど
昨日付けの記事でフィルがEAを買う必要ないって言ってるな。言質取れて良かったなw

345名無しさん必死だな2018/12/06(木) 12:26:38.64ID:SbJoZQ5cM
>>306
お前の中ではそうなんだろうな

現実は、賞レースにからめなくなったGTと、アワード常連のForzaシリーズになったけど

346名無しさん必死だな2018/12/06(木) 12:32:37.48ID:Gsn+wDT80
MSって車ゲー専属メーカーになったらいいと思う
シングルゲームでGOTY 取れる奴も死んだし新作当てれないし
マジで車だけ

347名無しさん必死だな2018/12/06(木) 12:41:00.63ID:SbJoZQ5cM
Haloはゼルダみたいに新作でワンチャン復権もありうる
何だかんだでビデオゲームのイコンみたいなところがあるし

348名無しさん必死だな2018/12/06(木) 12:43:17.34ID:dpJjb+OG0
ギアーズは時代設定戻してまたマーカスドムベアードコールの話にして欲しいわ
新キャラ魅力なさすぎ

349名無しさん必死だな2018/12/06(木) 12:43:53.00ID:fCDigYDYd
MSがスタジオ買収して手駒増やそうが日本じゃ全く売れないしマルチも過疎るし日本人からすりゃ単純に迷惑行為だよな

350名無しさん必死だな2018/12/06(木) 12:44:46.34ID:vzgbLQZDd
>>339
マルチをアピールしてたDestinyで独占したのはSIEだからなー
パッチも全世界同時にするためにローカライズも全てデベロッパ側でやってたのに

351名無しさん必死だな2018/12/06(木) 12:45:40.03ID:SbJoZQ5cM
>>348
ローカスト戦役も終わったし難しいわな
ああいうキャラクターを立てたシリーズ物は
ゼルダみたいに同じ名前の別人でやるのが一番賢い

352名無しさん必死だな2018/12/06(木) 12:53:51.64ID:uFFGN9MA0
>>349
MSスタジオが強化されてPS終了!と言いたいだけだからな
日本人ならローカライズの心配とかするべきだろうに

353名無しさん必死だな2018/12/06(木) 12:57:02.72ID:dpJjb+OG0
まあでも世界世界してるPSファンボーイには願ったりかなったりなんじゃないかw

354名無しさん必死だな2018/12/06(木) 13:17:55.05ID:1HNlzaWZa
国内のゲーマーもソフトもPSWに全て集めたのが今世代
どうなったよ?

結局switchマルチで新規開拓しないと無理だわ
ジャンルによるがオンラインもクロスしながらさ

355名無しさん必死だな2018/12/06(木) 13:32:54.11ID:nga/FMvw0
PS3初期から係わっていてPS3のビジュアル系のシステム開発に係わりPS4でもソフトだしている中堅

キュー・ゲームスだろ

356名無しさん必死だな2018/12/06(木) 13:33:27.77ID:QyWe55med
>>229
プラチナ?

357名無しさん必死だな2018/12/06(木) 13:35:19.79ID:Qru30maLa
ローカライズがーローカライズがーって
大作ゲームの英語なんて中学生レベルだぞ
インディーで難解なやつはあるけど、そういうのは最初からローカライズなんてされないし

358名無しさん必死だな2018/12/06(木) 13:38:05.22ID:mYOvn4qO0
MS様擁護のためにローカライズなんていらないと言い放つ箱信者w
つくづくゲームに興味のない連中だよな

359名無しさん必死だな2018/12/06(木) 13:39:51.92ID:ZBbYLGgZ0
>>339
どこの時空時間軸だとpsがマルチ路線なの

360名無しさん必死だな2018/12/06(木) 13:41:50.63ID:ZBbYLGgZ0
>>358
ゲーム買ってローカライズの要不要を語るのと
ゴミステ本体すら買わずにほか機種叩くのと
どっちがいい?

361名無しさん必死だな2018/12/06(木) 13:43:35.06ID:wM/g3uiTM
360時代はギアーズの吹き替えを絶賛していたよな

362名無しさん必死だな2018/12/06(木) 13:44:21.31ID:nga/FMvw0
>>359
SIEファーストタイトル以外は大体マルチのソフトが売れてるのがPS4
仁王とかペルソナ5みたいな例外もないわけではないが
さらに言えばSIEは自社開発エンジンのPhyreEngineで自社ハード以外もサポートしてる

363名無しさん必死だな2018/12/06(木) 14:28:10.97ID:Qru30maLa
上には挙がってないけど、Redditなんか見てると
Housemarque(Resogunの会社)かもしれないって噂出てるな

364名無しさん必死だな2018/12/06(木) 15:26:33.40ID:2WrdhdOwa
小島は仕事終わらしてからMS行けよ

365名無しさん必死だな2018/12/06(木) 15:33:34.21ID:bzTGgBiqd
小島のMS入りは無理だろ
Game Passの為に買収してるのに、タイトル出さない奴は価値が無い

366名無しさん必死だな2018/12/06(木) 15:38:14.48ID:nga/FMvw0
それ以前にゲリラゲームズからDECIMAエンジンのソースコードまで公開してくれた間柄の関係を考えたらMSに行くわけがない

367名無しさん必死だな2018/12/06(木) 15:41:34.05ID:8DWyQXJ/0
MSは開発の段階から多言語対応するように変更したのは
毎月アップデートする方針になった事が関係してるんだろうけど
文字化けや意味不明な日本語になってたりするのなんとかしろ

368名無しさん必死だな2018/12/06(木) 15:41:51.96ID:Ju5ksfW80
>>337
ノムティスの勝手な妄想をなんとか形にして期限中に発売に漕ぎ着けたて管理能力あるからな
MSからしたら和ゲーで期限内にスケジュール建てて物作れる人材いたらありがたいんじゃね

369名無しさん必死だな2018/12/06(木) 16:14:31.27ID:LYm1/AicC
>>366
ゲリラがエンジンのソースコード提供っての、その後にデススト開発の外注やってる事まで含めて考えるとSIEの支援だと思うよ

普通 SIE(金)→コジプロ(発注)→ゲリラ
小島 SIE(金)→ゲリラ(支援)→コジプロ

370名無しさん必死だな2018/12/06(木) 18:26:33.66ID:F7s51qR20
ゲリラが奇跡的に当てて息吹き返したのは不幸中の幸いだった
ノーティは功労者が立て続けに抜けた途端エログロ路線に走っちゃうし
生きてるフリさせてたポリフォニーはもうさすがに限界露呈しちゃったし
他のスタジオはどいつもこいつも怪しすぎる

371名無しさん必死だな2018/12/06(木) 18:40:24.91ID:SbJoZQ5cM
moleculeも音信不通だしなぁ

372名無しさん必死だな2018/12/06(木) 19:05:00.18ID:MXC2Xe9O0
insomniacは自社IPが持てないからって言って、最終的にSIEから距離を取ったから
IP廻りで寛容なMSと組むのもいいと思うけどな。
でも結局、スパイダーマンのせいで実質SIE陣営にしか見られないから、スタジオの方針と
全くかみあってないのは正直、よろしくない。

373名無しさん必死だな2018/12/06(木) 20:57:20.33ID:XIaJtccGa
Ryzen 3000 series(7nm / Zen 2 / SocketAM4?)
 9 3850X 16c/32t 135W $499.99 '19/5
 9 3800X 16c/32t 125W $449.99 '19/1
 7 3700X 12c/24t 105W $329.99 '19/1
 7 3700  12c/24t 95W $299.99 '19/1
 5 3600X 8c/16t 95W $229.99 '19/1
 5 3600 8c/16t 65W $179.99 '19/1
 3 3300X 6c/12t 65W $129.99 '19/1
 3 3300 6c/12t 50W $99.99 '19/1

 5 3600G 20CU GPU 8c/16t 95W $199.99 '19Q3
 3 3300G 15CU GPU 6c/12t 65W $129.99 '19Q3

Radeon RX
3080 (Navi 10)GDDR6 8GB TDP150W $249.99 =Vega 64+15%
3070 (Navi 12)GDDR6 8GB TDP120W $199.99 =Vega 56
3060 (Navi 12)GDDR6 4GB TDP75W $129.99 =RX 580

プロセスルール7nmは、少なくとも2年以上は続くだろうから。
こっから劇的な性能のステップアップは、望めない。

上記でPS5に載せれる、となると。
Ryzen 5 3600 + Radeon RX 3070が限度だろう。
TDP 65W + 120W + その他45W = 250W
電源はTDP合計の倍を積むので、500W電源が必要。

このリークだとGPU安すぎるけど、来月の CESで価格もハッキリするかな?
Vega 64の$499から行くと、相当戦略的価格だけど。

374名無しさん必死だな2018/12/06(木) 21:31:08.61ID:BO5bEzjWd
次世代はRyzenでほぼ確定だな

375名無しさん必死だな2018/12/06(木) 21:41:05.38ID:uKSimz+80
ここでMSがAMDを買収するという、使い古された噂が再燃したら面白そうだなあとか考えてしまった

376名無しさん必死だな2018/12/06(木) 21:44:13.64ID:nga/FMvw0
AMD買収するぐらいならARMを買収してる
そしてARMはソフトバンクが買収した
ゲーム事業の為にCPU企業を買収とかしないよ

377名無しさん必死だな2018/12/06(木) 21:57:08.24ID:3WLJYbbZF
今のMSならゲームのためにやりかねない勢い

378名無しさん必死だな2018/12/06(木) 22:05:13.96ID:4Giv+LRLp
>>349
マイクラってMSの持ち物だってご存知?

379名無しさん必死だな2018/12/06(木) 22:05:59.61ID:k+0/RAUF0
海外ではready at dawnを予想する人が多い
技術力あるし、Obsidianとご近所だから

380名無しさん必死だな2018/12/06(木) 22:09:10.75ID:4Giv+LRLp
>>363
Nex Machinaは神ゲーだった、期待!

381名無しさん必死だな2018/12/06(木) 23:51:01.66ID:xx8LQgqG0
好きなゲーム作っていいよ
金の心配はしなくていい
って管理してるんでしょ?
おれも作りたいわ

382名無しさん必死だな2018/12/06(木) 23:52:33.77ID:g+OdUZ8i0
>>381
納期厳守な!
進捗確認も忘れずに

383名無しさん必死だな2018/12/06(木) 23:57:13.38ID:fCFkdaYn0
実態はその真逆

クソパッドに特化しろ
客層に合わせてカジュアル化しろ
長くLiveに縛り付けるために内容薄くしてマルチ化しろ
PCゲーマーに遊ばせないようにMSストアに囲い込め、賞味期限が切れてからマルチ要素削除して残飯出せ

それで評価落としまくりなのが今のMSファーストタイトル
それを指示しているのがフィル・スペンサー

384名無しさん必死だな2018/12/07(金) 00:01:15.15ID:LR5klEMQM
ムームー作ったところだろ。

385名無しさん必死だな2018/12/07(金) 00:03:11.05ID:ndAjFUbN0
ゴキちゃんがそんな事ばっか喚いてるからソニーがE3から撤退しちゃうんだよ

386名無しさん必死だな2018/12/07(金) 00:30:30.48ID:g3NsmDfba
>>381
でも提携第1作ともなるとどのスタジオもプレッシャーはありそう
予算は潤沢だろうな

387名無しさん必死だな2018/12/07(金) 00:39:30.75ID:ndAjFUbN0
フォールアウトの生みの親、ブライアンファーゴ氏が引退を撤回!
https://wpteq.org/xbox/post-44929/

MicrosoftによるinXile Entertainmentの買収に伴い、Brian Fargo氏が2019年に予定していた引退を撤回
https://doope.jp/2018/1182922.html
>MicrosoftのinXile買収によって、35年を超えるキャリアの中ではじめてゲームの開発にのみ集中できる時が来たと説明。
>昨年発表した引退宣言を撤回し、ビデオゲーム開発を継続することが明らかになりました。

こんな事が起きるくらいだから相当な好条件なのは間違いない

388名無しさん必死だな2018/12/07(金) 01:27:20.02ID:dgNAKDFH0
ノーティドッグと対照的だな

389名無しさん必死だな2018/12/07(金) 01:38:05.11ID:0ghfDX7ra
やっぱりお金の話かな
お金の心配ばかりしていたらクリエイティブな仕事に集中できなくなるもんな

390名無しさん必死だな2018/12/07(金) 02:55:09.63ID:DcgbcZR8M
>>383
KPD

391名無しさん必死だな2018/12/07(金) 03:19:56.10ID:26yWb72ta
the game awardsは今日の10時30分かららしいけど
どこで見れるんだ
フィルスペンサーもプレゼンターで出るとさ
https://doope.jp/2018/1283419.html

392名無しさん必死だな2018/12/07(金) 03:45:53.78ID:bVGFGE3Ad
田畑囲ったらゲハ的に面白いなぁ

393名無しさん必死だな2018/12/07(金) 04:24:30.55ID:XkqvHIb9d
>>391
SIEのWWSの人も来るのか
質問攻めに合いそう

394名無しさん必死だな2018/12/07(金) 04:26:34.52ID:XkqvHIb9d

395名無しさん必死だな2018/12/07(金) 05:00:34.57ID:JwUv8UW3a
>>394
ようつべか、いいね

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